約 2,896,388 件
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/5158.html
今日 - 合計 - ムーランルージュ戦記 メルヴィルの炎の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時52分28秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/basilico/pages/33.html
バグ:逆周り(Noキー)でまわすと、99番のジジーの店から先に切り替えられないバグ有 0 屋内レース場 1 薬物工場ミッション(LV)の工場内 2~6 銃砲店内 7、8 JustBuisinessのビル内 9 LVのディスコ 10 LVのバー 11~13 床屋店内 14 ペイントだらけの小部屋 15 謎の部屋(ギャングの接待部屋みたいな?) 16 バイクスクール待合室 17~19 ポルノショップ店内 20 泥棒ミッションで入る爺さんの家 21 CJの家 22~24 欠番 25 End of Lineのビル内 26 大きいバー? 27 LV西のセーフハウス 28 SFのセーフハウス 29 27のワードローブ内 30 赤壁の洋館風セーフハウス(LV) 31 ワンルームのセーフハウス(LS) 32 モーテルの部屋(出られない) 33 セーフハウス 34 CJの家 35 森林地帯のセーフハウス 36 未使用セーフハウス(出られない) 37 セーフハウス(LV) 38 モーテルの部屋(出られない) 39、40 ホテルの部屋 41、クローゼット 42~46 服屋店内 47、カフェテリア風屋内(未使用、出られない) 48 欠番 49 レース場 50~53 ドライビングスクール(50、53が事務所。51が実習場、52欠番) 54~57 各種飲食店内 58 エキゾチック風味の飲食店内(未使用。出られない) 59 放火ミッション(バーニングデザイア)の室内 60 馬券売り場(カタリーナの強盗で行くところ)の室内 61 からっぽの工場風の建物内(たぶん未使用) 62 安アパートの一室らしき汚れた部屋(出られない) 63 ベッドと複数の壁ダンスがある、明るい小部屋 64 農家の納屋らしき屋内(殆どがハリボテで、入り口付近しか移動できない) 65 隠れ家か何からしい二階建て(一階はガレージ)の屋内(未使用) 66 保安官事務所らしき屋内(未使用、出られない) 67 拷問部屋 68~70 トレーニングジム 71 殺し屋迎撃ミッションの、飛行機内 72、73 カリグラズカジノ潜入ミッションの、上の階(エレベーターホールと屋上への階段) 74 序盤のヤクの売人殺しでいくアパート(Ballasのアジト) 75 服屋 76~78 民家(泥棒ミッション等で入れる) 79 民家(未使用、出られない) 80 二階建ての豪華な家(未使用、出られない) 81~84 欠番 85 ストリップバー 86 マッドドッグ邸(二階入り口に出る) 87 カリグラズカジノ入り口 88 カリグラズカジノエレベータ前(72,73と場所は同じ) 89 カリグラズカジノ一階ホール 90 マッドドッグ邸(一階入り口に出る) 91 鏡付の大きなベッドルーム(未使用、出られない) 92 ジェファーソンモーテル 93 欠番 94 OGLOCの自宅(パーティイベントで使われてる所) 95 LVの建築会社(写真撮影&放火で入るミッション) 96 ジジーの店屋上 97 ジジーの店二階 98 欠番 99 ジジーの店一階(*注意) 100 普通の警察署 101 未使用の警察署 102、103 LV警察署 104 ゼロの模型店 107 ライダーの家 109 ポルノショップ 110~116 民家 117 工場内(61の、天井が無いもの) 118 ストリップバー? 119 オージーロックのラストミッション、最後の部屋の中 120~129 セーフハウス 130 LVの、スフィンクスのあるホテルの玄関前(何故か屋外) 131 セーフハウス(ホテルの一室) 132 民家(洋館風) 133 スウィートの家 134 タトゥーショップ 135、136 欠番 137 ウージーのカジノ 138 カタリーナと最初に会う店 139~146 未使用の民家(外に出られない) 147 ウージーのアジト 148~154 コンビニ店内 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/oroshiponzu/pages/16.html
クランを運営していく上で決めたルールを説明します。 基本的なこと 援軍について クラン戦について THのアップグレードについて 基本的なこと 挨拶不要です ログインしたときや援軍をもらったときの挨拶は強制しません。マイペースにやってもらって大丈夫です(*^^*) 長期間の放置は厳禁です 何か事情がある場合は仕方ないです!教えてください!仮引退とかはNGってことです 援軍について 援軍は二種類に分けてます。 通常援軍について 通常援軍っていうのは普段のプレイで申請する援軍です。村の防衛だったりマルチでの攻めに使ってやってください( ´ ▽ ` )ノ とにかくたくさん申請していいです。通常援軍はじゃんじゃんもらって、じゃんじゃん使って、じゃんじゃん強くなりましょう!!送り貰い比なんて気にしない!ワカチコー マスターリーグ以上の人は指定できるようになりました 通常援軍でも攻めた後にリプを上げる場合はもらう援軍を指定することができます! リプ用援軍と呼んでます。わかりやすいように申請文に「リプ用」と書いてください。 援軍を指定してマルチで練習してスキルアップしちゃってください⁽⁽٩(๑˃̶͈̀ ᗨ ˂̶͈́)۶⁾⁾ 通常援軍では援軍を送る人はユニットのレベルは気にしないでいいです。申請に気付いたら我先にと埋めちゃいましょう( ^ω^ ) ちなみに送るときはゴブとWBは送らないように気をつけましょう。援軍でもらっても使いにくいですからね(⌒-⌒; ) 対戦用援軍について こちらは常に指定OKです。というか必ず指定してください!自分の攻めに合った援軍を貰いましょう。 どのユニットを指定すればよいかわからない場合は相談してください。申請文に「対戦」と書いてください。 対戦援軍ではユニットレベルに制限があります。できるだけレベルが一番高い人がいれてください。 クランレベル5ですので、wiz,ホグ,バルーン,ペッカなどはth8かth9の方が入れることになります。 クラン戦について 二回攻撃必須です。 できない時は先に連絡するようにしてください。最悪対戦後でも構いませんが、連絡は必ずするようにしてください。期限は次の対戦です。ボーナスで資源たくさんもらえるし二回攻めたほうがいいと思いますよ〜。ちなみに、無断だと判断された場合次回のクラン戦はお休みしていただきますm(_ _)m何回も続くようだったらキックします。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 攻める前に相手の番号を申告するようお願いします。 攻める前に教えていただければ、他の人からアドバイスできることがあります。その人の攻め方の特徴なども掴みやすくなるのでお願いします。 絶対ではありませんが、基本的に前半1回、後半1回の攻撃を意識してください。 戦況によって攻める場所を指示させていただくためです。開戦から12時間以内が前半、以降対戦終了までが後半です。また、終了三十分前からは最終組の方々が攻め始めるので、それまでに攻めてください。 THのアップグレードについて TH上げる時は着工前に一言お願いします。対戦で重要な役割をになっていくようになりますので、若干細かいですがいくつかルールを決めさせていただきます。 TH7→8まで 特にルールはありません。むしろ早あげ気味でも大丈夫です TH8→9 防衛施設はカンスト、最大レベルまで上げる。THの工事完了までにカンストになるならok。ババキンもLv10にしてください。 壁は全部紫壁(Lv7)以上かつ半分以上をドクロ壁(Lv8)にしてください。 研究は バーバリアン アーチャー ジャイアント ウィザード エアバルーン ホグライダー ゴーレム 上記はMAXまで上げてください。 TH9→10 防衛施設カンスト。上と一緒です。ババキンとアチャクイは両方ともLv15以上にしてください。 壁は全部ドクロ壁(Lv8)以上かつ半分以上をレゴ壁(Lv9)にしてください。 研究は バーバリアン アーチャー ジャイアント エアバルーン ホグライダー ゴーレム ネクロマンサー 上記はMAXまで上げてください。 入隊ルールと少し違うので注意してください。 クランのルールに関して疑問点などありましたら、こちらにお願いします -- (ひのき) 2015-07-07 20 57 00 はやあげNGが消えた? -- (名無しさん) 2015-09-15 11 03 28 上げる基準については儀論の余地ありというまま放置されていたので、ソースを見ればわかりますがコメントアウトしました。 -- (ひのき) 2015-09-15 20 19 25 議論 -- (ひのき) 2015-09-15 20 54 41 いつでも戻せるんですが、どうしましょう? -- (ひのき) 2015-09-20 02 37 25 えっと、練習対戦とかは結局どうなったの -- (名無しさん) 2015-10-05 22 14 38 名前入力しませう(´・ω・`)リプ用援軍取り入れたし練習対戦とか要らない希ガス・・・ -- (まちゅ) 2015-10-05 22 59 14 了解です -- (てつお) 2015-10-06 00 23 29 挨拶不要といっても、クランに入って「よろしくお願いします」も言えないような人は蹴りますよ^^ -- (まちゅ) 2015-11-21 20 43 35 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/gods/pages/124105.html
キャサリンルーシーサイクス(キャサリン・ルーシー・サイクス) 連合王国貴族のディラミア男爵の系譜に登場する人物。 関連: サータットンサイクス (サー・タットン・サイクス、父) トマスグレンヴィル (トマス・グレンヴィル、夫)
https://w.atwiki.jp/nethackmemo/pages/11.html
allmain.c for(;;) { if(プレイヤーが行動した?) { プレイヤーの行動ポイント消費(-NORMAL_SPEED) do { /* hero can t move this turn loop */ モンスターの行動 動ける奴がいる限りループ (中で死亡モンスターの後始末など) if (動ける奴がいなくなった?) { モンスターの時間経過処理(罠/ステータス異常等) モンスターの行動ポイントを加算 モンスター自然発生 /* calculate how much time passed. */ プレイヤーの行動ポイントを速度に応じて加算 ターン数+1 /********************************/ /* ターンごとの処理はココ */ /********************************/ 各種時間経過の処理 プレイヤーのHP自然回復 プレイヤーのMP自然回復 非制御テレポート・変身 自動サーチ・腹減り・呪文忘れ Air/Waterプレーン/Vault/AoYの特殊効果 行動不能のターン数-1 } } while (プレイヤーの行動ポイントが足りない間); /* hero can t move loop */ /******************************************/ /* プレイヤーの行動毎の処理はココ */ /******************************************/ } /* actual time passed */ /****************************************/ /* プレイヤーの入力毎の処理はココ */ /****************************************/ AC再計算 再描画 ステータス行更新 行動不能時のやりかけ仕事の処理(あれば)→ループ先頭へ Clairvoyant処理 溶岩沈没処理 プレイヤーの繰り返し行動 or プレイヤーの通常行動(rhack()) レベル移動 再描画 }
https://w.atwiki.jp/mirili/pages/35.html
δ(^^)の地域では年に1~2回、近所の方が集まる行事が有ります その関係で人が集まれる広めのお部屋が必要なんです 普通は茶の間と座敷の仕切りを外して対応するんですが 離れをリフォームするついでに多目的ルームを新設しました~ 普段は卓球台や組み立て式のビリヤード台などが置かれていて 広さ20畳の屋内運動場になっています エアコンも完備されているので、夏でも快適ですぉ~ ちなみにエアコンは天井植え込み式なので 室内はスッキリ広々になってます~ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 一覧 外観 玄関内部 茶DK バスルーム サブキッチン
https://w.atwiki.jp/5nin/pages/15.html
クラン入隊に関して 他のアカウントで大会にでないこと 大会終了まではクランを脱退しないこと 大会の時間にAVAにINできる・すること 勝利賞がある場合は全力で勝ちにいくこと 公式のルールには従うこと 不正ダメ絶対 注意事項 負けても泣かない 喧嘩をしない 挨拶をする
https://w.atwiki.jp/saiyowiki/pages/17.html
シュルーム (種族トークン数:基本5/最大10) ターン終了時、あなたの占領しているマッシュルームの森地域1つにつき、ボーナスの1勝利コインを獲得する。 ▶ 考察 マッシュルームの森対象のボーナス獲得種族。どう見てもこの森から生えてきてる。 効果が単純な分計算がしやすい。+2〜3が現実的なボーナスの目安か? 防御系パワーと組み合わされると、着実な点数の確保源になる。 『装備を固める』との相性は良いはずなんだが、トークン数が少ないのがなぁ…。
https://w.atwiki.jp/iejijla/pages/15.html
自動売買に利用する投資金の振り分けや、銘柄の手動決済、TradeStand Proに設定するアラートのメッセージとWebhookURLをコピーするなどを行うことが出来ます。 ご自身がTradeStand Proで使用する投資金合計の中から、登録した戦略ごとに投資金を振り分け、各戦略にTradingViewからのアラートが来たら、振り分けられた投資金内で可能な限りの株数をエントリーします。 ■戦略ルーム 現在の戦略ルームの現状を表記しています。 【有効戦略〇/〇件】売買を有効にしている戦略数/現在登録している戦略数。 【取組中銘柄〇銘柄】全戦略で現在保有している銘柄の総数。 【投資金○○万円】現在売買を有効にしている戦略の設定投資金の合計。 【上限○○○万円】TradeStand Proで利用する投資金上限。 (※数値を変更した場合は上限の右側にある[更新]と書かれたボタンをクリック。) ■戦略リスト 登録した戦略の情報や編集、手動決済、TradingView用に入力するための項目のコピーなどが行えます。 【実売買】 登録した戦略を稼働させるかどうかのON/OFFスイッチです。TradingViewから売買アラートを受信してもこちらが[ON]になっていないと売買は行われません。 また、投資金の上限を超える場合は[ON]に出来ません。 【名前】 登録した戦略の名前です。 「どんな銘柄か?いつ設定したのか?」など、その戦略で受信するアラートの種類などを、ご自身が一目でわかりやすく分類できるような名前にしましょう。 【操作】 操作下にある[編集]と書かれたボタン。 クリックすると、登録した戦略の内容を編集、削除することが出来ます。 【投資金】 その戦略で受信した売買アラートに従いエントリーする際の「買い付け金額上限」です。入力金額で購入できるだけの株数を発注します。 もし複数銘柄のアラートを受信するように設定し、先にエントリーした銘柄があった場合、そのあまりの投資金で買えるだけの株数を買い付けます。 例:投資金200万の場合⇒120万円の銘柄100株、30万の銘柄200株(計180万円分) 【建玉情報】 現在その戦略で保有中とされる銘柄が表示されます。「取引状況」のページと同じく、[決済]ボタンで手動決済も行えます。 【アラート】 各戦略にTradingViewから配信された売買アラートの履歴を閲覧できます。 【トレード条件】 作成した戦略ごとにメニューの「トレード条件」に登録した条件を利用するかしないかをON/OFFで切りかえることが出来ます。 【TradingView用コピー項目】 指定した戦略に売買アラートを配信するために使用する項目をコピーできます。 コピーしたい項目をクリックするとコピーの準備が完了し、その状態でTradingViewのアラート設定の任意の場所にコピーした項目を張り付けることが出来ます。 ■「新規戦略」登録ボタン 戦略リスト内上部にある[戦略を登録する]と書かれたボタン。 新しく戦略を登録する場合にはこちらのボタンをクリックしてください。 登録時は実売買が「OFF」の状態しか選べませんが、登録後に一覧のON/OFFスイッチで切りかえられます。
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/10124.html
【TOP】【←prev】【Wii】【next→】 ROOMS 不思議な動く部屋 タイトル ROOMS 不思議な動く部屋 ルームズ 機種 Wii 型番 RVL-P-SRMJ ジャンル パズル 発売元 ハドソン 発売日 2010-4-29 価格 3990円(税別) 駿河屋で購入 Wii