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ゴールドスピナー(ごーるどすぴなー) 概要 ラタトスクの騎士に登場した戦輪系の武器。 登場作品 + 目次 TOSラタトスクの騎士合成 関連リンク関連品 ネタ 被リンクページ TOSラタトスクの騎士 金の装飾をあしらった戦輪 マルタ用の武器、戦輪の一種。攻撃力+148、術攻撃力+196。 メルトキオの店で8846ガルドで買える他、氷の神殿で拾える。 ミスリルスピナーとエナジーアークの合成に必要になる。 分類 戦輪 装備者 マルタ 物攻 148 術攻 196 買値 8846 売値 4423 スキル - 入手方法 店 メルトキオ「アクシオス」 拾 氷の神殿 合 シルバースピナー×1ラミアの腕輪×1エレクトラム×2885ガルド 他 ランクBクエスト報酬 合成 基本素材 他の素材 料金 完成品 ゴールドスピナー×1 ミスリル×2エレクトラム×1 4831 ミスリルスピナー 純銀の溶液×1賢者の石×1ミスリル×2 4831 エナジーアーク ▲ 関連リンク 関連品 シルバースピナー ミスリルスピナー エナジーアーク ネタ 被リンクページ + 被リンクページ 関連ページはありません ▲
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ワイルド・ソウル ワイルド・ソウル〈上〉 (幻冬舎文庫) ワイルド・ソウル〈下〉 (幻冬舎文庫) ワイルド・ソウル 題名:ワイルド・ソウル 作者:垣根涼介 発行:幻冬舎 2003.08.25 初版 価格:\1,900 アントニオ猪木が、桁外れな人間なのは、ブラジルから帰ってきた男だからというのが、まあプロレス好きな人間の間では通説になっている。島国日本ではなく、広大なブラジルという国に生まれたスケールを運んできた男というわけだ。猪木のやらかしてきたこと、そして猪木の太々しい容貌や、底知れぬ陽気を見ていると、実に信憑性のあるそれは見方だと思ってしまう。 ブラジルをサッカーというスポーツを通じて見る機会の多いぼくには、ブラジルの持つ貧富差のようなものは何となくわかる。またアマゾンを抱え込んでいる南米大陸の手のつけられない野性、といったところには観光趣味での覗き見感覚などは軽くふっとばされそうな予感もある。そうしたすべての意味で、ジャック・ヒギンズいうところの『神の最後の土地』の過酷さをまず物語の端緒において剥き出しにしてみせてくれるのが本書であった。 そしてそれが現代日本でのクライム・ノベルに仕上がってゆく不思議さも味わわせてくれた。圧倒的なスケール。小説の脊柱となっている、反骨と、怒りの重さ。ホットでウェットで人間味たっぷりの恋や、友情。派手な銃撃に、カーアクション。個性ある一人一人の生きざまを、徹底して鋭く抉る容赦ないストーリー展開。クールで、かつヒートする世界。ある意味、これこそ完璧に限りなく近いエンターテインメントではないだろうか。日本にこうした、タイトな作風を引っさげた才気が新たに登場していたことを、ぼくはとても嬉しく頼もしく感じてしまった。 序章ではずっと南米に棄民として送り込まれた移民たちの残酷物語が描かれる。アマゾン流域の歴史についても描写されてゆく。クラウス・キンスキー主演の映画『フィッツカラルド』で有名なオペラハウス建設のエピソードも語られていて、何となく小説の持つコンセプトが背筋に伝わってきた。超辛口な展開であることが感じられる。多くの文明社会がこぞってアマゾン流域にやってきては、原始の森に阻まれてきた歴史。 そして読者は主人公らとともに怒りを沸点にまで持ち上げられる。にっくきは、祖国日本! 政府の犯罪! そして現代日本でのクライム・アクションへの急転とスピードアップ。唸りたくなるほど素晴らしい。ある意味、リベンジ・ストーリーだけが持つ快感。絡まる要素。捜査陣、報道陣、政府、暗黒街、多くの世界を同居させて、そして手抜きなし。ケイと貴子の格好良さ、屈折度については、まるでロドリゲス映画『デスペラード』の如し。 多面多彩な娯楽精神を武器にした垣根涼介。作家の豊かな才気に一撃された感のある嬉しい一作。 (2004.3.27)
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スピードスペル(すぴーどすぺる) 概要 シンフォニアから登場したスキル。 詠唱時間を短くする効果がある。 登場作品 + 目次 シンフォニア複合EXスキル アビス ヴェスペリア TOSラタトスクの騎士 関連リンク ネタ 被リンクページ シンフォニア 潜在詠唱時間が減少する EXスキルの一種。潜在詠唱時間が減少し、詠唱時間が短くなる。 当然ながら魔術系の攻撃が行えるキャラが修得可能……と見せかけてコレットは修得できない。代わりに同じ効果のエンジェルロアを修得できる。 効果 潜在詠唱時間減少 タイプ T 修得者 ジーニアス:Lv4クラトス:Lv4リフィル:Lv3しいな:Lv4ゼロス:Lv4 備考 - + 複合EXスキル 複合EXスキル 修得者 EXスキル名 組み合わせ ジーニアス リダクション スピードスペル+リズム スペルリベンジ スピードスペル+ガードマジック+スペルチャージ コンセントレート スピードスペル+リズム+キープスペル+スペルチャージ クラトスゼロス スペルリベンジ スピードスペル+ウェルガード+スペルチャージ コンセントレート スピードスペル+ターンレス+スペルチャージ エリアルスペル スピードスペル+スカイハイ+スペルチャージ リフィル スペルエンハンス スピードスペル+パーソナル ハードヒット スピードスペル+コンボプラス コンセントレート スピードスペル+グッドジョブ+キープスペル+ハピネスシング しいな ハイターン スピードスペル+ダッシュ インエレメント スピードスペル+エターナル+ガードマジック メンタルサプライ スピードスペル+エクステンド+ウェルガード ▲ アビス ADスキルの一種。譜術の詠唱時間を短縮する。 譜術を使えるキャラがC.コアで譜術攻撃力が+60になると修得できる。 効果 譜術の詠唱時間を短縮 修得者 ティア・ジェイド・アニス・ナタリア・アッシュ 修得条件 譜術攻撃力+60 備考 - ▲ ヴェスペリア 移動スキルの一種。魔術の詠唱時間を短縮する。 リタがミルキーウェイ+1から修得できる。 分類 移動 LP 400 効果 魔術の詠唱時間が減少する 修得者 リタ 備考 - 修得者 修得方法 リタ ミルキーウェイ+1 ▲ TOSラタトスクの騎士 詠唱を始めてから発動までの時間が短くなる 分類 アトリビュート 消費SP 6 効果 術の詠唱時間を10%短縮 習得者 マルタ (Lv.22)ジーニアス (第三章)リフィル (第四章)コレット (第五章)ゼロス (第五章)ライラ (Lv.30)セイレーン (Lv.33)アスレイ (Lv.40) 装備品 狂月・烙陽テネマルタ人形士の人形ミスティマーク ▲ 関連リンク ミスティシンボル/ミスティマーク スピードスペル2?/スピードスペル3? ネタ 被リンクページ + 被リンクページ スキル:ADスキル(TOA) スキル:EXスキル(TOS) スキル:さ行 スキル:アクションスキル(TOX) スキル:アトリビュート(TOS-R) スキル:インエレメント スキル:ウェルガード スキル:エクステンド スキル:エターナル スキル:エリアルスペル スキル:エンジェルロア スキル:ガードマジック スキル:キープスペル スキル:グッドジョブ スキル:コンセントレート スキル:コンボプラス スキル:サポート(TOH) スキル:スカイハイ スキル:スペルエンハンス スキル:スペルチャージ スキル:スペルリベンジ スキル:ターンレス スキル:ダッシュ スキル:ハイターン スキル:ハピネスシング スキル:ハードヒット スキル:パラメータスキル(TOX2) スキル:パーソナル スキル:ブレイネルスピードスペル スキル:メンタルサプライ スキル:リズム スキル:リダクション スキル:移動(TOV) モンスター:アスレイ モンスター:セイレーン モンスター:ベルウィルリング モンスター:ライラ 武器:TOSラタトスクの騎士 武器:ソーマ(エルロンド)(TOH) 武器:ミルキーウェイ 武器:狂月・烙陽 装飾品:TOSラタトスクの騎士 装飾品:カオスロード 装飾品:ミスティシンボル 装飾品:ミスティマーク 防具:TOSラタトスクの騎士 防具:テネマルタ 防具:マスターマインド 防具:人形士の人形 ▲
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スピード (スピード) 魔法カード このカードの発動時、お互いにモンスターカード名を1つ宣言する。お互いにデッキをシャッフルし、シャッフルし終えたプレイヤーからデッキの一番上のカードをめくっていく。宣言したカードを先にめくったプレイヤーは、そのカードを手札に加え、お互いにそれ以外のめくったカードを全てデッキに戻してシャッフルする。(所謂、トランプの「スピード」っぽいのをやるのれす。同時に出た時は知りません、てか無いべ(ぁ))
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メニュー>サポートクラス>ルイネーター>スピードスター ☆3 射撃型でムーブが空いているなら有効に使える。パッシブなのに妙な書き方をされているので混乱するが、おそらくセットアップで移動を行っても効果はないのだろう。 ホークアイとは使用条件が真逆。どちらにするかは好みによる。 -- 名無しさん (2014-08-07 21 41 44) SG2適応により悲しみを背負うことになったスキル。 まさかのパッシブからマイナーに変更となってしまい、もはや移動せずにダメージを上昇させるスキルをとった方が遥かにマシなものとなった。 -- (´・ω・`) (2015-06-22 20 52 44) 名前 コメント
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【組織名】ワイルド 【概要】 暗殺者だけで結成された暗部組織 活動内容も言うまでも無く暗殺がメインで、あとは雑用程度 メンバーも皆、能力よりも身体能力の方が高い リーダー 絶理 紅樹 構成員 木月稲穂 李真星 赤城柔
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ワイルドセブン こつこつ。こつこつ。 透明な水晶で彩られた螺旋階段を、ワイルドセブンは段数を減らしていく。 登った先にあるのは本物の女神、デウスエクスマキナの居城。 本物の理想郷。“願い”が叶うであろう夢の場所。 「膨大な長さだな……かったるいと言いたくなっちまう」 そこに到達しようと、ワイルドセブンは消耗した力を振り絞って上へと登る。 それは、既にいない杉村達の為か。 それは、今も下界で闘っているであろう桐山の為か。 それは、亡霊の如くこの世界にとどまっている自分の為か。 既に、“七原秋也”としての自分は終わっているのだ。 どんな答えに達しても、それはワイルドセブンとしての自分だ。 桐山も、ワイルドセブンも。ほんの少しのロスタイムをもらって今を生きているだけなのだから。 「……はっ」 何をセンチメンタルに考えているのだ。 今は女神の居城へと早く至ることだけを考えねばならない。 “親友”が殿を務めてまで、自分を上へと押し上げてくれたのだ。ここでかっこ良く決めれないでロックスターは名乗れない。 「さぁ、アンコールの時間だ」 そして、彼は――頂上へと辿り着く。 夢の残骸、“願い”の欠片で創られた理想の城。 生存者無き世界で、彼は――前を向く。 そっと、彼は水晶のドアノブに手をかけて。 「はじめまして、女神様。いや、久し振りって言った方がいいかな? 典子」 ワイルドセブンは、思う。 きっと、俺の物語は――――ここで、終わる。 ######### 「どうか、世界の理に絡め取られた彼に、憐れみを」 ######### そこは、理想の世界だった。 国信慶時が、杉村弘樹が、三村信史が、川田章吾が、桐山和雄が。 「よっ、何ボケーっと突っ立ってるんだよ」 「注意力散漫だぞ、七原。怪我でもしたらどうする」 「妄想に耽っていたんだろ~。それよりも、学校サボってどっか行こうぜ」 「ははっ、いいんじゃねぇの? そういうのも青春だ」 「それならゲーセンに行きたい。エヌアインという格闘ゲームにハマっていてな」 肩を預けて、一緒に歩くことができる。 「ゲーセンはうるさいから嫌いだわ。優雅に紅茶を飲んでいる方が有意義ではなくて?」 「……どうでもいいが、俺を巻き込むな」 真紅が、秋山蓮が。 ふてくされた顔で、困ったような顔で。 そこには、皆欠けずに生きていて。 「ふふっ……楽しいね。とっても、賑やかだけど、なんだかすごく落ち着く」 最愛の彼女も変わりなく、笑っている。 ずっと続くとさえ思える永遠がそこにあった。 楽しすぎて。幸せすぎて。 だからこそ――――。 「あぁ、そうだな。幸せだよ。幸せすぎて――嘘だってわかる」 ――――これは、夢なのだと気づくことができる。 「こんな幸せは今更なんだよ、女神様。いいから、とっとと御顔を拝顔させてもらえねぇかな?」 両手に生成したレミントンを強く握りしめ、ワイルドセブンは弾丸を放っていく。 かつてのクラスメイトを撃つ。新しくできた友達を撃つ。最愛の彼女を撃つ。 淡く輝いていた世界を撃つ。 「確かに、昔の弱かった俺なら負けていたかもしれない。“七原秋也”だった俺は、迷ったと思う」 確かに、この夢はワイルドセブンの――。 否、七原秋也の“願い”そのもの。 元々、七原は闘わざるをえないから。平穏な日常を過ごすことが自分には無理だとわかっているから。 だからこそ、争いがない、皆が笑える世界を望んだ。 「残念だったな。俺はもう“七原秋也”じゃねぇんだ。今の俺は、ワイルドセブン。その“願い”じゃあ、止められないんだよ」 だけど。七原の本当の“願い”は仲のいい友人達といつまでも、日常を続けることだった。 ちょっとしたことが楽しい毎日を胸に、生きること。 闘争とは無縁の一男子中学生として、彼が願ったのは――綺麗な幻想だった。 「綺麗すぎるんだ、それが嘘だってわかるくらいに」 だからこそ、わかってしまうのだ。 この世界は嘘で、本当の醜く、クソッタレな世界が本物だと。 「夢に溺れて、過去をなかったことになんかできねーよ。 積み上げてきた絆も、死体も!! 俺の頭は覚えている!!!」 後悔はしても、忘れないと誓った。 “七原秋也”は、ワイルドセブンは――――そうして、走ってきた。 「ブレイブ・ストーリーじゃない、後悔だらけの不恰好な物語でもっ! それが俺の物語だ!! 辛かった昨日は苦しいけど、忘れない! その上で、幸せな明日を願う!」 だから、革命家になったのだろう。 世界を変えて、物語を紡いで。 いつか見た綺麗な幻想の夢を、他の誰かが願えるように。 「問うぜ、女神っ!!! アンタはそれだけの力を持っていながら何故、抗わない? 俺が今まで出会ってきた奴等は形はどうであれ、抗っていた。“願い”に意志を乗せて、貫いていたんだ」 返答はない。返答はない。 女神はただ黙し、幸せな幻想を創造し続ける。 「夢は覚めるものなんだ! どんなに幸せでも、暖かくて心地よくても! いつかは、現実に還らないと駄目なんだよ!!!」 綺麗な水晶の夢を――ワイルドセブンは否定する。 夢は夢でしかない。自分達が生きるのは現実で、妄想の中ではない。 ワイルドセブンも、桐山も元の自分とは程遠い所まで来てしまったけれど。 それでも、現実を選んだのだ。 「幸せな世界が夢のなかにしか無くても! 今ここに居るのは現実だっ!!!! さぁ、女神! 始めようぜ、ラストゲームッ!」 【Last game “ブレイブ・ストーリー”】 『全ては、世界の理に従うのでしょう』 「その理を否定する為に、登ってきたんだよ」 キルミーベイベー 投下順 幕は対話篇にて降ろされる キルミーベイベー 時系列順 幕は対話篇にて降ろされる
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「ブレスオブザワイルドを買ったけど、よくわからない」このような不満を抱えている人も多いと思います。でも、分かってくると、とても面白いです。初心者の人は、ぜひ最後まで読んでいってください♪ *このゲームの主な登場人物* このゲームの主役! 左から、リンク、ゼルダ ゲームクリアに協力してくれる味方! 左から、ダルケル、ミファー、ウルポザ、リーバル そして、ある泉にいる謎の妖精 上のゼルダは、このゲームの中の世界のお姫様です。そしてリンクは、ゼルダの騎士です。真ん中の段にいる4人は、ハイラルに4体ほど存在する、「神獣」をあやつる、「英傑」です。神獣も、かつては味方だったのですが、このハイラルを支配する「厄災ガノン」という超悪者に乗っ取られてしまい、敵になってしまったのです。それだけではありません。古代兵器として使っていた、『ガーディアン』も、厄災ガノンに乗っ取られてしまいました。ガーディアンを倒すと、アイテムがゲットできますが、とても強いので、武器が強くないときは、絶対に戦わないでください(武器が強くても倒せないときは、盾を使うと倒しやすいです。)ビームも放ってくるので、見つけてもむやみに近づかないよう、お気をつけください。 *どこにでもいる敵* このハイラルには、どこにいてもおかしくない存在、敵がいます。それは、川で魚をとっている時でも、敵はいつも邪魔をしてきます。今回は、そんな敵たちをご紹介します。 まずはこの敵についてご紹介します。この敵は、ハイラルで、一番体力が少ない、『キース』です。キースは、夜に活動します。普段は、1~3匹でおそってきますが、たまに、大群で襲ってくることがあります。この写真は、大群で襲ってきたキースの一部ですが、この写真だけで、8匹もいます。やっつけるのは難しいと思いがちですが、1匹に攻撃するだけで、すぐに逃げていくので、そんなに強くありません。これで安心、と思いきや、また何回も襲ってくることがあるので、その時は、全てやっつけるか、安全なところへワープするかしかありません。ブレスオブザワイルドは戦う場面が多いので、しっかり戦うことをおすすめします。 川沿いなどを歩いているとき、写真の葉っぱのようなものをみたことはありませんか?実は、あれは、ただの葉っぱではなく、水の中にひそんでいる敵、『水オクタ』です。水オクタは、オクタの仲間で、近づくと岩を投げてくる邪魔者です。体力は5ぐらいですが、相当ヤな敵で、川の近くにいるときは、オクタがいないか、安全確認をするくらいです。私は、オクタに矢を使いすぎてなくなって、ミッションなどに使いたいときに使えず、オクタの顔すら見たくないくらいです。水の中にいるときは、剣で敵に攻撃ができないので、倒すには、遠くから弓で打つしかありません。 続いては、その辺にいる敵、『ボコブリン』についてです。ボコブリンは、森などによくいる敵で、一番体力が少ないものでも20はある、強めの敵です。ボコブリン専用の武器を持っており、それを振り回して攻撃します。写真のボコブリンは、ボコブリンの中で、2番目に体力が少ないボコブリンで、体力は30くらいです。ボコブリンは、色ごとに、体力が違っています。体力が少ない順に並べてみると、 赤→青→黒→白(白銀) となります。白銀ボコブリンは、体力が300を超えているので、装備を強くしてから戦うといいでしょう。 ★キースやチュチュ、オクタも、ボコブリンと同じように、色によって、生息地や強さが違ってきます。例えばキースは、寒いところに生息している、水色のアイスキース、マグマがあるとても暑いところに生息している、オレンジ色のファイアキース、水があるところに生息しているエレキースがあります。 *ガーディアンの種類* 最初に、ガーディアンについて説明しましたが、次は、ガーディアンの種類について説明していきます。 ガーディアンは、ハイラル平原、ハイラル城に主に生息しています。ほとんどのガーディアンは、近づくと、相手を察知してビームを放ってきます。ハイラル城以外の場所に生息している、ガーディアンの中でもあまり強くないものは、歩行型ガーディアン、飛行型ガーディアン、朽ちたガーディアンの3種類ですが、その3種類の中でも一番強いのは、写真の、歩行型ガーディアンです。歩行型ガーディアンは、一日中活動しています。近づくとビームを放つのは、他のガーディアンと同じなのですが、このガーディアンは、名前の通り、自分の足で、こっちの方まで歩いてきます。1体だけならいいのですが、またその近くに1体いることもあるので、2体目のガーディアンに気づかれて、ワープせず戦っていたら、GAMEOVARへの道まっしぐらです。 次は、飛行型ガーディアンについて説明します。飛行型ガーディアンは、上空から、赤のライトをあてて、敵がいないかいつも確かめているガーディアンです。赤のライト=目なので、赤のライトに照らされたら、ビームを5発くらい放ちます。飛行型ガーディアンが近くにいたら、むやみに近づかないようにしましょう。飛行型ガーディアンは、高い足場から、バクダン矢で何発か打つとプロペラが壊れて下に落ちます。落ちたときは、そのまま剣で攻撃すれば倒せるので、ライフがたくさんある人、弓に自信がある人は,挑戦してみてもいいかもしれません。 次は、朽ちたガーディアンについて紹介します。朽ちたガーディアンは、その場から動かず、ただビームを放ってくるだけのガーディアンです。この3種類の中でも一番弱いのではないでしょうか。普通は、少し光ったり、動いたりしているので、生きていると分かるのですが、近づくと、突然動き出すのもいます。ガーディアンと戦ってみたい、という人は、朽ちたガーディアンが一番おすすめです。 *ガーディアンの倒し方* ここで、ガーディアンの倒し方を説明します(上級者向けです。強い盾を持っていて、ライフがたくさんある人だけ挑戦してください。)。ガーディアンは、一応矢でも倒せますが、一番楽な倒し方は、『ガードジャスト』をすることです。ガードジャストとは、相手の攻撃を、盾ではね返す技のことです。ガードジャストはタイミングが重要で、失敗するとダメージを食らってしまうので、使いこなすには、練習が必要です。ガードジャストを使えば、敵をより早く倒せるので、できるようにしておくと便利です。ガードジャストのコツとしては、敵の攻撃が盾に当たったらAではね返すのではなく、盾に当たるよりちょっと早めにAを押すことです。そのやり方でやれば、きっとできるようになると思います♪ *ガーディアンの倒し方2* ガードジャストより簡単な倒し方があるので、それも一緒に説明していきますね♪それは、古代兵装の矢で打つことです。古代兵装の矢は、普通の村には売っていません。それではどこに売っているのかというと、『アッカレ古代研究所』です。アッカレ古代研究所は、マップの右上(アッカレ地方)にあります。しかし、アッカレ地方には、ガーディアンが何匹かうろついているので、初心者はいくのは難しいと思います。。。古代兵装の矢は、矢の中でも一番高いですが、ガーディアンの目(ビームを発射するところ)にうまく当てれば、早く簡単に倒すことができます。 *ハイラル最強の者は?* これまでいろいろな敵をご紹介してきましたが、他にも敵はたくさんいます。では、ハイラルの中で最強の敵は誰なのでしょう?ほとんどの人が、この、 『厄災ガノン』と思いますよね。でも実は、最強なのは厄災ガノンではないんです。それでは誰かというと。。。 コッコちゃんです!(もはや敵ではありませんね。。。)村や馬宿によくいるニワトリなんですが、あまりにしつこく叩くと、叩かれたコッコちゃんが遠くにいるコッコちゃんを呼んで、リンクに襲い掛かります。その間、コッコちゃんに攻撃することもできないので、やられる一方です。つまり、コッコちゃんは無敵です。このことから、コッコちゃん最強説が話題になったそうです。 *集めて!コログの実* このハイラルには、妖精『コログ』が存在します。コログは、いろいろなところに隠れていて、探しているときは、まるで、コログとかくれんぼをやっているようです。コログを見つけることで、ブレスオブザワイルドがよりいっそう楽しくなります。コログを見つけると、ご褒美として、コログの実がもらえます。コログの実は、ポーチの空き容量を増やすのに使います。崖の上に石ころがあったり、落ち葉があったりしたら、石ころをAで持ち上げてみましょう。コログがいる可能性が極めて高いです。コログはどんなところにもいます。ハイラル城にもいるので、ハイラル城に行くついでに、探してみてはいかがですか?(コログの実は、なんと900個もあります‼) コログ 少しは参考になりましたでしょうか?ブレスオブザワイルドをマスターして、一緒に上級者を目指しましょう☆彡♪ ★最後までお読みいただき、ありがとうございました!!!!!!!☆
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ダイナマイトリーグとドリームリーグの俊足選手が集結!塁に出れば確実に1点は稼げるチームだ。 自慢の外野守備と速球派投手陣でリードを守りきれ! 作 郷野道広 12/20変更点 佐々木 両打/長6ヒ7巧7足10肩7内7外4捕1 ↓ 内村 両打/長5ヒ7巧9足10肩6内9外1捕1 ◇ 岡島 左打/長6ヒ8巧7足8肩8内1外5捕7 ↓ 大友 右打/長8ヒ5巧7足9肩5内5外5捕5 +関連:ダリーグスピードスターズ スピードスターズ!!! ダリーグの俊足が勢揃い!!!! +スタメン 選手名 守 紹介 倉科 右 チームに必要不可欠なスーパースター。 佐田 一 俊足。かなりの走力が光る。 島津 三 何でも出来る ウェラスケス 遊 何でも出来るウルトラスター。 大友 捕 中途半端な守備に磨きをかけ、ついに念願の代表入り。 佐々木 二 陸上選手になってもおかしくない。 松橋 中 下位打線だがこいつも打つ。 御手洗 左 また打つ。これから守備を頑張らないと。 境 投 フォーク馬鹿。ただこいつも地味に俊足。 コメント欄 名前 コメント