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https://w.atwiki.jp/abcdmousou/pages/399.html
クロングノックの魔石 Crystal 4(-) / 800f 最大MP+2 炎属性値+1,光属性値+1,闇属性値+1 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/681 3種類の属性値を得る強力なクリスタルサイクルの一つ。 ハルトゼイネルの魔石, ダノクの魔石, メルタの魔石, ハヴェルの魔石, ベルマーの魔石, クロングノックの魔石, アスタムの魔石, オーティンの魔石, ヴァトロの魔石, アリサドの魔石 コメント欄 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nekotyo/pages/18.html
Chase 575 BPM 170 プレミア曲 HD 5key LV 10 ・TN 791 特徴 超難易度詐欺曲。フルコンしたいのならLV13クラス。 前半は特に何もない譜面(それでもLV10の中ではかなり高い) だけど、中盤に入るとロングノートだらけの鬼譜面へとなってしまうので、注意が必要。 DJMAXではMX以外は全て3つ同時押しできないため、 『ロングノート中は他のキーを二つ以上同時押ししない』というのを心がけてみたら出来るかもしれません。 (というか著者はまだフルコンしてないので;;(駄目じゃん)) 終盤はロングノートはないものの、譜面の過密が多い。 少なくとも、他のLV10曲をフルコンが精一杯ならば、この曲をやることはお勧めはしません。 (CHAIN)
https://w.atwiki.jp/djmax2/pages/34.html
◆主にこのモードから楽曲をプレイします。 □アバター・ギア・ノートについて プレイごとにアバター・ギア・ノートなどの要素が追加される(前作と同じ) プレイ後に経験値とGOLDを獲得する(経験値の数値は非表示でゲージで表示される) アバター・ギア・ノートは獲得したGOLDにて購入することにより使用可能となる、一覧は資料集からどうぞ。 □GOLDやEXPを稼ぐ為には FREESTYLEよりも4,5,6,8B TUNESの方がGOLDやEXPの獲得量が多い 一定のLvまで上がると出現する4,5,6,8B TUNESのCHALLENGEイベントを上手く活用する。 NETWORK BATTLEで自分よりも称号の高い相手に勝利 XTREME CHALLENGEのクリア OPTIONで難易度をHARDに変更して遊ぶ ■ノート説明 ◆一般ノート 普通のノートと「ロングノート(通称LN)」の2種類がある。 ロングノートは開始地点から終了地点までボタンを押しっぱなしにする必要がある。 ロングノートをHITし続けている間、徐々にコンボ数が増加する。 ◆LRノート 8B譜面で出現する、赤く横幅が広いノート。 左側のノートはLボタン、右側のノートはRボタンでHITする。 ◆アナログノート 画面中央に現れる、横幅の広い点滅しているロングノート。 アナログノートはその名前の通り、PSP本体左下にあるアナログパッドを開始地点から終了地点まで回し続ける必要がある。 アナログノートをHITし続けている間、徐々にコンボ数が増加する、また早く回せば回すほどコンボ数が増加する。 ※アナログノートが出現する直前、画面中央にアナログパッドのアイコンが出現するので、それを見て準備できる。 ■オプション説明(左項目から説明) ■ハイスピード変更 0.5~5.0の調整が可能、ノートの早さが変わります。 ■エフェクトオプション1 FADER OUT 途中からオブジェ非表示 FADER IN 途中からオブジェ表示 FADER BRINK オブジェが点滅しながら落下 FADER FOG オブジェの落下を謎の雲が視界をさえぎります FADER STEALTH オブジェが完全に見えなくなります ■エフェクトオプション2 MIRROR 配置が逆になります。 RANDOM 配置列がランダムになります。 RANDOM MAX 配置が完全にランダムになります ■エフェクトオプション3 CHAOS W いわゆるBATモード。オブジェが固まってランダムの速度に落下してきます。 CHAOS SLIDE DN コンボを繋ぐにつれて徐々にノートの落下速度が遅くなる(およそ100コンボで最低速)。コンボが切れると元の速度に戻る。その繰り返し。 CHAOS SLIDE UP コンボを繋ぐにつれて徐々にノートの落下速度が速くなる(およそ100コンボで最高速)。コンボが切れると元の速度に戻る。その繰り返し。
https://w.atwiki.jp/dmp3/pages/19.html
ほぼDMP2Wikiからの引用となります。 ◆主にこのモードから楽曲をプレイします。 □アバター・ギア・ノートについて プレイごとにアバター・ギア・ノートなどの要素が追加される(前作と同じ) プレイ後に経験値とGOLDを獲得する(経験値の数値は非表示でゲージで表示される) アバター・ギア・ノートは獲得したGOLDにて購入することにより使用可能となる、一覧は資料集からどうぞ。 □GOLDやEXPを稼ぐ為には FREESTYLEよりも4Lite,4,6,8B TUNESの方がGOLDやEXPの獲得量が多い 一定のLvまで上がると出現する4Lite,4,6,8B TUNESのCHALLENGEイベントを上手く活用する。 NETWORK BATTLEで自分よりも称号の高い相手に勝利 XTREME CHALLENGEのクリア OPTIONで難易度をHARDに変更して遊ぶ ■ノート説明 ◆一般ノート 普通のノートと「ロングノート(通称LN)」の2種類がある。 ロングノートは開始地点から終了地点までボタンを押しっぱなしにする必要がある。 ロングノートをHITし続けている間、徐々にコンボ数が増加する。 ◆LRノート 8B譜面で出現する、赤く横幅が広いノート。 左側のノートはLボタン、右側のノートはRボタンでHITする。 ◆アナログノート 画面中央に現れる、横幅の広い点滅しているロングノート。 アナログノートはその名前の通り、PSP本体左下にあるアナログパッドを開始地点から終了地点まで回し続ける必要がある。 アナログノートをHITし続けている間、徐々にコンボ数が増加する、また早く回せば回すほどコンボ数が増加する。 ※アナログノートが出現する直前、画面中央にアナログパッドのアイコンが出現するので、それを見て準備できる。 ■オプション説明(左項目から説明) ■ハイスピード変更 0.5~5.0の調整が可能、ノートの早さが変わります。 ■エフェクトオプション1 FADER OUT 途中からオブジェ非表示 FADER IN 途中からオブジェ表示 FADER BRINK オブジェが点滅しながら落下 FADER FOG オブジェの落下を謎の雲が視界をさえぎります FADER STEALTH オブジェが完全に見えなくなります ■エフェクトオプション2 MIRROR 配置が逆になります。 RANDOM 配置列がランダムになります。 RANDOM MAX 配置が完全にランダムになります ■エフェクトオプション3 CHAOS W いわゆるBATモード。オブジェが固まってランダムの速度に落下してきます。 CHAOS SLIDE DN コンボを繋ぐにつれて徐々にノートの落下速度が遅くなる(およそ100コンボで最低速)。コンボが切れると元の速度に戻る。その繰り返し。 CHAOS SLIDE UP コンボを繋ぐにつれて徐々にノートの落下速度が速くなる(およそ100コンボで最高速)。コンボが切れると元の速度に戻る。その繰り返し。
https://w.atwiki.jp/all_djmax/pages/24.html
表示は[トータルノート-LN-AN]となっております。 ×の箇所は現在集計中です。 アナログノートを含む曲は回し方によってコンボが変わるため、誤差が生じます。 また、ロングノートにより最終的なコンボ数が微弱に変化します。 その為、LN、ANを含む曲のノート総数は大体の目安だと思ってください。 4B、5B 6B、8B 4B、5B 曲名 4B 5B NM HD MX NM HD MX A Lie 620-64-0 - - × - - Another DAY 644-46-0 - - × - - Blythe 732-32-0 - - × - - BRAIN STORM 854-3-0 - - × - - Brandnew Days 818-36-3 - - × - - Cherokee 714-19-1 - - × - - DIVINE SERVICE 417-21-0 - - × - - Fallen Angel 274-0-0 - - × - - Fentanest × - - × - - For Seasons 188-3-0 - - × - - GET OUT 372-0-2 - - × - - IKARUS 650-2-1 - - × - - Ladymade Star 303-1-0 - - × - - lost n found 702-32-0 - - × - - MESS IT UP 516-44-0 - - × - - miles 546-49-0 - - × - - plastic method 541-1-0 - - × - - Right Now 346-21-0 - - × - - Rocka-a-doodle-doo 623-15-6 - - × - - Showtime 673-?-0 - - × - - Smoky Quartz × - - × - - sO mUCH iN LUV 642-6-3 - - × - - STALKER 809-71-1 - - × - - Starfish × - - × - - Stay with me 248-7-0 - - × - - Sunset Rider 583-49-0 - - × - - Seeker 747-0-0 - - × - - Yo Creo Que Si 694-21-1 - - × - - ソレイム 439-6-0 - - × - - テコンブリ 596-11-11 - - × - - 6B、8B 曲名 6B 8B NM HD MX NM HD MX BRAIN STORM × - - 1010-6-0 - - Cherokee × - - × 912-20-0 - Minus 3 × - - 770-0-0 - - My Alias × - 1387-25-1 × - - Sunset Rider × - - × 903-48-0 -
https://w.atwiki.jp/tohokutechobu-so/pages/96.html
No86 ニーモシーネダイアリー リングノート&カバー付:マルマン 公式サイト: http //www.e-maruman.co.jp/products/detail.php?product_id=3087 ECSESSID=a79c43b159c8f0073449127cee38f4f5 A5バインダー 本体サイズ 縦230×横175×厚30mm / ニーモシーネダイアリー(月間ブロック・ガントチャート) <公式サイトから> ○カバー ノートとダイアリーをカバーでまとめてスマートに仕事ができます。 ノートが差し替えられるため、ページを気にせずたくさん書けます。 シチュエーションに合わせてセット方法を選べるカバー設計です。 ○ダイアリー 仕事を充実させる2つのフォーマット ページがすぐ開ける、ラミネートタブインデックス スムーズに開閉するツインワイヤ製本 書きやすいマルマン国産オリジナル筆記用紙
https://w.atwiki.jp/yshirt/pages/12.html
メモ 各自トレーニング記録やマイベスト記録の保存用にお使いください 山口 2010/01/06 社宅3周 0 24 22 2010/01/03 社宅3周 0 26 33 2009/11/07 社宅高尾往復(約17km地点にて転倒し捻挫終了)1 52 00 2009/10/31 社宅高尾往復2 24 10 2009/10/04 11.4km 1 03 19 2009/10/01 公園10周0 29 12 2009/09/26 浅川7km 2009/09/21 登山 高尾-相模湖 約10km 2009/09/09 社宅3周0 25 48(S.B.) 2009/09/07 社宅3周ジョグ 2009/09/02 社宅2周半ジョグ 2009/01/18 約3km 2009/01/11 社宅高尾往復1 59 36 2009/01/07 社宅6周0 50 39 2009/01/04 駅伝5km0 22 30 2008/12/26 公園10周0 27 10 2008/12/19 公園10周0 27 52 大西 2009/09/13 LSD 2 58 47 2009/09/07 公園10周 0 23 38 2009/09/05 LSD 3時間 2009/09/03 高尾ロード17km 1 30 00 2009/09/01 公園10周 0 23 39
https://w.atwiki.jp/6war/pages/350.html
基本情報 名前 グノー・アルヴァイン 生没 アルファ (1583~1739) 出身 バーン国 種族 魔族 性別 男 略歴 バーン国将軍。 1737年リアリッピの戦い、第2次リアリッピの戦いに参戦。 戦後の捕虜への扱いは多少度が過ぎるものがあったが、堅実な動きをサザンクロスに買われ、引き続き第3次リアリッピの戦い、第4次リアリッピの戦いにも参戦する。 ストリアブの戦いでは、サヌア傭兵団の攻撃により部隊が混乱、サザンクロスの負傷もあって本国へ帰還するが、このときも大量の捕虜を連れ帰ったという。 その後、バーン国、リヴォル帝国、フェングランド国で三国同盟が結ばれ、後顧の憂いをなくしたバーン国は、サザンクロスを総指揮官にアルビス国制圧部隊を派遣する、しかし、第5次リアリッピの戦いで息を吹き返したアルビス国軍の猛反撃を受け、保身に走ったグノーは、ライウン部隊を見捨て、更にヴィルに嘘の伝令を送り、全てを自分の盾として一人だけ本国に帰還する。 カオスギアの戦いにおいても、不穏な動きをするフェングランド国を監視するとの名目で、決戦より少し離れた場所にいた。 この決戦で大敗したバーン国は、その後王女であるリルルも姿を消し、大臣達が主体となってアルビス国への和平交渉が進められていた。 和議とは名ばかりの降伏に納得できないサザンクロスは、アルビス国もこの戦いで疲弊していて、バーン国を攻め落とす力はないことを見抜き長期戦を提案する。しかし、大臣はこれを却下し、グノーにサザンクロスの監視を命じた。 これに対してグノーは監視どころか、逆に和平反対な兵士達を煽り、サザンクロスを担ぎ出す。 しかし、サザンクロス最後の策も失敗に終わり、後方で待機していたグノーも、レイス部隊に強襲され、彼の火攻めにより焼死した。 人物 常に勝ち馬に乗ろうとしていた為、誰に協力する時も、必ず別勢力と繋ぎをとっていた。 関連項目 LUNATIC DESTINY
https://w.atwiki.jp/tohokutechobu-so/pages/41.html
No.70 スタディプランナー1dayプラインニングノート:学研ステイフル 公式サイト:https //www.gakkensf.co.jp/study_plan/lineup.html#blk2 210×148mm A4サイズ / スタディプラン用レイアウト <公式サイトより> やることが整理できて効率アップ!リングタイプの1dayスタディプラン リングがないラインナップもあり <公式サイトの使い方例> 1.その日のToDOを書き出します。 2.10分単位で何をどれだけ勉強したかを塗りつぶします。塗りつぶすことで時間の使い方を見えるかできます。 <使い方> 日付がついていないので、はじめたい日から始められる。中高生の学習計画だけでなく、社会人になってからの資格勉強や語学学習にも。 <ラインナップ> A4サイズの他にも、正方形サイズあり。 「ツインスタディプラン(月間ページと週間ページが上下にわかれたもの)」や 「ウィークリープラン(見開き2ページで1週間を管理)」といったレイアウトもあり。
https://w.atwiki.jp/frontmission5/pages/1182.html
|手武器|肩武器| 射撃武器 アサルト武器 マシンガン ラプター|グレイブ|レオソシアル|アールアッソー|セメテリー|クローニク ショットガン ゲイル|キャッツレイ|霧島55式|ジリーノ|ステイト|コベット 火炎放射器 ホットリバー|ウォーマ|ヒートラット|ファイアアント ガンナー武器 ガトリングガン レオスタン|FV-24|グラウクス|ウーラン|フジャン|バーチェル ライフル イグチ5式|ウィニー|グロウタスク|アイビス|ファイアーバード|スラブ バズーカ ボア|グノーツ|Be-11|バニッシュ|グロム|ブルギバ 格闘武器 ストライカー武器 ナックル ボーンバスター|アイアンランプ|ソウルバスター|ダブルネイル ロッド F-1ハンドロッド|アゴーニ|クルセイダー|キーンセイバー パイルバンカー ヘビーパイル|プレスニードル|ラストステイク|バトルタスク シールド シールド ライトシールド|WS|SN|SP06 グノーツ|分岐|性能 グノーツ 分岐 No. 1 2 3 4 5 6 7 Rank.1 グノーツ ┏ ━ ╋ ━ ┓ Rank.2 グノーツ3 グノーツ グノーツ10 ┃ ┃ ┃ Rank.3 グノーツ3 グノーツ グノーツ10 ┃ ┃ ┃ Rank.4 グノーツ3 グノーツ グノーツ10 ┃ ┃ ┃ Rank.5 グノーツ3 グノーツ グノーツ10 ┃ ┃ ┃ Rank.6 グノーツ3 グノーツ グノーツ10 ┃ ┃ ┃ Rank.7 グノーツ3 グノーツ グノーツ10 ┃ ┃ ┃ Rank.8 グノーツ3 グノーツ グノーツ10 ┃ ┃ ┃ Rank.9 グノーツ3 グノーツ グノーツ10 ┃ ┃ ┃ Rank.10 グノーツ3 グノーツ グノーツ10 ┃ ┃ ┃ Rank.11 グノーツ3 グノーツ グノーツ10 ┃ ┃ ┃ Rank.12 グノーツ3 グノーツ グノーツ10