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パルデア図鑑 キタカミ図鑑 ブルーベリー図鑑 ◀マナフィ 図鑑外 シェイミ▶ ※画像タップで縦表示(スマホ向け) ダークライ 厳選場所 なし(ポケモンホームで過去作から連れてくる) パルデア図鑑 キタカミ図鑑 ブルーベリー図鑑 ◀マナフィ 図鑑外 シェイミ▶
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アナフィエル ユダヤ人に「水の君主」として信仰される天使の一人。 嵐の際に呼び出されていた。 その名は「神の枝」を意味する。 別名: アナピエル アンピエル(2) アンフィエル
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基本情報 名前 マナ・バッハナハト → 守矢麻奈 生没 ラドリザン (1531~1625) 出身 ラコルニア帝国 種族 人間 性別 女 略歴 ラコルニア帝国、テレーゼの長女。 クレアクライシスとの同盟強化による「互いの養子を送りあい、やがてその子を帝位・神威巫女とする」という盟約によって、守矢桔梗の養子として送られた。 その際、シチル事変が勃発したが、これを両国の精鋭が退け、無事クレアクライシスに到着する。 桔梗に育てられ、神威巫女の地位を受け継ぐ。 この時代は再び「飾り」に近い地位となっていた為、麻奈の神威巫女としての実績はそれほど記録に残っていない。 関連項目 The End of ELEGY
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本名 マナ・アーシェル 所属 一般その他非戦闘員 種族 マッスグマ 出身地 ??? 年齢 24 身長 1.4m 体重 ひ・み・つ 性別 女 職業 菓子職人 性格 明るく、やさしい pixivURL http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=11184096 町でお菓子屋を営んでる。菓子職人。 おいしく、明るく、気前もいいので 町でも大人気の店になっている。 ただバイトも雇わず一人で経営しているので 定休日や突然の休みが多い。 料理の腕は物凄く よく一流レストランにスカウトされる。 (もちろん断っている) 実は若干魔術もかじっていて 店の食材などの品種改良なども行っている。 それで作られたお菓子はものすごく美味で 涙が出るほど感動するらしい。 ただ量は少なく不定期に予約なしで 販売されると5分でなくなるので 入手は困難! 現在24歳で実はリーシャの弟子 (ゴルンの姉弟子にあたる) 彼氏はいなくて、 よく町の男から告白されるが ことごとく断っている。 (ここまではキャラシートリメイク【上のURL】の中の説明)
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マナサ マナサーの別名。
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マナーというか、小技というか、常識とか。 趣旨:最近ではそのような傾向は廃れてきてしまいましたが、 本来マナーとお洒落は1セットです。マナーもお顔やお洋服 と同じ見た目の部類です。マナーを磨く事は着こなしにも 繋がるかと思います。是非参考に。 ○動作のひとつひとつを指先をそろえて行うと優雅な動きになります。 必然的にゆったりとした動作になりますが落ち着いて行動できます。 ○あまり走らないで下さい 走り方にもよりますが、ことに狭い所においては危ないです。 パニエがばさばさしてしまいます。靴が転びやすいです。 見た目があまり良くありません。 ○パニエに注意しましょう トリコットやオーガンジーなどやわらかいものなら放って おいても問題ないです。ハードチュール等は人ごみの多い 所ではお勧めできません。物に当たらないように狭い スペースをすり抜ける時は手でおさえます。 ○猫背 せっかくお洒落しても見栄えが悪くなってしまいます。 気をつけていてもなりがちですが、意識しないよりは 良いと思います。 ○買い物をした後、お食事を済ました後「ありがとうございました。」 「ごちそうさまでした。」とレジで言うようにしましょう。心遣いです。 多少偏見の目で見られてもこれだけで態度を変えられる場合もあります。
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製作者 METU 出場大会 第九回大会 経歴 設定 満月の灯りが差す一室で話す二人の人間。その声を遮るように窓の方からもうひとつ声がする。 「こんにゃにも月が綺麗にゃ夜にゃのに、外も見にゃいで悪巧みかにゃ?あぁ、人間は欲深い。そこらへんの鼠より 薄きたにゃい。おっと、銃を構えたところでロマには効かにゃいにゃ。それくらい指で取れにゃきゃこんな仕事やってられにゃいにゃよ。 正義の味方?ふん、たまにそんにゃことを語っている人間もいるけどにゃ、そんにゃクソ真面目にゃ人間と一緒にするにゃ。 ロマはそこまで正義にこだわってにゃいし、正義の味方より悪の敵って言った方が合ってると思うにゃ。困っていれば助けるとか当たり前のことだしにゃ。人間も猫も同じ生き物にゃ。 はぁ、本当はこんにゃことしてにゃいで明日の為に家に帰って早く寝たいのに、こうも悪に染まる人間が多いと大変にゃ。 明日はこんにゃ薄暗い仕事じゃにゃくて、晴れ晴れとした表舞台で派手に暴れて盛り上げやらにゃきゃにゃらにゃいんだにゃ。 人間の女の子は猫好きだからきっと黄色い歓声がたくさんだにゃ~。強い人間に勝てばきっとモテモテにゃ! っと、こんにゃ長く話すと時間がにゃくにゃっていくにゃ。さてさて、この月が綺麗な世界にさよにゃらする覚悟はできたかにゃ?」 名前:ロマ キザっぽい性格の黒猫。身長60cm、体重25㎏。人間と共存し助け合うために猫の浮島からやってきた。 忍ぶことが得意で主に裏社会の取締りなどをやっている。 な行とま行があまり言えない。 【能力】 相手の能力を操る 相手が出したときに自在に操り相手を攻撃することができる ただし一度技を見なければ操れない 火事の時などは炎を操って横にずらして道を作ったりできる 怪力 故郷の浮島の特徴としてそこの猫のほとんどが怪力 ロマは特別力が強く、傾いたビルも押さえることができる この力を攻撃に使うこともある 魔法道具 マント:空飛ぶ絨毯を改造した防火、防水、防電付の飛べるマント。ジェット機より速い 月光鳥の羽根:帽子についている青い羽根 自由に何枚も羽根出すことができ刃物のように切れるし、大量に出すことで相手を拘束することもできる 尻尾を掴むと怒って黒豹になりステータスが2倍になるが、戻った時に疲れて眠くなってしまう。豹変化は10分間 キスすると人型になってしまい、相手の能力を操ることが出来なくなってしまう。人間変化は一時間 補足
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アルケミマスタリについて ・はじめに 今回から錬金術のスキルについて説明をしていきたいと思います。 初回となる今回は、錬金術の基礎とも言えるスキル「アルケミマスタリ」についての解説を行います。 ・アルケミマスタリとは 錬金術全てに対して補助効果のある、錬金術の基礎スキル。 ランクを上げる事により、全ての錬金術の効率向上が出来るが、その修練には多岐に渡る錬金術の全てを網羅する必要がある。 修練内容としては、英字ランクでは錬金術結晶の製作修練。 数字ランク以降は錬金術で攻撃を行うことや、合成・分解。マナフォーミングでのトレーニングとなる。 ・アルケミマスタリを上げることによる補正 ①錬金術結晶の製作・合成・分解の確率に対する補正。 ②ゴーレム錬成スキルで召喚されるゴーレムのサイズの巨大化、強化。 ③錬金術の攻撃スキルに対するダメージの加算。 が主に挙げられる補正となる。 ①の確率は、結晶と合成はランクにつき+1%の補正。分解はその半分が補正として加算される。 ②のゴーレムのサイズはメリットであり、デメリットでもある。ゴーレム中心の戦略を取る場合はサイズに注意。 ③のダメージボーナスはランクにつき3%の補正。 錬金術を行う上で、結晶製作は永久についてくることとなるため、このアルケミマスタリを先に上げてしまうことが修練を楽に進める方法につながる。 また、ダメージの効率も飛躍的に向上するため、錬金術師であればランク1、その先のマスタータイトルを目指すといい。 ・修練について アルケミマスタリの修練は、かなり辛いことで知られている。 その修練を楽に進めるために、先に計画を立てて進めることが望ましい。 ①英字ランクの場合 ひたすらに結晶を製作するこの英字ランク。まずは結晶製作確率が高いスキルからはじめるのが無難だ。 防護壁やロックゴーレムが比較的結晶製作確率が高い。また、フローズンブラストとマナフォーミングは材料確保の面で有利である。 ランク2からマスター取得までに数字ランクのマナフォーミングが必須となるため、英字の段階で委託で進める予定の場合は最低マナフォーミング9。自力の場合はマナフォーミング1にしてしまうつもりで埋めるのもいい。 ②数字ランクの場合 数字ランクからは攻撃を行う修練が主体となる。 敵を倒す修練では、弱体装備があるのであれば利用するといいが、ない場合は威力の面から見ても、ウォーターキャノンは最低5までは欲しくなると思われる。 敵を攻撃する修練では、影ミッション「彼らのやり方」のゾンビにひたすらフレイマーをするのが調整、手軽さから便利なので、フレイマーは最低でも練習ランクは取得しておこう。 数字ランク最大の難関とも言えるランク2の修練だが、委託する人がいる場合は、その水準に合わせてマナフォーミングのランクを調整してやろう。 自力で抜ける場合には、マスタータイトル取得も含めると、アイススピアとマナフォーミングがランク1である必要があるため、気長に進めていきましょう。 私のときはギルドマスターの手伝いが得られたため、マナフォーミング9の段階で抜けることが可能でした。 INT600 マジックマスタータイトル使用 威力特化ワンド使用で土曜日に修練を行うと、ほぼランク4~2結晶のみ製作可能でした。 ・ゴーレムのサイズについて ゴーレムのサイズは前に記述した通り、ランクアップにつれて巨大になっていきます。 ソロで戦う場合は巨大なほうがなにかと便利なので、ランクを気にする必要はないと思います。 問題はパーティーで利用する場合です。 アルケミマスタリ1になると、ダンバートンの門程度のサイズまでゴーレムが巨大化するため、パーティーの戦闘でははっきり言って邪魔です。 ゴーレムを主体とした戦闘をしたい人(あまりいるとは思いませんが)は、でかすぎると邪魔になって敬遠されますので注意をしてください。 しかしホワイトゴーレムともなると強力な火力による圧倒的な破壊力がありますので、巨大にしてしまった人でもパーティーの危機の際にはどんどん使っていってもいいと思います。 今回は基礎スキルなので、いつもより幾分か短いですがこれで終わりにしたいと思います。 次回からは攻撃スキルについての解説を行う予定です。 コメントフォーム・・・このページへの意見、感想、指摘等ありましたら、自由に書き込んでください。 名前 コメント 戻る Copyrights (C) NEXON Corporation and NEXON Co., Ltd. All Rights Reserved.
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マナー 本項では、デュエルにおけるマナーを解説する。 本来はフリーでもするべきではあるが、特に大会などに行く前にはこの項を見ておくとよい。 デュエルを始める前 ライフ計算 紙とボールペンでライフを計算しよう。 電卓でも可能だが、もめた時などは紙に書いてある物が優先される。 お互い紙に書いておけば嫌な空気ににならずに済むだろう。 当然であるが、虚偽の内容を書いてはならない。 また、デュエル中はライフポイント以外のメモ(*1)を取る事も禁止されている。 デッキのシャッフル 自分でデッキをシャッフルした後は相手にデッキを渡してカットをお願いしよう。 相手にカットをしてもらったらそれ以降自分でシャッフル、カットはしてはいけない。 逆にカットを頼まれた場合も快く引き受けよう。 ただし、カードを曲げる可能性のあるシャッフルはしてはいけない。 お互い気分よくデュエルするためにカットを頼まれた場合は必ず引き受けよう。 別にいいですよということは逆に失礼に値する。 デッキ枚数の確認 デュエル開始前にデッキ、サイド、エクストラの枚数を確認しよう。 特にメインデッキデッキの枚数が39枚以下又は61枚以上になっていないかには注意しよう。 ストレージやケースから出し忘れて、1枚忘れているなんて事もありがちである。 ガチ同士の戦いならばカード忘れなどでここで決着がつく時もある。 また、サイド、エクストラは対戦前に枚数を申告するのがマナーとなっている。 デッキ枚数に関しても聞かれた場合は正確に答えなければならない デュエル中 フェイズ確認 必ずフェイズ確認を行おう。 確認を怠ってミスそしてもそれは自己責任であるため相手を責めてはいけない。 これもお互いが気持ちよくデュエルするための行為なので出来る限り実行しよう。 特に大会では絶対に確認しよう。 手札シャッフル(手札パチパチ、シャカパチ) 多くの者が行う手札シャッフルであるが、これを嫌う人も多い。 もしする場合でもドローやサーチした時だけにしておこう。 常に麻雀における小手返し同様の効果を得られるが同様にマナー違反とされる場合もあるので注意。 ガチになるほど軽視されるマナーではあるが嫌う人も多いのを忘れてはならない。 あまりにもしつこいと迷惑行為としてジャッジキルされる恐れもある。 墓地の順番入れ替え(墓地シャッフル) 本来は禁止されている行為であり、墓地の順番を入れ替えてしまうと《クイズ》などの正しい処理が行えなくなる。 しかし、手札シャッフル同様に墓地シャッフルが癖になってる人も多い。 また、墓地のカードを対象に取るカードカードを使用した場合、すぐに墓地からカードを抜きださないように注意。 サイドチェンジ サイドチェンジ後の枚数が15枚あるかどうか見せよう。 サイドデッキからエクストラデッキのカードを入れる場合、エクストラデッキのカードを入れ替える必要がる。 メインデッキのカードを抜いて、エクストラデッキにカードを入れる(又はその逆)といった事は出来ない。 コメント欄 遊戯王って上級者ほどマナー悪いよな。パチパチとかジャッジキルとか -- 名無しさん (2012-07-08 02 02 20) 遊戯王だけじゃないだろ。麻雀の小手返しなんかもマナー違反だが上級者はするぞ -- 名無しさん (2012-07-08 02 52 48) もしかして:自称上級者 -- 名無しさん (2012-07-08 12 26 17) インフェルニティ使ってた友人が手がさびしいのかたまに墓地をパチパチしてることが… -- 名無しさん (2012-07-08 19 03 31) ↑ジャッジー -- 名無しさん (2012-07-08 22 46 53) 麻雀上級者のマナーの悪さは異常。遊戯王とはレベルが違う -- 名無しさん (2012-07-09 00 57 11) マナー悪がかっこいいという風潮がボードゲームにはあるからな。牌カチャカチャしかり手札パチパチしかり -- 名無しさん (2012-07-09 01 43 40) あとカジノのプロとかがやるチップカチャカチャもあるな -- 名無しさん (2012-07-09 11 18 34) 手札パチパチ嫌うのはいいけどそういう奴に限ってここにあるようなマナー全然できてないよな。人のマナー注意する前にまずマナー覚えろよと思うわ -- 名無しさん (2012-07-09 12 24 11) 麻雀のマナー悪って何がある?ネットでしかしないからわからんけど遊戯王より酷いか? -- 名無しさん (2012-07-09 12 38 10) ↑盲牌、先ヅモ、牌カチャ、ツモ牌横に倒して手牌の上に置く、長考、リーチ棒投げる、リーチ後の裏ドラ確認と手札覗き見、引きツモ、上がった時にツモ牌を手配の中に入れる、各種イカサマ等言い出したら切りがないレベル -- 名無しさん (2012-07-09 13 00 34) 手札パチパチは正直かっこいい -- 名無しさん (2012-07-09 14 35 20) 指トンはマナー違反ですか -- 名無しさん (2012-07-10 00 34 42) 宙でやるならおk。カード叩いたらアウト (2012-07-10 00 58 28) ジャッジキル専用デッキくそうざいんだが。ヘラヘラしたその顔パンしたくなるわ - 2013-10-05 15 17 54 攻撃対象を選択される時におれのカードに爆砕点血かましてくるんだけど - 2013-10-05 15 19 17 あ~あるある。カードの手前で指示すればいいのにわざわざ選択指定でカードに指突き付ける奴。 - 2014-04-05 03 53 39 手札パチパチは癖でたまにやっちゃう - 2014-07-19 16 27 49 麻雀も遊戯王も知能の低い層が集まってるからじゃない? - 2017-03-17 00 25 48
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マナ イラスト募集中。 詳しくは第二投票所の名鑑スレへ。 データ 大陸:ユグドラル登場作品:聖戦の系譜(第2部) 国籍:イザーク王国 ユニット:プリースト→ハイプリースト 戦歴 FETS最萌‥予選敗退(15組・5位/28票) 真FE最萌‥2回戦敗退:×109 - 116 ニノ(烈火) FE最萌2010‥予選敗退(8組・7位/19票) リンク FE大辞典まとめwikiの解説 FIRE EMBLEM Wikiの解説 ※英語 人物紹介 クラスはプリースト。ラナ(様)代替キャラクター。知るものとて少ない聖戦庶民軍……なーんて昔は言ってたけど、前回でルーテを倒したあたりから、もうそんな謙遜は通じない『庶民代表』になりつつある地味カワイイ少女。 聖戦の花形ソードファーターの原産地たるイザークの草原で、ライブの杖一本を全財産としてプリーストの道を選ぶあたり、本当に心が優しかったのか、単に素質がなかったのか。グランベル帝国の圧倒的物量に攻め寄せられる中、「このまま滅びるのはいや。私たちも戦います」「わたしたちにはわたしたちの戦い方がある」と決起するあたり、ただ弱々しいだけの少女で無いのは確かだろう。 スキル無しのパラメータ欄はあまりにわびしいが、その黒髪おかっぱには強力な求心力がある。赤青黄色、膨らむ髪は全部違う色だから輝いているFEで、「普通にいそう」な造形が実はメリットだった。 また、彼女の魅力はその造形だけではない。常に身分の差に胸を痛め、それでもけなげに微笑んでセリス達を支援するその姿。力不足を分かっていても、平和のために命を捧げるその勇気。彼女の存在は、われわれ庶民の善意の象徴でもある。それが多くの人の琴線に触れたのではあるまいか。 前々回は28票を獲得するも、同組のサーシャ(TS)・エリシャ(同)にダブルスコアで敗北して予選落ち。だがそこで播いた種が実ったのだろうか、前回予選では大量の支援に恵まれ、比例3位で通過に成功。ブロック1回戦にて有力候補ルーテを僅差ながら破るという、大金星を見せた。その後のニノに対する惜敗は、ちょっと不幸っぽい属性かぶりか、支援疲れか、それとも普段目立たないマナの「もう十分」という遠慮がさせたものだろうか。 FCキャラよりは設定・描写に恵まれているとはいえ、そこは悲しき庶民の限界。彼女の魅力をアピールするには支援が必須となるだろう。今回は奇しくも「最強の村娘」と同組となった。果たしてどのような動きになるか。注目である。 (文・準備スレ252様) コメント欄 名前 コメント