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DQⅨ 腕部防具の1つ。【2%防具】の一角である。 手なんか無いくせに【黒竜丸】がドロップする。 装備可能職業は戦士・旅芸人・バトルマスター・パラディン・魔法戦士・スーパースター。守備力は24で売ると12000Gになる。 入手するには黒竜丸を倒すしかないのだが、手に入る頃には通常ドロップの【ドラゴンテイル】が嫌いになっている人も多いだろう。 「最高級の守備力を誇る炎のこて」との説明通り、カグツチとは日本神話に出てくる炎の神様、ヒノカグツチのこと。 その割には耐性が無い。炎なり吹雪なりを防いでくれてもいい気がするのだが。 2%防具の中では唯一神様の名前が入っているので、そういう意味では【てんしのローブ】なんかよりずっと凄い品なのかもしれない。 だが、実際は名前負けしてる感が否めない。 守備力は確かに高いのだが、耐性や特殊効果が皆無で器用さも上がらない。 さらに錬金して鍛えても守備力がわずかに上がるだけ。 2%防具の中では最も実用性が低いだろう。 まぁ黒竜丸が宝の地図のボスの中で最弱、【げんまのこて】が優秀すぎるなど仕方ない点も多いのだが。 それにしても幻魔に負けていいのか炎の神。 これと【しんかのひせき】と【レッドオーブ】とを錬金すると【ツクヨミのこて】が作れる。 錬金に必要なオーブが何色だったか忘れてしまうのはよくある話だが、これはレッドが炎を連想させるため覚えやすい…と思う。 ただ、守備力がちょっと上がるだけの錬金に進化の秘石やレッドオーブを費やす価値は非常に乏しい。 正直レシピ埋め以上の価値はないのが現実である。
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DQⅨ グレイナルから授かった友情の証の篭手。主人公のみ全職業で装備可能で、装備すると守備力が10上がる。 さらに炎と闇の属性を軽減する効果もある。しかし軽減率や軽減する属性数は【げんまのこて】のほうが圧倒的に上。 それを装備できない職業で、炎と闇の攻撃が激しいボスに挑む時はこれを装備しておきたい。 ドミール火山のイベントで必ず入手できる。なお、貴重品でもあるので、売ったり捨てたりはできない。
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/8184.html
漫画【ドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章】及びドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章 〜紋章を継ぐ者達へに登場した特有の用語や、 主要な設定等をここにリンク集としてまとめる。 キャラクター 勇者とその仲間たち 【アステア】 【アラン】 【アルス】? 【イズナ】 【イヨ】? 【キラ】 【ギラン】? 【タオ】 【タルキン】 【ティーエ】 【ボルゴイ】 【ポロン】? 【ヤオ】? 【リハク】? 【ルイーダ】 【ルナフレア】 その他のキャラクター 【暴れドラキー】 【シーザリオン】? 【ノバァク13世】 【はぐれスライム】 【パール】? 【見習いゴースト】 【ミルフィーユ】 【メルヴェーユ】 ロトの関係者 【アレル】 【カダル】? 【フォン】? 【フルカス】? 魔王軍 【異魔神】 【オモカネ】 【グノン】 【サーバイン】 【ジャガン】 【ダフォーラ】? 【デルス】 【ネクロス】 【冥王ゴルゴナ】 【竜王】 【リバイアサン】 モンスター 【アームライオン】 【ゴールドオーク】 【偽カーメン王&偽カーメン王妃】 【バラモスゾンビ】 【まだらぐも】 【やまたのおろち】 呪文・技 【エビルデイン】 【オクルーラ】 【オメガルーラ】 【合体魔法】 【幻魔剣】 【超高密度魔法言語】 【ニフラーヤ】 【バイバーハ】 【マダンテ】 【ミナデイン】 アイテム 【アルスの剣(王者の剣)】 【オルテガの剣】 【鬼刃ムラサメ】 【タイターンの針】? 【ぬい針の剣】? 【光の指輪】? 【ブラック・シーザー】? 【魔剣ネクロス】 【ムラクのお札】? 【ロトの鎧(レプリカ)】 地名 【アープの塔】 【アッサラーム】 【アリアハン】 【アレフガルド】 【イシス】 【イシスの隠れ里】? 【エジンベア】(名前のみ) 【エッゾ】? 【オリビアの岬】 【カーメン】 【ジパング】 【蜃気楼の塔】? 【テドン】 【ノアニール】 【ポルトガ】(名前のみ) 【ムー】 【ラダトーム】 【ローラン】 【ロマリア】
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支給者 出典 セリス DQ1・2など 勇者ロトの使っていたという剣。攻撃力40。 天空シリーズと違って、誰でも使える。 ただし、アルスのオーダーメイドなため、他の人では使いにくいと感じてしまうだろう。
https://w.atwiki.jp/saikyoumousou5/pages/1210.html
【作品名】ドラゴンクエスト3 【属性】初代勇者 【名前】ロトの勇者 【大きさ】成人男性以上 【攻撃力】世界を支配する魔王を倒せる位 【防御力】物理攻撃と魔法攻撃が効かない位 【素早さ】目に写らない位 【説明】 魔王を倒して世界中を救った男性。女神の加護を受けている。 加護のおかげで死んだり敗北したりしても何度でも、0に戻すことができる。 0に戻ると、死んだり敗北したりした事は全て無かったことにされる。 そして、勇者は0に戻るたびに強さを増していく。 ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 475 :格無しさん:2017/04/23(日) 11 49 01.73 ID FgC4fqcp 世界を支配する魔王の防御力が不明なので攻撃力の詳細がわかんない。 世界を支配するのに必要なのは攻撃力であるし、 世界を支配するってのが曖昧過ぎる。 いつの時代か?政治的か物理的か?精神操作か? あと、「0に戻るたびに強さを増していく」の強化の度合いがわからない。 476 : ◆JQVmYGE23Y :2017/04/23(日) 11 55 32.03 ID ZKlHejK4 攻防が今一よく分からないが【説明】のおかげで一応考察は可能そう ここで基準となるのは「敗北や死を無効化して強くなってやり直す」能力を超えられるか否か 単純な勝利能力や全能では【説明】によって無効化されるだろう メタ勝利・考察人操作・真の全能とかなら突破できそう 477 : ◆llyMtx4ftn46 :2017/04/23(日) 12 02 04.76 ID qCaDzhN1 単純に敗北後、強化してやり直し扱いでいいと思うよ 似たようなキャラがいたと思うけどどこだったか 478 : ◆JQVmYGE23Y :2017/04/23(日) 12 02 12.35 ID ZKlHejK4 いや、普通の常時発動なら戦闘開始前は発動しないのか? どうなってたっけ 479 : ◆llyMtx4ftn46 :2017/04/23(日) 12 08 20.95 ID qCaDzhN1 その扱いだったはず 幼児が似た能力だから、そこら辺になるんじゃないかな 480 : ◆JQVmYGE23Y :2017/04/23(日) 12 17 21.16 ID ZKlHejK4 479 ありがとう じゃあ改めて考察 ロトの勇者 考察 「敗北や死を無効化して強くなってやり直す」能力は常時発動のものであり 戦闘前行動などが相手では意味を為さないものとする 非情に類似した能力を持つ幼児と比較する 初期能力ではロトの勇者が大幅に上ということは自明だろうここではロトに分がある しかし>そもそも存在していない相手すら知覚でき、更に何者にも知覚されない。 という幼児の記述からしてロトの勇者は初期状態では幼児を知覚できない 初期状態の力量の差は両者の復活+強化能力で戦闘が長期化すると同時に拮抗していくとして やや幼児に分があるように見える 幼児≧ロトの勇者>一撃・必殺 481 : ◆rrvPPkQ0sA :2017/04/23(日) 12 28 39.05 ID Hpzljdi+ 成長力違いすぎない?ロトは物理無効は何度やっても倒せないたろ 482 : ◆JQVmYGE23Y :2017/04/23(日) 12 31 31.54 ID ZKlHejK4 確かに記述の厳密さとかも考慮すれば≧じゃなくて>かも
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/7777.html
DQⅨ たまはがねで作られた綺麗な篭手。装備すると守備力が11上がる。 装備できるのは戦士、盗賊、旅芸人、バトルマスター、パラディン、魔法戦士、スーパースター。 入手方法は【はがねのこて】+【鉄鉱石】×2+【ヘパイトスのひだね】の錬金のみ。 守備力自体は【カルバドの集落】で買える【アマゾネスのこて】と同じ値。 最速でアユルダーマ島到着時点でこれを作れるのはかなり強い…ように見える。 だが、2回も錬金した割に、大本の【てつのこて】から守備力が6しか上がっていない。 守備力が6上がってもダメージは1~2しか変わらないのである。 素材を集める手間に見合っているとは言い難い数値なので、 よっぽど素材集めの手間を惜しまない人以外にはオススメできない。 【玉鋼】シリーズは武器を優先して作るべし。
https://w.atwiki.jp/mousouyomi/pages/2203.html
【作品名】ドラゴンクエスト3 【属性】初代勇者 【名前】ロトの勇者 【大きさ】成人男性以上 【攻撃力】世界を支配する魔王を倒せる位 【防御力】物理攻撃と魔法攻撃が効かない位 【素早さ】目に写らない位 【説明】 魔王を倒して世界中を救った男性。女神の加護を受けている。 加護のおかげで死んだり敗北したりしても何度でも、0に戻すことができる。 0に戻ると、死んだり敗北したりした事は全て無かったことにされる。 そして、勇者は0に戻るたびに強さを増していく。 475 :格無しさん:2017/04/23(日) 11 49 01.73 ID FgC4fqcp 世界を支配する魔王の防御力が不明なので攻撃力の詳細がわかんない。 世界を支配するのに必要なのは攻撃力であるし、 世界を支配するってのが曖昧過ぎる。 いつの時代か?政治的か物理的か?精神操作か? あと、「0に戻るたびに強さを増していく」の強化の度合いがわからない。 476 : ◆JQVmYGE23Y :2017/04/23(日) 11 55 32.03 ID ZKlHejK4 攻防が今一よく分からないが【説明】のおかげで一応考察は可能そう ここで基準となるのは「敗北や死を無効化して強くなってやり直す」能力を超えられるか否か 単純な勝利能力や全能では【説明】によって無効化されるだろう メタ勝利・考察人操作・真の全能とかなら突破できそう 477 : ◆llyMtx4ftn46 :2017/04/23(日) 12 02 04.76 ID qCaDzhN1 単純に敗北後、強化してやり直し扱いでいいと思うよ 似たようなキャラがいたと思うけどどこだったか 478 : ◆JQVmYGE23Y :2017/04/23(日) 12 02 12.35 ID ZKlHejK4 いや、普通の常時発動なら戦闘開始前は発動しないのか? どうなってたっけ 479 : ◆llyMtx4ftn46 :2017/04/23(日) 12 08 20.95 ID qCaDzhN1 その扱いだったはず 幼児が似た能力だから、そこら辺になるんじゃないかな 480 : ◆JQVmYGE23Y :2017/04/23(日) 12 17 21.16 ID ZKlHejK4 479 ありがとう じゃあ改めて考察 ロトの勇者 考察 「敗北や死を無効化して強くなってやり直す」能力は常時発動のものであり 戦闘前行動などが相手では意味を為さないものとする 非情に類似した能力を持つ幼児と比較する 初期能力ではロトの勇者が大幅に上ということは自明だろうここではロトに分がある しかし>そもそも存在していない相手すら知覚でき、更に何者にも知覚されない。 という幼児の記述からしてロトの勇者は初期状態では幼児を知覚できない 初期状態の力量の差は両者の復活+強化能力で戦闘が長期化すると同時に拮抗していくとして やや幼児に分があるように見える 幼児≧ロトの勇者>一撃・必殺 481 : ◆rrvPPkQ0sA :2017/04/23(日) 12 28 39.05 ID Hpzljdi+ 成長力違いすぎない?ロトは物理無効は何度やっても倒せないたろ 482 : ◆JQVmYGE23Y :2017/04/23(日) 12 31 31.54 ID ZKlHejK4 確かに記述の厳密さとかも考慮すれば≧じゃなくて>かも
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/5356.html
DQⅨ Ⅸに登場する腕部防具。 メタルキングの紋章が刻まれ、装飾も【メタスラのこて】や【はぐれメタルのこて】に比べると豪華になっている。 錬金でのみ入手可能。レシピは、はぐれメタルのこて+【スライムのかんむり】+【オリハルコン】。 性能はやはり高く、守備力24に加えて攻撃力と守備力低下を30%防ぐ。 はぐれメタルのこてから守備力が2、ヘナトス・ルカナン耐性が5%上がった。 あんまり強くなってないので、他にオリハルコンを使いたい用事があるならそちらを優先して良いだろう。 やはりというべきか、ライバルは【げんまのこて】。 守備力は9上回っているが、あちらには優秀な属性攻撃への耐性がある。 基本的にはあちらの方が役立つ場面は多いが、ムドーやミルドラースのルカナンを防ぎたい場合には考えてみよう。
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/5612.html
DQⅨ 腕部防具の1つ。幻魔の加護が込められた小手。 【げんまのよろい】や【げんまの盾】と同じく黒を基調とし、赤の縁取りがされたデザインである。 【せいれいのこて】+【げんませき】の錬金でのみ入手可能。 精霊の篭手より耐性が更に向上し、土と光以外の属性のダメージを10%軽減する。 もちろん能力補正も上昇し、守備力15に加えて攻撃魔力と回復魔力が10上がる。 腕部防具には耐性持ちの防具がほとんどなく、コレが最も優秀な耐性を持つ腕部防具なので、高レベルの魔王との戦いでも非常に役に立つ。 幻魔シリーズの中では最も価値の高いアイテムと言えるだろう。 武闘家、魔法使い、レンジャー以外の職業なら装備可能なので、装備できるなら必ず装備しよう。
https://w.atwiki.jp/saikyousyujinnkou3/pages/806.html
【作品名】ドラゴンクエスト 【ジャンル】ゲーム 【名前】ロトの子孫 【属性】勇者、人間男性 【大きさ】成人男性並 【攻撃力】素手の一撃はイオナズンの2/3程の威力 ロトの剣:剣、一撃でイオナズンとほぼ同等の威力 ギラ:火の玉を射出する魔法、瞬間発動、消費MP2 射程は1.5㎞程、その距離で自分と同等の反応でも回避できない 3発当てればイオナズン並みの威力 ベギラマ:雷を放つ魔法、瞬間発動、消費MP5 イオナズンと同等の範囲を巻き込めるので6kmの効果範囲 射程は自分が巻き込まれない程に先に放てるので6km以上、その距離で自分と同等の反応でも回避できない 500m程の巨人(ギガンテス)3体に3発当てれば殺せる威力の電撃 【防御力】イオナズンの直撃に3発耐えて戦闘続行可能 キングコブラの毒を食らった状態で数km移動しても戦闘続行可能 自身のベギラマの直撃に3発耐えて戦闘続行可能 【素早さ】 3m程の狼や2mの蟻より早い反応、また3m程の狼や2mの蟻から走って逃げだせる 【特殊能力】ベホイミ:自分のHPを半分回復する魔法、瞬間発動、消費MP10 HP210MP200程 【長所】かなりの攻防 【短所】素早さ 【戦法】初手ベギラマで自分ごと巻き込む 【備考】 ドラゴンクエスト25thアニバーサリー:冒険の歴史書によると 「歴代の『DQ』シリーズ作品のうち、『DQI』『DQII』『DQIII』は「ロトの伝説三部作」」 時系列では3→1→2の順番 シリーズ総称タイトルとしてドラゴンクエストがあるので描写と設定も流用している ドラゴンクエスト1において、ギガンテスやイオナズンなどは出てこないが ドラゴンクエスト2や3のステータスの値を見て対比できるだろう ドラゴンクエストII 悪霊の神々 公式ガイドブックにイオナズンは核融合爆発を起こす魔法と書かれている イオナズン:核融合爆発を起こす魔法 ギガンテス3体を一度に巻き込める雷や真空波(効果範囲1.5km) その真空波や雷でも一度に攻撃できないほど離れた魔物の群れ4組(1組にしか当たらないぐらい離れている)を一度に巻き込めるので6km程の核融合爆発 ブオーン:「ドラゴンクエストモンスターズ(集英社刊)」によると、雲をつき抜け天まで届くほどの大きさの魔物 低い位置にできる層積雲で500m~2000mほどなので500m以上の大きさはある ギガンテス:「ドラゴンクエストモンスターズ(集英社刊)」によると、ブオーンはこいつら巨人族に匹敵する 巨体の持ち主とされている つまりブオーンと同じ大きさの巨人 <ものがたり> 古しえの昔、ここアレフガルドの地は闇に包まれていました。 しかし、伝説の勇者ロトが、闇の支配者であった魔王を倒し、神から授かった光の玉で魔物たちを封じこめたので、この地に平和が訪ずれたといわれています。 光の玉は、アレフガルドを統治していたラルス1世の手に渡り、長い間、平和が続きました。 しかしラルス16世の頃、どこからともなく出現した魔の権化・竜王が、城から光の玉を奪い、闇に閉ざしてしまったのです。 そのため、世界は調和を失い、再び闇の時代がやってきました。 地には魔物たちがあふれ、いく人もの旅人たちが、その毒牙にかかりました。かつて旅人たちの目を楽しませた美しい野原も、毒の沼に姿をかえ、人々のゆく手をはばみます。 うわさでは、いくつもの町や村が、魔物たちにより、あとかたもなく滅ぼされたそうです。 アレフガルドの地に再び平和を! しかし、竜王に戦いを挑んだ勇者たちは、誰ひとりとして生きて帰って来ませんでした。 それから何年が過ぎたでしょうか。 偉大なる予言者ムツヘタは、いいました。 「やがて、この地のどこかに、伝説の勇者ロトの血を引く者が現れる。その者が、竜王を滅ぼすであろう」と。 そう、伝説の勇者ロトの血を引く者、それが、あなたです。 この地に残る、勇者たちの数々の伝説を拾い集めながら、見事、竜王を倒してください。 あなたの冒険は、今、はじまったのです。 と説明書に書いてあり、物語のメインであるので主人公だと判断できる vol.108.124修正 考察vol.134 https //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/25630/1620609828/l50 460: カッツ ◆XksB4AwhxU :2021/06/22(火) 20 58 36 ロトの子孫考察 6Km攻防、反応は蟻以上 ×ロト スペック負け ×ビッグオー ファイナルステージ負け ×えにくす(ドラクエ5) スペック負け △日本列島ナマズ 大きいが追いつかれない ○主人公(絶対ヒーロー改造計画) 先手ベギラマ勝ち ○シャーロック・シェリンフォード 先手ベギラマ勝ち ○アポロwithソーラーアクエリオン ベギラマ勝ち ○ハーメル 同上 ○吹原和彦 同上 ×Zちゃん ブレストファイヤー負け ○はんたwithマウス ベギラマ勝ち ○アクエリオンwith神城ゆるぎ・アポロ・シェリル 追いついてベギラマ勝ち (範囲攻撃の壁) ○シーブック ベギラマ勝ち ○神宮寺リカ 同上 ○バナージ・リンクス 同上 えにくす(ドラゴンクエスト5 SFC)日本列島ナマズ=ロトの子孫>主人公(絶対ヒーロー改造計画) vol.109 338 :格無しさん:2015/05/02(土) 16 55 46.58 ID iqJ9oYYs ロトの子孫 再考察 前回考察されたのが2007年とかなり昔なので再考察ついでに上下をある程度確認しておく 攻撃手段は鋼を切り裂く剣と生物を倒せる不思議稲妻に人外にも有効な睡眠 毒及び電撃耐性を持ち、鉄を切り裂く攻撃や岩を溶かす炎にもある程度耐える 素早さは基本達人並みで蠍や蝙蝠に先手を取る事ができる反応、ついでに体力回復呪文もある 蠍や蝙蝠の反応は調べたがかすりもしなかったので野生動物の平均である0.05秒とする 戦法はラリホー→ベギラマ→ロトの剣の順で試し、必要ならベホイミで体力回復 × オルステッド:催眠耐性からの催眠負け × 蘭堂りのwithプッチャン:6秒間の間に剣を35回振るので6/(35*2)=0.0857s剣速、 1回剣を振る間に12m離れた場所から反応して飛び込めるので0.007s反応 先手スーパープッチャン・プッチャンダイナミック負け ○ 鴉のゴウ:ラリホー勝ち × 愛乃はぁと:イリオス スフェラ負け × ライダーマン:10mから亜音速反応かな、ドリルアーム負け × ジャングルボーイ:能力低下状態で虎より上だから虎以上以上か、先手ドクロの杖負け × マジカルハート&マジカルワードwithマヨちゃん:でかすぎ負け ○ 主人公(モンスターファーム2):反応が狼並みって訳ではないのか、ラリホー勝ち ○ 緒方星四郎:反応距離書いていないが考察時には暫定的に100mからマッハ2対応としているのでそうする、先手ラリホー勝ち × ジョーズ:反応書いていないから属性欄相応(サメ)で、でかいし攻防高いしで無理だな、頭突き負け × 8表主人公:戦法的に後ろに跳躍されたが最後攻撃が届く事はない、機関銃負け × アレックス:コブラ砲負け ○ ニック・スクライヤー:ラリホー勝ち ○ エレコーゼ(通常):反応距離が書いていない、常人並みと仮定してラリホー勝ち ○ νワタナベぽえみ:ラリホー勝ち ○ ゴーリキー:人型生物なので常人並みの素早さとしてラリホー勝ち × クロービス:○倍威力の根拠がないな、なんにせよアミュレット→ウルトラスーパースウォード負け ○ リッキー:ラリホー勝ち × 押本ユリ:身体乗っ取り負け ○ チェリー:ラリホー勝ち △ 男(能力):不可視と耐久分け △ 黒谷鏡:ジャンル名がないな、記憶操作は大した効果はなさそうなので不可視と耐久分け △ アルバート・ウインソーキ:こちらもジャンル名がない、リボルヴァーは耐えるか回復で問題ないので認識そらし分け △ フミカ:物理有効だが攻撃手段が射殺なので剣振り回しているだけでは当たらないな、不可視と耐久分け × コルム(摩訶摩訶):同程度の反応かな、攻撃速度も同等のようだし相打ち後相手が目覚めて負け × 草薙素子:不可視香からの射殺負け × 赤座あかり(アバンタイトル):不可視からのお団子バズーカ負け ○ シーフ・こなた:ラリホー勝ち ○ ゴン:ラリホー勝ち ○ ショータ:ラリホー勝ち ○ ぼー:ラリホー勝ち ○ 聖トラフトの霊:不可視じゃないのかよ、死者に幽霊が含まれるか分からないのでベギラマ勝ち ○ 神咒萬嶽:ラリホー勝ち ○ 戦国響鬼with岩紅獅子:ラリホー勝ち こんだけ見ておけば問題ないだろう、反応上がったけど以下の位置で >8表主人公=アレックス>ロトの子孫>ニック・スクライヤー> (省略) 340 :格無しさん:2015/05/03(日) 09 30 10.61 ID QBmj3RD1 338 http //ddaisuke.seesaa.net/article/100719826.html ぶっちゃけた話,多くの昆虫では単眼は3つあるんだけれど,この3つが受ける光の強さの違いや変化を読みとることで自分がちゃんと水平にバランスを保って飛んでいるかどうかを感知しているんだ。 昆虫のような小さな動物は,目の構造上とてもわれわれのようなクリアで立体的な視覚をもって空間を認識することができない(これを空間解像度が低いという。人間の視力にたとえるとトンボは0.01だと神崎先生も言ってたな)。 その代わりに桁違いの情報処理速度・反応速度で敵の攻撃をかわしたりにおいや音,風,湿度などの情報を総合的に処理することで生存や繁殖に適した移動や行動をできるようになっている。 単眼からの刺激に対して昆虫が反応するまでの時間は1000分の9秒(複眼は1000分の25~33秒。ヒトはさらに その1桁上)。 らしいよ 1000分の9秒と1000分の25~33秒どっちを採用すればいいか判断つきかねるが 341 :格無しさん:2015/05/03(日) 09 55 40.58 ID sbcCqGkJ 339 了解、追記しておく 340 それ最強スレで何度か見た事あるな 情報源は研究本からの引用と出所不明でもないし 同じ内容を何度も調べなおすのは面倒くさいから 考察手順のところに単眼昆虫と複眼昆虫の反応速度を追加しておくか 本題としては蠍が蜘蛛の仲間で虫扱いだった事を今知ったんだが そのサイトの引用元である「昆虫―驚異の微小脳」は 「昆虫の本」であって蠍のような「虫(節足動物)」全般ではないから 昆虫ではない蠍にそれを適用はできなさそうな気がする vol.8 748 :格無しさん:2007/10/27(土) 17 36 10 ロトの子孫考察 ○もょもと 何回もラリホー唱えれば効く 回復呪文もあるので負けない ○タケル ラリホー勝ち ○ラシャーヌ 同上 ○倉本駆馬 同上 ○くにお 同上 ○花山薫 同上 ○弥五郎 同上 ○エイジ 最終童貞は多分効かない ラリホー勝ち ○サンダウン・キッド ラリホー勝ち ○ハレルノン ラリホー勝ち ○ルルーシュ 先手ラリホー勝ち ○シャーロックホームズ ラリホー勝ち ×ニック・スクライヤー マインドコントロール負け ○ジョーズ ラリホー勝ち ×鳶口鷹士・紺藤拓馬 大きさ負け ×ラリーカー 銃砲負け ジョーズ=ニック・スクライヤー=ロトの子孫