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https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/8402.html
DQⅦ 【プロトキラー】の気持ちになれる悟りのオーラ。 持っているとプロトキラーに転職できるようになる。 プロトキラーが戦闘終了後に「心」を落としていく確率はE(1/256)。 魔空間の神殿のB1~3Fに出現する。少々行くのが面倒だが、心が欲しければ足を伸ばそう。幸い出現率は高い。 途中に通る発掘現場の洞窟にはばくだん岩がゴロゴロしているが、肝心のプロトキラーの出現率は低い。 この心はプロトキラーが戦闘終了後に落としていく以外に入手方法が存在しない。 プロトキラーの心が手に入れば、サンダーラットの心を手に入れることなくデスマシーンを目指すことができるが、 どうせデスマシーンに転職するためにはプロトキラーの他にゴーレムもマスターする必要があるのだから、 普通にサンダーラットの心ドロップを狙ってゴーレム経由でプロトキラーを目指す方が遥かに楽である。 職業としてのプロトキラーに関しては【プロトキラー(職業)】を参照。
https://w.atwiki.jp/koneko_party/pages/164.html
腕装備… バンダナや兜、マスクなどの総称。 基本的に全ての装備にスキルが付与されている。 頭防具と対になっており、こちらは異常耐性が高めに設定されている。 武器 金額 皮の手袋 20 銀ラメのグローブ 150 赤錆のこて 20 銀のガントレッド 150 リストバンド 20 銀のブレスレット 150
https://w.atwiki.jp/majintensei1/pages/206.html
魔王ベリアルから「オパール」を1個入手 邪神エムプウサイから「ターコイズ」を1個入手 装備 宝石名称 数量 アメジスト アクアマリン エメラルド オニキス オパール ガーネット サファイア ダイヤモンド ターコイズ トパーズ パール ルビー オーラのよろい 2 - - 0 - - 0 - - - - 0 - オーラのかぶと 0 - - - - 1 - 2 - 1 - - - オーラのこて 2 - - - 0 - - - - - 0 - 0 オーラのブーツ 2 0 0 - - - - - 0 - - - - エクスカリバー 0 1 1 1 1 0 0 1 1 1 1 1 0 合計 1 1 1 1 1 0 3 1 2 1 1 0 13
https://w.atwiki.jp/sansruriasarasi/pages/143.html
のこ/覚醒テチ リッチ部屋占領 奇怪
https://w.atwiki.jp/pokemon_usum/pages/110.html
概要 ロトム図鑑の目が黄色く点滅している状態で目の部分をタッチすると、ロトムパワーを入手できるロトポンが行える。入手できるパワーはランダム(ある程度目押し可能?)。実行条件は一定時間経過後ロトム図鑑が半目状態になってからタッチして会話する他、フェスサークルを訪れたりウルトラワープライド終了後にたまに実行可能になる。 フィールドで使ったパワーは一定時間(10分程)で消えるが、バッグに同じものが残っている場合続けて使うか聞かれる。 本編攻略中は勿論クリア後の育成や伝説ポケモン・UBの捕獲にも便利なため、ロトムが話しかけてきたら積極的に答えよう。 ポケモンに持たせることが出来るが、SMには存在しないアイテムなのでSMとの交換・対戦に出すことは出来ない。ただしUSUMならロトポンを持たせたまま交換・対戦可能。 2番道路のポケモンセンターでイベントが発生してからロトポンを回せるようになる。シナリオ攻略中、一部のロトムパワーを消費無しで自動で発動させることがある。 フィールドで使用するロトムパワーは発動後セーブしても、効果が切れる前にリセットした場合はその時点で効果が消えてしまう(イベントでの自動発動も同様)。逆にセーブしてからロトムパワーを使うようにすれば問題はない。 ロトムパワー 名称 効果 使用場所 備考 タマゴふかポン タマゴがとてもかえりやすくなる フィールド ロトポンで出るようになるのは預かり屋でこのパワーが発動してから やすうりポン フレンドリィショップの商品が半額になる スーパー・メガやすや各地のブティックには無効 おこづかいポン 勝負のあとにもらえるおこづかいが3倍になる アイテム「おまもりこばん」など他の獲得資金アップ要素と効果が重複する けいけんポン 勝負のあとにもらえる経験値が少し増える(1.5倍) アイテム「しあわせタマゴ」など他の経験値アップ要素と重複する なつきポン 連れているポケモンがかなりなつきやすくなる みっけポン 一定時間レベルの高い野生ポケモンと出会いやすくなる かくれポン 一定時間野生ポケモンとぜんぜん出会わなくなる HPかいふくポン 戦っている自分のポケモンのHPが全回復する 戦闘中 PPかいふくポン 戦っている自分のポケモンの全ての技のPPが全回復する おうえんポン 戦っている自分のポケモンの能力が全て上がる つかまえポン 目の前にいる野生ポケモンがとても捕まえやすくなる
https://w.atwiki.jp/pokeimg/pages/390.html
No.479「ロトム」 プラズマポケモン たかさ:0,3m おもさ:0.3kg タイプと特性 ロトム タイプ: でんき/ゴースト とくせい: ふゆう ウォッシュロトム タイプ: でんき/みず とくせい: ふゆう スピンロトム タイプ: でんき/ひこう とくせい: ふゆう ヒートロトム タイプ: でんき/ほのお とくせい: ふゆう フトストロトム タイプ: でんき/こおり とくせい: ふゆう カットロトム タイプ: でんき/くさ とくせい: ふゆう 特徴 唯一のでんき/ゴーストタイプ。モチーフはおそらくグレムリン。 グレムリンというと映画を思い出すかもしれないが、伝承のグレムリンは機械にいたずらをするバグみたいな存在である。 グレムリン2の電気になる薬を飲んだグレムリンをイメージするといいかもしれない。 ロトム HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 50 50 77 95 77 91 ゴースト、でんきと言う唯一の組み合わせを持つ。 特性ふゆうにより、地面の弱点を無効化しているため、数値以上に耐久性に優れる。 フォルムチェンジで種族値が上昇するが、「進化」ではないため、しんかのきせきは適用されず、通常のロトムの採用率は高いとは言い難い。とは言うものの、その独特のタイプ構成を見込んで採用されるケースもあるにはある。 ロトムはロトムで、ロトムの中でも随一の完成されたタイプ構成をしている。一人だけ足が速いのも魅力。 10まんボルトやシャドーボールで攻め立てつつ、おにびやでんじはの妨害行為が得意。隙間に殴りも入れて存在をアピールしよう。 ひこう、かくとう受けとして繰り出すのがお薦め。特にかくとうポケモンは大抵の場合、ロトムを前にすると交代するかストーンエッジで突っ張っていくかしかできなくなる。おにびを入れてじわじわとなぶってやろう。 ロトムをつれて特定のポイントを調べると電気家具と合体しフォルムチェンジする。 フォルムチェンジするとタイプが変化し、技が一つ追加され、種族値も大きく変化する。 タイプも追加される技も各フォルムで異なるが、種族値は共通。 フォルムチェンジロトム HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 50 65 107 105 107 86 ウォッシュロトム 通称「洗濯機」 ゴーストタイプが消えてでんき/みずと言う組み合わせになり、新たにハイドロポンプを習得。でんきの効きにくいじめんやいわにはみずタイプが刺さるので、優秀な組み合わせと言える。 ランターンとの違いはふゆうによるじめん耐性で、実質弱点はくさのみになる。 非常に使い勝手のよい優秀なポケモン。初心者にお勧めの強さを持つが、足が遅いので、どんな相手にも持ち味を押し付けて強引に突破という事ができないのがネック。要警戒ポケモンなので対策もされやすい。押す時と引く時をきちんと見極めて運用しよう。 スピンロトム 通称「扇風機」 ゴーストが消えてひこうタイプが付与された。同タイプのライバルにサンダー、ボルトロス、エモンガがいる。 スピンロトムは特性ふゆうとひこうタイプが被っており、特性が死んだ状態になってしまっている。せめてはねやすめでも覚えてくれれば良かったのだが、習得する技はエアスラッシュのみ。他のロトムと異なりわざの威力が控えめで、決定打に欠けるのも否めない。 ロトム全体から見たら不遇ではあるが、全ポケモン視点で見るとその性能は抜きん出て高い。と言うのも、ひこうタイプとしては珍しいおにび使いである点があげられる。 いわ技はそのほとんどが物理なので、おにびでやけどさせる事で苦手な攻撃をカットすることができる。同じ事をファイアローもできるが、耐久性能が段違いである。さすがにバンギラスに突っ張っていく事はできないが、かくとうポケモンのサブウエポン程度なら驚異にはならない。 エアカッターでは一撃に持ち込むのは難しいが、対かくとう性能は無印ロトムに次いで高い。かたやぶりの影響を受けないのも、他のロトムとの大きな違いと言える。 ヒートロトム 通称「電子レンジ」 ゴーストの代わりにほのおタイプが付与された。特性がほのおの弱点であるじめんを無効化しており、弱点はみずといわの2タイプ。 ほのおタイプは往々にして打たれ弱いが、ヒートロトムは高い耐久性能を持ちつつ弱点の少ないでんきタイプがあるため、ほのおポケモンとしてはかなりの耐久をほこり、ほのお耐性をフルに生かすことができる。 追加習得するオーバーヒートはボルトチェンジで欠点を補うことができるので、サイクル戦を仕掛ける場合はかなり気軽に使う事ができるのも魅力的。 難点はオーバーヒート後の行動が制限される事。努力値を耐久に割く事が多いため、攻撃性能が標準にとどまりがち。特攻が二段階低下した場合の出力には不安が残る。(とはいえ、2回使用した場合はかえんほうしゃよりも総合ダメージが上なので、二回目のオーバーヒートにはさほど支障は無いが) 攻撃相性的にもでんき/ほのおはあまり優れてるとは言えない。いわ/じめんやみず/じめんにはなす術がなく、総じてドラゴンを苦手とする。 ポテンシャルは高いが、苦手な相手が格別たちの悪いのがヒートロトム最大の欠点である。 フロストロトム 通称「冷蔵庫」 ゴーストタイプがこおりタイプに入れ替わり、新たにふぶきを習得した。 こおりタイプ故に弱点は多い。しかし、でんきタイプがはがねを補い、ふゆうがじめんを無効化し弱点は三つに減少。種族値も相まって、こおりタイプの中では破格の耐久性能をほこる。 フリーズドライがないとどうしても止まりやすいみずタイプを突破できるし、でんき無効のじめんにふぶきが刺さるのもありがたい。 攻撃相性も優秀である。きあいのタスキを必要としないこおりタイプで、最も使い勝手の良い部類に入る。 欠点は追加技が命中不安定のふぶきである事か。 カットロトム 通称「芝刈機」 芝刈機なのに追加されるのはくさタイプ。納得がいかない。 でんき/くさの組み合わせはじめんに対して刺さるので便利と言えば便利だが、それならウォッシュロトムやフロストロトムがいる。弱点の多いくさタイプが足を引っ張って、耐性もさほど優れないのもネック。折角のじめん耐性もふゆうがあるのであまり意味を成していない。 ロトムの中では辛いタイプのようだが、ウォッシュロトムに強いという強烈な個性がある。 要警戒ポケモンを同じロトムで対処というのは癪にさわるかもしれないが、リーフストームボルトチェンジでヒートロトム同様、サイクル戦に強いのも旨味。この二つを併用できるポケモンは殆どいない。 汎用性も低くはない。くさタイプの個性である状態異常撒きは苦手だが、粉技無効に加え、でんきタイプの麻痺無効もありがたい。ひこう等倍も相まって、いろいろな場面で強気に出ていける。 育成指南 全フォルム一貫し、主砲として10まんボルトが採用される事が多い。勿論かみなりも覚えるので、命中を気にしないか補えるならそちらにするべきだろう。 もう1つの主力はシャドーボールか、各フォルム固有技。固有技は全て何かしらの欠点を抱えているので、持ち物はそれを補うものを採用したい。いのちのたま/しろいハーブ/こだわりめがね等。 サブはシャドーボール/たたりめ/あくのはどうの三択。いちおうさわぐを覚えるが、使い勝手はあまりよろしくない。 変化技の候補はじゅうでん/トリック/あやしいひかり/二種壁/おにび/でんじは/いたみわけ/エレキネット。相手を弱体化させる上、ロトムの個性であるおにびの採用率が高い。 コメント
https://w.atwiki.jp/2012kotegi/pages/48.html
このページには「基本的な情報」・「譜面の注意・変更点」・「練習日程」があります。 合奏について 曲はQueenの「Bohemian Rhapsody」ぜひ原曲を聞いてから参加することをお勧めします 譜面はこてギHPアップローダにあります 発表の機会は第三部内(…全体的に遅れがちなので第一部内?) 練習日程のところに書いてある進度はあくまで目安です。毎回の参加者に合わせて調整しますので、気軽に練習に来てください! 譜面の注意・変更点 (言葉で説明しきれないところもあるかと思いますので、わからなかったところは練習に参加したときに聞いてください) 全体 55小節~テンポが変わります。 1st 2nd 15-19小節:3・4拍目は人工ハーモニクス 3rd 4th 練習日程 場所・日時 進度など 第0回顔合わせ 12月16日@東女 ポジション表・五線譜についてつまらない話をした後(記号など)、セントポール組曲ジーグで譜読みの練習をしました。(あぜ) 第1回 2月7日@東女部室 31小節まで進みました。(あぜ) 第2回 2月12日@東女部室 88小節まで進みました。人数が少なかったので、曲の雰囲気を見つつ結構進みました。(あぜ) 第3回 2月21日@東女14 00~ 1stがいなかった…今まで進んだところの確認でした。 第4回 2月24日@東大第7音楽練習室13 00~ 新たなメンバーが多かったので今まで進んだところの確認。 第5回 3月 コメント欄(何かあれば) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/othersiderecords/pages/42.html
関連サイトの位置付けについて ・概要 アザレコが管理する Web ページは意外と少なく、主に配信用とログ管理に分けられる。リスナー参加型は OSA-BBS のみとなっている。 ・official site http //eniw.jp/OSR/ 現アザレコの全てとも言えるサイトで、試聴用音源の公開などを行っている。管理、加筆は eniw が行っており、更新頻度は新譜が上がる度に…といった感じ。 ・mobcom http //58.xmbs.jp/osrmobcom/ 2010年1月頃に正式実装予定のモバイルサイト。ゲストサンプラーの配送受付など重要なコンテンツに埋もれてあざれこさん等のレーベルという形容には珍しいコンテンツもる。 ※PCから閲覧した場合、高い確率で表示関数が壊れます。 正式実装もまだ先のことなので、覗くのは勝手ですがオススメはしません。 ・OSA-BBS http //hidebbs.net/bbs/osa-bbs?m=5&sw=t 上記 official site から直リンクしてある、リスナー参加型の掲示板。管理は anchor が行っており、更新頻度は関連サイト中で最速。スレ立てにパスが必要で、これは荒らしと成りすまし防止ということになっている。スレへのレスはパスなしで行える。 ・OTHER SIDE RECORDS official wiki http //www19.atwiki.jp/othersiderecords/ 当サイトのことであり、全体のログ管理を行っている。管理、加筆は anchor が行っている。 ・croclo bootworks in MySpace http //www.myspace.com/croclo croclo (aka anchor) が楽曲を公開しているSNS。 (2009.11.14.)
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/5726.html
だいてんし アスタロト ジェネシス - ノーブル グレード〈2〉 Gユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド なし / クリティカル 1 自【時空扉(タイムゲート)】(ターンに一度だけ、条件を満たして裏のこのカードを(R)にコールする。このユニットが(R)を離れるとき、Gゾーンに表で置く) - [【GB】(1)、ターン中、ソウルから一度に3枚以上ドロップゾーンに置かれた時] 自【(R)】【GB】(1):[【SB】(2)]このユニットがヴァンガードにアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、そのターン中、あなたのユニットを2枚まで選び、パワー+3000。あなたのソウルが3枚以下なら、ドロップゾーンから2枚まで選び、ソウルに置く。 フレーバー:悪魔が通ず。大天使に続け。 【時空扉(タイムゲート)】 →オリジナルルール参照 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 面白いと思う 1 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 強いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 この時空扉シリーズ好きです (2016-03-28 22 23 08) ↑ありがとう。避難所の方に全クラン投稿し終えているから少しずつ更新していくつもり(投稿者 (2016-03-29 09 19 07) コメント
https://w.atwiki.jp/ff3ds/pages/17.html
バイキング 大海原を駆ける船乗りであり、屈強な戦士。 専用武器のハンマーは雷の属性を持ち、水棲モンスターに強い。 ディフェンスに定評があり、打撃攻撃に関してかなりの防御を誇る。 両手に盾を持たせ、後列配置で毎ターン挑発することでPTの強力な盾になる。 アビリティ ちょうはつ 自分が狙われやすくなるかわりに敵の防御力ダウン。 ●ちょうはつの成功率について 熟練度が上がるにつれて、失敗回数が減る。 後衛、ジョブ移行期間中は成功率が若干減少するが熟練度の成功率上昇の方が大きい 熟練度99ではほぼ100%成功(失敗報告がまだ出て無い) ●ちょうはつによる敵の防御力低下 ダメージ換算で145%ほど (ゴブリン等の防御力の少ない敵ではダメージ誤差の方が大きい) なお、クリティカルは試行回数、平均ダメージに反映させてない ステータス レベル 力 素 体 知 精 レベル 力 素 体 知 精 レベル 力 素 体 知 精 1 34 34 67 67 32 49 32 37 2 35 35 20 27 20 22 68 68 33 50 33 37 3 36 36 20 28 20 22 69 69 33 50 33 38 4 37 37 20 29 20 23 70 70 33 51 33 38 5 38 38 21 29 21 23 71 71 34 52 34 39 6 39 39 21 30 21 24 72 72 34 53 34 39 7 40 40 22 31 22 24 73 73 35 53 35 40 8 41 41 22 31 22 25 74 74 35 54 35 40 9 42 42 22 32 22 25 75 75 35 55 35 41 10 43 43 23 33 23 26 76 76 36 55 36 41 11 44 44 23 33 23 26 77 77 36 56 36 42 12 45 45 24 34 24 27 78 78 37 57 37 42 13 46 46 24 35 24 27 79 79 37 57 37 43 14 47 47 24 35 24 28 80 80 37 58 37 43 15 16 12 14 12 13 48 48 25 36 25 28 81 81 38 59 38 44 16 16 12 14 12 13 49 49 25 37 25 29 82 82 38 59 38 44 17 17 12 15 12 14 50 50 26 38 26 29 83 83 39 60 39 44 18 18 13 16 13 14 51 51 26 38 26 29 84 84 39 61 39 45 19 19 13 16 13 14 52 52 26 39 26 30 85 85 39 61 39 45 20 20 14 17 14 15 53 53 27 40 27 30 86 86 40 62 40 46 21 21 14 18 14 15 54 54 27 40 27 31 87 87 40 63 40 46 22 22 14 18 14 16 55 55 27 41 27 31 88 88 41 63 41 47 23 23 15 19 15 16 56 56 28 42 28 32 89 89 41 64 41 47 24 24 15 20 15 17 57 57 28 42 28 32 90 90 41 65 41 48 25 25 58 58 29 43 29 33 91 91 42 66 42 48 26 26 59 59 29 44 29 33 92 92 42 66 42 49 27 27 60 60 29 44 29 34 93 93 43 67 43 49 28 28 61 61 30 45 30 34 94 94 43 68 43 50 29 29 62 62 30 46 30 35 95 95 43 68 43 50 30 30 63 63 31 46 31 35 96 96 44 69 44 51 31 31 64 64 31 47 31 36 97 97 44 70 44 51 32 32 65 65 31 48 31 36 98 98 45 70 45 52 33 33 66 66 32 48 32 37 99 99 45 71 45 52 装備ベスト5 武器 盾 頭 体 腕 マイティハンマー クリスタルのたて クリスタルヘルム クリスタルメイル クリスタルのこて ダブルハーケン イージスのたて リボン ダイヤメイル まもりのゆびわ ブレスドハンマー ダイヤシールド ダイヤのかぶと デモンズメイル ダイヤのこて デモンズアクス デモンズシールド バイキングヘルム バイキングメイル パワーリスト プラチナハンマ アイスシールド はねつきぼうし フレイムメイル ガントレット