約 1,338,653 件
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/7811.html
DQⅨ 伝説の勇者の守りを秘めた最高級の篭手。 装備カテゴリの細分化に伴い、元々全身鎧だった【ロトのよろい】から、篭手の部分が独立したもの。 同様に下半身防具や足部防具もあるはずだが、何故か登場はしていない。 入手方法は【さびついたこて】+【みがきずな】×9+【オリハルコン】の錬金のみ。 守備力+25に加え、【ディバインスペル系】(ぶきみな光、ディバインスペル)に40%の耐性がつく。 守備力は【カグツチのこて】や【メタルキングのこて】を上回り、確かに硬いことは硬いのだが、 ディバインスペル系なんぞに耐性がついても【邪眼皇帝アウルート】と【メフィストフェレス】くらいしか出会う相手がいない。 守備力は10劣るものの属性攻撃に高い耐性を持つ【げんまのこて】を優先すべき。 そんなわけで、ほとんどコレクターズアイテムと化している。 なお、さびついたこてと同じく売却は不可能となっている。
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/2254.html
概要 Ⅱ、Ⅸに登場する【ロトシリーズ】の兜。青々とした色に、中央にロトの紋章が描かれた兜。 かつての【勇者ロト】が使用されていたとされている兜ではあるのだが、Ⅲにおいて【ロトのつるぎ】、【ロトのたて】、【ロトのよろい】、【ロトのしるし】の出自が明らかになった時、なぜか兜だけはそれに当たる物が存在しなかった。 そのため当時のロト(Ⅲ勇者)が愛用していた兜がそれに当たると補完すると、当時最強の兜を想定すると【てっかめん】と【はんにゃのめん】という明らかにロトの兜らしくない代物(形状だけ見れば公式ガイドブックでの【ふこうのかぶと】がやや近い程度)だったため、Ⅱの時代までの誰かが作った捏造品という疑いさえも。 これらの疑いの目を向けられたからか、ⅢがSFC以降でリメイクされた折には、【オルテガのかぶと】というロトのかぶとに対応する兜が追加された。 ちなみにⅠにロトのかぶとが存在しないことも根拠に挙げられることもあるが、FC版の取説から分かるとおり、Ⅰの兜は鎧に含まれるため、これは根拠とはならない。 DQⅡ ロトのしるしを持って、アレフガルド大陸の南東の【聖なるほこら】に行くと、そこにいる爺さん(リメイク版では男の神官)から貰える。 その気になれば船入手直後に貰えるのでなるべく早く回収しよう。 装備できるのはローレシアの王子のみ。 同じくロトの血を引いているはずのサマル王子が何故被れないのだろうか(一応、サマルトリア城の宿屋にいる爺さんから「サマル王子は非力だから、あまり強力な武具は身に付けられない」という発言がある)。 DQⅨ その後の本編では勇者ロトの専用装備であるというイメージからか全く登場しなかったが、実に21年ぶりに再登場。 ついでに聞きなれない【ロトのこて】という腕部防具も新たに登場している。 他のロト装備と同じく錆付いた状態で登場している。 Ⅸには他の歴代主人公装備のほぼ全てが登場している都合上、ロト装備も無視できなかったのだろうか。 しかし、天空や精霊、竜神の装備が登場していない所を見るとロトの偉大振りを感じられる。 ちいさなメダル累積62枚をキャプテン・メダルに渡すと【さびついたかぶと】が貰え、それを【オリハルコン】×1+【みがきずな】×9と錬金すると完成。 性能もなかなかのもので、守備力+42に幻惑、麻痺、即死に耐性が付く。 装備出来る職業は戦士、旅芸人、バトルマスター、パラディン、スーパースター。 【メタルキングヘルム】や【きせきのかぶと】系とは耐性が付く状態異常がやや違うが、Ⅸの兜ではほぼ最強の部類に入る。 以前はWi-Fiショッピングで錬金前のさびついたかぶとが購入できたことがあったが、リスト更新終了後は販売されたくなったので、完全に一品物となっている。 なお、さびついたかぶとと同様に売却はできない。 DQMCH この兜が姿を変えたアイテム、【ちしきのオーブ】が登場している。
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/1773.html
概要 勇者ロト(Ⅲの主人公)がラダトーム王にロトの称号を受けた後、後世に残した鎧。 一般的に【ひかりのよろい】の後の姿とされることが多い。 まさに海のように青いブルーメタル製の伝説の鎧。ロトといえば剣よりもこの鎧が印象的かもしれない。 その強靭な守備力はすべての鎧よりも硬く、魔法や火炎吹雪などの威力を抑え、身につけるものの体力を回復させ、マホトーンを無効化し、バリアや毒の沼から身を守ってくれる。 DQⅠ Ⅰでは廃墟となった【ドムドーラ】の町に【ゆきのふ】によって埋められた。 武器屋の裏の木の下を調べると【あくまのきし】が出てくるのでこいつを倒すと手に入る。 スマホ版では埋まっている場所がキラキラと光っているので、簡単に見つけることが出来る。 守備力28で、呪文と炎のダメージを2/3に軽減する上に、ダメージ床を無効化し、1歩歩くごとにHPが1回復し、おまけにマホトーンが100%効かなくなるという超性能を誇る。 マホトーンを完全回避する装備はシリーズ通じてもこれくらいではないだろうか? リメイク版では呪文と炎の軽減率が3/4に微妙に弱体化した上、マホトーンの命中率には影響を及ぼさなくなった。 Ⅳの天空の鎧などと違って、別に無くてもクリアは可能。 だが、敵の攻撃力の高さやバリアの多さなどを考えると、これが無いと厳しいだろう。 ちなみにFC版ではこの鎧を装備した後【武器と鎧の店】で他の服や鎧を買うと、【ロトのつるぎ】と同様に1ゴールドで下取りしてくれる。 DQⅡ Ⅱではなぜか敵の総本山である【ロンダルキアへの洞窟】にさりげなく置かれている。 邪教の手先がどこかから奪ってロンダルキアへ持ち帰ろうとした際に途中で落としたのだろうか? 守備力40(リメイクでは75)で、呪文と炎のダメージを3/4に軽減するほか、ダメージ床と罠宝箱を無効化する。 中盤の繋ぎ装備になってしまったロトのつるぎとは異なり非常に高い性能を誇るが、なぜか、Ⅰで重宝した歩くごとにHPが回復する機能が失われている。 そしてマホトーン回避機能も失われているようだが、3人の中で唯一これを装備できる【ローレシアの王子】は、もともと呪文が使えないので関係ないだろう。 なぜかSFC版のみギラ系しか軽減できないので、イオナズンが素通りする。 DQⅨ Ⅸでロトのつるぎ、【ロトのかぶと】、【ロトのたて】とともに再登場。 配信クエストNo.177「ホネサウンド!」報酬のさびついた鎧を 【みがきずな】×9、【オリハルコン】×1と錬金すると完成。 メタルキングよろいやしょうりのよろいを上回る守備力を持ち、地・光以外の属性攻撃を20%軽減する。 他の最強クラスの鎧と比べてやや中途半端な印象もなくはないが十分使える代物である。 なおデザインは他のロト装備と同様IやⅡの公式ガイド等に掲載されていた物に準拠しているが、全身鎧だったそれらとは違い、本作でのこれはあくまで胴体部分のパーツのみであり、他は省略されている。 また省略された部分の内本作に登場するのは【ロトのこて】のみで、下半身・足部防具でロトの名を冠したものは存在しない。 その為ロト装備の完全再現は不可能になっている。再現したければ下半身はラダトームズボン、足はラダトームブーツ辺りで。
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/7768.html
DQⅨ さび付いてボロボロになった正体不明の篭手。装備すると守備力が10上がる。 装備できるのは戦士、旅芸人、バトルマスター、パラディン、魔法戦士、スーパースター。 入手方法はクエストNo.178「ロトの武具を集めよ」を受注した時にもらえる一つのみ。なお、売却は不可能。 また、さびついたこて+みがきずな×9+オリハルコンの錬金で、元の【ロトのこて】になる。
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/774.html
概要 ロトの剣。ⅠとⅡ、Ⅸに登場する武器。 太古の昔、かの勇者ロトが使っていたといわれる剣。 あらゆる魔を切り裂くというその大業物は、かつてアレフガルドを闇で覆い尽くした大魔王をも打ち倒したと伝えられる。 伝説の金属オリハルコン製の刀身には、ルーン文字で「DRAGON QUEST」の文字が刻まれている。 その正体はⅢの【おうじゃのけん】であると言われているが、なぜか振りかざしても【バギクロス】は出ない。 なお、ファイナルファンタジーⅫには【トロの剣】なるパロディアイテムが登場している。 DQⅠ DQⅡ DQⅨ 不思議のダンジョンシリーズトルネコ2 トルネコ3 少年ヤンガス DQⅠ 最強武器。攻撃力40。 それまでの最強武器【ほのおのつるぎ】から攻撃力が12上がる。 【竜王の城】の地下2階(リメイク版では地下1階)に落ちているが、一度地下4階まで降りてから戻ってこなければならないという意地悪な位置にある。 因みにFC版では、売却不能アイテムという設定がデータ容量的に困難だったためか売れる。1 ゴ ー ル ド で。 ロトの剣=【うまのふん】……。 DQⅡ 続投。やっぱり【竜王の城】の地下2階にある。地下4階から戻ってこなければならないのも同じ。 Ⅰの主人公が持って行ったハズなのになぜか同じ場所に残っているが、前作ではダンジョンから出ると宝箱が復活したので、まぁそういうことなんだろう…多分。 竜王の城の地下構造は最下層を除いてⅠの時代からかなり変わっているのだが、なぜかコレの入った宝箱の位置だけは全く変わっていない。 そして攻撃力も全く同じ40。市販品の【ドラゴンキラー】や【ひかりのつるぎ】以下。 敵の出現数やステータスがⅠから大幅に上昇しているにもかかわらずこの数字は弱い… かくして前作の最強武器は、船入手後にタダで手に入る便利な武器、くらいの位置になってしまった。 しかもFC版には道具預り屋が無く、その上持てるアイテムの数が後の作品より少ないため、より強い武器が手に入るとコレは道具欄を圧迫して大変邪魔になる。 そのため、多くのプレイヤーは泣く泣くロトの剣をその辺に捨てるか売っ払う事に。そんなひどい… 密かに売値だけが1Gから2Gに倍加している…。 FC版では【ローレシアの王子】専用武器であり、「トンヌラはロトの子孫じゃないのかwww」としばしばネタにされた。 だがリメイク版では【サマルトリアの王子】も装備可能になって、ロトの子孫の意地を見せる。ロトの剣自身も利用価値が増した。 が、他の武器の攻撃力が軒並み上昇する中、これだけは愚直に攻撃力40を堅持。 結果として攻撃力はなんと【おおかなづち】に追いつかれ、【いかづちのつえ】には抜かれてしまう事に。これはひどい。 サマルもひかりのつるぎが装備可能になったので、装備可能者が増えたにもかかわらず、中盤の腰掛け武器の位置は全く変わらない…。 新しく道具預り所ができたため、FC版の様に捨てられたり売られたりされなくなったのが唯一の救いだろうか? 小説版やドラゴンクエストモンスターズ+では、きちんとローレシア最強の剣として描かれている。 DQⅨ 長い年月を経て、ついに再登場を果たした。 【さびついた剣】×1、【みがきずな】×9、【オリハルコン】×1で錬金すると完成する。 攻撃力158という大変強力な武器で、Ⅸの剣の中では3番目に攻撃力が高い。クリア前に作ることが出来る武器の中では最強だろう。 これを上回る武器は、宝の地図Sランクの宝箱でしか手に入らないレアモノを、更に錬金する面倒な代物しかない。 Ⅸでは【ロトのたて】、【ロトのかぶと】、【ロトのよろい】、ついでに【ロトのこて】なる聞きなれない防具も一緒に登場しており、いずれも高い守備力と耐性を誇っている。 残念ながらコレだけ付加効果を何も持たないただの武器だが、それでも十分すぎるほどの性能だろう。初代最強武器の面目躍如である。 ただ、Ⅸには【はやぶさの剣改】×【はやぶさ斬り】がより強力な攻撃手段として確立されており、しかもはやぶさの剣改はロトの剣よりも早い段階で作成できるため、人によってはロトの剣を全く使わないかもしれない。 ただしクエスト【ロトの武具を集めよ】をクリアするためには作成しておく必要があるが。 不思議のダンジョンシリーズ トルネコ2と3、少年ヤンガスに登場。いずれも最強武器。 トルネコ2 【不思議のダンジョン】98階の【カギ】が必要な部屋に隠されており、入手には知恵と運とヒマが必要である。 PS版では脅威の攻撃力99を誇っていた。 さらに戦士の大半の剣の技をセットでき、また習得できるという特徴があるが、そちらの面では【魔法の剣】に一歩及ばない。 GBAに移植された際に50に激減したが、与ダメージ上限の撤廃により実際に与えるダメージは上昇しており、ほとんどの敵を一撃で撃破可能な強力な武器。 トルネコ3 2で言う不思議のダンジョンにあたる【封印の洞くつ】98階のカギ部屋に隠されている。 PS2版、GBA版共に引き続き攻撃力50。 印数は5と、【メタルキングの剣】の半分しかないが、白紙の巻物を異種合成すれば印数は増やせるので問題は無い。 性能の割には入手が楽なのも嬉しいところ。 少年ヤンガス いわゆる【もっと不思議のダンジョン】にあたる【盗賊王の大宮殿】突破で入手。 攻撃力は再び99に戻った。印数も9とメタルキングシリーズに次ぐ。 更に浄化の印がついており、呪われない。 射程3のメタルキングの槍とどちらを取るかが悩みどころ。 ところで、そもそもトルネコ、お前なんで装備できる!? 確かに【エスターク】を足払いで転ばせたり、【デスピサロ】を一喝してすくませたり、ただ者じゃないとは薄々思っていたが…… まさか…あのデブ、実はロトの子孫…それもサマルよりも直系の…! そして、ヤンガス、お前もか!?
https://w.atwiki.jp/mercury_dq9/pages/93.html
このページを編集 最速入手場所 セントシュタイン 販売場所 セントシュタイン 拾得場所 「get皮のこて」をタグに含むページは1つもありません。 落とす敵 「drop皮のこて」をタグに含むページは1つもありません。 このページを編集
https://w.atwiki.jp/12odins/pages/180.html
装備可能ジョブ 駆出 戦士 騎士 パラ 部位 種類 コスト 売却値 最大Lv スキルと効果 腕 重鎧 - 600 10 なし 基礎能力 HP - MP - 物攻 - 俊敏 - 魔攻 - 回避 - 回魔 - 命中 - 物防 - 会心 - 魔防 - 属性 なし 基礎能力(LvMAX) HP - MP - 物攻 - 俊敏 - 魔攻 - 回避 - 回魔 - 命中 - 物防 - 会心 - 魔防 - 属性 なし ルーン生成 生成結果 確率 のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % セット装備 セット効果 銅の兜 なし 銅の鎧・上 銅のこて 銅の鎧・下 銅のブーツ 障害耐性 毒 0.0% 妨害 0.0% 混乱 0.0% 麻痺 0.0% 暗闇 0.0% 睡眠 0.0% 幻惑 0.0% 封印 0.0% 石化 0.0% 即死 0.0% 属性耐性 物理 0.0% 魔法 0.0% 火 0.0% 冷 0.0% 水 0.0% 雷 0.0% 土 0.0% 光 0.0% 風 0.0% 闇 0.0%
https://w.atwiki.jp/akaitsubasa-dq9/pages/164.html
防具耐性(盾) | 防具耐性(頭) | 防具耐性(体上) | 防具耐性(体下) | 防具耐性(手) | 防具耐性(足) | 防具耐性(アクセサリー) 数値の単位は% 炎 氷 風 雷 地 闇 光 幻 眠 死 吸 乱 封 休 毒 痺 ゴームのながぐつ -10 竜戦士のブーツ -5 -5 補助効果耐性 攻防早呪DOWN効果の耐性 攻 防 早 呪 ぶおうのハチガネ -40 ロトのこて -40 メタスラのこて -20 -20 はぐれメタルのこて -25 -25 メタルキングのこて -30 -30 まもりのスパッツ・てっぺきのレギンス -50 ラッキーペンダント -40 -40 -40 -40 防具耐性(盾) | 防具耐性(頭) | 防具耐性(体上) | 防具耐性(体下) | 防具耐性(手) | 防具耐性(足) | 防具耐性(アクセサリー)
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/9041.html
作品としてのロトシリーズ 初代【ドラゴンクエスト】、【ドラゴンクエストⅡ 悪霊の神々】、【ドラゴンクエストⅢ そして伝説へ…】の3作品の総称。 『ロト3部作』ともいう。 当初から同一の世界観であることが作中でも明言されているため、そう呼ばれる。 3作品全てに【アレフガルド】大陸及び【ラダトーム】の城が登場しており、作中でも同一の世界観であることが強調され、Ⅲのエンディングにてこの3作品が繋がりが完全に明らかとなった。 時系列はⅢ→Ⅰ→Ⅱ。 なお、Ⅳ以降は全く別の世界観となっている。 【天空シリーズ】とは異なり、比較的早い段階で全ての作品が多くの同一ハードにて発売されているのが特徴で、3作品ともFCで発売されて以来、SFC、GB(Ⅲはカラーのみ)、ケータイアプリというハードで各作品のリメイクが繰り返されてきた。 また、2011年にはこれらロトシリーズ3作品を同一パッケージにまとめたWii用ソフト、【ドラゴンクエスト25周年記念 ファミコン&スーパーファミコン ドラゴンクエストⅠ・Ⅱ・Ⅲ】も発売されている。 なお、2003年に発売された【ドラゴンクエストモンスターズ キャラバンハート】及び【剣神ドラゴンクエスト 甦りし伝説の剣】も、基本的にはこのロトシリーズの世界観をベースにして作られている。 武器・防具としてのロトシリーズ 主にⅠとⅡに登場する【ロトのつるぎ】と【ロトのよろい】、及びⅡに登場する【ロトのたて】、【ロトのかぶと】のこと。 【勇者ロト】ことⅢの勇者が残した武具であり、彼の血を引く者だけが装備することができる。 (ただし、【サマルトリアの王子】が装備できるのはロトの剣のみとなっており、【ムーンブルクの王女】はこれらの武具を装備することはできない) また、かつて勇者ロトが残したとされる武具は、【おうじゃのけん】、【ひかりのよろい】、【ゆうしゃのたて】であるとする説が有力。 ただ、あくまで「勇者ロトが使っていた武具」=「ロトの武具」なので、「上記の装備品以外は後のロトの武具ではありえない」というわけではない。 ロトの兜については【オルテガのかぶと】が元ではないかという説もあるが、鎧や盾と比べるとあまり形状は似ていない。 ちなみにⅦでは【王者のつるぎ】と【王家のよろい】という、色々な意味でどことなくロトの武具を思い出させる品が登場しているが、関連性については不明。 また、Ⅸでは防具カテゴリの細分化に伴い【ロトのこて】が新たに登場した。 なお、ロトの剣とロトの盾はトルネコ2以降の不思議のダンジョンシリーズにも登場している。 これらの作品はロトシリーズではなく世界観も異なるためか、もちろんトルネコやヤンガスも装備することが可能である。
https://w.atwiki.jp/12odins/pages/516.html
装備可能ジョブ 駆出 戦士 騎士 パラ 部位 種類 コスト 売却値 最大Lv スキルと効果 進化 腕 重鎧 4 3000 15 なし なし 基礎能力 HP - MP - 物攻 - 俊敏 - 魔攻 - 回避 - 回魔 - 命中 4 物防 2 会心 - 魔防 2 属性 なし 基礎能力(LvMAX) HP - MP - 物攻 - 俊敏 - 魔攻 - 回避 - 回魔 - 命中 - 物防 - 会心 - 魔防 - 属性 なし ルーン生成 生成結果 確率 のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % セット装備 セット効果 鉄の兜 なし 鉄の鎧・上 鉄のこて 鉄の鎧・下 鉄のすねあて 障害耐性 毒 0.0% 妨害 0.0% 混乱 0.0% 麻痺 0.0% 暗闇 0.0% 睡眠 0.0% 幻惑 0.0% 封印 0.0% 石化 0.0% 即死 0.0% 属性耐性 物理 0.0% 魔法 0.0% 火 0.0% 冷 0.0% 水 0.0% 雷 0.0% 土 0.0% 光 0.0% 風 0.0% 闇 0.0%