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「ロックマンシリーズ」より「ロック」を召喚 ゼロックマン-01 第1話「平和の戦士ロックマン参上!!」
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ロックマンX8 機種:PS2, Win 作曲者:岡田信弥, 木村明美, 小見山優子 開発・発売元:カプコン 発売年:2005年 概要 ロックマンXシリーズ8作目。 サントラでは一部曲のみ作曲者が判明しており、人気のある「VS 8Boss」含め不明な点が多い。 軽快でポップなサウンドは評価も高いだけに残念である。 (前作:ロックマンX7) 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 Theme Of "RockmanX8" 小見山優子 Noah's Park ノアズ・パーク Intrusion Crabz-Y VS Maverick クラブズ-Y戦 Troia Bass ~ Passage トロイア・ベース Troia Bass ~ Forwarding Primrose プリム・ローズ PS2 107位 Pitch Black~Sneaking ピッチ・ブラック Pitch Black~Discovery Dynasty 岡田信弥 ダイナスティ Inferno~Descending ドロップ・デッド Inferno~Going up Central White セントラル・ホワイト 冬・雪・氷243位 Metal Valley~Evade メタル・バレー Metal Valley~Overheat Booster Forest ブースターズ・フォレスト Booster Forest~Ride Armor "CYCLOPS" VS Boss Demo VS 8Boss ボス戦 第3回349位PS2 126位 Angry 8Boss 小見山優子 Jakob 小見山優子 ヤコブ PS2 157位 VS VAVA VAVA V戦 Gateway ゲートウェイ Gateway~Escape VS CopySigma 木村明美 コピーシグマ戦 Sigma Palace シグマパレス VS Sigma Demo VS Sigma ムーンシグマ戦 VS Lumin ~ The first form ルミネ第一形態戦 VS Lumin Demo VS Lumin ~ The second form ルミネ第二形態戦 ラストバトル208位PS2 176位 Paradise lost パラダイス・ロスト Intermission Dr.Light's Capsule Title 小見山優子 Hunter Base~Going to the front Hunter Base~Doubt Hunter Base~Wickedness Stage Start Stage Clear Weapon Get! 小見山優子 Result Menu Save Load Option Demo~Deepening mystery 小見山優子 Demo~Sorrow 小見山優子 Demo~Perplexity 小見山優子 Demo~Advancement 小見山優子 Demo~With The Hunter Base 小見山優子 Ending 小見山優子 WILD FANG 作:kiyo編:Janne Da Arc 主題歌歌:Janne Da Arcサントラ未収録 ゲームソング32位第2回ゲームソング124位第3回ゲームソング255位 サウンドトラック ロックマンX サウンドBOX ロックマンX8 オリジナル・サウンドトラック ロックマンX8 サウンド コレクション この商品はAmazon商品紹介機能をご利用いただけません。 ダウンロード配信 JOKER 主題歌「WILD FANG」収録。
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:ワイリーを倒す 開始時間:2008/12/23(火) 04 07 32.13 終了時間:2008/12/23(火) 04 52 28.67 FCの名作アクションゲームに上げられるシリーズの1作目 2chではいろんなAAでおなじみのACTゲーム 初代はE缶が登場しないため最高難易度と言われている また、パスワード機能も無い(引継ぎは起きないと思われるので問題ないが) イエローデビルはごり押しが効かない初めてのボスなので初心者殺しとして有名。 ロックマンシリーズのボスといえば普通8体だが、 初代では容量の都合のため6体に減らされてしまった。 余った1号機はロック、2号機はロールという後付け設定をされた。 削除されたボスにボンドマンというのがいた。合掌。 なお、セレクト連打の裏技は禁止。 死んだ時は ティウンティウン♪ と実況人に言ってあげたら吉 ワイリーが出てきたらワイリーと叫んでいるAAが定番で張られる ヽ (^ω^)-┐ ワイリーッ! ┗-ヽ ノ ┏┘ 簡単な攻略メモ ガッツ>カット>エレキ>アイス>ファイヤー>ボンバー>ガッツ…でボスの弱点はループ クリア必須アイテムであるマグネットビームがエレキマンステージにありますが、 取得にガッツマンかエレキマンの武器が必要なので、ガッツマンから攻めると楽かもしれないです W1のイエローデビルはサンダービーム W2のコピーロボットはファイヤーストーム W3のCWU-01Pにはスーパーアーム(最初の4体程はバスターで倒す) W4のワイリーマシンには第1形態にはファイヤーストーム、 第2形態にはローリングカッターかファイヤーストームのバリアでごり押しが有効です ワイリーの記念すべき初土下座。すべてはここからはじまった! エンディングダイジェスト 途中素顔のロックマンが出てきますが髪形が鉄腕アトム… 元はアトムのゲームを企画してたのに起因してるのかもしれないですね 何気にライト博士もロールちゃんもこの時しか出てきません 自由度の高いアクション性、音楽のよさ、基本はここで完成されてますね。 2以降の作品比べて荒削りな点も幾つかありますが、初代も間違いなく名作です!
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ロックマン&フォルテ part13-606 606名無しさん@お腹いっぱい。sage2005/03/22(火) 19 39 12 ID JpJwh3Lc 1~8以外の元祖ロックマンシリーズを投下してみる ・ロックマン&フォルテ ロボットだけの国家を提唱する謎のロボットキングが現れ、ワイリーの秘密基地を奪取した ワイリーは、なんとライト宅に逃げ延び居候を決め込む。調査を開始するロックマンとフォルテ。 キングが再生したロボット達を倒しながら、キングを追い詰める。 そんな中ワイリーが現れる。暴走したキングを倒すためにワイリーが一芝居打ったのだ。 再びキングを手中に収めたワイリーだったが、結局破れることになる ・ロックマン編 もっとうまく戦えばキングを助けることができたと悩むロック そんな彼の元に、罪の償いをし人々のために働く事を宣言したキングの手紙が届く ・フォルテ編 ワイリーはロックマンを倒せない事に疑問を持ち、キングを作った。 それに勝ったフォルテに対し、キング2号を作って一緒に戦えば勝てるというが、 ブルースが設計図を破壊する。 609名無しさん@お腹いっぱい。sage2005/03/22(火) 20 48 51 ID 8CZoit5U ロックマンシリーズで出てくるフォルテってどういう存在なの? 上で出てるがワイリーが作った奴?フォルテの行動の目的は? かなり気になるので、良ければ教えてください。 610名無しさん@お腹いっぱい。sage2005/03/22(火) 21 01 31 ID HeqBZ066 609 ワイリーがロックマン打倒用に作ったいわゆる黒ロックマン、純粋な力と強さを求めるうち完全に自我が芽生え 結局どちら側にも属さない存在になった。コイツのおかげでブルースの影が薄く・・いやなんでもないっす ところでDASHはゼロが完全に無視されてるっぽいからやはりパラレルと考えるべきかね 611名無しさん@お腹いっぱい。sage2005/03/22(火) 21 03 23 ID glLav9yL 610 2のラストで蘇ったっていう「古き神々」ってのがレプリロイドなのかも 続編が出るかは絶望的だがorz 612名無しさん@お腹いっぱい。sage2005/03/22(火) 21 08 44 ID HeqBZ066 611 そうか・・ゼロは3のシナリオ用にとっておいてあったのか、つくづく残念
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ロックマン&フォルテ part13-606 606 名無しさん@お腹いっぱい。sage 2005/03/22(火) 19 39 12 ID JpJwh3Lc 1~8以外の元祖ロックマンシリーズを投下してみる ・ロックマン&フォルテ ロボットだけの国家を提唱する謎のロボットキングが現れ、ワイリーの秘密基地を奪取した ワイリーは、なんとライト宅に逃げ延び居候を決め込む。調査を開始するロックマンとフォルテ。 キングが再生したロボット達を倒しながら、キングを追い詰める。 そんな中ワイリーが現れる。暴走したキングを倒すためにワイリーが一芝居打ったのだ。 再びキングを手中に収めたワイリーだったが、結局破れることになる ・ロックマン編 もっとうまく戦えばキングを助けることができたと悩むロック そんな彼の元に、罪の償いをし人々のために働く事を宣言したキングの手紙が届く ・フォルテ編 ワイリーはロックマンを倒せない事に疑問を持ち、キングを作った。 それに勝ったフォルテに対し、キング2号を作って一緒に戦えば勝てるというが、 ブルースが設計図を破壊する。 609 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2005/03/22(火) 20 48 51 ID 8CZoit5U ロックマンシリーズで出てくるフォルテってどういう存在なの? 上で出てるがワイリーが作った奴?フォルテの行動の目的は? かなり気になるので、良ければ教えてください。 610 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2005/03/22(火) 21 01 31 ID HeqBZ066 609 ワイリーがロックマン打倒用に作ったいわゆる黒ロックマン、純粋な力と強さを求めるうち完全に自我が芽生え 結局どちら側にも属さない存在になった。コイツのおかげでブルースの影が薄く・・いやなんでもないっす ところでDASHはゼロが完全に無視されてるっぽいからやはりパラレルと考えるべきかね 611 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2005/03/22(火) 21 03 23 ID glLav9yL 610 2のラストで蘇ったっていう「古き神々」ってのがレプリロイドなのかも 続編が出るかは絶望的だがorz 612 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2005/03/22(火) 21 08 44 ID HeqBZ066 611 そうか・・ゼロは3のシナリオ用にとっておいてあったのか、つくづく残念
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1…カプコンの『ロックマン』シリーズに出て来る主役。 2…ナムコの『ドルアーガの塔』に出て来る岩の怪物。 すこし、まぎらわしい。 もどる
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No210ロックマン CP200/AP1500/DP1100/大地の機械 解説・考察
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ベストコンボの内容 攻撃力 備考 1枚目 ベルセルクソード2 70 2枚目 ベルセルクソード2 70 3枚目 ベルセルクソード2 70 4枚目 ベルセルクソード3 80 5枚目 ベルセルクソード3 80 6枚目 ベルセルクソード3 80 7枚目 ベルセルクソード2 70 8枚目 ベルセルクソード2 70 9枚目 ベルセルクソード2 70 10枚目 ベルセルクソード3 80 11枚目 ベルセルクソード3 80 12枚目 ベルセルクソード3 80 総攻撃力 2700 ベルセルクソードの性質上、敵が1対の時に本領を発揮する(ジェミニ・スパーク戦には不向き)。一部のボス以外は当たってしまえば勝ち決定の反則的強さを持っている。しかも、非常に作りやすいベストコンボでもある。このベストコンボさえあれば、ジェミニ・スパーク、クラウン・サンダー、サテライト管理者以外の全てのSPボスで0秒デリートが可能になります。ベルセルクソードはクラウン・サンダーが攻撃の直前に少し浮いたのを視認してからすぐに使えば簡単にカウンターが取れます。 ベストコンボの内容 攻撃力 備考 1枚目 フリーズナックル 190 2枚目 ジャミングパンチ 260 3枚目 フリーズナックル 190 4枚目 ジャミングパンチ 260 5枚目 フリーズナックル 190 6枚目 ジャミングパンチ 260 総攻撃力 2100 たった6枚なのにダメージは2000を超える恐ろしいベストコンボ。近い敵から狙っていきます。フリーズナックルで凍結状態にし、ジャミングパンチはブレイク効果で威力が2倍になります。フリーズナックルは水属性なので、炎属性の敵だと総ダメージが更に上がります。カウンターを取る必要はないので比較的楽に作れるベストコンボです。 ベストコンボの内容 攻撃力 備考 1枚目 ホタルゲリ2 50 2枚目 ホタルゲリ2 50 3枚目 ホタルゲリ2 50 4枚目 ホタルゲリ3 60 5枚目 ホタルゲリ3 60 6枚目 ホタルゲリ3 60 7枚目 ホタルゲリ2 50 8枚目 ホタルゲリ2 50 9枚目 ホタルゲリ2 50 10枚目 ホタルゲリ3 60 11枚目 ホタルゲリ3 60 12枚目 ホタルゲリ3 60 総攻撃力 1980 対ペガサス・マジック用のベストコンボ。勿論、電気属性攻撃でダメージが2倍になるので即死圏内である。ホタルゲリはクラウン・サンダーが3回移動した後に適当に技を出してもカウンターが簡単に取れるので、作るのは容易。 ベストコンボの内容 攻撃力 備考 1枚目 ネバーレイン2 25 2枚目 ネバーレイン2 25 3枚目 ネバーレイン2 25 4枚目 ネバーレイン3 30 5枚目 ネバーレイン3 30 6枚目 ネバーレイン3 30 7枚目 ネバーレイン2 25 8枚目 ネバーレイン2 25 9枚目 ネバーレイン2 25 10枚目 ネバーレイン3 30 11枚目 ネバーレイン3 30 12枚目 ネバーレイン3 30 総攻撃力 1980 対レオ・キングダム用のベストコンボ。勿論、水属性攻撃でダメージが2倍になるので即死圏内である。ネバーレインは6回攻撃でかつ仰け反り効果が生じないので、比較的作りやすいベストコンボである。クラウン・サンダーが3回移動した後に適当に発動すればもう間違いなくカウンターを取れるだろう。 ベストコンボの内容 攻撃力 備考 1枚目 モエリング2 90 2枚目 モエリング2 90 3枚目 モエリング2 90 4枚目 モエリング3 120 5枚目 モエリング3 120 6枚目 モエリング3 120 7枚目 モエリング2 90 8枚目 モエリング2 90 9枚目 モエリング2 90 10枚目 モエリング3 120 11枚目 モエリング3 120 12枚目 モエリング3 120 総攻撃力 2520 対ドラゴン・スカイ用のベストコンボ。勿論、炎属性攻撃でダメージが2倍になるので即死圏内である。が、モエリングの技の出が遅いので、作るのがやや困難である。ドラゴン・スカイSPのHPは3600なので、1800以上の攻撃力があればいい。よって、最低9枚で構成することが出来れば即死効果は十分にある。モエリングでカウンターを取るには、クラウン・サンダーがフォールサンダーを放つ直前を狙うのが普通だが、9枚構成でもいいと考えるならオックス・ファイアのアンガーパンチ、ファイアブレスの直前を狙ったほうが比較的カウンターを取りやすい。その場合、オックス・ファイアが死んでしまうとまずいので、7枚目以降は2ヒットさせないよう心がけよう。 ベストコンボの内容 攻撃力 備考 1枚目 タイボクザン 180 2枚目 タイボクザン 180 3枚目 タイボクザン 180 4枚目 ジャンボハンマー3 190 5枚目 ジャンボハンマー3 190 6枚目 ジャンボハンマー3 190 総攻撃力 1110 他のベストコンボと比べると随分と低い攻撃力ですが、侮ることなかれ。これは対ジェミニ・スパーク用のベストコンボです。バトル開始後すぐにこのベストコンボを使えば即死です。同じ横列に立つ敵は左にいる方が近い位置にいると判断されるため、ブラックだけを集中攻撃します。木属性攻撃なので勿論、威力は2倍。作るのは簡単なのでオススメ。
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計測はゲームスタートからワイリー撃破後、 土下座音楽停止まで 記録 日付 配信者名 備考 00 00 年月日 配信者
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ロックマン5に引き続き配信された。 配信データ 配信内容 外部リンク ニコニコ タグ コメント 配信データ 配信日2007/10/02 配信内容 外部リンク ニコニコ ひろくんのロックマン4 タグ 2007 ゲーム配信 ロックマン コメント 名前 コメント