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『ミクさん下がって・・・。ここは、僕が引き受ける』 ← チルノ ロックマン 初音ミク → キャラクター概要 性別 職業 タイプ 大アルカナ 弱点 コピー能力 男 戦闘用ロボット ロボット 教皇の意 なし ビーム <長所> <短所> 戦闘能力
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ロックマンX3 機種:SFC, PS, SS, Win 作曲者:山下絹代 編曲者(PS/SS):堀山俊彦、内山修作、青木佳乃、田中誠 開発元:水口エンジニアリング 発売元:カプコン 発売年:1995 概要 「ロックマンX」シリーズ第3作。基本的な仕様は前作に準じている。 シリーズで初めて移植作品が登場し、積極的に他機種移植が行われてた。 プレステとサターン版には移植前には無かった主題歌が挿入されている。 ちなみにその主題歌、特撮番組『七星闘神ガイファード』のサントラにボーナストラックとして収録されている。 なおこの作品は前二作と違いカプコン内製ではなく、『ロックマンワールド』を開発した水口エンジニアリング開発によるもの。 そのためか作曲者もカプコンのスタッフではなく、外注の山下氏が担当している。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 Capcom Logo Opening Title Pass Word Opening Stage イレギュラーハンター本部 一面96位1990年代241位 Zero SFC240位 Stage Select Stage Start Explose Horneck Stage 兵器工場 Frozen Buffalio Stage 氷の町 冬・雪・氷119位 Gravity Beetbood Stage 空中空母 第5回916位第6回795位第7回933位第15回979位第16回857位SFC105位横スクロール25位 Acid Seaforce Stage 巨大ダム SFC232位 Electro Namazuros Stage 電力管理センター Scissors Shrimper Stage 造船所 Screw Masaider Stage 採石所 Shining Tigerd Stage サファリパークステージ Vava Stage VAVAステージ Boss 1 Boss 2 ボス戦 Stage Clear Get a Weapon Laboratory Stage Select 2 Doppler Stage 1 ドップラーステージ1ドップラーステージ2 Doppler Stage 2 ドップラーステージ3 Doppler Stage Boss Dr.ドップラー戦 Sigma 1st ドッペルシグマ戦 Sigma 2nd カイザーシグマ戦 Doppler Demo Dr.ドップラー中間デモドップラーステージ4 Dr.Right Ending Cast Roll ONE MORE TIME 作:羽場仁志編:富田素弘 オープニングテーマ(PS・SS)歌:渋谷琴乃 I'm Believer su'zuki エンディングテーマ(PS・SS)歌:渋谷琴乃 Mega Man X3 Opening Theme 友澤眞 海外版オープニングテーマ(PS・SS) Mega Man X3 Ending Theme 海外版エンディングテーマ(PS・SS) サウンドトラック ロックマンX サウンドBOX カプコン ミュージック・ジェネレーション ロックマンX1~6 ロックマンX3 サウンド コレクション この商品はAmazon商品紹介機能をご利用いただけません。 ダウンロード配信 七星闘神ガイファード オリジナル・サウンドトラック 「ONE MORE TIME」「I'm Believer」を収録。 PV
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201. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/23(金) 19 17 24 ID Xw94yNf4 200 ハンターのバージョンアップとか言ってたはず カードのイラストも新ロックマンに書き直して欲しかったな 今回はイリーガルまであったから厳しかったんだろうが 202. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/23(金) 19 35 39 ID KMVYyeo/ イリーガルあわせて400種類だっけか? 203. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/23(金) 19 47 48 ID YHmFl+pz 201 やっぱりウィザード化 システム統合されたときに色々弄られてるんだろうか。 なんか危機感なさすぎる気が・・・ 204. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/23(金) 19 54 45 ID 0E4fPZni もう慣れちゃったんじゃないだろうか スバルもウォーロックも3開始時点でもう自分の体に変なもんが入り込みまくってるし 205. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/23(金) 19 56 19 ID Wx5LeKWG ノイズのかけらの交換どこでするの? 206. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/23(金) 20 08 15 ID zc6ERF3r 205 コダマタウンの一番上からいけるノイズウェーブ 207. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/23(金) 20 10 49 ID UUozzPQB 表シナリオクリア後に流星コントロール装置の中に新しいノイズムが一体追加されてて、 そいつに話しかけたら交換できる 208. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/23(金) 20 23 47 ID OHyICEVq 207 マジでか 209. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/23(金) 20 25 38 ID QL5j3jQU 207 お前何教えてんだよ死ねよ 210. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/23(金) 20 33 36 ID YHmFl+pz 204 家で寝てたら突然苦しくなったりとかしないのかなと思ったり。 でも父親が超人みたいだからなぁ 211. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/23(金) 20 50 33 ID H2C8BMDL サテラポリス本部や地下シェルターにある独立した所って Ωピースがあれば行けるの? サテラポリス本部で青MW見つけたから不安だぜ・・・ 212. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/23(金) 20 55 42 ID 0E4fPZni いや ロックマン状態で地上を隅々まで歩いてみると両方分かると思うよ 213. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/23(金) 20 56 13 ID c0wRnX63 サテラポリス本部は隠しウェーブホール 214. スカトロ大好きロックマンXシリーズのシグマ 2009/01/23(金) 20 58 15 ID 7dlTR2AR /  ̄ \ │ │ │ │ ,\ / ,,------ 、 ‖ / ____▽,,,,,,_ヽ ‖ } i ェェヮi ト.ェェ -i { /⌒Y⌒\ ヾ /イ__l丶 r 1ノ ノ ) .} l ゝ--イ l {.^\ .| 新学期だ! ト!;_`二´_,,;!イ| | ノ | | |__三___| |_/| | | | ヽ| ト | |/^ヽ | | | |_/ ヽ__人_ノ ⊆, っ とーっ ↓ ∴゚・ ∴゚・ ・∴゚・∴。 ・∴゚ ・∴゚・∴。 ⊂ヽ ・゚ 。・ 。゚∵・゚・・∴゚・。 。゚∵・゚・・∴゚・∴ ) ) ・。・∴。・∴・゚∴。 。・∴。・∴・゚∴。・。∴ じ ・。 。・∴。・。゚∵・゚・∴・。 ・∴・・。゚∵・゚・・∴゚・。゚・。 。・ 。゚∵・゚・・∴・∴。・∴゚ 。・∴・゚∴。・∴・゚∴・。∴・。 ・。゚ ・∴。・∵。 。∵・゚・∴ ゚・∴。・∴・・∴ ゚∴・゚∴・。 。゚∵・゚・・゚・ ・∴。・∴・∴。・∴・∴ ・∴・∴・。 ∴ ∴・゚∴゚・ 。 ・∴。・∴゚・∴。・∴゚ ゚・ ∴・゚∴゚・ ゚∴。 ・゚∴゚・ ∴。・∴゚・∴ ・゚∴゚・ ゚。 ,,------ 、 ・∴。・∴゚ ・ ・。゚ クソ汁テストだ! / ____▽,,,,,,_ヽ ゚∴゚ ∩ } i ェェヮi ト.ェェ -i { /⌒Y⌒\ ヽヽ ゚・ ヾ /イ__l丶 r 1ノ ノ ) じ 。・ 。 .} l ゝ--イ l {.^\ .| ゚∴゚ 。・∴ ト!;_`二´_,,;!イ| | ノ | 。・ | |__三___| |_/| | ゚∴ | | ヽ| ト | |/^ヽ ・∴ | | | |_/ ヽ__人_ノ ∴・ ⊆, っ とーっ 215. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/23(金) 21 02 46 ID H2C8BMDL 212-213 ΩΩ Ω<ナ、ナンダッテー!! サンクス 216. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/23(金) 21 04 31 ID c0wRnX63 そういえば地下シェルターも隠しウェーブホールでしたすいませんでした まぁ地下シェルターはオメガピースのアクセスウォールあるんだけど 217. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/23(金) 21 08 39 ID H2C8BMDL !!? 212-213 もっかいサンクス!HPメモリ揃った 218. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/23(金) 21 21 15 ID ksEYW1ZA エグゼ時代から攻略本は双葉社って決めてるんだが 今作は出ないんだろうか・・・ 219. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/23(金) 22 08 27 ID qfEOKkM1 210 ウォーロックは何でも吸い込み過ぎだろ… 220. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/23(金) 23 05 17 ID o+XhZ94C ていうかあのコンビは自分の体に無頓着すぎだろ… ムーメタルとか絶対夜中寝てるときに光ったりしてるぜ 221. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/23(金) 23 05 32 ID Xw94yNf4 置物にもしっかりと毒沼が効いてるんだな 毒沼張ったらウイルスの置くカウントボムが片っ端から自壊してるw 222. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/23(金) 23 08 57 ID TpkCEAAB 186 流星はまだ続きそうだと思うけどな 終わるならもっと完全に続きを作れないような終わりかたにしそうだし タイトル一新してまた始りそうな気がする 218 双葉社は見やすくてよかったな 設定画なども載ってたし 223. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/23(金) 23 10 24 ID qfEOKkM1 220 4はソロがスバルのストーカーになりそうだNE☆ 224. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/23(金) 23 19 03 ID CIeD/1Bm すでにストーカー・・・ 225. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/23(金) 23 25 48 ID c0wRnX63 | { ! | ィ彡三ミヽ `ヽ ____ | 彡 ⌒ヾミヽ `ー \ \ / | `ー― \ \ / | 彡三ミミヽ \ (。) V (。) | 彡 ヾ、 _ノ /\ | `ー / / く \ | ,ィ彡三ニミヽ __ノ / / ー__-- | 彡 ` ̄ | 226. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/24(土) 00 16 01 ID DuzOyJEa 224 3はたまたま目的が同じだから鉢合わせしただけじゃね? 227. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/24(土) 00 20 07 ID yfp+e2KX 常に背後で出待ちしてるとしか思えないタイミングなわけだが… サテラポリス本部に来たときとか、スバルにラプラス見せびらかしに来たとしか思えない 228. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/24(土) 00 45 10 ID 2x4Cuuk6 226 呉越同舟ってやつだろ 少年漫画の王道だし その末に純粋にブライの能力をトレースしたブライノイズができたと脳内保管しとく 229. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/24(土) 00 48 05 ID 4qG0+SCE カードバインダーって何枚入るんだろ。 全カード入るんだったら即買いなのに、中途半端だったら悩むな。 230. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/24(土) 00 53 27 ID Xoe5FmXZ 方向性が全く逆な信念を持ってるけど だからこそ一番相手のことも理解出来てるんじゃないかと思う ソロに至っちゃ真の理解者になれそうなのデコメガネだけだからな うん、ライバル物のお約束だ 231. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/24(土) 01 02 07 ID F9vCwWhY ラプラスとキズナごっこしてるようにも思えるんだけど… 232. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/24(土) 01 06 02 ID QReOeNBu ブライZ戦前のやり取りを見ると、互いに変わったというか丸くなったというか 2の時は お前だけは認めない! って感じで戦ってたのに 233. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/24(土) 01 08 29 ID d4AeGM1W ラプラスいたなw しゃべり方のせいかペットぽい 234. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/24(土) 01 10 47 ID DuzOyJEa スバルを助ける為に自爆とかしそうで怖い 235. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/24(土) 06 03 22 ID l492U0az ソロ「お前の為に早起きしてお弁当作ってきたんだ」 236. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/24(土) 07 22 21 ID d4AeGM1W 「…という夢を見たんだ」 237. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/24(土) 07 38 09 ID DuzOyJEa 流星のロックマン4 完 238. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/24(土) 08 51 58 ID t5yqWrsm 今日鷹岬サイン会あるのか… なぜ休みが明日なんだ俺 239. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/24(土) 09 42 05 ID 8LUF7kI0 221 初耳だw セルフ破壊想像してワロタ 225 吹いたwwww 240. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/24(土) 10 23 21 ID N3IC4pXX やっぱりブライノイズのロックオン破壊とソード+50はいいな 241. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/24(土) 10 53 11 ID KDnOPu3T そういや2の時はブライに変身したら、メガクラスも使えなかったんだな ブライノイズもカラーアウトしたらメガクラス使えないという制限あってもよかった気がするな 242. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/24(土) 10 56 59 ID usV08Ojl 241 ただでさえキズナリョク低い上にファイナライズの強化も充分に出来ないんだから そこまでしたらまさに二の舞だろ 243. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/24(土) 12 07 39 ID osM3MRvW パラボで終了したりHP+が付けられなかったり本気でツライ ブライノイズは今でも不利を感じるくらいだよ ナビカスみたいにバグと引き替えに容量以上のアビリティ入れられればいいのに 熱斗もなんてもん思いついてくれたんだ 244. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/24(土) 12 30 25 ID /dPx+7vz むしろブライノイズはソードにブレイク性能つけようぜ ところでロックオンサイト破壊は強いの? 245. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/24(土) 12 34 19 ID wAPNVLBt 244 オートロックオンのメタはなってるし 俺みたいにロックオンからアタックまでの時間が長い奴を涙目にできる 246. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/24(土) 12 35 10 ID utormnNM 相手がブライだとBAにファイナライズしづらい 247. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/24(土) 12 46 19 ID fwBMonFF 244 ブレイクなんて付いたら本当に止まらなくなるがな ノイズドウィザードXがなかなか来ないな あと二枚なのに… なんでこういう時にエドギリXやらウィンディXやらジャイアンアックスが来るんだよ 248. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/24(土) 12 47 26 ID vyFrr7Zz ブライノイズが不利っておま 249. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/24(土) 13 02 22 ID ReURVqOu Wi-Fi対戦で切断されWi-Fiメニュー画面まで戻されたんだけどこれで遭遇確率リセットなのかな? ちなみにBBとかは対戦相手選んで戦闘直前に乱入してくるんだよね? 250. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/24(土) 13 02 35 ID hDfpYiuL ブライノイズは間違いなく最強のノイズだろうが… 251. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/24(土) 13 06 20 ID KsDnc9BP 249 アタックスターもらうところまでいったらリセット 対戦相手を探してるときに乱入 250 ONなら強い。 オフなら使いづらい 252. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/24(土) 13 09 30 ID 9bXUb9La ,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;; {;;;;;;ゝ T辷iフ i f 辷jァ !i;;;;; ブライノイズが不利・・・ ヾ;;;ハ ノ . !lリ;;r゛ `Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;; そんなふうに考えていた時期が ,;ぇハ、 、_,.ー-、_ ,. ,f゛ Y;;f. 俺にもありました ~ 戈ヽ `二´ r ´ . `! 253. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/24(土) 13 10 11 ID PjbOBgMx 251 オフでも十分いけると思ってる俺 254. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/24(土) 13 11 36 ID fwBMonFF オフだといくら斬られようが結局HP勝ちしちゃうことが多いな 自分が耐久リブラだからそう感じるだけかもしれないけど 255. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/24(土) 13 13 07 ID KsDnc9BP 244 パラグラボでHPが死ぬ。 ONだとブライはSSS3つで実質ブラザー3人少ないだけだけど、OFFはそれも使えないからな 256. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/24(土) 13 15 03 ID ReURVqOu 251 つまりBBやRRが出てくるまで何回も対戦相手を変えた方がいいの? 257. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/24(土) 13 15 07 ID PjbOBgMx 251 あぁ、改造のオンオフか。 てっきりオンラインオフラインかと 258. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/24(土) 13 18 43 ID utormnNM 一応大阪の改造OFFはブライが優勝してたけど やっぱキズナリョクの差が厳しいよな・・・ 259. 255 2009/01/24(土) 13 23 53 ID KsDnc9BP 安価ミスった 244じゃなくて 253 な 258 大阪はジュニアが一番レベル高かったよ。グラボ無しは許容範囲。 改造オフのブライとかパラグラボ一切抜きとかよくそれであがれたなってレベルだし 予選全体のレベルが低かったんだろうけど 260. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/24(土) 13 24 15 ID DuzOyJEa ブライノイズは下手にボディ系入れるよりカードで防御したほうがいいよ 261. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/24(土) 14 09 02 ID y9EZUliy ブライはHPで競り負けるんで捨て身凸になりがちなんだよ さらにエドギリ祭りだと自分でも対戦してて面白くない 勝つか負けるかで競り合いたいし… 262. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/24(土) 14 14 19 ID N3IC4pXX 大阪大会のシニアクラスの優勝、ニコ厨かよ 263. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/24(土) 15 15 21 ID gzq8KZ+N どうでもいい 264. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/24(土) 15 56 54 ID NmoocsXa クリドラΣを倒した時の評価画面はBGMがクリドラのままだから新鮮だな ただこれでクリドラカードが採れれば嬉しかったが 265. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/24(土) 15 57 55 ID 2x4Cuuk6 3で腕についてるウォーロックのデザインを変えたのはタカラトミーへのあてつけなのかな 2の頃はまだぽつぽつ売れてたテレビで遊び隊が地元の玩具屋で一切売れなくなったぜ 266. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/24(土) 16 11 21 ID u/xXh1zA その発想はなかった。 実際あり得そう。 267. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/24(土) 16 39 39 ID vyFrr7Zz 264 IDがラスボス最終形態 268. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/24(土) 16 43 20 ID F9vCwWhY 本当だムーXaだ 269. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/24(土) 17 27 26 ID NoabJoam 今気づいたんだがWikiでブラザー募集してるんだな 幕張なら明日行くつもりだからいいけど 孤高をやめるか悩むぜ 270. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/24(土) 17 32 48 ID 86E0r55r 明日人の群れに身を投じるならその時点で君は孤高ではなくなる というわけでキズナ推奨 戦法もいろいろ取れてブライより格段に対戦が楽しくなるぜ 271. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/24(土) 17 36 14 ID N3IC4pXX キズナ(笑) 272. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/24(土) 17 42 14 ID usV08Ojl 非公式大会wiki更新、改造OFFクラスの開催日時を記載しました。 273. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/24(土) 17 42 24 ID Y3lGj7fb そういえば、心霊スポットって磁場が異常なことあるらしいな。 ・・・ビジブルゾーン? 274. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/24(土) 17 46 33 ID NoabJoam 270 ?クス。孤高は戦法やアビが限られるんだよな… あとリアルでブラザー組めれば信用できるというか よし決めたわ。さらば孤高!さらばブライ! 275. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/24(土) 17 50 46 ID usV08Ojl | { ! | ィ彡三ミヽ `ヽ ____ | 彡 ⌒ヾミヽ `ー \ \ / | `ー― \ \ / | 彡三ミミヽ \ (。) V (。) | 彡 274 ヾ、 _ノ /\ | `ー / / く \ | ,ィ彡三ニミヽ __ノ / / ー__-- | 彡 ` ̄ | 276. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/24(土) 18 10 22 ID DuzOyJEa ブライで凍結フォルダの俺って… 277. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/24(土) 18 16 27 ID wAPNVLBt 草焼き無頼の俺が呼ばれた気がした 278. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/24(土) 18 23 46 ID pXUZir/5 ブライで凍結フォルダなんて変態は 俺だけだと思ってたのに… 279. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/24(土) 18 53 38 ID DBYl2tl2 275 大丈夫俺はブライノイズとブライブレイク使ってやるからな…… 280. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/24(土) 18 56 01 ID 0obieuDs 277 ブライで凍結フォルダはブライだからこそのメリットあったりするのわかるけど 草焼きってブライでやるメリットあるのか? 281. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/24(土) 19 34 44 ID plPEvRYW 今日WHFの大会見てきた。 ジュニアクラスはオックス(多分)vsウルフでオックスが勝ち(2−0)普通のエドギリフォルダ だったけど、2pより格段にうまかった。1pはカウンターを決めまくってた。 改造オフクラスはオックスvsウルフでオックスが勝ち(2−0)オックスがアビリティにSダブルストーンと+グリーンパネルと プラススプレッドをつけ、ダブルストーンにタメうちを当てクサムラパネルにして焼く戦法で勝利。 シニアクラスはウルフvsジェミニでジェミニが勝ち(0−2)最初はウルフ有利だったがジェミニに麻痺ハメされて 2試合とも麻痺ハメされてた。どちらもエドギリだった。 見ててすごかったのがジュニアクラスかな。 282. スカトロ大好きロックマンXシリーズのシグマ 2009/01/24(土) 19 50 00 ID H0oPgBrX ∩ ヽヽ 。・ .∩ ゚ じ ヽヽ .`J ∩ ∩・ ノノ ( ( ) ( ) ) ,,------ 、 ノノ ∪ ( ) ( ) ( ノ / ____▽,,,,,,_ヽ. 。∪ ⊂ヽ ____...................____ } i ェェヮi ト.ェェ -i { /⌒Y⌒\ ) ) . ,, -ー" _,,.. _,,._ ,,.._ ,,.._ _,,.. ゙ ヽ、 ヾ /イ__l丶 r 1ノ ノ ) じ / /,,r"i/ ,r"i/,,r"i/,,r"i/,,r"i 、 ヽ .} l ゝ--イ l {^\ | / ./ /#; / /#.; / /#; / ,/#; / ,/#; / .," i | ト!;_`二´_,,;!イ| | ノ | ∩ i i. /#; / ,/#; ./ /#; / ,/#; / ,/#; / ., / / | |__人___| |_/| | ノノ ヘ. |〃/ ,|〃/ ,|〃/ .,|〃/ , |〃/ .,"..;;/ / | | ヽ| ト | |/^ヽ ∪ ヽ ヽゝ `ヽゝ~ ヽゝ ~ヽゝ ~ヽゝ " / | | | |_/ ヽ__人_ノ ゙ ー-- 、、... _ ____ ,,,,, .... --―" ⊆, っ とーっ ∩ ヽヽ 。・ .∩ ゚ じ ヽヽ .`J ∩ ∩・ ノノ ( ( ) ( ) ) ,,------ 、 ノノ ∪ ( ) ( ) ( ノ / ____▽,,,,,,_ヽ. 。∪ ⊂ヽ ____...................____ } i ェェヮi ト.ェェ -i { /⌒Y⌒\ ) ) . ,, -ー" _,,.. _,,._ ,,.._ ,,.._ _,,.. ゙ ヽ、 ヾ /イ__l丶 r 1ノ ノ ) じ / /,,r"i/ ,r"i/,,r"i/,,r"i/,,r"i 、 ヽ .} l ゝ--イ l {^\ | / ./ /#; / /#.; / /#; / ,/#; / ,/#; / .," i | ト!;_`二´_,,;!イ| | ノ | ∩ i i. /#; / ,/#; ./ /#; / ,/#; / ,/#; / ., / / | |__人___| |_/| | ノノ ヘ. |〃/ ,|〃/ ,|〃/ .,|〃/ , |〃/ .,"..;;/ / | | ヽ| ト | |/^ヽ ∪ ヽ ヽゝ `ヽゝ~ ヽゝ ~ヽゝ ~ヽゝ " / | | | |_/ ヽ__人_ノ ゙ ー-- 、、... _ ____ ,,,,, .... --―" ⊆, っ とーっ わし特製のクソ肉餃子をやろう・・・うまそうだろ・・・ 283. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/24(土) 20 11 09 ID 2p2+q9xr 281 今回は全クラスまともだったみたいだな。 そうじゃないと困るけど 284. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/24(土) 20 33 38 ID khUeUsT6 別にまともじゃなくても困らないだろ 285. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/24(土) 20 43 00 ID cYcC+Na6 オープンクラス復活署名Wikiの活動妨害した奴がサバイバル優勝したらしいな 何なのお前っていう 286. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/24(土) 20 47 29 ID DuzOyJEa 邪魔されたから腹いせにここに悪口書くのもどーかと思うよ 287. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/24(土) 21 02 07 ID 86E0r55r 皮肉だなってことだろうよ しかしサバイバル決勝1本勝負のみって何なんだ これこそ3本勝負にすべきだと思うんだが・・・ 288. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/24(土) 21 10 03 ID /uZqXhCJ ジュニアのオックスは多分スパアマ付いてるからつい攻撃しちゃったんじゃないかと思う。 ソードファイターの初段が明らかに入ってるのにカウンター取られたところとかあったし。 まぁジュニアは技量の差がはっきり出た感じかな。 シニアはやっぱデストロイアッパーでパラボ消されたのが痛かったな。 289. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/24(土) 21 11 14 ID N3IC4pXX 非公式大会集まり悪すぎ 290. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/24(土) 21 12 31 ID +J5gvQGg あー疲れた。サバイバルマッチ三回戦落ちとか情けない・・・ でもその相手が決勝行ってて嬉しかった。負けちゃったけど。 煮え切らなかったけど鷹岬先生のサイン貰えたからもうどうでもいいや。ワガママで流星マークも書いてもらった 291. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/24(土) 21 21 22 ID gmUKLxM3 鷹岬って今日来てたのか? 292. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/24(土) 21 24 29 ID pte8F+up クラブ特化ってされる方としてはどう思う? 293. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/24(土) 21 26 28 ID +J5gvQGg 291 来たよ。編集の人も一緒だった 流星3の完全攻略本がでるって既出情報? あとボスコンの時司会の女の人が流星のロックマンシリーズ最新作に登場するって言ってたんだけど、言い間違いじゃないことを祈りたい 294. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/24(土) 21 27 43 ID SWgoA/e6 鷹岬先生のサイン会あったってことは、漫画になったりするのかしら… 1と2も出来れば仕切り直しを(ry 295. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/24(土) 21 50 23 ID vHIogkjK 292 2の強化エンプ茶魔法されるのと似た感じ 296. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/24(土) 21 54 29 ID zPOcjugK 293 完全攻略本てまだ攻略することあんのか? ファミ通ので十分だと思うが。究極攻略みたいに設定資料つきならいいけど 297. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/24(土) 21 57 39 ID 9bXUb9La 293 の最後の一行がスクープな件について 298. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/24(土) 22 00 39 ID +J5gvQGg なんかノイズ改造ギアの情報まで載せるらしい。 あと姉弟Ωとかかな?タイトルがうろ覚えだけど完全攻略ブラックボックスだとかなんとか凄い名前だった。 どちらにせよもう蛇足だよね・・・。流ロクで四冊は最多じゃない? 299. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/24(土) 22 03 36 ID vyFrr7Zz 293 > あとボスコンの時司会の女の人が流星のロックマンシリーズ最新作に登場するって言ってたんだけど、言い間違いじゃないことを祈りたい え?なんだって? 300. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/24(土) 22 07 56 ID DuzOyJEa いい情報をお土産に持って帰ってきた 293 になら掘られてもいい
https://w.atwiki.jp/mekameka/pages/387.html
ロックマンX7 カプコン 2003年7月17日 PS2 ASINが有効ではありません。 ロックマンシリーズの一つ。ロックマンXシリーズ7作目。ACTゲー PS2になって2Dのドット表現から3DのホリゴンになってMAPも奥行きなどが出てきました エックス、ゼロ、そして新しい仲間アクセルの中から2人を選びステージを進めて行きます 関連 ロックマンX6 ロックマンX8
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/6645.html
登録日:2012/05/05 Sat 10 10 09 更新日:2024/03/15 Fri 09 56 50 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 ガガ ジジ リーバード ロックマン ロックマンDASH 三木眞一郎 草尾毅 ロックマンDASHシリーズに登場するリーバードの一種。上級リーバードとも。 基本的にリーバードは遺跡内部で侵入者を迎撃することを主目的としているが、それとは別にマザーコンピューターに直属するリーバードがこれにあたる。 鳥か飛竜のような姿をしているが、人並みの知能を持ち人語を話す。 また、額にリーバードの瞳のようなものがある緑髪褐色肌の男性に変身できたり、他の機械に融合し操ることが可能と、他のリーバードには無い能力を持っている。 マザーは二人いるので、こちらも二体登場した。 ◆ガガ CV 草尾毅 ユーナに付き従うリーバード。愛称として「ガーちゃん」とも呼ばれる。量産型MSではない。 人型形態では短髪の男性となる。主人がけっこうフランクなため、それに振り回される苦労人といった感じのキャラ。 しかし「システムを破壊するのはどうか」と言いつつ人類再生プログラムに対しても懐疑的など、当人も主人に似て自由な発想の持ち主であった。 またトリッガーが造反者であるのはよく知っているにもかかわらず、ロックの事は「トリッガー様」と様付けで呼んでいる。 背中にユーナを乗せて飛び、禁断の地に降り立とうとするサルファーボトム号にエネルギー弾を放って撃墜寸前まで追い込み、封印が解かれるのを阻止しようとした。 また終盤には人類再生プログラム実行のためヘブンに向かったセラを止めるべく、壊れたシャトルポッドと融合して修復させ、ロックとユーナをヘブンまで導いた。 最終的にセラを弱体化させるために彼女への侵入を試みたが、逆に消去されてしまったらしい。 彼の死によって、融合する事で動かしていたシャトルポッドは再び壊れた状態に戻ってしまったため、ロック達は地球に帰る術を失ってしまった。 主な台詞 「まだぜんぜ〜んじゃないでしょ! 本当にもう勘弁してください……」 「ユーナ様、ジジ怒ってます! 早くなんとかしないと、まずいことになっちゃいますよぉ!」 「と、トリッガー様! すみません、あと頼みます……!」 ◆ジジ CV 三木眞一郎 セラに付き従うリーバード。喋る黒猫ではない。 人型形態では長髪の男性になる。設定画などでは眼鏡をかけているが、本編ではかけていない。 かなりセラ至上主義な性格で、彼女の邪魔をするものは誰であろうと許さず、更にはマスターがデコイ達に愛着を抱いたことを「酔狂」と評している(さすがのセラもこれには「マスターも寂しいのだ」とフォローを入れた)。 またガガとは違い、ロックの事は容赦なく「トリッガー」と呼び捨てしている。 禁断の地において、解き放たれた封印の中からセラと共に現れ、自分達を古代人の生き残りと名乗ってサルファーボトム号に保護された。 そこで失われた古代技術を復活させる事ができると説明して「封印の鍵」のディグアウトを依頼。 特に、埋蔵するディフレクターはやがて枯渇すると考えていたミュラーに対して「ディフレクターなど、幾らでも作り出す事ができます」と持ちかけたのは好感触だったようだ。 しかし終盤、封印の鍵が揃ったタイミングでサルファーボトム号に融合し、鍵の奪取に成功する。 その後同様に融合してきたガガに追い出される形でサルファーボトム号から引き剥がされ、甲板でロックと交戦。 劣勢に追い込まれ、最後にはロックに特攻をしかけた。 主な台詞 「我々は過去の人間です。今更どうこうしようというつもりはありません。ただ、残りの人生を普通に過ごしたいだけです」 「ガガ、邪魔をするならお前も……処分してやる!」 「全ては、お前のせいで……お前のせいで、こんなことに……もう、セラ様の邪魔はさせん! うおおおお!!」 「ガガ! 目を覚ませ! 何故我らが追記・修正をしなければならない!」 「すまないジジ…だが、全消しが正しいとも思えない!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 両者ともただの機械からは逸脱した存在だったな… -- 名無しさん (2020-03-22 15 20 31) レプリロイドなのだろうか -- 名無しさん (2021-03-07 02 48 03) 名前 コメント
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「電波変換!星河スバル!オン・エア!!」 カプコンのアクションRPG『流星のロックマン』シリーズに登場するロックマン。 本編では「ロックマン」とのみ呼ばれているが、 外部出演時は他シリーズのロックマンと区別するため、「シューティングスター・ロックマン」(S.S.ロックマン)と表記される。 担当声優はスバルが 大浦冬華(現・緒乃冬華) 女史、ウォーロックが 伊藤健太郎 氏。 主人公の星河スバルと電波生命体「ウォーロック」(この機体やヒーローではない)が電波変換した存在。 従来のロックマンに近しい青いボディを持つが、ピンクのゴーグルと左腕のロックの頭そのものなバスターが特徴的。 + 本作の世界観について 『ロックマンエグゼ』シリーズから200年後の世界が舞台となっており、その後継作にあたる。 ゲームシステムは『エグゼ』シリーズの要素を受け継ぎつつも、独自のものとなっている。 本作では人間の暮らす「現実世界」、プログラムやデータが飛び交い多種多様の電波体が活動する「電波世界」、 個々の電子機器を制御するために機器の中に作られた「電脳世界」を往来しながら物語が進む。 人間は本来現実世界にしか干渉できないが、地球外から来た電波生命体「FM星人」と融合することで「電波変換」なる現象を起こし、 この状態では、現実世界だけでなく電波世界・電脳世界を自由に行き来することが出来る。 基本は人間とFM星人両方の意識が同居するが、FM星人の意思で強制的に電波変換した場合、人間の体を乗っ取られることもある。 1作目では人間の意思で自由に電波変換出来るのは限られた人間だけであったが、3作目では電波変換の原理が解明された結果、 携帯端末にこの機能を補佐する仕組みが取り入れられ、 ある程度適正のある者であれば、サポートプログラムである「ウィザード」と電波変換する技術が確立している。 前向きで王道的主人公タイプであった光熱斗とは真逆な性格で、物語開始時は非常に後ろ向きで不登校になってしまっている。 本編開始から3年前に起きた事故により、宇宙飛行士だった父・大吾が行方不明になった事で心に大きな傷を負ったスバルは、 「大切なものを失って傷つくくらいなら、最初から大切なものなんていらない」という考えの下、周囲との交流を断ち家に引きこもる日々を送っていた。 そんなある日、「大吾について知っている」と称する謎の電波生命体・ウォーロックと出会い、 地球侵略を目論むFM星人との戦いに巻き込まれた事を皮切りに、世界の存亡を懸けた戦いに幾度も身を投じていく。 余談だが『ロックマン』シリーズのチートバグ動画において、 「READY」の出現中に足場がなくそのまま落下死する現象もこの名で呼ばれている。 任天堂のクロスオーバー対戦アクションゲーム『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズの『for Nintendo3DS/For WiiU』『SPECIAL』では、 ゲスト参戦している元祖ロックマンの最後の切りふだ発動時に歴代ロックマンの一人として駆け付ける。 『SPECIAL』ではスピリッツとして登場するが、スバルの依り代となるキャラは何故かリヒターである。 ちなみに相方のウォーロックの依り代はウルフであり、こちらはオオカミのような風貌繋がりで納得のできるチョイスなのだが……。 + 本作の評価など 上述通り『ロックマンエグゼ』シリーズの続編であり、『ロックマン』シリーズの20周年記念作品でもある。 GBAの代表作としての地位を確立した『エグゼ』に続くロックマンとして大きく期待された本作だが、当初の評価は中々厳しいものであった。 「1作目から露骨すぎる3バージョン商法」に端を発し、バトルカードのコード廃止や視点変更によりロックマンが横にしか動けないことなどから、 「『エグゼ』よりシステムが単調になった」という評価を受けることとなり、 特に『エグゼ』シリーズのファンの心を(多少の食わず嫌いを含め)掴むことができなかった。 加えてコロコロコミックで連載された漫画版も、 「星河スバルという人間とウォーロックという電波生命体が合体してロックマンとなる」以外に共通点が無いレベルで改変がなされており、 タイアップ展開の失敗も本作の不評に一役買ってしまった模様。 また、アニメ版も『2』までしか描かれなかった上に結末も打ち切りエンドと、メディアミックスの面でも失敗していた事も不評に拍車を掛けていた。 しかし、絆をメインに置いたストーリーの完成度は高く、特に主人公のスバルはシリーズを重ねるごとに前向きに大きく成長してゆく。 システムもバージョンごとに改良され、特に最終作になる3作目はストーリー、対戦など含め非常に完成度が高く、胸を張って名作と言える出来となっている。 興味のある方は一度プレイしてみてはいかがだろうか。 MUGENにおけるロックマン(流星のロックマン) darknesskyo氏の製作したキャラが公開されている。現在の完成度はβ版。 変身者の「星河スバル」名義での参戦だが、試合中はロックマンの姿で戦う。 敵に照準を合わせてロックオンモードとなり、攻撃と同時にワープする「ウォーロックアタック」、 画面後方に表示されているカスタムゲージがMAXの時に、ゲージを消費してカードをスロットインする「バトルカード」システムや、 相手の攻撃モーション中に一部除く攻撃を当てるとボーナスカードを入手できる「カウンター」システム、 非暗転無属性の攻撃を当てると上昇するノイズ率の数値により様々な作用を起こす「ノイズシステム」など、 原作の様々な要素が格ゲー風に落とし込まれている。 AIは未搭載。 出場大会 「[大会] [ロックマン(流星のロックマン)]」をタグに含むページは1つもありません。
https://w.atwiki.jp/ryuseinorockman/pages/193.html
はい、モンハンのことです。僕は最近、2ndGと3triにハマってます。(もちろんロックマンにも…) -- (ソロ、炎山) 2010-03-25 18 16 10
https://w.atwiki.jp/psp_rockman/pages/13.html
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/7076.html
【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 ROCKMAN X2 タイトル ROCKMAN X2 ロックマンX2 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-ARXJ ジャンル アクション 発売元 カプコン 発売日 1994-12-16 価格 9800円(税別) ロックマンX 関連 Console Game SFC ROCKMAN X ROCKMAN X2 ROCKMAN X3 SS ROCKMAN X3 ROCKMAN X4 PS ROCKMAN X3 ROCKMAN X4 ROCKMAN X5 ROCKMAN X6 GC ROCKMAN X COMMAND MISSION Handheld Game GB ロックマン X サイバーミッション ロックマン X2 ソウルイレイザー PSP イレギュラーハンターX イレギュラーハンターX ロックマンロックマン Value Pack 駿河屋で購入 スーパーファミコン
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/4904.html
【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 ROCKMAN X3 タイトル ROCKMAN X3 ロックマンX3 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-AR3J ジャンル アクション 発売元 カプコン 発売日 1995-12-1 価格 9800円(税別) 【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 ROCKMAN X3 タイトル ROCKMAN X3 ロックマンX3 機種 プレイステーション 型番 SLPS-00283 ジャンル アクション 発売元 カプコン 発売日 1996-4-26 価格 5800円(税別) タイトル ROCKMAN X3 PlayStation the Best for Family 機種 プレイステーション 型番 SLPS-91192 ジャンル アクション 発売元 カプコン 発売日 2000-2-24 価格 2800円(税別) 【TOP】【←prev】【SEGA SATURN】【next→】 ROCKMAN X3 タイトル ROCKMAN X3 ロックマンX3 機種 セガサターン 型番 T-1210G ジャンル アクション 発売元 カプコン 発売日 1996-4-26 価格 2800円(税別) ロックマンX 関連 Console Game SFC ROCKMAN X ROCKMAN X2 ROCKMAN X3 SS ROCKMAN X3 ROCKMAN X4 PS ROCKMAN X3 ROCKMAN X4 ROCKMAN X5 ROCKMAN X6 GC ROCKMAN X COMMAND MISSION Handheld Game GB ロックマン X サイバーミッション ロックマン X2 ソウルイレイザー PSP イレギュラーハンターX イレギュラーハンターX ロックマンロックマン Value Pack 駿河屋で購入 スーパーファミコン プレイステーション セガサターン