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ボス弱点 ライフアップ(全8個) サブタンク(全2個) EXアイテム 武器エネルギータンク アーマーブレードアーマー シャドーアーマー 効率の良い攻略ルート(ボスの弱点を突いた場合) アルティメットアーマー 黒ゼロ 入手可能パーツ (救助) ナイトメア現象 ナイトメアS現象 ボス弱点 ボス エックス ゼロ コマンダー・ヤンマーク アローレイ 裂光覇 ブリザード・ヴォルファング マグマブレード 翔炎山 ブレイズ・ヒートニックス グランドダッシュ 旋墜斬 メタルシャーク・プレイヤー メテオレイン 円水斬 レイニー・タートロイド アイスバースト - グランド・スカラビッチ ヤンマーオプション ヤンマーオプション シールドナー・シェルダン メタルアンカー 落鋼刃 インフィニティー・ミジニオン ガードシェル ガードシェル ゼロ・ナイトメア ゼットセイバー - ハイマックス 特に無し 特に無し ダイナモ メテオレイン 円水斬 ナイトメアマザー メタルアンカー 落鋼刃 ゲイト 無し 無し シグマ(第一形態) メタルアンカー 落鋼刃 シグマ(第二形態) グランドダッシュ 旋墜斬 ライフアップ(全8個) エックスとゼロで別個に取得。 入手ステージ 必須要素 解説 アマゾンエリア(ヤンマーク) なし ステージ序盤の分岐ルート(上下に分かれる場所)を下に進み、トゲ天井の下の空間。 北極エリア(ヴォルファング) なし ステージ中盤(最初の下り坂)の隠しルート(ナイトメア・ファイアでルートを開く)の空間。 マグマエリア(ヒートニックス) ステージ中盤の分岐ルート(上下にゲートがある場所)からシャッターを通過せずに真上に進んだ場所。 エックスならブレードアーマー、ゼロなら2段ジャンプで進むのがベスト。ナイトメアアイアン発生時かつナイトメアアイアンを破壊する手段がない時は取得不可能。 リサイクル研究所(メタルシャーク) なし ステージ後半のプレス地帯、一番奥のくぼんだ場所。 イナミテンプル(タートロイド) 正規ルート終盤のコアが配置された空間、左下から2番目の段差の奥の場所。ブレードアーマー(マッハダッシュ)かシャドーアーマー、もしくはダブルバリアの無敵時間を利用。 セントラルミュージアム(スカラビッチ) 3体目のトーテムゲートで出現するルート(右上がりの坂)の終盤地点。 (ランダムでルートが変化するので、出現するまで粘るしかない) レーザー研究所(シェルダン) ボス部屋前の分岐ルートを下に進み、ワープポイントのある空間のトゲの上。 兵器開発所(ミジニオン) なし 中ボス(2戦目)撃破後に出現するワープポイントに入り左端。パーツカプセルの裏。 サブタンク(全2個) エックスとゼロで共有。 入手ステージ 必須要素 解説 アマゾンエリア 高くジャンプできる要素いずれか ステージ序盤の下り坂を進んで、左下に降りる場所を上に昇った地点。エックスならハイジャンプ+ハイパーダッシュ、ゼロの2段ジャンプで行く) マグマエリア 別エリア(ダイナモ戦のルート)の途中に配置。 EXアイテム エックスとゼロで共有。 入手ステージ 必須要素 解説 北極エリア ステージ中盤(最初の下り坂)の隠しルート、下のトゲの上に配置。 ナイトメア・ファイア発生状態。 武器エネルギータンク エックスとゼロで共有。 入手ステージ 必須要素 解説 レーザー研究所 別ルート(ダイナモ戦のルート)序盤のトゲの上に配置。 アーマー 前作に引き続きプログラム制。それぞれのアーマーは4つのプログラムを集めなければ完成しない。 ゼロでも入手可能。 ブレードアーマー パーツ 入手ステージ 必須要素 解説 フットパーツ アマゾンエリア 序盤最初に下を降りた場所を右に進んでいった空間。 アームパーツ 兵器開発所 別ルート(ダイナモ戦のルート)を左へ進んだ場所。 ヘッドパーツ セントラルミュージアム 4体目のトーテムゲート空間に配置。(空間が決まるのはランダムなので、出現するまで粘ること。) ボディパーツ レーザー研究所 分岐ルートを下に進み、レーザーで扉を開けた地点を左に進む。(通り抜けられる壁の、さらに左に進んだ地点に配置) シャドーアーマー パーツ 入手ステージ 必須要素 解説 フットパーツ 北極エリア ステージ中盤の分岐ルート地点(氷が垂直落下する場所)を上に進む。 (エックスはパーツ装備のジャンプorマッハダッシュ(上)、ゼロは2段ジャンプがベスト) アームパーツ マグマエリア ステージ中盤の分岐ルート(上下にゲートがある場所)を上に進んだ場所。(エックスならブレードアーマー、ゼロなら2段ジャンプで進むのがベスト) ヘッドパーツ リサイクル研究所 ステージ前半のプレス地帯終盤、左のプレスを進んで下を降りて右に進んだ場所。(右へ進むにはハイジャンプ+ハイパーダッシュがベスト) もしくは、アイスバーストとハイパーダッシュ ボディパーツ イナミテンプル 正規ルート終盤のコアが配置された空間、一番右上のトゲ通路の先。 ダブルバリアの無敵時間を利用するか、マッハダッシュで移動していく) 効率の良い攻略ルート(ボスの弱点を突いた場合) ヤンマーク→スカラビッチ→ヒートニックス→ヴォルファング→タートロイド→メタルシャーク→シェルダン→ミジニオン(以降ループ) ※ゼロメインで使う場合 タートロイド(裏ルート、ゼロナイトメア撃破)※裏表含め全レプリロイド救出(セイバープラス入手)、ファルコン推奨 ↓ シェルダン(表) ↓ ミジニオン(表、イルミナはガードシェルジャンプ斬りで一発、ミジニオン戦もガードシェルバグが 泡破壊に使える) ↓ タートロイド(表) ↓ ヤンマーク(表・ハイパーダッシュ装備でサブタンク回収) ↓ ヴォルファング(表) ↓ メタルシャーク(裏・ハイマックス撃破 ショックアブソーバー入手) この時点でゲイトステージに乗り込んでOK、最初の針エリアが2段ジャンプで超えられる人はヴォルファングを倒さなくてもいい アルティメットアーマー ゲームスタート画面で『←×3 →×1』と入力してからスタート。 オープニングステージでアルティメットアーマーが出現すれば成功。 黒ゼロ ゲームスタート画面で『L1×3、R2×1』と入力してからスタート。 仲間に加わったゼロの色が黒くなっていれば成功。 ※一つのデータにアルティメットと黒ゼロ両方を出現させるのは不可能。 入手可能パーツ (救助) 入手ステージ 入手可能パーツ アマゾンエリア スーパーリカバー、ラピッド5、ライフリカバー 北極エリア ショットイレイザー、ハイジャンプ(別ルート)、ウェポンリカバー マグマエリア バスタープラス(別ルート)、アルティメットバスター、パワードライブ リサイクル研究所 ショックアブソーバー、セイバーエクステンド、ハイパードライブ イナミテンプル ハイパーダッシュ(別ルート)、セイバープラス(別ルート)、ウェポンリカバー セントラルミュージアム スピードムーブ、ハイパーチャージ、オーバードライブ(別ルート) レーザー研究所 エナジーセイバー(別ルート)、ダブルバリア(別ルート)、マスターウェポン(別ルート) 兵器開発所 マスターセイバー(別ルート)、スピードショット、チェンジエナジー ナイトメア現象 特定のステージで常に起こる現象。 発生エリア ナイトメア名称 ナイトメア解説 アマゾンエリア ナイトメア・インセクト 復活する虫メカが登場 北極エリア ナイトメア・アイス 断続的に氷が降ってくる マグマエリア ナイトメア・スネーク 巨大な蛇メカが複数出現 ナイトメア・マグマ 一発死のマグマ リサイクル研究所 ナイトメア・プレス 天井からプレスが迫ってくる イナミテンプル ナイトメア・レイン 酸性雨で少量のダメージを受け続ける セントラルミュージアム ナイトメア・ランダム ランダムで地形が変化する レーザー研究所 ナイトメア・レーザー ミラーに反射するレーザーが飛び交う 兵器開発所 ナイトメア・イルミナ 廃棄された巨大ロボ、イルミナが動き出す ナイトメアS現象 特定のステージへ行く事で別のステージに影響が出る現象。 別のナイトメアS現象で上書きされない限り、現象が消えることは無い。 ナイトメアS名称 ナイトメアS解説 発生元ステージ 発生対象ステージ ナイトメア・バグ 虫メカがプレイヤーの周りを回る アマゾンエリア マグマエリア、レーザー研究所) ナイトメア・フリーズ 一部の床が凍る 北極エリア リサイクル研究所 ナイトメア・ファイア 火山弾が降ってくる マグマエリア 北極エリア兵器開発所 ナイトメア・アイアン 鉄のブロックが出現 リサイクル研究所 マグマエリア兵器開発所セントラルミュージアム ナイトメア・ウインド 風が吹く イナミテンプル アマゾンエリアセントラルミュージアム ナイトメア・キューブ 動かせるブロックが出現 セントラルミュージアム リサイクル研究所レーザー研究所 ナイトメア・ミラー プレイヤーキャラの影が襲ってくる レーザー研究所 北極エリアイナミテンプル ナイトメア・ダーク ステージの一部が暗くなる 兵器開発所 アマゾンエリアイナミテンプル
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流星のロックマン2(公式サイト 4月7日 ウェーブマスターズ2008~Sprinq~開催決定!! ダウンロード、開発者コラム、さらにミソラオフィシャルサイトを更新! 4月24日 DSステーションにて、バトルカード「キンググランジャー」配信中! 4月25日 流星のロックマン3公式サイトオープン 5月2日 ダウンロードのウェーブコマンドカード、開発者コラムを更新!! DSステーションにてブラザーデータ「レジェンドマスター・シン」を配信中! WM2008春の部 中部地区大会決勝の対戦映像を公開!Gカード・コラムも更新! 5月30日 WM2008春の部 九州地区大会決勝の映像を公開!ミソラサイト・コラムも更新!公式サイト内のムービーのSpring春の大会編で「北海道大会と東北大会の動画は機材トラブルのためありません。 5月30日、流星のロックマン3公式サイトの壁紙が追加!! 6月1日 「ウェーブマスターズ2008」夏の部が、次世代WHF2008内で開催決定!! 6月13日 「WM2008」春の部 関西地区大会決勝の映像を公開!更に開発者コラム更新! 6月20日、流星のロックマン3公式ページにて壁紙が1枚追加。壁紙には新しいロックマンの姿が!! 7月25日 開発者コラムを更新! ミソラ公式サイト:今月のミソラちゃん 壁紙を追加! 流星のロックマン2公式サイトの更新はいったん停止させていただきます。また、更新しだい続けさせてもらいます。v
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【作品名】 ロックマンエグゼ レジェンド オブ ネットワーク 【読み方】 ろっくまんえぐぜ れじぇんど おぶ ねっとわーく 【配信年】 2006年10月2日(月額版)2009年11月2日(従量課金版)〜2017年12月(携帯電話の事業者によって終了日に差がある) 【詳細】 ロックマンエグゼシリーズとして配信されたIアプリ版第二弾作品。 略称は「L.o.N」。 「6」が発売されて約1年後に配信された。リメイクや外部出演(いわゆるコラボ等)を除けば最新の作品になる。 【ストーリー】 増加するネットワーク犯罪に対抗すべくネットパトロール組織を発足した科学省。 熱斗とロックマンは秋原町のパトロールを任された。 するとその直後、科学省が襲撃事件にあってしまう。早速プラグインした熱斗だが、襲撃犯はなんとサンダーマンだった。 ブルースを敵に奪われた炎山の代わりに、新パートナーとしてシェリスを加え、謎の助言者「L.o.N」の助けを借りつつ 熱斗とロックマンは事件を解決してゆく。 時系列としては「5」と「6」の中間にあたる。 ロックマンエグゼ ファントム オブ ネットワーク(P.o.N)の続編であり、一部用語やキャラがこちらにも登場する。 「1」から「6」に登場したウイルスが再登場を果たし、ある意味でオールスター的な作品と言えるだろう。 この作品で登場した新システムは、トランスアームシステム。 特定のナビの力を採取し、同じ属性のチップを一枚生贄とすることでロックマンにナビの力を宿すというソウルユニゾンに近いシステムとなっている。 これ以後、ロックマンエグゼと名の付く作品はなかったが、2009年11月12日に「1」のリメイク作品「OSS」が発売となった。 また、2009年11月2日から、従量課金版(525円)が配信開始された。それに伴って、月額版は、2010年2月28日をもって終了が決定された。 その後も配信は続いていたが、L.o.N、P.o.Nのいずれも2017年12月に配信が終わり、プレイもできなくなった。2018年4月にカプコンがフィーチャーフォン(いわゆるガラケー)向けコンテンツを終了するのに先駆けてのことだった。 エグゼシリーズ他タイトルとは異色の媒体でリリースされたこともあり、プレイしたくてもできなかったり、サービス終了後になってその存在を知ったファンも多い。 P.o.Nとともに、Switchやスマホなどへの移植により再び遊べるようになることを望む声も大きい。 「1」から「6」までを全て収録したアドバンスドコレクションの発売に伴い、番外作品等をまとめたコレクションの発売を願いたい。 【関連項目】 ゲイラーク系 サムライソード系 ブルース マグナム系 穴パネル サンダーボール系 ブラックボム系 リュウセイグン サンクチュアリ ファイターソード系 タワー系 フォルテ サンダーマン ハットマン リバース トロイ ライドマン アトランピアエリア Rライドマン(チップ) ライドマン(チップ) トロイノモクバ(チップ) オリジナルトロイ ハットトリック ハットマン(チップ) デンサンシティ キャノガード系 マークキャノン系 ホウガン系 カラーポイント系 科学省 アタック+系(チップ) スーパーバルカン ロール(チップ) バンブーランス Zセイバー トランスアームシステム サンダーアーム アクアアーム トマホークアーム ブルースアーム サーチアーム フレイムアーム トマホークマン アクアマン アクアマン(チップ) エアホッケー系 コピーダメージ フルカスタム カワリミ バルカン系 メテオアース系 エレキリール系 オジゾウサン ライフシンクロ トップウ系 ウラの証 ボディガード フレイムマン スキルエディター ソード系統 カーソル系統 ドリームソード系 スチール系 ラウンダ系 ブーメラン系 スタンプデータ ネットパトロール 城戸舟子 アキンドシティ ライカ サーチマン エレオーガ系 カーズ系 カンケツセン ドリルアーム系 アクアワール系 サークルガン系 メットガード系 カースシールド系 クラックアウト系 ホーリーパネル(チップ) 属性罠系 トマホークマン(チップ) フォルテアナザー ハイパーバースト マッドファング系 ヘルブーメラン系 マッドボクサー系 コーンパーティ系 カブタンク系 ボルケルギア系 ビリー系 チャンプル系 ウズリム系 ダルスト系 シンクエリア シード系 ブレイクソード系 フレイムマン(チップ) サーチマン(チップ)
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ロックマン オペレート シューティングスター(公式サイト) 開発チームの電脳 全体 feedreader プラグインエラー 正常に取得できませんでした。 その他iNSIDEロックマン オペレート シューティングスター ファン必携『ロックマンエグゼ オフィシャルコンプリートワークス』 2021年1月再販決定! - uzurea.net 「ロックマンエグゼ」20周年記念企画。直撃世代の筆者が,思い出と共に全ナンバリング作品を振り返る - 4Gamer.net 「ロックマン エグゼ」のロックマンとフォルテの激闘シーンをイメージしたフィギュアが12月下旬に発売決定 - 4Gamer.net 「ロックマン エグゼ」キャラクターのぬいぐるみが2月上旬に発売 - 4Gamer.net 「ロックマンエグゼ OSS」レアナビチップ“ブライB”期間限定配信 - 4Gamer.net 「ロックマンエグゼ OSS」ナビチップ“フォルテ”を期間限定で配信 - 4Gamer.net 『ロックマンエグゼ オペレートシューティングスター』公式大会でプレゼントするメダルのデザイン公開 - iNSIDE 「ロックマンエグゼ OSS」強大な力で行く手を阻む謎のナビ3体紹介 - 4Gamer.net カプコン、『タツカプUAS』と『ロックマン エグゼOSS』の店頭体験会を開催 - iNSIDE “あおいナビ”!?『ロックマンエグゼ オペレートシューティングスター』追加シナリオ冒頭を特別公開 - iNSIDE 「ロックマン エグゼ OSS」,追加シナリオの情報を公開 - 4Gamer.net 「ロックマン エグゼ OSS」謎の組織「WWW(ワールドスリー)」を紹介 - 4Gamer.net 謎の組織「WWW」が登場!『ロックマンエグゼ オペレートシューティングスター』 - iNSIDE 「ロックマン エグゼ オペレート シューティングスター」本日発売を記念してプロデューサー堀之内健氏のコメントや新PVを掲載 - 4Gamer.net 『ロックマンエグゼ オペレートシューティングスター』ついに本日発売!キャラ多数登場の最新PVも公開 - iNSIDE DS版オリジナル追加要素“ロク・コロ”登場!『ロックマンエグゼ オペレートシューティングスター』 - iNSIDE 「ロックマン エグゼ オペレートシューティングスター」,最大6人で楽しめるDS版の新要素「ロク・コロ ロックマンスターコロシアム」を紹介 - 4Gamer.net “光”Ver.と“闇”Ver.をゲット!『ロックマンエグゼ オペレートシューティングスター』オリジナルジャケット Wゲットキャンペーン - iNSIDE 「ロックマン エグゼ オペレートシューティングスター」登場キャラ紹介第2弾&オリジナルジャケットキャンペーン告知 - 4Gamer.net 「ロックマン エグゼ オペレートシューティングスター」,新シナリオに登場する“クロックマン”を紹介 - 4Gamer.net 『ロックマンエグゼ オペレートシューティングスター』店頭体験会が秋葉原で開催! - iNSIDE バトルシステム・チップシステム紹介!『ロックマンエグゼ オペレートシューティングスター』 - iNSIDE 「ロックマン エグゼ オペレートシューティングスター」,バトルのポイントとなる“プログラムアドバンス”を紹介 - 4Gamer.net 「ロックマン エグゼ オペレートシューティングスター」の戦闘システムが明らかに - 4Gamer.net カプコン,「ロックマン エグゼ オペレートシューティングスター」に登場する5人のキャラクターを公開 - 4Gamer.net 頼もしい仲間たちやライバルが明らかに『ロックマンエグゼ オペレートシューティングスター』 - iNSIDE NDS「ロックマン エグゼ オペレートシューティングススター」の体験版が本日より配信開始。「ファイアマン」の本編ストーリーも公開に - 4Gamer.net 『ロックマン エグゼ オペレート シューティングスター』の体験版が配信中 - ファミ通.com 一足先にプラグイン!『ロックマンエグゼ オペレートシューティングスター』体験版期間限定で配信開始! - iNSIDE 11月12日発売の「ロックマン エグゼ オペレートシューティングスター」,シリーズの原点となるストーリーを紹介 - 4Gamer.net 『ロックマンエグゼ オペレートシューティングスター』ストーリーと世界観について紹介 - iNSIDE カプコン、DS「ロックマン エグゼ オペレート シューティングスター」 ストーリーと世界観の情報を公開 - GAME Watch [TGS 2009]次元を超えて,ついに“流星”と“エグゼ”のロックマンが競演! 「ロックマン エグゼ オペレートシューティングスター」のステージイベントの模様をレポート - 4Gamer.net 流星のロックマンも登場!DS『ロックマンエグゼ オペレートシューティングスター』発売日決定! - iNSIDE 「ロックマン エグゼ オペレートシューティングスター」がニンテンドーDSで今冬発売決定! 「流星のロックマン」も登場? - 4Gamer.net 『ロックマンエグゼ』がニンテンドーDSでリメイク!『流星のロックマン』と夢の競演も!? - iNSIDE
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【作品名】 ロックマンエグゼ4.5 リアルオペレーション 【読み方】 ろっくまんえぐぜよんてんご りあるおぺれーしょん 【発売年】 2004年8月6日 【詳細】 『ロックマンエグゼ4』の外伝として発売された作品。 『4』をベースに作られており、当作との通信も可能でありながら、まるで別の作品に仕上がっている。 音楽はオリジナル曲のほかに一部の曲が流用されているほか、『本家ロックマンシリーズ』のアレンジも登場する。 【本作の特徴】 この作品の特徴として、まず大掛かりなストーリーがない点が挙げられる。自分のナビや民間のナビ、オフィシャルのナビとの交流が前面に強く押し出されており、RPGというよりは当時 流行っていたオンラインゲームの様な感じとなっている。(開発者インタビューでも、そういった言及をされている) 主人公の名前が自由に決められる他、個人情報も設定できる(好きな食べ物など)。 内容によって自分のナビの台詞が変わるため、オンラインゲーム要素を楽しむ事が出来る。 ただし、売却する場合はきちんとデータを消しておこう。 また、戦闘は全てオペレーションバトルで行われる。 元々は『4』の一部で初登場したバトル形式だったが、本作はそれを最大限に拡張した。 戦闘の難易度は『4』のオペレーションバトルよりは低い。 詳しいことは、該当記事を参照のこと。 バトルチップは『4』で登場したチップ(シークレット含めすべて)のほかに、本作オリジナルチップが数枚登場する。 本作のプログラムアドバンスは組み合わせが非常に難しいものが多いためあまり活用できない。 このゲームの当面の目標は、『4』のレッドサン・ブルームーントーナメントに相当する「オフィシャルトーナメント」で優勝すること。 ただし、トーナメントの開催はリアル時間の土日であり、通常のプレイでは最速で進めても2週間かかる(時間設定をいじれば短時間でのクリアも可能。ただし、設定する度に所持金がゼロになるデメリットがある)。 「時刻」を設定することになり、時刻や曜日によって出現するウイルスやナビが変わる要素もある。 裏ボスはフォルテが務めるが、そこまで壮大な経緯はない。 また、戦う為には『4』と同様にスタンダードクラスのチップを全て集める必要があるが、本作ではショップの数が少なく、ウイルスのチップ以外はミステリーデータからの入手になり、ランダム性が極めて高い。 【登場人物】 この作品では登場人物のほとんどはナビであり、人間は緑川ケロしか登場しない (厳密には、他にオフィシャルの関係者一人が顔写真のみ登場する)。 主人公が扱えるナビはロックマンのほかに、『4』で登場したソウルナビ12人がいる。 最初から使えるのはロックマン・ロール・ガッツマン・ナンバーマンの4人。オフィシャルトーナメントを制覇することで増えていく。 また、別売のバトルチップゲートでナビデータチップを読み込むことで、『4』以前からのゲストナビ7人+フォルテを扱える。 中でも、『3』以前のグラフィックでしか登場しなかったアイスマンとプラントマンは、『4』に合わせたグラフィックのリメイクが施されており(頭身の低いアイスマンは割とそのままに見えるが、プラントマンは見比べてみると違いが分かる)、 ナパームマン・ナイトマン・シャドーマンは、実質的に『5』よりも先行登場という形になっている。 エレキマンも『6』より先に登場しているが、『1』と『6』のどちらとも異なる攻撃を見ることが出来る。 スターマンに至っては、据え置き機の『トランスミッション』からの参戦であり、携帯機のエグゼ作品ではこの作品でしかグラフィックがお目にかかれない。 何はともあれ、それぞれのナビに固有の性能があるので、使い分けながら進んでいきたい。 (Wii UのVC版では、ナビ選択画面でL+Rを押すことでゲストナビ+フォルテを使えるようになる) ちなみにこのナビ達は自分以外のナビが使われていることを自覚している。 あとグライドは使えません 敵ナビとしては、『4』のトーナメントでソウルが共鳴しなかった6人とダークロイド2人、そしてフォルテが登場する。 また、インターネット上の定位置に曜日によってロックマン以外の19人が登場し、任意でバトルができる (こちらに関してはトーナメントで戦ったことがなければ出現しない。ただこのトーナメントにエブリディトーナメントが含まれるかどうかは不明)。 金曜日にはこのほかに、インターネット各地にノーマルナビ・ヒールナビが現れ、任意でバトルができる。 相手ナビが落すチップはナビチップ3種類だが、ゲストナビは代わりに固有チップ1種類を落とす。 またノーマルナビ・ヒールナビも強力なチップを落とすため、出来るだけ勝負を受けてあげる方が良い。 光熱斗は登場しない。 外伝的な位置づけのため、ロックマンが光彩斗のDNAデータから作られたという設定も無く、 またロールがロックマンのガールフレンドという設定も無い(呼び名が「ロック」ではなく「ロックマン」になっている)。 ネビュラやダークチップ、Dr.リーガルもデューオも登場しない。ロックマンDSも登場しない。 以上の設定から、『4.5』は本編とは違う世界(パラレルワールド)といえる。 【システムの変更点】 フォルダはそれぞれのナビに1つずつ割り当てられるが、一度に複数のフォルダを変更できないのが難点。 『4』と異なり、同一チップはフォルダに3枚までしか入れられない。 バトルではLとRで異なる武器を1つずつ割り当てて使用できる。 基本武器はバスターとシールド、ナビ固有の溜め撃ち攻撃の3種類となるが、各ナビ毎にバスターかシールドが別の溜め撃ち攻撃に設定されている場合もある。 バスターを当てたり溜め撃ち攻撃を発動すると、チップ使用に必要なカスタムゲージが幾らか増加する。 逆に、シールドを発生させたり(*1)サポート能力の溜め撃ちを発動するとカスタムゲージが減る。 ナビカスタマイザー・ダークチップ・ソウルユニゾン・レギュラーチップシステム・ココロウィンドウ・フルシンクロは存在しない。 敵の回復が避けにくく、こちらの火力も全体的に下がっているなど、戦闘の難易度は高め。 代わりとして、以下の対策が計られている。 敵ナビは基本的にV3までしか出現しない(ウラトーナメントには全ナビSPが登場) 敵ナビの攻撃力が低い(ランク3EXのウイルスやSPナビの基本ダメージが120程度なのでドリームオーラ無双。ただし時間切れに注意) カウンターを取る毎にバスティングレベルが無制限に+1されるので、デリートタイムが遅くてもSランクをとりやすい カウンタータイミングが若干長い チップコードがない(全て*扱い) 善チップ・悪チップを関係なしに使える ナビチップSP、DSがナビV3からもらえる ナビチップSPの攻撃力は4における最大値と最小値の中央値(タイム関係なし) メガクラス、ギガクラスをネット商人などから複数枚獲得できる などなど。他にもいろいろあるが、挙げるときりがないので代表的なものを。 重要なのは、このゲームはカウンターゲーだということである。カウンターさえ取れば意外とどうにでもなる。 善悪度が存在しないため、ブラックバリアやポイズンアヌビス、ムラマサブレードやガンデルソル系などの善悪チップを無条件に絡めながら使用できるのは、『4』にも『5』にもない『4.5』独自の魅力といえる。 【その他変更点】 システムが大きく異なっていることから、効果が少し変更されたチップが存在する。 特にフルカスタムはメガクラスであることが災いし、大変 使い勝手の悪いチップとなっている。 チップ容量は定められているが、本作はレギュラーチップシステムがないため全く意味がない。観賞用。 ナビカスが無いせいでほとんどバグは起きないため、ノイズストーム・バグチェーン・バグシュウセイが使いにくい。 チップ使用などで専用武器に依存する傾向が強いため、バスター発射不可・移動でヒビバグ・バトル中HPバグを与えるカースオブバグは対戦でかなりの脅威。 戦闘中にランダムミステリーデータが登場しない。 そのため、バグのかけらはバスティングレベルSをとった際におまけで貰える方式に変更された。 ダークロイドの悪事の内容が、民間のナビを操って悪事を起こさせるというものに変わっている。 リアルと連動した収集要素として、データライブラリのチップアイコンは「バトル中にバトルチップゲートでリアルチップを読み込めば登録される」という仕様になっている。 したがって、ライブラリアイコンのコンプリートにはスタンダード、メガ、ギガの全リアルチップを収集する必要がある。 本作限定のチップも登場しており、リアルチップも存在している。
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【作品名】 ロックマンエグゼ ファントム オブ ネットワーク 【読み方】 ろっくまんえぐぜ ふぁんとむ おぶ ねっとわーく 【配信年】 2004年11月24日配信 【詳細】 2004年11月24日にiアプリで配信されたロックマンエグゼ作品。略称は「P.o.N」。 この作品のデータを引き継いで対戦のみを楽しめる、『ロックマンエグゼ ファントム オブ ネットワーク バトラーズタワー』も存在する。 また、10円の課金で序盤のみプレイできる体験版も配信されていた。 この続編として、『ロックマンエグゼ レジェンド オブ ネットワーク』(通称「L.o.N」)が存在する。 ガラケーことガラパゴス携帯用の作品であるため、今現在プレイするのは非常に困難。 ファンからは、「L.o.N」も含め正式なソフトとしての移植を希望する声が大きい。 【ストーリー】 西暦200X年。科学技術が高度に発達し、あらゆる電子機器がネットワークで制御される時代。便利さが増す一方で、[[ネット犯罪]]は増加の一途を辿っていた。 そんな中、人々はネットナビプログラムを操り、[[ウイルス]]や悪意あるプログラムに立ち向かうのだった。 [[秋原町]]の小学生、光 熱斗もそんな[[ネットバトラー]]の一人。相棒の[[ロックマン]]とともに、数々の事件を解決してきた経験を持っている。 そんな二人の元に、新たなる脅威が忍び寄る。過去からよみがえる、悪意の正体とは…! (wikipediaより転載) 時系列としては「4」と「5」の中間にあたる。 ただココロウィンドウは存在せず、代わりにADDが復活している。 ガラケーということで操作性が大幅に違うこともあってか難易度は本編より低め。 演出面もある程度簡略化されている。 バトルシステムとしては、スキルエディターが登場。 ナビカスタマイザーのようにスロットにスキルプログラムを組み込んでいく形式。 いくつかのプログラムには属性が付いており、一番多く組み込んだ属性にロックマンが変化するのが特徴。 【関連項目】 ブーメラン系 クラックアウト系 カースシールド系 メットガード系 カンケツセン カーズ系 氷川清次 キャッシュ2nd シークレットエリア 伊集院秀石 ジャミングマン ホーリーパネル(チップ) ラウンダ系 スチール系 ドリームソード系 スキルエディター ウインドボックス系 トップウ系 メテマージ系 ランダムメテオ系 バルカン系 ガルー系 アンケートページ ガッツマン データライブラリ:P.o.N デンサンドーム ファイアマン(チップ) ユラ系 ダーマ系 キルプラント系 エビロン系 フレイムライン系 チュートン系 カブタンク系 ヘルブーメラン系 エレメントソード カースアンガー ハイパーバースト フォルテアナザー ナビスカウト 属性罠系 シャドーマン キャノーダム系 デンサンシティ ハットマン(チップ) ハットトリック ドリルマン(チップ) シャドーマン(チップ) アイスマン(チップ) ハットマン ドリルマン ホウガン系 フォルテ タワー系 ファイターソード系 サンクチュアリ リュウセイグン ウッドマン 穴パネル アイスマン ブルース 火野ケンイチ カワリミ フレイムクロス系 アクアクロス系 スーパーキタカゼ フルカスタム サンダーボルト系 エレキショック系 ドリームビット系 ファイアマン キャッシュ テントの電脳 エアホッケー系 ラビリー系 スウォーディン系 フォレストボム系 バンブーランス ロール(チップ) スーパーバルカン アタック+系(チップ)
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このwikiはblazerのこれまで書いた小説作品を保存しています。 主にロックマンDASHの二次創作作品とオリジナルを数点置いておく予定です。 更新履歴 取得中です。
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ロックマンX2 - 特殊武器 パーツ 特殊武器の解説と、パーツの在処。 特殊武器 武器名 解説 クリスタルハンター 【弱点】ソニック・オストリーグクリスター・マイマインから入手。敵を水晶の形に固める弾。 バブルスプラッシュ 【弱点】ホイール・アリゲイツ、フレイム・スタッガー、バイオレン、ネオ・バイオレンバブリー・クラブロスから入手。1~8発の泡を斜め上に発射する。 スクラップシュート 【弱点】マグネ・ヒャクレッガー、ソニック・オストリーグ、サーゲスタンク(砲台)8ボスのステージに居る時のアジール、サーゲス、バイオレンにも有効。メタモル・モスミーノスから入手。周囲の物質を寄せ集めた弾を撃つ。 スピンホイール 【弱点】バブリー・クラブロスホイール・アリゲイツから入手。地面を転がる、丸鋸型の武器。 ソニックスライサー 【弱点】フレイム・スタッガー、サーゲス、サーゲスタンク、ネオシグマソニック・オストリーグから入手。壁に当たると反射する、刃状の衝撃波。 ストライクチェーン 【弱点】ホイール・アリゲイツ、シグマウィルスワイヤー・ヘチマールから入手。物を掴むことが出来るワイヤーを伸ばす。 マグネットマイン 【弱点】クリスター・マイマイン、メタモル・モスミーノス(チャージ版&ミノ形態)アジール、アジールフライヤー、サーゲスタンク(砲台)マグネ・ヒャクレッガーから入手。壁などに設置できる機雷を発射する。 ラッシングバーナー 【弱点】ワイヤー・ヘチマール、メタモル・モスミーノス、サーゲスタンク(本体)、ゼロフレイム・スタッガーから入手。真っ直ぐ飛ぶ炎の弾を発射する。 ★EXIT ステージ進行中にメニューを開くと右側にある。 一度クリアしたステージを即座に脱出することが出来る。 アイテム回収で余計な時間を取りたくない場合に便利。 パーツ パーツの種類 入手方法、性能 ヘッドパーツ クリスター・マイマインステージで入手。 フットパーツ ソニック・オストリーグステージで入手。 ボディパーツ メタモル・モスミーノスステージで入手。 アームパーツ ホイール・アリゲイツステージで入手。 昇竜拳 下記の外部サイトが詳しい昇竜拳(ロックマンX2攻略・解析) サブタンク ライフが最大の状態でライフエネルギーを取ることでチャージされていく。1つあたり28メモリまでチャージ可能。入手場所は後述。 ライフアップ ライフの最大値を2メモリ増加する。入手場所は後述。 ★サブタンクの入手場所(4箇所) ワイヤー・ヘチマールステージ バブリー・クラブロスステージ(※バブルスプラッシュのチャージ推奨) フレイム・スタッガーステージ マグネ・ヒャクレッガーステージ(※ラッシングバーナーが必要) ★ライフアップの入手場所(8箇所) カウンターハンターステージ以外の8ステージに置かれている。 クリスター・マイマインステージ バブリー・クラブロスステージ メタモル・モスミーノスステージ(※クリスタルハンターが必要) ホイール・アリゲイツステージ(※アームパーツと、ラッシングバーナーかストライクチェーンが必要) ソニック・オストリーグステージ ワイヤー・ヘチマールステージ マグネ・ヒャクレッガーステージ フレイム・スタッガーステージ ★ゼロパーツについて カウンターハンターであるバイオレン、サーゲス、アジールの3体が1個ずつ所持している。 8ボスのステージを転々とするが、この間に撃破することでパーツを回収することが出来る。 3種類のパーツのうち、1種類でも取り逃した場合はカウンターハンターステージ4でゼロと戦うことになる。
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ボクらの力は、バトルの中で目覚める。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 【作品名】 バトルネットワーク ロックマンエグゼ2 【読み方】 ばとるねっとわーく ろっくまんえぐぜ2 【発売日】 2001年12月14日 【ストーリー】 WWWが壊滅してから3ヶ月が経ち、夏休みに入った熱斗達。 彼らが楽しい夏休み生活を送る一方、世界各国ではネットワークが次々に破壊されるという事件が発生していた。 壊滅した筈のWWWに代わり、暗躍する組織の正体とは・・・? 【詳細】 『1』と同年に発売された、ロックマンエグゼシリーズ第2弾。 後の作品にも受け継がれる数々のシステムややり込み要素を搭載し、シリーズの基盤を固めた中興の祖。 この作品で登場した新システムはスタイルチェンジ、レギュラーチップシステム、サブチップ、PAメモ、特殊パネル、マップ名表示。 更にどのチップコードとも一緒に選択出来る「*(アスタリスク)コード」が追加され、戦略の幅が大幅に広がった。 また、エスケープを使わなくてもカスタム画面でLボタンを押せば逃げられるようになったが、確率で失敗する事もある。 電脳世界のギミックの中にはロックマンにダメージを与える物も登場。本作から戦闘終了後にHPが回復しなくなったため、より慎重な攻略が求められる。 しかし、これによってHPが1より減る事は無く、基本的に戦闘以外でデリートされる心配も無い。 主な舞台は『1』に引き続き秋原町だが、シリーズで初めて海外に行く事が出来るようになり、インターネットエリアも海外エリアが登場した。 シリーズ恒例となる、クリア後のやりこみ要素が本格的に登場したのもこの作品から。 『1』時代からクリア後の隠しボスや隠しチップは存在していたものの、本作からは更に以下の要素が追加された。 クリア後に行けるようになる隠しエリア 通信対戦勝利時に入手出来る隠しチップ やりこみの進捗を示す星のあかし集め これらに加えて、シリーズでも本作のみの隠し要素であるハードモードが用意されている。詳細は項目を参照。 【余談】 『2』発売の約3ヶ月後からアニメ版『ロックマンエグゼ』が放映を開始しており、この辺りからエグゼシリーズの知名度が一気に上がり始めた。 初めてプレイした『エグゼ』が『1』ではなく『2』だった、というプレイヤーも多いのではないだろうか。 本作の発売前にはロックマンシリーズ恒例となる「ボスキャラコンテスト」が開催され、栄えある第一回グランプリに輝いたゲートマンは実際にゲーム中に登場した。 エグゼシリーズにおけるボスキャラコンテストと受賞作品のゲーム登場も、『2』から定着した要素の一つである。 GBA版の初期出荷ROMには、エネミーサーチを特定の条件下で使用した際に発生する致命的なバグが存在しており、 CAPCOMが当時のゲーム関連雑誌に謝罪文を掲載、警告を呼び掛けた。詳細はエネミーサーチの項目を参照。 【関連項目】 キオルシン系 速見ダイスケ ブルース メットール系 穴パネル ブラックボム系 フリーズボム リュウセイグン オオアカツナミ サンクチュアリ チャージスパーク ファイターソード系 名人 マグネットマン(チップ) ナパームマン(チップ) フォルテ ファラオマン トードマン シャドーマン サンダーマン エアーマン スネークマン マグネットマン ナイトマン カットマン クイックマン フォルテ(コピー) プラネットマン オフィシャルスクエア コトブキスクエア アメロッパスクエア アジーナスクエア ウラスクエア ファラオマン(チップ) シャドーマン(チップ) スネークマン(チップ) デンサンシティ フリーズマン(チップ) プラネットマン(チップ) エアーマン(チップ) カットマン(チップ) 一覧:「2」登場ウイルス サイトスタイル シールドスタイル ブラザースタイル カスタムスタイル ガッツスタイル キャノーダム系 アンダーシャツ ホウガン系 ライン系 センサー系 スタイルチェンジ オートロックの電脳 じはんきの電脳 アタック+系(チップ) ロール(チップ) バンブーランス ガスゆわかしきの電脳 バリアブルソード ガッツシュート フォレストボム系 プリズム レギュラーUP エスケープ スウォーディン系 ラビリー系 ボディ系 ヒートマン(チップ) メガリア系 おくデンダム ラッシュ系 ジェラシー 火野ケンイチ ヒートマン ドリームビット系 フルカスタム ユカシタ テンジョウウラ カワリミ シラハドリ バブルラップ系 キャッチマシーン ラインアウト UFOサニー系 ゴッドストーン ヨーヨー系 マグネットボム系 フデロー系 カスタムソード リョウテクナイ系 ゲニン系 ゲートマン(チップ) クイックマン(チップ) オジゾウサン トップウ系 ガッツパンチ系 (属性)ソード系 ウインドボックス系 フィスト系
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49 :Irregular's Elegy:佐賀暦2006年,2006/11/03(佐賀県と汚職) 08 50 49.81 ID Uv2z/sXo0 「約束を果たしに来たぜ、エックス。ついでに、クズの処刑もな!!」 「くっ……!」 ヴァヴァのブーツが床を踏みしめる。 突き刺すように出された指先が、マンドリラーの死を求めた。 悔しさに、口元を歪めるエックス。 「隊長のお遣いか? ご苦労な事だ」 死の宣告の先にいる彼女は、両手に桃色に光る電流を溜める。 ――マンドリル型のボディを着込んでいない状態。 装着時よりかは脆弱な感じを覚えるが、それでも紫電は拳に集まった。 「裏切り以前に、お前のそのしたり顔が気に入らねぇ。死ぬには、充分過ぎる理由だよなぁ……!」 マンドリラーの戦闘の構えに、嬉しそうな顔をしてヴァヴァは両手を広げる。 ジャラジャラと弾丸の帯が鳴り響き、天を向いていた右肩の銃口が向けられた。 そこで廊下側にいた二人も、部屋に踏み込んでくる。 先に入室する一人の頭の位置は、そう高くない背のヴァヴァの腰あたりしかない。 「や、やだな……お、お仕事なんて。ヴァ、ヴァーちゃん……あ、あたしね、観たいアニメがあったんだ……」 か細い声の主――丸びを帯びた装甲に身を包んだ少女が現れる。 肉厚の装甲が全身に宛がわれる、その中身には半裸に近い肢体。 50 :Irregular's Elegy:佐賀暦2006年,2006/11/03(佐賀県と汚職) 08 52 42.01 ID Uv2z/sXo0 胸元に、全身と同じく滑らかな装甲を貼り付けているが、それ以外は幼い肌が露出していた。 下半身は、湿布のようなテープだけが股間部分を隠す。 布状の物など、頭髪をお団子状に纏めた布きれ以外は、皆無の装いだ。 「だ、だからね……その、か、帰りたいなぁ……って」 おどおど、と足元で不審に動く少女を、ヴァヴァは一睨みで黙らせる。 「ご、ごめんね?」 射る視線に竦みあがるレプリロイド――アーマー・アルマージ。 その様を眺めるエックスは、とても彼女がイレギュラーとは思えなかった。 壁が破砕され、石塊が飛び込んでくる。 巨大な石の礫が、玄関周りの壁や床に突き刺さり、玄関それ自体も完全に破壊された。 アルマージの後に、巨大な質量が突入。 玄関口の許容量を超えた体格のレプリロイドが、頭を天井で擦りながら進み出る。 その姿は象を模していた。 「ナ、ナーちゃん。……あ、あたし、お仕事なんて……や、やだな」 巨体によって作られる蔭りに、顔を曇らせるアルマージが蚊の鳴く声で、不満も漏らす。 象型のレプリロイドは、小柄な少女とは反対に、全く肌を露出していない。 戦車の如き厚みを持つ装甲。 アルマージは装甲自体が円形だったが、こちらは体格自体が丸を形成していた。 52 :Irregular's Elegy:佐賀暦2006年,2006/11/03(佐賀県と汚職) 08 54 33.81 ID Uv2z/sXo0 エックスは妙な違和感を、象のイレギュラーに覚えた。 しかし、直ぐに非生産的な思考を中止し、彼女等の行動に注意を払う。 闘いは、いつ起きてもおかしくない。 肥満体と言える体に載る象の頭部――取り付けられた狐目のカメラが、上目遣いの少女を睨み付けた。 「ご、ごめんね? も、もう言わないから……もう言わないよぉ……」 謝罪をし、小さな体に恐怖の電流が走るアルマージ。 「こ、怖いよぉ……。ク、クーお姉ちゃんと待機してれば、良かった……」 仲間の二人を見、敵であるエックスとマンドリラーの二人を見て、アルマージは目尻に涙を浮かべる。 「ヴァヴァ……どうするんだな?」 同僚の悲哀を尻目に、機械仕掛けの象――ナウマンダーがしわがれた声で、ヴァヴァに尋ねた。 ヴァヴァは頷き、エックスを指差し、そのまま爪の先をナウマンダーへ。 そして自分に親指を向け、最後にマンドリラーを顎で指し示す。 ナウマンダーは首の無い頭を揺らして、了解の意を表した。 「くっくっくっ……処刑される理由は自分でも解ってるだろ? 遊んで、嬲って、殺してやるよ、マンドリラー」 愉悦の笑いを口角から溢れさせながら、ヴァッヴァが残酷な死刑執行の台詞を言い放つ。 いよいよ、部屋の空気が緊張に張り詰め、エックスとマンドリラーの顔を渋いものに変えた。 54 :Irregular's Elegy:佐賀暦2006年,2006/11/03(佐賀県と汚職) 08 56 50.33 ID Uv2z/sXo0 「裏切りなんか興味は無いんだなぁ! だが、特Aと戦えるのは願ってもないぞぉお!!」 壁を震わす音量が、象のメットから腹部まで垂れる鼻から発せられる。 ナウマンダーも隣のイレギュラーと同じく、闘いの時に心を躍らせているようだった。 「特に、エックス!! ペンギーゴを倒したお前も、丸焼きにしてみたいんだなぁ!!」 戦闘願望を内包する巨大なボディは、爆発寸前の炉心を思わせた。 「あの馬鹿ペンギンは、チビのくせに強かったんだな! まぐれで勝つのは無理なんだぞぉ!!」 「…………アイちゃん」 闘いたくてしょうがないナウマンダーの心情に合わせ、太い鼻が波立つ。 喜悦を重ねたバーニン・ナウマンダーのプレッシャーが、部屋全体を震動させた。 対するエックスは、思い出させられるアイシー・ペンギーゴへの想いに、心を部屋のように震わせる。 「楽しい一日しようぜぇ、お二人さん。心に残る思い出を作って――あの世に旅立ちな!!」 そして、とうとう落とされる乱戦の火蓋。 ヴァヴァが吼え、右肩から銃弾を撒き散らしながら突進。 拡散する火線が進行方向上の物、全てを貫く。 「やれやれ、昼飯は遅くなりそうだな」 何処かに出かけるような、マンドリラーの軽い言葉。 ヴァヴァとの対立からチャージしていた電撃を、イレギュラーである三人に向かって放つ。 銃弾型のエネルギーの嵐は、扇状に放出された電流によって相殺される。 56 :Irregular's Elegy:佐賀暦2006年,2006/11/03(佐賀県と汚職) 08 59 38.44 ID Uv2z/sXo0 リビングの中央で爆裂音が、そして衝撃波。 マンドリラーが横に跳び、爆風と煙から突き出るヴァヴァの貫き手を避ける。 「手早く決着をつけよう。忙しい身なんでな」 挑発的に、マンドリラーは手招きした。 「ヒャーッハァッハァ!! 寝酒のバーボンって奴を教えてやるよ!!」 床に指を埋めながら、ヴァヴァは狂声をあげての旋回。 紫色の身体に振り回された蹴りが、綺麗な弧を描く。 首元を狙う回し蹴りを肘で受け、マンドリラーが肩からの体当たりを敢行。 二人はもつれ合い、床に落下――する前にお互いのボディを左右に弾く。 マンドリラーは窓へと身投げ出して、ガラス割りながら外へと飛び出る。 「良いねぇ、マンドリラー。良いねぇ! エックスよりかは楽しめそうだ!!」 本当に楽しそうに顔を緩ませたヴァヴァが、破砕した窓枠に跳躍し、獲物の後を追った。 攻防を眺めていたエックスは、彼女等を追おうと考えたが、目前のイレギュラーがそれを許さない。 「し、仕事じゃ……しょ、しょうがないよね……! ご、ごめんね……お兄ちゃん!!」 背中に挿してあった片刃の剣――刀を引き抜きアルマージが構える。 下段の構えが疾走。 性格に似合わず、エックスの懐へ走りこむ速さは、目も見張るものがあった。 57 :Irregular's Elegy:佐賀暦2006年,2006/11/03(佐賀県と汚職) 09 01 35.38 ID Uv2z/sXo0 「つ、通信販売で買った日本刀と……つ、通信教育の成果……い、いきます!」 高速で振り下げられる刃が、エックスの青い頭部に迫る。 限界まで体を捻り、切断をもたらす鋼を回避したエックス。 バスターの銃口を、刀を下げた状態のアルマージの頭に向けるが、俊敏に放たれた横薙ぎの斬撃の方が速い。 剣術に心得のある太刀筋で、少年に肉薄する全身装甲の少女。 後ろに飛ぶブルーの脇腹を薄く撫で切り、反す刃がエックスに追い討ちをかけた。 アルマージの袈裟斬りは、太陽のエネルギーに弾かれる。 火を噴くバスター。 闘いに対する嫌悪感に顔を歪めたエックスが、自分の命の為に連続して射撃する。 至近距離の連射は、蜂の巣という死を進呈する攻撃。 ――だが、相手は特A級のハンターだ。 鼻先で発射された光弾を、幼い体をよじりながらの、振り回される刀によって全て弾いてみせた。 「こ、怖いよぉ……!」 言葉とは裏腹に、銃口とエックスの動きに合わせ刃を振った。 アルマージの顔面に喰らいつかんとするエネルギーも、翻る刃によって軌道を変えられる。 跳弾した銃弾が椅子に着弾し、背もたれを消失させた。 連撃で畳みかけながら前進するアルマージと、銃撃しながら後退するエックス。 銀光が、オレンジの軌跡を弾く。 銃撃の間隔を縫って、アルマージは刺突を繰り出した。 61 :Irregular's Elegy:佐賀暦2006年,2006/11/03(佐賀県と汚職) 09 05 58.49 ID Uv2z/sXo0 煌めきがエックスの頬を撫で、オイルがしぶく。 突きを戻し、再び刺突。 一撃は空を刺す。かろうじて、肩から身を投げたエックスが回避した。 少年の回る視界が背のない椅子を見つけ、それを掴む。 立ち上がながら投擲。 勢いある家具が、アルマージに迫る。が、それも薙がれた刃によって両断された。 刀を振り切る少女は、エックスのバスターが光を収束させている事に気づく。 勝機を見出したエックスが、溜められたエネルギーを解き放った。 全てを貫く必殺の一撃。 「え、えい!!」 ――アルマージの身体に当たると思いきや、意外なものに阻まれた。 激突したのは、頭部の装甲から吐き出される、空色をしたエネルギーの球体だ。 布によって団子にされた髪とメットの間に、大きな銃口が存在していた。 「バスターまで持ってるのか……!」 隠されていた武装に、頬を赤で濡らすエックスの顔が驚きを滲ませる。 性格こそイレギュラーの中で一番子供らしく、度胸もないものだが、戦闘に関しては特Aの名に恥じないものだ。 62 :Irregular's Elegy:佐賀暦2006年,2006/11/03(佐賀県と汚職) 09 08 59.07 ID Uv2z/sXo0 「狭い所は嫌いなんだなぁ!!」 どう戦うか、悩む少年の横から迸るのは、紅蓮の炎。 静観――というよりもエックスの出方を観ていた、ナウマンダーが繰り広げられる戦闘に加わった。 床を舐め、絨毯を灰燼にしながら、炎の蛇が突き進む。 ナウマンダーの右腕から放射された業火は、近くのアルマージを気にかけていない。 宙を跳ね、慌てて逃げる少年と少女。 「ひ、ひどいよぉ……! ナーちゃぁん……あ、あたし、死んじゃう所だったよぉ……!」 部屋の隅に着地したアルマージが、涙交じりに声を張り上げた。 少女の反対方向に舞いあがるエックスの足は、寝台の上に落ち着く。 乱入する巨体に、少年はバスターを向けた。 「お前の力ぁ!! オデに見せてみるんだなぁ!!」 その姿はナウマンダーを喜ばせる。 感謝の気持ちとして、自分の特殊兵器であるファイヤーウェーブの洗礼を少年に送った。 「ひっ……!」 爆発するように捻り出る火炎は、倒れ伏していたパイロットを焼殺し、ベッドにぶち当たる。 シーツが一瞬にして灰となり、木材で出来た就寝用の家具は、常識を超えた高温に耐え切れず破裂した。 「なんて事を……! ナウマンダー……あなたは!!」 火が付く木片と一緒に、天井すれすれを飛ぶエックスが、同僚の死に怒る。 空中でバスターをチャージし、一拍遅れて発射。 63 :Irregular's Elegy:佐賀暦2006年,2006/11/03(佐賀県と汚職) 09 12 24.96 ID Uv2z/sXo0 怒気が練られたチャージショットが、投擲された槍のように部屋を横断する。 「うはははは、弱い奴はオデの前から消えろ!!」 亜音速で進むエネルギーに向け、ナウマンダーは哄笑しながら爆炎を振りまく。 銃器の形をした火炎放射器の、数倍の火力を誇るファイヤーウェーブが、エックスの怒りの攻撃を霧散させた。 「エックス、頑張るんだぞぉ!! ――じゃなきゃ、燃え尽きるんだなぁ!!」 銃撃を光の霧に変えたに止まらず、紅蓮は落下するエックスに、その身を差し出す。 少年の肩が嫌な音を立て焼けた。 岩のような頑丈さ持つ筈のボディは高温に負け、黒ずむ。 かわしきれぬナウマンダーの特殊武器に、顎に冷や汗を垂らすエックスは、背中から地面に激突。 反動を利用して、横転すると即座に立ち上がる。 胸を掠める鋼。 隅から疾走したアルマージが、一気に間合いを詰め、刀を振り下ろしたのだ。 「えぇい!!」 「くぅ……!」 少女の掛け声と共に、跳ね上がる刃をガラス製のボウルが弾く。 机に置いてあったのを、エックスが機転を利かし、手にしたものだ。 使用できるのは一度のみ。 刀に砕かれ、残っていた果物とガラスが、花火のように散る。 64 :Irregular's Elegy:佐賀暦2006年,2006/11/03(佐賀県と汚職) 09 15 34.52 ID Uv2z/sXo0 「うはははははははははは!!」 爆炎。 巨体に秘められた燃料が、主の意思に従い銃口から放流――そして死神となる。 またもアルマージの存在を無視した炎の帯が、周囲を焦がしながらエックスを襲った。 エックスとアルマージよりも先に悲鳴をあげたのは、宿泊所の方だった。 「んあ? ――うおおおおおおお!?」 ――床から鳴り響く轟音。 数トンの質量。そして焼け焦げ、銃撃にさらされた床。 それらが合わさり、この部屋――ナウマンダーの付近の床板が滑落する。 急な落下に銃口がぶれ、エックス等から逸れた迸る炎。 天井を焼きながら巨体は落下した。 消える放火するイレギュラー。 だが、二人は助かった訳ではない。 65 :Irregular's Elegy:佐賀暦2006年,2006/11/03(佐賀県と汚職) 09 20 14.31 ID Uv2z/sXo0 「うわっ……!」 「……ふ、ふえ? ふぎゃあう!?」 床下から吹き荒れるファイヤーウェーブが、部屋で爆発を引き起こす。 「クソがぁ!! 死ねぇええええええええ!! 丸焼きになれぇぇぇぇ!!」 一階下の部屋から、怒り狂ったナウマンダーが業火を繰り出し続ける。 ボイラーなどが火を噴き、紅蓮自体も炎の破片を拡散させ、凄まじい衝撃波を作り出した。 「ナ、ナーちゃん止めて……! 止めてよぉ……!」 幼き悲鳴。 床を突き破り噴出する火柱が、天まで焦がす。 「うわわ……うわぁ!?」 部屋を駆け回り、エックスは逃げ惑う。 世界は真っ赤となった。 そして、今までで一番の大爆発が吹き起こった。 衝撃が全身を叩く。 エックスの意識と身体はホテルを飛び出して、昼の曇り空を飛んだ。 291 :Irregular's Elegy :佐賀暦2006年,2006/11/07(佐賀県警察) 18 29 05.83 ID eNUGwG2m0 「――そらぁ!!」 紫紺の脚が、女性型の腹部を蹴りあげる。 ヴァヴァは蹴球の遊戯でもするかのように、マンドリラーを蹴り付けた。 力強さに、どこか女らしさを持つボディは宙に浮き、落雷の如く落とされる踵がそれを叩く。 強制的に地面へ落下させられるマンドリラー。 全身を痛みが貫く。苦鳴を漏らさぬよう、噛み締められた唇が痛々しい。 「期待させといて!! オレを期待させといて!! エックスより期待させといて!!」 バネ仕掛けの脚部。 何度も何度も蹴り付けるヴァヴァは、怒りの声をあげるが、そこには笑みを含む。 「くぅっ……!」 下に広がるアスファルトに罅を入れる程、ヴァヴァの凶行は苛烈を極めた。 思わず、マンドリラーは呻いてしまう。 漆黒の自動車道。両端を、高いビルが隣接して立ち並ぶ。 大都市の中心で行われる一方的な暴行。 何故かこの街に人影はまったく無く、閑散とする道路に、肉を打つ音だけが空へと響いた。 293 :Irregular's Elegy :佐賀暦2006年,2006/11/07(佐賀県警察) 18 31 14.02 ID eNUGwG2m0 「このヴァヴァは!! 素晴らしく!! 失望したぜ!!」 リズム良く脚部が送り込まれる。 嫌な音を立て、肋骨をへし折られるマンドリラー。 「どらっ!!」 使用不能となった肋骨は本数を増やし、三本目が砕けた。 そして――ヴァヴァの掛け声と一緒くたに豪風を纏ったつま先が放たれる。 矢となるマンドリラーの身体が、近くの街灯をへし折りながら、洋服店の壁へと突き刺さった。 積み上げられた煉瓦を散らし、そして、長い髪の女は歩道に崩れ落ちる。 「はっはっはっ!! 楽しいねぇ!!」 「……あぐっ!」 桃色の頭髪を掴み、ヴァヴァはすかさず鼻面へと拳を叩き込む。 端整な鼻腔から血が溢れ、赤が顔を汚す。 「ほら、もっと鳴けよ!! ひゃははははは!!」 暴力の快感に、ヴァヴァの哄笑が自然と大きなものになった。 頭部を掴んだまま、マンドリラーを壁へと引きずり、彼女の顔を赤き煉瓦へと叩きつける。 「そら!! ――そらぁ!!」 叩きつけ、引き戻し、叩きつける。 赤を違う赤で染めるマンドリラーは、力の暴風に翻弄された。 295 :Irregular's Elegy :佐賀暦2006年,2006/11/07(佐賀県警察) 18 32 36.32 ID eNUGwG2m0 「人が居ないのは、あなたの命で避難勧告を?」 マンドリラーで遊ぶヴァヴァが立つ歩道。 そこから少し離れた、車道が縦横に横切るのを邪魔する、丸く切り取られた空間。 十字路の中心となる位置に、石作りの小さな噴水が、水を噴出して自分の存在を主張していた。 ちょっとした規模の公園に対峙する二人。 仁王立ちする、緑色のメタリックなボディを装着する影が、上に着込む黒衣を風で揺らす。 強烈な威圧を持つレプリロイド。 漆黒のぼろを羽織った金髪碧眼の女が口を開き、 「――父さん」 こちらを見つめる男を、そう呼んだ。 金に対する銀。 白髪を後ろに流した、整った目鼻立ちの老人が腕を組んでいる。 じっと注がれるケインの視線に、女は顔色を変えない。 思うところがあるのか、鋭い双眸を細め、老人の動きを待つ。 297 :Irregular's Elegy :佐賀暦2006年,2006/11/07(佐賀県警察) 18 35 42.08 ID eNUGwG2m0 「シグマ……私は後悔している」 喪服のようなスーツの上にある、皺の寄った顔が苦渋に歪む。 初老の男は眉間に力を込め、湧き上がる感情を押し殺した。 「お前の事は娘のように思っている。昔から……それは今でもだ」 きらきらと舞う長い髪の女へ向け、自分の腕を差し出す。 「あの時、お前に宿った深い闇。――それに、私は気づく事ができなかった」 ケインは突き出した掌を握り、自分の胸へ引き戻した。 後悔を詰める頭を振るケイン。 「もうやめてくれ、シグマ」 老人の口をつく嘆願が、シグマと呼ぶ女に与えられる。 だが彼女は眉一つ動かさない。 噴水の水より冷たい風が、二人の間を吹き抜いた。 黒衣が翼のように舞い、背広の裾とネクタイが時計の振り子となる。 「人間が愚かな事は解った。お前達の蜂起が、それを浮き彫りにしたよ」 人間を代表し、同じ人間であるケインが頭を下げた。 「いずれハンターは解体し……人間達はその罪を償うだろう」 300 :Irregular's Elegy :佐賀暦2006年,2006/11/07(佐賀県警察) 18 37 37.39 ID eNUGwG2m0 ケインは続け、 「――もう、いいだろう」 起こる悲劇の終結を願った。 沈黙が流れる。 「まだです」 数瞬の時を破る、シグマの言葉。意味するのは悲劇の継続。 「まだ、早い」 噴水を囲むベンチと梢を見回し、老人とは違い、シグマは決意に首を振った。 「シグマ……!」 掠れる声を出すケインは、胸から何かを取り出す。 それは無骨な鉄の塊である、曇り空と同じ色をした自動拳銃だ。 手に収まった、遠き目標を打ち抜く凶器が、女の額をポイントする。 「邪魔をするのなら、父さんでも……」 シグマが黒衣から引き抜いた握りが、拳銃に対する。 そして、白い筒の先から、収束された光が剣の形に集まった。 「あなたは、まだ解っていない」 ビームセイバーを構え、シグマは至極真面目な顔をして言った。 301 :Irregular's Elegy :佐賀暦2006年,2006/11/07(佐賀県警察) 18 40 41.56 ID eNUGwG2m0 雨が降り出す。 暗く淀んだ天から、小雨として雨粒が降り注ぎだした。 「人間が背負わなければならない、十字架を……」 「何を、言って……」 雨霧の帳に光る女の瞳に、初めて感情が宿る。 光刃より鋭い悲哀が、銃を構えるケインを貫いた。 突然の浮遊感を全身に。 意識を飛ばされ、客室から吹き飛ぶエックスの瞳が、雨降る灰色の空を理解した。 空中での再起動。 己の状況を素早く確認すれば、今居たホテルは複数の窓から火炎を吐き出し、半壊していた。 ナウマンダーの姿は見えない。 身体をくの字にする少年の前で、小柄な少女のイレギュラーも、自分と同じく勢いある放物線を描いていた。 尾を引く悲鳴が耳に届いた同時に、破砕音と衝撃。 ホテルの反対側に位置した建造物の窓を、青い背中で割りながら、少年は床に叩きつけられる。 304 :Irregular's Elegy :佐賀暦2006年,2006/11/07(佐賀県警察) 18 44 13.30 ID eNUGwG2m0 「く……」 苦痛の呻きを漏らしながら、周囲へ首を回す。 エックスは、ビルのテナントの一つ――喫茶店に放り出されたようだ。 押しつぶした丸型の机の破片を払い、立ち上がる。 大きな爆発音がし、壁の一部が通りにばら撒かれた。 窓の向こうのホテルは、静まる事なくその身を焦がし続けている。 「ひゃあああうう!?」 甲高い、少女の声と打ち割る音が唱和する。 丸びをおびたフォルムが、横手の窓から吐き出た。 カフェテリアの机をいくつも弾き飛ばし、カウンターに激突する装甲の球体。 頭を逆さまにした少女が、両足をひしゃげたカウンターに投げ出して、気絶していた。 少年は顔をひきつらせ、のびているアルマージに近づく。 女に見えると言われる自分の顔、幼い顔に寄せた。 かち合う両者の瞳。 エックスが考えていたよりも早く、少女は現実へと復帰した。 「う……ひゃあああああああああああああああああ!?」 そして喉から、恐れの感情を迸らせた。 耳を押さえた青い少年は、ぱっ、と彼女から離れる。 305 :Irregular's Elegy :佐賀暦2006年,2006/11/07(佐賀県警察) 18 48 34.24 ID eNUGwG2m0 「お、落ち着いて下さい!! ちょ、ちょっと!!」 腰を低くしたエックスは、アルマージの顔を伺いながら、沈静の言葉をかけるが意味を成さない。 少女は天地を逆にしたまま、悲鳴を連続させる。 エックスは屈める姿勢のまま、おろおろと困り果てる。 そんな姿を尻目に、アルマージは声を張り上げつつ、異常な姿勢を戻した。 「あう!?」 小さな身をかき抱いて立ち上がる少女が、悲鳴とは違う、切羽詰った呻き。 「や……駄目っ!?」 全身を揺らし、同じくがくがくと震わす両足。 一度、びくりとアルマージの身体が震えたかと思うと、股下から白い太ももをつたう液体が溢れた。 「な、何で……いやぁ……」 喫茶店の芝生のような絨毯を、アンモニア臭のする金色の液体が汚し、領域を広げる。 度重なる恐怖が、アルマージを失禁させた。 少女はいやいやと首を振りながら、股間を押さえるが、意図せずの排尿は止まらない。 膀胱に溜められたものは、女性の大事な部分を覆う白いテープを黄色くし、両手から零れる。 「やだぁ……やだよぉ……」 とうとう小さな双眸から涙をこぼすアルマージ。 ぺたりと彼女の膝は座り込むのを境に、黄金の放流は力を失った。 306 :Irregular's Elegy :佐賀暦2006年,2006/11/07(佐賀県警察) 18 51 37.75 ID eNUGwG2m0 「あ……あ……」 開かれた唇から失意を漏らし、さめざめと泣く少女。 ――凄まじい戦闘能力持つレプリロイド。 だが、それ以前に、彼女は年端のいかぬ少女であるのだ。 アルマージを驚愕させた本人であるエックスは、後悔と申し訳なさを胸に広げる。 同時に、自分に微笑むペンギン型の少女を思い出した。 イレギュラー。 その単語の意味、そして範囲が解らなくなるエックス。 どこまでが〝異端〟であり、どこまでが〝真っ当〟なのか。 暴走するレプリロイド、狂気じみた調査をするハンター。 人間の行動に意義を唱えたレプリロイド、種別の違う両者の心を解するケインとライト。 何をもって分類すればいいのか――少年は、嗚咽をあげるアルマージを眺めながら悩んだ。