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注意・このページは前作のものを流用しています μ-12 part5スレ 43 基本は6AとJAと空投げに警戒しつつ逃げる。全力で逃げる。 6Aに落とされても地対地はそれこそ相手の土俵なので逃げる。 むしろ相手があからさまに6Aを狙いにくるのを2Bや3Cで強襲をかけれるようにする。でも基本は逃げる。 μの強みはジン、ハクメン並の牽制能力を持ち、ラムダ、ツバキ並の機動力を併せ持つこと。 つまり逃げながら戦うのが正道でありウザいと言われるのは褒め言葉なのである。 固めはリスクリターンが全くつりあわないので基本しない。するときも即崩したりjcで逃げたりと相手に時間を与えないように。 トツカから攻めるときはスピーディーに崩し、崩れなかったらスピーディーに逃げるべし。 ビットも逃げるときについでに巻けるようになるといつの間にか複数設置できてたりする。 例えば空ダ逃げの着地際の設置で隙が消せたり、hjcD設置から状況見て前後に空ダで逃げたり ノエルのジャンプを下から潜り抜けた後に設置してjcから逃げたり。 んで、次が大事なんだけどノエル側は「相手に合わせて攻撃を振る」のが基本の立ち回りかつダメージソースになる。 通常技も悪くはないけど5Aは弱体化、5Bは距離に難あり、5Cは置けば強いがμとは相性悪し。 だからノエルは攻撃に合わせるように4D5D2D、空中攻撃に合わせてJA6A、遠距離では遠距離行動に合わせるようにバレルなどが主体になる。 つまり合わせるための起点となる攻撃を振らない、もしくは極力読まれないようにするのがμ側の基本戦術になる。 じゃあどうやってダメージを取るのかというとμ側が「ノエルの行動に対応して行動する」ようにする。 6Aを振るように誘って2B、3C。D系統を振るように誘って投げorバクステ6C。空投げを誘って置きJCなど。 もしくは先ほど書いた「極力読まれないようにする」というのを主体に攻めるというのも大事。 一度でもノエルを使ったことがある人なら知ってると思うけど 立ち回りでのノエルのD系統はハクメンの当身のように相手の行動を読んで使うのが主軸になる。(当身よりかは楽だけど 逆に言うと意表をついた攻撃に合わせることが非常に困難ってのが実情。 というわけで逃げながら適度に反転してJCやダッシュ2B、6Cなどを振ると案外当たってくれるし相手のガンダッシュを抑制できる。 ただし読まれると死ぬのでほどほどに。 長々と書いたけどCS2のノエルはこんな感じで対策してる。 ただ上記の対策は相性の悪さを正面から勝負しないように無理やり誤魔化してるだけなので根本的な対策とは言いづらく 研究の進み具合の差もあり火力差は歴然としてるので一度相手のペースになれば完封負けも珍しくないのが現状です… vs ノエル【ノエル基本ステータス】 【ノエル戦基本戦術】 【注意するべき技】 ★立ち回り★【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 ★状況別★【空対空】 【空対地】 【地対空】 【固め】 【被固め】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【端背負い】 ★ピンポイント攻略★【直ガ割り込みポイント】 【バースト確定ポイント】 ★その他★スレまとめ コメントフォーム vs ノエル 【ノエル基本ステータス】 ドライブ:チェーンリボルバー オーバードライブ:チェーンクェイサー ダッシュタイプ:ダッシュキャラ HP: FC対応技: 下段技: 中段技: 空中ガード不能技: ガード不能技: コマ投げ 【ノエル戦基本戦術】 【注意するべき技】 ★立ち回り★ 【開幕】 要注意技: 【遠距離】 要注意技: 【中距離】 要注意技: 【近距離】 要注意技: ★状況別★ 【空対空】 要注意技: 【空対地】 要注意技: 【地対空】 要注意技: 【固め】 要注意技: 【被固め】 要注意技: 【起き攻め】 要注意技: 【被起き攻め】 要注意技: 【端背負い】 要注意技: ★ピンポイント攻略★ 【直ガ割り込みポイント】 【バースト確定ポイント】 ★その他★ スレまとめ コメントフォーム 名前 コメント すべてのコメントを見る
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注意・このページは前作のものを流用しています μ-12 part5スレ 43 基本は6AとJAと空投げに警戒しつつ逃げる。全力で逃げる。 6Aに落とされても地対地はそれこそ相手の土俵なので逃げる。 むしろ相手があからさまに6Aを狙いにくるのを2Bや3Cで強襲をかけれるようにする。でも基本は逃げる。 μの強みはジン、ハクメン並の牽制能力を持ち、ラムダ、ツバキ並の機動力を併せ持つこと。 つまり逃げながら戦うのが正道でありウザいと言われるのは褒め言葉なのである。 固めはリスクリターンが全くつりあわないので基本しない。するときも即崩したりjcで逃げたりと相手に時間を与えないように。 トツカから攻めるときはスピーディーに崩し、崩れなかったらスピーディーに逃げるべし。 ビットも逃げるときについでに巻けるようになるといつの間にか複数設置できてたりする。 例えば空ダ逃げの着地際の設置で隙が消せたり、hjcD設置から状況見て前後に空ダで逃げたり ノエルのジャンプを下から潜り抜けた後に設置してjcから逃げたり。 んで、次が大事なんだけどノエル側は「相手に合わせて攻撃を振る」のが基本の立ち回りかつダメージソースになる。 通常技も悪くはないけど5Aは弱体化、5Bは距離に難あり、5Cは置けば強いがμとは相性悪し。 だからノエルは攻撃に合わせるように4D5D2D、空中攻撃に合わせてJA6A、遠距離では遠距離行動に合わせるようにバレルなどが主体になる。 つまり合わせるための起点となる攻撃を振らない、もしくは極力読まれないようにするのがμ側の基本戦術になる。 じゃあどうやってダメージを取るのかというとμ側が「ノエルの行動に対応して行動する」ようにする。 6Aを振るように誘って2B、3C。D系統を振るように誘って投げorバクステ6C。空投げを誘って置きJCなど。 もしくは先ほど書いた「極力読まれないようにする」というのを主体に攻めるというのも大事。 一度でもノエルを使ったことがある人なら知ってると思うけど 立ち回りでのノエルのD系統はハクメンの当身のように相手の行動を読んで使うのが主軸になる。(当身よりかは楽だけど 逆に言うと意表をついた攻撃に合わせることが非常に困難ってのが実情。 というわけで逃げながら適度に反転してJCやダッシュ2B、6Cなどを振ると案外当たってくれるし相手のガンダッシュを抑制できる。 ただし読まれると死ぬのでほどほどに。 長々と書いたけどCS2のノエルはこんな感じで対策してる。 ただ上記の対策は相性の悪さを正面から勝負しないように無理やり誤魔化してるだけなので根本的な対策とは言いづらく 研究の進み具合の差もあり火力差は歴然としてるので一度相手のペースになれば完封負けも珍しくないのが現状です… vs ノエル【ノエル基本ステータス】 【ノエル戦基本戦術】 【注意するべき技】 ★立ち回り★【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 ★状況別★【空対空】 【空対地】 【地対空】 【固め】 【被固め】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【端背負い】 ★ピンポイント攻略★【直ガ割り込みポイント】 【バースト確定ポイント】 ★その他★スレまとめ コメントフォーム vs ノエル 【ノエル基本ステータス】 ドライブ:チェーンリボルバー オーバードライブ:チェーンクェイサー ダッシュタイプ:ダッシュキャラ HP: FC対応技: 下段技: 中段技: 空中ガード不能技: ガード不能技: コマ投げ 【ノエル戦基本戦術】 【注意するべき技】 ★立ち回り★ 【開幕】 要注意技: 【遠距離】 要注意技: 【中距離】 要注意技: 【近距離】 要注意技: ★状況別★ 【空対空】 要注意技: 【空対地】 要注意技: 【地対空】 要注意技: 【固め】 要注意技: 【被固め】 要注意技: 【起き攻め】 要注意技: 【被起き攻め】 要注意技: 【端背負い】 要注意技: ★ピンポイント攻略★ 【直ガ割り込みポイント】 【バースト確定ポイント】 ★その他★ スレまとめ コメントフォーム 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【投稿者】おはじき 【メンバー】ユージ、おはじき、うぱん、様々なゲスト達 【ゲスト】八代、レオオオオオ、ユズキ、橋本、峰、銀ちゃん、双子座、バチカン 【動画の特徴】メンバーたちがアニメやニチアサ(戦隊ライダープリキュア)や他のデュエル動画の事をネタしながら勧められていくデュエル デッキ ファン、テーマ 編集 ライフ、カードテキスト、ネタ テンション 高い 形式 デュエルのみ 【デュエル動画ランキング】 2013年:#34 12位 ユージ『sophia「今はまだ、私が動く時ではない・・・」』vs さりあ『創穹- DIVINES』 2014年:#38 31位 ユージ『しらん』vs おはじき『ストロング柚子』 2015年:#44 35位 ユージ『みんなに笑顔を・・・』vs おはじき『デース』 【デッキ集】 【part1へのリンク】 ユージ『クイックダンディ』 vs おはじき『スタンダード』 【マイリストへのリンク】 (2010年05月19日~) 【ニコニコ動画】 【コミュニティへのリンク】 nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 【備考】投稿者による闇のゲーム本家や効果音に定評のあるデュエルの音MAD動画がある 名前 コメント
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チャールズエドワードステュアート(チャールズ・エドワード・ステュアート) フランスのヴァンドーム公の系譜に登場する人物。 関連: マリールイーズドラトゥールドーヴェルニュ (マリー・ルイーズ・ド・ラ・トゥール・ドーヴェルニュ、愛人) シャルルゴドフロワソフィージュールマリードロアン (シャルル・ゴドフロワ・ソフィー・ジュール・マリー・ド・ロアン、息子)
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DQⅦ Ⅶに登場する重要アイテムの一つ。 過去の【プロビナ】の村の山頂にある教会に住む神父が、大事に保管していた鍵。 神父が【女神の絵】と共に教会の地下室にある小さな箱に隠しておいたもの。 プロビナの村が魔物に襲われた際に、これを持ってくるよう言われたラズエルが小箱落としてゆき入手できる。 プロビナ山頂の教会に神父が所持していた宝箱があり、それを開けることができる。 過去の時代にも宝箱自体はあるのだが、鍵が手に入る頃には教会が破壊されてしまっているため、 実際に鍵を使って宝箱を開けることができるのは現代で再建された教会でのこと。 「鍵の掛かった傷だらけの古い宝箱」という表現に、かつての襲撃の名残と時の流れを見ることができる。 また、Ⅶに登場する多くの用途限定の鍵の中でも、宝箱の解錠用に作られているのはこの神父のカギだけ。 そういった意味では中々珍しい鍵である。ちなみに宝箱の中身は【ふしぎな石版緑】。
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コズエ Q1 貴方の名前を教えてください。 コズエだよ。 Q2 クラスを教えてください。(例:戦士、魔術師) 戦士だね。 Q3 年齢はおいくつですか。 知らないよ、てかどっちを言えばいいんだい? Q4 家族構成について、教えてください。 とりあえずは天涯孤独。 Q5 身長と体重を教えてください。よろしければ大まかな体型も。 身長は割と高めなんじゃないかな。 体重はまた最近ちょっと増えて・・・ってどこ見てんだよ! Q6 好きな食べ物、嫌いな食べ物は何ですか? あんみつ・・・べっ、別にいいだろ、甘いものが好きだってさ! Q7 座右の銘は? 勝てば官軍。弱肉強食。当然だろ? Q8 貴方の特技は何ですか?(空飛べます、とか3分くらい息止めてられますとか) 出来なくなったことも色々あるからね・・・あ、木登りはまだまだ得意だよ。 てっぺんまで駆け上がるのにそんなに時間は掛からない。 Q9 貴方の趣味は何ですか? 何が趣味だとかいちいち考えたことは無いよ。 Q10 お気に入りの場所や思い出の場所があったら、教えて下さい。 うちの宿の屋根の上とかかな。すっごく眺めが良いんだ。 あとは最近裏路地に猫の親子が・・・って、待った今の無し! 猫なんて知らないよ! Q11 自分を動物に例えたら、何になると思いますか? 猫とかいいn・・・違う! 虎だね、うん、そう。 Q12 あなたの弱点は何ですか? 言えるわけないだろ・・・ Q13 冒険者になったきっかけを教えて下さい。 #Mが頼むから仕方なくやってるんだからな! Q14 あなたの得意な分野を教えてください。(例:剣術、情報収集) 槍の扱いならそれなりに自信はあるよ。 Q15 最も気に入っている、あるいは自分と縁の深いと思う品物は何ですか?(アイテムカードでなくてもいいです) 結い紐、かな。これがあるとなんか落ち着くんだ。 Q16 貴方の持っている装備品や技能で、一番自分を良く表していると思うものは何ですか? 一番って言われると難しいね。回朱も今のアタシにはちょっと手に余るしね。 Q17 戦場で、あなたはどんな戦い方をしますか? 利用できるものならなんだって利用するよ。本当だよ。 Q18 なすべきことを果たしたら、あるいは引退したら何をしたいですか? そんなこと今から考えたってしょうがないだろ? Q19 異性経験はありますか? あるとしたら、初体験はいつですか? …無いよ。てか、そんなコト聞くなよ、馬鹿! Q20 貴方の最も大切な人は? だから#Mじゃないって言ってるだろ。 Q21 「この人なら背中を任せられる」と思う人はいますか? #M・・・じゃなくてっ、キリエかな。落ち着いてるし。 Q22 「こいつにだけは負けたくない」というライバルはいますか? #M、って言いたいところなんだけどさ。まだ無理かな。もっと強くならなくちゃ。 Q23 休日は、どんな事をして過ごしていますか? 手拭い片手に温泉巡りかな。 …疲れを残さないのは戦士としての嗜みなんだよ。 Q24 ♯Mについて、どう思いますか? べつにあいつの事はどうも思ってないからな! Q25 死者に一度だけ会えるとしたら、会いたい人はいますか? 会ってどんな話をしたいですか? アイツに会ってみるのもいいかもね。で、ぶん殴ってやるんだ・・・ って、なんであんたにそんなこと言わなくちゃなんないのさ! Q26 新しい装備品や道具を貰えたり、技能を教えて貰えるとしたら、どんなものがいいですか? 古代兵器! 魔法の武器! 兎に角強いヤツ! Q27 貴方にとって最も大切な人が、今、目の前で死んでいこうとしています。その時、貴方はどうしますか? #Mは死なないって言ったんだ、そんなことあるわけが… え、『別に#Mとは言ってない』? ――ああ、もう! いいから黙れよ! Q28 貴方にとって、冒険とは何ですか? 修行みたいなもんかな。 Q29 いつか貴方が命を落とすとしたら、どんな最期を望みますか? 死んだらそこで負けだよ。考えたくも無いね。 Q30 最後に、宿屋のみんなに一言、お願いします。 え、これ公開するのかい!? ちょっと待って! 無し、無し! 今までの全部無しだから!
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No.P014 レアリティ:☆☆☆ ライフ:4 必要アビリティ:(なし) 攻撃力/防御力:-/10 アビリティ:スピード2 テキスト このカードがライフの一番上にきたとき、 相手の手札があなたの手札より多ければ、 カードを1枚引く。 (距離制限なし) 配布方法 公認大会参加上位特典 ライフパックセット(ナナエル) イラストレーター 原田将太郎 ライフ限定で条件付ではあるが、「背後をとる」を持たないナナエルのドローカード。 「ナナエル 休息」 の場合、アクティブにするカードがない状態での使用は危険なため、 このカードをライフとして使用することには一考の余地がある。 限定配布であるため、配布終了後の入手が難しいカードのひとつであったが、 2009 年 8 月ライフパックセットとして採録された。
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[部分編集] 160 ナナエル 腕を負傷 第2弾 -神の威光編- / 光明の天使ナナエル ライフ4 必要アビリティ緑1 発生アビリティ緑2 ★ 10/20 Illustration 空中幼彩
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登録日:2012/06/23 Sat 20 54 34 更新日:2023/02/02 Thu 18 58 10NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 DM アンコモン エイリアン デュエル・マスターズ ハンター ヒューマノイド ヒロイン ロリ←三ヶ月で急成長 妹分 幼女 松本沙羅 火文明 鬼丸の嫁 鬼姫モエル 龍魂珠被害者の会 鬼ぃちゃん、まだまだイケるよ! 鬼姫モエル UC 火文明 (4) クリーチャー:ヒューマノイド/ハンター/エイリアン 3000 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、パワー6000以下のサイキック・クリーチャーをすべて破壊する。 このクリーチャーは攻撃されない。 概要 《鬼姫モエル》とは、デュエル・マスターズエピソード2「ゴールデン・エイジ」に収録されたヒューマノイド/ハンター/エイリアン。 能力は二つあり、一つはバトルゾーンに出した時、パワー6000以下のサイキック・クリーチャーを全て破壊するという豪快なもの。 覚醒や覚醒リンク前のサイキック・クリーチャーのパワーは低いものが多いため、一掃することができる。 自分のクリーチャーも範囲に入ってしまうが、自分が超次元を使ってなければ問題はない。 また、《不死身のブーストグレンオー》や《時空の不滅ギャラクシー》を使っても同じことが言える。 もう一つの能力は攻撃を受けないというもの。 一見地味な能力だが、相手のデッキに依存されず攻撃を受けないことを利用し、《黄金世代 鬼丸「爆」》等の進化元にしても扱える。 ちなみに、他の文明でも対サイキック・クリーチャー用能力を持つクリーチャー一体ずつ存在する。 特に、パワーを低下させる闇文明の《希望の親衛隊ファンク》は頭一つ抜けていてモエル達よりも実用度が高めであるが、こちらはMODE→CHANGEによるイラストアドがある。 なお、モエルはヒューマノイドでは珍しい女性型のクリーチャー。今のところ確認されている女性型のヒューマノイドのはこのクリーチャーと《鬼姫ローリエ》のみ。 見た目はまだ子供。 つまり…… 幼女 フレーバーテキストを見る限りでは、鬼丸と《永遠のプリンプリン》の妹分のようだ。 こんな可愛い妹分と、可愛い姉が居る鬼丸は間違いなく勝ち組である。 間違っても「鬼丸爆発しろ」とか言ってはいけない。 さらにゴールデン・エイジから約三ヶ月後、第二弾の「ビクトリー・ラッシュ」が発売された。 その中に成長したモエルが姉弟達と一緒に収録されている。 モエル 鬼(ラブ)スナイパー UC 火文明 (5) クリーチャー ヒューマノイド/ハンター/エイリアン 1000 S・トリガー このクリーチャー、または自分の他のコスト7以上のクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手のパワー4000以下のクリーチャーを1体破壊する。 こちらは対サイキック・クリーチャー用の能力を失った代わりに、条件付きだが数回起動できる火力を得た。 《トルネード・フレイム》や《爆獣ダキテー・ドラグーン》と比べると前者は呪文、後者は種族と効果やパワー等で違いがあるので上手く使い分けよう。 何気に《フレイムバーン・ドラゴン》涙目。 背景ストーリーではライオネルとのガチンコ勝負によってボロボロになった鬼丸を襲撃した《「呪」の頂 サスペンス》から護るためにオニナグリと共に駆け付けている。 また、幼女であった彼女はゴールデン・エイジのメンバーとして前線で戦ってきたためか見た目が幼女から少女に急成長している。 しかも、思春期に入ったのかMODE→CHANGE版のフレーバーテキストでは… 鬼ぃちゃん…わたし、気になる人ができたんだっ! と鬼丸に話している。 その後、「大決戦オールスター12」で、新たなモエルが登場した。 鬼(ラブ)ライダー モエル P 火文明 (4) クリーチャー ヒューマノイド/ハンター/エイリアン 2000 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札を上から4枚見る。その中からハンターとエイリアンを種族に持つクリーチャーを1体選び、相手に見せてから自分の手札に加えてもよい。その後、残りを好きな順序で自分の山札の一番下に置く。 今度のモエルはクリーチャーサーチ。 サーチできる種類の都合上入るデッキは限られるが、火文明では貴重なサーチ能力持ちである。 しかし、サーチ範囲が非常に狭い上に持ってこれるのが1枚だけなのが痛いところ。 このモエルは重火器の上に乗りなかなか可愛いが、フレーバーが何やら意味深。 こんな感じのがイイんだよね?鬼ィちゃんッ! こんな感じってどんな感じですか? ここまで収録されると次弾の「ゴールデン・ドラゴン」にも当然収録されることになる。 鬼ぃちゃんのテッペン、わたしが見届けるよっ! 爆走鬼娘モエル・ゴー(ばくそうおにゃんこ) C 火文明 (4) クリーチャー:ヒューマノイド/ハンター/エイリアン 1000 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札を見る。その中からハンターを1体選び、相手に見せてから手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。 パワーが1000になった代わりにサーチ能力が大幅に強化された第四のモエル。 《躍動するジオ・ホーン》と同じスペック持ちになり、ハンターデッキの潤滑油役になるまでに成長した。 特に、《獣鬼装甲トラマル GGG》とのシナジーが大きく、ガチンコ・ジャッジ用に手札に高コストのハンターを持ってきたり、山札の低コストハンターを引っこ抜いたりと大活躍する。 イラストにもちゃんと強化されており、今までに見えなかったモエルの瞳がバイザー越しに描かれるようになった。 なお、MODE→CHANGE版のフレーバーテキストの「テッペン」は鬼丸がゼニスとなった《黄金龍 鬼丸「王牙」》のことであり決して変な意味は無い。 そして、エピソード2最終弾の「グレイト・ミラクル」にて最終形態のモエルが登場した。 鬼の襲撃(ラブアタック) モエル UC 火文明 (6) クリーチャー:ヒューマノイド/ハンター/エイリアン 2000+ パワーアタッカー+4000 W・ブレイカー |このクリーチャーが破壊された時、自分の山札を見る。その中から、コスト8以下の進化ではないハンターを1体選び、バトルゾーンに出してもよい。その後、山札をシャッフルする。 今までのモエルから一転、非常に攻撃的な能力を持つようになった。 素のパワーが2000なので非常に殴り返しに弱い…と思いきや、破壊時の効果でこれまた非常に広いサーチ能力で直接場にハンターを踏み倒してくる。 8マナのハンターと言えば、《永遠のリュウセイ・カイザー》のようなエースカードがひしめいているので意外と場持ちがいい。 勿論、破壊以外の除去には無力なのでそこは注意したい。 イラストの方は大きめの服を着ているせいか何故かゴツく見える。 しかも、MODE→CHANGE版のフレーバーテキストは凄まじいものとなっている。 鬼ぃちゃん! わたしだって見てよ! 嫉妬である。本人が言っていた「気になる人」ってまさか… 背景ストーリーをほぼ漫画化したストーリー・オブ・デュエル・マスターズでは、エピソード2をピックアップした覇王鬼丸伝編に登場。 非常に個性溢れるキャラ付けがされており、 鬼姫の時に担いでいた銃は「みな殺しランチャー」。 ゴールデン・エイジの頭である《無限鉄拳オニナグリ》をおじちゃんと呼ぶ。 リンゴ好きで、鬼丸が持つ覇王丸を使ってうさちゃんリンゴを作る。しかも美味しい。 と伊藤しげかつ氏によるイラストもあって可愛さ倍増である。 しかし、シリアスな後半に入ると姉のプリンを差し置いて一気にヒロイン化。 最終盤では《「無情」の極 シャングリラ》の攻撃の余波でついに素顔を曝け出し、その瞳でシャングリラと共に消滅する《超絶奇跡 鬼羅丸》を見届けた。 全てが終わりしばらくしたある日、モエルは一人武器もバイザーも付けず、今までの世界観ではありえなかった「私服」で丘に登る。 強力なゼニスの力を彼女なりに理解し、とある願い事をする。 「おにぃに会いたい」 いつしか、周りにはゴールデン・エイジのメンバーが集まり、モエルの服装は「ドレス」になっていた。 そして… おかえりなさい。 余談だが、この漫画のモエルの瞳はプロモーションカードを見る限り赤。最後の最後のドレス姿で明らかになるが胸がそこそこある。 ただし、モエルが願い始めたコマから《堂々終劇 鬼丸「End」》が彼女の元に降りてくるまでの4コマで、岩だらけの丘が一面花畑になっていたり、髪の毛が足元まで伸びているのを見ると、その願いが叶うまでに相当の年数を費やしていた事がわかる。 このままハッピーエンドと言いたいところだが、このゼニス大戦後に現れたゼロ文明を崇拝する教団と支配に囚われない無法者が一万年後の世界を舞台としたエピソード3で新たな戦乱を起こしてしまう。 デュエル・マスターズの背景ストーリーはまだまだ終わらない… 鬼ぃちゃん、追記・修正まだまだイケるよ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] きっとこの子と鬼丸の子孫がテスタ・ロッサ……なんだろうか? -- 名無しさん (2013-12-15 03 16 48) ラブスナイパーは全ドラグナーを焼けるいい子 -- 名無しさん (2014-06-25 17 36 32) 名前 コメント
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つないで!アンコール ◆ローズエキシビション編◆ 開催時間 2017/2/28~2017/3/7 期間限定曲 助手 [波乗ローズエキシビション編]4星神凪統,3星戌亥幸太朗,2星鷹司正臣,2堤誠志郎 「ステフェスの幕が下りて再び平穏な日常に戻ると思いきや、周囲からの要望でエキシビションステージを開催することになった両校。そして、これまでの自分達のパフォーマンスを振り返る星蘭学院に、ある変化が起きる……ステフェスの幕が下りて再び平穏な日常に戻ると思いきや、周囲からの要望でエキシビションステージを開催することになった両校。そして、これまでの自分達のパフォーマンスを振り返る星蘭学院に、ある変化が起きる……」 活動限定衣裝 プレミアムガチャ~ローズエキシビション~ 期間限定課金衣裝 活動出現曲目 對應觀眾關鍵詞 活動最終排名獎勵 累計獲得活動PT 獎勵 10 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)(20水晶) 100 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)X1 300 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)x2500 500 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)(20水晶) 700 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)x30 1000 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)X1 1300 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)x2500 1700 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)(20水晶) 2000 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)x1 2250 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)X1 2500 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)x1 2750 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)x2500 3000 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)x1 3250 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)x30 3500 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)x1 3750 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)(20水晶) 4000 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)x1 4500 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)X1 5000 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)x2500 5500 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)(20水晶) 6000 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)x1 6500 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)x1 7000 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)x1 7500 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)x1星蘭生徒會室 8000 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)(20水晶) 9000 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)x1 10000 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)x1 11000 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)x1 12000 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)(20水晶) 13000 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)x30 14000 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)x1 15000 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)x2500 16000 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)x1 17000 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)x1 18000 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)x1 19000 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)x5000 20000 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)x1 22500 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)x1 25000 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)x1 27500 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)x10000 30000 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)x1 32500 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)x2 35000 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)x1 37500 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)x3 40000 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)x1 其後每15000PT #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)x30