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防御態勢・闇との違いは初期ターンが1短い、だけ。なら防御態勢・闇でいいやん・・・多分文句来るとわかった上でやってるだろーが -- 2015-01-23 23 29 04 ウルドパのバインド解除要員に使える 1ターン無駄にするけど -- 2015-01-24 00 18 48 新天使シリーズってタイプ1.25倍で確定なの? 3.75倍ってすげー強いな。 -- 2015-01-24 04 38 21 安定性欲しいならウルドで、火力欲しいならこっちだな。ウルド、ニム、ムラクモ、曹操が候補か。曹操がどう究極するか楽しみな所だ。 -- 2015-01-24 05 13 07 バインド対策に特化してると考えれば、こいつは使い所がいつか来るからマシだな -- 2015-01-24 08 25 19 ↑5 童話シリーズで騒がれなかったから味を占めたのかもしれないね。わざわざユーザーに意地悪しているように感じる -- 2015-01-24 09 25 01 バインド対策特化キャラはいいけど、スキルがなぁ・・・単色防御態勢に割けるほど枠に余裕がない -- 2015-01-24 11 57 11 セトパの水枠、バインド対策要員。回復→攻撃態勢に使えるかも?回復力は -- 2015-01-25 00 46 24 ↑プラス前提だけど -- 2015-01-25 00 47 21 セトパは回復力がネックだから厳しいな。 -- 2015-01-26 15 28 42 バインド対策要員だから回復ドロップ生成するんじゃねーの?バインド回復の覚醒がね? -- 2015-01-26 22 32 33 最下段に回復列とかしてくれてもええんやで・・・ -- 2015-01-27 08 55 22 とても良いものをお持ちのようで、良い形をしていらっしゃる。 -- 2015-01-29 01 21 47 いまいちLSとスキルが噛み合ってないような…バインド回復はありがたいけど -- 2015-01-30 12 23 21 最近のダンジョンの傾向的に回復0は致命的だな・・・ステが攻撃というより体力タイプだよなあ -- 2015-01-31 16 06 33 まぁ、ウルドパのサブに特化してるよな。バインド回復役とか体力ブースターとか。個人的には縁の下の力持ちキャラになりそうだとは思う。 -- 2015-01-31 19 51 30 今回引いた唯一の新天使、曹操の究極しだいで化けそうだな -- 2015-01-31 23 54 32 うーん、ウルドパに良さそうに見えて、地味に噛み合ってない・・・エンハ泥強削るか変換削るもなぁ -- 2015-02-01 10 17 28 スキル覚醒共にバインド回復ってピンポイントでしか使わないのに、回復は+前提。ウルドにでも入れろやステ設定なんだろうけど嫌がらせ以外の何者でもないわこれ -- 2015-02-01 11 28 37 LF -- 2015-02-01 15 54 48 LFにコイツは置いたら回復死ぬしウルド曹操の相方としてのほうが良さそうだな -- 2015-02-01 15 57 27 どうにも使いにくい。引いたけどウチのウルドPTに席ないぞ。さすがにカグツチかsウルドと交換する気になれない。ぶっちゃけ火攻撃体制でも持ってた方が嬉しかった。 -- 2015-02-01 16 12 09 進化後のこいつで出たが・・・使いにく過ぎだろ。少しで良いから修正して欲しいわ、特に回復 -- 2015-02-01 18 33 23 観賞用かな? -- 2015-02-02 14 30 36 ってかバインド対策キャラなんだから変換より使えないのは当たり前だろチェスターが弱いって言ってる様なもんだぞ、まぁ実際チェスターは弱いでも封印100%に必要だから入れる、つまりそういうことだ。まぁ回復は何とかして欲しいけどね・・・・・てかHP多すぎだろHP2500で回復400でいいよ -- 2015-02-02 19 31 59 まあウルドパだと回復は足りてるから、プラス振る前提ならHP多い方が良いんじゃないかな -- 2015-02-02 21 35 32 このステータスだと体力ついてね?って思うほどHP高いな 攻撃タイプってHP2000代で回復が3~400ぐらいあるイメージだ -- 2015-02-03 00 09 54 また螺旋丸系か -- 2015-02-06 16 31 43 ニコ生で開発端末チラっとみえたけどほぼ全員297だったからそれ前提で調整してるんだろうね。 -- 2015-02-06 19 17 15 防御態勢なのに回復0かぁ -- 2015-02-11 01 16 42 セトパで使おうと思ったけど回復0はさすがにキツい -- 2015-02-12 15 08 21 バインド回復能力があるから木曜金曜の火パ周回サブにギリ入るかな。ただ木曜はともかく金曜は火属性主複合わせて10必要だから、ソニア以外は全部火火を揃える必要性があるが -- 2015-02-14 15 34 15 ↑あ、ソニア入れる前提で書いたけど、要はこの子を含めてもう1体しか副属性火以外を入れられないって話ね -- 2015-02-14 16 20 42 スキルに1ターン威嚇効果でもつけてくれないと、バインド回復要因としても微妙やな -- 2015-02-14 17 40 24 バインド回復枠としてはファイアドラゴンナイトに利便性と回復力、既にスキラゲが来ている(厳しめだが)点で劣っているんだなぁ。やっぱ現状厳しいよな -- 2015-02-15 00 51 27 ゴッドフェスで来たからウルドパに入れようと思ったが、覚醒スキルとスキラゲ方法と回復0でな……。貴重な火水攻撃タイプなんだが。 -- 2015-02-15 02 42 09 コイツとニムが来たけどウルド居ねぇのよな…。テウルギアスキルマだし、フレウルドに寄生してみるかー。 -- 2015-02-15 02 48 53 ↑2 スキルと覚醒はバインド回復枠として必要十分じゃね? 回復0は痛いけどね・・・ -- 2015-02-15 02 52 02 ↑バインド回復枠で回復0入れるなら、他のところから用意したほうがいいと思うわ・・1ターンかかるし。これでスキル上げモンスが面倒なのなら、究極来るまで倉庫に入っててもらうわ・・せめて回復が100くらいあればなあ -- 2015-02-15 08 29 38 ドゥルガーパで色埋めと負洋食 -- 2015-02-15 10 08 51 +振ればウルドパなら回復はそこまで気にならないが防御態勢闇でしかないのに専用スキルって・・・ せめてスキル使用時にも3ターンぐらいバインド回復してくれよ -- 2015-02-17 14 43 07 安定した3.75倍リーダーとして使えなくもないけどもうすこし何か欲しい -- 2015-02-17 14 44 18 回復0はプラス振ればいいだけだから別にいいけどスキルに何らかの付加効果がないと割に合わない -- 2015-02-19 21 23 20 ターン増やしてもいいから1ターン威嚇欲しいところ -- 2015-02-20 04 37 39 レオタードがエロい -- 2015-02-23 17 46 33 追加効果「ドロ強付けときますね」ってなったら笑う -- 2015-02-28 07 36 22 とりあえず手持ちのめぼしい火攻撃が光レイラン、ライラ…うん、ビジュアル面は悪くない。 -- 2015-03-03 20 56 57 攻撃なら曹操がいる。究極きたら曹操リーダーのが強くなりそうだが -- 2015-03-04 16 08 00 ウルドが使いやすくて強いもんで現状リーダーにする必要が全然ないんだよな。ウルドはアレスで花火もあるから最大火力面でも本当楽。つーか覚醒の火+の分だけウルドの方が火力高くなる。 -- 2015-03-05 07 38 34 LF ニムロズエル S 17号✕2 アレス 覚ミネルバ とかやってみた -- 2015-03-07 12 42 41 ↑いいね 焔剣フレイとか入れるのもいいかも -- 2015-03-07 12 56 58 スキラゲ来るまでバインド耐性兼HP確保にしかなれないのがな -- 2015-03-09 12 09 54 新フェス限のガディウスにどうかなぁ。レイランあたりとセットで使えばそこそこいけそうな気がすっけど -- 2015-03-11 23 09 48 ガディウスの変換と合う上にバインド回復を持っているのでタケルやミカエル2体いない場合は選択肢になるとおもう -- 2015-03-15 02 29 09 ガディウスパにいれると兄妹みたいでかわいい -- 2015-03-18 01 46 53 胸にモンスターボール2つくっつけてるように見える -- 2015-03-18 13 37 54 よく見ると胴がすっげー太い。 -- 2015-03-25 21 15 20 究極で2way複数持ちになって欲しい -- 2015-03-27 22 52 08 最初このキャラ引いた時は微妙やな…と思ってたけど、主属性火でまともにバインド対策出来るキャラってだけでも居場所は出来そうやな。とりあえずガディウスパに突っ込むぜ! -- 2015-04-12 18 49 16 完全バインド耐性で、さらにバインド回復持ち+光変換で回復ドロップ生成ならガディウスパに必須レベル ただ、2体入れるとなると回復0なのが辛い・・・ -- 2015-05-12 01 46 34 スキラゲ来たらシヴァパにでも入れようかな(´・ω・`) -- 2015-05-13 15 35 27 使い道のない他の新天使よりはマシだけど、せめて回復200くらいとスキル追加効果があってようやく他のガチャ限に並ぶ程度の性能ってのがなぁ。 -- 2015-05-20 10 06 04 柔らかそうなモンスターボールが二つ有りますね -- 2015-05-23 08 25 59 今回のフェスでガディウスでたから育てようと思うが... ピィは使いたくないな -- 2015-06-02 03 13 37 スキル名のわりに癒す気の無いステだなぁ。 -- 2015-06-16 20 47 37 覚醒に指1個と2way2個来れば大化けするのに -- 2015-08-27 21 15 30 今回のGF(火フェス)で当たった 回復役で優秀じゃん 究極で化ける事に期待 -- 2015-09-04 19 36 17 ウズメ分岐で益々居場所が... -- 2015-09-08 01 45 17 水ウズメに殺されてしまった・・・スキラゲも来ないしいい加減にして欲しい。 -- 2015-09-09 12 43 17 ロズエルレイプ!完全バインド耐性と化したウズメ先輩 -- 2015-09-10 05 40 22 ↑まーた淫夢厨の出張か・・・。 -- 2015-09-10 14 37 41 スキラゲ来たが、降臨で2択とはただの防御態勢闇にしては面倒だな -- 2015-09-21 01 56 50 何故か今日のGFで3体おでまし。優秀なMP要員が当てられて幸せ(血の涙 -- 2015-09-30 18 56 20 赤ずきんに止めを刺されたか・・・ -- 2015-10-29 19 01 39 ラオウパの回復泥生成+バインド回復要員として就職 -- 2015-11-02 20 30 58 スキルはただの別名防御耐性闇の火水バインド要因としてのアイデンティティを水ウズメに蹴り殺され回復生成かつバインド回復という枠を赤ずきんに踏み抜かれ挙句の果てに新天使で唯一究極発表無しとかほんとどうすればいいんだこの子 -- 2015-11-03 18 05 32 他の天使と同じ様に6wayつくやろ・・・イラストが間に合わなかっただけだよな?な?大介? -- 2015-11-03 18 09 30 ついたら大当たり過ぎるから反応見てるな -- 2015-11-03 18 50 27 一人だけ2way一個しか追加されず、完全になんの役にも立たない噛み合わない覚醒とか付けられそう -- 2015-11-03 20 31 44 予想しとくわ。こいつが新天使究極で一番つよくなる。スキルも上方修正される。 -- 2015-11-04 01 01 12 スキルに回復泥強つくかもね -- 2015-11-04 01 10 40 6wayついたらシヴァドラの列回復と究極セトに次ぐ2wayアタッカー要員になれるんだよなぁ -- 2015-11-04 14 45 58 ロイヤル防御体勢の字面は何度見ても笑うからやめろ -- 2015-11-04 14 53 42 6way付いたら出番有りそう。可愛いし297振っておこうかな -- 2015-11-06 03 10 31 水ウズメに出番奪われてるのはきついよなぁ・・・・、回復ドロ強とかいう微妙スキルつけられて6weyにならない予感 -- 2015-11-06 07 32 55 ロイヤル防御体制にバインド回復2ターンつけて通常パールも同等のスキルに変更して差し上げろください -- 2015-11-08 15 03 25 しかし何でロズエルだけ究極化が遅れているんだろう -- 2015-11-11 20 32 04 神で火だからシヴァドラとの兼ね合いでも考えてるんじゃね?そして微妙覚醒がついて6weyにならないという未来が・・・・ -- 2015-11-12 07 39 53 そして非難轟轟と -- 2015-11-13 13 11 43 これが噂に聞くロズエル事件か・・・ -- 2015-11-14 01 53 02 最初からこんなスキルじゃなかったら究極が遅れることもなかったろうに -- 2015-11-14 22 41 02 この子がピエドラちゃんですか -- 2015-11-15 02 52 39 究極で男の子になったら出るまでガチャりそう。 -- 2015-11-18 00 45 22 そもそも天使に性別は無い -- 2015-11-18 04 12 32 6WAYつきましたが... -- 2015-11-19 14 28 36 他のキャラと究極時期をずらした意味が分からない、そして攻撃力に変化なし -- 2015-11-19 14 54 41 絵の完成がずれただけだろ -- 2015-11-19 15 56 25 それなら完成とやらを待てばよかっただけでは? -- 2015-11-19 16 38 36 新天使の究極がなかったらニコ生の新情報コーナーが悲惨なことになってたからな。待てなかったんだろ -- 2015-11-19 20 03 58 スキルがランダムで回復5個精製、もしくは縦列精製とかだったらまだしも、名前を変えただけの実質防御態勢な上にスキラゲしんどいのがこの子の最大の欠点なのにそこは修正される気配が無い -- 2015-11-19 21 00 22 ロイヤルグラビティ、ロイヤル防御態勢、ロイヤルドロリフ、ロイヤル花火…。 -- 2015-11-19 21 15 18 さいかわ=さいつよ -- 2015-11-19 21 55 26 究極と同時にスキルに追加効果くらい出して来るかと思ったけどもうダメだな 6WAY枠ならセト バインド回復ならウズメの方が優秀とどちらも微妙なこいつは・・・闇の防御態勢どうにかしろ -- 2015-11-20 00 01 36 ウズメにないwayを持っててセトにないバインド回復ができると思えば強そう。とりあえずシヴァにでも入れて使ってから考えるか。 -- 2015-11-20 02 54 49 2way×3 (-_-;) -- 2015-11-20 17 03 09 究極できたさいかわ -- 2015-11-21 04 02 15 スキル継承でヴェルダンディつけたら‥強い(確信) -- 2016-03-19 00 00 49
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さて、新カスパの効果はいかに・・・ - 名無しさん (2024-06-29 02 38 25) 600✕7 4200になった かなり強い - 名無しさん (2024-07-02 13 16 57) いつになったらガズアルグラウとガズクラウbb来るんや… - 名無しさん (2024-05-21 17 24 28) この時代に停止撃ちはもう古い! - 名無しさん (2024-05-21 17 20 44) 左肩撃ちだから体出したつもりでも壁に当たるの使いづらい! - 名無しさん (2024-05-21 17 25 30) ヘビーガンダム10歳ズルいよこいつもミサイル歩き撃ちさせてくれよ!! - 名無しさん (2024-05-11 11 53 41) 燃焼の使い方に慣れてきたら、与ダメ増えてきましたわ。ばらまいてくの大事ね。 - 名無しさん (2024-02-09 23 10 38) 安定して使いやすい機体ですね。Hランスの方がNが伸びて使いやすいかな。 - 名無しさん (2024-02-09 18 27 24) カスパは脚部積んだ方がいいですかね? - 名無しさん (2024-02-08 23 51 36) 自分は良ポジでミサイルと焼夷撒くために走り回るほうなんで積んでますね - 名無しさん (2024-02-09 01 19 06) 確実に先手取れるならバウの方が強いけど、後手で戦うしかないならこっちって感じ。蓄積はフルチャと当てやすいミサイルのあるこっちの方が取りやすいんだよね、数値が高いからいろんな機体止めれるし。バウは一度スラ吹かされたり上に飛ばれると腕部グレをポン……ポン……って当てないと止められないからしんどい。 - 名無しさん (2024-02-07 08 10 20) 600はバウかSガンだけどこいつどう? - 名無しさん (2024-01-11 18 25 51) アンクシャ飛んでる最中足止めて射撃すんの辛すぎ - 名無しさん (2024-01-21 06 58 59) 燃焼の方移動撃ち可能にならないかなー - 名無しさん (2023-12-28 23 03 56) 基礎威力は低いがCTと連撃や横補正が優秀なサーベル、基礎威力・右手・リーチの優秀なツイン…どちらを基点にするか地味に悩む。連撃する前提ならサーベル始動…でもいつもフルコンボできるわけでは無いし… - 名無しさん (2023-12-23 13 38 10) いっその事割り切ってランサー持っちゃうとか - 名無しさん (2024-01-23 04 35 07) こいつのBR、まずCTとリロードが最強すぎるし、フルチャは収束時間1.5秒で威力3600のビームを計3回も撃ててしまいついでに蓄積も取れる化け物性能なわけなんだけど、まったく注目されてないのはなんなんだろうな。ミサイルは二種とも停止撃ちな代わりに火力・蓄積・射程・回転率すべて良好、そして射撃面にだけ注目しがちだけど格闘も強襲機然としたものを持ってて暴れ性能もしっかりとある。おまけに機体自体も硬さ足回りを兼ね備えてて、スキルも脚部装甲以外は完璧。もっと評価されるべきなんだけどなあ…… - 名無しさん (2023-12-18 12 10 46) コイツ強いのは同意の上で…BRはマジで環境に刺さるけど、射撃で売るには継続手段無し、自前追撃はまさに静止ってのがネックで、幾らこいつ自体が全距離万能選手でも環境がライン射撃戦に終始するなら射撃強襲(要はバウ)の方がより安全に手数とダメが出る…って所かね 味方が昔ながらの間合い詰めて最終的に殴り合いに移行するような編成なら完璧な仕事出来るが - 名無しさん (2023-12-18 13 41 32) 今停止して撃っても大丈夫とかを瞬時に判断出来る読みの特異才能がいるから万人受けはしないね。この場合の読みとは、目の前の複数機がクールタイムやリロード中や自分に意識がいってないことを当たりをつけ高確率で的中させ攻撃出来る事をさす。簡単に言うと空気読み - 名無しさん (2023-12-18 15 45 51) 昔は強かったけど、いくら強化されたとはいえ今の環境で2種静止射撃の左撃ちはキツイ。同じ射撃強襲ならバウ使ったほうが良い - 名無しさん (2023-12-10 18 06 42) 「射撃もできる格闘機」だから射撃特化のバウとは違う。バウは味方に随伴するのが基本だけど、こいつはそれだけでなく一人でライン上げもできるんでより柔軟に動けるんよ - 名無しさん (2023-12-15 12 24 06) 左ミサイルってそんなに辛いか?反撃許さない程度で撃ってる?まさか相手らの緩急を見ずに全弾撃ってるとかないよね? - 名無しさん (2023-12-15 17 00 45) バウでちょこっと体出してフルチャ撃てば事足りるからな。自衛に動きながら撃てる盾ビーと腕グレあるしな - 名無しさん (2023-12-15 20 03 19) チャー格がどうも苦手なんだけど、サーベル運用も十分にあり? - 名無しさん (2023-12-07 02 15 47) それほどチャー格が重要な機体でもないからリーチが長くて引っ掛けやすい単発威力の高いHランスか、補正が緩くてコンボ火力が高いサーベルっていう好みの話だと思うからサーベル運用でも良いんじゃない? - 名無しさん (2023-12-07 08 13 20) チャー格は試合終了直前で敵味方入り乱れて誰もレーダーなんて見てないときに、たまーにぶっ放すぐらい。Hランサーは上の通り火力とリーチが強い。サベも悪くないけど、切り替えが0.5秒じゃないのと独特のモーション、あとやっぱこいつは格闘コンボする機体じゃないんで俺は合わなかった(それによろけ継続ならHランスでもできるしね)。BRとミサ二種で削りつつ、Hランサーで一気に仕掛けて、Bランスでそこそこに追撃して離脱するってのが楽しかった。 - 名無しさん (2023-12-07 09 22 36) アドバイスありがとうございます。いろいろ試してみますね - 名無しさん (2023-12-10 14 54 17) 格闘振りに行けるような近距離でも燃焼ミサポ当てると反射的に回避吐く人がかなりいる S-でもやっちゃう人いる - 名無しさん (2023-11-09 23 27 15) 肩ミサイル、歩きの時は静止打ちだけどスラ打ちは出来るみたいな仕様だったらなかなか面白いのにな。 - 名無しさん (2023-11-03 18 03 06) 以前まではほぼランサーだったんだけど今回の強化でサーベルの方がハメコンしやすいし連撃補正も高いから乗り換えた。ただやっぱりミサポは移動うちさせてほしいとは思う - 名無しさん (2023-10-28 03 09 23) 通常ミサポだけでも歩き撃ちできるようになると蓄積も取りやすくなって劇的に使いやすいくなるんだけどね - 名無しさん (2023-10-28 21 07 20) DPS4000超えてるからなぁ。初弾3発当たったら残りヒット内定で近づけるとなると流石に強すぎってなるかも - 名無しさん (2023-10-28 22 15 17) ホントにミサポが移動撃ち出来るようになるだけでいいのに。なのにHP上げたり連撃上げたり、、、これで後の強化で移動撃ち出来るようになったら、今度は今回の強化のせいで強すぎってことになりかねないしもうダメだ - 名無しさん (2023-10-28 22 19 59) 射程はありがたいけど今時高コスト帯なら静止ミサイルはせめて誘導ぐらいさせてほしいよね - 名無しさん (2023-10-28 22 39 56) 愛機なんで強化入って嬉しい反面、強化入るほど戦績悪かったのかと悲しい気もする。コンロイさん来てから出しづらかったのは確かにそうなんだけど - 名無しさん (2023-10-27 08 28 11) コンロイもそうだけど使用感近いバウが強化で格段に使いやすくなったのが影響デカそう - 名無しさん (2023-10-27 13 01 29) 自分も使用感・実績と、世間の戦績の剥離に驚いてるのは同じですが、武装回し考えると戦績悪くなるのもやむなしな癖強ではあるんですよね… - 名無しさん (2023-10-27 16 45 43) 連撃lvアップかあ・・・ランサーじゃなくてサーベル持ってみるかな?でも引っ掛け力を捨てるのもなあ - 名無しさん (2023-10-27 06 20 07) サベとヒートランスの切り替えどっちも0.77秒なんで、ハメ自体はランス三連撃→ランサーNでも安定できるのがなあ。それならリーチや単発火力で上回るランサー持った方が強い。サベが切り替え0.5秒ならランサーとの差別化できるんだけどね - 名無しさん (2023-10-27 07 59 52) 最初、サベとヒートランスじゃなくて、サベとヒートランサーだ - 名無しさん (2023-10-27 08 02 10) 不甲斐ない俺の代わりにすまない - 名無しさん (2023-10-27 15 48 05) いやBR快適すぎてヤバいな。停止撃ち武装並みのCTで回せるの楽しい - 名無しさん (2023-10-26 21 19 08) 格闘ハメの総合火力が上がったのは有り難い。無理に横Nを繰り返すのではなくN横Nを2種格闘で出来るのがよい - 名無しさん (2023-10-26 23 58 40) 今まで届かなかった距離から燃焼当てれるのガチ神だわ。たった50mでもこんなに変わるのね - 名無しさん (2023-10-26 21 01 58) 強化は入ったけどきつすぎる。現環境でミサポと燃焼が停止射撃なのが本当にきつい。どうやって戦えばいいんだ - 名無しさん (2023-10-26 20 49 08) ミサポはバウの羽ミサみたいにダウン追撃や牽制、焼夷は硬直短いから動く合間にチマチマ撒くと良いよ - 名無しさん (2023-10-26 20 56 34) なるほど!少し武装回しを見直してみます。ありがとうございます! - 名無しさん (2023-10-26 21 03 44) 要望 脚部特殊緩衝材レベル3 左肩緩衝材レベル3 メイン、ミサポ、燃焼.クールタイム短縮 燃焼、ミサポ、歩き撃ち可能 全て右肩射出 - 名無しさん (2023-10-11 14 22 00) 右打ち出来たら違う機体なのでNG(ガズアルグラウ)。脚部はまったく困らない。ミサポ、焼夷のクールタイムじゃなくてリロードでは?ミサイル系は歩き撃ち出来ると強すぎるのでダメ(現状、550~600では最上位の焼夷ダメージ、高蓄積のミサイル) - ガズエルグラウ使い (2023-10-11 20 21 03) フルチャの射程増とクールタイム短縮も追加してくれ - 名無しさん (2023-10-11 20 27 15) 上読めません?「愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい.」 - 名無しさん (2023-10-11 20 38 31) DP落ち記念で今月末調整でテコ入れされないかなぁ - 名無しさん (2023-10-05 13 47 15) メインのビームライフルの性能と選べる2種の格闘+ツインランスは嬉しい。ミサイル2種の威力やリロードも悪くない。ただこのミサイルたちが左肩から撃つ都合上少し当てにくいのとやっぱり停止撃ちなのがキツい気がする…射撃で削りながら詰めて格闘で仕留めるタイプの強襲なのかもしれないけど歩き撃ちさせて欲しい…!!同コスト帯だとほんの僅かにパワー足りない気がするんだよ - 名無しさん (2023-09-22 13 31 06) 焼夷が歩き撃ちは強過ぎると散々言われていたけど、コンロイの性能許されるんなら別に良い気がしてきた - 名無しさん (2023-09-23 02 24 34) コンロイジェガンに食われてるって聞いたけど全く別物やな。お互いに違った良さがある。 - 名無しさん (2023-09-21 08 07 57) 今月強化されないかな - 名無しさん (2023-09-09 19 00 10) 個人的に小回りが利くサーベル運用が好きなんだけど戦場でたまに見かけてもランスが圧倒的に多くてちょっと寂しいぜ - 名無しさん (2023-08-30 13 43 27) まぁ連携して詰める場合にチャー格が刺さる仮想敵が多いのよね…550アドヘイ(盾)、600出すならザクⅣ(緩衝材)とか 自分単騎で詰めて絶対逃さないのには連撃武器×2もいいけど…大体カットされるしナギ下槍下ナギ下でもよくね?みたいな - 名無しさん (2023-08-30 16 18 17) リーチ捨てるのは嫌かなあ。これ系はだいたい横の引っ掛けが強いし - 名無しさん (2023-08-30 18 56 43) 最近連撃タイプの強襲には姿勢制御付いてる事も多いしなあ・・・悠長に殴っている暇がね。逆にそういう奴やチャー格を無理矢理カットするのにも使えたりするからなランス。引っ掛けも強いし - 名無しさん (2023-09-23 02 27 13) バウは結局射撃しか強くないから、射撃格闘どっちも一芸あるのは良いな。廃墟とか射線通りにくいマップではこいつの方が強いと思うわ - 名無しさん (2023-08-30 13 13 33) 普通に強連撃でバウ格闘も強いぞ。むしろ耐ビー耐格環境だから対策されにくいミサイルブッパのがダメ通りやすいまである - 名無しさん (2023-08-30 19 06 50) それは格闘が強いんじゃなくて羽ミサが強いって言うんやで。バウの格闘は550強襲で見たら下から数えるというかワースト5位には入る - 名無しさん (2023-08-31 05 47 58) 無理に まである 使ってる奴ってこの上なく恥ずかしいなw - 名無しさん (2023-09-14 09 04 48) ミサポの弾倉火力4200もあったのかよ 初動がフルチャ3600、仕上げに焼夷かすらせで3,000持ってけること考えると相当削れるんだな 焼夷でよろケ蓄積保存もできるから更にもう一声、バルカンで詰めたくなる - 名無しさん (2023-08-24 01 05 23) 基本は射程500以上?あるメインフルチャを構え、敵をよろけさせたりダウンしたところにミサイルを一発以上打って射線を切る。回避、耐久も並み以上の性能なので少しくらいくらってもいいから相手を燃やす。格闘振れる距離なら二種格闘で下下下を叩き込む。私は550コストダウンで一番使って総合順位が高くなる機体で愛機です。 - 名無しさん (2023-08-23 08 32 06) ちなみにランスを使ってます。チャー格も瞬間的に火力出したいときに使ってます。 - 名無しさん (2023-08-23 08 35 07) コイツのミサポも移動撃ち可能にしておくれ。それで一気にトップ層に躍り出れる - 名無しさん (2023-08-20 23 07 04) ミサイルが左撃ちなせいで有利射線から撃ってるときに全身さらさないといけないのが地味にキツい - 名無しさん (2023-08-18 14 36 03) 素機体の頭部も弄られていてバルカンっぽい穴あるけど、こじつけて武装追加されないかね。 - 名無しさん (2023-07-22 02 29 15) 久々に使ったら格闘兵装左持ちでものすごいスカした。相手は何やってんだこいつと思っただろうな - 名無しさん (2023-07-07 11 19 18) 右肩のシールドがガルβの物そのままなんだから、ガルβの盾ミサそのまま追加してくれるのが一番良い - 名無しさん (2023-06-12 21 06 00) 性能下げていいからミサイルどっちか歩き撃ちさせてくれねえかな - 名無しさん (2023-06-12 13 45 11) まさかカンスト帯でも使いこなせない人に遭遇するとは思わなかった。上手く使いこなせない人はレート問わず共通して焼夷とミサイルを使うタイミングがおかしいな。相手は反撃の用意が出来ているのに停止撃ちしたらそりゃ大ダメージ受けますってそりゃ - 名無しさん (2023-05-26 20 28 50) 機体の練度不足とレートは相対的じゃないからね。得意な機体やコストでSまで上がると、経験不足なところは相当苦戦する - 名無しさん (2023-05-27 22 30 45) 今の600コストでピックできる強襲の中では個人的にトップだと思う。耐性かなり盛れるし歩行速度早いし素で回避2だし射撃戦も強い。広めのマップで是非使ってほしい - 名無しさん (2023-05-22 09 28 26) 素のミサラン歩き撃ちできたらいいんだけどなあ。スラ撃ちなんてできたら最高 - 名無しさん (2023-05-22 16 06 31) 高ガルみたいに歩き撃ちの焼夷、ジャジャみたいにスラ撃ちのミサランになったら隙が無いな。 - 名無しさん (2023-05-27 21 02 33) 墜落とかで最初はメイン射程ギリギリのとこから支援狙いつつも射撃戦してから、中盤以降の乱戦で2種格闘で乱戦にも参加できるのが素晴らしい、甘えた変形機やバルカン届かない距離から突っ込んでくるGP02にチャーメインの蓄積+αでヨロケ取れるから600でも与ダメ10万超えれる - 名無しさん (2023-05-06 17 01 12) なんか使う人が増えた。GP02対策なんだろうか?使い手が増えるのは喜ばしいことだ - 名無しさん (2023-05-04 20 28 44) 55環境が強襲にとってかなりキツくなってきてるから何でもできる汎用よりの機体が好まれやすくなってるとかじゃ - 名無しさん (2023-05-06 17 09 53) 焼夷が素晴らしいね。そんなに支援に噛みつけなくても与ダメ9万前後出してくれる。 - 名無しさん (2023-04-29 21 03 22) 強い人と弱い人の差が激しい。もうちょっと考えてミサイル撃てばいいのに。イメージ的に置いとくように撃つ - 名無しさん (2023-04-29 01 55 18) 弱い奴は射撃こすってるだけで勝手に削られて知らない間にいないしな - 名無しさん (2023-05-23 12 15 04) 二種格闘とチャー格によるパンチ力も持ってるのがいい - 名無しさん (2023-04-21 02 05 18) ジェシカLV2を上手く運用出来ない人は是非使ってみて欲しい。射撃で完結しやすい機体でカットされてからの被撃破が起こりにくい。だが、チャンスがあれば格闘ももちろん使う。運用するにはそれなりのコツが必要だが、習熟期間は結構短く済む - 名無しさん (2023-04-18 20 09 06) 使いこなせている人は本当に稀有だと思うんだけど、たまに化け物がいるのが面白い - 名無しさん (2023-04-09 00 47 49) 使えてる人間なんて1%いるかどうかだから機体としての信用度は限りなく0に近い・・・使える人間は別の機体使うから結局なんとなくで使って悲惨な目に合う人が多いな - 名無しさん (2023-05-05 23 01 53) リサチケ落ちしたのに乗り手が増えなかった。様々な状況に対応出来る良い機体なのに何が不満なんだ… - 名無しさん (2023-03-21 14 00 29) 夜鹿 ゼク1 バウにゼーズル ガーベラと550は優秀機多いから仕方ない。 - 名無しさん (2023-03-21 14 23 34) 宇宙鹿とゼーを使い分ければ事足りちゃうのがな。緩衝材や耐実で差別化を図らないとミサポの性能だけではキツいわ - 名無しさん (2023-03-21 15 29 38) 墜落だけはジェシカより優れてると言えると思う。詰められない射撃戦が続いた時にジェシカより手数と火力が出せる。支援以外にもとりあえずちょろっと燃やしとけばHPかスラスターのどっちか消耗させられるし - 名無しさん (2023-03-23 05 36 02) スラ撃ち無しどころか蓄積が静止は地味にきつい - 名無しさん (2023-03-21 15 33 38) MA1ならメインフルチャでよくない?結構ガンガン使ってるよ - 名無しさん (2023-03-27 10 34 04) せめて普通のミサイルくらいは歩き撃ちできて欲しい - 名無しさん (2023-03-21 17 19 59) ガズアルの方は来ないのか - 名無しさん (2023-03-16 13 20 32) 汎用に変わっただけでどれだけ性能落とされる事やら、 - 名無しさん (2023-03-21 14 25 28) どのマップでもそれなりにやれるけど一番適正高いのは墜落かな。メインでよろけ取ったとこに焼夷1,2発だけ撃つ、を意識して射撃戦すると凄く安定してダメージ取れる。詰められるようになったら2種格でボコるのも強いし隙が無い - 名無しさん (2023-03-16 03 11 39) ミサポが右に付いてれば環境トップになれてたと思うんだがなー - 名無しさん (2023-03-01 12 28 25) ガズアルグラウなら右にミサイルあるんだけどなぁ・・・ - 名無しさん (2023-03-01 12 48 26) チャー格狙いの人が目に付くようになってきたんだが、そういう運用する機体じゃないから!自分が支援してる時に1回も焼夷弾が飛んでこないことが度々あってビックリしたわ - 名無しさん (2023-02-23 00 21 11) 左側武装+静止撃ちってので敬遠してるんだろうね。敵側ならまだしも味方なら勘弁してくれってなるわ。 - 名無しさん (2023-02-24 22 49 07) Lv2の600だと緊急回避持ってないやつ多めだから燃焼結構刺さるんだよなぁ… 個人的には割と何でもできる良機体だと思うんだが - 名無しさん (2023-02-22 15 30 14) 敵が2.3機固まってるとこに燃焼ばらまいてる時が一番楽しい - 名無しさん (2023-01-17 14 07 31) チャー格するんじゃなくて射撃メインなのね… - 名無しさん (2023-01-16 11 08 33) 2種格闘でしばく機体だよ。牽制射撃でも燃焼でダメージが稼げるから強い - 名無しさん (2023-01-29 01 38 31) 割となんでも出来る機体ぞ。二種格闘でコンボダメージもそれなりにあるしチャー格だって使わないことはない。臨機応変にな - 名無しさん (2023-01-29 10 07 51) チャー格は主兵装取り換えてもいいくらい依存度は低いけどあればあったで使う。射撃も出来るけど格闘振れる時には振らないと駄目 - 名無しさん (2023-02-03 21 44 49) 状況に合わせて全部やる機体やで - 名無しさん (2023-02-04 21 45 21) チャー格は白兵戦プログラム持ちを無理やり止めるのに便利だよ。あると嬉しい。 - 名無しさん (2023-02-04 22 04 25) 2種格闘で延々とハメ倒すほうが好きだな~。ゼーズールは燃やせばいいし、シュツガルは接近戦挑まず燃やして回避吐かせてまた燃やしてミサイル打ち込めばもはや脅威でもない - 名無しさん (2023-02-08 21 49 31) 今後ADヘイズル増えてきそうだし550はこいつの世話になることになりそう。フルチャ蓄積、ミサの火力、焼夷、チャー格とおあつらえ向きな性能しとるのよね - 名無しさん (2023-01-15 05 03 22) ADヘイズル片づけた後も対面強襲(高機動ヘイズル、ゼーズール)に強力なアドがあるのはいいね。また、FAMk-2、EWACにも絶対にダメージ入るのもいい - 名無しさん (2023-01-15 20 44 45) 今でもだいぶ強いけど欲を言えば燃焼ミサが歩き撃ち対応してくれればなぁ… - 名無しさん (2023-01-13 01 06 34) それは強すぎるからダメ - 名無しさん (2023-01-13 21 27 05) なれば普通のミサイルの方を歩き撃ちさせてはくれまいか - 名無しさん (2023-02-22 11 30 03) ダメ。高DPSすぎる上に爆風有りで当てやすいくせに蓄積までが早すぎる - 名無しさん (2023-02-23 00 24 10) 北極くらいランスでもええかと思ったけどチャー格のデメリットで格闘不発することあるし、そもそもそんな火力なかったわ。大人しくサーベル持ってりゃよかった - 名無しさん (2023-01-11 22 14 25) チャー格は移動と前線からの撤退に役立つから… - 名無しさん (2023-01-11 22 53 30) 槍は案外横の巻き込みとNの長さに助けられたりするからチャー格だけでは無いのよ - 名無しさん (2023-02-17 04 37 20) 最近量産百式増えまくってキツくね? - 名無しさん (2023-01-03 11 33 26) そう?対量百に絞れば回避2あって消化した後もちょっとはスラ残せるし対汎用も燃焼で固定ダメ取れる、そもそも近づかなくても支援を中距離からかなり削れるわけだから流石に立ち回りが悪いのでは? - 名無しさん (2023-01-03 11 45 18) 蓄積取りがやりやすい機体でもないし、攻撃が痛いからキツいってんならどの強襲も同じ。ただ単に高火力汎用の相手が苦手なだけでは?ダメージレースでは先手取らないと勝てないから正面からは相手しないのが基本 - 名無しさん (2023-01-03 13 00 44) イレギュラーDBLだけ積んで後は耐久全ツッパしても予ダメ10万安定するのはさすがって感じ 兵科関係なく取り敢えず燃焼撒いてれば仕事できるのいいね - 名無しさん (2022-12-23 17 16 51) 唯一の文句は格闘武器が左手くらい、乗り換え直後はよくスカる - 名無しさん (2023-01-03 05 08 36) 射撃強いからチャー格を使う場面はほとんどないけど、乱戦時に大暴れしているゼーズールを止めるには役に立つなこれ - 名無しさん (2022-11-21 23 02 55) 兵科問わず緊急回避がない全ての機体の天敵か。特に600だとドーベンがまったく脅威ではなくフルチャと焼夷で手軽に与ダメとアシストが稼げるのが素晴らしい。支援を葬った後に積極的に狙える。また、エースマッチで残り耐久1を作りやすい。結構器用な機体 - 名無しさん (2022-11-08 23 51 49) 衝撃吸収にかまけて棒立ち射撃しているドーベンは支援より狩り易いまである - 名無しさん (2022-12-28 17 11 15) 肩ミサイル、歩きは停止撃ちだけどスラ撃ちは出来るとかだったら面白かったのにな - 名無しさん (2022-11-08 11 42 31) 燃焼ミサイルは結構使う機会があるんだけど、実弾ミサイルの使い所がちょっと見いだせない。やっぱり味方とかち合いそうになる場面での追撃とかで使うのが無難かな? - 名無しさん (2022-11-04 10 50 59) 主兵装からの追撃で普通に使う。燃焼は合間に単発でばら撒いて嫌がらせする感じ - 名無しさん (2022-11-05 10 52 47) 合計威力かなり高いからね - 名無しさん (2023-01-03 00 04 35) ブースト撃ち出来る武装が欲しいってタイミングが結構多い、ほかに不満はないけど追いながらやる事が無いのが辛い - 名無しさん (2022-10-28 06 29 54) 緊急回避を持っていない機体とスラ管理がシビアな機体の天敵か。相当強い機体と認識 - 名無しさん (2022-10-25 10 36 12) 足は一瞬だけ止まるけど、やっぱりバラ撒き焼夷が強いな。カスパで1回増やせて3600ダメージor緊急回避を強いるのがとても良い - 名無しさん (2022-10-04 21 56 37) 格闘も射撃も左から出るせいでいまいち使いにくい、ミサポは左発射っていう欠点があるんだし歩き打ちさせてほしい - 名無しさん (2022-09-06 10 11 27) 墜落とc - 名無しさん (2022-09-08 17 43 29) そこら辺は慣れれば気にならなくなるし・・・でも要望出すなら贅沢にスラ撃ちさせろって言ってみたい - 名無しさん (2022-10-06 11 05 24) こいつ手になじみ過ぎてほかのコストで乗る機体に困る、優秀なメインと切り替えの早い2種格闘が本当にやりやすい - 名無しさん (2022-09-05 22 27 38) ライフル撃つ時チャージ入るせいで即撃ち出来ないの中々ストレスを感じてしまう - 名無しさん (2022-08-07 20 15 57) フルチャ光らせといてSA抜き以外は単発撃ちすればいいんじゃね、トリガー離した瞬間に撃てるしフルチャ単射の性能はノンチャの上位互換だし - 名無しさん (2022-08-07 21 35 28) こいつに限った話じゃないけど咄嗟によろけ取って格闘行きたい時に邪魔だよね… - 名無しさん (2022-08-24 18 57 18) デルタ対策に良いかなぁって出して実際相性良かったけどハンブラビで十分だわ - 名無しさん (2022-08-06 17 48 07) ブラビの機動力に付いて来られるお味方ならそっちでいいけど味方汎用と一緒に攻め上がるならこっち - 名無しさん (2022-09-03 21 15 21) ジェスタみたいにミサイル歩き撃ちさせてくれよー。チャー格あげるから! - 名無しさん (2022-07-21 14 21 18) タシカニ - 名無しさん (2022-07-31 16 36 26) ひるみ有りのよろけ値35%6連射出来ちゃったら流石に壊れでは? - 名無しさん (2022-09-11 07 37 12) フルチャ二連がデルタに刺さればそこからのミサイルでコーティング剥げがほぼ確定するね - 名無しさん (2022-07-20 11 59 19) 蓄積が取れるからな。なんだかんだフルチャは優秀 - 名無しさん (2022-07-20 12 34 57) 焼夷弾も当たれば3000確定出しこいつΔ特功あるね。 - 名無しさん (2022-08-01 02 17 32) 格闘間合いなら二種格闘かミサポ追撃でほぼ必殺か - 名無しさん (2022-09-03 21 16 59) ちょくちょく見かけるようになったな。リガズィ使い達が移籍先に選んでるのか - 名無しさん (2022-06-06 08 37 41) でもコイツのヘビアタはあくまで選択肢の一つ止まりで無闇にチャージして突っ込む機体ではないからなあ・・・射撃も強いとは言え静止(しかも左側)二種だしかなり別物な気が・・・ - 名無しさん (2022-06-10 08 03 50) まぁ立ち回り的にチャー格ほとんど使わないから連撃出来ないの嫌ってサーベル持つ人もいるくらいだしな〜 - 名無しさん (2022-06-10 08 15 26) 俺も最近ランス手放しちゃったな。チャー格も良きなんだけど、取り回しの良さと拘束コンの利点は大きい - 名無しさん (2022-07-10 08 22 04) 射撃が豊富でチャー格を出せるからリガズィが強かった頃でも使ってたが2種格闘だしライフルも集束とノンチャ使い分けると使いやすい。 - 名無しさん (2022-07-11 13 45 33) スタジェのミサポが歩き撃ち許されてるんやからコイツのミサポも許されるべきやろ - 名無しさん (2022-05-29 02 48 44) ほんとそれ。それだけでコイツのポテンシャルは跳ね上がる。今でも充分やれる機体ではあるがね - 名無しさん (2022-07-10 08 15 59) コンテナから出たから使ってみようと思うんだけど、カスパってどうしたら良いんかね?一応耐格と耐ビーは積んだけど、他が分からん - 名無しさん (2022-05-28 09 14 55) イレギュラーDBLを積む。あとは好みで。 - 名無しさん (2022-05-28 11 58 03) 安定して10万出せるんだがそこまで脅威じゃないというか影響力低いのがきつい - 名無しさん (2022-05-22 22 53 11) だって射撃擦ってるだけだからな - 名無しさん (2022-07-03 23 49 33) 600強襲がどれも癖強すぎて600でもこいつ乗ってしまう - 名無しさん (2022-05-22 19 13 18) 味方に合わせる機体やな、射撃戦なら延焼とミサポ支援の防衛にミサポでマニュ抜き支援にも絡めるしチャー格で引っ掻き回す事も出来る対空も可と対応範囲が広い、逆に無理矢理こじ開けて支援に行くのはキツめ - 名無しさん (2022-05-22 19 07 03) 名無しさん - 味方に (2022-05-22 19 05 53) グラウ、ゼーズール、ジェシカ 弍型落とせる環境三銃士 - 名無しさん (2022-05-19 13 02 24) ゼク1種も参戦して四天王になるのか - 名無しさん (2022-05-19 15 06 26) 何言ってんだお前?って思われそうだけど、個人的な使用感は近接戦向けになったバウって感じ - 名無しさん (2022-04-23 20 53 46) 全武装優秀じゃない?静止射撃って癖に目を瞑ればミサイル2種も高火力だし、チャー格は発生早い、メインは爆速で蓄積武装に切り替わる - 名無しさん (2022-04-22 20 14 07) 静止撃ちじゃなければ・・・ - 名無しさん (2022-05-05 12 58 51) 主兵装はいいと思う。でも残り2種射撃が左肩停止は想像以上に辛ーい。 - 名無しさん (2022-05-06 13 43 24) スラ速ちょい遅めで停止撃ちミサイルって癖強めだけど弐型落とせるから優秀 - 名無しさん (2022-04-21 08 52 27) ノミデス相手はめちゃくちゃやりやすいね。遠距離からはめ倒せる。クイロがん積みで550強襲一択じゃないかってぐらいはまるんだけどそういうわけでもないのかね。 - 名無しさん (2022-04-21 04 26 57) 宇宙600で初乗りしてみたんだがやっぱりというか強みがなかったな。地上で乗るもんだなこれは - 名無しさん (2022-04-20 08 55 24) 戦えなくはないと思うけど宇宙で停止撃ち二つはなあ・・・ - 名無しさん (2022-04-29 06 58 25) dblつむとカスパの枠があまりまくるんだがみんなはどうしてるんだ? - 名無しさん (2022-04-17 19 14 56) なんかこいつ影薄いよな、550の中でも強いのに使ってる人少な過ぎ - 名無しさん (2022-04-06 02 33 06) 火力出すのに多少なりコツが要るし、別に機体自体にそこまで人気がないからじゃね?550だとどこにでもリガズィ出してチャ―格振る以外しない奴もおるし - 名無しさん (2022-04-06 09 04 09) 停止撃ち副兵装と左持ちの格闘兵装だしなあ・・・じゃあ脳死でチャー格となってもそれだけで戦果挙げられるわけでもないって機体なんで少し使って止めたって人は多そう - 名無しさん (2022-04-10 09 16 04) 他の強機体と比べてこいつ単騎で作り出せる有利が少ないからね……2強襲やるにしても独自の売りが焼夷ミサじゃリガキャプバウ差し置いて乗るセールスポイントとしちゃ弱いのが正直なところ - 名無しさん (2022-04-10 10 25 12) 「焼夷弾は中々強力でBRもまあ収束は便利だし、、、うーんでもなぁ、、、」て感じの機体なんだよね。なんか煮え切らない微妙さ。複数の強襲機を色々触ってる人ならわかると思うけど、弱くないんだけどなんかこう、、、ね? - 名無しさん (2022-04-10 10 46 37) 良くも悪くも立ち回りが汎用機的で基本味方にくっついてなきゃならんから実にじれったいのよね。突破力無いから支援狩るための道開くのに汎用殴らなきゃならない場面が多くなってこれなら汎用機乗るのと大差なくねってなる - 名無しさん (2022-04-10 17 19 02) わかる…で支援に火力出されて「支援頼む」で煽られて操作バランス崩れてスコアボロボロになったりね - 名無しさん (2022-04-13 14 57 30) ゼー・ズールとの戦い方、有利不利な状況、場所を、教えてもらえませんか - 名無しさん (2022-03-24 07 20 48) とっとと支援に・・・と言いたいけど最近ゼー・ズール混じりの支援いない編成も多いもんなあ。回避も無いから燃やすのは良いかもしれん。それとあっちがスキル上格闘兵装構えないといけない場面は多いからランス使うならチャージしとくのもいいかも、そうすると対抗手段がタックルしかなくなるわけだし - 名無しさん (2022-03-25 00 04 02) 味方にいて初手からランス溜めだす奴だと勿体ないなあって思う - 名無しさん (2022-03-08 10 34 18) 支援機見つけれず向かってくる汎用機殺し回ってたらなんか試合勝ってること多い。コイツ強狗ねぇ、 - 名無しさん (2022-02-12 13 39 43) 足止めにゃならんて所さえ誤魔化せれば苦手兵科にも固定ダメージ与えられるの強いよね。蓄積の仕様とか消火のために回避吐かせられるのも込みで。 - 名無しさん (2022-02-26 10 06 57) なんか燃焼食らったら即回避吐く人多いんよね 汎用には燃焼 支援には普通のミサ打ち込んでるとちゃんとダメージ出るし格闘あまり使った覚えなくてもダメージ出てる - 名無しさん (2022-03-01 23 35 09) 支援との怠慢時にBRでよろけ取ったらブーキャンでよろけ早めにキャンセルしようとすること多いから炎ミサ×1→ミサイル×6(面倒なので撃ちきる)→サベと入ると早く落とすことができるから割りと使うコンボ - 名無しさん (2022-02-01 14 04 14) 格闘ハメじゃいかんのかい? - 名無しさん (2022-02-01 14 56 03) ランス派なのでハメはできないのと、カスパ入れて炎で3500持ってくこと(燃えている最中に格闘も入れれるし)、あとはBR下入らないときにもう1つよろけとして使うと思います - 名無しさん (2022-02-01 15 23 19) 格闘2種だけど連撃1の場合でハメる場合は、横→N→別種横→N→以下ループであってます? - 名無しさん (2022-02-04 09 53 18) 脆すぎて下手くそが地下や北極みたいな接近戦が多いMAPで戦うと神速で落ちるのな、明らかに上級者の中でも更にかなり人を選ぶ機体だから無理に出すと味方に迷惑がかかると思うよ?素直にリガズィ使えば? - 名無しさん (2022-02-01 11 06 07) 脆すぎて←耐久テコ入れされてる 強化内容ぐらい見てから書込みしたら? - 名無しさん (2022-02-01 11 22 36) いや強化されても脆いだろ - 名無しさん (2022-02-01 13 29 11) いや別に?ギャプランみたいなクソデカヒットボックスな訳でもないし、19000もあれば十分だし、耐格と耐ビー補強すれば全然問題ない。射撃でプレッシャーも掛けれるし、これで即落ちするなら木主の立ち回りが下手なだけでしょ - 赤枝 (2022-02-01 13 44 50) 零式弐型がよく出るステージだから正直リガズィの方がよっぽどキツいと思う - 名無しさん (2022-02-04 09 00 39) あそこのリガはぶっちゃけ支援に行ける時だけ行って、基本汎用・強襲殴ってるし・・・ - 名無しさん (2022-03-22 18 35 00) リ・ガズィ持ってないけど味方や敵として動いてるのを見ると明らかグラウの方が使いやすいんじゃねえかって感じるけど。リ・ガズィは壁ぶち抜いて支援狙う必要があるどグラウは汎用とライン揃えつつ支援にはチャージ打ち込んで牽制しながら前線汎用を落としたりカウンタースナイプで支援叩いたりとか相当自由にできる。ここから先は主観だが単独でぶち抜いて支援狩って帰ってくるってのに慣れてないだけかもしれんが、こいつほど使いやすい機体が他に思い当たらん。汎用にもこの手触りの機体がほしい - 名無しさん (2022-04-21 07 32 05) なんか別に強化内容がちょっと耐久増えただけだし、使用率も優先度もリガズィに勝てないままだろうな。 - 名無しさん (2022-01-30 16 15 10) 少なくともヒートランサー持ってチャー格したいならリガズィ乗ってみたいな感じ - 名無しさん (2022-01-30 23 28 52) やっぱ足止まる射撃がなあ。2種格闘以外は大体の場面でリガズィでいいやってなる。 - 名無しさん (2022-01-31 00 50 38) そもそもチャ―格ぶんぶんするリガズィと全然戦い方違うぞ、高火力の実弾武装があるからじっくりと中距離からプレッシャーを掛けつつ機を見て切り込んだりする機体だから。 強引に押し込む力はないけど味方と歩調合せながら戦うとすごく強い機体。 - 名無しさん (2022-01-31 09 25 15) リガズィ空プロないし北極とかだと出てくるの大体空式だから逆にガズグラの方が環境に刺さってる感あるわ - 名無しさん (2022-01-31 09 28 25) クッソ扱いやすかったのに何故か強化されてしまったわ、っぱリガズィよりこっちよ - 名無しさん (2022-01-28 09 13 40) ミサポ歩き撃ち出来る様になってたら550最強強襲になってたのにな - 名無しさん (2022-01-30 03 26 34) ミサポ歩き撃ちはさすがにやばい!焼夷弾歩き撃ちくらいが丁度いい強化になるだろうなと思った。百式改を使いながら - 名無しさん (2022-01-30 14 31 37) 他の強襲と比べてやっぱり生存率に難があったか - 名無しさん (2022-01-27 21 15 34) 即よろけはBRのみ、ミサは足止まるしスラ撃ち出来る武装も無いしで攻められた時に返す手札がろくにないからなぁ。その割にはなんか2種格闘持ちだし。 - 名無しさん (2022-01-27 21 50 41) 2種格闘 - 名無しさん (2022-01-28 00 05 03) 投稿ミス。2種格闘も火力は出せるが拘束に使う時間は、こっちも拘束されるリスク抱えるもんねぇ - 名無しさん (2022-01-28 00 06 12) 遠くでも戦えるし寄るのも強いけど寄られるのには弱いんだよね・・・構わないと色々やってくる癖に構うと逃げる猫みたいな機体だな - 名無しさん (2022-01-28 04 41 35) チャー格闘ブッパマンが速攻で落ちてるイメージしかない - 名無しさん (2022-01-28 10 45 53) そんなに働いてない気がしても適度に燃やしてチャー格してたらなんか毎回与ダメ10万越えしてる。そんな機体。 - 名無しさん (2022-01-24 07 08 35) こういう毎回10万~とか、コンスタントに~とかいう奴ホントかねwww - 名無しさん (2022-03-10 09 41 27) 今更だけどこの機体は本当にダメージ出しやすいぞ。射撃が高火力で弾速が早いから距離があまり関係なく安定しやすい - 横 (2022-03-22 14 11 59) 延焼デバフの消し方知らんやつ結構おるからDBL込みの3500ダメがウマすぎて癖になる - 名無しさん (2022-01-22 01 48 26) 実際知ってても障害物越しとかでもないと消すために使ったスラで消すよりダメージもらうことあるしね 爆風あるしばら撒くの楽しいよな - 名無しさん (2022-01-27 21 33 01) メイン集束時の蓄積100%がミソ。変形機を落としやすいからビムキャより良き - 名無しさん (2022-01-15 22 56 52) 確かにミサイルも優秀だけどビムキャを失った上でコストまで上がったのがデカすぎるなぁ - 名無しさん (2022-01-15 01 38 43) 流行りのノーミーデス相手にする場合ダメ通りやすくてこっちのが嬉しかったり。ビムキャよりヘイト引きにくいのも大きい - 名無しさん (2022-01-21 20 56 58) 結局ランスとサーベルってどっちがいいんですかね - 名無しさん (2022-01-11 19 49 29) 個人的意見ではありますが、ランスの方が良いと思ってます。 - 名無しさん (2022-01-12 12 51 15) 好みの問題だけど絶対チャー格決めたいマン以外はサーベル安定だな。正直なところコイツの武装を回してたらチャー格する暇がないのよね。 - 名無しさん (2022-01-14 02 22 49) チャー格封印するにしても下下下の火力ランサーの方が出ない?サーベルの方が使いやすいかな - 名無しさん (2022-01-14 11 35 03) 550北極で使ってるとフライトとか飛行する奴叩き落した後にチャ―格からランスに繋ぐのが一番手早く火力出るから俺はヒートランサー派。ただ、素ガズエル同様チャ―格をメインに据える機体ではない - 名無しさん (2022-01-14 11 54 34) 汎用相手も3000確定ってのがミソだな - 名無しさん (2022-01-10 06 35 57) フライト機や変形機をメインやらミサイルやらで叩き落としてチャー格叩き込むと中々脳汁が出る - 名無しさん (2022-01-11 15 46 55) 支援機に撃つの勿体ないから固まってる汎用強襲に放り込むのおすすめ - 名無しさん (2022-01-13 20 31 37) なんというか レアだよな 滅多に見ない - 名無しさん (2022-01-09 16 12 42) 強襲且つ知名度も低めでガチャあんまり回らなかったんだろう。 - 名無しさん (2022-01-09 16 24 53) かっこよくて 欲しかったけど 出ませんでした(泣) - 名無しさん (2022-01-11 15 30 02) 強襲機として乗るとどうにも手に馴染まなくてなぁ。なんか仕事しにくくて他のでいいやってなる。 - 名無しさん (2022-01-11 16 19 37) 代わりのミサイルなんだろうけどコスト上がったうえであのビムキャなくなるのはキツそうだなって。引けなかったから憶測の域を出ないけど。 - 名無しさん (2022-01-11 20 58 12) ガズエルグラウ自体は別に全然弱くないし、寧ろ強い部類だよ。上にある通り引かれてないから研究されてなくて印象が薄いだけ。 - 名無しさん (2022-01-12 12 58 13) 格闘武装のヒートランサー機体同梱って書いてあるけど同梱じゃないよな? - 名無しさん (2022-01-06 11 52 48) 誰かが初期装備してる武装はDPで交換出来ないから機体同梱って書いてるだけでガズエルグラウ同梱という意味ではない - 名無しさん (2022-01-06 12 01 04) カスパ相談なんですけどクイロとか積んだ方がいいんですかね? - 名無しさん (2022-01-04 17 22 30) 私見だが、余ったら積むくらいでいいかと - 名無しさん (2022-01-04 17 25 47) クイロはいらん。固くして少しでも延焼ミサポばら撒くんや - 名無しさん (2022-01-05 23 50 13) クイロはいらないけど、イレギュラーDBLはマストかな。一回スリップダメージが増えますよ。演習で確かめるといい。 - 名無しさん (2022-01-06 12 27 46) たかが500されど500 スロットも重くないし結構恩恵あるよね 距離空いてたら汎用強襲とかだと回避鎮火されるけどそれもスラ焼かせることできるし(回避2は知らん) - 名無しさん (2022-01-06 13 31 13) 思いがけず手に入ったけれど、愛機になりました! - 名無しさん (2022-01-04 01 28 27) 小回りが効くバウだと考えてるな。ノンチャがフルチャから高いDPSのミサイルを入れられるし、ビーム環境だから、ミサイルが刺さる刺さる。リロ早いのも○ - 名無しさん (2021-12-31 15 17 02) 600環境の方がやりやすい気がしてきた。支援機倒しながら、バイカスや可変機叩き落として味方の援護するのが楽しい。あとガルベーの盾付けてるんだから盾ミサ欲しかったなと思う - 名無しさん (2021-12-31 00 57 52) 否定的な意見多いけど結構強いよねコイツ。癖強い武装多めで火力も同コストに比べたら低めだから扱いきれず微妙に感じるかもしれないけど。 - 名無しさん (2021-12-26 01 27 55) 扱いきれたところで労力に見合わないのよねぇ。いくら汎用に焼夷撒いて与ダメ稼いだところで肝心の支援狩り能力がいまひとつ - 名無しさん (2021-12-26 09 05 09) 2強襲すんなら一機はコイツで決まりやと思えるほど強いやんな - 名無しさん (2021-12-26 09 30 54) N下下N下の火力は同コスト帯にそう劣る物じゃないし、分かりやすく特徴的な燃焼弾に固執するから使いにくいだけだと思うぞ。 - 名無しさん (2021-12-31 03 51 52) なんかずっとランスで使ってたけどチャー格使う場面なさすぎてサーベルのが良いんじゃ感でてきた 倍率低いし巻き込みやすいのよねこのモーション - 名無しさん (2021-12-23 17 27 18) こいつが活躍してるとこみたことないんだよね、 - 名無しさん (2021-12-21 00 58 13) 1位は取れないけど放火しまくって3位くらいで仕事してる感じ。個人的には射撃戦が長くなりがち・支援が姿を曝しがちな墜落だとリガズィより調子いい。よろけ取りと放火が捗る - 名無しさん (2021-12-24 19 38 46) 使ってから言おうね - 名無しさん (2022-01-01 17 05 53) 単純に使いやすい即よろけと強判定2種格闘の噛み合わせがいいな。現行2種格闘持ち550〜600強襲で即よろけ持ち強判定はガズエルとコイツだけだし、ダメコンと衝撃吸収を両立してる支援はいないからどの支援に対しても同じ武装で対応出来るのは結構な使いやすさを感じる。燃焼弾を回したくなりがちだけど多分ある程度忘れた方が強いわコイツ - 名無しさん (2021-12-20 21 40 11) 焼夷弾は絶対に足止まらない方がよかったよねぇ。よろけた後は普通のミサポの方がいいし、じゃあ焼夷弾を色々な敵にばら撒くって強襲機としてどうなのって話だし、じゃあ支援機に当てろってなると延焼ダメ狙うより直接的なダメージ与えた方がいいし。でもそういうややこしい機体の方が面白みを感じる。汎用だったら焼夷弾今以上に有用に使えるんだけどなぁ - 名無しさん (2021-12-21 02 02 19) 600のが手に入ったから試しに使ってみたけど難しいなコイツ。延焼ミサも足止まるから確実を狙って味方がよろけさせたり転かしたりした敵に撃ったりしても多くが無敵時間に吸われて意味なしとかで使い方違うんだなと。自前よろけでかつわざと転かさず当てるいや転かして斬ったり普通のミサポ当てた方がいいよな。生当てで当てていくのが正解っぽいけど、やっぱり足止まるから非常に難しいわ。途中から延焼ミサもういいかなってなったw あとしょっちゅう最初の数回275ダメージで途中から500ダメージになるのなに?500ダメ固定って説明見たけど275ダメになる記述がないということは……どゆこと?2種格闘チャー格延焼ダメ追撃ミサポと色々出来て面白そうな機体だから使いこなしたいなぁコイツ - 名無しさん (2021-12-18 01 05 03) いや275は弾自体のダメでしょ。無駄に長い長文書く前に少しは考えなさいよ。 - 名無しさん (2021-12-18 08 09 46) 個人的にリガよりこっちのが使いやすいな。なんやかんや2種格が安心するし、汎用に混ざってれば停止撃ちや弾数も誤魔化せる。 - 名無しさん (2021-12-05 13 35 46) やっぱりリガズィで良いって事になってる? - 名無しさん (2021-12-01 21 37 59) 割となってるかもねー - 名無しさん (2021-12-02 00 30 11) リガズィかバウかギャプランやなー。コイツらは強襲1でヘイト上がっとっても支援どうにか出来るやん。グラウはヘイト高すぎると支援倒すまでもたん。ヘイト分散で2強襲せなあかんし野良やと編成合わせるんはむつかしいな - 名無しさん (2021-12-02 08 01 39) こいつはモジ汎が多い糞展開になる程真価を発揮する機体だと思ってる。ディジェとかイフシュナいたらどうせ単機で取りつくのリスク高いし。焼夷で枚数勝ちするまでは絶対ヘイト取っちゃいけない。 - 名無しさん (2021-12-02 08 52 20) というかこの機体である利点が無さすぎる。脚を一々とめて焼夷弾撃ってる間にやられるわ - 名無しさん (2021-12-02 23 02 54) よろけもマニュ抜きもメインに依存してるし二発消費もあるから弾がもう二発は欲しかったかな - 名無しさん (2021-12-01 11 51 32) 全体から見て十分に高性能でバランスとれたいい機体だと思うけど、強襲としてしたい、やってほしい立ち回りができるタイプの強さではないよなあ… - 名無しさん (2021-12-01 10 57 02) 軍事や廃墟みたく支援捉えにくいマップの強襲2枠目やなー - 名無しさん (2021-12-01 13 06 08) 焼夷で固定ダメ出せるのは確かに強いんだけどやっぱ即よろけがメインのみってのが辛い。メイン→ミサ(or - 名無しさん (2021-12-01 00 17 12) ミス。(or焼夷)の立ち回りするとなると自然とやや引き気味のポジションになって肝心の支援狩りに行きづらい。汎用と肩並べて前線に食い込んでも突破力が足りないから射撃主体になってせっかくの格闘寄りステが腐り気味でどうにもチグハグな感触。 - 名無しさん (2021-12-01 00 26 27) 使う人が一気に減ったな… - 名無しさん (2021-11-30 23 56 51) 微妙やな - 名無しさん (2021-11-30 14 55 46) 格闘3回振らせてくれよ - 名無しさん (2021-11-30 10 56 55) 焼夷1発撃つようにしたら総合ダメ一気に上がってワロタ 放火魔プレイが最適解かなぁ - 名無しさん (2021-11-29 21 11 15) サウスポーじゃ - 名無しさん (2021-11-29 16 24 16) ヒートランスの色ってどこ依存でしょうか? - 名無しさん (2021-11-29 13 42 23) ヒートランサーでしたorz - 木 (2021-11-29 13 43 04) 普通のガズエルだって足止まるしこいつだってどこでもここでも焼夷弾撃つわけじゃないんだから停止射撃でもそこまで弱い訳ではないと思うんだけど。まぁ歩き撃ちできるに越したことはないけど - 名無しさん (2021-11-29 11 09 18) 足止まるからビームキャノンが実用的になったあとでも損失多さ等そこまで弱かったから再調整されたわけよ - 名無しさん (2021-11-29 12 16 59) それは撃ち切るんに1秒かかる普通ミサの話やろ。単発で結果出せる焼夷とは分けなあかんで - 名無しさん (2021-11-29 12 33 17) よろけ取れねえじゃん - 名無しさん (2021-11-30 14 51 27) あくまで追撃武装として見たときの話ね - 名無しさん (2021-12-02 14 26 02) ムーンはマジで悪ノリしすぎ - 名無しさん (2021-11-28 20 00 32) 後付け感すごくて嫌い - 名無しさん (2021-11-29 00 59 40) ガンダムなんて後付けの塊じゃん何を今更 - 名無しさん (2021-11-29 05 13 14) ガルβの盾付いてるのが違和感あるわ。あいつ連邦こいつネオジオンだろうに… - 名無しさん (2021-11-29 03 14 32) ZZ劇中でネオジオンがシュツルムディアスやマラサイやアイザック使ってるのにマジで何を今更言ってんの? - 名無しさん (2021-11-29 13 32 46) そいつらアナハイム絡みだから特に意見ないけど、ガルバルディβはルナツーでアナハイム関係ない+武装の流用で違和感が拭えない。設定整理されてるのか疑問… - 名無しさん (2021-11-30 04 05 35) だいたい全部アナハイムが悪いんやで - 名無しさん (2021-11-29 14 27 23) 関係ねえから雑談版でやれや - 名無しさん (2021-11-30 14 51 57) 元々のガズアル ガズエルの方がよっぽど悪ノリじみたデザインしてないか? - 名無しさん (2021-11-30 15 03 49) そんなこと言ったらZZ世代はみんなゲテ…(ここで途切れている) - 名無しさん (2021-11-30 17 35 25) ZZ時代は技術者が全員デカくて出力が凄いMSが強い!っていう頭わるわる思考に陥ってたから仕方ないね - 名無しさん (2021-12-01 10 49 06) 全体的にいい感じだからこそ言いたい、なんでミサイルが静止撃ちなんだよぉ! スラ撃ちは出来ずとも移動撃ちさえ出来れば環境機まっしぐらの機体だと思えるのに… - 名無しさん (2021-11-28 19 00 49) ノンチャ→焼夷弾 或いはフルチャ→焼夷弾で雑に5000~6000位のダメージ出せるのか。そう考えると中々強いな。 - 名無しさん (2021-11-27 13 55 01) 焼夷弾で雑に3000ダメ取れるのがヤバい。しかもズサと違って焼夷弾自体が戦力として使える - 名無しさん (2021-11-26 21 43 55) チーム全体のダメージレースに地味に貢献してると思う、枚数勝ちしてから支援に凸るタイプかね - 名無しさん (2021-11-26 22 08 41) 枚数が拮抗しているときは焼夷ミサでダメージ優先、枚数有利でよろけを狙う余裕がある時は素ミサで使い分ける感じかね。 - 名無しさん (2021-11-27 17 29 12) 焼夷弾って爆風あるの?味方が詰めてる時に敵に1発だけ当てるのもありなんじゃないかと思った。 - 名無しさん (2021-11-27 17 44 35) 熊やジャジャと違ってちゃんとミサイルが正面に飛ぶのに静止撃ちという悲しみ - 名無しさん (2021-11-26 18 48 52) そん代わりビーライ焼夷から追加ミサな爆速切り替えのお陰で楽に繋がるやん。これで移動撃ちできよったらあかんちゃうか。ドライセン射撃でボコれんねんぞコイツ - 名無しさん (2021-11-26 21 04 58) 何がアカンのか知らんけどBR環境で強襲という兵科が静止撃ちするのが如何に危険かご存知ない様子 - (2021-11-27 00 06 18) 横からだがこいつの停止撃ちて寝かせてからとかが基本じゃねえの?バウでも停止撃ちかましてるし言うほど危険じゃないしあいつと似た運用方法でいいだろ。それに支援殺しとしては十分な武器性能してる。 - 名無しさん (2021-11-27 00 18 51) 焼夷の方はそれでいいけど素ミサの方はその使い方だとせっかくの高蓄積値が無駄になる - 名無しさん (2021-11-27 00 42 01) 寝かせた相手に焼夷こそ無駄では - 名無しさん (2021-11-27 09 50 35) 加えてバウは盾ビー、腕グレでよろけ継続出来て射撃戦も択に入るバランスステ。一方こちらは2種格振りに行かないとならない格闘寄りステでバウよりも詰める手段が欲しい機体だし寝かせた後は下下入れる方が手っ取り早い - 名無しさん (2021-11-27 00 53 54) バウやリガズィみたく捕らえたら一万以上出る奴らとちごてノンチャ焼夷で4000〜5000こまめに出す機体やし運用が体におうてへんとちゃうか? - 名無しさん (2021-11-27 07 58 47) だからそのこまめに出すための手段が静止撃ちなのが問題だって言ってんだろ。大本の話理解してるか? タイマンの状況ならノンチャから繋げられるけど、他の敵から見られてる状況でのんきに足止めてミサイル撃つって自殺行為だろ。 - 名無しさん (2021-11-27 11 27 27) 焼夷0.35秒から1発当てんのに足止まるんがそんな気になるん?なら尚更体におうてへんで - 名無しさん (2021-11-27 14 49 34) その無意味に過度な方言で書き込むのって意味あるの? ここはなんJでも雑談板でもないんだけど。 - 名無しさん (2021-11-27 11 40 25) 本物の関西の人かもしれないよ? - 名無しさん (2021-11-28 07 27 17) 本物の関西人でも喋りとは違って文章を書き込む訳だから態々こてこての方言丸出しで書かないけどな - 名無しさん (2021-11-28 15 48 51) エセ関西弁ってホント気色悪いよね - 名無しさん (2021-11-28 14 51 25) 追撃でミサイル全段→下格って入るんかな。引けなかったから気になってる。 - 名無しさん (2021-11-26 15 00 54) やったこと無いけどミサイルが静止だから難しそう。 - 名無しさん (2021-11-26 18 10 09) シールド裏ミサイルは設定の時点でオミットされてるのかな?焼夷弾ミサイルいらないから残して欲しかった - 名無しさん (2021-11-26 14 18 17) 設定ではついてるぽいよ シールドとしての機能もゲーム的にオミットされてるし(緩衝材ではあるけど)残念だわ - 名無しさん (2021-11-26 18 22 47) 55でこの性能はウーン。45だったら強かったかも新米。つかあんまりチャー格機体増やすのもなぁ。只でさえ海外産の支援狙わないチャー格チンパン増えてるのに - (2021-11-26 13 11 36) こいつのメイン火力はやっぱ焼夷だと思うなあ。クイロ積んで燃やしまくれば汎用にも三すくみ関係なくダメージ入るし。よろけんしダウンしないから爽快感はないけど地味に強力だと思うわ。 - 名無しさん (2021-11-26 11 57 15) イレギュラーDBLだっけ?あれ積んでも面白いぞ - 名無しさん (2021-11-26 14 05 35) メインは悪くないけどこれだけだと強くないなぁ。フルチャも2発100%だと強襲対面してMA2割れないって致命的だし百式と最下位争いするレベルでないかこれ - 名無しさん (2021-11-26 01 05 43) チャージメイン単体で蓄積よろけ取れるし、よろけ2種格闘でハメも狙える、一応ミサイルで射撃戦にも加われるし、百式よりはまだ救いがあるように思える - 名無しさん (2021-11-26 05 19 44) ミサポ両方静止撃ちは辛いんでないかな。強襲であるならばせめて素ミサポは歩き撃ちしたい - 名無しさん (2021-11-25 22 36 56) 素ミサが歩き撃ちできたら、蓄積35%っていうのもあってかなり使い勝手よくなるよね。今はなんだろう……悪くないけどギャプランバウリガズィ押しのけるかっていうと……うーん。 - 名無しさん (2021-11-25 23 35 03) 決して悪い機体ではないんだけどね。550の環境に対してベタ足で蓄積狙うってのはなかなかに使いどころが難しそう - 木主 (2021-11-26 00 00 57) 450にブースト撃ちであっという間に蓄積取ってくる強襲が居るのに550で静止撃ちはかわいそうすぎるな… - 名無しさん (2021-11-26 10 37 25) ヘビーアタックは素のガズエルと同じモーションで少々使いづらいからサーベルとランスでいった方が良さそうかな - 名無しさん (2021-11-25 21 48 51) 悠長にコンボしてる暇はなぁ…550は食らいついたらスピード勝負なのに。チャー格封印されるから、あとサーベルランスでいったら、下下下あんまり強くないからちゃんと連撃仕込むようだよ。ランスなら下単発結構火力出るけど。 - 名無しさん (2021-11-26 00 55 05) ヒートランサーね サーベルは威力低いせいで強連撃活かさないとガチで火力が出ない、最低でもN下はやらないといけないけど。汎用が来てる時下下してもそこまで瀕死に持ってけないのはきつい - 名無しさん (2021-11-26 00 58 52) メインが6発あるっていっても毎回チャージするような運用だと実質3発か、これ以外に即よろけないから考え無しにチャージしないほうがいいんかね。 - 名無しさん (2021-11-25 21 17 49) 衝撃吸収もち相手以外にはノン茶でいいのでわ? - 名無しさん (2021-11-25 22 05 20) マニュ1は抜けるから、マニュ1のみのドライセンやザク3相手しなきゃならない時は使うでしょうね - 名無しさん (2021-11-25 22 53 16) うーんなんかなー 格闘距離は2種格闘で強いけど、それ以外はリガとバウのどっちと比較しても劣化って感じが凄いわ。てか即よろけ1種はキツイ。 - 名無しさん (2021-11-25 20 14 26) フルチャで複数射撃って、他の機体にも取り入れてほしいな。 - 名無しさん (2021-11-25 18 16 49) メタスが居るじゃん - 名無しさん (2021-11-25 18 26 08) FAMk-2のメインも同じなんだよなぁ… - 名無しさん (2021-11-25 18 45 22) フルチャ即よろけです - 名無しさん (2021-11-25 17 42 11) 撃ちながら照準ずらして1発しか当てないようにしてみ - 名無しさん (2021-11-25 17 45 10) フルチャ1発よろけじゃない?残り1発の時に撃ってよろけてるしずらしてみても普通によろけてるように見えるんだが - 名無しさん (2021-11-25 19 54 49) フルチャBRが優秀なのでフライト機対策、汎用マニューバ相手にはリガズィよりもこっちがいい。でもデカいからリガズィ乗り続ける人が多そう。味方にいるならこっちのほうが嬉しいが、現実はリガズィのほうが多いという感じになりそう。 - 名無しさん (2021-11-25 17 25 34) いや、どこがやねん。 - 名無しさん (2021-11-25 20 12 02) ガズエルLv2と比べるとHP−3000,耐実+4,耐ビ+2,耐格−6,格闘補正-15,射撃補正+15,スラスピ-5,旋回+3tte - 名無しさん (2021-11-25 15 24 48) って感じでした。メインがCT長いけど弾持ち良いし、爆速チャージで単純にダメージ2倍取れる機会もあってMAP選ばず出せる印象。焼夷ミサイルが汎用にも確定3000削れるのが嫌らしいなと思った。 - 名無しさん (2021-11-25 15 27 31) せっかくガズエル2-3を強化したばかりでこの仕打ち・・・ - 名無しさん (2021-11-25 15 18 14) そんな悲観するほど上位互換って性能でもない気がするが - 名無しさん (2021-11-25 23 37 56) 所持スキル:アサブ2、高バラ1、AMBAC2、マニュ2、強制噴射2、連撃1、ヘビアタ1、脚部アブソーバー2、対爆1、回避2、レーダー1、左肩緩衝2、右肩緩衝2、空プロ2 - 名無しさん (2021-11-25 15 08 13) メイン:専用ビームライフル 威力1700 弾数6 射程350m CT5.3 リロ13.0 集束1.5 即よろけ 集束後 2発連射で弾も2発消費で即よろけ無し、よろけ値多分50% - 名無しさん (2021-11-25 14 58 39) メイン格闘:専用サベ 威力2100 CT2.0 とガズエルランサーの選択式。 副兵装:専用ビーム・ランス(ダブルセイバー的なやつ) 威力2500 CT2.5 - 名無しさん (2021-11-25 15 01 04) 6連装特殊ミサイル・ポッド:威力700 弾数6 射程300m CT0.0 リロ10.0 停止撃ちで3発よろけ(多分蓄積35%) 6連装特殊ミサイル・ポッド[焼夷]:威力250+500*6 弾数6 射程300m CT0.0 リロ12.0 停止撃ち6発よろけ(多分よろけ値18%くらい) - 名無しさん (2021-11-25 15 04 41) 告知されましたので、ページ準備 - keasemo (2021-11-23 18 13 51)
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腰の手がいやらしい -- 2015-03-30 00 19 00 ウルドパにわんちゃんありですかね? -- 2015-03-30 01 23 59 また回復0の火水か -- 2015-03-30 01 24 55 プラスふらないと使い物にならないけどプラスふりたくない -- 2015-03-30 01 32 53 1、5倍だけどドロップアポロの究極のがいいかも -- 2015-03-30 01 48 24 ホルスパに入らないかな イシス白メタバステトイザナミロココとか色々エンハかかるけど -- 2015-03-30 11 03 17 ノインちゃん単体で出てくれ~~ -- 2015-03-30 12 04 44 むしろアポロがいてノインが単独で出ない理由が不明。アポロが主人公の章のヒロインなんだぞ?癌は何考えてんだ。 -- 2015-03-30 14 55 20 ウルドパにこれ使うぐらいならダンジョン泥のアポロの方がマシ。カード泥でダンジョンアポロのスキラゲの妨げにすらなる。ロズエルといいこいつといい、何で火水は回復0にするんだよ・・・ -- 2015-03-30 16 47 55 こいつ制限Dで最強じゃね? -- 2015-03-30 18 05 52 これ引いた瞬間、「石破ラブラブ天驚拳」という言葉が頭の中を駆け巡った。 -- 2015-03-30 22 57 33 曹操パのエンハに良いのか、後セトパの水枠とか両方みかけないが。しかしステ低いどうかならんのか -- 2015-03-31 00 39 04 回復100くらいはくれたっていいじゃないの -- 2015-04-02 11 52 47 ホルスパなら使えるな。回復はほかが高いし。が引かないけどな(´・ω・`) -- 2015-04-03 10 00 08 ↑5、レア4制限なら「ミニさくや」とかミニ系の方がいい -- 2015-04-05 09 39 12 上 ミニと比べならステータスはアポロの方は結構高いよ、それに攻撃力不足なり易い制限ならエンハは安心的と思う、個人的ミニ四神より強いと思う -- 2015-04-05 10 10 47 ミニ四神はレアガチャなのに最大LV70だもんなぁ -- 2015-04-06 23 16 04 こいつらは属性エンハだから四神パには組み込みやすい。ミニ四神パのサブにこいつら入れると強いのでは。 -- 2015-04-06 23 53 13 神タイプついてて2way持ってるからホルスパに入る。唯一無二の火属性2倍エンハ。優秀 -- 2015-04-10 02 17 06 フレイ持ってないから覚醒ミネパに入れたい。 -- 2015-04-26 14 31 37 覚醒シヴァパによさげな気がしてきた。回復は一応LSで補えるので、ヤマタケとかウリエルとか回復高めのを1、2体突っ込めば何とかなるかな -- 2015-05-10 22 35 56 マキナ入り覚ミネパの軽減&トドメ枠に欲しい -- 2016-01-09 08 17 32 発動まで15ターンもかかるなら2ターン持続にして欲しかったなー。銀に求めすぎかもしれないが -- 2016-01-11 08 39 12 ↑修正来て2ターンになったぞ -- 2016-01-11 11 26 35 あ、ホントだ、しかも14ターンになってんじゃん。それなら大分話違うわ。十分フレイの代用にはなる -- 2016-01-12 16 42 50 神羅詳しくないんだけど彼とかあと光の銀の人とかはなんで小さい女の子と一緒にいるの? -- 2016-01-13 21 39 03 神を女の子達が召喚?してるんだと思ってるけど違うのかな とりあえずスキル上げ3択めんどくさいわー -- 2016-01-14 22 04 00 シバドラのサブに良さげ 火20%カット2ターンエンハ マミヤが役に立ったので。 -- 2016-01-16 21 13 02 リファイブの糞先制やヤマツミのヤマタケの糞先制に対してかなり効果あるからそういう所でフレイの代わりに良いと思う -- 2016-01-18 18 41 30 スキル継承で役割増やせるし、何気に覚ミネ火ダメ0パでの重要なポジションを持ってたりするね -- 2016-07-01 23 01 42 ミネ無効パの同キャラ禁止用に使えるんだな -- 2017-01-21 21 51 52
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西洋神 火☆5 ミネルヴァ 水☆5 ネプチューン 木☆5 セレス 光☆5 ヴィーナス 闇☆5 ハーデス 和神 火☆5 カグツチ 水☆5 オロチ 木☆5 スサノオ 光☆5 アマテラス 闇☆5 ヨミ 東洋の神(インド神) 火☆5 シヴァ 水☆5 ラクシュミー 木☆5 パールヴァティー 光☆5 インドラ 闇☆5 ヴリトラ 北欧神 (Ver.4.2以降) 火☆5 フレイ 水☆5 イズン イズーナ 木☆5 フレイヤ 光☆5 トール 闇☆5 ロキ エジプト神 (Ver.4.4以降) 火☆5 ホルス 水☆5 イシス 木☆5 バステト 光☆5 ラー 闇☆5 アヌビス 新西洋神 (Ver.5.0以降) 火☆5 アレス 水☆5 ヘルメス 木☆5 アルテミス 光☆5 アポロン 闇☆5 ペルセポネ 天使シリーズ (Ver.5.1以降) 火☆5 大天使・ウリエル 水☆5 大天使・ガブリエル 木☆5 大天使・ミカエル 光☆5 大天使・ラファエル 闇☆5 大天使・ルシファー 悪魔シリーズ (Ver.5.1以降) 火☆5 魔神・ベリアル 水☆5 魔神・アモン 木☆5 魔神・アスタロト 光☆5 魔神・バアル 闇☆5 堕天使・ルシファー 四獣の神 (Ver5.3以降) 火☆5 朱雀の化身・レイラン 水☆5 青龍の化身・カリン 木☆5 玄武の化身・メイメイ 光☆5 麒麟の化身・サクヤ 闇☆5 白虎の化身・ハク 新和神 (Ver5.4以降) 火☆5 アメノウズメ 水☆5 ウミサチヤマサチ 木☆5 クシナダヒメ 光☆5 イザナギ 闇☆5 オオクニヌシ 英雄神 (Ver6.3以降) 火☆5 ヤマトタケル 水☆5 アンドロメダ 木☆5 ペルセウス 光☆5 孫悟空 闇☆5 パンドラ 三国の神 (Ver6.4以降) 火☆5 曹操 水☆5 孫権 木☆5 劉備 光+水☆5 大喬&小喬 闇☆5 呂布 新インド神 (Ver7.0以降) 火☆5 クリシュナ 水☆5 サラスヴァティ 木☆5 ヴィシュヌ 光☆5 ガネーシャ 闇☆5 ドゥルガー 新エジプト神 (Ver7.2以降) 火☆5 セト 水☆5 ヌト 木☆5 オシリス 光☆5 ハトホル 闇☆5 ネフティス 新天使 (Ver7.5以降) 火+水☆5 紅天使・ロズエル 水+光☆5 蒼天使・ファミエル 木+闇☆5 翠天使・リュエル 光+火☆5 聖天使・アリエル 闇+水☆5 魔天使・ルミエル 戦国神 (Ver8.1以降) 火☆5 真田幸村 水☆5 毛利元就 木☆5 石田三成 光☆5 前田慶次 闇☆5 明智光秀 星機神 (Ver8.4以降) 火☆5 アンタレス 水☆5 アルレシャ 木☆5 スピカ 光☆5 ポルックス 闇☆5 カストル 新星機神 (Ver8.7以降) 火☆5 デネボラ 水☆5 アクベンス 木☆5 アルゲディ 光☆5 アルキオネ 闇☆5 ハマル 明王の神 (Ver9.5以降) 火☆5 降三世明王 水☆5 軍荼利明王 木☆5 不動明王 光☆5 金剛夜叉明王 闇☆5 大威徳明王 ゴッドフェス限定 木☆5 オーディン (Ver4.0以降) 水☆6 秘神・オーディン (Ver4.0以降) 光☆5 代行者・メタトロン (Ver5.3以降) 闇☆6 執行者・メタトロン (Ver5.3以降) 火+闇☆5 赤龍喚士・ソニア (Ver6.1以降) 木+闇☆6 緑龍喚士・ソニア (Ver6.1以降) 水+闇☆6 青龍喚士・ソニア (Ver6.3以降) 火☆6 幻神・オーディン (Ver6.3以降) 光☆5 秘女神・カーリー (Ver7.2以降) 闇☆6 威女神・カーリー (Ver7.2以降) 火☆5 時女神・ウルド (Ver7.2.2以降) 水☆6 時女神・スクルド (Ver7.2.2以降) 木☆5 時女神・ヴェルダンディ (Ver7.2.2以降) 火☆5 赤龍契士・ガディウス (Ver7.7以降) 闇☆6 黒龍契士・ティフォン (Ver7.7以降) 闇+木☆5 黒獣魔・ズオー (Ver7.7以降) 光+火☆6 白獣魔・イルム (Ver7.7以降) 火+光☆5 緋龍喚士・ツバキ (Ver7.9以降) 水+光☆5 藍龍喚士・スミレ (Ver7.9以降) 木+光☆6 碧龍喚士・カエデ (Ver7.9以降) 光+光☆6 日龍喚士・カンナ (Ver8.0以降) 闇+光☆5 月龍喚士・サツキ (Ver8.0以降) 光☆5 橙龍契士・サリア (Ver8.3以降) 水☆6 青龍契士・リューネ (Ver8.3以降) 木☆6 緑龍契士・シルヴィ (Ver8.5以降) 水☆6 シェアト (Ver8.5以降) 木☆5 アウストラリス (Ver8.5以降) 闇☆6 エスカマリ (Ver8.5以降) 闇☆5 フェンリル (Ver8.7以降) 光☆6 フェンリル=ウィズ (Ver9.1以降) 水☆5 シェリアス (Ver9.0以降) 光☆6 シェリアス=ルーツ (Ver9.1以降) 木☆5 バルボワ (Ver9.1以降) 火☆6 バルディン (Ver9.0以降) 木☆5 魔伯爵・ロノウェ (Ver9.2以降) 闇☆6 魔神爵・グレモリー (Ver9.2以降) 火☆6 魔公爵・ダンタリオン (Ver9.3以降) 水☆5 魔君主・シトリー (Ver9.3以降) 光☆6 聖魔王・パイモン (Ver9.3以降) 光☆6 アテン (Ver9.5以降)
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実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考 必要DP ガズエル・グラウ用B・サーベル LV1 2100 2秒 0.77秒 機体同梱 LV2 2205 78500
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当人同士、もしくは火寄せホルスと組んで耐久気味に行く感じかなぁ。一応ホルスのサブも勤まる -- 2014-10-27 23 37 56 ステスキル的には相性いいけど、実際ホルスとは神話上仇敵同士だったりする(ちなみにホルスに敗北) -- 2014-10-31 19 53 22 火染め気味にしてコイツからのウリエルや、アレス単体使用でかなりの高火力が出せるんじゃないかな -- 2014-10-31 22 03 50 回復少なすぎて、HPと回復微アップって言っても耐久できそうになくない?火限定だし1.5倍にしても元が10.5倍だから4倍リーダーにすら劣っちゃうし。もう少し何か欲しい・・・・・・・ -- 2014-10-31 22 16 18 3.5*3.5=12.25 -- 2014-11-01 00 08 29 初期スキルターン17 -- 2014-11-01 07 51 12 LFで1.8倍位になるしなんとでもなりそう、エキドナウズメ等の高回復の副属性が火で多色泣かせだけど -- 2014-11-01 08 31 08 LFセトSウリエル、アレス、ヴァルカン、水シヴァだと回復低めだけどセト→ウリエルで火多めの回復込み4色、アレス単体でも火多め4色作れるし、列5だから火力かなりあるかも -- 2014-11-01 09 27 35 DB孫悟空と組んでもいいんじゃない?水枠はウイングマンでもOK -- 2014-11-01 11 09 07 ウリエル究極で光消えなければよかったと思いました。 -- 2014-11-01 20 08 51 水と木は副タイプあるのになぜこいつは神だけなんだ -- 2014-11-01 20 19 36 ↑ -- 2014-11-01 21 32 04 多色系のモンスターには副属性をあげて、その代わり副タイプは与えない、という調整だと思われ。 -- 2014-11-01 21 32 52 シヴァがいないと水枠に困る..... 本人がエンハ持ちだから水イフリートは入れづらい -- 2014-11-01 23 58 28 水枠は軽減持ちのバーソロミューでもいいね、泥強スキブ持ってるし むしろ光が困るな、セトが攻撃態勢持ちだから火ヴァルだと被っちゃう -- 2014-11-02 01 18 35 僕のサンドロックと同じ武装だな -- 2014-11-02 01 30 45 ホルスだと天空龍入れてる人もいるみたいだけど。スキルマにすると速射が結構強いし高攻撃力。でもバーソロミューもなかなかいいね。あの人をこんな風に評価する日が来るとは思わなんだが -- 2014-11-02 09 53 15 火ヴァルはむしろありだと思う セトのスキルは重いし変換よりエンハ目当てだと思う -- 2014-11-02 12 30 13 (T)貴公…いい武器を持ってるな -- 2014-11-02 16 17 15 スキルが残念。回復含むLSなのに回復消す。多色LSなのに単色エンハ。フレイムエンハと同倍率なのに重いし1ターンのみ。変換として使うには重い。 -- 2014-11-02 16 57 52 この人の持ってる武器って刃は内側?外側? -- 2014-11-02 17 13 28 たしかにスキルがちょっと残念だね。単純に火2倍か2.5倍のほうが良い。攻撃態勢は他にいくらでもいるし。 -- 2014-11-02 17 49 17 12.25だった・・・俺の暗算が散々・・・ てことはエンハで16倍は超えるから、火力出なくもないのか・・・・ -- 2014-11-02 18 52 14 光枠はエキドナロココとか良いんじゃない?闇はアレス、赤関羽、赤おでん辺りかな -- 2014-11-02 19 59 34 ↑6 ダイスンスーン… -- 2014-11-02 23 40 58 ヤマトタケルで使っているムラクモと入れ替え、られないなぁ…ムラクモの方が強くて便利 -- 2014-11-03 03 38 00 弱そうな絵ヅラだな。 -- 2014-11-03 11 35 41 ↑8回復含むLSだから回復消すSは合わないってちょっとおかしい感じがする ラーなら分かるけど攻撃色じゃないんだから他に4色あるなら使うべき -- 2014-11-03 12 07 19 ミスって投稿.... しかもLS的に火で染めるんだから火エンハは悪くないと思う -- 2014-11-03 12 09 12 ↑↑めったにないだろうが回復使わないと4色ない場面だとエンハも使えなくなる。LSで3.5倍しかないことも考えると単純に2倍以上の方がいい -- 2014-11-03 13 06 24 強い・・・が、既存の火パサブスタメンや他の火キャラの相方にはしづらそう -- 2014-11-03 13 47 49 新エジプトだと一番微妙なんだよな。他が使いやすめなのもあるが -- 2014-11-03 23 04 19 火染ホルスパの木枠にもいいかも。攻撃タイプじゃないけど、スキルと属性とステがマッチする。 -- 2014-11-03 23 57 03 光枠にタケミナカタが使えないかなあ?主属が違うけど覚醒で火泥強、スキブ持ちでかつHPタンク、まあまあ回復もあってスキルで火もドロップ強化できるし -- 2014-11-04 02 12 28 こいつサブ次第でめっちゃ強いと思うんだけどな。何故か過小評価されてるけど。 -- 2014-11-04 10 10 21 オシリのいみふな持ち上げに隠れてるけどこっちのほうが強いに決まってる -- 2014-11-04 20 42 23 オシリス以上は流石にないけど、それ以外の新エジプト勢には勝ってると思う -- 2014-11-04 21 38 46 サブに困るな 水枠はウィングマンでも入れるか -- 2014-11-04 21 55 12 光枠は延長もあるしスキルも生きるしホルスがいいんじゃない?相方としても組めるからフレがいないなら、とりあえずホルスと組んじゃえばいい -- 2014-11-05 16 54 12 セトパは回復死ぬから、サブにウズメ積むのは有りな気がしてきたわ -- 2014-11-07 05 46 23 変換エンハスキルと泥強2個持ちだからクリシュナパのサブにいい。リーダーとしてはあんまりかな。 -- 2014-11-07 19 05 01 LFセト 大小はどうかな?LFで火木光水の4色補えるし大小回復高いし。大小のスキルで火消しちゃうけどセトでまた火作れば4色にもなるし。 -- 2014-11-07 23 03 16 ↑2 スキルマ12ターンはクリシュナには重いよ。耐久よりのLって事で他の火Lと使い分けられるんじゃないかな。 -- 2014-11-08 08 44 31 あー確かに12ターンは重いな。変換かエンハどっちかにしてくれればなぁ。器用貧乏は使いづらい。 -- 2014-11-08 17 48 37 火パは強力なリーダーが他にいるし、火は列強が主流だから泥強は二個はいいんだけどそれだけでは他を差し置いて使う意義は薄いんだよねえ。多色で3.5倍も使いづらい。3.5倍ならばウズメとかは副属性気にせず火染めで出せるしね -- 2014-11-09 04 33 26 ↑最近、99%ダメージが増えてるからそうとも言えないけどね。こいつ一人で変換、エンハができるから、色さえ合えば比較的PTを組みやすいと思うな。ちとスキルが重いのが難点だけど -- 2014-11-09 08 11 10 一応コイツは半耐久な訳だからスキルが多少重くても問題ないと思うわ -- 2014-11-09 11 11 25 スキラゲ来たら評価変わりそうな子 -- 2014-11-11 22 31 58 火は火力出しやすいから、なぐり合ってた全盛期ホルスみたいな運用できそう(´・ω・`) -- 2014-11-13 14 28 37 耐久出来て12.5倍出るから弱いわけではないけど、水シヴァぐらいと少ない -- 2014-11-15 14 19 53 火水はイフリートがお勧め。ステバランス良いし、列2つ持ちだからサブに列持ち突っ込めば列5にできる。弱エンハも道中の火力を補えると考えれば使えないことはない -- 2014-11-16 15 50 01 主属性火を諦めてスキブ3目当てで究極魔石龍もありかな 道中火水が出てきたらスキル溜められるし -- 2014-11-16 19 16 09 耐久用のリーダースキルなのにこの低回復。この時点で他の新エジプトと違ってコンセプトが破綻してる。HP4万あっても、回復量が全然足りない。スキルの重さをスキブでどうのという記事があるが -- 2014-11-16 20 01 30 スキブを積むために赤おでんでも入れようものなら回復量は・・・・ -- 2014-11-16 20 02 06 バインド耐性+バインド回復枠に火アマテラスが参入したが… -- 2014-11-18 11 11 07 か、回復なんてプラスつっこめばいいんですよ(´・ω・`) -- 2014-11-21 12 11 50 カグツチの火力を最大限に活かせるリーダー…かな?こいつリーダーにするなら是非とも入れたいな -- 2014-12-01 03 32 56 セトホルスが結構強いな。火染すると・・・サブが微妙だなぁ。 -- 2014-12-01 16 56 57 耐久力高いし、1色諦めてもいいんじゃない? -- 2014-12-02 16 51 24 スキラゲさえ来ればだいぶ強くなりそう -- 2014-12-02 19 18 02 ギガンテス、ヴァル、ムラクモ、 -- 2014-12-04 07 42 45 使ってみたいのにフレにいない -- 2014-12-04 17 17 11 スキル重すぎ! -- 2014-12-04 20 06 28 闇カーリー 白メタ カグツチ カグツチ とにかくカグツチがてま崩壊な火力だもんで是非とも使いたいな -- 2014-12-05 03 23 10 ↑これ面白いな。俺なら闇カーリーを赤ヴァルに変えるかな(´・ω・`) リアルにかなり強くね?? -- 2014-12-05 13 49 59 ↑攻撃態勢もどきが多すぎる気がする。しかしこいつは話題に上がらんなぁ、せめて木泥強を何かに変更してくれないか… -- 2014-12-09 11 36 27 テウルギアが火水かつドロ強+αだから使いやすくなるな。 耐久力あるし瞬間火力も出せるのに・・・ワンちゃんじゃ流行らないよ(´・ω・`;) ホルスにしろセトにしろ獣枠を火に押し付けないでくれ! -- 2014-12-09 14 57 10 最も流行なワンちゃんなら闇光の奴だけれどな。オシリスやハトホルにネフティスばっか注目されているが、セトももっと評価されるべき -- 2014-12-10 03 35 11 例のペンギンに似てる -- 2014-12-10 14 09 26 プチ威嚇+1.5倍エンハのオオクニが8ターンでなんでこいつは12ターンなんだよ。有能性はともかく本来スキルターンの速さは、攻撃態勢 プチ威嚇だったのに。 -- 2014-12-13 14 54 28 コイツのスキルは以前マックスむらいがDB悟空・ホルスパで必殺技と称していたスキル解放をまとめたものか? -- 2014-12-14 07 55 50 サブにガグツチ×2、火ヴァル、テウルギアで試運転してみたが最大火力ヤバイな。ガグツチ単体200万超えたぞ・・・ -- 2014-12-16 15 06 23 地味にエンハンス上書きできないのが痛い・・ -- 2014-12-20 22 30 36 白メタは現実的な選択肢だよな。スキブ2、属性補完、高回復、バインド対策。カグツチとセットなら自動回復も結構いい仕事する。 -- 2014-12-29 11 45 20 スキルが他の2色と同じ縦列変換ならまだ使えたんだが……単色変換とちょいエンハで12ターンは重すぎ! -- 2015-01-01 14 40 04 ゴテンクスをサブにできないかな? -- 2015-01-02 12 36 42 光枠にサンタヘラが良いと思うんだが・・・やはり多色にはギガグラ枠は必須 -- 2015-01-02 12 41 43 木枠はセト自身で埋まるからサブの4体をどーするかだな 水枠・テウルギア 光枠・サンタヘラ 闇枠・カグツチ 自由枠に何入れるかだなぁ・・・火マジシャンをいれるかあるいは天照や白メタで高回復且つバインド対策か -- 2015-01-02 12 50 02 広く浅くって感じ。HPと回復に補正あるし自身で変換とエンハ、入れ替えで威嚇、ギガグラ、ドロリフも使える。変換エンハンス、片方両方欠けてる人にも使える?かも。 -- 2015-01-02 15 59 34 テウルギアって他色2個消すから運ゲーにならないか? -- 2015-01-02 19 02 08 引いたけど使わんなあ。こいつ使うくらいならウズメ使うわ。 -- 2015-01-02 22 27 29 スキルマ9Tかエンハ2倍にならないかな -- 2015-01-03 11 40 36 LSは多色なのにスキルは属性パ向けってなんとも扱いずらい -- 2015-01-03 21 25 09 もともと大喬小喬の火属性型め。まぁ、大喬小喬は使う時水と木の欠損に注意で、セトは水木光闇のうち3色に注意という違いがある。仕留めはセト→カグツチで火木光闇の4色で2wayコンボね。 -- 2015-01-04 14 47 52 ↑5 水枠で使えそうなのが他にいないからじゃない?水シヴァがいればそっちのが良いだろうけどね。 -- 2015-01-06 20 27 50 水シヴァ、火アマテラス、覚醒カグツチとダンジョンに合わせてあと一枠って感じかな -- 2015-01-07 01 51 43 カグツチ2体とエンハで瞬間火力は出るし、HPもかなり高くなる。回復さえプラス振ればハトホルにひけをとらんと・・・言いすぎかな?(笑) -- 2015-01-07 11 39 57 木の泥強を火の列にしてくれたらサブとしての需要がもっとでそうなのに -- 2015-01-08 06 08 26 火の多色はホルスが居るからコンボ系LSにしてほしかった。同様にバステトと一部被るオシリスとLS交換して木属性多色リーダーがほしい・・・ -- 2015-01-09 01 00 14 光兼回復兼覚醒枠でサンタ麒麟欲しくなってきた…… -- 2015-01-09 02 39 29 ↑ カグツチ2体とLFセトで回復死ぬから297にしてもハトホルでいけるチャレダン10なんかの耐久は現実的じゃない。ただカグツチの瞬間火力は凄まじいし、使い分けってことでいいんでない。私は唯のカグツチ愛好家 -- 2015-01-09 16 05 37 ↑ ↑4へのレスね。すいません -- 2015-01-09 16 06 50 ラーやらカーリーやらパズル疲れる。これぐらいでいい。 -- 2015-01-10 14 53 27 スキルマで12ターンってのが終わってる -- 2015-01-11 09 25 23 実際に運用すると本人の性能は気にならない。問題はサブにHアマテラスが半必須なところ -- 2015-01-12 17 40 43 最強や最速じゃなくてまぁまぁそこそこで妥協できる人向け。普段から多色パ使いの息抜きか、染め前提の多色入門。 -- 2015-01-12 20 58 47 覚醒が微妙過ぎるからなぁ -- 2015-01-12 22 46 40 水枠はクレイモア入れて道中→水で安定、ボス→火にして攻撃力底上げとかどうだろか -- 2015-01-13 00 24 24 ゴテンクスとかどうだろう。 -- 2015-01-13 04 36 28 ↑さらに回復が死んでしまいます(笑) カグツチ エキドナ 光ヴァル テウルで落ち着きました。課題だった回復もかなり改善(´・ω・`) -- 2015-01-14 13 51 10 セトはテンプレさえできあがればかなり強くなるはずなんだがなぁ。 -- 2015-01-14 19 51 33 ロココええんちゃう? -- 2015-01-16 10 48 53 ↑見た目がゲロいのでNG! -- 2015-01-16 19 28 58 現状はサブで活きることのほうが多いんじゃないかな -- 2015-01-16 20 05 45 しばらく使ってたけど気持ち悪くなってきたからやめた -- 2015-01-17 16 30 02 ありあわせのカグ、劉備、ヒカーリー、ウルド突っ込んで,火入り2WAYパ組んでみたら、糞強かった。 -- 2015-01-20 21 51 39 これ9割以上の人は究極まで倉庫放置だろ -- 2015-01-21 06 31 47 弱くはないけど色々噛み合いにくい。好きでもない限りセトを使う必要がない、そんな現状。噛み合うサブの登場or上方修正or究極に期待。 -- 2015-01-24 04 47 49 セト強いよ。同じエジプトのオシリスがキチガイだから余計弱く見えるだけ -- 2015-01-25 11 45 39 とりあえずスキラゲきてくれ。話はそれからだ。 -- 2015-01-26 13 37 40 上の方でも言われてるがスキルマ12はやっぱ重いな、あと3ターンくらいは軽くてもええやろ -- 2015-01-27 01 15 07 曹操の究極で6way来なかったらとうぶん強化のチャンスないんじゃないだろうか -- 2015-01-28 09 28 04 盤面の色要素を増やしたいところ、回復ドロを自損するという致命的な欠点がどうにもな。 -- 2015-01-31 03 15 08 よく言われてるけどスキルがチグハグで噛み合ってない。真面目に考えられてない気がする -- 2015-01-31 19 42 28 スキルの変換元を水に変えてくれればもっと使いやすくなると思う。今のままだとサブとしてはヴァル、関羽と変換元が被ってるから使えないし、光闇はちよめとミネがいるから、曹操と被るけど水が一番無難だと思うな -- 2015-01-31 23 11 53 弱い弱いと言われているけど、スキルターン短縮されればかなり強いと思う -- 2015-02-03 02 39 10 4色なのがなあ…レイランいれられんのが辛い -- 2015-02-03 04 45 28 スキルターン短くして3色3倍にしよう -- 2015-02-03 19 59 48 サブとしても微妙なのが痛い。列もないし。 -- 2015-02-13 15 32 37 火火木の3コンボで3.5倍ならレイランも使えるし悪くないような。耐久よりのクリシュナみたいな感じ -- 2015-02-13 22 33 17 サブ機でリセマラしてこれで始めてみたけど、出てくる冒険者にこいつ全然いないな。リセマラではネフティス・オシリスたまにヌトという感じ。お勧めリセマラランキングで必ず上位に上がるハトホルはヌトより少ない。リセマラ人気ではネフティス・オシリス>ヌト≧ハトホル>セトという感じかな。何でこいつ一番人気無いんだろ?。GF後半でリセマラやり直して大小狙おうかしら?(前半では対象じゃないのにやはり大小は人気で冒険者に出てくる)。でも昨日一日でランク30まで上げちゃったからな・・・。 -- 2015-02-14 13 29 53 4属性(3属性+回復)同時攻撃とパズル要素が同じなら、属性を選ばず4倍出る大小の方がやはり人気だよな~。後々サブ需要もあるし。 -- 2015-02-14 13 39 03 リーダー時にどういう使い方を想定したのかほんと不明だよね。開発初期は回復は条件に無かったのではと思ってしまう。 -- 2015-02-14 17 55 42 ヴェルダンディ引いたからこの子をサブで使う機会が出来そうだ、かなりの期間放置してたけどそだてよう。 -- 2015-02-14 20 09 00 弱くはないけどみんながこぞって使うほど強くもないよくあるパターン -- 2015-02-15 22 51 16 典型的なウルドでよくね?の糞犬2way頼みなら尚更 -- 2015-02-17 23 53 32 エンハ倍率が2倍以上になって、スキラゲ素材きてくれればサブとして使うんだけどなー -- 2015-02-18 11 55 57 ネフティスとセトのイラストが逆なら、きっとこいつは使われてただろう -- 2015-02-19 05 07 28 ↑それは若干ありそう。 -- 2015-02-19 19 07 12 つかわれてないだけで使えば絶対強いと思うんだがなこいつ -- 2015-02-20 14 36 49 エキドナも入れられるし、副属性・高回復持ちの優秀なサブさえ揃えば強くなるとは思うけど、それがなあ・・・。火は全体として回復低いから半耐久寄りの運用が難しい。 -- 2015-02-21 14 19 33 とりあえずスキラゲさせてくれ。話はそれから。変換で17ターンて無理。 -- 2015-02-21 20 07 52 絵は好きなんだけどな~ -- 2015-02-22 14 22 28 計算したらサブ無課金でも全員Hならホントに強いステだったよ,Hなら。。。 -- 2015-02-23 06 54 03 こいつより低倍率のネフティスの方が評価されてるのって闇属性ということもあるけど、サブの違いだよな。コイツ自体は悪くないはず。だから運営が使えるサブをもっと出せば評価は化けるはず。高回復で副属性光か水で良スキル2way持ち頼む。 -- 2015-02-23 14 32 27 チャレンダン10クリアできたわ。毒の海対策と回復力が必須だけどね。雑魚扱いされててちょうどいいぜ(´・ω・`) -- 2015-02-24 09 29 07 無課金だと闇枠と水枠の選択肢が無いのが問題 -- 2015-02-24 14 46 06 サブでこの前のGFで引いたこいつのデータ削除してリセマラし直して曲芸に変えたけど、序盤進めるにはこいつの方が楽だったわ。HP/回復補正で4色倍率ってやはり優秀。リセマラ勢、こいつ十分当たり(ネフの方が楽だけど)。 -- 2015-02-25 02 16 25 リセマラで曲芸士とか都市伝説かとばかり・・・、いったい何を目指しているんだ・・・。 -- 2015-02-27 18 33 57 ずっとパーティー考えてたんだけどこいつ水枠いらなくないか? テウルはステ低いしシヴァはスキル重いしで水変換積んだほうがいいような ダンジョンによってオロチを入れるぐらいか… -- 2015-03-03 08 00 27 テンプレネフティスパは2色捨ててるから水や闇を捨ててもいいかもね -- 2015-03-03 19 24 09 回復が高かったら覚醒ミネパに入れてる火ヴァルの代わりにエンハンス付きで入れたのに・・・、リーダーで使うにしても回復倍率を我慢したらウズメとあんまり変わらないよな -- 2015-03-03 23 29 52 倍率前回復が3000を超えると運用レベルになる。3500超えると強い、が茨の道 -- 2015-03-06 12 09 45 主火サブ要員、封印耐性100%チェスいないと無理 バインド耐性&回復持ちロズエルのみ かみ合う陣いない チェスターかロズエル持ってないときついな… -- 2015-03-10 11 24 27 水枠いねーと思ってたが、真究極ティラノス4way持ちだし良くね?エンハが被るのとスキラゲが問題だが、他だと主水だがビーストライダーとか。 -- 2015-03-12 08 42 20 ↑水枠はスキルマのテウルギアもいいよ 火が多い時ドロ強エンハして4個消したくさん消すとたまにアホ火力出るし。 -- 2015-03-12 15 56 29 ↑3ロズエルは回復0なのが難だな。この人自体も回復低いし。 -- 2015-03-12 20 56 54 光枠は、新フェス限のガディウスがやばい。 回復700あるし、陣も4色だから完璧や。後は水枠・・・もーちょい優秀な奴が欲しい -- 2015-03-13 11 19 38 3.5倍なら3属性でいいじゃん。それならなんとか組めるかもしれん -- 2015-03-13 13 10 37 指定色の数じゃなくて火属性の問題だから… -- 2015-03-13 17 02 00 ↑3ガディウスいたらそっちの方のP組むだろ。メンツ揃えにくく火力も劣るこっちで組む意味が判らん。 -- 2015-03-14 13 13 17 ガディウス使うなら曲芸士でよくね、とか劣化曲芸士wwwになるから、俺だったらLでは使わんな。曲芸嫌いだし。曲芸士肯定する人にとっては何気にしてんの?だろうけど。 -- 2015-03-14 14 07 10 今日のゴッドフェスでこいつが当たったんだけど -- 2015-03-15 09 43 23 ↑3 耐久補正あるなしで使い道が全く異なると思うんだけど、あとサブの自由度で言えばセトの方が勝ってると思うよ -- 2015-03-15 20 46 43 シヴァ、曹操の究極・覚醒次第でとりあえずはセトのPTが決まるかな?待望の4色陣はきたしこれから楽しみだわ -- 2015-03-16 03 07 01 この前のGFで進化後が出たからセトパを考えてたけど、水枠はテウルギアでいいじゃんって思ったけどステが低いのがネックなのね…。でもスキルはいいし他に候補がいないんだよなぁ。 -- 2015-03-16 22 38 57 水枠はテウルギアか水シヴァの2択でしょ。スキル溜めしやすいから案外クラピカとかもハマるかも。 -- 2015-03-17 09 07 33 この前引いたけど使いやすくて気に入った。サブ増えてくれば一気に化けるポテンシャルはあると思う。闇枠はとりあえず関羽入れてるけど回復消しすぎるから闇ナミとかのがいいかも。 -- 2015-03-18 15 30 40 スキラゲが来ればまた使用感が変わると思うんだけどなぁ。あとやっぱり回復力の低いこいつをLFで2体使うのが一番使いづらい原因な気がする。 -- 2015-03-20 00 12 41 最小8ターンぐらいにならないと使い物にならん、オオクニが8ターンで威嚇エンハなんだから -- 2015-03-21 20 59 12 +297LFセト、無+カグヒカーリーエキドナオロチで真無限行けたはいいものの…+無振りヒカーリーパでさくっと真無限行けたことを考えると、うーん。はよスキラゲと究極!特にスキラゲ。 -- 2015-03-23 08 27 46 ベジットと比較するといろいろ残念だなぁ・・・ -- 2015-03-25 18 52 34 こっちは未究極だし、体力補正あって半耐久なのがこっちの強みだし、一概に残念とは言えないよ。と言うか、ベジットはサブとしてはもちろんフレンドにも使えそう。 -- 2015-03-25 19 17 04 当たったけど多色で3.5倍はなぁ。しばらくは倉庫番だな -- 2015-03-25 20 46 18 闇枠がカグツチとベジットで悩ましいゾ -- 2015-03-25 23 30 23 ベジは威嚇+高攻撃2way、カグは変換要員ということで両方入れたいところ -- 2015-03-25 23 49 40 両方入れるとしたら回復を他でどう補うかかな、補正かかるぶん元値の差がでかいし。アマテヒカーリーガディウス辺りが欲しいとこ。 -- 2015-03-26 15 06 25 両方いれたらHPはすげー事になるなw -- 2015-03-26 19 46 30 覚醒ホルスと組むとよくね?? -- 2015-03-27 21 16 22 覚醒ホルスが闇枠としてどんぴしゃりだな -- 2015-03-28 00 30 06 泥強5つ大抵入ってるからスキルが半分役立たずなのがちょっと欠点だな 入るかなあ? -- 2015-03-28 01 42 18 むしろ覚醒ホルスの木枠だな -- 2015-03-28 02 15 35 火染め覚醒ホルスパの木枠に良さそうなんだけど、早くスキラゲが来てくれないことには。12ターンは重いって言われてるけど、まずその12ターンすら遠いわ。 -- 2015-03-28 07 50 15 ライラの事もあるから諦めてピィ集めることにした -- 2015-03-28 08 51 54 覚醒ホルスパって何入れるの? -- 2015-03-28 14 34 58 自分で考えろよ、アホかお前。そもそもホルスのページで聞けよ、馬鹿かお前。 -- 2015-03-28 20 50 24 ↑ まあ、そーなんだけどお前も少しは口を慎めよなぁ( ・᷄ω・᷅ ) -- 2015-03-30 12 35 57 煽る必要は無いわな。まあそれはともかく、ホルスなら回復も高くていいね。場所によってリーダー入れ替えつつやれそう。元ネタ考えるとこの二人が良相性ってのも面白いけど。 -- 2015-03-30 13 53 45 スキルマ7ターンにしてほしい… -- 2015-03-31 21 04 05 テトリスパに対抗して、セトホルパなんてどうかな(´・ω・`) カーリーとロズエル入れてサブに一枚ホルスとか。 -- 2015-04-01 09 29 32 現実的にはベジットと組むのが一番だな。セトット -- 2015-04-01 11 08 47 火ドロ強を活かしたいんや~(´・ω・`;) まぁサブ不足やな -- 2015-04-01 11 20 27 覚醒ホルスに闇カーリーと入れるとかなりいい感じ -- 2015-04-01 18 43 06 まぁ、とにかくスキル上げはよ -- 2015-04-01 19 56 43 木ドロップ強化を火属性強化にしてくれたら一瞬てま強くなれる。LFセトSガディウス水イフカグツチ自由枠 とか妄想中 -- 2015-04-01 21 47 30 いやホルスと合わせて2wayがほしい -- 2015-04-04 20 52 50 エンハ持ってるし、LSも割と出易いし、新エジプトの中でも割と良い目でしょ??? ハトホルの次位の当たりMSTじゃねーですかね(。・ω・。) -- 2015-04-05 00 41 36 覚ホルで闇枠と回復の2点が同時に解消されたことだし、後はほんとに水曹操さえ来てくれればほぼ完成しそう。呂布の例もあるからすぐ来るとは限らないけど、そうなれば残る課題はスキラゲぐらいかなー。 -- 2015-04-05 13 34 49 ↑火水枠の種類が少ないよね。。火光はガディウス来たからまだいいけどさ。。 -- 2015-04-06 03 39 41 今はサブにホルスヒカーリー曹操自由枠で動かしてる。封印耐性もかなりつけやすくなったね。遅延は短いから耐えられるし。 -- 2015-04-07 18 45 27 次に来るスペダン龍でこいつのスキラゲもやっとできるのかね。まだ水枠が薄い不安もあるけど、セトパを考えるのが少しずつ楽しくなってきた。 -- 2015-04-14 10 36 03 火木枠を考えなくていいのがセトの強みだな・・・火木と火水の層が厚くなってくれればいいだけなんだけどな -- 2015-04-14 15 15 04 ようやく金曜日にシヴぁ曹操の詳細がわかるんだね!これで、セトPTを2ウェイか列かのメインにするか決心できる!チャレンジ9までクリアはできるから10(制覇)できるPTになればいいなぁ -- 2015-04-15 01 17 48 このコメント欄見ると、セト愛されてるなぁと感じる(´・ω・`) -- 2015-04-17 13 39 12 スキラゲ来たわんわんお -- 2015-04-17 15 17 20 セトに入る火水はいつ来ますかね… -- 2015-04-17 23 44 59 フレンド無しらしいローグDではバランスの取れたLSに変換エンハンス持ちのセトは最強候補になるって予想してたんだけど実装さらに遅れそうで悲しい -- 2015-04-18 22 42 55 スキラゲが来るという情報が出てわくわくしてたけど、曹操に水付かないと聞いてどん底に落とされた。もう火オロチか色無視してバギィあたりいれるしかないのか・・・ -- 2015-04-18 23 33 29 決めた!ロズエルをハイパーにするわ!もう火水枠待ってられない(笑) -- 2015-04-19 19 03 55 俺は貯金箱兼戦力として海賊おじさんに297説を提唱する、バーソロミューだっけ? -- 2015-04-19 19 46 39 ↑うん、バーソロもステもいいし、3割減スキルマ7ターンも◯、チャレンジ10クラス以外なら有りかもね……運営は曹操をセト使いがどれだけ待ちわびてたか知るわけないか -- 2015-04-19 22 12 16 究極で4way封印1付いて欲しいな -- 2015-04-20 13 18 23 曹操に付かなかったのは仕方ないとして、水枠はもうちょいテウルにやってもらうか、水捨てるかかな。属性以外は曹操の相性はさらに良くなったし、セトの条件なら1色捨ててもだいたいは発動するし。 -- 2015-04-20 13 59 12 ゴッドフェスで当てて、今まで注目したことなかったけど、タケルパのサブとして強そうって思った。スキル上げしたくなった。 -- 2015-04-20 22 14 12 た、タケルパのサブとしては微妙だ(´・ω・`) でもスキラゲ頑張ろう -- 2015-04-21 11 36 49 サブとしては究極で悪魔か攻撃がつかないと入れづらいわ -- 2015-04-21 23 57 55 タケルは基本的に列パだしあまり合わないと思うけど、ホルスで火染めするなら木枠としては最適だと思う。 -- 2015-04-22 10 12 49 1.5倍エンハでこのターンって割に合わない 泥強に変えて欲しいな -- 2015-04-22 21 21 59 スキルマでもスキル重い -- 2015-04-23 06 51 35 ↑↑ホルスとのかみ合わせで、エンハはいいと思うんだ(´・ω・`) ボス用に割り切ってるけど、エンハ2倍でもいいと思うんだがなぁ。 -- 2015-04-23 12 15 06 ↑属性エンハ2倍で攻撃態勢まで付いて12ターンだとむしろ闇水バッメンとかプリンと比較して早すぎるかもね。まぁ闇光>三色かつこのインフレしまくりの時期だから12ターンでも問題ないかもだけど -- 2015-04-23 16 31 41 なんていうか英雄変換でもいいくらいだと思う、沙織みたいな -- 2015-04-23 20 00 48 なんでこのシリーズって泥強推しなんだよ。火の泥強はしょうがないとしても木とかいらんわ。 -- 2015-04-24 00 50 58 ↑13(とても遠いけど) 生放送のコメ見ててウルドのサブが云々言ってたのにセトのサブに関してのコメは皆無だった… やっぱセト使いの絶対数が少なすぎるのが問題なんだよな…流行ってほしい -- 2015-04-25 18 31 06 セトセトで組みたいけど、優秀なサブがでるまではセトベジットで我慢しよ。。 -- 2015-04-25 21 46 09 ↑続き。Lセト、サブにガディウス、覚醒シヴァ、ロズエル、ニムFにベジットで考えてる。無限で練習してるがかなり強い -- 2015-04-25 21 49 54 ↑続き、と思います汗 -- 2015-04-25 21 53 18 現状は水変換(カグ曹操マミヤ)ぶっこんで水枠捨てたほうが強いかな? -- 2015-04-26 18 41 47 攻撃タイプがついてくれるだけでも水枠でニムを採用できるんだが・・・回復消すのと倍率が1.5倍な関係で場合によってはセトのスキル使いづらいことあるし。 -- 2015-04-27 07 20 13 脱法シヴァが延長2つと4WAYがあるおかげでセトに貢献してくれてる。火力はシヴァをリーダーにした方がいいけど耐久重視ならHP4万を超えるセトだね -- 2015-05-01 16 07 55 ハイパーにしたので使い方を模索していこうと思う、よろしくね -- 2015-05-02 14 29 51 手に入れたけどスキルマでも重いからスキラゲの気分が乗らないんだよな。最近はコインもあるし究極まで放置しようか悩む -- 2015-05-03 15 29 58 ホルスと組んだりベジットと組んだりでそこそこ戦えてしまうのが、こいつの将来にとって良いことなのか、悪いことなのか。 -- 2015-05-03 16 59 35 10体スルーされてしまった。 -- 2015-05-03 20 47 44 サブにベジットとかホルスとか詰んでいってるとそれリーダーのほうが強いじゃんといわれてしまう。方向性が違うとはいえ悲しい現実。 -- 2015-05-03 21 18 45 列1個でもつければいろいろ使い道も増えそうなのに -- 2015-05-03 21 48 35 1/20 -- 2015-05-04 01 23 59 ベジットに寄生するためにスキルマにした -- 2015-05-04 01 27 07 よーやくフレンドに初めましてセトが増えてきた!持ってる人は意外と多いと感じた。ここである程度の強さを存在を示さなければ(義務感)! -- 2015-05-04 07 10 59 ↑ホルス持ってはいるけど殴りあいたいとこならやっぱりこっちのが安定するよ。課題だった回復力はかなり改善されてきたし。ハイパーにして置いてるとけっこう使われてる感。 -- 2015-05-07 11 43 59 ↑×5だった。連投失礼。 -- 2015-05-07 11 46 19 フェニックスライダーが抜群に噛み合ってて超欲しい。これでセトパもほぼ完成形になれるんじゃないかな? でも今回は対象外か…… -- 2015-05-13 16 09 40 剣持ってなきゃかっこいいのに・・・ 獣系のキャラは腕力で戦うイメージあるから -- 2015-05-13 23 54 17 こいつどこで使える?シヴァパで役に立つか? -- 2015-05-16 16 02 52 覚醒シヴァなら、セトスキルで変換しても火が8個しかなくて仕留めいといけない時とか?サブでならこのスキルはいいと思う -- 2015-05-27 01 56 03 半年も経つのにまだテンプレが決まらない…だから未だに飽きない(笑)とりあえず、Hになったロズエルはフェニックスライダーより重宝してる、火水はこの2キャラだけでいいと感じたかな -- 2015-05-27 02 34 15 LFセト S曹操火アマテラス闇カーリーロズエルorフェニックスライダーで運用してる。カグヅチが来れば完璧なんだがなぁ -- 2015-06-03 11 30 54 覚シヴァは持ってないけど、とりあえずLFで組むといい感じ。普段はLFセトSホルス曹操ティラノスヒカーリーで安定してきた。気付いたら2way寄せ状態になってきたから、水枠ティラノスの株も上がってきた感。 -- 2015-06-05 11 10 17 Fにシヴァ合わせるならLもシヴァで良くねってなる。 -- 2015-06-26 04 16 46 今どきこんな低火力じゃ草も生えん -- 2015-07-01 16 52 07 なんやこの人ちゃんと闘技場クリアしてるやん。使えるやん。 -- 2015-07-03 01 03 18 こいつ来たおかげでタケルパ火力出るようになった -- 2015-07-03 13 44 45 新エジ最大の空気キャラだし究極は一番最初かも知れんね。究極で6WAYになってくれないかな -- 2015-07-05 14 48 05 ドロ強持ってる以上way2個が限界だと思うがな、指1個も入れてくれたら万々歳 -- 2015-07-07 19 01 30 うーん、覚醒付くとしたら必ず封印だけは欲しい。 -- 2015-07-14 00 06 36 封印+4wayが理想だな 封印が2つついたら編成自由度が格段に上がる -- 2015-07-22 04 29 54 下手なLS強化よりは2wayのが欲しいね。LSいじるなら耐久伸ばした方が嬉しいかな。あと、とりあえず副属性は変えずにいてほしい。 -- 2015-07-24 16 12 45 何か最近の流れだと列とwayが半端について終わりとかなりそうな気がして嫌だ・・・ -- 2015-07-28 09 51 50 幸村とスキル差ありすぎませんかね・・・ -- 2015-07-31 16 40 02 究極する時はついでに木泥を指にでも変えてほしいな -- 2015-08-07 20 54 30 究極で6way、封印の4個増えてくれれば十分てまれる。それぐらいしてもええんやで。 -- 2015-09-05 01 06 07 ベジット持ってないから、究極でドラゴンタイプとかつけば代用できそうだけど、見るからにドラゴン違うしだめだな -- 2015-09-05 14 26 19 ヌトシリが覚醒追加だったからこいつはLS強化になる気がする… -- 2015-09-09 21 27 07 ↑7 俺は覚醒追加型なら副属性変えてほしいな。水がつけばウルドパのサブで結構使えるようになりそう。LS強化型ならウズメやらフェニックスライダーが副属性水だから木のままの方がいいかもだけど -- 2015-09-09 23 50 29 多少使いにくくなるけど列列封印とかになると列ドロ強のおかげで火力はかなり上がりそう -- 2015-09-15 17 31 38 スキラゲしやすくしてくれ…猫落ちなさすぎて… -- 2015-09-15 23 00 37 この前の一度きり10もクリアできたし、今のスペックそのまま底上げしてくれたら十分。覚醒は副泥強ってギャグ以外なら何でもいいや。あと、ウズメのおかげでバインドかなり補いやすくなったね。 -- 2015-09-16 15 05 22 俺信じてる。オシリスから始まったこの微妙強化の負の周期を脱したタイミングで、満を持してセトの究極が来るんだ… -- 2015-09-19 16 00 33 今日アマテラスがきた。フェニライ、カグヅチ、曹操持ってるから副属性変わっても良い。究極で封印付いてくれそれだけで死角が大分減る。欲を言えばLS強化して欲しいヌト、オシリス、ネフに比べて。サブ性能は低いわけだし。 -- 2015-09-19 22 46 05 6WAYついたで! -- 2015-09-28 14 43 59 いいね、絵もかっこいいし。欲を言えば攻撃タイプだからもうちょい攻撃力・・・いやバチがあたるからこれぐらいにしとこう -- 2015-09-28 14 47 42 封印がなひ;_; -- 2015-09-28 15 51 17 ↑2 究極後は+99で攻撃2184だから6way持ちとしては高いほうじゃないか?まあスキルの有用性も攻撃力も上のネギヴィシュヌサツキがいるから言いたいことは分からんでもないけど -- 2015-09-28 16 26 24 6way悪くないな 寸胴体型になったのがちと残念だが! -- 2015-09-28 16 39 39 セトパはなかなか難しいな(´・ω・`) 封印要員でチェスター、水フェニラ、闇ベジットorカグツチ、光火ヴァルorアマテラスとかかな -- 2015-09-28 17 12 15 封印無し、ヘイスト無し12ターンとか1体積んだらお腹一杯だなw -- 2015-09-28 17 16 04 スキラゲが糞すぎるのが一番の難点だわ -- 2015-09-28 17 20 18 ↑3封印ならホルスとかヒカーリーもいいよ。普段はホルス曹操ヒカーリーとフレンドシヴァで100%にしてる。フェニラがいれば自前で100にもできるけど、実装当時と違って割と自由度高くなってるから必要に応じて組み替えでいいと思う。 -- 2015-09-29 16 05 14 あとスキル重いのはまあ効果見るとそうなんだけど、Lにしてると7000近い回復力で溜めるのは比較的容易だからあまり気にしてないかな、どっちにしろほぼフィニッシャーでしか使わないし。 -- 2015-09-29 16 09 16 L運用で考えてる人はほぼ居ないでしょ 重いって言ってるのはシヴァドラに入れて2ターンヘイスト込みで考えても再使用に不安があるからだろう -- 2015-09-30 03 31 39 予想以上にダメ出てびびった チャレ10は無理なく行けるレベルになったな…今回の激難難易度は知らん! -- 2015-09-30 14 48 15 むしろ今回は相性良いと思う。サタン突破も容易になったしヘラは素で耐えられるしヴィシュヌとは普通に殴りあえるし。シヴァであと1ターンで曹操溜まるってとこでうっかり回復失敗してしもうたけど、普通にノーコンいけてたと思う。 -- 2015-10-02 14 24 47 覚醒シヴァパに入れたけど2wayしてもシヴァの方が攻撃力出ちゃうんだよなあ -- 2015-10-05 11 09 24 ↑それは+差とかじゃない? どっちも297だとwayひとつでも組めば副属性考慮してもセトのが基本的に出るけど。ふたつ以上なら尚更。 -- 2015-10-05 14 08 39 レイのスキルなんなんだあれ、セトの事馬鹿にしてんのか -- 2015-10-31 14 17 13
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実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考 必要DP ガズエル用ヒート・ランサー LV1 2600 3.5秒 0.77秒 連撃不可スキル「ヘビーアタック」対応集束時間:2秒 機体同梱 LV2 2730 5300 LV3 2860 5800 LV4 3100 現在交換不可
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結局、神は外れたな。way2個泥強2個にW変換目覚めでこの攻撃力と単体性能は悪くないが、どこに入れるかが難しい。 -- 2016-04-10 23 14 06 法則から判断して神剥奪は予想通りだったな。火の主要PTであるシヴァドラ、シャンメイはNG、拳王軍とも相性イマイチだし現状サブとしてはあまり存在意義がないな -- 2016-04-10 23 43 18 4wayなので覚醒シヴァにはいい。が既に豊富なサブ候補を持っている覚シヴァに敢えて作ってまで入れる理由は無いんだよな -- 2016-04-11 00 07 13 イラストくそかっこよかったな、さすが日野さん、大国も期待してるぞ。 -- 2016-04-11 19 33 01 SFのアレックスっぽい -- 2016-04-11 22 33 00 サブとしては曹操やセトを超えること出来んのだよな。リーダーとしては新西洋はもうクラウド以下だから時代に乗り遅れた感じかな -- 2016-04-12 03 16 18 リーダーで使おうと思ってるけど、セトや火劉備、ロズエルあたりを入れてway寄せにしようとすると封印耐性が悲惨なことになるから、光アレスとか真田とか入れて列寄せした方がいいのかなー。クリソニも列だしね。 -- 2016-04-12 12 43 33 ↑ホルスに変換継承させると2確保出来るで。あとカグツチにも将来的に付くし、ドレークもアリ。ただしこれにセトやロズエルだと回復力が悲惨な事にはなる -- 2016-04-12 14 23 38 何で普通に光アレスからの超究極で悪魔or攻撃追加にしなかったんだ?分岐進化のある奴はどちらか片方を超究極にしちゃいかんルールでもあるんか? -- 2016-04-13 12 24 56 新西洋でアレスだけそんなことになったらまたごちゃごちゃいうやつ出るだろ -- 2016-04-13 13 27 20 神付いたところで目覚めのエフェクトが長くて怠いだけだし結局光でよくね?で終わる -- 2016-04-13 22 34 47 絵が好きすぎるからLで使いたいんだけど、2色パって木は倍率だすための最低限にしておいたほうがいいのかな?バレー部ヴェル覚醒スサノオ+バインド対応みたいな組み方してみたい。 -- 2016-04-15 12 02 10 Sはサンタエキドナに覚醒レイラン3体かな -- 2016-04-15 12 35 38 現環境で有力な火属性のリーダーの殆どが列パだからねぇ 冗談抜きに覚醒シヴァしかこいつが活きるリーダーはいないよ -- 2016-04-15 13 52 09 2way2個ka 木曹操みたくスキブも2個だったらよかったけど・・・ まず暗闇耐性いる? 覚醒シヴァのサブ -- 2016-04-15 19 26 07 は覚醒ヒノカグツチがいるから使い道が・・・ 無難に光に究極したほうがいいかな? -- 2016-04-15 19 27 38 バレー部員にするしか使い道が見当たらない -- 2016-04-15 19 42 23 光と闇を持っており、闇は覚醒させるつもりだったけどどうしよう? シヴァドラ持ってないけど、ウルドで寄生はしているので光にしたほうがいい? 今更シヴァドラ買うのもと思うし、ヨミドラ欲しいけどサブがいない・・・ -- 2016-04-15 21 35 53 覚醒シヴァと組むのもなかなか悪くないな -- 2016-04-16 11 49 31 赤ソニアと組んでみたがこれもそんなに悪くなかった。HPと回復のバランスがちょうどいい。6コンボ出さないと火力が伸びないんでエンハは欲しいところだが -- 2016-04-16 16 44 41 ↑あ、通常の赤じゃなくクリスマスソニアね -- 2016-04-16 16 48 31 覚醒フレイと組むのはどうなの?火パだとあんまり回復力期待できないかな -- 2016-04-16 19 18 24 ↑やってないが、理論上シヴァやクリソニよりは簡単だしサブ構成難易度も低いから悪くないんじゃないか。回復はフレイの2.5倍がかかるからヤマタケかウリエルあたり放り込んでおけば十分だと思うよ -- 2016-04-17 00 15 09 って書いたそばからスマン、ヤマタケは木を消すからナシだね -- 2016-04-17 00 16 46 レイランウリエル真田が合いそうで回復力高める時かバインド対策必要な場面にウズメな感じかな あと軽減がフェニラぐらいか ヤマタケベリアルミツキは木消しちゃうからあんまりだね -- 2016-04-17 00 55 42 シヴァドラ持ってないし神々用五右衛門でしか使ってなかったから覚醒させた。列が減ったから花火の火力落ちるかな、その分道中のwayが楽になるか。 -- 2016-04-17 20 18 07 あ~!! 個人的に攻撃力NO.1に戻って欲しかったなぁーー。 -- 2016-04-17 22 10 57 中途半端にwayと列混ぜるくらいなら6wayでよかったんじゃないかねぇ。 -- 2016-04-20 19 52 46 最近は究極覚醒より分岐究極の方が尖ってて、究極覚醒させても中途半端な性能の奴多いからね。結局神剥奪されずに覚醒が尖った分岐の方でいいやってなる。 -- 2016-04-21 14 30 46 覚醒進化って既存の特性から大きくリセットされるのが売りだったと思うのだが。光アレスが列よりなんだから、もともと付いてた列を素直に泥強かwayに変えればいいと思う。 -- 2016-04-25 23 36 51 セポネとかアポロンは回復泥強が意味をなすからまだいいとしても、コイツの列は全く無意味。 -- 2016-04-25 23 40 47 全く無意味とか使い方を思いつかない人が書くコメントに過ぎない 覚醒レイランパの貫通要員として優秀 -- 2016-04-26 01 31 53 んー、確かに列パの貫通要因として使えなくはないけど、結局使えなくない程度の話であって、キャラを立たせるには列よりは泥強とかの方がいいと思うなぁ。覚醒進化ってちょっと手間がかかる+スキルリセットされて萎える分、もう少し尖った性能が期待されるのは無理ない。 -- 2016-04-30 17 01 05 ↑2は貫通要員として優秀、とか言いながら他キャラとの比較も書かずにただ持ち上げているだけの人のコメントに過ぎない。 -- 2016-05-04 01 16 10 ↑2 それならセトがおるねんで -- 2016-05-04 02 16 46 ↑2全然反論になってないな 他キャラとの比較ぐらい自分で考えなさい -- 2016-05-05 03 16 04 ↑3揚げ足取ったつもりなのかな? -- 2016-05-05 03 26 02 回復に倍率かからないのが痛すぎるな・・・ -- 2016-05-11 13 24 39 アレスを今から引いて(当然スキレベ1)育てるって人には覚醒も良いかも知れないけど、既にスキルマのアレスをこれにする意味は無いな。。。全覚醒組の中でも下から数えた方が良いレベルの残念覚醒 -- 2016-05-15 22 22 26 ラオウフレイで使うなら悪くはない。タイプ一致で回復もまああるしね。 -- 2016-05-19 22 14 23 ↑2スキルマアレスをこれ -- 2016-05-23 23 45 35 (続き…)にしたけど、覚醒シヴァや覚醒アレスと組むととても安定して満足している。協力プレイでLF覚醒アレスだとHP16万超えで、普通の降臨ボスレベルだと発狂されてもまず死なない。 -- 2016-05-23 23 48 16 火HP2倍の半耐久Lの座を赤オデンに取られてしまいますます出番が減少。覚醒曹操のサブあたりに賭けるしかなさそうだ -- 2016-06-02 15 48 02 ↑残念ながら覚醒曹操も列でしたとさ 覚醒シヴァに続く火のwayリーダーが待たれる -- 2016-07-07 00 52 33 シヴァドラのサブだと光アレスしかないんだよな。スキルがダブル変換でも列1個はちょっとね -- 2016-07-07 13 31 06 むしろ4wayにするなら列なくしてwayかドロ強が欲しい。中途半端でもったいない。 -- 2016-07-08 00 34 00 4/16/1が面白そうだったから作ったけどどんな編成がいいのか、やっぱり完治は必須なのかな、ファセット要るからway寄せにしようと思ってるけどなかなか難しい・・・ -- 2016-07-18 18 58 12 キンニクマンと組めないのつらい… -- 2016-08-30 09 49 37 キン肉マンのサブに使えそうな気がする -- 2016-09-02 01 53 20 最高のキン肉マンサブメンツ -- 2016-09-18 07 02 01 キン肉マンは嬉しい泥強二つと目覚め付きの大量変換相性はすこぶるよしだね -- 2016-10-14 21 05 57 見た目も超人っぽいしね。アレスマンとか言って。 -- 2016-10-27 21 56 37 グラサンを列に変えて9個目の覚醒スキルに列かキラー付けば良いのに。 -- 2016-11-16 15 03 06 転生したら副属性火で神タイプつくだろうし期待 -- 2017-01-19 16 30 16 神タイプと操作時間延長かね 北欧みたいに7コンボ強化の方がよかったな -- 2017-02-27 23 09 00 ↑2 転生しても副属性木がいいなあ -- 2017-03-17 14 59 10 副属性木ならそれはそれでありだろうけど他4体の流れ的には火なのかね -- 2017-04-07 09 38 31 これみたいにLSが属性・副属性の同時攻撃で倍率upのモンスターで、転生したらLSはそのままで副属性を主属性と同一にしたり他のに変えるケースは今までも何件もあるけど絶対に止めて欲しい。副属性変えるならLSも対応して変えるべき。でないとLSとの兼ね合いで考えるとLSが自己充足しなくなって転生したら逆に弱くなるとさえ考えられるから。例えばこれが転生して副属性を主属性と同じ火に代えるならLSは「火の2コンボで攻撃力が3倍」にして欲しい -- 2017-04-17 01 01 28 そんなこと言いだしたら多色なんか(ホルスは副 光→闇→水)同じサブだと色足りないケース大いにあるからそれで弱体化とか言い出したらきりがない。 あと火2コンボとか欠損確率増えるから嫌い。 そっちのほうが変換スキルで補充できるパターンもあるけど。 -- 2017-04-17 04 32 14 なんか新西洋でコレだけ転生遅れてるけど、もしかして日野案件? -- 2017-05-21 12 40 17 ダンジョンではキュアフレイムおじさんとして登場。 -- 2017-08-07 19 50 11
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図鑑のトップページへ戻る No. 通常入手系 レアガチャ限定系 コラボ系 期間限定D系 レーダー その他 タグ検索 覚醒 スキル No.001-No.051-No.101-No.151-No.201-No.251-No.301-No.351-No.401-No.451- No.501-No.551-No.601-No.651-No.701-No.751-No.801-No.851-No.901-No.951- No.1001-No.1051-No.1101-No.1151-No.1201-No.1251-No.1301-No.1351-No.1401-No.1451- No.1501-No.1551-No.1601-No.1651-No.1701-No.1751-No.1801-No.1851-No.1901-No.1951- No.2001-No.2051-No.2101-No.2151-No.2201-No.2251-No.2301-No.2351-No.2401-No.2451- No.2501-No.2551-No.2601-No.2651-No.2701-No.2751-No.2801-No.2851-No.2901-No.2951- No.3001-No.3051-No.3101-No.3151-No.3201-No.3251-No.3301-No.3351-No.3401-No.3451- No.3501-No.3551-No.3601-No.3651-No.3701-No.3751-No.3801-No.3851-No.3901-No.3951- No.4001-No.4051-No.4101-No.4151-No.4201-No.4251-No.4301-No.4351-No.4401-No.4451- No.4501-No.4551-No.4601-No.4651-No.4701-No.4751-No.4801-No.4851-No.4901-No.4951- No.5001-No.5051-No.5101-No.5151-No.5201-No.5251-No.5301-No.5351-No.5401-No.5451- No.5501-No.5551-No.5601-No.5651-No.5701-No.5751-No.5801-No.5851-No.5901-No.5951- 御三家カラードラゴン○○りんカーバンクルゴブリンオーガ・修験鬼ファイター・ナイトデビルキメラ忍び精霊ゴーレム魔剣士女の子(回復娘)玩具龍攻撃態勢(英雄)スキルLvアップ用モンスター幻獣枠メタドラペンドラムギドラノエルドラゴン進化用たまドラ潜在たまドラ○○ピィぷれドラ○○タン元スペダン龍魔石龍ナンバードラゴン常設Dボス降臨ボス晩成型ドラゴン精霊族フルーツドラゴン童話龍剣士旧特典モンスター分類不能希石レア希石:火レア希石:水レア希石:木レア希石:光レア希石:闇 ゴッドフェス限定・元ゴッドフェス限定 一覧 オーディンメタトロンソニアカーリー時女神龍契士獣魔和龍喚士鋼星神フェンリル龍神魔爵アテン日本由来クトゥルフ系ネイコットン争女神大魔女フェス限化降臨モンスター龍刀士クロノマギアメノア シリーズ神 西洋神新西洋神西洋神第3弾和神新和神インド神新インド神北欧神話エジプト神話新エジプト神天使新天使悪魔四獣の神英雄神三国の神新三国の神戦国の神新戦国の神戦国の神第3弾星機の神新星機神明王の神ケルトの神メソポタミアの神 その他 ドラゴンライダー忍者色違いヴァルキリーパズドラZマジシャン鎧騎士魔導書勇士新勇士幻獣ライダー機導龍機導獣パズバトコラボ大賢龍宝石姫伝説の英雄元フェス限定 コラボガチャあり CDコラボ神羅万象チョココラボエヴァコラボアイルーコラボバットマンコラボHUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボDCコミックスコラボぷぎゅコレコラボ北斗の拳コラボB-side Labelコラボファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボガチャ銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダーコラボ妖怪ウォッチWコラボFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEコラボシャーマンキングコラボサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズコラボサムライスピリッツコラボ コラボガチャなし ROコラボ太鼓の達人コラボECOコラボぐんまコラボケリ姫コラボガンホーコラボカピバラさんコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボサーティワンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ三国テンカトリガーコラボパズドラクロスコラボ逆転裁判6コラボPepperコラボマクドナルドコラボ 季節もの+α お正月バレンタインパズドラ学園ジューンブライド夏休みハロウィンクリスマスフェス限ヒロイン龍契士 龍喚士龍楽士神器龍物語 降臨イベント 一覧 15MP級20MP級25MP級50MP級99MP級 スペダン龍 元スペダン龍 華龍蟲龍丼龍猫龍機甲龍犬龍古代龍鉄星龍契約龍転界龍護神龍宝珠龍戦武龍伴神龍 その他 プレゼント モンスターメダル ヌエ・双角トロール古老色違いガチャキャラ色違い降臨キャラその他 トレジャー レーダードラゴンレーダー龍喚士精霊王オルファリオンパーツその他 ステッカーコレクション書籍特典イラストコンテストモンスター購入専用パズドラレーダー連動モンスター交換所専用 リーダースキル:【7×6マス】リーダースキル:【追い打ち】リーダースキル:【コンボ加算】リーダースキル:【覚醒無効状態】 モンスター名で検索 して、 「図鑑/×××」の部分をクリック すると個別ページに飛べます。 タグ検索 ※リンク先は【覚醒スキル】を持つモンスターの一覧です HP強化攻撃強化回復強化火ダメージ軽減水ダメージ軽減木ダメージ軽減光ダメージ軽減闇ダメージ軽減自動回復バインド耐性暗闇耐性お邪魔耐性毒耐性火ドロップ強化水ドロップ強化木ドロップ強化光ドロップ強化闇ドロップ強化回復ドロップ強化操作時間延長バインド回復スキルブースト火属性強化水属性強化木属性強化光属性強化闇属性強化2体攻撃スキル封印耐性マルチブースト神キラーマシンキラー悪魔キラードラゴンキラー回復キラー攻撃キラー体力キラーコンボ強化ガードブレイク追加攻撃チームHP強化チーム回復強化ダメージ無効貫通覚醒アシスト超追加攻撃スキルチャージバインド耐性+操作時間延長+雲耐性操作不可耐性スキルブースト+HP80%以上強化HP50%以下強化L字消し軽減L字消し攻撃超コンボ強化コンボドロップスキルボイスダンジョンボーナス ■攻撃系 ダメージダメージ+吸収ダメージ+自傷割合ダメージ固定ダメージ ■回復系 体力回復バインド回復覚醒無効状態回復 ■デバフ系 ターン遅延防御減少毒属性変化 ■盤面変化系 目覚めドロップロックドロップロック解除 ■強化系 ドロップ強化全体攻撃コンボ加算 ■ギミック無効化系 ダメージ吸収無効化属性吸収無効化ダメージ無効貫通消せないドロップ回復 ■パラメータ強化系 属性エンハンスタイプエンハンス回復力エンハンス覚醒数エンハンス ■防御系 ダメージ軽減 ■操作補助系 操作時間延長時間停止 ■ドロップ変化系 シングル変換ダブル変換列変換ランダム変換全ドロップ変換ドロップリフレッシュ特定型ドロップ生成 ■変換先ドロップ 火ドロップ水ドロップ木ドロップ光ドロップ闇ドロップ回復ドロップお邪魔ドロップ毒ドロップ ■その他 4ターン以下のスキル反撃ランダム効果ヘイストリーダーチェンジ落ちコン無効ルート表示 ↑カテゴリを選んでください モンスター図鑑 No.3072 殲掌の討女神・ドゥルガー 殲掌の討女神・ドゥルガー No.3072 レア度 8 レベル 1 最大Lv99 スキル 神器の一撃 進化素材 コスト 45 HP 1129 3823 ターン(最短) 13(8) タイプ 神/悪魔/攻撃 攻撃力 901 1922 Lスキル 四源の魔刃 主属性 闇 回復力 107 223 進化元 魔掌の討女神・ドゥルガー 編集 副属性 水 EXP 400万 4,000,000 進化先 魔掌の討女神・ドゥルガー(退化) 覚醒 2体攻撃 / 暗闇耐性 / 操作時間延長 / スキルブースト / 2体攻撃 / スキル封印耐性 / スキル封印耐性 / スキルブースト / 暗闇耐性 生息地・入手方法 進化のみ(進化素材:超絶キングメタルドラゴン、闇の番人、デビリット、闇の宝玉、水の宝玉) 進化・合成情報 進化:ドゥルガー 魔討の女神・ドゥルガー 究極進化 ( 魔掌の討女神・ドゥルガー / 覚醒ドゥルガー )超究極進化:魔掌の討女神・ドゥルガー 殲掌の討女神・ドゥルガー 転生進化:覚醒ドゥルガー 転生ドゥルガー 同スキルモンスタードゥルガー・魔討の女神・ドゥルガー・魔掌の討女神・ドゥルガー クィントン 覚醒スキル スキル・Lスキル スキル:神器の一撃2ターンの間、神と悪魔タイプの攻撃力が2.5倍。HPが1になるが、敵1体に攻撃力×40倍の闇属性攻撃。 Lスキル:四源の魔刃悪魔タイプの攻撃力と回復力が1.5倍。火水木闇回復の中から、4色同時攻撃で攻撃力が5倍。 備考 レベル限界突破可能。 来歴 2016年8月27日、実装。( 公式告知 )実装と同時にスキルが調整されている。 2017年10月19日、レベル限界突破に対応。( 公式告知 ) 2018年12月27日、レベル限界突破後のパラメータを上方修正。( 公式告知 ) コメント 闇ロズエル相性いいな。ルミエルと闇ロズエル一緒に入れたら火力も申し分なし。 -- 2016-10-24 00 41 35 健康的なおっぱい -- 2016-10-25 23 57 56 なんで水なんだルミエルと被ってるじゃないか -- 2016-11-12 21 19 18 闇アテナや雷神の登場でサブとして生き返った感じ。 -- 2017-01-21 18 06 45 4wayに加えて封印二個持ち効いてるなあ。こいついないと闇アテナで封印足りねえ -- 2017-01-22 16 02 03 闇アテナなら闇ナギかこいつだな。闇ナギは覚醒がり強いけどドゥルガーの暗闇2個も地味に便利。 -- 2017-01-27 23 45 31 ドゥルガーを使いたいがために闇アテナ買おうか悩む -- 2017-01-30 00 49 42 持ってることを忘れてた。闇アテナに入れてみるよ。 -- 2017-02-18 00 20 15 メモリアルガチャから出てきた。闇アテナの封印枠に採用しようと思うのだがアシストは何にしよう。闇の賢龍が手に入ればそれが一番だろうが・・・ -- 2017-03-02 17 48 43 いや一番は他にいるだろ -- 2017-03-12 23 45 55 コメント すべてのコメントを見る
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かわいい -- 2015-11-06 01 14 56 さいかわ -- 2015-11-06 06 50 24 さぁ、どこで使おう・・・(´・ω・`) -- 2015-11-06 10 24 19 海山パの火力がこの子のおかげで凄い上がった… ありがとうふぁみたそ… -- 2015-11-06 11 29 39 プラス無振りでも297の海山より火力上だわ -- 2015-11-06 23 26 57 海山パには最適! -- 2015-11-07 04 14 54 4個消し水で2番目に火力がでるふぁみたそ -- 2015-11-08 13 51 15 スキル上げは一体いつくるんだろう -- 2015-11-08 13 58 01 ロズエル究極後になりそうだね -- 2015-11-11 19 24 17 かわいくて強い! -- 2015-11-22 03 31 47 鬼の風紀委員 -- 2015-11-27 22 41 21 ライオンちゃんがスケールダウンしたのかと思ったがファミエルがでかくなったのかもしれないと思い直した -- 2015-12-08 18 22 04 ファミエルパはメダが2個持ってるとはいえ封印を埋めにくい -- 2016-02-17 02 05 53 売って数日後に究極になるのほんとひで。ファッ!?見える見える -- 2016-02-25 21 03 20 ルキアのサブとして悪くない。シェアトオロチと違って素の火力もそこそこでるのが○ -- 2016-02-28 14 02 40 同じくルキアに合ってると思うんだけどバインドが要らんな、スキブ32way3ぐらいにしてくれないだろうか -- 2016-02-28 17 33 32 継承でバインド回復を付けるか、扱いやすい軽変換にするか -- 2016-03-17 11 48 37 スクルドパに就職しないのかな、この子 -- 2016-03-27 16 08 44 8ターンヘイスト1でやっと起用を検討するレベルやな。ルキアサブなら現状でもギリ採用 -- 2016-03-31 21 57 48 なぜか単体固定10万ダメージが追加。4色陣をオマケにしていくスタイル -- 2016-04-11 09 35 22 1万でいいから全体が良かった、一番厄介なたまドラズとぷれどら抜いてくれなきゃさ -- 2016-04-12 08 54 40 絶メタ殺すマンとかもういらんしな・・・たま・ぷれ対応の方が何倍もありがたいな -- 2016-04-13 04 15 54 とりあえずway増やしたりとりあえず10万固定付けたり強化法が雑やなw -- 2016-04-18 03 31 44 ライトニングのサブに使っている。4色&光5個以上作ってくれるから火力出したいときに便利。たまに光3、4個しか作らないときあるけど・・・ -- 2016-04-29 02 04 23 ヨウユウで闘技場行く時に使ってる。なんだかんだデブメタでのんびりできるのは大きい。デブメタくらい簡単に抜けるけど、水潰されると面倒だし。 -- 2016-05-27 13 09 55 ゼウス297用で継承して使ってる ダルシ持ってないから重宝している -- 2016-06-18 11 09 10 新ナンバードラゴンのディエイトロスで使える・・・のかな? -- 2016-07-05 19 01 12 固定ダメージが全体10万になるのか。やっと使い道ができた。 -- 2016-09-29 22 42 01 全体になったからゼウス297で使えなくなっちゃったね。 -- 2016-09-30 01 06 07 ゼウス297には鎧騎士がいるからダイジョブ。 -- 2016-10-01 23 02 59 ラー難民が救済された。しかし陣がついているとポチポチに時間がかかるなぁ。 -- 2016-10-14 16 14 03 ようやく、バルテミスに居場所を見つけた。妥協枠だけど。後はステータスがもうちょっと何とかならないかな。 -- 2016-10-29 17 36 45 水パの陣兼固定ダメ役として意外と使えるけど、4色陣からの変換キャラがいまいちで297を振る気にはなれないんだよなぁ… -- 2016-12-13 00 30 33 ルミエルは進化するのにファミエルはハブかよ -- 2017-02-21 11 36 17 地味なキャラだけど、4色陣と固定ダメージのスキルと完全バインド耐性で水パのスタメンになってしまった。低めのステ補強にそろそろ超究極か覚醒が来ないかなぁー。 -- 2017-03-13 01 23 01 サブ垢では水メンツが全く揃っていないので、ハロチョメの装備品として闇アテナパに出張中。4色陣なのでセポネやパンドラ辺りの介護が必要だが、なかなかいい仕事をしてくれる。 -- 2017-03-15 16 50 45 ステータスの低さが解消されれば、使えるシチュエーションありそう。 -- 2017-03-17 23 22 54 ジュリパに就職決定した。水と木を同時に作るって少ないんだよねぇ -- 2017-03-21 20 32 37 いやーこいつが1体いてくれたおかげでいろいろと便利。闇アテナパでのアシスト役や固定ポチポチパのメンバーにしたりと大活躍。 -- 2017-04-02 19 59 25 ↑ そうそう、陣+固定ダメージは下手なフェス限より全然強い。更に分岐は水体力だからリーダースキルも良いし。正直もう一体欲しい。こいつは被り全然良い( ¯•ω•¯ ) -- 2017-11-09 02 35 09