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すごくエイリアンなイラスト、これまでのパズドラに無かったジャンルだねえ -- 2016-06-28 23 26 10 これが進化後で星6ってことは、この性能で星5のガチャキャラ?性能インフレとまらんな。 -- 2016-06-29 03 29 48 4属性以上って書いてないから5属性になったら倍率かからないのかな -- 2016-06-29 05 05 31 スキルが3Tで使える割にめちゃくちゃ強い -- 2016-06-29 21 55 17 wayとかはないがカエデパに仕込むとかなりいい仕事してくれるわ、毒お邪魔への対応力が格段に上がる -- 2016-07-01 00 03 17 この見た目とタイプから想像もつかない回復力してやがるな、イラストだけなら0でも違和感ないのに696ってお前 -- 2016-07-01 02 35 35 フェンリルウィズ>こいつで3T毎に大量の木ドロ供給か。使い道考えるとウィズ継承のハヌマーンでも入れて5Tお邪魔>3Tのこいつで大量の木ドロ供給… ハヌ2体にウィズとこいつ継承させて列の暴力も悪く無い…んだろうか? -- 2016-07-01 03 19 44 ラグドラの株がどんどんあがっていくw -- 2016-07-01 10 30 03 スキルがターン数のわりにくそ強いしステも高い、覚醒も5個にしては良いとこ押さえてる、グレモリーよりよっぽど当たりなのでは -- 2016-07-01 13 32 12 ロビンフッド「早くこっちにおいで(バランス付けバランス付けバランス付け)」 -- 2016-07-01 15 18 10 LFロノウェSロノウェ、カエデ、ラグドラ 、ロズエル or蒼炎。強い -- 2016-07-02 10 26 23 ↑3 両方使ってみるとロノウェの方が色々強いと感じる。グレモリーはパズル難易度の割に延長が積み辛いし、火力を出そうとすると要求泥数が多くコンボ吸収もかなりきつい。ロノウェは小回りの利くスキルで取りあえず十字分くらいの回復泥確保も容易故に耐久もしやすい。火力もシーン辺りを継承すれば解決出来る。今のところ個人的にはロノウェ>グレモリー。 -- 2016-07-02 12 03 02 こんなのがお腹で増えたら確かに激しい下痢と腹痛に襲われそうだね -- 2016-07-02 13 30 01 あ、ロノウェか。ノロウィと読み間違えてました。失礼失礼(^_^;) -- 2016-07-02 13 32 43 久しぶりに星5フェス限でリーダー張れる奴が出てきたか。イラストもエイリアンギタリストと今までにないタイプだしいい感じ。 -- 2016-07-02 21 26 52 カエデ持ってるかどうかで評価が変わりそうだな -- 2016-07-03 02 22 58 こいつの為にリンシア周回パも育成せねば・・・ -- 2016-07-03 06 11 39 評価あんまり無いし、サブに依存するけど強いなこれ。個人的にはカエデLFで盤面組むよりこの多色型のほうが楽だね。また場所によってはカエデパのサブになるのも良い。 -- 2016-07-04 00 49 40 高難易度ダンジョンをソロ攻略するなら木枠最高峰のサブのひとつだと思う。お邪魔も毒もないダンジョンなんてまず思いつかないし -- 2016-07-04 11 26 19 ヨウユウ然り信長然りコイツ然りイラスト微妙な奴を強くされてもなあ。 -- 2016-07-06 00 47 51 ↑美少女以外お断りなキモオタクかな? -- 2016-07-07 10 33 53 これで4wayぐらい持ってたらぶっ壊れだったな 今でもサブにカエデ入れたらかなり強いけど -- 2016-07-07 22 22 35 4色+回復陣で最大倍率出せるけどそういうスキル持ってる奴ってコラボ系が多いんだよな… -- 2016-07-08 00 49 04 もとの倍率が高いから他の覚醒で後押ししてやるとすごい火力出るな、カエデももちろんだけど、ラグドラのキラーが強い強い -- 2016-07-09 07 26 02 回復タイプが付かないキャラで一部の強化合成用キャラを除くと現状こいつが一番の回復力持ちという -- 2016-07-10 01 30 01 星5でこの性能はいいな -- 2016-07-10 15 41 30 サブでこいつ出たんでメインのミルと組んでやってる。火力もダメ減も相性いい、ロノミル流行んないかな。 -- 2016-07-11 16 36 37 ↑(注)アカの話ね。んでLFロノミルでバルディン バルボワ 闇カリ ミューズでメインアカ出来てくれないガチャ限ばかりの無駄にレアパという。 -- 2016-07-11 16 39 48 ↑で、来てくれないね、長々失礼しました。 -- 2016-07-11 16 40 45 3ターンで毒お邪魔を木にするってなかなかインチキレベルの強スキルな気がする。にしてもこれはこれで面白そうだ。 -- 2016-07-12 22 25 22 何でこんな変な奴強くしたんかね。もうコイツ下方修正してグレモリー上方修正して良いんじゃね。 -- 2016-07-13 12 12 37 ↑絵の好みなんて人それぞれ -- 2016-07-15 01 12 33 木の多色は珍しいね -- 2016-07-15 09 50 11 今気づいたけど回復696ってロックンロールってことか -- 2016-07-15 10 56 01 やけに頭身低いと思ったが膝曲げてるだけだった -- 2016-07-15 19 47 33 うわぁ、膝曲げてるとか全く思ってなかった。勝手にチェイサー方式で下半身無いと思ってたわ。 -- 2016-07-16 16 23 34 4属性消して回復十字消ししたら、それだけで12倍。ミルより使い勝手いい。最強だと思う。 -- 2016-07-17 11 28 25 あの手でまともに弾けるのかな・・・ -- 2016-07-17 11 30 08 メタル系は早弾きだから -- 2016-07-17 11 34 15 ↑3 サブがそろってれば強いけど、カエデやラグドラとか居ないとすごく微妙だぞ。火力が完全にサブ頼みなんでサブが火力出せる覚醒持ってないと思ったほど火力が出ない典型だな。カエデ居るならカエデでいいかな・・ -- 2016-07-18 10 01 37 4属性と回復十字消しの難易度が高いsi覚醒に泥強やwayがないから言うほど火力出ない -- 2016-07-18 13 08 47 火力出ないとか未プレイ過ぎて笑うわ。指定色ないからスキルなしで144倍かつ相手の弱点かつキラーで864倍でるからね? -- 2016-07-18 14 11 27 ↑こいつのどこにキラー付いてるの?俺のロノウェには付いてないわ。実際使えば分かると思うが、144倍出したときのこいつのダメージかなり低いぞ。サブに自由度がありそうに見えて全然無いからな・・カエデ、ラグドラあたりが無いと火力的にも継戦的にもきついし、カエデ複数とかならカエデがリーダーのほうがいい。LS倍率より攻撃関係の覚醒のほうが重要ってのがよく分かるキャラ。 -- 2016-07-18 18 44 55 ↑オロチでもいれとけばオケ -- 2016-07-18 19 26 16 主属性木以外のキャラに期待するのはちょっと・・・こいつのスキルとかで割りと消えるからなあ -- 2016-07-18 20 24 49 コイツ、プラス換算値が900超えてないのに副属性が無いな。 -- 2016-07-18 20 39 32 使ってみた感じでは、十字消しをしたターンでは倍率の数字から期待するような火力は出てないかな。それでも、十字消しでKOしたら次の敵に4倍が残ってるから、盤面全体を使った攻撃にバカみたいな倍率が乗る。このタイミングが一番強い。 -- 2016-07-19 06 37 21 ほぼ先制でなんかしてくるからねぇ・・・・セリフでもアウトだし -- 2016-07-19 06 59 10 火力に不満のある人もいるみたいだが、手に入りやすい星5フェス限としては上出来だろ。火力だけでなく耐久性にも影響するリーダースキルだし。カエデとの差は感じるが、星6かつ究極済みだからロノウェ大健闘だと思うね。 -- 2016-07-19 18 07 27 さらに付け加えるとサブでもかなり強そうだよこいつ。 -- 2016-07-19 18 10 30 マシンアテナの継承元用サブとして複数体入れるのもありかもね -- 2016-07-19 21 16 35 火力の不満を書き込んでる人はカエデもラグドラも入れてないのかな? -- 2016-07-19 22 37 37 ↑火力を担当するサブをいれての評価が妥当だよね。勝手に縛りプレーして火力出ないなんて言っても意味がない。ラードラに闇カリ入れずに使いにくいと言ってるようなもの。 -- 2016-07-19 23 14 18 エンハンス無しでカーリーを60%以上削れる火力が出るから十分だと思う。 -- 2016-07-20 02 45 31 一見サブ自由度高いように見えるが実際は☆6フェス限のカエデ必須 -- 2016-07-21 01 09 10 すでにラグドラ持ってる人用だね。カエデも無いときついし、カエデ持っててラグドラ無い人はラグドラ交換してまで使う必要は無いかな。 -- 2016-07-21 06 39 33 ○○持ってる人用とか決め付けちゃう人って視野が狭すぎでは -- 2016-07-27 00 11 55 むしろ視野が狭かったらとこの結論にはならん。4属性+回復5個の妨げにならないスキルだけでも相当限られるぞ。 -- 2016-07-27 17 03 57 究極でバイクに跨ればゴーストライダーだぜ -- 2016-07-27 20 55 03 だいすけみたいなパズルへたでもレーダードラゴンを越せるって証明したな -- 2016-07-29 13 47 31 他属性にも魔爵シリーズが揃い踏みしたが、こいつだけ容姿があまりに異質。 -- 2016-07-30 14 57 01 一体くらいそんなモンスターいてもいいと思う -- 2016-07-30 16 34 23 木はモンポ第二弾も一体だけ異形(機械ドラゴン)だったし、ゲテモノ属性やからね -- 2016-07-30 18 03 23 この見た目はタイプの悪魔マシンに凄い合ってて嫌いじゃない なんでマシンなのかは分からんが -- 2016-07-30 18 25 05 パールちゃん入れていいですか?入れますね!!! -- 2016-07-31 17 24 35 10代女子のバンドメンバー募集しています。当方ギター歴10年のシュッとした紳士です。 -- 2016-07-31 18 53 29 ↑学園サクヤ位じゃない?その募集に乗れるの -- 2016-07-31 20 26 48 ↑×2「マイクチェックの時間だオラァ!」 -- 2016-07-31 21 47 26 頭頂にソロモンナンバーの27。他の魔爵と違って律儀者だw -- 2016-07-31 22 49 05 ラグドラいないから曲芸士入れたんだが、4色陣だから単発でも回復5個だいたいあるし木多めだしで代用にしては案外よかった。 -- 2016-08-02 20 12 41 ↑なるほどと思い曲芸師を継承したら、こいつの「スマイル」がじわじわ来る。 -- 2016-08-05 18 22 16 ガイノウト、リンシア、ロズエル、ロノウェでとりあえず組んでみたけど、こんなでも戦えるね。カエデもラグドラもいねえ。 -- 2016-08-07 17 30 06 ロノウェ、カエデ、緑オデン、バルボワと最近の木属性は強いな -- 2016-08-09 02 01 13 ある意味最強の劉備もいるしな -- 2016-08-18 10 50 03 個人的にはバインド回復役にアナザージャスティスを推したい。ほかを木で揃えやすくなる上に基本性能高いし。まぁ他のキャラでもそんなに問題無いか。 -- 2016-08-19 12 03 13 多色だったら今一番強いと言っても過言ではないな。 -- 2016-08-22 23 32 15 使ってみたらクソ強かった。火力が出ないと言ってるやつは、リーダースキルが火力一辺倒のキャラと比べてるのかな。 -- 2016-08-29 07 24 41 ↑十字はコンボ数伸ばすの難しいし、LFに火力覚醒が一切ないからな。100倍超えでガンガンコンボ組んでさらに2wayとかで火力伸ばすパーティ使ってた人が、それ基準で144倍という数字に感じる期待は下回りやすい。カエデ複数持ってないとなおさら -- 2016-08-29 11 07 41 ↑それはわかるが、パズルの条件付きとはいえ耐久力が非常に高いんだから、その例に挙げてる100倍越えリーダーとかよりダメージが伸びなくてもしょうがないと思うんだ。トータルの強さはやばいよ。 -- 2016-08-29 13 50 48 ↑トータルでは強いけど火力は思ったほど出ないよ。他のLSでもそうだけど倍率に覚醒が乗ってはじめてすごい火力が出るわけだしね。 -- 2016-09-04 15 31 33 ↑要するにこいつの強さに不満持っているやつは十字消しの耐久力にヨウユウとかの火力パ並の火力が欲しいのかな。インフレを懸念する声もあるけどそうでもないみたいだな。 -- 2016-09-05 02 10 11 ↑4 ちゃんとわかってるじゃん 2WAY組んでるパーティーとそのまま倍率で比べちゃいかんって -- 2016-09-05 07 34 40 ↑逆にダメージが出にくいパーティ設計だからこそ倍率を高くしたんじゃねぇの? -- 2016-09-05 08 50 44 そうだよ だからそのまま倍率の数字で比べちゃいかんのだって -- 2016-09-05 09 22 49 144倍という倍率だけで数百万出てると錯覚してる人が居るからこういう論争になるんじゃね?前から言われてるように火力はサブの覚醒次第ものすごく変化するからサブが微妙ならミルでも使ってたほうが強いから倍率だけで判断しちゃだめよーってことでいいと思う -- 2016-09-05 21 20 43 ↑問題なのはじゃあ弱いのかって話よ。倍率の割にダメージ出ないのはわかってるけど、その代わり硬いんだからこんなもんじゃないかと思う。ここじゃいかにも微妙みたいにいわれてるが、サブそろってなきゃ微妙なのは他のパーティもだろと。 -- 2016-09-05 21 32 13 ↑大体の高倍率リーダーはリーダー自体の攻撃性能が高いからLFだけでもかなりのダメージが出てそれだけで突破していくことも可能。ロノウェだと攻撃を補う覚醒が一切無いのでサブも微妙だとかなり弱くなる -- 2016-09-06 07 40 37 なんかこいつに限っては強いサブを入れての評価をしたがらんな。他のパーティはテンプレでの評価をまずするだろうに。こいつ使う時はあえて火力あるサブを入れずにみんな縛ってんのかね。 -- 2016-09-06 09 11 23 泥強もwayもキラーもサブ次第 でLSでは色もタイプも縛ってないから入る幅は広いから弱くはないわな -- 2016-09-06 10 47 31 火力はすべてサブ次第。高性能であることは間違いないけど、過信しちゃだめでいいんじゃないの? -- 2016-09-06 18 28 17 タイプ縛りがなくてなんでも入るから編成が人それぞれすぎるんちゃう?自分はリンシア、ラグドラ、ルーツ、水ウズメでやってるけど闘技場1、2ぐらいなら安定してクリアできる -- 2016-09-07 19 11 06 ↑4 他サイト行けばテンプレなんてすぐ見つかるだろうに -- 2016-09-08 00 32 19 ↑そういう事を言ってんじゃない。 -- 2016-09-08 05 22 52 このなんか足りない位の性能が使ってて楽しい。 -- 2016-09-10 15 35 33 究極で4wayにでもなんないかなと思うがなったらなったでロノウェキッズみたいなのが生まれてヘイトキャラになっちゃうんだろうな -- 2016-09-27 06 12 54 リーダーとしてはアレだが、カエデのサブで大活躍。 -- 2016-09-28 01 23 16 ロノパが便利すぎてむしろカエデパ使わん様になったけど・・・・ -- 2016-09-29 16 01 18 進化を残してコレよ。覚醒来たらどうなってしまうん。 -- 2016-10-01 02 13 40 二体目来たけど、使い道あるんかいなこれ。一応残してはおくが。 -- 2016-10-01 12 11 11 倉庫番してたロノウェ、ストーリーガチャでカエデが出たからパーティ組んでみた。カエデ、ラグドラ、学園アテナ、ロズエル。なんだかもう強い強い。スキル回るし指も十分、木4個消しさえすればエンハ要らない攻撃力。十字組めなくても9倍あればカエデと学園アテナがほとんどの敵をなぎ倒してくれる。こんなに強かったのか……継承スキルはバインド回復かな。何にしようかなー。 -- 2016-10-14 23 17 23 被った2体目はスキラゲせずに1体目の装備品にして遅延耐性化が一番いいと思う ハリケーンシャウトに上書きする価値あるようなスキルもそんなにないでしょって話だし -- 2016-10-14 23 58 47 頑なにロノウェにシャッフルショット継承させ続けてる人がいるんだが、どういう性癖の持ち主なんだろう -- 2016-10-17 06 05 11 サブアカで序盤に手に入れたら、序盤らしからぬダメージが出て楽しすぎた -- 2016-10-18 11 07 26 攻撃食らわなきゃ半減が続くのはいいとして、ワンパンし続ければ十字消ししなくてもいつまでも倍率上がり続けたままってのはかなりひどい仕様な気が……いやまぁ助かるけど -- 2016-10-24 19 33 33 ↑何度も言われてるが、それ敵の先制行動で消えるからノマダン以外じゃほとんど活かせないからな -- 2016-10-25 16 37 59 テクニカルダンジョンの殆どで使い放題なんですがそれは -- 2016-10-28 19 24 46 何が使い放題なんだよ?テクニカルでも裏とかなら先制ばっかりだぞ -- 2016-10-29 01 07 47 ひどい仕様と言いつつ利用するんだよなぁ、批判する奴って大概これ -- 2016-10-31 17 45 01 利用するのは勝手だが、テクダンちょっと回った程度でテクダン殆ど知った気になるニワカ上級者は恥ずかしいぞ。ましてやそんな場所だけでロノウェ使いこなした気になる方がもっと恥ずかしい。 -- 2016-11-02 02 39 20 手持ちにラグドラがいないんだが、代わりは闇仮で成り立つかな? -- 2016-11-02 16 17 16 闇カリで何の問題も無いよ。十字の持続は元々無かったんだけどな。先制に対応しろよって苦情が出てこうなっただけ。 -- 2016-11-03 10 23 48 十字消し時のダメージ軽減は35%軽減(元のダメージの65%)でいいのかな? 無限回廊で確認 -- 2016-11-03 17 46 29 自分のパズル力のせいなんだけど、5コンボ以下吸収系に最大火力で立ち向かうのは結構しんどい。 -- 2016-11-04 17 17 45 コンボ加算スキル持ち入れるか継承でそれに関しては楽に解決。 -- 2016-11-06 09 56 33 ↑5 本人とカエデのスキルが優秀すぎてどっちもいれない選択肢すらある。バインド回復が便利だから闇カリ入れてるけど、闘技場用にシーンでも継承させようかと。 -- 2016-11-29 05 23 23 GFでポロポロポロポロ出てくる。最初の1体はなかなか出なかったのに・・・ -- 2016-12-01 09 55 00 たまにメリディオナリスパに属性無視して入れてお邪魔対処と回復生成させてる。そのへんの降臨だと攻撃力過剰なので属性が合ってなくても問題ない。これから攻撃力過剰なリーダーが増えるから、こういう運用が増えると思う。モーグリとかも。 -- 2016-12-02 22 38 58 劉備ディオスのサブに天狗の代わりとして使えないだろうか?3ターンでスキル1が貯まる上にスキブは2個。マルチならスキブに余裕があるし火力も天狗より上。 -- 2016-12-16 15 36 01 転生バステトのサブにかなり便利。 火力は他に任せて高回転スキル、毒お邪魔→木泥、覚醒に指X2。猫パは毒耐性あるんだけどね。 -- 2016-12-21 11 28 14 自分のLスキルとこれほど噛み合ってるSだと使ってて気持ちいい -- 2017-02-13 18 10 33
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図鑑のトップページへ戻る No. 通常入手系 レアガチャ限定系 コラボ系 期間限定D系 レーダー その他 タグ検索 覚醒 スキル No.001-No.051-No.101-No.151-No.201-No.251-No.301-No.351-No.401-No.451- No.501-No.551-No.601-No.651-No.701-No.751-No.801-No.851-No.901-No.951- No.1001-No.1051-No.1101-No.1151-No.1201-No.1251-No.1301-No.1351-No.1401-No.1451- No.1501-No.1551-No.1601-No.1651-No.1701-No.1751-No.1801-No.1851-No.1901-No.1951- No.2001-No.2051-No.2101-No.2151-No.2201-No.2251-No.2301-No.2351-No.2401-No.2451- No.2501-No.2551-No.2601-No.2651-No.2701-No.2751-No.2801-No.2851-No.2901-No.2951- No.3001-No.3051-No.3101-No.3151-No.3201-No.3251-No.3301-No.3351-No.3401-No.3451- No.3501-No.3551-No.3601-No.3651-No.3701-No.3751-No.3801-No.3851-No.3901-No.3951- No.4001-No.4051-No.4101-No.4151-No.4201-No.4251-No.4301-No.4351-No.4401-No.4451- No.4501-No.4551-No.4601-No.4651-No.4701-No.4751-No.4801-No.4851-No.4901-No.4951- No.5001-No.5051-No.5101-No.5151-No.5201-No.5251-No.5301-No.5351-No.5401-No.5451- 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HP強化攻撃強化回復強化火ダメージ軽減水ダメージ軽減木ダメージ軽減光ダメージ軽減闇ダメージ軽減自動回復バインド耐性暗闇耐性お邪魔耐性毒耐性火ドロップ強化水ドロップ強化木ドロップ強化光ドロップ強化闇ドロップ強化回復ドロップ強化操作時間延長バインド回復スキルブースト火属性強化水属性強化木属性強化光属性強化闇属性強化2体攻撃スキル封印耐性マルチブースト神キラーマシンキラー悪魔キラードラゴンキラー回復キラー攻撃キラー体力キラーコンボ強化ガードブレイク追加攻撃チームHP強化チーム回復強化ダメージ無効貫通覚醒アシスト超追加攻撃スキルチャージバインド耐性+操作時間延長+雲耐性操作不可耐性スキルブースト+HP80%以上強化HP50%以下強化L字消し軽減L字消し攻撃超コンボ強化コンボドロップスキルボイスダンジョンボーナス ■攻撃系 ダメージダメージ+吸収ダメージ+自傷割合ダメージ固定ダメージ ■回復系 体力回復バインド回復覚醒無効状態回復 ■デバフ系 ターン遅延防御減少毒属性変化 ■盤面変化系 目覚めドロップロックドロップロック解除 ■強化系 ドロップ強化全体攻撃コンボ加算 ■ギミック無効化系 ダメージ吸収無効化属性吸収無効化ダメージ無効貫通消せないドロップ回復 ■パラメータ強化系 属性エンハンスタイプエンハンス回復力エンハンス覚醒数エンハンス ■防御系 ダメージ軽減 ■操作補助系 操作時間延長時間停止 ■ドロップ変化系 シングル変換ダブル変換列変換ランダム変換全ドロップ変換ドロップリフレッシュ特定型ドロップ生成 ■変換先ドロップ 火ドロップ水ドロップ木ドロップ光ドロップ闇ドロップ回復ドロップお邪魔ドロップ毒ドロップ ■その他 4ターン以下のスキル反撃ランダム効果ヘイストリーダーチェンジ落ちコン無効ルート表示 ↑カテゴリを選んでください 究極進化:シリーズ神 【究極進化/リンクの編集】 通常入手系 フェス限 季節系、その他 シリーズ神 コラボ系 コラボ系 常設Dボス 御三家 メタトロン お正月 西洋神 CDコラボ モンスターハンターコラボ マシン降臨 攻撃態勢 オーディン バレンタイン 新西洋神 神羅万象チョココラボ 鋼の錬金術師コラボ クトゥルフ神話 カラードラゴン ソニア 私立パズドラ学園 西洋神第3弾 ぽかぽかアイル―村DXコラボ KOFコラボ 降臨系:火 回復娘 カーリー 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戦女神・ダークミネルヴァ 火 火 覚醒ミネルヴァ 水 水 海王神・ネプチューン 水 光 海王神・ヘブンズネプチューン 水 闇 海王神・アビスネプチューン 水 水 覚醒ネプチューン 木 木 豊穣神・セレス 木 光 豊穣神・ホーリーセレス 木 闇 豊穣神・イービルセレス 木 木 覚醒セレス 木 光 豊穣神・ホーリーセレス 木 光 ホーリーセレスのアーマー・アナ 光 光 慈愛神・ヴィーナス 光 光 慈愛神・コスモスヴィーナス 光 闇 慈愛神・カオスヴィーナス 光 水 覚醒ヴィーナス 闇 闇 冥界神・ハーデス 闇 光 冥界神・アークハーデス 闇 闇 冥界神・インフェルノハーデス 闇 木 覚醒ハーデス 究極進化前:新西洋神 究極進化素材 究極進化後モンスター 火 火 戦軍神・アレス 火 闇 狂荒の戦軍神・アレス 火 光 復仇の戦軍神・アレス 火 木 覚醒アレス 水 水 商業神・ヘルメス 水 光 夢来の商業神・ヘルメス 水 闇 還魂の商業神・ヘルメス 水 火 覚醒ヘルメス 木 木 狩猟神・アルテミス 木 光 聖弓の狩猟神・アルテミス 木 闇 月華の狩猟神・アルテミス 木 水 覚醒アルテミス 光 光 光明神・アポロン 光 火 天弓の光明神・アポロン 光 水 渾天の光明神・アポロン 光 木 覚醒アポロン 闇 闇 冥府神・ペルセポネ 闇 火 断罪の冥府神・ペルセポネ 闇 木 揺籃の冥府神・ペルセポネ 闇 水 覚醒ペルセポネ 究極進化前:西洋神第3弾 究極進化素材 究極進化後モンスター 火 ヘスティア 火 木 覚醒ヘスティア 火 火 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。陶砲の聖炉神・ヘスティア 水 テテュス 水 闇 覚醒テテュス 水 水 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。妃護の海洋神・テテュス 木 クロノス 木 木 覚醒クロノス 木 木 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。樹杯の地王神・クロノス 光 アストレア 光 水 覚醒アストレア 光 光 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。警護の耀星神・アストレア 闇 ウラノス 闇 火 覚醒ウラノス 闇 闇 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。宙剣の天王神・ウラノス 究極進化前:和神 究極進化素材 究極進化後モンスター 火 火 ヒノカグツチ 火 光 紅蓮龍神・ヒノカグツチ 火 闇 焔獄蛇神・ヒノカグツチ 火 闇 覚醒ヒノカグツチ 水 水 ヤマタノオロチ 水 水 八界蛇神・ヤマタノオロチ 水 火 八相龍神・ヤマタノオロチ 水 木 覚醒ヤマタノオロチ 木 木 スサノオノミコト 木 木 護符嵐神・スサノオノミコト 木 光 斬魔閃神・スサノオノミコト 木 火 覚醒スサノオノミコト 光 光 アマテラスオオカミ 光 光 光臨舞神・アマテラスオオカミ 光 火 焔天舞神・アマテラスオオカミ 光 木 覚醒アマテラスオオカミ 闇 闇 ツクヨミ 闇 光 夜刻武神・ツクヨミ 闇 闇 夜想詠神・ツクヨミ 闇 木 覚醒ツクヨミ 究極進化前:新和神 究極進化素材 究極進化後モンスター 火 火 技芸の女神・アメノウズメ 火 火 岩戸の芸女神・アメノウズメ 火 水 笑覧の芸女神・アメノウズメ 火 闇 覚醒アメノウズメ 水 木 漁猟の神・ウミサチヤマサチ 水 木 護恵の漁猟神・ウミサチヤマサチ 水 闇 覚醒ウミサチヤマサチ 水 木 護恵の漁猟の神・ウミサチヤマサチ 水 木 賦活の漁猟神・ウミサチヤマサチ 木 木 稲田の女神・クシナダヒメ 木 木 献身の巫女神・クシナダヒメ 木 光 覚醒クシナダヒメ 木 木 献身の巫女神・クシナダヒメ 木 木 庇護の巫女神・クシナダヒメ 光 光 皇祖の神・イザナギ 光 光 天道の皇祖神・イザナギ 光 闇 双天の皇祖神・イザナギ 光 水 覚醒イザナギ 闇 闇 国造の神・オオクニヌシ 闇 闇 漫遊の国造神・オオクニヌシ 闇 水 鎮撫の国造神・オオクニヌシ 闇 木 覚醒オオクニヌシ 究極進化前:インド神 究極進化素材 究極進化後モンスター 火 火 破壊神・シヴァ 火 水 宿業の破壊神・シヴァ 火 闇 破戒の創造神・シヴァ 火 火 覚醒シヴァ 水 水 幸運の女神・ラクシュミー 水 木 招福の天女神・ラクシュミー 水 光 紫蓮の吟女神・ラクシュミー 水 水 覚醒ラクシュミー 木 木 金色の女神・パールヴァティー 木 火 白火の舞女神・パールヴァティー 木 光 翠金の仙女神・パールヴァティー 木 木 覚醒パールヴァティー 光 光 雷霆龍・インドラ 光 光 天頂の雷霆龍・インドラ 光 光 破天の雷霆龍・インドラ 光 木 覚醒インドラ 闇 闇 暗黒龍・ヴリトラ 闇 闇 深潭の暗黒龍・ヴリトラ 闇 闇 深獄の暗黒龍・ヴリトラ 闇 火 覚醒ヴリトラ 究極進化前:新インド神 究極進化素材 究極進化後モンスター 火 火 勇将神・クリシュナ 火 火 日輪の勇将神・クリシュナ 火 光 覚醒クリシュナ 火 火 日輪の勇将神・クリシュナ 火 火 灼天の勇将神・クリシュナ 水 水 聖流の女神・サラスヴァティ 水 水 知徳の麗女神・サラスヴァティ 水 光 覚醒サラスヴァティ 水 水 知徳の麗女神・サラスヴァティ 水 水 聖徳の麗女神・サラスヴァティ 木 木 創界神・ヴィシュヌ 木 木 秩序の創界神・ヴィシュヌ 木 闇 覚醒ヴィシュヌ 木 木 秩序の創界神・ヴィシュヌ 木 木 均衡の創界神・ヴィシュヌ 光 光 学問神・ガネーシャ 光 光 招財の学問神・ガネーシャ 光 火 覚醒ガネーシャ 光 光 招財の学問神・ガネーシャ 光 光 財成の学問神・ガネーシャ 闇 火 魔討の女神・ドゥルガー 闇 水 魔掌の討女神・ドゥルガー 闇 木 覚醒ドゥルガー 闇 水 魔掌の討女神・ドゥルガー 闇 水 殲掌の討女神・ドゥルガー 究極進化前:北欧神 究極進化素材 究極進化後モンスター 火 火 勝利の神・フレイ 火 火 焔剣の勝利神・フレイ 火 光 龍剣の勝利神・フレイ 火 水 覚醒フレイ 水 水 双星の女神・イズン&イズーナ 水 水 蒼穹の双星神・イズン&イズーナ 水 光 永久の双星神・イズン&イズーナ 水 闇 覚醒イズン&イズーナ 木 木 大地の女神・フレイヤ 木 木 緑聖の豊麗神・フレイヤ 木 光 煌樹の豊麗神・フレイヤ 木 闇 覚醒フレイヤ 光 光 雷の戦神・トール 光 光 雷槌の金剛神・トール 光 木 奪還の雷戦神・トール 光 水 覚醒トール 闇 闇 狡知の神・ロキ 闇 闇 終焉の狡知神・ロキ 闇 水 暗躍の狡知神・ロキ 闇 光 覚醒ロキ 究極進化前:エジプト神 究極進化素材 究極進化後モンスター 火 火 炎隼神・ホルス 火 火 爆熱炎隼神・ホルス 火 光 白光炎隼神・ホルス 火 闇 覚醒ホルス 火 光 白光炎隼神・ホルス 火 光 白光炎隼神のアーマー・エース 水 水 聖海神・イシス 水 水 蒼月聖海神・イシス 水 光 煌命聖海神・イシス 水 木 覚醒イシス 木 木 愛猫神・バステト 木 光 響奏の愛猫神・バステト 木 闇 月下の愛猫神・バステト 木 火 覚醒バステト 木 闇 月下の愛猫神・バステト 木 闇 月下の愛猫神のアーマー・エース 光 光 太陽神・ラー 光 闇 暗黒太陽神・ラー 光 光 極光太陽神・ラー 光 火 覚醒ラー 闇 闇 冥狼神・アヌビス 闇 闇 闇獄冥狼神・アヌビス 闇 光 天臨冥狼神・アヌビス 闇 火 覚醒アヌビス 究極進化前:新エジプト神 究極進化素材 究極進化後モンスター 火 木 焦炎神・セト 火 木 統嵐焦炎神・セト 火 光 掌砂焦炎神・セト 火 闇 覚醒セト 水 水 星雲神・ヌト 水 水 占命星雲神・ヌト 水 木 創空星雲神・ヌト 水 光 覚醒ヌト 木 木 冥穣神・オシリス 木 木 裁魂冥穣神・オシリス 木 闇 還魂冥穣神・オシリス 木 火 覚醒オシリス 光 水 聖命神・ハトホル 光 水 彩天聖命神・ハトホル 光 火 煌拳聖命神・ハトホル 光 闇 覚醒ハトホル 闇 火 冥霊神・ネフティス 闇 火 翔夜冥霊神・ネフティス 闇 水 航夜冥霊神・ネフティス 闇 木 覚醒ネフティス 【レアガチャ限定系一覧5の編集】 ※マスに色の付いた究極進化モンスターは転生進化が可能。 究極進化前:天使 究極進化素材 究極進化後モンスター 火 光 神炎の熾天使・ウリエル 火 火 龍焔の熾天使・ウリエル 火 木 覚醒ウリエル 火 火 龍焔の熾天使・ウリエル 火 火 灼龍の熾天使・ウリエル 水 光 神託の大天使・ガブリエル 水 水 神導の大天使・ガブリエル 水 火 覚醒ガブリエル 水 水 神導の大天使・ガブリエル 水 水 神成の大天使・ガブリエル 木 光 護法の大天使・ミカエル 木 木 退滅の大天使・ミカエル 木 水 覚醒ミカエル 木 木 退滅の大天使・ミカエル 木 木 滅尽の大天使・ミカエル 光 光 神癒の大天使・ラファエル 光 火 救聖の大天使・ラファエル 光 木 覚醒ラファエル 光 火 救聖の大天使・ラファエル 光 火 創智の大天使・ラファエル 闇 光 黎明の熾天使・ルシファー 闇 水 反逆の熾天使・ルシファー 闇 木 覚醒熾天使ルシファー 闇 水 反逆の熾天使・ルシファー 闇 水 背徳の熾天使・ルシファー 究極進化前:新天使 究極進化素材 究極進化後モンスター 火 水 紅翼の星天使・ロズエル 火 水 愛護の星天使・ロズエル 火 火 救炎の星天使・ロズエル 火 闇 覚醒ロズエル 水 光 蒼翼の星天使・ファミエル 水 光 巡警の星天使・ファミエル 水 天測の星天使・ファミエル 水 木 覚醒ファミエル 木 闇 翠翼の星天使・リュエル 木 闇 魔壊の星天使・リュエル 木 木 旋掌の星天使・リュエル 木 水 覚醒リュエル 光 火 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (alt聖翼の星天使・アリエル)聖翼の星天使・アリエル 光 火 煌斧の星天使・アリエル 光 光 闘光の星天使・アリエル 光 木 覚醒アリエル 闇 水 魔翼の星天使・ルミエル 闇 水 冥鈴の星天使・ルミエル 闇 響杖の星天使・ルミエル 闇 火 覚醒ルミエル 究極進化前:悪魔 究極進化素材 究極進化後モンスター 火 闇 邪炎の魔神将・べリアル 火 火 爆進の魔神卿・ベリアル 火 水 覚醒ベリアル 火 火 爆進の魔神卿・べリアル 火 火 爆轟の魔神卿・ベリアル 水 闇 義侠の魔神将・アモン 水 光 漢気の魔神卿・アモン 水 木 覚醒アモン 水 闇 漢気の魔神卿・アモン 水 光 我道の魔神卿・アモン 木 闇 予見の魔神将・アスタロト 木 木 夢見の魔神将・アスタロト 木 闇 天真の魔神卿・アスタロト 木 光 覚醒アスタロト 光 闇 閃剣の魔神将・バアル 光 闇 傲慢の魔神卿・バアル 光 火 覚醒バアル 光 闇 傲慢の魔神卿・バアル 光 闇 王眼の魔神卿・バアル 闇 闇 逆心の神魔王・ルシファー 闇 火 天滅の神魔王・ルシファー 闇 闇 創獄の神魔王・ルシファー 闇 光 覚醒神魔王ルシファー 究極進化前:四獣の神 究極進化素材 究極進化後モンスター 火 火 天導の朱雀・レイラン 火 木 天樹華の朱雀・レイラン 火 光 天聖導の朱雀・レイラン 火 火 覚醒レイラン 水 水 命護の青龍・カリン 水 木 守護命の青龍・カリン 水 闇 妙霊護の青龍・カリン 水 水 覚醒カリン 木 木 地鎮の玄武・メイメイ 木 闇 冥地鎮の玄武・メイメイ 木 光 道明守の玄武・メイメイ 木 木 覚醒メイメイ 光 光 極光の麒麟・サクヤ 光 光 聖煌天の麒麟・サクヤ 光 水 覚醒サクヤ 光 光 聖煌天の麒麟・サクヤ 光 木 翠輝星の麒麟・サクヤ 闇 闇 霊護の白虎・ハク 闇 火 焔月輪の白虎・ハク 闇 闇 退魔爪の白虎・ハク 闇 水 覚醒ハク 究極進化前:英雄神 究極進化素材 究極進化後モンスター 火 火 武皇の剣神・ヤマトタケル 火 火 荒天の武皇神・ヤマトタケル 火 水 覚醒ヤマトタケル 火 火 荒天の武皇神・ヤマトタケル 火 火 義烈の武皇神・ヤマトタケル 水 水 星海の女神・アンドロメダ 水 水 蒼鎖の星海神・アンドロメダ 水 木 覚醒アンドロメダ 水 水 蒼鎖の星海神・アンドロメダ 水 水 敬愛の星海神・アンドロメダ 木 木 破邪の勇神・ペルセウス 木 木 翠星の破邪神・ペルセウス 木 闇 覚醒ペルセウス 木 木 翠星の破邪神・ペルセウス 木 木 勇武の破邪神・ペルセウス 光 光 金毛の猿神・孫悟空 光 光 大聖の金猿神・孫悟空 光 木 覚醒孫悟空 光 光 大聖の金猿神・孫悟空 光 光 功徳の金猿神・孫悟空 闇 闇 冥夜の女神・パンドラ 闇 闇 魔哭の冥夜神・パンドラ 闇 火 覚醒パンドラ 闇 闇 魔哭の冥夜神・パンドラ 闇 闇 冷刻の冥夜神・パンドラ 究極進化前:三国の神 究極進化素材 究極進化後モンスター 火 火 求覇の武王神・曹操 火 木 覇征の龍武王・曹操 火 闇 統覇の武王神・曹操 火 火 覚醒曹操 水 水 秘勇の将軍神・孫権 水 光 勇壮の将軍神・孫権 水 木 雄飛の龍将軍・孫権 水 火 覚醒孫権 木 木 明徳の英傑神・劉備 木 光 護誓の英帝神・劉備 木 火 克己の龍英傑・劉備 木 木 覚醒劉備 光 水 凛聖の双華神・大喬&小喬 光 光 天禄の龍聖姫・大喬 光 水 天奏の聖華神・小喬 光 水 覚醒大喬&小喬 闇 闇 羅刹の飛将神・呂布 闇 火 修羅の飛翔神・呂布 闇 水 覚醒呂布 闇 火 修羅の飛翔神・呂布 闇 火 凶星の飛将神・呂布 究極進化前:新三国の神 究極進化素材 究極進化後モンスター 火 夏侯惇 火 火 厳烈の猛将神・夏侯惇 火 木 覚醒夏侯惇 水 甘寧 水 火 金鈴の水兵神・甘寧 水 光 覚醒甘寧 木 馬超 木 光 煌槍の錦龍神・馬超 木 水 覚醒馬超 光 貂蝉 光 闇 傾国の歌姫神・貂蝉 光 火 覚醒貂蝉 闇 司馬懿 闇 水 鬼謀の宣王神・司馬懿 闇 木 覚醒司馬懿 究極進化前:戦国の神 究極進化素材 究極進化後モンスター 火 火 苛烈の勇猛神・真田幸村 火 火 烈士の勇猛神・真田幸村 火 闇 鬼気の勇猛神・真田幸村 火 木 覚醒真田幸村 水 火 稀代の智謀神・毛利元就 水 水 観想の智謀神・毛利元就 水 火 果断の智謀神・毛利元就 水 火 覚醒毛利元就 木 闇 克明の諜報神・石田三成 木 木 情義の諜報神・石田三成 木 闇 圧制の諜報神・石田三成 木 闇 覚醒石田三成 光 火 絢爛の傾奇神・前田慶次 光 火 燦爛の傾奇神・前田慶次 光 闇 豪壮の傾奇神・前田慶次 光 水 覚醒前田慶次 闇 闇 深慮の謀略神・明智光秀 闇 闇 周到の謀略神・明智光秀 闇 光 憂愁の謀略神・明智光秀 闇 木 覚醒明智光秀 究極進化前:新戦国の神 究極進化素材 究極進化後モンスター 火 火 稲姫 火 木 覚醒稲姫 火 火 武烈の勇姫神・稲姫 水 水 ねね 水 光 覚醒ねね 火 水 精彩の仁姫神・ねね 木 木 お市 木 闇 覚醒お市 木 木 知慮の賢姫神・お市 光 光 立花ぎん千代 光 水 覚醒立花ぎん千代 光 光 豪傑の雷姫神・立花ぎん千代 闇 闇 濃姫 闇 火 覚醒濃姫 闇 闇 艶麗の妖姫神・濃姫 究極進化前:戦国の神第3弾 究極進化素材 究極進化後モンスター 火 火 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。武田信玄 火 木 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。猛烈の虎将神・武田信玄 水 水 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。上杉謙信 水 火 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。大義の龍将神・上杉謙信 木 木 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。伊達政宗 木 闇 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。五常の独眼神・伊達政宗 光 光 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。豊臣秀吉 光 水 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。立志の天下神・豊臣秀吉 闇 闇 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。徳川家康 闇 光 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。平定の大将神・徳川家康 究極進化前モンスター:星機の神 究極進化素材 究極進化後モンスター 火 光 灼棘の星機神・アンタレス 火 光 灼球の星機神・アンタレス 火 木 灼鎌の星機神・アンタレス 火 闇 覚醒アンタレス 水 木 天河の星機神・アルレシャ 水 木 爽河の星機神・アルレシャ 水 闇 霊河の星機神・アルレシャ 水 光 覚醒アルレシャ 木 闇 冥樹の星機神・スピカ 木 闇 幽樹の星機神・スピカ 木 水 命樹の星機神・スピカ 木 火 覚醒スピカ 光 火 奏翼の星機神・ポルックス 光 火 奏空の星機神・ポルックス 光 闇 奏冥の星機神・ポルックス 光 水 覚醒ポルックス 闇 水 滅掌の星機神・カストル 闇 水 滅砲の星機神・カストル 闇 光 滅刃の星機神・カストル 闇 木 覚醒カストル 究極進化前モンスター:新星機の神 究極進化素材 究極進化後モンスター 火 木 煉杖の星機神・デネボラ 火 木 滅棒の星機神・デネボラ 火 火 煉弾の星機神・デネボラ 火 光 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。覚醒デネボラ 水 火 双鋏の星機神・アクベンス 水 火 紅鋏の星機神・アクベンス 水 水 刃鋏の星機神・アクベンス 水 木 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。覚醒アクベンス 木 光 疾刀の星機神・アルゲディ 木 光 瞬刀の星機神・アルゲディ 木 木 双刀の星機神・アルゲディ 光 水 寝覚の星機神・アルキオネ 光 水 微睡の星機神・アルキオネ 光 光 陽気の星機神・アルキオネ 闇 木 夢鎌の星機神・ハマル 闇 木 想鎌の星機神・ハマル 闇 闇 夢鋏の星機神・ハマル 究極進化前:明王の神 究極進化素材 究極進化後モンスター 火 闇 降魔の神・降三世明王 火 闇 壮絶の降魔神・降三世明王 火 火 覚醒降三世明王 水 木 息災の神・軍荼利明王 水 木 奮迅の息災神・軍荼利明王 水 水 覚醒軍荼利明王 木 火 慈悲の神・不動明王 木 火 済度の慈悲神・不動明王 木 木 覚醒不動明王 光 水 智慧の神・金剛夜叉明王 光 水 護持の智慧神・金剛夜叉明王 光 光 覚醒金剛夜叉明王 火 火 畏怖の神・大威徳明王 闇 光 打開の畏怖神・大威徳明王 闇 闇 覚醒大威徳明王 究極進化前:ケルト神 究極進化素材 究極進化後モンスター 火 火 ブリギッド 火 水 凛乎の清火神・ブリギッド 水 水 オイフェ 水 光 冷輝の攻戦神・オイフェ 木 木 ダグザ 木 闇 泰然の大知神・ダグザ 光 光 ルー 光 火 偉才の烈日神・ルー 闇 闇 アリアンロッド 闇 木 静思の冥月神・アリアンロッド 究極進化前:メソポタミア神 究極進化素材 究極進化後モンスター 火 勇王神・ギルガメッシュ 火 光 果敢の勇王神・ギルガメッシュ 水 教智神・エア 水 木 水護の教智神・エア 木 戦獣神・エンキドゥ 木 闇 忠魂の戦獣神・エンキドゥ 光 裁定神・シャマシュ 光 木 白陽の裁定神・シャマシュ 闇 冥底神・アルラトゥ 闇 火 異界の冥底神・アルラトゥ コメント 更新が追いついてないのかな? -- 2015-10-11 12 06 08 新エジプトもないしなー -- 2015-10-24 18 23 09 更新ありがとうございます! -- 2016-02-06 13 44 01 降臨クリアしてボスゲットしてもいつ素材になるか分からないんで育てる気しないわ。運営側にとっちゃ元手の要るガチャキャラ以外はどうでもいいってことなんかな。 -- 2016-05-16 20 15 13 覚醒劉備がないようですがどなたか追加お願い致してもよろしいですか? -- 2016-06-06 15 19 34 退化まで表示されるようになったのは滅茶苦茶改悪だわ……。超究極が来たのかと思って開けてみて糠喜び。オプションで切れるようにとかしろよ -- 2016-07-06 06 21 35 覚醒インドラも覚醒ヴリトラも書いてください -- 2016-07-07 20 40 49 レアガチャ限定系一覧を更新中、300kB制限に引っかかったようなので分割しました。 -- 2016-09-26 01 02 02 atwikiが画像の遅延読み込みを実装してから恐ろしく重い -- 2017-05-06 15 22 45 複数の属性 -- 2017-10-25 23 03 58 コメント すべてのコメントを見る
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プロフィール リリース時から参加しているイラストレーターの1人。安達洋介の紹介で参加。 2012年9月にKADOKAWAより出版された「大塚角満の熱血パズドラ部」の表紙を担当。 パズドラ以外の仕事 スマホ・ガラケー・PCゲーム アルテイル エターナルメモリー ガーディアンクルス クロノマギア 神壊のレクイエム 戦国BASARA バトルパーティー 蒼穹のスカイガレオン デュエル・マスターズ プレイス MONSTER×DRAGON コンシューマー・アーケードゲーム 仮面ライダーバトル ガンバライジング スーパー戦隊バトル ダイスオー マジンボーン TCG カードファイト!!ヴァンガード コロッサス・オーダー Z/X デュエルマスターズ トランスフォーマー ヒートスクランブル フューチャーカード バディファイト その他 トランスフォーマー メックテックカード バーチャルYouTuber「まらしぃちゃん」キャラクターデザイン・Live2Dイラスト 外部リンク Twitter pixiv 大塚角満の熱血パズドラ部(KADOKAWA商品ページ) / 改訂版 主要担当モンスター 男性キャラ スサノオノミコト 熱血パズドラ部表紙 ガンフェス2017コメント Twitterイラスト(学園) ゼウス デュエルマスターズ版 ゼウス ヘラ マシンゼウス ゼウスGIGA ゼウス・ディオス ゼウス・ヴァルカン ゼウス・マーキュリー クラーケン 石川五右衛門 5周年記念イラスト からくり五右衛門 イザナギ サンタクロース ヘパイストス 軍荼利明王 豊臣秀吉 Twitterイラスト(進化前) ガンフェス2019コメント ラウド ダイヤ ガウェイン グレオン Twitterイラスト(変身前) Twitterイラスト 9周年記念イラスト(変身後) クウカン カイシュウ レイジ 彦星 バッカス 女性キャラ ヘラ 熱血パズドラ部表紙 pixivイラスト pixivイラスト ゼウス ヘラ 3周年記念イラスト(究極ヘラ) マシンヘラ ヘラLUNA ヘラ・イース Twitterイラスト(進化前) ヘラ・ウルズ ヘラ・ベオーク ヘラ・ソエル 初芽局 ペルセポネ pixivイラスト レイラン pixivイラスト(木究極) 3周年記念イラスト(究極2種) Twitterイラスト(超転生) Twitterイラスト(超転生・年賀) アメノウズメ 光イザナミ ガンフェス2018イラスト(没) 闇イザナミ アンドロメダ 2周年記念イラスト ガンフェス2017コメント ガンフェス2018コメント ガンフェス2018イラスト イシュタル ロズエル ガンフェス2017コメント Twitterイラスト(火究極) Twitterイラスト(覚醒) Twitterイラスト(転生) グレモリー ガンフェス2018コメント Twitterイラスト(闇究極) ナヴィ ガンフェス2017コメント Twitterイラスト(究極) Twitterイラスト(進化前) ロミア ガンフェス2017コメント 6周年記念イラスト Twitterイラスト(クリスマス) ガンフェス2019コメント(クリスマス) Twitterイラスト(クリスマス) Twitterイラスト(クリスマス) チェルン Twitterイラスト(進化前) ガンフェス2019コメント(進化前) Twitterイラスト(究極) Twitterイラスト(進化前) ティエラ ミオン Twitterイラスト(究極) ディアラ Twitterイラスト テテュス ガンフェス2019コメント(究極) Twitterイラスト(進化前) ニース ガンフェス2018コメント Twitterイラスト(進化前) ロシェ Twitterイラスト(究極) ガンフェス2019コメント Twitterイラスト(進化前) ヴァレリア Twitterイラスト(進化前) Twitterイラスト(学園) Twitterイラスト(究極) ミラ Twitterイラスト(進化前) マッハ Twitterイラスト(進化後) ゼラ ガンフェス2018コメント(究極) Twitterイラスト(進化前) 熱血パズドラ部ベストセレクション描き下ろしイラスト(進化前) Twitterイラスト 背面 Twitterイラスト(究極) Twitterイラスト(転生) Twitterイラスト(進化後) セリカ Twitterイラスト(究極) レイワ Twitterイラスト(進化後・年賀) マリエル Twitterイラスト(究極) Twitterイラスト(夏休み) クルス Twitterイラスト(進化前) ドロシー ネレ 8周年記念イラスト(変身前) Twitterイラスト(変身前) Twitterイラスト(変身後) フィリス ジェラ メルティ Twitterイラスト(変身後) 11周年記念イラスト(変身後) アシュリー 11周年記念イラスト(変身後) ハイボール カルーアミルク ドラゴンなど ブラキオス 熱血パズドラ部表紙 プテラドス カオスデビルドラゴン カオスブリザードドラゴン りんドットりんは山本大介 熱血パズドラ部表紙 Twitterイラスト Twitterイラスト イフリート 神龍 ティアマット ハーデス ヤマタノオロチ ガンフェス2017コメント Twitterイラスト(学園) ヘルヘイム メタルドラゴン pixivイラスト ニライカナイ ホウライ 熱血パズドラ部表紙 シャングリラ ジークフリート クーフーリン フェニックスナイト・ホムラ炎の魔剣士は安達洋介 フェンリルナイト・カムイ氷の魔剣士は安達洋介 インドラ ガンフェス2017コメント ヴリトラ ガンフェス2017コメント ベテルギウス ハダル グリフォン ラフロイグ アヌビス Twitterイラスト(進化前) サタン ガンフェス2018コメント ゼローグ ゼローグ∞ ガンフェス2019コメント(ハロウィン) ゼローグ∞CORE マドロミドラゴン デフォード イルシックス ガンフェス2018イラスト(没・ラフ) ヴァルテン グラヴィス アークライン セト Twitterイラスト(光究極) ズオー ガンフェス2018コメント Twitterイラスト(木究極) Twitterイラスト(ぬいぐるみ) ラグナロク=ドラゴン ガンフェス2018コメント ガンフェス2018イラスト(ラフ) ガンフェス2018イラスト(ラフ) 火ラグナロク=ドラゴン ガンフェス2019コメント シェリアス ガンフェス2018コメント Twitterイラスト(没ラフ) ガンフェス2018イラスト(剣設定画) シェリアス=ルーツ ガンフェス2019コメント ヘパイストス=ドラゴン ゼウス=ドラゴン ヘラ=ドラゴン ガンフェス2018イラスト(没) 光ヘラ=ドラゴン ガンフェス2018イラスト(没) ラグウェル シヴァ=ドラゴン(超究極以降)シヴァ=ドラゴン、破壊神・シヴァ=ドラゴンは緑川美帆 ラー=ドラゴン(超究極以降)ラー=ドラゴン、太陽神・ラー=ドラゴンは緑川美帆 ガンフェス2018イラスト(没) ガンフェス2018イラスト(没) 闇ラー=ドラゴン ウルボーク ベレト ジヴィ シェヘラザード=ドラゴン ブラックバード センキョウ グランエルヴ ハーデス=ドラゴン レイラン=バード コラボ メルエム 氷河 紫龍 一輝 星矢 ギルガメッシュ ケフカ セシル オーファン ライトデュエル・煌牙 ダークマスターズ・滅角 ラム うしおととら ヒョウ しろがね 加藤鳴海 緋村剣心 志々雄真実 比古清十郎 キン肉マン パイ リオレウス ディアブロス ネルギガンテ ミラボレアス アカムトルム イヴェルカーナ アルバトリオン ムフェト・ジーヴァ メル・ゼナ マガイマガド ハンター♂・レウスX装備 ハンター♂・鏖魔装備 ハンター♂・オーグα装備 ハンター♂・ゼウスGIGA装備 草薙京 クリス 浦飯幽助 雷禅 ムクロ ニコル・ボーラス ジョイラ 悲劇の姫ヘレネー Twitterイラスト 高杉晋助 Twitterイラスト モモタロス 覇王丸 リナ=インバース ガウリイ=ガブリエフ オールマイト Twitterイラスト 緑谷出久 竈門禰豆子 戦場ヶ原ひたぎ キャプテン・アメリカ キャプテン・マーベル キャプテン・マーベル&ミズ・マーベル 虎杖悠仁(両面宿儺) ヒュンケル クロコダイン ポートガス・D・エース クロコダイル
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図鑑のトップページへ戻る No. 通常入手系 レアガチャ限定系 コラボ系 期間限定D系 レーダー その他 タグ検索 覚醒 スキル No.001-No.051-No.101-No.151-No.201-No.251-No.301-No.351-No.401-No.451- No.501-No.551-No.601-No.651-No.701-No.751-No.801-No.851-No.901-No.951- No.1001-No.1051-No.1101-No.1151-No.1201-No.1251-No.1301-No.1351-No.1401-No.1451- No.1501-No.1551-No.1601-No.1651-No.1701-No.1751-No.1801-No.1851-No.1901-No.1951- No.2001-No.2051-No.2101-No.2151-No.2201-No.2251-No.2301-No.2351-No.2401-No.2451- No.2501-No.2551-No.2601-No.2651-No.2701-No.2751-No.2801-No.2851-No.2901-No.2951- No.3001-No.3051-No.3101-No.3151-No.3201-No.3251-No.3301-No.3351-No.3401-No.3451- No.3501-No.3551-No.3601-No.3651-No.3701-No.3751-No.3801-No.3851-No.3901-No.3951- No.4001-No.4051-No.4101-No.4151-No.4201-No.4251-No.4301-No.4351-No.4401-No.4451- No.4501-No.4551-No.4601-No.4651-No.4701-No.4751-No.4801-No.4851-No.4901-No.4951- No.5001-No.5051-No.5101-No.5151-No.5201-No.5251-No.5301-No.5351-No.5401-No.5451- No.5501-No.5551-No.5601-No.5651-No.5701-No.5751-No.5801-No.5851-No.5901-No.5951- 御三家カラードラゴン○○りんカーバンクルゴブリンオーガ・修験鬼ファイター・ナイトデビルキメラ忍び精霊ゴーレム魔剣士女の子(回復娘)玩具龍攻撃態勢(英雄)スキルLvアップ用モンスター幻獣枠メタドラペンドラムギドラノエルドラゴン進化用たまドラ潜在たまドラ○○ピィぷれドラ○○タン元スペダン龍魔石龍ナンバードラゴン常設Dボス降臨ボス晩成型ドラゴン精霊族フルーツドラゴン童話龍剣士旧特典モンスター分類不能希石レア希石:火レア希石:水レア希石:木レア希石:光レア希石:闇 ゴッドフェス限定・元ゴッドフェス限定 一覧 オーディンメタトロンソニアカーリー時女神龍契士獣魔和龍喚士鋼星神フェンリル龍神魔爵アテン日本由来クトゥルフ系ネイコットン争女神大魔女フェス限化降臨モンスター龍刀士クロノマギアメノア シリーズ神 西洋神新西洋神西洋神第3弾和神新和神インド神新インド神北欧神話エジプト神話新エジプト神天使新天使悪魔四獣の神英雄神三国の神新三国の神戦国の神新戦国の神戦国の神第3弾星機の神新星機神明王の神ケルトの神メソポタミアの神 その他 ドラゴンライダー忍者色違いヴァルキリーパズドラZマジシャン鎧騎士魔導書勇士新勇士幻獣ライダー機導龍機導獣パズバトコラボ大賢龍宝石姫伝説の英雄元フェス限定 コラボガチャあり CDコラボ神羅万象チョココラボエヴァコラボアイルーコラボバットマンコラボHUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボDCコミックスコラボぷぎゅコレコラボ北斗の拳コラボB-side Labelコラボファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボガチャ銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダーコラボ妖怪ウォッチWコラボFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEコラボシャーマンキングコラボサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズコラボサムライスピリッツコラボ コラボガチャなし ROコラボ太鼓の達人コラボECOコラボぐんまコラボケリ姫コラボガンホーコラボカピバラさんコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボサーティワンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ三国テンカトリガーコラボパズドラクロスコラボ逆転裁判6コラボPepperコラボマクドナルドコラボ 季節もの+α お正月バレンタインパズドラ学園ジューンブライド夏休みハロウィンクリスマスフェス限ヒロイン龍契士 龍喚士龍楽士神器龍物語 降臨イベント 一覧 15MP級20MP級25MP級50MP級99MP級 スペダン龍 元スペダン龍 華龍蟲龍丼龍猫龍機甲龍犬龍古代龍鉄星龍契約龍転界龍護神龍宝珠龍戦武龍伴神龍 その他 プレゼント モンスターメダル ヌエ・双角トロール古老色違いガチャキャラ色違い降臨キャラその他 トレジャー レーダードラゴンレーダー龍喚士精霊王オルファリオンパーツその他 ステッカーコレクション書籍特典イラストコンテストモンスター購入専用パズドラレーダー連動モンスター交換所専用 リーダースキル:【7×6マス】リーダースキル:【追い打ち】リーダースキル:【コンボ加算】リーダースキル:【覚醒無効状態】 モンスター名で検索 して、 「図鑑/×××」の部分をクリック すると個別ページに飛べます。 タグ検索 ※リンク先は【覚醒スキル】を持つモンスターの一覧です HP強化攻撃強化回復強化火ダメージ軽減水ダメージ軽減木ダメージ軽減光ダメージ軽減闇ダメージ軽減自動回復バインド耐性暗闇耐性お邪魔耐性毒耐性火ドロップ強化水ドロップ強化木ドロップ強化光ドロップ強化闇ドロップ強化回復ドロップ強化操作時間延長バインド回復スキルブースト火属性強化水属性強化木属性強化光属性強化闇属性強化2体攻撃スキル封印耐性マルチブースト神キラーマシンキラー悪魔キラードラゴンキラー回復キラー攻撃キラー体力キラーコンボ強化ガードブレイク追加攻撃チームHP強化チーム回復強化ダメージ無効貫通覚醒アシスト超追加攻撃スキルチャージバインド耐性+操作時間延長+雲耐性操作不可耐性スキルブースト+HP80%以上強化HP50%以下強化L字消し軽減L字消し攻撃超コンボ強化コンボドロップスキルボイスダンジョンボーナス ■攻撃系 ダメージダメージ+吸収ダメージ+自傷割合ダメージ固定ダメージ ■回復系 体力回復バインド回復覚醒無効状態回復 ■デバフ系 ターン遅延防御減少毒属性変化 ■盤面変化系 目覚めドロップロックドロップロック解除 ■強化系 ドロップ強化全体攻撃コンボ加算 ■ギミック無効化系 ダメージ吸収無効化属性吸収無効化ダメージ無効貫通消せないドロップ回復 ■パラメータ強化系 属性エンハンスタイプエンハンス回復力エンハンス覚醒数エンハンス ■防御系 ダメージ軽減 ■操作補助系 操作時間延長時間停止 ■ドロップ変化系 シングル変換ダブル変換列変換ランダム変換全ドロップ変換ドロップリフレッシュ特定型ドロップ生成 ■変換先ドロップ 火ドロップ水ドロップ木ドロップ光ドロップ闇ドロップ回復ドロップお邪魔ドロップ毒ドロップ ■その他 4ターン以下のスキル反撃ランダム効果ヘイストリーダーチェンジ落ちコン無効ルート表示 ↑カテゴリを選んでください バインド回復 回復ドロップを横一列でそろえて消すとバインド状態が3ターン回復する 離して複数列揃えると列の数だけ回復 ※自身がバインド状態の時は発動しない ※コンボ途中に覚醒効果が発動し味方がバインド状態復帰した場合復帰以降の攻撃判定は復活する モンスター名 主属性 副属性 1タイプ 2タイプ 3タイプ 覚醒スキル × 焔尾の天狐・ミツキ 火 なし 回復 ×1 現世の赤龍喚士・ソニア 火 闇 ドラゴン 悪魔 ×1 武皇の剣神・ヤマトタケル 火 火 神 ×1 燎火の天狐・ミツキ 火 火 回復 攻撃 ×1 絶世の紅龍喚士・ソニア 火 闇 ドラゴン 悪魔 ×1 荒天の武皇神・ヤマトタケル 火 火 神 ドラゴン ×1 紅翼の星天使・ロズエル 火 水 神 攻撃 ×1 秘愛の女戦士・マミヤ 火 光 回復 ×1 ハラペコ・ペコどら 火 なし ドラゴン 回復 ×1 浄雷の赤龍契士・ガディウス 火 光 ドラゴン 回復 ×1 暴炎機導龍・トゥバン 火 火 マシン ドラゴン ×1 ミサト&AAAヴンダー・主砲斉射 火 光 攻撃 マシン ×1 愛護の星天使・ロズエル 火 水 神 攻撃 ×1 聖堂の女主神・カーリー 火 闇 神 ドラゴン ×1 聖夜の赤龍喚士・ソニア 火 木 ドラゴン 悪魔 ×1 宿願の武皇神・ヤマトタケル 火 光 神 ドラゴン ×1 絶世の紅龍喚士・ソニア アナザー 火 闇 ドラゴン 悪魔 ×1 節会の稲荷・ミツキ 火 光 回復 攻撃 ×1 義烈の武皇神・ヤマトタケル 火 火 神 ドラゴン 攻撃 ×1 深紅の宝石姫・シルク 火 光 攻撃 ×1 忘我の赤龍契士・ガディウス 火 光 ドラゴン 回復 ×1 幸運の女神・ラクシュミー 水 水 神 ×1 海洋の才女・ルカ 水 なし 回復 ×1 最強装備・からくり士 水 水 回復 マシン ×1 最強装備・からくり士【サンタ】 水 光 回復 マシン 神 ×1 星海の女神・アンドロメダ 水 水 神 ×1 永劫の青龍喚士・ソニア 水 闇 ドラゴン 体力 ×1 招福の天女神・ラクシュミー 水 木 神 回復 ×1 小人の王女・白雪姫 水 水 体力 神 ×1 絶海の才女・ルカ 水 水 回復 攻撃 ×1 楽園の管理者・メタトロン 水 光 神 回復 ×1 蒼鎖の星海神・アンドロメダ 水 水 神 回復 ×1 ブルマ 水 水 回復 ドラゴン ×1 南斗水鳥拳・レイ 水 光 攻撃 ×1 究極装備・からくり士 水 水 回復 マシン ×1 覚醒ラクシュミー 水 水 体力 神 ×1 深海機導龍・サダルメリク 水 水 マシン ドラゴン ×1 隔世の蒼龍喚士・ソニア 水 闇 ドラゴン 体力 ×1 敬愛の星海神・アンドロメダ 水 水 神 回復 体力 ×1 深蒼の宝石姫・カラット 水 闇 回復 ×1 軽音部の麒麟姫・サクヤ 水 木 ドラゴン バランス マシン ×1 占い部の名物部長・白雪姫 水 水 体力 神 ×1 豊穣神・セレス 木 木 神 ×1 大樹の精霊・アルラウネ 木 なし 回復 ×1 豊穣神・ホーリーセレス 木 光 神 回復 ×1 豊穣神・イービルセレス 木 闇 神 悪魔 ×1 森羅の神子・カノ 木 なし 回復 ×1 稲田の女神・クシナダヒメ 木 木 神 ×1 悠久の緑龍喚士・ソニア 木 闇 ドラゴン バランス ×1 AB・グリーンバード・ハル 木 なし バランス ×1 破邪の勇神・ペルセウス 木 木 神 ×1 世界樹の精霊・アルラウネ 木 木 回復 ×1 献身の巫女神・クシナダヒメ 木 木 神 回復 ×1 祭祀の神子・カノ 木 木 回復 攻撃 ×1 覚醒セレス 木 木 バランス 悪魔 ×1 永世の魔術師・ウィジャス 木 木 ドラゴン 回復 ×1 白銀聖闘士・蛇遣い座のシャイナ 木 光 攻撃 ×1 翠星の破邪神・ペルセウス 木 木 神 バランス ×1 究極装備・シーフ 木 闇 バランス 悪魔 ×1 烈風機導龍・アルナイル 木 木 マシン ドラゴン ×1 庇護の巫女神・クシナダヒメ 木 木 神 回復 攻撃 ×1 楽園の緑龍喚士・ソニア 木 水 ドラゴン 攻撃 ×1 宿世の翠龍喚士・ソニア 木 闇 ドラゴン バランス ×1 勇武の破邪神・ペルセウス 木 木 神 バランス ドラゴン ×1 深翠の宝石姫・カメオ 木 闇 バランス ×1 アマテラスオオカミ 光 光 神 ×1 天空の使徒・エンジェル 光 なし 回復 ×1 草原の舞姫・フウ 光 なし 回復 ×1 神癒の大天使・ラファエル 光 光 神 ×1 神輝の代行者・メタトロン 光 光 神 回復 ×1 光臨舞神・アマテラスオオカミ 光 光 神 回復 ×1 ベイン+ヴェノム 光 なし 体力 ×1 金毛の猿神・孫悟空 光 光 神 ×1 天上界の使徒・エンジェル 光 水 回復 神 ×1 神書の管理者・メタトロン 光 水 神 回復 ×1 救聖の大天使・ラファエル 光 火 神 回復 ×1 I LOVE パズドラベア 光 なし 神 ×2 遊牧の舞姫・フウ 光 光 回復 攻撃 ×1 焔天舞神・アマテラスオオカミ 光 火 神 攻撃 ×1 時空の魔術師・ウィジャス 光 光 ドラゴン 回復 ×1 大聖の金猿神・孫悟空 光 光 神 体力 ×1 天禄の龍聖姫・大喬 光 光 ドラゴン 回復 ×1 天雷機導龍・シェザル 光 光 マシン ドラゴン ×1 覚醒アマテラスオオカミ 光 木 回復 体力 ×1 兵団の女神・クリスタ・レンズ 光 光 回復 マシン ×1 覚醒サクヤ 光 水 ドラゴン 回復 ×1 創智の大天使・ラファエル 光 火 神 回復 体力 ×1 遊山の天舞神・アマテラスオオカミ 光 水 神 回復 ×1 功徳の金猿神・孫悟空 光 光 神 体力 回復 ×1 金剛の宝石姫・ファセット 光 光 バランス ×1 宵闇の猫又・クロネ 闇 なし 回復 ×1 冥夜の女神・パンドラ 闇 闇 神 ×1 幽幻の猫又・クロネ 闇 闇 回復 攻撃 ×1 魔哭の冥夜神・パンドラ 闇 闇 神 悪魔 ×1 滅雷の黒龍契士・ティフォン 闇 水 ドラゴン バランス ×1 劫火の威女神・カーリー 闇 火 神 ドラゴン ×1 刻滅機導龍・ディアデム 闇 闇 マシン ドラゴン ×1 ヨミ=ドラゴン 闇 なし 神 ドラゴン ×1 夜刻神・ツクヨミ=ドラゴン 闇 光 神 ドラゴン ×1 古城の青龍喚士・ソニア 闇 水 ドラゴン 体力 ×1 冷刻の冥夜神・パンドラ 闇 闇 神 悪魔 回復 ×1 覚醒パンドラ 闇 火 悪魔 体力 ×1 金緑の宝石姫・シーン 闇 闇 悪魔 ×1 滅法の黒龍契士・ティフォン 闇 水 ドラゴン バランス ×1 以上104体 コメント 聞き比べて確認しました、情報thx -- 2018-12-27 22 04 56 覚醒アシスト一覧のリンク踏むと、なぜか光ドロップ強化一覧表ページに飛びます。再編集いただけるとありがたいです。 -- 2019-01-03 23 11 29 編集しました。ページ名は「覚醒スキル/覚醒アシスト一覧」でしたが、内容が「光ドロップ強化」になっていました。「アシスト進化」のページから「アシスト進化/スキル」の内容を表示させるようにしました。 -- 2019-01-04 08 44 52 スキルボイス一覧を図鑑埋めた範囲で追加。あとCVも入れてみた。 -- 2019-04-29 15 50 41 版権キャラのボイスって使用料契約期間みたいなのがあって出てからしばらく経つと削られるゲームもあるけど覚醒にしたってことはずっと消えないんだろうか? -- 2019-05-02 20 09 36 毒スキル持ちに徳川家康がいないです。 -- 2019-06-21 11 47 23 毒スキルページを編集しました。 -- 2019-06-22 11 23 54 攻撃態勢・木の説明内容が古いので修正お願いします -- 2019-12-19 07 07 55 アザゼル進化前やイリヤスフィールなどのマイナー覚醒エンハンスも加えて貰えると便利です -- 2020-06-20 11 38 11 マーベル系の回復力書き換えのやつも追加してほしいです... -- 2021-05-03 19 10 35 コメント すべてのコメントを見る
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Lv7(回復無し)の敵配置は瞬間火力をテーマにしたチャレンジ系かな? 故にそれなりの火力が出るパーティーで行けば全部ワンパンして終わり。 -- 2017-03-13 09 28 42 Lv9ソロノーコン。LFラードラ、S闇カーリー、覚醒イシス(転生オロチ継承)、転生ラー(緑おでん継承)、究極ミト(前田慶次継承)。ミト以外ハイパー、ミトのみプラスなし。パズル力さえあれば特筆すべきこと無し。強いて挙げるならボスは究極ベルゼブブなので開幕毒の海対策で闇カーリーのスキルを残しておくこと。 -- 2017-03-13 09 33 00 ↑ミトを起用したのは前田慶次継承のためスキルターンが短く、バインド耐性持ちのため。当然、悪魔キラーは大活躍しました。 -- 2017-03-13 09 34 21 Lv10ソロ L転生ミネルヴァ@桔梗 F転生ミネルヴァ@黒フェンリル Sウリエル@転生ヴィーナス、覚醒レイラン@ミサトレイラン、ヤマタケ@炎鉄、キラーツバキ@ガディウスでノーコン。指2秒バッジ。・ミオンを2ターン目にワンパンする ・ティターニア開幕で半分以上削る(火3×4の8コンボ必要)、の2点を守ること。Lは桔梗よりカラットの方が良かったかな。 -- 2017-03-13 09 39 46 Lv10ソロ LFアヌビス S転生ヨミ フェンリル 転生ハク バーバラ B2 ヨミ延長で短縮打消し B3 フェンリルで毒目覚め上書きと闇生成 B4 根性気にせず2パン B5 覚醒無効のままバーバラ陣で問題なし -- 2017-03-13 13 49 33 lv9闇アテナで。Sカリンパンドラ眠り姫カストル全員アシストなし。根性発狂が多いから敵HPに気を付けるだけで、耐久っぽくもできるし簡単だった。ターン減少があるから、アシストしたほうが安定。カストルの、毒おじゃま変換が役立った -- 2017-03-13 13 59 30 ↑追加。必要スキルは、陣、スキル封印耐性、バインド解除 -- 2017-03-13 14 01 36 闇アテナで完遂 -- 2017-03-13 14 43 29 LV8落ちコンなし いきなり根性沙悟浄出てきて一気に萎える -- 2017-03-13 17 20 59 7の最後はグリザルかー -- 2017-03-13 17 25 45 LV8 沙悟浄、コピス(スタイルチェンジ)、闇シリウス、サタン(強い)、レイラン。LF覚醒ネプ S覚醒イシス、覚醒ハク、青ソニア、服部。レイランは予想してなかった、1コン -- 2017-03-13 18 03 56 Lv7をLFミル(ティターニア・サリア継承)Sイーリア・ミニ二喬・フラグレム・モーグリの全員ハイパー編成でクリア。B1回復を7個以上作ってもらって十字消し、B2ターン稼ぎをしておいて余った回復とモーグリで生成した回復で十字消し、B3ターン稼ぎをしておいてミニ二喬か陣、B4封印されたら詰みされなければミニ二喬か陣、B5ティタエンハと陣で一撃。B3はミニ二喬で回復を7個生成させれば、B4はモーグリで回復を5個用意でき、さらにイーリアで光を用意すれば、陣は一枚でも足りるはず。 -- 2017-03-13 19 58 57 上の攻略指南のLV10の奴、最後のティターニアが倒せないのだが・・・確定8コンボ組みじゃダメなのかな、火力が足りない -- 2017-03-13 21 08 44 Lv10ソロ。L降三世明王 F7×6剣心 Sイルミナ、龍キラ2ツバキ、陣枠2枚でクリア。コンボ吸収に強いし我の最近の推しパ -- 2017-03-13 21 13 53 ↑↑すみません、自己解決。組み方間違えてました、書いてくださった方、本当に失礼いたしました。 -- 2017-03-13 21 14 50 ↑ツバキにはモルジアナを継承した。2ターン指1秒延長+火生成は超絶有能。 -- 2017-03-13 21 17 44 Lv8もLFミル(ティターニア・サリア継承)Sイーリア(イーリア継承)・ミニ二喬・フラグレム・モーグリの全員ハイパー編成でクリア。B1十字を組んで根性を発動させておいて1ダメージ、B2十字と光3個消しで3ターンで倒す、B3ティタエンハが貯まるまで耐久だが十字は2ターンに一度で十分、B4陣とティタエンハで一撃(回復十字+光4個消し×2+火2コンボで撃破できた)、B5コンボ吸収中は耐えてさらに半分くらいまで削って陣。モーグリが超暗闇や爆弾をたまに弾いてくれるのがうれしいところ。 -- 2017-03-13 21 48 58 Lv7は先制攻撃してこないし変な攻撃も無しで楽な ボスも遅延効く ミカエルが居るけど最後に遅延も効くし、ある程度の攻撃力あれば防御も抜ける -- 2017-03-14 00 56 30 Lv10、LF闇アテナ、Sドゥル、転ハク、転ハク、セポネでノーコン。どこまでいっても泥お祈りゲー。 -- 2017-03-14 03 14 35 Lv7まではマルチお互い完全無課金編成でも全然行けますよ。頑張って。8、9は片側だけなら無課金編成でも。10も行けるけど、途中1箇所ドロ祈りゲー。 -- 2017-03-14 05 00 56 Lv8、初見で転生アスタパで行ったがサタンで詰んだ。威圧系スキルを継承していれば良いのだろうが、あのサタンのHPの高さはどうかしてる。他サイトに載ってるデータだとHPは2千万オーバー。サタン降臨と同じ進化レベルなのにどうしてこうなるのか...。 -- 2017-03-14 06 29 23 Lv10 猫マルチで。犬様ならきっともっと楽。とにかく相手に行動させると立て直しが大変なのでB2は2ターン目、B3とB5はワンパンで。 -- 2017-03-14 09 36 00 HP2千万って普通にワンパンできない? 2億ならちょっとエンハンスとか考えるけど。(PTによってはそれでもエンハ要らないが) -- 2017-03-14 11 14 15 Lv10ソロ LF転ヨミ S転アヌ、ヨミドラ、転ハク、エスカマリでなんとかノーコン。B3で遅延食らう目覚め使って闇が5個以上降ってくるようにお祈りするゲーム。B4のサクヤは闇4入れた7コンボ程度で根性消せるはず -- 2017-03-14 12 26 29 Lv10サブ垢と自演マルチでアスタパでノーコン。 1回目は毒の塊が降ってきて死亡。 反省を活かしてヘル継承させて毒目覚めを短縮してクリア。 コンボ吸収が多いし、陣の偏りによっては苦戦するね。 これをソロで行ける人は尊敬する。 基本的に火力で押し切って、先手先手で倒した方がクリアしやすいと思う。 -- 2017-03-14 13 20 50 ↑5 サタンは↑3の人が書いてるように、アスタパならエンハなしで簡単にワンパンできるレベルだと思うので、何も考えずに叩けばいいと思う。 難しく考えすぎかも。 それにサタンは残りHPに応じて行動を変えるのではなく、固定行動の敵なので、ワールドエンドが来る3ターン以内に倒せばいいだけだから、仮にワンパンできなくても恐れることなくガンガン攻撃して行けばいいよ。 ボスのレイランの方がHP低いので、コンボ吸収に気をつけて、陣を一枚残しておけば余裕かと。 -- 2017-03-14 13 27 21 lv10ソロHPバッジLF転生シヴァ(ヴェル、真田) Sウルド(ウルド)、ロズエル(龍剣士)、クヴィア、転生フレイ(ファセット)でノーコン。B2は耐久、B3はウルドで1パン、B4は落ちコン事故で覚醒封印食らっちゃったけどB5で耐久できたので問題なかった -- 2017-03-14 15 04 10 毒と火の目覚めでまともな盤面にならないクソゲー やめてしまえ -- 2017-03-14 15 14 33 Lv10ソロ L光イルミナFイルムS火イルミナイルムイルム覚醒ヴィーナスでノーコン、基本陣使ってワンパンB2の指奪いにヴィーナス、B4根性無視で覚醒無効くらってもB5コンボ組めるだけ組めばワンパンでいけた。毒がまとまって落ちてこないことだけ祈る。 -- 2017-03-14 15 21 09 Lv10マルチ マシンヘラにバーバラ詰めて全階層で使って終わり 2Fだけ0コンボ1回必要, -- 2017-03-14 17 41 30 LV9ソロノーコン HPバッジ L転生ハク S覚醒パンドラ クロネ 闇アテナ 闇ナミ 威嚇できない敵や○○以上ダメージ無効など耐久力を要求されるので半減できるハクは楽 さらに耐久力を上げるために自動回復要員 バインド回復 毒消し要員としてクロネ 軽減要員として闇ナミ 攻略スピードは遅いが安定すると思います -- 2017-03-14 20 01 48 LV9ソロノーコン L闇アテナ F藍染 S闇カンナ ノクト 転生ハク 覚醒オオクニ 火力が中途半端になる分シャロンが抜きやすい。耐久力は相変わらず高いので中々良かった。 -- 2017-03-14 21 48 22 LV9 青いリーザみたいなやつダメージ吸収で覚醒無効とか…もうチャレンジダンジョンやってる人いないのかな… -- 2017-03-15 01 30 47 LV9 ソロLF覚醒ネプ Sシトリー、覚醒カリン、青ソニア、オロチで1コン。毒弾きダメージ半減PT。大蛇を覚醒イシスでノーコン。シトリー+カリンの軽い陣(1Fと最後)、青ソニアの陣(4F)。 -- 2017-03-15 03 06 10 LV10ソロLF闇アテナS殺生丸、転生パンドラ、転生ハク、エスカマリでノーコン。どんな敵が現れるか調べないで行ってクリアできると思わなかったw -- 2017-03-15 06 47 47 これだけ時間経っても、レベル10しか更新されなくなったか -- 2017-03-15 07 32 35 ↑ここの住人は排他的な人が多くて編集者が激減してしまったようです。仕方ないね。我々一般プレイヤーの立場としては情報が更新されている他所に行くまでですよ。 -- 2017-03-15 10 12 16 チャレダンって1週間しか必要ないし、情報更新するモチベが沸かないのも仕方がないと思うけどね -- 2017-03-15 10 39 30 排他とか関係あんの?単純に減ってるだけだと思うが。…いやまあ前回のチャレダンでは色々衝突あったけどさ -- 2017-03-15 10 51 48 ↑5 転生パンドラ?未だ実装されてないけど?w -- 2017-03-15 11 02 20 ↑5 せっかく編集しても文句垂れるガキばっかりだからな。そりゃだれも更新しねぇよ -- 2017-03-15 11 38 45 ↑更新頻度が非常に高かった数年前も文句垂れるガキは沢山いましたので、それは当たりません。更新が滞っている真因は別です。 -- 2017-03-15 13 00 11 マルチ Aメリディオナリス(転生ツクヨミ)Sハッポウ、青おでん(ヴァン)、ハッポウ、鯨(日番谷)Bメリディオナリス(カラット)Sサラスヴァティ(覚醒ラー)、ハッポウ、鯨(ヴァン)、ハッポウでノーコンクリア。B側ハッポウ二体攻撃弱いため適当に水属性アシストでok。 -- 2017-03-15 13 49 05 ↑4Fでカラット使用、5F覚醒無効でもエンハそのまま使えるよ。 -- 2017-03-15 13 50 47 一人が更新したらいいわけだから昔は文句垂れてる人にいやになっても他の人がいただけじゃないの?それが今だと編集者が少なくて次の人が現れない -- 2017-03-15 14 12 35 クソみたいに毒が固まりになって落ちてきて死んだ、なんだよこのクソゲー -- 2017-03-15 14 48 24 ↑7ごめん、覚醒パンドラだった。転生ハクがいたから素で間違えた -- 2017-03-15 15 46 58 ↑↑↑↑↑lv10でした、メリディオナリスパ。 -- 2017-03-15 15 48 25 編集が遅い理由を排他的だからとか自治厨が云々とか言ってる人がたまにいるけど同じ人なのかな?普通に今までの編集者とか過去の編集者に失礼だし、そう言ってる人が別にwikiの編集にあまり関わっていない人だったら本当に悪質なんだが -- 2017-03-15 16 42 43 久しぶりにレベル10クリアしたのに、今回は裏ダンジョンなしか~( _ )10だけ、くそ時間かかった。何度もスキルためしたから -- 2017-03-15 17 59 56 10ソロ Lナヴィ F転生麒麟(ヒカーリー継承) S転生ラー、闇バルディン、シェリアスルーツ、攻撃緑おでん ルーツおでん麒麟はH HP15%バッジ ミオンでバルディンエンハ B3、B5はワンパン -- 2017-03-15 21 41 46 あー、編集者の立場から具体的な原因を一つ上げると、もう難易度が高過ぎて自分のPTではデータ獲りとかやってられないんだ。というわけでもう自分はチャレンジDの編集からはほぼ手を引いてしまった。たぶん、ダンジョンがひたすら面倒くさく意地悪になったことが編集者を減らした要因(の一つ) -- 2017-03-15 21 57 54 排他的というのが何を指しているのかは全く分からないしそっちは見当外れなのかもしれないが、一時期、解析データの利用に病的に反応する人がいて解析っぽいデータがあると片っ端から削除されたことがあるんだよね。それもたぶん編集者を減らした遠因だとは思うから、排他的という人がそのことを指しているのならあながち的外れとは言えないかも知れない -- 2017-03-15 22 03 16 今回のLv9はいやらしいね~。Lv10より死んだ回数多かったわ・・・ -- 2017-03-15 22 51 36 エアプだけど今回のLv10って単発だらけだから緑おでんで耐久可能な気がする・・・?可能なら、サブに降三世明王2体とゴッグラ・ギガグラ積めばスキルだけで全部突破できる・・・?問題は緑おでんフレが居ない現実。このロジックに見落としがあれば誰かご指摘下さいませ。 -- 2017-03-15 23 19 11 ヒノミツハが毒降らしてくるからなぁ -- 2017-03-16 01 28 19 10以外編集無し オワドラすぎワロタ -- 2017-03-16 02 30 05 Lv10ソロノーコン。LFラードラ(ミューズ、カラット継承)、S覚醒イシス(緑おでん継承)、緑おでん、闇カーリー、転生ラー(前田慶次継承)。オールハイパー。転生ラーおよび前田慶次は結局使わなかったので何でもいい気がします。B1は適当に殴って2パンくらいで突破、B2はスキル使わず地道に殴り合い。B3はカラットエンハでワンパン、B4は初手根性発動させてよし。B5はミューズエンハ使って2ターンかけて撃破。ドロップ欠損は信仰心でなんとかします。 -- 2017-03-16 07 37 20 【管理人削除:暴言】 ケプリin転ネプでLv10ソロしたが……毒目覚めがクソすぎて何度も死んだ 二度とやりたくない -- 2017-03-16 09 39 40 Lv10を転生ハクでソロクリア。闇ロズエル(威嚇)覚醒セポネ転生アヌビス究極天ルシ(ファセット)。地味に自動回復マシマシが役立った。ミオンはファセット溜まったらワンパン。ヒノミツハは威嚇使って耐久。微妙ならロズエルの回復も使用。サクヤは半分切ったらワンパン。ティターニアは眠ったら陣ファセット使用。ワンパンできずに起こしたけど、もう一回陣使って倒した -- 2017-03-16 11 30 36 ミオンが連続攻撃してくる、ヒノミツハは毒振らせてくる、サクヤの四神乱舞も連続攻撃、まぁクリア不可能とは言わないけど緑おでん耐久で時間かけてやるには成功率が低すぎるんじゃないかなー。運ゲーならもっと高確率(かつ短時間)で抜けるPTがいくらでもありそう -- 2017-03-16 13 48 40 ヒノミツハも連続攻撃持ちだよ。ただし、連続攻撃のタイミングは固定だし、2ターン続けて連続攻撃されることもないので回復をうまく溜め込めばそれなりにクリアできるんじゃないかな。 -- 2017-03-16 17 11 23 ↑9 良案をありがとうございます。Lv10をLドラウン(ハイパー・潜在回復×5・ドラウン継承)Fバランス緑オーディン(ハイパー)Sゼウスヘラ×3(全員ハイパー・うち2体は潜在自動回復×5)・トーエン(HP回復+99・潜在カラフル軽減)で一発クリア。ミオンは7色陣の回復をカルテットを受けてから使えば問題なし、ヒノミツハはドラウンで回復を作りながら毒を消して対応する、サクヤの最初の四神乱舞も直後にドラウンを使って回復する。Lv10初クリアがうれしかったので報告。 -- 2017-03-16 21 32 09 10、マルチ耐久で安定攻略。LF正月(覚醒)アマテラス(ギガグラ継承)、究極フレアドラール。チームABのサブは共通で、究極ゼウス&ヘラ×2、グラウカ×2。フレアドラールのリーダースキルで火木半減しつつ、アマテラスとゼウス&ヘラの自動回復で耐久し、スキルため。ゼウス&ヘラ×2からグラウカの流れで基本的に倒していく。1F究極ウルズ。適当にスキルを溜めて、ゼウス&ヘラ×グラウカで瀕死にする。使用したスキルをため直してからグラウカで突破。2Fミオン。アマテラスに継承させたギガグラ、ゼウス&ヘラ×2、グラウカで突破。3Fヒノミツハ。パスもしくは一コンボし、チームを変える。体力30%下回ると発狂が来るためグラウカ、ゼウス&ヘラの順に使用して敵対力に余裕を作りつつ火にする。アマテラスの継承はたまらないようにしつつスキルをため直し、グラウカ×2で突破。4Fサクヤ。残ったゼウス&ヘラ×2を使って体力を減らし、パスもしくは一コンボでチームを入れ替え、グラウカ×2で突破。5Fティターニア。スキルため直し、たまればスキルのみで突破。 -- 2017-03-17 00 52 00 転ミネでLv10をソロクリア。ミオンとサクヤをシャリテで無力化してヒノミツハはツバキでワンパン。最後はがんばる。がんばれなかったから威圧使って3ターン勝負した。 -- 2017-03-17 01 19 27 LV10はもうだめだこりゃw -- 2017-03-17 06 13 36 転ミネ無効パでLv10をソロクリア。時間は掛かるが安定はする。 -- 2017-03-17 07 21 52 Lv10 LF火イルム Sサリア、ティファ、転ヴィーナス、人イルムでノーコン。ヴィーナス以外は遅延対策済み。B5でイルムの陣を使い良い盤面になることを祈る。 -- 2017-03-17 11 14 52 緑おでんと覚醒アマでLv10ソロ行けた。覚醒アマに白メタ継承(潜在回復強化5個・回復+99)・トーエン・ゼウス&ヘラ・緑おでん(サクヤ継承)・天ルシ(ハーデス継承)。覚醒アマとトーエン以外はフレも含めて全部覚醒しておくと23,990自動回復するので、連続攻撃も耐えられる。 -- 2017-03-17 11 28 04 上の緑おでんのちょっと間違えた。トーエンも全部覚醒な。水ダメージ軽減がないとミオンの連続攻撃で死ぬ。 -- 2017-03-17 11 42 05 Lv9闇アテナでクリア。3Fのバインドからの4F開幕封印で死ぬかと思った。ホクライ対策にバインド回復役連れて行くのがおすすめ。2Fのシャロンは闇3個&水3個でほどよく削れる。 -- 2017-03-17 21 41 11 10。闇アテナにフェンリル入れて適当な継承つけて毒目覚め解除要員にしたら比較的ラクにいけた。 -- 2017-03-18 17 14 58 闇アテナ闇(青ソニア)、フェンリル(闇ライダー)転生ハク転生ロキ覚醒パンドラ。1は初手威嚇。2でロキ、3で初手フェンリル、アテナ使ってもよい。4は普通に(自分は覚醒無効くらってしまいました)、5は初手威嚇できればいいがとにかくとにかく覚醒無効きれるまで耐えて青ソニアロキ4個消し3含む盤面8コンボ組んでクリアでした。 -- 2017-03-18 17 44 23 Lv7ソロ LF転生ラー S光カーリー、光カーリー、覚醒イシス、転生スサノオでノーコン。プラスは650ほど。 -- 2017-03-18 18 12 44 Lv8ソロ LF闇オシリス、転生バステト Sヴェルダンディ、火劉備、ヴィシュヌ、覚醒フレイヤでノーコン。プラスは1700ほど。 -- 2017-03-18 18 21 51 LV.10 LF闇アテナ(Lカラット継承)S転生ハク カッカブ カストル 転生アヌビスでソロノーコン サクヤで覚醒封印食らってダメだと思ったらラスボスが全然攻撃して来なくて、なんかよくわからんうちにクリアした。 -- 2017-03-18 23 20 40 Lv9をL闇の王F覚醒アマテラス(継承か遅延耐性による3ターン遅延対策必須)Sヴァンクロウカード・トーエン・ドロイドラゴン・氷見うどんの毒無効根性編成でクリア。ヴァンクロウカードを起用した理由はHP調整なので、要件を満たせばギガグラでも可。B1HP50%以上からスキルで15%以下まで削って最後はトーエンでとどめ、B2軽減切れたターンに闇の王とギガグラを使い覚醒無効2ターンめにアマテラスで回復してあとはスキルなしで叩く、B3適当に削ってトーエンでとどめ、B4適当に削ってダメージスキルを貯めて突破、B5開幕ダメージスキルを撃ち込んでHP50%以下にする。もっと早く研究していれば有用な情報になっただろうにと後悔。 -- 2017-03-19 17 11 59 ↑ムキになって闇の王を使ったが、割合ダメージに求められる要件が、いずれもトーエン込みでB1で50%以上→15%以下とB5開幕で50%以下なので、ド根性リーダーと30%以上割合ダメージでよかった。L天狗F覚醒アマテラス(3ターン遅延対策必須)Sギガグラ以上持ちの何か(ゼウスヘラかゼウスエース推奨)・トーエン・ドロイドラゴン・毒耐性2持ちの何かで、自動回復量>最大HPの半分にできれば十分だろう。 -- 2017-03-19 17 24 20
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レメディウス・レヴィ・ラズエル&バーサーカー◆aptFsfXzZw 大昔の話よ。 ウルムンは悪い王様に支配されていた。民は苦しみ、怨嗟の声は地に満ちた。人々は神に祈ったが、答えはなかった。 悪王に夫と子供と両親を殺された一人の女がいた。女は絶望のあまり、荒涼としたデリラ山に登って死のうとした。 死と静寂の山を七日七晩歩いた。それでも死ねず、嘆きの声は山を渡り、谷に谺した。 女が我に返ると、そこには古き砂礫の竜、ズオ・ルーがいた。 女はズオ・ルーに助けを求めた。『竜よ私たちを助けたまえ、我らは悪王に虐げられ死を待つのみです』と。 だが、竜は答えた。『我は人喰いの罰でこの山に封じられ、長い眠りで力を失い、力にはなれない』と……。 女は言った。『ならば私を喰らえ、この血と肉を竜の力として、悪王を倒したまえ』と。そして女はズオ・ルーの口に飛び込んだ。 血と肉の供物により力を取り戻した人喰い竜は、封印より放たれた。ズオ・ルーは山を越え、砂漠を越えて飛び、宮殿に舞い降りた。 竜は泣き叫ぶ悪王を喰い殺し、その手先たちもすべて喰らった。血の海となった宮殿から尖塔に登り、ズオ・ルーは人々に告げた。 『血と肉を捧げよ、さすれば我は何度でも現れ、ウルムンの敵を喰らうであろう』と哀しい声で吠えた。 竜は灰となった。そして竜の灰は空の彼方へと消えていった。再び血と肉が捧げられるまで、竜は眠っているの。今でも、ね…… ナリシア「ズオ・ルー伝説」 皇暦四九六年 ○○○ ○○○ ○○○ ○○○ ○○○ ○○○ ――――夢を見る。 欲望渦巻く世界の変革を願った、一人の青年の生涯を。 ――”俺”は、世界中を旅していた。 困っている人を、少しでも助けたかった。争いも悲しみもない、平和で幸福な世界が欲しかったからだ。 今までのように、俺ならそれができると信じて疑わなかった。 …………だけどそれは、大きな間違いだった。 一族の庇護から飛び出した現実の世界という広大な盤面に対して、俺には本当に小さなことしかできなかった。 この世界を変えたいという大きな欲望を抱えていても、それを成し遂げるための力が足りていなかった。 ――善意のつもりの施しは、俺の想った人々に届くことなく、彼らの血を吸う死の商人達が潤うために費やされていた。 そのせいで更なる苦しみに晒された人達がいると知って、俺は居ても立ってもいられず駆けつけた。 彼らを救うために。そして、過った世界の在り方を正さなければという、言い知れぬ焦燥のままに。 突然の来訪者となった俺を、人々は警戒していた。 どうして彼らを救いたいのか――なぜ、よりによって”彼ら”なのか。俺に、言えるはずがなかったから。 平和ボケした金持ちの道楽だと思われていたのだろう。それでも、一緒に暮らして、共に汗を流し、時には遊んだりするうちに、いつしか笑顔を見る機会が増えた。 ……そのきっかけになってくれたのは、きっと、誰より早く心を開いてくれたあの少女なのだと俺は思う。 内戦で疲れ果てていた彼らは、それでも日々を懸命に生きていた。いつかきっと、争いが終わって幸福に生きられる日が来るという希望を共有していたからだ。 誰も無意味に殺されたり、飢えて死ぬこともない平和な世界――俺の軽率な行いが、遠退けてしまった未来(あした)。 間違った世界に盗まれたそれを、一日も早く彼女達に返してあげたくて、俺は奔走し続けた。 なのに世界は、それを動かす人々の欲望は、取り返しの付かないほどに呪われていた。 そして俺は、そんな世界(欲望)に対して、どうしようもなく無力だった。 失われた希望を皆で育んでいた日々は、呆気なく破られた。 前触れのない攻撃を受け、今朝挨拶をしたばかりだった村人が身体に穴を空けていなくなった。 ……おそらくは、俺の寄付した金で買われた兵器によって。 爆風と轟音に煽られた俺には、喪われることへの恐怖を我が身以上に覚えたものがあった。運次第で次の瞬間には切り離されてしまうかもしれない世界の中を、俺は必死に駆け回った。 ――ようやく少女(ルウ)の小さな姿を見つけて、目立った怪我がないことを認めた時、俺は心から安堵していたと思う。 だけど引切り無しに爆音や銃声の響く中、ルウはまだ恐怖の最中に囚われ、身動きできずにいた。 そんな恐ろしい世界から助けて欲しいと、彼女は俺に手を伸ばし。俺はすぐ傍に行くよと頷いて――不意の暴力に、無様に転がされた。 情けない俺の姿に、ルウが一層悲鳴を上げたその時。俺も悲鳴を上げてしまった。 自分の身に迫った脅威にではなく――彼女の背後から迫る、空を飛ぶ爆弾を目の当たりにして。 立ち上がる暇もなかった。ただ、届くはずのない手を伸ばすことしかできなかった。 届くはずのないその手は、当然のように何も掴めなかった。 視界を奪う爆発が晴れたその後には、俺と最初に打ち解けてくれたあの少女は、痕跡すら残さず消え失せていた。 ――彼女は、殺されたのだ。 ただの流れ弾で、何の意味もなく。 あるべき未来を手にする前に、その生涯に終わりを迎えた。 無力な俺には、ただ、声の限りに絶叫するしかできなかった。 その声すらも、闘争の中に掻き消されながら。 ……その後のことは、詳しくは覚えていない。 俺の居た村を占拠した勢力に捕らえられ、生き残った人々と共に身代金を請求するための人質となった。 だが、貧しい村のために動けるほど、国にも余力は残っていなかった。武装勢力もそれを踏まえて、見せしめとして俺達を用意していたのだ。 俺は、何とか生き残った人達と一緒に脱出する方法を模索していたのだと思う――その頭の片隅に、俺に何かができるはずがないなんて、遅すぎる諦念を多分に抱えながら。 それでも生き残った以上は何かをなさねばならないと、そんな強迫観念だけで動いていたのだろう。 ――――なのに。 それなのに。 ……俺だけが、解放された。 今の今まで支援の一つもくれなかった実家が、身代金を用意したからだった。 あの時の、残された人々の浮かべた表情を、俺は今でも覚えている。忘れられるはずがない。 ……彼らがその後辿った、運命も。 そして、事実は捻じ曲げられた。 結局は道楽の範疇で、家の庇護下という小さな世界から一歩も踏み出せていなかった俺は、帰国と同時、思いもよらぬ――悍ましい美談の主人公となった。 ――偶然巻き込まれた内戦から、命懸けで村を救った政治家一族の御曹司という、センセーショナルな報道によって。 偶然……違う。あの内戦は、俺のせいで起きたんだ。 命を懸けて村を救った? 親の金で命を救われ、村を置いて来たこの俺が? ルウの未来を奪ったまま、壊してしまったこの俺が……? ……その一件以来、俺は実家を離れ、祖父の姓を使って一人で生きるようになった。 少しのお金と明日のパンツさえあれば良い、なんて程度のその日暮らしを続けながら、各地を放浪し困っている人を見つけては首を突っ込んだ。 多くの人を不幸にした俺は、その分も困っている人を助けなくてはならないと思ったからだ。 政治家として大成すれば、もっと効率は良かったかもしれない。だけどそのためには、あの村のような犠牲を統計上の単なる数字と見て、利用しなければならない時がきっと来る――そんなことには、耐えられなかった。 今度は、この手の届く範囲で。 俺の願いが、渦巻く欲望に翻弄されてしまうことのないように。 そして、その手がどこまでも届くように。 今度こそルウを救えるように――世界の理不尽に敗けないだけの力がないのなら、そのために捨てられるものは全部捨ててでも。 そんな想いで、俺は必死ながら、どこか乾いた日々を過ごしていた。 ……そして、あの日。 「――――メダルを三枚ここに嵌めろ。力が手に入る」 俺は、アンクに出会った。 ○○○ ○○○ ○○○ ○○○ ○○○ ○○○ そこで、彼の意識は覚醒した。 久しく体験していなかった、”夢”という生理現象。彼には不要なはずの、記憶の整理に伴うこの状態を招いた要因が何であるのか――学ぶことなく記憶に刻まれた知識から、自然と正解は導き出せた。 「今のが貴様の過去というわけだな。バーサーカー」 「……多分、そうですね。レメディウス博士」 傍らに立つ東洋人風の青年――バーサーカーは、どこか気まずそうに返事をした。 「貴様も私を見ている、というわけか」 対し、レメディウスと呼ばれた男は、錆びた声で現状を認識する。 「どこまで見たのかは知らぬが、レメディウス・レヴィ・ラズエルは既に死んだ。今の私は砂礫の人喰い竜、ズオ・ルーに過ぎない」 告げた覚えのない名前を、今日になってバーサーカーが口にしたのは因果線(ライン)を通した共鳴夢の影響なのだろう。 それを理解した上で、半身を起こしたレメディウスはその名を改めよと己がサーヴァントに告げる。 「此度の舞台で与えられた役割も、な」 故国に過度な干渉を行う大国(アメリカ)への警告を行うため、その事前準備としてこのスノーフィールドに潜伏中の武装組織『曙光の鉄槌』の党首、通称「砂礫の人喰い竜」ズオ・ルー。 『白紙のトランプ』により誘われる以前と、ほぼ同一の肩書と立ち位置を以って聖杯戦争に挑むマスターの一人――それが今のレメディウス・レヴィ・ラズエルの置かれた状況だった。 「ならば何一つ、私の為すことに変わりはない。ウルムンの民のため、戦い続けるだけだ」 縦横に傷跡を走らせた顔に遮光眼鏡を掛けて、その翡翠の瞳を隠しながら――レメディウスは静かに狂気を口にする。 浅慮と無知ではなく、知性故に選択した破壊と闘争の意志を。 そう――聖杯戦争に参加する以前から、レメディウスは戦っていた。 破壊だけを残された手段として、人民を虐げる独裁者と、貧しき国々を搾取する大国と。 そしてそんな歪みを許した、人類(世界)の在り方そのものと。 ……本来のレメディウスは、そんな革命のために命を賭す人間ではなかった。 巨大咒式工業であるラズエル財団の未来を担う天才として生を受け、それ故の束縛に不平を漏らす程度の、典型的な富める者だった。 視察に赴いたウルムンという国で武装組織に誘拐された後でも、まさか自分が死ぬはずがないなどと――その国に、自らが開発した兵器群が売られていたとしても、道具に善悪などなく、使い手次第であるなどと、どこか他人事にしか認識できていなかった。 だが、それは誤りだった。 平和のための抑止力にと想いを込めた、人間が持つ個人の可能性を広げるものであるはずの咒式。 それが人間を虐げるために使われている現実を見て、レメディウスはようやく己が欺瞞を理解できた。 設計者であるレメディウスがどんな想いを込めようと、武器は武器でしかなく。そして、砂漠の人々の血を吸ってラズエル財団を潤すための商品でしかなかった。 言語と意味に呪われた世界では、そんな、明らかな不正義が罷り通っている。 だが、呪文で魔法が起こらないように。胸の内で祈るだけでは、口先だけで愛と平和を唱えるだけでは、何も変わらない。 変革という奇跡は、勝ち取った者だけが手にできる報酬なのだから。 ……ならば。 「聖杯を掴む。願望器の持つ絶対の力で救国を、救世を成し遂げる」 無間に続く、人の世の業を絶つためにこそ、レメディウスはその奇跡を行使する。 「……そのために、他のマスターを殺すんですか?」 そんな主人の渇望に、狂戦士のクラスで召喚されたサーヴァントは悲しみを滲ませた声で、咎めるような問いを投げた。 「無論。必要とあればいくらでも殺してみせる」 「それは……ナリシアさんのためですか?」 「そうだ。そして、全ての人類のためでもある」 核心を衝こうとするバーサーカーの言葉にも、レメディウスは揺らがなかった。 ナリシア。 家名も何もない、ただのナリシア。 砂漠の国に生きた、心優しく素朴な少女。 そしてレメディウスをズオ・ルーとして生き永らえさせるため、その身を捧げた供物の名。 「争いもなく、誰もが平和で幸福な世界。ナリシアの祈る、人類共通の悲願を実現することだけが、私の全てに他ならない」 思い出してなどいない。忘れたことなど、一刹那すらありはしない。 彼女だけではない。予選のためのムーンセルの干渉を唯一の例外として、完全記憶能力を持つレメディウスはこれまでに体験した全ての出来事を、一ビットルすら漏らすことなく記憶し続けている。 故に彼には過去はなく、全てが現在と等価値で、全く同時に存在している。 それは、自らをチェルス将棋の大陸王者に導いた一手を指した瞬間の高揚感や、昨夜の死地において紙一重でバーサーカーの召喚が間に合った安堵のみならず。 ゼムンの背信に過ぎった悪寒も、ドムルが息を引き取る際の絶望も、ハタムに浴びせられる呪いの言葉も、ナジクとナバロを贄とした手触りも、ナリシアを嚥下する悍ましい喉の感触も。 忘却という恩寵を失くした人中の竜は、全ての痛みを克明に抱えた記憶の焔に焼かれ続けている。 その灼熱に苛まれる限り、人喰い竜の歩みが緩まることはあり得ないのだ。 交わした約束を果たすその時まで――否、その末に、楽園へ辿り着いた後さえも。 「そのために、聖杯戦争で優勝しようと? 争いのない平和な世界のために、今ここで殺し合いを選択するんですか?」 「賢しげに理想を唱えるだけの愚か者には、何もできないし何も変えられない。そのような者は、存在していないに等しい」 矛盾を追求しようとするバーサーカーの詰問も、それ自体はレメディウスを小動もさせはしない。 だが、値踏みにしては執拗に過ぎる疑問には、微かな苛立ちが蓄積されていた。 故にだろう。次に舌に載せた言葉には、恣意的に選んだ狂気ではなく、純粋な憎悪が滲んでいた。 「そして覚悟なき偽善など、害悪にしかなりえない」 その感情のまま、夢により与えられた、己とバーサーカーの縁となったであろう体験を、レメディウスは突き返す。 「他ならぬ貴様もよく知っているだろう、バーサーカー……いや、仮面ライダーオーズ。無力な偽善が招いた犠牲を知り、その欲望を貫き通す力と覚悟で再起した英雄よ」 前後し並列した過去の出来事の中で、レメディウスは”アンク”と出会った後のバーサーカーの生前もある程度把握できていた。 絶大な力を秘めた欲望の結晶(メダル)の力を操る戦士、仮面ライダーオーズとして戦う日々を。 時には大禍つ式(アイオーン)や長命竜(アルター)すら越える怪物達を薙ぎ倒し、人々を救うというかつて果たせなかった欲望を満たし続けた男の過去を。 ――そのオーズが集めた力の中でも、此度の召喚で唯一持ち込めたという紫の宝具(メダル)が、一際危険な代物であるということも。 「……俺が変わったのは、オーズの力のせいじゃないですよ」 その過去を知っているからこそ、同じ感情を抱いた砂礫の人喰い竜に授けられた”力”であると目していた英霊は、しかしレメディウスの予想に反する答えを返した。 「……何?」 「確かに俺は力が欲しかった。どこまでも届く、どんな人でも救えるだけの力が欲しかった。オーズの力は、確かにそんな俺の欲を叶えてくれました。 だけど、違ったんです。結局あんな腕じゃ……一番近くに居たあいつの手だって、最後は掴むことができなかった」 その時のことを思い出しているのか。何もない掌の中に残された、何かの欠片を見るように視線を下げていたバーサーカーは、その拳を握り締めてレメディウスと対峙する。 「力に頼るのは簡単です。でも力だけに頼ったところで、必ず限界があります。どんなにあっても足りることはない――強すぎれば、守りたいものまで壊してしまうのに。 ……そんなものじゃ、俺の欲望は満たせなかった」 沈痛な面持ちで吐き出されたそれは、これまでに出会った他の誰かしたのなら。所詮は空虚な理念、単なる言葉の羅列としか認識できなかったことだろう。 「――私の戦いは愚かであると?」 しかしレメディウスにとって、今回だけは違った。その言葉を口にしたのが、他ならぬバーサーカーであったからだ。 「そうは言いたくありません。あなたの気持ちもわかりますから。 だけど、その手段は間違っています。絶対に」 「……では、代案を示せ」 譲ることなく向かい合うバーサーカーに、遮光眼鏡を外したレメディウスは、その緑の鬼火となった視線に載せて、絶対零度の言葉を投げた。 「他に、どのような方法ならウルムンの民を救える? 体制に逆らい、内臓を引き出されて殺される男を、何十人もの兵士に陵辱される女を、飢えと病で死んでいく子供を、そしてルウとナリシアを、どんな方法が、言葉が救う?」 かつて、青年達の認識はあまりに狭く幼かった。 それまでは想像すらしなかったあの地獄は、何ら特別なものではなく――世の中にありふれた、何の生産性もない出来事に過ぎなかった。 誰もが幸福を望んでいるというのに。貧困が、無知が、憎悪が欲望が齎す地獄が、人の世には偏在していたのだ。 そしてその死によって齎される再分配で、富める自分達だけは安穏と生きていた。 そんな世界は間違っている。 ならば、正さなければならない。 ――――――――だが。 「……頼む。もしそれを知るなら教えてくれ、異邦の英霊よ。何がおまえを満たし、変えたのかを。人々を救う方法を、誰も傷つけないで済む方法を! ルウとナリシアを救うその術を!」 レメディウスが吐いたのは、世界の歪みを憎悪する砂礫の人喰い竜の詰問ではなかった。 それは理不尽を前に立ち尽くすしかない、己の無力さに耐えられない少年の漏らした静かな慟哭だった。 あるいは痛ましさのあまりに、直視に耐えないかもしれない、弱々しい絶叫だった。 「……ありますよ」 しかしバーサーカーは、レメディウスと同じ地獄を見て、正しく絶望し、なお生まれる希望のために戦った欲望の王は。 同じ祈りのために戦い抜き、生涯を駆け抜けた英霊は、レメディウスの痛みから逃げなかった。 自らの見出した答えを告げるために、彼は、英雄は、レメディウスの下にやって来てくれたのだから。 「皆で、手を繋ぐんです。一人一人、お互いを助け合えるように……いつか、世界中の皆で」 そして真摯に示された答えは、余りにも単純だった。 「……何?」 「どんなに大きな力を手に入れても、どんなに凄い天才でも。一人の手が届く範囲なんて、広い世界のほんの片隅にしかならないんです。 だから……一人で何とかしようとした俺の手は、あの子に届かなかった。あなたの手も、ナリシアさんには届かなかった」 自分達を踏み潰したこの世界(地獄)を振り返るバーサーカーの顔に、微かに悲痛な影が射す。 それを晴らしたのは、彼の手に入れた絶大な力ではなく――その口から吐き出された、生涯を通して得た答えだった。 「それでも、皆で手を繋ぎ合えば――それは、どんな遠くにも届く、無限を越えた俺達の腕になるんです」 そんなありふれた、誰でも考えつくような綺麗事を。 世界を救いたいという己の欲望のために、地獄を経てなお全力で生き抜いたはずの、神にも到る力を得た英雄であるはずの彼は、大真面目に語ってみせた。 それが、己の見出した貴き解であるのだと、心底からの確信を以って。 「……繋いでいると思う手を、突き放される時にはどうするつもりだ?」 「その時は……まだ、手を繋いでいる人達と一緒に頑張ります。もう一度、その人とも手を繋ぐことができるように」 「貴様はそれで、世界を変えることはできたのか?」 「俺が生きてる間にってことなら……多分、少しだけ」 しかし、確かに変えられたのだと。 そしてその変革は……彼の手を繋いだ誰かの空いた手が掴んだ次の誰か、そのまた次の誰かへと受け継がれ、これからも続いて行くのだと。 バーサーカーは、暗に告げた。 ○○○ ○○○ ○○○ ○○○ ○○○ ○○○ 「あなたが受けた裏切りは、俺の体験したものよりずっと酷いと思います。でも、だからって絶望に身を任せて欲しくないんです」 今も彼を苛む記憶の痛みを思いながらも、バーサーカーはレメディウスに耐えて欲しいという望みを伝える。 「……あなたは確かに世界が変わることを望んでいた。けれどそれは、人間の可能性を信じていたからのはずです――力でその芽を摘む前に、もう少しだけ、信じてみて貰えませんか」 人は、世界は変わっていく。欲望がある限り、何かが生まれ、変わっていく。 時に行き過ぎた欲望に振り回されることがあるとしても、いつか人類は成長しその幼年期を終えるのだと、バーサーカーは信じている。 何故なら、誰もがより良い明日を望み、欲しているのだから。 世界(地獄)を楽園へ変革するという奇跡は、いつの日にか人類が正当に獲得する報酬であるのだと、信じていた。 だから、たった一人でそれを与えてみせるというかつての己の、そしてレメディウスの理想は、恵まれているが故の傲慢さに起因する安易な救世主願望に過ぎない。 誰も取り零したくないという気持ちは本物でも。たった一人によって救われるような世界とは即ち、そのたった一人の物でしかないディストピアなのだから。 旅先で出会った人々がその地域によってまるで異なる人生観を抱えていたように、一人一人の見ている世界は違うものだ。 それをたった一人が急いて救済する、などと言っても。仮令聖杯の奇跡を以ってしても、必ず歪みが生まれてしまう。 ならば、都合の良い誰か一人が全てを背負うのではなく、一人一人、皆で変えていくしかない……だから、焦らないことが肝要なのだ。 その、一人一人が変わるための、最初の一歩となる祈りを抱えた青年にそれを伝えるために――そして、その時まで支えるために。 バーサーカーは、ここまで来た。 「今すぐじゃなくても構いません。だけどその時までは、俺が、あなたの手を掴んでいますから」 かつて、アンクがこの手を掴んでくれたように。 今度は自分が、レメディウスの手を掴む。 そんな決意の視線を前に、レメディウスは感情を殺したままに吐息を一つ、砂漠の夜風のように零していた。 「……貴様は、恵まれているのだろうな」 「そう思います。勿体無いくらい、たくさんの仲間に助けて貰いましたから」 レメディウスが、記憶の檻に囚われた人中の竜が恵まれていると指したのはおそらく、それだけではないのだろうとバーサーカーも理解していた。 だとしても。オーズの力も、無慈悲な忘却の救済も彼には与えられることがないのだとしても、それだけは彼にも掴めるはずだと信じていたから、頷くことができた。 レメディウスもその首肯を認め、一言一言、噛み締めるようにゆっくりと口を開いた。 「貴様の望む方法でウルムンに、世界に平和を呼べれば良いのだろう。かつてのレメディウスも、そのような美しい理論で成り立つ世界に憧れている」 完全な記憶力のために、逆説的に過去を失くした男は奇妙な文法で、バーサーカーの訴えに理解を示した。 「だが、それは所詮傲慢な夢想に過ぎない。あるいはいつかの未来に訪れる救済の奇跡だとしても、今この現実の前にはどこまでも無力だ。 それでは今すぐに、全てを救うことなどできはしない」 しかしそれは、何の意味もない言葉のやり取り、会話の中での一定の譲歩に過ぎなかった。 「愚挙だとしても構わぬ。可能性が低かろうが、今苦しむ者すら救えるのであれば、私は悪鬼羅刹の道を選択する」 何故なら、レメディウスとバーサーカーは別の人間で……二人の見ている世界は、同一の物ではなかったからだ。 死者(バーサーカー)は、未来を信じていた。そして生者(レメディウス)は、今と過去に囚われていた。 「……本気なんですか」 バーサーカーは微かに声を震わせながら、己がマスターを詰問する。 「本気でウルムンの人のためなら、聖杯戦争に巻き込まれた人は死んでもいいって言うんですか!?」 「召喚に応じた以上は、貴様にも協力して貰うぞバーサーカー。貴様が望む世界の実現のために、この争いで流れる血をこの世最後の犠牲としてみせろ」 それで会話は終わりだとばかりに背を向けたレメディウスに、バーサーカーは待ったをかけた。 「……あなたはかつて、ズオ・ルーのお伽話を哀しい物語だと言いました」 垣間見たレメディウスの記憶。愛する少女に教えて貰った伝説に、そんなものに縋るしかなかった彼女達の境遇にレメディウスが覚えた感情から目を背けるなと、バーサーカーは訴える。 「哀しむ人たちが、本当には救われていない。それをなぞることが、本当にナリシアさんとの約束を果たすことになるんですか!?」 「黙れ」 だが――それが人中の竜の、逆鱗に触れてしまった。 「ナリシアの遺志も含めて私自身の意思。それを選び取った私の意志が私を動かす。それは最早私にも、誰にも止められない」 錆びた声を前に、いいや止めてみせる、と微かに構えたバーサーカーに対して、見せつけるようにレメディウスはその掌を返した。 「覚悟の足りぬ貴様にもだ、バーサーカー」 誇示された令呪。 それを見咎めた瞬間。その時点で造反していれば、続く文言は阻止できたかもしれない。 しかし、バーサーカーは――火野映司は、血に塗れた杯で私欲を満たすためではなく、レメディウスを救うためにここに来た。 ――彼を殺すことなど、できるはずがなかった。 その躊躇が、以後の彼の運命を決めた。 「令呪を以って我が傀儡に命ずる。私に使われる力として、何もかもを忘れ、狂い続けていろ」 砂礫の人喰い竜が呪いの息吹として放ったその言葉は……あるいは、嫉妬と羨望、そして慈悲であったのかもしれない。 だが、それを確かめる時間など与えられることもなく、火野映司の意識は令呪の補助で働きを増した狂化スキルにより塗り潰された。 ただ、誰かが自分達を止めてくれることを。そして記憶の焔に苛まれるレメディウスの魂に、一抹の救いが訪れることを、最後の瞬間まで祈りながら。 斯くして――全ての欲望を否定する紫の氷竜は、今、砂礫の人喰い竜が盟に加わった。 ○○○ ○○○ ○○○ ○○○ ○○○ ○○○ 狂化スキルの影響で強制発動した宝具によって、バーサーカーは異形への”変身”を果たした。 その状態を維持するために要求される咒力は決して少なくはなかったが、超級の咒式士たるレメディウスには差し支えのない程度に過ぎなかった。 とはいえ、悪目立ちが過ぎるのも事実。故に彼は、最早外れることの無い仮面に素顔を隠した己のサーヴァントを霊体化させ、生者の視界から消失させた。 「……言われるまでもない」 そうしてひとりきりになった部屋の中で、レメディウスは独白する。 「いつか私は破滅する。徹底的に、壊滅的に、己自身にすら裏切られて」 人の相互理解のための言語が、意味が、その始まりから呪われていたのだとしても。 聖杯という奇跡があれば、あるいは人類は諦めていた楽園に辿り着けるかもしれない。 だが、レメディウスだけは、そこに立つことはできないだろう。 僅か足りとも損なうことのできない過去が、彼の魂を捕らえて離さないのだから。 そんなレメディウスの見ている景色が、砂漠の街角でナリシアの望んだ世界とも、火野映司が変えた世界とも異なっている可能性など、とうの昔に理解している。 だとしても、あの出会いの日から、全ては決まっていたのだろうから。 そして血と肉の誓約が、この身を生かし続けているのならば。 「それでも、それでも私は、僕は……この選択を、し続ける」 嗄れた声が漏らしたのは、泣き笑いのような決意の再認だった。 【出展】仮面ライダーOOO 【CLASS】バーサーカー 【真名】火野映司 【属性】混沌・狂 【ステータス】 筋力A+ 耐久A 敏捷B+ 魔力C 幸運D 宝具B (※宝具発動時、狂化補正込みのステータス) 【クラス別スキル】 狂化:E+++ 理性の代償として能力を強化する。体内の紫のコアメダルに由来するスキル。 通常時は恩恵を受けない代わりに正常な思考力を保てるが、ダメージを負うか命の危機を認識するたびに幸運判定を行い、失敗すると暴走する。 現在は令呪の効力によって、常時暴走している状態に固定されているため、実質スキルとしてはBランクに相当する状態にある。そのため理性の大半を奪われ、全ステータスが向上している。 【保有スキル】 擬似生命・欲望結晶:B- グリード。地球上の生命の持つ欲望を結晶化したメダルを核とする擬似生命体。 バーサーカーの場合、特定のクラスでのみ発現するスキル。 純粋な生命としての性質が薄れ、逆説的に生物的な死の概念への耐性を獲得している。 またバーサーカーの場合は、生前には幾つかの要因で持ち得なかったセルメダルの作成を可能とする道具作成スキルを内包し、本能的に行使可能。 魔力放出(氷):A 宝具『凍てつく古の暴君』発動時に付与されるスキル。 冷気が魔力として肉体に宿る。生身で触れれば即座に凍結してしまうほどの凄まじい冷気で、自らの周辺を氷河期のように変えてしまう。 また翼で起こした突風や、口から放つ息吹にも同様の効果を付与できる。なお、凍結させる対象はある程度指向性を持たせて選択することが可能。 心眼(偽):B- 宝具『凍てつく古の暴君』発動時にのみ獲得する、動物的な直感・第六感による危険回避。 本能的な働きのスキルであるため、狂化中にも有効に機能している。 プテラシールドの気流感知能力と合わせ、視覚妨害による補正への耐性も併せ持つ。 【宝具】 『凍てつく古の暴君(プトティラコンボ)』 ランク:B 種別:対人(自身)宝具 最大補足:1人 絶滅動物と幻想種の欲望を結晶化させた、無の属性を司る紫のコアメダルによって変身した形態。仮面ライダーオーズが誇る多彩な形態の中でも、無敵のコンボと称される力。 発動することでバーサーカーはサーヴァントとしてのパラメーターを与えられ、幾つかのスキルが付与されるが、狂化の幸運判定に失敗し易くなる補正が掛かる。また狂化判定の失敗時にはバーサーカー自身の意思を無視して自動的に発動する。 力の源の都合上、この宝具発動中のバーサーカーは竜種寄りの幻想種としての属性を付与されており、変身後はその身体能力とスキル、更に伸縮自在の角や尾を凶器とした獣のような攻撃を交えた、狂戦士にしても人間離れした形の戦闘を行う。 また感情の根源である欲望を否定する力を持つため、この宝具を発動したバーサーカーはランク以下の概念的な加護を判定次第で無効化するという、適用範囲こそ異なれど一部の”死徒”とも似通った特性を有している。 『今は無き欲亡の顎(メダガブリュー)』 ランク:B+ 種別:対人、対軍宝具 レンジ:1~50 最大補足:100人 古の暴君竜の頭部を思わせる、戦斧と大砲を模した二つの形態を有した手持ち武器としての宝具。 紫のコアメダル由来の武装だが、他のメダルで変身した際にも使用可能であるため、独立した宝具として登録されている。本体同様、欲望を否定する性質を持つ。 また目にした他者に本能的な畏れを与える力を持ち、幸運判定に成功すると筋力と敏捷、魔力を1ランク低下させる”重圧”を与えることができる。 この効果は味方となる者にも作用してしまうが、精神干渉に対抗するスキルで無効化が可能。また一度失敗した相手に対しては二度と判定が行われない。 更に、セルメダルを”喰らう”ことで行えるスキャニングチャージと呼ばれる擬似的な真名解放を両形態に有し、それを介することで真の破壊力を発揮することが可能。 スキャニングチャージによる攻撃は、消費したセルメダルに応じ破壊力を上昇させる特性を持っており、特に《グランド・オブ・レイジ》はランクを越え理論上無限に威力を向上させることができる。その際どれだけの負荷に晒されても、強靭な自己修復能力を持つために武器としての性能は変わることなく維持される。 【weapon】 オーズドライバー&オースキャナー:仮面ライダーオーズの変身に用いるアイテム。本来ならこのベルトも独立した宝具足り得るが、バーサーカーとして召喚された際は変身できる姿はプトティラコンボのみであることから、今回は『凍てつく古の暴君』の一部という形で現界している。プトティラコンボへの変身、及びスキャニングチャージの一種《ブラスティングフリーザ》の発動の際に用いられる。 紫のコアメダル:時の錬金術士達によって生み出された、絶滅動物と幻想種の欲望を結晶化させた魔術礼装。オーズドライバー同様、『凍てつく古の暴君』の一部として現界している。 欲望の結晶という半概念的な物質であるため本来破壊することはできず、その特性を活かして宝具を発動していないバーサーカーの身を守る盾として自律的に動くことが可能。 セルメダル:道具作成で作り出すことのできるオーメダルの一種。コアメダルとは違い、単純な強度以外に損壊への耐性を持たない消耗品。生前実際に行ったことこそないものの、グリードとしてヤミーという使い魔を生み出すこともできる。しかしバーサーカーとしての召喚であるため再現されていない。 【人物背景】 右腕だけの怪人アンクのコアメダルを拾った事を契機に、彼から託されたオーズの力で仮面ライダーとして、世界の存亡と人の欲望を巡るグリードとの戦いに身を投じた青年。 元は裕福な政治家一族の出身で、世界中の子供達を救うことや世界を変えることを目標とし、多額の寄付や援助を目的とした紛争地帯への旅を行っていた。 ところがその寄付を内戦の資金に利用されて情勢が悪化し、結果として訪れた紛争地帯の村で心を通わせた少女を目の前で死なせてしまうことになる。 この時現地の人々とともに武装勢力の人質にされたが、政治家である家族の根回しによりただ一人釈放され、さらにこの一件を「戦地を救った勇敢な政治家の息子」という美談に仕立て上げられてしまった。 己の夢を他者の欲望に振り回された挙句、世界という現実への無力感、無思慮な善意で多くの人を犠牲にした自分だけが無事に生還してしまった罪悪感に打ちのめされた彼は、この事件を契機に自分自身の欲望や己の命に対する執着を失ってしまう。 かつて世界を望んだ程の大器でありながら、中身の枯れてしまった欲望の空白は、より多くの欲望を受け止めるための器として彼をオーズの最適格者とするも、やがて復活した紫のコアメダルの付け入る隙となってしまい、暴走する危険性とグリード化による人間性の喪失という二つの危険を孕んだ爆弾の様な状態となってしまう。 紫のメダルを制御するために「自分の欲を取り戻す」ことを提案された映司は、「どこまでも届く、誰をも助けることのできる腕」が、自分が人を助けるためにそれに見合う「力」が欲しかったこと、そしてそれを既にアンクが叶えてくれていたことに気づく。 続く激闘の末アンクと、アンクの意識が宿った割れたタカ・コア以外の全てのメダル、即ち手にしていた力の全てを失ったが、自分が欲していた本当の力は「どこまでも届く、誰をも助けることのできる腕」=「自分と他者を繋ぎ紡がれていき、そして広がっていく手」つまりは絆であると悟り、自らの欲望を取り戻す。そしてもう一度夢を叶えるため、そしていつか割れたタカ・コアを復元してアンクと再会する術を探すために、再び世界を巡る旅に出た。 その後の彼は、未来から時空を越えて飛来したコアメダルを巡る騒動の中でオーズの力を取り戻し、事態解決のために中心的な活躍を見せ、また紛争地で戦いを止める人達と交流し、彼らの声を届かせるために一人の死者も出さず全兵器を破壊することで内戦を強制的に終結させたり、多くの仮面ライダーの力が必要となる戦いに幾度と無く駆けつけたりと、少しでも優しい世界を実現するために最期まで戦い続けたと言われている。 【サーヴァントとしての願い】 火野映司の欲望は果てしなく、きっと満たされることはない。もしも聖杯を使う機会を得られれば、彼は世界から悲劇を消すように願うことだろう。 しかし、そのために犠牲を払う必要があるのなら、彼は聖杯を否定する。それは彼の願いに真っ向から対立するものなのだから。 故に、レメディウス・レヴィ・ラズエルのサーヴァントとして火野映司が召喚されたのは、欲望のままその手に聖杯を掴むためではない。 かつての己と重なる、しかしより理不尽な悲劇に見舞われたレメディウスに、手を差し伸べること。それがこのサーヴァントが、彼の下に馳せ参じた理由だった。 その言葉が聞き届けられず、令呪によって理性を奪われた純然たる殺戮兵器へと変貌させられてしまった今も、狂気の澱に眠る彼の想いは変わらない。 これ以上、この優しい青年が苦しむことがないように、手を差し伸べる誰かが現れてくれること。そのただ一つだけを願い続けている。 それを成せるのが己ではないと理解した今は、これ以上彼が罪過に苦しむことがないように――自分達を止めてくれる誰かが、一刻も早く現れるのを。彼はただ、待ち続けている。 【基本戦術、方針、運用法】 本来はバーサーカーながら、平常時は狂化を抑えて十分な思考力を保った戦士としての活躍も期待できるサーヴァントだった。 しかし令呪により、常にその狂化を全開にしているために人格はほぼ消滅。マスターの忠実な尖兵と化し戦力を安定させた代わりに独自の判断力を喪失し、また座から得た知識を活用できなくなった。 常に狂化と自己強化の宝具、そしてそれによって付与されるスキルを全開としているためスペックは安定しており、要求される膨大な魔力量もレメディウスの咒力(魔力)なら十分に賄えている。 結果、攻防どちらにも適用できる魔力放出(氷)と心眼(偽)に加え、呪いや毒、病等への抵抗や宝具に概念防御への耐性、判定次第で他者のステータスを低下させる”重圧”まで併せ持つなど、多くの能力が高水準で纏まっており、狂化で得た高ステータスを存分に活かすことが可能となっている。ただし竜種寄りの幻想種としての属性を付与されているため、竜殺しや対幻想種の属性を持つ相手は天敵となり得る。 また狂戦士故に繊細な立ち回りを要求することは難しく、座の知識を活用できず駆け引きにおいて不利になっているなど、場合によってはあっさりと不覚を取る可能性も捨てきれず、マスターには慎重な運用が求められている。 幸い、レメディウスにとってはサーヴァントという勝利の鍵ではあっても、必勝を期待する切札は別の形で存在しているため、自然とそのような運用になることだろう。 『■■■』を入手すれば低下したレメディウスの自衛能力の改善されるのは当然だが、中でも籠城戦略を補強できること、レメディウスや禍つ式達がある程度対魔術防御を用意できること、そして『■■■■』とバーサーカーの戦力維持の兼ね合いを図れる公算の高さと、レメディウスが切札として確保している禁断の咒式兵器・〈六道厄忌魂疫狂宴(アヴァ・ドーン)〉発動の妨害阻止と制御をより確実なものとできる可能性から、積極的に狙う標的としてはキャスターのサーヴァントを狙うのが望ましいと言えるだろう。 【出展】 されど罪人は竜と踊る Dances with the Dragons 【マスター】 レメディウス・レヴィ・ラズエル 【参戦方法】 武器商人パルムウェイとの交渉後、時計塔にエリダナの咒式士が踏み込むまでの間に、偶然入手した『白紙のトランプ』により、自らの術式で支配する禍つ式諸共に参戦 【人物背景】 巨大咒式企業であるラズエル社の御曹司である青年。天才咒式研究員として世界にその名を知られていたが、ある時、仕事で訪れたウルムン共和国で反政府組織『曙光の戦線』に誘拐される。 ウルムン共和国は独裁者ドーチェッタにより圧政を敷かれており、搾取や虐殺が人々を苦しめていた。そのため『曙光の戦線』などの反政府組織による内乱が続発。そしてウルムン共和国政府にはラズエル社が武器を売っていたために、レメディウスは人質として囚われることになったのだ。 しかし、構成員の少女であるナリシアとの交流を始め、様々な出来事を経てレメディウスは『曙光の戦線』と親しくなり、また、人々のためにと自らが設計した咒式具が虐殺に用いられているウルムン共和国の現状を知る。 やがてナリシアを守るため、そしてウルムンの現状を何とかするために、彼も『曙光の戦線』の一員として戦うようになる。 特に戦闘訓練は受けていなかったが、いつか大陸最高峰に連なると言われていた攻性咒式士としての才能、更には趣味だったチェルス将棋から転じた指揮官としての優れた能力を開花させ、民衆の希望となって行ったレメディウス。 しかし、ある時、故国から送り込まれた工作員であった『曙光の戦線』の党首によってナリシアや一部の仲間と共に、ドーチェッタへと売られることとなる。 そしてレメディウスは拷問を受け、ナリシアを目の前で陵辱された挙句、その人々を助けたいという理想が折れるところを見たいというドーチェッタの悪意でまともに水も食べ物もないデリラ山に仲間と共に放り出される。 全員で生き延びようとするものの、追い詰められた末の仲間割れによって殺し合いが発生し、約二ヶ月後にはレメディウスとナリシアだけが残されることに。 飢えと渇きと疲労と負傷、そして絶望によって動けず、死を待つだけとなった二人だったが、ウルムンを救い得る天才であり、想い人であるレメディウスを生かすために、ナリシアは愛の告白と自らを食べて生き残って欲しいという願いを言い残し自決してしまう。 これらの悲劇を目の当たりにし、元々の優しさと「一度記憶したものは二度と忘れることが出来ない」という天才的な性質が、彼にウルムンの伝説にある、女を喰らい独裁者を滅ぼした救国の人喰い竜「ズオ・ルー」を名乗らせ、その超人的な咒力と知識によって最悪の怪物である〈禍つ式〉の召還、更には大量虐殺咒式の使用も辞さない烈しい革命家へと変えてしまうことになる。 全てはナリシアのような悲劇が、二度と繰り返されない世界のために。 【weapon】 魔杖剣〈内なるナリシア〉 素朴な中に繊細な美しさを秘めた、長い刀身をしている鈍色の魔杖剣。最愛の少女の名を冠した、天才咒式博士レメディウスの最高傑作。咒式弾倉の形状は不明。 この魔杖剣自体が強力な咒式干渉能力を有しており、レメディウス自身の能力と合わせることで千歳級の長命竜(アルター)や形式番号五〇〇前後の大禍つ式(アイオーン)と同等の強力な咒式干渉結界の展開が可能。 咒力と魔力を互換と見做す場合には事実上、対魔術防御結界を恒常的に展開できる魔術礼装と化しており、全開のバーサーカーを使役しながらでもレメディウス自身に神秘を纏わない、もしくは生物と接触していない物質を量子分解し、更にBランクの対魔力を持つ結界を発生・随伴させる優れた防御力を与えている。 更にレメディウスならば数法系を始めとする高位咒式を多重展開することも可能だったが、こちらの機能は現在、禍つ式の制御式の書き換えで咒弾を使い果たしているために使用不可となっている。 咒式 量子世界の基本単位である、作用量子(プランク)定数hを操作し、森羅万象を生み出す力、咒力。これを操り、組成式を書き出し、人工的にプランク密度を作り出して基本物理定数を変異させることで特定の事象を引き起こす術を咒式と呼ぶ。 咒式によって生み出される現象は全て実在する化学現象であり、科学化された魔法とも、魔法の域に達した科学とも称される。ムーンセルには、独自の体系で発展した魔術として分類されている。 人間がこの力を扱う場合は、レメディウス級の高位咒式士でも魔杖剣などの咒式具と呼ばれる専用の器具による補助と、触媒となる消耗品の咒弾が必要不可欠となるが、禍つ式を初めとする〈異貌のものども〉は、一部の特異体質者と同様に、咒式具なしでの咒式の発動を可能とする。 ・超定理系第七階位咒式弾頭〈六道厄忌魂疫狂宴(アヴァ・ドーン)〉 レメディウスの咒式研究を元に開発されたジェルネ条約違反の準戦略級咒式弾頭。 結界内に次元の穴を開き、疫病を司る〈疫鬼〉と呼ばれる禍つ式を大量に顕現させ、効果範囲内のあらゆる生物を死滅させることを目的に開発された最悪の大量虐殺兵器。 結界内の全てが次元の穴となっているため、少なくともその内部においてはあらゆる遮蔽物を無為化し、取り込まれた生物を確実に死に至らしめる。 更に発動が続く間は疫鬼は現界し続け、結界外にまでその殺戮範囲を膨張し続ける災厄と化す。 疫鬼よりも遥かに強大な神秘の塊であるサーヴァントには結界内であろうとその殺傷力も通用しないが、生きた人間であるマスターがその作用を受ければまず死を免れない。 更に、次元の穴を開いている間に組成式に術者が張り付き干渉することで、接続した位相空間から疫鬼以外の禍つ式、レメディウスですら召喚困難な伯爵級以上の大禍つ式を呼び込むことも可能と目されている。 作中では直径六百メルトル(=メートル)を効果範囲として起動されたが、発動前に弾頭の計算式を調整すれば、最低でもその十倍にまで次元の穴を拡大することができる。 レメディウスや五〇〇番前後級の大禍つ式でも数十人の咒式士という生贄と、専用の咒式弾頭があって初めて発動可能となる超咒式だが、エリダナでの暗躍の結果、既に一発分はその条件が満たされている。 しかし発動前に弾頭を破壊されたり、展開した結界の全てを攻撃範囲に含む大規模攻撃に晒される等の妨害や、場合によっては次元の穴が開いてから禍つ式が召喚されるまでに結界の組成式をキャスターのサーヴァントに書き換えられる恐れすらあるため、その発動は慎重に慎重を期す必要がある。 一方、サーヴァントに通用しないことから『■■■』できるマスターが多くなればその分有効性が低下するため、早期に炸裂させることが望ましい面もあり、運用の悩ましい切札となっている。 禍つ式(まがつしき) アルコーン。咒力を持った生命体・異貌のものどもの内、太古より悪魔や魔神と呼ばれた存在の総称。他の異貌のものどもと違い本来三次元の存在ではなく、熱的崩壊に瀕する高次元宇宙から奇跡的な確率で干渉して来る情報生命体。真性悪魔。 一部の数法系咒式士は彼らを使い魔として呼び出すことができ、特にレメディウス程の超高位咒式士ともなれば複数の大禍つ式すら召喚可能。 術者の咒式で予めある程度の行動を制限でき、一度召喚すれば外部から咒力(魔力)や物質を取り込むことで単独行動が可能ではあるが、本質的に人間とは根本の異なる認識しか持てないため、相互理解や忠誠心を望むことはできない。 彼の魔術礼装の一部として、既に召喚し支配下にあった個体群が共にムーンセルに召喚されており、存在そのものが異次元に存在する咒式であるためサーヴァントの神秘にも対抗し、攻撃が有効となっている。 しかし、記憶を取り戻してからバーサーカー召喚までの間に襲撃してきた敵サーヴァントによって、大禍つ式である〈戦の紡ぎ手〉ヤナン・ガランを含む複数体が撃破されてしまっている。 装備が万全ならば新たな大禍つ式の召喚も可能だったが、〈六道厄忌魂疫狂宴(アヴァ・ドーン)〉の以外の咒弾を使い果たしている現状では、その最終兵器を例外とするとアムプーラの力を借りても形式番号のない名無しの下級禍つ式を少しずつ揃えて行くのが限界となるだろう。 但し、〈六道厄忌魂疫狂宴(アヴァ・ドーン)〉の炸裂による次元の穴を固定した瞬間だけは例外で、伯爵級以上の大禍つ式すら複数追加召喚できる可能性があり、そのためこの最悪の咒式の発動が咒式弾頭の効果による敵マスターの一掃と一大戦力の拡充を兼ねた戦略の要となっている。 現状、アムプーラ以外の下級禍つ式は大半が非力なアサシンのサーヴァントとの正面戦闘でも鎧袖一触されかねないが、個体によっては強力な干渉結界を持つためキャスタークラスのサーヴァントには幾らか消耗を強いる見込みもあり、また同様の理由から下手な魔術師では太刀打ちできない怪物でもある。 ・〈墓の上に這う者〉秩序の第四九八式アムプーラ レメディウスがナジクを生贄に召喚した毒蛇が化身した、子爵級の大禍つ式(アイオーン)。これまでにレメディウスが召喚した中でも最強の禍つ式。 左右の半身にそれぞれ石化と猛毒の中位咒式を宿し、超人的な体術と数法量子系第七階位〈軀位相換転送移(ゴアープ)〉による瞬間転移と瞬間再生の能力を持つ。 但し、咒力を魔力の互換と見た場合、神秘の高いサーヴァントには中位咒式では効きが悪い上に対魔力で更に削減されるため効果が薄く、不死性以外の身体能力や体術も平均的なサーヴァントには劣る程度のため、単騎で敵サーヴァントを撃破することは困難。 しかし、十数メルトル(メートル)程度の距離なら瞬間転移が可能であり、また脳と心臓を同時に潰されなければ容易に瞬間再生できるため、ある程度の防戦ならば望めなくもない独立戦力となっている。 また余程の例外を除くと敵マスターの暗殺にも有効な駒とはなるが、長距離の転移はできないため、多くの場合目視され得る状況から仕掛けることとなる。そのためサーヴァントの妨害のみならず、『■■■■』を許している場合には敵マスターからの反撃にも考慮する必要があると言える。 【能力・技能】 到達者と言われる高位咒式士達を遥かに越え、千年を生きた長命竜や大禍つ式ら高位の〈異貌のものども〉と同等の、人間離れした演算能力と咒力を持つ。 〈異貌のものども〉である竜は幻想種である竜には及ばないが、それでも咒力を魔力の互換と見た場合、超一流とされる魔術師を越える魔力量を誇ることは疑う余地もない。 そのためレメディウスは高ランクの防御結界を恒常的に随伴するという芸当を熟しながら、バーサーカーの最高スペックを維持して軽々と使役することができている。 更に本来ならば確率を操作する数法系咒式の大陸有数の使い手として攻撃性能にも優れていたが、既に手持ちの咒弾を使い果たしてしまったため、現在レメディウス本人は〈内なるナリシア〉の干渉結界と〈六道厄忌魂疫狂宴(アヴァ・ドーン)〉以外の一切の咒式を使うことができなくなっている。 結果、〈内なるナリシア〉の干渉結界と数法系咒式士として強化された脳の処理速度以外は常人程度の身体能力であり、個人レベルでの戦闘力は総合的には並の魔術師の範疇に収まっている。 そのため、主な戦力は当面バーサーカーと手元に残った禍つ式、及びそれらが召喚する更に下級の禍つ式ら使い魔に依存することとなる。 また先述の絶対記憶能力を有しており、チェスに似た競技であるチェルス将棋の大陸一の指し手。反政府組織を纏め上げた指揮官としての能力にも秀でている。 【マスターとしての願い】 ウルムンの救国。そして世界を変革し、二度と悲劇を起こさせない 【方針】 聖杯を掴む。そのために手段を選ぶつもりはない。 第五階位(カテゴリーファイブ) Father 投下順 第七階位(カテゴリーセブン):トワイス・H・ピースマン&ガンナー 時系列順 GAME START レメディウス・レヴィ・ラズエル OP2:オープニング バーサーカー(火野映司)
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神仮面でないなら楽だな -- 2014-10-01 17 41 46 新しい裏ダンジョンになってからコメント少ないな -- 2014-10-03 20 14 52 初めて入った1Fの1発目でピィ泥。その後1時間みっちりやったが遭遇さえしなかった。 -- 2014-10-04 00 29 23 みんなパズドラ飽きたからコメントさえかかない ピィ集め 楽しんでやれるのは3、4匹集めたくらいまで その後は面倒くさくなる まるでなんとかWのアバター集めと同じですな せめて遭遇率10%くらいにならないとワクワクさえしないで離れて行く -- 2014-10-05 02 07 29 ほむら通常攻撃が29000ぐらい あとクソ硬かった印象 -- 2014-10-05 10 50 45 進化後シャイターンに31217ダメ食らって死んだ -- 2014-10-05 18 06 41 たまたまモクピィ遭遇してたまたま落ちたんだけど、道中の雑魚にやられて2コンした。 -- 2014-10-07 21 07 18 何度かに分けて60周してみた! ピィ遭遇1回で泥せず・・・ そんなもの?俺がついてないだけ? 周回した人いたら教えてくださいな! 石回収のみで周回する意味ないんかなww -- 2014-10-08 08 37 08 適当にコンボしたからか、ヨトゥンは呂布ソニアでワンパンできなかった。かなり体力あるみたいよ -- 2014-10-11 06 19 45 フロア1 コ29,760経13,415、フロア2 コ35,240経13,236、フロア3 コ34,920経13,578 -- 2014-12-07 18 34 59 フロア4 コ29,460経12,578、フロア5 コ47,280~65,040経18,649~21,799でした -- 2014-12-07 18 35 16 ピィはメイメイと木諸葛量どっちがいいすかね? -- 2014-12-08 22 20 53 ↑その二択なら諸葛亮だろ。メイメイはアンケあるし。 -- 2014-12-09 10 58 18 石回収で一回買ってみた。なるほど、ピィ出現するかもしれないのに、不思議に話題にならない理由がよくわかったよ。はっきり言って時間の無駄だわw -- 2015-02-11 02 00 14 なんだこいつ・・ -- 2015-02-12 19 04 16 モクピィ集めならここか星空どっちがいいですかね -- 2015-04-02 10 31 29 ↑こっちの方がストレス無いとは思う。星空は出やすいらしいが、周回がかなりだるいからな…。 -- 2015-04-08 02 55 15 調べずにホノピィかと思って回してました。モクピィ落ちたけど使い道がないわ。 -- 2015-04-08 13 29 45 行くダンジョンもないしモクピィ目当てで買ったがダブルビ落ちるのね、かなりありがたいわ -- 2015-04-08 13 36 55 自分も石回収目的で買ったら枯渇気味のダブルビ2個落ちて助かった、ダブルビ欲しい時に買うのも有りだね -- 2015-06-20 10 07 24 こことレネウス、ヒュプノのフロア5はスタミナ半分だと効率1600位あるね。 -- 2015-12-29 00 28 01 レッドキャップがうざすぎ。本当に嫌がらせばかりのゲームになったな。 -- 2016-01-03 14 50 26 レッドキャップの割合ダメ初回必ずでもないみたい。いきなり吸収確認 -- 2016-01-06 00 28 55 不死鳥を宿す者のフロア1でレッドキャップ出てきたわ -- 2016-01-11 17 49 01 フロア3以降ってダンジョン内じゃなくてダンジョンか...失礼。スタ半終わったけどもうこれ以降来ないんだろうか -- 2016-01-12 03 09 33 難易度アップと理不尽は違うんだよ、クズ運営 -- 2016-02-06 19 05 32 レッドキャップ3体同時出現した -- 2016-02-10 01 19 36 レッドキャップ倒しきれなくてB5越せない… -- 2016-02-27 22 42 02 チャレンジモード、フロア4ボスがHP高くけっこうたいへんだった。LガディウスSウルドヤマタケベジットシヴァドラゼータヒドラでクリア。フレンドにゼータヒドラがひとりだけいたのでボスで威圧。あとのフロアは最後のサブをウルドかヤマ タケでクリア。同キャラ禁止だが最後のサブにすると2体までは同キャラがはいるのね。 -- 2016-03-13 10 13 42 もうしばらくレッドキャップは見るのも御免だ。ロズエルのスキル上げなんてやらんぞ -- 2016-04-03 08 43 55 レッドキャップ嫌に堅いと思ったが雑魚なのにHP136万とかまじで舐めてる -- 2016-04-12 00 55 50 難易度調整と理不尽を履き違えるなよ、クズ運営 ( ゚Д゚)<氏ね! -- 2016-04-12 22 20 06 モクピィ出てびっくりしたわ。。。しかも落ちたし -- 2016-05-21 13 20 00 ↑5 最後のサブはキャラOKなの? 知らなかった・・・ にしてもチャレモ、レッドキャップ連続はきつい。 -- 2016-05-27 13 01 38 ケケケうっざ -- 2016-07-15 22 47 09 LFミネルヴァ レイラン 真田 赤ソニア フレイで安定。 -- 2016-07-17 15 16 10 レッドキャップ硬すぎるだろ。チャレモでほとんど毎階層出てきて2、3体同時出現とか辛すぎる -- 2016-08-18 05 35 59 チャレモやっとの思いでクリア(´д⊂)皆言ってるけどとにかくレッドキャップが害悪。特に上から二番目の火!火!火!なんてやっとの思いでケッケッケ祭り乗り切ったと思ったらボスが硬いのなんのって。Lミル、クシナダ、CTW継承サクヤ、暴圧継承ベジット、覚醒大小、ゼウドラでギリッギリでしたわ‥。 -- 2016-08-30 20 57 20 赤帽子のコンボ吸収か、8割ダメのどちらか、なくせよ。やる気なくすわwww -- 2017-01-14 14 12 22 チャレモリセットで回る人多いと思うが1Fやったらタロスとかレッドキャップ出ないところ交互にやることお勧めする。精神衛生上よろしくないw -- 2017-03-06 22 14 28
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テスト -- 2017-10-30 08 03 54 三階までは闇アテナで普通にいけた。 -- 2017-10-30 11 26 54 1Fはミナカヌシで、2~4Fはアヌブロスでクリアした。4Fのディオスは6号とイルミナ入れてワンパン -- 2017-10-30 12 48 56 5はミネルヴァ無効で可能 -- 2017-10-30 18 57 49 3FはL転生ネプF闇アテナ、ニクス、司馬懿、転生イシス、転生カリン。最後は耐久して30%きったらニクス。 -- 2017-10-30 20 28 50 4Fのディオスどうやって倒すの?正攻法は? -- 2017-10-30 22 02 05 五階ノーコン:LF転生ミネルヴァ(カラット・覚醒ウズメ)、Sキラーツバキ(キリ)、転生レイラン(キリコ穴=火光回復陣)、覚醒曹操(ヒドラ)、回復ガディウス(サリア)。キリのスキルはB4対ネプ、B7対ドラクリストで使用。B2は曹操の遅延と変換(+エンハ)で乗り切る。エンハは道中で使用。変換も適宜。B3、B5、B6は全力スキル溜め。B6は削りすぎると5ターン遅延を食らうので注意。B7初手でキリを使用。B8ボス戦はちまちま削ってロックを食らったら威圧。6ターンかけてのんびり削りきる。 -- 2017-10-30 22 05 12 四階は闇アテナパでノーコン。HP7万確保。B4のロズエルで闇アテナの遅延を使ってなるべく闇・水・回復の多い盤面で突破。B5ディオスは先制受けたら、転生オロチで4ターン遅延(最重要)。300万吸収が切れるまでは闇水回復を消しすぎないように慎重に。適宜ティフォンやリューネの陣、変換を使用。吸収終わったらエンハ使ってとどめ。自分は一発でクリアしたけど結構運が絡むと思う。 -- 2017-10-30 22 25 51 4はHP倍率かかるやつで行ける アスタロトでいった 耐久用にセレスアナと回復込陣 ロズエルは威嚇が効くから威嚇入れてその間にスキルなどちょっとためていけばいい 木ソニアでもシルヴィソニアでもいけそう -- 2017-10-30 23 57 57 四階 闇アテナでノーコン行けました。サブは転生ハク転生ヨミ闇イザナミ斉藤一。ヤテナなら行けるんじゃないかと適当過ぎるパーティーでしたが、ロズエルでヤテナの威嚇、ディオスでも威嚇、1発もらって闇ナミで防御して…(うろ覚え)うまい具合にギリギリでディオスの吸収切れたからハク陣+ヨミ延長ドロ強で2way攻撃。斉藤さんはドロ強効果増ししてくれたんじゃないかな…しかし別の回復陣持ちにしたほうがいいはず。 -- 2017-10-31 00 21 23 最上階ノーコン完了。Lディアブロス@なし F闇イデアル@なし S副なしパイモン@カラット、貂蝉@覚醒ラファエル、副なしツバキ@転生ヴィーナス、嵐翼オデドラ@なし、回復+35%バッジで行けました。ボスのHPをちょうど半分削る瞬間にラファエル貼らないとならないので難しいです。 -- 2017-10-31 00 54 25 最上階1コン:LFジュリ(バギィ・メルクリア)、Sヤシュトラ(なし)、光オーディン(通常ラファエル)、嵐翼オデドラ(なし)、究極前ラグドラ(なし)。1Fスキル惜しまず突破、2F水木回復を確実に消せばスキル溜め可能、ラファエルまでたまったらジュリのスキルで突破したいのでLFのどちらかを先に使っておいて調整。3F初手ラファエルの後は運頼み、ロックのせいで爆弾2個生成になると詰み、運が良ければエンハ使用してヤシュトラで追い打ちか、根性割って落ちコンで抜ける。4F覚醒無効はオデドラかラファエルで凌ぐ、発狂ラインは無かったと思う。5F水木ドロップを呼ぶため、とにかくたくさん消す。猛毒は来ないことを祈りつつヤシュトラかラグドラで処理、50%以下の大ダメはLスキルと軽減張って耐える。10%切ったらオデドラ、ラファエル、ラグドラ、エンハ使って全力、残り2ターン猶予があったけど削り切れず1コン。潜在はLジュリが(回復キラー3)、F(神、回復キラー1つずつ)、オデドラは限界突破済み。毎ターン1万回復するから、耐久しやすかったけど1Fがきつかった。フレンドをダメ元で選んだから、全員にかかるエンハンスならノーコン行けたかもしれないけど、ゼウスと50ターンくらいやりあったからもう十分。 -- 2017-10-31 01 04 22 ↑だけど究極前ラグドラは、超究極してないって意味です。紛らわしくてすみません。 -- 2017-10-31 01 11 01 最上階ノーコン。水無効グラビティ。2時間ちょっとかかりました。 -- 2017-10-31 02 27 32 最上階ノーコン L火ミル(稲姫)F火ミル(ガディウス)Sモーグリ(サリア)ココネ(カラット)エルドラアナ(サリア)覚醒ヤマタケ(サリア)指バッジ2秒 全員スキル遅延耐性有。3Fのナインガルダが鬼門。落ちコン事故で死にまくったが、通常攻撃はHP3万あれば回復5コンボでOK、十字なしで安全に削れる事に気付いたら突破できた。最後のゼウスは10%手前からカラットエンハ稲姫でトドメ。微妙なスキブ数なので1億は超えない、火4,4,3の7コンボで火ミルが単体5000万程度。 -- 2017-10-31 04 06 29 四階はLFヨグ、Sサリア、アニ、転生オロチ、転生インドラで結構余裕。 -- 2017-10-31 08 01 04 4層、セレス無効パ(裏ホウライx3入れ)で。結構バインドくるからW半減的に戦うことも多かったけど、まぁ問題なかった。 -- 2017-10-31 10 36 22 最上階 LFアヌブロス(ディエナ、スサノオ) S貂蝉 リューネ ニース ドットノクティス(グレモリー)5回目の挑戦でノーコン。1F 1ターン待って貂蝉 2F スキル貯めてからグレモリー使う 3F貂蝉→リューネ 4Fニース 5F適当に殴り合って半分切る際にスサノオ使いラストはエンハ使って倒す。貫通必須かと思ってノクティス連れて行ったけど意味なかった -- 2017-10-31 11 06 45 五階はキリで火変換→スキル溜め→ワンパンの繰り返し、Bossは一列組まず横6個列で思ったよりも早く終わった -- 2017-10-31 12 37 32 最上階LFキリ(継承無し)でクリア。サブはウェルドール(エノク)、ミザリィ(ヘラニクス)、ガブリエル(ヘラニクス)、ゼヘラ(継承無し)。時間かかったけどスタミナ50でクリアできる。自動回復13000オーバーは強いね。 -- 2017-10-31 20 58 06 四階ノーコン LF闇アテナ(ディエナ、覚醒濃姫) Sカストル(転生オロチ)、究極パンドラ(風神)、司馬懿、エスカマリ。総HP63000位。 B4でアテナで遅延し、体力回復しながら濃姫使って突破。ディオス先制受けたらオロチで遅延し水ドロップを5個以上残す様にターン消化。最初のターンで激減が切れるので、風神→司馬懿→エスカマリでワンパン。カストルの神キラーが刺さるのでエンハンスは要らなかった。 -- 2017-10-31 21 06 23 最上階をLハリケーンボルケーノドラゴン(ディノハンター継承)FキリSゼウスヘラ・ゼウスエース・ウェルドール(ゼウスヴァース継承)・天狗でクリア。怖いのはドラゴン相手にキリがダメージを叩き出しすぎてスキル貯めが間に合わないこと。B3はロックドロップを四隅に残すと楽で、B3B4は爆弾二個以下ならば爆発させていい。B5は猛毒は回復がなくても必ず消して999ターン耐久。ちなみに天狗をラス継承闇アテナにして五階もクリア。こちらはネプは開幕割合ダメージ、猛毒は回復とセットで消すことに注意。 -- 2017-10-31 22 21 21 最上階、L未進化コットン(貂蝉)、F闇イデアル(シーナ)、S光火サリア、光カンナ(沙織)、光ネイ、光イデアル(ライトニング)でノーコン。1F2T目に貂蝉使用。2Fカンナ使用。3F光3の7コンボ+追い打ちでワンパン(2Fのエンハが残ってないならコットン使用して光3の7コンボで根性剥がす、または光4の7コンボ+追い打ちでワンパン)。4F、5F殴り合い。潜在覚醒は操作延長ガン積み。※LS同じF光闇ルーツで1,3,4,5階もノーコン。 -- 2017-10-31 23 15 10 ↑※の3階は間違い -- 2017-10-31 23 17 57 最上階LFキリ(ラファエルと継承なし)でクリア。サブはウェルドール(カラット)、青おでん、究極マーキュリー、サダルメリク(完治)、B1はキリがたまるので使い、次たまるまで耐久。マーキュリーカラット(5倍)青おでん花火。B2はサダルメリクで上一列とウェルドールの目覚めで7コンボ決まればドラゴンキラーで倒せる。B3は水6個消しで根性はずし。爆弾は消す。片隅にロックドロップ残し3つなら楽だったかも。4つ消しはきつめだった。B4適当。水花火でキリ使わず突破も可能。B5は999ターン耐久の必要なし。カラット水花火でも2割くらいしか削れないが、50%近くまで削り(少し余裕あったほうがいいかも)、ラファエル、カラット水花火で根性わる。属性変化2回をダメ無効でやりすごしたら再びキリで火属性にする。10%近くまで削り、唐水花火、ミリ残しあればカラットが残ってるのでサダルメリクと残りの水を8個つなげコンボで削りきる。 -- 2017-10-31 23 36 50 最上階1コン(ボス戦50%の大ダメージ対策忘れ):LF転生ミネルヴァ(転生ホルス・ネルヴァ)、Sキラーツバキ(キリ)、転生レイラン(キリコ穴=火光回復陣)、超究極ヤマタケ(覚醒ヤマタケ)、回復ガディウス(サリア)。B1ミオンの2手目でレイラン+ヤマタケ+ホルスで突破。B2・B3適当にスキル貯め、B4初手でキリを使って安全に突破。B5耐久は余裕。猛毒は頻度が低いので陣を使って処理。50%切るときの相手の属性の変化が火ならばノーコンだが、無情にも水で1コン。、その後も10%ラインぎりぎりまで削って、レイラン+ヤマタケ+ホルス+ネルヴァエンハンスで132ターン目でクリア。ツバキかガディウスにインドラ、ラファエルあたりアシストすればノーコンいけたかも。 -- 2017-11-01 02 23 04 4層ディアラブロスでギリギリノーコン。ディオスは陣連打で耐久 -- 2017-11-01 04 58 00 4F 6号とイルミナがいい仕事してくれたわ -- 2017-11-01 09 40 38 最上階ノーコン。Lキリ、Fオナリス、サブはカリン、ミスリルエッジ(シーフ)、リューネ、ケプリ(カラット)。単純ミスをしない限り9割方行けると思う。リューネケプリのところは何でも良いけど回復作れるキャラが1体欲しい。あとHP確保のためターンの長い適当な継承をつけてステUPしておくと安心。基本戦略は各フロアでキリをためて突破。リューネは常に待機、回復が枯渇したら使う、という感じ。シーフのところは本当ならラファエルの2ターンダメ無効がベスト(持っていないのでシーフにした。インドラでもOK)。 -- 2017-11-01 10 30 07 ↑1Fはミスリルエッジにリダチェンして耐久、キリがたまったらリーダーを戻してカリン+オナリスで倒す。2F開幕でキリ使って耐久。全員のスキルがたまったらカリン+オナリスで倒す(エンハ不要)。カリン陣の盤面が悪い場合はやり直し。3F開幕キリ使って耐久。ナインガルダは柔らかいので削りすぎ注意。コンボ吸収が消えるのを待って50%以下に削ったらカリン等で倒す。4Fルーレット消えるまで耐久。全員のスキルがたまったらカリン+オナリス+カラットで倒す。ボス戦開幕でキリ使用して耐久しながら削る。50%近辺になったらシーフ使っておいて、カリン+オナリス+カラットで一気に50%以下にする。このとき回復できないまま攻撃してしまうので75%カット後のダメージを耐えられるHPが必要な点に注意。ここを耐えたら、あとは10%近辺まで削って、カリン+オナリス+カラット使って終了。 -- 2017-11-01 10 30 18 ↑危険ポイントはナインガルダ。キリのキラーが刺さるので柔らかい。意図しない落ちコン等で発狂ポイントを越えたり、キリがバインドされたりするとアウト。あとはそれほど難しい場面はなく、回復が枯渇したらリューネを使う、という点を忘れなければ(カリンの陣が極端に偏ったりしない限り)、比較的安全にクリアできると思う。 -- 2017-11-01 10 33 06 ↑書き忘れた、ボス戦は防御スキル使って50%切った後で2回攻撃を受けて、相手が闇属性になったら、再度、キリを使って火属性にするのを忘れないように。 -- 2017-11-01 10 35 04 4F。LFガディウス、Sエンラ、ベジット(ガディウス継承)6号×2。6号ってすごいな。HP8万越え(HPバッチで)参考までに。 -- 2017-11-01 14 51 53 1階キュービット回復生成右から2列目って書いてありますが右から3列目です。普通の6×5盤面でそうでした。 -- 2017-11-01 15 09 22 最上階LFキリ(ラファと継承なし)の方の構成を真似てクリア。ありがとうございました。違いは、マーキュリーは究極前、サダルメリクは毛利元就に変更。バッジは攻撃+。最初は1ターンためて毛利でブースト2、そこでキリ使用。 -- 2017-11-01 15 52 05 最上階 LF転生ミネ(ネルヴァ&トキ)Sイルミナ、火アテナ、ガディウス、木アンタレスでノーコン。アンタレスの回復強化2が実にいい仕事する。ニムは半分直前から陣エンハで確殺。ボスはHP半分切るときにトキ、10パー直前で陣エンハ。 -- 2017-11-01 21 50 42 最上階ノーコン。 上にあるミスリルエッジ入りパで危なげなくクリアしたけど、ナインガルダのところは変に耐久するよりスクルドとか入れて追い打ちで一気に倒した方が安全やね。 -- 2017-11-01 23 00 17 PT考えるのが面倒だったから3層以降は全部各色無効パで行ったけど、コレができるあたり今回ヌルいと思った。 -- 2017-11-02 00 05 59 一応3層は火無効,4層は木無効,5層は毒耐性水無効,6層はグラビティ確殺水無効。需要があればそこだけ書きに来るけど、まだの人たち頑張って。 -- 2017-11-02 00 10 53 5層、威圧継承ディアラに覚醒稲姫とドットエキドナ入れてノーコン。ドラクリストは根性切れるまで十字0~1個で耐久、ヴァルカンは十字1個 -- 2017-11-02 05 51 53 五階 クシナダ(自前のにアタル継承)でノーコン。サブにヤシュトラ チョウセン ユウナ 木カリ 道中だいたいワンパン。ドラクリスト以外はワンパンミスっても平気じゃないかな?ドラクリストは回復が無くて追い撃ち不可だったので発狂はクシナダスキルで防御してカーリー陣。ヴァルカンは3回ほど殴ったら盤面ロック来るので使える状況ならチョウセン+カーリー(盤面良かったから使わなかったけど)+継承のアタル。 -- 2017-11-02 09 30 38 最上階LFキリ S青おでん 毛利元就 サラス ゼウヘラ。こちらのキリにカラット、おでんと毛利にヘラニクス、サラスにシェアト継承。1Fで毛利使って→キリ変換スキルためてワンパン、2Fワンパン、3Fは毛利のスキルのヘラ貯めてゼウヘラ→ヘラニクス→ヘラニクス、4Fはスキル貯めて変換→カラットで2パン、5Fは999ターン耐久wゼウヘラの自動回復が地味が効く、ラストはダメ無効終了後ギガグラ3連発で終了。初めて999耐久したが結構ツライな -- 2017-11-02 13 52 52 最上階LFキリ(ラファエル、継承なし) Sジュリ(局継承)、6号(転生サクヤ継承)、ミスリルエッジ(バーバラ継承)、ウェルドール(ハーデス継承)でノーコン。1F以外は開幕キリ使用。1Fミスリルエッジを使いリーダーチェンジ。キリのスキルを使った後にもう1度リーダーチェンジ。たまるまで5ターン耐える必要あり。耐えられそうになければジュリ。2F継承したバーバラ+局でワンパン。3F50%切りそうな所で麒麟乱舞。使用する前に水が8個以上あることを確認する。なかったら局を使って増やす。4Fスキルためしつつ倒す。麒麟乱舞はたまり次第適宜使用。5F50%切りそうなタイミングでラファエル+麒麟乱舞、2回の属性変化をやり過ごしたらキリ、10%切りそうなタイミングでギガグラ→麒麟乱舞→バーバラ+局。継承ありきであり1Fは回復が少ないとやられる、4Fと5Fで時間がかかる、5Fの火力は6号頼りなのでお勧めはしない。2.5倍以上エンハンスで水属性にかかるものがバーバラしか使えそうになかったがこれで行けた。この編成は全員ドラゴンタイプなのでバーバラエンハンスが乗る。 -- 2017-11-02 18 21 42 最上階LオデドラFキリSゼヘラ、ゼウスヴァース、エルドラド(ヘラニクス継承),ヴェルドールでノーコン。継承は一体のみでOK。火軽減の潜在覚醒バッチは15個。 -- 2017-11-02 21 53 03 最上階 LFカミムスビ(どちらもニース継承)、Sハロヴェル、木ネイ、覚醒お市、ロミア(インドラ継承)、回復+バッジで1コン(ゼウス発狂)。1Fは2ターン目で陣使ってワンパン。2Fは無限スキル溜めできるんでインドラ貯まるまで待ってからニーススキル使って突破(回復溜めておく)、3F追撃でワンパン(ここだけ運強め)、4Fお市使ってワンパン、5F普通に殴り合い、半分切りそうになったらインドラ使って耐えながら回復スキル使い回して削りきる。ただし5%くらい残して覚醒無効食らったらもう勝てない(コンテ) -- 2017-11-02 22 30 39 最上階LFキリで999ターン耐久してみせましたわ。途中でターン消費にはドロップを消す必要が無いと気付きましたわ。 -- 2017-11-03 01 09 02 最上階ノーコン LF分岐闇メタ(サツキ)(イザナギ) S副なしグレモリー(セポネ)木グレモリー(パンドラ)パンドラ(アーマードバットマン)ヨミ(インドラ) 闇メタとグレモリーにバランスキラー2個ずつ、パンドラに神キラー2個 呂布など4倍以上出るエンハがあればキラーはいらない サツキはゼウス毒消し用 チキン気味に行った方が安全だった -- 2017-11-03 12 25 58 3層のマーキュリー回復消されて詰むので風神とスタイルチェンジ乗せた6号入れてゴリ押しした -- 2017-11-03 16 46 56 四階 色々試すも全く勝てず、↑でガディウスで行けたとのコメント見て初めて分岐ガディウス使ったけど強いねこれ。一発で勝てたわ。8体も倉庫番にしててすみませんでした。 -- 2017-11-03 17 38 23 LラードラFブロスor光イデアルSクラミツハ、セルケト、ルシャナ、オデドラで全階ノーコンしてる人いるで。 -- 2017-11-03 17 58 01 4Fのラスって必ず不利属性に変わってそれ以降は属性は変化しない仕様ですか? -- 2017-11-03 21 47 41 4Fのラスってパーティにケプリがいると優先してリーダーチェンジをケプリのみに仕掛けてきたりする仕様ですか? -- 2017-11-03 21 49 00 ↑1, 2 皮肉で言ってるのかもしれんけどそんな仕様はない。 -- 2017-11-03 22 16 36 4層でガディウス強い これは勝てそう!と思ったけど、猛毒落ちコン2コンボして即死してワロタw 理不尽すぐるw -- 2017-11-04 10 31 30 最上階水の無効パでなんなくクリア。ニライカナイLF、Sネプチューン、ベリードラゴン、トーエン、クラジュ。継承はネプにオデン、後はグラビティで100%削れるようにするだけ。運営さん、どこかに抜け道を作ってくれるのが優しいね。 -- 2017-11-04 10 38 42 4層 Lディノ装備(ライラ)Fグリコ Sミザリイ正月ジャンヌ正月ジャンヌリンダマンで倒せました。サブにロック解除とダブル変換、覚醒無効解除(←不使用でした)を継承。天狗は開幕ワンパン、あとは耐久可能。ラスは木属性の時に50%以下にしたら勝てました。 -- 2017-11-04 15 25 20 最上階LFキリ、S天狗(ガディウス)、ゼヘラ、ヴァース、鏖魔の凄惨な角、の有り合わせで999ターン耐久クリア。自動回復2000でも余裕ありました。持っててよかったディアブロの角。 -- 2017-11-04 18 26 08 最上階ノーコン アヌ(ニース)ブロス s極ぐんま(貂蝉)ルシャナ(光スサ)ユウナ(3ターンインドラ)ロミア(三成)。ほぼ予定通りでいけた -- 2017-11-04 19 43 38 最上階でキリ氏激減パ初出勤したが、かなりいいね。999ターンは面倒だったけど。ミザリィのおかげで猛毒そのまま消したり、ガルダの爆弾3つ消して1つ起爆させても回復間に合うからほんと時間かかるだけ。あとは来週曜日ラッシュくるからヴァースつくるだけか。 -- 2017-11-04 21 45 06 7層 Lドットセイレーン(エノク)Fキリ。Sウェルドール(ギガグラ)ウェルドール(降三世)オロチリューネで無理矢理クリア。 -- 2017-11-05 14 10 46 幻の階層に挑んだ勇者おるねw -- 2017-11-05 15 11 45 なんと…いつから幻を見ていたのだろう。5層でした。お恥ずかしい -- 2017-11-05 15 21 17 それだけ真剣だったのかもね、何にせよおめでとう。後は最上階頑張って! -- 2017-11-05 15 29 00 最上階をLFキリでクリアしたけど、ヴァース戦は999ターン消化に100分かかった。10分/100ターンのペースだね。他の階層も合わせると2時間40分だから、キリギガグラパで行く場合3時間見ておけばいいんじゃないだろうか?(自動回復量6000ぐらいのPTです) -- 2017-11-05 16 17 29 ↑2 応援ありがとう。最上階は先ほどL駒形Fキリで999T耐久しました。使用スキルはゼヘラ→バファローマン(20%)→降三世→ニクス。こちらは2時間程度でした -- 2017-11-05 17 48 09 当時は相当きつかった記憶あるけど最近の編成だと普通にワンパンだった。インフレしたなぁ・・・・ -- 2019-09-02 06 55 33 ナインガルダで初手整地2コンボしただけで落ちコン8個乗るクソゲー。ほんまクソ -- 2019-09-02 19 57 09 最上階 ニムの5ターン遅延が「9ターン毎に使用」とありましたが、試してみたら9ターン目に一度使われただけで二発目が来る気配がありませんでした。「9回目の行動時に一度だけ使用」に訂正。 -- 2019-09-02 20 20 20 最上階 Lフルングニル@光探偵 Fフルングニル@ふぶき姫メダル S進化後ゼラ(神キ3)@ホロホロ武器、ハヌマーン@キン肉マンソルジャー武器、進化後坂道(指+)@バッケス、超転生ラクシュミー(回復ドロ強、回復+3)@ドロシー武器、攻撃15%上昇バッジでノーコン。探偵を撃ちドロ強と5倍エンハ込みの3列6+2コンボ以上でヴァースを実質ワンパン(根性で耐えるのでラクのブレスで終了)。LS攻撃倍率たった2倍×2倍でHP8億をワンパンできる時代が、今。 -- 2019-09-02 20 24 54 2層にてワイ「ふーん、光なしか。まぁ陣あるしヨグでいいわな」 -- 2019-09-04 08 27 54 最上階ヴァースは根性意識する必要なし、ワンパンダメージでOK -- 2019-09-04 15 51 12
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劣化版ジャオーム -- 2016-09-17 01 23 51 アナザーもやっぱり十字消しとは何も関係ない。表から条件がより厳しくなった代わりにHP2倍攻撃12倍の多色倍率を得たほか、マルブを活かしてマテナの -- 2016-09-17 01 25 28 続き マテナのサブに入れて継承土台および回復力エンハンス役にすることもあるかも。 -- 2016-09-17 01 26 03 コイツいれば無課金キャラ縛りの多くは闘技場突破できるんじゃないか?ラグドラ必要だけど -- 2016-09-17 02 09 03 ラグドラ使う時点でそりゃ突破できるでしょとしか -- 2016-09-17 09 15 46 刹那が乗るガンダムですねわかります -- 2016-09-17 21 00 39 ヴァンクロウと同じ覚醒か。マシン系緑でマシンアテナのサブになる訳だな -- 2016-09-18 00 01 55 回復込みの倍率じゃないのか 惜しいな -- 2016-09-18 19 32 13 -- 2016-09-19 00 04 48 ソロでマシンゼウスノーコンできるぐらいのスペックはある スキルで回復力増えるけどラグドラやボルメテウスといった回復力低めのキャラ入れることが多いから過信は禁物 -- 2016-09-19 20 36 22 ちょっと使ってみたけどバルボワと組ませると火力下がるけど案外いい感じだった -- 2016-09-21 08 53 04 本体性能とサブにガチャキャラじゃないラグドラとスタジャ(マシンタイプ&属性埋め)がすんなり入れられるって時点でコスパは相当良いはず。MP無駄遣いしなければラグドラの入手も困難って程じゃないし -- 2016-09-22 15 05 46 ペッパーくん作っとけば良かった…。 -- 2016-09-25 14 05 14 ↑それな。マジで後悔してるわ。 -- 2016-09-25 20 28 16 木染めロノウェの水枠に最適だと思うんだけど、どうかな? -- 2016-10-02 00 42 53 そりゃ競合相手が他にバルボワとマキナぐらいしかいないからね。 -- 2016-10-04 17 56 31 ↑言われてみなくてもそうだった。木染めって条件外したらロズエルとかに劣るしなぁ… -- 2016-10-06 01 38 44 HP10万超えは余裕だけど回復力はラー以下だな。マシン無しででもいいから回復スキル入れないとあっけなく落ちるで -- 2016-10-07 22 15 26 完治や割合回復を積めばそう簡単には落ちんやろ -- 2016-10-08 14 14 14 回復力はペッパーくんとアナセイダーのスキルで補うんやで -- 2016-10-09 20 06 03 ペッパーくんいないから調べたが、木火のマシンがペッパーくん以外だとサシャしかいない…だと…。あいつ体力エンハかよ…。ボルメテ入れるか木に拘るなら火木だがジャッジゴーレム入れるしかないな。でもジャッジゴーレム入れると見栄えが良くなってる気がする。 -- 2016-10-09 20 15 51 回復1.5倍じゃこいつのHPにはおっつかないんだよなぁ…回復3kの6コンで8k程度しか回復しない。意味なく携帯ショップに通う勇気がほしかった… -- 2016-10-10 20 04 22 スキブ2マルブ持ち最短6ターンと無課金で取れる砲台ではトップ性能 ※弾は課金制 -- 2016-10-17 23 22 45 1人ぐらいマシンじゃなくてもいいかもしれんな。回復を補う意味でもヒカーリーとか良さそう。火も埋まるしスキルもあってるし。 -- 2016-10-18 04 04 01 弾ってサブのことか?ほぼテンプレにもなってるラグドラ、ペッパーくん、ジャスティスなら無課金で取れるぞ(白目) -- 2016-10-23 02 56 48 アナザー系統の中でもかなり実用的だな。多色系全体で見てもトップクラスなんじゃないか? -- 2016-10-23 02 59 50 こいつもスキル上がらない。ほんと15上げとかアホやめろ -- 2016-10-23 18 04 17 闘技場クリアしてた動画では完治とペッパーくんに頼ってたな -- 2016-10-30 14 31 59 スキルマ6ターンに高い攻撃力とマルブ 無課金ではトップクラスのポチポチ力を持ってる ↑4弾は継承用モンスターの事かな -- 2016-10-30 20 48 47 ラードラ超究極来たけど環境ひっくり返すほど変わりそうにないな。こいつは可変倍率無いけどサブの関係で同等かそれ以上の性能はあると思う。 -- 2016-11-01 22 41 17 誰でも平等に入手できるキャラにしてはトチ狂ってるLS。 -- 2016-11-21 11 19 38 サブも数少ないとは言え全部優秀で無課金で取れるしな() -- 2016-11-21 19 36 48 超究極ラードラやロノウェよく使ってるけど最近アナクルパ完成させた。めちゃくちゃ強いなこいつ。多色リーダーでもトップクラスだと思うわ。他のアナザーもこうあれば良いのにな…。 -- 2016-11-21 20 13 55 4色倍率があれば神になれた -- 2016-12-23 18 56 55 4色倍率か、回復を追加してくれー!!!俺はこいつで天下を取るんだ!! -- 2016-12-23 19 58 26 本気の質問なんだが、ここで番号載せたらフレンドなってくれる人いない?マシン多色かつ強いという俺どストライクの性能だから使いたいんだ。フレにもレーダーにも映らなくてかなりショック -- 2017-01-23 16 22 18 そんなのフレンド募集掲示板使えやと思ったら某大手掲示板でアナクルが登録されてないっぽい?サブならアナクルで放置していいけどid交換メンドイな。ちょくちょくレーダーしとくからヒットしたら登録しといてくれ。 -- 2017-01-31 16 27 37 ヒノミツハ -- 2017-02-09 18 50 41 リーダーにしてよし -- 2017-03-24 23 01 07 ラグドラパの水枠にどうだろうか?持ってないから使用感がわからない・・・。 -- 2017-06-01 11 47 15 ラグドラ超究極で水枠にちょうどいいね。潜在つけて6PT全員神キラー持ちというロマンで遊んでる -- 2017-07-10 03 32 49 アナクルのフレンド欲しいです、、、レーダーに設定しとこ! -- 2017-07-12 22 16 40 スキル軽いので、コイツを複数入れればかなり強いPTが -- 2017-12-03 00 21 01 組めそうだな(・ω・) -- 2017-12-03 00 21 59
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絶地獄級をLダマスカスF転生アマテラス(潜在回復×5)S天狗・ゼウスヘラ×2(両方潜在自動回復×5)・トーエンの拾いたてダマスカス以外ハイパー編成でクリア。HPは最低21000、B3突破条件を考えれば高いほどいいと思う。B1ダマスカスで受けて先にゴグラ一発貯めなおしてゴグラ二発とトーエン、B2天狗にチェンジしてB1と同様、B3天狗バインドは回復一列で解いて1ダメージで叩く、B4アマテラススキルは天狗がバインドされたときに使い操作時間短縮が切れたタイミングかつアマテラススキルでHP半分以上にできるときにスキルで倒す、B5ゴグラが貯まったら一枚使い回復されたらもう一枚使って再度貯めなおしてスキルで倒す、B6時間はかかるがスキルで倒す。B4は天狗がバインドされてもHPさえ確保できれば耐久は続行できる。初めてドロップを消せなくなるギミックを見て面食らったが、耐久で勝てる抜け道があったので助かった。 -- 2017-04-29 02 18 31 なんの為に実装したのか分からん使い道ないな、ミル以降の降臨でまともなもん来てないな。これからの進化素材キャラの為だけの埋め合わせばっか。 -- 2017-04-29 03 33 43 ↑え、アシストではそこそこ使えるの結構出てない?アザトースとかなら直入れでも活躍するし…。まとも=超一線級のリーダーキャラって意味なのかな… -- 2017-04-29 07 41 12 使い道ないことはないと思うよ。ピンポイントで十分使える。使い道ないって思う人は考えが足りないかかなりの贅沢ちゃん。 -- 2017-04-29 07 59 47 先行チームに遅延耐性して固定ダメージとギガグラ積んだ劉備ぱで高速周回可能。 -- 2017-04-29 08 14 05 ミネルヴァパたと、恐ろしく難度さがるな。ロズエルでスキルためすらできちゃう。あえて、ミネルヴァ封印して行った方が面白いな。 -- 2017-04-29 08 29 19 ♥に×って初見じゃ面食らうよな -- 2017-04-29 09 08 06 LイルムF光イルミナ S人イルム、tubaki、覚醒孫悟空、貂蝉でノーコン 例によって貂蝉が大活躍 闇イザナミで削りすぎ→コンボ吸収で死が多発したので5の方がきつかった -- 2017-04-29 09 09 44 LFイルム Sサリア火イルミナ水ハトホル闇ポルックスで人が偏らない限り安定。 -- 2017-04-29 10 07 11 ここの75%根性はハーデスのスキルではがせる? あるいは25%+ちょっとダメージが必要? -- 2017-04-29 13 19 31 攻略指南に25%以上の割合ダメージで根性剥がし可能って書いてあるよ。軽く殴っても剥がせるし、最近の根性持ちの中ではかなり楽な部類だね。 -- 2017-04-29 13 32 18 ↑コメントありがとう。 攻略指南は良く読んでいなかったごめん。 76%根性だったのね。 -- 2017-04-29 13 57 58 ミネルヴァとイルムと回復がそれなりにいて、面倒だから固定ダメとか入れていけばいい。でもほんとプレイしてる人減ってる -- 2017-04-29 14 02 11 火と光を作って、半減するみたいなのって感じ -- 2017-04-29 14 03 29 攻略指南、3行くらいならいいけど10行とか書かれると読まなくなるよな…… -- 2017-04-29 14 53 16 それ 冗長なんだよなあ そもそも攻略指南に敵キャラとしての特徴ならともかくドロップキャラのエノクの感想なんか不要 アシスト可能ってのはわかりにくいからあってもいいけど -- 2017-04-29 15 05 10 転生劉備マルチ A転生劉備(固定ダメ)遅延耐性2振りSディオス3ヘラ(サブ4体に遅延対策用にアシスト) B転生劉備Sディオス3天狗1 B5の盤面に泥強1個必要 よく出回っている劉備にグラビティーよりスキブ要求が少なくできる Bのディオスは2回しか使わないのでディオス2バルボワ1天狗1にするとキラーでB5盤面に泥強0でもOK ディオス2サスケ1究極天狗1でもOK -- 2017-04-29 15 19 07 とはいえ、PTによって必要な情報は違うし、読む読まないは自由だし、読む人は読むわけだから今のままでいいと思う。3行でまとめたいなら、今の情報はそのままにしたうえで最初に3行程度の要約を付けてくれるなら歓迎。 -- 2017-04-29 17 00 51 むしろPT毎に必要な情報はPT編成欄で書くべきで、総括に書いたら冗長になるのは当然。どんなPTでも有益な必須情報だけを厳選すれば冗長にもならないし、それが理想だと思うけどね -- 2017-04-29 17 27 21 攻略指南が冗長に感じるのは、注意点を全部書こうとしてるからだと思う。伝えたい気持ちはわかるけど、PT編成例みたく必要最低限の注意ポイントでいいよ。 -- 2017-04-29 18 37 42 簡単すぎて拍子抜け。難しいとそれはそれで文句もよく出てくるけど、簡単すぎても面白くないなと思ってしまった -- 2017-04-29 18 54 09 ↑ 周回いるところは簡単でいい 面白くなくてもいい -- 2017-04-29 20 13 51 最後苦し紛れにサリア使ったら意味なかったw -- 2017-04-29 20 16 23 ↑3 その簡単とか難しいとかいう基準が人によって全く違うから全員を満足させるのは絶対無理なんだよなあ。レーダー龍喚士降臨ですらオナリスの周回パ全部組める連中からしたら簡単って言うだろうし。 -- 2017-04-29 20 34 54 通常と比べて防御力が2倍になっている、という情報は不要かい? -- 2017-04-29 20 36 01 超地獄じゃ落ちないんかい -- 2017-04-29 20 59 11 マルチ覚醒劉備パAディオス3ノルディス Bディオス2佐助天狗 劉備1体には固定継承と遅延2 Aサブに適当な継承で遅延対策 合計スキブ21なので遅延4食らっても -- 2017-04-29 21 34 42 問題無し 覚醒劉備の場合はバルボワだと5階泥強0花火だと抜けない まぁ転生させるなりエンハか泥強編成にすればいいだけなんだけど -- 2017-04-29 21 37 58 ↑バルボワにする場合は天狗をアヴァロンにすれば泥強0でも行ける 構築難易度上がるけど -- 2017-04-29 22 44 01 超地獄級全然落ちないね、5回に一回しか落ちてない。勝率も低いし怒る気にもならない -- 2017-04-29 23 01 52 せっかくボスのスキルも継承できるようになってきてて盛り返すチャンスなのにこれじゃあなあ…周回させるダンジョンにすればいいのに。しかも落ちない上に経験値2万ちょいって…みんながみんな絶周回するわけじゃないだろうになあ -- 2017-04-29 23 18 39 よく考えよう アナザーも出ないのに下を確定ドロップにしたら上回る人ほとんど回るメリットなくなる あと経験値もアザゼルと大して変わんないでしょ -- 2017-04-29 23 59 50 防御力2倍とかの情報はあっても良さそう。いつもと同じかと思って抜けないとか起きうるし。というか、情報が冗長になるのではと恐れて何も書けないよりは、積極的にみんなで書き込んでいって、後々に見やすいようにできる人が適宜折り畳みとかを使って編集するのが最終的には良いと思うんだよね。 -- 2017-04-30 00 31 51 イルムでやったけど Aのほうで火力重視 BでLミネルバ遅延バインド対策エンハ入れると楽です。Bのほうで根性を外したあとAでパスしてBのネルヴァ発動でパス。 -- 2017-04-30 00 42 01 ↑Bのほうはミネルバよりオニオンナイトのほうが道中も最後も楽になります。 -- 2017-04-30 01 02 12 まーた新たな嫌がらせ考えたんか 回復ドロ無効にしてもせめて消せるようにはしろ -- 2017-04-30 04 45 40 新しいダンジョンで毎回クソギミックを増やすのは呆れる 開発チームとプロデューサーを変えたらいいのに -- 2017-04-30 09 12 14 エノク自体は大した性能じゃないし素材目的ならYYラッシュにそのうち入るだろうから周回する意味はないな -- 2017-04-30 10 33 34 酸っぱいぶどう理論 -- 2017-04-30 13 43 29 今回は回復消せませんだけど、次から山本潰しで火が消せませんとか劉備オナリス潰しで木と水が消せませんとか来るんだろうなぁ -- 2017-04-30 15 04 10 ↑何も1属性だけが消せなくなるとは限らんぞ。下手したらそいつら全員潰す為に火水木全部消せませんもありうる。ていうか1ターンなら既にエナが先制で回復以外の5属性消せなくしてきてる。 -- 2017-04-30 15 49 42 木と水って書いてあるのに読めないのかしら。 -- 2017-04-30 16 01 17 そのうち回復消せませんが5ターン10ターン30ターンの奴が出てくるんだよな -- 2017-04-30 19 11 35 絶ソロ LF転生ミネルヴァ S転生レイラン、覚醒ベリアル、火ツバキ、ガディウスでノーコン。オールH。2F陣、3F列、4F陣、5F50%手前から陣。6F根性剥がして陣のはずが6コンボ吸収を食らったので、割合ダメージスキルを持って行くと良いかも。 -- 2017-04-30 20 59 35 絶ソロも慣れれば普通にヤテナパでクリアできる程度だけど色々めんどくせえ糞ダンジョンだから周回のやる気は削がれる -- 2017-05-02 10 41 18 先制毒海があるぐらいだから先制花火→消去ロックも時間の問題 -- 2017-05-05 11 14 37 周回するだけなら劉備で楽々。最新ダンジョンとは思えないくらいのヌルさ。スキル封印ないからホント劉備ディオス向きだわ -- 2017-05-05 23 17 33 76%根性増えてきたな、ハトホルが活躍できる -- 2017-05-08 12 05 17 絶ソロ ベジットで最後53ターン耐えて勝った。消すなっておかしいんだよなあ、やっぱり。 -- 2017-05-12 02 28 31 見えなくても消せるならまだしも消せないってパズルゲームですら無いだろ、運営はアホか? -- 2017-05-12 07 41 35 「○○を消せない」って考えた奴はどうかしてる 周回する価値もないし石いらないならスルー安定 -- 2017-05-12 10 07 35 ラスボスの陰湿な攻撃が運営の姿勢そのものだな~超地獄級でここまでやるか?消せないドロップ山積みで7コンボどうやってだすんだよ、あほらし -- 2017-05-12 14 49 19 初見なら根性ついてるし様子見て削るし、そうじゃなきゃ陣でいいでしょ 回復含まない陣かライダー変換でもいいし -- 2017-05-12 17 15 53 恒例のクソダンジョン -- 2017-05-12 20 59 54 正直、回復使わないリーダーなら余裕じゃね -- 2017-05-12 21 25 13 まあ…オワドラだわなあ -- 2017-05-12 22 35 42 うえ用テンプレの指定継承無し調整ver.について。LF劉備でSaディオスx2,アデカザキリ,転ハーデス(グラビティ枠)のSbディオスx2,天狗,フレイヤ(一応5Fエンハ枠)なスキブ19で野良募集周回。A側全部に囮継承。エンハの必須性はいまいち確認してないけどハーデスはスキブ1持ちグラビティのヘラあたりで代用できるし、コンボ吸収で愚痴るのは違うと思う。 -- 2017-06-01 08 18 04 書いてないので計算用に⇒上の経験値31406,コインは気にしない(箱込み88344固定?) -- 2017-06-01 10 50 52 見るからにクソダンジョンだと思ってやってなかったけど、やってみたら普通だった。回復ロックはないから変換なり陣なりでいくらでも対処できる。まぁロックあっても解除スキルも出てきてるから問題ないけど。 -- 2017-06-01 22 41 17 マルチオナリス Aオナリス(遅延耐性2固定ダメ継承)Sハッポウ3(対遅延用継承)鯨(遅延耐性2ギガグラ継承) BオナリスSハッポウ2鯨2 エンハ不要プラスも不要。Aの継承固定ダメのターンと遅延耐性数次第でギガグラ鯨はヘライースで代用可、継承にナルガ装備を使えばオナリス以外無課金編成もいける。正攻法だとクソめんどいけど花火パだと途端に楽になるね -- 2017-06-02 00 14 00 まったく面白くない -- 2017-07-20 13 00 37 根性に怯えてソロソロやらずに思いっきり殴った方が早かった。追撃の覚醒スキルも今はあることだし。 -- 2017-07-20 16 35 59 猛毒ドロップ落ちコンでHPフルから即死してエノクと相打ち。なんつークソゲー。 -- 2017-08-08 01 17 18 猛毒てロズエル仕留め切れてないだけでしょ -- 2017-09-04 21 54 15 9月ダンジョンに入ってたから見にきてみれば…まあよくここまで盛り込んで… -- 2017-09-07 05 42 50 イーノック そんな装備で大丈夫か? -- 2017-09-19 10 58 58 落ちコン→紅蓮蒼天回刃 落ちコン!→紅蓮蒼天回刃 落ちコンコォォォォォン!!!→紅蓮蒼天回刃 死ね!!!!!!!!!!!!!!!!! -- 2018-01-06 22 55 33