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ファイター Fighter 栄光と富、あるいは復讐を求めて武器を取るものもいれば、己の身の証を立てるため、親しきを守るために戦うものもいる。あるいは、戦うこと以外を知らぬ故に戦うものとている。だが、中には武器の技を学び、己の肉体を戦いに特化させ、戦争という鍛錬所の中で勇気を証明する者達もいる。戦場の主、ファイターは多様な技の寄せ集めである。彼らは数多くの武器、あるいはたった1つの武器に対して訓練を積み、鎧を扱う術を完成させ、様々な戦いのテクニックを異国の師匠から学び、そして戦闘の業を研究する。しかしこれらは全て、己を生きた兵器とするための鍛錬に他ならないのだ。ただの暴漢とは異なり、彼ら熟達した戦士達は持つ武器の致命的なまでの力を現させ、ただの鉄の塊であったものを王国奪い取る兵器とし、怪物共を虐殺し、友軍の心を奮起させる。戦士であり騎士であり狩人であり、そして戦の芸術家であるファイターは、並ぶものがないチャンピオンであり、彼にあえて立ち向かう者達はすべて災難に見舞われるのだ。 役割:ファイターは戦闘に秀でている。敵を倒し、戦場の流れを制し、包囲網を突破して生き延びることができる。彼らの武器と方法論は非常に多くの戦術を提供するため、ファイターに純粋な戦いの力で勝てるものは少ない。 属性:どれでも。 ヒット・ダイスの種類:d10。 クラス技能 ファイターのクラス技能は以下の通り。〈威圧〉【魅】、〈騎乗〉【敏】、〈職能〉【判】、〈水泳〉【筋】、〈製作〉【知】、〈生存〉【判】、〈知識:工学〉【知】、〈知識:ダンジョン探検〉【知】、〈登攀〉【筋】、〈動物使い〉【魅】 レベル毎の技能ランク:2+【知】修正値。 表:ファイター レベル 基本攻撃ボーナス 頑健セーヴ 反応セーヴ 意志セーヴ 特殊 1 +1 +2 +0 +0 ボーナス特技 2 +2 +3 +0 +0 ボーナス特技、武勇+1 3 +3 +3 +1 +1 鎧修練1 4 +4 +4 +1 +1 ボーナス特技 5 +5 +4 +1 +1 武器修練1 6 +6/+1 +5 +2 +2 ボーナス特技、武勇+2 7 +7/+2 +5 +2 +2 鎧修練2 8 +8/+3 +6 +2 +2 ボーナス特技 9 +9/+4 +6 +3 +3 武器修練2 10 +10/+5 +7 +3 +3 ボーナス特技、武勇+3 11 +11/+6/+1 +7 +3 +3 鎧修練3 12 +12/+7/+2 +8 +4 +4 ボーナス特技 13 +13/+8/+3 +8 +4 +4 武器修練3 14 +14/+9/+4 +9 +4 +4 ボーナス特技、武勇+4 15 +15/+10/+5 +9 +5 +5 鎧修練4 16 +16/+11/+6/+1 +10 +5 +5 ボーナス特技 17 +17/+12/+7/+2 +10 +5 +5 武器修練4 18 +18/+13/+8/+3 +11 +6 +6 ボーナス特技、武勇+5 19 +19/+14/+9/+4 +11 +6 +6 鎧体得 20 +20/+15/+10/+5 +12 +6 +6 ボーナス特技、武器体得 クラスの特徴 ファイターのクラスの特徴は以下の通り。 武器と防具の習熟:ファイターは全ての単純武器、軍用武器、全ての鎧(軽装、中装、重装)、全ての盾(タワー・シールドを含む)に習熟している。 ボーナス特技/Bonus Feat:ファイターはレベル1の時点と、それ以降の偶数レベルに達する毎に通常の成長で獲得する特技に加えてボーナス特技を獲得する(つまり、ファイターは全てのレベルで特技を獲得する)。これらのボーナス特技は“ファイター・ボーナス特技”と呼ばれることもある戦闘特技の中から選択しなければならない。 レベル4に達した時点と、それ以降の4レベル毎(レベル8、レベル12等)に、ファイターは既に取得したボーナス特技の代わりに新しい特技を覚えることができる。つまり、ファイターは古いボーナス特技を忘れて新しいボーナス特技に変えることができる。置き換えられるボーナス特技は、他の特技や上級クラス、あるいは他のなんらかの能力の前提となっている特技であってはならない。このボーナス特技の入れ替えは各レベルにつき1回のみ行える。また入れ替えを行うかどうかは、そのレベルでの新しいボーナス特技を取得する時に決めなければならない。 武勇(変則)/Bravery:レベル2の時点でファイターは[恐怖]に対する意志セーヴに+1のボーナスを獲得する。このボーナスは2レベルを越える4レベル毎に+1される。 鎧修練(変則)/Armor Training:レベル3の時点で、ファイターは鎧を着ていても身軽に動く術を身につける。鎧を着用している時、その判定ペナルティは1下がり(最小0)、鎧による【敏捷力】ボーナスの上限は1上昇する。以降レベル4毎(レベル7、レベル11、レベル15)にこれらのボーナスは1増加し、最終的に判定ペナルティを4下げ、【敏捷力】ボーナスの上限を4上昇させる。 さらに、ファイターは中装鎧を着ていても通常の速度で移動できる。レベル7の時点で、ファイターは重装鎧を着ていても通常の速度で移動できるようになる。 武器修練(変則)/Weapon Training:レベル5の時点で、ファイターは後述されるリストの中から武器グループを1つ選択する。選択したグループに属する武器で攻撃した場合、命中とダメージに+1のボーナスを得る。 以降4レベル毎(レベル9、レベル13、レベル17)に異なる武器グループの訓練を積む事ができ、新たに選択した武器グループに属する武器の命中とダメージに+1のボーナスを獲得する。加えて、既に選択しているそれぞれの武器グループのボーナスが+1される。例えば、ファイターはレベル9になった時に、新しく選んだ武器グループの命中とダメージに+1のボーナスがつき、レベル5で選んだ武器グループには+2のボーナスがつく。複数のグループにまたがる武器に関してボーナスは累積しない。最も高いグループのボーナスを用いること。 ファイターはさらに、これらのボーナスをグループに含まれる武器を用いた戦技判定に加えることができる。またこのボーナスは、対象の武器に対して試みられた武器落としと武器破壊に対するCMDにも加えられる。 武器グループは以下の通り(GMは武器グループに武器を追加したり、新たな武器グループを作成したりしても良い)。 弩/Crossbows:ハンド・クロスボウ、ヘヴィ・クロスボウ、ヘヴィ・リピーティング・クロスボウ、ライト・クロスボウ、ライト・リピーティング・クロスボウ。 斧/Axes:オーク・ダブル・アックス、グレートアックス、スローイング・アックス、ドワーヴン・ウォーアックス、バトルアックス、ハンドアックス、ヘヴィ・ピック、ライト・ピック。 近距離武器/Close:ガントレット、サップ、素手打撃、スパイクト・アーマー、スパイクト・ガントレット、スパイクト・シールド、パンチング・ダガー、ヘヴィ・シールド、ライト・シールド。 小剣/Light Blades:カマ、ククリ、シックル、ショート・ソード、スターナイフ、ダガー、レイピア。 双頭武器/Double:オーク・ダブル・アックス、クオータースタッフ、ダイア・フレイル、ツーブレーデッド・ソード、ドワーヴン・アーグロシュ、ノーム・フックト・ハンマー。 大剣/Heavy Blades:エルヴン・カーヴ・ブレード、グレートソード、サイズ、シミター、ツーブレーデッド・ソード、バスタード・ソード、ファルシオン、ロングソード。 投擲武器/Thrown:クラブ、ジャヴェリン、シュリケン、ショートスピア、スターナイフ、スピア、スリング、スローイング・アックス、ダーツ、ダガー、トライデント、ネット、ハーフリング・スリング・スタッフ、ブロウガン、ボーラ、ライト・ハンマー。 肉体武器/Natural:素手打撃と全ての肉体武器(噛みつき、爪、突き刺し、尾、翼)。 ハンマー/Hammers:ウォーハンマー、クラブ、グレートクラブ、ヘヴィ・メイス、ライト・ハンマー、ライト・メイス。 フレイル/Flails:ウィップ、スパイクト・チェイン、ダイア・フレイル、ヌンチャク、フレイル、ヘヴィ・フレイル、モーニングスター。 ポールアーム/Polearms:ギザーム、グレイヴ、ハルバード、ランサー。 モンク/Monk:カマ、クオータースタッフ、サイ、シャンガム、シュリケン、素手打撃、ヌンチャク。 槍/Spears:ジャヴェリン、ショートスピア、スピア、トライデント、ランス、ロングスピア。 弓/Bows:コンポジット・ショートボウ、コンポジット・ロングボウ、ショートボウ、ロングボウ。 鎧体得(変則)/Armor Mastery:レベル19に達したファイターは、鎧を着用しているか盾を使用している間、DR5/―を得る。 武器体得(変則)/Weapon Mastery:レベル20に達した時点で、ファイターはロングソードやグレートアックス、ロングボウなど、武器を1つ選択する。選択した武器の攻撃がクリティカル可能状態になった場合自動的にクリティカルとなり、更にクリティカル倍率が1上昇する(例えば、×2は×3となる)。加えて、その武器を握っている限り、ファイターは武器落としをされることがない。
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属性:力 レア度:C 紐水着のように見えるのは超軽量ボディアーマー。 胸の発育はまだ止まっていないため、アーマーの紐の間から肉がはみ出している。 特徴 ファイター Lv 1 MAX HP 57 160 SP 8 82 力 8 26 知恵 5 17 精神 5 19 素早さ 3 8 耐久力 8 50 幸運 2 13 ファイター+ Lv 1 MAX HP 63 176 SP 9 90 力 9 29 知恵 6 19 精神 6 21 素早さ 3 9 耐久力 9 55 幸運 2 14 ファイター++ Lv 1 MAX HP 69 194 SP 10 99 力 10 31 知恵 6 21 精神 6 23 素早さ 4 10 耐久力 10 61 幸運 2 16 スキル パワーエッジ(単) パワーエッジ(列)
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中国の言論・表現・芸術・サブカル +ニュースサーチ〔中国のインターネット〕 中国紫光集団の事業継承先、政府系ファンド連合に決定 - 日本経済新聞 高市政調会長 北京五輪「外交ボイコットすべき」(テレビ朝日系(ANN)) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 中国政府、106アプリのダウンロード禁止命じる - 日本経済新聞 東京五輪の視聴経験が訪日旅行へ関心を持つきっかけに ~Cint Japan株式会社・株式会社JTB総合研究所 共同調査「中国・オーストラリア・イギリスからの訪日意向調査」~:時事ドットコム - 時事通信 UPDATE 1-中国・香港株式市場・大引け=中国反落、弱い融資統計が圧迫 香港テック株に売り - ロイター 香港大引け:4日ぶり反落、24000ポイント割れ 大型ネット株に売り - ニュース・コラム - Y!ファイナンス - Yahoo!ファイナンス 「サブカル業界で実力をつける中国」にみる、日本が進むべき「新たな道筋」とは(喜田一成氏との対談)(3) - Reuters Japan 最短7日、スピーディに低予算で中国市場トレンドを把握できる「百路QIC」サービス開始:時事ドットコム - 時事通信 2021年世界・中国スマート製造10大科学技術の進展が発表 - people.com.cn 【香港】入管上層部2人、恒大幹部から高額贈答品(NNA) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 投獄中の報道関係者、過去最多の293人 「保護委員会」発表(産経新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 新職業は数千万人の人材不足、待遇は?就職の見通しは?―中国 (2021年12月10日) - エキサイトニュース バイドゥの「初心者ドライバー向けナビ機能」 3つの特徴とは? - 日経クロストレンド 湖北省政府、香港政府と13分野の覚書締結、協力関係を強化へ(中国) | ビジネス短信 - ジェトロ(日本貿易振興機構) 中国SNS大手「微博」が香港上場、初日に7%安 時価総額約9035億円に(36Kr Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 本邦航空会社初、中国最大のアプリ「WeChat」内で公式ミニプログラムを開設 - PR TIMES より高水準の開放の推進には、制度型開放の道を歩むべき=元商務部長_中国網_日本語 - チャイナネット 「グローバル工業インターネット大会2021」が浙江省で開催 - 中国国際放送 「プライバシーはまったく存在しない」習近平政権がデジタル監視を強める本当の理由(プレジデントオンライン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 中国グレートファイアウォール輸出計画 - ScanNetSecurity 「メタバース」中国の“ネット流行語”にランクイン(テレビ朝日系(ANN)) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「ボイコット北京」=韓国メディアのコラム(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース グーグルが100万台のWindowsマシンに感染したロシアのボットネットを破壊 - TechCrunch Japan 中国、ネット流行語に党百年作品 寝そべりや宿題減も - 47NEWS 「5G+産業インターネット」が鉱業の質向上をサポート 中国 - AFPBB News 14年ぶり誘拐事件解決で親子が号泣再会…肉まん店経営の父親が懸賞金、映画の題材にも(読売新聞オンライン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「5G+インダストリアルインターネット」の典型的ユースケース第2弾を発表(中国) | ビジネス短信 - ジェトロ(日本貿易振興機構) アリババ、CFO交代へ-NYと香港上場貢献の武衛氏が来年退任(Bloomberg) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 中国の政策、海外IPOに必ずしも関連せず=証券監督当局(ロイター) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 台湾出身の歌手・千百恵が中国の身分証を公開する動画が大きな話題に=中国報道(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 中国著名ジャーナリストが秘かに投獄される トウ小平一族と関係も(NEWSポストセブン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 中国企業の米上場株が大幅安、滴滴のNY上場廃止方針受け - ロイター (Reuters Japan) 中国ネットユーザー、隠語で検閲回避 彭選手の告発問題(AFP=時事) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「ウイグル族人口統制・強制移住」中国が隠してきた第一級機密公開(朝鮮日報日本語版) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース レノボが中国で集中砲火、製造業を牽引した大企業がつるし上げられる寂しい現実(ダイヤモンド・オンライン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 中国「質厳しく管理」インフルエンサーらレベル分け(テレビ朝日系(ANN)) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 加速する中国の「モノのインターネット」産業 - AFPBB News インターネット広告の管理強化法案に関するパブコメを募集(中国) | ビジネス短信 - ジェトロ(日本貿易振興機構) バイトダンス7~9月、広告収入減速か。規制、コロナ禍影響(36Kr Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 中国の一部のネット民はなぜ「日本人になりすます」の?=中国 (2021年11月30日) - エキサイトニュース 中国検索首位の「百度」、純損益が赤字転落の事情(東洋経済オンライン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 中国・ファーウェイの“逆襲”、米国を抑え込めるのか?(西岡省二) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 武漢市で「2021年中国5G+工業インターネット大会」開催(中国) | ビジネス短信 - ジェトロ(日本貿易振興機構) 中国、ネット広告も規制強化 学習塾の宣伝は禁止(共同通信) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 日本の「エモい」とは異なる使い方?中国で「emo」が流行語に (2021年11月27日) - エキサイトニュース 中国の偽造酒ビジネスを覆面取材 闇業者の実態は?(東方新報) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 大手学習塾が農業に転身? 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フィリップ・ゴールドマンをお気に入りに追加 フィリップ・ゴールドマンのリンク #blogsearch2 フィリップ・ゴールドマンとは フィリップ・ゴールドマンの35%は汗と涙(化合物)で出来ています。フィリップ・ゴールドマンの33%は優雅さで出来ています。フィリップ・ゴールドマンの15%は海水で出来ています。フィリップ・ゴールドマンの9%は媚びで出来ています。フィリップ・ゴールドマンの3%は苦労で出来ています。フィリップ・ゴールドマンの2%はスライムで出来ています。フィリップ・ゴールドマンの2%は嘘で出来ています。フィリップ・ゴールドマンの1%は電波で出来ています。 フィリップ・ゴールドマン@ウィキペディア フィリップ・ゴールドマン フィリップ・ゴールドマンの報道 「日経225オプション」12月限プット手口情報(8日日中) - minkabu PRESS 〔需給情報〕日経225期近でゴールドマンが売り越しトップ=8日先物手口 - ロイター 〔需給情報〕日経225期近でABNクリアが売り越しトップ=7日先物手口 - ロイター 〔需給情報〕日経225期近でみずほ証券が売り越しトップ=2日先物手口 - ロイター 〔需給情報〕日経225期近でUBSが売り越しトップ=29日先物手口 - ロイター パテック フィリップの最高峰に君臨する5つのグランド・コンプリケーション | Gressive ~YOSHIDAで体験する高級時計への旅 第165回~ - Gressive 〔需給情報〕日経225期近でクレディスイスが売り越しトップ=4日先物手口 - ロイター ゴールドマン・サックス、DeFi(分散型金融)ETF申請(CoinDesk Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース コンテキスト広告のGumGum、ゴールドマン・サックスから7500万ドルの資金調達 - MarkeZine 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 フィリップ・ゴールドマンのキャッシュ 使い方 サイト名 URL フィリップ・ゴールドマンの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ フィリップ・ゴールドマン このページについて このページはフィリップ・ゴールドマンのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるフィリップ・ゴールドマンに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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転職条件 基本 特徴 装備例 光ファイター 闇ファイター アビリティ 転職条件 チュートリアル終了で自動的に転職 基本 大剣、斧、弓が装備可能。弓はあまり使用しない。 物理火力職。属性特化する事で真価を発揮する。 最初、斧の物理攻撃とクリティカルに目が行きがちだが命中の低さとジョブアビリティを考えると大剣メインが無難。 特徴 長所四属性に特化する事で属性の試練で火力として活躍する事出来光か闇に特化する事によって比類無き汎用性がある。 短所装備の都合上、回避が伸びず敵の攻撃を避けにくい。だからと言って防御力が優れているかというとそうでもなく要は防御面に難有り。 装備例 光ファイター 闇ファイター 闘輝剣 断朱の刃剣 暁の大剣 負技の刃剣 輝械の改剣 負技の刃剣 輝械の改剣 闇属性大剣自由枠 ジェイルバスター イノセントブレイカー 光ファイター 長所としてまず挙げられるのが属性をほとんど問わない汎用性と闘輝剣による素早く強力な通常攻撃レアリティが高く手に入れ辛いが護光の装具が手に入ればその恩恵をフルで受ける事が出来る。短所はやはり光属性が高い敵には手も足も出ない事。必殺スキルの決め手に欠く事。暁の大剣の満天の太刀は強力だが環境にされやすい。 闇ファイター 長所としては属性を問わない凡庸性とやはりその瞬間火力の高さ。常闇剣→残月の太刀→残月の太刀のコンボで一気に大ダメージを連発出来る。ただリスクが付き纏うので心得ているプリーストは必須。またバトルクレイの登場により凡庸性の高い必殺スキルも手に入った。短所は闘輝剣のアドバンテージ分通常攻撃は光ファイターに敵わない。また漢字防具の恩恵も光に比べると少ない。そして気心知れているプリーストが居ないと全力が出し難いところ。 アビリティ 習得lv 種類 アビリティ 5 ジョブ クリティカル解放 10 ジョブ 大剣物攻撃+5% 15 ジョブ 物攻+90,物防+20,命中+15 20 ジョブ 大剣スキル威力+10% 25 ジョブ 大剣物攻+5% 30 ジョブ 物攻+120,物防+30,命中+20 35 ジョブ 大剣スキル威力+10% 40 ジョブ 大剣物攻+10% 40 キャラ 大剣物攻+3% 45 ジョブ 物攻+120,物防+30,命中+20 50 キャラ 物攻+150 55 ジョブ 鎧上HP/物防+15% 60 ジョブ 大剣属性+15% 65 キャラ 物攻+150
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ワイターⅠとは、【スターフォックス64】に登場する乗り物。 プロフィール 作品別 関連マシン コメント プロフィール ワイターⅠ 他言語 Invader Ⅰ (英語) 所属 アンドルフ軍 初登場 【スターフォックス64】 アンドルフ軍の一般戦闘機の一種。両脇に長い翼がある。 作品別 【スターフォックス64】/【スターフォックス64 3D】 惑星フィチナに登場。 コーネリア軍の前線基地から現れて【スターフォックス】?チームと交戦する。フォックス機を狙ってくる事は無いが、体当たりされないように距離はとろう。フォックスチームの仲間の後ろをとったり後ろをとられたりする。レーザーの流れ弾はあまり気にしなくてもいい。 時限爆破装置を仕掛けた後は全機基地から退避している。【スターウルフ】?戦が始まると前線基地から出てこなくなる。 【スターフォックス ゼロ】? 関連マシン 【ワイターⅡ】? 【ワイターⅢ】? コメント 名前 全てのコメントを見る?
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現在、情報収集中 ウィトイター(有:Witoitaq)とは、トイター教信者ではない人のこと。ハタ王国ではウィトイターは法律上認められているが、社会的には軽蔑される傾向がある(*1)。 目次 概要 対象ハフリスンターリブ ペーセ人 概要 ファイクレオネからケートニアーが来て以来、ユーゲ平野にはトイター教徒以外の主義主張を持つ氏族が増えていった。これに対してトイター教信者が総合的に名指しするための用語となったのが「ウィトイター」という用語である。 ハフリスンターリブの活発化以降、ウィトイターという用語は乱雑に用いられる傾向があった。しかしながら、カリアホ=スカルムレイによる北部解放以降、開化的発展によってウィトイターという用語は差別用語として見做される傾向が現れるようになった。しかしながら、依然ハタ王国においてトイター教徒で無いということは社会的な取り扱いの基準とされることもあり、これに対して議論が存在している。 対象 ウィトイターと呼ばれる対象は、時期によって差異があるが次のようにまとめられる。 ハフリスンターリブ ペーセ人 「ウィトイターでいいさ。所詮俺らの一族はその目をさんざん見てきた・・・!」「なるほど、スステ政治以降の我らの先祖がお前たちウィトイターを蔑んできた気分が分かってきた気がするよ」「黙れ!同調圧力の権化が!!」――オーマング=アッタクテイ:5 ペーセ人は多神教徒であり、ウィトイターと呼称される場合がある(*2)。
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ファイターは戦士だ。 巨大な武器をたたきつけて豪快に戦う、剣をかかげ正々堂々と敵を真正面から打ちのめす、盾を構え味方を守る騎士となる、そのどれもがファイターである。 ファイターのクラスパイ 主動作、常時が多い。レベルが上の相手や、複数部位に強い。 ファイターでボーナスのある判定 【近接命中判定】【回避判定】【生命抵抗判定】【精神抵抗判定】 ▼ファイターのクラススキル 1レベル 《全力攻撃》 タイミング:主動作 コスト:なし 射程:1マス 対象:1部位 効果時間:一瞬 属性:- 対象に威力+20の近接攻撃を行う。その後1Rの間、あなたの回避-2 《カバーリング》 タイミング:補助動作 コスト:なし 射程:1マス 対象:1部位 効果時間:1R 属性:- 対象が近接攻撃、遠距離攻撃の対象となった場合、その対象をあなたに変更してもよい。その場合、あなたは回避に-2。 《愛用の武器》 タイミング:常時 コスト:なし 射程:なし 対象:あなた 効果時間:- 属性:- 武器ひとつを登録する。登録した武器を装備してセッションを終えるたび、その武器の威力+2。いつでも登録を解除して別の武器を登録することができるが、一度解除するとそれまで上昇していた威力は元に戻る。 2レベル 《体当たり》 タイミング:主動作 コスト:なし 射程:1マス 対象:1部位 効果時間:一瞬 属性:- あなたは【近接命中判定+2】を行い、対象は【回避判定】を行う。あなたのほうが高ければ、対象に【K10+打撃】の物理ダメージを与える。さらに対象が1部位なら、対象を1マス押しやり、あなたは空いたマスに移動する。
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ファイター ステータス HP 1000 MP 60 攻撃 80 防御 80 魔力 10 魔抵抗 50 素早さ 120 技術 60 HP回復 5 MP回復 5 移動力 180 exp_mul 121 比較 基本性能 Lv クラス名 種族 雇用費 移動型 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動力 召喚数 備考 1 ファイター 妖怪 100 徒歩 1000 100 80 80 10 50 120 60 5 2 180 1 10 格闘王 妖怪 3500 徒歩 1900 145 152 152 19 95 120 114 14 11 180 1 20 一騎当千 妖怪 6500 突破 2900 195 232 232 29 145 120 174 24 21 180 1 30 リーサルウェポン 妖怪 ない 突破 3900 245 312 312 39 195 120 264 34 31 180 1 使用可能スキル スキル名 使用可能LV 種類 攻撃力 発動距離 射程 消費MP 属性・仕様 備考 メガトンパンチ LV1~19 接近攻撃 attack×150% 0 0 0 前進型 岩砕き LV20~ 接近攻撃 attack×200% 0 0 0 前進型 岩投げ LV1~29 遠距離攻撃 (atack+dext)×50% 200 弾幕属性 地球投げ LV30~ 遠距離攻撃 (attack+dext)75% 200 弾幕属性 アイテムスキル上昇値一覧 Lv クラス名 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動力 召喚数 10~19 格闘王 300 50 20~29 一騎当千 300 100 移動タイプを突破に 30~ リーサルウェポン 600 100 100 同上 耐性 Lv クラス名 火 水 土 風 霊 光 闇 弾幕 毒 麻痺 幻覚 混乱 沈黙 石化 恐慌 吸血 魔吸 ドレイン 即死 パワフル 洗練 1 ファイター 弱い 強い 弱い 強い 強い 弱い 弱い 強い 弱い 10 格闘王 弱い 強い 弱い 強い 強い 弱い 弱い 強い 弱い 20 一騎当千 弱い 強い 弱い 強い 強い 弱い 微強 強い 弱い 30 リーサルウェポン 弱い 強い 弱い 強い 強い 弱い 強い 超強 弱い 雇用関係 上級雇用 場所:人間の里 Lv クラス名 雇用費 10 格闘王 3000 20 一騎当千 6500 雇用可能勢力 「ファイター」に該当する人材 オレンジ、風見幽香、雲居一輪、紅美鈴、幽香 「ファイター」を雇用できる人材 オレンジ、風見幽香、上白沢慧音、雲居一輪、藤原妹紅、紅美鈴、幽香 考察 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ファイター 拳や手甲、爪などで戦う武道家の総称。 汎用性が高く、非常に使い手が多い。 冒険者くずれはストリートファイトまがいの行為も行い、 闘技場などで資金と経験を稼ぐ者も多数存在する。 上級スキルにマスターファイター、オーラマスターがある。 派生スキルにファイターナイト、モンクがある。