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馬主レベル
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カード画像 基本情報 カード名 烈剣のキリク(れっけんのキリク) / Kyrrick of the Furious Blade カード種類 ユニット レベル 0 所属軍 ウォルナー 属性 気合戦士ビースト炎 ATK 2 HP 2 STK 1 カードID 2022GB04-022 レアリティ ★ イラストレーター SIGMAN カードテキスト 【OD】「盛炎斬」 これは『これが通常召喚された時、通常召喚されたラインにあるレベル0以下の敵ユニットを破壊する。』を得る。 フレーバーテキスト 竜でもない。人でもない。我らはリザード。誇り高き戦士の一族。 ■解説・総評 イラスト・キャラクターはForce of willTCGの「キリク・リーリク」から引用している。 日本語でのキャラクター名は「キリク」と同名であるが、英名の綴りは異なっている。(あちらの英名は"Kirik") 関連 収録パック 第四弾「装着!俺がヒーローだ!」 名前
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オメガレベル
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名前 再生 系統 霊工術 必要神官L 9 依存上昇 20 発動時間 30分(300R) 距離 接触 効果範囲 一体(肉体) 持続時間 一瞬 ST なし(頑健) 効果解説 この奇跡を使用すると肉体の欠損した部位、機能停止した部位を回復することが出来ます。 これにより一切の負傷、疲労の回復などはありません。 ただし、この回復は機能、あるいは欠損が起こってから時間が立てば立つほど難しくなります。 欠損、機能停止から1時間以内ならペナルティなし、それ以降2時間以内なら-1 4時間以内なら-2、以後2時間ごとにペナルティが-1され、24時間以内-12ペナルティを越えた後は 1日ごとにペナルティが-1づつ加算されていきます。 このペナルティを受けた上で、それぞれの部位に必要な魔法強度に達すれば再生します。 一度の奇跡では一つの部位しか再生することは出来ません。 また使用する前に死亡してしまった対象の部位は再生することは出来ません。 ちなみに指を2本以上再生するなら、手や足を再生すると扱ってください。 再生対象 必要魔法強度 感覚器一つ(目、鼻、舌、耳) 10 内臓機能 15 指(手足問わず1本) 8 足(足首より先) 10 脚(股関節より先) 12 手(手首より先) 10 腕(肩より先) 12 名前 天候操作 系統 召喚術 必要神官L 9 依存上昇 30 発動時間 30分 距離 自身 効果範囲 半径10kmの円 持続時間 半日 ST なし 効果解説 周囲の天候を変更します。 自然界に存在するあらゆる天候に変更することが可能です。 これを使用すれば干ばつなどで苦しむ村などに雨の恵みを届けることも可能です。 しかし、当然ながらこのレベルの奇跡を使える神官は非常に稀です。 名前 神罰 系統 力術 必要神官L 9 依存上昇 15 発動時間 2アクション 距離 中距離 効果範囲 小円(選択) 持続時間 一瞬 ST 直感ST/半減 効果解説 範囲内の対象に神罰といえる一撃を与えます。 範囲内の対象に純エネルギーによる叩ダメージを与えます。 ダメージは信仰値の4倍となります。 対象は直感STに成功すればダメージを半減することが可能です。
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簡単なQ Aに書いているものを詳しくしただけです。 最初はブライケンでもロアでも良いです、とりあえずアクリスを頑張って倒しましょう。 一気にレベルアップして狩りが格段に楽になると思います。 体力に振り始めるのは70くらいからでいいので、最初は火力(装備に必要な分)を確保しましょう。 この時、サマナーorセグorアロケンを2窓で一緒に引っ張っておくと、最初は辛いですが後が楽になります アクリスをある程度倒し、ポーション代くらいを手に入れたならば 次はパルカ神殿へレッツゴー 55までさくさくっと上げましょう パルカの外は、たまーに悪質なPKが出没します。低レベルでも襲ってくるので、その場合は鯖移動しましょう 次の目標はクレスポPDCへの進入です。 65~70くらいは欲しい所なので、クレスポで進入代を稼ぎつつレベル上げ すぐに上がると思うので、ここもさくっと終わらせます ねんがんのくれすぽPDへしんにゅうしたぞ! ここで一気にレベルを上げると共に、ゾンビの所にある宝箱6個を回収しましょう。 1個1M前後入っているので、ここで数回頑張れば羽なぞ余裕。 ゾンビ80匹の討伐と、宝箱6個を回収したらリログします。 終わる頃には102になり、羽が生えている頃だと思います。 その後はルートが2個あります。 1.城内、墓場、迷宮、デッドランドの為に城内進入クエストを行う(ダークアイも取れるよ) 2.↑の場所なんていかないから、さっさとアクアリス行くわ 初めてのキャラの場合は、1を必ず通った方が良いです。 ダークアイは受け渡し可能なので、1個あればいいし、一人はデッドランドに進入出来た方がいいから。 既に引っ張り用キャラがいる人は、クレスポPDAでささっと115まで上げてアクアリス行きましょう。 ここら辺からPKが活発になってきます。注意しましょう 115になったらアクアリスデビュー 今からずーっとお世話になります。コパシルゴルのドロップ率が非常に良く、屑石のドロップも山盛り。MOBのHPが低いのに経験値も美味しく、かなりの優良ダンジョンです。 目標としては、次のダンジョンであるアキュライ遺跡進入可能レベル130まで上げましょう。 しかし、アキュライ遺跡の敵は「HP高い、ドロップアイテム少な目、MOB数少なめ」なので、アクアリスに張り付いてても問題ありません。 123レベルからは、DFが解禁されます。場所はDuke(真北) DFには積極的に参加しておくとレベル上げがかなり楽になります。 130のアキュライ遺跡 アキュライ遺跡の美味しい所は、130台防具をドロップする所。さらにこのレベルでの経験値は抜群に高いです。 しかし、MOBのHPが高かったり、攻撃力が高かったりで思うように狩れないと思います。 ここで、一番最初に書いていたサマナーorセグナレorアロケンのバフが非常に役に立ち始めます。 ~特徴~ サマナー HP回復速度上昇や、最大HPの増加、攻撃力防御力上昇サークルがパーティーバフなど、サークルの性能アップがかなり凄い。召還獣による釣り数増加も便利。管理人はサマナーをお供にしてます。 セグナレ セグナレもHP回復速度上昇や、防御力上昇等がありますが、一番大きいのはやはり蘇生とカースフィールドの補助。レベルの低い頃はかなり重宝する事になるでしょう。PK合戦になった後のシールド回復、HP回復も魅力 アロケン アロケンは↑の2職と違い、どちらかというと攻撃特化バフです。hElite鯖独自のクリティカル増加スキルの追加により、火力バフならアロケン一択でしょう。リベリオンソードもまじで半端無い。一通りの防御型バフもあります。 自分に合うお供を作りましょう。 Eliteで一番きついと思われるのが、ここからです。 150~180まで。 160と175で追加されていく狩場はあるものの、同レベル帯でまともに狩れるレベルのMOBでは無く、頑張って狩った所で経験値は見合うほどではない(高いけど敵が強すぎる) このレベルは本当にきついので、DFは積極的に参加しましょう。ここから先は主にDFがレベル上げになっていきます。 イーストアレス、ノースアレス ここからが本当の地獄だ・・・! 160から解禁になる狩場なのに、160でいったら5秒で転んだ。 赤い奴がいたから何かと思ったら死んだ。 敵強すぎるだろ常識的に考えて。まともに狩れるようになるのは180~190から 厄介な事にここら辺のダンジョンからは、MOBの釣れる数が6匹になる。 狩れる頃になると便利なのだが、そのレベルでは地獄である 正直な所、このレベルでもアクアリスで、コパシルゴルを集めるついでにレベルを上げていけばいいです。 DFで1回3~4レベルは上がるのでね。お供を連れて、バフや釣り数を増やしていれば、アクアリスでもかなりの経験値アップが見込めますから。 そして、195を越えた辺りからはレベルが上がったら2を参照してください。 今日だけ経験地やたら多くないですか!? -- s (2011-04-09 14 24 56) 更新おわりですか? -- ジャマイカ (2011-06-28 14 14 22) 名前 コメント
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クラス:マスター 名前:低レベル探偵型マスター 属性: ステータス 【レベル】10 【筋力】E(10) 【耐久】D(20) 【敏捷】D(20) 【魔力】E(10) 【幸運】D(20) 【宝具】-(0) 【運命点】5 【戦闘中運命点使用可能回数】3 マスタースキル 【名前】真名看破 【タイミング】任意 【効果】行動シーンに加え遭遇シーン、戦闘シーンでも1ターンに1度だけ真名看破可能になる。 スキル スキル1 【名前】身辺調査 【タイミング】情報入手 【効果】入手できる情報マトリクスが1個増える。 スキル2 【名前】人間観察 【タイミング】遭遇シーン 【効果】初遭遇時に手に入る情報マトリクスを+1する。 スキル3 【名前】嘘を見抜く 【タイミング】常時 【効果】ステータス偽装系スキル、情報隠蔽系スキルを無効にする。 【解説】 ひたすら情報入手に特化したマスターです。 身辺調査により直接出会わなくとも、2回の情報入手によりキャラクターシートを閲覧できるようになりますし、人間観察により1回出逢えば後は1回情報入手すれば真名看破に成功した扱いとなります。 これだけでは情報マトリクスが余ってしまいますが、情報マトリクスを活用するサーヴァントを召喚すれば非常に優秀な助手役となれるでしょう。
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僕のターン、ドロー。 っ……。 マジックカード発動、同胞の絆。 僕はライフを1000ポイント払い、フィールド上のモンスターと同じ種族のレベル4のモンスターを、2体まで特殊召喚する。 出でよ、レッド・ガジェット、イエロー・ガジェット! 守備表示て特殊召喚。 それは違うよ。 行け、ガジェットたち。砦のギアとなれ! 起動せよ、ストロング・ホールド! フィールドに3体のガジェットが表側表示で存在する時、 起動砦ストロング・ホールドを、攻撃力3000のモンスターとして起動する。 起動砦ストロング・ホールドの攻撃、スチール・ギア・クラッシュ! っ……! 震えているのは、怖いからなんかじゃない。 君が本気で僕と戦ってくれている事が、嬉しいんだ。 僕はグリーン・ガジェットを守備表示にして、ターンエンド。 まさか! オベリスク! うっ、う…! へへっ…。 僕のターン、ドロー。 リバースカードを3枚セットする。 そして、サイレント・ソードマンレベル0を召喚。 攻撃表示で、ターンエンド。 もう一人の僕。 うん。 僕は全力で君を超える! リバースカードオープン、大地の侵蝕! 更に速攻魔法、ターンジャンプを発動。 お互いのプレイヤーは、3ターンずつプレイしないまま、ターンを経過する。 サイレント・ソードマンは、レベル0からレベル3にレベルアップ。 いや、リバースした大地の侵蝕のトラップ効果を、このカードを生贄にする事で発動する。 神にかけるんじゃない、神のいるフィールドにかけるんだ! 大地の侵蝕は、リバースしてから発動するまでに経過したターン毎に、 侵蝕したフィールドのモンスターの攻撃力を、500下げる。 つまり、ターンジャンプで経過した3ターン分、1500ポイントをオベリスクから奪う! えっ!? ッ!3体のモンスターを!? あぁっ! トラップカードオープン、迎撃の盾。 モンスター1体を生贄にして発動。 このターンだけ生贄にしたモンスターの守備力を、対象モンスターの攻撃力に加える。 ッ……!! もう一人の、僕。 う、あぁっ…!
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BloodlineChampionsにはレベルとグレードが存在しています。 レベル(Level) レベルは1~25(上限)まで ゲームを行い、EXPを得る事でレベルアップします レベルを上げる事でTraits(トレーツ)を解放したり、使用可能なメダリオンが増えていきます レベルはプレイヤースキルとは関係なく、誰でも25LVまで到達する事が可能です。 グレード(Grade) グレードは1~30まで グレードはそのままプレイヤースキルを表すもので、グレードが上がるとアイコンも変化していきます。 グレードを上げるにはLadderと呼ばれるマッチメイキングで活躍する必要があります。 グレードアイコン一覧 1~15 16~30(27以上は確認出来ていません)
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クラス:マスター 名前:高レベル戦闘型マスター 属性: ステータス 【レベル】50 【筋力】A(50) 【耐久】C(30) 【敏捷】B(40) 【魔力】E(10) 【幸運】D(20) 【宝具】C(30) 【運命点】1 【戦闘中運命点使用可能回数】1 クラススキル 【名前】伝家の宝刀 【タイミング】常時 【効果】宝具所有。ステータス、スキルが若干弱くなる。 スキル スキル1 【名前】宗和の心得 【タイミング】ランダムフェイズ 【効果】ランダムで選択されるステータスに、自身が選択したステータスを加える。 スキル2 【名前】直感 【タイミング】ランダムフェイズ直後 【効果】ランダムで選択されたステータスを振り直す。1/戦闘。 スキル3 【名前】確殺の動き 【タイミング】クリンナップフェイズ 【効果】敵陣営の勝敗判定の振り直しを一回分無効にする。1/戦闘。 宝具 【名前】切り札 【種別】概念武装 【タイミング】リザルトフェイズ 【回数】1 【効果】戦力の劣位となっているステータス全てに対し+20 【解説】 高いステータスを持ったマスターです。 スキルによるステータス強化はないものの、所持している宝具相当の礼装によって、ステータス差20までは劣勢時も勝ち目を残しています。 マスター強化型サーヴァントと相性が良いのはもちろん、自身のスキルは全てステータスに依存しないため純粋な戦闘型サーヴァントとも相性はいいでしょう。
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奇跡 VIPレベルが上がると発生確率も上がる