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駅レベル コイン貯蓄量 レベルアップまで 累計 1 3000 48 48 2 5000 108 156 3 8000 426 582 4 10000 585 1167 5 15000 1336 2503 6 20000 1252 3755 7 40000 1253 5008 8 70000 - - 駅Lvを上げる方法は主に2つあります。 その1 電車を走らせてコインを回収する。 一定数のコインを回収するごとにポイントが貯まります。 各駅レベルにおける回収コイン数と駅経験値の対応は以下の表のとおりです。 駅レベル 初期値 必要コイン/経験値1 1 150 300 2 180 355, 360 3 200 400 4 210 415, 420 5 235 465, 470 6 295 585, 590 7 500 1000 初期値というのは、"初めの経験値1"を入手するために必要なコインです。 駅レベル1なら、150コインで1、450コインで2、750コインで3…というようになります。 つまり、駅レベル1なら150コイン貯まるごとに回収するのが一番効率がいいということになります。 "必要コイン/経験値1"に2つ数値が書かれているものは、例えば駅レベル5で言えば、 経験値2,3,5,7,…のときは470だけど、経験値4,6,…のときは465という感じになっています。 規則性があるかまでは検証していないので、とりあえず数値が大きい方で計算すべきでしょう。 その2 レイアウトを建設する。倉庫から出すのではなく、新規に建設です。 1つ建設するにつき1ポイント入ります。 ただし建設しすぎる(以下は約2450個)と以下のようになるので注意。 ※下の画像のようにレイアウト上で約2450個配置するだけでなく、倉庫内の保存数を約2450個以上にしても通信エラーになる可能性あり。 (というか、なった。 ※メンテナンスにより大量(3000個以上)に置いても通信エラーが起こらなくなった。ただし置き過ぎると重くなるので注意。 実例:1/4レールを2000個配置後に回収、倉庫に戻し、その後1/2レールを300個程配置後、更に配置している途中でエラー発生。 倉庫内の1/1直線やカーブ、その他は合計で約150程だったので、倉庫内も約2450個以上にしない方が良い。 ただ、これはレールだけの数で、倉庫内の情景との関係は不明。 ↓
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使い魔アルフや狼形態アルフを後列に配置し、パンプしながら戦うデッキ フェイトにはもうひとりの魔法少女フェイト戯れるフェイト&アルフソニックフォーム フェイト等の強パワーカードが揃っており、アルフによるパンプでさらにパワーを上げることができる。 欠点としては、手札消耗が激しく黄色であるため、ドローと回収がないため、相打ち相手は非常に厳しい フェイトと名のつくカード レベル0 代わりの人形フェイト “再会”なのは&フェイト レベル1 もうひとりの魔法少女フェイト 戯れるフェイト&アルフ レベル2 フェイト with バルディッシュ・アサルト ソニックフォーム フェイト レベル3 “雷光”フェイト フェイト関連カード レベル0 使い魔アルフ 教育係リニス レベル1 Fの遺産 レベル2 怒涛の質問攻め 狼形態アルフ 名前 コメント
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キャラ特徴一覧 ここにはキャラ作成時に決定するキャラ特徴が書かれています。キャラ特徴を取得するには才能値を使用します。 使用才能値の値が負の場合は逆に才能値が増えますが、不利な特徴として扱われるものです。 キャラ特徴の取得数に制限はありませんが、同じ特徴を複数回取得はできません。また、キャラ作成時にしか取得はできません。 1.才能限界上昇系 キャラクターの才能限界値を伸ばし、レベルアップできる上限値を増やします。 才能限界値上昇① 使用才能値:1 才能限界値上昇② 使用才能値:2 才能限界値上昇③ 使用才能値:5 <効果> 才能限界値を「+5」する。 <効果> 才能限界値を「+10」する。 <効果> 才能限界値を「+25」する。 才能限界値上昇④ 使用才能値:10 才能限界値上昇⑤ 使用才能値:15 世界のバグ 使用才能値:20 <効果> 才能限界値を「+50」する。 <効果> 才能限界値を「+75」する。 <効果> 才能限界値がなくなり、無限にレベルが上がる 2.技能レベル 技能レベルとは特定の技能(スキル)をどれだけ使用できるかを示す値です。未習得かレベル0~3の4つに分けられています。 対応する技能が設定されたスキルを習得する時、技能レベルに等しい値だけ、習得するのに必要なスキルポイントが減少します。(最小値1) また一部スキルは技能レベルが一定以上ないと取得できません。 注意:取得可能な技能はクラスによって制限されませんが、取得可能なスキルはクラスにより制限されるためクラスのスキルを見て技能を選びましょう。 技能レベル0習得 使用才能値:1 技能レベル1習得 使用才能値:3 技能レベル2習得 使用才能値:4 <効果> 好きな未習得の技能を1つ選び、 その技能を「技能レベル0」にする。 <効果> 好きな技能レベル0の技能を1つ選び、 その技能を「技能レベル1」にする。 <効果> 好きな技能レベル1の技能を1つ選び、 その技能を「技能レベル2」にする。 技能レベル0習得② 使用才能値:2 技能レベル1習得② 使用才能値:6 技能レベル2習得② 使用才能値:8 <効果> 好きな未習得の技能を2つ選び、 その技能を「技能レベル0」にする。 <効果> 好きな技能レベル0の技能を2つ選び、 その技能を「技能レベル1」にする。 <効果> 好きな技能レベル1の技能を2つ選び、 その技能を「技能レベル1」にする。 器用貧乏 使用才能値:5 万能キャラ 使用才能値:10 技能レベル3習得 使用才能値:10 <効果> 全ての未習得の技能が「技能レベル0」になる。 <効果> 好きな未習得の技能を3つ選び、 その技能を「技能レベル1」にする。 <効果> 好きな技能レベル2の技能を1つ選び、 その技能を「技能レベル3」にする。 3.才能・特性 後天的に入手するのが難しい、生まれつき持った各種特徴です。 狂戦士 使用才能値:1 経験才能① 使用才能値:2 経験才能② 使用才能値:3 <効果> 前提条件:ファイター,スパルタ スキル:狂戦士を取得 《狂戦士》//パッシブスキル 敵の攻撃によりダメージを受けた時、 あなたは1d100を振っても良い。 その値が自身のレベル以下だった場合。 キャラクターは狂戦士状態となる。 狂戦士状態のキャラクターは戦闘終了時まで 攻撃力の値が1.5倍になり、 防御力・魔抵力・回避率が0になる。 このスキルが発動した戦闘であなたのキャラ クターは経験点を得られない。 <効果> 前提条件:才能限界35以上 経験値の取得量を20%増加させる。 <効果> 前提条件:経験才能① 経験値の取得量を30%増加させる 経験才能③ 使用才能値:5 情報通 使用才能値:1 知りすぎた女 使用才能値:2 <効果> 前提条件:経験才能② 経験値の取得量を50%増加させる <効果> 情報収集判定時に+20%の特徴ボーナス <効果> 前提条件:女性 情報収集判定時、最終成功率+20 開運 使用才能値:2 悪運 使用才能値:2 豪運 使用才能値:2 <効果> 判定時出目8以下であればクリティカルとなる。 (クリティカル率3%UP) <効果> ファンブルが普通の失敗となる。 <効果> 判定時の出目がゾロである時、、 成功率以下であればクリティカル、 成功率以上であればファンブルとなる。 何かの末裔 使用才能値:2 宝箱に好かれる 使用才能値:2 金運 使用才能値:1 <効果> 種族:古代種に対して攻撃力5倍 水中の場合素早さ+5 <効果> アイテム決定ダイスの値を見てから±1できる。 <効果> シナリオ開始時、所持金が10%増加する。 おでこちゃん 使用才能値:2 おっぱい 使用才能値:1 弱者蹂躙 使用才能値:2 <効果> 光属性のダメージを80%軽減する。 おでこが広くなる。 <効果> 大きいことはいいことだ。 この特徴を持たない限り、巨乳を名乗れません。 <効果> 重傷状態の敵を攻撃する時、ダメージダイスを 1個増やす。 4.不利な特徴 取得するとデメリットしかない特徴ですが、才能値が増えるため、他の特徴が取り安くなります。ご利用は計画的に。 未熟 使用才能値:-2 フェティシズム 使用才能値:-1 同性愛者 使用才能値:-1 <効果> いろいろまだまだです。 あらゆる判定に-20%のペナルティがかかります。 <効果> 変態的な性癖をもっています。 取得時に何フェチかを決定する。 自分のフェティシズムに関連する事柄に関しては あらゆる判定に+10%のボーナスがつく。 それ以外の判定は-20%のペナルティ。 <効果> ホモもしくはレズです。同姓のみのパーティだと あらゆる判定に+5%のボーナスがつく。 異性が1人でもいるとあらゆる判定に-10% のペナルティがつく。 『ホモ以外は帰ってくれないか!』 不運 使用才能値:-1 かわいそう 使用才能値:-1 老人 使用才能値:-1 <効果> 行為判定時、出目90以上でファンブルとなる。 <効果> ファンブル時、ファンブル表を2回振り。 その両方の結果を適応する。 <効果> ワシも若い頃は……。 最大HPに-80%のペナルティ修正 ロリコン 使用才能値:-1 狙われ属性 使用才能値:0 バカ 使用才能値:-1 <効果> キャラ特徴「未熟」を取得しているキャラ以外に 好感度を持つことができない。 <効果> 前提条件:ヒーラー、ソーサラー、シビリアン 1戦闘につき5回、優先的に単体攻撃の対象とな る。 <効果> 知識系スキルの習得が不可能。 機械属性を持つ装備ができない。 エロい 使用才能値:-1 病弱 使用才能値:-2 ハニワよせ 使用才能値:-1 <効果> エロエロです。 エロ関係以外の判定に-5%のペナルティ。 エロ関係の判定は+5%のボーナス。 『がはは、グッドだー!!!』 <効果> 不治の病に侵されており、打たれ弱いです。 最大HP:-30% 被ダメージ:+50% <効果> 戦闘時、20%の確率で「種族:ハニー」の敵が 1体追加される。
https://w.atwiki.jp/authors/pages/160.html
単行本(1990年9月) レベル7(セブン) (新潮ミステリー倶楽部) 文庫本(1993年9月) レベル7(セブン) (新潮文庫) 単行本(2008年2月) レベル7 (宮部みゆきEarly Collection) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/qbits/pages/31.html
レベル表 ⇒ テーブル内を編集 Lv. 必要経験値 開放アイテム Lv.1 - - Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 400 Lv.6 キュービッツ(+1 )・土地(+3×3×2ブロック) Lv.7 1,100 Lv.8 1,600 Lv.9 2,500 Lv.10 3,500 Lv.11 5,000 キュービッツ(+1)・土地(+3×3×2ブロック)・Qハウスデコ(城)・デコアイテム(招き猫) Lv.12 6,800 Lv.13 9,000 Lv.14 11,500 Lv.15 Lv.16 13,800 キュービッツ(+1)・土地(+3×3×2ブロック) Lv.17 Lv.18 25200 Lv.19 Lv.20 30,000 Lv.21 36,000 キュービッツ(+1)・土地(+3×3×2ブロック) Lv.22 43,000 Lv.23 51,000 Lv.24 60,000 Lv.25 70,000 Lv.26 81,000 キュービッツ(+1)・土地(+3×3×2ブロック) Lv.27 93,000 Lv.28 106,000 Lv.29 120,000 Lv.30 135,000 とくべつ3 建造解禁(Qbitsランド.Qアクアリウム.ショッピングモール) Lv.31 151,000 キュービッツ(+1)・土地(+3×3×2ブロック) ミッション1 ミッション2
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現在のレベル 次のレベルに必要な経験値 次のレベル 1 95 2 2 380 3 3 855 4 4 1520 5 5 2375 6 6 3420 7 7 4655 8 8 6080 9 9 7685 10 10 9500 11 11 11495 12 12 13680 13 13 16055 14 14 18620 15 15 21375 16
https://w.atwiki.jp/user_abyss/pages/114.html
神レベル 転生で上がるレベル。 神0は80、神1は90、神2は100・・・というスキルLv制限(スキルキャップ)がある。 [編集] 神レベル スキルキャップ 必要神力値 神0 80 80000 神1 90 180000 神2 100 360000 神3 110 神4 120 神5 130 1800000 神6 140 3200000 神7 150 5600000 神8 160 9000000 神9 170 13000000 神10 180 18000000 神11 190 24000000 神12 200 72000000 神13 200 144000000 神14 200 220000000
https://w.atwiki.jp/faren_ency/pages/1741.html
レベル4 エンディングが見られるうちでは最も簡単な難易度。 一部のオリシナではレベル5の時だけ敵を超強化する仕様になっていることもあり、ストーリーだけ追いたい場合はレベル4が無難。 名前 コメント
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レベルごとの経験地テーブルです。 Lv Total EXP セットアップ 数 ランク 1 - 8 F 2 30 3 75 4 135 E 5 210 13 6 300 7 405 8 525 9 660 10 810 17 D 11 975 12 1155 20 13 1350 14 1560 25 C 15 1785 16 2025 27 17 2280 18 2550 30 19 2835 20 3135 35 B 21 3485 22 4185 36 23 5585 37 24 7685 25 10485 A 26 13985 27 18185 38 28 23085 39 29 28685 30 34985 S 31 41985 32 49685 40 33 58085 41 34 67185 35 76985 SS 36 87485 37 98685 42 38 110585 43 39 123185 40 136485 SSS 41 150485 42 165185 44 43 180585 44 196685 45 45 213485 46 230985 46 47 249185 48 268085 47 49 287685 50 307985 48 51 328985 52 350685 49 53 373085 54 396185 50 55 419985 56 444485 51 57 469685 58 495585 52 59 522185 60 549485 53 61 577485 62 606185 54 63 635585 64 665685 55 65 696485 66 727985 56 67 762985 68 801485 57 69 843485 58 70 888985 59 71 937985 60 72 990485 61 73 1046485 62 74 1105985 63 75 1168985 64 76 1235485 65 77 1305485 66 78 1378985 67 79 1455985 68 80 1536485 69 81 1620485 79 82 1707985 71 83 1798985 72 84 1893485 73 85 1991485 74 86 2092985 75 87 2197985 76 88 2306485 77 89 2418485 78 90 2533985 79 91 2652985 80 92 2775485 81 93 2901495 82 94 3030985 83 95 3163985 84 96 3300485 85 97 3314485? 86 98 3457985? 87 99 3472685? 88 100 3623185? 90 注 ?付きの数値は公式Webの誤値の可能性
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Part14-127 リネヨン レベル0 -ミュータント 《リネヨン》 効果モンスター 星6/風属性/悪魔族/攻2500/守2200 このカードは相手のバトルフェイズ時に生け贄召喚する事ができる。 この召喚に成功した場合、次の自分ターンに通常召喚できない。 Part14-127 名前 コメント 《レベル0 -ミュータント》 効果モンスター 星0/地属性/岩石族/攻1800/守2100 このカードは生け贄なしで通常召喚できる。 このカードはいかなる「レベルが関係する効果」の対象にならず、効果も受けない。 Part14-127 名前 コメント