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スライム スライムパラメータ 初期コマンド 覚える技 スライム 出現条件 クラスチェンジ派生 解説他メディアにおいて コマンドサンプル スライム パラメータ 属性 水 HP 8-9 クラス ☆ 攻撃 8-9 種族 スライム 素早さ 51-54 EX(ルーレット) エサ化→エサ化大盛 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 初期コマンド # ★ 1 ミス 2 ミス 3 EXゲージ+1 4 EXゲージ+2 5 EXゲージ+3 6 EXゲージ+4 覚える技 単体選択攻撃こうげき ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減EXゲージ+1 EXゲージ+2 EXゲージ+3 EXゲージ+4 EXゲージ+5 EXゲージ+6 コマンドパワー増減 技変化 無効ミス スライム 出現条件 ☆クラス合計 ~6 クラスチェンジ派生 スライム+序章か新序章の捕獲可能☆2モンスター(召喚士キク以外)or赤の王女→スライム・シルバー スライム+☆1モンスター→使用した☆1モンスターのレベルが1アップ 解説 序章「勇者の旅立ち」に登場したクラス1・水属性・スライム・無性別モンスター~ このモンスターを☆1モンスターと合体させれば、合体相手のレベルを1上げる事ができる。~ これがあるのと無いのとでは、育成にかける費用が大幅に変わるのでLvアップ要員として非常に重宝する。~ 他のスライム系もこのカードから順番に作っていくのが基本なので、ゲームを始めたら早いうちに作っておきたいカードだ。~ 恐らく現在、レベル上げ&コマンド変化のために一番狩られているモンスターだろうか。~ まず、初期コマンドでは自身が攻撃をする手段が無く、稀に【こうげき】を使ってくる事があっても4~5ダメージしか出ないので、負ける事が無い。~ そして、敵として出現するスライムは戦闘後すぐに☆1モンスターのレベルアップに使う事ができる。~ 攻撃されにくい事を活かし、魔王のトリタマゴなどのEX技発動が必要な孵化を狙う際にもうってつけの相手となる。~ これらの事から、多くのプレイヤーが、スライムの恩恵を受けているとも考えられる。~ しかし、新序章稼動後はスライムの登場頻度は下がり、さらに、ヨーナシの登場で合体失敗が起きる可能性が出てきている。~ ☆1モンスターの急速育成や魔王のトリタマゴの孵化などのため、確実にスライム×3の敵編成と戦いたい場合はクエストモードをプレイして一度敗北しよう。~ そうすると次のクエストモードプレイ時にマップ上のスライムが点灯するので、選択すればスライム×3と戦う事ができる。~ レベル上げ用だけに留まらず、戦闘サポート役のモンスターとしても活躍できる。~ 【こうげき】は倍率50%の単体物理攻撃。このモンスターの攻撃力で使っても、前述の通り4~5ダメージとまるで無意味なので、素直に【EXゲージ+】系を使わせよう。 【こうげき】のモーションは可愛いので、覚えさせるならそのためだけの非戦力用カードとして作ろう。 【EXゲージ+】系は数字分だけ味方チームのEXゲージを上昇させる。無分類技(物理・魔法・ブレスに該当しない技)となっており、暗闇状態などでは妨害されない。 EX技は自分のHPを半分にして、味方全員のコマンドレベルを下位では1つ、上位では2つ上げる。こちらも同じく無分類技であり、妨害されにくい。 スライム・シルバー、スライム・ゴールドにおいてもこのEX技は共通。~ スライム・マナになると下位EXはそのままだが、上位EXが別のものになるので注意。 ただし、HPがとても低く、長居することはできない。~ 中盤以降、EX使用可能時に【召喚★】で召喚し【エサ化大盛】を活用したり、EX増加要員として使うのも良い。~ 仮にすぐに倒されても死亡時のEX+1が得られるので【召喚★】で呼ぶ意味はある。~ ツブレトマトやレッドジェリーなどを持っていない場合の選択肢にも入るだろう。~ なお、スライム自体をクラスチェンジさせるには、合体相手が「序章か新序章かつバトルで入手できるモンスター」であることが条件である。~ ただし、召喚士キクは例外的に素材にはならず、逆に捕獲できない赤の王女は素材となるため注意が必要である。~ 具体的な素材モンスターはスライム・シルバーのページを参照。~ 他メディアにおいて オレカバトルの姉妹機にあたる「オトカドール」のサービス開始当初から登場している。~ 戦えば素材アイテムの「スライムのツブ」「マナのかけら」「アクアマリン」をドロップする。~ これらから作られるアクセサリーは初期MPを大幅に上げる効果がある。~ また、オトカドールの譜面で音譜として用いられているのも黄色や赤のスライムである。~ ソロモンプログラムにおいても登場しており、濃い青色の「スライム・チーフ」という個体もいる。~ こちらでもEXケージの増加が専門だが、(先ドリ体験版では)やられたメンバーの復活及び(先ドリ体験版2での)再召喚にもEXケージを使うため、オレカ・オトカ以上に重要である。~ 自信の復活に必要なEXケージの少なさも魅力。キングを守る盾にも。~ 製品版に於いてはキングに任命されたユニットは出撃解禁まで専用の玉座に座った状態になる。~ もちろんスライムにも玉座は用意されており、スライムの場合は食器に乗せられる形となっている。~ また、公式によって「わらび餅」というあだ名も付けられた。~ コマンドサンプル + 長いので折りたたみ # ★ 1 EXゲージ+2 2 EXゲージ+2 3 EXゲージ+2 4 EXゲージ+2 5 EXゲージ+2 6 EXゲージ+2 # ★ 1 ミス 2 ミス 3 EXゲージ+3 4 EXゲージ+3 5 EXゲージ+3 6 EXゲージ+3 # ★ 1 ミス 2 ミス 3 ミス 4 EXゲージ+4 5 EXゲージ+4 6 EXゲージ+4 # ★ 1 ミス 2 ミス 3 ミス 4 EXゲージ+2 5 EXゲージ+5 6 EXゲージ+5 # ★ 1 ミス 2 ミス 3 ミス 4 ミス 5 EXゲージ+6 6 EXゲージ+6 EXゲージ基準で考えて12というキャパシティを持つ。~ 序章しか無かった頃はもっと多かったそうだが今更気にしても仕方ないだろう。~ 基本的にはレベル上げのお供用。~ 戦闘用としてはスライムより俊敏なツブレトマト・ツブレアオトマトや、高キャパシティのレッドジェリー・スライム・ドラゴンを用いた方が良いだろう。~ しかし、育てておくとレベル上げの際の戦闘の効率が高まるので育てておいて損はない。~ コマンドサンプルにあるような綺麗な形ではなく、キャパシティ一杯になるまで適当に育てれば十分なので、スライムレベル上げ愛用者は是非とも育てておく事をお勧めしたい。~ 勿論これはスライム・シルバーなど上位のスライムや、スライム・アビスなど属性用のスライムについても言える。~
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概要 【デマトード高地】、【チョッピ荒野】に生息するモンスター。 通常ドロップは【大きなこうら】?、レアドロップは【まじゅうの皮】?。 【デンタザウルス】【サウルスロード】【トリカトラプス】と並び、光属性の攻撃が大弱点である。 なお、初登場はDQ5だがこの時点では非常に影が薄く、その薄さたるや藤沢Dが7に登場したモンスターだと発言するほどのものである。 ちなみにDQ7には登場していない。 ver1.1 格下の敵がレベル上げとして狩られすぎた反省か、ver1.1では獲得できる経験値が大幅に上昇し、また強敵ボーナスも導入されver1.0よりもレベル上げ用のモンスターとして効率のいいものになった。 レベル85~91で同格となる極めて強力なモンスターだが、チョッピ荒野の荒野の休息所から程近い場所でほぼ2匹固定で出現することから、【魔力かくせい】→イオラでの狩りが見られるようになった。 ver1.2 【サポート仲間】の魔法使いが魔力かくせいを使用するようになったのに伴って、一気に狩場として流行するようになった。特にサポート仲間を使ってバザックスを狩ることについて【サポックス】なるスラングが出現した。そのあまりの人気から、チョッピ荒野・荒野の休息所の宿屋のNPCが見えなくなることも。 ver1.3 プレイヤー全体のレベルが上がってきた結果、【タコメット】に通っていたタコメッターたちがバザックスに通うようになった。 タコメットの人気を奪ってしまった罪深きモンスターである。 チョッピ荒野はあまりにも込みすぎてしまったのか、いつの時間もキャラクターがまともに表示されないほど重い。 ver1.4 1.4でもバザックスは健在。そしてチョッピ荒野も非常に重い。 レベルキャップが開放されたのでサポックスは更にやりやすくなった。 しかし、魔法使いがイオナズンを習得するようになったため場合によっては効率が落ちることもある。 ver1.5 【バドリー岩石地帯】にいた個体が消滅し、上位種のトリカトラプスに差し替えられた。 Ver2.0 新しく【ローヌ樹林帯】に出現するようになった。 Ver2.1 新しく真の【ワルド水源】に出現するようになった。
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検索 天馬の行進 アイテム作成 ペット 日記RSS エピソード6情報 コメントページ お絵かき掲示板 トップページ メニュー メニュー2 管理用ページ あなたのリネ生活は? 選択肢 投票 ペット育て (4) キャラのレベル上げ (0) まったり (3) アイテム作成 (0)
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1.0ではメガザルダンス持ちの恐ろしいモンスター 「アクセサリー落とすよ」などと初心者を釣る餌として用いられた 1.1以降はレベル上げに使われ、チーム内にはとんでもない数を倒した者もいる・・(ミリ●ムさん)
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コラムのカテゴリ別目次です。 基本を知る 強敵に勝つために 属性の有利不利 スキル上げの必要性 アーティファクトの必要性 最適アーティファクトはどれだ!? 限界突破の必要性 Lv200にするキャラを考える Lv200にするのにお勧めのキャラ アーチャーの扱い方 応用を習得する 奥義を活用する ステータス強化の重複について 「〇〇%上昇」のかかり方 ブレイク時の重さの増加に関する推測 状態異常の付与について把握する 豆知識に学ぶ ガチャの確率 妖精の涙の価値 妖精の涙交換所で本当にお得なものは? おすすめ課金プラン レベル上げにかかる時間と費用
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ここを編集 魔王の攻略推奨レベル:Lv.1以上 平均攻略時間:15m (±5m) 初期のゴブリン(0)1体だけでも攻略可能。 アイテムも必要無いので、僕まか自体に慣れるため、魔王レベル上げも兼ねて ユニットやアイテムを軽く集めておこう。 たとえゴブリン(0)が死んでユニットがゼロになっても、 別のゴブリン(0)がやってくるので安心して戦地に送り出そう。
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前へ | 次へ クリア条件:EDを見る 開始時間:2009/08/01(土) 02 04 32.86 終了時間:2009/08/02(日) 16 18 18.83 参加人数:2 シリーズ1作目 シリーズ3作目 SFCにまでも続いたアレサシリーズ第2弾。 何故かマテリアが前作とは段違いに可愛くなっている。 スムーズな冒険のために 本作ではレベルを上げると弱い雑魚敵が出てこなくなる。 ある程度上げるとその地方では全くでてこなくなる。 最終的にはラストダンジョンの2種以外全然でなくなる。 レベル上げ自体は、レベルが上がるにつれ手間が飛躍的に増えるような事も無く簡単に上げられる。 よってまずレベル上げを行いその後探索するととても快適に進行できる。超お勧め。 主1雑感 昔やったことがあるような記憶があったがそんなことはなかった。 ともあれレベルがあがれば雑魚は出てこないとはいうものの、その雑魚自体がHP多い上に固いという状態で出てこなくなるまでレベルを上げるのは時間がひたすらにかかるという罠。 ドールで相手を眠らせて残りのキャラでぼこるというパターンを確立できていなかったらさらに時間はかかっていただろう事を考えるとバランスとしてはいのだか悪いのだかといったところである。 しかし全体的にサクサク進んでいくのは確かなので意外と息抜きにはいいのかもしれないと思いました。 2になって可愛くなったと評判のマテリアさん。 いやあ中々の美人さんですね。性格の方もさぞや気立てのいい…… ……あ、あれ?(;^ω^) なんやかんやでたどり着いたラスボス戦。前作では戦わなかったハワードさんが今作ではラスボスとしてマテリア達の前に立ちふさがる! うおお強そうだ! これは気を引き締めなくては! くらえハワード! マテリアの攻撃! (直前のボスへのダメージは約500) 負けじとハワードの反撃! (こちらの最大HPは1000) ……ハワードさんは最後の出番が回ってくる前に力を使い果たしてしまったようです。 (実はラスボスとして出てくる前に一回ボスとして出てきたのですがそのときは何と主人公に対して 800ダメージをたたき出し、一撃でがめおべったという経緯があります) 激闘の末倒されたハワードさんの末路 何か色々だいなしなハワードさんでした。次に出てくる時はきっとラスボスとしての貫禄をみせてくれるでしょう。 そしてスタッフロール おまけ 最後の最後に出てきた一枚絵。スレの報告によると前作のマテリアさんらしいです。 ……最初に見せた顔と随分違いますね…。
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#blognavi 今日はもデスナイトPTで1レベル上げました。 PTっていいですねw カテゴリ [日記] - trackback- 2006年07月08日 00 18 10 #blognavi
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庭レベル レベル 必要経験値 累積経験値 解放 スタミナMAX 1 - - 10 2 5 5 11 3 10 15 トマト 12 4 15 30 ニンジンキュウリリンゴ 13 5 30 60 14 6 45 105 キャベツオレンジ 15 7 60 165 ジャガイモ 16 8 75 240 タマネギレモン 17 9 90 330 カボチャオレンジカボチャ 18 10 110 440 ナス 19 11 130 570 ピーマン 20 12 150 720 パプリカ/rd 20 13 170 890 小麦パプリカ/yw 21 14 190 1080 サクランボ 21 15 210 1290 ブルーベリーラズベリー 22 16 240 1530 クリクルミ 22 17 270 1800 23 18 300 2100 23 19 330 2430 24 20 360 2790 ラフランス 24 21 390 3180 25 22 420 3600 23 26 24 4530 26 25 510 5040 27 26 540 5580 27 27 570 6150 28 28 600 6750 28 29 600 7350 29 30 600 7950 29 31 630 8580 30 32 630 9210 30 33 630 9840 30 34 630 10470 30 35 630 11000 30 36 660 11660 30 37 760 12420 30 38 30 39 30 40 30 41 30 42 30 43 30 44 30 45 30 46 30 47 30 48 30 49 21220 30 50 930 22150 30