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Lv1-Lv30 ・祝福のダンジョン1(一番奥のプラバってやつ倒してプラバの花びら取っておけ) ・セルバス平原6(クラドの↑)レベル低いうちは手前の方で狩っておけ ・試練の洞窟1F(ナルフリをずっと左行ったところにある見つけろ) Lv30-Lv50 ・試練の洞窟1F(沸きがいいのでもうちょい粘れる) ・水晶の洞窟(ライディア出たとこすぐ近く) ・水晶の洞窟1-1 ・海底洞窟1(ウィンキー帽子出るけど出ない) ・グリンツ鉱山(武器削れるしダメージ痛いけどうまい) Lv50-Lv70 ・ペナインの森5(下行き過ぎるとヨッシーがいるけどこいつ武術習ってると思う) ・竹藪(森の小道→ バンブーがいてえしね) ・ペナ6(忍桜の里クエでいるやつ大体ここで手に入る) ・クリスマスダンジョン1(サルループってやつ わざと負けて敵沸かせるってやつ 勝ったらリログしてやりなおす ループってやつ) ・シノプ3 Lv70-Lv90 ・呪われた墓地(忍桜の里クエがLv70で発生するからちゃちゃっとこなそwwwwwwwwwwwデラうまいでwwwwwwwwwwww) ・シノプ4 ・クリスマスダンジョン1(サルループってやつ まだいける) Lv90-Lv105 ・紅玉の洞窟4(混沌の酒と怠惰の石がレアで出るでない出る OMで売ると高い) ・海底2か2-1(しあわせのくつが出るでない 出たら明日気をつけろ) ・紅の林(高麗人参の花は取っとけ) ・グリンツ3(自信があるやつは行け) ・グリンツ4(自信がある奴は行けしね) Lv105-Lv125 ・紅道 ・シノプ5 ・流沙河の沼(必要XA取れるなら) 沼雑魚の必要命中ポイントと回避 必要命中値:(物理)247(魔法)254 集中ありなら↑からー12 必要A:装備込みで170辺り Lv125-Lv150 ・流沙河の沼 ・黄金砂 Lv150-Lv175 ・影塔1F、10F ・極寒3 ・混乱6~8 Lv175-Lv205 ・影31 ・影35(ハゼ) ・190から革命の花火の爆破装置マップでウマーできる Lv205-Lv255 ・影35(ハゼ) ・デリンセヒル ・[[クラブ]]ダンジョンでハゼマップ ・[[シオカンヘイム]] 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 Lv1-Lv50 ・西遊記クエでLv16まで上げる ・忍桜の秘伝書を使いLv50までマッハ Lv50-Lv70 ・課金して忍桜の里に進入。墓でしこしこレベル上げ ・2pcで養殖 Lv70-Lv95 ・2pcで養殖 ・鬼哭の城オンライン LV95-Lv150 ・沼 Lv150-Lv165 ・2pcでハゼ養殖 LV165-Lv255 ・ハゼ ・デリンセヒル ・シオカンヘイム 1週間でカンストさせよ
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冒険レベル上げ 序盤 勅命をやる頃は冒険職で街発見をしていきましょう。お金稼ぎは後で南蛮等で多く稼げるので、上げにくい冒険レベルを優先するため冒険職でやっていくといいです。勅命を全部やり、全ての街を発見するれば20台後半まであがります。 冒険する 冒険をやっていれば気にせずとも上がっていきます。むしろ発見物を増やすことを考えていけばいいでしょう。冒険途中に採集を絡めてもいいかもしれません。 採集 ポルトベロ、南米南東岸(次いでパナマ等)で1日1時間で5000程稼げます。大学スキルの野外活動2はつけておきましょう。できれば1と2。一度に拾える個数が直接獲得経験値にかかわってきます。 1,2を付けることでスキルRが低くてもほぼ5個拾うことができます。 陸戦 冒険職で陸戦をやることで冒険経験を稼ぐことができます。 1.安土ダンジョン9F~11Fだけ回す 2.朝鮮ダンジョン9F~10Fだけ回す 3.安土、朝鮮、台湾ダンジョン前のボスを含む5人 上記は効率はいいですがダンジョンのアイテムは手に入らなく、それでもいいという人向け。 以下は普通のダンジョン回し。 4.パレンケ中層(ダンジョンの中では冒険経験は一番だが、鍛錬具、仕立て等はでない。) 5.朝鮮中層(鍛錬具、仕立てが出て、経験効率もいいので一番人気) 6.台湾中層(鍛錬具、鍛冶。経験は朝鮮に劣る。淡水から直接行くことができ、商会定期船も淡水ならEUから外に出ずに行くことができる。) 7.大仏深層(深層の中では冒険経験が高め。) 詳細についてはぐぐるとブログが出てきますのでそちらを参照してください。 海難史 大学講義の海難史は長距離航海で達成でき、他の移動系の講義と比べ経験、名声が圧倒的に多く貰えるので、受けられるようにしておきたい講義です。 移動が絡む行動をするとき受けるようにしていくとおいしいです。 サルベージR2で講義がでますので、サルベージをしない人でもとりあえず覚えてR2まで上げ、講義を出しておくべきです。サルベージをやらないならその後忘れたり、スキル棚にしまってもいいでしょう。 地図回し リマ考古・宗教(中枢限定)、ナポリ美術 リマはクスコ、マチュピチュ発見済みでソロでやれます。地図出し、発見、報告がリマ内なのがいいところ。講義もやりながらそこそこおいしいはず。でもそこまでやれるなら普通に冒険したほうがいいですね。 ナポリはエルオリの頃修正はいってますが、まだいけるんじゃないでしょうか。美術しか使わないので、冒険も陸戦もしたくなく、冒険レベルだけ上げたい人向け。 委任講義 ☆3海洋学2を回すことで最高効率を出せます。 講義を受け回航紙を3枚使うところへ委任開始し、出航したらすぐに街に戻ります。これを5回繰り返すと1回の講義達成となります。回航紙の枚数が限られるため、経験upのお守りや、経験upキャンペーンを狙って集中してやるとお得です。回航紙は毎日もらっておきましょう。 お守り等を使う場合、時間を無駄にしないため、学者~出航所が近いところでやるとよいでしょう。 1.非中枢のケイマンの形の中南米開拓地 2.リマ 3.中枢のケイマンの形の中南米開拓地 4.チェニス(3より近いがドアあり) 5.ロンドン
https://w.atwiki.jp/ffb_shine/pages/11.html
レベル上げ はい、いきなりですが1-7000は割愛(ぉぃ いやほら・・・ 調べれば色々出てくるわけですし・・・。 ということで、となるとこのページの存在意義(w 7001から 取りあえず、全員拳闘師
https://w.atwiki.jp/information3000/pages/30.html
修得・レベル上げ 1人では厳しいので みなさん助け合って修得していきましょう。
https://w.atwiki.jp/yasu03/pages/16.html
ステータス村 とにかくチャンプに戦って 上がりにくくなったら 次元の狭間 彼の地からいずる者に挑めるようになってるはずなのでそこでレベル上げを頑張ってください 途中で銀河の戦士でアクセサリーを買いましょう。それをつけると経験値2倍(発動するごとに)のアクセサリーになりますのでそれでがんばりましょう。 天界 とにかく銀河の戦士のアクセサリーでレベル上げ 100万になれば不思議な森での狩りそして上がりにくくなったなと感じたら転生の繰り返しでいいかと思います(ここ作成者はまだ判りません。) まぁ最後ら辺になったら12?でガンガンレベル上げていくといいかもしれません。
https://w.atwiki.jp/mutekikasin/pages/31.html
武将のレベル上げ 20レベル付近までは簡単に上がってくれるので、そこからのあげ方をひとつ紹介します。 とまあ単騎で突っ込むってだけですけどねw 黄巾に一人で突っ込んだ例 ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ 上の民兵は肉の壁w 黄巾程度では不要かもw とまあこんな感じで1回の戦闘で2時間の短縮になりました^^ ちょっと苦しいときは民兵で肉壁作ると的が分散してやりやすくなります 民兵は10人もいれば十分一回の攻撃で溶けるので10も1500も一緒ですw
https://w.atwiki.jp/cgi_ffb/pages/23.html
・5000~ Another World「神殿」が解放され、これまでのコツコツレベル上げとは一変し、何度も何度も負けながら、少ない勝ちで膨大な経験値を得ていく戦闘スタイルとなる。 一度挑んでみると分かるが、????という圧倒的な能力を持つ敵が単体、もしくは複数で襲い掛かってくる。 普通に挑んでも勝ち目がないので、酒場キャラ等で出来れば6人のパーティを組み、全員戦術を「燕返し(要・侍マスター)」にし、敵の攻撃を跳ね返して勝ちを狙おう。 30戦に1戦しか勝てないとかそんな感じになってしまうが、勝った時には大幅なレベルアップが約束されているので、根気強くやってみよう。 どうしても負けるの前提で挑み続けるのが面倒なひとは神殿用防具を作ってみよう →神殿防具 このまま、たった2000レベルを上げるだけなので頑張りましょう。 ・7001~ 7001レベルになると、上級職(拳闘士・トレジャーハンター・ソードマスター・暗黒魔道士・アサシン)が解放される。 現在はチャンプ戦で防具を破損するようなことはないので、7000レベルを超えたキャラを全員トレジャーハンターにし、鉱石を集めて最終防具を作ってしまおう。 →最終防具とは? 最終防具が真価を発揮する最終試練自体は15000解放だが、神殿での戦闘もスムーズになるため、作っておいて損はない。 7001レベルから拳闘士(恒常スキルで確率跳ね返しを持っている)になり、燕返しのみよりも僅かに高い勝率で15000レベルまで上げる人も少なくないが、効率的とは言えない。 ・15000~ 最終試練が出現するので、最終試練の首領でありFFBのラスボスでもある「サルーイン」に挑むことが出来るようになる。 →最終試練 最終防具を持っていれば、ある程度苦戦せずに進めるはずなので、別ページの「最終防具を保存しよう」も参考にしながら100万レベル、200万レベルを目指していこう。 →最終防具を保存しよう
https://w.atwiki.jp/fandri/pages/61.html
レベル上げについて 前提として、プレイヤー自身のレベルとなる「総合レベル」と、「ユニットごとのレベル」の2種類があります。 総合レベルについて 総合レベルを上げると、以下のようなメリットがあります。 体力の上限値が上昇する 装備品を鍛える際の上限値が上昇する 制限されているゲーム中の各機能が開放される 総合レベルを上げるには、以下のような方法で総合EXPを入手します。 各種クエストに出発してクリアする デイリーミッションをクリアする ※取得する総合EXPは、クエストとデイリーミッション、いずれも固定の値ではありません。 ※基本的にどのクエストを選んでも取得できる総合EXPの効率は同じになります。 ※クエストごとに差があるのは、入手できるコインと、ユニットが取得するEXPのみです。 各クエストで入手する総合EXPの算出方法 クエストクリア時に入手できる総合EXPは、総合レベルに応じて変化。 計算式は、(恐らく){プレイヤーの総合レベル✕クエストごとのベース経験値}と予想されます。 当Wikiのクエストのデータベースにおいては、クエストごとのベース経験値を総合EXP欄に記載しますが、 間違っている可能性もありますのでその際はご指摘ください。 (例:総合レベル36✕森の入り口(クエストのベース経験値8)=入手できる総合EXPは288) 尚、クエストごとのベース経験値=クエストの消費体力のため、 基本的にどのクエストを選んでも取得できる総合EXPの効率は同じになります。 クエストごとに差があるのは、入手できるコインと、ユニットが取得するEXPのみです。 デイリーミッションで入手する総合EXP デイリーミッションクリア時に入手できる総合EXPは、総合レベルに応じて変化。 計算式は、(恐らく){プレイヤーの総合レベル✕デイリーミッションのベース経験値}と予想されます。 (例:総合レベル36✕未知の遭遇(デイリーミッションのベース経験値35)=入手できる総合EXPは1330) ミッション名 クリア条件 報酬(総合EXPは総合レベル✕n) 開拓者 NORMALクエストを10回クリア コイン✕20000/総合EXP(総合レベル✕50)/VIPExp✕20 猛者 HARDクエストを5回クリア コイン×50000/総合EXP(総合レベル✕60)/VIPExp20 デュエリスト 闘技場で3回挑戦する EXPボトル×200/総合EXP(総合レベル✕60)/VIPExp20 未知の遭遇 5回占う(ノーマル・プレミアムでの合計) コイン✕20000/総合EXP(総合レベル✕35)/VIPExp✕10 共闘 友達と協力してボスを1回倒す スターダスト✕50/VIPExp✕10 世界平和 ワールドボス戦に1回参加する 名声✕100/総合EXP(総合レベル✕35)/VIPExp✕10 求道者 無限夢界の3階層をクリア EXPボトル✕200/総合EXP(総合レベル✕40)/VIPExp✕15 覇者 試練を1回クリア コイン✕20000/総合EXP(総合レベル✕40)/VIPExp✕15 鍛冶屋 武具を5回強化する 総合EXP(総合レベル✕30)/VIPExp✕10 富豪 コインを1回購入 総合EXP(総合レベル✕25)/VIPExp✕10 EXPボトル EXPボトルでユニットを1Lvアップ 総合EXP(総合レベル✕40)/VIPExp✕10 スキルLvアップ オートスキルを3Lvアップ 総合EXP(総合レベル✕25)/VIPExp✕10 自然淘汰 天空闘技場で1勝達成 総合EXP(総合レベル✕60)/VIPExp✕20 エレメント エレメントクルーズで1勝達成 総合EXP(総合レベル✕50)/VIPExp✕20 ユニットごとのレベルについて ユニットのレベルを上げると、以下のようなメリットがあります。 純粋にユニットのステータスが高くなる レベル制限のあるルーンを装備できるようになる ユニットのレベルを上げるには、以下のような方法でEXPを入手します。 各種クエストに出発してクリアする 各種クエスト、デイリーミッションなどで入手するEXPボトルを使用する 「修練の間」で大量にEXPボトルを稼ぐ こちらは総合レベルと違い、現在の総合レベルに左右されません。取得できるEXP・EXPボトルの値は固定です。 ユニットのレベル上げ、オススメ方法 月、水、金、日曜日に開放される「試練」>「修練の間」でEXPボトルを稼ぐのが最も効率的。 メインユニットはクエストで自然とEXPが蓄積されているので、ボトルはなるべくサポートを強化すると良い。 ★2以下のユニットは即合成してEXPにしてしまおう。 ★3以上のユニットはEXPが1000固定(魔神トロルのみ300)。合成で使用せず基本的には融魂した方が良さそう。
https://w.atwiki.jp/rocksimulator/pages/26.html
ただマップを開いて岩を眺めているだけでレベルが上がり続けます。 「レベル〇〇」の上の黄色のゲージが溜まるとレベルが上がります。約1分20秒でゲージが溜まります。 実際は眺めていなくても、起動しておくだけでもレベルは上がり続けます。 Rock Simulatorを起動してマップを開いておけば、最小化していても上がります。 マルチプレイ時は、ロビーに参加した場合には単独時と同様にレベルが上がります。 マルチのホストをした場合は、マルチに参加している人数ずつレベルが上がるようです。(なんで?)
https://w.atwiki.jp/amaroacraft/pages/67.html
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