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エレナ(13) イタリア王の系譜に登場する人物。 関連: フィリップロビン (フィリップ・ロビン、父) レテッシアベヒトルフ (レテッシア・ベヒトルフ、母)
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ブラックサレナ(機動戦艦ナデシコ The prince of darkness) 本日 - 昨日 - 合計 -
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夕昏 俺は、一日中呆けていた。 今日は魅音が居なくなってはじめての登校だった。 そう、魅音は今、高校生になるための準備をしている。 高校に本家から登校するために、原付の免許を取るんだとか。 ヘリの操縦も出来るようなやつが今から原付かよ、と突っ込みたいところだが、 その相手が今は居ない。 「圭一くん、さびしいね」 「ああ」 お互い、気の抜けた炭酸飲料みたいになっていた俺たち。 梨花ちゃんも、沙都子も同じだった。 部活が無い、魅音が居ない一日が、こんなにも寂しくて退屈なものだったとは、 思いもしなかった。昔、馬鹿みたいに勉強していた自分を、ちょっと尊敬する。 「でも、ずっとこんなのじゃダメだよね?魅ぃちゃんい笑われちゃうよね?」 「ああ」 俺に精一杯元気を出してもらおうと、 精一杯の笑顔を、レナは俺にくれた。 それでも俺は、それに返事さえ出来ない俺は、 気まずさで一杯で、生意気にもため息までついてしまった。 「レナは……すごいな」 「なんで?」 「いや、俺……なんつーか、笑ってたんじゃなくて、笑わせてもらってたんだなって、 今思ったんだ。俺さ、昔……本当、笑い方も知らねえんじゃねえかっていうような奴だったから。 笑う意味を考えてたんだぜ?」 はは、と苦笑いをする俺に、あ、圭一くんも笑った、とレナはつぶやいた。 「レナも、圭一くんすごいなって思う時があるよ。勉強だって一番だし、 面白いこと一杯言うし。圭一くんだったら、村ごと操れそうな気がするよ」 「俺が村ごと? はは、いいなそれ、俺園崎家の次期頭首にでもなってみるか?」 「はぅ、それって、魅ぃちゃんのところに、お婿さんに行くってことなのかな? かな?」 俺の冗談でレナを笑わせるのも、ほぼ一日ぶりだった。 「……圭一くん、レナが、もし……もしね、お嫁さんに行くなら、 どんな人のところかな? 私が決めることなんだろうけど」 「レナがお嫁さんに行くところ? そりゃあ、レナが望めばどこにだっていけるだろ。 家事全般うまいし、いざって時は男の俺だって負けちまうその戦闘力。 レナの旦那さんは、安心して働きにいけるだろうよ」 「戦闘力って、圭一くんひどい」 一緒に笑って、ずっといたかった。でも、一呼吸でそれは止まってしまった。 息を止めてその時間が得られるなら、死ぬ直前まで止めてやる。そう思っていたのに。 「あのね、レナは……皆を引っ張ってくれる人がいいかな」 「魅音みたいにか?」 「ううん。魅ぃちゃんとはちょっと違うかなぁ。魅ぃちゃんはね、 すでに出来上がってる大きな人の集まりの中だったら、 いいリーダーになると思うけど…… そんなのじゃなくて、自分の周りだけでもいいから、引っ張ってくれる人。 火をつけるための火種みたいな人。そんな人が……いいかな」 「ふーん、お、俺と正反対みたいなやつだな。どっちかという、レナみたいな。」 「レナと圭一くん、正反対かな? かな?」 レナが、少しだけうつむいた。その顔を上げるために、とっておきの冗談を言う。 「レナ、顔を上げてくれよ。」 ここで、芝居がかった声に。 「お前の笑顔が好きなんだ、だから、顔をあげて笑ってくれよ、あははは」 さすがに最後は恥ずかしくなって、思わず自分で笑ってしまう。 「それは、冗談なの? 圭一くん?」 「んー、ごめん、つまらなかったか」 「そうじゃなくて……その、レナの笑顔が好きだっていうのは、本当なのかな?」 もう一度、かな? と言わずに、レナは俺の顔を見て…… 自分の顔を赤くしていた。それは、西日の赤のせいじゃない。 レナの中の血が、レナの顔を赤くしている。 「ああ、それは本当だぜ」 俺も、顔に血液が集まって、じんじんとしてきた。 鏡を見たらレナみたいに赤くなっているのが見れたのかもしれない。 こんな冗談言うんじゃなかった。 気まずい。 「よかった。冗談じゃなかったんだね」 「レナのこと、好き?」 「き、嫌いじゃないな」 しまった、嫌いじゃないとか、すげえ微妙なことを言ってしまった。 「嫌いじゃない……かぁ」 「あ、ああ、いや、好きだぜ」 「本当に?」 ああ、なんでこんな会話になっちまったんだ。 と、今さら後悔しても遅い。俺だって……レナは異性として好きだ。 むしろ、大好きだ。それでもいえない。言ったら…… 言って相手が自分ほど好きじゃなかったら、どうなる? 嫌いとは言わないかもしれない。 でも、ごめんなさいなんていわれたら……俺はどうなってしまうだろう。 もうレナどころか、皆とも顔を合わせられない。 そうなれば昔に逆戻りだ。 あんなこの世の地獄に、もう一度戻ってしまうなんて、俺は絶対嫌だった。 「あ、あのさ、レナ……まだ日没まで時間があるだろ? ちょっとだけ宝探しに行かないか?」 苦肉の策だ。俺はレナを自分から宝探しに誘ってみることにした。 「うん、いいよ」 レナは案外普通に、宝探しに行くことを承諾してくれた。 話を逸らされて機嫌が悪くなってしまうんじゃないかと、ヒヤヒヤしたが。 俺たちはそれぞれの家にいったん帰って、いつもの場所で待ち合わせすることにした。 レナは……いつもと違う、体操服に身を包んでいた。動きやすいように、ということらしい。 「ちょっと……変かな?」 「え……お、俺はいいと思うな、はは」 とりあえず誤魔化しておく。 なんとか日が傾く前に、俺たちはゴミ捨て場にたどり着いた。 レナは早速、ゴミ山を登っていっている。 さっきの話なんかは、まるで覚えていないように。 「よーし、俺もいっちょやるか」 俺が自前のスコップを肩にやり、ゴミ山を登ろうとしたときに、レナの声が聞こえた。 「圭一くーん、ちょっと重いものがあったから、こっちに来てー」 「おーう、ちょっと待ってくれ」 ゴミ山の向こう側、丁度谷になっているところから、レナの声が聞こえる。 崩れる山をなんとか登り、 レナがどこにいるかわからないから、山を必要以上崩さないように慎重に降りていく。 あまり急に動くと、崩れたものがレナにぶつかるかもしれない。 「圭一くーん、こっちこっちー」 レナの姿は見えないのに、確かに声が聞こえてきた。 谷の底にはゴミしか見えない。 でも、確かにそこから聞こえてきた。 とにかく俺は、谷を降りることにした。 「どこだ? レナ? 俺からは見えないんだけど……」 「ここだよ、圭一くん」 ゴミの中から、レナの手が伸びてくる。 「うぉ、びっくりした……」 良く見るとそれは、ゴミでコーティングされた車だった。 ゴミといっても、あんまり汚くないものが選別されていた。 それでも迷彩としては立派なもので、一目見たぐらいじゃ…… いや、近づいたってなかなかわからないだろう。 俺が入った後に、スライド式のドアがレナによって閉められた。 中は車である必要はないからか、車として必要でも、中に居るには邪魔なもの…… ハンドルなどは取り払われていた。 そのせいか、ここは車の中ということを感じさせない。 一つの部屋のようだった。 「で、レナ、一体どこにその重い物があるんだ?」 「嘘、だよ。だよ……」 「嘘? 何でそんな」 「さっきの話の続き、いいかな?」 「さっきって……何の話だよ?」 「その……圭一くんが、私のこと、好きかどうかって……そういうこと」 レナの怖いくらいの真剣な目で、冗談でもなんでもないことはすぐに分かった。 「ああ……その事か」 俺は、言ってはいけない冗談を言ってしまったんだろう。 本当に俺は馬鹿な奴だ。 「ごめん……レナは、卑怯だよね? こんなところに、圭一くんを追い込んで。 この服だって、動きやすいからじゃないんだよ? 圭一くんが……こんな服のほうが好きだとか、そんなことを思って…… 着たんだよ? それに、私は……魅ぃちゃんが居なくなったから、落ち込んでたんじゃないの。 圭一くんが、魅ぃちゃんのことばっかり考えてたから…… 今こんなこと話してるのも、きっと打算の上。 こうしたら嘘の罪がすこしでも薄れるんじゃないかって。 嘘だって圭一くんが気付いたときに、少しでも嫌われないようにって……」 「好きだよ」 俺は、腹を決めることにした。 もう関係が壊れるとか、壊れないとか、そんな段階じゃない。 「きっと」レナが俺のことを好きなら、それだけでいい。 俺だってつらかった。 レナのことを考えるのが、つらかったんだ。 好きな人を、本気で好きな人のことを考えるのが、 こんなにつらかったなんて、思いもしなかった。 「それは、愛してる……って取ってもいいのかな? 友達として、じゃなくて、その、あの……恋人……として、取っていいのかな?」 「……ああ、俺は、レナが好きだ。その、恋人として」 「じゃあ、その証……くれるかな?」 「あ、証?」 心臓が鼓動する音が、自分にも聞こえる。 どくん、どくん。そのたびに、俺の顔が赤くなっていくのが、自分でもはっきりわかった。 「証……だよ。新郎新婦が、神父様の前でする……証、だよ」 「レ、レナ、その、そういうのは、ちょっと早いんじゃないかな? かな?」 俺はちょっと混乱していた。 まさか、いきなりキスを要求されとは、思ってもいなかった。 突然、レナの顔だけではなく、今の状況の全てを意識してしまう。 こんな密閉された空間で、体操服姿のレナと一緒で、キスを要求されている。 「あ、レ、レナ、ぱんつはみ出してる」 「え? え?」 レナが下を見た隙に、俺はドアに手をかけた。 が、空かない。 「ムダだよ、圭一くん。中からは開かないの。 レナがちょっと細工をしたんだよ……用意周到でしょう? こんな女の子でも……圭一くん、好きって言ってくれるかな?」 レナは、じゃらじゃらと鎖を掴みあげた。 その鎖は天井から下がっており、おそらく外に貫通してこの車を一周ぐるりと取り囲んで、 レナの手元の南京錠で結束されている。 つまり、鎖を切断するか南京錠を開けない限り、この車からは出られない。 「レナ……本当に、いいのか?」 「圭一くんも……いいの?」 レナが少し怖い。 でも、俺はうれしかった。 レナは、それだけ俺のことが好きだったから。 俺も、それぐらいレナが好きだったから。 「俺だって、レナが好きだった。 こんなこと出来たなら、俺だってやってたよ。 本当にやるところがレナらしいけどな」 俺は笑って、レナは赤面する。 よかった、いつものレナだ。 「どういう意味かな? かな?」 「レナ、俺に勇気をくれてありがとう。 じゃ、じゃあ、その、歯磨きとか、してないけど……いいか?」 「いいよ。圭一くん……して」 夕昏(レナ×圭一) 後編
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レナス 古代機械の記憶 3-222~226 222 レナス 古代機械の記憶 sage 04/01/10 20 58ID UWFVcGx2大掃除のときに攻略本が出てきたので書いてみた。 プレイしたのがかなり昔なんで、いろいろ間違っているかもしれない。 ●世界観 惑星「ライガ」の衛星の一つ「レナス」が舞台。 レナスの地表は「陸半球」と「海半球」という部分に分かれており、陸半球には「ナスクオト」と「サスクオト」という大陸には分かれている。 世界には10種類の種族が存在し、適度に共存したり敵対したりしている。 ●伝説 コームはレナスに勇気をもたらした ソフィはレナスに愛をもたらした ガブニードスはレナスに知恵をもたらした 我らレナスの民はとこしえにたたえん 過去にレナスに降り立った3人の勇者をたたえる歌。 その中の「ガブニードス」はレナスの世界に「魔法」をもたらしたとして有名。 ●システム 固定パーティキャラであるチェズニとミディア以外の仲間は街やダンジョンにいる傭兵を雇って仲間にする。最大4人。 シナリオごとに仲間を代える事も出来るし、最初に仲間にした傭兵でクリアすることも可能。その辺はプレイヤーの自由。 223 レナス 古代機械の記憶 sage 04/01/10 21 01ID UWFVcGx2 ●本編 ナスクオトにある「魔法学校」で精霊の御技(=魔法)を学ぶ少年・チェズニは、最近急に態度が冷たくなった親友「デューカス」のいじめに悩んでいた。 もともとチェズニは何故かレナスに住むどの種族とも違う風貌をしていた為に、昔から仲間外れにされる事が多かった。 しかし以前まではそんなことなど気にせずに仲良く接してくれたデューカスの変化に疑問を感じながらも何も出来なかった。 今日もデューカスは仲間を引き連れてあることないことを並べチェズニにつっかかってくる。なんでも魔法学校の敷地に建つ「ガブニードスの塔」に肝試しとしてデューカスとともに登ってこいという。 封印された塔の鍵を使って扉を開き、デューカスと共に塔を登ると不思議なパネルがあった。デューカスは何故かチェズニにそれに触れてみろと促す。 言われるがままに触れてみると、突然塔の中にあった不思議な古代機械が動きだす。驚いたデューカスは逃げていく。 チェズニの目に前に封印が解かれた古代の兵器が現れる。魔法学校の生徒に過ぎないチェズニの魔法にものともせず、兵器は塔を飛び出していった。 気絶してしまったチェズニが目を覚ますと、魔法学校のあった場所にはガブニードスの塔を除いて何もなくなっていた。数多くの生徒も、教師も、建物も全て燃えていた。 唯一生き残った魔法学校のダイカント校長が怒りの形相でチェズニに迫る。 話によると塔に封印されていた古代の兵器「ダル・グレン」は、それを目覚めさせたものにしか封印できないというのだ。 全ての責任を負わされて、チェズニはダル・グレンを止めるべく否応なく旅立った。 ダル・グレン復活の影響で野生動物は凶暴化し、ある村では村長の娘が混乱に乗じて魔物にさらわれたという。 責任をとるため魔物から娘を助け出したその夜、娘「ミディア」は枕もとに現れて「あなたとともに行くのが私の運命だと思うの」といって仲間になってくれた。 ミディアは村長の実の娘ではなく、ある嵐の夜に家の前に「ソフィの冠」とともに捨てられていた少女で、その風貌はレナスに住むどの種族とも違う風貌をしていた。 全く同じ生い立ちを持つ二人は何か互いに引かれあうものがあったらしい。村長も娘の旅立ちを悲しみながらも歓迎し見送ってくれた。 行く先々でミディアの村と同じような出来事に出会い、チェズニは責任を感じてそれらを解決していく。 その時々に「ダフネ」という魔女ならダル・グレンを止める方法を知っているという噂を耳にする。 ナスクオトの南端は「赤道河」という巨大な大河に面しており、その対岸にはもう一つの大陸「サスクオト」があった。そんな大河のほとりにダフネは住んでいた。 ダフネは、かつて古代機械を封印した勇者「コーム」の持っていた3つの武具を集めろと助言し、3つの武具のありかを教えてくれた。 ダフネの力によって3つの武具の1つ「コームの剣」が封印されている場所にやってきた。そこには不思議な形の山があり、その山の頂上に剣が突き刺さっているという。 洞窟を発見し奥に進むと、突然あふれ出た鉄砲水に流されて山の地表に出る。その途端、どこからか声が聞こえた。 山だと思っていたのは1万年前に封印された古代竜「ストラボ」の体そのものであり、コームの剣はストラボの身体に突き刺さっているのだ。 苦しむストラボに促されコームの剣を引き抜いた。その途端ストラボの封印は解け、古代竜は再び大空に舞い上がる。 封印を解いてくれたお礼にどこへなりとも連れて行ってくれるという。ダフネからの情報を元にもう一つの大陸・サスクオトに向かうよう指示した。 224 レナス 古代機械の記憶 sage 04/01/10 21 04ID UWFVcGx2 サスクオトに着くと、ストラボは1万年の寿命と全ての力を使いきり砂となって消えた。 その後、サスクオトの「東の聖域」に眠る2つ目の武具「コームの兜」を手に入れる。 最後に残った「コームの鎧」は赤道河の中央に位置する「神々の御座」という島に眠るという。 サスクオトとナスクオトはレナスの歴史上何度も対立を繰り返し、未だに互いに憎みあっている。当然チェズニたちがナスクオトの人間だとわかるとサスクオトの人々は邪険に扱う。 また神々の御座はレナスの人々全体から聖域として扱われており、その支配権は過去に何度もナスクオトとサスクオトの間で往復していた。 現在はサスクオトの支配下にあり、当然ナスクオトの人間であるチェズニたちではおいそれと近寄れない。 困っていると、「ルボッツ」というレナスの10ある種族たちの混血種族たちで構成されているサーカス団が現れる。 ルボッツはレナスの全ての人々に疎まれてる種族であり、サスクオトでもナスクオトでも鼻つまみものだったが、同じナスクオトの出身だという事から彼らはチェズニたちに協力してくれた。 サスクオトではサーカス団は珍しく、ナスクオトの人間とはいえ特別に神々の御座まで入れるという。 サーカス団にまぎれて神々の御座に入り込み、ようやくコームの鎧を手に入れた。 全ての武具を手に入れ、再びダフネの元に戻ると新たな脅威の存在を知らされた。 それは、サスクオト全土を制圧した帝王・ゼイゴスによって生み出されたダル・グレンの模倣品「ノイ・グレン」。 ゼイゴスはその力を使ってナスクオトに攻め入り、レナスを暴力と恐怖政治で制圧するという。 ダル・グレンと同じ性質をもつノイ・グレンを止めるにはコームの武具を使うしかない、とダフネは言う。 ノイ・グレンに関してはなんの責任はないものの、コームの武具を手にしたものとして、打倒ゼイゴスを掲げ再びチェズニはサスクオトに向かった。 恐怖政治を行うゼイゴスに敵対するレジスタンスたちと協力し、一度はノイ・グレンに立ち向かうが返り討ちにされてしまう。 武具を取り上げられ牢に捕らえられるが、ここでもレジスタンスたちの協力によって逃げ出す事に成功する。 コームの武具も取り返し、再びノイ・グレンの化身「ロキアーナス」と対峙しようやく打ち倒した。 ノイ・グレンを破壊した後役目を終えたコームの武具は砕け散ってしまった。満身創痍のチェズニに怒れるゼイゴスが襲い掛かる。 ゼイゴスには破れたが、しかしそこでもレジスタンスたちの身をていした協力によりチェズニはなんとかその場から逃げ出した。 用意されていた脱出口の先は不思議な空間だった。どこか古代機械ダル・グレンに似たような雰囲気をもっている機械に取り囲まれる部屋だった。 奥に進むと「地底弾道特急」とよばれる古代の移動機械があった。それに乗り込み、再びどこかへ移動する。 下りた先にはやはり似たような空間が広がっていた。たまたまその遺跡の調査をしていた探検家「リヒター」の話によると、ここは神々の御座の地下に当たるという。 再び奥に進み、現れた地底弾道特急に乗り込む。終着点には不思議なカプセルと機械が陳列されていた。 そこにいた壊れかけた機械人形の話には、ここはかつてライガの生命をレナスの風土に合わせて改造していた生命研究所であるという。 別の人形は、伝説の勇者の一人ガブニードスがダル・グレンをつくり、それによってレナスを完全にコントロールしようとしたためにコームやソフィと対立していたという。 さらに別の人形は、ミディアの顔を見てソフィだと勘違いし、チェズニの顔を見てコームだと勘違いしていた。 ボイスレコーダーには、激しく口論するガブニードスとソフィの声が録音されていた。 いつまでも戻ってこない主を待つ機械を見て、最後の地底弾道特急に乗り込んだ。 225 レナス 古代機械の記憶 sage 04/01/10 21 06ID UWFVcGx2 最後の地底弾道特急の終着点はなんと魔法学校の地下だった。チェズニを迎えたのは廃墟に留まりつづけるダイカント校長。 校長はサスクオトの帝王・ゼイゴスが今度はダル・グレンを使って世界征服を始めたと教えてくれた。そして、お前の出生に何か秘密があるかもしれないと言う。 その言葉に従って、チェズニは故郷の港町「レイヨルド」に向かった。 久しぶりに会った母はやさしくチェズニを迎えてくれた。 コームの武器を無くし強力な武器を探しているというと、母は近くの洞窟に強力な武器が封印されているという噂を教えてくれた。 洞窟に向かい噂どおりの武器を手に入れてレイヨルドに戻ってくると、チェズニを追ってきたサスクオトの兵士に村が襲われていた。 家では逃げもせずにチェズニを待つ母がいた。母は最期までこの村に留まるという。そして様々な真実を言ってくれた。 チェズニとは血の繋がりはないこと、チェズニは嵐の夜に不思議な船に乗って流れ着いてきたということ、そしてその船はいまだに隠しておいてあるということ。 その船に乗って逃げろと言われ、最後まで決意を曲げない母を置いてチェズニは船に乗り込んだ。 船の上には地図があった。それには陸半球と海半球の克明な地形が記されていた。 長い歴史を持つレナスだったが、海半球はいまだに未知の世界だ。しかしその地図には誰も言った事のないはずの海半球の中央に島があると記されている。 その謎の島に向かって船は発進する。 謎の島はまるで廃墟のようで、その中で老人たちがひっそりと静かに暮らしていた。 その島の長「ピアズ」と老人たちはチェズニとミディアの顔を見て歓迎する。ここはかつてライガからレナスに降り立ったものたちが住む島で、2人はそのライガ人の末裔だという。 ピアズにダル・グレンの停止法を尋ねると、1万年前の世界に行きそこでライガ人の使者コーム・ソフィ・ガブニードスらの話を聞いてこいという。 ライガの機械を使ってチェズニは1万年前のレナスに向かった。 タイムワープで向かった世界では3人の勇者はまだ生きていた。しかしそのうちのコームは病に倒れ、ガブニードスはダル・グレンを完成させようとしていた。 彼らは故郷・ライガからあまりにも長い間離れて過ごしたためにコームは病に倒れ、ガブニードスは狂ってしまったのだという。 床にふすコームとそれを看病するソフィは、同じライガ人であるチェズニとミディアにガブニードスを止めてくれるように頼む。 コームから直接3つの伝説の武具を受け取り、チェズニはガブニードスのもとに向かった。 ついにダル・グレンを完成させたガブニードス。 ダル・グレンは起動者の化身を生み出す機械だった。ガブニードスの化身である竜「ストラボ」は、ガブニードスとチェズニたちを乗せて大空に飛び上がる。 そこでガブニードスを打ち倒し、ストラボの背中にコームの剣をつきたてる。 ストラボは地表に落ちるがまだ息があった。ガブニードスの執念が消えるまで、再び誰かが剣を抜くその日まで、竜は苦しみながら生きつづけなければならないという。 コームたちの元に戻りコームの武具を返す。それは1万年後にチェズニの手に渡る運命の武具だ。 そこでチェズニたちはコームとソフィに事情を話した。ソフィは現代のダル・グレンの化身を倒すために究極の魔法「ゾンド」を習得するように言う。 ソフィが用意した試練を乗り越えチェズニはゾンドを習得し、1万年後の世界に戻っていった。 現代の世界に戻るとライガ人たちは空を飛ぶ機械「時めぐる船」を与えてくれた。 それにのって魔法学校にあるガブニードスの塔に向かったがそこに塔はなかった。校長の話を聞くと、ナスクオトに乗り込んできたゼイゴスが塔を神々の御座に移したという。 地底弾道特急から神々の御座に向かい、地下から塔を登る。塔の頂上、かつでデューカスとともにやってきた最上階には、あの時逃げ出したはずのデューカスが待っていた。 デューカスはやさしい顔で、ライガ人にしか動かせないダル・グレンを起動させるためにここに誘った事、そうするためにデューカスはとっくの昔に殺されていた事を告げる。 そこでデューカスの姿を借りたゼイゴスが現れて襲い掛かる。彼を打ち倒すと今度はダル・グレンの化身であり、チェズニの化身でもある竜「カイマート」と一体化し襲い掛かってきた。 226 レナス 古代機械の記憶 エンディング sage 04/01/10 21 07ID UWFVcGx2 ゾンドの力でカイマートを倒すと、ダル・グレンは停止し塔は崩れ去る。 塔を脱出し、時めぐる船にのってナスクオトの都市「ジュレーン」に向かう。そこにはチェズニの母やダフネを始めとした関係者等が待っていてくれた。 それまで分かれた傭兵たちとも再会し、最後にピアズとともに時めぐる船に乗って海半球の島に向かう。 役目を終えたライガ人たちは時めぐる船に乗り込み、光と共にどこかへと去っていった。 END
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ファレナ18傑お約束の2人 ファレナ3剣 ファレナ3盾 6大魔導師 強いて4人あげるなら 紋章3枠キャラまとめ ファレナ18傑 最終3分割を念頭に、使えるキャラを18人を独断と偏見でチョイス。誰を育てていいか迷うなら、とりあえずこの18人にしておきなさい。 お約束の2人 参戦機会が圧倒的に多く、ラスボス戦も当然のように固定参戦。スキルポイントが溜まりやすいが無駄遣いには注意。 主人公 ステータスは全て平均もしくは一段高めで突出したものはない。スキル上限も総じて高い。王道楽土SSだが道のりは遠い。紋章枠2つ。 レンジ HP 攻撃 魔力 直防 魔防 技術 回避 速 運 頭 右 左 M 429 248 298 57 180 298 186 184 127 有 固 有 リオン 王子に比較し魔力で劣り速で勝る。スキルもかなり優秀。一時期離脱するがラスボスまでには帰ってくるので安心。紋章枠2つ。 レンジ HP 攻撃 魔力 直防 魔防 技術 回避 速 運 頭 右 左 M 435 253 251 56 183 303 184 234 117 有 有 固 ファレナ3剣 他者より明らかに高い実力を持つエコヒイキキャラ。攻撃性能が際立っている。使って損なし。 ゲオルグ 攻撃力・技術・運が高く、固定の必殺紋章の効果もあり大ダメージのDクリティカルを連発する。武器は連撃不能だが火力に遜色なし。体力にも優れ、反撃する壁役としても活躍。反面魔防がありえないほど低く、ラスボスの魔法一発で撃沈するほど脆い。スキルは武術指南が固定のため1つしか装備出来ないが、丹田・明鏡止水が共にSSと、安く上げてもじっくり育てても強い。離脱期間が長く、また加入後も主要キャラのため連れ歩けない場合が多々ある。(ゲオルグに限らず自動参加のメンバーはこの扱いが多い)。1週目はラスボス戦に参加出来ない。 レンジ HP 攻撃 魔力 直防 魔防 技術 回避 速 運 頭 右 左 S 554 437 128 62 70 414 251 243 234 無 固 有 リヒャルト 技術が頭抜けて高く、攻撃・回避・速も一流。またスキルも軒並みSやSSで、スキル込なら間違いなく最強。ただし体力・魔防が並程度のため魔法戦では結構あっさり落ちたりする。固定の攻撃紋章あり。紋章枠1つ。 レンジ HP 攻撃 魔力 直防 魔防 技術 回避 速 運 頭 右 左 S 417 305 131 52 184 435 317 257 127 無 固 有 ハヅキ 速と運が非常に高く、連撃・クリティカルを連発する。また体力・技術も高いため、総じてリヒャルトより安定感がある。スキルはリヒャルトに比べると控えめだが必要十分。固定の攻撃紋章あり。紋章枠1つ。 レンジ HP 攻撃 魔力 直防 魔防 技術 回避 速 運 頭 右 左 S 501 268 121 58 189 399 178 303 244 無 固 有 ファレナ3盾 ファレナ3剣に劣らぬ実力者で、こちらは重装備可能な防御主体キャラ。ほたるの紋章を装備し1パーティに1人入れると安定する。 ガレオン 体力・魔防が高めで重装備可能、スキル金剛不壊がSSと、典型的な壁キャラ。攻撃力は非常に高いが足が遅く連撃は期待出来ない。技術が低く滅多に反撃しないので壁キャラとしてはかなり地味。スキルはなぎ払いが固定。紋章は騎士の紋章が固定で紋章枠は1つ。 レンジ HP 攻撃 魔力 直防 魔防 技術 回避 速 運 頭 右 左 M 559 381 122 75 242 183 185 123 122 無 有 固 ダイン ガレオンに比べ技術が高く、反撃性能を持つ反面、攻撃力・運で劣る。紋章枠が2つあるため自由度が高いのも特徴。スキルは控えめ。主要キャラのためよく離脱する。 レンジ HP 攻撃 魔力 直防 魔防 技術 回避 速 運 頭 右 左 S 521 325 174 60 235 302 231 127 60 無 有 有 ベルクート ダインよりさらに技術が高く反撃性能が凄まじい。また速も並程度はあるのでたまに連撃を決めて見せてくれる。HPはガレオン・ダインと同程度だが魔防は並程度のため、多少注意が必要。スキルは汎用A、伝承Sの大器晩成型。固定の攻撃紋章あり。紋章枠1つ。 レンジ HP 攻撃 魔力 直防 魔防 技術 回避 速 運 頭 右 左 S 545 325 187 51 193 373 186 186 67 無 固 有 6大魔導師 魔法使いタイプの中でも特に高い魔力を持った6人。魔法使いタイプは装備制限が厳しいが、3分割時同人数ずつ割り振れば装備の使い回しが出来て便利。 ビッキー 連続魔法のスキルがあるため全魔道師中火力最強。右手が瞬きの紋章で埋まっており魔吸装備不可なのが玉に瑕。スキルは連続魔法SS、その他学術系は全てS。 レンジ HP 攻撃 魔力 直防 魔防 技術 回避 速 運 頭 右 左 M 342 118 452 61 370 179 178 175 127 有 固 有 ゼラセ 頭の固定紋章星の紋章は雷鳴烈火に次ぐ威力。右手は空いており魔吸装備可能。学術指南の固定スキルあり。スキルは学術系のほとんどがSSまで育つ。また魔力・魔防は魔導師の中でも最高クラスで、加えて速も高い。 レンジ HP 攻撃 魔力 直防 魔防 技術 回避 速 運 頭 右 左 L 371 137 484 55 421 187 125 247 126 固 有 有 ジーン 頭が魅惑の紋章で埋まっているが、右手が空いているので魔吸装備は可能。スキルは伝承系を覚えられない反面、魔力がSSまで上がる早熟型。紋章師の固定スキルがありサポートとしても活躍する。 レンジ HP 攻撃 魔力 直防 魔防 技術 回避 速 運 頭 右 左 M 360 139 447 64 360 187 180 184 111 固 有 有 レヴィ 紋章枠が3つあり魔吸装備可能。スキルは学術指南が固定だが、汎用・伝承ともSやSSまで育つ。 レンジ HP 攻撃 魔力 直防 魔防 技術 回避 速 運 頭 右 左 M 372 139 423 63 369 121 172 179 120 有 有 有 エレシュ 頭は蒼き門、右手は破魔とイマイチな紋章で埋まっており、魔吸も装備不可。スキルは学術指南が固定だが、汎用・伝承ともSやSSまで育つ。魔力・魔防は魔導師の中でも最高クラス。 レンジ HP 攻撃 魔力 直防 魔防 技術 回避 速 運 頭 右 左 M 347 108 479 55 419 124 175 184 179 固 固 有 ベルナデット 魔法使いぽくない外見とは裏腹にレヴィと同等の魔力をもつ。紋章枠も3つあり魔吸装備可能。他の魔導師に比べHPが高いが魔防で劣る。6人の中で唯一固定スキルを持たないが、スキルは破邪顕正S、その他学術系はAと控えめ。 レンジ HP 攻撃 魔力 直防 魔防 技術 回避 速 運 頭 右 左 L 422 132 421 64 305 181 240 182 62 有 有 有 強いて4人あげるなら 上記14人以外はほぼどんぐりだが、ひと癖あるキャラ優先で敢えて4人をチョイス。 キャザリー 攻撃力・技術・運・速が異常なほど高く、最速で大ダメージをたたき出す。ただし武器は連撃不能という落ちがつく。HP・魔防が非常に低く素で脆い・魔法にはもっと脆い。防御面の対策必須。スキルは敏捷・韋駄天足がSSだが連撃がないのであまり意味がない。攻撃S・風林火山Sあたりが無難。固定紋章の真神行法は逃走率100%と移動時Bダッシュ可能(2週目はデフォルトで可能)の効果。紋章枠は2つ。 レンジ HP 攻撃 魔力 直防 魔防 技術 回避 速 運 頭 右 左 L 352 405 57 55 122 521 176 435 306 固 有 有 ゼガイ 攻撃力が非常に高く技もそこそこだが足が遅く連撃はまず出ない。HPは非常に高いが重装備手足のみ、反撃無し、魔防は普通。攻防どっちつかずの実力者。スキルは武術指南固定で明鏡止水がSSまで育つ。紋章枠2つ。回復出来る固定紋章が意外と便利。参加時期の早いフリーキャラで、ゲーム序盤の難所・セラス湖の遺跡にも参戦可能。 レンジ HP 攻撃 魔力 直防 魔防 技術 回避 速 運 頭 右 左 M 614 387 115 65 186 303 179 114 118 固 有 有 レーヴン スリがSSまで育ち、資金増強に一役買ってくれる。攻撃性能も意外と高め。固定のカラスの紋章は屋内戦のみ有効だが、素でも回避が高い。スキルは敏捷がSS。紋章枠1つ。 レンジ HP 攻撃 魔力 直防 魔防 技術 回避 速 運 頭 右 左 S 433 260 65 66 190 301 360 240 123 無 有 固 ルウ 技術・速・運が非常に高く、連撃・クリティカルを量産するが一撃はやや軽い。HPがありえないほど低いが魔防は高いため、全体魔法に巻き込まれても結構耐える。スキルは韋駄天足がSS。しかし攻撃はCなので一撃の軽さは補強出来ない。固定の攻撃紋章あり。紋章枠1つ。 レンジ HP 攻撃 魔力 直防 魔防 技術 回避 速 運 頭 右 左 L 253 189 132 63 306 436 242 297 246 無 有 固 紋章3枠キャラまとめ 紋章枠が3つあるキャラは、ブースト・諸刃・怒り・力・狂戦士・必殺あたりを重ねがけして使用すると鬼ダメージを叩き出す。これも最強のひとつの形。そのうち速が高めで使いやすい者を列挙した。これらのキャラがパーティに2人もいるとボス雑魚問わず瞬殺の嵐となる。しかしながらこれら強化系の紋章は、レアではないものの非売品或いは高額なものばかりなため、引継を意識すると使いにくく感じるのもまた人情。ということで18傑から敢えて外し別枠で纏めた。いずれも魔法戦士タイプなので、十分に育っているなら魔法紋章を装着して最終3分割に参戦させても悪くはない。また強化系紋章のままラスボス戦に参戦させる場合は、狂戦士装備だとお供ばかり狙って役に立たないのでその点注意のこと。 キリィ 連撃不能だが一発が重い上、速くて外しにくく安定感は抜群。なにより武器がLレンジなため、防御が紙でも反撃を恐れる必要がない点が大きい。ただしスキルは控えめでお宝発見が固定なため、総合するとやや火力不足。 レンジ HP 攻撃 魔力 直防 魔防 技術 回避 速 運 頭 右 左 L 369 343 309 64 238 382 120 306 246 有 有 有 ミアキス リヒャルト並の素早さがあり連撃が結構出るため、ハマると火力が凄まじい。反撃を受けず狂戦士の使用に耐えるだけの技術も持ち合わせている。スキル上限が高く極まると尚強い。 レンジ HP 攻撃 魔力 直防 魔防 技術 回避 速 運 頭 右 左 S 447 198 298 62 190 304 189 239 117 有 有 有 ノーマ ポッチ発見がSSまで上がり収入増加にとても有効。ちなみにポッチ発見は同行者でも効果を発揮する。ステータスは一見ミアキス並みだがスキルがへなちょこなので、使うならそのつもりで。エっちゃん?誰ですか、それは。 レンジ HP 攻撃 魔力 直防 魔防 技術 回避 速 運 頭 右 左 S 365 188 299 57 290 254 187 237 172 有 有 有 カイル ミアキスと比較し攻撃力・回避で勝り速・運で劣る。連撃・クリティカル性能が比較的低くイマイチ感が付きまとうが、スキル敏捷・攻撃がSまで伸びるため極まると結構強い。最も早く参戦する本格派Sレンジで、セラス湖の遺跡攻略時は反撃壁with水魔法として大活躍する。主要キャラのためスポット的に使用不可な時期がある。 レンジ HP 攻撃 魔力 直防 魔防 技術 回避 速 運 頭 右 左 S 441 256 302 59 182 306 243 184 60 有 有 有 ローレライ ミアキスとの比較で速は同等、攻撃力は上回っており、ここれだけ見ればミアキス以上の大火力。だが命中率が控えめなため狂戦士・怒りはやめておいた方がいい。また反撃性能の高い中ボスに殴りかかるのも危険。逆に回避の低い敵なら殺戮女王と化す。スキルは総じて控えめで、技術Aを上げておくのが無難。お宝発見が固定スキル。セラス湖の遺跡攻略には固定参戦。 レンジ HP 攻撃 魔力 直防 魔防 技術 回避 速 運 頭 右 左 M 381 250 306 63 301 187 186 247 128 有 有 有
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アレナレンジャー参加者募集 Amsterdam ArenA商会では只今アレナレンジャーとして倉庫キャラ育成を楽しむ方を募集中です。目指せジパング!目指せ商大クリッパー!目指せ大型福船! 「単垢で2キャラ目育てるのが面倒くさい」「3キャラ目を楽しんで育てたい!」という皆様、ぜひともアレナレンジャーとして活躍してみませんか? アレナレンジャーとは? 「海洋戦隊アレナレンジャー」は、『アレナ・○○○○』(○○○○部分はカタカナの色)という名前のキャラクターで構成された倉庫キャラ集団で、メインキャラをいつの日か越えて、活躍することを夢見る正義の味方・・・のはずです。 アムステルダム・アレナ商会では、そんな正義の味方達にいつの日か活躍していただくために、「勅命ツアー」や「ジェノスクなどのPTでの海事」を行います。爵位「大公」を手にする日を夢見て アレナレンジャー事情 色? 名前 ピンク アレナ・ピンク 隠居 ブルー アレナ・スカイブルー 元副会長 レッド アレナ・レッド グリーン アレナ・グリーン イエロー アレナ・イエロー 商会長 ホワイト アレナ・ホワイト ブラック アレナ・pureブラック パープル アレナ・パープル 副会長 オレンジ アレナ・オレンジ 副会長 グレー アレナ・グレイ シルバー アレナ・シルバー ゴールド アレナ・ゴールド プラチナ アレナ・プラチナ コーンシルク アレナ・コーンシルク 全1?色!! ご参加いただける方がいらっしゃいましたら、ゲーム内で商会員にTellをお願いいたします。
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ミレナリィドール 概要(公式) 虹色の髪を持ち、全身を拘束具で束縛された、少女のような形状の召喚獣です。 戦闘状態では、身体の拘束具を伸ばし、冒険者の体と結び付いた状態になります。 通常状態では、本人の後ろをぼんやりと浮かびながら付いてきます。 また、付いてくるなと命じると姿を消し、冒険者の私室など『本体に縁の深い場所』の 目立たない片隅で、じっと膝を抱えて座っています。 この状態のミレナリィドールは、本体以外の人間に見られそうになると、恥ずかしがって隠れます。 効果 能力値【心】を使用した攻撃時、ミレナリィドールは七色の光となって攻撃に融合します。 それにより、【心】による攻撃やアビリティが七色に光ります (【心】による通常攻撃、及び使用能力【心】のアビリティ全ての成功率や威力が上昇します)。 特徴(プレイヤー視点) 心判定で有利になる召喚獣―だが、防御時には効果を発揮しない。 HP補正よりCP補正が多い(比率はおおよそ、HP3:CP7)。 心判定時にダイスを増やすという説が最も有力で、 2d判定(ダイス2個を振り、小さい方の出目を採用/キマイラ1段階目と同じ)の可能性が非常に高い。 略称は、『ドール』『人』『人形』など。