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ウチがお手伝いしますわあ 第四師団の健康保健医 パーソナルデータ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (画像URL.png) 【基本情報】 キャラクター名 プレイヤー名 クラス/スタイル ワークス レベル/使用経験点 セレナ・リー 瀬良 メイジ/ヒーラー(緑の系統)/アルケミスト(菖蒲) 契約魔法師A 24/- 所属国 性別 年齢 身長 体重 アカデミー 女性 21歳 159㎝ 62㎏ 【ライフパス】 出自 一般 農民:農家出身 経験表1 病気 過去に大病を患っていたが、今は治療されている 経験表2 非才 魔法の才能に乏しかった 【信念】 種別 内容 目的 医術/人を癒したい 禁忌 財産/富を所有しない 趣味趣向 寝る時は可能な限り全裸 【因縁】 対象 関係 感情(メイン/サブ) ミティ 友人 かわいい/慈愛 アルバート 忠誠 信頼/尽力 ムウ 友人 かわいい/心配 リンク 保護者 尊敬/慈愛 ロー・マイ 弟妹 かわいい/慈愛 ロア・アマデウス 友人 信頼/同志 フレア・カレイドスコープ 友人 同志/誠意 ミランダ・ディターマイン 友人 友情/尊敬 メリー・ゲート 友人 比護/憂慮 フェルマータ・ラプソディー 友人 友情/尽力 ピン子 家族 溺愛/かわいい 詳細設定 97/64/89 おっぱいがデカい女医さん。労働条件が色々な意味でキツイ第四師団の健康衛生管理の為に派遣される。 カリン、イカズチ、ロア、リンクの補佐をしつつ、新たに設置された館の保健室で皆の健康をしている。おっぱいがデカい。特技は牛の乳搾り。 ブレトランドのヴァフレール領の片田舎で生まれた農家の長女。さりとて目を見張る才能があるわけでもなく、両親の仕事をよく手伝う、どこにでもいる純朴な少女だった。 しかし、流行病にかかってしまい一人で歩くことも適わなくなる。もはや心臓が止まるをの緩やかに待ち続けていたある日、流浪のロードとメイジが村を訪れた。 二人の旅人は献身的に村人の治療にあたった。その甲斐もあって、セレナの身体もまた快復に向かっていった。 以来、彼女は人を癒す術を学ぶため、アカデミーの門を叩いた。平和な村とは何もかもが違う環境で、セレナは必死に努力し、緑の生命魔法を修めた。おっぱいもすくすく育っていった。 現在は派遣された先で君主や臣民の健康衛生管理を担っていた。 そんなある日、彼女に配置転換の報せが入る。 次の配属先はコートウェルズの新興勢力、アドベントの第四師団。彼らの健康衛生管理が次の仕事だ。 今までは専ら内勤担当だったが、第四師団の人員は積極的に魔境探索に乗り出すらしい。 彼女は必至で菖蒲の錬金術を学んだ。どうにか一線級と呼べるレベルにまで。 二つの巨峰を揺らし、セレナ・リーは新天地に赴くことになる。 胸を揉むことで相手の健康状態を測るモミモミディテクトライフ神拳の継承者だが、怒られるので滅多にやらない。 基本情報 能力基本値修正(初期):感覚2、知力3 能力基本値修正(成長、特技等):筋力5、反射4、感覚18、知力15、共感12 レベル3以上の技能:霊感(3)、混沌知識(4)、治療(5) 能力値 筋力(20/6+8) 反射(12/5+8+1) 感覚(40/13+8+1) 知力(43/16+5) 精神(14/5+4) 共感(15/7+5) 筋力、反射、感覚にフィジカルエンチャント(+8) 副能力値 HP(176+105=281) MP(278-75=203) 行動値(41+7) 移動力(3+4) 天運(6) クラス特技 《魔法習得:緑》8 (参照ページ) 《基礎魔法習得》3 (参照ページ) 《混沌操作》1 (参照ページ) 《簡易魔法儀式》5 (参照ページ) 《魔素集積》1 (参照ページ) 《循環呼吸法》1 (参照ページ) 《混沌探知 1(参照ページ) 《命象知悉》1 (参照ページ) 《軽功Ⅱ》1 (参照ページ) 《魔法習得:菖蒲》6 (参照ページ) 《薬品投与》3 (参照ページ) 《緊急投与》1 (参照ページ) 《薬品調合》1 (参照ページ) 《圧縮詠唱》1 (参照ページ) 《魔法効果時間延長》3 (参照ページ) 《天地応現》1 (参照ページ) 《治癒錬金術師Ⅱ》3 (参照ページ) 《流転元神》1 (参照ページ) 《周天行》1 (参照ページ) 《赤きティンクトゥラ》2 (参照ページ) 《能力覚醒:魔法》1 (参照ページ) 《錬成触媒》1 (参照ページ) 《多重魔法Ⅱ》1 (参照ページ) 《特技名》SL (参照ページ) 《特技名》SL (参照ページ) 《特技名》SL (参照ページ) ワークス特技 《医学の徒》5 (参照ページ) 《能動瞑想》3 (参照ページ) 《天運上昇1》1 (参照ページ) 《上級技能鍛錬:治療》1 (参照ページ) 《上級技能鍛錬:混沌知識》1 (参照ページ) 《信仰の加護》1 (参照ページ) 《天運上昇2》1 (参照ページ) 《メディカルマスタリー》5 (参照ページ) 《技能鍛錬:霊感》1 (参照ページ) 《偉業到達》1 (参照ページ) 《天運上昇3》1 (参照ページ) 《最上級技能鍛錬:治療》5 (参照ページ) 《天命掌握:才知》1 (参照ページ) 《魔力高揚》1 (参照ページ) 《天命掌握:技巧》1 (参照ページ) 《特技名》SL (参照ページ) 《特技名》SL (参照ページ) 魔法 《アシスト》 (参照ページ) 《キュアライトウーンズ》 (参照ページ) 《ファーストエイド》 (参照ページ) 《ロケートオブジェクト》 (参照ページ) 《スリープ》 (参照ページ) 《ライト》 (参照ページ) レベル8以下の緑の生命魔法とレベル6以下の菖蒲の錬成魔法 武器 メイン:《命力のタクト》 (参照ページ) サブ:《名称》 (参照ページ) その他:《名称》 (参照ページ) 防具 メイン:《ローブ》 (参照ページ) サブ:《ミスティッククローク》 (参照ページ) その他:《名称》 (参照ページ) 乗騎 《名称》 (参照ページ) 筆記用具、ハイHPP3、ハイMPP3、鎮火の符1、解放の符1、平静の符、HPP4、MPP4、蘇生の霊薬1、万能薬、専門書:混沌知識 副官任命:メイジ(ルーンエクスプローラー4取得)、陣形訓練:魔法、制服揃え、軍略習得 解説等 馬鹿みたいな回復力で味方を最前線に放り込む死神。探索もディテクトカオス、ディスメンタル、サージブレイク、インシデント、ルーンエクスプローラーと極まっている。ついでにロケートオブジェクト、混沌探知、ディテクトライフも備えた生きるレーダー。 簡易魔法儀式:魔法の判定+2D 命象知悉:ディテクトライフの効果を受けているキャラに対するHP回復量+40 キュアライトウーンズ:34+5D(判定)+30+混沌レベル×5+10D 瀕死レベル1に対応。全然ライトじゃない。 キュアシリアスウーンズ:キュアライトの回復量+混沌レベル×2。瀕死レベル2に対応。 キュアクリティカルウーンズ:キュアライトの回復量+混沌レベル×9&瀕死レベル3に対応。欠損した肉体とか直しちゃう凄い奴。 インスタントキュア:110+混沌レベル×5+10D点回復する。瀕死レベル2に対応。イニシアチブに3回まで。メインウェポン。全くインスタントじゃない。 ディテクトカオス、ディスメンタル、サージブレイク、ホムンクルス:35+6D(陣形訓練、深淵の智の効果で目標値-13) 循環呼吸法:56+1D+混沌レベル×4のMP回復 魔素集積:消費天運×24+混沌レベル×4のMP回復 天地応現:HP回復+消費天運×24、射程+消費天運×2 ディテクトライフ:36+3D(陣形訓練の効果で目標値-8) 混沌探知:23+3D HPP:36+13D+混沌レベル×4(ディテクトライフの対象に+40) 十字 MPP:30+3D+混沌レベル×4。十字 ハイHPP:HPPの回復量に+20。十字 ハイMPP:MPPの回復量に+14。十字 蘇生の霊薬:メジャー/同一sq単体/22+17D+混沌レベル×4(ディテクトライフの対象に+40)=62+17D+混沌*4。瀕死レベル3に有効。十字 フィジカルエンチャント:任意の筋力、反射、感覚を+8(1日持続) ポーションまで使う探索ヒーラー。循環呼吸法と魔力高揚でMPを賄う。 キーワード:母性、女性らしさ、医療者、巨乳、バブみ、しなやかな耐久力
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/ ヽ. / i / / . . .. |.//| / / . | . | | . /| ! |ヽ/| | | | . | .| . l ! | | / | | . |___ | .ヘ . |! | ,|z;!-/ | ! | . ヘィf斥ミぅz. |ヘ . | ィチぅ|ラ| / ハ| ヘ l、 . . マ´弋i シヽ l .ヽ!弋i シイ / | ヾ ヽ . \|.`"´ ,  ̄´_7 ;/ | / \ |ー--ゝ 、__, /´ ハ .′ . ` ト、 > 、 ,.イハ l、 . ハ l . ト、| X´|  ̄ |`\ ヾ \ .. .. ハ | / ∧| / |ノ `! \ ヽ | . | | | / _/ ハ j `>、 ヽ! ! | ハ|´―- 、 マニニミ/ / /\ヘ | ヘ. | ̄ ̄下、 \ ヽ. / / .イ ヘリ ∧ | ヘ. \ \_ム._/_/ / / / i i ヾ l/ \_` ̄_フヽ ̄´ _/ Y ! | i  ̄ }--{` ̄ l | 以下キス魔より 以前にも超A雑に参加していたので、覚えている方もいるだろうカオスレナ。 最近ではOCN雛見沢の規制により、PCで書き込みができなくなったため、 携帯で必死に書き込みを行っていた可愛い女の子。 使うAAとは裏腹にみんなにやさしいので気軽に話しかけてみようなのですよ。にぱー☆ ___ / 弋十 ナ\ | 「 ゙tヽ|/ ,r゙} | | ゙ー‐゙*゙ー‐゙ | |弋 ナ十弋 | 約束に命を懸ける男、スパイダーマッ! _ril \メ‐十ー/ l_!!! ,、 ,..--' `丶--'ー--、 ー-―--、 | ! !_!|i | ,..、 `ヽ . ! ', ,|! 蜘蛛 ヽ/-'´`\ !、_,イ ヽ 男 / | \ ヽ、_ ', ', |ヽ / l ヽ'◎ ヽ ', ', ! ヽ ,! ヽ __ '、 ', | ', /| ヽゞー' ヽ_ ノ ヽ !
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エイレナイオス イレネオの別名。
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目次 【時事】ニュース宮澤エレナ 【参考】ブックマーク 関連項目 タグ 最終更新日時 【時事】 ニュース 宮澤エレナ 「P世界でいちばん強くなりたい!サンセイオリジナルソングアルバム」配信開始 | 『遊技日本』 - 遊技日本 【8/2新台】『P世界でいちばん強くなりたい!』/95%継続×ライトミドル! - パチンコ業界ニュース「グリーンべると」 【参考】 ブックマーク サイト名 関連度 備考 ピクシブ百科事典 ★★ 関連項目 項目名 関連度 備考 参考/世界でいちばん強くなりたい! ★★★★ 登場作品 参考/阿澄佳奈 ★★★ キャスト アニメ 参考/日笠陽子 ★★★ CDドラマ タグ キャラクター 最終更新日時 2014-01-06 冒頭へ
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マグダレナキヨタ(マグダレナ清田) キリスト教の守護聖人。 ニホンニヒャクゴフクシャジュンキョウシャ(日本205福者殉教者)の一。 9/10の聖人。
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ヘレナ(12) オリンピア(2)の別名。
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イェレナ(3) セルビア公の系譜に登場する人物。 関連: アレクサンダルカラジョルジェヴィッチ (アレクサンダル・カラジョルジェヴィッチ、父) ペルシダネナドヴィッチ (ペルシダ・ネナドヴィッチ、母) ジョルジェシミッチ (ジョルジェ・シミッチ、夫)
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登録日:2014/02/09 Sun 06 43 26 更新日:2022/10/01 Sat 13 21 11 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 J9ではない あれ うえだゆうじ どや顔 アルゼンチン ガンダムビルドファイターズ ダークホース トラップ ミリタリー ルイージは? レナート 二丁拳銃 兄弟 初見殺し 双子 戦略家 戦術家 皮肉屋 策士 自信家 おうおうおう、張り切ってくれちゃって …… ガンダムビルドファイターズに登場する兄弟。CVは共にうえだゆうじが担当している。 ☆キャラクター概要 ガンプラバトル選手権世界大会にてアルゼンチン代表として出場する双子。 青い髪と顎のヒゲが特徴で兄のマリオは髪が左分けなのに対し弟のフリオは右分け。 その見た目から一部の視聴者からフェレス卿と呼ばれているらしい。 劇中以前の公式大会の成績は不明だが過去の大会で成績を残したフェリーニやルワンのように注目される事が無い事から初出場選手である可能性が高い。 現時点では明確な戦闘シーンが描かれていないため、その戦闘力が如何ほどの物であるかも不明瞭である。 マリオ・レナート 長男。 ガンプラ制作と戦術プラン構築担当。兄弟の頭脳と言うべき男。 長男らしく常に冷静でどんな事態にも動じない。一時期全く喋らなかったルワン・ダラーラ以上に寡黙で弟のフリオが饒舌な事もあってか無口ぶりが目立つ。 レースでスタービルドストライクと当たった際にディスチャージの持続時間を見切ってると思わしき言動を発しており、ビルダーとしての高い能力を窺わせる。 ガンプラバトルを戦争と言って憚らないちょっとアレな人。弟もだけど。 フリオ・レナート 次男。 ガンプラの操縦担当。 とてつもない皮肉屋で嫌味な言動が目立っている。 他の選手に対して歯に着せぬ言動が多いので端から見た印象はまさにチンピラ。 予想できない事態になると混乱する傾向にあるなどかなり小物くさい。 セリオ・レナート 三男。 『バトローグ』第4話で初登場。 年齢は8歳下と若いためか、世界大会に参加してはいなかった模様。 性格はヒールっぽい振る舞いの兄達とは対照的に明るく活発。言動もかなり温厚。 三代目メイジンを見てはしゃぐなどミーハーな一面を持つ。 ☆本編中の行動 アルゼンチン大会を制し世界大会へ出場。 第1ピリオドの様子は描かれなかったが第2ピリオドのロワイヤルでは極力戦闘を避けるスタンスを取り、見事に勝ち残る。 その後も各ピリオドを勝ち抜き、第7ピリオドのレースにてセイ・レイジ組と争う事になる。 当初はセイ・レイジ組の圧勝かと思われたが運営側の妨害もあり一位の座を掻っ攫う。 ここまでの戦いでは明確に強いと印象付ける場面が無いため悪党のような外見もあってか他の選手のかませ、もしくはマシタ会長に雇われてセイ・レイジへの刺客になると視聴者に推測されていた。 しかし…… なーにが優勝候補の一角だ 楽勝、だっつの なんと決勝トーナメントの一回戦にてルワンを撃破し視聴者のド肝を抜いた。 実はこれまで実力を隠しており、使用ガンプラを戦いの度に変更していたのもとっておきの機体であるジムスナイパーK9を温存するための作戦だったのである。 そして二回戦にてメイジン・カワグチとの対戦が決定。レギュラー格の中では初めてメイジンと戦うキャラとなった。 メイジンとの戦いでは狙撃とトラップ、ハウンドを駆使するも次々と破られて尚、余裕を崩さず最後には真向からの力押しで逆に圧倒するという善戦ぶりを見せる。 しかし、最後は自分が信じるガンプラバトルへの意地を見せたメイジンに勝利をもぎ取られてしまうのだった。 ラルさんをして「彼らの戦いは戦争」と言わしめた巧みな戦術を駆使し、メイジン専用にチューンされたワークスモデルを追い詰めた戦いぶりは見事の一語である。 続編の『バトローグ』第4話ではまさかの主役として抜擢。 兄弟3人で「『機動戦士ガンダム00』の世界で、敵対している私設武装組織の基地を探すレナート小隊」というリアルなミリタリー設定でバトルをエンジョイ。 無印と変わらぬ緻密な戦略を練ってバトルに臨んでいたが、突如敵基地からPGガンダムエクシアが出現。 PGエクシアの猛攻に苦戦を強いられつつも、マリオの作戦とTRANS-AMを用いた決死の攻撃で何とか撃破し、勝利を収めた。 リアルな戦場気分の中でいきなりPGを持ちだし乱入してきた相手に対し愚痴と不満を呟く3兄弟だったが… マリオ「また…!またお前かぁ!」 バトル終了後、PGエクシアを乱入させた犯人が三代目メイジン・カワグチだと判明。 満面の笑みで三代目が拍手を送る中、マリオとフリオは「戦争の雰囲気を台無しにされた」と空気を読まずPGを持ちだしてきたカワグチに対し激怒していた。 マリオ「カワグチ…。『リアルな』戦場で戦うんじゃなかったのか!?」 セリオ「そうだよぉ!わざわざコクピット周りやフィギュアまで作りこんできたのにっ!!」 フリオ「何さわやかに笑ってんだよ!? 謝れよぉっ!!」 なお今作ではリアルなミリタリー設定を徹底的に追及するため、自分達を模したパイロットフィギュアを作り込み、テントを立てて作戦会議をさせ、実際にコックピット周りを実物さながらに再現してフィギュアを乗り込ませるなど熱の入れようを見せており、 方向性こそ違えど、彼ら兄弟もまた他のビルドファイターズのキャラクターのように生粋のガンプラバカであった。 マリオ「お…俺たちの…!」 「「「俺たちの『戦争』を、返せ~~~っ!!」」」 ☆使用ガンプラ 使用するガンプラは戦いの場面に合わせて変更する主義。と見せかけて実は…… ★ジムスナイパーK9 型式番号:RGM-79K9 全長 18.0m(データ上の数値) 重量 80.2t(データ上の数値) 武装 ビームスナイパーライフル×1 スナイパーライフル(大型スナイパーライフルの分割版) ビームガン×2 ビームサーベル×2 ヒートナイフ×1 シールド×1 K9ドッグパック ワイヤートラップセット ブラッドハウンド隊 EXAMシステム レナート兄弟が決勝トーナメント用として温存した機体。改造のベース機はジムスナイパーⅡ。 スペック上ではRX-78-2を超える一年戦争最強格のMSでありながら、コロ落ちくらいでしか輝いていなかった機体の改造機である。 追加装甲や折りたたみ式の大型狙撃銃を始め様々な追加装備や隠し機能を持つ。 武装は機体の全高を超える大型ビームスナイパーライフル、取り回しと連射性に優れたビームガン2挺、右肩のホルダーに懸架されたヒートナイフ、原型機と同型のビームサーベル2基とシールド。 そしてバックパックと狙撃銃は分離して犬型の4足歩行メカ「K9ドッグパック」に変形する事が可能。 基本は狙撃用機体だがワイヤートラップ、スナイパーライフルを組み合わせるため障害物の多い市街戦、デブリベルト、ジャングルなどを得意とすると見られる。 機体出力はそれなりのもので、アビゴルバインでも簡単には押し切れないくらいの力を持つ。 K9ドッグパックなどオリジナルパーツ、違うHGから持ってきたと思われるパーツなども組み込まれており、かなりの作りこみがされている。 K9ドックパック バックパックを変形させ完成するジムスナイパーK9のサポートメカ。 遠隔操作で動く自走砲として機能し、K9本体との連携により敵を多角的に追い詰める戦法が売り。 しかし最大の特徴は機体後部の輸送コンテナに搭載された1/144サイズのジオン兵フィギュア「ブラッドハウンド隊」。 このブラッドハウンド隊を利用して密かに地形や敵ガンプラに爆薬などのトラップを仕掛け追い詰める、他のガンプラでは類を見ないダーティな戦術が可能となる。 EXAMシステム ジムスナイパーK9最大の奥の手。 起動させることで出力や機体性能を大幅に引き上げ、狙撃戦に長けた機体でありながら白兵戦にて敵を圧倒する。 アビゴルバインに引けを取らないパワーと頑強さをもたらしていた原因であり、発動後の機動力はセイがトランザムシステムと見間違える程に素早い。ちなみに原典においてはEXAMシステムは機体の頭部に組み込まれているため、他のシステム搭載機のガンプラから頭部を流用した上でわざわざジムスナイパーIIと同じ形状に加工し直したと考えられる。 ★ジムキャノン アルゼンチン大会で使用した模様。 明確な戦闘シーンは描かれなかった。 ★ハイゴッグ 世界大会の第2ピリオドで使用。 緑のカラーリングとブレードアンテナが特徴。 明確な戦闘シーンは描かれな(ry ★バクゥタンク バクゥの改造機。後ろ足が大型のキャタピラに交換されており、ビームサーベルにもなるビームキャノンやミサイルランチャーが装備されている。 通常時は上半身を起こしているが上体を伏せてスラスターを後方に向ける状態になる事で高い加速能力を発揮する。 第7ピリオドのレースで使用。その優秀な走行能力でスタービルドストライクが追い上げるまでに一位を独走していた。 ★ストライカージンクス 『バトローグ』で披露したマリオ・レナートの新作ガンプラ。 ベースはアドヴァンスドジンクス。 追加装甲が大量に付けられ、追加装備の大型バックパックにより重装甲ながら機動力も高い。 「ジンクスⅣ開発のための地上戦データ収集用試作機」というレナート兄弟らしいマニアックな設定で作られたガンプラ。 重力下で運用することを前提とした装備やカスタマイズが施されており、条件の合致したバトルフィールドならば特に優れた性能を発揮する。 なおバトルにおいて同じく地上戦用にカスタムされたジンクスⅣ地上配備型を弟達用に作成してバトルに臨んだ。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 100万Gの借金を背負ってそうな声をしてる -- 名無しさん (2014-02-09 10 07 28) 口悪いが第一印象だった >弟 -- 名無しさん (2014-02-09 10 36 09) 頼むぜ兄弟、お前たちの活躍次第で週末に出るスナ9の盛り上がりも変わってくる! -- 名無しさん (2014-02-09 11 35 47) ↑ 公式の予告を見る限り相当追い詰めるみたい。メイジンは正攻法で真正面から挑むの対しこの兄弟は戦術で対応するとか。たぶん一撃離脱にトラップ、隠れて狙撃とかミリタリーじみた戦法取るはず -- 名無しさん (2014-02-09 12 12 31) ↑マジか。アメケンも買ったし、いい勝負になって欲しいねぇ。 -- 名無しさん (2014-02-09 17 26 37) 青のエクソシストのメフィストに似てるよね。ちょっとだけ -- 名無しさん (2014-02-09 17 48 53) 惜しい所まで行ったな…格好良かった -- 名無しさん (2014-02-10 18 31 16) 負けたけど大健闘だなwプラモ絶対買うわw -- 名無しさん (2014-02-10 18 34 30) こいつらは確かに強かった -- 名無しさん (2014-02-10 19 48 18) 切り札にEXAMというロマンをわかっていた兄弟。 -- 名無しさん (2014-02-10 20 28 28) そういやジムスナイパーK9て連邦のMSなのにジオンが使う設定なあたり結構こだわってる -- 名無しさん (2014-02-10 20 40 58) 初見殺しにも程があるだろこの兄弟。普通じゃ対応しきれんぞ -- 名無しさん (2014-02-10 21 28 05) スナイパーにエグザムを積む浪漫…良いね -- 名無しさん (2014-02-10 21 30 49) ↑ ジオンが使用する設定も結構ロマンじゃね? -- 名無しさん (2014-02-10 21 32 48) なんだかんだ言って、ガンダムを「戦争アニメ」って側面から好きみたいな感じある。量産機しか使わなかったり、あんまりヒロイックなカラーリングとかにしない辺り。 -- 名無しさん (2014-02-10 21 40 32) ↑ボトムズとかも好きそうだよな。 -- 名無しさん (2014-02-10 21 42 00) ジオン兵が本当に前振りだったとはなぁw -- 名無しさん (2014-02-10 22 04 17) メイジンが負けるわけないし最初から結果は見えてたけどそれでもスタビルVSフェニーチェに匹敵する名バトルだった。実質1話だけの出番でもこりゃK9売れるだろうなぁ -- 名無しさん (2014-02-11 00 40 52) K9買わなきゃ -- 名無しさん (2014-02-11 07 38 11) タイムストップ作戦…あきれるほど有効な戦術だぜ -- 名無しさん (2014-02-11 08 00 04) ↑実際、対策できてなかったらメイジン詰んでたしな。策が失敗しても次の手を繰り出せるところもよくありがちな策に溺れるタイプと違って良かったわ -- 名無しさん (2014-02-11 08 52 21) 小悪党そうに見えて相手に妨害工作とか姑息な手は使わないのが良かった -- 名無しさん (2014-02-11 09 15 16) 本当の戦争見せてやる的なことを言ってるし実はガチの戦争経験者なんじゃね? -- 名無しさん (2014-02-11 10 22 44) 異彩を放っていたけどカッコ良かったわ。工作兵の発想はマジで脱帽 -- 名無しさん (2014-02-11 11 30 27) ↑2 ニチアサの某オカマドリアンのせいか、レナート兄弟が元傭兵なんじゃないかとしか思えなくなってる俺が通りますよ -- 名無しさん (2014-02-11 12 13 23) 戦争経験者とか傭兵ならあそこまで戦争に拘るのも納得出来る。単に本格的戦争ごっこがしたいだけの人達かも知れないけど、 -- 名無しさん (2014-02-11 14 34 48) ↑続き ラルさん辺りが「あの兄弟は…まさか!」みたいな掘り下げがあったら印象もまた変わるかもしれないね -- 名無しさん (2014-02-11 14 36 48) 項目読んでて思ったんだが、ニルスが云々のくだり要らなくね? 劇中で全く触れられても無いし。 -- 名無しさん (2014-02-12 20 53 45) 戦争云々は所詮オモチャを使った戦争ごっこ遊びが遊びに真摯に向き合ってる会長に勝てる訳が無いって事だと思ってる。ラルさんの台詞にもあったがこれは他のガンダムと違って戦争ではなく遊びな訳だし -- 名無しさん (2014-02-12 22 31 42) ↑↑↑そうなったらなおさらラルさん、一体何者なんだ・・・? -- 名無しさん (2014-02-15 01 09 13) ネネカ隊で同じ事が出来そうですよ!カテジナさん! -- 名無しさん (2014-02-15 01 13 34) キララ「これで戦争とは笑わせる」 -- 名無しさん (2014-02-15 06 09 33) ↑レナード兄弟「戦争ゴッコでも中学生に一服盛る犯罪アイドルよりマシだろ?」 -- 名無しさん (2014-02-18 00 51 14) キララの覚悟は他キャラと一線を画してる -- 名無しさん (2014-02-20 20 39 02) 追い詰めてはいたけど、相手を舐めてるとロクな事にならないって事だよね。で、武装を落とした所に誘い出されて負けたと -- 名無しさん (2014-02-24 07 09 45) こいつら一番好きなんだけどな -- 名無しさん (2014-03-07 11 04 09) 思うにこいつらは先代名人との因縁があるんじゃない? -- 名無しさん (2014-03-07 11 05 28) 機体は攻殻を連想した。アナザーからU.C.含めてもかなりミリタリな機体だったな。 -- 名無しさん (2014-03-07 12 37 14) 奥の手は最後まで隠すのは戦術の基本だったが、最後まで油断しないのも戦場の基本でした。獲物を前に舌なめずりは三流のやること、とはよく言ったものよ……。まぁこういうミリタリーチックかつ策を練って戦うタイプは大好物なんだが。 -- 名無しさん (2014-03-10 19 24 34) ポケ戦と立場が逆転していたことを誰か書いてくれ(ポケ:ケンプがガトリングで死ぬ BF:ケンプがガトリングで倒す) -- 名無しさん (2014-03-11 20 53 13) 名人の発言から想像するけど、2代目名人は勝ちにこだわる人だったらしい。レナード兄弟はその2代目の影響を色濃く受けて、ああ言う戦い方をしてるのかもしれないな・・・・ -- 名無しさん (2014-03-17 20 31 23) 最終回には出番ありますよね……?(震え声) -- 名無しさん (2014-03-25 21 11 45) ↑無いよ。 -- 名無しさん (2014-04-07 16 38 18) しかしうえださんの演技は半端なかったなぁ。 -- 名無しさん (2014-04-13 15 37 09) 最終回に出ないのは慣れ合わない部分もあるんだろう。まあそれも好きだけど、モック大量発生に対して悪態つきながら戦争屋としての矜持を述べながらセイたちに加勢する姿も見てみたかった。 -- 名無しさん (2014-04-13 22 36 32) ↑あの二人はむしろあんだけスタビルを追い詰めておきながら、舐めプで台無しにした洗脳メイジン(マシタ)に文句言いそう -- 名無しさん (2014-04-14 09 32 46) ↑メイジンよりマシタやバルトに啖呵切って欲しいわな。 -- 名無しさん (2014-04-17 21 37 42) 戦争屋?作戦立てるのが上手くてマナー悪いだけじゃん。 -- 名無しさん (2014-04-17 21 52 28) こいつらアレか。MSをロボットって言ったら怒るタイプか。 -- 名無しさん (2014-04-17 22 56 01) 普段は親戚とかからプロモデラーという仕事は評価されてはいてもミリオタガノタの変人扱いされてるか、「市役所いつ入るんだ?」みたく就職とか心配されてたりするんだろうか? -- 名無しさん (2014-04-30 23 50 50) ひょっとしてUCのロトとか使ってたんだろうか?あれも歩兵がぞろぞろ出てきて戦ってたよね -- 名無しさん (2014-05-25 02 04 51) ガノタよりもミリオタ寄りでちょっと異質な感じ -- 名無しさん (2014-05-25 02 45 27) そもそもガンダムはロボットが出る事と未来である事以外はミリタリーだからな。08小隊とか特にね。 -- 名無しさん (2014-05-25 04 47 50) 大抵の作品ではSF色がそれに負けず強いからな。異質さを感じるのも納得 -- 名無しさん (2014-05-25 08 35 25) K9K9情け無用 -- 名無しさん (2014-06-15 18 33 25) ジム系列のプラモがアマゾンで予約締切になる日がくるとか、誰が想像しただろうか。 -- 名無しさん (2014-08-01 01 00 37) 十回以上見たのに、再放送まで見てしまった。やっぱりこいつらいい -- 名無しさん (2014-08-16 17 27 15) EXAMって陸戦ガンダムどころか陸戦ジムでも大丈夫だったんじゃないの? -- 名無しさん (2014-08-16 18 58 59) スケールモデル主体の中からガンプラもやってるってイメージがある。 -- 名無しさん (2014-08-16 19 34 57) 陸ガンでも大丈夫って認識はちょっと違う。EXAMを初めて搭載したブルーは陸ジムベースだったんだけど、EXAMシステムを起動した瞬間にオーバーヒートしてしまってまるでお話にならなかった。という経緯があって現状で用意できる最高の機体が陸ガンだった。そんな陸ガンでもEXAMを起動すると5分しか安定して動かせない。動かせないことはないけど機体温度の上昇に歯止めがきかなくなっているため、いつ爆発してもおかしくないし、パイロットがEXAMの怨念?に耐えられないニムバスは歪んでるからOK。って脱線したけど陸ジムじゃEXAMを使えないってこと。 -- 名無しさん (2014-08-16 19 54 52) セイがEXAMをトランザムと間違えるってのがいまだに気になる。機体が赤く染まるトランザムの1番の特徴も出てないし、高機動化したわけでもないのに……。 -- 名無しさん (2014-08-16 20 11 52) ↑続き そもそも父親から英才教育受けてて、しかもミホシ(キララ)との会話で寒ジムに食いついてたセイがEXAMに思い至らないというのが納得できない。元がゲーム媒体とはいえ、BDもEXAMも結構ガノタには知名度の高そうな機体とシステムだけに余計。 -- 名無しさん (2014-08-16 20 15 37) セイ「僕はトランザムとEXAMを間違えてしまうことを脚本家に強いられてるんだ!!!」 -- 名無しさん (2014-08-16 20 17 10) EXAMシステムはアニメには出てないからわからないのは仕方ないと思うな。トランザムと間違えたのではなくて、機体のブーストシステムなのにトランザムと微妙に違うから混乱したのだと思う。 -- 名無しさん (2014-09-26 08 56 34) そもそも、じっくり真正面から見た上でトランザムだと勘違いしたなら不自然だけど、「全体的に薄暗いニューヤークステージで、客席からモニター越しにぱっと見た時の第一声」なら間違っても仕方ないと思う。 -- 名無しさん (2014-09-28 18 36 22) ぶっちゃけEXAMは10年も前の、それもゲームだし、アニメにも出てこない物をいきなり出されても今の子は分からんからね。視聴者に向けたフォローだったんじゃないか?「EXAMて何?」「トランザムみてえになんか速くなるぐらいの認識でええよ(本当は違うけど)」 -- 名無しさん (2014-09-28 19 51 22) ↑だよなぁ。お話の都合と割り切ればいいだけの話。 -- 名無しさん (2014-09-28 19 53 34) 初心者向けっていうか、そこそこ濃いガノタ向けだと思う。「TRANS-AMかと思った? 残念! EXAMでした!」みたいな感じで。 -- 名無しさん (2014-10-10 23 16 49) ↑9それも違う。エグザムの5分の時間制限は、システムが機体を暴走させないようにリミッターで制御して暴走する前にシステムを停止させるから。ちなみに開発者が想定した正しい運用は暴走状態にする事。リミッターは技術者のアルフが後からつけたもの。だからアルフが触ってない2号機にはリミッターがない -- 名無しさん (2014-10-10 23 25 16) 「これは卑怯じゃないか」と思わせるようなことはしても「明らかにアウトだろこれ」ってようなガチで卑怯なことはしていない辺りのバランスが絶妙。ある意味ジョセフとかウソップに通じるものがある -- 名無しさん (2014-11-30 02 39 40) あくまでもガンプラバトルをしているのが良いよね -- 名無しさん (2014-12-25 22 00 29) この人たちも普段は何やってる人なんだろう・・・?カジノのディーラーとかそれっぽいけども。 -- 名無しさん (2015-01-09 18 59 56) 第二次αのキンバライドのザクに感動しいつかGMにも機会をと思ってたから感動半端なかったよ。まさかGMで本当に絶望する時が来るとは・・。 -- 名無しさん (2015-01-21 10 08 54) ランダムマップだとベーシックな宇宙の確率が高いだろうし実際勝率が不安定になるよね(トライの水泳部ほど全く対応できないってこともないだろうけど)。ある意味じゃイメージに反してロマン寄りというか、かなり楽しんでるよなこいつら -- 名無しさん (2015-02-05 13 32 15) ↑3 普段が堅気な地方公務員(しかもデスクワーク)で服装も普通のスーツ姿だったら笑える。 -- 名無しさん (2015-02-08 21 00 14) なんか戦い方がフロスト兄弟と似てるのは気のせいかな -- 名無しさん (2015-03-12 07 40 13) ↑フロスト兄弟もキャライメージに入ってるんじゃない? -- 名無しさん (2015-11-21 03 03 54) 本人達はガンプラバトルは戦争だと言い張っていたけど、ぶっちゃけプラフスキー粒子のメタ利用の方が邪道に感じてむしろ最後の正統派だったと思う -- 名無しさん (2016-03-23 12 39 52) 今でもK9は再版されると一掃されるんですが。 そのくせ売れ残ってるドッグパックorz -- 名無しさん (2016-04-08 10 01 31) なんやかんや言ってこの兄弟がBF世界で一番ガンプラらしい戦い方してたわ -- 名無しさん (2016-06-20 13 39 41) 尚、兄はブラッドハウンド隊に運動会をさせて遊ぶお茶目さんな模様。(イメージングビルダーズにて) -- 名無しさん (2016-06-25 13 12 30) ↑弟の方も、兄が乗る方のゴーストジェガンを夜中にうっかり踏んで壊してんだよな。その時の原因が当初使用した特殊な塗料だったんで、グレー系統に塗り直したとか。 -- 名無しさん (2017-06-12 22 36 27) 本国の模型雑誌に連載持ってそう -- 名無しさん (2017-06-26 23 09 36) バトローグ4話でまさかの主役回。 -- 名無しさん (2017-12-02 11 04 56) 実は三兄弟だった -- 名無しさん (2018-01-06 00 52 39) この人たち見てるとなんとなくしまじろうの猫三兄弟を思い出す -- 名無しさん (2018-01-24 21 57 23) もしかしてこの人たちって実は物凄くガンダム好きなんじゃ… -- 名無しさん (2018-03-07 23 41 09) ↑テレビ版のタイトルから作戦名もじったりしてるあたり、根っからのファンな気がする。年齢的にリアルタイム世代な訳無いだろうし、 -- 名無しさん (2018-03-08 00 37 01) ヒールぶってるけどこの人らも立派なガンダム馬鹿じゃないですかー!(褒め言葉) -- 名無しさん (2018-03-08 13 16 43) ミリタリー色強い作風が好きでホビー的なノリが嫌いなキャラ、ってだけで初めからヒールぶってなんかいないだろ。典型的な「了見が狭くて面倒くさいオタク」だよ、現実のガノタに結構いるタイプ -- 名無しさん (2018-03-08 15 24 53) 三代目がPGのエクシア持ち出してきたのって、どう考えても異種返しの意味合いが多分にあった気がしてならない。 -- 名無しさん (2018-04-28 08 08 18) 戦争屋気取りの奴らかと思ったら自分たちを作品の中に登場させたい二次創作オタクだった。いいぞもっとやれ。 -- 名無しさん (2019-04-07 15 00 31) 初見であれば間違いなくメイジンに勝ってた、逆に言えばルワン戦でK9を温存するのが最適解だったはずなのにそれができなかった、つまりルワンは切り札のK9を引っ張り出さざるを得ないくらいには強者だったってことだよね -- 名無しさん (2019-11-25 20 54 10) 名前 コメント
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エレナ 初心者むけ講座 やること 【おおまかな試合の流れ】 一気に攻めきって勝つようなキャラではなく、地上戦比重が高くゆったりとした立ち回り。 地上戦はゆっくりだが、一度接近したらためたゲージを使って中下段でうさんくさい択を通していくキャラ。 怒って攻めてきた相手をしっかり捌いて大人の対応を。 体力がギリギリでも、無理やり投げからヒーリングで逆転できることもあるので、とにかく急がず時間をいっぱい使ってじっくりやる。 【中遠距離の立ち回り】 コパの先端が当たる間合いで中下の二択をかける、それが全て。がんばってそこまで近づく。 スライディング先端ガードの間合いなら撃っていいけれど、セビに注意。 スラを警戒してない相手は立って歩いているので、しゃがんでいる相手にはやらない、立ってるなら滑ってOK。 対スラにセビを多用されるようなら、強マレット(2段技)を振ったり、EXライノホーン(アーマーブレイク)で割ったり、歩き投げやステップ投げを見せる。 セビ焚いてバクステするときの、バクステ終了点めがけてスラをうつのもよい。 対スラに垂直を多用されるようなら[歩いて立中P][昇りJ強P][EXライノホーン]などで垂直を狩る。 それらが難しいようなら歩いて ライン を上げるだけでもOK。 屈中P先端間合いくらいになるとこちらの選択肢が多くなるので、スラにこだわらず近付こう。 地対空もちのキャラ相手には空ジャンプをして対空を釣り、着地に対空ミスの硬直にコパで確定が取れる。 トレモでやってみると分かるが攻撃を出さなかったときのジャンプはかなり落としにくい。 まずは「自分が出したい技を出す」のではなく「相手が何をしてきて何を選択したら勝てるか」を考える。 まずは飛ばずにじっくり我慢。 【近距離】 コパや屈中Pで接触可能な間合いになったら勝負どころ。 まずは[立弱K→弱リンクス][屈中P→EXマレット][前中K]なんかで固めるなりしてみる。 ゲージがないキャラには歩きコパなどでつついて延々固め、相手の行動に合わせて対応。 下タメがないとパナせないキャラには図々しく中段をばらまいてみたり。 固めがうまくいくとブッパを引き出せるので、釣りをするような感じで様子をまぜて固め方を工夫する。 で、昇龍拳をうまく釣り上げたら練習したコンボを入れる。 反撃は小技から入らずにいきなり屈中Pからでよい。安くない・簡単・確実。 [屈中P→中スピンサイズ][屈中P→弱ライノホーン→EXスクラッチホイール]くらい出来るとよい。 ブレイブダンスを狙う気でいるなら[屈中P→EXリンクス→UC1][立中K→EXリンクス→UC1]、 どちらもダメージは同じだが後者のほうがコマンド上かなり簡単。 あとは相手の暴れ方をよく見て、おとなしいところはしっかり固め、暴れてくるようならまた釣り上げる。 よく観察して自分だけの読み合いを作っていく。 【対空チョイス】 このインチキ臭い地上の中下2択に付き合わせるために、まずは対空を徹底する。 雷撃蹴系は立弱Pや昇りJ強Pで対応したいけど、さすがにすぐには難しい。 対空よりも前後移動で安直に雷撃蹴されない間合い取り、前歩きで高めで雷撃蹴をガードできる位置を憶える。 落とすよりうちにくくしていればあんまり調子こいて飛んでこなくなる。 位置取りのほか、セビを振ってみたり、雷撃蹴で触れられないように垂直を撒いたりしてもよい。 相手が雷撃蹴したそうに垂直しているなら逆にこっちがEXライノホーンで狩っても良い。 殺意リュウなどに空刃脚系を多用されるなら、垂直J強Kや中Kで落とす。 空刃脚などは雷撃蹴よりも遅いので対応しやすい。 もちろんEXスクラッチは信頼できるので、出せればどんどん出していく。 エレナのうしろ歩きはスッと判定が後退するので相手の飛びを捌きやすい。 さがりながらEXスクラッチ対空が出来ると理想的。 アクセントやグラ潰しとして使っていく技 ラウンドステップ(Nor6強K) 11F(-1/+3/持続3) ノーマルヒットからコパが繋がる。 技が出て後半部分は立ち投げや判定の弱い下段がスカるので、 ラウンドアーチ(4強K) 13F(+0/+1/持続4) 6F目から空中判定、主に立ち投げこすりをするポイントで使う。 無理矢理使うと出掛かりを投げられるので注意。 ハンドスタンドキック(6中P) 20F(-2/+3/持続3) 逆立ち失敗のようなキック。 リーチはそこそこあるが発生が遅いので潰されやすい。 コパが繋がり、カウンターでは屈中Pが繋がる。 ハンドスタンドウィップ(6中K) 12F(-3/+2/持続3) しくじった側転のようなキック。 中Pのものより発生が速くとても使いやすい。 リーチが長いので先端でつつくような使い方をするといい。 当たってもガードされてもアクセントには十分。 CHや持続で重ねればコパを繋ぐことが可能。
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レナ・イメリア 果てなき運命 CHARACTER(UNIT) CH-S61 白 2-4-0 C (敵軍ダメージ判定ステップ):《(1)》このカードが地球エリアにいる場合、このカードと交戦中の地形適性「宇宙」を持つ全ての敵軍ユニットを、宇宙エリアに移す。 F Ad [1][1][2]