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《ガーディアン・ガーディアス》 効果モンスター 星6/地属性/魔法使い族/攻 0/守2400 「天授の鉄盾-ガーディアス」が自分フィールド上に存在する時のみ、 このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚することができる。 このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、このカードは守備表示になる。 このカードが表側守備表示で存在する限り、相手はこのモンスター以外を攻撃対象に選択できず 魔法・罠・モンスターの効果によって装備魔法カードを破壊することはできない。 part16-45 名前 コメント
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インディアン酋長 SR/人間/男/リーダー &*%※○$@♯☆§@◇!!(現地語)(インディアン酋長) 契約による強化(個人技によるバフ効果を含める) 契約レベル 先攻 防御 回避 王者 戦力アップ、付加効果 +1 0 1 0 0 戦力+5% +5 0 7 1 0 戦力+25% +7 2 8 2 1 戦力+40%連撃が可能になり、連撃率が10%アップ 宝具による強化(宝具:狩猟の矛) 宝具鍛造レベル 先攻 防御 回避 王者 +1 1 0 0 0 +3 2 2 0 1 +4 2 2 0 3 宝具強化レベル 戦力アップ 付加効果 +1 +6% +5 +30% 回避+2 +7 +48% スキル「絶境の反撃」発動後、敵の先攻を3下げる。 所持スキル 絶境の反撃(個人技) 効果 発動条件 4%の確率で120%の純粋ダメージ。防御回避不可 自軍戦力が20%以下のとき
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光器ユーディリディアン R 闇 5 クリーチャー:ヴァリアント/イニシエート/ジャイアント 3000 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、そのターン中、自分の光と自然のクリーチャーは「スレイヤー」を得、攻撃する時、相手に自身の手札を一枚選ばせ、捨てさせても良い。 ■バトルゾーンにある間、このクリーチャーは、自分の文明に光と自然を追加する。 作者:リュート サイクル 自分の敵対色のクリーチャーに、文明特有の能力を与えるサイクル。ヴァリアントと二色の種族を持つ。 《光器ユーディリティアン》 《支援兵士ラーニング》 《アクア・ルンディロート》? 《凶骨なる者ルーマ・リゲル》? 《スプラッシャーグレンオー》? 評価 名前 コメント
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レディア 主人公が優勝時 お料理大会 豆まき大会 色々釣り大会 花まつり 春の野菜大会 海開き バッファモー大会 ペット大会 ナイトビーチほたるび祭り 夏の野菜大会 鍛冶と装飾大会 バレンタインデー 大食い大会 ハロウィンお菓子大会 ホワイトデー 秋の野菜大会 雪だるま大会 イカ釣り大会 聖夜祭 冬の野菜大会 大晦日 元旦 主人公が優勝時 「今日ので優勝したんだ……。ふーん、なかなかやるじゃない。」 お料理大会 前日 当日 当日(お祭り終了後) 豆まき大会 前日 当日 当日(お祭り終了後) 色々釣り大会 前日 当日 当日(お祭り中) 当日(お祭り終了後) 花まつり 前日 当日 当日(お祭り終了後) 春の野菜大会 前日 当日 当日(お祭り終了後) 海開き 前日 当日 「今日は海開きなのね。」 バッファモー大会 前日 当日 当日(お祭り終了後) ペット大会 前日 当日 当日(お祭り終了後) ナイトビーチほたるび祭り 前日 「明日はナイトビーチほたるび祭りなのね。楽しみだわ。」 当日 当日(18時以降) 当日(お祭り終了後) 夏の野菜大会 前日 「明日は夏の野菜大会なのね。あなたも参加するの?」 当日 「今日は夏の野菜大会ね。今日は誰が優勝するのかしら。」 当日(お祭り終了後) 「今日の夏の野菜大会なかなか楽しめたわね。次も楽しみだわ。」 鍛冶と装飾大会 前日 当日 当日(お祭り終了後) バレンタインデー 前日 「明日はバレンタインデーなのね。楽しみだわ。」 当日 「はい、これ。あげる。よーく味わって食べなさい。」 主人公「クッキーだ。ありがとう。」 「ふん。お姉ちゃんにあげるついでよ。感謝しなさい。」 話しかける 「もう、あなたにあげるクッキーはないわ。」 「後は、全部お姉ちゃんの分。」 クッキーを渡す 「へえ。クッキーなんてくれるんだ。……ありがと。」 大食い大会 前日 「明日は大食い大会なんだな。あの、その、頑張ってね。」 当日 「今日は大食い大会なんだな。参加してみようかな……。」 当日(お祭り終了後) 「あんなに食べられるものなんだね。」 ハロウィンお菓子大会 前日 「明日はハロウィンお菓子大会なのね。あなたも参加するの?」 当日 「今日はハロウィンお菓子大会ね。今日は誰が優勝するのかしら。」 当日(お祭り終了後) ホワイトデー 前日 「明日はホワイトデーなのね。楽しみだわ。」 当日 「はい。クッキー。」 主人公「くれるの?」 「なに、いらないんだったら返してくれる?」 主人公「いただきます!」 話しかける 「もう、あなたにあげるクッキーはないわ。」 「後は、全部お姉ちゃんの分。」 クッキーを渡す 「……クッキーね。」 主人公「はい、ホワイトデーなので。よかったら受け取ってください。」 「まあ、いいけど。」 「……ありがと。」 秋の野菜大会 前日 「明日は秋の野菜大会なのね。あなたも参加するの?」 当日 「今日は秋の野菜大会ね。今日は誰が優勝するのかしら。」 当日(お祭り終了後) 「今日の秋の野菜大会なかなか楽しめたわね。次も楽しみだわ。」 雪だるま大会 前日 当日 当日(お祭り終了後) イカ釣り大会 前日 当日 当日(お祭り中) 当日(お祭り終了後) 聖夜祭 前日 当日(19時以降) 当日(お祭り終了後) 冬の野菜大会 前日 当日 当日(お祭り終了後) 大晦日 前日 当日 元旦 当日
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減色 メディアンカット法 / Median Cut RGB色空間を、使用色の密度の中間値で分割していき、最適化したパレットで減色します。誤差拡散ディザを併用すれば、より少ない色数で自然な色調が表現できますが、減色自体を使う必要性は減っていると思いますので未実装です。 情報量を減らす手段としてではなく、加工の一種として使用しています。 1677万色の統計をまともに計算するとさすがにDelphiでも遅いです。 以前はネイティブモードなしのVisualBasicでやってたんですけど。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Dog04.jpg) Related Link 誤差拡散法の種類 フルカラーから8色への減色 フルカラーから256色への減色 メディアンカットでのディザリング
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[部分編集] 戻る 「僕はお前のように図々しくて能天気で馴れ馴れしい奴が大嫌いだ」 年齢:16歳 性別:男性 身長:159cm 体重:48kg 声優:緑川 光 称号:謎の凄腕剣士(職業は双剣士) 天才的な剣の技量を持つ剣士。 スタンたちの仲間で同じギルドに所属していたが 一緒にアドリビトムに移籍してきた。 沈着冷静な性格で、必要なこと以外は口を利かない。 地のソーディアン、シャルティエのマスター。性能は魔法双剣士といったところ。 前作同様リメDの二刀流仕様で、キャラとしてもリメD仕様。ただしシャルティエ+短剣のリメDと違い、今作では普通の片手剣の二刀流。 特技・晶術(lm) Lv 名称 TP 属性 倍率(ヒット数) タイプ 備考 初期 魔神剣 3 - 205(100→105) 特技 地を這う衝撃波を放つ 初期 臥竜閃 8 - 170(85×2) 特技 空中から真空波の一閃を薙ぐ特技。空中発動可 初期 グレイブ 7 土 350(70×5) 中級術 地面から岩の槍を呼び出し敵を貫く術推定詠唱時間:110F(約1.83秒) 初期 空襲剣 8 - 200(100×2) 秘技 ダッシュ突きから撥ね上げるように斬り抜ける秘技 初期 幻影刃 7 - 150(150×1) 特技 相手の攻撃を受け流し、瞬時に斬り抜ける特技敵が遠すぎる場合は構えを取るのみ 初期 ストーンウォール 15 土 625(225→200×2) 中級術 石の壁を術者の前方に生み出し、敵の進入を拒む術推定詠唱時間:220F(約3.67秒) 11 虎牙破斬 7 - 150(50→100) 特技 斬り上げと斬り下ろしの二段斬りを繰り出す特技原作では斬り下ろしの後にタックルがあったのだが、今回も実装されなかった 13 ピコハン 3 無 150(150×1) 初級術 敵の上空にピコハンを発生させ攻撃する術推定詠唱時間:約1秒 15 飛燕連斬 13 - 210(40×4→50) 特技 空中にジャンプし、二連続の回転斬りから急降下突きにつなげる 18 月閃光 15 光 250(50×5) 特技 月の軌跡を描く斬り上げHIT数が多く鋼体削りに最適 21 爪竜連牙斬 15 - 380(95×4) 奥義 踏み込みながらの四連続斬撃舞うように敵を斬り裂く 24 デモンズランス 24 闇 1075(215×5) 上級術 対象となる敵を暗黒の槍で貫く術推定詠唱時間:330F(約5.50秒) 33 魔人闇(マリアン) 21 闇 400(100×4) 奥義 闇の力を集中させ、前方に突き出す奥義鋼体があるので技さえ出せば中断されない。やはり特攻はしない 34 グランドダッシャー 24 土 1050(105×10) 上級術 地面の亀裂から破壊の力を呼び込む術推定詠唱時間:330F(約5.50秒) 41 ブラックホール 29 闇 1400(175×8) 上級術 目標の敵付近に亜空間を発生させ大ダメージを与える術推定詠唱時間:440F(約7.33秒) 44 双牙斬 13 - 220(70→75×2) 特技 斬り下ろしからジャンプ斬り隙が大きい 45 魔神煉獄殺 1 闇 6000(300×7→250×6→300×4→400×3) 秘奥義技系 威力倍率が高く手数が多いが、範囲は狭い。ボスなどの強敵用。 49 崩龍斬光剣 21 - 470(70×5→120) 奥義 「Z」の軌道を描く素早い斬撃 51 臥竜滅破 21 - 395(85×2→75×3) 奥義 空中から前方を二薙ぎする。空中発動可 56 月閃虚崩 24 闇 550(50×5→75×4) 秘技 月閃光からそのまま斬り下ろして攻撃 前作から削除された技一覧 ストーンブラスト、エアプレッシャー、ピコピコハンマー 通常攻撃(lm) コマンド 名称 備考 N(↓) 左袈裟斬り やや下に判定が強いがリーチが短い N(↓)⇒N(↓) 右斬り下ろし " ←→ 左突き やや出が早くリーチは気持ち長め。小型の敵には当たりにくい ←→⇒←→ 右突き " ↑ 左斬り上げ ジャンプしない。Nだと届かない高さの敵にどうぞ ↑⇒↑ 右斬り上げ " JN 左ジャンプ斬り J↓ 右ジャンプ突き お勧め通常攻撃:←→⇒←→⇒←→ (無難な連携。やや遠くから突こう) 立ち回り(lm) 今作になって消費TPが全体的にかなり減ったおかげで少し使いやすくなっている。 実質双剣士のため攻撃力が伸びにくい。 クリティカル・敏捷補正をつけた武器を装備させるとダメージが安定する。また上昇率が高ければ高いほど秘奥義の威力は跳ね上がる。 ジューダス、またはリメDリオン基準の性能なのでやたらとHPが低い、範囲攻撃も少ないので敵に囲まれることは避けたい。 強みは瞬時にすさまじいhit数をたたき出す月閃光並びに月閃虚崩。 秋沙雨などは剛体を崩す前に反撃されたり技を抜けられたりすることが多いが月閃光ならば瞬時に剛体を崩せる。崩しきれなかった場合も剛体持ちの魔人闇を出せばとりあえずこちらの連携が中断されることは無い。 通常攻撃の性能が悪く、前に押し出すため、射程が短い月閃光は通常攻撃からつなげようとすると届かない場合も多い。仲間と連携中などは、まずあたらないだろう。連携するときは敵を逆方向から挟んで攻撃するとある程度安定する。 範囲こそ狭いものの特技、秘技、奥義はそれぞれ独特ながらも扱いやすいものが多い。 基本的には後方で術メインの立ち回りを意識しつつ、孤立した敵などがいるならそれを狙って1対1の状況を作り、反撃を受けない闘い方をするのが望ましい。 幻影刃や空襲剣など激しく動く技を使って敵の反撃を受けないようにするのも良いかもしれない。難しいだろうが。 臥竜閃、臥竜滅破は空中発動可。ただし、臥竜滅破を連携に組み込む場合、一度着地しないとキャンセルがきかないため注意(空襲剣、双牙斬など)。ダッシュジャンプから空中発動すると坊ちゃんが水平に滑っていく。 うまく使えばタイダルを完全回避できることもある。 お勧めコンボ(lm) 虎牙破斬⇒月閃虚崩⇒魔人闇 比較的威力の高いコンボ。マリアン!秘技奥義が得意な敵が多い闇属性なので相手を選ぶ必要がある。 飛燕連斬⇒空襲剣⇒崩龍斬光剣 正に天才剣士の動き。敵を複数巻き込めたら良いね。魅せコンボ 通常攻撃xn⇒幻影刃 幻影刃の直後に敵の攻撃がスカると気持ち良い。必須戦術 空襲剣⇒爪竜連牙斬 隙を見つけたらやや遠距離からコレで。移動するので反撃を受けにくい 虎牙破斬⇒月閃虚崩⇒臥竜滅破 踏み込み→浮かせて→斬り裂く。臥竜閃系は敵の攻撃を避けられるのでオススメ 月閃光⇒月閃虚崩⇒崩龍斬光剣 ヒット数、威力共に最高のコンボ。通常攻撃からの場合↑攻撃×3で繋ぐとよい。 幻影刃⇒幻影刃⇒‥ 一部敵(トレント系やグザファンなど)に可能の無限コンボ。 消費TPも少ないのでオススメ。 通常×3⇒幻影刃⇒月閃虚崩⇒幻影刃⇒月閃光⇒幻影刃⇒飛燕連斬⇒月閃虚崩⇒魔人闇 トレント系のみ可能。幻影刃を上手く利用したコンボ。 OVLしてからやってマリアンの後に秘奥義をするのもあり。 成長率(lm) Lv HP TP 物攻 物防 術攻 術防 敏捷 10 372 179 33 33 106 100 207 11 401 184 34 34 108 103 208 12 430 187 35 35 111 107 209 45 1375 278 71 63 207 218 237 50 1519 288 76 68 221 235 241 60 1805 309 87 76 250 269 249 100 2951 382 129 111 366 403 283 150 4384 466 183 154 510 572 325 250 7250 625 290 240 800 910 410 戦闘台詞(lm) 戦闘開始 「僕の足を引っ張るなよ。」 被ダメージ 「くっ!」「ぐぅ!」 戦闘不能 「馬鹿なっ!」 アイテム使用 「それ!」 OVL 「いい気になるな!」 秘奥義 「目障りだ!僕の目の前から…消えてしまえ!魔神煉獄殺!! 貴様らに…何が分かる」 戦闘勝利(楽勝) 「何度やっても同じ事だ」「雑魚が調子に乗るからだ」 戦闘勝利(普通) 「話にならん」「ふん・・・当然だ」 戦闘勝利(辛勝) 「ちっ…この僕が…」「油断しすぎた様だな」 敵対時戦闘開始 「ふん、相手になってやる」
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[部分編集] 戻る 「こんな時こそ笑顔で過ごしましょう。…例えば、クレスさんのフンッ!フンッ!を聞くとか。…え、笑顔で受け入れられたら一歩前進かと…」 「確かに、母の声が聞こえていました!」「私を励ます声が!」 「時を統べる神の御技を…今此処に…!タイムストップ!」 年齢:18歳 性別:女性 身長:162cm 体重:42kg 声優:岩男 潤子(SFC版:こおろぎさとみ) 称号:ボインちゃん(初代) トーティスホワイト 『テイルズ オブ ファンタジア』のヒロイン。 故郷のロゼット村のギルドメンバーで クレス達と共に人々の助けになるように働いていた。 マナの信仰者として、僧籍に身を置いていた。 ファンタジアのパーティーでは二番目に年上だが、基本的に人を「さん」付けで呼ぶ。 おっぱいが大きく、おっぱいが大きいが、おっぱいが大きい。 川´_ゝ`) 「 ボイン?何、気にすることはない。マリーさんとどちらが大きいのだろうか?」 現在のテイルズオブシリーズでは珍しい、完全援護タイプのヒロイン。原作では非常にお世話になったのだが、今作のように回復・援護を得意とするキャラクターが多数登場する作品だと割を食ってしまう。しかし、攻撃技があるために特攻して死んでしまう回復役とは違い、敵陣に突っ込むことがないのが彼女の利点? せめて時を止めることが出来れば…… それを実装するとキャラ被りの鬼畜司祭様まで踊ってしまわれる。さぁどうする。更に隠しボスのダオスまで時を止めてくるかもしれない。どうしてくれよう。クレスを連れて行けば解決さ。時間止めが実装されたところで、リメDのように時間止めに耐性を持つ敵が現れる可能性も・・・ミントの道は険しそうである 今作、ピコハンでダメージが通るようになったおかげでミントの勝利ボイスが聞きやすくなっている原作ではピコハンにダメージがないため、レベル差が大きくないとなかなか聞くこともなかった。 SFC版の頃はロリロリな声だった。 声優変更の理由は「アーチェと似てて紛らわしいから」というちょっとマヌケな理由だったりする ちなみに服装の色も全く異なる。(性格も微妙に異なる)。 クレスの女性関係をこっそりすずに調査させていた。一途といえば一途。 一途故にちょっと黒い。クレスにキスしようとしたアーチェに笑顔のまま迫った過去がある。 ミントのようなタイプの女性がヤンデレ化すると非常に恐ろしい事に… それでもそういうイメージが薄いのがミントがミントたる所以でもあるのかも。 その内某仮面の様にストーキング行為に走るのだろうと予測しかし、肝心のクレスは男性一筋。ミントの恋路は果てしなく遠い……「法術の性質だけじゃなくって、ミント自身が人を温かく癒す力を持ってると僕は思うんだ。そう感じるのは僕だけかなぁ?」というクレスの台詞からして脈はある。しかしこの世界にはアミィという強力なライバルが生存している以上油断は出来ない。アミィは原作攻略本にて「生きていたらクレスは彼女に押し切られて幸せな家庭を築いていただろう」と言われたほどの積極的な乙女。家庭的キャラが被っているミントが太刀打ちするためには、ちょっとぐらい黒くなる事も確かに必要だったりして・・・ これでも原作ではクレスとロマンチックな一夜を過ごしている。しかし、それは一緒に冒険を乗り越えたと言う絆による補正がある。だが今作は・・・ 服装の関係であまり知られていないが、かなりスタイルがいいらしい。(ただし、見れるチャンスは一度もない)。 しかしミント=巨乳というのはアドリビトム内では意外と知られているようだ。加入後少し経ったぐらいに、「視線を感じるんです……。その、胸に……」的な台詞があった。しかし悲しいかな、当時のナムコの知識不足が故に、2次元でよく見る典型的なありえない設定となってしまっている(本来なら、彼女のスタイルは飢餓状態が疑われるようなレベル。巨乳?もはやそういう問題ではない) 結論:所詮はゲームである。何もかも辻褄が合うとは思わない事 OVAでは、暴走した魔動砲の一撃やダオスレーザーをバリアでいとも簡単に跳ね返したり、枯れかけの大樹ユグドラシルをダオスの助けがあったとはいえ特別なアイテム無しで回復させるなど、掟破りな実力を誇っている。 このOVA版ミントバリアには無敵説が流れている。 ファンタジアとなりきりダンジョンの後日談的小説では世界樹にバリアーを使っている。 その効果はなんと、マナ流出を制限し、世界樹をマナで満たすことで「大いなる実り」の成長を促進すると言うもの。効果も効果時間も破格すぎる性能。 ダオス曰く「これは私にはない力だ」。あってたまるか。 戦闘中のフェイス絵がなぜかファンダム2仕様 ミントは笑うと鼻が消える。 秘奥義があるとしたら、セイクリッドシャインかフェアリーサークル、と思いきや、「サモンデーモン♪」(原作にて敵がサモンデーモンを発動すると法術の魔法陣がでる) そんな原作でも使ってないような術を秘奥義にするくらいなら召喚術「ヴァルキリー!」でいいジャマイカ(SFC版実在。ただし当時の効果は全員にシャープネス) 個人的には是非、ピコハン系の秘奥義が良い。良いじゃないか、奥義まで出たんだし。魔神剣も出たんだから行こうよ フィールド全体が範囲となるような超巨大な金色のハンマーですね。分かります。 またヴェイグを連れて行って修行イベントですね、わかります。 クレスとハンマーコネクトですね、わかります。ピコハンだからチャットじゃないか?…叫ぶかわからないけど。 「ピコピコーーーン!ハンマーーーーー!!」ヴェイグ「光になれええええええええええ!!」 ちなみに北米版TOAとバーサスではタイムストップが秘奥義扱いされていた。 さり気無くファンタジアキャラで一番多くのカットインを持っていたりするアビス没カットイン、北米版アビスのカットイン、Eでの隠しカットイン、バーサスのカットインで計4つ テイルズオブバーサスにも出演決定、シナリオ上で重要な役割を果たす。秘奥義は「タイムストップ」だが、発動中の画面反転はしない。 イベントではまたもバリアーでダオスレーザーを跳ね返す。 + 以下声優・他作品ネタ オープニングの選択肢で主人公がペリドット他を選ぶとそのプレイ中は一生会えない竜の神子様。 眷属にミルハウスト、仲間の三味線眼鏡にジェイド。 デフォルトで性別不明。♂と♀両者の装備ができる。 っていうか可愛い もうどっちでもいいや(性的な意味で)と初めて思った俺はおわt…いや始まった(終わっとけ 「鬼畜…かと…」 四代目「……(こくん)」の使用者。初代は無印の最年少少女。因みにドラマCD版でお風呂に入るシーンがあるのだが、結局性別は明かされなかった。 スタンの妹でジュディスちゃんがお付の動物(?)の魔法少女の衣装を用意し常にビデオを撮る最強少女。見習いたい。 ジュディスの真の姿はゼロス、ついでにリフィルの真の姿がロイド。 兄ディムロスが心配になってエンフィー○ドの街に移ってきた妹。兄の化粧癖をどうしても治したいらしい。 感情がない機械人形。トーマをマスターと慕う。後に悲しき出来事で人間の心を知ることになる。 とあるエレクトロニック会社の令嬢。黒魔術が趣味。控えめな性格でぼーっとしているため何を考えているか分からない。 んでその妹。こちらは姉と違い活発な性格で格闘技が得意。異種格闘技全日本女子のチャンピョン。 メイドロボのナタリアといることが多い。 伝説の三代目勇者の方に乗り勇者と行動を共にする?アドバイザーロボット 新人艦長。癖の強すぎる部下達に不安を抱きながらも成長していく。名前のある部下にはユアン、ミリッツァ、ティトレイ、シェリアがいる。ルート次第ではリオンとジーニアス(猫)が来たりする。更にルート次第で一時期ミルハウストとゲオルギアスやユグドラシルが部下に居たりする。 一時期部下にリシアやキュッポにオリフィエルも居たが今はいない。ついでに言えばユアンやミリッツァも所属が変わっていない。 シェリアとは色々縁があったりする。 ヒリュウ改の艦長を勤める事になった才女。ちなみに未成年。 あるステージでは慌てて出た為、ネグリジェ姿で指揮を取ったりする。その際はライオンのぬいぐるみも持参。寝る時は何時も持っていると言う。
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2010版インディアンス トップページへ戻る アメリカン・リーグ 中地区 番号 チーム名 選手名 ☆ POS BAT THR POW CON SPE THR FIE 計 適正 番号 チーム名 ピッチャーの場合 ☆ POS BAT THR SPE VEL MOV CON STA 計 適正 10-033 インディアンス RUSSELL BRANYAN 3 1B L R 15 9 8 11 10 53 10-034 インディアンス LUIS VALBUENA 1 2B L R 10 10 12 12 13 57 2B 10-035 インディアンス JHONNY PERALTA 3 3B R R 12 9 11 17 14 63 10-036 インディアンス ASDRUBAL CABRERA 4 SS B R 8 13 14 17 18 70 10-037 インディアンス MATT LAPORTA 1 LF R R 11 8 9 13 11 52 10-038 インディアンス GRADY SIZEMORE 7 CF L L 16 13 18 14 18 79 10-039 インディアンス 秋信守 4 RF L L 13 14 14 15 14 70 10-040 インディアンス TRAVIS HAFNER 5 DH L R 16 13 8 9 8 54 DH A 10-041 インディアンス FAUSTO CARMONA 2 SP R R 16 14 13 13 15 71 10-042 インディアンス RAFAEL PEREZ 3 RP L L 12 14 14 13 14 67 10-043 インディアンス JOE SMITH 1 RP R R 13 12 13 11 13 62 10-044 インディアンス KERRY WOOD 5 CL R R 19 16 17 12 15 79 トップページへ戻る
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ガーディアンの功績 功績 Lv 報酬 達成条件 ガーディアンの構え 1 ガーディアンの構え ガーディアンの構えで敵を攻撃する(1200回) 強突き 1 強突き 一突きのスキルで敵を攻撃する(750回) 盾の知識 3 防衛の技術 盾攻撃で敵を攻撃する(1500回) 攻撃反射 4 攻撃反射 盾強打で敵を攻撃する(400回) 繰り返し攻撃 6 繰り返し攻撃 挑発攻撃で敵を攻撃する(800回) 救援 10 救援 敵の攻撃を回避する(1000回) 呼吸の制御 16 呼吸の制御 息継ぎを使う(250回) はやての極み 20 はやての極み 一突きで敵を攻撃する(1500回) 明鏡止水の心 20 明鏡止水の心 ガーディアンの身上を使う(200回) 献身なる防御 24 献身なる防御 防衛を使う(200回) 頑固たる挑戦 26 頑固たる挑戦 挑戦を敵に使う(300回)
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PSP No.1 - PSP-1000KCW 所有ゲームリスト Namco(NBGI) Tales of Eternia テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー Tales of Phantasia フルボイス エディション Tales of Destiny 2 Capcom Monster Hunter Portable 記録 セーブデータサイズ一覧 いろいろ