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■攻撃力・・・【】 ■爆発力・・・【】 ■防御力・・・【】 ■回避力・・・【】 ■支援力・・・【】 ■経済性・・・【】 ■ソロ:PT適正・・・【 : 】 攻撃力は、ダンジョンの進行速度(クリアタイム) 爆発力は、難度の高い特定MAPを如何に早く、クリアすることができるか(ボス・緑ネームのいる部屋) 防御力は、物理・魔法防御・HP・スキルBUFFを含めたうたれ強さ(死亡時の被弾数の値が高いキャラ) 回避力は、縦軸攻撃、緊急回避技、c技使用での敵の攻撃の避けやすさ(被弾しにくいキャラ) 支援力は、Buffだけでなく、拘束力や味方を危機から守れる能力などを含めた支援適正 経済性は、修理費・使用キューブ・HP/MPPOTを含めたダンジョン1回をクリアする時の費用 ソロ:PT適正は合計6になるようなソロ向き、PT向きの割合(両方得意な場合は3:3) Lv18~24 ■攻撃力・・・【3】 ■爆発力・・・【2】 ■防御力・・・【3】 ■回避力・・・【1】 ■支援力・・・【4】 ■経済性・・・【4】 ■ソロ:PT適正・・・【3:4】 備考:ケイガ、カザンのおかげで、低レベル帯ではかなり優秀な性能を持つ。 攻撃力: 攻撃力が低いように思えるが適時カザンを敷き戦えば、中堅クラスの攻撃力になる。 爆発力: 低レベルでは高威力の技を使えないので爆発力は低い。 防御力: 布装備と侮るなかれ、ケイガのおかげで同レベル帯の軽甲並みの防御力を誇る。 回避力: 回避はほぼ皆無、敵の攻撃範囲を把握して極力被弾を減らそう。 支援力: 各陣でPTの殲滅速度を上昇させる。 経済性: このレベル帯はそれほど修理費もかからず、装備の値段も安価なため経済性は高め。 ソロ:PT適正: ソロでは、PT時ほど陣を活用できずそれなりの性能。 PTは適時カザンを敷くだけで十分戦力になれる。 Lv20~29 ■攻撃力・・・【1】 ■爆発力・・・【1】 ■防御力・・・【2】 ■回避力・・・【2】 ■支援力・・・【4】 ■経済性・・・【4】 ■ソロ:PT適正・・・【1:2】 20代の剣士職の中では圧倒的に最弱。カザンがなかったら完全にお荷物。 防具もクロースでないと本領発揮できず防御は紙、回避命となるため、操作に なれてない初心者がやると即死の嵐なので、ソウルは完全に上級者向け。 Lv30~39 ■攻撃力・・・【3】 ■爆発力・・・【2】 ■防御力・・・【3】 ■回避力・・・【2】 ■支援力・・・【4】 ■経済性・・・【4】 ■ソロ:PT適正・・・【3:4】 冷気のサヤを習得する事で世界が激変する。 広範囲高威力低燃費、さらに凍結のおまけ付きというソウルの代表スキル。 lv1でもブレーメンと一緒に使用する事で十分な凍結率が期待でき、ソロだと被弾数が減少、 PTでも殲滅速度が格段に上がるので非常に役に立つ。 35LVでトゥームストーンを習得すると、敵密集地帯や大型ボス等に対し高威力を叩き出す事ができ、 サヤと併用する事で前衛職にも負けない殲滅速度を誇る。 Lv40~49 ■攻撃力・・・【2】 ■爆発力・・・【2】 ■防御力・・・【2】 ■回避力・・・【2】 ■支援力・・・【3】 ■経済性・・・【4】 ■ソロ:PT適正・・・【2:3】 ――――『オレ、マホウ キライ!!!』 この呪いの言葉を聞いて、他職に乗り換えたソウルブリンガーが何人いただろうか… アルフライラ地帯に出現するソウルイーターという敵は、サヤ カザン ブレーメン ケイガ といったソウルの主力スキルを消してくる。陣が消えてしまえば、 ソウルはほとんど未転職鬼剣士と同じような者。そうなると月光切りや鬼切りドライブで少しずつ戦うしかないが、 ソウルイーターは魔法防御も高いため、倒すのに本当に時間がかかる。 しかもケイガも消えてるのでうっかりすると簡単に死ぬ。 (ラサはなぜか消されないのでスキルlvを上げておけば少し楽になる) また、アルフライラ地帯の敵は闇属性抵抗も高いため、トゥームストーンの火力がいまいち出ず、殲滅力に苦しむ。 記したとおり、このレベル帯はソウルにとってすごく厳しい時期だ。 だが、ここを乗り越えれば素晴らしい世界が君を待っている!頑張れ!!
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《レッド・ウルフ》 効果モンスター 星6/炎属性/悪魔族/攻 1400/守 2200 ①:自分が「レッド」モンスターを召喚した場合、このカードは手札から攻撃表示で特殊召喚できる。 この効果で特殊召喚したこのカードの攻撃力は半分になる。 ②:このカードの①の効果で特殊召喚に成功したターン、自分は攻撃宣言できない。 使用キャラクター ジャック・アトラス タグ一覧 レッド 効果モンスター
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・エレメンタルソウル エレメンタルソウルは各魔法属性を象徴とした人間に宿る魂。 通称「ソウル」と呼ばれている。 このソウルを宿す者はその属性の魔法が全て使えるようになり、またその属性の攻撃威力、耐性も強くなる。(例えば火のエレメンタルソウルを宿せば火の魔法が全て使えるようになり攻撃威力、耐性も強くなる。) その力はエレメンタルソウルを宿す者は魔法で人を殺す事も簡単なくらいの威力を持つ事が出来る。 その為、ソウルの力を欲しがる者も多く、その中には悪用する者も少なくはない。ソウルの持ち主を殺せば高確率で殺した人物に宿る事が出来るが、そのエレメンタルソウル自信も魂を宿しているようなもので、ソウル自らの意思で魂を宿す後継者を選ぶ事もあるのでそうとは限らない。 それぞれの属性は、階級ごとに別れており代表的に、 第一階級属性は火、水、風、土の四大元素が最も最強のソウルと言われており、 第二階級属性は光、闇、木、雷となっている。 時代が変化する事に魔力の影響でソウルの亜種も少しずつ増えていく。 属性の中で最も危険と言われるソウルは闇のエレメンタルソウルである。理由は闇を象徴するのか、闇のソウルの持ち主は心までも闇に支配され性格も負の感情に溢れて犯罪を犯す傾向がより強くなってしまうからである。 ●各エレメンタルソウルの特徴● 属性 特徴 主な後継者 火 平熱がやや高め。性格も情熱的になる。ソウルの中で火力が一番高い。 エルト、ヤオ 水 水属性の影響で熱いモノは苦手。泳ぎが得意。後継者は人魚族に多い。 アルト、 ウォルディーナ 風 空中浮遊など自在に風を操り空が飛べる。 パズィティー 土 地震の予知が出来る。 ルールア 光 宿ると正の感情が強くなり慈悲深くなる事が多い。 フォルテ 闇 宿ると負の感情が強くなりマイナス思考、憎しみなどで犯罪にも繋がる最も危険なソウル。 ヴァリオス 木 自然を愛するようになり、植物の言葉を聞けるようになる。 ランファルーナ 雷 怒りっぽくなるか、物事の感知が敏感になる。 イーザ
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1988年4月 トクマノベルス トラベルライター瓜生慎シリーズの新展開第1作であり、神保亜子シリーズの第4作でもある。 「北海で殺そう」で物語に一区切りをつけ、“産休”として神保亜子に主役を譲っていた瓜生夫妻が、長男・竜(未)を伴ってトクマノベルスに復帰した作品。 2つのシリーズのレギュラーが顔を揃えており、引き継ぎにふさわしいクロスオーバー作品になっている。 韓国で取材旅行中の瓜生慎は、ソウルで義父・三ツ江通弘の会社が関係する殺人事件に巻き込まれ、その一方で瓜生真由子と1歳の長男・竜は、ライター復帰のための取材旅行に向かう途中、味子こと神保亜子や空閑三九郎(未)と出会い、山口県でソウルの事件に関係している人物を追うことになる。 対馬海峡を隔てての二カ国を舞台にした国際犯罪に、竜をも交えた瓜生一家と、味子・三九郎コンビによる合同捜査が展開される。 トラベルミステリーとしても、ソウル、釜山、湯田温泉、下関と幅広く展開し、日本と韓国の近さが実感できる展開になっている。 なお、味子は本作を持ってトクマノベルスからは退場するが、後年朝日ソノラマから長編「緑青屋敷の惨劇」が出版されている。 味子と三九郎は本山(未)プロデューサーの紹介で高級料亭「かね朋」を取材中、韓国のソウルに建設中のサンリバーホテルに派遣されていた板前・町田が変死したことを聞く。一方、韓国で取材旅行中の瓜生慎は、サンリバーホテル開業の指揮を執る義父・三ツ江通弘の頼みで、町田の変死事件に関わることになる。 その頃、真由子は佐貫編集長からの取材依頼を受け、竜を伴って山口県の湯田温泉に向かっていた。その車中で、味子&三九郎コンビと知り合った真由子は、ソウル事件や関係者が湯田温泉に集まっていることを知る。 真由子と味子は意気投合し、ここに合同捜査が始まった。
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秘密ダンジョン/地下墓地の隠された迷路 入り口マップ名 入り口座標 制限Lv マップ表示必要称号 クリア難度 人気 地下墓地B1 97.10 15~30 マップ製作者Lv1 ★★★☆☆ ★★★★☆ 地下墓地B2 8.48 地下墓地B3 47.14 クリアすること自体は難しく無いですが、骸骨騎士と特にシェードソウルがありえない強さで、相当なメンバーがいないとかなり時間をかけます。 騎士はともかく、効率を求めるならシェードは無視したほうがよさげ。 秘密ダンジョン/地下墓地の隠された迷路 [#c10ac2f3] 攻略手順 [#pf85bb28] クリアに必要なシーフスキル [#s07dffed] 扉開錠、罠解除に必要なシーフスキル [#ud61a343] 攻略手順 [#f24c997d] 攻略上の注意 [#ma39b850] モンスター [#g78c4ccd] その他補足 [#ade8b1ae] 攻略手順 クリアに必要なシーフスキル アンロックドア Lv3 モンスターを全滅させるルートが主流なので、Lv4習得推奨 隠し扉探知 Lv1 扉開錠、罠解除に必要なシーフスキル 【扉開錠】 アンロックドア Lv4 【罠解除/探知】 ディザームトラップ Lv3 解除率が低いので最低Lv5、できれば7↑推奨 トラップ探知 Lv3 攻略手順 マップ右側にいるNPC骸骨騎士カイオン(91.66)にリーダーが話しかける。 カイオンの部屋左の鉄格子(75.70)が開く。中に入る。 広場にいる5体の骸骨狂戦士を全て倒す。 3を終えるとネカンが出現。ネカンを倒す。 ※ネカンのタゲを取ってしまうと鉄格子が閉まり、1かネカンを倒さないと空かない。 再びNPCカイオンにリーダーが話しかければカウント開始。 (25000Exp 獲得) ※ネカンの部屋周囲の牢屋にいるモンスターを全て倒せば、報酬経験値が4950UP。 ただし、エンバームドを倒しきるまで部屋の扉が開かなくなる。 ---- 【サブ手順】 経験値が貰えます。シェードソウルがかなり強く、相応以上のリスク有り。 +(69.10)にある本棚をリーダーが調べると、ネカンのいる部屋の下辺りにある骸骨騎士が3体いる部屋の扉が開く。 中の骸骨騎士3体を全て倒す。 隠しボスのシェードソウルが同じ部屋に出現。 (倒すと 15000Exp 獲得) ※シェードソウルと戦闘中、最後にタゲを取ったプレイヤーに一定周期で30ダメージ。 攻略上の注意 シェードがありえない強さで、相当なメンバーがいないとかなり時間をかけます。 無視してクリアしたほうが効率良し。 シェードソウル攻略 【使用スキル】 [デスタッチ]通常攻撃。クリティカル率が50ぐらいあり、時折クラッシュも出る。耐えるには防御40程度必要。 [悪口]対象を中心に元素抵抗低下。低レベルの癖して低下量がひたすら高く、この状態で他のスキルを受けると即死確実。 [ミラーカーズ]周囲に呪い状態になるガスをばらまく。呪い状態になるとスキルを使うたびに闇ダメージ。 [スポイルドウォーター]周囲に50〜60の闇&水ダメージ+一分間コールド状態。範囲が広く、連発されたらほぼ確実に死ぬ。攻撃範囲に一人しかいない時は使ってくる確率が極端に下がるが、そんなことしてたら時間がいくらあっても足りない。 【攻略】 HPを合計2000ぐらい回復できる回復アイテムを買って、それを頼りに一斉攻撃。 ビショップなどの回復職は範囲攻撃が届かない場所へ避難し、ただひたすら支援。 ビショップがキュアをLv1でも取っていれば楽。 絶対死亡する人は出るので、ルート確保用に鍵空けは遠くから攻撃が○。 決定打は一応出るので、装備を固めていったり、武道家などのクラッシュ率の高いスキルも有効。 モンスター モンスター名(出現Lv) 型名/正式名称 説明 骸骨戦士斧(Lv16~21) アンデット型/骸骨戦士斧Ex よく骸骨3種はセットで登場する。 骸骨戦士斧(Lv16~21) アンデット型/骸骨戦士斧Zin 上と強さは大して変わらない。攻撃速度が遅くなっているのでむしろ弱い。 攻撃骸骨戦士(Lv15~20) アンデット型/攻撃骸骨戦士Ex いわゆるザコだが、移動速度がやや遅めでギリギリ無視できる。 攻撃骸骨戦士(Lv15~20) アンデット型/攻撃骸骨戦士Ex 上と比べて体力が多いが、強さはあまり変わらない。 骸骨狂戦士(Lv21~26) アンデット型/骸骨狂戦士Ex 移動速度がかなり速い。 骸骨狂戦士(Lv21~26) アンデット型/骸骨狂戦士Zin 火ダメージの付いた物理攻撃をしてくる。大して注意するほどでもないが、移動速度がかなり速い。 骸骨騎士(Lv15) アンデット型/デスナイトZin 痛い・硬い・速い上にタックルのような攻撃も放つ強敵。更にHPを 5 秒毎に 65 回復する。特に3体いる部屋では要注意。 エンバームド(Lv18) アンデット型/エンバームドZin 広範囲に毒状態になるガスを噴出。ダメージは大したことない。 ソードスパイダー(Lv25) 動物型/ソードスパイダーZin 蜘蛛の糸を吐いて、行動不能にしてくる。更に動けないところへ陰湿に毒を飛ばしてくる。近距離攻撃職は注意。 ネカン(Lv15) アンデット型/死の双剣士Zin ブロック率高し。基本能力は骸骨騎士と同じ。 シェードソウル(Lv25) 神獣型/シャドウスZin 強敵どころか破壊神。そこそこ攻撃力が高く、クリティカル率も50%前後。よっぽど自信のあるPTなら。 その他補足 ネカンのアジト中央部に固定宝箱有り。ロックピックLv6。 ※報告・コメントなどは秘密ダンジョンにお願いします。
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以前のテンプレについてはスレッドのテンプレ案(112スレ時点)を参照ください。 北海道新幹線について語ろう。論点は次のとおり。 ・サービスのイメージ(所要時間・運賃・ダイヤ・車内設備など) ・航空機(特に羽田~千歳線)との比較(所要時間・ダイヤ・アクセス・遅延リスクなど) ・青函トンネル・並行在来線の取扱い ・財源の取扱い(国や自治体は何処から資金を調達するか) ・その他、鉄道会社・航空会社の経営への影響など ↓建設の背景・目的・期待されるサービス・問題点etc 2-6あたり ※建設性のない無駄レスはやめよう。荒らし以てのほか。 ※自分と意見を異にする人にもRespectを。 2ch北海道新幹線スレッドまとめページ(52スレ以前の過去ログ、更新停止中) http //shinkansen.s53.xrea.com/ 2ちゃんねる北海道新幹線スレッド資料館(53スレ以降の過去ログ) http //www20.atwiki.jp/rosarugosa/ 前スレ 【東京~札幌】北海道新幹線***【4時間以内】 http //anchorage.2ch.net/test/read.cgi/rail/********/ Q.北海道新幹線とは? A.整備新幹線5線のうちの1つで、区間は新青森~札幌の約360km。全線フル規格で計画。 新青森~新函館が建設中、新函館~札幌は未着工。新青森で東北新幹線と接続され、 相互乗り入れが前提となっている。 Q.建設費は? A.約15500億円(約1兆5千億円)。だいたいアクアラインと同じくらい。 Q.北海道新幹線はどこを通る? A.いわゆる「北周り」ルートで建設。駅は新青森・奥津軽・木古内・新函館・新八雲・長万部・ 倶知安・新小樽・札幌(一部仮称あり)。 Q.北海道新幹線を運営するのは? A.JR北海道が運営。新青森がJR東日本との境界となる。 Q.青函トンネルは? A.トンネルとその前後の約80kmは最初から新幹線規格に対応しているので、現在の トンネルをそのまま利用。ただし在来線と共用となる。 Q.東京~札幌間の距離は? A.約1035km。東海道・山陽新幹線の東京~博多(1069km)よりちょっと短い。 Q.東京~札幌間の所要時間は? A.最高速度300km/hで4時間25分、350km/hで3時間57分と予想される。 Q.東京~札幌間の運賃は? A.予想正規運賃は約21000~22000円くらい。参考:http //shinkansen.s53.xrea.com/yosou/ryoukin.htm 北海道新幹線のよくある誤解・・・貴方は、こんな誤解をしていませんか? 誤解1:北海道新幹線なんか造って日本の財政を破綻させる気か! 誤解2:北海道新幹線なんか税金の無駄遣い!!! 誤解3:北海道新幹線なんか造っても大赤字!!! 誤解4:北海道新幹線なんか造っても東京~札幌は5時間位かかるから誰も乗らないよ! 東京~札幌はだいたい東京~博多と距離が同じなんだから、みんな飛行機を使うに決まっているよ! 誤解5:儲かるなら北海道やJRが金を出せばいいだろ! 誤解6:北海道やJRだっておいしい思いをするだろ!維持費とかどうするんだ! 誤解7:室蘭や苫小牧は通らないんでしょ?北周りで採算取れるわけないじゃん。 これらの誤解に対する解説は、こちら http //shinkansen.s53.xrea.com/yokuaru5f.htm 【建設の背景】 (国内外の情勢) ・世界的な情勢…グローバル化、地球温暖化(二酸化炭素排出量増加)、テロ等国際犯罪 ・わが国の社会情勢…少子高齢化、国や自治体が抱える巨額の長期債務 (北海道~本州間の輸送の現状) ・旅客輸送…9割近くが航空機利用、札幌~東京間の航空流動は世界一、北海道~東北は少ない ・貨物輸送…海運が主体、青函トンネルを使った鉄道貨物輸送も一定のシェア (航空の情勢) ・空港…羽田・成田両空港の逼迫、羽田空港滑走路増設と国際化 ・航空会社…格安チケットの発行、一部航空会社の経営悪化 (新幹線の情勢) ・整備新幹線…開業区間の好調な利用状況、建設ペース遅い、建設財源の確保難 ・技術開発…FASTECH360による360km/h運転試験 【建設の目的】 1.強固な輸送体系の確立…航空機と新幹線との二重系化 2.潜在需要の顕在化推進…新幹線整備に伴う新規需要の発掘 3.羽田空港の混雑緩和と国際化推進…新幹線整備に伴う発着枠転用 4.新幹線沿線地域の産業・経済等の活性化の推進 【期待される効果、期待できる効果】 1.旅客に対する効果…交通手段の選択肢の広がり、サービス競争激化 2.鉄道事業者等に対する効果…JR北海道の経営環境改善 3.その他…交流の活性化、特に東北―北海道間 【解決すべき課題】 1.まとまった需要の確保…所要時間短縮と航空からの転換促進 2.青函トンネルでのダイヤ調整…貨物高速化及びトレイン・オン・トレインの可否と要否 3.並行在来線問題…在来線存続の可否と要否、貨物輸送とローカル輸送、調整金制度 4.財源の確保…新幹線譲渡収入、新幹線貸付料、北海道開発予算の充当可否、借入金とその担保、根元受益の充当可否 5.自治体の財政…青森県・北海道の財政悪化中での負担 【懸念材料】 1.航空会社の経営へのダメージ 2.青森・函館両市内への乗り換え発生 3.ストロー効果による過疎化促進 E5系量産先行車登場 http //www.jreast.co.jp/press/2007_1/20070714.pdf ・営業最高速度320km/h ・ロングノーズの先頭形状、台車カバー、全周ホロ、低騒音パンタグラフ等の騒音抑制技術 ・全車両フルアクティブサスペンション、車体傾斜装置による乗り心地の向上 ・2010年度末 東京-新青森間を3時間10分程度で運転、宇都宮-盛岡間で300km/h運転を実施 ・2012年度末 東京-新青森間を3時間5分程度で運転、宇都宮-盛岡間で320km/h運転を実施 新幹線高速試験電車FASTECH360 http //www.jreast.co.jp/press/2004_2/20050306.pdf http //www.jreast.co.jp/development/tech/pdf_22/Tech-22-03-06.pdf ・FASTECHは「FASt TECHnology(高速技術)」を短縮した造語 ・2005年6月から走行試験を開始し、400km/h域までの現車走行試験を実施済 ★☆ スペシャルリンク1 ~ 新幹線の営業最高速度360km/hへ/JR東日本 ★☆ http //www.jreast.co.jp/press/2003_2/20040202.pdf ★☆ スペシャルリンク2 ~ 東北新幹線における高速化の実施について/JR東日本 ★☆ http //www.jreast.co.jp/press/2007_2/20071104.pdf (↑2013年度末までに実施する高速化計画) ★☆ スペシャルリンク3 ~ 道庁新幹線対策室 ★☆ http //www.pref.hokkaido.lg.jp/ss/skt/ ★☆ スペシャルリンク4 ~ 北海道新幹線web/北海道新幹線建設促進期成会 ★☆ http //www.do-shinkansen.com/ ★☆ スペシャルリンク5 ~ 北海道新幹線建設促進札幌圏期成会 ★☆ http //www.sapporo-cci.or.jp/shinkansen/ ★☆ スペシャルリンク6 ~ 北海道新幹線2015年新函館開業ウェブサイト ★☆ http //www.shinkansen-hakodate.com/ ●北海道新幹線の建設目的・予想効果等はこちら。 http //shinkansen.s53.xrea.com/shinkansen/haikeimokutekikitaimondai.htm ●その他のFAQ類はこちら。 ・北海道新幹線スレ住民によるFAQ http //shinkansen.s53.xrea.com/faq.htm ・北海道新幹線スレ住民による拡張版FAQ(?)「よくある誤解」シリーズ http //shinkansen.s53.xrea.com/yokuaru5f.htm ・北海道庁サイトのFAQ http //www.pref.hokkaido.lg.jp/ss/skt/ 関連スレ (スレッドの生存確認が大変なので任意で)
https://w.atwiki.jp/fadv/pages/403.html
ソウルケイジ 題名:ソウルケイジ 作者:誉田哲也 発行:光文社 2007.03.25 初版 価格:\1,600 『ストロベリー・ナイト』の続編、というよりむしろ主任刑事・姫川玲子のシリーズ宣言、と読んだ方がいいかもしれない。一作目ではいきなりの予期せぬ犯人と、いきなりの殉職者という、過激すぎたストーリー設定が、シリーズ化とは別方向を目指した単発作品というイメージが強かったが、『ジウ』のシリーズといい、この作者、美人ヒロインへのこだわりが強いらしく、『ジウ』完結の一方で永く使えるヒロインとして姫川玲子というキャラクターへのこだわりをより深めてきたのかもしれない。 永く持つヒロインは(ヒーローにしても)、87分署シリーズのスティーヴ・キャレラ刑事みたいでなければならないかもしれない。あまり特徴があり過ぎてもいけない。その特徴に引っぱられて、事件そのものよりも本人の物語を進行させなくてはならなくなるから。 シリーズ主人公に特徴を持たせすぎてしくじりかけた例はいっぱいあるのだ。かのマット・スカダーにしても、アンドリュー・ヴァクスのヒーロー、バークにしても。新宿鮫だって晶の物語を背負ったばかりに、本筋を語れなくなったためか、最近では晶を思い切り遠ざけて本筋に没頭しているところが見え見えである。 ということを考えると、過去に大きな傷を負っているとは言え、現在ではそこそこ普通の女刑事に過ぎない姫川玲子というキャラは、彼女を取り巻くチームの刑事たちの顔ぶれを考えても、支障なく続けることができるそうな気配、十分である。 本編は、前作の過激なまでのグロさを少しだけ取っ払って、ミステリーそのものの構築に向け正統派シリーズを狙ったかと思われるところがあり、青春爆発ストーリーからのちょっとした脱却、明るく軽妙でいながらも、重たいドラマを意識したまっとうな娯楽作という着地を見せてくれたところに眼を瞠った。 三枚目脇役の井岡が、本作でもまた存在感を出しており、87分署でいうゲスト・キャラのオリー・ウィークスみたいな役割を背負っているのか。暗い作品世界を明るく救い出し、しかも仕事もしっかりやってくれる、という頼もしさ。それとなくキャラが立っていて、オリーと同じように楽しい。 いずれにせよ、誉田哲也という作家、実に冒険心溢れる作品を次から次へと出してくれており、そこそこ今後の息の永さと期待感を、現在のエネルギーの中に、同時に予感させる若手でもある。これで軽さ、悪ふざけ、遊びがなければいつでも王道を描けそうな気配ではあるけれども、その遊び心もまた誉田哲也の今は魅力であり重要なバランスであるのかもしれない。 父と子を主題にしたミステリーであるが、やはり最後は過激か。しかし、この過激がなければ父の魂を描いての作品への加重が十分ではなかったのかな。圧倒的なスピード感があって、過去、現在を往還する謎解きの面白さにも満ちている。十分な娯楽快作と呼んであげたい。応援してあげたい。もっともっと化けるであろうことを期待して。 (2007/05/06)
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《ウルトラ・ソウル》 ウルトラ・ソウル R 闇文明 (8) 呪文 相手の手札を見る。その中からカードを好きな数選び、捨てさせる。 作成者:APOLLO コメント:名前があれですが、結構強いはずです。 収録セット DMO-29 「聖戦編(グローリー・ジハード)第1弾」 参考 [[]]
https://w.atwiki.jp/analyzemaple/pages/20.html
-ソウルマスター- 職特性 0次スキル 1次スキル 2次スキル 3次スキル
https://w.atwiki.jp/viprotop/pages/16.html
ソウルリンカー