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ソウルイーターノット! 殺伐だけどウキウキライフ♪ 月刊少年ガンガンで2011年から2014年まで連載されていた漫画作品。 ソウルイーターの前日譚。 2014年4月~7月までTVアニメが放映された。 キャスト キャラ名 CV 春鳥つぐみ 千菅春香 多々音めめ 悠木碧 アーニャ・ヘプバーン 早見沙織 茜 櫻井孝宏 クレイ 山下誠一郎 エターナルフェザー 小松未可子 シャウラ・ゴーゴン 小清水亜美 カナ・アルタイル 小岩井ことり キム・ディール 斎藤千和 ジャクリーン・オー・ランタン・デュプレ 沖佳苗 リズ・トンプソン 渡辺明乃 パティ・トンプソン 高平成美 シド・バレット 木村雅史 マカ゠アルバーン 小見川千明 ソウル゠イーター 内山昂輝 ブラック⛤スター 小林由美子 中務椿 名塚佳織 デス・ザ・キッド 宮野真守 ミーラ・ナイグス 野田順子 オックス・フォード 吉野裕行 ハーバー・ド・エクレール 羽多野渉
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マホロア ソウル とは、【星のカービィ Wii】のキャラクター。 プロフィール 作品別 能力・武器 説明文 BGM 元ネタ推測 関連キャラクター 余談 コメント プロフィール マホロア ソウル 他言語 Magolor Soul (英語) 変身元 【マホロア】 声優 安藤浩和 初登場 【星のカービィ Wii】 【マホロア】がマスタークラウンに完全に取り込まれる形でパワーアップした形態。マスタークラウンの溢れ続ける無限の力に支配されている。他の「ソウル形態」と同じく自我を失っており、恨みや憎しみに囚われている。外見はマスタークラウンが禍々しく曲がり、マスタークラウンの輝きとマホロアの黒さが際立っており、口のような部分の中から目玉のようなものが動いている。 作品別 【星のカービィ Wii】 エクストラモードのラスボスとして登場。マスタークラウンが激しい光を放ち変身を遂げるデモが入る。 攻撃などはマホロア第2形態に準ずるがパワーやスピードが上がっているうえこちらの体力は3分の1しかないのでかなり厄介な相手。 【カービィ】がウルトラソードを捨てていなかった時は、強制解除後にいきなりブラックホールを繰り出す。ウルトラソードを捨てていた時はコーリングショットを繰り出す。行動パターンはほぼ決まっている。第2段階になるとスーパー能力に似た技も使い始める。 「真格闘王への道」でもラスボスとして登場。こちらは必ず最初にコーリングショットを使用する。 今のところソウル形態が2つのモードで遊べるのは彼だけである。 最大HPは、「エクストラモード」が「999」、「真 格闘王への道」が「749」になる(小数点以下は切り捨て)。 倒すと「カービィーー」(ちなみに加工音声)と叫ぶ。 【星のカービィ Wii デラックス】 「エクストラモード」では最大HPが「1200」(『Wii』のエクストラモードの約1.2倍)に増加している。スペシャルページも変更されている。 「マホロアエピローグ」ではプロローグで、コイツが倒されるシーンが回想として流れる。 「真 格闘王への道」では勿論最終戦(21戦目)に出てくる。こちらは戦闘曲が「覇王戴冠 ~OVERLORD~」になっている。 行動パターンがエクストラモードから変化しており、こちらは第2形態も存在する。第1形態はエクストラ版の第1段階、第2形態はエクストラ版の第2段階がベースとなっている。行動パターンは完全に固定されている。 第1形態の体力ゲージをゼロにすると体力回復用のリンゴを出す。本作の回復アイテムとしてのリンゴはここでしか見られない。 最大HPは、第1形態が「600」、第2形態が「900」になる(合計「1500」)。 スペシャルページは第1形態と第2形態に、それぞれ専用のものが用意されている。 能力・武器 これまでのソウル形態の技の他、スーパー能力を模した技も使ってくる。『Wii デラックス』の「真 格闘王への道」では、スーパー能力ではないサンドやアーマーの技も使用する。 ブラックホール 魔法陣から星型のブラックホールを画面中央に生成する。マホロアのものより吸引力が上がっている。『Wii』では背景が歪んで回転する。『Wii デラックス』では背景が変化しない。「真 格闘王への道」では画面の左右端に1つずつ、計2つのブラックホールを出す。 コーリングショット 一部の敵やハンマーを召喚して飛ばす。ガードしても削られない。ストーリーモードでは、ウルトラソードに上書きされる前の能力に対応した敵(すっぴんだった場合は【ハルカンドルディ】?)を必ず召喚する。『Wii デラックス』の「真 格闘王への道」では、召喚される敵やハンマーの数が7に増えてサイズが大きくなる。 キルニードルワープ マホロアのものよりパターンが増え、3連続で繰り出す事もある。『Wii デラックス』の「真 格闘王への道」では、針を伸ばしたまま魔力球を続けて繰り出したり、プレイヤーキャラを追尾してから針を伸ばすパターンも追加される。 魔力球 マホロアのものより放つ数が増えている。『Wii デラックス』の「真 格闘王への道」では、大きい魔力球も出す。 ワープホールアタック 第2段階ではリバースワールド中に使用する。『Wii デラックス』の「真 格闘王への道」では、斜めに突進する事もある他、画面両端が安全ではなくなる。 アナザーディメンション 特に変化無し。『Wii デラックス』の「真 格闘王への道」では、異なる図形が3回連続で飛んでくる上、2回目と3回目は図形を描くモーションが省略される。 マホロア砲 マホロアのものより放つ速度が上がり、レーザーのサイズも太くなる。ガード不可。『Wii デラックス』の「真 格闘王への道」では、大きいレーザーが上下2発並べて真横に発射される。安全地帯は真下と真上。 マホロア砲ワープ 発射パターンが増えた。『Wii デラックス』の「真 格闘王への道」では、まず四隅を覆うように放たれ、最後は画面中央で水平に飛んでくる。 ギガトンスノーハンマー 第2段階で使用。凍った巨大なハンマーを地面に叩き付け、衝撃波を発生させてから氷のトゲを地面に残し、大きい氷柱を7個落とす。氷のトゲは氷柱が全て落ちると消滅するが、凍った地面は次の攻撃が終わるまで元に戻らない。『Wii デラックス』の「真 格闘王への道」では第2形態で使用。リバースワールド中に使用し、次の攻撃は必ずウルトラソードになる。 ウルトラソード 第2段階で使用。両方の剣を同時に振り下ろす動作が追加される。ガード不可。『Wii デラックス』の「真 格闘王への道」では第2形態で使用。リバースワールド中に使用し、その次にリバースワールドを解除する。 ドラゴストーム 第2段階で使用。炎の色が水色になり、垂直(縦方向)に飛ぶ。こっちの方が回避しやすい。ウルトラソードの後にこの技を繰り出した場合は、次の技がミラクルビームになる。『Wii デラックス』の「真 格闘王への道」では第2形態で使用。1回目と2回目が縦横1体ずつ飛来し、3回目は4体同時に飛ぶ。次の技はリバースワールド。 ミラクルビーム 第2段階で使用。マホロアがいないビーム球が追加され、画面奥から飛ぶ時は2発目として来る。ウルトラソードの後にこの技を繰り出した場合は、次の技がドラゴストームになる。『Wii デラックス』の「真 格闘王への道」では第2形態で使用。ビーム球が更に1発追加されて合計3発が画面上で動き回る。次の技はドラゴストーム。 リバースワールド(仮) 第2段階で使用。画面の上下を反転させ、キルニードルワープ(1回)/ワープホールアタック/アナザーディメンションからいずれか1種類使用→魔力球を2回使用してから、画面の上下を再反転させて元に戻す。『Wii デラックス』の「真 格闘王への道」では第2形態で使用。反転中にギガトンスノーハンマー→ウルトラソードや、ワープホールアタック→コーリングショットを繰り出す。 デザートハリケーン(仮) 『Wii デラックス』の「真 格闘王への道」の第2形態で使用(第2形態になった後の最初の技)。画面奥に移動し、2発のガード不能の砂竜巻を起こして横から突っ込ませる。砂竜巻は進行方向の画面端までは来ない。 うちあげファイア + フルチャージブラスター(仮) 『Wii デラックス』の「真 格闘王への道」の第2形態で使用。画面奥で2挺のレーザー砲を召喚し、大きくて青い炎の弾を2発ずつ(合計6発)撃ち、巨大レーザーを地面へ発射した後に真上へ薙ぎ払う。 説明文 クラウンのもつ むげんの力に しはい された、かなしき すがた… もはや かれがクラウン そのもの。ぞうお と しゅうねん に とらわれた マホロアの たましいを、ときはなて!『Wii』でのスペシャルページ。 限界をこえた 戦いによって あふれ続ける 無限のチカラに 支配された 悲しき姿… かつて クラウンを 手にしてきた、覇王たちの 憎悪と 執念に とらわれた、マホロアの魂を いま… 解きはなて!『Wii デラックス』の「エクストラモード」でのスペシャルページ。 隻眼のローレルリースは 食いこみ続け… 力と引きかえに したたる ソウルを啜り続け… 自我さえ うばう、まさに 支配の冠だった。いまわしい この悪夢から 彼を解き放ち、また 手をつなぎ、友達に… なっちゃおう!『Wii デラックス』の「真格闘王」第1形態でのスペシャルページ。 カービィ、ボクは キミが ニガテ ダナァ。ダマサレたって、キョトンと しちゃってサァ。何度モ キミに タヨルのは しゃくダケド… もう、イイヤ。星のカービィ。早くサァ、頭のコレ ブッコワシテヨ。そしたら マタ、クックック… カラかって ヤルヨォ!『Wii デラックス』の「真格闘王」第2形態でのスペシャルページ。 BGM CROWNED マホロア第2形態と同じ。『Wii デラックス』では「エクストラモード」で流れる。 覇王戴冠 ~OVERLORD~ 『Wii デラックス』の「真 格闘王への道」での戦闘曲。第1形態は【星のカービィ スターアライズ】のマホロアが1Pでの【バルフレイナイト】?戦と同じだが、第2形態はコーラスとマホロアの声が追加される。 元ネタ推測 マホロア+ソウル(魂) 関連キャラクター 【マホロア】 【ドロシア ソウル】 【マルク ソウル】 余談 『Wii デラックス』の「真 格闘王への道」では、背景にある丸い物体が『星のカービィ スターアライズ』の【ソウル オブ ニル】?と似たようなものになっている。 コメント 『Wiiデラックス』での強化版がかなり強かった - 名無しさん (2023-11-06 21 34 33) 名前 全てのコメントを見る
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作者の『B壱』に次ぐ2作目の連載作品となる。2003年に本編の前振りとなる3つの短編がそれぞれ『ガンガンパワード』平成15年夏季号、秋季号、『月刊ガンガンWING』平成16年1月号に掲載されており、それらは単行本第1巻に収録されている。事実上の第1話は『月刊少年ガンガン』平成16年6月号掲載の「補習授業(前編)」である。 月刊少年ガンガン2008年1月号で、テレビ東京系でのテレビアニメ化が発表された。1年間の放送単位で2008年春より放送。 作者 大久保篤 出版社 スクウェア・エニックス 掲載誌 月刊少年ガンガン 発表期間 2004年6月号 - 連載中 巻数 16巻(以下続刊) その他 プロトタイプの読切が3本あるガンガンパワード平成15年夏季号ガンガンパワード秋季号月刊ガンガンWING平成16年1月
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秘密ダンジョン/地下墓地の隠された迷路 入り口マップ名 入り口座標 制限Lv マップ表示必要称号 クリア難度 人気 地下墓地B1 97.10 15~30 マップ製作者Lv1 ★★★☆☆ ★★★★☆ 地下墓地B2 8.48 地下墓地B3 47.14 クリアすること自体は難しく無いですが、骸骨騎士と特にシェードソウルがありえない強さで、相当なメンバーがいないとかなり時間をかけます。 騎士はともかく、効率を求めるならシェードは無視したほうがよさげ。 秘密ダンジョン/地下墓地の隠された迷路 [#c10ac2f3] 攻略手順 [#pf85bb28] クリアに必要なシーフスキル [#s07dffed] 扉開錠、罠解除に必要なシーフスキル [#ud61a343] 攻略手順 [#f24c997d] 攻略上の注意 [#ma39b850] モンスター [#g78c4ccd] その他補足 [#ade8b1ae] 攻略手順 クリアに必要なシーフスキル アンロックドア Lv3 モンスターを全滅させるルートが主流なので、Lv4習得推奨 隠し扉探知 Lv1 扉開錠、罠解除に必要なシーフスキル 【扉開錠】 アンロックドア Lv4 【罠解除/探知】 ディザームトラップ Lv3 解除率が低いので最低Lv5、できれば7↑推奨 トラップ探知 Lv3 攻略手順 マップ右側にいるNPC骸骨騎士カイオン(91.66)にリーダーが話しかける。 カイオンの部屋左の鉄格子(75.70)が開く。中に入る。 広場にいる5体の骸骨狂戦士を全て倒す。 3を終えるとネカンが出現。ネカンを倒す。 ※ネカンのタゲを取ってしまうと鉄格子が閉まり、1かネカンを倒さないと空かない。 再びNPCカイオンにリーダーが話しかければカウント開始。 (25000Exp 獲得) ※ネカンの部屋周囲の牢屋にいるモンスターを全て倒せば、報酬経験値が4950UP。 ただし、エンバームドを倒しきるまで部屋の扉が開かなくなる。 ---- 【サブ手順】 経験値が貰えます。シェードソウルがかなり強く、相応以上のリスク有り。 +(69.10)にある本棚をリーダーが調べると、ネカンのいる部屋の下辺りにある骸骨騎士が3体いる部屋の扉が開く。 中の骸骨騎士3体を全て倒す。 隠しボスのシェードソウルが同じ部屋に出現。 (倒すと 15000Exp 獲得) ※シェードソウルと戦闘中、最後にタゲを取ったプレイヤーに一定周期で30ダメージ。 攻略上の注意 シェードがありえない強さで、相当なメンバーがいないとかなり時間をかけます。 無視してクリアしたほうが効率良し。 シェードソウル攻略 【使用スキル】 [デスタッチ]通常攻撃。クリティカル率が50ぐらいあり、時折クラッシュも出る。耐えるには防御40程度必要。 [悪口]対象を中心に元素抵抗低下。低レベルの癖して低下量がひたすら高く、この状態で他のスキルを受けると即死確実。 [ミラーカーズ]周囲に呪い状態になるガスをばらまく。呪い状態になるとスキルを使うたびに闇ダメージ。 [スポイルドウォーター]周囲に50〜60の闇&水ダメージ+一分間コールド状態。範囲が広く、連発されたらほぼ確実に死ぬ。攻撃範囲に一人しかいない時は使ってくる確率が極端に下がるが、そんなことしてたら時間がいくらあっても足りない。 【攻略】 HPを合計2000ぐらい回復できる回復アイテムを買って、それを頼りに一斉攻撃。 ビショップなどの回復職は範囲攻撃が届かない場所へ避難し、ただひたすら支援。 ビショップがキュアをLv1でも取っていれば楽。 絶対死亡する人は出るので、ルート確保用に鍵空けは遠くから攻撃が○。 決定打は一応出るので、装備を固めていったり、武道家などのクラッシュ率の高いスキルも有効。 モンスター モンスター名(出現Lv) 型名/正式名称 説明 骸骨戦士斧(Lv16~21) アンデット型/骸骨戦士斧Ex よく骸骨3種はセットで登場する。 骸骨戦士斧(Lv16~21) アンデット型/骸骨戦士斧Zin 上と強さは大して変わらない。攻撃速度が遅くなっているのでむしろ弱い。 攻撃骸骨戦士(Lv15~20) アンデット型/攻撃骸骨戦士Ex いわゆるザコだが、移動速度がやや遅めでギリギリ無視できる。 攻撃骸骨戦士(Lv15~20) アンデット型/攻撃骸骨戦士Ex 上と比べて体力が多いが、強さはあまり変わらない。 骸骨狂戦士(Lv21~26) アンデット型/骸骨狂戦士Ex 移動速度がかなり速い。 骸骨狂戦士(Lv21~26) アンデット型/骸骨狂戦士Zin 火ダメージの付いた物理攻撃をしてくる。大して注意するほどでもないが、移動速度がかなり速い。 骸骨騎士(Lv15) アンデット型/デスナイトZin 痛い・硬い・速い上にタックルのような攻撃も放つ強敵。更にHPを 5 秒毎に 65 回復する。特に3体いる部屋では要注意。 エンバームド(Lv18) アンデット型/エンバームドZin 広範囲に毒状態になるガスを噴出。ダメージは大したことない。 ソードスパイダー(Lv25) 動物型/ソードスパイダーZin 蜘蛛の糸を吐いて、行動不能にしてくる。更に動けないところへ陰湿に毒を飛ばしてくる。近距離攻撃職は注意。 ネカン(Lv15) アンデット型/死の双剣士Zin ブロック率高し。基本能力は骸骨騎士と同じ。 シェードソウル(Lv25) 神獣型/シャドウスZin 強敵どころか破壊神。そこそこ攻撃力が高く、クリティカル率も50%前後。よっぽど自信のあるPTなら。 その他補足 ネカンのアジト中央部に固定宝箱有り。ロックピックLv6。 ※報告・コメントなどは秘密ダンジョンにお願いします。
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マジシャン ジョブツリー 説明 おすすめステータス割り振り スキル スキル一覧 スキルツリー スキル詳細スカッドソウル フィアバレット アイススピア ロックメイス ウインドダガー ライトニングソル リデューススペル フルブレイズ ランプレッシャー エネブリッツ アブソウル PvP(対人戦)1vs1 複数vs複数 ジョブツリー 一次職 二次職 鋭晶石 堅晶石 その他 マジシャン ウィザード 40 20 エレメンタラー 20 40 ロストスペル 35 35 ソウルブレイド 40 30 力のオーブ★5×1 説明 職業 略称 装備可能武器 HP SP 特徴 マジシャン マジ 短剣,杖 ★ ★★★★★★ 近~遠距離で戦え、範囲攻撃も豊富。何よりも派手でかっこいいよ☆ マジシャン。魔法使い!高い攻撃力、広い範囲攻撃、多様な属性攻撃!アタッカーとして大変優秀です♪ おすすめステータス割り振り INT極・・・やられる前にやる!これですね! スキル スキル一覧 スキル 種別 最高LV 取得JEXP 取得前提条件 使用可能武器 空中 説明 スカッドソウル アクティブ 10 252 フィアバレットLV2 短剣、杖 × フィアバレット アクティブ 10 168 短剣、杖 アイススピア アクティブ 10 196 短剣、杖 ロックメイス アクティブ 10 168 短剣、杖 ウインドダガー アクティブ 10 196 短剣、杖 ライトニングソル アクティブ 10 224 短剣、杖 フィアバレット アクティブ 10 168 短剣、杖 リデューススペル バフ 5 3752 短剣、杖 × フルブレイズ アクティブ 5 1680 スカッドソウルLV5、フィアバレッドLV5 短剣、杖 ランプレッシャー アクティブ 5 1680 スカッドソウルLV5、アイススピアLV5 短剣、杖 エネブリッツ アクティブ 5 1680 スカッドソウルLV5、ライトニングソルLV5 短剣、杖 アブソウル パッシブ 5 1995 短剣、杖 P 筋力増加 パッシブ 5 475 全て × STRを+1するよ。ソウルブレイドになるまで放置でいいよ 体力増加 パッシブ 5 475 全て × VITを+1するよ。HPとDEFが増える。PvPするころにはあった方がいいかな 知力増加 パッシブ 5 475 全て × INTを+1するよ。最優先!ダメージと回復量が増えるよ 心力増加 パッシブ 5 475 全て × MENを+1するよ。SPとMDEFが増加するよ。適度に上げた方がいいよ 敏捷力増加 パッシブ 5 475 全て × DEXを+1するよ。アブソウルとクリティカルの増加はダメージの大幅アップにつながるよ。優先順位高い 生命力増加 パッシブ 5 475 全て × HPを+20するよ。少なすぎるよ、後でいいよ 精神力増加 パッシブ 5 475 全て × SPを+10するよ。少ないけどHPよりはましだよ スキルツリー スローダガー⇒LV3⇒デフューズダガー ポイズンナイフ⇒LV3⇒ランブルベイン⇒LV3⇒アサルトホーク ↓LV5 ↓ ブラストベノム LV5 ↑LV6 ↓ ハイディング⇒LV6⇒キルドライブ クイックムーブ ャストヴァイパー デュプレックス 筋力増加 体力増加 知力増加 心力増加 敏捷力増加 生命力増加 精神力増加 スキル詳細 スカッドソウル スキル 種別 最高LV 取得JEXP 取得前提条件 使用可能武器 空中 説明 スカッドソウル アクティブ 10 252 フィアバレットLV2 短剣、杖 × 消費SP 10 クールタイム 約12sec 硬直 なし キャスト約2sec ダメージ 0.7-0.7-0.7-0.7-0.7-0.7-0.7-0.7 ダメージ依存 MATK 属性 無 チャージ時間約4sec 約2secの間低速直進する魔弾を撃つよ(最大8HIt)。チャージをすると滞空時間が約5secにのびます。分岐はAがよさそう LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 JEXP 252 784 2254 6510 17472 47026 タイプ 内容 説明 A 持続時間延長タイプ B 弾速加速タイプ C チャージ短縮タイプ フィアバレット スキル 種別 最高LV 取得JEXP 取得前提条件 使用可能武器 空中 説明 フィアバレット アクティブ 10 168 短剣、杖 消費SP 6 クールタイム 0 硬直 なし ダメージ 1.2⇒1.2 ダメージ依存 MATK 属性 火 追加入力で追撃ができるよ!追加入力時もSPを消費するので注意。発生も速く隙が小さい! LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 JEXP 168 539 1624 4886 13720 38640 100660 タイプ 内容 説明 A 追撃火力タイプ B 追撃拡散タイプ C 追撃集中タイプ アイススピア スキル 種別 最高LV 取得JEXP 取得前提条件 使用可能武器 空中 説明 アイススピア アクティブ 10 196 短剣、杖 消費SP 7 クールタイム 約3sec 硬直 なし キャスト約2sec ダメージ 2.0 ダメージ依存 MATK 属性 水 氷の柱しか当たり判定はないよ LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 JEXP 196 616 1820 5432 14966 41272 105672 タイプ 内容 説明 A 遠距離タイプ B 火力タイプ C 強化タイプ 距離が2個分から3個分に伸びる。3個目は火力強化タイプ。[SP7⇒10][クールタイム約3sec⇒約5sec] ロックメイス スキル 種別 最高LV 取得JEXP 取得前提条件 使用可能武器 空中 説明 ロックメイス アクティブ 10 168 短剣、杖 消費SP 6 クールタイム 約6sec 硬直 なし キャスト約2sec ダメージ 2.0-2.0 ダメージ依存 MATK 属性 地 当たり判定の大きい単発近距離魔法、2Hitするよ。Hit時にノックバックを発生させる。 LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 JEXP 168 539 1624 4886 13720 38640 100660 タイプ 内容 説明 A 隙の軽減タイプ[クールタイム約6sec⇒約4sec][キャスト約2sec⇒約1sec] B 高火力タイプ C ノックバック強化タイプ ウインドダガー スキル 種別 最高LV 取得JEXP 取得前提条件 使用可能武器 空中 説明 ウインドダガー アクティブ 10 196 短剣、杖 消費SP 6 クールタイム 約3.5sec 硬直 なし ダメージ 1.5-1.5-1.6 ダメージ依存 MATK 属性 風 3段チョップ!近接攻撃魔法です。 LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 JEXP 196 616 1820 5432 14966 41272 105672 タイプ 内容 説明 A 広範囲タイプ B 火力タイプ [SP6⇒8] C 節約タイプ [SP6⇒5][クールタイム約3.5sec⇒約 sec] ライトニングソル スキル 種別 最高LV 取得JEXP 取得前提条件 使用可能武器 空中 説明 ライトニングソル アクティブ 10 224 短剣、杖 消費SP 8 クールタイム 約4sec 硬直 なし ダメージ 1.5-1.5 ダメージ依存 MATK 属性 風 発生の速い、周囲範囲スキル、2Hitする。分岐はCが良いと思う LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 JEXP 224 700 2044 5964 16198 44058 111020 タイプ 内容 説明 A 広範囲タイプ B 火力タイプ C 強化タイプ [SP8⇒11] リデューススペル スキル 種別 最高LV 取得JEXP 取得前提条件 使用可能武器 空中 説明 リデューススペル バフ 5 3752 短剣、杖 × 消費SP 10 クールタイム 約65sec 硬直 なし 効果時間 約40sec 特殊効果 キャスト時間の短縮 属性 無 LV1では誤差程度 LV 1 2 3 4 5 JEXP 3752 11256 33768 101304 フルブレイズ スキル 種別 最高LV 取得JEXP 取得前提条件 使用可能武器 空中 説明 フルブレイズ アクティブ 5 1680 スカッドソウルLV5、フィアバレッドLV5 短剣、杖 消費SP 27⇒26⇒ クールタイム 約7sec 硬直 あり キャスト約4sec ダメージ 2.2⇒2.5-2.5 ダメージ依存 MATK 属性 火 発生の速い、周囲範囲スキル。分岐はCが良いと思う LV 1 2 3 4 5 JEXP 1680 3360 5124 14666 42000 ランプレッシャー スキル 種別 最高LV 取得JEXP 取得前提条件 使用可能武器 空中 説明 ランプレッシャー アクティブ 5 1680 スカッドソウルLV5、アイススピアLV5 短剣、杖 消費SP 28⇒⇒ クールタイム 約10sec 硬直 あり キャスト約4sec ダメージ 2.4-2.4 ダメージ依存 MATK 属性 水 発生の速い、周囲範囲スキル。分岐はCが良いと思う LV 1 2 3 4 5 JEXP 1680 3360 5124 14666 42000 エネブリッツ スキル 種別 最高LV 取得JEXP 取得前提条件 使用可能武器 空中 説明 エネブリッツ アクティブ 5 1680 スカッドソウルLV5、ライトニングソルLV5 短剣、杖 消費SP 29⇒28⇒ クールタイム 約12sec 硬直 あり キャスト約4sec ダメージ 2.6-2.6-2.6-2.8-2.8 ダメージ依存 MATK 属性 風 5Hitする停滞魔法 LV 1 2 3 4 5 JEXP 1680 3360 5124 14666 42000 アブソウル スキル 種別 最高LV 取得JEXP 取得前提条件 使用可能武器 空中 説明 デュプレックス パッシブ 5 1995 短剣、片手剣 P ほとんどのアクティブ攻撃スキルのHit数を増やすよ。通常攻撃も増えるから侮れないよ 特殊効果 ダメージを与えるアクティブスキル(今のところ全部、通常攻撃含む)のHit数が増える DEXで発生確率が変わると有りますが、体感そんなに変った気がしません。もう少し増えてもよさそうなのに・・・。私はこのスキル好きです。何Hit増えるか書いてませんが、たまにクリティカルが3枚位重なって表示されて普段1/3くらいしか減らせないMOBを一撃で沈めるくらいの爆発力があります。なにか起きそうな期待感があるスキルです♪ LV 1 2 3 4 5 JEXP PvP(対人戦) 1vs1 回避して回避して回避して回避するんだーー お勧めスキルキルドライブ・・・距離を一気に詰めたり、駆け抜けたり使える デフューズダガー・・・少し後方に飛ぶので回避しながら攻撃出来る。詰めてくる相手に対してとくに効果的 スローダガー・・・距離を計って牽制します アサルトホーク・・・距離を計ったり、立体的に動いて補助的な役目で使える! 複数vs複数 範囲に巻き込まれないように不意を突いてアコ派生を潰しに行きましょう お勧めスキルハイディング・・・もう不意打ちだよね クイックムーブ・・・逃げるマジ派生、アコ派生を追いかけまわそう。 アサルトホーク・・・距離を計ったり、立体的に動いて補助的な役目で使える! 名前 コメント
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概要 AFSC(Beller)氏によるオリジナルテーマ。 地属性・恐竜族モンスターで統一されている。 カード一覧 効果モンスター 《ダイナソウル トリケライトニング》 《ダイナソウル・ディノニードル》 《ダイナソウル・アンキロケット》 主要な戦略 ビートダウン。 関連リンク AFSC(Beller)
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前提条件:「種別:魔導剣」武器で攻撃する <エナジーフロウ>と似ているが、微妙に運用方法が違うので注意。 スキルコストとは別に「(SL)×5点以下の任意のMP」を消費して‥‥ <ソウルブレイド>:その攻撃のみ有効。武器攻撃のダメージに+「消費MP+5」。 <エナジーフロウ>:そのメインプロセス終了まで有効。武器攻撃のダメージに+「消費MP」。 つまり、複数回攻撃を行うなら<エナジーフロウ>の方が完全に便利なのだ。 低CLから取得できるし、<エナジースクイーズ>という切り札もある。 無論、複数回攻撃なら併用も可能だぞ。MPがズタボロになるが‥‥w 「1撃目:<エナジーフロウ><エナジースクイーズ>全開で25MP消費、ダメージ+50!」 「2撃目:<ソウルブレイド>全開で25MP消費、ダメージを更に+30上乗せ!」 <ファミリア>や<リクルート><フックダウン>などのMP回復手段を用意して、ぜひ試してみよう!w [上級クラス/ハイランダー] 名前 コメント
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■攻撃力・・・【】 ■爆発力・・・【】 ■防御力・・・【】 ■回避力・・・【】 ■支援力・・・【】 ■経済性・・・【】 ■ソロ:PT適正・・・【 : 】 攻撃力は、ダンジョンの進行速度(クリアタイム) 爆発力は、難度の高い特定MAPを如何に早く、クリアすることができるか(ボス・緑ネームのいる部屋) 防御力は、物理・魔法防御・HP・スキルBUFFを含めたうたれ強さ(死亡時の被弾数の値が高いキャラ) 回避力は、縦軸攻撃、緊急回避技、c技使用での敵の攻撃の避けやすさ(被弾しにくいキャラ) 支援力は、Buffだけでなく、拘束力や味方を危機から守れる能力などを含めた支援適正 経済性は、修理費・使用キューブ・HP/MPPOTを含めたダンジョン1回をクリアする時の費用 ソロ:PT適正は合計6になるようなソロ向き、PT向きの割合(両方得意な場合は3:3) Lv18~24 ■攻撃力・・・【3】 ■爆発力・・・【2】 ■防御力・・・【3】 ■回避力・・・【1】 ■支援力・・・【4】 ■経済性・・・【4】 ■ソロ:PT適正・・・【3:4】 備考:ケイガ、カザンのおかげで、低レベル帯ではかなり優秀な性能を持つ。 攻撃力: 攻撃力が低いように思えるが適時カザンを敷き戦えば、中堅クラスの攻撃力になる。 爆発力: 低レベルでは高威力の技を使えないので爆発力は低い。 防御力: 布装備と侮るなかれ、ケイガのおかげで同レベル帯の軽甲並みの防御力を誇る。 回避力: 回避はほぼ皆無、敵の攻撃範囲を把握して極力被弾を減らそう。 支援力: 各陣でPTの殲滅速度を上昇させる。 経済性: このレベル帯はそれほど修理費もかからず、装備の値段も安価なため経済性は高め。 ソロ:PT適正: ソロでは、PT時ほど陣を活用できずそれなりの性能。 PTは適時カザンを敷くだけで十分戦力になれる。 Lv20~29 ■攻撃力・・・【1】 ■爆発力・・・【1】 ■防御力・・・【2】 ■回避力・・・【2】 ■支援力・・・【4】 ■経済性・・・【4】 ■ソロ:PT適正・・・【1:2】 20代の剣士職の中では圧倒的に最弱。カザンがなかったら完全にお荷物。 防具もクロースでないと本領発揮できず防御は紙、回避命となるため、操作に なれてない初心者がやると即死の嵐なので、ソウルは完全に上級者向け。 Lv30~39 ■攻撃力・・・【3】 ■爆発力・・・【2】 ■防御力・・・【3】 ■回避力・・・【2】 ■支援力・・・【4】 ■経済性・・・【4】 ■ソロ:PT適正・・・【3:4】 冷気のサヤを習得する事で世界が激変する。 広範囲高威力低燃費、さらに凍結のおまけ付きというソウルの代表スキル。 lv1でもブレーメンと一緒に使用する事で十分な凍結率が期待でき、ソロだと被弾数が減少、 PTでも殲滅速度が格段に上がるので非常に役に立つ。 35LVでトゥームストーンを習得すると、敵密集地帯や大型ボス等に対し高威力を叩き出す事ができ、 サヤと併用する事で前衛職にも負けない殲滅速度を誇る。 Lv40~49 ■攻撃力・・・【2】 ■爆発力・・・【2】 ■防御力・・・【2】 ■回避力・・・【2】 ■支援力・・・【3】 ■経済性・・・【4】 ■ソロ:PT適正・・・【2:3】 ――――『オレ、マホウ キライ!!!』 この呪いの言葉を聞いて、他職に乗り換えたソウルブリンガーが何人いただろうか… アルフライラ地帯に出現するソウルイーターという敵は、サヤ カザン ブレーメン ケイガ といったソウルの主力スキルを消してくる。陣が消えてしまえば、 ソウルはほとんど未転職鬼剣士と同じような者。そうなると月光切りや鬼切りドライブで少しずつ戦うしかないが、 ソウルイーターは魔法防御も高いため、倒すのに本当に時間がかかる。 しかもケイガも消えてるのでうっかりすると簡単に死ぬ。 (ラサはなぜか消されないのでスキルlvを上げておけば少し楽になる) また、アルフライラ地帯の敵は闇属性抵抗も高いため、トゥームストーンの火力がいまいち出ず、殲滅力に苦しむ。 記したとおり、このレベル帯はソウルにとってすごく厳しい時期だ。 だが、ここを乗り越えれば素晴らしい世界が君を待っている!頑張れ!!
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ソウルプリズナー 概要 分類:アンデッド 傾向:技重視 サイズ:普通(1.3~2.5m) 説明文(公式) 忌むべきものに魂を囚われた為、死後も安寧を許されず、アンデッドとなってしまった少女です。 自分以外の一切の存在を拒絶し、硬く研ぎ澄まされたガラス等の刃物を手に、高速で殺戮を繰り返します。 特徴(プレイヤー視点)
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ソウルスラッシュ [解説] ソウルイーターより派生した暗黒剣技で、生成した反物質の刃を飛ばして攻撃する技。 威力は通常のソウルイーターと同程度である。 練度が低いと生成した刃を一回で全部飛ばしてしまうが、練度が上がってゆくと刃の一部だけを飛ばしたり、次の刃を間髪入れずに生成するなど連射する事も出来るようになる。