約 1,561,842 件
https://w.atwiki.jp/1548908-2/pages/345.html
未収録カード・パック/未収録 (仮トップ)DSの遊戯王は融合モンスターは居るが融合素材モンスターが無い場合が多数有ります。その辺りから書き出し (3ソフトにコピペしてあります、細かい情報(収録等) の修正は各ソフトごとでお手伝い修正お願いします) 以下編集中項目 ■未収録融合素材 フェアリー・ドラゴン 海原の女戦士 ゾーン・イーター シーカーメン キラー・ブロッブ マグネッツ1号 マグネッツ2号 セイント・バード スカイ・ハンター グランド・ドラゴン レッサー・デーモン 戦士ダイ・グレファー スピリット・ドラゴン 憑依するブラッド・ソウル 辺境の大賢者 アーメイル 一眼の盾竜 冥界の番人 王座の守護者 フュージョニスト 恍惚の人魚 ギガテック・ウルフ 神竜 ラグナロク 火炎草 ■未収録効果モンスター オオアリクイクイアリ カオスライダー グスタフ 砂塵の悪霊 ジェノサイドキングデーモン シャドウナイトデーモン 創造の代行者 ヴィーナス デスルークデーモン ブラック・マジシャンズ・ナイト ブラック・マジシャン・ガール(大会賞品版) ブラック・マジシャン・ガール(ストラクチャー遊戯デッキ版) 未チェック項目多いです。修正はなどはこちら 未収録カード・融合応対不可モンスターズ
https://w.atwiki.jp/ro_tegv/pages/7.html
プロフェッサー(略称:教授) 多彩なスキルで敵の妨害から味方の支援まで幅広く活躍する後衛キャラクター 長所:ランドプロテクター、ディスペル、スパイダーウェブなど対人戦で活躍できる多彩な妨害スキルを持つ 特にランドプロテクターは防衛だけでなく攻めの起点にもなるスキルで相手の設置型スキルを封じる事ができるため、攻めは教授のLPの展開に合わせて前衛が攻め、防衛なら味方ベースにLPを置き、相手の大魔法を防ぐ。特に相手のLPにはLPをぶつけることでLPを消す事が出来るため、相手のLP対策に最低でもこちらも1人は必要となる。 短所:味方から要求されるスキルも多く、どれも仕様が特殊なため高いプレイヤースキルが必要 他の職に比べてできる事が多く、どのスキルも攻城戦で大きな効果があるためどれかを疎かにするという事はできない。攻城戦や教授自身に慣れていない状態では十全に性能を発揮することができない。そのため、スキル仕様、他職の特徴を理解できている中級・上級者向けキャラクターとなっている。 その代わり1キャラで出来る事も多く、ECもあり高い耐久力を持つため、攻め・守り・妨害・支援と場所を選ばず幅広く活躍することが出来る。 ■攻め 味方を補助しつつ相手の妨害をする、第一にランドプロテクターを使い相手の設置スキルを無効化することが大切だまた相手の後衛地帯などに設置されているランドプロテクターを排除し、味方の攻撃を通しやすくできる。ランドプロテクターの設置だけではなく、他の妨害スキルも豊富であるため多くのスキルを適切に使っていきたい。 ■守り やはりランドプロテクターを設置する。後衛地帯を守るための設置だ。攻めと同じく妨害スキルを駆使し相手を妨害しよう。持久戦になり物資が厳しい場合はソウルチェンジを使い味方のSP補給もできる。 ■ステータス 基本的なプロフェッサーの場合は以下のステータス STR:イエロージェムストーンなど大量の物資を持つため、ポイントを圧迫しない20~30前後が良い。 AGI:手数を増やすために少し多く振りたいが、余ったステータスポイントを振るぐらいの感覚で良い VIT:耐久性のために補正込み100以上欲しい。 INT:MAXSP及び詠唱速度の確保のためにある程度振ろう。目安は50前後 DEX:詠唱速度のためにある程度欲しい。目安は80前後(ただし詠唱速度を完全に装備で補う場合は低くすることも考えられる) LUK:欲しいステータスではあるが、余裕がないため1でいいだろう ステータス例(DEX、VIT料理使用) ■装備 詠唱装備と耐久装備の兼ね合いが難しい。 詠唱速度はランドプロテクターが0.2秒以下や無詠唱で出せるようにしたい。 耐久に関しては火鎧水耐性、風鎧火耐性などの装備に加え、羽ベレーやコンバットナイフ TEレンタル装備をうまく使用したい。 火耐性や水耐性を100%にすることも有効なことがある。 ●武器 コンバットナイフ スタッフオブウィング +10スタッフオブピアーシング(マジカルブースターとセット) 詠唱装備と耐久装備 持ち替えがベスト 耐久装備は属性耐性短剣でもいいかもしれない。 ●頭装備 バルーンハット(カトリ刺) 魔女帽(カトリ刺) テンドリルリオンの兜 詠唱装備耐久装備、持ち替えするのもいいだろう。 ●頭 中下段 マジカルブースター(武器+10SOPとセット) レギンレイブ イフリートの耳 海流神の加護 ハートの眼帯 長い舌 くわえたハンカチ ●鎧 各種属性鎧(マルク刺し) ディアボロスローブ(ディレイカット) ティドゥン (耐性UP) Vアーマー(壊れない) 麒麟の鎧 マルク刺しの鎧と イビルドルイド刺しの鎧をそれぞれ持っておくといいだろう。 イビルドルイド刺しの鎧はストーンカースを使ってくる相手をみたら持ち替えよう。あとはゴーストリングカードも非常に有効だ(持ち替え) ●肩 スキンオブシャドウ テンドリルリオンの皮 ゴブニュの肩飾り などに耐性があがるカードを刺して使おう ●靴 セフィロトシューズ(グリーンペロス) バリアントシューズ ●盾 ヴァルキリーリールド オルレアンサーバー(オルレアンの手袋とセットで) タロフロッグカードを刺して使おう 石化防止にメデューサカード刺し鎧を用意するのもよいだろう ●アクセサリー スプリントリング オルレアンの手袋 忍耐の指輪 攻城戦TE守護の指輪(レンタル装備) 詠唱装備or耐性装備 スモーキー刺しのアクセも忘れずに用意しよう。 2015.11追記 マジカルリング [1] 火・水・風・地属性魔法攻撃で与えるダメージ + 5% BaseLvが5上がる度に追加で[ファイアーボルト]、[コールドボルト]、[ライトニングボルト]、[アーススパイク]で与えるダメージ + 1% ■スキル TEで有効なものをピックアップ スキル構成例 ■1次職スキル ●ナパームビート 基本詠唱時間が短い対象指定の範囲攻撃 主に魂状態ではないチェイサーに対し、ディスペルを使った直後に使う。(相手の盗作スキルを上書きするため) 他にも詠唱妨害スキルとしても使えるが、スキルLvは低くてよい。 ●セイフティウォール ブルージェムストーンを1個消費。 防御フィールドを作り出し、一定時間・一定回数or規定耐久度に達するまで直接物理攻撃を無効化する。 自分や味方を守るために使おう。 アコライトのスキル ニューマと同時に設置できない。 スキルLv10推奨 ●サイト 周囲に隠れているものを暴き出すスキル。 アコライトスキルのルアフよりも有効範囲が広い(7x7セル)がこちらは攻撃判定がない。 例外的にチェイサースキルのチェイスウォークだけは暴き出すことが出来ない。 ●ファイアーウォール HITSTOP目的で習得してもよい 習得する場合Lv10必須 ●フロストダイバー 対象を凍り付かせる攻撃魔法 うまく使って相手を凍らせよう 相手はマルクカード等を使っている場合が多いので使う状況やタイミングが重要 スキルLv10必須 ●ストーンカース 相手を石化させて一定時間行動不能にするスキル。 射程3セルと他魔法より、とても短い 成功率がある、ストーンカースが成功した場合にもう一度スキルを使うと石化進行状態が解除されてしまうため、連打しすぎないように注意! 石化進行時間は5秒 この間は石化進行中の相手は回復財を使うことができないので一気に攻撃して倒したい。 石化完了時には相手は地属性1状態となる。 石化はブレッシング、リカバリーで解除できるほか 攻撃がHITすれば解除される。 接近してきた相手に使って相手を無効化しよう。 スキルLv10必須 ●エナジーコート 魔法の防御フィールドを張り、SP消費をする代わりにある程度実ダメージを下げるスキル。 ダメージ減少効果は現SP量に比例するが代わりに消費SPも大きくなる。Gv中は常時維持しよう、そのためSPもできるだけ高い値を保ちたい。 SP0になってしまうと強制的に解除されるので要注意!! ■2次職スキル ●キャストキャンセル 詠唱中の魔法を取り消して、すぐに行動することができる。 あまり使う機会はないかもしれない。 スキルLvは低くてよい ●フリーキャスト (パッシブ) 魔法キャスティング中にも移動と攻撃を可能にさせる。 移動速度と攻撃速度はスキルレベルによって変わる。 できるだけ高Lvがよいが最低Lv1は取得したい。 ●スペルブレイカー 詠唱中の敵 1人に使用した場合、詠唱が中断され、敵が使おうとしたスキルの消費SPを自分に吸収する。 詠唱型スキルなら全て対応可能。しかし、あくまで詠唱潰しなので無詠唱の相手には無力。 詠唱中断させられた相手は硬直して、一歩動くなどをしないと再度スキルを使用出来ないため積極的に使っていきたい。 スキルLvは低くてよい ●マジックロッド 自分にターゲッティングされた攻撃魔法のダメージが決定したタイミングで使用すると、 ダメージを受けずに該当攻撃魔法の消費SPが吸収できる。 あまり使わない ■属性場 共通事項 他の地面対象スキルと重複使用ができない。 触媒にイエロージェムストーンが1個必要で、 スキル効果発動中には、同じもしくは異なる属性場スキルを使用してもイエロージェムストーンは消費されない。 ●ボルケーノ(属性場) 対象地域ではアイスウォールを使用することができない。 対象地域上で行うすべての火属性攻撃の攻撃力が増加し、攻撃力が増加する。 スキルLvが高いほど持続時間が長くなる。 戦略にあわせて5取得も考えられる。 ●デリュージ(属性場) 対象地域上で行うすべての水属性攻撃の攻撃力が増加し、MaxHpが増加する。 対象地域では水上でしか使用できない魔法(ウォーターボール、アクアベネディクタ)を制約なしに使うことができる。 スキルLvが高いほど持続時間が長くなる。 戦略にあわせて5取得も考えられる。 ●バイオレントゲイル(属性場) 対象地域上で行うすべての風属性攻撃の攻撃力が増加し、回避率が増加する。 対象地域ではファイアーウォールの持続時間が1.5倍になる。 スキルLvが高いほど持続時間が長くなる。 戦略にあわせて5取得も考えられる。 ●ランドプロテクター (LP) 対象地域の地面にいかなる魔法も設置することができないようにする。 スキル使用時に生成された範囲内に他の地面魔法があればその魔法は消滅する。 他の地面対象スキルと重複使用ができない。 触媒でイエロージェムストーンとブルージェムストーンが必要だ。 バード・ダンサーの協奏スキルはLPによって発動を妨害出来るが、独奏は妨害出来ない。 教授の一番重要なスキルといってもいい 設置系魔法を無効化するため、味方を守ることができる。 しかし、場合によっては味方の攻撃の邪魔になってしまう場合があるので状況判断が必要である。術者が死亡するとランドプロテクターは消滅してしまうため、 WP防衛の攻めにおいてランドプロテクターを設置したら前のMAPに退避する、耐久装備に持ち替えるなどして生き残ることも大切だ。 相手のランドプロテクターに対しランドプロテクターを使用することでランドプロテクターを消滅させることもできる。 間違って設置してしまった場合は属性場を使うことでランドプロテクターを消すことができる。 ●ドラゴノロジー(パッシブ) INTが増加するため余裕があればLv5とってもよい。 ●ディスペル 対象にかけられている魔法効果や支援効果を解除する、触媒にイエロージェムストーンが1個必要だ。 Lv5で100%の成功率となる もっとも有効な妨害スキルの1つである。 基本的にすべての敵に対して使っていこう。 優先順位(例) 金剛チャンプ≒ディボーションの対象となっている敵>単独の敵>パラディン>火力職>その他魂状態のチェイサー及びソウルリンカーには無効 魂状態ではないチェイサーに対してはディスペルを使い、その直後にナパームビートを使って相手の盗作スキルを上書きしたい一部解除できない効果もある(フルケミカルチャージ、EDP、料理、レジストポーションなど) スキルLv5必須 ■転生2次職スキル ●生命力変換 HP10%を、スキルLVに応じた割合でSPに変換する。 このスキルがあるため教授は基本的に重量89%積載し戦うのがよいだろう。 SP剤を少なく持ち、HP剤やジェムストーンなどを大量に積む。ただしスキルLvが5の場合 5のSP消費で発動できるため、低量でよいのでSP回復手段が必要である レモンやブドウがでよいだろう。スキルLvは3~5ぐらい 5推奨 ●ソウルチェンジ 自分のSPを味方・対象キャラと交換するスキル。 R化してからは自分の現在SPの50%を譲渡相手のSPの50%を得る(例.自分のSPが2000で相手のSPが100の場合対象のSPが1000、自分のSPが50となる) 詠唱後のディレイがかなり長い。(ディレイ5秒は、ちょうど頭上に出た「ソウルチェンジ」の文字が消えるまでと覚えると便利) 味方に使用してSPを供給したり、自身のSPが少ない場合敵に使って 敵のSPを減らすことができる。 ディレイが長いため、ブラギの詩の効果があるときに使おう。 ●ソウルバーン レベル毎に一定の確率で敵のSPを0にする。 Lv5成功時には相手に減少SP*2のHPダメージを与える。失敗時には自分のSPが0になり、SP分のHPダメージ。 ソウルバーン専用の使用後ディレイが15秒ついている(他のスキルは使用可)。 ソウルチェンジを覚えていれば、失敗後に小SP回復剤を叩き、敵とSPを交換することで、結果相手のSPを0近くまで減らす事も出来る。確率が100%ではないので要注意習得する場合Lv5推奨 ●スパイダーウェブ 対象を移動不可能状態にする 詠唱は無く、使い勝手がよい使用頻度がとても高い妨害スキルの1つ。 持続時間8秒 効果時間は一般フィールド:8秒 対人フィールド:4秒スパイダーウェブにかかった相手はFlee-50のペナルティを受けるスパイダーウェブにかかった状態で火属性攻撃を受けるとダメージが2倍になる。 同時に蜘蛛の巣は解除される。オブジェクト設置スキルであるためLP上の対象には効果がない。スパイダーウェブと火属性付与阿修羅なども硬い相手には使っていきたい。さらにLAもあわせられる ●ウォールオブフォグ メリットとデメリットがあり使うのは難しいが基本的に味方を守るために使うが運用方法は難しい。 メリット 範囲内に居ると敵から受けるスキル攻撃を一定確率で不発させたり、ダメージの減少ができる。(全てのスキルではありません) 遠距離物理系の攻撃に対し特に効果が高い。 効果範囲に入った敵を暗闇にし、まとめてターゲットをはずすことができる(通常Mobに限る)。 デメリット 範囲内に敵(プレイヤー、Mob)が入ると入った敵にも上記メリットが付与されてしまう。 Mobが効果範囲に入ってしまうと、Mobに付与された上記メリットは30秒間継続する。これは霧の外にMobが出ても効果時間中続く。 対人戦で霧を使用している場所に飛び込まれた場合、相手にもメリットが生じるので対応が遅れる可能性がある。
https://w.atwiki.jp/alaska_server/pages/59.html
ボスからのドロップ、通常作成、オリジナル作成にて 下記武器が手にはいます。 金パンプキン武器より更に性能が上がっています。 名称 祝福された 古代のダークエルフソード 祝福された カーツソード 祝福された デスナイトフレイムブレード 祝福された ナイトバルドソード 祝福された ドラゴンスレイヤー 祝福された ロンドゥデュアルブレード 祝福された デーモンスタッフ 祝福された アイスクイーンスタッフ 祝福された ベレススタッフ 祝福された バフォメットスタッフ 祝福された バランカクロウ 祝福された サイハの弓 祝福された ルナロングボウ ※祝福されたドラゴンスレイヤーは、 隠された竜の地のモンス、傲慢レッサー骨竜、四竜など ドラゴン討伐際に真の力を発揮します。 ≪オリジナル作成について≫ フィールド系ボスから極稀にドロップする 「星の魂」を 金のパンプキン武器に付与することで、上記の祝福されたボス武器が手に入ります。 しかし、確立は激低。 星の魂すら手に入れるのが困難だとおもうので オリジナル作成から手に入れるのは極めて困難。 ※失敗した場合、金カボチャ武器は燃えます。
https://w.atwiki.jp/actors/pages/805.html
アレッサンドラ・フェリをお気に入りに追加 アレッサンドラ・フェリのリンク #blogsearch2 アレッサンドラ・フェリとは アレッサンドラ・フェリの72%はかわいさで出来ています。アレッサンドラ・フェリの21%は信念で出来ています。アレッサンドラ・フェリの5%はお菓子で出来ています。アレッサンドラ・フェリの1%は根性で出来ています。アレッサンドラ・フェリの1%は白インクで出来ています。 アレッサンドラ・フェリ@ウィキペディア アレッサンドラ・フェリ アレッサンドラ・フェリの報道 世界最高峰のバレエ公演が自宅で楽しめる。〈世界バレエフェスティバル〉有料配信詳細決定! - PR TIMES Shall・we・バレエ?:踊る「50代」の生命力=斉藤希史子 - 毎日新聞 【鑑賞眼】「世界バレエフェスティバル」 3年ぶりの夢の饗宴 - 産経ニュース トップ級ダンサー集結、バレエ界の至宝が語る芸術とは - 朝日新聞デジタル 世界バレエフェスティバル 蘭乃はな 公式ブログ - lineblog.me 100年に1人のプリマ、シルヴィ・ギエムに独占インタビュー! - PR TIMES オードリー・ヘプバーンの新ドキュメンタリー映画、11月に配信へ - ハーパーズ バザー・オンライン アメリカン・バレエ・シアターが80周年記念ガラ・イベントをオンラインで開催 - http //spice.eplus.jp/ イタリアで5万人以上を動員するスーパーダンサー来日! 幻の名作を披露! - PR TIMES “バレエ界のレジェンド”アレッサンドラ・フェリ&ロベルト・ボッレにインタビュー~『フェリ、ボッレ&フレンズ』まもなく開幕 - http //spice.eplus.jp/ Interview:アレッサンドラ・フェリ 人生の旅経て舞台へ 復帰の「女優バレリーナ」東京公演 - 毎日新聞 伝説のダンサー、アレッサンドラ・フェリ&ロベルト・ボッレが座長に! - VOGUE JAPAN 3年に1度の「世界バレエフェスティバル」開幕会見、出演ダンサーが思いを語る - ステージナタリー 3年に一度の夢の饗宴が到来! 第15回世界バレエフェスティバル開幕会見レポート - http //spice.eplus.jp/ 英国ロイヤル・オペラ・ハウス シネマシーズン 2016/17『ウルフ・ワークス』フェリ熟練の演技が魅せる革新的なバレエ - http //spice.eplus.jp/ 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 アレッサンドラ・フェリのキャッシュ 使い方 サイト名 URL アレッサンドラ・フェリの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ アレッサンドラ・フェリ このページについて このページはアレッサンドラ・フェリのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるアレッサンドラ・フェリに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
https://w.atwiki.jp/no21/pages/23.html
マッサージ・指圧実技テストについて 6/16 テストの練習 来週は出席番号順に座ること
https://w.atwiki.jp/index-index/pages/1611.html
【種別】 霊装 【元ネタ】 北欧神話。 ラグナロクの到来を知らせるヘイムダルの角笛、またはミーミルが泉の水を飲むのに使う杯。 因みにオーディンは片目を担保に、 ミーミルの泉の水を飲むことで知恵を身に付け魔術を会得している。 Wikipedia- ギャラルホルン 【初出】 十七巻 発動シーンは超電磁砲SS2にて 【解説】 『新たなる光』の中でベイロープだけが装備している、ヘッドホンのような装置。 補聴器のように耳の後ろに引っ掛け、 さらにそこから真空管のような物が2本ずつ飛び出している。 これを使って『鋼の手袋』の特性に『知力』を加えることで、 雷の属性を部分的に追加することができる。 なお、ミョルニルとは違う手法を用いる技術らしい。 基本的にレッサーが斥候で得た位置情報を元にした遠隔砲撃に用いられる。 発動と共に無数のルーン文字が躍り、緑色の不自然な落雷が一帯に荒れ狂う。 この落雷には敵味方の識別はなく、範囲内にいる味方も当たればダメージを負う。 ベイロープ自身が現場に姿を見せないまま位置情報だけで発動できる事から、 それなりの距離を砲撃可能と思われる。
https://w.atwiki.jp/sola/pages/15.html
◆An Old Memoir ★クエストスタートは下記の11枚のページのうち1枚を拾い調べる事でスタート? ■以下の5つのゾーンから11枚のページをMOBから拾う。 @レッサー・フェイダーク(1~3ページ目) シャドウマン・ウィスプからDROP。 3ページ目はレアっぽい。 @ローピング・プレーン(4~5ページ目) スパイアの近くにいるMOBから。 5ページ目がレア? @ニュー・テュナリア(6~7ページ目) 6ページ目→テュナリアンから 7ページ目→a temple guard から(超レアっぽい)。 @ミストムーア・カタコンベ(8~9ページ目) ヒロイックのバンパイアから。 9ページ目が超レアっぽい。 @カラディム(10~11ページ目) コボルトから。11ページ目がレア。 ※それぞれのページはMOBの死体もしくは木箱(ぼろいの)からDROP。木箱の方が死体からよりもDROP率高め。とにかく出にくいので諦めないで頑張ることー。 ■集まったらhistorian Juna Crankfizz(Butcherblock Bay docks)と会話。 で、クエ完了→◆2:「The Fourth Warrior-Leather Cloak」へ続く。
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/8488.html
【TOP】【←prev】【Dreamcast】【next→】 LANGRISSER MILLENNIUM タイトル LANGRISSER MILLENNIUM ラングリッサー ミレニアム 機種 ドリームキャスト 型番 T-2501M ジャンル シミュレーションRPG 発売元 メサイヤ 発売日 1999-11-3 価格 5800円(税別) ラングリッサー 関連 Console Game MD ラングリッサー ラングリッサー II SCD-R ラングリッサー 光輝の末裔 SFC デア ラングリッサー PCFX デア ラングリッサー FX SS LANGRISSER III LANGRISSER IV LANGRISSER DRAMATIC EDITION LANGRISSER V LANGRISSER TRIBUTE PS LANGRISSER I II LANGRISSER IV V FINAL EDITION DC LANGRISSER MILLENNIUM Handheld Game WS LANGRISSER MILLENNIUM WS THE LAST CENTURY 駿河屋で購入 ドリームキャスト
https://w.atwiki.jp/gundamwar/pages/6486.html
プロフェッサーG [部分編集] 双極の閃光 CHARACTER(UNIT) CH-93 白 1-3-0 C 【セット/G】 (攻撃ステップ):《R》手札にある、「型番:XXXG」であるユニット1枚を通常のコストを支払って、戦闘エリアにリロール状態で出すことが出来る。 男性 大人 [0][0][0] 手札にある「型番:XXXG」であるユニットを展開できるキャラクター。 効果だけ見れば「型番:XXXG」限定のイレギュラーといったところ。コストに対して性能の高い白のユニットに展開力とカウンター耐性を与えることができる非常に便利なカードである。セット/Gを持っているためこのカードのセット先にも困らないだろう。 ガンダムデスサイズヘル《BB3》《23th》のような飛び込み能力を与えられるので吃驚ブロッカーや高機動ブロックとして使える。 またリロールインできるということで奇襲性があがり強力なマルチプルを持つガンダムヘビーアームズやウイングガンダム0等との相性がいい。 タイミングが攻撃ステップであることに加え、戦闘エリアに直接出してしまうのでキャラクターなどをセットするのは難しい。一方で核の衝撃や誇りある決闘のような攻撃ステップに使うリセットカードとの相性が良い。敵軍ターンでも使えるので、相手のリセットに対応することも可能である。 また、換装で手札に回収したユニットを即座に展開して2面ブロックという芸当もできる。 攻守において選択肢が増える面白いカードである。 「型番:XXXG」であるユニット一覧 ウイングガンダム ウイングガンダム(バード形態) ウイングガンダム0 ウイングガンダムゼロ ガンダムサンドロック ガンダムサンドロック改 ガンダムデスサイズ ガンダムデスサイズヘル ガンダムヘビーアームズ ガンダムヘビーアームズ改 シェンロンガンダム アルトロンガンダム ガンダムナタク ウイングガンダム&ガンダムデスサイズ ガンダムヘビーアームズ&ガンダムサンドロック
https://w.atwiki.jp/prdj/pages/1505.html
シェイ Shae 白磁の仮面と優雅な白い衣服がその影の女性の肉体に形を与え、際立たせている。 シェイ CR4 Shae XP 1,200 真なる中立/中型サイズの来訪者(他次元界) イニシアチブ +6; 感覚 暗視60フィート、夜目;〈知覚〉+8 防御 AC 16、接触16、立ちすくみ10(+6【敏】) HP 38(4d10+16) 頑健 +8、反応 +7、意志 +7 防御能力 不定形、ブラー; 完全耐性 [氷雪] 攻撃 移動速度 30フィート 近接 高品質のファルシオン=+8(2d4+4/18~20、加えて1d6[氷雪])または接触=+7(1d6[氷雪]) 擬似呪文能力 (術者レベル4;精神集中+7) 常時―ブラー 回数無制限―レッサー・シャドウ・エヴォケーション(DC16) 一般データ 【筋】16、【敏】22、【耐】18、【知】21、【判】13、【魅】17 基本攻撃 +4; CMB +7; CMD 23 特技 《攻防一体》、《鋼の意志》 技能 〈威圧〉+7、〈隠密〉+13(薄暗い照明または暗闇の地域では+23)、〈軽業〉+13、〈交渉〉+10、〈真意看破〉+8、〈知覚〉+8、〈知識:次元界〉+12、〈知識:神秘学〉+9、〈はったり〉+10、〈変装〉+10、〈魔法装置使用〉+10;種族修正 +10薄暗い照明または暗闇の地域での〈隠密〉 言語 アクロ語、共通語、シェイ語 生態 出現環境 気候問わず/地形問わず(影界) 編成 単体、2体、または支配階級(3~12) 宝物 標準(高品質のファルシオン、その他の宝物) 特殊能力 冷気(超常)/Cold シェイの接触は生きているクリーチャーから熱を奪い、物理的な傷ではなく肉の無色のまだらを残す。シェイは接触で1d6ポイントの[氷雪]ダメージを与えられる。シェイは自身が与える何らかの近接武器ダメージに+1d6ポイントの[氷雪]ダメージを追加する。 レッサー・シャドウ・エヴォケーション(擬呪)/Lesser Shadow Evocation この擬似呪文能力はシャドウ・エヴォケーション呪文と同様に機能するが、2レベル以下のウィザード/ソーサラーの力術呪文の準現実版のみを作成できる。この擬似呪文能力は3レベル呪文と同等である。 シェイとして知られる神秘的な人々は影界を祖国とする。彼ら独自の言語において、この名前は「縛られていない」や「枷のない」を意味する。彼らの歴史によれば、シェイはかつて人型生物であり、弛まず研究と自己の完成を続け、姿形を定義していた束縛を超越することに成功したという。依然として大雑把な人の形を取ってはいるが、シェイの輪郭は常にぼやけており、シェイ以外が焦点を合わせることはできない。 シェイは他の人型生物と全く同じ目的や職業を持つことができるが、その圧倒的な種族的誇りによって彼らは他の人型生物全て――特に人間――を下位と見下している。皮肉にも、この何気ない侮蔑によって時にシェイたちは信心深い人間の配偶者の側室を集め、そうした結婚からは時にフェッチリングが生まれる。こうした関係を結んだ人間たちは時に影を支配するシェイの力の秘密を学びたがり、そしてこのクリーチャーとの聖なる結婚が彼らの真の特徴を垣間見ることのできる唯一の手段だと主張する。 シェイは身長おおよそ6フィート、体重100ポンド。他のクリーチャーが周囲にいる時はそうした下位の生物が焦点を合わせられるよう、彼らは仮面を被り、体型にあった衣服を着ることがある(そうした衣装は彼らのブラー能力を阻害しない)。