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レインボー・ソウル レインボー・ソウル ストラテジー 使用コスト:緑1無1 バトル あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、ターン終了時まで、パワーを+2000する。 これならまだ戦える。 緑の色を問わないユニット強化ストラテジー。 緑を含む多色デッキをサポートする。 収録セット ファースト・センチュリー ベーシックパック(190/200 アンコモン) イラストレーター 榎本
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64 レインボーロード (スペシャルカップ) -特徴- 全コースにガードレールが設置されている。 全長が7のレインボーロードについで2番目に長い。 ワンワンが逆走して襲い掛かってくる。 -戦略- スタート直後の坂道で大幅ショートカットが出来る。 全コースのガードレール有り+長い、スーパーマリオカートのレインボーロードとは対極の存在。 ちなみに、このBGMはダブルダッシュ及び7で一部のフレーズが使用されている。 背景にマリオカート64に登場しているプレイアブルキャラクターがネオンサインや、スターが浮かんでいる。
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2007/08/02(木) 07 10 36 ID Y8QFasi60 【スーパー猫大戦!ダッシュターボレインボウ】3話まで タイトルからもわかる通り猫同士の戦いを描いたシナリオ。敵も味方も猫ばかり。 「主人公猫が行く先々で騒動に巻き込まれて…」という流れで進んでいくのが基本構成になっているらしく、 主人公以外の登場猫は毎回総入れ替えされる。(3話までの話だが。) 水戸黄門をイメージして貰うと分かりやすいと思う。 作者はストーリーや戦闘よりも猫を使ったネタを描きたいらしく、ドラマ性や戦略性を求める人にはオススメできない。 だがその分気軽にプレイできるし、元ネタも「北斗の拳」や「三国志」など有名所なので、元ネタを見破ってニヤリとするのが好きな人にはオススメ。 ブレイガードの作者だけあって基本の作りはしっかりしているので、好みさえ合えば無難に楽しめる佳作という所かな。
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やくそう・ざ・れいんぼー 薬草theレインボー 【分類】 アイテム ポーション マナ 植物 神に愛された存在 薬草 魔獣 魔菜 魔道具 【解説】 腰が砕けそうになる程やる気の無い名前だが、素晴らしい薬草。 この世界で薬草と言ったらこの植物のことを言う。 ただの植物のくせに神に愛された存在で、なんと八柱の神全ての加護を宿している。 飲んでよし、塗ってよしの万能薬草である。 しかも生命力が強く、地面に植えると爆発的に繁茂する。 土地のマナによって薬草の色や見た目や効果が多少変化するが、大抵3~4の効能がある。 ちなみにナイフで切りつけても傷つかないので、素手でむしる必要がある。 日持ちしないので収穫したらその日のうちに加工する必要がある。 具体的に言うと、日中に収穫したら日が落ちるまで、日没後なら夜明けまで。 加工次第で特定の効果だけを抽出し、また効果を増大させることができる。 この世界の魔獣が強いのは大抵こいつのせい 『レインボーレタス』 『レインボーキャベツ』 【レインボー七不思議】 その1:ナイフで傷が付かないのに手でむしったりかじったりできる。 その2:鍋で煮込んだときの植物由来エキスが明らかに自重より多い。 その3:火にくべると一瞬で赤くなって煙も出さずに燃えて灰になる。 その4:味や香りもレインボー その5:1つの製品に2つの用法があったりする。 その6:レインボーなのに八柱の神の加護を受けている。 その7:実は不思議なことは7つ以上ある。 【効果一覧】 体力回復30%回復 毒消し まひ治し やけど癒し こおり溶かし 石化ほどき きぜつ復活 盲目復活 熟睡薬 【加工一覧】 七つの草のセットで効能も七種類+α。でもお値段も相応、銀貨一枚。 ま、¥5000くらいか。 ブラウニー商会のポイントカードを貯めていくと2番目にもらえる商品で、 アクアの旅のザムはこれを最初に貰った。堅実派だね。 【レインボー七不思議】 ★★★ 「この植物は、『薬草theレインボー』と言う」 「……?なんだって?もう一回言ってくれ。ざやく…?」 「チガウ!やくそう・ざ・れいんぼーだ」 「なんだそのやる気のない名前は」 「誰がつけたかは知らんが、みんなそう呼んでいる。どこにでも生える雑草のような植物だが、生える環境によって葉の色や形が変わる。葉の色によって効能が変わるのが特徴だ」 「場所によって見た目の特徴が変わるならどうやって見分ければいいんだ?」 「単純な話だ、適当に持っているナイフで傷をつけてみればいい。この薬草には金の加護も宿っているから、普通のナイフでは傷すらつかない」 「ナイフで切れないって、どうやって収穫するんだよ」 「手でむしる」(ぶちっ) 「えぇ!?ナイフで切れないのにむしれるのかよ」 「レインボー七不思議の1つだな」 その1:ナイフで傷が付かないのに手でむしったりかじったりできる。 ★★★ 「何してるんですか?」 「薬草theレインボーを水に漬けて回復成分を抽出させてるんだ」 「へぇ、回復薬ってこうしてつくるんですね。あ、出てきました、あれですね」 「抽出成分を小瓶に分けて小回復薬の完成だ。お前もお世話になったろ」 「軽い冒険には必須っすね……あれ?抽出成分が水面覆いましたよ?」 「あとちょっと待て」 ――ちょっと経過 「おかしくないですか?漬けた草より出てきた成分のほうが多いですよ?」 「レインボー七不思議の1つだな。小分け手伝え、何本かくれるから」 その2:鍋で煮込んだときの植物由来エキスが明らかに自重より多い。 ★★★ 「小分け終わりましたけど、漬けた後の薬草どうするんですか」 「今回は燃やす」 「えぇっ!?燃やしちゃうんですか?」 「用途はいろいろあるが今回は燃やす。残りの水は側溝に流しとけ」 (だばー)「流しました」 「地面においてちょっとどいてろ」(マッチ着火) 「はい」 (ぽいっ、ボワッ) 「あっちぃ!?え!?一瞬で燃えましたよ?水に濡れてるはずなのに」 「レインボー七不思議の1つだな。煙すら出ないんだぜ」 その3:火にくべると一瞬で赤くなって煙も出さずに燃えて灰になる。 ★★★ (きゅぴーん)「あっ、読めましたよ!その灰にも何かしらの効能があるんですね」 「その通り、今回のパターンだとあれだな。おまえ視力いくらだっけ?」 「自分ですか?悪いですよ、両目とも0.04です。あ、わかったそれって目を」 「正解」(顔面灰ぶっかけ) 「ぎゃああああ目が、目があああああ」 「具合はどうだ」 「どうだじゃないですよ!いきなり何するんで……す……か………」 「見えるか」 「はい、凄く。ていうか先輩そんな美人だったんですか」 「美容薬にもなるからな。ちなみに経口摂取でも視力はよくなる」 「ちょ、だったらなんでぶっかけたんですか!」 「飲めつっても躊躇するだろお前」 「まあ、確かに」 その6:1つの製品に2つの用法があったりする。 ★★★ 「薬草theレインボーはその名のとおりレインボーな薬草だ。基本的にはこのように葉っぱが折り重なった植物として繁茂する。 香りも味もレインボーなので、基本的には葉を1枚ずつ丁寧にちぎって使用する。 レインボーキャベツとかレインボーレタスと言われるが、厳密にはくっきり7色になっているわけではない。色というものは中間色というものがあるからな。 だが八柱の神の加護を宿しているとされているので、それぞれの神に対応する味について解説をしよう。 火、水、風、土、金、木、光、闇の8種類だ。 火いところの味はストロベリートマト。ストロベリーのようなトマトの味がする。 ★★★
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DS レインボーロード(スペシャルカップ) -特徴- スタート直後の1週カーブの部分がダブルダッシュにも登場していた。 いままでありそうでなかったループがある。(宙返り中にアイテムの攻撃を喰らうと落下してしまう。) スターゲートがありそこを通ると、「キラッ☆」と音が鳴る。 -戦略- ループの場面でRボタンを連打すると早く走行できる。(フリーズする場合もある) レインボーロードとしては比較的珍しい障害物が無く、初心者でも最も走りやすいレインボーロードと思われる。 もちろん、難易度は高いが。
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レインボーダイビング 〒259-1132 神奈川県伊勢原市桜台4-27-22 http //homepage3.nifty.com/rainbow_d/
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autolink() TH-0544 カード名:レインボーUFO 読み:れいんぼーゆーふぉー カテゴリ:イベント 属性:雪月花宙日 EX:雪月花宙日1 コスト: 効果: 自分のゴミ箱のカード名に「UFO」を含むカードの種類数だけ、相手のデッキを1枚破棄する。 (1ゲームに1回まで使用可能) レアリティ:U illust:干支神一夜
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登録日:2015/01/29 Thu 18 48 27 更新日:2024/09/05 Thu 23 37 46NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 2015年 HAL研究所 SR Wii U アレンジの宝庫 エリーヌ カオスな公式4コマ カービィ クレイアニメ クレイシア ゲーム スーパーレインボー セブントピア タッチ!カービィ ハル研究所 ワドルディ 任天堂 星のカービィ 星のカービィシリーズ項目 粘土 続編 超虹 今度のカービィは! コロコロ! レインボー!! 『タッチ!カービィ スーパーレインボー』とは、2015年1月22日に任天堂より発売されたWiiU用ソフトである。 開発はハル研究所。 略称は「超虹」「タチカビSR」など。後者はなんかソシャゲ臭する ●目次 概要 あらすじ 登場人物 新要素などアクション 変身 コレクション チャレンジモード amiiboとの連動要素 余談 概要 かつてニンテンドーDSで発売された『タッチ!カービィ』の正統的な続編(ストーリーに直接的なつながりは無い)。 発表自体は2014年のE3でお披露目されたが、その後は音沙汰があまりなく年末頃に情報が一気に公開され、あれよあれよと翌年の1月に発売へ至るという最近どこかで見たような気のする流れが繰り広げられた。 公式サイトも発売まで一ヶ月足らずのタイミングでやっと立ち上がるし、もっと早くて良いんですよ? 任天堂製ゲームでさえ5800円前後と少々割高な価格設定が多いWiiU用ソフトでは珍しく、ニンテンドーDSの『あつめて!カービィ』のようにお値段3700円(税抜)と比較的手軽に買い求めやすい。 前作は様々な画風をゲーム内のモチーフに取り入れているのが特徴であったが、今回のモチーフはなんと粘土。 背景からオブジェクトに至るまでほぼ全てが粘土で表現されており、キャラクターもクレイアニメのように活き活きと動き回る。 加えて今作では、コピー能力がないためどちらかと言えば『毛糸のカービィ』に近いノリの方向性と言える。 そして機種がWiiUだけあって、本作までのシリーズ中でもグラフィックの質は歴代トップクラス。 如何なく発揮される粘土の質感は必見ものである。 ちなみに恒例の頭文字だが、今回は法則が無く単に虹の色とかけたものになっている。 あらすじ ここはあきれかえるほど平和なプププランド。 カービィは食べようとしたリンゴを追いかけて坂道を転がり、魚釣り中のワドルディに激突する。 突然、プププランドの空に大きな穴が。 差し込んだ不気味な光はプププランドの色を瞬く間に奪っていき、命すらも止めてしまう。 色を盗んだのは「クレイシア」という者の仕業だった。 クレイシアはプププランドから奪った色でセブントピアという世界を作り出したのだ。 カービィとワドルディは彼女の元パートナーである妖精「エリーヌ」の力を借り、色を取り戻すためセブントピアの冒険に出発するのであった。 登場人物 カービィ おなじみピンクだま。 プププランドの危機だというのにリンゴの色が奪われたことの方にガッカリし、冒険に旅立つ時もリンゴを見て決意を固めるなど相変わらず食い意地が張っている。 『タッチ!』の時と違い、別に何らかの理由で四肢が封じられた訳じゃないのにわざわざ自分から転がって移動するという突っこみどころ満載の行動を取るため、理解に苦しむプレイヤーが続出。 挙句の果てに「横着してる」「世界の危機に舐めプ」などとネタにされまくることに。 ゲーム作品では珍しく「ぽよ」と喋る。 初期ライフは4。 ワドルディ 最近出番が多いバンダナの方のワドルディ。 カービィともども謎の光によって色を奪われてしまったが、エリーヌの手で再生し共に冒険へ向かう。 ゲーム中では2Pキャラという扱いで、武器のヤリを使い上下左右へ積極的に攻撃が可能。カービィを持ち上げて投げたりも出来る。有限であるが空も飛べる。 また、3P、4P用に緑と黄色のワドルディもいる。 初期ライフは2。ただし、カービィが倒れない限り一定時間で何度も復活する。 エリーヌ 本作のヒロイン。虹色の絵筆のような髪型をした妖精の女の子。 れっきとした意味でのヒロインキャラは何と『星のカービィ64』のリボンから実に15年ぶりとなる。 元々クレイシアのパートナーであったが、彼女の様子がおかしくなってプププランドから色を奪い始めたことをきっかけに離反。 豹変した理由を知るために、そして仲直りするためにカービィと共にセブントピアへ向かう。 見た目相応に幼いようで、ひみつノート(後述)の内容からもそれがうかがえる。 プロフィールのちょっとしたカオスっぷりは必見…? ちなみに今回の虹のラインはエリーヌが引いている、という設定。 クレイシア 今回の事件の発端。 水色の長い髪に紫色の服とマフラーとベレー帽が特徴、そして怪しいメガネをかけた女性。 見た目の第一印象からおばさんっぽいと評されてしまったのは内緒だ プププランドから色を奪った張本人であり、その色で自身の世界セブントピアを作り出した。 世界そのものを作れる時点で非常にスケールが大きい能力を持っている事がうかがえる。 セブントピアに生息するツボのようなザコ敵「コッタ」は、元々彼女とエリーヌの作品である。 従来のワドルディに相当するポジションの敵でもあり、様々なバリエーションが存在する。 その他詳細はクレイシアの項目で。 勿論本作の核心に関わるネタバレを多く含むため注意。 名前的にドロシア、ペインシアとの関連性が疑われるが、現時点では不明。 ただ、スタッフによれば今後明かされることがあるかも知れないとのこと。 一部ではあの男の関与を疑われたが、今作での彼はクレジットにメインで名前が入っておらず(スペシャルサンクス枠)、直接は関わっていないと思われる。 グラバー 物語冒頭でエリーヌを捕まえに現れた、紫色の両手だけの怪物。 手のひらには目玉がついている。 普段はクレイシアのマフラーの先に装着されており、第二の腕の如く自由に動かせるようだが… ゲーム中では2人以上のプレイ時に一定の場所に登場し、カービィを捕まえようとする。_つまり、登場地点までに抜けて1人になれば避けられる_ 捕まってステージの外に運ばれると強制的にミス。 グラバー自身はカービィの攻撃のみ完全無効だが、ワドルディのヤリで撃退可能。 (オープニングでワドルディに突っつかれて以来苦手意識を持っているため) デデデ大王、メタナイト 残念ながら、今回は本編では出番は無く、収集要素のフィギュアでのみ登場。(一応ひみつノートにも出てるが、色々とひどいことになっている。) 開発者漫画によると、彼らはプププランドから色が奪われる際に、メタナイトの提案で「カッコイイポーズ」で最期を迎えようとしたらしい。 ちなみにこの漫画のデデデの語尾はアニメ同様「ぞい」である。 新要素など アクション 基本的なアクションは概ね『タッチ!』と同じだが、ループ状にラインを描いてもダッシュしなくなり、敵やブロックを直接タッチすることは出来なくなった。 虹のライン複数描き 前作と違い、2本目以降の虹のラインを描いても消滅しなくなり、共存するようになった。 これにより複数本をまたいで渡らせたり、ライン上を走らせながら頭上からの落下物を防いだり……と、前作では不可能だったテクニックが行えるように。 また、他のラインを消したい時はその上に重ね描きすることで前のラインを消せる。 スターダッシュ 今回のタッチダッシュ(つっつきダッシュ)は敵に当たっても貫通せず、反動で跳ね返る。 一見弱体化に思えるが、その代わりスターを100個集めると1回だけ「スターダッシュ」が使用でき、一定時間カービィが一回り大きくなって強力なダッシュ攻撃が繰り出せる。 ダッシュ中は移動スピードが速く、壁に跳ね返ると反射するため虹のラインによる誘導はコツがいる。 これを使わないと取れない宝箱もある スターダッシュの回数はある程度ストック可能。 ちなみに、ワドルディもスターを100個集めると槍による強攻撃が行える。 変身 特定のステージではエリーヌの力で3種類の姿に変身することになる。 要は『毛糸のカービィ』のメタモル能力のようなものと思えばいい。 スターを100個集めると、変身中の姿に応じた「特殊攻撃」を発動できる。 特殊攻撃は共通して硬いブロックを破壊可能。 変身中はワドルディ達も大砲を持ったり同じく変身したりとバリエーション豊か。 カービィタンク カービィが可愛らしい戦車になる。 オートでのろのろとキャタピラ移動し、移動方向を転換するときは虹のラインを縦に引くか逆向きのラインに乗せる。 意外と重いせいか、宙返りするようにラインを引いて方向転換してもひっくり返って向きを変えられない。 タッチした地点めがけて弾を撃つのが基本だが、特殊攻撃では狙った場所にタッチし続ける時間が長いほど弾の数が増え、カービィタンクも強力な姿に変形する。 ちなみにこの特殊攻撃はカービィの身体にも一時的な負担がかかって危険らしく、他のサブマリンとロケットでは変形が禁止されてしまった。 (ゲーム中では特に影響はないので気にせず使ってOK) カービィサブマリン 潜水艦になる。『毛糸』の水中時の姿とよく似ている。 タッチした地点にオートで泳いでいき、口からは勝手に魚雷が3発ずつどんどん発射される。 魚雷の軌道は虹のラインで誘導可能。仕様上カービィの移動には影響しないので構わず描いていける。 このときのカービィは後ろを向くことが出来ないので、後ろの敵は魚雷を虹のラインで誘導したりワドルディに頼ることになる。 ワドルディも水中用に変身。バンダナがスクリューとなっている。 特殊攻撃は大きな魚雷。魚雷の性質はカービィのスターダッシュと似ているが、あちらよりやや速度が低い代わりに長時間飛び続けるので扱いやすい。 カービィロケット ロケットになる。ここだけはカービィのみの操作となる。 前作におけるミサイル能力とほぼ同じ。 自動で進んでいき、常次前側に衝撃波が発生しているので敵に体当たりするだけで倒せる。 軌道を変えるときは虹のラインで。 特殊攻撃はスターダッシュと似ているが、あちらよりも速い。 ワドルディは姿こそ見えないが、ボタン連打でブーストをかけることが可能。ただし連打しすぎるとメーターが爆発してリセットされる。 コレクション いずれも宝箱やゴールで手に入る。 各ステージにつき1点モノなのでランダム要素は無く、『64』『トリプルデラックス』のように何度も同じステージを周回する必要はない。 フィギュア キャラクター達の造形をじっくりと観賞できる。 宝箱からは基本的にそのステージの敵キャラが手に入ることが多い。 ただしボスキャラはボスステージのクリア後に自動で手に入る。 説明文は色々とユーモアに溢れており、読むだけでも楽しめる。キャピィの説明は誰もが「だよなぁ」と思うことだろう ひみつノート これだけ宝箱ではなく、ゴール地点の泡に包まれたサークルの中に1つだけ混じっている。 中身は全てエリーヌが描いており、ステージに関するただの感想からクレイシアについてのちょっと核心に触れるようなものまで様々だが、中には笑いを禁じえないページが… ある意味ネタ要素の塊。 サウンドテスト 本作最大のファンサービス。 今回はストーリー進行で解禁される本編BGMとは別に、宝箱から手に入れるBGMもある。 こちらは歴代カービィシリーズからチョイスしたアレンジバージョンであり、豪華にも合計30曲以上用意されている。 おまけに本編では一切流れず、完全にサウンドテストでのみ聴ける純粋なアレンジ曲という超贅沢な扱い。 つまる所、(宝箱を集める前提で)ゲームにアレンジサントラがタダで一緒に付属しているようなものである。 明らかにゲーム本体の価格と(良い意味で)釣り合っていないので不安になるほど。 ちなみに本作の作曲者は酒井省吾氏と大原萌の2人体制。 どの曲をどちらが担当したのか不明であるが、発売前のニンドリのインタビュー記事でスタッフが「アレンジの勉強を兼ねて手がけさせていただいた」と語っており宝箱入りのアレンジBGMは恐らく、当時新人の大原氏が手かげた可能性が高い。 その後、星のカービィシリーズが25周年を迎え、その記念オーケストラコンサートで大原氏が初めて公の場に出演。4-1「天かける虹」ステージのBGMは自身がハル研に入社してから初めて作ったというエピソードを明かした。 本編未使用の過去作アレンジ曲一覧 サウンドテストのナンバー順に記載。 曲名 出典 備考 グリーングリーンズ 星のカービィ 旅のはじまり/アレンジver. タッチ!カービィ スーパーレインボー デデデ大王のテーマ 星のカービィ スーパーデラックス そらをゆく あつめて!カービィ ベジタブルバレー 星のカービィ 夢の泉の物語 ウエライドメドレー カービィのエアライド ウエライド 砂、ウエライド 炎、シティトライアル 街、ウエライド 草のメドレー 宇宙エリア 星のカービィ 鏡の大迷宮 ボスのテーマ 星のカービィ 奥のカガミで笑う影 星のカービィ トリプルデラックス 銀河にねがいを 星のカービィ スーパーデラックス リップルフィールド 星のカービィ3 ゆきがっせん 星のカービィWii アイスクリームアイランド 星のカービィ 夢の泉の物語 ボスとの戦い 星のカービィ スーパーデラックス スカイタワー 星のカービィWii アステロイド あつめて!カービィ バタービルディング 星のカービィ 夢の泉の物語 レインボーリゾート 星のカービィ 夢の泉の物語 初心者の部屋 星のカービィ スーパーデラックス 森ステージ 星のカービィ 夢の泉の物語 山ステージ 星のカービィ 夢の泉の物語 クーのテーマ 星のカービィ2 バブリークラウズ 星のカービィ ビッグフォレスト 星のカービィ2 リベンジ オブ エネミー 星のカービィ トリプルデラックス カービィメドレー 星のカービィ スーパーデラックス星のカービィ3星のカービィ キャンディ山、激突!グルメレース、ステージ コミカル、グリーングリーンズのメドレー出典を示すアイコンはSDXのもの 休憩所 星のカービィ スーパーデラックス コース8:雪ステージ カービィボウル メタナイトの逆襲:END 星のカービィ スーパーデラックス いわゆる「友と夕陽と…」 ヘビーロブスター 星のカービィ ウルトラスーパーデラックス おおきなくちのおばけ あつめて!カービィ こうじょうけんがく 星のカービィ64 月影の帝都セクトラトア 星のカービィ トリプルデラックス 酒井省吾氏編曲 伝説の戦艦ハルバード 星のカービィ 参上!ドロッチェ団 銀河にねがいを:SHT 星のカービィ スーパーデラックス CROWNED 星のカービィWii チャレンジモード 本作のやりこみ要素。 ストーリーモードにもある「15秒以内に宝箱を手に入れる小部屋」を4連続で挑戦するという内容。 宝箱を集めた数に応じて獲得メダルが銅→銀→金とランクアップする。 基本的に本編ステージやチャレンジモードで金メダルを集めた数に応じてアンロックされていき、ステージ総数はゆうに40以上を越える。 15秒勝負なので解法が分かってしまえば楽なものが多いが、後のステージになるほどかなり難しい内容が多く占めるようになる。 また、「サバイバルチャレンジ」という特別なステージも存在する。 こちらは宝箱を取り逃さず12連続で小部屋をクリアし続けるという高難度のステージであり、一瞬の判断力とそれなりの集中力も求められる。 本編とは関係のないおまけモードなのでスルー可能…と思いきや、ファイルの達成率に関わっているので100%を目指すなら避けて通れない。 幸いにも本編と同じく2人以上で挑戦可能なため、Wiiリモコン等が複数あるなら他の人に手伝ってもらうのもあり。 ぼっち涙目 amiiboとの連動要素 今作はカービィ、デデデ大王、メタナイトの3つのamiiboに対応しており、変身系を除くステージでゲームパッドにかざすと1日1回限定で以下の効果が発動する。 カービィ ワープスターのような星に乗っかる。 常にスターダッシュのストックがたまった状態になり、いつでも使い放題に。 これでスター切れの心配も無用。 デデデ大王 デデデの帽子を被る。 最大体力が4→6になり、多少やられにくくなる。 メタナイト メタナイトのお面を被る。 タッチダッシュで敵を倒しながら突っ切れるようになる。 『タッチ!』の仕様に戻ったといえば分かりやすいか。 余談 発売前に任天堂公式情報サイトの「Nintendo News」にて、本作とハル研新規IPのハコボーイの宣伝を兼ねたジャックが行われた。 その際に開発者が思うがままに書いたという4コマ漫画も紹介されたのが、色々ネタまみれな内容で一部界隈が騒然となったとかならなかったとか。 機会があれば一度見てみるといい…かも? 追記・修正は色を取り戻してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] へぇ面白そうじゃん。買ってみようかな。 -- 名無しさん (2015-01-29 19 13 12) 項目の作成がはえーなおい。 -- 名無しさん (2015-01-29 19 56 12) 4コマ漫画ひでえwww 虹をカラフルなう●ことかwww うんこおおおおおおおおおお!! -- 名無しさん (2015-01-29 20 00 25) 最初の発表2014年のE3じゃなかった?その時はまだKirby and the Rainbow Curse -- 名無しさん (2015-01-29 20 37 34) 誤って送信してしまったのでつづき↑ -- 名無しさん (2015-01-29 20 38 52) めっちゃ欲しいんだけど機種がな……他にやりたいソフトもゼルダ無双くらいしかないしどうしよ -- 名無しさん (2015-01-29 21 00 52) やりたいソフトが2つあるんなら十分買う動機になるんじゃないか? -- 名無しさん (2015-01-29 21 08 49) 4コマはアニメっぽいね。デデデがZOYって言ったり、カービィがぽよと言ったり。 -- 名無しさん (2015-01-29 21 16 09) 号外4コマ読んで本物の方のメタナイトも駄目ナイトだなと思った -- 名無しさん (2015-01-29 21 26 23) カービィかわええ -- 名無しさん (2015-01-29 23 17 49) カービィに限った話じゃないけど、シリアス本編(長編)よりも番外編(短編)の方が「冷静に考えると結構ピンチなんじゃない?」っていうシーン割とあるよね。 -- 名無しさん (2015-01-30 00 35 04) 実際なんで歩かず転がってるんだろう -- 名無しさん (2015-01-30 04 32 24) コロコロカービィ以来の舐めプに思わず笑ったわw -- 名無しさん (2015-01-30 04 59 25) ネタバレのために書いてないのはわかるけど、クレイシアって黒幕ではないのでは?結局はあいつのせいでああいった行動してたわけだし、かつてのデデデ枠みたいなものでは? -- 名無しさん (2015-01-30 19 27 48) ひみつノートのデデデとメタが唯のペンギンと変態タキシード仮面でクソワロタw ひょっとしてカービィはああいう認識をしているのか? -- 名無しさん (2015-01-31 03 49 30) ↑↑↑↑腹が減って歩けないとかそういう理由とかもないんだろうか? -- 名無しさん (2015-01-31 10 31 36) 前作で大活躍したデデデはともかく、メタナイトは二回連続で出番ないとは。 -- 名無しさん (2015-02-02 18 28 51) 転がってるのは一応クレイシアの影響という設定 -- 名無しさん (2015-02-07 07 20 58) エリーヌの名前の由来は「ぬりえ」を逆さ読みして、アレンジしたらしい(二ンドリインタビューより) -- 名無しさん (2015-02-09 14 56 55) ダークゼロクラフター -- 名無しさん (2015-02-20 19 57 05) ↑6 カービィの口での説明をエリーヌが絵に起こしたらああなった 多分大雑把な説明だったんだろう -- 名無しさん (2015-03-02 11 50 22) フィギュアの説明文は正直スマブラforのより面白いな。 -- 名無しさん (2015-03-14 23 19 21) ↑12本編だとカービィがガチ対応するからな。彼との正面戦闘はそれだけで死亡フラグだわw -- 名無しさん (2015-05-30 09 07 50) クレイシアの項目立てないの? -- 名無しさん (2015-07-24 18 05 04) 毛糸もそうだけど番外編はアニメ寄りな印象が強い。 -- 名無しさん (2015-10-05 23 14 10) 大原さんはカービィと同い年なのね。そして美人だ。 -- 名無しさん (2017-05-28 13 33 38) ハル研はベテランはもちろん新人も将来有望揃いで音楽はいつも楽しみにしてる。 -- 名無しさん (2020-05-21 23 04 57) タンクはコピー能力として本編に出してほしい。 -- 名無しさん (2020-05-21 23 17 18) 名前 コメント
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キャプテン★レインボー とは、【キャプテン★レインボー(ゲーム)】のキャラクター。 プロフィール 作品別 コメント プロフィール キャプテン★レインボー 他言語 性別 男 職業 ヒーロー 正体 ニック 初登場 【キャプテン★レインボー(ゲーム)】 人気が落ちぶれたヒーロー。 ニックが変身した姿。 作品別 【キャプテン★レインボー(ゲーム)】 本作の主人公。 水に触れると変身が解ける、長時間変身しすぎると死ぬなど弱点が多い。 【大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL】 ニックの超化スピリッツとして登場。 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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レインボーロードとは? これの事である。 関連 新BGM投票 BGMリスト ラウ・ル・クルーゼ vs のび太 マサキ -- 名無しさん (2024-09-13 20 41 32) デスメタル帝国 vs 野原しんのすけ -- 名無しさん (2024-09-13 20 42 07) ディガルド武国 vs 鷹の爪団 -- 名無しさん (2024-09-13 20 42 36) ギャオス vs インフィニットストラトス -- 名無しさん (2024-09-13 20 44 20) ストライクウィッチーズ vs メガギラス -- 名無しさん (2024-09-13 20 44 44) 名前 コメント