約 4,024,645 件
https://w.atwiki.jp/prmd/
3DS用ソフト「プリティーリズム マイ☆デコレインボーウエディング」についての情報をまとめています。 ネタバレを扱っていますので、閲覧の際にはご注意ください。 間違いなどを発見された場合はコメントフォームでお知らせ頂くか、wikiを直接編集して頂けると助かります! 特にコーデに使われているアイテムの種類は目視で確認しているため実物とは違う可能性があります。 ※当wikiへの他所からの転載および当wikiからの他所への転載はお断りいたします。 公式サイト http //www.prettyrhythm.jp/mydeco/index.html メーカー タカラトミーアーツ 価格 6,279 円(税込) 発売日 2013年3月20日 ジャンル コーデ&リズムゲーム プレイ人数 1人 セーブ数 2 特典 封入特典:プリズムストーン「レインボーウエディング」 早期購入特典:プリズムストーン「レインボーウエディングネックレス」 ※「プリティーリズム・レインボーライブ きらきらマイ☆デザイン」のwikiはこちらです(当wikiの管理者とは別の方が運営されています)。
https://w.atwiki.jp/cloud9science/pages/198.html
2011-03-02 動画をご覧ください。 キラキラレインボー 材料 作り方 関連項目 コメント キラキラレインボー キラキラレインボーはくるくる回して遊ぶおもちゃです。デムパ(@Poisonous_Radio)さんに連れていってもらった仙台市科学館のチャレンジ・ラボという工作コーナーで,子どもたちに混じって作り方を教えてもらいました。 構造からも名前からもわかる通り,これは梅本春枝さんのくるくるレインボーが元になっています。科学館の担当者にキラキラレインボーのアイデアの持ち主について尋ねたところ,わからないとのことでした。その担当者はくるくるレインボーの存在も知らないようでした。 材料 キラキラしたフィルム(ダイソーのホログラムラッピングセット小を利用しました), セロハンテープ,ストロー(φ5mmとφ6mm) 薄いフィルム状の素材ならどんなものでも使えるはずです。また,ストローのサイズは直径に1mm程度の差があればこれ以外のサイズでも作れるはずです。 作り方 ストローA(φ5mm)はそのまま使用します。ストローB(φ6mm)は15mmほどに切断します。 フィルムは素材とストローAのサイズに合わせて15×150mmにカットし,上図のように2mm幅で切込みを入れておきます。 セロハンテープを20mmほど切り取り,フィルムの端に貼ります。フィルムに表と裏の違いがある場合はフィルムの裏面にテープを貼ります。 これをストローAの端に巻きつけるように貼り付けます。 フィルムを裏返すようにストローAの中程に巻きつけます。 ストローBを下から通し,フィルムを巻きつけた部分をカバーするようにかぶせます。これで完成! 完成後に回して見て動きが悪いようであれば,ストローBを少しずつ短くして調節するといいでしょう。絡まったときには,ストローBを外して組み立てなおしてください。 関連項目 五島式ジグでくるくるレインボー びっくりレインボー びっくりレインボー ストローで作る多面体 コメント 名前 コメント Copyleft2005-2011, yu-kubo.cloud9 all rights reversed
https://w.atwiki.jp/laserbattler/pages/98.html
バインドトラップ | マッド 武器イメージ 移動イメージ タイプ 移動 弾数 5 効果 一時的に加速する [詳細] これはかなり操作方法が難しく、慣れないと自爆技になってしまいます。 ダッシュ中はかなり少ない確率でしか当たらないので狙うのではなく勘に頼った方が良いでしょう。 欠点が途中で方向転換できないということですが、壁にバウンドすれば直角ですが曲がれます。 ダッシュ中にダッシュを繰り返し行う事ができ、それを利用すれば、直角ですが、曲がれます。 ダッシュ中は攻撃ができませんが、終わった後なら攻撃ができるのでこのタイミングを狙いましょう。 使いやすさ ★★★☆☆ バインドトラップ | マッド
https://w.atwiki.jp/prrmydress/pages/436.html
コーデ マイデコ例 コーデボーナス ジャンププログラム 【吹き出しコメント1】カジュアルとしましまがらでデコもり☆ 【吹き出しコメント2】かがやくネオンカラーで ちゅうもくのまと 【メモ】 ブランド ポップ コーデ トップス 不明 不明 ボトムス - - シューズ 不明 不明 アレンジ - - ▲ マイデコ例 チャーム1 チャーム2 フレーム しましまがら カジュアル - ▲ コーデボーナス ステージ コーデボーナス プリズムストーンショップ ◆◆◇◇◇ ほしぞらロックフェス ◆◆◆◇◇ プリズムLIVEスタジアム ◆◇◇◇◇ パウダースノーパーク ◆◇◇◇◇ スイーツカフェ ◆◇◇◇◇ プラネタリウム ◆◇◇◇◇ プリズムアリーナ ◆◇◇◇◇ トロピカルビーチ ◆◆◆◇◇ プリズムフューチャーアリーナ ◆◇◇◇◇ ゆうぐれロックフェス ◆◆◆◇◇ ディアクラウンショップ ◆◆◇◇◇ プリズムマイ☆デコアリーナ ◆◇◇◇◇ はらじゅくストリート ◆◆◇◇◇ ギャラクシースターファイナル ◆◇◇◇◇ ▲ ジャンププログラム 順番 ジャンプ 得点 サプライズ 1 ポップンキャンディロケット 100 あり 2 カラフルチョコパレード 150 あり 3 ブロンズスパイラル! 200 4 ポップスプラッシュ 200 ▲
https://w.atwiki.jp/wahamuda84g/pages/295.html
デッキ概要:D-HERO ダッシュガイをエアーマン・バブルマンで補助する。 戦闘面での強さ:C コンボの爆発力:B 安定性:C 手札保持:D 対応力:B 成長性:D 総合的な強さ:C A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×3 D-HERO ダッシュガイ×3 レベル4以下×16 クリッター×1 ならず者傭兵部隊×2 E・HERO エアーマン×3 魔導戦士 ブレイカー×1 召喚僧サモンプリースト×2 E・HERO オーシャン×2 聖鳥クレイン×2 グリズリーマザー×2 首領・ザルーグ×1 魔法×14 月の書×1 洗脳-ブレインコントロール×1 抹殺の使徒×1 天使の施し×1 光の護封剣×1 早すぎた埋葬×1 サイクロン×1 大嵐×1 貪欲な壺×1 地砕き×1 おろかな埋葬×1 スケープ・ゴート×1 強制転移×1 増援×1 罠×7 奈落の落とし穴×1 聖なるバリア-ミラーフォース-×1 リビングデッドの呼び声×1 激流葬×1 ヒーロー・シグナル×2 破壊輪×1 融合×4 サイバー・ツイン・ドラゴン×1 ナイトメアを駆る死霊×1 サイバー・エンド・ドラゴン×1 クリッチー×1 基本的な流れは、グリズリーとシグナルでオーシャンの召喚を補助、召喚されたオーシャンで墓地の効果使用済みダッシュガイを戻す。 本当は鳳凰神の羽根とかを噛み合わせてみたかったが、デッキバランスが別物になりそうだったからボツ。 デッキ構築へ戻る。 一転豪華主義へ戻る。
https://w.atwiki.jp/wiki3_sister/pages/880.html
『レインボーライン』 [[ジャンル]] シューティング ダウンロード先 http //www.geocities.jp/kismi9999/ 解説 2006年10月18日に発表されたキーボード操作のシューティングゲーム。 大きな特徴として、敵機をキャプチャーすることができる。 長らくSTAGE1のまま放置されていたが、 2009年8月28にSTAGE2を追加。 また関連してポーンさん企画のノベラゴンの作品として、 ニコニコ動画でレインボーライン計画を行なった。 →レインボーライン
https://w.atwiki.jp/fkcalc/pages/42.html
+ 目次 慈悲の心 [#pee3eced] 兵士の訓練 [#xbbf6dc6] 慈悲の心 発生条件 Lv18、ブルカの調査(No.17完了) 依頼者 ハーリー 報酬 経験値2440、青銅のゼリーx3 内容 1.シェフサボテン(72,31)を35匹倒す。2.ハーリー(217,152)に報告。 兵士の訓練 発生条件 Lv18、ブルカの調査(No.35付近完了) 依頼者 東門パトロール兵 報酬 経験値5220、青銅のゼリーx6 内容 1.西の野原のあかタヌキ(106,168)を45匹倒す。2.東門パトロール兵(269,143)に報告。
https://w.atwiki.jp/xbox360_wiki/pages/20.html
ダッシュボードとは、Xbox360 本体にディスクをセットせずに起動した際に表示される画面です。 システム→本体の設定→スタート設定で、ディスクが入っている状態で起動してもダッシュボードが立ち上がる設定にできます。(おすすめ) 起動時は スポットライト の画面になります。 チャンネル スポットライト チャンネル Xbox 360 チャンネル ゲーム マーケットプレース チャンネル ビデオ マーケットプレース チャンネル フレンド チャンネル インサイド Xbox チャンネル マイ コミュニティー チャンネル マーケットプレースで体験版や動画、追加コンテンツ等をダウンロードしたり、 インサイドXboxの閲覧、音楽や画像、ビデオの再生などもダッシュボードから行います。 各チャンネル名はダッシュボード画面の左上に縦に並んで表示されています。 左トリガーを引くことで スポットライト ch と インサイドXbox chのふたつに移動します。 右トリガーを引くことで スポットライト ch と Xbox360 chのふたつに移動します。 ダッシュボードの壁紙にはマーケットプレイスで配信されている テーマ や、自分の好きな画像を使用できます。 レガシーテーマ 50ゲイツ (08年11月19日以前のテーマ) 画面の一部が隠れてしまいます。 ベーシックテーマ 150ゲイツ 4種類の背景をカスタマイズして表示できる。フレンドチャンネルのアバターのバックのオブジェはデフォルトのものになる。 プレミアムテーマ 250ゲイツ 4種類の背景をカスタマイズして表示できる。フレンドチャンネルのアバターのバックのオブジェが変わる。 テーマがどんな絵なのか確認したい Xbox 360 ブログ - Xbox360 XboxLIVE 情報 - テーマ テーマの変更方法 Xbox360チャンネルのゲーマータグを選択 → テーマを変更 自分の好きな画像を壁紙にすると全ページ一枚絵で表示されますが、画像の一部が隠れてしまいます。 好きな画像を壁紙にする方法XBOX360とPCを接続し、共有フォルダに画像ファイルを入れる USBストレージ等に画像ファイルを入れて挿す CDに画像ファイルを書き込んで読み込むダッシュボードの Xbox360 の 画像ライブラリー から、画像データのある機器を選択後、背景にしたい画像を選んで Y ボタン(背景に設定する) ダッシュボードの Xbox360 の ゲーマータグ から、テーマを変更(過去に壁紙にしたことのあるファイルはこの方法で) 画像解像度(サイズ)は大きいものを使用しましょう。 参考HP: Xbox 360 ブログ - Xbox360 XboxLIVE 情報 - テーマについてのお知らせ NewXboxExperience(2008年11月19日~)以前のダッシュボード マーケットプレイス XboxLive ゲーム メディア システム
https://w.atwiki.jp/nicorpg/pages/374.html
元ネタはKeyのゲーム「CLANNAD」 作中でメインヒロインの古河 渚の母親、古河 早苗の焼くパンの事を指す。 外見は名前通りに七色で、夫の古河 秋生曰く「早苗がつくるとなぜかあれができる」 とのこと。 トンでもなく不味いらしく、毎日古河パンでは売れ残っている。 (その売れ残りは近所にタダで配っているらしい) このパンの悪口をたまたま聞いた早苗が泣きながら駆け出していく時、秋生が口に咥えて 「俺は(このパンが)大好きだーーーー!」と言いながら追いかけていくのはもはや恒例。 作中そのレインボーブレッドを秋生が主人公岡崎に渡した時のセリフが「お前に…レインボー」である。 RPG中のレインボーブレッドの説明文にも表示されている。 また、岡崎がボーっとしている風子に食べさせる時にも使用した。 味は「史上最悪です…」らしくその後気絶した。 「それと便座カバー」に並ぶCLANNADの名ゼリフであり、 Webラジオのタイトルとしても使用された。 また類似物としては同じKeyの作品「Kanon」の水瀬 秋子というキャラクターが作る 謎ジャムというオレンジ色の物凄く不味いジャムがある。 果たしてこのレインボーブレッドに謎ジャムをつけたらどんな味になるのだろうか? ちなみにCLANNAD~AFTER STORY~第8話の決闘前に渚が「母親の友人からの贈り物」として春原と有紀寧の友人にレインボーブレッドと謎ジャムのようなものを渡している。 友人たちはたちまち気絶し、決闘には岡崎が参加することになった。 ニコニコRPGでは、15%の確率で敵単体をオワタ・暗闇・毒・混乱・麻痺・魅了・恐怖にする 正に「パンと言う名のにじいろのかぜ」である。 余談だが、ハワイにはレインボーブレッドというパンが実在する。 グァバやマンゴーを練りこんで鮮やかな色を出した食パン様のパンであり、もちろん普通に食べられる。
https://w.atwiki.jp/mariokart7hukki/pages/31.html
復帰点:26箇所 ●全体マップ ●点線範囲がそれぞれの復帰ポイントの対象です ★Sec1 ①右カーブ手前まで ②左カーブ ③右カーブ ④ダッシュボード地帯 ⑤ダッシュボード地帯終端~右カーブ ⑥段差地帯のほぼ全域 ⑦ジャンプ台付近 ⑧右カーブ ⑨JAができるふわふわ地面地帯全域 2Secライン手前までと範囲が非常に広い ★Sec2 ⑩Secライン直後 ⑪右カーブ ⑫グライダー台付近 下点線より奥全域 ⑬凸凹地面地帯 ⑭大カーブ中間部 ⑮ジャンプ台付近 ⑯グライダー~左カーブ ⑰S字カーブ ⑱左カーブ後 ★Sec3 ⑲右カーブ かなり戻される ⑳トンネル手前 復帰地点が加速ボード上 ㉑トンネル後の広いフィールド内 ㉒ダッシュボード地帯のほぼ全域 ㉓ダッシュボード地帯後の直線 ㉔U字カーブの前半 眺めは非常にいい ㉕U字カーブ後半~左カーブ ㉖カーブ後の最終直線 場合によってはかなり戻される