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スキル ダッシュ 走力+2 作成方法(未確定含む) ダッシュテーブル 合成結果 合成スキル1 種類 合成スキル2 種類 編集 D D 編集 ダッシュ = 迫力 精神力 + 遠投 守備力 編集 = 気力 精神力 + 馬力 長打力 編集 = 気力 精神力 + 堅実 バント 編集 = 気力 精神 + 小技 バント 編集 = 球際 精神力 + 好捕 守備力 編集 = 胆力 精神力 + 封殺 守備力 編集 = 器用 巧打力 + 転がし バント 編集 = 連打 巧打力 + 高目 球速 編集 = センター返し 巧打力 + 怪力 長打力 編集 = センター返し 巧打力 + キレ 球速 編集 = 巧妙 巧打力 + 小技 バント 編集 = 巧妙 巧打力 + 快腕 球速 編集 = 熟練 巧打力 + 遠投 守備力 編集 = 熟練 巧打力 + 高目 球速 編集 = 筋力 長打力 + 予測 バント 編集 = 馬力 長打力 + 馬力 長打力 編集 = 馬力 長打力 + 腕力 長打力 編集 = 馬力 長打力 + 必中 バント 編集 = 馬力 長打力 + 緩急 変化球 編集 = 怪力 長打力 + 封殺 守備力 編集 = 怪力 長打力 + 翻弄 変化球 編集 = 必中 バント + 好捕 守備 編集 = 予測 バント + 鉄壁 守備力 編集 = 予測 バント + 遠投 守備力 編集 = 予測 バント + 回復 体力 編集 = 好捕 守備力 + 翻弄 変化球 編集 = 好捕 守備力 + 握力 変化球 編集 = 鉄壁 守備力 + 背走 守備力 編集 = 遠投 守備力 + 落差 変化球 編集
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メトゥラレインボー【装備 武器 戦杖】めとぅられいんぼー 種類 戦杖 装備可能キャラ ティチエル ディレイ 100% 装備条件 Lv.125・HACK85 初期合成回数 合成材料武器の合成回数+1 125武器。材料はレインボー、火炎の玉x10、電撃の玉x10、大地の玉x6、疾風の玉x3。合成費用は300,000seed。 レインボー同様、装備者の向きとか動作で色が異なって見える。
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【作品名】スーパーマリオギャラクシー 【ジャンル】ゲーム オープニングからかなり飛ばしており、今回のクッパはいきなりピーチ城ごと マリオとピーチを宇宙へとご招待してくれる。しかもマリオ達は生身。 その後宇宙が舞台にも関わらずマリオ達が宇宙服を着るシーンは欠片も無い。 結果としてピーチ姫ですら生身で宇宙空間生存を平気でやらかし、 大王星の爆発に巻き込まれて生き残るという生命力を見せ付けてくれる。 大王星:クッパ曰く新たに宇宙の核となる存在。 熱を発し周囲に惑星を持ち、動かないことから少なくとも恒星であることは間違いない。 またクッパのセリフやその後の描写から、彼が自分の思い通りになる新たな宇宙を作ろうとしていたのも確か。 実際エンディングでは爆発た結果ビッグバン(らしきもの)が起こったことから、 恒星をも越えるエネルギー量を持つのは間違いない。最大で、宇宙と同等のエネルギーを持つ可能性もある。 とはいえ、エンディングに関してはロゼッタやチコの関与が大きいのも事実。 というわけで、大王星そのものの爆発は単純に恒星以上のエネルギーを持つ星の爆発とする。 【名前】レインボーマリオ 【属性】配管工 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】触れるだけで参考テンプレの「スピン」が効かない相手を倒せる。 【防御力】クッパの攻撃と同程度のダメージを与える攻撃でも無傷。 最低でも参考テンプレのマリオより上。ブラックホールに吸い込まれると死ぬ。 【素早さ】参考テンプレ以上。走り続けるとどんどん速くなる。 【特殊能力】宇宙空間生存可能。 無敵(レインボーマリオ)でいられる時間は30秒も無いため、 その後は参考テンプレのマリオに戻る。 【長所】更に化け物じみた攻防。相手が触わってさえくれば勝てる 【短所】触ってこないとまず勝てない。負けないけど 参考テンプレ--- 【名前】マリオ 【属性】配管工 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】スピン:体を回転させて敵を弾き飛ばす。 急所を狙えばクッパを十数発でノックダウンできる(一時的に気絶させるだけ、殺すのは無理)。 つまり恒星破壊以上に巻き込まれても無事な相手をなんとか倒せる程度の威力。 【防御力】大王星の爆発に巻き込まれても生存。つまり恒星破壊以上。 【素早さ】走る速度は達人並み。自分の身長の数倍の高さまで跳躍可能。 位置にもよるが、空から降ってきた流れ星をキャッチできる。 惑星間航行できる速度(亜光速~光速?)で宇宙空間へと生身で撃ち出されても、 進路上にあるスターピース(動かない。つまりマリオから見た相対速度は亜光速~光速) を回収しながらしっかりと目的地である星の地面に着地できる。 【特殊能力】宇宙空間生存可能。 【長所】化け物じみた攻防反応、宇宙空間でも生存 【短所】テレサになったりハチになったり、もう完全に人間じゃない 【備考】大王星の爆発後しばらくして起こったビッグバンについては、 ロゼッタが助けた可能性が大きいので考慮しない。 大王星そのものが爆発した後ビッグバンが起こるまでは、 マリオは無傷で悠々と宇宙に浮いていたのでマリオ自身の防御力としてカウント。 【名前】クッパ 【属性】大魔王 【大きさ】ルイージより二周りは大きい程度 【攻撃力】炎を吐く・衝撃波を出すなど様々な攻撃があるが、全てマリオを三発で殺せる威力。 炎と衝撃波は飛び道具だが、どれもマリオの走りより少し速い程度の弾速。 また、怯んでいる状態を除いて触れただけで相手にダメージを与えられる。 このダメージもマリオを三発で殺せる程度。 【防御力】大王星の爆発に巻き込まれても生存。つまり恒星破壊以上。 通常ならマリオのスピンは効かないが、怯んでいたり隙を見せていたりするとダメージを喰らう。 【素早さ】直線的な走りやジャンプ力ならマリオより数倍は上。 ただし小回りが利かない所からすると、反応はマリオよりやや下程度。 【特殊能力】重力操作:自分や相手に掛かる重力を変え、惑星間を移動する。宇宙空間生存可能。 【長所】今回は色々と本気を出している 【短所】相変わらず自分で敗因を作る 1スレ目 221 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/09/24(土) 11 59 39.50 ID sto29XA3 [3/4] カズマ ○ロロノア・ゾロ 自慢の拳の爆発の余波で勝てる ○ゼノ・ギリアン 自慢の拳の威力は吸収できるであろうエネルギー量を超える 勝ち ○夏柳緋鞘 自慢の拳のでかい爆発で勝ち ×ロカンボール卿 通り抜け負け ×ぺるしゅばる 即死負け ×野比のび太 任意全能負け ロカンボール卿>カズマ レインボーマリオ △夏柳緋鞘 触られて塵になるが相手も死ぬ ○カズマ 体当たり勝ち ○ロカンボール卿 一応不思議パワー込みの体当たり 勝ち ×ぺるしゅばる 即死負け ×野比のび太 任意全能負け レインボーマリオ>ロカンボール卿
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2009-11-07 2009-11-20追記あり 動画をご覧ください。 びっくりレインボー 材料と作り方1個分の材料 作り方 完成品ギャラリー Make Japanで取り上げていただきました(2009-11-20) 関連項目 コメント びっくりレインボー 以前に紹介したくるくるレインボーの発展型、びっくりレインボーの材料を岐阜農林高校のG島先生よりいただきましたので、さっそく作ってみました。びっくりレインボーは尾崎公洋さんのアイデアです。 材料と作り方 1個分の材料 オーロラテープ(8色)27cm×4本と12.5cm×4本、丸シール(φ30mm)穴なし2枚と穴あき6枚 竹ひご(φ3mm×36cm)、ビーズ(穴の直径3mm)3個、接着剤 (木工用ボンド速乾) 作り方 基本的な作り方はくるくるレインボーと同じですので、こちらのリンク先も参考にしてください。オーロラテープは4等分の太さにカットしておきます。丸シールの穴は穴あけパンチで開けますが、穴なしまるシールも、竹ひごより少し細いφ2.5mmのポンチで穴を開けておくと工作がしやすいです。 穴あき丸シール4枚と12.5cmのオーロラテープで小さいボール状に作ります。 穴あき丸シールの周囲に27cmのオーロラテープを放射状に貼ります。これを、先に作っておいた小さいボールの中に入れ、小さいボールのオーロラテープ1本1本の間に、長いオーロラテープを通します。その状態で、穴なし丸シールに長いテープを放射状に貼ります。 竹ひごの上から5.5cmの位置に、接着剤でビーズを固定します。このビーズが大きいボールの中に入るように竹ひごを通し、上側にビーズを接着します。大きいボールのシールをこのビーズに固定します。上から20cmの位置にもビーズを固定します。これは小さいボールが落下しないようにするためのものです。 完成品ギャラリー 手に持ってくるくる回すとこんな感じになります。 Make Japanで取り上げていただきました(2009-11-20) Make Japan くるくる回すと不思議な形で取り上げていただきました。毎度ありがとうございます。 関連項目 ねむれん棒 ~MOVE FORM~ YOSHIMOTO BOX <裏返る立方体> フィルムケースゴマを作ってみた コメント 名前 コメント Copyleft2005-2009, yu-kubo.cloud9 all rights reversed
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レーベル別発行部数情報【スーパーダッシュ文庫】 最終更新:2009-03-22 08 41 01 (Sun) レーベル別発行部数情報【スーパーダッシュ文庫】 最新情報 レーベル:スーパーダッシュ文庫 『テイルズシリーズ ノベライズ』 片山憲太郎/『紅』『電波的な彼女』 /『』 [部分編集] 最新情報 発行部数/最新発行部数/スーパーダッシュ文庫を編集 ◯スーパーダッシュ文庫 | 年/月 | 部数/ | 巻数 | 巻割部数/ | タイトル | 2010/08 | 200万部 | *9巻 | --.-万部/巻 | 迷い猫オーバーラン! (コミック版2巻+ファンブック込み) | 2010/03 | 100万部 | *8巻 | 12.5万部/巻 | 迷い猫オーバーラン! | 2009/02 | 100万部 | *5巻 | --.-万部/巻 | 紅 *1 | 2007/10 | 100万部 | 23巻 | *4.3万部/巻 | テイルズシリーズ ノベライズ全累計 | 2011/02 | *55万部 | *8巻 | *6.9万部/巻 | ベン・トー | 2010/12 | *50万部 | 12巻 | *4.2万部/巻 | ドラゴンクライシス! | 2010/10 | *30万部 | *4巻 | *7.5万部/巻 | パパのいうことを聞きなさい! | 2009/01 | *10万部 | *3巻 | *3.3万部/巻 | 電波的な彼女 *1 ファンブック含む(コミック2巻含む可能性あり) 2008年02月 「紅~醜悪祭 上」 累計10万部 ** スーパーダッシュ文庫累計1000万部(405点) 2.47万部/巻 (2月新刊分で到達) 上へ [部分編集] レーベル:スーパーダッシュ文庫 年/月 発行部数 巻数 巻割部数 情報源 備考 2008/02 1000万部 405巻 2.47万部/巻 上へ [部分編集] 『テイルズシリーズ ノベライズ』 年/月 発行部数 巻数 巻割部数 情報源 備考 2007/10 100万部 23巻 4.3万部/巻 上へ [部分編集] 片山憲太郎/『紅』『電波的な彼女』 ■『紅』 年/月 発行部数 巻数 巻割部数 情報源 備考 2008/04 60万部 5巻 12.0万部/巻 ガイドブック含む 2009/02 100万部 --巻 --.-万部/巻 シリーズ全て(本伝4冊、ファンブック、コミック紅2巻、電波的な彼女3冊)として ■『電波的な彼女』 年/月 発行部数 巻数 巻割部数 情報源 備考 2009/01 10万部 3巻 3.3万部/巻 上へ [部分編集] /『』 年/月 発行部数 巻数 巻割部数 情報源 備考 / 万部 巻 万部/巻 上へ
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コーデ マイデコ例 コーデボーナス ジャンププログラム 【メモ】 【吹き出しコメント1】しましまとオトナめでデコもり☆ 【吹き出しコメント2】まるでオフィスレディ♪ボーダーカーデがきめて ブランド フェミニン レアリティ ノーマル コーデ トップス 06-013 ボーダーニットオフィスカーデ フェミニン ボトムス 12-025 チェックがらモダンスカート フェミニン シューズ 11-040 クラシックタイツ ヒールローファー フェミニン アレンジ - - ▲ マイデコ例 ブランド プチデコ チャーム フレーム フェミニン しましま オトナめ - ▲ コーデボーナス ステージ コーデボーナス 曲 曲 スイーツカフェ ◆◇◇◇◇ かたおもいマイハート オトメパズル 〜恋するEVERYDAY〜 プラネタリウム ◆◆◆◇◇ D@nce! 〜まほうのグルーヴ〜 Switch On My Heart プリズムアリーナ ◆◇◇◇◇ ちょうちょう (PRISM MIX) Step! Step! Step! トロピカルビーチ ◆◇◇◇◇ とびっきり!ポップン☆サマー サマーナイトEvolution! プリズムフューチャーアリーナ ◆◇◇◇◇ Dreamin' Boys girls Dear My Future 〜未来の自分へ〜 ゆうぐれロックフェス ◆◇◇◇◇ まちきれない!アフタースクールRock! Are You Ready? パウダースノーパーク ◆◆◆◇◇ フワフワスノーにあったかハート♥ Original 〜私だけのキラキラファッション〜 プリズムストーンショップ ◆◇◇◇◇ You May Dream 1000%キュンキュンさせてよ♥ ほしぞらロックフェス ◆◆◇◇◇ めらめらハートがあつくなる Hop! Step!! Jump!!! ディアクラウンショップ ◆◇◇◇◇ チェキ☆ラブ プリズムマイ☆デコアリーナ ◆◇◇◇◇ ▲ ジャンププログラム 順番 ジャンプ 得点 サプライズ 1 ラブリーレインボー 150 - 2 ひらひらひらくこいのはな 130 - 3 プラチナスパイラル 190 - 4 はちみつキッス 180 - ※3回目のジャンプ「プラチナスパイラル」は、めざせ!プリズムスター(ストーリーモード)の進行状況により以下の様に変化していきます。 ジャンプ 得点 初期状態 ミラクルマキアート 150 5話クリア後 ブロンズスパイラル 160 10話クリア後 シルバースパイラル 170 15話クリア後 ゴールドスパイラル 180 19話クリア後 プラチナスパイラル 190 ▲
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VIPミニ四駆スレ的マシン解説 【基本データ】 ●全長127mm ●全幅86mm ●全高45mm ●Item No:18022 ●本体価格600円 ●1990年1月30日発売 【本体内容】 シャーシはTYPE-3。 ギヤは5:1と6.4:1の2種がセット。 ホイールはホットショットと同型のホワイト。 GUPだったホットショット系ホイール用のスリックタイヤを初めて標準で装備したキット。 後にダッシュ0号・地平(ホライゾン)スペシャルキットにおまけボディとして付属している(キットのシャーシはZERO)。 その他、メモリアルボックスなどでメッキボディのキットもあった。 メモ箱版のメッキキットは一部店舗でバラ売りもされている。 【漫画、アニメでの活躍】 パンクロック風の格好をしたノリノリ中学生、パンクローの劇中での主な愛車。 コンデンサー回路を搭載し、いざという時は自爆覚悟のバンザイアタックのごとく回路から大放電、すさまじい加速を得る。 ただし使うとモーターが爆発するwww コンデンサー回路は全国大会決勝にてタンクローに託され、ネオバーニングサンが使用し、活路を開いた。 本編では後継車が現れなかったが、ポスター漫画 真ダッシュ四駆郎にてFMマシンのC.B.ウェイル(キャノンボールウェイル)が登場。 しかし商品化されず・・・ ってかFM化されたってことは結局、ホライゾンの血統を捨てちゃったんじゃ・・・ コロコロ アニキにて武井 宏氏が描く続編「ハイパーダッシュ! 四駆郎」1話にも登場。 また、5話にもホライゾンから始まる系統樹の中に描かれている。なお、発展型のCBウェイルもキャノンボールの先に連なっていた。 【VIP内での評価】 みんな大好きパンクロー 【公式ページ】 http //www.tamiya.com/japan/products/18022cannonball/index.htm http //mini4wd.jp/product/item/18022 レーサーミニ四駆メモリアルボックス VOL.1 http //www.tamiya.com/japan/products/94547selection1/index.htm レーサーミニ四駆 メモリアルボックス VOL.1 (メッキボディ仕様) http //www.tamiya.com/japan/products/94615racing_box1/index.htm ダッシュ0号・地平(ホライゾン) スペシャルキット http //www.tamiya.com/japan/products/94668dash0_horaizon_spkit/index.htm 【備考】 プレミアム版が限定で登場。 成型色が何故かバーニングサンの色になった物が存在する…つか、今度プレミアム版が左の成型色に成るんだとサ。と、いうのはガセですた (右はホライゾンスペシャルキット付属のボディ) マジなんなのこれ・・・だれか詳細plz 公式ページでキヤノンボールと表記されてるけど、キャノンボールでいいんだよね!!? 教えてザウルス先生!前ちゃん! (ちなみにカメラで有名なCanonはキヤノン) ガンブラスターやプロトセイバーなど、MSと名前がかぶっているマシンは幾つかいるが、こいつもついにその仲間入りを果たしてしまった。 クロスボーンガンダム DUST 8巻にキャノンボールという、ボールとガリクソンを合体させた急増の陸戦兵器が登場したためだw
https://w.atwiki.jp/mallowaraskill/pages/489.html
支援型ソーサラーは、どうしても攻撃魔術のダメージが頭打ちにされてしまう。 そこで役立つのが「対抗属性」で相手の【魔法防御力】をゼロ扱いにしてしまう方策だ。 <ファストドロウ>込みの<ダブルキャスト>1回目で敵に<レインボーカラー>を適用し、 2回目に<エンチャントウェポン>で味方前衛の武器攻撃を「対抗属性の魔法ダメージ化」できれば、 相手のHPをほぼ確実に削ることができるだろう。 この戦法は「仲間が同じ属性の魔法ダメージを与える攻撃手段を持つなら、さらにお得になる」のが有難い。 正直、下手に攻撃魔術を使うより<ジョイフル・ジョイフル>などを使った方が合計ダメージは高くなる。 (前衛のMP残存量には注意すること) なお、自身がギルドでも唯一のダメージディーラーである砲撃型ソーサラーである場合は、 まず<ブレイクアトリビュート>取得を目指し、メジャーアクションは全て攻撃に費やすべきだろう。 「ギルドの基本戦術」や「仲間に何ができるか」も把握しておくことだ。 [上級クラス/ソーサラー] FAQで<ダブルキャスト>の対象は2回とも同じと明言されました。<レインボーカラー>→<エンチャントウェポン>はできないようです。 -- 名無しさん (2010-12-02 04 11 00) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tohomusicdb/pages/778.html
ルナレインボー 収録作品:東方虹龍洞 ~ Unconnected Marketeers. シーン:6面道中のテーマ データ BPM 168 拍子 4/4拍子,6/4拍子、7/4拍子 再生時間 調性 使用楽器 コード進行 ZUN氏コメント 最終面のテーマです。 幻想的な夜空に軽快なリズムを合わせました。 そういえば子供の頃って、月明りで自分の影がくっきりと地面に落ちていた気がします。今は周りが明るくなったから見えなくなったのか、それともあれは妖怪の仕業だったのか。 (出典:東方虹龍洞 Music Room より) 解説 コメント この曲の話題なら何でもOK! この曲、パートによって拍子が違うみたいなんだけどマジ? -- (名無しさん) 2021-10-14 23 46 49 ピアノのアルペジオは6拍×8+4拍×2=56拍で一周、途中から入るゆっくりなシンセのアルペジオは7拍で1周、中盤から入るメロディーラインのシンセは8拍で1周、全体は最小公倍数の56拍で1周のヤベー曲 -- (名無しさん) 2022-09-12 21 05 25 名前 コメント すべてのコメントを見る
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出展 スーパーマリオ64(1996/N64) ピーチ城にある「絵の世界」の一種。 出現条件 最初から使える 特徴 DXからの続投。 強制スクロールステージ。 ブランコ・ちくわブロック(しばらく乗っていると落ちる)などの仕掛けがある空駆ける船 移動する足場。動いているので、くす球などは流れてしまう。終点では傾いて沈んでいく。 空飛ぶじゅうたん 乗ると一定のラインに沿って移動していく。動いた後で一定時間経つと、初期配置地点に戻ってしまう。 空中ブランコ 左右に揺れる。 チクワブロック キャラクターやアイテムがしばらく乗っているとブロックごと落下。 ポケモントレーナーが対戦に参加していると、若干足場の区別がつきにくい。 オレ曲リスト 大乱闘スマッシュブラザーズDX「レインボークルーズ (DX)」【原曲使用】 大乱闘スマッシュブラザーズDX「ピーチ城 (DX)」【原曲使用】 箱・タルのタイプ プレゼント ポケモントレーナーの立ち位置 中央に専用の空飛ぶじゅうたん