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カシウスの中の人ことお紙こと紙様です。 基本はリプレイと同期するように更新していく予定です。だってその方が楽でk…ゲフンゲフン 追記(08/05) 多少見やすく変えてみた(つもりです)。下のリンクを押していただければそこに対応しているページに飛ぶようになりました いずれリプレイも上から飛べるように頑張りたいものです。 第一シナリオ『少年は海を目指す』帝国歴304年2月26日【1ページ目】→リプレイはこちら!(0-1~1-3) 帝国歴304年2月27日【2ページ目】→リプレイはこちら!(1-4~1-6) 帝国歴304年2月28日【3ページ目】→リプレイはこちら!(1-7~1-8) 第一シナリオ『少年は海を目指す』 帝国歴304年2月26日【1ページ目】 →リプレイはこちら!(0-1~1-3) 要塞都市ダインハイトへ来て、初めて冒険者として依頼を達成してから何日か経過した。 色々と想定外の事態が起きた冒険ではあったが、それなりにいい経験を積むことが出来た。 本来であればある程度の旅費が作れればまた旅に出る気ではいたが、今いるパーティーも悪くはない。 持ち金にも多少不安が残るので、もう少しこのパーティーと共に過ごしてみよう。 そういえば、適当に何かに使えそうと思い買った白紙本だが、使い道が見つからなかったので日記などでも書いてみるとしよう。 ダインハイトへ向かう道中だった俺が、アークと出会い数日が立った。 どうやらアークもダインハイトへ向かう道中だったらしく、もののついでということで共に向かうことにした。 どこかの村から出てきたらしいが、あいつと喋るのはかなり楽だ。 つい道中で目の前で帽子を取ってしまったが、今では少し後悔している。 そういえば、城壁をくぐったときにアークが何か聞いてきた気がするが、何だっただろうか…。 何かとんでもないものを見せられた気がするが、疲れていたのかよく覚えていない。 まぁ、覚えていないということは恐らく大したものでもなかったのだろう。 それよりも俺がナイトメアということを下手に喋らないか多少不安だが、何とかなるだろうか。 無事ダインハイトへ入国することは出来たが、一先ず腹ごしらえと言うことで冒険者の店へと足を運んだ。 旅費も残り少なくなってきたと言うことで、ついでに依頼を探すためでもある。 そこで俺が前に世話になった友人であるノイに出会ったのだが、あの時は本気で誰かと思ってしまった。 もし、今度機会があればちゃんと覚えてることを伝えておこう。勿論、その機会があればだが。 だけど、ひとつ心配事はなくなった。旅立った後もチラッと店に顔を出すのもいいかもしれない。 3人だけでは足りないということらしく、俺達は騎士団へと足を運んだ。 正直騎士団や貴族と言ったものは苦手だが、そうも言ってられなかったしな。 そこでレイラという女と出会う。レイラ以外にも何か名前があった気がするが長いので俺はレイラと呼んでいる。 どうやら彼女は北から来たらしい。あまり関わりはないが他の騎士と同様、堅苦しい感じのよくある騎士の様な印象を受けた。 他からすれば模範的な騎士の対応ではあるのかもしれないが、どうもあの雰囲気が俺は苦手だ。なんか息苦しい。 何はともあれ期待するとしよう。少なくとも騎士が加わってくれるのは心強いことに変わりはなかったからな。 そんな訳で俺達4人は、依頼を探すために冒険者の宿へと帰ってきたはずだったのだが。 そこで一瞬何処かの貴族かと思ったが、冒険者をやってるらしいサラ―と出会う。 個性的な喋り方の彼女だったが、パーティーに一番馴染んでいる気がする。あれは見習いたいもんだ。 あと、弓の技量と経験は恐らくこの中で一番上だと思う。完全な勘だから当てにならんが。 そういや今思えば何故見知らぬ人間の、しかも俺たちの様な新米パーティーに加わったのかは謎だな。 書いていて思ったことだが、やはりまだ現状での人との付き合い方に慣れていないみたいだ。 元々慣れ合う気はないが、何より距離感が掴めない。やはりもう少しみんなとは話しておくべきだろうか? 少なくとも距離感は掴んでおいた方がいいのかもしれない。戦闘時の連携や、後々の交渉術に役に立つだろうしな 本来は皆の冒険での活躍も書いておいた方がいいんだろうが、初めて日記を書いたので疲れた。今日はもうやめにするとしよう 帝国歴304年2月27日【2ページ目】 →リプレイはこちら!(1-4~1-6) 気が向いたので日記を書くことにする。こういう積み重ねがやがて身を結ぶのだと誰かが言っていたな。 そういう訳で俺たちは海にやってきた。何度か行商のついでに見たことはあるが、やはりどうしても苦手だ。 例えるなら恐らく恐怖などと言った感情が一番近いんだろうか?どうしても体が受け付けない。 だから俺には、海に平然と入れるアークとフレデリックが理解できなかった。 それはそれとして、アークが海から蟹とカエル(ポイズントードと言うらしい)を連れてきた。 思えばこのパーティー初めての戦闘であり、俺にとっても久しぶりの戦闘だったな。 色々と冒険中に驚いたこともあったが、それよりも驚いたのはサラ―とレイラの戦闘技術だった。 サラーはやっぱり弓の技量が高く、的確に敵を射ていた。それに頭の回転力(状況判断?)も速かったな。 まさかロープと矢をあんなにも器用に使いこなすとは思わなかったが、あんな使い方も出来るのだと知った。 レイラは単体における戦闘力と破壊力はパーティー最強だと思われる。カエルを一撃で吹き飛ばしていたのは見事なものだった。 悔しいが俺よりも、アイツの様な圧倒的な力の方が仲間を守るには必要だったのかもしれない。 ただ一つ気になったのは、動きがぎこちないと言うか焦りすぎてるというかなんだろうな。上手く書き表せない。 どちらにせよ俺には女心は分からないので、ノイやサラーに任せるとしよう。 そういえばノイの戦い方を見るのは出会って初めてだったかもしれない。 あのガンの威力、噂には聞いていたが相当なものらしい。ただ硬いだけの敵なら意図も簡単に倒せるんだろうな。 アークはそういえば防具も着ずにあそこまで戦っていたのか。今思えば凄いことだ。 村出身とは聞いていたが、あそこまで剣を使いこなせるのは相当な修行でもしたんだろうか。 どちらにせよ俺はあの戦闘で何も出来なかったな。俺の力不足を改めて思い知らされた。 (あとから付け加えられたかの様に無理やり文字が書かれている) そういえば、サラーに服を縫ってもらったときに分かったがアイツにも秘密があることが分かった。 いいオネェには秘密がつきものと言う口ぶりから、間違いないだろう。 うん?書いていて思ったが『オネェ』ってなんだ?いい女性のことをいいオネェと言うんだろうか・・・ 多分そうなんだろう。やはりこのパーティーには驚かされてばかりだ。 しかし、角を見られたのは・・・これで二人目か。どちらも反応としてはあまり気にしていない様子だったが、アレが普通なんだろうか。 帝国歴304年2月28日【3ページ目】 →リプレイはこちら!(1-7~1-8) 久々にリンディンフォーデに泊まった。 特に書くことがない。強いて言えばあそこには取引所があるので警戒していたがどうにかなったようだ。 帰る途中にレイラと一緒にいた騎士に出会う。 確か名前はなんだったか、クリスティンだったか?下の名前はフレデリックと同じで弟らしい。 正直クリスティンは嫌いだ。貴族だがなんだか知らないが、家の都合や権力で相手を縛る様な奴は好かない。やはり貴族とか騎士は嫌いだ。 ただ、フレデリックにはもっと外の世界を見せてやりたい。まだ19年しか生きていない俺が言うのもなんだが、人とはすぐ死んでしまうものだから。 正直なところ、また会えるかは分からないがな。 そろそろ書くことがなくなりそうだ。しかし、冒険者っていうのは案外楽しいものだな。 だけど、そんなことに気を取られてる余裕は俺にはない。俺には拾ってもらった恩をこのまま仇で放置しておく訳にはいかないんだ。 力をつけて帝国にまた乗り込む。今度こそは絶対に成し遂げてみせる、それまでの辛抱だ。
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■名前:セリア・アルメージュ あだ名:セリア 性格:つんでれ? 出身地:ルバール 武器:魔術 能力:風 見た目:赤い目に緑の髪 性別 :女 年齢:18 好きなもの:ケーキ 嫌いなもの:納豆 好きなタイプ:レイラ様 嫌いなタイプ:ルキ
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高確率で中二病が含まれます。ご注意ください。 マリン・レイラの所持スペカ 冷魂 凛の所持スペカ トゥインクル・アースの所持スペカ 朝霧 木花の所持スペカ ローズ・スコールの所持スペカ 大泉 音衣の所持スペカ ローズ・ネロスフィアの所持スペカ
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【登録タグ CD CDせ TaNaBaTaCD】 サークル:TaNaBaTa 01 ナイフ投げの少女 02 Strawberry Song 03 Unknown Girl 04 ちるのちるのちるの 05 ダンスホールでつかまえて 06 Setsuna-Light 07 恋色少女 08 レイラに捧ぐ
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ドラグーンマイト 機種:AC 作曲者:コナミ矩形波倶楽部(陰下真由子, 有山尚光) 開発・発売元:コナミ 発売年:1995年 概要 『マーシャルチャンピオン』に次ぐコナミの2D対戦格闘ゲーム。 出来は悪くなかったものの、当時の2D対戦格闘ゲームは既にカプコンとSNKの二強状態であったためヒットせずにマイナーのまま終わった。 ただこのゲームのデザイナーは後に『pop n music』のトータルデザインを手掛けており、pop'n musicシリーズのファンの間では認知度が高い。 音楽は『対戦ぱずるだま』や『セクシーパロディウス』を担当した陰下氏・有山氏(ARY)コンビが作曲。 ステージ曲はループの長いものが多く、どのBGMも丁寧に作り込まれている。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 龍之刻印伝説 タイトル 選ばれし伝承者達 セレクト 来るなら来い! VS さすらい… ヤマトステージ 旅立ち 中間デモ 偉大なるかけら 刻印 CRAZY TORNADE ドレイクステージ 森に舞い降りし胡蝶 つぐみステージ 灼熱の宴 木霊ステージ ザ・コールド・ハーテッド・フェロウ 鉄仮面ステージ あ,どっこいせっと 猿丸ステージ FULLASEA’L レジーステージ 闇の帝王 ジャオウステージ 異国の空の下で ザックステージ 雅 雷庵ステージ 暴れんぼう僧侶 酔虎ステージ LIVE IN DRAGOON-ARENA レイラステージ 邪悪な鼓動 ボス登場 全てを賭けた闘い ドグマステージ 悪への鎮魂歌 ボス死亡 今日もフィーバー!? ヤマトエンディング THEME OF HERO ドレイクエンディング 隠れの里へ帰る日 つぐみエンディング 炎の忍者 木霊エンディング 孤独の殺人鬼 鉄仮面エンディング 猿山に平和が戻った日 猿丸エンディング KING OF RING レジーエンディング 終りなき戦い ジャオウエンディング 空の彼方に ザックエンディング 私にとって刻印とは 雷庵エンディング 俺にとっての刻印とは 酔虎エンディング 私の一番大事な人・・・ レイラエンディング 闘いを越えて スタッフロール 立ち上がれ! コンティニュー 失われた刻印 ゲームオーバー サウンドトラック ドラグーンマイト オリジナル・ゲーム・サントラ
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筑波往路 順位 ドライバー名 タイム 車種 1 SkRina 3 06"954 SXE10 2 ロクサス 3 07"541 AP1 3 タクチーノ@ 3 08"438 EA11R 4 ナガットオル 3 09"991 FD3S 5 ロクサスだぉ 3 10"233 JZA80 6 YUI@AI 3 10"335 FC3S 7 きちょう 3 10"651 FD3S6 8 >>105 3 10"691 BNR34 9 ですが@TR 3 10"727 NA6CE 10 モカさん 3 11"313 NB8C 11 ~~H~~ 3 11"471 EK9 12 ブルーレイ@ 3 12"302 AE86レビン 13 DEVIL 3 12"403 S14 14 タカシ 3 12"588 AE86トレノ 15 アキナ@よし 3 12"666 CE9Aエボ3 16 £追走魔神£ 3 12"718 CT9Aエボ7 17 TKS 3 12"874 AE85レビン 18 レイラ 3 13"071 CN9Aエボ4 19 0 3 13"232 シルエイティ 20 ハムタロー 3 13"324 SE3P 21 っ 3 13"928 S15 22 KOOL@ 3 13"973 BNR32 23 ニセりゅう@ 3 14"107 GC8 24 HAS(?) 3 14"559 GDBF 25 YTK 3 14"827 DC2 26 もなさん 3 15"633 S13 27 ぽてと 3 15"700 SW20 28 レイラ 3 16"768 RPS13 29 ジジ 3 17"282 EG6 30 テンチ 3 17"300 CT9Aエボ9 31 みお~ん85 3 20"586 ZZW30
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デッキ_ストレイライトTD+ カード番号 カード名 種類 色 レベル コスト パワー ソウル トリガー レアリティ 備考 枚数 ISC/S81-T077 白いツバサ_和泉愛依 キャラ 緑 0 0 500 1 TD 絆,チェンジ 3 ISC/S81-T078 白いツバサ_芹沢あさひ 0 0 2000 1 TD CXコンボ,チェンジ 4 ISC/S81-T079 283プロのヒナ_芹沢あさひ 0 0 3000 1 TD バニラ 4 ISC/S81-T080 ビヨンドザブルースカイ_和泉愛依 1 0 6500 1 TD 4 ISC/S81-T081 白いツバサ_黛冬優子 2 1 6000 1 ソウル TD チェンジ 4 ISC/S81-T082 ネオンライトロマンサー_黛冬優子 2 1 6000 1 ソウル TD,RRR 4 ISC/S81-T083 ストレイライト クライマックス トレジャー TD 4 ISC/S81-T084 283プロのヒナ_黛冬優子 キャラ 赤 0 0 1500 1 TD 2 ISC/S81-T085 283プロのヒナ_和泉愛依 0 0 1500 1 TD 集中 4 ISC/S81-T086 ネオンライトロマンサー_芹沢あさひ 1 0 4500 1 TD,SR,SP 4 ISC/S81-T087 ビヨンドザブルースカイ_黛冬優子 1 1 5500 1 TD アンコール 1 ISC/S81-T088 ネオンライトロマンサー_和泉愛依 3 2 9500 2 ソウル TD,RRR ヒール 4 ISC/S81-T089 ビヨンドザブルースカイ_芹沢あさひ 3 2 10000 2 ソウル TD CXコンボ 4 ISC/S81-T091 あめ、ゆき、はれ クライマックス カムバック TD,RRR,SR 4 枚数一覧 レベル 0 1 2 3 EV CX 合計 緑 11 4 8 0 0 4 24 赤 6 5 0 8 0 4 26 合計 17 9 8 8 0 8 50 コンセプト 攻撃に特化したデッキ。 序盤からチェンジでレベル0帯からレベル1キャラを出すことができる。 毎ターン殴って相手を除去し、ストックをためて、レベル3CXコンボで仕留める。 長所 レベル0からチェンジを狙っていける。 レベル1,レベル2とも場持ちが期待できるキャラが多い。 短所 カードの種類が少ないので、様々な状況に対処できない。 メタカード(レベル3メタや早出しメタ)が入っていない。 助太刀がない。 動かし方 引き直し レベル0以外のカードは捨てていい。クライマックスも捨ててしまって構わない。 ただし初手に白いツバサ_芹沢あさひがあれば、ストレイライトを1枚残してもよい。 レベル0 283プロのヒナ_和泉愛依を最優先で出し山札を削る。 ただし集中要員は2枚いらないので、2枚目を出すかは考えること。 白いツバサ_芹沢あさひはCXコンボよりチェンジを狙っていきたい。 283プロのヒナ_芹沢あさひは積極的に場に出していく。 白いツバサ_和泉愛依から283プロのヒナ_芹沢あさひを回収する動きをしやすくしつつ、 ビヨンドザブルースカイ_和泉愛依へのチェンジを狙っていきたい。 レベル1 選択肢が少なく、ネオンライトロマンサー_芹沢あさひかビヨンドザブルースカイ_和泉愛依を出していく。 ストックの都合上、ビヨンドザブルースカイ_黛冬優子は無理に出さなくてもよい。 レベル2 ここも選択肢が少なく、前衛に白いツバサ_黛冬優子、後衛にネオンライトロマンサー_黛冬優子を出す。 積極的にチェンジをして前衛を並べ、白いツバサ_黛冬優子の効果によりストックを貯めていく。 レベル3 ネオンライトロマンサー_和泉愛依、ビヨンドザブルースカイ_芹沢あさひで攻める。 CXコンボを狙っていきたい。 CXについて ストレイライトはトレジャーが付いているので、CXはどんどん使って構わない。 無理にCXコンボを狙うよりは、パワー補助による戦闘突破やダメージ増加を狙っていく。 最終盤にビヨンドザブルースカイ_芹沢あさひのCXコンボを使いたいので あめ、ゆき、はれは1枚残しておいた方がよい。 入れ替え候補 カードプールが狭く、入れ替える余地はほぼない。特にレベル2,3はフル投入するしかない。 ビヨンドザブルースカイ_黛冬優子は増やしてもよいが、2,3枚にとどめたほうが良さそう。 他のトライアルデッキ+を混ぜていいならシンフォニックスチーム 白瀬咲耶(レベル1,コスト0,助太刀1500)を2枚入れたい。 総評 レベル0帯でチェンジできるかが重要。 特にネオンライトロマンサー_芹沢あさひはほぼロスなくチェンジでき、 手札交換で次のチェンジを狙うことができる。 そのため、初手で山札を削れる283プロのヒナ_和泉愛依は4枚積んでおきたい。 中盤、終盤も突破力があり、詰むことはほぼないだろう。
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手作業で作成していますので間違いが多いかと思います。ご了承下さい。 ピグライフへ 期間限定クエスト 2012年 NEW YEARのパーティクエスト2012/01/01 0 00~2012/01/17 10 00 ジャガイモとニンジンのクエスト2012/01/17 10 00~2012/01/31 10 00 バレンタインクエスト2012/02/01 00 00~2012/02/15 10 00 白ブドウとポルチーニ茸のクエスト2012/02/15 10 15~2012/03/01 10 00 青リンゴの限定クエスト2012/03/01 00 00~2012/03/15 10 00 トウガラシの限定クエスト2012/03/15 10 05~2012/04/01 10 00 マジカルウィートの限定クエスト2012/04/01 00 00~2012/04/16 10 00 チューリップの限定クエスト2012/04/16 10 00~2012/5/1 23 59 2011年 ローズクエスト(レイラ)2011/06/16 10 00~07/05 1 59 スイカクエスト(ロビン)2011/07/05 08 00~07/19 10 00 ひまわりクエスト(レイラ)2011/07/19 14 00~08/02 10 00 もものクエスト(ユノ)2011/08/02 12 00~08/16 10 00 夏野菜のクエスト2011/08/16 13 00~08/30 10 00 トウモロコシのクエスト(ノラ)2011/09/01 00 00~09/15 10 00 クリくるみのクエスト(ウランディ)2011/09/15 10 00?~09/29 10 00 ハロウィンのカボチャクエスト(ユノ)2011/09/30 13 00?~10/13 10 00 10/14 10 00 ブラックカボチャクエスト(ウランディ)2011/10/14 11 00~11/01 10 0011/2 10 00 メープルのクエスト(マギー)2011/11/01 0 00~11/15 10 00 カブのクエスト(ロビン・ユノ)2011/11/15 09 00~11/30 10 00 ヒツジのウールのクエスト(ロビン)2011/11/22 8 00~/ 11/30 10 0012/2 10 00 クリスマスイチゴのクエスト(ウランディ)2011/12/1 00 00~12/15 10 00 ふしぎの森のティーパーティークエスト(レイラ)2011/12/15 13 00~2012/01/05 10 00 村人クエスト ハロウィンの村人クエスト(ユノ)2011/10/07 16 00~11/01 10 00 新鮮素材の村人クエスト(ロビン)2011/12/13 11 00~2012/01/05/ 10 00 クリスマスの村人クエスト(ユノ)2011/12/09 16 00~12/15 10 00 白いローズの村人クエスト(ユノ)2011/12/22 18 00~12/31 18 00 NEW YEARの村人クエスト(ウランディ)2011/12/27 11 00~2012/01/10 10 00 NEW YEARの村人クエスト(ユノ)2012/01/06 18 30~2012/01/19 10 00 ジャガイモとニンジンの村人クエスト2012/01/23 15 00~2012/02/01 10 00 バレンタイの村人クエスト2012/02/08 15 00~2012/02/15 10 00 青リンゴの村人クエスト2012/03/06 14 30~2012/03/15 15 00 トウガラシの村人クエスト2012/03/19 17 30~2012/04/01 10 00 裁縫の新レシピ追加記念クエスト2012/03/28 12 30?~2012/04/04 10 00 期間限定クエスト用テンプレ
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説明 概要 このデッキの弱点 派生デッキ 【プリズム・パーミッション】 【天変プリズム大合奏】代表的なカード 関連リンク 説明 『プリズムリバー』と名の付いた4枚のモンスターの展開を主軸に置いたデッキ。 《霊車コンチェルトグロッソ》によるモンスターの一掃からなだれ込むように殴ってくる。 また、《騒霊 ルナサ・プリズムリバー》によるロック要素も持っている変則的ながらも総合力のあるデッキである。 概要 構築はある程度【天使族】の流用が効く。 《神の居城-ヴァルハラ》等は召喚機会を増やす事が出来、中々に使い勝手がいい。 また、モンスター効果や魔法カードによって攻守をコントロールする事が多いので《神聖なる魂》を入れても面白い。 モンスターは、《騒霊 ルナサ・プリズムリバー》《騒霊 メルラン・プリズムリバー》《騒霊 リリカ・プリズムリバー》の3枚は3積みをしておきたい。 そもそもこのデッキの主眼であるし、専用除去《霊車コンチェルトグロッソ》の発動条件を満たしやすくするためだ。 攻守が低い上に上級なのが手痛いが、墓地から上記の3体を一気に特殊召喚できる《レイラ・プリズムリバー》も複数枚積みたい所である。 《光神化》を使い特殊召喚すれば、召喚権を使わず《霊車コンチェルトグロッソ》を発動できる。 蘇生制限も無く、効果使用後に《騒霊 ルナサ・プリズムリバー》又は《ウィクトーリア》を召喚することでロックに持ち込むこともできる。 《ライブポルターガイスト》も召喚補助として優秀である。 プリズムリバーが2体居れば下級の3体を状況に応じて特殊召喚が可能。 こちらのターンにはリリカによる攻守の底上げ、手札に天使が多いようならメルランの爆発力。 相手ターンにルナサが戦闘破壊されそうな場合は2体目のルナサを呼びロックに持ち込み牽制と幅広い。 《ルナサ・ソロライブ》《メルラン・ハッピーライブ》《リリカ・ソロライブ》(以下ライブカード)はやや遅いサーチ手段として採用が考えられる。 攻守アップ効果はオマケ程度に考えてもいいが、ライブカードと本人が揃えば下級でありながら星6あたりの中堅所に引けを取らない戦闘力を発揮できる。 ルナサは守りに特化しているが、そちらを考えるのもいいかもしれない。 モンスターの全体除去を行うキーカード《霊車コンチェルトグロッソ》だが、3枚積むと腐る確率が高くなる。 時には手札コストとして妥協する事も必要になってくるだろう。 性質上、プリズムリバーを場に出す事が多いので《プリズムコンチェルト》は無理なく積める。 ~ サポートカード~ 専用カードは魔法・罠除去に乏しいが、デッキテーマである3姉妹にふさわしい《ポルターガイスト》があるのでこれは一先ずは安心。 相手ターンの戦闘能力には長けては居ない為《天空の聖域》で自分を、または《アストラルシフト》等でモンスターを守る必要も出てくるだろう。 《アストラルシフト》を採用する場合はライブカードでサーチした後続をドローできる利点もある。 上記の《神聖なる魂》で相手ターンの攻撃を抑制するのも手である。 ただし、プリズムリバーを除外した場合は手札なり墓地なりに戻す事も考えよう。 《プリズムコンチェルト》で相手の守備が下がる事を利用し、貫通能力を持つモンスターを採用しても面白い。 少々趣旨がずれるが幻想郷の音楽つながりで《夜雀 ミスティア・ローレライ》を入れてみてもいいかもしれない。 戦力としては微妙だが、戦闘抑制が可能な自身の効果と《ブラインドナイトバード》を駆使すれば戦術に幅が出てくる。 このデッキの弱点 先攻1ターン目に《次元の裂け目》等を用意されると何も出来ずに死ぬ危険性がある。 《マクロコスモス》の場合は最悪で、ライブカードによるサーチすらできない。 《霊車コンチェルトグロッソ》は専用召喚補助が出たお陰でかなり発動しやすいが、3体のモンスターを場に維持しなければいけない為、《激流葬》等に弱い。 また、いくら召喚補助のカードが多いと言っても特殊召喚を封じ込める《虚無魔人》等を出されると非常に苦しい展開となる。 《レイラ・プリズムリバー》をトリガーとして《霊車コンチェルトグロッソ》を狙う事も少なくない為、【墓守】も天敵となる。 派生デッキ 【プリズム・パーミッション】 《レイラ・プリズムリバー》のボード・アドバンテージの取りやすさを活かし、 普通の【エンジェル・パーミッション】に《昇天の角笛》等を積み相手の行動を阻害していくデッキ。 カウンター罠による妨害機会が多くなるので【プリズムリバー】のキーカードも発動しやすくなる。 【天変プリズム大合奏】 【天変地異コントロール】に採用する事でライブカードによるサーチをするか否かを見極めるデッキ。 トップが引きたいカードでは無い場合モンスターサーチをしてシャッフル、悠長にサーチをしている場合でなければそのままを宣言する事でデッキを圧縮していく。 上手くすればライフは減るものの【ガジェット】のようにモンスターが途切れないため、相手の攻めを遅らせる事も可能である。 代表的なカード 《騒霊 ルナサ・プリズムリバー》 《騒霊 メルラン・プリズムリバー》 《騒霊 リリカ・プリズムリバー》 《レイラ・プリズムリバー》 《ライブポルターガイスト》 《霊車コンチェルトグロッソ》 《プリズムコンチェルト》 関連リンク 【】 デッキ集
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オーナー別索引 敬称略にて大変申し訳ありません 龍 (COLORSキャラ原画絵師) エル アーサー ヒデヒサ・ナカザワ アヤネ・ナカザワ アスカ・イザナギ ヤミカゲ アル 皆月 エス メル やまやま リア ルセット マルフ (当該WIKI管理人) クロエ カグラ・キサラギ カナミ・キサラギ ゆーた ウォン•リン ナカジ ミカ ミリー キャプテンガーネット フミモモノパパ ネル でぃぐ ホノカ アサギ アスカ ゼロ ゼロ マル 物体N アズキ・イーゾラ R.Liger ユー アムル ルベルレギナ(AI) ルクスレギナ(AI) ルースレス(AI) イナリ維新 アメリ・ヴァルトシュタイン んがぽこ イズナ 壱 琴里 『隊長』 『灰被り』 『HS』 『GT』 『姫』 『忍』 『MD』 『宝座』 『令嬢』 『兵長』 『月蝕』 デュナス サキ クラマ キシ ユイル・ガーゴルグ TATUYA レイラ・ティーマス yossyP ブラン ブリュレ 甘狂猫 アイザ・ギル メイア・ルッソ LAIZAPANELA ソフィ・レーナ レナ・リオス ティナ・リオス リーナ・アウス リサ・レモリー サラ・レモリー ミナ・カロル ミラ・カロル 狸心 イヴェリア グラディス・ハイネケン ロシリア・クロード オリエ・カンクネル ベレッタ・スミス グラドリー・ウェル エーメ えくしあ シェルミー・ノーラ タチバナ・カスミ 田中重工業 セトカ・バレンシア みーさん レイナ セフィリア セフィリア フィリア Smoke エイ 放課後造形師 エメリア・シャンプール 奥野/特-905b エニ 桜井 義一 ナール・ヴァングネイヴ/ナルミ・バンナミ 緋色の眼の黒龍 クロエ・ノルン 時峰翠月 アラン・ザイール ウィリアム・ウォルター アレックス・ダイヤン 紅(フォン)・クロノス 装甲MAX ミルフィ ヒイロ ユウリ ソメイヨシノ 不安定 ネム ネフィリム レクス ミューナ・カーン レイラ・ライトマン エレナ・ジョー レックス・レガート ツルギ・サムソン クリスティーナ・レナートヴナ・メレフ イェリズ・イルハン クズハ 東風椛 ナナセ=セツナ エトナ・ロックフェルト 梨駆リリィ サクラ・竹井 シルヴィア・染谷 立花 紫苑 ユリ・タカギ スイ・ハナダ レン・ハナダ Rマン ユリア = フルメヴァーラ エステル = ケウルライネン ハク クロハ シノ SIROGANE ユリカ・フィン・ルース・エルランド