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ミストグレイブ/リザードン ミストグレイブ/キル夫『パーソナルデータ』 『ステータス・アビリティ』 『装備・アイテム』 魔法リスト  ̄`} y‐--....。  ̄ i! __. i ! ヽ ム f二 . .‐-. . . ___. / / \ .ヽ `ー─、 、 Y / / >´⌒\ ム | .i\ .|. / / __ノ .、 マ i^!ム | .| \ i. / , / マ , ヽ! .! ', | .i \ ム { .{ / マ , ! .}、__i!_ ! .! マ ム i ! / マ , x j ! `ヽ /ノ マ ム ポーション早呑みマスター i ! ; x ⌒ .マ ,、/ ノ i マ⌒二二./ マ } ヾ}; r‐ γ⌒j ` ´ ! ∨ r 、 マ .! |! γ! '¨} { ; )〃^} i!_ノ´ ̄` < j \ } !. Yノ{ノリ i ,イ }' --‐  ̄^ー..ノ^ヽ__ ヽ ! 'i .i }!, i }i、__,fソ .j } ) ,r┬{ t ト、 .', |! i i / ) _`Y γ´ ̄γ / ト、`ヾ}ノ jУ i i j / } x . i ;__x. ´ ノ ヽ !'; \ ! j ; (x ´ / ` ーイ`ー'⌒ー" } ., .} i .! { x ヽ -‐ / i! .\ノ ! i━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 『パーソナルデータ』 【名前/リザードン】(バルカン) 【性別・年齢・種族・生まれ/男・22・リルドラケン・拳闘士】【種族特徴/剣の加護『風の翼+1』・鱗・尻尾】 【経歴/近所に芸術家が住んでいた・家族に魔法使いがいる・始まりの剣を求めていた】 【一般技能/精肉業者Lv3】 【習得言語/共通交易語(T/R)・ドラゴン語(T)・汎用蛮族語(T)・魔動機文明語(T/R)・バルカン語(T)】 【穢れ/2】 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 『ステータス・アビリティ』 【技能Lv/グラップラーLv9・エンハンサーLv6・レンジャーLv9・セージLv2・マギテックLv5】【経験点/0080】 【器用15・敏捷18・筋力19・生命38・知力12・精神14】 【HP97・MP31】【生命抵抗力=15/精神抵抗力=11】 【戦闘特技/追加攻撃】 【 /投げ攻撃】 【 /防具習熟(皮鎧)】 【 /テイルスイング】 【 /頑強】 【 /魔力撃】 【 /頑強Ⅱ】 【 /カウンター】 【 /治癒適正】 【 /不屈】 【 /ポーションマスター】 【魔法 /魔動機術Lv5】【魔力=07】 【錬技 /ドラゴンテイル】 【 /ビートルスキン】 【 /ガゼルフット】 【 /マッスルベアー】 【 /スフィンクスノレッジ】 【 /デーモンフィンガー】 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 『装備・アイテム』 【装備 /武器=セスタス+1】【命中力=13/打撃点=13】 【 /武器=尻尾】【命中力=12/打撃点12】 【 /鎧=リュンクスベスト】【回避力=14/防護点=06】 【装飾品/右手=敏捷の指輪】 【 /左手=筋力の指輪】 【 /脚=マギスフィア(小)】 【 /顔=専用赤の眼鏡】 【 /頭=マギスフィア(小)】 【 /背中=マギスフィア(大)】 【 /腰=専用ブラックベルト】 【 /その他=月光の指輪】 【所持品/冒険者セット・競泳水着】 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 魔法リスト 魔動機術 1Lv 【 /ソリッド・バレット ... 】基本の攻撃用弾丸を作る 【 /シグナル・バレット . 】信号弾を作る 【 /ターゲットサイト . 】命中力を上げる 【 /サウンド・ボム 】小さな音を出す爆弾を作る 【 /フラッシュライト 】明かりを灯す 【 /マナサーチ ... 】魔力を感知する 2Lv 【 /エクスプローラーエイド 】索敵 解除を補助する 【 /クリティカル・バレット .... 】急所に当たりやすい弾丸を作る 【 /ヒーリング・バレット 】回復用弾丸を作る 【 /サウンドレコーダー 】音を記録再生する 【 /シャドウボディ . 】回避力を上げる 【 /ノッカー・ボム 】鍵を破壊する爆弾を作る 3Lv 【 /エフェクト・バレット . .】属性付きの弾丸を作る 【 /ティアガス・バレット ... .】催涙弾を作る 【 /エフェクトウェポン ...... .】武器に属性を与える 【 /グルー・ボム ...... .】対象を地面にくっつける 【 /ショック・ボム ..... .】麻痺させる爆弾を作る 【 /ジャンプブーツ .】跳躍力を強化する 4Lv 【 /アナライズ .】機械の構造を把握する 【 /オートガード .】自動で動く小型盾を作る 【 /クイックローダー ..... .】弾丸を即座に装填する 【 /ブレイクダウン・バレット .】機械に強い弾丸を作る 【 /オートモビル . .】魔道バイクを作る 【 /スモーク・ボム . .】煙幕を張る 5Lv 【 /ショットガン・バレット . ..】範囲攻撃用の弾丸を作る 【 /アンチエイミング・ボム ..】光を屈折させ精密な攻撃を阻害する 【 /アンチミサイルフィールド .】射撃攻撃を妨害する 【 /グレネード .... .】攻撃魔法(炎/範囲) 【 /ライフシグナル .】対象の位置とHPを常に知る 【 /ワイヤーアンカー .】ワイヤーを打ち出す 戻る
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勇猛工師ブレイブ・ピーカプ C 自然/火 4 クリーチャー:マシン・イーター/ホーン・ビースト 2000 ■このカードはマナゾーンに置く時、タップして置く。 ■W・ブレイカー ■スピードアタッカー 作者:有余 フレーバーテキスト 収録エキスパンション 評価 名前 コメント
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血流の種子スレイブシード C 自然文明 (4) クリーチャー:ワイルド・ベジーズ 1000 ■呪体(バトルゾーンにこのクリーチャーと同じコストを持つクリーチャーがいる限り、このクリーチャーをバトルゾーンに出すことができない。また、このクリーチャーがバトルゾーンにいる限り、すべてのプレイヤーはこのクリーチャーと同じコストを持つクリーチャーをバトルゾーンに出すことができない) ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のクリーチャー1体につき、相手のマナゾーンのカードを1枚選んでタップしてもよい。選ばれたカードは、次の相手のターンのはじめにアンタップされない。 自分のクリーチャーの数だけ相手のマナゾーンのカードを使用不可にする。 作者:仙人掌 フレーバーテキスト 牢で繋がれた現実。 収録 DMMS-03「血流編 第3弾 常世の扉にて(ワールド・シェイカー)」 評価 名前 コメント
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超レイド級モンスター召喚のキーアイテム。 魔神と呼ばれる超レイド級モンスターを召喚する際には、秒単位で四桁という膨大なクリスタルを消費せねばならず、 また召喚時に『異邦の魔物使い(ブレイブ)』の心身に掛かる負担も莫大なものとなる。 しかし、真に超レイド級モンスターに認められた一部の『異邦の魔物使い(ブレイブ)』は契約アイテムというアーティファクトを与えられ、 その所有者は莫大なクリスタル消費と心身の負担をほぼゼロにして神の力を行使する事が可能になるという。 現在判明しているものは以下。 アジ・ダハーカ:悪竜の王笏 獣帝カイザーコトカリス: クロウ・クルーワッハ:錆びた剣 ミドガルズオルム:人魚の泪 タイラント:粘土板 第六天魔王:髑髏杯 パズズ:ペルセポリス祈祷文 ヴォルテックス: ケツァル・コアトル:翡翠の仮面 騎士竜王ホワイトナイツロード: マーラ:こけし ベルゼビュート:蟲笛
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桜海紅羽(おうみくれは) 北極圏の猫 名前 桜海紅羽 誕生日 ○/○ ブレイブ号初乗船 いがとにっく初乗船 告知等 𝕏 X (旧Twitter)メイン 𝕏 X (旧Twitter)サブ ハッシュタグ 総合 #○○イラスト #○○ 配信場所 YouTubeTwitch 愛称 ファンマーク 【目次】 桜海紅羽(おうみくれは)情報 情報 桜海紅羽とは ドレッドハンガーでは 「ぱたっとはんがー」の主催者 配信内容 ゲーム ▲目次へ
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ライブラム
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【作品名】ガングレイブO.D. 【ジャンル】ゲーム 【先鋒】ファンゴラム 【次鋒】ガリーノ・クレアーレ・コルシオネ 【中堅】ロケットビリー・レッドキャデラック 【副将】屍十二 【大将】ビヨンド・ザ・グレイヴ 【備考】攻撃力強化モード、近接攻撃力強化モード、無敵モード、ゲージ回復モード SLOWモードの状態で参戦 【名前】ファンゴラム 【属性】人外 【大きさ】2m強の成人男性 【攻撃力】センターヘッド:2m以上の十字架みたいな形をした銃器 銃として使うと、射程数百m、弾速アサルトライフル以上、威力一撃で30m程の爆発と同等、弾切れは無い 殴りつける鈍器だと、威力一撃で30m程の爆発と同等 【防御力】30mほどの爆発と同等以上の威力の攻撃に10発は耐えて戦闘続行可能 【素早さ】中堅~大将と移動速度は同等 中堅~大将が3m先から、1mまで接近したのをロケット弾が10mぐらい飛ぶ時間で認識してセンターヘッドで殴りつける事ができる反応 【備考】最高難易度から参戦 【名前】ガリーノ・クレアーレ・コルシオネ 【属性】人間 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】光弾:エネルギー弾、射程数百m、弾速アサルトライフル以上、威力一撃で30m程の爆発と同等、弾切れは無い 時間操作:数百m程の範囲の時間を1/5の速度にする、自分だけは普通に動ける 時間操作で対抗されても、また100mほど移動するだけの時間を置けばまた使える 【防御力】30mほどの爆発と同等以上の威力の攻撃に10発は耐えて戦闘続行可能 【素早さ】中堅~大将と移動速度は同等、数十mの範囲でテレポートできる 自分も移動しながら、自分の脇1m先を中堅~大将が飛びのいてすり抜けても、ロケット弾が1mぐらい飛ぶ時間で認識して光弾で攻撃できる 【備考】最高難易度から参戦 【名前】ロケットビリー・レッドキャデラック 【属性】幽霊 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】BL20000V:エレキギター、電撃を発射する これで殴っても一撃で30m程の爆発と同等の威力 電撃を発射すると射程100m程で、10発ほどで30m程の爆発と同等の威力、秒間数百発の速度で連射できて、弾切れは無い 恋の稲妻ロック: ギターの後部に装着されている長身のユニットが変形 どこからともなくオプションパーツ(巨大砲身と巨大発電機)が出現し、 変形したユニットに瞬時に連結される そして通常の攻撃方法の要領でギターをかき鳴らし、 高圧電流を増幅して撃ち出し、軌道上の敵を全て吹き飛ばす 射程数百m、弾速アサルトライフルの数十倍、一撃で30m程の爆発の10発分の威力、目の前直径5m程が攻撃範囲 攻撃動作は、『ギターの後部~軌道上の敵を全て吹き飛ばす』の全部の動作をしても、アサルトライフルの弾丸より速く動く奴が1mも動けない速度で完了する ゲージを3消費する いかしたグットエモーション:ビリーのバックが幾つものライトで光り輝くと、同時に空中から電撃と共に出現する巨大な二つのスピーカーがビリーの両側に降り立つ その途端ビリーはギターを思う存分かき鳴らすと同時に飛び跳ねる、腕がちぎれる位回す その場で大回転の大ダンスを舞い、それと同時にスピーカーも意思を持つかのようにビリーの演奏に合せて回転ダンスを披露す そしてフィニッシュと同時に敵のいる場所に閃光が走り、大爆発を起こす 直径30m程が範囲、弾速アサルトライフルの数十倍、一撃で30m程の爆発の10発分の威力 攻撃動作は、『ビリーのバック~閃光が走り、大爆発を起こす』の全部の動作をしても、アサルトライフルの弾丸より速く動く奴が1mも動けない速度で完了する ゲージを3消費する 【防御力】30m程の爆発で無傷 燃え盛る炎の中で無傷 【素早さ】アサルトライフルの弾丸が飛んできたのを3m先から見て回避可能 ロケット弾の3/4の速度で移動できる 【特殊能力】ゲージ最大値4 100m動くほどの時間でゲージが1自動上昇していく 敵を倒したり、何かを破壊したりするのを30回ぐらい繰り返しても1溜まる 【名前】屍十二 【属性】人外 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】旋風・疾風:1m程の刀の柄に拳銃がセットされた武器、それが二つある 刀として使うと一撃で30m程の爆発と同等の威力 拳銃として使えば、射程数百m、弾速アサルトライフル以上、10発ほどで30m程の爆発と同等の威力 秒間数百発の速度で連射できて、弾切れは無い 朽葉流・焔獄:旋風・疾風をしまいながら、両手から炎を出して高速回転、そして前方100m先まで突進してから元の位置に戻る 攻撃動作は「旋風・疾風をしまい~元の位置に戻る」の全動作をしても、、アサルトライフルの弾丸より速く動く奴が1mも動けない速度で完了する 威力は30m程の爆発十発分の威力、ゲージを3消費する、目の前直径5mが攻撃範囲 朽葉流・無影屠:直径30m程に居る敵全てに接近して切り刻む 攻撃動作は『接近~切り刻む』で合計500mは移動しているのに、アサルトライフルの弾丸より速く動く奴が1mも動けない速度で完了する 一撃で30m程の爆発十発分の威力、ゲージを3消費する 乗り物が相手の場合は範囲内であっても接近できない 【防御力】30m程の爆発で無傷 燃え盛る炎の中で無傷 【素早さ】アサルトライフルの弾丸が飛んできたのを3m先から見て回避可能 ロケット弾の3/4の速度で移動できる 【特殊能力】ゲージ最大値4 100m動くほどの時間でゲージが1自動上昇していく 敵を倒したり、何かを破壊したりするのを30回ぐらい繰り返しても1溜まる 【名前】ビヨンド・ザ・グレイヴ 【属性】人外 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】二挺拳銃:射程数百m、弾速アサルトライフル以上、10発ほどで30m程の爆発と同等の威力 秒間数百発の速度で連射できて、弾切れは無い 棺桶:背中に括り付けた2m程の棺桶、これを振るって相手に叩き付けると一撃で30m程の爆発と同等の威力 CERUBERUS O.D:上空高くジャンプした後、着地すると同時に背中の棺桶が2つに分かれ、 巨大な二挺拳銃のように変形 地面に固定するアンカーが打ち込まれ、 棺桶が変形した巨大な銃に二挺拳銃をセット 変形が終了したところで後部のファンが回転し、 二挺の巨大銃より前方に向かって大きな弾丸を発射する 射程数百m、弾速アサルトライフルの数十倍、一撃で30m程の爆発の10発分の威力、目の前直径5m程が攻撃範囲 攻撃動作は、『上空高くジャンプ~前方に向かって大きな弾丸を発射する』の全部の動作をしても、アサルトライフルの弾丸より速く動く奴が1mも動けない速度で完了する ゲージを3消費する EXECUTIONER S BLOOD:上空高くジャンプした後、背中の棺桶よりも早く着地して四方八方に二挺拳銃の乱射をする 大体、数百発程を発射し終えると、周囲の敵に30m程の爆発の10発分の威力のダメージ 自分の周囲直径30m程が範囲 攻撃動作は、『上空高くジャンプ~着地して四方八方に二挺拳銃の乱射』の全部の動作をしても、アサルトライフルの弾丸より速く動く奴が1mも動けない速度で完了する ゲージを3消費する 【防御力】30m程の爆発で無傷 燃え盛る炎の中で無傷 【素早さ】アサルトライフルの弾丸が飛んできたのを3m先から見て回避可能 ロケット弾の3/4の速度で移動できる 【特殊能力】ゲージ最大値4 100m動くほどの時間でゲージが1自動上昇していく 敵を倒したり、何かを破壊したりするのを30回ぐらい繰り返しても1溜まる 参戦 vol.113 174-176
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【名前】 獣電剣・稲妻ブレイブフィニッシュ 【読み方】 じゅうでんけん・いなづまぶれいぶふぃにっしゅ 【登場作品】 獣電戦隊キョウリュウジャー 【初登場話】 ブレイブ12「ブットバッソ! せっしゃとキングどの」 【分類】 必殺技 【使用ロボ】 ライデンキョウリュウジン 【詳細】 ライデンキョウリュウジンの必殺技。 遥かな高度から標的を叩き落として急降下。 稲妻のパワーを纏った五連獣電剣で勢いよく、唐竹割りという技を決める。
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BraveChampionsShip日本地域代表チーム『リューグークラン』のタンクプレイヤー。 『ブレイブ モンスターズ!』の攻略、ランクマッチ配信も行っている。 日本代表チームの一員なだけあって『ブレイブ モンスターズ!』の実力は抜群。 パートナーの『オブシディアンスライム』を巧みに操って味方を守り、 不用意に接近する敵にはすかさず大打撃を与えるプレイングはまさに盤石。 ランクマッチにおいても最高ランクである『ブレイブ』のマッチング帯で勝率6割オーバー、 TOP500プレイヤーの中の1桁台にまで昇り詰めた事すらあるほどの実力派。 なのだが、彼には少々問題がある。 味方を守り敵を跳ねのけるという盤石で基本的なプレイングを、度々自分から放棄するのだ。 例えば本来守るべき味方を置き去りにして物陰に身を隠し、味方を餌に敵を釣り出してキルを狙い始めたり、 タンク適性のあるモンスターの中では飛び抜けて体が小さく、 またスライム特有の見分けにくいモーションというオブシディアンスライムの特性を悪用し、 奇抜なキャラコンでスキルもスペルも無しに敵の中央に突撃したり、 単純にランクマッチ中にリアルで食事を始めたり、 とにかく言葉を選ばずに言ってしまえばトロールめいたプレイングを始めるのだ。 公式戦や大会の最中でも構わずそういったプレイに臨み(流石に食事を始めた事は今のところ無いが) それなりの確率でそれを成功させるのは大したものだが、それはあくまでチームとの連携があっての事。 野良のランクマッチ中に突然タンクから見放されて囮にされる味方からすれば堪ったものではない。 実際、上述のブレイブ帯勝率6割超はチームメンバーとのデュオでプレイしていた時の事。 ソロで回している時はその奇抜なプレイに味方が付いていけず、勝率を大きく落ち込ませる事もざらにある。 それどころか、そうしたプレイングに固執しすぎて連敗し続け『レイド・グレード』はおろか 『セミ・レイド』にまで降格したシーズンすらある。 当時の配信やSNSはとにかく荒れた。 単なる愉快犯から、恐らくランクマッチでトロールプレイをかまされただろうプレイヤーまで とにかく大勢が日本代表チームのメンバーが『セミ・レイド』帯にいる事を煽り散らかした。 黒刃は最初こそ 「あーうっせえうっせえ!どいつもこいつもコメントだけは超レイド級だなオイ!」 「おいおいおい、マジでいい加減にしとけよ。あんま調子乗るとコメント認証制にすっからな。 RG帯のヤツしかコメント出来ないようにするよ?Discordで一人一人レートのスクショ貼ってもらうぞ?」 などと、まともに取り合わなかったが、そのせいか視聴者による煽りは悪化の一途を辿っていった。 それどころか同チームの流川たなの配信にまで荒らしが湧くようになる始末。 事態の収拾は最早不可能に思えた――が、流川たなの配信が荒らされた翌日、 黒刃はいつもよりも早めの配信を始めた。 『めんどくせえから今日中にブレイブまで戻す』と配信タイトルを掲げて。 結論から言ってしまえば、黒刃はそれを有言実行してのけた。 配信開始から9時間、勝率およそ7割、RG帯に戻ってからは一度も負ける事なくブレイブへの帰還を達成したのだ。 こうなってしまっては最早、視聴者も何も言えなかった。 一部の荒らしはそれでも否定的なコメントを続けていたが、言えば言うだけ恥になるだけだ。 誰もが不可能かと思われた挑戦を終えた黒刃はその後、マッチングをかけたままカップ麺を作りにいった。 そうして戻ってくる前に試合が始まり、AFK扱いで試合から除外され、 30分のマッチング制限を受けた挙げ句「はあ!?なんか蹴られてんだけど!ざけんなよクソゲー!」とキレて配信を終えた。 ……上述のオチの後だと真面目な解説をするのもバカらしいが、 黒刃の基本的なプレイスタイルは巧みなハンドスキルと反射神経に物を言わせた暴力的な横綱相撲だ。 戦術の軸となるのはユニットカード『血戦場の鍵』。 同カードの効果は使用時HPの3割を失う代わりに任意の地点に強固な囲いを生成する短剣を召喚。 この囲いによって敵にタイマンを強制、敵チームの退路封鎖、自チームの保護を行い、 常に有利な状況で戦い続けるのが基本戦術となる。 加えてHP割合減少効果はオブシディアンスライムのパッシブスキル『芽吹く黒曜』(被弾時、被ダメージ量に応じて一定時間ATK上昇) によって単なるデメリットではなく諸刃の剣としての運用が可能。 分断からのオールインはタンクロールのモンスターですら2秒と持たないほどの火力を発揮出来る。 その上『高回復』や『浄化』『再生』といったカードで持久戦もお手の物。 更には試合が長引けば『収穫祭の鎌』による超火力のジャガーノート化も可能と、 試合の序盤中盤終盤、どの時間帯でも隙のないビルドに仕上げられている。 ※注意※ 現在、この記事はロックされています。編集は管理者権限を持つアカウントのみが可能です。 日本代表チーム失踪事件に関する不確実な情報や誹謗中傷の投稿を当wikiは禁止しています。
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フレンドリーファイア 一般ゲーム用語。 「誤射」や「同士討ち」を意味する語義の通り、流れ弾などが意図せず味方に当たってしまうこと。 FriendlyFireの頭文字をとって「FF」とも略して呼ばれる。 逆に、混乱や眠り状態の解除を目的に意図して味方へ攻撃することは「パーティーアタック」と言う。 多くのゲームにおいては、フレンドリーファイアが有効か無効か、 つまり味方への意図しない攻撃にダメージが発生するかどうかを、 重要なルールやレギュレーションの設定に位置付けている。 特に、マルチプレイでアクションやシューティング要素の強いゲームでは、 誤射を気にせず攻撃できるかどうかで難易度に大きく差が出る。 味方を撃たない/味方に撃たれない立ち回りや位置取りを意識してプレイする必要があり、 ソロプレイでは何の気なしにぶっ放して良かった範囲攻撃や爆発物、 横薙ぎの大振りなど味方を巻き込む攻撃が極端に扱いづらくなったりする。 ゲームブレイブ&モンスターズ!では、システム上フレンドリーファイアが無効となっており、 この設定は現実のアルフヘイムにおいても再現されている。 味方からの攻撃に対してはゲーム同様にかなり強力な保護がされており、 矢などの投擲武器はもちろんのこと、大剣の一撃であろうが外神アブホースの毒津波であろうが、 攻撃者が味方である限りは物理法則を捻じ曲げて無効化される。 パンチが起こす地震でフィールド全体にダメージを与える黙示録の鎚(アポカリプス・ハンマー)や、 柳沢りゅくすのデスメタルコンボなど、ブレイブ自身も巻き込まれそうな範囲攻撃はいくつも存在するが、 これらの技がそれを操るブレイブを傷つけないのは、FF無効の加護があってこそであろう。