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BraveChampionsShip日本地域代表チーム『リューグークラン』のタンクプレイヤー。 『ブレイブ モンスターズ!』の攻略、ランクマッチ配信も行っている。 日本代表チームの一員なだけあって『ブレイブ モンスターズ!』の実力は抜群。 パートナーの『オブシディアンスライム』を巧みに操って味方を守り、 不用意に接近する敵にはすかさず大打撃を与えるプレイングはまさに盤石。 ランクマッチにおいても最高ランクである『ブレイブ』のマッチング帯で勝率6割オーバー、 TOP500プレイヤーの中の1桁台にまで昇り詰めた事すらあるほどの実力派。 なのだが、彼には少々問題がある。 味方を守り敵を跳ねのけるという盤石で基本的なプレイングを、度々自分から放棄するのだ。 例えば本来守るべき味方を置き去りにして物陰に身を隠し、味方を餌に敵を釣り出してキルを狙い始めたり、 タンク適性のあるモンスターの中では飛び抜けて体が小さく、 またスライム特有の見分けにくいモーションというオブシディアンスライムの特性を悪用し、 奇抜なキャラコンでスキルもスペルも無しに敵の中央に突撃したり、 単純にランクマッチ中にリアルで食事を始めたり、 とにかく言葉を選ばずに言ってしまえばトロールめいたプレイングを始めるのだ。 公式戦や大会の最中でも構わずそういったプレイに臨み(流石に食事を始めた事は今のところ無いが) それなりの確率でそれを成功させるのは大したものだが、それはあくまでチームとの連携があっての事。 野良のランクマッチ中に突然タンクから見放されて囮にされる味方からすれば堪ったものではない。 実際、上述のブレイブ帯勝率6割超はチームメンバーとのデュオでプレイしていた時の事。 ソロで回している時はその奇抜なプレイに味方が付いていけず、勝率を大きく落ち込ませる事もざらにある。 それどころか、そうしたプレイングに固執しすぎて連敗し続け『レイド・グレード』はおろか 『セミ・レイド』にまで降格したシーズンすらある。 当時の配信やSNSはとにかく荒れた。 単なる愉快犯から、恐らくランクマッチでトロールプレイをかまされただろうプレイヤーまで とにかく大勢が日本代表チームのメンバーが『セミ・レイド』帯にいる事を煽り散らかした。 黒刃は最初こそ 「あーうっせえうっせえ!どいつもこいつもコメントだけは超レイド級だなオイ!」 「おいおいおい、マジでいい加減にしとけよ。あんま調子乗るとコメント認証制にすっからな。 RG帯のヤツしかコメント出来ないようにするよ?Discordで一人一人レートのスクショ貼ってもらうぞ?」 などと、まともに取り合わなかったが、そのせいか視聴者による煽りは悪化の一途を辿っていった。 それどころか同チームの流川たなの配信にまで荒らしが湧くようになる始末。 事態の収拾は最早不可能に思えた――が、流川たなの配信が荒らされた翌日、 黒刃はいつもよりも早めの配信を始めた。 『めんどくせえから今日中にブレイブまで戻す』と配信タイトルを掲げて。 結論から言ってしまえば、黒刃はそれを有言実行してのけた。 配信開始から9時間、勝率およそ7割、RG帯に戻ってからは一度も負ける事なくブレイブへの帰還を達成したのだ。 こうなってしまっては最早、視聴者も何も言えなかった。 一部の荒らしはそれでも否定的なコメントを続けていたが、言えば言うだけ恥になるだけだ。 誰もが不可能かと思われた挑戦を終えた黒刃はその後、マッチングをかけたままカップ麺を作りにいった。 そうして戻ってくる前に試合が始まり、AFK扱いで試合から除外され、 30分のマッチング制限を受けた挙げ句「はあ!?なんか蹴られてんだけど!ざけんなよクソゲー!」とキレて配信を終えた。 ……上述のオチの後だと真面目な解説をするのもバカらしいが、 黒刃の基本的なプレイスタイルは巧みなハンドスキルと反射神経に物を言わせた暴力的な横綱相撲だ。 戦術の軸となるのはユニットカード『血戦場の鍵』。 同カードの効果は使用時HPの3割を失う代わりに任意の地点に強固な囲いを生成する短剣を召喚。 この囲いによって敵にタイマンを強制、敵チームの退路封鎖、自チームの保護を行い、 常に有利な状況で戦い続けるのが基本戦術となる。 加えてHP割合減少効果はオブシディアンスライムのパッシブスキル『芽吹く黒曜』(被弾時、被ダメージ量に応じて一定時間ATK上昇) によって単なるデメリットではなく諸刃の剣としての運用が可能。 分断からのオールインはタンクロールのモンスターですら2秒と持たないほどの火力を発揮出来る。 その上『高回復』や『浄化』『再生』といったカードで持久戦もお手の物。 更には試合が長引けば『収穫祭の鎌』による超火力のジャガーノート化も可能と、 試合の序盤中盤終盤、どの時間帯でも隙のないビルドに仕上げられている。 ※注意※ 現在、この記事はロックされています。編集は管理者権限を持つアカウントのみが可能です。 日本代表チーム失踪事件に関する不確実な情報や誹謗中傷の投稿を当wikiは禁止しています。
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仮面ライダーグレイブ(XG6) 種類:Sユニット カテゴリ:ワイルドビースト/ダークアライアンス BP:4000 SP:! 必要パワー:1 追加条件:なし CN:2 特徴:仮面ライダー/男 テキスト: ※このユニットは特徴「アンデッド」を持つユニットをラッシュするためのコマンドとしてホールドできる。 【試させてもらいますよ】「SP1」お互いの手札が1枚以上あれば、次の効果を発動できる⇒自分の手札を1~3枚選び相手に見せてから、その必要パワーの数字を合計する。そうしたとき、相手も同じようにして、合計した数字が低い方に1点ダメージを与える。 フレーバーテキスト 見せて貰いましょうか、伝説のライダー達の実力を! イラストレーター:有賀悠羽揮 レアリティ:スーパーレア 作品:仮面ライダー剣 MISSING ACE 収録 クロスギャザー ザ・ギガンティックタイタン 自販:パック Q A Q1 「XG6-050 仮面ライダーグレイブ」の【試させてもらいますよ】のテキストには「相手も同じようにして」とありますが、自分が見せた枚数と相手が見せる枚数は同じ数にするということですか? A1 いいえ、そうではありません。自分が何枚見せたかによらず、相手は1〜3枚のうち任意の枚数を見せます。 カード評価 P1のBP4000と高スペックかつ、2点取ることも出来るユニット。 効果はダメージを与える点も重要ではあるが、追加ドローの為に自らダメージを受けたり、相手の手札を見るなど、状況によって他にも恩恵を得られる。 関連カード 仮面ライダーグレイブ アルビノジョーカー 特徴「仮面ライダー」関連 特徴「男」関連 特徴「アンデッド」関連 コメント 見せられる数字の最高値はFKAFR3枚の72ですかね? -- 名無しさん (2010-11-03 10 49 19) 相手がダークウイングとか使ってたら75がMAXか -- 名無しさん (2010-11-03 10 59 12) ウルザード等の1ドローさせるカードと一緒に使えば終盤でも能力を使えそう。1枚対1枚なら7-を握ってればそうそう負けないだろうし。 -- 名無しさん (2010-11-03 12 09 35) ↑ウルザードのドローは強制ではないので、あまりあてに出来ないかもしれないです。 -- 名無しさん (2010-11-03 14 10 16) ↑デメリットが1つ消えたってことだから、どっちにしろ得。 -- 名無しさん (2010-11-03 14 49 55) これ、同値だったらどっちもダメージを受けないってことでいいんだよね? -- 名無しさん (2010-12-25 18 46 53) ↑その通り -- 名無しさん (2010-12-25 19 11 22) 公式で確認しましたけど、この効果って自分が1枚だけ手札を見せても、相手は1~3枚任意で選べるんですよね… -- 名無しさん (2011-04-18 00 52 34) 名前 コメント
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Break Card E.G.O. 3F/3C マシン 5/4/4 このキャラクターに、ネームに「ブレイブ」を含むE.G.O.のパーマネントがセットされている場合、≪このキャラクターと、このキャラクターにセットされているカード全て≫は、あなたの対戦相手の使用したプロジェクトカード・ファストカード・エフェクトの効果を受けない。 このキャラクターがバトルする際、アタック宣言・ガード宣言していない、あなたの任意の数のこのキャラクター以外のマシンのあなたの支配キャラクターを指定してもよい。そうした場合、あなたのデッキの上から指定したキャラクターの数と等しい枚数捨て札し、指定したキャラクターの能力値を≪このキャラクター≫に合計して判定し、このキャラクターは指定したキャラクターの持つスキル全てを得る。バトルの際のダメージは、≪指定したキャラクター≫にも同時に与えられる。 No.1916/1925 Rarity R/SP Illustrator K2商会 Expansion 皇帝の宝冠 カード考察 皇帝の宝冠屈指の人気キャラである。 SagaⅡの超融合ロボ“ブレイブカイザー”とは別機体である。そのためGがついてネームが違っている。 条件付きで相手のプロジェクトカード・ファストカード・エフェクトの効果を受けなくなる能力と、シンクロの強化版ともいえる能力の、2つのアビリティを持つ。 例えばこのキャラクターがアタック宣言し、それに対し相手の甘えさせ悪魔がガード宣言したとする。 あなたの支配エリアにミニパトがあり、かつミニパトがアタック宣言していない場合、このキャラクターのバトルの際にミニパトを指定し、デッキの上からカードを1枚捨て札する事ができる。 そうした場合、このキャラクターにミニパトのスキルを与え、能力値を合計し、結果的に「▼/シールド/レジスト極星帝国/チャージ1を持つ、6/5/5のキャラクター」としてバトルを行い、甘えさせ悪魔に勝つ事ができる。(バトルのダメージをそれぞれ受けるためミニパトは捨て札となる。) 指定するキャラクターはマシンアイコンを持つものであれば何体でも指定する事が可能。 その際、例えば指定したキャラクターが3体であれば、デッキの上から3枚を捨て札する。 指定したキャラクターにもバトルによるダメージが与えられる。 このダメージはレジスト?によって防ぐ事はできるが、シールドでは防ぐ事はできない。 このアビリティは、スキルではないという点、指定するキャラクターにパワーカードが刺さっている必要が無いという点、何体でも指定する事ができる点、耐久力が上がる点等でシンクロより勝る。 任意のレジスト?を得る事ができる正義のヒロイン“ジャスティスハート”とは良シナジー。 超絶絶断剣ネオカイザーブレードを、必要ファクターとコストを無視して使用宣言する為に必要なキャラクター。 ある意味最も正義の鼓動で恩恵を受けたキャラクターといえる。 ○関連カード 超融合メカ“ブレイブライガー” 超融合戦闘機“ブレイブジェット” 超絶絶断剣ネオカイザーブレード 戦闘攻撃空母“ブレイブベース” ブレイブハート ブレイブハーツ ○ライバル 超融合魔神“ブラック・ブレイブカイザー”
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「単機でも、敗率は殆どありません」 + プロフィール 格闘スタイル 強襲型武術 誕生日 2月4日 年齢 20歳 出身地 不明 身長 不明 体重 不明 スリーサイズ 不明 血液型 B型 趣味 物作り 好きな食べ物 紅茶 得意スポーツ 短距離走 大切なもの 孤児院の知り合い 嫌いなもの 無茶なこと + キャラ設定 シロウと同じ孤児院の出身。シロウのいい兄貴(?)的存在。 シロウがネスツに勧誘された際に一緒にネスツへ。 Kシリーズの一人として草薙の炎が移植されるも、肝心の炎が全く出なかった。代わりに不思議な緑の光(オーラ)が使えるようにはなったのだが。 そのため、建前はKシリーズだが「失敗作」扱いされる。 シロウが幽閉されていることはイグニスが死んだ後に知り、助け出すためにとある基地へ乗り込むが…。 クールを思わせるような振る舞いをして入るものの、実際は悲観的でお気楽もの。 + ストーリー (シロウのストーリーからの続き) リンクスはシロウが居なくなった工場で、シロウの言葉をまだ噛み締めていた。 まるで自分が足手まといとでも言いたげなその台詞を。 抹消する者がうろついてる中、昔の思い出を探しに行くだなんて馬鹿げてる。 しかし、それ以外にすることがなかったのも事実。 昔の自分なら、シロウと同じようにあいつに会いに行くって言えたんだろうか? 今は、抹消する者に追われてる俺らがあいつと会ったら迷惑をかける。 いや、そんなの口実で、実際恐かったんだろう。 抹消するものに会うのが… 我ながら情けなくなる。昔の威勢はどこに行ったのだろうか? しかし、威勢があったところでどうにかなるものか? 聞いた話じゃ、おれたちみたいなKシリーズじゃ何人束になってかかっても敵わないらしい。 しかも、俺は炎も出ない。このまま逃げたって、誰も文句は言わない。それならば… 逃げる、か? 出口に一歩足を向けて、そこで立ち止まる。 シロウは戦う道を決めた、自分は逃げるのか? …まったく、こんな俺の柄じゃないぜ。 そして、シロウが出て行った扉とは別の扉から工場を後にする。 いままで全然兄貴らしいことをしてないんだ。 シロウがジュナと会えるまで、あいつを陰ながら守ってやろうじゃないか。 さて、始めましょうか。あいつらの未来を作るための戦いを… レイフィ氏が製作したAKOF参戦予定キャラ。K がベースとなっている。 現在は氏のMUGEN活動停止により入手不可。 名前から一部の方はお分かりだと思うが、『アーマードコア』シリーズをパロディした設定・キャラクターである。 台詞等や技名にも『AC』ネタがふんだんに使われている。 性能 改変元を踏襲したモーションを使用した技があるが、キャラ設定通り炎が出ない。 シルヴィと並んでAKOFキャラの中でもトップクラスの機動力を持つ。 7P~12Pで裏モードになり、技と性能が一部変化する。基本的な特徴としては、 火力が氏の他のキャラと比べると控えめだが、特徴的な派生技によってコンボが豊富にあり、 手数の多さで相手にダメージを与えるコンボキャラである。 また、「光が…逆流する…!!」は、「チェーンドライブ」系統の技中に出せるというとんでもない技。 表モードは持前の機動力で相手に近付き、236+XorY「ファストアーツ」からの派生技を主軸としたコンボを使用する戦い方が基本となる。 出が早い技が複数あるため離れた相手でも強襲しやすい。 ただし、K 系統の改変としては珍しく使える飛び道具が無く、遠距離戦には不向き。 裏モードでは、表モードの「ファストアーツ」にあたるコンボが一新されている他、飛び道具の「デット・レイ」が追加されている。 こちらは相手を引き寄せる「セット・アンサラー」から繋げる癖のあるコンボが特徴。 AIもデフォルトで搭載済み。 「終わった…のか…?」 出場大会 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント ダン&ショーンがタッグトーナメントに挑戦! 出演ストーリー AKOF+α Team Tournament
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ミストグレイブ/チュートリアル ミストグレイブ/チュートリアルチュートリアル①【冒険の概要】 チュートリアル②【ミストグレイブの構造】 チュートリアル③【時間経過ルール】 チュートリアル④【ミッションとクエスト】 チュートリアル⑤【戦闘処理】 チュートリアル⑥【戦闘画面説明】 チュートリアル⑦【バルバロスブラッドの影響】 チュートリアル⑧【ハウスルール】 ┏━ ━┓ ┏┛| ̄  ̄|┗┓ チュートリアル①【冒険の概要】 PC達は、蛮族達の蠢く暗黒の地下世界【ミストグレイブ】に潜入しました その目的は導入で語られる使命を果たすことです 秘薬【バルバロスブラッド】により蛮族達と同じ姿になっていますが それでも多くの危険と困難が待ち受けているでしょう PC達は安価によりその行動が決定されます 慎重かつ大胆に冒険を進め、目的を果たし、脱出しましょう ┗┓|_ _|┏┛ ┗━ ━┛ ┏━ ━┓ ┏┛| ̄  ̄|┗┓ チュートリアル②【ミストグレイブの構造】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ 霧 の 街 ┃ ←ミストキャッスル ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ──────────地─上────────── ┏━━━━━━━━━━━━┓ ┃ 上 層 階 ┃ ←ミストグレイブ ┗┓┏━━━━━━━━┓┏┛ ┌┘└────────┃┃─────────┐ │ 地 下 水 路 ┃┃ │ └──────────┃┃─────────┘ ┏┛┗━━━━━━━━━┓ ┃ 深 層 階 ┃ ┗━━━━━━━━━━━┛ ミストグレイブは3つの階層と40のブロックによって構成されている 3つの階層とは 上層階、地下水路、深層階 だ 上層階は比較的浅いエリア、下級蛮族や奴隷の人族が多くいる 深層階は地下の奥深くに存在し、強力な上級蛮族達が潜んでいる 地下水路は二つの階層の間にある、水棲の魔物が蠢いている 階層を行き来する場合、特定のブロックを訪れる必要がある また、ブロックごとにパラグラフ(施設)が存在する それはPCの助けになることもあれば、障害になることもある しかし実際にどのブロックにどのパラグラフがあるかは最初は不明 現在地のブロックからは上下左右の隣接ブロックに移動できる ただしパラグラフ次第で移動方向が限定される場合もある ┗┓|_ _|┏┛ ┗━ ━┛ ┏━ ━┓ ┏┛| ̄  ̄|┗┓ チュートリアル③【時間経過ルール】 1日は“朝”“昼”“夕方”“夜”“深夜”“未明” の6つのTB(タイムバント)に分かれている 各TB毎に以下の順で処理が行われる ①:移動宣言タイミング ②:ランダムイベント発生タイミング ③:移動タイミング ④:ミッションイベント発生タイミング ⑤:フィールドイベント発生タイミング ⑥:自由行動タイミング ⑦:時間経過タイミング ①:移動宣言タイミング では移動先を宣言できる 移動できるのは現在のブロックに隣接している上下左右のブロック 移動を宣言せず、その場にとどまることも可能 ②:ランダムイベント発生タイミング ではランダムイベントが発生する ランダムイベントは発生することもあれば、しない場合もある 連続で発生すればするほど、その次に発生しにくくなる また、移動を宣言しなかった場合は発生しない ③:移動タイミング では実際にブロックの移動を行う ランダムイベントの内容次第では移動をキャンセルすることも出来る 移動先のブロックが空白の場合は、パラグラフが決定する ④:ミッションイベント発生タイミング ではミッションイベントが発生する ミッションごとに決められた条件を満たしたときに発生する むろん、ミッションを受領していない場合は何も発生しない また、特殊なイベントの場合他のタイミングで発生することもある ⑤:フィールドイベント発生タイミング ではフィールドイベントが発生する フィールドを訪れるたびに必ず発生するイベントもあれば 何らかのアクションを起こさなければ何も起きない場合もある ⑥:自由行動タイミング では様々な行動を行える ミッションの受領、アイテムの売買、情報収集、フィールド探索、休息etc アイテムの使用を行う場合1人につき60分まで出来る ⑦:時間経過タイミング では時間が経過し、TBが一つ進む 朝になった時、日付が変わりまた1日に1回制限の魔法などが復活する 1日の間に1度も食事及び睡眠をとらなかった場合、ペナルティが発生する このペナルティは重複するが、食事か睡眠をとれば消える その後、移動宣言タイミングに移行する ┗┓|_ _|┏┛ ┗━ ━┛ ┏━ ━┓ ┏┛| ̄  ̄|┗┓ チュートリアル④【ミッションとクエスト】 シナリオ進行によりNPCからミッションを受けることができる PCはミッションを攻略していくことで新しい情報やアイテムを手に入れ シナリオを進めていくことができる ミッションを攻略することでPCの能力成長を行うことも出来る また、ミッションの進行が困難になった場合等は依頼主に申告することで ミッションを破棄することができる(報酬、成長は無し、再受領は可能) ミッション受領中に全滅した場合、自動的にミッションは破棄される また、ミッションとは別にクエストが存在する クエストはミッションとは違い1度にいくつ受けてもよく期限もない クエスト毎の達成条件を満たせば、その度に報酬と経験点を得られるが ミッションと違い、能力成長は行われない ┗┓|_ _|┏┛ ┗━ ━┛ ┏━ ━┓ ┏┛| ̄  ̄|┗┓ チュートリアル⑤【戦闘処理】 基本ルールは新ルールの【簡易戦闘】で行う 戦闘安価はレスから5分経過後、最も近いレスを採用 ある程度ファジーな安価でも可(例:弱い敵から順番に攻撃して数を減らす 等) PTに同行者がいる場合、“支援ダメージ”か“足手まとい”になる 同行者が戦える場合、毎R敵にダメージを与えてくれる(支援ダメージ) 同行者が戦えない場合、敵に狙われてしまう(足手まとい) また、戦闘開始時には逃亡判定を行うことができる 選択すれば確実に逃げられるが、判定に失敗したPCはダメージを受ける 足手まといがいる場合、PCが連れて行かなければいけないため 逃亡判定にペナルティを受ける(同行者はダメージを受けない) なお、全滅した場合足手まといと同行者はロストする ┗┓|_ _|┏┛ ┗━ ━┛ ┏━ ━┓ ┏┛| ̄  ̄|┗┓ チュートリアル⑥【戦闘画面説明】 [][][][][][] [][][][][][] [][][][][][] [][][][][][] [] ○やる夫(前) ●やら夫(後) [] HP: 16/21 18/18 ① [].MP: 15/15 17/24 [][][][][][] [][][][][][] [][][][][][] [][][][][][] 【氷の妖精A:21/21】(前) 【足手まとい:10/10】(後) ② 【支援ダメージ:20】 __i.\_/!_ ゝ, "´⌒`ヽ ノ.ノノノハノ〉〉 |\ルリ! ゚ ヮ゚ノ! \ k_(つ i(つ ∠ ,く// i ゝ ⑨ `!,ンィン"´ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━───── ┃氷の妖精が現れた! ③ 魔物知識判定!成功! 先制判定!成功! どうする? ┃ ─────━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ┃システム: ④ ┃ 1:行動指示(PCの行動を指定する、大まかでも可) ┃ 2:ガンガン行こうぜ(与ダメージ量を優先して行動) ┃ 3:命を大事に(回復、補助を優先して行動) ┃ 4:GMにお任せ(GMが行動を決定する) ┃ 5:逃亡(戦闘から逃亡を試みる) ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─── ①PCのステータス キャラ毎に名前と位置(前衛か後衛か) その下に 現在HP/最大HP 現在MP/最大MP が表示している また、名前の前の円が白いキャラは【運命変転】を使用可能 ②その他、戦場にいるキャラのステータス 魔物の名前 現在HP/最大HP 前衛か後衛かを表示している また、足手まといのキャラがいる場合魔物の下に表示される 同行者の支援ダメージがある場合はさらに下にダメージ量が表示される ③システム表示画面 キャラ毎の行動、およびその判定、ダメージなどが表示される ④メニュー表示画面 戦闘安価を表示される ⑨バカ ┗┓|_ _|┏┛ ┗━ ━┛ ┏━ ━┓ ┏┛| ̄  ̄|┗┓ チュートリアル⑦【バルバロスブラッドの影響】 PC達は秘薬バルバロスブラッドを飲み、姿が蛮族のものになっている これを利用して蛮族達の地下都市に潜入する バルバロスブラッドには見た目が蛮族になる他に以下の影響がある ①:穢れ度が+1される これにより得た穢れ度はバルバロスブラッドが解除されれば消える ②:能力値が変化する 変身した蛮族に合わせて能力値が増減する ③:自動蘇生 この薬の効果は死亡しても解除されない 死亡した場合、時間経過時に自動で蘇生される(穢れ度も上昇する) ④:特殊能力の獲得 穢れ度が一定以上になると、変身した蛮族に応じた特殊能力を得る ⑤:解除には専用アイテムか解呪魔法が必要 薬の効果は【リムーブ・カース】か専用の解除アイテムで解除できる ただし、あまりにも長い間変身していた場合、解除できない ┗┓|_ _|┏┛ ┗━ ━┛ ┏━ ━┓ ┏┛| ̄  ̄|┗┓ チュートリアル⑧【ハウスルール】 1、マテリアルカードの色を廃止 2、消耗品と所持金は一括管理 3、神のランクによる消費MPは変わらない 4、状況により戦闘短縮or戦闘カット 5、細けぇことはいいんだよ! 6、その他進行に応じて細かい変更もあり得ます ┗┓|_ _|┏┛ ┗━ ━┛ 戻る
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新世代ロボット戦記ブレイブサーガ 15-13 13名無しさん@お腹いっぱい。sage2005/05/06(金) 02 21 03 ID j4JD1VGV 新世代ロボット戦記ブレイブサーガ・・・出演している勇者シリーズのキャラ(かなり細かい。合体前のキャラ一体一体いるとか)を操作して、グランダークを倒す。 途中のギルディオンとかいう奴は、実は味方。しかもパイロットが主人公の友人。結果的に助け出すことに成功するけど。 ED分岐は無いけど、ラスボスで金色に光ってるハイパーバーンガーンか、バーン&スペリオン(武器名)を使えるバーンかどちらかを選択可能。 といっても選択権がプレイヤーにあるわけもなく、一度ラスボスでバーンガーン倒されなくちゃならないのだが。
https://w.atwiki.jp/storyteller/pages/409.html
新世代ロボット戦記ブレイブサーガ 15-13 13 名無しさん@お腹いっぱい。sage 2005/05/06(金) 02 21 03 ID j4JD1VGV 新世代ロボット戦記ブレイブサーガ・・・出演している勇者シリーズのキャラ(かなり細かい。合体前のキャラ一体一体いるとか)を操作して、グランダークを倒す。 途中のギルディオンとかいう奴は、実は味方。しかもパイロットが主人公の友人。結果的に助け出すことに成功するけど。 ED分岐は無いけど、ラスボスで金色に光ってるハイパーバーンガーンか、バーン&スペリオン(武器名)を使えるバーンかどちらかを選択可能。 といっても選択権がプレイヤーにあるわけもなく、一度ラスボスでバーンガーン倒されなくちゃならないのだが。
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ナイトレイブンカレッジ 名前:Night Raven College ロケーション:『ディズニー ツイステッドワンダーランド』(2020年) 概要 ツイステッドワンダーランドの賢者の島北部の丘にある魔法士養成学校。9月始まりの全寮制の男子校で、各学年約200名の生徒が4学年在籍している。4年生はインターンなどで課外活動をするため、普段学内で学習しているのは3年生まで。学園長はディア・クロウリーが務める。ロイヤルソードアカデミーのライバルにあたる。 ツイステッドワンダーランドで偉人として語り継がれているグレート・セブンの精神に基づく7つの寮で構成されている。闇の鏡によって入学を認められた者は棺桶に入った状態で黒い馬車に揺られて学園まで運ばれ、そのまま入学式で闇の鏡によって魂の資質を測り、寮分けが行われる。メインストリートにはグレート・セブンの銅像が建てられている。 生徒や教師のほとんどがディズニー・ヴィランズ*や手下や彼らの道具などにインスパイアされたキャラクターたちだが、中には善玉の要素を含んだキャラクターも含まれており、その一部は特別なルートで入学したという謎のある設定も存在する。 生徒たちは魔法石がはめられたマジカルペンを持っている。ペンを扱えないグリムは例外として魔法石がはめられた首輪を装着している。優秀だがプライドの高い協調性のない生徒が多く問題児が多いのが玉に瑕。スポーツの学園対抗戦ではポジション決めで揉めたという。特に「寮の精神に一番ふさわしい者であること」を満たしている寮長クラスでさえ優秀でありながらもそれぞれの問題を抱えてトラブルを引き起こすケースが多く、「この学校は性格が悪くないと寮長になれないのか」と皮肉られる場面も。入学式では毎年何かしら事件が起きるという。 校則第6条によって学園内では魔法を使用した私闘は禁止されているが、正式な手続きを踏んだものについては認められている。特に寮長と寮生が寮長の座を巡って決闘を行うことも合法とされている。 学園内には喋る肖像画が暮らしており、ケイトによると西校舎のロザリアちゃんはレベルが高いらしい。 鏡のゲートから個性豊かな各寮の敷地へと移動することができる。学内の施設は教室や実験室の他にも、大量の蔵書を誇る図書館や植物園、保健室、購買など充実した設備が揃っている。コロシアムには魔法で特殊な結界が張られている。 学食はビュッフェスタイルが採用されており、菓子パンを購入する人もいる。月に一度のスペシャルデーでは、人気のベーカリーの出張営業がされることもある。学食のシャンデリアは伝説の魔法道具マイスターが作ったもので、10億マドルもの値打ちがある。 毎年10月には寮対抗マジカルシフト大会が行われる。5月には学園対抗戦があるが、ロイヤルソードアカデミー相手に99連敗中である。 ウィンターホリデーでは一時的に闇の鏡での帰省が認められている。期間は宿題が多く、食堂も購買部も休みになる。普段は厨房係のゴーストが学園の食堂や暖炉の火を賄う火の妖精に毎日乾燥した薪を与えている。 2月には全国魔法士養成学校総合文化祭が行われる。文化部のブースのほかにも全国に派遣されている4年生の成果発表もあり、魔法庁、魔法教育委員会、魔法大学、魔法関係企業、研究施設から注目を集めている。全国から選りすぐりの歌唱力を持つ高校生が集まる世界的な大会「ボーカル&ダンスチャンピオンシップ」(VDC)は圧倒的な人気を誇っており、外部の取材申し込みが殺到している。ここ数年のVDCではオリジナル曲制作が常識となっている。優勝はVDCの投票者は会場にいる全員の投票で決める。 職員 ディア・クロウリー(学園長) デイヴィス・クルーウェル(錬金術) モーゼズ・トレイン&ルチウス(魔法史) アシュトン・バルガス(飛行術) サム(購買) ゴースト 寮 オンボロ寮 ユウ&グリム ハーツラビュル寮 リドル・ローズハート エース・トラッポラ デュース・スペード ケイト・ダイヤモンド トレイ・クローバー サバナクロー寮 レオナ・キングスカラー ジャック・ハウル ラギー・ブッチ オクタヴィネル寮 アズール・アーシェングロット ジェイド・リーチ フロイド・リーチ スカラビア寮 カリム・アルアジーム ジャミル・バイパー ポムフィオーレ寮 ヴィル・シェーンハイト エペル・フェルミエ ルーク・ハント イグニハイド寮 イデア・シュラウド オルト・シュラウド ディアソムニア寮 マレウス・ドラコニア リリア・ヴァンルージュ シルバー セベク・ジグボルト クラス 1年A組 ユウ&グリム エース・トラッポラ デュース・スペード 1年B組 ジャック・ハウル エペル・フェルミエ 1年D組 セベク・ジグボルト 2年A組 カリム・アルアジーム シルバー 2年B組 ラギー・ブッチ 2年C組 アズール・アーシェングロット ジャミル・バイパー 2年D組 フロイド・リーチ 2年E組 リドル・ローズハート ジェイド・リーチ 3年A組 レオナ・キングスカラー ルーク・ハント 3年B組 ケイト・ダイヤモンド トレイ・クローバー イデア・シュラウド 3年C組 ヴィル・シェーンハイト 3年D組 マレウス・ドラコニア 3年E組 リリア・ヴァンルージュ 出身 茨の谷 マレウス・ドラコニア リリア・ヴァンルージュ シルバー セベク・ジグボルト 輝石の国 ケイト・ダイヤモンド ジャック・ハウル ヴィル・シェーンハイト エペル・フェルミエ 珊瑚の海 アズール・アーシェングロット ジェイド・リーチ フロイド・リーチ 嘆きの島 イデア・シュラウド オルト・シュラウド 熱砂の国 カリム・アルアジーム ジャミル・バイパー 薔薇の王国 リドル・ローズハート エース・トラッポラ デュース・スペード トレイ・クローバー 夕焼けの草原 レオナ・キングスカラー ラギー・ブッチ ルーク・ハント 部活動 映画研究会 ヴィル・シェーンハイト ガーゴイル研究会 マレウス・ドラコニア 軽音部 ケイト・ダイヤモンド カリム・アルアジーム リリア・ヴァンルージュ サイエンス部 トレイ・クローバー ルーク・ハント 馬術部 リドル・ローズハート シルバー セベク・ジグボルト バスケットボール部 エース・トラッポラ フロイド・リーチ ジャミル・バイパー 美食研究会 グリム ボードゲーム部 アズール・アーシェングロット イデア・シュラウド マジカルシフト部 レオナ・キングスカラー ラギー・ブッチ エペル・フェルミエ 山を愛する会 ジェイド・リーチ 陸上部 デュース・スペード ジャック・ハウル
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神滅電磁グレイブ・ドート SEC 水/闇文明 (6) クリーチャー:ドラゴン・ゾンビ/サイバーロード/スターノイド 4000 ■このクリーチャーが召喚されてバトルゾーンに出たとき,お互いのプレイヤーの手札が2枚以上あれば,両プレイヤーは自分の手札を数えた後それらを山札に加えてシャッフルし,自分は,相手の数えたぶん山札からカードを引き,同様に,相手も自分が数えたぶん山札からカードを引く。 ■プレイヤーが,このクリーチャー以外の能力で各ターン2枚目のドローをするとき,その後そのプレイヤーは自身の手札を1枚捨てる。 ■プレイヤーが,このクリーチャー以外の能力で手札からカードを捨てるとき,その後そのプレイヤーはカードを1枚引く。 作者:シザー・ガイ 収録 DMSG-01「スクランブル・ラッシュ」 一つ目の能力は,つまり自分と相手の手札の枚数を入れ替えるということであります。分かりにくいですね。ごめんなさい。 フレーバーテキスト 「この世界を創りし賢者」が,何かに呼応するかの如く目覚めた。使命を果たすため,彼らは力を合わせ次元も時空をも超えて,「客」を呼び寄せた。 関連 《水晶聖霊オリゴルト》 評価 数えたぶん より 数えた枚数 の方が良いかもですね -- 名無しさん (2020-07-02 10 40 53) 名前 コメント
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掘り返す者 グレイブ・シーヴス C 闇文明 (4) クリーチャー:リビング・デッド 2000 ■ブロッカー ■このクリーチャーが破壊された時、パワー1000以下のクリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出してよい。 ■このクリーチャーは攻撃することができない。 作者:宇和島 フレーバーテキスト 恐怖の始まりは、突然に… 収録 未定 評価 名前 コメント