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前時代の戦争の舞台となった場所。元は【白銀の王国】と呼ばれ、非常に美しい城下町と立派な城が建つ地域だった。しかし【魔力嵐】の被害によって国は崩壊、現在は危険な悪霊やモンスターが跋扈し、超高難易度ラビリンスが眠っていると言われる危険地帯となっている。また、魔力嵐の影響により立ち入ることが困難とされているため、グレイブヤードへ向かうためのポータル自体が封鎖されている。
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"Deadly...Rave!!" ギース・ハワードの超必殺技。初出作品は『龍虎の拳2』。 相手に突進した後に次々と追撃を繰り出し、最後は掌底で締める乱舞技。 「烈風拳」「真空投げ」「当て身投げ」「レイジングストーム」などと共に、ギースを象徴する技の一つである。 後に彼の実子であるロック・ハワードにも「デッドリーレイブ・ネオ」として受け継がれた。 天獅子悦也氏の漫画版『龍虎の拳2』では「龍虎乱舞の噂を聞いて作った」という、いかにも天才らしい設定になっている。 そしてリョウと戦った理由も「実際に実物を見て、良い技なら盗もうとしたから」と言うもの。 しかし「闘争本能に身を任せて技を繰り出す」のが本質である龍虎乱舞は、組織のボスと言う立場のギースにとっては価値の無い技だったため興味を失っている。 ルガールの性格なら使うかもしれんが 鉄砲玉に使わせるという手もあるが、こんな事ができるほど強い部下がいるなら使い捨ての捨て駒扱いにするのはもったいない。 逆に言うとデッドリーレイブ中でもギースは冷静なままなのだろう。後に「許るさーん」とどもる奴が常に冷静なのかと聞かれても知らん 歴代デッドリーレイブ集 『龍虎の拳2』では龍虎乱舞のような「隠し必殺技」の特徴である「気力をほぼ全て消費」「体力が一定以下でないと使用できない」 「ガード不能」といった要素が存在せず、実はべらぼうに強い極限流連舞拳である。 上記天獅子漫画における「デッドリーレイブは龍虎乱舞ではない」という描写はゲーム内容に照らしても正しかった。 この「一段上の存在に見えるほど強いけど実はただの必殺技」という分かりにくいポジションは『龍虎2』だけで終わり、 『KOF NEOWAVE』『KOF 98UM』などでは超必殺技で、ロックがかかる通常の乱舞技。 『KOF'96』にもこの形式で没データが入っており、『KOF'98UM』のものはこれを正式採用した形となっている。 なお、PS2版『KOF'98UM』ではステージ背景が2D時にMAX版デッドリーレイブを決めると低確率でフリーズするという傍迷惑なバグがあるので注意。 『龍虎2』から時を経て後に『REAL BOUT 餓狼伝説』で隠し潜在能力として復活した際に、 「始動コマンドを入力後、決められた順序でタイミング良くボタンを目押ししていく事によって次々に技が成立していく」という、 格闘ゲーム史上初の目押しによる追加入力型乱舞技となった。 この場合はどの作品でも共通してフィニッシュ技を出す際にもコマンド入力が必要になっている。 言わば『ヴァンパイア』シリーズに代表される「チェーンコンボ」や、 『餓狼伝説』シリーズでも既に採用されていた「コンビネーション攻撃」を乱舞系必殺技として昇華させた形で、 一般的に「デッドリー形式」などと呼ばれる場合はこの入力形式を指す。 基本的にロックは掛からず、入力タイミングがずれると途中からガードされたり技自体が途切れてしまうため、使いこなすまでにそれなりの練習が必要。 一方で連続攻撃中に有利フレームが長いポイントが存在し、そこで止めて通常のコンボに繋ぎ再追撃できるようになっている事もある。 ギースのデッドリーレイブは締めの掌底自体はさしてダメージが大きくないため、 最後まで出し切るよりも中断して他の技に繋ぐ方が総ダメージが高くなる事も少なくない (逆にロック・ハワードのものは最後の部分にダメージが集中するため、総ダメージはほぼ変わらない)。 この技自体の演出や最後まで決めた時の爽快感もさる事ながら、 さらに高ダメージを叩き出せる可能性や魅せコンボを探す楽しみがあるため研究や練習のし甲斐があり、 ファンからは非常に愛されている技である。 以降この入力形式はSNK作品を中心に、多くのキャラクターに採用されている。 コマンドの派生ルートが複数存在するものや、途中に中下段が混じる事でガードされても崩せる余地があるものも登場した。 ヴォルフガング・クラウザー 「アンリミテッドデザイアー」「アンリミテッドデザイアー2」 ロック・ハワード 「デッドリーレイブ・ネオ」 テリー・ボガード 「ライジングビート」(『SVC』) ダック・キング 「ビートラッシュ」(『RB餓狼SP』、『KOFXI』) 麻宮アテナ 「マジカルテンプテーション」「サイキック9」 高嶺響 「屍を越え行く也」(『CVS2』、元は下記の乱舞奥義) ディージェイ 「サンライズフェスティバル」 聖騎士団ソル 「ドラゴンインストール・殺界」 上月澪 「衣装・とにかくたくさん」 ゲーム共通のシステムとして取り入れられたケースもある。 『サムライスピリッツ天草降臨』 「14連斬」逆切れして「怒りゲージ」を溜めるのが目的の技なため、ダメージそのものは安い。 『幕末浪漫第二幕 月華の剣士』 「乱舞奥義」 ※『第一幕』ではオリコン 『鉄拳シリーズ』 「10連コンボ」2回ほど上中下の揺さぶりでガードを崩せる可能性があるが(強制)、実は完全なコンボではないので、喰らっている相手にとっても途中ガードするチャンスである 『鉄拳7』にゲスト参戦したギースのみ、デッドリーレイブとの兼ね合いから搭載されていない また特殊な例としてリリスのEX技「グルーミーパペットショウ」は追加入力形式ではあるが、 ランダムに表示されるボタンを押してダメージを増やしていくという音ゲーを意識したような技で、少々趣が異なっている。 変わった所ではテイルズオブシリーズに登場する奥義「殺劇舞荒剣」がある。 初出はPS版『テイルズオブデスティニー』で、この時はまだ1入力でフィニッシュまで出し切る少々長めなだけの単なる連続攻撃であった。 後にリメイク版『テイルズオブファンタジア』にて隠し奥義として登場した時に、デッドリーレイブのような追加入力式に変更されていた。 ただし、この技を習得する時に必要な剣を装備していないと途中で止まり、フィニッシュまで繋げられないという仕様になっている。 MUGENでは少数ながらオリジナル系のキャラクターに搭載されている場合がある。 ただしコンバット越前の超必殺技「デッドリーレイ プ 」は名前こそ似ているものの、 アレな名前と性能を考えると秘密の花園瞬獄殺と考えた方がしっくりくるだろう。 + ゲジマユではこんな使い方も… 回避用デッドリーレイブ バージル「そういう技じゃねえからこれ!!」
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autolink() DD/WE17-16 カード名:ブレイブコネクト カテゴリ:イベント 色:黄 レベル:2 コスト:1 トリガー:0 あなたは自分の山札を見て《勇者》?のキャラを2枚まで選んで相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。あなたは自分の手札を1枚選び、控え室に置く。このカードを思い出にする。 ノーマル:ナイスなのです、いとしき勇者たち! ホロ:ブレイブコネクト、リンク! レアリティ:C illust.
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ナイトLv30から転職 ファイター - ナイト - ブレイブナイト 通常攻撃範囲 周囲8マス Lv50以上から真価発揮らしい (パッシブの攻撃力UPと移動攻撃での攻撃力UPで) アクティブスキル 【チャージストライク】 単体攻撃 攻撃時の移動距離に応じて威力が上がる 射程 上下左右 必要LV 消費MP クールターン 効果 1 30 30 2 攻撃力 + 480 + (4X移動距離)% 2 35 38 2 攻撃力 + 560 + (4X移動距離)% 3 40 46 2 攻撃力 +640 + (4X移動距離)% 4 45 54 2 攻撃力 +720 + (4X移動距離)% 5 50 62 2 攻撃力 +800 + (4X移動距離)% パッシブスキル 【ブレイバー】 物理攻撃力UP 必要LV 効果 1 50 3% 2 55 6% 3 60 9% 4 65 12% 5 70 15% 名前 コメント 【編集】
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アイテム基本情報 アイテム名 ブレイブマスク Lv 28 調合日数 3.5 消費MP 19 基本価格 700 カテゴリ (装飾品) 参考書 或る国の叙事詩 調合レシピ 材料1 材料2 材料3 材料4 (木材) × 2 エーテルインキ × 1 やわらかい毛 × 2 - 主効果 [0-40] アシスト強化 [40-100] 勇者の魂 ・HPを大幅アップ [0-45] HP再生・小 [45-55] HP再生・中 [55-100] HP再生・大 - - 材料候補 妖精の世界樹 世界樹の枝 漆黒樹の原木 青竹 アイヒェ エーテルインキ やわらかい毛 - ※効果発動のためのカテゴリ値は大体の目安です。 ※材料候補はカテゴリ値が高い順に並べていますが、特性などにより入れ替わったりもします。メモ
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もしかして 鬼斬り侍 黒豚にて最強(自称) 【議決】各国の君主達の評議により、ネバーランドのレイヴンが斬首になりました 理由:国庫荒らし (8/23 03 16) その後同名で再び登録するも永久追放される 【議決】各国の君主達の評議により、ネバーランドのレイヴンが永久追放になりました 理由:国庫荒らし (8/24 02 55) しつこく別のIPで登録するもまた永久追放される 【議決】各国の君主達の評議により、ネバーランドのレイヴンが永久追放になりました 理由:永久追放済 (8/25 19 36) 【議決】各国の君主達の評議により、ネバーランドのレイヴンが永久追放になりました 理由:国庫荒らし (8/26 23 39) これ何ていたちごっこ? その後しばらく登録しなくなる。諦めたのかと思われたが… レイヴンという者が参入しました (9/2 19 01) 正に小物の鏡 そしてまた永久追放される 【議決】各国の君主達の評議により、ネバーランドのレイヴンが永久追放になりました 理由:国庫荒らし出戻り (9/3 12 11) そしてまた登録 レイヴンという者が参入しました (9/4 16 53) いつも通り永久追放しようとする君主達だったが… レイヴン2という者が参入しました (9/4 17 21) レイヴン3という者が参入しました (9/4 17 24) レイヴン4という者が参入しました (9/4 17 24) まさかの複垢、そして各国に仕官して国庫を荒らす 【議決】各国の君主達の評議により、ネバーランドのレイヴンが島流しになりました 理由:国庫荒らし (9/4 17 55) 【議決】各国の君主達の評議により、ネバーランドのレイヴン2が島流しになりました 理由:複垢 (9/4 17 55) 【議決】各国の君主達の評議により、ネバーランドのレイヴン3が島流しになりました 理由:複垢 (9/4 17 55) 【議決】各国の君主達の評議により、ネバーランドのレイヴン4が島流しになりました 理由:複垢 (9/4 17 55) ここで終わりに見えたが… レイヴン5という者が参入しました (9/4 18 38) ネバーランドのレイヴン5が避暑地ぱんどらに仕官しました (9/4 18 38) レイヴン6という者が参入しました (9/4 18 46) ネバーランドのレイヴン6が避暑地ぱんどらに仕官しました (9/4 18 47) レイヴン6:量産しまくってアーサー流刑していい? (避暑地ぱんどら 9/4 18 48) Arthurが避暑地ぱんどらの君主からはずされました (9/4 18 55) Arthurが避暑地ぱんどらの新しい君主になりました (9/4 19 12) 【議決】各国の君主達の評議により、ネバーランドのレイヴン6が島流しになりました 理由:複垢 (9/4 19 10) 【議決】各国の君主達の評議により、ネバーランドのレイヴン5が島流しになりました 理由:複垢 (9/4 19 10) 【議決】各国の君主達の評議により、ネバーランドのレイヴン7が永久追放になりました 理由:複垢 (9/5 00 13) 【議決】各国の君主達の評議により、ネバーランドのレイヴン6が永久追放になりました 理由:複垢 (9/5 00 13) 【議決】各国の君主達の評議により、ネバーランドのレイヴン5が永久追放になりました 理由:複垢 (9/5 00 13) 【議決】各国の君主達の評議により、ネバーランドのレイヴン4が永久追放になりました 理由:複垢 (9/5 00 13) 【議決】各国の君主達の評議により、ネバーランドのレイヴン3が永久追放になりました 理由:複垢 (9/5 00 13) 【議決】各国の君主達の評議により、ネバーランドのレイヴン2が永久追放になりました 理由:複垢 (9/5 00 13) 【議決】各国の君主達の評議により、ネバーランドのレイヴンが永久追放になりました 理由:国庫荒らし (9/5 00 13) また参入、そして島流し→永久追放 【議決】各国の君主達の評議により、ネバーランドのレイヴンが永久追放になりました 理由:過去に永久追放の処分があったたメ (9/5 22 54) 参入追放 【議決】各国の君主達の評議により、ネバーランドのレイヴンが永久追放になりました 理由:国庫荒らし複垢その他 (9/8 16 44) 【議決】各国の君主達の評議により、ネバーランドのレイヴンが永久追放になりました 理由:国庫あらシ (9/12 21 47) 【議決】各国の君主達の評議により、ネバーランドのレイヴンが島流しになりました 理由:永久追放の経歴があるたメ (9/13 19 47) 【議決】各国の君主達の評議により、ネバーランドのレイヴンが島流しになりました 理由:アホ (9/18 22 05)
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カレンダーパーティー第3弾で。初出は2003年7月、最終バージョンアップは2004年10月。 登場キャラは前作までの使用可能キャラ16キャラに加え、「キサラギ」「サツキ」「ミナ」「フミ」「ナガツ」が追加。さらにバージョンアップにより「ハズキ」「ムツ」「ウーズ」「シモ」が追加され、ボスキャラであるニキスも加えると総勢26キャラとなる。なお前作に登場した真マウスは本作品には登場しない。 システム面では各システムの頭文字をとったチップをラウンド開始時に選択する「エングレイブセンスシステム」を採用。前作と変わり、チェーンコンボ、スーパーキャンセルは常時出来るようになった。またストーリーモードには多人数対多人数で戦う「レイブモード」や初心者用の「リハーサルモード」など、モード選択が追加された。対CPU戦は「リハーサルモード」が全6ステージ、メインモードとなる「パーティーモード」が全10ステージ、「タッグモード」「レイブモード」は全5ステージと、モードごとに異なっている。なおエクストラストーリーは全試合1ラウンド勝負ながら、使用キャラ25キャラ全てと戦いしかもコンティニュー不可という特殊ルールである(しかしながらプレイヤーの使うニキスが非常に強いため、難易度はそこまで高くない)。 ストーリーは前作からさらに1年後が舞台となり、一新されている。またパスワード解禁により、ニキスがストーリーモードで使えるようになる。ニキスのストーリーは制作裏話的なエクストラストーリーである(前作とは内容が一新されている)。前作からいたキャラにとっては1年後が舞台なのに年齢が変わっていないという矛盾が発生しているが、現在ではカレンダーレイブでの年齢が公式設定となっている。続編に当たる「カレンダーパーティー~4season~」においても引き続き登場するキャラについては年齢の変更は無い。カラーズパーティー、ラメントパーティーにおいても本作品のキャラがストーリーに登場したり、プレイヤーキャラとして使用できるケースがある。 前作からいたキャラは2の技をベースに新技が追加されているケースが多い。一部キャラはコスチュームが変更されている。
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今日 - 合計 - ブレイブソードの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 17時04分06秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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キャラクター詳細 登場作品 カレンダーパーティー、カレンダーパーティー2、カレンダーレイブ、カレンダーパーティー~4season~ 年齢 18 身長 176cm 体重 65kg 趣味 作画、運動、食事、読書など、かなり多趣味 得意スポーツ 陸上競技(特に中距離走) 嫌いなもの 台風 性格 読書好き、スポーツマン、芸術家、等と色々な顔を持っている。自分の本音を話すことはあまり無いが、他人への気配りは欠かさない。 カレンダーパーティー各大会最終成績 ・ベスト8進出(パーティー1)・ベスト16進出(パーティー2)・ベスト8進出(レイブ) キャラ関連ネタ・制作裏話 名前の由来は10月の英語「October」から。 「芸術の秋」「スポーツの秋」「食欲の秋」「読書の秋」に通ずるように多くの趣味を持ち、それぞれでそれなりの才能を発揮してはいるが、最も能力を発揮しているのはゲーム同様、格闘ファイターとしてである。必殺技にも「○○の秋」に関連した技を持つ。 カレンダーレイブのアシストとして、絵画から様々なモンスターを出すが、その中の一体はカラーズパーティーのテンパランスフォーレスト?ではレアモンスターとして扱われている。 彼の所属する十月区では「十月区強化委員会」を発足し、特別特訓メニューを組むなどカレンダーパーティー優勝者を出すべく奮闘しているが、オクト以上の成績を残す者は無く、そのオクトもベスト8止まり。十月区強化委員会の存在意義が問われ始めている。 現在では全キャラ屈指のスタンダードキャラだが、パーティー1では食欲の秋はガード可能であるため崩しに使えず、対空の実りの秋が無く、当て身の読書の秋はダメージはそのまま受ける(しかも当て身不可の技が多い)とかなりクセがあり、そこまでスタンダードな戦い方ができる性能ではなかった。
https://w.atwiki.jp/seisenkouryaku/pages/534.html
[部分編集] 近接 ブレイブハウンド レア 下がれ!もうこの森には一歩も入らせない! お前達はどうして僕を怒らせるんだ! 縄張りを犯しさえしなければ、僕達は危害を加えないと何度も言ってきたのに! もう謝ったって許さないぞ! 君達を僕はこの森から排除する! クエスト【ハウンド・カウンター】限定召喚 性別 必要統率力 価値(マーニ) 特殊能力 特殊能力MAX 不明 10 2430 クロー・ラッシュ(敵のATを5%下げる) ★★★★★ 初期能力 MAX時能力 LvUP時の増加量 HP AT DF 総パラ Lv. HP AT DF 総パラ HP AT DF 1000 1200 1530 3730 45 4000 4000 5100 13100 +74 +71 +70 N ハウンド UN ウォーリアハウンド R ブレイブハウンド SR バーサークハウンド UR キングオブハウンズ 名前 コメント