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https //dl.dropbox.com/scl/fi/4n6wamc1olkxcdwgwrivz/.mp3?rlkey=lvkf80g4ay431e87hu6fjy0dm st=4ua1dnbv dl カザハ:VY2 カケル:MEIKO ガザーヴァ:VY2 【カザハ】 はじまりのとき 分かたれた 歴史が 今再び 交差する 虐げられた 無辜の民 守り抜くために 【カケル】 正義なる この大地の 護り手に 招かれて 集いし者よ 邪悪な企み 打ち砕き 勝利を掴み取れ 【ガザーヴァ】 旧い予言に 謡われてる 救われぬ結末 変えてみせよう そのために 僕らはここにきた 【全員】 行く手阻む 険しい道に くじけそうになっても いつもいつでも 繋がってる 心の奥底で 君とゆく旅路 乗りこえられぬものはない 手には小さな板 二人繋ぐ固い絆 【カザハ】 創世の時 分かたれた 世界が 今再び 相まみえる 失われゆく 星の命 繋ぎ止めるために 【カケル】 終焉が迫る 世界の 呼び声に 導かれ 集いし者よ 滅びのさだめ 覆し 未来を掴み取れ 【ガザーヴァ】 遠い記憶に 刻まれてる 救えなかった結末 変えてみせよう そのために 僕らはここにいる 【全員】 行く手阻む 高い壁に ひるみそうになっても いつもいつでも 響きあってる 魂の深くで 君とゆく旅路 恐れるものは何もない 手には小さな板 二人繋ぐ勇気の魔法 【全員】 あなたが消えなくとも かならず やりとげてみせる ぼく達の手で 【カザハ&カケル】 皆でゆく旅路 乗りこえられぬものはない 手には小さな板 僕ら繋ぐ約束 皆でゆく旅路 恐れるものは何もない 手には小さな板 僕ら繋ぐ勇気の魔法 【ガザーヴァ】 (巻き戻された 時の歯車が 今再び 回りだす 失われた すべての笑顔 取り戻すために) (どんなに難しい クエスト受けても 難易度は下げてたまるか 一度限りのコンティニュー 完璧にやり遂げる)
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登録日:2010/05/09 (日) 20 35 35 更新日:2024/08/30 Fri 17 00 43NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 D4C お前に力を与えてやろう… まさかの復活 ウルトラマン ウルトラマンベリアル ウルトラマンレグロスファーストミッション ジードの祖父 チート ポケモンマスター レイオニクス レイブラッド星人 佐藤正治 全ての元凶 全宇宙の支配者 全知全能 全部こいつのせい 円谷プロ 円谷怪獣 勝てる気がしない 大ボス 大怪獣バトル 大総統とは関係ない 大迷惑 宇宙人 故人 最強 柱の男とも関係ない 究極生命体 蝶野正洋 円谷プロが展開するメディアミックス作品『大怪獣バトル』をはじめとした、ウルトラシリーズに登場する宇宙人の大ボス。 ウルトラシリーズにおける所謂チートキャラの一人ともいうべき存在で、 ウルトラ怪獣随一の設定のスケールのデカさ、それとは明らかに不釣り合いな貧相なデザインの持ち主である。 身長:不明 体重:不明 出身:不明 別名:究極生命体 CV:佐藤正治、蝶野正洋、金子はりい 概要 遥か昔に宇宙に君臨していた、全知全能を自称するほど強大な力を持つ宇宙人。 「宇宙最強」のヒッポリト星人や「最凶の悪魔」ヤプールなど、幾多の侵略者達がその存在に恐怖したと言われている。 現在、肉体は滅び精神体となっているが、この状態でも凄まじい力を発揮することができる。 怪獣召喚「ギャラクシークライシス」や、怪獣使い達の戦い「レイオニクスバトル」を仕組んだ黒幕でもあり、その目的は後継者選び。 宇宙にレイブラッドの遺伝子をバラ撒いてレイオニクスを作り出し(*1)、 バトルで勝者となったレイオニクスを後継者にして再び宇宙を支配しようとしていた。 【使用技】 ●メタレイオニクス ゼットンを召喚し、火球を連射させた後に焼き殺す。 ゲームの演出ではゼットンだが、彼の設定を考えると他の怪獣を召喚する事も可能だろう。 ●トラクタシュート 赤い光線を放って対象を宙に浮かせ、地面へと落下させる。 ●レイオニクスドレイン 手から赤い波動を放って、相手のエネルギーを吸収する。 ●レイオニクスプリズン 霧のような光線で敵を封印する。 ウルトラギャラクシーでは、惑星ボリスにやって来た初代ウルトラマンを封印していた。 ●レイオニックフュージョン 自ら戦うために、対象に憑依する能力。 映像作品ではエンペラ星人の鎧・アーマードダークネスに憑依。 ゲームではデスフェイサー、EXゼットンに憑依した。 等と、精神体の状態でも、他のキャラが使わないような強い能力を持っている。 もし彼が肉体を得て復活すると、どれ程の能力を発揮するのか、気になるところである。 というか気になって仕方ありませんよ円谷プロさん。 【起こした事件】 ●ギャラクシークライシス 怪獣ブルトンによって様々な次元や時代の怪獣がM78星雲世界に召喚された事件。 その怪獣を追って、ティガやダイナやガイアやコスモス等の別次元のウルトラマン達もM78星雲の世界に集結。これを討伐した。 そのため、大怪獣バトルの時代に生きる人間にもM78星雲世界以外のウルトラマンや怪獣の存在が認知されている。 ●ベリアルの乱 数万年前、レイブラッド星人がウルトラマンベリアルを差し向けてM78星雲・光の国を襲撃した事件。 ベリアルがウルトラマンキングの力で封印され、終息。 ●レイオニクスバトル 項目参照。 【シリーズでの活躍】 ●ウルトラギャラクシー大怪獣バトル 惑星ボリスにレイを送り込み、ブルトンの能力で召喚した様々な世界の怪獣を戦わせた。 レイブラッドの血が濃いレイを最強のレイオニクスにしようと考えており、 ボリスに移民していた地球人を救出に訪れたウルトラマンを封印してしまう。 ●ウルトラギャラクシー大怪獣バトルNEO レイを惑星ハマーへ誘導し、アーマードメフィラスとレイを戦わせた。 メフィラスを倒したレイに正当な後継者になることを迫るが、拒否されアーマードダークネスに憑依して戦闘。 レイとグランデの二人を相手にし、EXゴモラとEXレッドキングに敗れ去った。 その後、ハマーを脱出しようとするレイ達を襲うが、ウルトラマンとウルトラセブンの二人によって阻止された。 ●大怪獣バトル ウルトラ銀河伝説 回想に登場。 映像作品に措いて初めて、肉体を持つ状態が描かれた。 その時には様々な怪獣を従えて、一斉に進撃させていた。 その後の場面において、光の国を追われたウルトラマンベリアルに力を与えて暗黒の戦士に変え、ギガバトルナイザーを与える。 ベリアルを煽動し、ウルトラマンと光の国を宇宙から消し去るよう仕向けた。 ●ウルトラファイトオーブ 親子の力、おかりします! イメージ映像で登場。 今回新たなレイオニクスとして、亡霊魔導士 レイバトスが登場する。 ウルトラ銀河伝説の時点で、レイはレイブラッド星人が滅びレイオニクスバトルも終結したと思っているが、実はこの時点ではまだ滅びていない。 そこから先の未来が、データカードダスや漫画といった媒体で展開されたレイオニクスバトルである。 (漫画『大怪獣バトル ウルトラアドベンチャー』は『銀河伝説』の50年後が舞台) 最終的にはデータカードダス版NEOにてEXゼットンに憑依して宇宙を滅ぼそうとするが主人公に敗れ、 更に依代にしていたEXゼットンがケイトの思念体によって鎮められ、精神体は消滅した(*2)。 さらに2011年の児童誌展開では、ダークザギ、エンペラ星人とともに復活し手を組んでいる。 しかしこれほどの事件を起こしているというのに、ラスボスとしての影はダークザギやエンペラ星人等と比べて極端に薄い。レイブラッドェ……。 とはいえ、ベリアルに自身の遺伝子を与えた結果M78星雲の在る宇宙はおろか、他の宇宙にまで凄まじい負の影響を与えており、ベリアル絡みの事件における全ての元凶なのは間違い無い。 ウルトラギャラクシーファイト/ウルトラヒーローズEXPO2022 CV 金子はりい ボイスドラマにおいてまさかの再登場。 久方ぶりに三人だけで集まっていたトライスクワッドに対し、ナイトファングやヘルベロス、ギマイラ、バラバを差し向けた。 今回は異空間からの顔見せにとどまったが、正史においてはレイオニクスたちによって完全に滅んでいるため、恐らく並行同位体だと思われる。 ただし後発の作品において正史の本人も復活しているため、今のところ断言はできない。 ウルトラマンレグロスファーストミッション またも再登場。しかも今度は並行同位体ではなく正史における本人(*3)。 デッカーのボイスドラマにおいて語られた事情により、『ウルトラマンジード』最終回でベリアルの体から追い出された思念体をアブソリュートタルタロスが別宇宙に逃がしていたことが判明。 『運命の衝突』で死亡し、惑星マイジーでザラブ星人によって修復されたレイバトスの魂なき肉体に宿ることで復活を遂げた。 マイジーにおいて拉致されたソラを追ってきたレグロス達と戦闘になり、光線の一斉射を受けてレイバトスの肉体を失ったが、精神体には一切のダメージを受けず、笑いながらどこかに去っていった。 余談 末裔であるレイモンの 顔そのものを輪にしたような 特異なデザインの頭部を持つ。 一説には成田亨氏の1980年代の作品『宇宙人の気配F』がモチーフではないかという説もあるとか。 実物のスーツではその特徴的な頭部ゆえにそのままだとスーツアクターの頭が出てしまうため、 緑色のアクターの頭部を包む丸い被り物を使ってクロマキー合成処理によりアクターの頭部を消している。 そのため、その処理ができないショーなどではレイブラッド星人が登場できないらしい。 もしかしなくてもCG処理前提のデザインが影の薄さにつながっているのでは……? この項目が憎いか……? 私は「レイブラッド」。全宇宙を支配する者だ。 お前に追記・修正の機会を与えてやろう……。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 次回作では、地獄から復活したベリアル陛下のスタンドとして登場してほしい -- 松永さん (2013-05-30 15 32 00) ちなみに名前の由来は『霧笛』でSF小説作家レイ・ブラッドベリだそうな。 -- 名無しさん (2014-02-20 20 25 33) 外見はバルタン星人×青いウルトラマンと言った感じ。 -- 名無しさん (2014-05-21 21 11 23) 全宇宙を支配って…いつ?エンペラ星人やウルトラ族よりはるか昔…? -- ビギナー (2014-07-16 19 55 05) 多分ジュダとも戦ってそうだな。 -- 名無しさん (2014-07-16 20 00 51) いつかヤプールに下克上されそうな気が ヤプールが新たな力を手に入れてレイブラッドを倒し 新しいウルトラマンと最終決戦とか -- 名無しさん (2014-11-02 22 31 36) …もしかして寿命で肉体喪ったのか?此奴と真っ向から戦おうなんて無謀な奴はそうそう居ないだろうし -- 名無しさん (2014-12-13 15 29 47) ↑2昔ならともかく、今のヤプールがそんな大物ポジつとめるわけないでしょ。しつこさから都合の良い敵役としてはよく起用されてるけどこいつにもエンペラにも顎で使われてたのに -- 名無しさん (2014-12-13 15 32 24) ↑×2 劇中での説明的にそうじゃないの?誰かと戦って、みたいな感じじゃなかったし。しかしどれくらいの年なのか非常に気になるw。 -- 名無しさん (2014-12-17 13 04 49) ↑肉体そのものは大怪獣バトルの数百年前まであったらしい(つまりベリアルに接触した時は肉体が有ったって事に)から下手したらキング程とはいかないがお年寄りなのかもな -- 名無しさん (2014-12-17 13 29 26) 柱の男吹いたwwww -- 名無しさん (2015-02-24 07 02 10) バド星人「ほぉ...」 -- 名無しさん (2015-05-04 20 24 11) ↑ 自称帝王のケツ頭は血反吐を拭いてからイタ電をかける作業に戻るんだ -- 名無しさん (2015-05-04 21 00 01) ソフビがショボイだけで、普通にカッコいいと思ってるのは俺だけでいい -- 名無しさん (2015-07-05 03 05 25) エンペラ星人とは支配領域を巡って度々戦争になってそう。で、皇帝が死んだ後、奴の勢力の残党を取り込んだりしたかもしれない。 -- 名無しさん (2015-12-11 20 59 32) ノアなら倒せそうだな -- 名無しさん (2016-03-01 15 46 41) なんかウルトラマンキングと因縁がありそう 倒したのもキングだったとか -- 名無しさん (2016-05-06 22 49 32) こいつ、エンペラ星人、ダークザギ、ジャッカル大魔王、ベリアル、ルギエル、グア・スペクター、エタルガーがそろって全宇宙を巻き込んだ戦乱を起こすか並んで全ウルトラ戦士と対峙という画はファンなら一度は見てみたい光景・・・あ、そこのバド星人さんはアリオかイオンモール辺りで次のイベントの準備進めといてください。 -- 名無しさん (2016-05-06 23 25 16) ↑そこにグリーザとメンシュハイト、ガタノゾーア、グランスフィア、ゾグも加えてくれ。 -- 名無しさん (2016-05-13 15 43 04) ウルトラマン達が介入する前に悪役同士で争って滅びそうな気が…特にグランスフィアとグリーザは他種族全てにとって脅威にしかなりそうにないし -- 名無しさん (2016-05-13 22 57 25) ↑見るだけなら楽しそうじゃん、蠱毒みたいでwそして生き残った最後にして最強の者がウルトラ戦士と戦うんだろ? -- 名無しさん (2016-06-06 18 04 04) 遺伝子をばらまいたって要は異種姦しまくったってことか……? -- 名無しさん (2017-01-28 17 13 51) ↑あり得るなそれ… -- 名無しさん (2017-01-29 09 02 32) 光の力がアギトの種をばらまいた時みたいに、遺伝子を微粒子か放射線にでもしてばらまいたんじゃないか? -- 名無しさん (2017-02-03 19 07 39) グリーザはそのレイブラッドですら恐れていたかもな… -- 名無しさん (2017-02-06 19 45 34) ↑グリーザは確かに恐ろしいが、宇宙全体をどうこうするという存在ではないから、自分に歯向かうつもりでもなければ関心は無かったかもよ。 -- 名無しさん (2017-02-16 16 22 14) まさかこの時期になってレイブラッド星人の末裔が現れると思わなかった。ていうか、呪文唱えるだけでジュダ・スペクターやビクトルギエル、ハイパーゼットン復活させられるとか何でもあり過ぎだとは思うが、それだけレイブラッドの力は強大だという証明でもあるのだろうか・・・ -- 名無しさん (2017-04-30 22 41 53) かっこいい名前と設定、そしてそれらを吹き飛ばすデザインのダサさ -- 名無しさん (2017-06-03 13 56 22) この人、一見バルタンっぽい見た目だけど口元はウルトラ戦士っぽい感じなんだよね。 -- 名無しさん (2017-06-03 13 59 43) なんかクワガタの出来損ないみたいな変な形の頭、ただでさえ痩せ型なのに青いせいでより貧弱に見えるボディとホントにコイツが宇宙を支配してたのか?と疑いたくなるヘンテコな見た目。…まあそれをぶっ飛ばして余りある影響力なんだけどさ -- 名無しさん (2017-06-04 20 27 11) 影響力は随一なんだけど結局本人があんまり出張ってこないのが… -- 名無しさん (2017-06-04 20 30 08) 傍迷惑な宇宙の悪霊 -- 名無しさん (2017-06-24 14 14 04) もしかしたら、ジードにもレイブラッドの遺伝子が...? -- 名無しさん (2017-08-02 15 13 43) ↑逆にない説もあるね。ジード、ピッコロ大魔王&神様説をとってる人の場合は -- 名無しさん (2017-08-02 15 38 05) フリーザと同じでレイブラッド星人全体が超強力な種族なのではなく、ただ単に種族の中でこいつだけが、天文学確率の突然変異で生まれた宇宙最強級の個体なのかもしれない。まぁ、それはレイブラッド星に行かなきゃ分からんだろうけど。 -- 名無しさん (2017-08-22 17 39 16) ジードクローのデザインがレイブラッド星人の頭部に似ているけど、まさか... -- 名無しさん (2017-08-22 17 45 43) ある意味、ジードのもう一人の父親とも言える存在 -- 名無しさん (2017-12-06 12 52 14) ↑そういう意味ではレイブラッド星人はリクの遺伝子上の祖父みたいなものなのか -- 名無しさん (2017-12-06 12 55 44) なんか出てったw -- 名無しさん (2017-12-23 18 11 19) 角が顔になっている点が成田亨お気に入りのティーバス(テーバス)大尉と同じだけど、偶然じゃなくてデザイナーが意図してリスペクトしたのだろうか -- 名無しさん (2017-12-24 11 37 34) ウルテイメイトファイナル……最強の遺伝子……ギガファイナライザー……まさか -- 名無しさん (2018-03-09 13 33 35) ↑直接の関係はなかったね。だけどだからこそ気になる。数万年前のベリアルの乱以前にクシアとレイブラッド星人にどんな因果関係があったのか。 -- 名無しさん (2018-03-11 22 16 48) 次に出てくる時にはグリーザにでも憑依して暴れそうだな... -- ナナシモドキ (2019-05-05 19 02 51) 今だったらザイゴーグ、ルーゴサイトなども手下にできるかも -- 名無しさん (2019-12-04 23 43 59) 宇宙一迷惑な奴 -- 名無しさん (2020-07-27 14 16 37) 星人っていうくらいだから、レイブラッド星の出身じゃあないのぉ?と、長年思ってるんだが。 -- 名無しさん (2020-08-27 10 50 11) ↑エンペラ星人みたいなタイプもあるからね -- 名無しさん (2020-08-27 11 09 13) 個人的にはバルタン星人をさらに悪人ヅラにしたようなデザインで好きなんだけどね。絶対戦闘用のフォーム持ってる。あとこいつは「レイブラッド星に居を構えた宇宙の悪魔」とかそんなイメージ -- 名無しさん (2020-10-16 16 48 54) ベリアルが優遇される度に自動的に株が上がる悪の首魁の鑑。 -- 名無しさん (2020-11-27 23 46 36) 色々と謎の多い存在。そもそもあれだけ強大で多彩な能力を持ちながら何故肉体が滅んだのか、依代をわざわざ手のこんだ方法で探し出すのではなく素直に自分の肉体を再生させるのではダメだったのかなど、未だ明かされない事実や疑問が多くある。 -- 名無しさん (2020-11-28 00 24 56) 最新作の情報が本当なら、ベリアルと融合して力を与えていたらしいから、それをねじ伏せたキングには到底勝なわない残念な宇宙人という事になる -- 名無しさん (2020-12-19 15 20 50) ↑ベリアル幽閉中にマン兄さん封印したりアーマードダークネスに憑依してレイ襲ったりしているから、本体が融合してたわけではないんじゃないかな。 -- 名無しさん (2020-12-19 17 08 58) そうそう。描写から推測するに融合→ベリアルを変化させた後すぐ分離してるんじゃないかな。 -- 名無しさん (2020-12-19 18 42 13) レイブラッド「前々から目を付けてたベリアルに力を注ぎこもうとしたらなんか自己紹介が長い奴に連れていかれてしまった・・・」 -- 名無しさん (2020-12-29 10 02 01) ↑アーリーベリアル連れて行かれた世界の未来どうなってるんだろう… -- 名無しさん (2020-12-29 10 32 22) こいつは今何してるんだろうなあ。時系列的にはまだ健在のハズなのに。ベリアル陛下見切って他のマルチバースにでも行ってんのかな。 -- 名無しさん (2022-01-05 21 54 37) 名前の元ネタはレイ・ブラッドベリなのかな -- 名無しさん (2022-01-05 21 57 20) ウルトラギャラクシー用語の元ネタの多くがホラー映画用語だからね。惑星ボリスがボリス・カーロフ、ベラルゴシティがベラ・ルゴシ、ヴィンセント島がヴィンセント・プライス、惑星ハマーがハマー・フィルムプロダクション、惑星チェイニーがロン・チェイニーだし -- 名無しさん (2022-01-13 16 13 12) いやぁ、まさかレイブラッドがなぁ -- 名無しさん (2022-08-17 20 09 00) 以前から本編に出てた生き残りのレイオニクスが他ボイスドラマで出たし前フリだったのかね。生き残りのレイオニクス含めて何か騒動起こりそうだけどさて -- 名無しさん (2022-08-23 19 41 08) ほんとに全知全能で何でも出来るなら、グリーザを制御してありえないと言わせてみろ!と思わなくも無いので、レイブラッド星人とグリーザの絡みは見て見たいな! -- 名無しさん (2023-10-01 23 43 28) 後付けとはいえ、漫画版大怪獣バトルで彼が再登場した経緯が判明するなんてなぁ…。けど、その時代には、完全に消し去られてしまうのは確定だし。 -- 名無しさん (2024-08-30 17 00 43) 名前 コメント
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説明 カルダリミッションランナーなら一度は乗るであろう、代表的なミソラン用バトルシップ。 船自体の特性としてはミサイル火力に特性を持ち、防御面に難がある。L4ミソランの入門的存在といえる。 ソロでL4ミッションをまわす場合はシールドの属性、立ち回りに気をつけよう。 海賊NPCの攻撃属性に合わせてシールドハードナーの属性を選び、弱点に合わせてミサイルの属性も変えるのが一般的である。 ミサイル艦であるため、取り扱い自体はそこまで難しいものではない。 ミッション毎の増援トリガーやアグロの条件を前もって調べておけば、まず沈むことはない。 また、センサーブースター等を装備すれば100KM以上の射程をとれるため、マイクロジャンプドライブと併用すれば殆どの被ダメを減らすことも可能になる。 PVPでは高速ヘビーミサイルを満載し、BCクラスを相手に大きなダメージを見込むことが出来る。 トルピードによる高火力を発揮することも出来るが、ロースロットの数が少ないため、アーマー艦としての適正は極めて低く、やはりその防御力がネックになる。税関破壊やゲート突入戦等では使えなくもない・・・かもしれない。 BS全般に言えることであるが、BS単艦でのPVPはコストパフォーマンスの面でも、難易度の面でも十分な資金力と知識、そして技術が必要とされる。そのことを忘れて巨大なアイテムボックスと化さないように十分注意しよう。 長所 ミッションには嬉しいミサイル艦仕様とクルーズミサイルボーナス ミサイルを使用するため必要スキルが少ない 豊富なmidスロット ミサイルの飛行圏内なら距離を選ばない 短所 絶望的なlowスロット数 防御面に一切ボーナスがなく,実質シールドfitにしか組めない 小・中型艦相手は他の戦艦と比べるとかなり苦手 ドレイクから乗り換えた当初はその脆さに絶望する Fit例 ミッション用Fit T2モジュールが扱えるスキル前提になります。電池安定で、よそ見しながらミソランしたい人向けの低価格Fit。 Low Damage Control II Ballistic Control System II Ballistic Control System II Power Diagnostic System II Power Diagnostic System II ダメージ制御II 弾道制御装置II 弾道制御装置II パワー計測システムII パワー計測システムII Mid X-Large Shield Booster II Shield Boost Amplifier II Cap Recharger II Cap Recharger II Cap Recharger II Adaptive Invulnerability Field II Adaptive Invulnerability Field II 超大型シールドブースターII シールドブースト増幅器II キャパシタリチャージャーII キャパシタリチャージャーII キャパシタリチャージャーII 適応攻撃耐性フィールドII 適応攻撃耐性フィールドII Hi Arbalest Cruise Launcher I Arbalest Cruise Launcher I Arbalest Cruise Launcher I Arbalest Cruise Launcher I Arbalest Cruise Launcher I Arbalest Cruise Launcher I Drone Link Augmentor I 「アルバレスト」クルーズランチャーI 「アルバレスト」クルーズランチャーI 「アルバレスト」クルーズランチャーI 「アルバレスト」クルーズランチャーI 「アルバレスト」クルーズランチャーI 「アルバレスト」クルーズランチャーI ドローンリンクオーグメンターI Rig Large Capacitor Control Circuit I Large Capacitor Control Circuit I Large Capacitor Control Circuit I 大型キャパシタ制御回路I 大型キャパシタ制御回路I 大型キャパシタ制御回路I Drone Hammerhead II x5 Warrior II x5 ハンマーヘッドII x5 ウォリアーII x5 スナイパーFit 遠くから撃つFit。ミッション地に100km離れてワープし、攻撃が集中しだしたら敵から離れた方向にジャンプドライブでジャンプしよう。 ドローンは突っ込んできた小型艦を倒すためだけに使用。敵から常時離れている状態を作り出すFitのため、あまり使う機会はないと思われる。 Low Pseudoelectron Control I Ballistic Control System II Ballistic Control System II Ballistic Control System II Nanoelectrical Co-processor I(CPU容量によって変更) スードエレクトロンコンテインメントフィールド I 弾道制御装置 II 弾道制御装置 II 弾道制御装置 II ナノエレクトロリカルコプロセッサー I(CPU容量によって変更) Mid X-Large Shield Booster II Shield Boost Amplifier II Sensor Booster II Adaptive Invulnerability Field II(敵対勢力によって変更) Adaptive Invulnerability Field II(敵対勢力によって変更) Phased Weapon Navigation Array Generation Extron Large Micro Jump Drive 超大型シールドブースター II シールドブースト増幅器 II センサーブースター II 適応耐性フィールド II(敵対勢力によって変更) 適応耐性フィールド II(敵対勢力によって変更) フェーズ兵器ナビゲーション施設ジェネレーションエクストロン 大型マイクロジャンプドライブ Hi Arbalest Cruise Launcher I Arbalest Cruise Launcher I Arbalest Cruise Launcher I Arbalest Cruise Launcher I Arbalest Cruise Launcher I Arbalest Cruise Launcher I 「アルバレスト」クルーズランチャーI 「アルバレスト」クルーズランチャーI 「アルバレスト」クルーズランチャーI 「アルバレスト」クルーズランチャーI 「アルバレスト」クルーズランチャーI 「アルバレスト」クルーズランチャーI Drone Hammerhead II x5 ハンマーヘッド II x5 Rig Large Warhead Rigor Catalyst I Large Warhead Rigor Catalyst I Large Warhead Rigor Catalyst I 大型弾頭リガーカタリスト I 大型弾頭リガーカタリスト I 大型弾頭リガーカタリスト I
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「シンダイカイガン! スロウスグレイブ!」 【名前】 スロウスグレイブ 【読み方】 すろうすぐれいぶ 【登場作品】 ゴースト RE BIRTH 仮面ライダースペクター 【分類】 必殺技 【使用者】 仮面ライダーシンスペクター 【詳細】 仮面ライダーシンスペクターの必殺技。 ゴーストドライバーのデトネイトリガーを操作すると、グリントアイへ表示されるシンスペクターゴースト眼魂のクアッドアイリスが技の発動を示す図柄に変わって発動。 ガンガンハンドの鎌モードを用い、標的をピラミッド型のエネルギー体へと取り込ませる。 オメガファングの上位技となり、『怠惰』の罪を体現した技。 【余談】 玩具の表記のある「スロウスブレイブ」は誤記。
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【名前】 ブレイブ獣電池 【読み方】 ぶれいぶじゅうでんち 【登場作品】 烈車戦隊トッキュウジャーVSキョウリュウジャー THE MOVIE 【分類】 獣電池 【ナンバリング】 「BRAVE」 【詳細】 特殊な獣電池。 5種の獣電池が融合している。 劇中では巨大化した状態でレッドレッシャー(烈車)へと搭載される。
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Nonresponse Warp アメリカはニューヨーク、マンハッタン出身のM. SchellとZack Tuckerによるユニット。 結成以前、二人ともマンハッタンのトライベッカに住んでいることや、共通の友人やジャングルのレイブなどを通して互いに顔は知っていた。ある日鉢合わせた日に双方が『風変わりな音楽(weird music)』を作っているとわかり、行動を共にするに至った。 2001年、LoessやTobias LiljaなどもリリースしているNonresponseより"Natural Selection MD Sessions 6.01-9.01"を発売。 同年、自身らの運営するShadetek Recordsより"Rougher Ride"とライブの模様を収録した"Team Shadetek Live NYC Products Of Environment"をリリース。それぞれ400部、100部限定。 2003年、DJMixアルバム"WSHT Radio Mix"をKid 606が主宰するViolent Turdよりリリース。 翌年Warp Recordsより"Burnerism"を発表。ユニット初のCD版・Vinyl版(二枚組)同時リリースとなった。 2007年、Sound-Inkより"Pale Fire"を発売。US版とUK版の二種類が存在する。 Sample(Infamy)
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B(ビー)ブレイブバーン メダロット一覧 ⇒ は行 - S 勇気爆発バーンブレイバーン/バーンブレイバーン型メダロット(BRV) 登場作品:S 機体概要 機体解説メダロットS 登場人物としてのBブレイブバーンメダロットS 関連機体 機体性能メダロットS 機体概要 メダロットSと、アニメ「勇気爆発バーンブレイバーン」(以下原作と表記)のコラボとして登場したメダロット。 モチーフは主人公イサミの勇気が爆発し、ブレイバーンの勇気とシンクロして、支援戦闘機バーンドラゴンとブレイバーンが勇気合体した姿、バーンブレイバーン。 型式番号はBRV04。 バーンブレイバーンをメダロットの頭身に落とし込んだ姿で、有り体にいえばディフォルメされたバーンブレイバーン。 原作そのままの、1990年代のスーパーロボットアニメ然とした(※)、俗にいうグレート合体を思わせるヒロイックな姿が特徴。 右腕には、バーンツインランサーを模った槍を握っている。 メカニカルデザインはブレイブバーンを手掛けたまるかた氏。 ※ちなみに原作の監督である大張正己氏は、過去に様々なスーパーロボットアニメの原画や作画監督を手掛けており、ヒロイックなロボットの作画に定評がある。 それだけではなく、自身も「超重神グラヴィオン」シリーズなど、スーパーロボットアニメの監督も手掛けている。 ▲ページ上部へ▲ 機体解説 メダロットS メダロットS× 勇気爆発バーンブレイバーンコラボ3週目「勇気爆発バーンブレイバーンコラボ メダロットォ!俺たちで、世界を救うんだ!!」の開催に合わせて、ピックアップガチャで入手出来るコラボ期間限定初期ランク☆3メダロットとして登場。 俗にいうグレート合体を行ったスーパーロボット然とした姿そのままに、全体的に装甲値が高く強力な技を多数備えている。 頭部パーツは本作初出の技、バーンブラスト?。 充填状態かガード体勢のメダロットに対して与えるダメージが3倍となり、貫通効果の発生する射撃攻撃。 ツジギリとは、ちょうど真逆の効果を持つ。 カースショットやロックショット?同様、連続使用は出来ない。 相手の先手を取るのは比較的簡単なため、それを考えれば当然であろう。 ランク☆6時の装甲値が5879と破格の値を誇り、威力値も1941と高い。 反面、成功値が905と若干の不安が残り、充填値が515と技の効果に対して低め。 冷却値は647と相対的に高いため、次の行動に移りやすい。 右腕パーツはHCブレード。 ランク☆6時の威力値1797と、フレクサブレードと同値の威力を誇る。 成功値は928と、HCブレードの中では平均値。 充填値は621、冷却値は595とHCブレードの中ではワースト。 その分、装甲値が4499と高いのが特徴。 左腕パーツはアーマードレイン。 ランク☆6時の威力値が1617と高く、効果を発揮出来ずともダメージソースとして充分に働く。 加えて装甲値も4619と高い。 一方充填値は707と低く、冷却値も567とアーマードレインの中では平均値。 技選定は、相手の士気を削いだり混乱させたりするブレイバーンの様をイメージしたもの。 グレート合体を思わせる姿もあり、全てのパーツがヘヴィパーツに該当する。 脚部特性はオートチャージ。 チャージゲージ(以下CG)を消費する両腕パーツとの相性が良い。 ヘヴィリミットは最大値の3だが、オートチャージを備えた二脚タイプとしては初の特徴。 ランク☆6時の装甲値が5519と破格の値。 格耐値もスタンプフィートやカイザーバーニアには及ばないものの、1897と高水準。 充冷値は874と二脚タイプ全体では高い部類。 一方、回避値は797と二脚タイプの平均値で、射耐値は1107と格耐値に対して相対的に低い。 両腕パーツがCGに依存するため、脚部特性オートチャージがあることを鑑みても、メダルの性格はなるべく、スナイパーおよびハンターの性格のメダルを選択したい。 弱点は射耐値が相対的に低いことと、重力属性攻撃。 重力属性射撃から守れるメダロットが居ると心強い。 また、脚部の充冷値はランク☆6時と874と比較的高いとはいえ、頭部パーツの充填値は515と控えめ。 そのため、純正ではそれよりも速く行動出来るメダロットに対して、バーンブラストを決めにくい。 ブロウアウェイなどの吹き飛ばし効果のある技を持つメダロットを味方に組み込むか、純正にこだわらないならば、パーツ単位で使用するのも手だ。 またブレイブバーンにもいえたことだが、頭部をフルチャージ系のパーツに交換して、格闘攻撃に特化させても良いだろう。 中でもファイトFCは、ファイトブーストの効果で成功値を補えるため相性が良い。 ビクヲカツイデは比較的入手しやすいが、もしボラキャリヘッドを持っていれば、見た目にあまり違和感が無いため面白い。 ▲ページ上部へ▲ 登場人物としてのBブレイブバーン メダロットS メダロットS×勇気爆発バーンブレイバーンコラボイベント第3週目、「勇気爆発バーンブレイバーンコラボ メダロットォ!俺たちで、世界を救うんだ!!」にのみ登場。 フレンジラースの不意打ちを受けて大ダメージを受けたブレイブバーンが、持っていたもうひとつのパーツを装着した姿。 アラセとヒサキと共に合体ーーパーツを装着してもらって、この姿になった。 なお、本来は"イサム"との共同作業ーー"イサム"にパーツを装着してもらう予定だった。 フレンジラースを圧倒するレベルの力を発揮したが、"イサム"と一緒ならばより強い力を発揮出来るとは、Bブレイブバーンの弁。 それを聞いてさらなる昂りを求めたプレジャーラストと、自身の望む終わりを求めるフレンジラース、そして、彼と同じく"ララ"を求めるウォリアプライドと共に、"イサム"探しのためにアラセ達の街を去っていった。 (CV 鈴村健一)※ モチーフである「勇気爆発バーンブレイバーン」のオリジナルキャストである。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 良い子の皆!勇気爆発バーンブレイバーンコラボメダロットだ! ブレイブバーン 待たせたな、アラセ! ウォリアプライド 我が推して参るメダロットよ、名を聞こう プレジャーラスト 故に分かるのだ。感じるのだ、我がロボトルを! フレンジラース ティンペットの回路が、焼き切れそうだよ! Bブレイブバーン アラセェ!俺たちで、ロボトルを制するんだ!! ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロットS 名称:Bブレイブバーン (パーツ性別:男) アルバム 謎のデータを元に開発された、槍を携えたメダロット。ドラゴンを模したバイザーからは、世界さえ救えそうな決意に満ちた視線がのぞく。未来を掴むために不屈の勇気を爆発させるとき、最大の力を発揮するという。 ※ ステータスはランク☆6Lv100時のものです。 頭部:ドラゴンバイザー(BRV04) 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 Hv スキル 技 5879 905 1941 515 647 3 ○ しゃげき バーンブラスト? 右腕 ランスズバッシュ(BRV04) 装甲 成功 威力 充填 冷却 Hv スキル 技 4499 928 1797 621 595 ○ かくとう HCブレード 左腕 BBサラニバーン(BRV04) 装甲 成功 威力 充填 冷却 Hv スキル 技 4619 1465 1617 707 567 ○ かくとう アーマードレイン 脚部 ユウキドッキング(BRV04) 装甲 格耐 射耐 回避 充冷 タイプ Hvリミット 脚部特性 5519 1107 1897 797 874 二脚 3 オートチャージ 地形相性 荒野 砂漠 山地 岩山 草原 森林 市街地 アリーナ 凍土 水辺 サイバー C D B B A S B A C D S ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ は行 - S
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近R メイディブレイブ メイディブレイブ MAX Lv 50 性別女性 必要統率 10 HP AT DF TOTAL 初期能力(純正品) 1000 1500 1290 3790 LvMAX時能力(純正品) 4000 5000 4300 13300 純正継承値 + 0 + 0 + 0 スキル サテン・ドール敵HP -5%初期 ☆ MAX ★★★★★ 売却価格 2610マーニ 入手経路 ブロンズ召喚シルバー召喚ゴールド召喚 召喚セリフ 図鑑テキストこの格好ですか? ご主人様、あなたはもう誰から命狙われても不思議じゃないんです。お付きのメイドとしては、これくらいの装備がなくちゃやっていけませんよ。任せてください。しっかりお守りしますから! レアリティ一覧※ランクアップ不可 ランク キャラクター名 Lv 統率 スキル ノーマル メイディ 30 3 --- Uノーマル ピュアメイディ 40 6 --- レア メイディブレイブ 50 10 敵HP -5% 初期 ☆ Sレア ハイガードメイディ 60 15 敵HP -5% 初期 ☆ Uレア フラターメイディロゼ 70 20 敵HP -10% 初期 ☆ SKレベル 5☆☆☆☆☆ 10★★★★★ 15★★★★★ 20★★★★★ 25★★★★★ 30★★★★★ 35★★★★★ →に近づくほど発動率がUP(効果は変わらない) コメント
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中村由香里 S RARE +... 【かしましガールズ】中村由香里 レアリティ S RARE バージョン AE コスト 50 打 150 守 150 走 165 スキル トレーニングクイーン(トレーニング相手にすると力を発揮します) イラスト ころ 備考 リング×150/自分のトレーニング量2倍 このページの先頭へ 中村由香里 RARE +... 【佐々美様のために】中村由香里 レアリティ RARE バージョン AE コスト 99 打 150 守 150 走 165 スキル トレーニングマスター(トレーニング相手にすると力を発揮します) イラスト Official 備考 自分のトレーニング量2.5倍 【佐々美の取り巻き三人組】中村由香里 レアリティ RARE バージョン AE コスト 50 打 150 守 150 走 165 スキル トレーニング係(トレーニング相手にすると力を発揮します) イラスト Official 備考 自分のトレーニング量2倍 【みんなと待ち合わせ】中村由香里 レアリティ RARE バージョン SE コスト 12 打 1900 守 3550 走 2200 スキル スナップスロー(全タイプの守 小アップ) イラスト 池田淳 備考 スペシャルガチャ第13弾「続 納涼まつり」 【私は特別じゃないけれど】中村由香里 レアリティ RARE バージョン SE コスト 11 打 2550 守 2450 走 2500 スキル 期待のルーキー(全タイプの打守 小アップ) イラスト セフィ 備考 イベント「チョコっと甘い恋模様 前編」 【フラットなデザイン?】中村由香里 レアリティ RARE バージョン SE コスト 11 打 2500 守 2500 走 2500 スキル 期待のルーキー(全タイプの打守 小アップ) イラスト Cetera 備考 イベント「温泉乙女と卓球大会」 【ほほえみツインテール】中村由香里 レアリティ RARE バージョン SE コスト 11 打 2850 守 1750 走 2200 スキル セーフティバント(アサルト・カオスタイプの守 小ダウン) イラスト 透音 備考 スペシャルガチャ第10弾「秘めたる力」 このページの先頭へ 中村由香里 NORMAL +... 【想いよ届け】中村由香里 レアリティ NORMAL バージョン SE コスト 10 打 1650 守 1650 走 1800 スキル なし イラスト Official 備考 ダンジョン 【不安】中村由香里 レアリティ NORMAL バージョン SE コスト 7 打 1350 守 850 走 1110 スキル なし イラスト Official 備考 30-3、33-2、34-2、40-2 【絶望の淵で】中村由香里 レアリティ NORMAL バージョン SE コスト 4 打 420 守 420 走 450 スキル なし イラスト Official 備考 ダンジョン このページの先頭へ 川越令 S RARE +... 【かしましガールズ】川越令 レアリティ S RARE バージョン AE コスト 50 打 150 守 150 走 165 スキル 移籍クイーン(10万マニーで移籍できます) イラスト みづきたけひと 備考 リング×150 【エンギモノ振袖娘】川越令 レアリティ S RARE バージョン SE コスト 16 打 3400 守 5800 走 4600 スキル ファインプレー(全タイプの守 大アップ) イラスト ぽこぴ 備考 スペシャルガチャ第21弾「謹賀新年」(限定) このページの先頭へ 川越令 RARE +... 【佐々美様のために】川越令 レアリティ RARE バージョン AE コスト 99 打 150 守 150 走 165 スキル 移籍マスター(20000マニーで移籍できます) イラスト Official 備考 【佐々美の取り巻き三人組】川越令 レアリティ RARE バージョン AE コスト 50 打 150 守 150 走 165 スキル 移籍係(10000マニーで移籍できます) イラスト Official 備考 【愛をこめて丁寧に】川越令 レアリティ RARE バージョン SE コスト 13 打 2100 守 3800 走 3000 スキル スナップスロー(ブレイブタイプの守 小アップ) イラスト 胡蝶 備考 ハッピーバレンタインガチャ 前編 【運動後のひとっ風呂】川越令 レアリティ RARE バージョン SE コスト 11 打 3200 守 1800 走 2500 スキル シングルヒッター(全タイプの打 小アップ) イラスト セフィ 備考 スペシャルガチャ第17弾「秘湯!鍵之湯本温泉郷」 【スプラッシュスマイル】川越令 レアリティ RARE バージョン SE コスト 11 打 2200 守 2900 走 2400 スキル スナップスロー(ブレイブ・カオスタイプの守 小アップ) イラスト すう 備考 スペシャルガチャ第8弾「なついろシーサイド」 このページの先頭へ 川越令 NORMAL +... 【想いよ届け】川越令 レアリティ NORMAL バージョン SE コスト 10 打 1750 守 1250 走 1580 スキル なし イラスト Official 備考 ダンジョン 【不安】川越令 レアリティ NORMAL バージョン SE コスト 7 打 760 守 1180 走 900 スキル なし イラスト Official 備考 31-3、33-5、34-5、41-1 【絶望の淵で】川越令 レアリティ NORMAL バージョン SE コスト 4 打 320 守 530 走 400 スキル なし イラスト Official 備考 ダンジョン このページの先頭へ 渡辺咲子 S RARE +... 【かしましガールズ】渡辺咲子 レアリティ S RARE バージョン AE コスト 50 打 150 守 150 走 165 スキル 特訓クイーン(トレーニング相手にすると特訓Pt入手確率アップ) イラスト 木漏 備考 リング×150/特訓pt入手確率2倍 このページの先頭へ 渡辺咲子 RARE +... 【佐々美様のために】渡辺咲子 レアリティ RARE バージョン AE コスト 99 打 150 守 150 走 165 スキル 特訓マスター(トレーニング相手にすると特訓Pt入手確率アップ) イラスト Official 備考 特訓pt入手確率4倍 【佐々美の取り巻き三人組】渡辺咲子 レアリティ RARE バージョン AE コスト 50 打 150 守 150 走 165 スキル 特訓係(トレーニング相手にすると特訓Pt入手確率アップ) イラスト Official 備考 特訓pt入手確率2倍 【暮れる空とかじかむ指先】渡辺咲子 レアリティ RARE バージョン SE コスト 13 打 3000 守 3000 走 3000 スキル 期待のルーキー(ブレイブタイプの打守 小アップ) イラスト しゆ 備考 ハッピーバレンタインガチャ 前編 【やっぱコレでしょ】渡辺咲子 レアリティ RARE バージョン SE コスト 11 打 1800 守 3200 走 2500 スキル スナップスロー(全タイプの守 小アップ) イラスト 木漏 備考 スペシャルガチャ第17弾「秘湯!鍵之湯本温泉郷」 【佐々美スタイル】渡辺咲子 レアリティ RARE バージョン SE コスト 11 打 2400 守 2400 走 2400 スキル 期待のルーキー(ブレイブタイプの打守 小アップ) イラスト まな 備考 スペシャルガチャ第9弾「なついろシーサイド~Refrain~」 このページの先頭へ 渡辺咲子 NORMAL +... 【想いよ届け】渡辺咲子 レアリティ NORMAL バージョン SE コスト 10 打 1650 守 1440 走 1590 スキル なし イラスト Official 備考 ダンジョン 【不安】渡辺咲子 レアリティ NORMAL バージョン SE コスト 7 打 1100 守 1000 走 1000 スキル なし イラスト Official 備考 31-5、32-5、35-3、41-5 【絶望の淵で】渡辺咲子 レアリティ NORMAL バージョン SE コスト 4 打 520 守 380 走 460 スキル なし イラスト Official 備考 ダンジョン このページの先頭へ 神北小次郎 RARE +... 【スポ根爺ちゃん】神北小次郎 レアリティ RARE バージョン SE コスト 12 打 3600 守 1800 走 2900 スキル シングルヒッター(アサルト・ブレイブタイプの打 小アップ) イラスト こもわた遥華 備考 スペシャルガチャ第10弾「秘めたる力」 このページの先頭へ 神北小次郎 NORMAL +... 【想いやりのあるおじいさん】神北小次郎 レアリティ NORMAL バージョン SE コスト 12 打 1900 守 2400 走 2240 スキル なし イラスト Official 備考 ダンジョン 【ナイスミドル?】神北小次郎 レアリティ NORMAL バージョン SE コスト 9 打 1410 守 1410 走 1380 スキル なし イラスト Official 備考 ダンジョン 【喝!】神北小次郎 レアリティ NORMAL バージョン SE コスト 6 打 980 守 600 走 850 スキル なし イラスト Official 備考 28-4、30-2、32-4、37-3 【小毬のために】神北小次郎 レアリティ NORMAL バージョン SE コスト 3 打 450 守 310 走 380 スキル なし イラスト Official 備考 23-1、24-2、26-1、27-1、29-2 このページの先頭へ
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クレイブマインド (2018/05/11) 対戦相手の攻撃時MPの30~60%分+20分をMP回復 ※300を超える場合は300までの回復 ※対戦相手の攻撃時MPが1000を超える場合は無効 消費MP30 発動確率80%程度 相手の武器の消費MPの30~50%程度を吸収する。 補助魔法成功確率UPの場合は不明 } new ver.こうなって修正入ってからの感想。 上記の通り発動率は良好である。消費210の状態でMP305の相手に突っ込んで発動したら、実際消費していたMPは50だったので、50%程度吸収しているようだ。ただ30%程度の時もあり、バラつきがあると思われる。 MP増加までは見込めないが、もし吸収扱いならば、相手のMPダメージは結構ひどいものだろう。(説明にはMP回復とあり、吸収の確認はできてない) 何回も施行して、どの程度かをはっきりした方がいいと思うが、とりあえず感想までに。 悪くないと思うが、わざわざストック1枠使ってまでか?と言われると疑問である。正直スタンスローターのマヒ5~6割発動かポイズンクラウドHP1割減の8~9割発動のほうがよっぽど凶悪である。 (13/10/12) 修正が入って若干強化されました ソードマスターでLv50くらいまで使ってました クレイブマインドのレベルが上がれば発動確率も上がるそうですが あまり実感はありませんでした 消費MPたったの5で相手のMP吸収とかマジ使えそうじゃね? とパッと見では思えるのですが、実際の効果は超微妙です。 発動確率20%×吸収MP10~20%なので、吸収できるMPの期待値は 相手の消費MPのわずが2%~4%にすぎません 禁呪(MP380)に突っ込んだ場合でも吸収できるMPの期待値はたったの7.6~15.2 ここからクレイブマインドの消費MPを引くと、吸収できるMPは2.6~10.2 微妙すぎ……。禁呪でこれですから、他の武器を相手にするときは推して知るべし 使ってても吸収できたのかよくわからないことのほうが多く、 ヘタをするとクレイブマインドを使わないほうがいい場合もあります 相手武器の消費が100以下の場合はかなりの確率で損してしまいます そんな残念なクレイブマインドはメルフィで絶賛発売中! その額なんと! 1000000Goth! (;゙゚'ω゚') 拾いではレア扱いみたいですが即売りでFAでしょう。50万ゴスうめぇwww (毛糸) クレイブマインドLv99で300回中134回発動 基本成功率40%+レベルアップ確率上昇分ぐらいだと思います MP吸収量は大体、相手の武器の消費MPの20~40%程度 (10/04/28)