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闇属性のモンスター。 風属性のモンスター、ユニサスの対極に位置する闇色の天馬。 ブレイブ モンスターズのシナリオ内では、幻魔将軍ガザーヴァの乗騎であるガーゴイルが有名。 ガザーヴァが「なんか濁点いっぱいあってカッコイイ」という理由で名付けた。 しかしブレイブ モンスターズにはモンスターとしての正しいガーゴイル(悪魔タイプの石像モンスター)も存在しており、非常にややこしい。 属性が風と闇で違うだけで、あとの基本ステータスはすべてユニサスと同一である。(育成によって変化あり) 単純に黒い天馬ということでカッコいいため、人気が高い。 主人である幻魔将軍ガザーヴァがカザハの中に潜伏しているのと同様、ガーゴイルもカケルの中に潜み、 復活の時を待っている。
https://w.atwiki.jp/tcghf/pages/5.html
pp
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/27947.html
神滅電磁グレイブ・ドート SEC 水/闇文明 (6) クリーチャー:ドラゴン・ゾンビ/サイバーロード/スターノイド 4000 ■このクリーチャーが召喚されてバトルゾーンに出たとき,お互いのプレイヤーの手札が2枚以上あれば,両プレイヤーは自分の手札を数えた後それらを山札に加えてシャッフルし,自分は,相手の数えたぶん山札からカードを引き,同様に,相手も自分が数えたぶん山札からカードを引く。 ■プレイヤーが,このクリーチャー以外の能力で各ターン2枚目のドローをするとき,その後そのプレイヤーは自身の手札を1枚捨てる。 ■プレイヤーが,このクリーチャー以外の能力で手札からカードを捨てるとき,その後そのプレイヤーはカードを1枚引く。 作者:シザー・ガイ 収録 DMSG-01「スクランブル・ラッシュ」 一つ目の能力は,つまり自分と相手の手札の枚数を入れ替えるということであります。分かりにくいですね。ごめんなさい。 フレーバーテキスト 「この世界を創りし賢者」が,何かに呼応するかの如く目覚めた。使命を果たすため,彼らは力を合わせ次元も時空をも超えて,「客」を呼び寄せた。 関連 《水晶聖霊オリゴルト》 評価 数えたぶん より 数えた枚数 の方が良いかもですね -- 名無しさん (2020-07-02 10 40 53) 名前 コメント
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後衛 魔法 消費TP 対象範囲/効果 使用回数 属性 15 [敵全体][急所][自身 物攻増加] 1 光 敵全体に小ダメージを与えると同時に自身の物攻を小アップさせる。レベルが上がると威力が増加する このスキルを所持しているカード ピサリーン
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グランブルー - ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:あなたのターン中、このユニットがRからドロップゾーンに置かれた時、あなたの《グランブルー》の〈ヴァンパイア〉を1枚選び、そのターン中、パワー+4000。 フレーバー:どうぞ、ご主人様。私の血を…。
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アラド戦記と似た横スクロールアクションRPG。(中国産) しかし背景もキャラも3Dモデルである。おまけに「3D」にも対応。 ♀を選べるのが今は剣士と魔導士だが格闘士にもそのうち♀が実装される予定。 ダメージボイスは剣士は通常2種しかないうえに地味。 もしかしたら変更されるかもしれない。(記入者のただの予想) 魔導士は3種類あるうえに質も上等だと思った。 ゲーム性はアラド戦記というより、今は亡きアンリミテッドハーツっぽさを感じる。 掴み攻撃とかはとくになさそうだが多段攻撃をする敵はいる。敵もよくセリフを表示してくる。 敵の攻撃頻度は高くなくステージの難易度をあげてもあまり変わらない。 せっかくの3Dモデルで結構いいキャラなのだがカメラ視点や距離変更一切できないのは残念。
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『[十二階梯の継承者]』第五階梯。種族は魔族、クラスは聖女(セイント)。 腰まである長いシルバーブロンドのストレートヘアに、澄んだ碧色の双眸。 整った顔立ちに憂いを含んだ表情を湛えた、外見年齢十代後半の少女。 白と金色を基調とした肌の露出のほとんどない法衣に身を包み、継承者由来のトネリコの杖を携えている。 髪色から『銀の魔術師』の二つ名を持ち、本人も皇魔将軍や『救済』といった渾名よりもそちらを好んで名乗る。 ニヴルヘイム由来の存在の中には、自らの属性が闇であるがゆえ光に強烈に惹かれる者が少なくない。 姉弟子にあたる『永劫の』オデットなどがその好例であるが、このシャーロットも魔族という出自ながら光に惹かれたひとりである。 しかし、我が身を殺すための手段として光を求めたオデットと違い、シャーロットはただ純粋に光を好み、光に憧れ自ら光の属性になろうとした。 本来はニヴルヘイムを統べる女王たる存在なのだが、穏やかで闘争を好まないシャーロットは自らを支配者の器ではないと判断し、 その役目を委譲し十二階梯の継承者に加わった。ニヴルヘイムの統治権を譲り受け、その見返りとしてシャーロットを継承者に推挙したのが『創世の』バロールである。 自身はバロール配下の三魔将のひとり皇魔将軍としてニヴルヘイムの安寧のために動くことにしたものの、 争いを好む性格ではないため一巡目ではアルフヘイムの『異邦の魔物使い(ブレイブ)とも積極的に戦うことはしなかった。 ただ三界が穏やかに存続していくことだけがシャーロットの望みであったが、最終的にニヴルヘイムは崩壊。 侵食を阻止できなかったアルフヘイムの住人は新たな居住地を求めて地球へと侵攻。三界が壊滅的な状態になってしまう。 このままでは本当に三界が終焉を迎えてしまうと判断したシャーロットは、時間を巻き戻す魔法機械仕掛けの神(デウス・エクス・マキナ)を実行。 禁呪たる『機械仕掛けの神(デウス・エクス・マキナ)』発動の代償により、存在も何もかも世界から消滅した。 三魔将のリーダーである兇魔将軍イブリースは、元々シャーロットの部下であった。 イブリースは『ニヴルヘイムに安寧を』というシャーロットの言葉を今なお覚えており、その悲願のために動いている。 ゲームの中ではバロール編の中盤以降で秘かに『異邦の魔物使い(ブレイブ)』に手を貸してくれていたが、ガザーヴァ死亡後辺りで直接姿を現す。 兄弟子であるバロールが世界征服に手を染めていることに心を痛め、世界の平和と安寧のために力を貸して欲しいということで、プレイヤーの仲間に加わる。 限定ガチャでも登場しており、いわゆる人権キャラ。 ATK値、DEF値ともに十二階梯の継承者中ぶっちぎりの最下位だが、その代わりINTが高く、 すべての光属性魔法と各属性の高位防御魔法、治癒魔法などを習得している。 ユニークスキルはパーティー全体のHP・MPを全回復、ステータス異常回復、継続HP回復効果発動、 アンデッド強制退去の効果を持つ光属性最高魔法『悠久済度(エターナル・サルベーション)』。 穏やかで慈愛に満ち溢れた性格だが、同時に引っ込み思案で他人に対して強く出られないといった面も。 本人は内気な性格がコンプレックスで直したいと常々思っており、 活発な性格の人間に憧れているらしい。 ――というのは表向きの話。 その正体は大賢者ローウェル、『創世の』バロールと同じブレモン運営のひとり、メインプログラマー。 『ブレイブ&モンスターズ!』のサービス終了を目論む大賢者ローウェルの強権発動によってゲームデータの削除が行われる中、 バロールと共に叛逆しサービスの存続を訴えるものの、最終的にバロールはローウェルの召喚した『異邦の魔物使い(ブレイブ)たちに敗れ、 三界が消滅の危機に晒される。シャーロットは最終手段としローウェルの持つ『ブレイブ モンスターズ!』のマスターデータをコピーし、 自身が私的に保存していたコピーデータに上書きすることで消滅から救った。(二巡目の世界・『機械仕掛けの神(デウス・エクス・マキナ)』) その行為のためにローウェルに管理権限を剥奪され、二巡目の世界にアクセスできなくなることが予想されたため、 シャーロットは自らのスキルと記録を圧縮データとし、新たなキャラクターの中に隠すことで二巡目の世界に自分の成したことが継承されるように施した。 その際作られたキャラクターが崇月院 なゆたである。 そのため、なゆたは一巡目の世界には存在しなかった。
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「いい台詞だ、感動的だな。だが無意味だ」 【名前】 海東純一 【読み方】 かいとうじゅんいち 【声/俳優】 黒田勇樹 【登場作品】 仮面ライダーディケイド 【分類】 人間 【変身】 仮面ライダーグレイブ 【出身世界】 ディエンドの世界 【登場世界】 ディエンドの世界 【詳細】 『劇場版 仮面ライダー剣 MISSING ACE』で登場した「志村純一/仮面ライダーグレイブ」にあたる人物。 仮面ライダーグレイブに変身する青年で、大樹の兄。 フォーティーンの側近のほか、謎の組織の施した改造手術を受け感情を失った人間たちを特定の区域で監視する役割を持っている。 普段は常に笑みを絶やさない温厚な性格だが、内には野心と情熱を秘めている。 以前はローチによる世界の支配を覆すべく、禍木慎、三輪春香と共に仮面ライダーとしてフォーティーンと戦っており二人から強く慕われていた。 平和を愛した男で、フォーティーンの部下として働いていた大樹に仮面ライダーの必要性を問い、自身がダークローチ達に捕らえられた後も仲間達を逃がしてまで仮面ライダーの存在を絶やすことは無かった。 しかし、大樹の「ライダー狩り」によって捕らえられ、その後はフォーティーンに忠誠を誓う側近になっており、洗脳を受けてフォーティーンに操られていると思われていた(この事件を機に、大樹は改心してフォーティーン一派を抜け、兄を助ける力を求めて大ショッカーからディエンドライバーを盗み出して仮面ライダーディエンドとなった)。 しかし、それは表の顔で、本来の目的は慎や春香のような反乱分子である仮面ライダーやそれに味方をする者を誘き寄せて根絶するためであった。 士が巨大邪神14を撃破した後、フォーティーンに従っていたのも自身の意思であると大樹達に話し、自分が第二のフォーティーンとして世界に君臨すると宣言して大樹と戦うが、互いに兄弟を討つことができず、姿を消した。 しかし、士は純一が大樹を斬れなかったことから「あいつは14にはなれない」と言い、大樹も一応の目的は達したことで以後は士に積極的に協力するようになる。 【余談】 劇中での彼の行動には極めて不可解な点が多く、例を挙げれば 自身がダークローチの軍勢に捕らえられた際、慎と春香に逃げるよう指示を出している(本来ならいっぺんに邪魔なライダーを捕らえられたチャンスであったにも関わらず)。 自分の意思で14に従っていたと言っていたが、それなら14の前で洗脳された芝居をする必要が無い。 14が倒された直後に自分の本性を暴露する必要性がどこにも無かった(むしろ最悪のタイミングで暴露した事になる)。 これについて、黒田氏と親交の深い古田新太は、「昭和ライダーを出すという事で何度も設定が変更された」という理由を劇団新感線の舞台で明かしている。 この作品の少し後に黒田氏は俳優を引退している。
https://w.atwiki.jp/eternalcity2life/pages/42.html
ミレアサの貴公子 動画「エターナルシティ2ゆっくり中レベル」の担当 こちらはクエストを中心に投稿している。時折uniqueな動画投稿もしている。 ミレアサや地下アサでは空気を読まずに一位は当たり前のように無双を誇っていた。 当時アサルトにはレベル規制があり、該当レベルにならないと侵入が出来ないというのがあったが、 自殺調整を繰り返し行なっていたという伝説はもはや有名である。 しかし2011年4/6~5/11「プレーヤー(人間)軍VSゾンビ軍」の公式イベント期間でも同様の自殺行為を繰り返し行っており 結果、大顰蹙(ひんしゅく)を買ってしまったのは言うまでもない。 メイン武器はXLTのSG(爆裂散弾)とMGのunique。 スナイパーウルフとグレイフォックスとは同一キャラである。レベル縛りもしており、40で止めている。 動画投稿でゲパのELTを作った伝説を残している。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm18015783 http //www.nicovideo.jp/watch/sm18354487 http //www.nicovideo.jp/watch/sm19620867
https://w.atwiki.jp/mabr/pages/32.html
※もし抜けや間違いがありましたら編集系掲示板までお願いします。各自で修正して頂いても大丈夫です。 周回プレイについて 引き継ぎ エンゲージボードの拡張 周回プレイについて ゲームクリア時にエンゲージボードの拡張を行い、その後セーブデータを保存します。 保存したデータをロードする事で、前回のデータを引き継いで最初からプレイ出来ます。 引き継ぎ 「装備」全て引き継ぎ 「パーティー装備」全て引き継ぎ 「エンゲージボード」クリア特典の拡張で引き継いだスキル 「コレクション」未使用のキャラクター好感度上昇アイテム 「ヘルプ」の項目 仲間加入時の初期レベル上限アップ。(遥歩=周回数×10、その他=各ヒロイン毎に攻略回数×10。但し、初期レベル+50が上限[一部未確認]) スタミナ(1周目クリアだと上限40、周回数×10アップ。3周目までしか上がらないので上限60でストップ。) マップ情報 プレイヤーのモチベーション シナリオの内容 ※以下の物は引き継がれない。 仲間の加入状況。(全員を再度仲間にする) 評判 装備ソケット エニグマタイト 遥歩の自愛精神、積極精神。ヒロインは好感度、リビドー。 クエスト 「コレクション」強化(好感度アイテム以外)、マップ、クエスト。 宝箱の取得情報はリセット ジュースで稼いだ好感度 周回プレイ限定の要素 エンゲージボードの拡張 評判を消費してスキルの引き継ぎ、ボードの拡張が出来る。 引き継ぎなので当然習得して置く必要がある。 好感度ソケットの追加 ※もしかしたら間違ってるかも知れません。修正して頂くか、編集系掲示板までお願いします。 好感度LV 評判消費 拡張可能数 2 4 ■ 3 3 ■ 4 3 ■■ 5 2 ■■■ 6 2 ■■■ 7 1 ■ 8 1 ■ 引き継ぎスキル一覧 スキル名 効果 好感度LV 評判消費 援護確率UP 援護確率上昇 2 1 援護確率UP 援護確率上昇 3 1 気絶援護 気絶時に援護してくれる 3 3 マテリアルアクト マテリアルアクト使用可能 4 3 鉱石ブースト○ アタッカー時、鉱石○の取得量+50% 4 4 ジャスト回避援護 ジャスト回避時に援護してくれる 4 3 援護確率UP 援護確率上昇 5 1 能力ブースト Lvアップ時に○○が上がる確率+20% 5 5 興奮援護 アタッカーのテンションゲージMAXの時に援護してくれる 5 3 共闘の経験 パートナー時、経験値+20% 5 6 援護確率UP 援護確率上昇 6 1 鉱石ブースト○ アタッカー時、鉱石○の取得量+50% 6 4 起き上がり援護 アタッカーが起き上がる時に援護してくれる 6 3 ガードポイント援護 敵が攻撃中、ガードポイントがあれば援護してくれる 6 3 援護確率UP 援護確率上昇 7 1 能力ブースト Lvアップ時に○○が上がる確率+20% 7 5 背後援護 コンボ中、背後の敵が攻撃しようとしたとき援護してくれる 7 3 連続ガード援護 アタッカーが連続ガードが続いたとき援護してくれる 7 3 永遠のパートナー テンション+1 8 8