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トード氏のワイルドライド アトラクション:Mr. Toad's Wild Ride 東京ディズニーランド オープン:1955年7月17日 所属:ファンタジーランド 『イカボードとトード氏』(1949年)の『たのしい川べ』をモチーフとしたダークライド型のアトラクション。 1983年に外観、内装ともにリニューアル。リニューアルで追加されたキャラクターたちの台詞はすべてコーリー・バートンが担当している。 マジック・キングダム オープン:1971年10月1日~1998年9月7日 所属:ファンタジーランド オープン当初からあったが、1998年にクローズ。跡地は「プーさんの冒険」(1999年)になった。
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Blu-ray 宝石商リチャード氏の謎鑑定 第1巻 スペシャルイベント~Jewelry Etranger Premium Reception Party~ 発売日:3月27日・3月26日 【初回封入特典】 ・原作 辻村七子書きおろしオリジナルミニストーリー小冊子 ・スペシャルイベント優先販売申込券(昼の部) ・特製ブックレット8P ここを編集 2020年1月放送開始。プライムビデオが配信開始。 https //jeweler-richard.com/ 演出設計 岩崎太郎 原作 辻村七子 シリーズ構成 國澤真理子 キャラクター原案 雪広うたこ キャラクターデザイン・総作画監督 近藤奈都子 リチャード監修 川添政和 プロップデザイン 大坊佳代、西野美沙樹 宝石・ジャガーデザイン 石本剛啓 宝石監修 工藤直一 美術 一色美緒 美術設定 杉山晋史 色彩設計 歌川律子 撮影 塩川智幸 CGプロデューサー 神林憲和 特殊効果 長谷川敏生 2Dワークス 加藤千恵 編集 今井大介 音響監督 本山哲 音響効果 野崎博樹、小林亜依里 録音調整 清本百合子 録音助手 氏家結 音楽 戸田信子 アニメーション制作 朱夏 脚本 國澤真理子 絵コンテ 岩崎太郎 伊藤秀樹 矢野博之 植田羊一 篠原俊哉 鈴木薫 長沼範裕 市村徹夫 奥田佳子 演出 岩崎太郎 伊藤秀樹 市村徹夫 殿水敦子 高林久弥 鈴木薫 相澤伽月 作画監督 近藤奈都子 西川絵奈 斎藤美香 竹本未希 福世真奈美 鴨居知世 山崎絵里 青野厚司 戸沢東 山中いづみ 牛島勇二 川村敏江 渡邉亜彩美 近藤律子 小林美由紀 大城美幸 川添政和 伊藤秀樹 プライムビデオ:宝石商リチャード氏の謎鑑定 1. ピンク・サファイアの正義 出演:櫻井孝宏, 内田雄馬, 花澤香菜 再生時間:23 分 初公開日/初回放送日:2020/01/12 ■関連タイトル Blu-ray 宝石商リチャード氏の謎鑑定 第1巻 「宝石商リチャード氏の謎鑑定」スペシャルイベント~Jewelry Etrange Premium Reception Party~Blu-ray Disc 宝石商リチャード氏の謎鑑定 久遠の琥珀 【アクリルスタンドつき限定版】 宝石商リチャード氏の謎鑑定公式ファンブック エトランジェの宝石箱 OPテーマ 宝石の生まれるとき EDテーマ BACK TO BACK 原作小説 宝石商リチャード氏の謎鑑定 1 Kindleまとめ買い 宝石商リチャード氏の謎鑑定 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Blu-ray 魔女見習いをさがして Blu-ray「どうにかなる日々」Blu-ray Happy-Go-Lucky Edition 初回限定生産 Blu-rayDisc付き 『ラブライブ! スーパースター!!』「始まりは君の空」【みんなで叶える物語盤】 BEM~BECOME HUMAN~豪華版Blu-ray Blu-ray 劇場版 魔法少女まどか☆マギカ 10th Anniversary Compact Collection Blu-ray ぐらぶるっ! Blu-ray 映画クレヨンしんちゃん 激突! ラクガキングダムとほぼ四人の勇者 Blu-ray CHRONO CROSS 20th Anniversary Live Tour 2019 RADICAL DREAMERS Yasunori Mitsuda Millennial Fair FINAL at NAKANO SUNPLAZA 2020 ゴブリンスレイヤー Blu-ray BOX 初回生産限定 グリザイア ファントムトリガー THE ANIMATION 03[Blu-ray] 特装版 ラブライブ! サンシャイン!! Saint Snow 1st GIG 〜Welcome to Dazzling White Town〜 Blu-ray Memorial BOX ゾンビランドサガ Blu-ray BOX 初回生産限定盤 Blu-ray 思い、思われ、ふり、ふられ 完全生産限定版 Blu-ray Fate/Grand Carnival 1st Season 完全生産限定版 Blu-ray Fate/Grand Carnival 2nd Season 完全生産限定版 Blu-ray ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうかIII OVA Blu-ray 映画プリキュアミラクルリープ みんなとの不思議な1日 BD特装版 Blu-ray アズールレーン 三笠大先輩と学ぶ世界の艦船 ぶるーれい Blu-ray 水瀬いのり Inori Minase 5th ANNIVERSARY LIVE Starry Wishes かぐや様は告らせたい~天才たちの恋愛頭脳戦~ 22 OVA同梱版 呪術廻戦 公式ファンブック よつばと! 15 監修 庵野秀明・樋口真嗣など 夢のかけら 東宝特撮映画篇 パラレルパラダイス 13 特装版 アイドルマスター ミリオンライブ! Blooming Clover 9 オリジナルCD付き限定版 美樹本晴彦マクロス画集 軌 わだち― 夜ノみつき 10th EUSHULLY WORKS しらこ画集 ILLUSTRATION MAKING VISUAL BOOK カズアキ画集 Kazuaki game artworks ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~ 公式ビジュアルコレクション ぼくたちは勉強ができない 第21巻 音声ドラマ ミニ画集付き同梱版 あいきょう 荻pote作品集 ヒョーゴノスケ流 イラストの描き方 TVアニメ『くまクマ熊ベアー』オフィシャルファンブック 押井守原作・総監督 西村純二監督作品 『ぶらどらぶ』 解体新書公式コンプリートガイド OCTOPATH TRAVELER Design Works THE ART OF OCTOPATH 2016-2020 おそ松さん 3rd season SPECIAL BOOK 描きたい!!を信じる 少年ジャンプがどうしても伝えたいマンガの描き方 YMO1978-2043 「小冊子・YMO全トラックリスト2021 Amazon限定表紙版」付き To LOVEる -とらぶる- ダークネス FIGURE PHOTOGRAPHY COLLECTION 斉藤朱夏 CALENDAR 2021.4-2022.3 ラブライブ! サンシャイン!! Aqours DOME TOUR COMIC ILLUSTRATION BOOK ラブライブ! サンシャイン!! Aqours COMIC ILLUSTRATION BOOK 2020 Winter イジらないで、長瀞さん 10 特装版 「はたらく細胞」公式アニメ完全ガイド リスアニ! Vol.43.2「アイドルマスター」音楽大全 永久保存版VII アイドルマスター シャイニーカラーズ 3 CD付き特装版 ウルトラマンマックス 15年目の証言録 ウルトラマンZ特写写真集 じじぃ 人生は深いな 冴えない彼女の育てかた 深崎暮人画集 上 Flat. ぷよぷよ アートワークコレクション 古谷静佳1st写真集 re START THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS STARLIGHT MASTER COLLABORATION! Great Journey ウルトラマンゼロ Blu-ray BOX クロスアンジュ 天使と竜の輪舞 Blu-ray BOX 初回生産限定版 小林さんちのメイドラゴンBlu-ray BOX ゆゆ式Blu-ray BOX スペシャルプライス版 とーとつにエジプト神 Blu-ray 直球表題ロボットアニメ 全話いっき見ブルーレイ 未来ロボ ダルタニアス 一挙見Blu-ray VOL.1 シュヴァルツェスマーケン 全話見Blu-ray ワールドトリガー一挙見Blu‐ray VOL.1 異世界魔王と召喚少女の奴隷魔術 魔王プレイボックス 初回生産限定 トータル・イクリプス 全話見Blu-ray Blu-ray Cutie Honey Universe Complete Edition 夜ノヤッターマン 全話いっき見ブルーレイ こみっくがーるず Blu-ray BOX 初回生産限定 Blu-ray 幼女社長 むじなカンパニーセット 初回生産限定 ログ・ホライズン 円卓崩壊 Blu-ray BOX 七つの大罪 憤怒の審判 Blu-ray BOX I Blu-ray 水樹奈々 NANA ACOUSTIC ONLINE 『Dr.STONE』2nd SEASON Blu-ray BOX【初回生産限定版】 魔術士オーフェンはぐれ旅 キムラック編 Blu‐ray BOX 今井麻美 Winter Live「Flow of time」 - 2019.12.26 at EX THEATER ROPPONGI - Blu-ray盤 Blu-ray 仮面ライダーゼロワン ショートアニメ EVERYONE'S DAILY LIFE 仮面ライダー一挙見Blu-ray 1号 2号・V3編 仮面ライダー一挙見Blu-ray X・アマゾン・ストロンガー編 スーパー戦隊一挙見Blu-ray 1975-1981 スーパー戦隊一挙見Blu-ray 1982-1986 半妖の夜叉姫 Blu-ray Disc BOX 1 完全生産限定版 裏世界ピクニック Blu-ray BOX上巻 初回生産限定 Levius レビウス Blu-ray BOX【期間限定版】 スーパー戦隊 学研の図鑑 江口寿史美人画集 彼女 アニメディスクガイド80's レコード針の音が聴こえる necomi画集 PHONOGRAPHIC フルーツバスケット アニメ2nd season 高屋奈月 Illustrations 2 彼女、お借りします TVアニメ第1期 公式設定資料集 ドラゴンボール 超戦士シールウエハースZ 超シールガイド ガンダムアーカイヴス『ガンダムビルドシリーズ』編 Angel Beats! 天使画集 Angel Diary PANZER FRAULEIN 野上武志画集 【陸編】 Angel's cage るび様画集 Sweet Dream はすね画集 画集 制服Girl's▼コレクション もりょ作品集 異世界ファンタジーのキャラクターコレクション 劇場版「美少女戦士セーラームーンEternal」公式ビジュアルBOOK アイドルマスター シャイニーカラーズ イラストレーション ワークス VOL.2 Blu-rayDisc付き 八十亀ちゃんかんさつにっき 10 特装版 あんさんぶるスターズ! Ready For Star 2巻 缶バッジ付 Switch エーペックスレジェンズ チャンピオンエディション New ポケモンスナップ -Switch 【PS4】BIOHAZARD VILLAGE PLAMAX 聖戦士ダンバイン サーバイン ノンスケール PS製 組み立て式プラスチックモデル スーパーミニプラ 無敵ロボ トライダーG7 3個入りBOX 魔道祖師 前塵編 完全生産限定版 HGUC 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ Ξガンダム MG 機動戦士ガンダムSEED モビルジン 1/100スケール カンチ 青 ノンスケール ABS&ダイキャスト製 塗装済み完成品 ☆赤ver 魔女の旅々17 ドラマCD付き特装版 クリストファー・ノーランの世界 メイキング・オブ・インターステラー BEYOND TIME AND SPACE 時空を超えて るるぶアズールレーン からかい上手の高木さん15からかいカレンダーカード付き特別版 「武装神姫」原案イラスト集 ALLSTARS 機動戦士ガンダム サンダーボルト 17 キャラクターブック付き限定版 とある科学の超電磁砲T OFFICIAL VISUAL BOOK Aqours 5周年記念アニメーションPV付きシングル「smile smile ship Start!」【BD付】
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+【データパックのみで1年戦争やろう!】 【データパックのみで1年戦争やろう!】 さしあたって改造資金が足りません。 獲得資金が安いからね、1年戦争系列。 せめてもってことで、ちょいと獲得金額を弄りましょう。 手順1.事前に修理費修正アイテムを用意しておく (Lv10だと+10000、獲得資金で言えば一律+5000。低Lvでも十分効果あり) 手順2.出てくる敵全てにこのアイテムをくっつける。 処理は、最初はForEach 敵 でお手軽に。 手順3.ボスユニットはこっそり0を増やしてもいいかもしれない 番外.低改造費オプションを使う。 +【ボスユニットのHPが3回目に50%きったら増援】 【ボスユニットのHPが3回目に50%きったら増援】 損傷率 50 ボスユニット ClearEvent exit 損傷率 50 ボスユニット ClearEvent exit 損傷率 50 ボスユニット (増援内容) ClearEvent exit +【HP回復イベント】 【HP回復イベント】 損傷率 50 ボスユニット talk ボス 俺様は不死身なーのよーん! talk プロ おお、ボロットのボディが!? end スペシャルパワーアニメ 根性 upgrade ボスユニット ボスユニット ClearEvent exit +【何種類かのアイテムの中からランダムで1個を入手】 その1 【何種類かのアイテムの中からランダムで1個を入手】 その1 ランダムアイテム Switch Random(110) Case 1 2 3 サウンド 回復 10 Talk システム リペアキットを手に入れた! End Item リペアキット Case 4 サウンド 回復 10 Talk システム リペアキットSを手に入れた! End Item リペアキットS Case 5 6 サウンド 回復 10 Talk システム カートリッジを手に入れた! End Item カートリッジ Case 7 サウンド 回復 10 Talk システム 強襲用ブースターを手に入れた! End Item 強襲用ブースター Case 8 サウンド 回復 10 Talk システム SPドリンクを手に入れた! End Item SPドリンク Case 9 10 サウンド 回復 10 Talk システム プロペラントタンクを手に入れた! End Item プロペラントタンク Case 11 サウンド 回復 10 Talk システム プロペラントタンクを手に入れた! End Item プロペラントタンクS Endsw Return ※サウンド 回復 10 もサブルーチンなので注意。 本当は音ならしコマンドいれてあげてね。 +【何種類かのアイテムの中からランダムで1個を入手】 その2 【何種類かのアイテムの中からランダムで1個を入手】 その2 ランダムアイテム Local 入手アイテム Switch Random(110) Case 1 2 3 入手アイテム = "リペアキット" Case 4 入手アイテム = "リペアキットS" Case 5 6 入手アイテム = "カートリッジ" Case 7 入手アイテム = "強襲用ブースター" Case 8 入手アイテム = "SPドリンク" Case 9 10 入手アイテム = "プロペラントタンク" Case 11 入手アイテム = "プロペラントタンクS" Case Else 入手アイテム = "" Endsw if 入手アイテム "" then Call サウンド "回復" 10 Talk システム $(入手アイテム)を手に入れた! End Item 入手アイテム endif Return ※縦に長いと見辛いから、共通部分はなるべくまとめたもの。 +【何種類かのアイテムの中からランダムで1個を入手】 その3 【何種類かのアイテムの中からランダムで1個を入手】 その3 7種類のアイテムの中から等確率なら ランダムアイテム Local 候補リスト 候補数 入手アイテム 候補リスト = "リペアキット リペアキットS カートリッジ 強襲用ブースター SPドリンク プロペラントタンク プロペラントタンクS" 候補数 = LLength(候補リスト) 入手アイテム = Lindex(候補リスト,Random(候補数)) Call サウンド "回復" 10 Talk システム $(入手アイテム)を手に入れた! End Item 入手アイテム return って方法もある。 アイテムの種類を増やしたい場合は候補リストの最後に追加していくだけで簡単。 種類を増やすと候補リストの中身がやたらと長くなるけど、 以前にこの方法で作って正常に動作することを30種類ぐらいまでなら確認済 +【ミデア補給イベントをやってみる】 その1 【ミデア補給イベントをやってみる】 その1 1.ミデアを落とされるごとに物資が減ります 2.3機ミデアを落とされるとボーナスはパーです。 破壊 ミデア talk ミデアパイロット う、うわああ!? end incr 物資 ClearEvent exit これを3つならべます。バリエーションのために、ミデアのセリフは変えてもよろしい。 次に、補給物資の調達シークエンスです。 if 物資 = 3 THEN 補給1 elseif 物資 = 2 THEN 補給1 補給2 elseif 物資 = 1 THEN 補給1 補給2 補給3 elseif 物資 = 0 THEN 補給1 補給2 補給3 補給4 endif ちなみにスィッチのほうが圧倒的に楽なんですが、過去の力技ということで。 なお、補給内容はインクルに書き込んだんですが、普通にシナリオ内にラベルをつくって、callするほうが多分動作が軽いです。 補給1 Item 防塵装置 Item スクリューモジュール Item ホバークラフト money 5000 Return こんな具合で1~4を作成。 それぞれの結果に台詞を入れたり褒められたりするメッセージを搭載可能。 不可能でも良い場合は、↓のその2の方が短くて楽。 +【ミデア補給イベントをやってみる】 その2 【ミデア補給イベントをやってみる】 その2 それぞれの結果に台詞を入れたり褒められたりするメッセージを搭載不可能。 ただし、↑に比べて非常に短く、かつ編集もしやすいので場合によって使い分けを推奨 補給1 if 物資 3 THEN 補給2 EndIf if 物資 2 THEN 補給3 EndIf if 物資 = 0 THEN 補給4 EndIf +【全ユニットの一時排除】 【全ユニットの一時排除】 過去にターンボーナスでガンタンクを手に入れていたが、Globalし忘れた。 さらに第二部などの演出のために一旦全ユニットを排除しておきたい場合。 プロローグ if status(ガンタンク) = 待機 then global ガンタンクあったよー ガンタンクあったよー = 1 leave ガンタンク endif ※ガンタンクがあるかどうかだけなら、IsDefined(ガンタンク)で判定した方が堅実 +【緊迫したBGMのまま1ターン目を始める方法】 その1 【緊迫したBGMのまま1ターン目を始める方法】 その1 通常、プロローグ→スタートとすると、ターン 全でかけているBGMがそのまま1ターン目にかかってしまい気勢がそがれてしまいます。 そこで、スタートイベントを味方ターンの1ターン目に移して行うことによりBGMを維持できます。 スタート exit ターン 1 味方 StartBGM SRC_SUGOI.midi keepBGM (スタートイベントの中身をここに移植) exit +【緊迫したBGMのまま1ターン目を始める方法】 その2 【緊迫したBGMのまま1ターン目を始める方法】 その2 プロローグ StartBGM ○○.mid KeepBGM Exit スタート Talk シャア このわたし、シャア=アズナブルがじんるいをしゅくせいしようというのだよ! Talk アムロ エゴだよ、それは! Talk ブライト そういん、しゅつげきだ!;なんとしてでも、アクシズのらっかをそしするんだ! End StartBGM 緊迫なBGM.mid KeepBGM Exit ターン 1 味方 StartBGM -.mid Exit これでもおk +【レベルアップのたびに音を鳴らしてみよう】 【レベルアップのたびに音を鳴らしてみよう】 以下をData\Include.eveに記述 *レベルアップ 味方 PlaySound levelUp.wav wait 15 Exit GSCサウンドパックにSRWSFC_LevelUp.wavなどが入っているので、さっそくためしてみよう。 +【味方NPC(連邦兵士など)が倒されたときに味方の気力をあげるには?】 その1 【味方NPC(連邦兵士など)が倒されたときに味方の気力をあげるには?】 その1 破壊 NPC ForEach 味方 IncreaseMorale 2 Next exit ※ただ単に上げるだけなら、↑が一番簡単かつ短い方法。 +【味方NPC(連邦兵士など)が倒されたときに味方の気力をあげるには?】 その2 【味方NPC(連邦兵士など)が倒されたときに味方の気力をあげるには?】 その2 破壊 NPC ForEach 味方 Switch Info(性格) Case "超強気" IncreaseMorale 2 Case "強気" IncreaseMorale 1 Case "弱気" IncreaseMorale -1 Endsw Next Exit ※こんな感じでSwitch使えば、通常の味方がやられた時と同じ気力変動になる。 ("冷静"等の、通常サポート外の性格が普通扱いになるのも含。独自の変動をする場合は要追加) 基本システムとして組み込みたいなら、ラベルの頭に"*"でもつけて Data\Include.eveにでも記述しておけばおk。 +【味方NPC(連邦兵士など)が倒されたときに味方の気力をあげるには?】 その2 【味方NPC(連邦兵士など)が倒されたときに味方の気力をあげるには?】 その2 破壊 NPC Local オプションチェック = 1 If Info(オプション,破壊時味方気力変化5倍) = On Then オプションチェック = 5 EndIf ForEach 味方(出撃) Switch Info(性格) Case "超強気" IncreaseMorale (2 * オプションチェック) Case "強気" IncreaseMorale (1 * オプションチェック) Case "弱気" IncreaseMorale (-1 * オプションチェック) Endsw Next Exit #格納されてると気力は上がらないってか #オプションまで実装してないとWiki作った時に乗せる必要性がなくなっちまうぞ ※オプション『破壊時味方気力変化5倍』に対応したもの。 +【戦闘メッセの楽々増産法 ※非インクル】 【戦闘メッセの楽々増産法 ※非インクル】 パイロット, $(ユニット)の$(武器)で落としてみせる! .いっけぇえええええ! リアル・スーパーとわずロボットでなら大抵使えるはず。 これで格好がつかない組み合わせは、それなりにレア。 頼りすぎは良くないけど。 等身大で使っちゃダメだよ。 +【ランダムライド(ガンダムなどの相互乗換えが利く物語専用)】 【ランダムライド(ガンダムなどの相互乗換えが利く物語専用)】 RandomRide Local UC i Set i 0 ForEach 味方 待機 If CountPilot() = 0 Then Incr i 1 Set UC[i] UnitID() EndIf Next If i 0 Then Ride Args(1) UC[Random(i)] EndIf Return +【修理費増加法】 【修理費増加法】 *ターン 全 ForErch 敵 if Info([アイテム,]データ,装備アイテム) = 修理費増加アイテム then else eqipe 修理費増加アイテム endif next +【NPCを動かすような司令官するときのラベル】 【NPCを動かすような司令官するときのラベル】 個別の内容も、これで大体かけるとおもう。 ユニットコマンド 誘導 ビッグトレー マップコマンド 一括して指示を出す Ask 指示内容を選択してください その場で待機させる 現場の判断を最優先 ビックトレーの護衛にまわってください 敵指揮官を撃破してください 敵母艦を撃破してください End Switch 選択 Case 1 ChangeMode NPC 固定 Case 2 ChangeMode NPC 通常 Case 3 ChangeMode NPC ビックトレー Case 4 ChangeMode NPC ボス Case 5 ChangeMode NPC 敵母艦 Endsw Exit +【ターンBGMの設定変更】 その1 【ターンBGMの設定変更】 その1 シナリオ次第でSTARTBGMのあとにKEEPBGMを追加 ターン 全 味方 StartBGM Map4.mid exit ターン 全 敵 StartBGM Map6.mid exit ※↑だと、ターンの頭ごとにループが途切れてしまう 先にSRCがマップBGMを再生しようとするので、「いま流れてるのと同じ曲」を指定したはずでも、頭から再生しなおしになってしまう。 その対策までしておきたいならRenameBGMの併用が必須。 ※シナリオ単位ならSRC.iniでも可。 +【ターンBGMの設定変更】 その2 【ターンBGMの設定変更】 その2 (前略) StartBGM てきとー.mid KeepBGM Set Keepしてるよ (攻略) ターン 全 味方 If Keepしてるよ Exit StartBGM Map4.mid exit ※Renameとかiniでの設定が出来ない頃はこういう技も。 +【宇宙編と地上編にわけるとき】 【宇宙編と地上編にわけるとき】 ForEach 味方 全 RemoveItem Leave Next join あむろ join ぶらいと これで全てのパイロットとユニットを一旦退去させて、そのあと復帰させることができる。 アムロがガンダムにfixしてない場合は、ユニットも別途joinさせること。 ※分岐の度にパーツ外れて面倒くさい場合、Removeitemは適宜削除だな ForEach 味方 全 join (unitID) Next ユニットだけ全部戻すときは、これ。 +【敵の数が減ったらどんどん敵が出てくるイベント】 【敵の数が減ったらどんどん敵が出てくるイベント】 後半になるとザコの気力がたまってくるので、弱気ザコでも打ちもらすと大変なことになります。 改造ランクもあがるようになってるけど、上限つけるなら改造回数を決定した後にif 改造回数 = 10 then 以下略あたりで制御できるので *ターン 全 NPC set 改造回数 改造回数 = 0 If 敵数 10 Then For i = 1 To (5 + ((増援回数 + 1) * 2)) Switch Random(25) case 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 Create 敵 スライム (0 + 改造回数) スライム(ザコ) 30 Random(25) Random(20) ザコ case 18 19 20 21 22 23 24 Create 敵 スライムベス (0 + 改造回数) スライムベス(ザコ) 30 Random(25) Random(20) ザコ case 25 Create 敵 キングスライム (0 + 改造回数) キングスライム(汎用) 30 Random(25) Random(20) ザコ Endsw Next incr 増援回数 改造回数 = (増援回数 / 2) ForEach ザコ IncreaseMorale (増援回数 * 5) next wait 1 endif exit
https://w.atwiki.jp/iruna_ss/pages/153.html
トップ→装備→剣→剣/強化あり(ドロップ)→ルードゥス 新エイジングケア【D(ディー)】 ルードゥス ATK:130~165 DEF:0~3 スロット:1確認 確率で追加攻撃 ※ATK=シュピールの数値+20固定 ★シュピールの強化(首都サテリカの鍛冶屋) ┏シュピール×1 ┃サンゴ石×5 ┃鋭い刃×20 ┃クロム×2 ┗100,000スピナ
https://w.atwiki.jp/iruna_ss/pages/157.html
トップ→装備→剣→剣/強化あり(ドロップ)→ルードゥス改 ハンゲームで大人気の初心者向けRPG「チョコットランド」!初めての人でもカンタンに!! ルードゥス改 ATK:150~185 DEF:1~4 スロット:1確認 命中+10 ダメージ反射10% 確率で追加攻撃 ※ATK=ルードゥスの数値+20、DEF=ルードゥスの数値+1 ★ルードゥスの強化(バイルーン陣地の鍛冶屋)※Lv100未満のキャラは不可 ┏ルードゥス×1 ┃◇STR+5×2 ┃嵐の叫び声×4 ┃絶えない激震×4 ┗300,000スピナ
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「さて、、、仕事だ!」 キャラ区分 クリスタル 黄 覚醒 80 攻撃タイプ 近距離物理 バトルスタイル バフサポーター スフィア A(自己強化)・C(回復/分配)・D(味方強化) おススメAF 攻撃力108/最大BRV330 評価 93点 ①総評 ルードはパーティメンバーの防御・回復のサポートをしつつダメージを与えられるキャラクター。役割としてはバフサポーターとなる。 アビリティは、クリティカルが発生すると性能が向上したり味方を回復出来ると言ったクリティカルに依存したものが多い。 ブレイク中の敵にはクリティカルが確定で発生するため、ノエルやアラネア、カダージュなど敵をブレイクしやすいアタッカーと相性が良いだろう。 ※とはいえ、"鋭い剛腕"というバフには自身の攻撃をすべてクリティカルにする効果があるため、ルード自身で全てを解決できる。 また、ルードのもう一つの特徴として、分配性能が非常に高い事が挙げられる。 全てのアビリティで分配が出来る他、HPを越えて回復した分をBRVに変換し加算する能力もあるため自身の性能と非常にマッチしている強力な性能と言えるだろう。 ルードを入れるだけでPTに安定感が出る為、サポーター、中でもヒーラーとして限定的に見ると非常に強力なキャラクターだ。 ②HP回復時の超過分の5倍をBRVに加算 ルードのLDバフ「鋭い豪腕」は、「最大HPを超えて回復した時、超過分の5倍のBRVを加算する状態」を味方全員に付与する事ができる。 超過回復分がBRVに還元されることにより、HP回復役がBRV供給役としても活躍できるようになる為、PT編成の幅を広げることができる。 また、ワンポイントとしてルードとHPリジェネ持ち(パンネロやベアトリクスなど)を組み合わせると、HPが最大の時、HPリジェネがBRVリジェネにもなるという事も抑えておこう。 ③回復力が高い ルードは、HPの回復手段や回復量が多いため、HP攻撃を受ける頻度が高いクエストでも比較的安定して立ち回れる。 特にLDアビは回復上限が最大HPの100%分と非常に高いので、瀕死状態からでも一気に態勢を立て直せる。 ④不可視バフが自身の性能とマッチしていて強力 ルードは、不可視バフで味方全員の「攻撃力・最大BRV・BRV超過量」を強化する。 ルードを編成するとBRVを加算する機会が多くなるが、最大BRVとBRV超過量をアップさせることで、BRV漏れをある程度抑えられる。 ⑤BRVダメージ軽減 ルードは"タークスの流儀"を付与することで味方全体の被BRVダメージを軽減する事ができる。 タンクキャラと組み合わせると火力以外の隙が無くなる為防御性能もヒーラーとして見ると高いと言える。 ⑥使い方 ルードはクリティカルを出すと回復効果を得られたりとクリティカルに依存したキャラクターであり、そのクリティカルを安定させるためには自身のバフ"鋭い剛腕"の維持が必須。 なので、LDアビで付与されるバフの期間は必ず意識し立ち回るようにしよう。 あとは分配と回復でPT全体に安定感を持たせるという事がルードの役割になる為、使い方としてはそんなに難しくない。 通常アビリティ ①「クラッシュハンマー」 使用回数は9回 ‥5HIT全体近距離物理BRV攻撃+全体HP攻撃(与えるHPダメージは分配) ‥攻撃対象が単体の時、与えるBRVダメージ1.6倍 ‥奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する(上限は自身の最大BRVの150%分) ‥クリティカル時、与えるBRVダメージ1.5倍 ‥このアビリティでブレイク時またはクリティカル時、与えたHPダメージの50%分味方全員のHP回復(回復量の上限は、それぞれの最大HPの20%分) ‥自身に6ACT“タークスの流儀”付与 "タークスの流儀"の性能は以下の通り ~~~~~~~~~~~~ ‥味方全員の最大BRV&攻撃力20%アップ。自身はさらに20%アップ(合計40%) ‥味方全員の被BRVダメージ30%軽減 ‥付与中“BRV攻撃+”“HP攻撃+”使用可能 ◎BRV攻撃+ ‥2HIT近距離物理BRV攻撃 ‥クリティカル時、与えるBRVダメージ1.2倍 ‥与えたBRVダメージの50%分BRVを味方全員に加算 ◎HP攻撃+ ‥近距離物理BRV攻撃+HP攻撃 ‥クリティカル時、与えるBRVダメージ1.2倍 ‥与えたHPダメージの20%分BRVを味方全員に加算 ~~~~~~~~~~~~ ②「マテリアタクティクス」 使用回数は6回」 ‥味方全員に自身の最大BRVの30%分BRVを加算し、5HIT近距離物理BRV攻撃+HP攻撃 ‥奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する(上限は自身の最大BRVの180%分) ‥クリティカル時、与えるBRVダメージ1.5倍 ‥このアビリティでブレイク時またはクリティカル時、与えたHPダメージの80%分味方全員のHP回復(回復量の上限は それぞれの最大HPの40%分) ‥自身に6ACT“タークスの流儀”付与 ③アディショナルアビリティ 「レジストブーストオール」 味方全体の被BRVダメージの軽減と最大BRVアップの効果を付与するアディショナルアビリティ。 バフ“タークスの流儀”と合わせると、40%もBRVダメージを軽減できる為非常に強力なAアビだ。 EXアビリティ 「地走り」 ‥4HIT全体近距離物理BRV攻撃+単体HP攻撃を2回行う ‥攻撃対象が単体の時、与えるBRVダメージ1.6倍 ‥クリティカル時、与えるBRVダメージ1.5倍 ‥このアビリティでブレイク時またはクリティカル時、最後のHP攻撃HIT後与えた合計HPダメージの50%分味方全員のHP回復(回復量の上限は それぞれの最大HPの20%分) ‥自身に6ACT“仕事人の拳”付与 ‥リキャストは“ややおそい” "仕事人の拳"の性能は以下の通り ~~~~~~~~~~~~ ‥自身の最大BRVと攻撃力40%アップ ‥味方全員の攻撃時最大BRV上限突破20%アップ ~~~~~~~~~~~~ バフの効果は並み程度だが、特筆すべきは何といってもダメージ量とダメージ効率、そしてHP回復量である。 ダメージに関しては完全に並みのアタッカーを越えている為、溜まったら積極的に使っていきダメージを出していきたい。 LDアビリティ 「コンビネーションアーツ」 使用回数は4回 ‥10HIT近距離物理BRV攻撃+全体HP攻撃(与えるHPダメージは等倍) ‥奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する(上限は自身の最大BRVの150%分) ‥クリティカル時、与えるBRVダメージ1.5倍 ‥このアビリティでブレイク時またはクリティカル時、与えたHPダメージの100%分味方全員のHP回復(回復量の上限は、それぞれの最大HPの100%分) ‥自身に8ACT“鋭い豪腕”付与 "鋭い剛腕"の性能は以下の通り ~~~~~~~~~~~~ ‥自身の最大BRV&攻撃力40%アップ、クリティカル率100%アップ ‥味方全員に、最大HPを超えてHP回復したとき、オーバー分を5倍にしてBRVに加算する効果 ‥味方全員に、加算したBRVを最大BRVを超えて加算する上限20%アップ ‥自身のHPが最大HPの100%以上の時さらに下記の効果が発生 →自身の与えるBRVダメージと与えるHPダメージ20%アップ ~~~~~~~~~~~~ ルードのLDアビは回復量が凄まじく、並みのヒーラーを凌駕する回復量を誇っている。なので、壊滅的なダメージを受けてしまってもルードのLD一発で全快近くまで持って行ける。 ダメージもBRV攻撃は単体ではあるがHPダメージは等倍ダメージとなっており、そこそこ出す事が可能。 また、ルード自身のHPが最大値以上なら、与BRV/HPダメージがともに20%アップする強力な効果もあり、ルード自身の与ダメージも上げられる点もサポーターとしては強力な部類に入るだろう。 コールアビリティ LDコール:コンビネーションアーツ【C】 ~~~~~~~~~~~ 効果期間:6ACTION ‥味方全員に以下の効果 →加算したBRVを最大BRVを超えて加算する上限20%アップ →最大HPを超えてHP回復したとき、オーバー分を5倍にしてBRVに加算する ~~~~~~~~~~~ ダメージ量と回復も優秀だが、使用後の特殊効果で味方全員に加算時最大BRV上限突破アップに合わせて最大HPを超えてHP回復時に過剰分をBRVに変換して加算できる効果が得られるため、全体HP回復や、HPリジェネを持つキャラクターと組わせれば、多量のBRVを供給できる。 通常コール:クラッシュハンマー【C】 シンプルな全体BRV攻撃+HP攻撃だが、HP回復が可能なアビリティとなっている為、分配は出来るが回復が出来ない(クルル等)にセットすると高い効果が得られるだろう。 管理人考察おススメAF ルードは攻撃力がサポーターという事で低めになっているのだが、優秀なEXアビリティを持っている為、攻撃力108は最優先で盛りたい。 後は★★もあるが、★★はHPしか上げれない。HPの重要度は日に日に増してはいるものの、ルードはHPを越えて回復とかは出来ない為、最大BRV330を盛って与ダメージを上げた方が良いかと思う。 ただし、★★の重要度が変わってくる可能性もあるため、余裕がある方は攻撃と★★のパターンも厳選しておくと安心ではある。 まとめ ルードは分配と回復を得意とするサポーターです。 サポーターの中でもヒーラーに特化してみた時には欠点らしい欠点は見当たらないキャラクターとなっている為、ヒーラーを必要とするバトルにおいては重宝すると思います。 さらにここに分配能力と優秀なEXアビリティが伴ってきますのでキャラとしては弱いわけはありませんね。 但し、味方全体の火力を上げれるかというとそうでもなく、分配によってダメージを稼いでいくキャラクターになっている為そこは注意が必要ですね。 必須休暇と言われると微妙なところですが、キャラパワーは高いのでガチャ資材に余裕がある方は武器を狙ってみても損は無いと思います。 コメント コメント
https://w.atwiki.jp/psp-ccff7/pages/60.html
■キャラクター ザックス・フェア / アンジール・ヒューレー / セフィロス / ジェネシス・ラプソードス / クラウド・ストライフ / ツォン / レノ / ルード / シスネ / ラザード / 宝条 / ホランダー / エアリス・ゲインズブール / ユフィ・キサラギ / ティファ・ロックハート ルード・Rude 【声優:楠大典】 ※このページで補足できることがあればコメントしてください。 名前 コメント すべてのコメントを見る 特徴なし -- (ルクシーレの友達) 2012-02-29 17 09 39
https://w.atwiki.jp/fartinggirls/
半角二次元板「オナラする女の子」スレのまとめを中心として、オナラする女の子に関する情報をまとめるwikiです。 このwikiのルール まだ未定 誰でも自由編集可、随時編集よろ オナラする女の子スレ 現行スレ オナラする女の子 27発目 過去スレ ※ 随時追加よろ テンプレ ガス爆発させる勢いで○○スレ目。 屁をこいているシチュの二次元女の子ならとりあえずおk。 sage進行 ここは半角"二次元"板です うpろだに上げられた圧縮ファイルのデフォルトパスは「maturi」 他人が嫌がることはしないこと(無断転載・執拗な要請など) ←★これ重要★ クレクレする前にインターネット環境があるのでまずは自分で調べること うpろだで404になってても泣かない騒がない、投下物はお早めにお召し上がりください 以下、スレ立て依頼スレより参考(http //yomi.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1265083191/615-642) 新作ゲームの情報、イラスト投稿自体はOK 疑問点、バグなどの報告はココではなく、サポートされている掲示板、あるいは作者本人にメールで 攻略などの助け舟は、助けを出す前にしっかり自力で解くか、それでもダメならサポートされている掲示板へ リンク 適当にコピペしただけなので不足あり。随時編集よろ オナラする女の子ロダ http //loda.jp/onara/ http //ux.getuploader.com/onara/ http //yui.oopsup.com/onara/ ピラーのおんぼろ小屋(ピラー氏) http //www115.sakura.ne.jp/~pillar/top.html ルード氏掲示板 http //www1.ezbbs.net/05/butineko/ yahoo!フォト(ruedo氏※要閲覧許可) http //photos.yahoo.co.jp/ph/ruedo_1/lst?.dir=/e8c9 .src=ph .done=http%3a//photos.yahoo.co.jp/ .view=t 臭い好きの画像掲示板 http //www.sweetnote.com/site/2175rc6kyg/ 二次スカ画像掲示板 http //board.sweetnote.com/scatboard2/ SBDどーんとレス(SBD氏) http //b.dlsite.net/RG15520/ レイナード氏のチャット http //chat.kanichat.com/chat?roomid=fart しゅーのーけーす http //atgaki.seesaa.net/ オナラ娘ロダ http //ux.getuploader.com/onarafart/ ログwiki http //www29.atwiki.jp/rin_1224/ 8つの秘石 http //eightmarble.web.infoseek.co.jp/manual02Xtop.html アブないワールドBlog http //abunaiw.blog105.fc2.com/ その他 http //8425.teacup.com/tobikusu/bbs?page=1 TEACUPRBBS=b70119a06394d7c78e0ec3847e12fe4e http //kujiraarea.blog.fc2.com/ http //ryo931.blog.fc2.com/ 休止中 コイケさんの研究室(休止中) http //www.geocities.jp/sniff_sniffjp/ 澱の軌跡(休止中) http //www.geocities.jp/alkanefar/index.htm おなら倶楽部(休止中) http //www2s.biglobe.ne.jp/~fart/onaraindex.htm 名前 コメント とりあえず作ってみた。随時編集よろしく -- テスト (2014-11-05 21 28 37)
https://w.atwiki.jp/timeshift/pages/205.html
MHP:3,614 種族:Undead サイズ:小 属性:不死1 アクティブ DEF:14 MDEF:10 出現場所: 取得中です。 Dropアイテム: ルードカード*
https://w.atwiki.jp/6war/pages/186.html
概要 オルサス国の伝説的人物。 南方諸国の戦乱を優れた智謀で収め、小国を次々とオルサス国に併合していった。 ただし、一次史料が少なく、伝説として加筆された部分も多いため、真相は未だに謎に包まれている。 関連項目 ローズワード 六界戦争時代の将、ルードの再来と言われた。