約 3,210,984 件
https://w.atwiki.jp/mohsoh/pages/809.html
ザルード No.893 タイプ あく/くさ 特性 リーフガード(「ひざしがつよい」状態の時、状態異常にならない。) 体重 70.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 入手可能ソフト SWSH(2020年映画前売り券) 進化 なし ルード HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ザルード 105 120 105 70 95 105 ホルード 85 56 77 50 77 78 意外な類似性 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ザルード 105 120 105 70 95 105 ガブリアス 108 130 95 80 85 102 ガブリアスのHとSの1の位を5にまとめて、AをBに、DをCに10ずつ動かすとザルードに。 ばつぐん(4倍) むし ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/かくとう/どく/ひこう/フェアリー いまひとつ(1/2) みず/でんき/くさ/じめん/ゴースト/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし エスパー ザルード 覚える技レベルアップ 技マシン 技レコード 教え技 遺伝 覚える技 レベルアップ SWSH 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 1 しめつける 15 85 ノーマル 物理 20 1 ひっかく 40 100 ノーマル 物理 30 6 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 12 つるのムチ 45 100 くさ 物理 20 18 せいちょう - - ノーマル 変化 20 24 みだれひっかき 18 80 ノーマル 物理 15 30 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 36 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 42 かみつく 60 100 あく 物理 25 48 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 54 いばる - 85 ノーマル 変化 15 60 エナジーボール 90 100 くさ 特殊 10 66 こうごうせい - - くさ 変化 5 72 アームハンマー 100 90 かくとう 物理 10 78 あばれる 120 100 ノーマル 物理 10 84 パワーウィップ 120 85 くさ 物理 10 90 ジャングルヒール - - くさ 変化 10 技マシン No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技00 メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 技01 メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 技08 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技09 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技10 マジカルリーフ 60 - くさ 特殊 20 技11 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技12 ソーラーブレード 125 100 くさ 物理 10 技15 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技21 ねむる - - エスパー 変化 10 技22 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技23 どろぼう 60 100 あく 物理 25 技24 いびき 50 100 ノーマル 特殊 15 技25 まもる - - ノーマル 変化 10 技26 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 Lv30 技28 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 技34 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技39 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技40 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 技42 リベンジ 60 100 かくとう 物理 10 技43 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技48 がんせきふうじ 60 95 いわ 物理 15 技50 タネマシンガン 25 100 くさ 物理 30 技53 マッドショット 55 95 じめん 特殊 15 技56 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 Lv48 技57 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技58 ダメおし 60 100 あく 物理 10 技59 なげつける - 100 あく 物理 10 技63 ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 技76 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技78 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 技85 バークアウト 55 95 あく 特殊 15 技88 グラスフィールド - - くさ 変化 10 技97 ぶんまわす 60 100 あく 物理 20 技98 じだんだ 75 100 じめん 物理 10 技レコード No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 技07 けたぐり - 100 かくとう 物理 20 技20 みがわり - - ノーマル 変化 10 技26 こらえる - - ノーマル 変化 10 技27 ねごと - - ノーマル 変化 10 技30 アンコール - 100 ノーマル 変化 5 技31 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技32 かみくだく 80 100 あく 物理 15 技37 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技39 ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 技42 ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 技48 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 技53 インファイト 120 100 かくとう 物理 5 技58 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技59 タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 技65 エナジーボール 90 100 くさ 特殊 10 Lv60 技68 わるだくみ - - あく 変化 20 技72 パワーウィップ 120 85 くさ 物理 10 Lv84 技77 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 Lv36 技93 DDラリアット 85 100 あく 物理 10 技95 じごくづき 80 100 あく 物理 15 教え技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 グラススライダー 70 100 くさ 物理 20 うっぷんばらし 75 100 あく 物理 5 遺伝 タマゴグループ 未発見 性別 ふめい 進化 なし
https://w.atwiki.jp/mohsoh/pages/773.html
ホルード No.660 タイプ [[ノーマル]]/[[じめん]] 特性 ものひろい(持ち物がないとき、他のポケモンが消費した道具を拾ってくる/戦闘後に10%の確率で道具を拾ってくる) ほおぶくろ(きのみを使うとHPも回復する) 隠れ特性 ちからもち(攻撃の数値が2倍になる) 体重 42.4kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 入手可能ソフト XY/SWSH 進化 ホルビー→ホルード(Lv20) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ホルード 85 56 77 50 77 78 ちからもちA特化 85 163 77 50 77 78 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/くさ/こおり/かくとう いまひとつ(1/2) どく/いわ いまひとつ(1/4) --- こうかなし でんき/ゴースト ホルード 覚える技レベルアップ 技マシン 技レコード タマゴ技 教え技 過去作限定技 遺伝 覚える技 レベルアップ SWSH 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ホルビー ホルード 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 1 1 どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 3 1 たいあたり 40 100 ノーマル 物理 35 6 1 とぎすます - - ノーマル 変化 30 9 9 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 12 12 マッドショット 55 95 じめん 特殊 15 15 15 じたばた - 100 ノーマル 物理 15 18 18 にどげり 30 100 かくとう 物理 30 21 23 じならし 60 100 じめん 物理 20 24 28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 27 33 とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 30 38 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 33 43 つるぎのまい - - ノーマル 変化 20 36 48 じしん 100 100 じめん 物理 10 39 53 いかりのまえば - 90 ノーマル 物理 10 - 58 アームハンマー 100 90 かくとう 物理 10 技マシン No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技00 メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 技01 メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 技03 ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 技04 れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 技05 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 技08 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技09 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技15 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 Lv28 技21 ねむる - - エスパー 変化 10 技22 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技23 どろぼう 60 100 あく 物理 25 技24 いびき 50 100 ノーマル 特殊 15 技25 まもる - - ノーマル 変化 10 技31 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技32 すなあらし - - いわ 変化 10 技39 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技48 がんせきふうじ 60 95 いわ 物理 15 技49 すなじごく 35 85 じめん 物理 15 技52 とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 Lv33 技53 マッドショット 55 95 じめん 特殊 15 Lv12 技56 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技57 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技59 なげつける - 100 あく 物理 10 技76 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技81 じならし 60 100 じめん 物理 20 Lv23 技97 ぶんまわす 60 100 あく 物理 20 技98 じだんだ 75 100 じめん 物理 10 技レコード No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技00 つるぎのまい - - ノーマル 変化 20 Lv43 技01 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 技04 なみのり 90 100 みず 特殊 15 技07 けたぐり - 100 かくとう 物理 20 技10 じしん 100 100 じめん 物理 10 Lv48 技12 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 技20 みがわり - - ノーマル 変化 10 技22 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技23 まきびし - - じめん 変化 20 技26 こらえる - - ノーマル 変化 10 技27 ねごと - - ノーマル 変化 10 技31 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技35 さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 技39 ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 技48 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 技67 だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 技73 ダストシュート 120 80 どく 物理 5 技74 アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 技75 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技77 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技81 イカサマ 95 100 あく 物理 15 技85 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技86 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15 技94 10まんばりき 95 95 じめん 物理 10 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 まるくなる - - ノーマル 変化 40 原種サンド・ムンナ(レベル1)、ウールー(レベル4)、トゲデマル(レベル5)など ころがる 30 90 いわ 物理 20 タマザラシ(レベル1)、ゾウドウ(レベル5)、ノコッチ(レベル8)、タネボー(レベル12)など 教え技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ねっさのだいち 70 100 じめん 特殊 10 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字は剣盾未対応技。 世代 覚える技 第6世代 いあいぎり、かいりき、いわくだき、グロウパンチ、ひみつのちから(マシン) 第7世代 おうふくビンタ、かぎわける、たがやす(レベル)どくどく、かげぶんしん、いばる、いちゃもん、しぜんのちから、うちおとす、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン)リサイクル、がむしゃら、とっておき、きあいパンチ、はたきおとす、いえき、よこどり(教え技) 遺伝 タマゴグループ 陸上 性別 ♂:♀=1:1 進化 ホルビー(Lv20)→ホルード
https://w.atwiki.jp/orimumon/pages/39.html
登録タグ:セッションしようよ ボーカル 光属性 (投稿者: あまね ) ミューモン形態 テンションMAX! illustrated by あまね 「僕の声は喋るためにあるんじゃない。歌うためにあるんだ」 図鑑説明 クマ族(メガネグマ)のボーカリストで、MIDICITYの大学に通う学生。面倒くさがりでコミュニケーション能力に欠けており、マイペースで空気が読めない。さらに、大きな体躯と目つきの悪さも相まって友人と呼べる人物は数える程しかいないが、本人はさほど気にしていない様子。低音の柔らかい歌声が持ち味。常に眠そうにしており、時間、場所を問わず隙あらば寝ている。 詳しい設定 名前 ルード 種族 クマ族 属性 光属性 出身地 MIDICITY近くの山奥 所属バンド 担当楽器 ボーカル 好きなもの 昼寝、読書 嫌いなもの 人の目を見て話すこと 設定資料集 ブロマイド集 関連 [[]]
https://w.atwiki.jp/p649493386251151/pages/1278.html
ザルード No.893 タイプ:あく/くさ 特性:リーフガード(「ひざしがつよい」状態の時、状態異常にならない。) 体重:70.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 入手可能ソフト:SWSH(配布)/GO ルード HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ザルード 105 120 105 70 95 105 ホルード 85 56 77 50 77 78 意外な類似性 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ザルード 105 120 105 70 95 105 ガブリアス 108 130 95 80 85 102 ガブリアスのHとSの1の位を5にまとめて、AからBに10、CからDに10ずつ動かすとザルードに。 ばつぐん(4倍) むし ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/かくとう/どく/ひこう/フェアリー いまひとつ(1/2) みず/でんき/くさ/じめん/ゴースト/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし エスパー 第8世代で登場した幻のポケモン。ケミカルXを浴びたお猿さんではない。 2020年2月27日のポケモンオブザイヤーに合わせて存在が発表された。 同年公開の映画「ポケットモンスター ココ」にも登場が発表されている。 全国図鑑番号は893に。あくタイプが付くのはある意味必然だったのだろうか…? ↑93だからくさタイプも含まれるのか。 ↑ポケモンの数が1000を超え、公式HPでの図鑑Noが0893表記に。新たに映画を想起させる"08(おや)"も含まれるようになり、なんかエモい。 The Cian、The Magentaと来て次はThe Yellow…と思わせてまさかのThe Rude。 Rudeとは「失礼、不作法、不束者」といった意味。「ザ☆無法者」と言うとかっこいいのかどうなのか。 劇場版では親とはぐれたココの親代わりとなって育てている。無法者とは一体なんだったのか てか人間の子供の親代わりになる猿ってまんまターザン… ダーテングやノクタス以来となる草・悪タイプ。 ご存知弱点多数複合タイプかつ、特性もリーフガードと微妙なものだが、上記の通りガブリアスのような高配分バランス種族値のため、 アタッカーとして使うにはまあ申し分ない性能になっている。 ↑当然、虫達を警戒せねばならないが。ザルード公式紹介動画における、海外のコメントの大半: 「Bug "Let me introduce myself." → U-TURN」(虫達、挨拶代りの4倍とんぼ返り) 専用技のジャングルヒールは自分と味方の体力1/4と状態異常を回復させる専用技。 凶暴と呼ばれ恐れられ、無法者の名を冠するポケモンがレベル90の強さの果てに慈愛の境地に達する… スパロボでつっけんどんなキャラが最後に友情や愛の精神コマンドを覚えるような感覚に似てじんわりくる。 ↑ちなみに効果だけ見るとほぼいのちのしずくに異常回復がついただけだったりする まあみかづきのまいもいやしのねがいの上位互換だったし何を今さらといったところだが 劇場では「とうちゃんザルード」という個体が配布される。 こちらはサトシのピカチュウのように、通常のザルードと別のビジュアルが用意されている。 SVでは通常種・とうちゃん共にHOME連携と同時に解禁。 ザルード ネタ型 覚える技レベルアップ 技マシン(SV) 過去作限定技 遺伝 ネタ型 覚える技 レベルアップ SV 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 1 しめつける 15 85 ノーマル 物理 20 1 ひっかく 40 100 ノーマル 物理 30 6 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 12 つるのムチ 45 100 くさ 物理 20 18 せいちょう - - ノーマル 変化 20 24 みだれひっかき 18 80 ノーマル 物理 15 30 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 36 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 42 かみつく 60 100 あく 物理 25 48 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 54 いばる - 85 ノーマル 変化 15 60 エナジーボール 90 100 くさ 特殊 10 66 こうごうせい - - くさ 変化 5 72 アームハンマー 100 90 かくとう 物理 10 78 あばれる 120 100 ノーマル 物理 10 84 パワーウィップ 120 85 くさ 物理 10 90 ジャングルヒール - - くさ 変化 10 技マシン(SV) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 技06 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 Lv30 技07 まもる - - ノーマル 変化 10 技12 けたぐり - 100 かくとう 物理 20 技14 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 技18 どろぼう 60 100 あく 物理 25 技20 くさわけ 50 100 くさ 物理 20 技25 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技27 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技30 バークアウト 55 95 あく 特殊 15 技32 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 技33 マジカルリーフ 60 - くさ 特殊 20 技35 マッドショット 55 95 じめん 特殊 15 技36 がんせきふうじ 60 95 いわ 物理 15 技39 ローキック 65 100 かくとう 物理 20 技43 なげつける - 100 あく 物理 10 技47 こらえる - - ノーマル 変化 10 技49 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技55 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技56 タネマシンガン 25 100 くさ 物理 30 技58 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技60 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 Lv48 技64 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 技66 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 技70 ねごと - - ノーマル 変化 10 技71 タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 技73 ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 技81 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 Lv36 技84 じだんだ 75 100 じめん 物理 10 技85 ねむる - - エスパー 変化 5 技86 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技87 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技88 つるぎのまい - - ノーマル 変化 20 技94 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技103 みがわり - - ノーマル 変化 10 技108 かみくだく 80 100 あく 物理 15 技111 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 技117 ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 技119 エナジーボール 90 100 くさ 特殊 10 Lv60 技122 アンコール - 100 ノーマル 変化 5 技130 てだすけ - - ノーマル 変化 20 技137 グラスフィールド - - くさ 変化 10 技140 わるだくみ - - あく 変化 20 技152 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技159 リーフストーム 130 90 くさ 特殊 5 技163 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技167 インファイト 120 100 かくとう 物理 5 技168 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10 技172 ほえる - - ノーマル 変化 20 技181 はたきおとす 65 100 あく 物理 20 技190 ソーラーブレード 125 100 くさ 物理 10 技192 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技194 グラススライダー 55 100 くさ 物理 20 技199 うっぷんばらし 75 100 あく 物理 5 技204 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 技206 はなふぶき 90 100 くさ 物理 15 技221 じごくづき 80 100 あく 物理 15 過去作限定技 ※赤字はSV未対応技。 世代 覚える技 第8世代 メガトンパンチ、メガトンキック、いびき、しっぺがえし、ダメおし、りんしょう、じごくづき、リベンジ(マシン、剣盾)アイアンテール、ばかぢから、DDラリアット(レコード、剣盾) 遺伝 タマゴグループ タマゴ未発見 性別 ふめい 進化 なし
https://w.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/582.html
★第8世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 660 ホルード 85 56 77 50 77 78 ものひろい ほおぶくろ ちからもち ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら いじっぱり/HA/ちからもち@こだわりハチマキorいのちのたまorたつじんのおびorタイプ強化アイテム メガトンキック/じしん/からげんきorストーンエッジorダストシュートorとんぼがえりorばかぢからorほのおのパンツorれいとうパンツorワイルドボルトorアイアンテール ■考察 火力と範囲は優秀ですが、耐久と耐性が足りていないのでゴミですぞwwwww 電霊無効と岩半減はおいしいですが、その他毒に耐性がある以外は全くありませんなwww ザルードなんかよりもよっぽど耐性ザルードですなwwwぺゃっwwwww 新しく覚えたメガトンキックの火力がヤバコイルwww また異教徒型()の存在によりボラパルトやボボッキュを牽制できるかもしれませんぞwww ただチョッキ()を持たせてもヒートロトムの眼鏡オバヒ2連発が受かるか怪しいですなwwゲンガーも減りましたし素直に火力アイテムを持たせて一撃可能な範囲を広げたほうがいいでしょうなwww 力持ちの仕様で技威力が2倍になるのでイカサマは相手のAが190以上くらいであればたとえ地震と同倍率でも最高火力になりますなwww ↑どうでもいいですが力持ちは威力2倍ではなく実数値2倍らしいですぞwwwwソースは ここ ですなwww ウサギモチーフなので巨人ファンに役割を持てそう…でもないですぞwww ジャビットに似てるとかありえないwww ボールド以外ありえないwwwwww洗濯に役割もてますなwwwwwwミトムと組ませると相性がいいですぞwwwww ↑草が一貫しますぞwww3体目はヤンガー、いやハンガーがいいでしょうなwww 洗濯の後はハンガーに吊るして乾かすのが相場ですなwwwしかし、ハケモンはありえないwwwww ↑最後はリザYに晴らして貰う以外ありえないwww雨は洗濯に役割持てませんなwww ヤァイヤーやヤイリューの暴風では竿ごと服が持ってかれますなwww ↑↑↑しかし論者としてはやはりアリエール以外ありえないwwwww ボルード(兎)ですなwww第8世代において禁止級ですがボルード(猿)が登場しましたがこちらも弱点だらけで役割持てないですなwwwありえないwww ★第7世代以前 + 第7世代の考察ですぞwww ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 660 ホルード 85 56 77 50 77 78 ものひろい ほおぶくろ ちからもち ■どうしても使うなら おんがえしorやつあたり/じしん/からげんきorストーンエッジorダストシュートorとんぼがえりorはたきおとすorほのおのパンツorれいとうパンツorワイルドボルト ■考察 火力と範囲は優秀ですが、耐久と耐性が足りていないのでゴミですぞwwwww 電霊無効はおいしいですが、残りの耐性がゴミですなwww ORASではたきおとす・馬鹿力・三色パンツ・けたぐり・イカサマ()・いかりのまえば()を覚えましたなwww 耐久がもう少し欲しかったですなwwwチョッキもってもこの耐性では役割対象迷子ですぞwww ↑一応ゲンガーサンダーヒトムには役割持てますがそれくらいですなwww鬼火は面倒ですが抜群めざパくらいなら2,3耐えしますなwww レボルトは気合玉が厳しく、ガルドは聖剣が厳しいですが、無償降臨出来れば勝てることもありそうですなwww ■対策 高火力広範囲でヤーティにとって重いポケモンですなwww 剣盾環境ではおんがえしややつあたりがそもそも存在せず、はたきおとすも事実上使うことはできませんなwww ただしダイマの登場で根本的な対策は更に難しくなっており、後出しで見れるヤケモンも存在しますが全て条件付きですぞwww 2体の受け回しでダイマを何とかやり過ごしてからミトムやヤマガなどの浮いているヤケモンで遂行するのもよいでしょうなwww 剣盾シーズン7以降、エースバーンやゴリランダーが夢特性解禁に伴い環境を席巻しましたなwww それによりホルードの使用率が一気に落ち、持ち物も火力アイテム持ちからタスキやスカーフ持ちに切り替わりましたぞwww またタスキ型もじたばた→でんこうせっかという流れが多く以前とは大変異なりますなwww ただし稀に以前のような型がいるのも事実なので厄介極まりない頃の記述のままにしておきますぞwww当時の記述なので採用率などは変化していますなwww 以下がある程度対策出来れば現環境での型は対策出来ているでしょうなwww ■持ち物 きあいのタスキ……ヤレベース除き一撃で落とせなくなりますなwww いのちのたま/ノーマルジュエル……ダイマ込みだと受けが厳しいですなwww こだわりスカーフ/ラムのみ……ボーナスと見ていいですなwww 割合的にはタスキが4割、珠が2割、ジュエル/スカーフ/ラムのみが1割ずつですなwww ■性格 いじっぱり……スカーフ以外ではこちらがメジャーですかなwww ようき……準速ルカリオドリュウズやS上昇込みで最速ドラパルトを抜きたい場合に採用されますが確定数がズレますなwww ■技 技 タイプ 威力 解説 じしん 100(150) 主要技ですなwww特殊ヤケで処理する場合だとダイアースのD上昇も面倒ですなwww とびはねる 85 ダイマ前提技ではありますがダイジェットにして微妙なSを補いますなwww採用率は5割程度ですなwwwスカーフ持ちやがんせきふうじ持ち以外ですかなwww ギガインパクト 150(225) 一致技ですなwww採用率はそれぞれ4割程度ですなwwwギガインパクトを基にしたダイアタックはWヤトムを丁度確1にしますぞwww でんこうせっか 40(60) ほのおのパンチ 75 ナットレイやアーマーガアに撃ちますなwwwダイバーンで晴れにして水技を防ぐことも出来ますなwww採用率は3割程度ですなwww かみなりパンチ 75 水や飛などに撃ちますなwww採用率は2割程度ですなwww がんせきふうじ 60 ヒートロトムやダイマリザードンに撃ちますなwww採用率は2割程度ですなwww通常時はS操作が出来ますがダイロックにすれば砂嵐で襷潰しが出来ますなwww ばかぢから 120 ナットレイやサザンドラ、バンギラスなどに撃ちますなwwwただし通常時だと攻撃後ABが下がりダイマ時だと威力が落ちるので優先度は低めですなwww イカサマ 95 スカーフ時に採用され、陽気スカーフで上からドラパルトを確1にしますなwwwイカサマは相手のAにちからもち補正がかかるので、一致技より火力が出ることがありますなwww とんぼがえり 70 スカーフ時に採用されることがありますなwww つるぎのまい - スカーフやチョッキ時以外で採用されますぞwww 他にアイアンヘッドやダストシュートやれいとうパンチ等もありますなwww ■ある程度ダイマックスに後出し出来るヤケモン ホルードは意地A252振りとして計算していますなwww 記載がない限り珠持ちは考慮していませんぞwww 珠持ちホルードは後出しからの受けが非常に厳しいですなwww 交代際にダイアタックを撃ち、次ターンダイアタックかダイアースを選択するだけでヤーマーガアと落第生除く全てのヤケモンを倒せてしまいますなwww 落第生のうち、ヤヤリンはダイソウゲンで遂行出来、ヤラパルトは最速ホルードでなければ上からダイストリーム2発で勝てますかなwww これらもサブ技でやられそうですがなwww ヤレベース ダイマせずとも弱点ダイマ技以外は2耐えしますぞwww ダイアタックは通常時のままだと2耐えしませんが、こちらも後出ししてからダイマすれば余裕で耐えますなwww 後出し時にダイバーン/ダイロック/ダイスチルを受けた場合、追加効果のせいで次ターンダイマしても受け切れませんなwww 耐久無振りダイマホルードなら珠ゆきなだれか帯ダイアイスで落とせますなwwwダイアイスの襷貫通は良いですなwww Wヤトム 半減技に受け出せますぞwww 通常ヤトムへのダイジェット→ダイマヤトムへのダイアタックを確定耐えしますなwww 耐久無振りダイマホルードなら眼鏡ハイドロポンプか珠ダイストリームで落とせますなwww なおダイバーンは半減ですが、追加効果で晴れになるため確1には出来なくなりますぞwww 通常ヤトムへのダイバーン→ダイマヤトムへのダイアタック×2は耐えませんなwww タスキ持ちにも注意ですなwww ヤャラドス 電気技がなければダイアタック以外に受け出せますなwww 耐久無振りダイマホルードなら帯ダイストリームで落とせますが、珠アクアテールは確定耐えされますなwww なお通常ヤャラドスへのダイバーン→ダイマヤャラドスへのダイアタック×2は余裕www 威嚇もある上に地面無効電気4倍であり特定の技を誘いやすいため、ヤットレイなどの後続ヤケと組めばダイマ枯らししやすいかもしれませんなwww ヤットレイ 抜群技がなければダイアース以外に後出しが出来ますなwww 通常ヤットレイへのダイジェット→ダイマヤットレイへのダイアースを確定耐えしますなwww 通常ヤットレイへのじしん→ダイマヤットレイへのばかぢからは分の良い乱数で耐えますなwww 耐久無振りダイマホルードなら鉢巻パワーウィップだと確1で種ダイソウゲンだと必然力の範囲内で落とせますなwww ダイマ技にはてつのトゲが発動しない点は留意すべきですかなwww なおHP満タンのダイマヤットレイは素のダイバーン1発を丁度確定耐えしますなwww ヤーマーガア 抜群技がなければ受けられますが、スカーフ以外で電炎両方ないということは少なそうですなwww ダイジェットかダイスチルを3連打すれば打ち勝てますぞwww 途中ダイジェットするかダイアタックを受けてS逆転すれば被弾が1回減り総ダメージが少なくなりますなwww なお1段階S上昇したヤーマーガアは準速ホルードと同速になりますぞwww逆にホルードがS下降した場合も然りですなwww + 第7世代の考察ですぞwww 高火力広範囲でヤーティにとって重いポケモンですなwww シーズン10以降使用率は60位代をキープしておりますぞwww 以下の情報はシーズン13基準ですなwww ■持ち物 きあいのタスキ……砂ダメが効かないため相性がいいですぞwww半数以上が所持しておりますなwww こだわりスカーフ……ボーナスと見ていいですなwww所持率は2割程ですなwww デンキZ……対飛対水のほか受けループ対策ですなwww所持率は1割程ですなwww 他の持ち物としてとつげきチョッキ、ノーマルZなどがありますなwww ■性格 いじっぱり……8割がこれですなwww準速でヤティ姉妹と同速ですなwww ようき……最速()だとメガ山田が抜かれますなwww 他の性格は気にしなくていいですなwww ■技 技 タイプ 威力 解説 じしん 100(150) 主要技ですなwww れいとうパンチ 75 ランドマンダ等の対策に使われる優秀なサブウエポンですなwww おんがえし 102(153) 一致技ですなwwwでんこうせっかの方が使われていますがスカーフならおんがえしでしょうなwww でんこうせっか 40(60) ワイルドボルト 90 水や飛などに撃ちますなwww襷なら反動のないかみなりパンチでしょうなwww かみなりパンチ 75 はたきおとす 65[97] 霊に撃ちますなwwwイカサマは相手のAにちからもち補正がかかるので、一致技より火力が出ることがありますなwww イカサマ 95 がんせきふうじ 60 微妙なSを補いますなwww稀にいわなだれやストーンエッジ持ちもいますなwww とんぼがえり 70 スカーフと相性の良い技ですなwww シーズンごとに異なりますが、でんこうせっかが5割前後、おんがえしが3.5割前後ですなwww れいとうパンツは7割前後おり、それ以外のサブウエポンは各タイプ合計2割ずつおりますなwww ■ある程度多くの型に対策出来るヤケモン 基本的に意地A252振りで計算していますなwww ヤッシブーン/ヤルズキン おんがえし確3ですなwww 物理最硬振りヤッシブーンならじしん→おんがえし×2も耐える可能性があり、虫技があれば更に安定しますなwww とびかかる採用なら、じしん→おんがえし→A下降おんがえしは最高乱数引き続けない限り耐えますなwww きゅうけつ採用なら、じしん→おんがえし→きゅうけつ回復→おんがえしは確定耐えしますなwww メガヤラクロス おんがえし確2で、メガシンカ前へのじしん→メガシンカ後へのおんがえしは低乱数ですなwww ミサイルばりorタネマシンガン1セットで襷貫通して倒せますなwwwH252振りも確1ですなwww ヤッカグヤ 一致技両方を半減以下に出来、でんき技がなければほぼ全ての技を確4以下に抑え込めるため襷持ちにも勝てますなwww おんがえし→かみなりパンツまでなら確定耐えしますなwww 珠ヘビーボンバーや持ち物なしばかぢからで無振りホルードを必然力の範囲内で倒せますなwww 意地おんがえし→ワイルドボルトだと中乱数ですが、ワイルドボルト≒デンキZと思われますなwww 襷持ちなら反動のないかみなりパンツでしょうなwwwスカーフなら無→電と撃ち分け出来ませんなwww ■他のヤケとの組み合わせで後出しが狙えるヤケモン 対策とはいいがたいものの、他との組み合わせや型によっては対策出来るものですなwww ヤャラドス おんがえしは低乱2ですなwww ヤッカグヤ以上にでんき技が厳しく、かみなりパンツは低乱1でワイルドボルトは確1ですぞwww メガヤャラドスなら話は別で、いかく込みでワイルドボルト含むほぼ全ての技を確3以下にしますぞwww また、メガシンカ前へのおんがえし→メガシンカ後へのワイルドボルトも超低乱数ですなwww メガシンカ前でじしんに後出し出来ていれば、対面で2発殴れるので襷持ちにも勝てますぞwww デンキZは無理ですなwww ヤットレイ じしんは高乱2ですなwww 鉢巻タネマシンガン3発以上引けば無振りホルードを襷貫通して倒せますが、2発だけでも落ちる可能性もありますなwww 後出し時におんがえしなどで接触していれば襷がゴミになり、パワーウィップで遂行すればよくなりますなwww なお鉢巻ジャイロボールは、威力115で無振りホルードを、威力137でH252振りホルードを確1に出来ますなwww ホルードがS20振り(実数値101)で威力115、S172振り(実数値120)で威力137を出せますぞwww てつのトゲのダメージを考慮するならばもう少し楽になりますなwww メガヤーマンダ メガシンカ後は基本上を取れますなwww もちろん最速個体やスカーフ持ちは無理ですがなwww メガシンカ前へのおんがえし→メガシンカ後へのれいとうパンツはギリギリ耐えませんが、1発は殴れますなwww じしんやかみなりパンツに繰り出せば上から2発殴れるので、でんこうせっかがなければ襷持ちにも勝てますなwww ただしかみなりパンツに後出しした場合は、反動ダメが痛いのですてみタックル以外の技2発で遂行したいですなwww ヤプ・ブルル おんがえしは確2ですなwww ほぼ誤差ですが、受けるダメージは、おんがえし>れいとうパンツ、じしん>かみなりパンツですなwww ややこしいですが、じしん→GF回復→おんがえし→ウッドホーン回復→GF回復→おんがえしは確定耐えしますぞwww つまり、おんがえしorれいとうパンツ以外に後出し出来れば襷持ちにも勝てますなwww メガヤキノオー おんがえし確2で、メガシンカ前へのじしん→メガシンカ後へのおんがえしは低乱数ですなwww あられダメージで襷が潰れるので、ホルードの攻撃を耐えることが出来れば襷持ちにも勝てますなwww とんぼがえりが確2なのは痛いですが、とんぼがえり持ちの持ち物はほぼスカーフだと思われますなwww 非スカーフだとSが微妙なので鈍足耐久ポケ以外に上から撃てず、かといってランドみたいに下から撃てる耐性耐久もない(というか襷が潰れる)ですしなwww またホルードは技範囲がそこそこ広く、スカーフ以外だと優先順位が高くないのもありますかなwww おんがえしやとんぼがえり以外で拘らせたいですなwww またメガシンカ前へのイカサマ→メガシンカ後へのイカサマを耐えるには、ヤキノオーが控えめかつH振りである必要がありますなwww 勇敢だとメガシンカ前へのじしん→メガシンカ後へのイカサマすら微妙ですなwww キテルグマ 二軍候補ですなwww B振りでもじしんはギリギリ確2ですが、じしん以外には特性のおかげでかなり強いですぞwww おんがえしは確4までに抑え込めますなwww相手が襷以外でかつじしん以外に後出し出来れば勝てますぞwww ■その他 いかくヤケモンでいかくを入れて、役割が残っていないヤケモンで遂行するのも1つの手ですなwww 物理耐久指数21000ほどあれば、いかく1回で意地ホルードの等倍おんがえし(≒抜群パンツ)が確3になりますぞwww ただしイカサマで抜群を取られるヤケモンは要注意ですなwww また上記からもわかるように、じしんorおんがえしのどちらか片方になら後出し出来るというヤケモンが多いですなwww 後出し時にじしんを受けると厳しいヤケモンでも、浮いているヤケモンから繋げばじしんを牽制しつつ出せますなwww 例えばヤャラヤットの組み合わせがありますなwww 異教徒ポケ対策 異教徒ポケ対策 - 対策考察一覧(更新順) このページの登録タグ一覧 じめんタイプ ノーマルタイプ
https://w.atwiki.jp/gods/pages/31996.html
スルード スルーズの別名。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/20005.html
ドルード 南部ドイツやオーストリアなどで広く信じられた女悪魔。 眠りに誘う魔法を使い、睡眠中の人間を苦しめる。 別名: ドルーダ ドルーデン
https://w.atwiki.jp/pkmnxy_db/pages/177.html
ホルード 図鑑No.660 タイプ:ノーマル/じめん 特性:ものひろい(持ち物を持っていない場合、自分以外が最後に消費した道具をそのターンのターン終了時、自分が持つ) ほおぶくろ(木の実消費時にHPを最大HPの1/3回復) 隠れ特性:ちからもち(物理技の威力が2倍になる) 体重 42.4kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ホルード 85 56 77 50 77 78 ホルード ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう/みず/くさ/こおり いまひとつ(1/2) どく/いわ いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト/でんき 地面/ノーマルタイプの新ポケモン。 ちからもちによって非常に高い火力を有しており、攻撃特化はそれだけで球ガブリアス程度の火力になる。 耐久も並み程度はあり、バンギやドーブルを抜いているすばやさも及第点。 ノーマルが複合しているため単体火力の高さも地面にしては高め。 技候補 ステータス調整素早さ 攻撃・特殊 耐久 持ち物こだわりスカーフ * 型サンプルスカーフ型タッグ候補 対策 外部リンク コメント 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 おんがえし 102 100 ノーマル メインウェポン。 マシン でんこうせっか 40 100 ノーマル タイプ一致の先制技 自力 じしん 100 100 じめん 範囲攻撃 マシン いわなだれ 75 90 いわ 地面定番のサブ。怯みも狙える。 マシン ストーンエッジ 100 80 いわ 攻撃範囲上は無と地の補完が良いのでそこまで必須でも無い マシン アームハンマー 100 90 かくとう 同上 自力 とんぼがえり 70 100 交代技。スカーフ等で。 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技 マシン - ステータス調整 000-000-000-000-000-000(000-000-000-000-000-000,性格) 素早さ 000(000振)…ポケモン名(未作成)+1 000(000振)…000族+1 攻撃・特殊 000(000振)…□□(技名)で○○のポケモン名(未作成)確定n発 耐久 000(000振)…○○のポケモン名(未作成)の□□(技名)確定n発 持ち物 こだわりスカーフ スカーフドーブルやメガゲンガー等が抜ける。 * 型サンプル スカーフ型 特性:ちからもち 性格:ようき 努力値:AS252 持ち物:こだわりスカーフ 確定技:じしん/おんがえし/とんぼがえり/いわなだれ 選択技:ワイルドボルト スカーフ型。じしんを拘る場合も少なからずなので、パーティに2~3匹程度は飛行かふゆうを入れてあげたい。 タッグ候補 ウォッシュロトム ほうでんじしんが可能。 サーナイト テレパシーてだすけが可能。格闘に強い圧力を掛けられる。 対策 具体的な対策例など。 外部リンク ポケモンXY(第六世代)・対戦考察まとめWiki- ホルード コメント
https://w.atwiki.jp/rplusplus/pages/48.html
初期領地フィールド なし 所有ダンジョン イズルード海底洞窟1層 イズルード海底洞窟2層 イズルード海底洞窟3層 イズルード海底洞窟4層 イズルード海底神殿 領主 不在 特色 永世中立国として戦争を行わない国家。 唯一、所属国関係なく移動が可能な国の為、他国家同士の交流はここで行うことになる。 また、基本的な初期装備はここで売られている。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/6413.html
クルード フランスに伝わるイタズラ好きの小妖精。