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各作戦エリアについて スターターキット版は作戦1のみ チケット1は作戦6まで チケット2は作戦9まで チケット3は作戦12まで チェット4は作戦15まで ■作戦1『ネルフ基地1』 階数 :10 初回作戦内容 :零号機を救出せよ! 2回目以降 :サキエル機関の採取、サキエル≒の討伐、強化機関αの採取 rare :サキエルrare ■作戦2『第三新東京1』 階数 :20 初回作戦内容 :弐号機を救出せよ! 2回目以降 :シャムシエル≒の討伐、シャムシエル機関の採取 rare :シャムシエルrare ■作戦3『使徒実験施設1』 階数 :30 初回作戦内容 :レリエル∞を討伐せよ! 2回目以降 :ラミエル機関の採取、ラミエル≒の討伐 rare :ラミエルrare ■作戦4『森林1』 階数 :30 初回作戦内容 :強化機関βの採取 2回目以降 :強化機関βの採取、ガギエル機関の採取、ガギエル≒の討伐 rare :ガギエルrare ■作戦5『使徒実験施設2』 階数 :40 初回作戦内容 :ゼルエル∞を討伐せよ! 2回目以降 :強化機関β、イスラフェル機関の採取、イスラフェル≒の討伐 rare :イスラフェルrare ■作戦6『水辺1』 階数 :40 初回作戦内容 :正体不明の使徒実験体(リリス∞)を討伐せよ! 2回目以降 :サンダルフォン機関の採取、サンダルフォン≒の討伐 rare :サンダルフォンrare ■作戦7『ネルフ基地2』 階数 :50 初回作戦内容 :バルディエル∞を討伐せよ! 2回目以降 :マトリエル機関の採取、マトリエル≒の討伐 rare :マトリエルrare ■作戦8『森林2』 階数 :60 初回作戦内容 :加持を救出せよ! 2回目以降 :強化機関β、γ、サハクィエル機関の採取、サハクィエル≒の討伐 rare :サハクィエルrare ■作戦9『第三新東京2』 階数 :60 初回作戦内容 :正体不明の使徒実験体(タブリス∞)を討伐せよ! 2回目以降 :強化機関γ、イロウル機関の採取、イロウル≒の討伐 rare :イロウルrare ■作戦10『廃墟1』 階数 :60 初回作戦内容 :碇指令を救出せよ! 2回目以降 :強化機関γ、レリエル機関の採取、レリエル≒の討伐 rare :レリエルrare ■作戦11『水辺2』 階数 :70 初回作戦内容 :強化機関δの採取 2回目以降 :バルディエル機関、強化機関γ、δの採取、バルディエル≒の討伐 rare :バルディエルrare ■作戦12『第三新東京3』 階数 :80 初回作戦内容 :最下層の使徒実験体(アダム∞)の撃破 2回目以降 :アラエル機関、ゼルエル機関、強化機関δの採取、ゼルエル≒、アラエル≒の討伐 rare :71~75F ゼルエルrare、76~80F アラエルrare ■作戦13『ネルフ基地3』 階数 :90 初回作戦内容 :サキエル∞を討伐せよ! 2回目以降 :アルミサエル機関の採取、アルミサエル≒の討伐、強化機関δの採取 rare :アルミサエルrare ■作戦14『廃墟2』 階数 :90 初回作戦内容 :強化機関Ωの採取 2回目以降 :タブリス機関、リリス機関の採取、タブリス≒、リリス≒の討伐、強化機関Ωの採取 rare :81~85F タブリスrare、86~90F リリスrare ■作戦15『ターミナルドグマ』 階数 :100 初回作戦内容 :最下層にいる使徒実験体(リリス∀)を討伐せよ! 2回目以降 :強化機関Ωの採取、アダム≒の討伐 アダム機関の採取 リリン機関の採取 rare :91~95F アダムrare、96~100Fレイ零(進化薬壱八の対象) ■各エリア共通 階数 :エリアごとの階数 2回目以降 :ネルフ調査員の救助 続きを編集してくれる人どうぞ。 現在全ステージプレイ中です。皆様検証宜しくお願いします また何か発見しましたら編集どうぞ
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共通ルート 聖エルミン学園|御影町2D|御影サンモール|ジョイ通り|御影総合病院|異界化御影総合病院 セベク編 御影警察署|地下鉄御影駅構内|廃工場|セベクビル|聖エルミン学園・異世界|聖エルミン学園???|御影町・異世界2D|御影サンモール・異世界|地下鉄御影駅構内・異世界|ブラックマーケット|カーマ宮殿|迷いの森|マナの城|幽霊屋敷|デヴァ・ユガ|アラヤの岩戸|アヴィデア界|御影遺跡 雪の女王編 氷の城1F|ヒュプノスの塔|ネメシスの塔|タナトスの塔|氷の城|悪魔の山 出口 上り階段 下り階段 エレベータ 宝箱 アガスティアの木 回復 ベルベットルーム 消耗品ショップ 装備品ショップ カジノ 交換屋 トラップ 落とし穴 スイッチ スライド ターンテーブル ランプ ダークゾーン ワープ ダンジョンへの扉 イベント / ボス戦 PS|PSP|よろず屋 PS [宝箱] No 場所 名称 No 場所 名称 1 2F・美術室 メタルカード 2 2F・美術室 罠(猛毒) 3 2F・美術室 ターコイズ 上へ PSP [宝箱] No 場所 名称 No 場所 名称 1 2F・美術室 メタルカード 2 2F・美術室 罠(猛毒) 3 2F・美術室 ターコイズ 上へ よろず屋 名称 価格 ガラガラドリンク 200 宝玉 2000 マッスルドリンコ 300 チューインソウル 500 地返しの玉 3600 反魂香 6000 封魔の鈴 1200 クリーンソルト 10000 非常口 10000 上へ
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コンチェルティーナ 名前:Concertina デビュー:『美女と野獣 ベルのファンタジーワールド』(1998年) 概要 野獣の城*の使用人。魔女の呪いによってコンサーティーナに姿を変えられた。 楽器仲間のチューバルーとともに演奏を依頼されることが多い。本来の役職は不明だが、コンサーティーナ奏者だと思われる。 美女と野獣 ベルのファンタジーワールド 野獣が人間に戻る前にベルと暮らしていた頃のエピソード。 第2話「フィフィとルミエールの記念日」では、ルミエールはフィフィとの記念日のデートを成功させるため、チューバルーに演奏を依頼する。デートが始まり、チューバルーとコンチェルティーナが音楽を奏でる。 しかし、ルミエールの雪ぞりデートにアクシデントが発生し、ルミエール、フィフィ、そり役のパンチボウルが崖から落ちそうになってしまう。ベルはポット夫人、チューバルー、コンチェルティーナらと協力して二人を救出する。 スペシャル・エディションでは、第2話の後に『ベルの友情物語*』用に制作された追加エピソード「ポット夫人のパーティー」が挿入されている。 ベルの友情物語* 新規エピソード「ポット夫人のパーティー」に登場する。 悪い天気が続いて塞ぎ込んだポット夫人を元気づけようと、ベルはパーティーを企画する。コグスワースとルミエールはそれぞれチューバルーとコンチェルティーナに自作の楽曲の演奏を依頼していた。どちらの曲もやると意気込むチューバルーだが、コグスワースはそんな時間はないと主張し、ルミエールと作曲対決をすることに。 登場作品 1990年代 1998年 美女と野獣 ベルのファンタジーワールド 1999年 ベルの友情物語* 声 エイプリル・ウィンチェル*(1999年) 龍田直樹(2003年)
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共通ハンドアウト あなた達はユーレリア地方の東部に位置するリュッケンの拠点とする冒険者だ。 この国は古くから蛮族と戦い続けており、多くの冒険者が富と名誉を求めて 訪れている。 今回あなた達は近くの遺跡の奥底にあるらしい魔動機文明の遺物を回収を依頼された。 そこであなた達は運命の出会いを果たす。 PC一覧 アン・ミゼリー(PL こば) シトリ=カノープス(PL さかぐち) ミザーク=ヘクステイン(PL 折花) ユミナ(PL suip) NPC「魔導天使」 テンプレート メモ パーティ資産 レギュレーション 戦闘方式 上級戦闘基本戦闘 ※移動をともうなうデータが増えたことの弊害で戦闘が長引くため、 上級戦闘から基本戦闘に変更します。 特殊裁定 2.0を採用したり、2.5が低レベル圏でのルールしかないため、 それをフォローするためのものです。 ・ルルブ追加による適応ルールの変更 ルルブの追加によって、2.0と2.5で裁定が異なる場合が異なります。 原則として、2.5を優先します。 ・ルルブ追加によるリビルド ルルブの追加によってPCでやりたかったことが再現不可能になった場合に限り、卓の参加者の合意を得て認めます。 ・高ランクアイテムの装備 {ランクを高いアイテムを装備するときは2.0のルールに従います。 各アイテムに設定されているプラスの効果は2.0のランク効果として扱い、習熟系の取得が必要になります。} 追加ルルブで裁定がでたので、そちらに従います。 ・ミスティックの再判定 剥ぎ取りの判定に対しては原則再判定は行えないものとします。 ・夜間行軍に伴う昼休みの睡眠について 安全が確約される範囲(味方陣営が占領している)で行うことができます。 その際、6時間の睡眠をとったものとします。 使用ルールブック 【2.5】 ルールブックⅠ・Ⅱ・Ⅲ 【2.0】 ルールブックⅠ・Ⅱ・Ⅲ・EX バルバロスブック アルケミストワークス バルバロステイルズ ウィザーズトゥーム カルディアグレイズ イグニスブレイズ ルミエルレガシィ エイジ・オブ・グリモワール (フォルトナコード) (ザルツ博物誌) (ユーレリア博物誌) (ダグニア博物誌) (ディルフラム博物誌) (イスカイア博物誌) 名前 コメント
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エルミナ・キャバルリー(引退) 愛称:エルと呼ばれる事があるのでこれが愛称? 称号:スウィート・スピーカー 種族:ナイトメア(人間生まれ) 年齢:19歳 性別:女の子 穢れ値:1 外見:腰まである真紅の髪がトレードマーク、首の周りに覚えのない傷跡のようなものがある(チョーカーで隠してる) 身長162cm、体重は…黙秘、3サイズはB:普通/W:細い/H:それなり 角は般若の位置に1対(バンダナで隠してる)異貌すると般若の面ぐらいまで伸びる プロフィール 満月の晩にルキスラのシーン神殿の前に捨てられていた赤子。 神殿で神官となるべく生活していたが、神の声が聞こえる事はなかった。 目立つ赤毛の忌み子であったが、神殿内では世間から隔離されて育てられていた。 名前の由来は大昔にシーンに仕えた聖騎士から取ったと聞かされてはいるが、本人はあまり気にしてない様子。 キャバルリーは名付け親の神官長の姓。 ある日思い立って「外の世界を見たい」と養父である神官長に打ち明け、それならばと竜の篭に行くように言われる。 当初は表情が乏しく感情を表に出す事が無かったが、様々な出会いや経験を通じて徐々に感情を取り戻しているようだ。 クラヴィから主として迎えられるが、自分の事を何かと気にかけてくれるレイヤの事も気になるよう。 目下のところ一番影響を受けているのはルミアという話も… 性格 性格:無口。夜型。月を眺めるのが好き。戦闘中にスイッチが入る事あり 他PCの印象(セッション) 名前 印象 クラヴィさん いろいろな事を教えてくれます。一緒に歩んでくれる人です。かわいい… ルミアさん 洋服屋さんに連れて行ってもらいました。クラヴィさんが教えてくれない事を教えてくれる人です 他PCの印象(キャラチャ) 名前 印象 レイヤさん どこかで…会った?服と帽子を貰いました。…またお話聞かせてください プレイヤー:トロ
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エルミナージュ 闇の巫女と神々の指輪 スターフィッシュ 2008.3.27 PS2 ウイザードリー系の3DダンジョンRPG エルミナージュ DS Remix 闇の巫女と神々の指輪 2008.11.13 DS 基本的内容は一緒だが、ロード時間が無いのでDS版の方がストレスフリー エルミナージュOriginal ~闇の巫女と神々の指輪~ 2011年5月19日 PSP DS版を元に「フェイスロード」と、ロード時間を軽減する「データインストール」が加わったPSP版 関連 wizardryシリーズ 続編 エルミナージュⅡ ~双生の女神と運命の大地~ wizardryシリーズ あ行 エルミナージュⅡ ~双生の女神と運命の大地~ エルミナージュⅢ ニンテンドウDS プレイステーションポータプル プレイステーション2
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【作品名】魔術士オーフェン 【ジャンル】言葉のナイフが肺腑をえぐる悪口雑言ファンタジー小説 【名前】アスラリエル 【属性】ディープドラゴン=フェンリル 【大きさ】頭から地面までが4~5m、頭から尻尾まで10mほどの巨大狼 【攻撃力】 暗黒魔術:視線を媒介にして対象物(生物、無生物、石などの鉱物、空間等)に精神支配をかけて操る。 視界内の範囲で念じれば発動。(基本的にできるとわかれば何でもできる)以下は作中で行った暗黒魔術。 「人格消滅」普通の人間をあっさり支配できる相手を、あっさり支配し返せるレベルの魔術士が廃人になった。 相手が普通の精神制御しかできないなら、肉体そのものまで分解されてチリになるらしい。 「爆発」家屋を一瞬で爆砕。 「蒸発」村の半分(半径数百メートルほどの村)を蒸発させる。 肉弾戦:他の同種族がしたことあるが、ただの頭のぶつけ合い。 【防御力】一瞥で魔術をキャンセルできる。 亜光速で飛ばされたものが肉体を貫通した威力を魔術で押さえ込んで死ななかった。(倒れはした、すぐ起き上がった) 普通の人間をあっさり支配できる相手を、あっさり支配し返せるレベルの魔術士を支配できる奴の精神攻撃が通じない。 【素早さ】視界内の空間に精神支配をかけて空間を振動させ、視界内の範囲でテレポートできる。 反作用無しでできるが、通常は反作用で火柱が出る(数100m離れてて天まで届くという記述) が、自身には影響がない。 反応速度は4~5mの距離からの光速の高熱波に反応して打ち消す事ができる速度。 【特殊能力】どんな行動しようが音がでず、また、その気になれば自身の姿を消せる。 相手を見るだけで、自動で深層心理の底まで読み取れ、次の行動を未来予知のように見える。 頭の辺りに小爆発の攻撃を受けても問題なく回復できたことから、恐らく脳は生きることや魔術を行使することに必要がない。 上記の事から、自身の体内へは視線不要で暗黒魔術を使えられると思われる。 【長所】魔術の発動の早さ、精神支配の強さ。 【短所】視界に写らないものに直接魔術をかけられない。 【備考】精神はあるが自我はない、食事やガス交換を必要としない、何回か出てくる亜光速の攻撃や火柱はまともに何かに当った描写はない。 【戦法】最初から自身の姿を消した状態で戦闘開始、視界内に相手がいるなら精神支配で攻撃。 視界内に相手がいないなら、火柱アリのテレポートで視界内ギリギリの場所まで移動し、蒸発で手当たり次第攻撃する。 vol.3 711 :格無しさん:2014/08/25(月) 23 36 47.68 ID kDwEiwFn アスラリエル考察 ○スレイプニル 暗黒魔術勝ち ○○ヴァカめ、D-56 こちらが見えないことに戸惑っている間に蒸発 ○フリーザ 同上 ×岩石大首領 適当にビーム打たれまくって負け ○ゴースト 暗黒魔術勝ち ○イカルス 精神支配勝ち ×バジリスク 即死負け ○サルーイン 暗黒魔術勝ち ×お父様 デカすぎて視界に入りきらない 転移する前に叩き潰される ×ギガエンドラ デカすぎ負け ×クトゥルー 瘴気で正気を失って負け ○ラミエル 頑張って蒸発させて勝ち ×オーバーデビル フリーズ負け お父様>サルーイン=バジリスク=アスラリエル>イカルス
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《誓いの女神 ユラ》 プログレスカード レベル1/赤/P6000/G4000/S0 【女神】/【魔法】 リンクフレーム Σ 《自》[他のあなたのプログレスを1枚フォールする]このカードが登場した時、 コストを払ってよい。払ったら、あなたの捨札のレベル2以下のプログレスを1枚選び、 このカードのいるプログレスゾーンにフォールして置く。 「あのね、約束したの。レミエルと……。私の、大事な約束なの」(黒き夜の奇跡) 「レミエル、あなたはこの剣に誓った私の大切な友。そして……」(プロモカード) 「じ、実は…泳ぎは、初めてなんです。教えて…いただけませんか」(オールスターデッキ シグマ) illust 澤野明(黒き夜の奇跡/オールスターデッキ シグマ) illust 秋★枝(プロモカード) 黒き夜の奇跡で登場のレベル1の赤色のプログレスカード。 蒼空の変転世界の購入特典としてイラスト違いが配布された。 収録 黒き夜の奇跡 B2-081 R プロモカード B2-081 R オールスターデッキ シグマ B2-081 R
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グランダはノグア超国家連合体に認められた6つの核保有国の1つであり、アウレージ連合においてはナルヴァウレジアと並んで同連合の核戦略の片翼を担っている。グランダは1691年、エルゼ・アトリクス政権下で初めての核実験を行い(世界では4番目)、その後、1729年までの38年間に計223回の核実験を行った。グランダ軍は現代において、約500個の運用可能な核弾頭を配備している。 また、グランダ軍は現在、運用可能な生物兵器と化学兵器を放棄している。 歴史 世界大戦後 世界大戦後、グランダが戦争による疲弊によりこれまでの国際的地位を縮小していく中、軍及び政府内部で核開発による戦力統合化計画が考案された。これは軍の戦力を核に一本化することによって軍事力を維持しつつ、軍事方面への支出を抑える目論見だった。 結局のところこの目論見はオリエンス大戦の勃発により早々に崩れることになるが、同戦争でファタ・モルガナが核実験によるリベントへの恫喝作戦を実行し、また、同年にはフレルミエが水爆実験を成功させたこともあり、核開発の重要性は更に高まることとなった。 エルゼ・アトリクス政権下で原子爆弾の製造が認可され、グランダは1691年に初の核実験、バルカ作戦をコーテネル砂漠の実験場で行った。 グランダは東西対立の中で、核戦力をキールカルシェ条約機構軍のカウンターパートとして運用し、自国を中心とした西アウレージの各地に配備したが、その運用方法は打撃と阻止の2つに分けられた。 阻止核戦力は主にエスカレーションの中期となる最終警告段階や、条約機構軍の通常戦力による直接侵攻に対して用いる目的で配備された。初期にはシャノワールとフレルミエの国境沿いへの核地雷の配備が計画されたが、この計画は国内外からの批判に晒されたために撤回され、タルコンSRBM(短距離弾道ミサイル)の配備計画に代替され、タルコンSRBMはより長射程のリュテルタルコンSRBMに更新された。 また、グランダは1730年代まで有事に際して特殊部隊が敵地に潜入し、携行核爆弾を運用するSAPINプロジェクトを保持し続けた。これらの兵器はフレルミエやヴィアラチアのみならず、必然的にエルナ川沿いを中心としたシャノワール領を標的の1つとして想定していた。 一方で打撃核戦力は主に条約機構軍、特にフレルミエの国土に対して直接使用する目的で配備された。 グランダの打撃核戦力は航空機に搭載される核爆弾あるいは核搭載巡航ミサイル、地上のサイロから発射する中・長距離弾道ミサイル(セラシリーズ)、潜水艦発射弾道ミサイル(SLBM)の3つの軸によって構成されており、航空機搭載核は主に空母に搭載され、その戦力を誇示することによる抑止と外交的役割を果たし、中・長距離弾道ミサイルは攻撃的用途というよりはむしろ高価値目標となることで有事に際しては敵の核兵器の目標となる囮の役目を期待されており、実際の敵領土への攻撃においてはSLBMを搭載した戦略原潜が中心的役割を担うと想定されていた。 現代 1730年代頃から、グランダでは既存の核戦略の見直しがなされ、特に現在の戦略にそぐわないとされた短距離弾道ミサイルや核搭載巡航ミサイルの大幅な削減がなされた。しかし1746年、クレムス・リオン首相は「核の運用に選択肢をもたせるため」として、航空機発射型核搭載巡航ミサイルを中心とした戦術級核兵器の拡充を決定した。 1750年現在、戦術核を搭載可能なPENELF極超音速巡航ミサイルの開発が報道されている。 関連項目 グランダ関連の主要項目 歴史 歴史 - 歴史年表 - グランダ帝国 - グランダ継承帝国 - 南北グランダ - 新ユーレリアレージ - グランダ王国 - 古ユーレリアレージ 政治 政府 - 憲法 - 法 - 内閣(一覧) - 行政機関 - 議会 - 政党一覧 - 選挙 - 司法 - 警察 - 君主(一覧) 外交 外交関係 - グランダ連邦 - ノグア超国家連合体 - アウレージ連合 - 汎ワーレリア防衛同盟 地理 地方行政区画 - 地域 - 海外領土 経済 ティルナ証券取引所 - グランダ中央銀行 - 税制 - 観光 - 交通 - 電気通信 - 経済地理 - 鉱業 - エネルギー 軍事 軍(陸軍 - 海軍 - 空軍) - 大量破壊兵器 - 情報機関 - 特殊部隊 社会・文化 民族 - 医療 - 言語 - 宗教 - 福祉 - 料理 - アイデンティティ - メディア - テレビ - 祝日 - 象徴 国家 アウレージ大陸 フレルミエ - グランダ帝国 - コユール - シャノワール - ナルヴァウレジア - ファタ・モルガナ - ワーシイワ - エレイソネス 北オリエンス大陸 晋迅共和国 - ガイエン - 本京 - リベント - 光惺共和国 中央オリエンス大陸 フェレス合衆国 - 中島国 - レーンカルストン - ユーリア - ナリシア - 八沙魏 南オリエンス大陸 センリーネ - エイネルイッファ - 桜羅連合社会主義共和国 - 副紗社会主義共和国 ワーレリア大陸 北ワーレリア連邦 - グリア共和国 アウメア大陸 アウメア環境保護協会(ミュルネニヤ・ゼルディアヴェニ、スゴマドローニア、ハウヤメ大衆国、タラニア静寂委員会、ユラフ共和国)-MAM勢力圏(マズストュミア共和国、ルフィスマ連邦共和国)-小アウメア連合(オメーバ、スィラス、パスツァル、ナイヴニヴィ)-その他(ショウツキ共和国、ソビメア連合国、ヴュルス・ベルン国、パルガ合衆国)
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ミエンデー とは、【ヨッシーストーリー】のキャラクター。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール ミエンデー 他言語 別名義 ミエンデ 初登場 【ヨッシーストーリー】 姿を消す顔だけのお化け。 ゲーム内では「ミエンデー」表記だが、公式ガイドブック等の各種攻略本や【スーパーマリオくん】では「ミエンデ」と記載されている。どちらが正しいのか不明。 作品別 【ヨッシーストーリー】 くもの3ページに登場するボス。うろうろしつつ透明化し、画面外からは【ピヨピヨ】が援護に出現する。 タマゴをぶつければダメージ。 透明になっていても背景が微妙に歪むので位置は簡単にわかる。大した相手ではないだろう。 【スーパーマリオくん】 先述のとおり「ミエンデ」表記で登場。 単行本20巻のヨッシーストーリー編にて、クッパ城手前の雪山にて登場し、見えないことでちび達やマリオを翻弄する。しかし、降り出した雪が頭に積もってしまったことで居場所がばれ、袋ただきにされてしまう。 その後、クッパ城の場所を聞くマリオ達に対して大声で笑ってしまったことで、雪山の雪崩が起き、雪山そのものがクッパ城であったことが判明する。 また、19巻では4コマ漫画にも登場。こちらでは、大声を出してしまったことで居場所がバレてしまう。 元ネタ推測 見えんで 関連キャラクター 【ピヨピヨ】 【にゅうどうさん】 【クモガシ】 【ドンババ】 コメント 名前 全てのコメントを見る?