約 2,083,767 件
https://w.atwiki.jp/exvs2ob/pages/241.html
総合解説 / 通常時 / Xラウンダー解放中 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 フォーンファルシアバトン 8 75 標準的なBR 射撃CS フォーンファルシアバトン【連射】 - 20~127 足を止めて連射射撃追加入力で2射目射出 Nサブ射撃 ファルシアビット【停滞】 1 26~106 自機の周りにビットを展開しサブ再入力で発射 レバー入れサブ射撃 ファルシアビット【射出】 敵の頭上に取り付くオールレンジ攻撃 特殊射撃 フォーンファルシアバトン【照射】 1 29~217 高性能な照射ビーム N特殊格闘 ガンダムレギルス 呼出 3 20~74 レギルスビット包囲 前後特殊格闘 68 射撃バリア突撃 横特殊格闘 144 ライフル2連射→レギルスキャノン 格闘CS Xラウンダー解放 100 - 時限換装耐久値259以下or覚醒中も同等の効果 格闘 名称 入力 弾数 威力 備考 通常格闘 フォーンファルシアバトン NNN - 183 3段目の発生が遅い 後派生 振り上げ N後 112 前作後格と同モーション NN後 164 前格闘 突き 前 - 90 発生・判定に優れる 横格闘 振り払い→振り上げ→振り下ろし 横NN - 170 標準的な3段 後派生 振り上げ 横後 124 前作後格と同モーション 横N後 160 後格闘 フォーンファルシアバトン【振り回し】 後 - 80 その場で周囲に攻撃 BD格闘 斬り抜け→振り払い BD中前N - 132 伸びが良い ▼目次 概要 キャンセルルート 射撃武器【メイン射撃】フォーンファルシアバトン 【射撃CS】フォーンファルシアバトン【連射】 【サブ射撃】ファルシアビット【レバーNサブ射撃】停滞 【レバー入れサブ射撃】射出 【特殊射撃】フォーンファルシアバトン【照射】 【特殊格闘】ガンダムレギルス 呼出【N特殊格闘】 レギルスビット【包囲】 【前後特殊格闘】突撃 【横特殊格闘】レギルスライフル2連射→レギルスキャノン 【格闘CS】Xラウンダー解放 格闘【通常格闘】袈裟斬り→斬り上げ→竜巻突撃【通常格闘/横格闘後派生】振り上げ 【前格闘】突き 【横格闘】振り払い→振り上げ→振り下ろし 【後格闘】 振り回し 【BD格闘】斬り抜け→振り払い コンボ コメント欄 概要 フォーンファルシアの通常形態。と言っても本作ではゲーム上形態を分けられているだけで、設定としてのモードチェンジは存在しない。 劇中ではAGE-FXの機動力に追従するほどの高い性能を誇り、幾度となくキオを苦しめた。 この形態はやや押しが弱い射撃寄り万能機。 強誘導の射撃CS、取り付き距離が長く弾の性能も良いレバー入れサブ、弾数3で3種類のアシストと押し付け択には乏しいものの優秀な射撃武装が揃っている。 時限強化機のカテゴリーで考えると生時としてはそれなりに飛ばせる弾があるので、相手が詰めてこない間はかなり働ける形態。 前作では振り向きアメキャンで通常時を耐え、回転率の良い解放状態を回していくというスタイルを確立していたが、今作では通常時の立ち回りの要であったアメキャンが削除されアサキャンへと変更された。 落下テクが咄嗟に出せなくなったので、追われそうな場面では今まで以上に弾数を管理して慎重に立ち回る必要がある。 2024/4/24のアップデートで射撃CSメイン追加入力の性能変更、Nアシストのレギルスビットの射程延長と後衛時の手数の質が上がった。 中距離以遠でよく機能する武装なので、自衛をしつつ相方を援護しよう。 キャンセルルート メイン→後格、各サブ、特射、各特格 射撃CS(射撃派生含む)→各サブ 各特格→各サブ N/横格後派生→特射 射撃武器 【メイン射撃】フォーンファルシアバトン コスト相応のBR。 今作ではアメキャンが削除されたが依然として牽制、追撃、着地取りなど出番が多い。 時限強化しても据え置きであり弾数回復などはないので注意。 通常時はこれ以外に咄嗟に出せる弾が無いため弾数管理はしっかりと。 リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 常時/3秒 ビーム 75(70%) 2.0 よろけ 【射撃CS】フォーンファルシアバトン【連射】 バトンを薙ぎ払って12発のビーム弾を展開し、時間差で突撃させる。 薙ぎ払い動作中にBDCすると全弾展開する前にキャンセルされる。 慣性があまり乗らず12発撃ち切るにはそれなりに足を止めてしまうが、誘導が強めのビームを一瞬で連射するため弾幕として強く、敵の虚を突いたような引っ掛かり方をする。 赤ロック限界くらいで撒くと機能しやすく、90°近く曲がることも。見られていない時には積極的に撃っていきたい。 今作よりメイン追加入力で再度ビームを射出できるようになった。 足を完全に止める武装な上、今作はアメキャンがないので射出後のケアには十分注意する必要がある。 2024/4/24アップデートでバトン2振り目のビーム弾が太くなり、14発の弾を時間差で5発→5発→4発と3セット射出する方式へと変更された。 チャージ 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 2.5秒 ビーム 127(%) 20(-%)*12 5.4 0.45*12 強よろけ 【サブ射撃】ファルシアビット 5基のビットを一斉展開するオールレンジ攻撃。 レバー入れで挙動変化。 強化移行時に弾数が回復する。 リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 4秒 ビーム 106(50%) 26(-10%)*5 5.0 1.0*5 強よろけ 【レバーNサブ射撃】停滞 自機の周りに5基のビットを展開し、もう一度サブ入力で発射する。 あらかじめ展開しておき、振り向きメインから発射で自由落下に移行出来る。 前作までは出番が少なかったが今作ではアシストのキャンセルルートがサブしか無くなったため、こちらに弾数を割く機会が増えた。 アサキャンは停滞中でしか自由落下に移行しないので注意。 小ワザとして、ビームを射出したビットが自機周囲に残っている間は振り向きメインやアシストの硬直を空撃ちでキャンセルすることが出来る。 これを応用した二段降りテクや着地ずらしを立ち回りに取り入れ、手数を増やしながら通常時を耐え抜こう。 【レバー入れサブ射撃】射出 敵の頭上に五角形を作る形で取り付くオールレンジ攻撃。 射程限界がかなり長い。中距離以遠でも余裕で届くので後衛ではお世話になる。 覚醒時はフルヒットでもよろけ止まりなので追撃可能。 サブ射撃がアシストからの唯一の降りテクとなったことで、レバサブに割り振る機会は減った。 こちらの利点は展開せずに咄嗟に出せること。 【特殊射撃】フォーンファルシアバトン【照射】 突き出したバトンから照射ビームを撃つ。 やや細めだが発生が早く、強化移行時に弾数が回復するので使いやすい。 追撃や硬直取りにはガンガン使っていこう。 リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 12秒 照射ビーム 217(%) 29(-%)*10 5.0 0.5*10 ダウン 【特殊格闘】ガンダムレギルス 呼出 ゼハートのレギルスを呼び出すアシスト攻撃。レバー入力で性能が変化する。 今作よりメインへのキャンセルが削除されたが各サブキャンセルが追加。 Nサブ停滞中に特格→サブ入力で敵に背を向けていても落下が可能。 本作におけるアシストとしては弾数が多めな反面、リロードも長い。 時限強化中にも裏でリロードが進むので、格闘CSを使う前に撃ち切ってしまう方がお得。 開幕は強化のリロードにクールタイムが無い関係上、無理して3発使っても強化が先に来てしまうレベルなのでガンガン回そう。 リロード 撃ち切り/17秒 【N特殊格闘】 レギルスビット【包囲】 4発のビットが敵を包囲して突撃する。プレイアブルの後サブ。 強よろけなので追撃し易い。 フルヒットでもメイン1発では強制ダウンまで持っていけないので、ズンダを仕込むか特射等で追撃を。 2024/4/24アップデートで、射程距離が伸びた。 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 アシスト 特殊実弾 74(80%) 20(-5%)-4 1.6 0.4*4 強よろけ 【前後特殊格闘】突撃 射撃バリア付きの突撃を行う。プレイアブルの前サブ。 バリアアシストのため慣性の乗りが悪く、アサキャンはほぼ真下に落ちる。ゆえに射撃バリアを生かしやすい。 そこそこの誘導を持ち、ゆっくりと進むため見られていない敵には当たることも多い。 当てる事は難しいが当たると思ったら特射で追撃出来ると美味しい。 動作 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 突撃 アシスト 格闘 68(76%) 9(-3%)*8 1.6 0.2*8 半回転ダウン 【横特殊格闘】レギルスライフル2連射→レギルスキャノン レギルスライフル2連射→レギルスキャノンを撃つ。プレイアブルのメイン2射→格闘CS1射。 2発目までは普通のBR並の誘導と弾速だが、3発目のみ若干誘導と弾速が上がり、3発目はダウン値5のためこれだけで強制ダウンを取れる。3発目だけ当たることも多い。 動作 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 ライフル アシスト ビーム 72(60%) 40(-20%)*2 よろけ 2段目 キャノン ビーム 144(%) 120(%) 5↑ 5↑ ダウン 【格闘CS】Xラウンダー解放 「私はあの人を…あの人の優しい心を守りたい!」 特徴的なSEと共に機体が赤く発光する時限強化。 耐久値が259以下・あるいは覚醒中は常に時限強化の効果が得られる。 格闘CS使用中に覚醒するとゲージ減少が止まり、覚醒終了時に改めて消費が再開される。 被弾による耐久値での強制解放の場合、 着地硬直や武装硬直中は硬直が優先され無敵に入らずよろけが継続されてしまう。 被弾解放を狙う場合、なるべく着地しつつ歩ける状態(無硬直状態)で被弾強化を狙いたい。 得意とする距離が通常時と強化時で若干異なるものの、基本的には強化時の方が優秀なので貯まり次第発動するくらいでいい。むしろ温存し過ぎると相方負担が大きくなる。 チャージ 持続 クールタイム リロード 2秒 17秒 5秒 15秒 格闘 【通常格闘】袈裟斬り→斬り上げ→竜巻突撃 2段目で打ち上げ、ビットを纏った多段ヒット突撃で追撃する3段格闘。 3段目の突撃には解放中N/前後特格と同様の射撃バリア判定がある。 狙って使えるものではないが、敵からのカットを防げたらラッキー程度に覚えておくのもありか。 またダウン値がやや高く、1.8以上から当てるとフルヒット前に強制ダウンする。 出し切りで大きく打ち上げつつ自分も上昇するため追撃は楽。 1段目及び2段目から後派生が可能。 通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 袈裟斬り 60(80%) 60(-20%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 斬り上げ 112(65%) 65(-15%) 2.0 0.3 ダウン ┗3段目 竜巻突撃 183(53%) 19(-2%)*6 3.2 0.2*6 砂埃ダウン 【通常格闘/横格闘後派生】振り上げ 単発の斬り上げ系1段。前作後格闘が派生限定動作として移動。 それに伴い受身不可ダウンに変更されている為、OH時に派生しても反撃を受ける心配がなくなった。 特射にキャンセル可。 2024/4/24アップデートで、N・横それぞれ2段目から派生可能に。Xラウンダー解放時も同様。 格闘派生 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 効果 N・横 NN 横N N・横 NN・横N ┗後派生 振り上げ 124(65%) 164(50%) 160(50%) 80(-15%) 2.7 3.0 1.0 受身不可ダウン 【前格闘】突き バトンを前に突き出す多段hit1段格闘。判定・伸びが強め。 突き出しのリーチがわりと長めでこちらから仕掛ける際の選択肢となる。迎撃より先出し向け。 前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 突き 90(80%) 24(-5%)*4 1.8 0.45*4 砂埃ダウン 【横格闘】振り払い→振り上げ→振り下ろし 標準的な3段格闘。 3段目で視点変更。 伸びが悪く、出し切りの浮きが浅く追撃困難とやや褒めにくい。 1・2段目からN格と同様の派生が可能。 横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 振り払い 60(80%) 60(-20%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 振り上げ 108(65%) 60(-15%) 2.0 0.3 よろけ ┗3段目 振り下ろし 170(53%) 95(-12%) 3.0 1.0 ダウン 【後格闘】 振り回し その場でバトンを振り回し、周囲を攻撃する。 前作Xラウンダー時のN特殊格闘が移動。 強判定だが範囲が小さく、且つ見た目に反して射撃バリアは無い。 意図的に当てに行くのではなく、格闘に合わせてカウンター気味に使う。 本機の降りテクは敵に背を向けていても使えるため、その目的では使う必要はない。 2024/4/24のアップデートでメイン射撃からキャンセル可能に。 N特格 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 1段目 振り回し 80(-20%) 2.0 受身不可ダウン 【BD格闘】斬り抜け→振り払い 斬り抜け始動の2段格闘。 斬り抜け系らしく伸びが良く、各種追撃や闇討ちなど活躍の場面は多い。 2段目から前フワでメインが繋がる。 BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 斬り抜け 60(80%) 60(-20%) 1.7 1.7 半回転ダウン ┗2段目 斬り抜け 132(65%) 90(-15%) 2.7 1.0 受身不可ダウン コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記) 威力 備考 射撃始動 メイン≫メイン≫メイン 158 ズンダ メイン≫Nサブ2ヒット 123 メイン→特射 155 メイン≫NNN 187 メイン≫BD格N メイン 189 前フワで繋ぐ。シビア。 N特格(4ヒット)≫メイン≫メイン 177 N格始動 NN後 メイン 202 NNN (N)NN メイン 279 透かしコン。繋ぎは後ステップで。 前格始動 前 特射 219 前格1hit時は225 前 前 前 213 横格始動 横N NNN 208 横N 横NN 203 横N後 メイン 198 打ち上げ 後格始動 後 NNN 216 BD格始動 BD格N N後 207 BD格N NN後 225 BD格N≫BD格N 212 BD格N 横NN 227 横N後で222 コメント欄 更新内容のメモや編集方針に関する議論にご活用下さい サブ展開正直要らん。Nサブそのまま出させてほしいわ。 -- (名無しさん) 2024-05-13 00 48 52 良いわけねえだろ -- (名無しさん) 2024-07-30 17 30 34 自由落下削除したうえでなら良いんだろうがな -- (名無しさん) 2024-07-30 17 32 08 咄嗟の格闘迎撃、何使ってる?前作までは下で良かったんだけど、迷子中 -- (名無しさん) 2024-09-18 17 41 52 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/kiba001/pages/687.html
【種別】 ファンガイア 【名前】 シームーンファンガイア 【よみがな】 しーむーんふぁんがいあ 【種族】 ファンガイア族 【人間体】 未登場 【声】 石上裕一 【スーツアクター】 竹内康博(JAE) 【モチーフ】 海月(くらげ) 【クラス】 アクアクラス 【真名】 「ラジエーターと葡萄の陰鬱な同棲」 【登場話】 第40話、第41話 【特徴】 身長:2m16cm 体重:227kg ファンガイア族・アクアクラスに属する海月(くらげ)を彷彿させるファンガイア。 キバと戦うが、キング=仮面ライダーサガに戦いに邪魔という事だけでマザーサガークによって消された。 【関連するページ】 アクアクラス シームーンファンガイア(再生ファンガイア) ファイナルザンバット・斬 ファンガイア ポーラベアーファンガイア(再生ファンガイア) マザーサガーク ムースファンガイア(再生ファンガイア) 再生ファンガイア 名護啓介 声優 放映リスト 登場人物・出演俳優 石上裕一 竹内康博 第40話 第41話 第46話 第47話 第4クール 魔皇剣ザンバットソード
https://w.atwiki.jp/marinfood/pages/16.html
1888年 創業者、吉村又作が東京・牛込にて吉村石鹸工場を創業。 1914年 東京大正博覧会で石鹸彫刻が銀牌授賞。 1922年 大阪に吉村又一郎(創立者の長兄)が個人会社吉村商店(のちに吉村油化学研究所)を設立。 1940年 創業者、吉村又作社長が逝去。 1948年 創立者、吉村栄吉が吉村油化学にてマーガリン製造を開始。 1950年 マーガリン統制解除により、『ミルクマリン』のブランドで家庭用を主に市販開始。業界に先んじ、ビタミンAの添加を始める。 1957年 初代社長、吉村栄吉が『ミルクマリン株式会社』創立。資本金800万円。現在地(大阪府豊中市)に工場完成。 1960年 『ミルクマリン食品株式会社』と改称。 1961年 ニュージーランドデーリーボードの協力を得、プロセスチーズ生産を開始。この頃より、外食業務用に事業を転換。低融点高級マーガリンを開発し、当社製品の主流を形成してゆく。 1969年 『マリンフード株式会社』の現社名に改称。 1975年 ホットケーキ生産を開始。本社に大阪営業所(後に支店)を開設。 1977年 ピザ用ミックスチーズの生産を開始。 1979年 転換社債を株式に変換。資本金9,000万円となり、現在に至る。 1980年 4月14日、創立者吉村栄吉社長逝去。同月23日、本社工場内に於いて社葬が行われた。吉村直樹常務、第二代社長に就任。創立者故吉村栄吉著作「空想屋右三郎」発行。 1984年 ポーションタイプマーガリン生産開始。 1985年 新社屋(マーガリン・チーズ工場及び事務所)竣工。 1986年 オーキッド印ピザソース及び、パスタオイル生産開始。 1987年 社内慰安旅行先において、創立30周年記念式を挙行。 1988年 新製品ジャンボホットケーキを開発。 1990年 ジャンボホットケーキをギフト市場に投入。 1992年 ジャンボホットケーキがモンドセレクション ゴールドメダル受賞。 1995年 阪神淡路大震災被災。ガーリックマーガリン開発。ホットケーキキャンペーン実施。 1996年 工場環境整備活動強化。廃水処理新システム導入。 1997年 営業コンピュータレベルアップ。銅板焼きホットケーキ発売。 1998年 消費者モニター制度導入。新製品(5年間)で売上の30%達成。 1999年 2000年対応コンピューター改善。薄型スライスチーズ開発。 2000年 ホームページ開設。「陽気なイタリアンキャンペーン」実施。 2002年 ガーリックマーガリンが(株)日本食糧新聞社の業務用加工食品ヒット賞受賞。キャンディチーズラインを導入。 2003年 「ブールコンポーゼ・ド・パリ」と「はちみつシュガーバター ブレンド」がモンドセレクションでグランドゴールドメダルを、「胡麻いっぱいバターブレンド」と「チーズフォンデュ」がゴールドメダルを受賞。チーズソースラインが本格稼動。 2007年 創立50周年記念で北海道社員旅行。チーズ代替品「スティリーノ」開発。 2008年 「創業120年記念ガーリック彩りレシピ」キャンペーン開催。チーズ代替品スティリーノの大増産。 2009年 「ミルクを食べる」ブランド創設。大阪府豊中市の小中学校教育に対する永年の寄付活動に対して、内閣府より「紺綬褒章」を受章。「スティリーノシリーズ」が(株)日本食糧新聞社の第13回業務用加工食品ヒット賞(洋食部門)受賞。 2010年 「チョコフォンデュ」が(株)日本食糧新聞社の第14回業務用加工食品ヒット賞(洋食部門)受賞。 2011年 東日本大震災が発生。仙台出張所が被災する。関電より節電要請で休日振替など各種対策を実施。創立55周年事業のCIプロジェクトで新ロゴを公募。2,258作品の中から決定。ワッフル焼成機導入。 2012年 大阪府豊中市の小中学校教育に対する永年の寄付活動に対して、内閣府より2度目の「紺綬褒章」を受章。
https://w.atwiki.jp/karishooterwiki/pages/72.html
神奈川県、藤沢市 住所神奈川県藤沢市鵠沼石上1-3-8 最寄駅藤沢駅より徒歩3分。藤沢駅南口よりドン・キホーテのある通りへ向かう。旧カラオケ館(現空きビル)の交差点を右に曲がると店舗がある。 料金 100円 設置タイトルグラディウスII -GOFERの野望-New Ver.(3機設定、15万点エブリ、連射装置あり) 怒首領蜂最大往生 虫姫さまふたりVer1.5 バトルガレッガ(電源スイッチあり) 営業時間9 00~23 50 駐車場 TEL0466-25-3255 URLhttp //www.game-funfun.com/fujisawa/ 地図Yahoo! マピオン GoogleMaps 備考
https://w.atwiki.jp/srkjmiroor/pages/507.html
【名前】 ソーンファンガイア 【読み方】 そーんふぁんがいあ 【声/俳優】 芳賀優里亜 【登場作品】 仮面ライダーディケイド 【登場話】 第30話「ライダー大戦・序章」 【出身世界】 キバの世界 【登場世界】 ライダー大戦の世界 【分類】 ファンガイア/大ショッカー 【クラス】 アクアクラス 【モチーフ】 ナマコ、堕天使、バラバンバラ 【鳥】 不明 【真名】 滅びゆく祭壇に、沈黙より深いキスを 【詳細】 ファンガイアの女王「ユウキ」の正体にして大ショッカーの大幹部。 ナマコを彷彿とさせるアクアクラスに属するファンガイア。 武器はマンイーターサーベルと呼ばれる体組織から作られる刀。サーベルは吸命牙と同じ機能があり、相手を斬りつける度にライフエナジーを吸収し力を奪う事が出来る。 アクアクラスは水中で力を発揮するが、自身は全身のステンドグラス状組織に水分を蓄積する事で240時間限定で地上でも力を発揮する事が出来る。 門矢士達が去った後の「キバの世界」にて、ファンガイアの王、ワタル(仮面ライダーキバ)が推進する「ファンガイアと人間の共存」に協力。 世界の融合が進むと「ファンガイアと人間の共存を、仮面ライダー剣とアンデッドがぶち壊した」と称し、「キバの世界」の仮面ライダー達を「ブレイドの世界」、「響鬼の世界」の住人と戦わせる。 自身もファンガイアを率いて「アンデッド」と戦うだけでなく、大ショッカーと手を組み、同組織の大幹部「アポロガイスト」と結婚式を行う。 実際は「ブレイドの世界」の融合前から大ショッカーと手を組んでおり、アンデッドとの抗争は全て演技で、ライダー同士の潰し合いを狙い暗躍。 ライダー達を追い詰めるも、最期はディケイドコンプリートフォームが召喚した龍騎サバイブと共に繰り出す必殺技「バーニングセイバー」を受け砕け散った。 【余談】 「ソーン」とは棘を意味する言葉だが、モチーフは「ナマコ」(英語で「Seacucumber(シーキューカンバー)」)。 ワタルが「ファンガイアの王としての責任」と発言しているので、ユウキがワタルから王座を奪ったわけではない。 ワタルは門矢士から「ファンガイアと手を組んだ」と部外者扱いされてもいた。「キバの世界」には「ワタルの国」とは別に「ユウキの国」があり、世界の融合後は「ユウキの国」が主流となっている模様。 原典での「キング」と「クイーン」の関係性から、「世界の融合が無ければ、ワタルと結婚していた」という噂もある。 演じる芳賀優里亜氏は過去に『仮面ライダーキバ』の鈴木深央/「パールシェルファンガイア」役、『仮面ライダー555』の園田真理役も演じている。
https://w.atwiki.jp/kaijinmato/pages/411.html
【名前】 ソーンファンガイア 【読み方】 そーんふぁんがいあ 【声/俳優】 芳賀優里亜 【登場作品】 仮面ライダーディケイド 【登場話】 第30話「ライダー大戦・序章」 【出身世界】 キバの世界 【登場世界】 ライダー大戦の世界 【分類】 ファンガイア/大ショッカー 【クラス】 アクアクラス 【モチーフ】 ナマコ、堕天使、バラバンバラ 【鳥】 不明 【真名】 滅びゆく祭壇に、沈黙より深いキスを 【詳細】 ファンガイアの女王「ユウキ」の正体にして大ショッカーの大幹部。 ナマコを彷彿とさせるアクアクラスに属するファンガイア。 武器はマンイーターサーベルと呼ばれる体組織から作られる刀。サーベルは吸命牙と同じ機能があり、相手を斬りつける度にライフエナジーを吸収し力を奪う事が出来る。 アクアクラスは水中で力を発揮するが、自身は全身のステンドグラス状組織に水分を蓄積する事で240時間限定で地上でも力を発揮する事が出来る。 門矢士達が去った後の「キバの世界」にて、ファンガイアの王、ワタル(仮面ライダーキバ)が推進する「ファンガイアと人間の共存」に協力。 世界の融合が進むと「ファンガイアと人間の共存を、仮面ライダー剣とアンデッドがぶち壊した」と称し、「キバの世界」の仮面ライダー達を「ブレイドの世界」、「響鬼の世界」の住人と戦わせる。 自身もファンガイアを率いて「アンデッド」と戦うだけでなく、大ショッカーと手を組み、同組織の大幹部「アポロガイスト」と結婚式を行う。 実際は「ブレイドの世界」の融合前から大ショッカーと手を組んでおり、アンデッドとの抗争は全て演技で、ライダー同士の潰し合いを狙い暗躍。 ライダー達を追い詰めるも、最期はディケイドコンプリートフォームが召喚した龍騎サバイブと共に繰り出す必殺技「バーニングセイバー」を受け砕け散った。 【余談】 「ソーン」とは棘を意味する言葉だが、モチーフは「ナマコ」(英語で「Seacucumber(シーキューカンバー)」)。 ワタルが「ファンガイアの王としての責任」と発言しているので、ユウキがワタルから王座を奪ったわけではない。 ワタルは門矢士から「ファンガイアと手を組んだ」と部外者扱いされてもいた。「キバの世界」には「ワタルの国」とは別に「ユウキの国」があり、世界の融合後は「ユウキの国」が主流となっている模様。 原典での「キング」と「クイーン」の関係性から、「世界の融合が無ければ、ワタルと結婚していた」という噂もある。 演じる芳賀優里亜氏は過去に『仮面ライダーキバ』の鈴木深央/「パールシェルファンガイア」役、『仮面ライダー555』の園田真理役も演じている。
https://w.atwiki.jp/yaruodaiteikoku/pages/144.html
「三三三≧x' \_ __/ ヽ |三≧≧ミツ´ ` ヽ i |三三ミ「 ´ / / l \ |三ミ7 ./ / | ヽ ヽ _____ 、三7 l l l l l .i! l l l | Ⅷ三三ヲ三ミ! !三! .l l .从ト;;」 ハ .|;」斗ト; .| l }三ヲ' 三三リ .Ⅷ A .l !ァォェミ j!,xェォャl ! ハ ,z' 三三/ ', レ Ⅵ .lハヾ-'' ゞ‐' / / ./ .i!'三三三/ ヾドゝ ム;' / |, く 三三/ ∧ ヾゝ、` ´ イ;7>'´ \三/ / .∧ . /V ` ´{ ;r'´ ン′ ./ ./ ,L.ノ / ;. i! / / ; ' / 、 , - ト 、 / / ./ ; ′,ィ´ 〉' | ヽ ∧ / l /三 / | 〈 ヽ ./ .∧'三≧、 ; ,;全、 ト; \ / ./ ゞ三三ミz、_,⊥._ _, ィ三三ハ ;. \ .\ ./ ./ ./ i`ヾ三≧ヤ´ヾ三三三三三Lノ . .\ .\ . , . / ./ ;| ゛≦三三彡ヘ .\ .ヽ .i ./ ./ ./.l  ̄∧ .\ .ヽ . .;. ./ ./ | / ヽ \ ∨ | i ; . / ! 〈 ハ \ \ ! | | .! / i \j . \ .ヽ | 向坂環(出展:ToHeart2 原作:リンファ) □プロフィール(暫定) □キャラ情報 元中帝国 提督 現日本海軍 提督 日本帝国御三家 向坂家の娘 赤本を手放せないほどの共有主義者 母親は向坂しぐれ(3スレ703) 向坂家は帝にかかわる情報は24時間以内に入るようになっている(3スレ704) 向坂、織田両家より資金援助中(環、信長の名家)(3スレ720) 捕虜時はエロい子とされてもしかたない(3スレ203) 友達だった想い出の少年が家の意向?でいなくなったため交換留学でソビエトへ(3スレ204) ソビエトでも家の目があったため会談に来ていた華琳様に見初められ中帝国入り(3スレ214) ブラのサイズ・・・合わなくなってきた(11スレ197) 下も少し小さくなった(11スレ198) カオスとサーニャは環をタマ姉と呼ぶ(11スレ206) 環にエロ下着をプレゼント(つけて見せてくれた)(11スレ224) 環は体の貸出行為をやめるつもりはない。(13スレ689) 環的に、共有主義を広める方法は、今はこれしかないので良いも悪いもない(13スレ690) 環の処女は華琳に捧げた。(13スレ693) 環は男はまだ(13スレ693) 環から赤本没収(13スレ699) 名前 指揮 戦力 武力 政力 指揮能力 特能1 特能2 特能3 特能4 01 向坂環 500 8 6 16 巡+10 名家 共有主義 名称 発動 内容 名家 収支時 毎ターンの資金+1000 共有主義 戦闘時 対ソビエト戦の場合、攻撃ができない
https://w.atwiki.jp/yahiko/pages/24.html
ルーンファクトリー〔ARFJNOJ〕 マスターコード 000021DB 4152464A BEAB3C47 A1CA2D21 所持金99999999 6E87820B 05F5E0FF 木材9999本 5E87826B 0000270F レベル99&ステータスMAX 6E87820F 05F5E0FF 6E87827B 63636363 4E87827F 00000063 全モンスター小屋エサ99 0E8783F8 200800AC 4C933CD0 00000000 時間 進まない(寝ると進む) 5E846393 00000000 SELECT+↑でAM6時 ← 9E8602F3 02000044 4E87311D 00000006 4E846394 00000006 SELECT+↓でAM10時 9E8602F3 02000084 4E87311D 0000000A 4E846394 0000000A SELECT+→でPM3時 9E8602F3 02000014 4E87311D 0000000F 4E846394 0000000F SELECT+←でPM6時 9E8602F3 02000024 4E87311D 00000012 4E846394 00000012 経験値MAX 6E87820F 05F5E0FF 状態異常にならない 4E8783B5 00000000 道具追加(所持アイテム3ページ目に名工カマイタチ、幸せのじょうろ、喜びのクワ、御神木のサオ、プラチナム、奇跡のオノが追加されます。) 6E8A75E3 0001294F 6E8A75E7 00012D54 6E8A75EB 00013159 6E8A75EF 0001355E 6E8A75D3 00013963 6E8A75D7 00013D68
https://w.atwiki.jp/nitendo/pages/4332.html
バルーンファイトの敵 とは、【バルーンファイト】?のキャラクター。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール バルーンファイトの敵 他言語 別名義 敵 ふりがな ばるーんふぁいとの てき 種族 【トリ】(?) 初登場 【バルーンファイト】? 【トリ】の姿をしたキャラクター。鳥のくせに風船で浮かんでおり、他者の風船を割ろうと動き回る。 特に決められた名前が無いため大乱闘スマッシュブラザーズシリーズで改めて命名されたが、あんまりな名前である。 作品別 【バルーンファイト】? 体色はピンク、青、クリームの3種があり、順に移動速度と攻撃時のスコアが上がっていく。 風船を割るとパラシュートを開いて降下する(鳥なのに…)ので、そこに体当たりを仕掛ければトドメを刺せる。 トドメを刺さずにいると、復活時に1段階上の色に変わるため倒しづらくなるが、コレを利用してスコア稼ぎが可能。 そのまま水に落ちて魚に丸呑みされる事もある。 なお、極めて希な事だが風船で移動している時も、水上で低空飛行になった時に魚に食われる場合もある。 魚に食われた場合はスコアは貰えない。 ちなみに空中でトドメを刺した場合は2倍のスコアが貰える。 本作の説明書では「敵」名義だった。 【大乱闘スマッシュブラザーズX】 シールとして登場。「バルーンファイトの敵」名義。 関連キャラクター 【バルーンファイトの主人公】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
https://w.atwiki.jp/sentai-kaijin/pages/984.html
「いかがでしたか私の料理は?最高だったでしょう?丸々太ったお2人の魂、今度は私が頂きますよ」 【名前】 プローンファンガイア 【読み方】 ぷろーんふぁんがいあ 【声/俳優】 塩野勝美/咲輝 【登場作品】 仮面ライダーキバ 【登場話】 第7話「賛歌・三ツ星闇のフルコース」第8話「ソウル・ドラゴン城、怒る」 【分類】 ファンガイア 【クラス】 アクアクラス 【特色/力】 斧、エクスプロージョンバブル 【モチーフ】 海老 【鳥モチーフ】 鶴 【真名】 燭台と方位磁石が契る宴 【詳細】 海老を彷彿とさせるアクアクラスに属するファンガイア。 ファンガイア族の中ではかなり位の高い貴族の家系に身を置く伯爵であると言い、 代々彼に仕えてきたファンガイアの執事達の亡骸に大量のライフエナジーを与えて甦らせる事を目論んだ。 人間時は犬飼という紳士的な男性。 料理を得意とし、ライフエナジーを集めるために経営をはじめたレストランは三ツ星の評価を得る程で、評判を聞いてレストランを訪れた客を狙って行動する。 斧を武器に持ち、全身から炸薬泡(エクスプローションバブル)を噴き出して攻撃する。 たびたび、彼のレストランを訪れた客が行方不明となるため青空の会に怪しまれ、潜入捜査とは知らずに恵と名護を客として迎え入れるも、二人が喧嘩を始めたために怒って追い出した。 その後、渡がアルバイトとして潜入し、厨房にあったソースをバイオリンの塗料に使うため持ち出したのを知り、彼の家まで押し掛けたことからソースに何か秘密があるのではと怪しまれ、本性を表しキバと戦うが圧倒され、その場は何とか逃走に成功。 これまで集めたライフエナジーと自分の魂を屋敷に安置した執事達の亡骸に与え砕け散った。 【余談】 デザインモチーフは鶴となっており、頭部を横から見ると鶴の頭部が確認できる。 名前のプローンとはシュリンプとロブスターの中間の大きさの、中型のエビのこと。 人間態は仮面ライダー図鑑では「犬飼伯爵」名義で登録されている。また何故かクラスの分類で本来はアクアクラスのはずだがインセクトクラスに項目が混じっている。 彼が看取った5人目の執事は神本十兵衛氏が演じている。 彼が呼び出した六柱のサバトはファンガイアの亡骸とライフエナジーをかけ合わせて誕生するものだが、知性は無くただ暴れるだけの怪物である。 キバ本編では何度か登場したサバトだが、仮面ライダー図鑑によれば生存時の5倍のライフエナジーとステンドグラス状の体組織が残っていればファンガイアは蘇生が叶うとされている。 伯爵やマンティスファンガイアが力尽きたファンガイアの亡骸を棺桶に封じていたのは体組織が消えてしまわないようにする、ある種の防腐措置みたいなものだったのだろう。