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ラッドシティ大飛蝗阻止強襲戦 ラッドシティ大飛蝗阻止強襲戦とは、2011年10月5日に登場した大規模戦闘シナリオ。 突如ラッドシティ-アクエリオ間の森に出現したインセクテアの大集団を強襲し、インセクテアによってラッドシティの収穫祭が襲われるというエンディングを打破した事柄。 呼称は依頼内容からサイト独自につけたもの。 概要 アクエリオの戦いが終わってほどなくして、ラッドシティ犯罪課課長・ドンチャッカよりとある報せが届いた。 あのエルフヘイムでも見かけたインセクテアの大群が現れラッドシティ収穫祭を狙い襲撃してくるというエンディングが見えたというのだ。 このままではせっかくの収穫祭が台無しになってしまう。 エンドブレイカーたちは、インセクテアの襲来を阻止するため彼らが潜んでいるという森へ逆に襲撃をかけることにしたのだった。 該当のシナリオ これまでの大規模戦闘と違い、一つの依頼で全員が入るのではなく全体依頼のように各部隊ごとに分かれて参加する形で登場した。 これによりリアルタイムイベントのように自動的に部隊が割り振りされるのではなく、自分たちの意思でどの部隊に入るのか決められるようになった。 また、大規模戦闘後に通常の依頼のようにボス戦が行われる。 これには大規模戦闘でKOされなかったキャラクターのみが参加でき、プレイングもその戦闘向けに書くように指示されている。 敵部隊構成人数は70体。エンドブレイカー30人で互角とされている。 難易度は「普通」。全35シナリオ。 ラッドシティ大飛蝗:解き放たれる陰謀 餓狂四重奏 餓鬼の飽食 麗しき美女軍団? 狂騒の翅 収穫祭を守りぬけ! 腹ペコインセクテア達のお食事会 枯風来たる 蝗集現る 収穫の季節 戦火に燃ゆる秋 緑の雷 インセクト・カラミティ ホッパー・ギグ 金色の野に降り立つ者 穀を掠むるには衆を分ち 沈黙は金、雄弁は銀、喧騒は石? 牙城の赫 優雅に根こそぎ頂きます 災厄来たりて Never Surrender カタストローフェは突然に 赤く染まる穀物 餓翅擾乱 収穫祭の準備 秋空駆る残響 火焔剣のザンバー 簒奪の群 『アシッドレイン』クケロ 穿ち、断つもの 蹂躙者掃討戦 常緑の木 剣豪インセクテア、推して参る ロングホーン&ローリング インセクテアの賢者(自称) 結果 エンドブレイカーの活躍により、インセクテアのマスカレイドは全滅。 残りのインセクテアもほとんどが駆逐されたためラッドシティがインセクテアの大軍に襲われるという危機は脱することができた。マスカレイドでないインセクテア残党の多くは逃亡したり、故郷の森へと帰ったりしている。 一部のインセクテアは、マスカレイド討伐後説得により戦闘を回避、エルフヘイムのインセクテア領へと連れて行くことになった。 マスカレイドではないインセクテアは、戦力増強のためアクエリオ周辺の森から集められたバルバで、エルフヘイムから逃亡したインセクテアではないことが、聞き込みから判明している。 関連項目 インセクテア 紫煙群塔ラッドシティ ラッドシティでの出来事 ラッドシティ大飛蝗阻止強襲戦 年月日:2011年10月19日 場所:ラッドシティ-アクエリオ間の森 結果:エンドブレイカーの勝利。 交戦勢力 指揮官 戦力 損害 エンドブレイカー インセクテア軍 なし 各部隊長 1786 2350 0 壊滅 ※ インセクテアの戦力は1部隊70人という情報から単純に35かけたもの。 ※ エンドブレイカーの損害数は生死不明なしのため0と記載。KOされた者は複数出ている。
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正式名称:ASW-G-11 GUNDAM GUSION REBAKE FULLCITY パイロット:昭弘・アルトランド コスト:2500 耐久力:620 変形:× 換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ロングレンジライフル 7 70 低威力な実弾メイン 射撃CS ナックルロケット砲 - 76 2発同時撃ち。炎上スタン サブ射撃 滑腔砲 2 85~141 1発消費で2連射 特殊射撃 ロングレンジライフル【一斉射撃】 1 50~100 4発を横並びに拡散発射 格闘 動作 入力 威力 備考 通常格闘 逆袈裟斬り→斬り上げ→斬り上げ×2→兜割り NNNN 237 派生 突き刺し サブアーム射撃 N射NN射 179210 派生 斬り上げ ツインメイス叩きつけ N前NN前 141182 バウンド。ダウン値が低い 前格闘 突き→タックル→柄突き 打ち上げ 前NN 182 派生 突き刺し サブアーム射撃 前射前N射 184211 横格闘 横薙ぎ→回転薙ぎ→薙ぎ払い 横NN 173 派生 突き刺し サブアーム射撃 横射横N射 179210 派生 斬り上げ ツインメイス叩きつけ 横前横N前 141182 後格闘 シールドバッシュ→叩きつけ 後N 134 前面射撃バリアあり 派生 突き刺し サブアーム射撃 後射 184 派生 斬り上げ ツインメイス叩きつけ 後前 146 BD格闘 逆袈裟斬り→タックル→斬り抜け BD中前NN 189 派生 突き刺し サブアーム射撃 BD中前射BD中前N射 184219 前サブ射撃 蹴り上げ 前サブ 60 特殊格闘 シザース可変型リアアーマー 特 135~187 追加入力でダメージ増加 前特殊格闘 前特 169 地上ダウンを拾える バーストアタック 威力 備考 覚醒技 てめぇは俺がやる。それだけだ! 323291288 解説 攻略 キャンセルルート一覧 メイン → → 射撃武器 【メイン射撃】ロングレンジライフル [常時リロード 3秒/1発][属性 実弾][よろけ][ダウン値 2.0][補正率 70%] 二挺持ちの実弾ライフル。サブ・特射・特格にキャンセル可能。 【射撃CS】ナックルロケット砲 [チャージ時間 2秒][属性 実弾+爆風][炎上スタン][ダウン値 1.0((0.4/0.1)×2)][補正率 70%((-10%/-5%)×2)] 両腕からグレネードを同時発射する。サブ・特射・特格にキャンセル可能。 弾頭30ダメージ、爆風10ダメージ。 【サブ射撃】滑腔砲 [撃ち切りリロード 4秒/2発][属性 実弾][半回転ダウン][ダウン値 2.0×2][補正率 65%×2] 腰溜めに構えた2丁の滑腔砲を左→右の順に2連射する。前サブにキャンセル可能。 キャンセル時は60ダメージに低下する。空撃ち時はレバー入力方向を問わず前サブに化けるので注意。 【特殊射撃】ロングレンジライフル【一斉射撃】 [撃ち切りリロード 9秒/1発][属性 実弾][のけぞり][ダウン値 0.9×4][補正率 75%×4] 両腕とサブアームで合わせて四挺のライフルで一斉射撃。 キャンセル時は1発あたり35ダメージに低下する。 格闘 【通常格闘】逆袈裟斬り→斬り上げ→斬り上げ×2→兜割り [発生 ][判定 ][伸び .] 通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 逆袈裟斬り 65(80%) 65(-20%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 斬り上げ 121(65%) 70(-15%) 2.0 0.3 半回転ダウン ┗3段目 斬り上げ 154(59%) 50(-6%) 2.15 0.15 砂埃ダウン 斬り上げ 184(53%) 50(-6%) 2.3 0.15 砂埃ダウン ┗4段目 兜割り 237(43%) 100(-10%) 3.2 0.9 バウンド 【前格闘】突き→タックル→柄突き 打ち上げ [発生 ][判定 ][伸び .] 前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 突き 70(80%) 70(-20%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 タックル 122(65%) 65(-15%) 2.0 0.3 よろけ ┗3段目 柄突き 135(62%) 20(-3%) 2.3 0.3 よろけ 打ち上げ 182(52%) 75(-10%) 3.0 0.7 縦回転ダウン 【横格闘】横薙ぎ→回転薙ぎ→薙ぎ払い [発生 ][判定 ][伸び .] 横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 横薙ぎ 65(80%) 65(-20%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 回転薙ぎ 121(65%) 70(-15%) 2.0 0.3 よろけ ┗3段目 薙ぎ払い 173(53%) 80(-12%) 3.0 1.0 ダウン 【後格闘】シールドバッシュ→叩きつけ [発生 ][判定 ][伸び .] 後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 タックル 70(80%) 70(-20%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 叩きつけ 134(65%) 80(-15%) 2.7 1.0 バウンド 【BD格闘】逆袈裟斬り→タックル→斬り抜け [発生 ][判定 ][伸び .] BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 逆袈裟斬り 70(80%) 70(-20%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 タックル 130(65%) 75(-15%) 2.0 0.3 のけぞり ┗3段目 斬り抜け 189(53%) 90(-12%) 3.0 1.0 横回転ダウン 【特殊格闘】シザース可変型リアアーマー レバーN [発生 ][判定 ][伸び .] 特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 挟み込み 55(80%) 55(-20%) 1.7 1.7 掴み ┗追撃 追撃 112(75%) 14(-1%)×5 0.0 掴み ┗最終段 挟み潰し 187(45%) 100(-30%) 3.2 1.5 縦回転ダウン レバー前 [発生 ][判定 ][伸び .] 前特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 挟み込み 50(80%) 50(-20%) 1.0 1.0 掴み ┗追撃 追撃 112(64%) 40(-8%)×2 0.0 掴み ┗最終段 挟み潰し 169(52%) 90(-12%) 3.0 2.0 ダウン バーストアタック てめぇは俺がやる。それだけだ! 最低保証ダメージは63/64/56。 バーストアタック 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 1段目 袈裟斬り 74/65/65(80%) 17(-5%)×4 0 のけぞり 2段目 薙ぎ払い 143/125/125(65%) 75(-15%) 砂埃ダウン 3段目 ロケット砲 169/153/151(50%) 30(-10%)10(-5%) 炎上スタン 4段目 掴み 221/198/196(43%) 90(-12%) 掴み 5段目 ライフル連射 245/223/220(37%) 10(-1%)×6 掴み 6段目 挟み潰し 323/291/288(%) 210(-%) 10 ダウン コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) 入力 威力 備考 メイン始動 メイン≫メイン 119 攻め継続 メイン≫メイン≫メイン 147 基本 メイン≫メイン→(≫)サブ×1 143(153) メイン→(≫)サブ×2 133(160) メイン≫NNNN 207 メイン≫BD格NN 189 メイン→N特 189 サブ×2≫メイン 162 サブ×2≫サブ×1 167 CS×2≫メイン≫メイン 153 CS×2≫サブ×2 166 特殊射撃始動 特射×1≫メイン≫メイン≫メイン 146 主力 特射×1≫メイン→(≫)サブ×2 136(151) 特射×1≫メイン→N特 167 主力。近距離のヒット確認から 特射×1≫サブ×2≫メイン 155 主力 特射×1≫NNNN N特掴 213 掴み追撃なしで203 特射×1≫N特 N特掴 193 掴み追撃なしで182 特射×1≫N特連 N特 207 要高度。ダメージ底上げ 特射×1≫BD格NN≫(N)NNN 223 特射×1≫BD格NN≫(BD格)NN 214 特射×2≫メイン≫メイン 149 主力 特射×2≫メイン→(≫)サブ×1 147(152) 特射×2≫サブ×2 156 主力 特射×2≫N特 175 特射×2≫BD格NN≫メイン 179 メイン追撃なしで172 N格闘始動 NNN NNNN 268 NNN 前NN 260 NNNN 前→射 293 NNNN 前→N特掴 281 落下コン NNNN N特 296 NNNN 前特 284(268) 前格闘始動 前NN 前→射 253 前NN 前→N特掴 237 落下コン 前NN N特 262 前NN 前特 246(227) 横格闘始動 横 NN→N特掴 184 横 NNN→N特掴 221 横 NNNN 235 横 NNNN メイン 252 後格闘始動 後N 前→射 235 後N 前→N特掴 205 落下コン 後N 前N→射 239 後N 前N→N特掴 227 落下コン 後N 横NN 233 後N 後N 216 手早く終わる 後N N特 243 後N 前特 227(203) BD格闘始動 BD格NN 前→射 262 BD格NN N特 272 BD格NN (N)NNN 288 すかしコン。N格の繋ぎは後ステ。遅くても最速でも外れる。要練習 BD格NN (N)NNN メイン 300 すかしコン。メインの繋ぎは若干シビア BD格NN (N)NN→N特掴 277 すかしコン。ダメージは落ちるが即落下できる BD格NN (N)N→射 270 すかしコン。相手を大きく吹っ飛ばす BD格NN≫(BD格)NN メイン 283 すかしコン。メイン追撃なしで264 BD格NN≫(BD格)NN (N)NNN 304 すかしコン。通常時のデスコン BD格NN≫(BD格)NN (N)N→射 301 すかしコン BD格NN≫(BD格)NN (N)N前 294 すかしコン BD格NN≫(BD格)NN≫(BD格)NN 294 すかしコン。繋ぎは左後BD。比較的安定する 特殊格闘始動 N特 前→射 245 N特 N特 251 N特 前特 236(219) ()内はダウン追撃の場合 N特連 NNNN N特掴 275 落下コン 覚醒中限定 F/S/E 特射×1≫メイン≫覚醒技 189 特射×1≫メイン≫メイン覚醒技 192 特射×1≫覚醒技 208 特射×1≫NNNN 覚醒技 262 特射×1≫N特 覚醒技 241 特射×1≫N特連 覚醒技 227 特射×1≫N特連 N特連 覚醒技 244 特射×1≫BD格NN 覚醒技 245 特射×1≫BD格NN (N)NNN 覚醒技 279 特射始動デスコン N特 覚醒技 273 N特 N特連 覚醒技 290 N特連 N特 覚醒技 303 N特連 N特連 覚醒技 289 N特連 N特連 N特連 覚醒技 306 覚醒 Fバースト 攻撃補正115% 防御補正115% Sバースト 攻撃補正108% 防御補正115% Eバースト 攻撃補正100% 防御補正130% 外部リンク したらば掲示板 - ガンダム・グシオンリベイクフルシティ Part.1 したらば掲示板 - ガンダム・グシオンリベイクフルシティ Part.2 したらば掲示板 - ガンダム・グシオンリベイクフルシティ Part.3 したらば掲示板 - ガンダム・グシオンリベイクフルシティ Part.4
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正式名称:ASW-G-11 GUNDAM GUSION REBAKE FULLCITY パイロット:昭弘・アルトランド コスト:2500 耐久力:620 変形:× 換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ロングレンジライフル 7 70 低威力な実弾メイン 射撃CS ナックルロケット砲 - 76 2発同時撃ち。炎上スタン サブ射撃 滑腔砲 2 85~141 1発消費で2連射 特殊射撃 ロングレンジライフル【一斉射撃】 1 50~100 4発を横並びに拡散発射 格闘 動作 入力 威力 備考 通常格闘 逆袈裟斬り→斬り上げ→斬り上げ×2→兜割り NNNN 237 派生 突き刺し サブアーム射撃 N射NN射 179210 派生 斬り上げ ツインメイス叩きつけ N前NN前 141182 バウンド。ダウン値が低い 前格闘 突き→タックル→柄突き 打ち上げ 前NN 182 派生 突き刺し サブアーム射撃 前射前N射 184211 横格闘 横薙ぎ→回転薙ぎ→薙ぎ払い 横NN 173 派生 突き刺し サブアーム射撃 横射横N射 179210 派生 斬り上げ ツインメイス叩きつけ 横前横N前 141182 後格闘 シールドバッシュ→叩きつけ 後N 134 前面射撃バリアあり 派生 突き刺し サブアーム射撃 後射 184 派生 斬り上げ ツインメイス叩きつけ 後前 146 BD格闘 逆袈裟斬り→タックル→斬り抜け BD中前NN 189 派生 突き刺し サブアーム射撃 BD中前射BD中前N射 184219 レバー前サブ射撃 蹴り上げ 前サブ 60 レバーN特殊格闘 シザース可変型リアアーマー 特 135~187 追加入力でダメージ増加 レバー前特殊格闘 前特 169 地上ダウンを拾える バーストアタック 威力 備考 覚醒技 てめぇは俺がやる。それだけだ! 323291288 解説 攻略 キャンセルルート一覧 メイン → → 射撃武器 【メイン射撃】ロングレンジライフル [常時リロード 3秒/1発][属性 実弾][よろけ][ダウン値 2.0][補正率 70%] 二挺持ちの実弾ライフル。サブ・特射・特格にキャンセル可能。 【射撃CS】ナックルロケット砲 [チャージ時間 2秒][属性 実弾+爆風][炎上スタン][ダウン値 1.0((0.4/0.1)×2)][補正率 70%((-10%/-5%)×2)] 両腕からグレネードを同時発射する。サブ・特射・特格にキャンセル可能。 威力は弾頭30、爆風10。 【サブ射撃】滑腔砲 [撃ち切りリロード 4秒/2発][属性 実弾][半回転ダウン][ダウン値 2.0×2][補正率 65%×2] 腰溜めに構えた2丁の滑腔砲を左→右の順に2連射する。前サブにキャンセル可能。 キャンセル時は威力60に低下する。空撃ち時はレバー入力を問わず前サブに化けるので注意。 【特殊射撃】ロングレンジライフル【一斉射撃】 [撃ち切りリロード 9秒/1発][属性 実弾][のけぞり][ダウン値 0.9×4][補正率 75%×4] 両腕とサブアームで合わせて四挺のライフルで一斉射撃。 キャンセル時は1発あたり威力35に低下する。 格闘 【通常格闘】逆袈裟斬り→斬り上げ→斬り上げ×2→兜割り [発生 ][判定 ][伸び .] 通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 逆袈裟斬り 65(80%) 65(-20%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 斬り上げ 121(65%) 70(-15%) 2.0 0.3 半回転ダウン ┗3段目 斬り上げ 154(59%) 50(-6%) 2.15 0.15 砂埃ダウン 斬り上げ 184(53%) 50(-6%) 2.3 0.15 砂埃ダウン ┗4段目 兜割り 237(43%) 100(-10%) 3.2 0.9 バウンド 【前格闘】突き→タックル→柄突き 打ち上げ [発生 ][判定 ][伸び .] 前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 突き 70(80%) 70(-20%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 タックル 122(65%) 65(-15%) 2.0 0.3 よろけ ┗3段目 柄突き 135(62%) 20(-3%) 2.3 0.3 よろけ 打ち上げ 182(52%) 75(-10%) 3.0 0.7 縦回転ダウン 【横格闘】横薙ぎ→回転薙ぎ→薙ぎ払い [発生 ][判定 ][伸び .] 横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 横薙ぎ 65(80%) 65(-20%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 回転薙ぎ 121(65%) 70(-15%) 2.0 0.3 よろけ ┗3段目 薙ぎ払い 173(53%) 80(-12%) 3.0 1.0 ダウン 【後格闘】シールドバッシュ→叩きつけ [発生 ][判定 ][伸び .] 後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 タックル 70(80%) 70(-20%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 叩きつけ 134(65%) 80(-15%) 2.7 1.0 バウンド 【BD格闘】逆袈裟斬り→タックル→斬り抜け [発生 ][判定 ][伸び .] BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 逆袈裟斬り 70(80%) 70(-20%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 タックル 130(65%) 75(-15%) 2.0 0.3 のけぞり ┗3段目 斬り抜け 189(53%) 90(-12%) 3.0 1.0 横回転ダウン 【特殊格闘】シザース可変型リアアーマー レバーN [発生 ][判定 ][伸び .] レバーN特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 挟み込み 55(80%) 55(-20%) 1.7 1.7 掴み ┗追撃 追撃 112(75%) 14(-1%)×5 1.7 0.0 掴み ┗最終段 挟み潰し 187(45%) 100(-30%) 3.2 1.5 縦回転ダウン レバー前 [発生 ][判定 ][伸び .] レバー前特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 挟み込み 50(80%) 50(-20%) 1.0 1.0 掴み ┗追撃 追撃 112(64%) 40(-8%)×2 1.0 0.0 掴み ┗最終段 挟み潰し 169(52%) 90(-12%) 3.0 2.0 ダウン バーストアタック てめぇは俺がやる。それだけだ! 最低保証ダメージは63/64/56。 バーストアタック 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 1段目 袈裟斬り 74/65/65(80%) 17(-5%)×4 0 のけぞり 2段目 薙ぎ払い 143/125/125(65%) 75(-15%) 砂埃ダウン 3段目 ロケット砲 169/153/151(50%) 30(-10%)10(-5%) 炎上スタン 4段目 掴み 221/198/196(43%) 90(-12%) 掴み 5段目 ライフル連射 245/223/220(37%) 10(-1%)×6 掴み 6段目 挟み潰し 323/291/288(%) 210(-%) 10 ダウン コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) 入力 威力 備考 メイン始動 メイン≫メイン 119 攻め継続 メイン≫メイン≫メイン 147 基本 メイン≫メイン→(≫)サブ×1 143(153) メイン→(≫)サブ×2 133(160) メイン≫NNNN 207 メイン≫BD格NN 189 メイン→N特 189 サブ×2≫メイン 162 サブ×2≫サブ×1 167 CS×2≫メイン≫メイン 153 CS×2≫サブ×2 166 特殊射撃始動 特射×1≫メイン≫メイン≫メイン 146 主力 特射×1≫メイン→(≫)サブ×2 136(151) 特射×1≫メイン→N特 167 主力。近距離のヒット確認から 特射×1≫サブ×2≫メイン 155 主力 特射×1≫NNNN N特掴 213 掴み追撃なしで203 特射×1≫N特 N特掴 193 掴み追撃なしで182 特射×1≫N特連 N特 207 要高度。ダメージ底上げ 特射×1≫BD格NN≫(N)NNN 223 特射×1≫BD格NN≫(BD格)NN 214 特射×2≫メイン≫メイン 149 主力 特射×2≫メイン→(≫)サブ×1 147(152) 特射×2≫サブ×2 156 主力 特射×2≫N特 175 特射×2≫BD格NN≫メイン 179 メイン追撃なしで172 N格闘始動 NNN NNNN 268 NNN 前NN 260 NNNN 前→射 293 NNNN 前→N特掴 281 落下コン NNNN N特 296 NNNN 前特 284(268) 前格闘始動 前NN 前→射 253 前NN 前→N特掴 237 落下コン 前NN N特 262 前NN 前特 246(227) 横格闘始動 横 NN→N特掴 184 横 NNN→N特掴 221 横 NNNN 235 横 NNNN メイン 252 後格闘始動 後N 前→射 235 後N 前→N特掴 205 落下コン 後N 前N→射 239 後N 前N→N特掴 227 落下コン 後N 横NN 233 後N 後N 216 手早く終わる 後N N特 243 後N 前特 227(203) BD格闘始動 BD格NN 前→射 262 BD格NN N特 272 BD格NN (N)NNN 288 すかしコン。N格の繋ぎは後ステ。遅くても最速でも外れる。要練習 BD格NN (N)NNN メイン 300 すかしコン。メインの繋ぎは若干シビア BD格NN (N)NN→N特掴 277 すかしコン。ダメージは落ちるが即落下できる BD格NN (N)N→射 270 すかしコン。相手を大きく吹っ飛ばす BD格NN≫(BD格)NN メイン 283 すかしコン。メイン追撃なしで264 BD格NN≫(BD格)NN (N)NNN 304 すかしコン。通常時のデスコン BD格NN≫(BD格)NN (N)N→射 301 すかしコン BD格NN≫(BD格)NN (N)N前 294 すかしコン BD格NN≫(BD格)NN≫(BD格)NN 294 すかしコン。繋ぎは左後BD。比較的安定する 特殊格闘始動 N特 前→射 245 N特 N特 251 N特 前特 236(219) ()内はダウン追撃の場合 N特連 NNNN N特掴 275 落下コン 覚醒中限定 F/S/E 特射×1≫メイン≫覚醒技 189 特射×1≫メイン≫メイン覚醒技 192 特射×1≫覚醒技 208 特射×1≫NNNN 覚醒技 262 特射×1≫N特 覚醒技 241 特射×1≫N特連 覚醒技 227 特射×1≫N特連 N特連 覚醒技 244 特射×1≫BD格NN 覚醒技 245 特射×1≫BD格NN (N)NNN 覚醒技 279 特射始動デスコン N特 覚醒技 273 N特 N特連 覚醒技 290 N特連 N特 覚醒技 303 N特連 N特連 覚醒技 289 N特連 N特連 N特連 覚醒技 306 覚醒 Fバースト 攻撃補正115% 防御補正115% Sバースト 攻撃補正108% 防御補正115% Eバースト 攻撃補正100% 防御補正130% 外部リンク したらば掲示板 - ガンダム・グシオンリベイクフルシティ Part.1 したらば掲示板 - ガンダム・グシオンリベイクフルシティ Part.2 したらば掲示板 - ガンダム・グシオンリベイクフルシティ Part.3 したらば掲示板 - ガンダム・グシオンリベイクフルシティ Part.4
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【検索用 ふぃくしてぃ 登録タグ VOCALOID VoiSona v flower くすみ つづり のん ふ ウエダツバサ ハイノミ 曲 曲は 殿堂入り 知声】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:ハイノミ 作曲:ハイノミ 編曲:ハイノミ 絵:ウエダツバサ(Twitter) 動画:くすみ(Twitter) タイトルロゴ:つづり のん(Twitter) 唄:知声・flower 曲紹介 will there be light. 曲名:『フィクシティ』 ハイノミ氏の8作目。 ボカコレ2022秋ルーキーランキングにて8位を獲得した。 歌詞 (概要欄より転載) “特別”が僕達を いつも惑わせてくる 裸で生きるには 僕ら弱すぎたから of fixity 失う事ばっか 恐れていたんだstuck でも背伸びした分だけ 小さく見えるだけだ rule rule rule 喜びさえも推測る rule rule rule 悲しみだって愛せたなら どんな地位も名誉も 魔法みたいな力も あなたと笑えないような 未来なら要らないや 縷々 縷々 縷々 比べる事に意味なんか無いんだ 縷々 縷々 縷々 僕は僕だけの花を咲かせるんだ 何も間違え無いように 歩いて行く事 その事自体もう きっと間違いなのかもな rule rule rule 悲しみさえも推測る rule rule rule 綻びたならまた結ぼう 例え僕が居なくたって 廻る世界でも それでも生きていたい 理由になれたなら どんな地位も名誉も 魔法みたいな力も あなたと笑えないような 未来なら要らないや 縷々 縷々 縷々 比べる事に意味なんか無いんだ 縷々 縷々 縷々 僕は僕だけの 君は君だけの たった一つだけの花を 咲かせるんだ fixity oh no no but fixity will there be light コメント 名前 コメント
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ルナシティ殺人事件 1986年発売 (パスカル2) ストーリー 23世紀、世界は1都市を1政治単位(国)とする、シティ制度を取っていた。大きいものは人口2400万のトーキョー・シティから、小さいものは人口3千のものまで様々だった。 ルナ・シティは、人口7万、中級のシティだが、月という特殊な環境、そして移住してきた人の殆どが学者だった為、シティの中でも高い科学力、経済力を持っていた。 2216年、ルナ・シティで殺人事件が起こった。ルナ・シティの市長、ボブ・ノーマンが殺されたのである。 殺人現場は、ルナ・シティ市庁舎にある市長室。発見者は空調員(建物内の空気の調整・管理をする)の、エド・フライアであった。 彼は、朝、空調コンピュータが市長室の炭酸ガスの濃度が異常に高いと、警報を出している為、市長室に入った。そして、市長の遺体を発見したのだった。 市長の死体は、いや、それは死体とは言えないかもしれない。なにしろ、その体は、服を残し、完全に溶けていたからである。 ルナ・シティ市警察は、すぐに捜査を開始したが、市警の手に負えないと判断。その捜査はF.B.S.I.(連邦特殊捜査局)にゆだねられた。 そして、F.B.S.I.から、一人の刑事が派遣された。「彼ら」は通称「G・G」。 「彼」の名は、グリフ・ゴールド。そして、「彼女」の名は、グラス・ゴールド。 彼らはデュアル・ボディ(二重体)である。デュアル・ボディとは、1つの人格で、2つ以上の肉体を持つ者である。 彼は、元は一人の男性だった。彼が事故で死んだとき、彼の記憶と、彼の遺伝子を使って作られたのが「彼ら」だ。 男性のグリフは、元の彼の遺伝子をそのまま。女性のグラスは、組み換えにより、X染色体を重ね、性転換を行って作られた。 彼らは、肉体は2つだが、精神は1つ。人格が分離するのを防ぐため、二人同時に行動することは出来ないが、彼は2つの体、2つの性を持っているのである。 そして、プレイヤーである君は、彼ら、すなわち「G・G」となり、この事件を解決しなければならない。 操作方法 コマンド入力式 作品解説 18禁ゲームに分類されるが、普通にプレイすることも可能。 関連項目 外部リンク 配信サイト(有料) 攻略サイト こあぱぱの懐ゲームのお部屋 Chaser のジャンクヤード(美少女ゲーム感想&攻略) 余談 このゲームにおける世界年表(オープニングより) A.D.1999年の大隕石の地球衝突を始まりに、世界は混乱期に入った。 A.D.2000年代、世界各地での異常気象とそれによる大飢饉。 A.D.2015年、アフリカ、ヨーロッパ大紛争。 A.D.2021年、第三次世界大戦へと発展。 A.D.2022年、第一次核攻撃戦。561の核弾頭が使用され、542が撃墜、19発が命中。主要都市の被害はなく、戦争はさらに続く。 A.D.2027年、第ニ次核攻撃戦。162の核弾頭使用、31発が命中。サンフランシスコ、モスクワを含め、8の大都市が壊滅。 A.D.2028年、国連の調停により終戦。世界の総人口、12億。 A.D.2030年代、世界的物資、食料の不足。世界統一の世論高まる。 A.D.2033年、国連、世界統一を提案。 A.D.2039年、世界統一国家「地球連邦」の誕生。 A.D.2060年代、シティへの人口過密、シティ外の人口減少、急速に進む。 A.D.2080年代、地球の人口26億。 A.D.2093年、宇宙進出計画開始。 A.D.2115年、人類初のスペースコロニー「ノア」完成。 A.D.2118年、月への殖民開始。 A.D.2162年、有人宇宙船、木星へ到達。 A.D.2180年、月面都市ルナ・シティ、シティとして連邦に承認される。地球の人口41億、月の人口5万。
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CRシティハンター CRシティハンターH3AX 大当たり確率 1/337.81 (確変中:1/37.88) 確率変動確率 67% 賞球数 3 10 13 平均出玉 約1505個 備考1 100回転の時短 備考2 確変割合には全確変大当たりを含む メインページ攻略ポイント予告・リーチアクションクチコミ一覧フリートーク CRシティハンター(平和) 確変60%以上 時短 デジパチ CR 攻略ポイント 新着記事は見つかりませんでした。 予告・リーチアクション 筐体画像 CRシティハンター 基本データ 代表機種 CRシティハンターH3AX 大当たり確率 1/337.81 (確変中:1/37.88) 確率変動確率 67% 賞球数 3 10 13 平均出玉 約1505個 備考1 100回転の時短 備考2 確変割合には全確変大当たりを含む パチンコ・パチスロメーカーの平和より注目のパチンコ新機種が発表されました。あの人気アニメ「シティーハンター」とのタイアップパチンコ機で、液晶左上にインパクト絶大の100tハンマー役物、右下にコルトパイソン役物、上部にロゴ役物を搭載しており、世界感溢れる作りとなっている点が特徴的です。 showrss プラグインエラー RSSが見つからないか、接続エラーです。 #bf
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日野 ADG-HX6JLAE(Poncho・ノンステ) 関東鉄道 広島交通 いすゞ K-CJM600改(川重・3扉引引) 京成電鉄 東運輸【引退】 P-LV314Q(5E・3扉引引) 東京空港交通(ランプバス) U-LV324N(Cubic・3扉引引・逆T字) 那覇交通→那覇バス 平成エンタープライズ KC-LV380Q(Cubic・3扉引引・逆T字) ちばシティバス 京成バスシステム スピナ KC-LV380Q(7E・3扉引引・逆T字) ちばシティバス スピナ KL-LV280Q1(Erga・4枚折戸・逆T字・ワンステ) 日立電鉄交通サービス 新潟交通観光バス 道南バス 千葉内陸バス(新潟交通観光バスに再移籍) ちばシティバス(新潟交通観光バスに再移籍) KL-LV280N1(Erga・中引・逆T字・ノンステ) 東野交通 PJ-LV234Q1(Erga・4枚折戸・逆T字・ワンステ) 京成トラジットバス(一部はルミナス交通と平成エンタープライズに再移籍) イノベーション観光自動車 しまバス PJ-LV234N1(Erga・中引・逆T字・ノンステ) 関東鉄道 PKG-LV234N2(Erga・中引・逆T字・ノンステ) 熊本電気鉄道 P-LV719R(富士15型R2・スウィング戸・T字窓) 因の島運輸【現在は廃車】 KL-LV781R(Gala・スウィング戸・T字窓) 秋田中央交通 QRG-RU1ASCJ(Gala・折戸・T字窓) 秋北バス KK-LR233F1(ElgaMio・引戸・逆T字・元京成バス車) ちばシティバス→東頸バス
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① モーモー草原 ⑪ 裁縫屋 ② フシギ団の砦 ⑫ 魔法屋 ③ 穀倉地帯 ⑬ ギルド商人(消耗品) ④ ⑭ 宝石商 ⑤ 緑盾軍本拠地 ⑮ ギルド商人(装備品) ⑥ ブリーダーギルド ⑯ 酒屋 ⑦ フィグリオの家 ⑰ 学校 ⑧ ⑱ 役場 ⑨ 武器屋 ⑲ ファーマーギルド総本山 ⑩ アイテム精製師・鑑定屋 ⑳ 厩舎
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ベイシティ刑事 登場人物 コメント テレビ朝日と東映が製作した刑事ドラマ。テレビ朝日系列で、1987年10月7日から1988年3月23日まで21 00 - 21 54(JST)放送。全24回。 登場人物 ヒコザル:山崎 末彦 名前ネタ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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autolink PD/S22-111 カード名:トリノコシティ カテゴリ:クライマックス 色:青 トリガー:2 【自】このカードが手札からクライマックス置場に置かれた時、あなたは1枚引き、自分のキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを+2000し、ソウルを+1。 自分だけどこか 取り残された 色のない世界 夢に見た世界 レアリティ PR illust. ブースターパック 「初音ミク -Project DIVA- f」 BOX封入特典