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https://w.atwiki.jp/saskin/pages/13.html
1. 「PocoGVI」をダウンロードし、好きな所に解凍する。 2. Cドライブ直下にSuddenAttackをインストールしたフォルダの「gvi.dat」をコピー。 3. 「PocoGVI」を起動。Vistaの場合、右クリック→管理人として実行。 4. 「PocoGVI」の説明。 左のボタンから順に「開く」「保存」「検索(F)」「フォルダ」「比較▼(C)」「Ver操作(V)」 基本的に「開く」「保存」「Ver操作(V)」しか使用しない。 ⅰ)「Ver操作(V)」 ┗アンパック(ステッキのアイコン)┳武器 ┓ ┣インターフェイス ┣アンパックしたい物を選択 ┣テクスチュア ┃ ┗fx(エフェクト) ┛ ⅱ)「保存」を押す。 5. Cドライブ直下の「gvi.dat」が更新されたので、SuddenAttackフォルダ内の「gvi.dat」を削除し置き換える。 6. SuddenAttackを普通に起動する、アップデート中のバーが後ろのほうに来たところで取り消しボタンを押す。しばらくすると「インストールを中止しますか?」と出るのでここで何もせず7へ。 7. 編集場所を開く。 Windows XPの場合、C \Documents and Settings\ユーザー名\Local Settings\Temp。 Windows Vistaの場合、C \Users\ユーザー名\AppData\Local\Temp。 Temp内に半角英語8文字がランダムに並んだ名前のファイルがある、この中を好きなように弄る。 8. 編集後、さっきの「インストールを中止しますか?」のダイアログでいいえを選択。 9. 完了。 ?. 「gvi.dat」を直接テキストエディタで弄ってもアンパックは可能。 韓国語の蔵をインストールしている状態で、日本語版を操りたい場合は レジストリエディタを開き、HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Netmarble\NetmarbleSuddenAttackのDestDirの値を日本語版の蔵フォルダに書き換えて PocoGVIを実行すれば良い。すると指定した日本語版蔵のgvi.datが置き換えられている。置き換えたあとはレジストリの値を韓国語の蔵のフォルダのものに置き換えないと、韓国語が起動しないので注意。 コツ 6.のところであっという間にバーが進んで「インストールを中止しますか」が出ないような人は、4.の所で武器・インターフェイス・テクスチャ・fx全て選択して保存してみましょう。若干遅くなるもののやり易くなります。 7.のところでDTX等の諸ファイルがない人はもっとタイミングを遅くして取り消しをおしましょう。 7.のところでLocal Settingがない人はツール(T)→フォルダ オプション(O)を開き「表示」クリックし、「全てのファイルとフォルダを表示する」にチェックしておこう。 バックアップを忘れて元の.dtxをなくしちゃった人で、再インストールがめんどいというわがままな人は、そのままdtxを消せば自動的に補完してくれます。 6の所の取り消しボタンを押すタイミングは「ダウンロード中」ではなく「アップデート中」です。 ダウンロード PocoGVI日本語対応版v1.1(334氏に感謝)
https://w.atwiki.jp/ozmafia/pages/16.html
公式ページに情報が載っていますが、特定条件下で不具合が発生することが判明しています。 プレイ前に、パッチを当てることをお勧めします。 【不具合内容】 主人公の名前変更時、キリエ(乗換)ルート後半にてシーンが移動しない。 (※デフォルト名の場合は発生致しません) パッチファイル、パッチの当て方は公式サイトを参照ください。 http //oz.ponipa.com/p.html
https://w.atwiki.jp/scawiki/pages/20.html
サーバー仕様 サーバー仕様 [#c3d60a11] 基本仕様 [#o73600cc] 首都 [#wd882cfa] 開放コマンド [#db2f3746] 基本仕様 Base 250倍 Job 250倍 Drop 250倍 Lv上限 99 JobLv上限 70 転生資金 不要 転生Lv 一回目99/50、二回目以降99/70スーパーノービス・ガンスリンガー・忍者は99/99 転生ボーナス 1回ごとにステータスポイント100、スキルポイント1 ステータス上限 99 PTボーナス 1人ごとに100%、共闘人数ごとに50% PT公平範囲 30 ギルド拡張増加人数 8人 無詠唱DEX値 160 最大Aspd 通常195、シーズのみ190 自然回復しなくなる重量 90% 手持ちの限度額 1,000,000,000z 銀行の限度額 2,000,000,000z 露店の限度額 1,000,000,001z 攻城戦 平日は21 00~22 00、休日は21 00~22 30まで ボスの沸き時間 通常のボスは15分、オリジナルボスは2時間 首都 首都名 限定NPCなど 第一首都プロンテラ NPCなどが一番居る街です 第二首都モロク 特になし 第三首都雛見沢 ひぐらしクエストNPCなど 第四首都ゲフェン ギルドクエストNPCなど 第五首都アルベルタ 露店街で、人が一番居る街です。 開放コマンド @go 数字 0 プロンテラ 1 モロク 2 ゲフェン 3 フェイヨン 4 アルベルタ 5 イズルード 6 アルデバラン 7 ルティエ 8 コモド 9 ジュノー 10 アマツ 11 コンロン 12 ウンバラ 13 ニブルヘイム 14 洛陽 15 ジャワイ 16 アユタヤ 17 アインブロック 18 アインブロック 19 アインベフ 20 リヒタルゼン 21 フィゲル 22 ラヘル 23 SCAL 24 ベインス 25 アルフォンス @load セーブ地点へ戻る @who サーバーにログインしている人を見る @petrename ペットの名前を変える @itemreset 装備しているアイテム以外をリセットする @itemidentify アイテムを全て鑑定する @clock サーバー時間を見る @mes 全国放送(多用厳禁) @econ EMCを受け入れる @ecoff EMCを拒否する @ranking 数字 各種ランキングを表示 /str+ 数字 strを数字分上げる /agi+ 数字 agiを数字分上げる /vit+ 数字 vitを数字分上げる /int+ 数字 intを数字分上げる /dex+ 数字 dexを数字分上げる /luk+ 数字 lukを数字分上げる
https://w.atwiki.jp/raiserverusers/pages/9.html
開放コマンド コマンド名 内容 die その場で死にます。 load セーブ地点に戻ります。 go 「@go数値」で該当する街に移動します。 who 現在ログインしているプレイヤーの名前一覧が表示されます。 itemreset 装備中のもの以外の所持アイテム全て消滅します。 clock 現在のサーバー内時刻を表示します。 mobsearch 「@mobsearch ID or 名前 or数値」で 同一マップに存在する該当モンスターの座標一覧を表示します。 help1~4 @コマンドのヘルプを表示します。 econ ギルドスキル「エマージェンシーコール」での召集を許可する。 ecoff ギルドスキル「エマージェンシーコール」での召集を許可しない。 autoloot ドロップアイテムを自動で取得します。 @autoloot allで全て @autoloot id1 id2 id3 id4 id5 id6 id7 id8でアイテムidのものだけ 例:@autoloot 909 0 0 0 0 0 0 0 例:@autoloot 0 909 0 7054 0 0 0 0 例:@autoloot 909 0 0 0 0 0 0 7054 ない箇所は0を必ず指定し8個必要で、場所は自由 IDについては「RO-MA」で検索して出てくるサイトを参照すると良いでしょう resetfeel 「@resetfeel数値」で太陽と月と星の感情をリセット。 resethate 「@resethate数値」で太陽と月と星の憎悪をリセット。 mes 「@mes 内容」でMAP全体に届く発言をします。(乱用はBAN対象になる事があるとの事) mobinfo @mobinfo MobIdかMob名でMOBの情報が見れます 補足 マンド名 数値 内容 数値 内容 go 0 プロンテラ 1 モロク 2 ゲフェン(枝マップ) 3 フェイヨン 4 アルベルタ 5 イズルード(PvP) 6 アルデバラン 7 ルティエ 8 コモド 9 ジュノー 10 アマツ 11 コンロン 12 ウンバラ 13 ニブルヘイム 14 龍之城 15 閉鎖(ジャワイ) 16 アユタヤ 17 アインブロック南 18 アインブロック北 19 アインベフ 20 リヒタルゼン 21 フィゲル 22 ラヘル 23 ベイスン 24 マヌク 25 ブラジリス 26 エルディカスティス mobsearch -1 全てのモンスター -2 全てのボスモンスター -3 全てのMVPボスモンスター resetfeel 0 太陽の感情 1 月の感情 2 星の感情 resethate 0 太陽の憎悪 1 月の憎悪 2 星の憎悪
https://w.atwiki.jp/starwind/pages/6.html
2006/07/02 終了。みんなありがとう。 2006/06/22 最後の一週間なので、経験値倍率・ドロップ倍率とも大幅UPしてます。 2006/06/18 MSのUPDATEで再起動がかかってしまったようです。12 45に再開しました。 2006/06/17 トップページに[mob_db.txt]と[item_db.txt]をアップしました。 item_dbでアイテムNOを検索し、そのアイテムをドロップするMobをmob_dbで検索する使い方がいいと思います。 2006/06/13 特定の職業が認識されない不具合の修正。 2006/06/11 Ver2036まで引き上げ、開業中。いつまで開いてるかは未定です。 今月一杯で基本的には閉店します。 2006/05/27 5/27~5/28 24 00まで鯖運転します。時間のある人は繋いでみて下さい。 2006/05/07 一応、完成。 不具合はBBSの方へお願いします。 昼間の鯖開業希望者もBBSへお願いします。 2006/05/06 一応、完成したかも知れない・・・。新設定で鯖が起動出来ただけなんだけどねw。新職業のテストをしたら公開します。 毎度の事ですが、時間がある程度あって、巻戻ってもいいよって人がいましたら、日時をお知らせ下さい。テスト用データ配布します。余りテストに割く時間が無いので、ご協力お願いします。 新環境準備の前段階としてですが、以前に作成したsdata.grfを削除して、本鯖の最新パッチを当てたdata.grfをコピーしてsdata.grfを作っておかないと今度のパッチだけではホム関係が動かない可能性があるんで、出来たら済ませておいてください。 2006/05/01 少しずつですが作業は進めています。クライアント関係はほぼ終了しました。 問題は鯖関係でして、かなりの間UPDATEをサボっていたので、変更点が多すぎでなかなか進まないのが現状です。しかし、作業が完了すれば忍者・ガンスリンガーと共に、ホムも実装できそうです。もう少々お待ちを。 2006/04/30 只今、長期停止中。GW明けに1度は必ず再開しますんで、それまでお待ちを。 2006/04/16 WindowsXPのアップデートがかかったみたいで、昨夜あたりから接続できないようになっていたようです。13 44に再開しました。 2006/04/14 素朴な疑問なんですけど、ノービス→ガンスリンガー→無し。ノービス→忍者→無し。って事でいいのでしょうか。ガンスリンガー・忍者ともJOB50で止めていいのでしょうか?。何か情報をお持ちの人がいましたら教えてくれると助かります。 2006/04/13 最新の桜井蔵のテストを行いますので、接続出来ない時間があるかも知れません。開始と終了はトップページでアナウンスします。 http //okurin.bitpark.co.jp/download.php?unb=6dc44 sid=B443e29c320149 uid=kBqBpAhF 上のアドレスに改造済み最新桜井蔵があるんで、解凍して使ってみて下さい。念のために以前の桜井蔵も保存しておいて下さい。 2006/04/07 重い腰を上げて、忍者&ガンスリンガー実装の作業を始めました。@1週間程度お待ち下さい。 2006/03/03 予告通り、鯖ノートのメモリーを1GBへ。鯖起動は凄く早くなったんだけど、ユーザー側で何か感じる事はありますでしょうかね?。 2006/03/02 今更といった感じもありますが、鯖ノートPCのメモリーを1GBにしようと思ってます。明日、出かけられたら購入する予定です。 2006/02/26 Gvスクリプト修正。まだ未確認です。 AthenaVerUP1790へ。 ファルコンレンタルNPCをアーチャーギルド前に移動(フェイ↑MAP)。 2006/02/24 Gvの不具合はAthena側にあるみたいなんで、VerUPも一緒に、明日メンテを行います。 時間は、お昼位までには終わらせるつもりですが、接続できない場合はココを見に来て下さい。 2006/02/18 Athena Ver1783のバグフィックス。 2006/02/17 Athena Ver1783へ。 経験値テーブル変更。上限はBase/Jobともに99まで。 不要カードを店売り処分可能へ。買取価格に疑問があるようでしたら、BBSの方へ書き込みをお願いします。 カード交換NPCを正式運用へ。サイズ特化カードのレートは2:1。 種族/属性特化のレートは3:1。 サンタポリンcとストラウフcは少しだけ条件が異なりますので、欲しい人はいろいろ試してみてください。 PTボーナスを75%へ。 土竜のひげ(イエロースリムポーション材料)を95z(71z)NPC販売開始。 無料ポタに「タナトスタワー回廊」への直行便を追加。 Gvは暫定的に金曜日の21:00~23:30へ変更しました(何か不具合があるみたいなんで、暫く調査させて下さい。Gv自体はGMコマンドで管理できますので、その辺はご安心を)。 頭装備交換NPCが不在の件に関しては、もう暫くお待ち下さい。 2006/02/14 カード交換NPC設置。現在はサイズ特化のみですが、週末までには種族/属性も交換可能にする予定です。 重ねてご迷惑をおかけして申し訳ありません。ジュピロス・コアMAPにいるはずのヴェスパーのMOBIDを間違えていた為に、配置されてませんでした。 2006/02/12 ジュピロスのワープポイントの設定。ご迷惑かけました。申し訳ありませんでした。(全てのワープポイントの確認はまだ行っていません。) 2006/02/11 空のスクロールをNPC販売開始(1000Zeny)。 委託販売のスクリプトを変更し、購入確認時に合計金額の表示をするように変更。 2006/02/07 転生により安定供給出来なくなるホワイトスリムポーションを、GM委託販売にて販売開始(1300z)。 聖水の補充をしました。遅れてスミマセンでした。 2006/02/06 Gv砦MOBの変更(数的にもかなり減らしました。MVPBOSSは4人かな。) JobLVテーブルを更に下方修正。 ゲイボルグのview値修正。 MVP-BOSSのHP倍率を2倍へ。 2006/02/04 鯖仕様のページに転生複数回でのステの上限をシミュレーションしてあるので、ご参考に。 パラメーターの上限を120へ。 無詠唱DEXを160へ。 PTボーナスを65%へ。 すいません。JobLVのテーブルをせこく変更しました。 2006/02/03 経験値倍率を60倍へ。 クエストスキル販売のバグを修正。 みーさんと心さんが複数回転生テスターに参加(ご協力ありがとうございます)。 NPC販売にイグ葉(4000z)を追加。 2006/02/02 経験値テーブルを本鯖仕様へ変更。Base99↑、Job70↑の部分の経験値はBase98-99、Job69-70部分の繰り返しです。 経験値倍率を50倍へ。前半はかなり調子よく上がるのですが、転生後の後半はかなり上がり難くなってる感じがします。この辺りは、今後に調整しようと思います。 2006/02/01 転職/転生NPCテスト実装。転生・転職はこのNPCで行えます。配置場所はプロの噴水のところです(複数回転生対応になっていますが、何ら制限を設けているわけでは無いので、簡易転職/転生NPCと見ていただければOKです)。 無料ポタ屋さんの配置を変更。プロの十字路左側です。 メンテナンス。10 00-13 00。 2006/01/29 小手先だけの修正しててもボクも皆も面白くないと思うので、思い切って大幅な鯖改造をしようかと思っています。鯖内ミーティングで説明したいと思いますので、BBSを参照して下さい。 2006/01/28 カトさんのたっての希望で、アビスレイク最下層にデータルザウルス配置。 ASPD上限低下(190程度へ)と無詠唱DEX(180程度へ)の引き上げと錐(ATK50程度へ)の攻撃力の削減を考慮中です。ユーザーキャラが強くなりすぎて、クリックゲームに成り下がっている感がありますので、その辺への対策なんですが、他に案がありましたら、ご提案下さい。 2006/01/25 お待ちかね(?)の新MAP実装。アビスレイク(アビス湖地下洞窟1層,2層,3層) ジュピロス(ジュピロス廃墟1層,2層,ジュピロスコア) タナトス(タナトスタワー1F~8F,BOSSMAP) 無料ポタ転送はしますが、各Dの1層or1Fまでしかありません。折角の新Dなので、歩いてみたらいいかなぁと言うGMの配慮です(手抜きじゃないよ、ホントだよw)。 BS/WSの武器製造スキルでランスの材料が間違っていたのを修正。 2006/01/24 NPC販売の追加。レジストポーション系作成材料。 コンバータ系作成材料。 古木の枝。(ギャンブルショップにて10k) MVP-BOSSの強化(ステータスを全て10%強化)。慎重に修正したつもりなんですが、もしも異常に強化さてれると感じた場合は、BBSにでも書き込んでおいて下さい。 2006/01/21 クエストスキルを激しく追加。騎士・・・チャージアタック プリースト・・・レディムプティオ ハンター・・・ファンタズミックアロー アサシン・・・ソニックアクセラレーション/ベノムナイフ ウィザード・・・サイトブラスター ブラックスミス・・・アンフェアリートリック/貪欲 クルセイダー・・・シュリンク モンク・・・気注入/気爆発 ダンサー・・・魅惑のウィンク バード・・・パンボイス ローグ・・・クローズコンファイン セージ・・・コンバータ製造 アルケミスト・・・属性ポーション製造マニュアルによるレジストポーションの作成(スキルじゃないんだけどねw) モンスターDBを最新版へ。 NPC販売(GM委託販売)にベナムナイフ(50z)追加。 2006/01/18 強化しすぎたMOBのスキルの下方修正・・・orz。 2006/01/17 MOBスキルの見直し(といいますか、最新情報に沿う様に修正)。 みんなの日記をトップページに追加。 ここに書けば気付いてくれると思うけど、リヒタルゼンのMOB(Gv用MOBとも言うw)がかなり強化されてると思うんですよ。L騎士はほとんど変わらないんですが、アサクロは途中で属性変化するとか、WSが防具の破壊するとか、Hプリが9999ヒールをするとか、スナイパーが罠使ったりシャープシューティングしてくるとか、HWizがLoVとかWBとかしてくるとか・・・。全然、ボクのせいじゃありませんからね~。新しいMOBSKILLのDBがそうなっていただけですからね~。って事でV2攻防戦は俄然人間側の不利が伝えられていますw。 2006/01/16 ギルド倉庫カプラ設置。MAX1000個入るんで、有効に使いましょう。 次の目標はV2。 2006/01/15 blue さらに1名ユーザー追加の予感。 blue 銀行員カプラ設置。 GvGの実施ですが、今後は月・水・金の22 00-24 00で実施します。ふるってご参加を。 2006/01/14 blue 新たなユーザー様が追加されました。 blue本鯖ではHWiz使いさんらしいので、Gvでの火力大幅あ~っぷに期待ですw。 誠に簡単ではありますが、インストール手順のページを作りました。 2006/01/12 製造アイテムは委託ショップに出品できないので、ポーションには製造者の名前が付かないように変更し、ホワイトスリムポーションを1300zで委託ショップに出品しました。是非ともご利用下さいw。 2006/01/11 些細な事なんですが、Gvの時のイグ実の代金が馬鹿にならないのと、ケミの存在価値の向上を目指しまして、スリムポーション系の回復量を通常のポーションに比べて3倍程度に引き上げます。なかなかいいアイデアだと思うんだけどなぁ。 2006/01/10 槍パラ救済策実施(L騎士のスキルである、コンセントレーションとオーラブレードをスキルツリーに追加。スキル取得条件はL騎士と同様)。 昨日、4人構成でMOB砦に挑みましたが、道中はともかくとして、エンペ部屋のMOBの数は部屋の広さから考えても無理だと思いますので、数・種類とも見直しを図ります。 追加報告。MOB砦エンペ部屋ですが、MVPBOSSは全て排除しました。でも・・・それでも大変なのは変わりないかもw。 2006/01/04 蔵ファイル配布。メッセのアドレスにダウンロード場所は送ってあります。 以前の\DATAフォルダは不要なので削除して結構です。 2つの自己解凍型圧縮ファイルをダウンロードし、ROのインストールフォルダにそれぞれ解凍して下さい。 難しい&不安だと感じた場合は、別のフォルダに解凍し、ROのインストールフォルダに移動してもOKです。 blue 新アイテムと、新職業関係の追加ファイルと、新D(フィゲル?)のMAPファイル等が配布されてる模様w。 blue Athena1739へVerUP。 癌の金儲けアイテムを高級頭装備品ショップにて10kで全て販売中。蔵のVerUPを済まさないで買うと蔵が落ちますので、ご注意を。 ファイルの不足が1つあるので、それについてはメッセで送ります。\DATAフォルダにぶち込んで下さい。(致命的な不具合では無いので、プレー自体には問題ありません。ただ、スキルの説明が文字化けするだけですw) 2005/12/27 癌の金儲け用アイテム(マジックアイズ・かわいいリボン・三日月の兜・カブキマスク等)の導入(ただ問題が1つあって、蔵を最新のサクライに変えないとエラーで落ちますので、本鯖との共存テストをした後にEXEやらDATAやらを配布します)。blue SSをプログに貼りましたので見てくだされ。 blue ジュピロス・タナトスタワー・アビスレイクの蔵データの作成。 2005/12/26 ソウルリンカーのHP、SPの不具合の修正。 砦MOBの名称が一致してない点を修正。 2005/12/25 V3を落城させたので、V1を攻撃可能にしました。 砦MOB構成の変更(行って見てのお楽しみw)。 2005/12/24 クリスマスMOB実装。クリスタル放流してません。 サンタに変身実装(若干問題があって、装備品を外した状態でアイテムを使用しないと蔵が落ちます)。 折角のクリスマス・イブだし、経験値2倍はサービス(Base2.4倍,Job4.6倍)します・・・。接続者がいればだけどねw。 2005/12/22 ユーザー1名追加。それが誰かはお楽しみw。 2005/12/08 AthenaのVerUP実施。1701まで適用。 2005/12/07 GvGが日をまたがって開催される場合は、1日間を空けないとGv出来ない様子。よって、開催曜日は月/水/土とします。 2005/12/06 red GvG開始。 red V3(プロ3)を公開しました。時間は鯖オープン日(木曜を除く)の22 00-25 00。現在砦はMOBに制圧されています。しかも奴等はかなり強化されてますし、エンペのHPも10倍です。我等の力で是非落としましょうw。 砦確保の際には、2チームに分かれての紅白戦でもやろうと思ってます。4人揃う時には、適当に組み合わせを変えながら、対人も少しだけ楽しみましょうw。 2005/12/03 red ファイル配布中(data.002/data.bat/sakexe.exe/mapnametable.txt)。使い方はメールに書いてあります。 red 2005/11/30 red ファイル配布中。Data.000とData.001を配布しています。メッセのアドレスにメールが行ってるので、ダウンロードして下さい。正常にダウンロード出来たら、BBSに書き込みをよろしく。全員のダウンロードを確認。明日、残りのファイルを配布します。 red クライアント用ファイルを作成中。韓国桜井でテコン・拳聖などのスプライトが実装されたからだ。しかし、一部分だけの作成は面倒だし、インストールする方も苦労するだろうと思って全部配布し直そうと作成したら、100MB超えちゃったw。分割して配布する以外無いなぁw。 昨日、某アサクロさんがクリエイトデッドリーポイズンが出来ないと言う話があって、少し調査しました。当初はパラメーターの影響で、出来ないのかと思っていたんですが、これは無いようで、あり得るとしたら、red 重量50%の警告 redが出てると作成出来ないようです。試してみて下さい。 2005/11/29 テコン・ソウルリンカー・拳聖実装したはず。心さんテストよろしくw。 アルベルタの「帽子屋お嬢さん」の頭装備交換のスクリプトが未完だったのを適当に補完(おしゃれ帽子・シルクハット・とんがり帽子は交換出来るようにしました)。 毛染め職人がコメントアウトされたので復帰(娘に言われるまで気付かなかった・・・)。 鯖建てても、繋いでもらえないのでは詰まらんので、週末はBase経験値の取得を2倍でサービスしますw。 2005/11/27 アルケミスト系スキル・ファーマシーでの作成ポーションを1つ追加(カルボディール:材料・空の試験管/空きびん/きのこの胞子5/植物の茎5/アルコール作成の書)。red 毒薬製造の実験も成功 red GM委託販売の毒薬の瓶の価格を75kへ。 ファイアーボトル(1100z)、アシッドボトル(500z)でNPC販売開始。 毒薬の瓶材料(毒の牙260z・サボテンの針140z・ハチの針60z)、カルボディール材料(きのこの胞子100z)を薬品製造材料販売にてNPC販売開始。 2005/11/26 大きな不安を残しつつ、Athena1671までVerUP。red 不具合続出の恐れあり red Job経験値取得倍率を2.3倍へ。 2005/11/25 武器製造でツーハンドソードが作成出来ない不具合の修正。 リヒタルゼンのボスの召還スキルLvを5→1へw(これで倒せるようなら2に上げます)。 green 説明文には「未実装」と書かれているのですが、ゴスリンcの念属性の付与は実装されてるようです。 green 2005/11/22 リヒタルゼンMAPのラグについて調べました。一応、鯖起動時に読み込むクライアントファイルの数が1つ余計だったのを修正した所、改善されたような気がします。暫くはテストを継続します。 NPC販売を大幅に変更(消耗品・武器製造材料・製薬材料の3つに分割&販売アイテム追加&価格改定)。 GM委託販売にバーサークポーション・青ジェムを追加。 2005/11/21 武器製造スキルの成功確率を2倍に。 ファーマシースキルの成功確率を1.5倍へ。 BaseLvの経験値倍率を1.7倍。 倉庫のアイテム種類の上限を500に変更。 それから・・・。大変申し訳ないのですが、タナトスタワー実装時には、また配布ファイルがありますので御覚悟をw。全部抽出したと思っていたのですが、完全ではありませんでした・・・スイマセン。 2005/11/20 リヒタルゼンのBOSSの一部にスキルが定義されてなかったので、暫定的にBOSSと同じ職業に該当するMOBのスキルを設定(ホワイトスミス・ハイプリースト・スナイパー・ハイウィザード)。 MOB配置の変更。白羊宮(lou_dun03)…チュンイー・バクソジン(MVP) 古代神殿内部(ayo_dun02)…レディタニー 西洞窟カル(beach_dun)…タオグンカ(MVP) ゲフェンフィールド10(gef_fild10)…オークベベ クエストスキルの取得は販売のみに限定します。 リヒタルゼンのBOSSのスキルに「取巻き召還」を追加w。 ケミ・クリエのファーマシーの材料をNPC販売開始。 2005/11/19 Athena1627へVerUP。 密かにクライアントファイルを配布。 欠損MP3ファイルも合わせて配布。
https://w.atwiki.jp/poketpz/pages/3.html
まだ製作はされていません。 なので、ipsパッチは配布されておりません。 ですが、(東北地方を中心とした町に住む、 でんき・みず・くさ・ひこうタイプを主にした) 新ポケモンの画像を募集中です!(うpろだまで!) 製作日は、8月9日~12月1日までの期間です。 (予定により、ずれる可能性があります。)
https://w.atwiki.jp/romancing/pages/56.html
新規作成パッチ用空き領域一覧 敵変更パッチなどで使用している空き領域の一覧です。 新たにパッチを作る場合はこの領域を避けておくと、同時に使用できます。 2-658氏の敵グラフィック変更ツールで空き領域を使用したパッチを作成した際は、 アドレス重複を判別しやすいようにこのページへ記入して下さい。 ●拡張領域 0x400000 - 0x400E52七英雄+1(ロックブーケ) 0x400E53 - 0x401DF8七英雄+1(ノエル) 0x401DF9 - 0x4028BF七英雄+1(クジンシー) 0x4028C0 - 0x403B3D七英雄+1(ダンターグ) 0x403B3E - 0x404D0C七英雄+1(スービエ) 0x404D0D - 0x4060AC七英雄+1(ワグナス) 0x4060AD - 0x406F0C七英雄+1(ボクオーン) 0x406F0D - 0x407C7E七英雄+1(リアルクィーン) 0x408000 - 0x40FFFF使用不可 0x410000 - 0x41059Fminiロックブーケ(2-328さん作) 0x4105A0 - 0x413715三柱神パッチ(2-328さん作) 0x413716 - 0x4138AAエッグマン 0x4138AB - 0x413F08上を下への大騒動 0x450000 - 0x450B09メリュジーヌ 0x450B0A - 0x451AECマユラ 0x451AED - 0x452532女神 0x452533 - 0x452A4Fラクシュミ 0x452A50 - 0x452EC2ナイトフォーク 0x484DE6 - 0x48517C聖剣3パッチ(リース、6-88さん作) 0x48517D - 0x4854EC聖剣3パッチ(ホークアイ、6-88さん作) 0x4854ED - 0x485817聖剣3パッチ(シャルロット、6-88さん作) 0x485818 - 0x485B50聖剣3パッチ(デュラン、6-88さん作) 0x485B51 - 0x485F0F聖剣3パッチ(アンジェラ、6-88さん作) 0x485F10 - 0x48627E聖剣3パッチ(ケヴィン、6-88さん作) 0x48627F - 0x48657CFFⅥパッチ(モグ、6-88さん作) 0x48657D - 0x48687FFFⅥパッチ(マッシュ、6-88さん作) 0x486880 - 0x486CEBFFⅥパッチ(セリス、6-88さん作) 0x486CEC - 0x486F92FFⅥパッチ(ロック、6-88さん作) 0x486F93 - 0x48726FFFⅥパッチ(ティナ、6-88さん作) 0x487270 - 0x487CB4防衛システム(6-88さん作) 0x487CB5 - 0x488132スレイプニル(6-88さん作) 0x488133 - 0x4884A9オーディンがらす(6-88さん作) 0x4884AA - 0x4889ECオーディン(6-88さん作) 0x488000 - 0x488A9E神竜(13スレ182さん作) 0x560000 - 0x59DFFF追加波形データ用予約領域 0x59E000 - 0x59E0FF文字追加関連プログラム 0x59E100 - 0x59FEFF追加文字用グラフィック領域 0x59FF00 - 0x59FFFF敵2回攻撃フラグ 0x5A0000 - 0x5A12BF敵データ 0x5A12C0 - 0x5A2ABF敵パレットデータ 0x5A2AC0 - 0x5A2B7F敵サイズ 0x5A2B80 - 0x5A2CFF敵画像指定オフセット 0x5A2D00 - 0x5A35FF敵名称 0x5A3600 - 0x5A368F敵関連プログラム 0x5B9100 - 0x5D379F仲間追加パッチ(713さん作) 0x5E0FC0 - 0x5E10BF波形ループ開始位置 0x5E10C0 - 0x5E11BF波形サンプリング時との音程ずれ補正 0x5E11C0 - 0x5E12BF波形ADSR 0x5E12C0 - 0x5E143F波形データオフセット 0x5E1440 - 0x5E18BFドラムセット 0x5E18C0 - 0x5E195F音楽関連プログラム 0x5E1960 - 0x5E19BFシーケンスオフセット 0x5E19C0 - 0x5E1DBF波形指定 0x5E1DC0 - 0x5FFDBFシーケンスデータ 0x5FFDC0 - 0x5FFFBF敵ごとの曲番号 ●追加音楽 【5C】 【5D】Nuclear Fusion―――(聖剣伝説3) 【5E】戦いの序曲―(ミンストレルソング) 【5F】さぁ、ちからみなぎる、おれが相手だ!(ミスティックアーク) 【60】戦いの序曲(ミンストレルソング)(17スレ186氏作) 【62】決戦(FF6)(◆SLOWgTTrWo氏作) 【63】死闘(FF6)(◆SLOWgTTrWo氏作) 【64】霊峰コルツ(FF6)(◆SLOWgTTrWo氏作) 【6D】シャドウのテーマ――――(FF6)(713さん作) 【6E】Few Paths Forbidden (聖剣伝説3)713さん作) 【6F】Powell―――――――(聖剣伝説3)(713さん作) 【70】High Tension Wire ―(聖剣伝説3)(713さん作) 【71】疾風―――――――(クロノクロス)【予定】(713さん作) 【72】疾風―――(ラジカルドリーマーズ)(713さん作) 【73】風の憧憬――――(クロノトリガー)(713さん作) 【74】マノリア修道院―(クロノトリガー)(713さん作) 【75】バイクチェイス―(クロノトリガー)(713さん作) 【76】戦い――――――(クロノトリガー)(713さん作) 【77】戦い2―――――(クロノトリガー)(713さん作) 【78】涙を拭いて―――――(ロマサガ2)(713さん作) 【79】クジンシーとの戦い―(ロマサガ2)(713さん作) 【7A】七英雄バトル――――(ロマサガ2)(713さん作) 【7B】通常戦闘――――――(ロマサガ2)(713さん作) ●追加波形 0x560000 - 0x560F5E【53】オーケストラヒット(拡張パッチv4.1~) 0x560F5F - 0x563051【54】ドラム(拡張パッチv4.1~) 0x563052 - 0x563914【55】マリンバ(713さん作、拡張パッチv4.2~) 0x563915 - 0x563ED1【56】エレキギター(拡張パッチv5.0~) 0x563ED2 - 0x564836【57】エレキギター(拡張パッチv5.0~) 0x564837 - 0x565570【58】オーケストラヒット(拡張パッチv5.0~) 0x565571 - 0x565A5E【59】ハープ(拡張パッチv5.0~) ●2回攻撃する敵 【00】ヤマ 【01】ヤミ一 【02】アスラ 【03】ドラゴンル一ラ一(白)前半 【04】ドラゴンル一ラ一(白)後半 【05】ドラゴンル一ラ一(赤)後半 【06】ドラゴンル一ラ一(黒)後半 【07】ドラゴンル一ラ一(緑)後半 【08】ドラゴンル一ラ一(青)後半 【09】ドラゴンル一ラ一(赤)前半 【0A】ドラゴンル一ラ一(黒)前半 【0B】ドラゴンル一ラ一(緑)前半 【0C】ドラゴンル一ラ一(青)前半 【0D】ザッハ一ク 【0E】アビスナ一ガ 【0F】ビュ一ネイ(幻影1) 【10】ビュ一ネイ(幻影2) 【11】ビュ一ネイ(幻影3) 【12】ビュ一ネイ(幻影4) 【13】ビュ一ネイ(幻影1・空中戦) 【14】ビュ一ネイ(幻影2・空中戦) 【15】ビュ一ネイ(幻影3・空中戦) 【16】ビュ一ネイ(幻影4・空中戦) 【17】アラケス(幻影) 【18】アウナス(幻影) 【19】フォルネウス(幻影) 【1A】アラケス(本体) 【1B】ビュ一ネイ(本体) 【1C】アウナス(本体) 【1D】フォルネウス(本体) 【1E】七英雄+1(ロックブーケ) 【1F】七英雄+1(ノエル) 【20】七英雄+1(クジンシー) 【21】七英雄+1(ダンターグ) 【22】七英雄+1(スービエ) 【23】七英雄+1(ワグナス) 【24】三柱神パッチ(サルーイン、2-328さん作) 【25】三柱神パッチ(デス、2-328さん作) ●追加文字コード 00, 01, 02, 03, 04, 05, 06, 07, 08, 09, 0A, 0B, 0C, 0D, 0E, 0F 00, ■, ■, ■, ■, ■, ■, ■, ■, ■, ■, ■, ■, ■, ■, ■, ■ 10, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □ 20, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □ 30, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □ 40, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □ 50, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □ 60, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □ 70, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □ 80, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □ 90, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □ A0, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □ B0, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □ C0, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □ D0, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □ E0, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □ F0, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □, □ 以下は拡張領域とは関係ありませんが、敵変更パッチなどで使用している空き領域です。 ●敵画像No 【73】七英雄+1(ロックブーケ) 【74】七英雄+1(ノエル) 【75】七英雄+1(クジンシー) 【76】七英雄+1(ダンターグ) 【77】七英雄+1(スービエ) 【78】七英雄+1(ワグナス) 【79】七英雄+1(ボクオーン) 【7A】七英雄+1(リアルクィーン) 【7B】miniロックブーケ(2-328さん作) 【7C】三柱神パッチ(ミニオン、2-328さん作) 【7D】三柱神パッチ(サルーイン、2-328さん作) 【7E】三柱神パッチ(デス、2-328さん作) 【7F】三柱神パッチ(シェラハ、2-328さん作) 【80】エッグマン 【90】聖剣3パッチ(6-88さん作) 【91】聖剣3パッチ(6-88さん作) 【92】聖剣3パッチ(6-88さん作) 【93】聖剣3パッチ(6-88さん作) 【94】聖剣3パッチ(6-88さん作) 【95】聖剣3パッチ(6-88さん作) 【96】FFⅥパッチ(モグ、6-88さん作) 【97】FFⅥパッチ(マッシュ、6-88さん作) 【98】FFⅥパッチ(セリス、6-88さん作) 【99】FFⅥパッチ(ロック、6-88さん作) 【9A】FFⅥパッチ(ティナ、6-88さん作) 【9B】防衛システム(6-88さん作) 【9C】スレイプニル(6-88さん作) 【9D】オーディンがらす(6-88さん作) 【9E】オーディン(6-88さん作) 【A0】神竜(13スレ182さん作) 【1A0】メリュジーヌ 【1A1】マユラ 【1A2】女神 【1A3】ラクシュミ 【1A4】ナイトフォーク ●敵番号 【00BA】三柱神パッチ(ヘイト、2-328さん作) 【00BB】三柱神パッチ(ストライフ、2-328さん作) 【00BC】三柱神パッチ(ワイル、2-328さん作) 【00BD】三柱神パッチ(サルーイン、2-328さん作) 【00BE】三柱神パッチ(デス、2-328さん作) 【00BF】三柱神パッチ(シェラハ、2-328さん作) 【0108】FFⅥパッチ(モグ、6-88さん作) 【0130】FFⅥパッチ(マッシュ、6-88さん作) 【0131】FFⅥパッチ(セリス、6-88さん作) 【0132】FFⅥパッチ(ロック、6-88さん作) 【0133】FFⅥパッチ(ティナ、6-88さん作) 【01A0】メリュジーヌ 【01A1】マユラ 【01A2】女神 ●行動タイプ 【65】七英雄+1(ロックブーケ) 【66】七英雄+1(ノエル) 【67】七英雄+1(クジンシー) 【68】七英雄+1(クジンシー) 【69】七英雄+1(ダンターグ) 【6A】七英雄+1(ダンターグ) 【6B】七英雄+1(スービエ) 【6C】七英雄+1(スービエ) 【6D】七英雄+1(ワグナス) 【6E】七英雄+1(ワグナス) 【6F】七英雄+1(ボクオーン) 【70】七英雄+1(ボクオーン) 【71】七英雄+1(リアルクィーン) 【72】七英雄+1(リアルクィーン) 【73】三柱神パッチ(ヘイト、2-328さん作) 【74】三柱神パッチ(ストライフ、2-328さん作) 【75】三柱神パッチ(ワイル、2-328さん作) 【76】三柱神パッチ(サルーイン、2-328さん作) 【77】三柱神パッチ(サルーイン、2-328さん作) 【78】三柱神パッチ(デス、2-328さん作) 【79】三柱神パッチ(シェラハ、2-328さん作) 【7A】聖剣3パッチ(6-88さん作) 【7B】聖剣3パッチ(6-88さん作) 【7C】聖剣3パッチ(6-88さん作) 【7D】聖剣3パッチ(6-88さん作) 【7E】FFⅥパッチ(6-88さん作) 【7F】FFⅥパッチ(6-88さん作) 【BB】FFⅥパッチ(6-88さん作) 【BC】FFⅥパッチ(6-88さん作) 【BD】FFⅥパッチ(6-88さん作) 【F0】神竜(13スレ182さん作) 【F1】神竜(13スレ182さん作) 【1A0】メリュジーヌ 【1A1】マユラ 【1A2】女神 ●固定敵戦闘番号 【91】三柱神パッチ(シェラハ、2-328さん作) 【92】三柱神パッチ(ワイル、2-328さん作) ●固定敵戦闘詳細の後ろの空き領域 0x3E8C3A - 0x3E8C47三柱神パッチ(ミニオン、2-328さん作) ●戦闘メッセージ番号 【14】ボクオーン戦闘開始 【15】使用不可 【16】ボクオーン戦闘終了 【17】三柱神パッチ(ミニオン、2-328さん作) 【18】三柱神パッチ(サルーイン、2-328さん作) 【19】三柱神パッチ(サルーイン、2-328さん作) 【1A】三柱神パッチ(デス、2-328さん作) 【1B】三柱神パッチ(デス、2-328さん作) 【1C】三柱神パッチ(シェラハ、2-328さん作) 【1D】三柱神パッチ(シェラハ、2-328さん作) 【1E】三柱神パッチ(ワイル、2-328さん作) 【1F】三柱神パッチ(ワイル、2-328さん作) ●戦闘メッセージデータ 0x3D9CAD - 0x3D9CCFボクオーン戦 0x3D9CD0 - 0x3DA01C三柱神パッチ(2-328さん作) ●戦闘メッセージセット 【08】ボクオーン戦 【09】三柱神パッチ(ミニオン、2-328さん作) 【0A】三柱神パッチ(サルーイン、2-328さん作) 【0B】三柱神パッチ(デス、2-328さん作) 【0C】三柱神パッチ(シェラハ、2-328さん作) 【0D】三柱神パッチ(ワイル、2-328さん作)
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注意 IE8ではページが従来通りに表示さていない可能性が高いです。IE上部アドレス欄右側の「互換表示」でご覧ください。 韓国パッチ 280 このページは、韓国公式より、エキサイト翻訳にて翻訳しました。画像は韓国公式にあるものです。 Copyright © 2010 NEXON Co., Ltd.All Rights Reserved. / Copyright© Game HI Inc.All rights reserved. 272 [案内]2011年08月10日パッチ事項案内 こんにちは~! エクストリーム アクションMMORPGデカではです。 2011年09月20日パッチ事項を案内して差し上げます。 本内容は2011年09月20日定期点検以後正式サーバーに適用されます。 ◎ 2011年09月20日ゲーム パッチ事項 ■ 新規クラス追加アップデート案内 1.新規クラス一般/トランススキル追加案内 A. ケンセラサマナー 【アンブッシュ系列】 ヌムペイン(Lv 82)、アキレス バースト(Lv 91)、ポイズン ショック(Lv 102)、別れの杯(Lv 102) ※ヌムペインはスキル紹介ページではLv102になってますが、こちらが正しいのかな? 【トランス系列】 ラミナ(Lv 131)、フューリーイクスプルロウジョン(Lv 131)、ポミルリオスプリット(Lv 133)、ソウルリンク(Lv 135) ※トランスはスキル紹介ページでは、トランスはビシャス・サマナーと同じになっていますが、変更になったのかな? B.セグリッパー 【サイス系列】 森の芽(Lv 91)、エルクウィトゥレイム(Lv 91)、セスタバイシャドー(Lv 102)、アイゼンキープ(Lv 102) 【トランス系列】 モリエタ(Lv 131)、カースブリザード(Lv 131)、ソイタル(Lv 133)、サイレントクライ(Lv 135) 2.新規クラス アイテム追加案内 A. セグリッパー、ケンセラ・サマナー 2次翼アイテムおよびアップグレード追加 B. 崇拝者らの安息所ムース刀NPC魔力の塔ユニーク投球交換項目追加 セグリッパー : 使節の王冠 (Lv 158/防御力2156、力+52、精神+39、最大HP+1%、HP+1291、MP+392) ケンセラ・サマナー : 影の跡 (Lv 158/防御力2547、敏捷+75、精神+54、最大HP+1%、HP+1291、MP+392) ※新規クラス トランス、2次翼クエストは既存クラスと同一です。 ■サインコード保安強化 ■その他バグ修正および改善 [アイテム] 一部アイテム動的オプション関連誤り修正 常に最善を尽くす“デカでは”になります。 ありがとうございます。 -ゲーム、それ以上の楽しみを差し上げるデカでは運営チーム一同- △ このページのトップへ
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いけっ! パッチ!/第1話
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パッチ置き場 ダウンロードは利用規約に同意したものとします 070717_bSakexe.exe 070717_idata.grf DATA.ini 追加されたBGM 初めての方はこちら 接続ファイルをダウンロードします。 silver鯖接続用 silver鯖用BGM idata.grf mapdata.grf sdata.grf 上四つは必ず必要です。 sdata.grfは他鯖のものも利用可能です。 メガアップロード 過去のidata.grf(mapdata.grf無し)