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ブリザード・プリンセス(OCG) 効果モンスター 星8/水属性/魔法使い族/攻2800/守2100 このカードは魔法使い族モンスター1体をリリースして 表側攻撃表示でアドバンス召喚する事ができる。 このカードが召喚に成功したターン、相手は魔法・罠カードを発動する事ができない。 最上級モンスター 水属性 行動制限 魔法使い族 魔法使い族補助 同名カード ブリザード・プリンセス
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幻獣ロックリザード(OCG) 効果モンスター 星7/闇属性/獣戦士族/攻2200/守2000 「幻獣」と名のついたモンスターを生け贄に捧げる場合、 このカードは生け贄1体で召喚する事ができる。 このカードが戦闘で破壊したモンスター1体につき、 相手ライフに500ポイントダメージを与える。 相手がコントロールするカードの効果によって このカードが破壊され墓地へ送られた時、 相手ライフに2000ポイントダメージを与える。 下級モンスター 幻獣 幻獣補助 獣戦士族 直接ダメージ 闇属性
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(BOSS)ブリザードドラゴン パラメータ スロット EXスロット 出現条件 解説、攻略、その他 (BOSS)ブリザードドラゴン パラメータ 属性 水 HP 2200 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 100 種族 ドラゴン 素早さ 50 対戦時アイテム 龍結晶 討伐時獲得ゴールド 210G スロット レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ほほえんでいる ほほえんでいる ほほえんでいる ほほえんでいる ためる こうげき ★★ アイスブレス アイスブレス アイスブレス アイスブレス ★★→★★★ アイスブレス ★★★ たいあたり たいあたり たいあたり たいあたり ★★★→★★★★ たいあたり ★★★★ ブリザードブレス ブリザードブレス ブリザードブレス ブリザードブレス ★★★★→★★★★★ ブリザードブレス ★★★★★ ブリザードブレス ブリザードブレス ブリザードブレス ブリザードブレス ★★★★★→★★★★★★ ブリザードブレス ★★★★★★ ブリザードブレス ブリザードブレス ブリザードブレス ブリザードブレス ブリザードブレス ブリザードブレス EXスロット レベル 下位EX 上位EX ~★★★★ クリスタルブレス ダイヤモンドブレス ★★★★★~ ダイヤモンドブレス ダイヤモンドクラッシュ 出現条件 ☆クラス合計10~ 解説、攻略、その他 1リールは非常に大人しい構成だが、1枠ある【ためる】を引かれると、次のターンからは怒涛の全体攻撃が待っている。 技の威力が高く、弱点を突かれると余計に痛い。 風邪状態を付与すれば【こうげき】【たいあたり】以外を全て封印できる為非常に効果的。 または、コマンドアップされた後に【アクマのながしめ】等で下げてやると良い。 これらの手段をとれない場合は、【ためる】を引かれないように祈りながら高火力技で倒してしまおう。 ver.1.8.14 で、【たいあたり】【アイスブレス】【ブリザードブレス】が強化された。(詳細はブルードラゴン参照) 以前から攻撃力が高いためにダメージが痛かったのに、加えて技威力が強化されたことで、水属性の味方が【ブリザードブレス】で120ダメージ程度受けるようになってしまった。 火属性だと170ダメージ程度受ける為、基本的に火属性をチームに入れるのはやめておこう。 更に ver.1.8.15 で、EX技が強化された。 上位リールの超EX技【ダイヤモンドクラッシュ】は火属性が被弾すると300ダメージを超え、並大抵のモンスターを粉々にしてしまう。 水属性でも230〜250ダメージ程度を受ける為、事前に削られている場合はほぼ耐えられない。 下位リールのEX技【クリスタルブレス】は強化されていない為、如何に下位リールに留まらせるかがより重要になった。 本来のブリザードドラゴンは習得できないコマンドの【クリスタルブレス】をEX技に持つ。 内容は氷属性の倍率120%のブレス攻撃であり、【ブリザードブレス】との違いは無い。 クリスタルドラゴンが使用する同名のコマンドは倍率130%であり、若干性能が異なる。 また、【ためる】も本来のブリザードドラゴンは習得できない。
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《極氷獣ブリザード・ウルフ》 効果モンスター 星4/XX属性/XX族/攻 XXXX/守 XXXX (テキスト不明) 使用キャラクター オルガ タグ一覧 効果モンスター 極氷獣
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ブリザード・サンダーバード(アニメ) 効果モンスター 星4/水属性/鳥獣族/攻1600/守1400 自分フィールド上のこのカードをリリースする事で、 手札からこのカード以外の鳥獣族モンスター1体を特殊召喚できる。 サンダー 下級モンスター 水属性 鳥獣族 鳥獣族補助 同名カード ブリザード・サンダーバード(OCG)
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ブリザード・スパルタ ✦UC 水 5 呪文: ■カードを3枚引く。 作者:影虎 フレーバーテキスト 知的で過激な刺激。 収録 スペシャルデュエルA「炎の騎士」 評価 名前 コメント
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天空の軌跡 No.10 レア:☆☆ HP:794 力:24 賢:39 守:27 早:32 特技 メラ きゅうこうか 生息地:洞窟 特徴:炎の呪文が得意 発生相性 ドラゴンチーム 洞窟チーム ミニチーム 4本足モンスターチーム 魔法使いチーム スナイプLv 天空の軌跡へ戻る マ行へ戻る メニューへ戻る
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「ボトルキーン! グリスブリザード!」「アーユーレディー!? 激凍心火(げきとうしんか)! グリスブリザード! ガキガキガキガキガキーン!」 【ライダー名】 仮面ライダーグリスブリザード 【読み方】 かめんらいだーぐりすぶりざーど 【変身者】 猿渡一海 【スペック】 パンチ力:50.7t(右腕)/61.7t(左腕)キック力:59.9tジャンプ力:ひと跳び64.9m走力:100mを2.1秒 【基本形態】 仮面ライダーグリス 【声/俳優】 武田航平 【スーツ】 藤田慧 【登場作品】 仮面ライダービルド(2018年)ビルド NEW WORLD 仮面ライダーグリス(2019年) 【初登場話】 第46話「誓いのビー・ザ・ワン」 【詳細】 猿渡一海がノースブリザードフルボトルをセットしたグリスブリザードナックルをビルドドライバーに装着し変身したグリスの強化形態。 第44話でクローズマグマの使用したブリザードナックルを最終決戦のためにグリス用に改良した「グリスブリザードナックル」を用いる。 そのドライバーは葛城忍が使っていたプロトタイプ。 全身のカラーリングは青くなっており、左手はフェニックスロボフォームのロボハーフボディのマシンアーム、デモリションワンに酷似したGBZデモリションワンになっている。 ノーマル状態のグリスに比べ大幅なスペックアップに成功し、ヴァリアブルアイスと呼ばれるソースを使った氷を操る戦い方を得意とする。 変身者のハザードレベルに応じたさらなるスペック強化も可能だが、本来グリスブリザードナックルを変身に使うことは戦兎が禁じており、 変身してしまったら、肉体が耐えきれず消滅してしまうリスクを抱えている。 スペックは上半身のみ左右の数値がある。 【各種機能】 全体的に基本形態のグリスと同じ姿をしているがビルドドライバーを使っているためアンダースーツ及び下半身のパーツ形状はビルドに酷似している。 頭部は硬化したブリザードアイスで作られるブリザードヘッドアーマーに守られたグリスブリザードヘッド。 攻撃を受けるたびに内部構造やアイスの密度バランスを最適化させ耐久性を向上させる。 同じ材質で出来たブリザードチェストアーマーも同様にして耐久性を向上させているが、これら全身の装甲は変身完了と共に冷却粒子を自動放出し、 敵が行動不能に陥るまで周囲の温度を低下させる機能を持つ。 チェストアーマーの背面にはフローターユニットが取り付けられ、ヴァリアブルアイスの噴出を利用した短時間の高速飛行、浮遊が可能。 顔面はフローズンフェイステクターと呼ばれる氷晶装甲パーツに守られており、シャーベット状の衝撃緩和剤で満たされているため頭部に攻撃が直撃してもダメージを最小限に抑えることが出来る。 赤く輝くコールドゼリーアイは凍らせたグミのような触感であり、ロストスマッシュに殴られても割れることはない。 変身者の反応速度を強化し、格闘戦における命中率と回避率を引き上げている。 変身者のハザードレベルはGBZストラグルエンハンサーが管理し、アンダースーツの機能でレベルを上昇させつつそれに伴うスペックアップに対応するため各機能を最適化、 グリスブリザードの能力を最大限に引き出すようサポートし、基本性能を大幅に超えた戦闘能力を発揮させることも場合によっては可能とする。 側頭部にはGBZバトルモジュールが備わり、集めた戦闘データから自身と敵の能力を正確に把握し、全身の温度と状態を管理している。 ダメージを受けると損傷した箇所を急速冷凍しつつヴァリアブルアイスを補充して形状と機能を修復する。 両肩にはヴァリアブルアイスを蓄えたGBZアイスパックショルダーを持ち、必殺技発動時ヴァリアブルアイスを勢いよく噴出し、特殊攻撃や武装化を実行する。 堅牢な可動防壁を形成し、仲間の盾となることも可能であるとされる。 伸縮ゲルパッドが動作をアシストする右腕のフリーズラッシュアーム、両脚部のフリーズラッシュレッグは筋力や運動速度を大幅に引き上げ、 冷却粒子を纏った凍結炸裂パンチ及びキックにより周囲の敵をなぎ倒すことが可能。 右腕にはスノウストームアーモリーと呼ばれる噴射攻撃装置があり、ヴァリアブルアイスによる氷の刀を形成し高速斬撃技を放つことが可能。 左腕はパワー重視のアシストモーターが組み込まれたノーザンライズアームで、過剰に強化された肘関節により敵を一撃で沈める渾身の必殺ラリアットを繰り出す。 また、氷岩塊を叩きつけるような衝撃パンチを放ち、GBZデモリションワンを振るうサポートを行う。 GBZデモリションワンは解体や破砕を目的としたギミックを多数内蔵し、腕一本であらゆるものを破壊し尽くす。 拘束した相手に冷却粒子を吹き付け凍結させ行動不能にさせる以外にも、必殺技発動時に巨大なエネルギーアームを展開する。 右手の拳はグリスブリザードナックルを利用した真っ向からの打ち合いを得意とするフロストラグルグローブであり、 変身者の決死の覚悟に応えて攻撃の威力が上昇、最大威力ともなると細胞レベルで相手を凍結、消滅させてしまう。 バトルシューズであるフロストラグルシューズもまた決死の覚悟に応じて攻撃の威力が上昇し、フットワーク最適化機能、 及び打撃式の破砕装置が組み込まれているため軽快な動きで相手を翻弄する。 周囲の温度や、敵自体を氷結させる機能を持つグリスブリザードだが、変身者を包み込んでいるGBZアンリミテッドスーツの内部は一定の温度に保たれているため、 強力な凍結攻撃を繰り出しても体温が低下し動けなくなるようなことはない。 戦闘ダメージから変身者を保護する役割も持つが、ハザードレベルに応じた身体強化も果たし、変身者の肉体に秘められた本来の戦闘能力を引き出す。 必殺技は「グレイシャルアタック(グレイシャルブレイク)!」。 激凍必殺技は「グレイシャルフィニッシュ!」 【活躍】 第46話にて初変身。 第47話ではエボルトの企みによってエボルトの遺伝子を用い生み出された三羽ガラスが変身していたハザードスマッシュと酷似した疑似素体のロストスマッシュ3体と激闘を繰り広げる。 肉体消滅を抱えながら戦い続け、3体撃破後に肉体は限界を迎え、石動美空に見守られて消滅するのだった。 『仮面ライダーグリス』では再製作されたもので変身。 偶然取り込んだ「ファントムリキッド」の影響により消滅は抑えられており、仮面ライダーメタルビルドと互角に渡り合うが、実は相手側のメタルビルドの芝居にすぎず、不意を突かれてファントムクラッシャーの攻撃を受けた後、所持していたホワイトパンドラパネルに奪われてしまう。 その後、パワーアップしたファントムビルドの前にあっけなく敗北した。 【余談】 その姿や名称から仮面ライダークローズマグマの別バージョンともいえる形態。 そのため、変身音声などは似ている。
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《捕食植物(プレデター・プランツ)テッポウリザード》 効果モンスター 星3/闇属性/植物族/攻 1200/守 1200 ①:このカードが墓地からの特殊召喚に成功した場合に発動できる。 自分はデッキから1枚ドローする。 使用キャラクター ユーリ タグ一覧 効果モンスター 捕食植物
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★第6世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 006 リザードン 78 84 78 109 85 100 もうか サンパワー 006 メガリザードンX 78 130 111 130 85 100 かたいツメ 006 メガリザードンY 78 104 78 159 115 100 ひでり ■タイプ相性 倍率 リザードン・メガリザードンY メガリザードンX ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■役割関係 有利 電気全般(ウォッシュロトム、ランターン除く)、ウルガモス、ナットレイ、ハッサム 不利 竜全般、ギャラドス、クレセリア、テラキオン、その他再生技持ちの水タイプ物理受け ■性格・特性・持ち物 性格 いじっぱりorゆうかん 特性 もうか→かたいツメ 持ち物 リザードナイトX ■努力値 努力値配分 備考 基本 H252 A252 B4orC4orD4 ベースですなwwww ■確定技 タイプ 威力 備考 フレアドライブ 120(234) タイプ一致最高火力ですなwww反動は痛いですがかなり強力な一撃をお見舞いできますぞwww ドラゴンダイブ 100(195) これが一致で打てるのがXの強みでしょうなwwwwww ※フレアドライブは第四~六世代タマゴ技or六世代リザードンLv.1技、ドラゴンダイブは第四~六世代タマゴ技 ■選択技 タイプ 威力 備考 オーバーヒート 130(195) フレドラの反動による過労を防ぎたい場合はこれも採用ですなwwwゴツメ回避等のためのちょっとした攻撃手段としてや、キンシでA↓↓しない遂行技としても使えますぞwwww使うならゆうかん以外ありえないwww かみなりパンチ 75(97) ギャラとマリルリに刺さりますなwwwそれ以外の相手には他の技が同威力以上で通りますぞwww きあいパンチ 150(195) 上昇した攻撃と特性で通常の状態からは考えられない威力が期待できますぞwwwww じしん 100 竜波持ちヒードランはいないので地震で余裕ですなwwwww威力不足感は否めませんが後続の水やフェアリーにも一貫しますなwwww ねごと - フシギバナへの繰り出しを考えれば悪くないですなwwwなおきあいパンツ持ちの場合はフレドラかダイブに絞れますなwww ※きあいパンツは第三~四世代わざマシン・第五~六世代タマゴ技・ORAS教え技、かみなりパンツは第四~六世代教え技 ■その他ステータス 体重参照威力 80(通常)100(メガ) 物理火力指数 46800(フレアドライブ)39000(ドラゴンダイブ/きあいパンチ) 特殊火力指数 29250(無振りオーバーヒート) 物理耐久指数 18130(通常)24235(メガ) 特殊耐久指数 19425(通常/メガ) ■考察 Yに比べて受け辛さがハンパないですぞwwwwwwww かたいツメは接触技の威力が1.3倍になりますぞwwwwww上記の表の通り威力がヤバコイルwwwwwwww タイプが変わることで電気に強くなり、一致ダイブで竜の後出しを許さず、役割破壊の岩を一撃耐えるようになったりしますぞwwww 戦闘中に種族値と耐性をがらっと変えられるというのはかなりのメリットで、上手く使えば誘う技を半減したり物理耐久に物を言わせて強引に反撃したりなんてことも可能ですぞwww 相手としてはどうしても脳裏にYがチラつくので、そこを的確に突ければ非常に強いんじゃないですかなwww シンカ後は地面が抜群になり格闘が等倍になりますなwwwwフェアリーも等倍になりますがマリルリには強くなるんですかなwwwwwwww 役割対象は特殊が多いと思われるこのXですが見ての通りギリギリな特殊耐久ですなwww なんとH振りヤザXのD≒無振りボブのD程度ですぞwwww水ロトムのドロポンなんかは結構効きますなwwwww 他の反動技主体のヤケモンにも言えることですがフレドラ過労には十分気をつける以外ありえないwww XかYか相手が悩んでいるうちに積極的にダイブを決めて行きたいですなwww 物理の役割対象は少ないのでAD振りはどうなんですかな?www 勇敢AD252B4でもヤットの鉢巻ジャイロ確3ですぞwww ↑流石に反動が痛い気がしますぞwwwフレドラが確定技な以上HPは欲しいですなwww ↑2 フレアドライブが確定技になっている上、AD振り(20961)でもH振り(19425)と比べて劇的に耐久が上がるわけでもないので我は微妙だと思いますぞwww なら何故同じく反動技主体のヤンブオーのAD振りがありえるのかという話になるかもしれませんが、ヤンブオーはAD振りでもH振りヤザードンと同等のHを持ち、チョッキ込みで特殊耐久指数が5000も変わるからありえるんですなwww 他にも地味な所でメガクチートのつるぎのまい→ふいうちが耐えられなくなったりしますなwww やはりこいつはメガシンカをしなければサイクルを回すことが難しいですなwwww 逆に一度メガシンカさえしてしまえば後はどうにでもできるので、なるべく先発におくと扱いやすいと思いますぞwww 後続にはドラゴンやら岩やらを受けられるヤケモンを配備すればokですなwwww またメガヤザXは立ち回り上どうしても消耗が激しくなるので、後続の2体だけでサイクルを回せる(=ヤザードンが倒れても致命傷にならない)と完璧ですかなwwww 選択技でいわなだれは入りませんかな?www アローやメガリザYにささりますぞwww ↑ドラゴンダイブでアローもウルガも確定1、リザYが乱数1(87.5%)なのでダイブ撃てばokですなwwwどれも耐久無振り想定ですぞwww ダイブより命中ですが候補技に上がることはないでしょうなwwwwというかアローはブレバ等倍なので本来役割関係ありませんぞwwwww対面から倒せるだけですなwww ↑耐久無振りアローなんかいませんぞwwwアローは役割関係ないのは事実ですがなwwww んんwwwちなみにメガフシギバナに対しては耐久無振りでもフレアドライブが確2ですなwwwありえないwww 異教徒メガフシギバナと対面した場合、異教徒は一発耐えた後眠り粉()→光合成()でお手上げになる可能性がありますなwww注意する以外ありえないwww ↑どうしてもバナに役割持たせたいならフレドラ・ダイブ・燕・寝言にでもすればいいですなwwwしかしYとの関係から呼びまくるバンギ・ドランに対してブッ刺さる格闘技やマリルリによる受けを許さない雷パンツを切ってまでこの構成にする価値があるかは疑問ですがなwww ↑寝言できあいパンツは選ばれないはずなので燕を入れる必要性があまりありませんなwww ふと思いついたんですが、性格を勇敢にしてフレドラとオバヒを同時採用するのはいかがですかなwww メリットは抜群相手にはオバヒでも指数が十分(58500)であり、フレドラを撃たないので消耗を抑えられること デメリットはサブウェポンの枠がなくなるor気合いパンツをサブウェポンと換装しなければなくなることですなwww オバヒは役割対象に、フレドラは等倍相手に使っていくイメージですぞwwwちょっと削れたギルガルドもオバヒで倒せますなwww 皆様のご意見伺いたいですなwww ↑フレドラ/オバヒ/ダイブ/パンツで使用してみましたが、確かに使い勝手はよかったですなwwwフレドラによる過労死が結構少なくなったのが大きいですなwww無補正無振りでもH振りメタグロスやメガクチートぐらいまでなら確定で落とせますしなwwwC130は伊達じゃありませんぞwwwサブは入れられなくなりますが、元々炎+龍の一貫性は非常に高いので特に困る事はありませんでしたなwww ORASでかみなりパンツの教え技解禁・きあいパンツが教え技化されましたぞwww これとXYよりのタマゴ技の仕様変更により今まではどこかの工程で4世代産のポケモンが必要だったきあいパンツ・ドラゴンダイブ・かみなりパンツの組み合わせが6世代産のみでも可能になりましたなwww + 使用感ですぞwww 我はHGSS・BWでボザードンを使ったことがある身として、「きっと使いにくいに違いない」と敬遠していましたが第8回昇・降格議論に挙がったので20試合ほど使ってみましたなwwwwwww 意外なことに驚くほど安定した強さでしたなwwww (これらは前提としてすべて先発で起用した記述ですが、) メインウェポンが高威力かつ使いやすい性能な上、相性補完も素晴らしくサイクル崩壊が迅速 非常に初手に岩石封じ・ステロ持ちを誘うが、前者は不一致等倍120程度でまあ大丈夫、後者は撒いたターンに襷まで削ってから逃げることでシンカ後の姿でサイクル戦することが一応可能 非常に麻痺を誘うが役割論理にその行動はこちらのターンアドバンテージ 炎/竜の複合は等倍受けが多く、抜群技のタイプは読みやすいため計算外のことが起きにくい 「竜技」=「行動固定のぼきりんだから撃たれにくい」という甘えた発想をぶちこわす ということで『シンカ後』は二軍上位クラスの強さだと思いましたなwwww ところでシンカ前を加味すると、 ヤーティ内の飛行タイプ持ちなのに格闘への役割を持てない ドラゴンタイプなのに電気に後出しできない(1回目の後出しは未シンカ状態も想定しないといけないため) そのためさっさとメガシンカする必要があり初手で出すことを強いられる また、初手で相手に逆鱗流星群を使われると出落ちするそのため交代したいのだが、未シンカで引いてしまうと後出し性能が皆無=死に出し必須で論理的な戦いができない 電気弱点・地面耐性のヤャラと組ませたいがステロが一貫するので同時選出は若干しづらい などのデメリットはありましたなwww ★第8世代 リザードン(X) ★第7世代 リザードン(X)/第7世代 一軍ヤケモン(ORAS) 二軍ヤケモン(ORAS) データ不足(ORAS) 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - ヤケモン落第生 - タイプ別ヤケモン一覧 - 役割別ヤケモン一覧 データ 火力表 - 耐久表 - めざめるパワー - ヤケモンの歴史 + ... んんwwwメガヤザードンXの魅力を布教する為に勝手にスペース拝借しましたぞwww 問題あったら削除していただけますかなwwww まずなんといっても姿形が完璧ですなwwww 黒い躰www蒼い焔wwwギザギザの翼www真紅の眼www んんwwwパーフェクトですぞウォルターwwwwwwwwww そんな最強にかっこいいメガヤザードンXですが、その戦闘スタイルはアグレッシヴでありながら意外にテクニカルですなwwwww メガリザYを警戒させることで隙を作りにいく立ち回りには絶頂すら覚えますぞwwww そして小手先の技術にとどまらず、いざという時には高めの耐久に物を言わせて無理矢理フレドラを放てるのも豪快で素晴らしいwwww 交換読みが決まった際の強さは言わずもがな、総合的に有利対面さえ作れば非常に高い制圧力を発揮しますなwwww んんwwwメガヤザードンXwww 汝は漢の中の漢wwwそれも華麗でスタイリッシュな漢ですなwwwwwww ↑問題しかないんですが面白かったのでCOしてここに残しときますぞwwwwww ↑コメントアウトでは編集者以外見られないので、こっそりヤケモン一覧表の下で再掲載しておきますなwwwwww このページの登録タグ一覧 第6世代の考察