約 974,997 件
https://w.atwiki.jp/kamidori/pages/243.html
遼遠たる繭宮郷 遼遠たる繭宮郷 [部分編集] Lv40 初回訪問必須ユニット :ALL 初回 勝利 『混沌たる深遠の繭』撃破 敗北 自軍拠点の制圧 味方ユニットの全滅 100ターン経過 攻略メモ セラウィルート限定 最終ステージなので再訪問不可、採取発掘COMPLETEなし 混沌たる深遠の繭は4種の守護者を倒さないとターン終了時に回復する しかし耐久面はHPが高いだけでしっかり神聖弱点がついてたりするため、その気になれば1Tで削り切れてしまう 回復すると言っても、1Tで最大回復するわけではない 2回攻撃の長射程魔法攻撃はそこそこ痛いのでそちらの注意は必要だが、封印持ちのエリザスレインなら一方的に攻撃可能 推奨Lv付近でも2、3ターンでクリアできてしまう・・・が図鑑や周回に向けた素材集めのためにも他の敵も倒そう とはいえ貴重と言えるのはリュミルドラゴンの「龍魂の神珠」と守護者の属性宝珠くらい 周回を考えるなら、混沌たる深遠の繭の「経験値の宝珠」はしっかりフール装備で増やしておきたい 淫魔の魅惑が最大の脅威、解魅の薬がないとずっと俺のターン 矢鱈と大量に沸きまくる上に、繭がド真ん中に鎮座しているせいでZOC的にもとても動きにくい +リスト 出現モンスター リザリス リリエール 下級悪魔 バウルデーモン アンヘル プリンシパティウス エル=ボルトイオ リュミルドラゴン 豪炎の守護者 水流の守護者 旋風の守護者 大地の守護者 混沌たる深遠の繭 +簡易MAP、データ 財宝 - 採取 - 発掘 - カード - 出撃門 2ヶ所 回復の羽 - 魔物の渦出撃の旗 7ヶ所4ヶ所
https://w.atwiki.jp/musi/pages/63.html
馬名 厩舎 父 母 母父 兄姉 取引価格 ブラックパンサー 池江郎 シンボリクリスエス ライクザウインド デインヒル 初仔 9500万 ヴェルザンディ 池江郎 アグネスタキオン ウインドインハーヘア Alzao ディープインパクト 6000万 カラメルマキアート 角居 マンハッタンカフェ エリザベスローズ ノーザンテースト アグネスゴールド 8000万 エアメギド 角居 ウォーエンブレム アイドリームドアドリーム Well Decorated エアシャカール 不明 オーログランデ 池江郎 シンボリクリスエス ゴールデンサッシュ ディクタス ステイゴールド 5000万 サバース 音無 アドマイヤベガ ブリリアントベリー ノーザンテースト カンバニー 不明 マゼラン 角居 クロフネ ポトリザリス Potrillazo ディアデラノビア 不明 ピアレスベル 音無 アグネスタキオン ラスティックベル Mr.Prospector フサイチエアデール 3000万 プロフェッショナル 音無 フジキセキ アドマイヤライト Kris.S ヴィヴィッドカラー 不明 ザナドゥ 池江寿 タニノギムレット リビングデイライツ フジキセキ シティオブライト 2000万 シャンパンファイト 角居 シンボリクリスエス エターナルビート Pentelicus マルカジーク 不明 インオラリオ 池江寿 Holy Bull(外) Knight Prospector Native Prospector エストレーノ 不明 オレンジアベニュー 石坂 クロフネ オレンジピール サンデーサイレンス ブラックコンドル 3000万 フローテーション 橋口 スペシャルウィーク ダイイチフローネ リアルシャダイ ダイイチアトム 5200万 アドマイヤアタック 松田博 Statue of Liberty(外) Principium Hansel コンゴウリキシオー 不明 ヴェイルドクリス 松本茂 シンボリクリスエス ビハインドザマスク ホワイトマズル シュガーヴァイン 3000万 ハイエストホワイト 大久保龍 アグネスタキオン アドマイス Highest Honor ブラックカフェ 不明 プリティエスト 松田国 マンハッタンカフェ ジョーディシラオキ オジシアン 初仔 不明 ブラックルーラー 石坂 フジキセキ モテック ラストタイクーン ヴィクトリーモーン 不明 ファルクス 友道 サクラバクシンオー ディアボレッサ サンデーサイレンス アドマイヤワールド 不明
https://w.atwiki.jp/sankaiou/pages/20.html
概要 策略 魔法 部隊加入部隊 雇用部隊(常時雇用可) 船 イベントCG条件 序盤 勢力攻略アリツ ソーニャ アニエス アルヴィド ボルハ 終盤・海底ロウルート カオスルート [部分編集] 概要 エロ5 難度3 マップ右上からのスタート、他勢力との邂逅をある程度コントロールでき、中央での争いが中心となると東側に大勢力を築ける 行動力のあるファラムを初期から使用でき、占領地を増やしやすい。 また魔品100使って竜巻を起こすことが出来、支配力がやばくなったら一時マップ端で立てこもり 地上戦で支配力を上げるという戦法も可能。 初期からある魔法ムンドゥムの裁きが強力、うまく使用できれば小部隊でもノーダメージで勝利できる。 難度3(ラファエラ)は難度4以上に比べ、遺跡発見の条件設定が緩く設定されている可能性有 詳細不明だが、自軍地域であれば遺跡が勝手に出現する状態ではある ターン開始時ランダム 鉱山収益 :鉱物+100 金山発見 :財宝+1000 詳細条件不明 オーク捕獲 :オークx1追加(加入LVは 7+船体スキル調教室補正) マップ上で資源アイコン『鉱物』入手時、ランダムでCGイベント発生 一般運搬船を襲撃するとCGイベント発生 ラファエラを主人公で開始した(カオス+5) [部分編集] 策略 初期保有策略:砲撃戦、動静偵察、竜巻招聘 全編共通の策略は割愛 品名 消費資源 効果 入手 竜巻招聘 魔品100 1ターンの間、隣接した海域を孤立化させる 初期所持 船体加速 家畜100・魔品100・水100 選択軍団の行動力をかいふくさせる、支配力5消費 商船から購入 [部分編集] 魔法 全編共通の采配・招聘・円環魔法は割愛 魔法名 消費 効果 条件 ムンドゥムの裁き 4 範囲の広い爆発魔法で全ての部隊にダメージ 初期 潮竜巻 2 竜巻を発生させ触れた部隊全てにダメージ ラファエラLV10 死の行軍 3 味方部隊が超絶強化されるが一定時間毎にHPが低下 ラファエラLV15 環魔結界 2 敵の魔法の影響を一定時間防ぐ 初期 環魔の壁 1 魔力の壁を一定時間出現させる 初期 [部分編集] 部隊 加入部隊 部隊名 加入条件 兵数 行動 兵種 スキル 補足 魔人ラファエラ 初期 1 3 近接 猛攻の督戦 紅火姫ラファエラ 宝珠入手進化 1 4 近接 猛攻の督戦 海賊アリツ 撃破時ロウ選択 1 3 近接 韋駄天の掛け声 海賊王アリツ 宝珠入手進化 1 4 近接 韋駄天の掛け声 天使アニエス 撃破時ロウ選択 1 4 近接 天の保護 大天使アニエス 宝珠入手進化 1 5 近接 天の保護 吸血鬼アルヴィド 撃破時ロウ選択 1 4 近接 闇の障気 不死王アルヴィド 宝珠入手進化 1 5 近接 闇の障気 イリエノカルモノ イリエノカルモノ撃破 1 3 近接 決死 危険種、アルマ島のランダム乱入 魔神ヴェパルー 海洋侯の依頼クリア 1 3 魔術 吸収 ヴェパルーイベントを進行 珍獣ナス 自動加入条件あり 1 4 近接 闘志崩し チュートリアルクリア必須 アマゾネス アリツと同時加入 1 3 近接 創造殺し 弓兵 アリツと同時加入 3 3 間接 対空迎撃 魔神ヴェパルー 導きの水晶入手後、海洋の小島に出現する海洋侯の遺跡で依頼を受ける。依頼を達成してから再度訪問で加入。 導きの水晶は自船がハルトメア川5~7上でターンエンドで入手(100%ではない模様)。ルート2周目以降は商船でも財宝×1500で販売する 海洋侯の依頼(ラファエラ):イリエノカルモノ撃破、魔霊の海廊クリア 依頼を受けてターン送りで遺跡「魔霊の海廊」出現 遺跡名 場所 出現条件 階層 入手アイテム LV 敵 敵陣形 補足 魔霊の海廊 ホーン半島12 上記 海廊入口 27 リザリスx3・リリエール・戦士の死魂霊・炎冠の上級悪魔 突撃 海廊1 27 リザリスx2・リリエール・戦士の死魂霊・炎冠の上級悪魔・エクスグレーター 基本 海廊最奥 魔霊の妖石 28 リリエールx2・戦士の死魂霊・炎冠の上級悪魔・エクスグレーターx2 突撃 [部分編集] 雇用部隊(常時雇用可) アペンドユニットは割愛 部隊名 雇用条件 兵数 行動 兵種 スキル 補足 オーク 初期 9 2 近接 決死 火精ファラム 初期 3 4 近接 地形適応 水兵 初期 9 3 近接 船の防衛 リザードモール 水神の鉾所持 3 3 近接 防御崩し 豊流の川3Fクリア ヴェアヴォルフ 紅狼の契約書所持 3 4 近接 紅き月の加護 紅狼の里5Fクリア マーテル 睡魔の香水所持 3 4 魔術 闘志崩し 闇夜の祠5Fクリア グレーターデーモン 剛魔の指輪所持 1 2 近接 天精殺し 魔界の門10Fクリア 投石機 投石機設計図所持 1 2 間接 対空迎撃 ボルハ撃破後ターン経過で入手 重装備オーク(進化) ウァルプメイル6に出現する地図の示す場所をクリアで、貪欲オークから重装備オークに進化可 遺跡名 場所 出現条件 階層 入手アイテム LV 敵 敵陣形 補足 地図の示す場所 ウァルプメイル6 宝付近1 手付かずの財宝(財宝+300) LV25 スキュワームx3・煙精ジンニアx2・木精ユイチリ 突撃 宝付近2 いにしえの財宝(財宝+700) LV25 スキュワームx2・煙精ジンニアx2・木精ユイチリx2 防御 宝付近3 鬼族の重鎧 LV25 煙精ジンニアx3・木精ユイチリx3 基本 リザードモール 中央ノポラ半島4進入時に出現する豊流の川クリア 遺跡名 階層 入手アイテム LV 敵 陣形 補足 豊流の川 支流 綺麗な水(水+30) 10 ヴィーヴル×1リザードモール×5 突撃 支流2 - 11 雀蟹人グラモール×1ヴィーヴル×1リザードモール×4 突撃 本流 水神の鉾 12 雀蟹人グラモール×2ヴィーヴル×1サーペント×1リザードモール×2 突撃 ヴィーヴル(進化) 古びた座礁船(死体漂着の島)で秘宝「蜥蜴人の翼」入手により、リザードモールから進化可 古びた座礁船は豊流の川クリア+ターン経過で出現 ヴェアヴォルフ 獣竜の島3進入時に出現する紅狼の里クリア 遺跡名 階層 入手アイテム LV 敵 陣形 補足 紅狼の里 里入口 豚(家畜+60) 13 ヴェアヴォルフx6 突撃 獣道1 13 ヴェアヴォルフx6 基本 獣道2 14 紅魔の暗殺者・ヴェアヴォルフx5 突撃 獣道3 14 紅魔の暗殺者x2・ヴェアヴォルフx4 強襲 里付近 紅狼の契約書 15 紅魔の暗殺者x3・ヴェアヴォルフx3 基本 マーテル 遊牧平原5制圧後(?)に出現する闇夜の祠クリア 遺跡名 階層 入手アイテム LV 敵 陣形 補足 闇夜の祠 転移門 緑魔法石(魔品+20) 18 スキュワームx4・ワームx2 基本 B1F 18 リザリス・スキュワームx5 包囲 B2F 19 リザリスx2・スキュワームx4 基本 B3F 19 リザリスx2・スキュワームx4 強襲 最下層 睡魔の香水 20 リザリスx6 突撃 グレーターデーモン ラファエラLV15?で、つぶやきイベント イベント発生後、リンコ盆地進入で出現する魔界の門クリア(策略の軍団転移では発生しない) 遺跡名 場所 出現条件 階層 入手アイテム LV 敵 敵陣形 補足 魔界の門 リンコ盆地 上記 転移門 緑魔法石(魔品+20) LV30 牙コウモリx3・闇コウモリx3 基本 1T目発見可 B1F LV30 ヴァンパイアx2・ハイヴァンパイアx2・闇コウモリx2 基本 B2F LV30 ヴァンパイアx2・ハイヴァンパイアx4 基本 B3F 緑魔法石(魔品+20) LV31 ヴァンパイアx2・レッサーデーモンx2・ハイヴァンパイアx2 基本 B4F LV31 レッサーデーモンx2・牙コウモリx2・ハイヴァンパイアx2 基本 B5F LV32 レッサーデーモンx3・牙コウモリx2・従魔サウルーレ 突撃 B6F 青魔法石(魔品+50) LV32 レッサーデーモン・ハイヴァンパイアx2・牙コウモリx2・従魔サウルーレ 基本 B7F LV33 レッサーデーモンx3・ハイヴァンパイアx2・従魔サウルーレ 突撃 B8F LV33 吸血女王x3・ハイヴァンパイアx2・従魔サウルーレ 基本 最下層 剛魔の指輪 LV34 グレーターデーモン・レッサーデーモンx2・従魔サウルーレx2 普通 [部分編集] 船 グラーシア・インスティ LV 移動 耐久 砲撃 充填 支配力 軍団数 予備部隊数 収奪 船体スキル 初期 5 3 135 27 26 120 6 25 13 操船技術Ⅲ 時空の歪Ⅰ 1周目最大 64 5 245 66 36 150 9 49 22 操船技術Ⅲ 異常耐性Ⅲ 治療室Ⅲ 覇気Ⅲ 測量Ⅲ 調教室Ⅲ 時空の歪Ⅲ 2周目最大 99 7 445 100 60 150 10 65 37 操船技術Ⅲ 異常耐性Ⅲ 治療室Ⅲ 覇気Ⅲ 測量Ⅲ 調教室Ⅲ 時空の歪Ⅲ 固有船体スキル スキル名 効果 調教室 新規雇用時の部隊LVが1~5上昇した状態で雇用 時空の歪 自船を含む戦場で敵部隊の移動速度が10~30%低下 最大強化に必要な資源 鉱物 植物 財宝 家畜 魔品 木材 水 1周目 7500 3200 6000 7500 11000 25000 11000 2周目 26000 8000 26000 26000 23000 126500 37000 植物総投資3200(9軍編成)で植物投資カンスト 移動+1(3→4) 魔品1000 移動+1(4→5) 魔品6000(24T総投資3600) 通常、総投資 植物3200 魔品6000 は『必須』と見て良いかと [部分編集] イベントCG条件 ページ 場所 発生条件 7-4 船:イベント 7-5 イベント 7-6 イベント 7-7 一般船襲撃 7-8 資源「鉱物」の回収時に発生 7-9 『アニエス』の『脱走魔人ラファエラ』イベント 7-10 ロウルートED 7-11 カオスルートイベント 7-12 カオスルートED 8-1 アリツ:アリツ撃破後、ロウ選択 8-2 カーリン:同上 8-3 カーリン:アリツ撃破後、カオス選択 8-4 カーリン:同上 8-5 ソーニャ:ソーニャ撃破後、ロウ選択 8-6 ソーニャ:同上 8-7 ソーニャ:ソーニャ撃破後、カオス選択しターン経過 8-8 アニエス:アニエス撃破後、ロウ選択しターン経過 8-9 アニエス:アニエス撃破後、カオス選択 8-10 アルヴィド:アルヴィド撃破後、ロウ選択 8-11 アルヴィド:同上 8-12 ルェアイ:ルェアイの船を襲う 9-1 モブ:ボルハ撃破後、カオス選択 9-2 モブ:同上 9-3 モブ:アリツ撃破後、ロウ選択しターン経過、又は一般船襲撃数回 [部分編集] 序盤 基本として行動力を合わせた軍団作りを行っていく、ラファエラと水兵は行動力3、ファラムが4、オークが2 素早い占領を目指すなら初期6軍団の内、ラファエラ+水兵の軍団以外はファラムだけでOK。 戦闘可能なファラム軍団と占領用のファラム1匹軍団に分けると序盤は楽。 ソーニャがかなり近く、1マスでの船を動かすとソーニャの戦闘可能範囲に入ってしまう。 甲板戦を避けたい場合は初期位置から動かないか、策略「竜巻招聘」を使用。 東に はじまりの遺跡(戦闘免除証) 南西にソーニャ さらに行ってアリツ ソーニャの南に 遺跡 古びた谷巣 西端中央に一般運搬船 1T目から船強化で7軍まで編成可能だが植物が底をつくので戦闘に自信がなければ、延期した方が無難。 (8軍編成は、10T目程度に当たる植物1500投資。拡張路線では、計算に入れない方が良い 6T目に達成しているなら、砲撃戦に戦略移行できるレベル。8軍の価値は高くない) 序盤は空白地の占領をしっかり行っていく。 特に東側はアルヴィドが来なければ大量の領地が作れる。 ヘタれてもそうでなくてもダンジョンでのLv上げは効率が良くお勧め。 ある程度Lv差があれば、任意戦闘でもほとんど倒されない(軍団の1,3,5番目を兵数1にする) 支配力の少ない、アリツ、ソーニャ、アニエス辺りを狙って倒すことで 魔法の使用回数が増やし、残りの敵に挑む アルヴィドの北進は、結構な圧迫感有り 遺跡 古びた谷巣(アルマ島5)とアルヴィド軍の距離だけは 見ておきたい [部分編集] 勢力攻略 砲撃戦が事実上のプレイヤーチートになっている プレイヤーが砲撃戦を受けることは無い見込 ただし、自動行動等に問題が多く、全軍団撃破指示を出した方が精神的にラクな場合有 通常は手動操作推奨 円環収集初期 ともかく、ムンドゥムの裁き次第になる 魔法 ムンドゥムの裁きLV5 → 敵敗走 魔法 ムンドゥムの裁き誤爆 → 味方敗走 戦闘中キャラ足元の青が、ムンドゥムの裁き範囲に入らなければ いきなり味方敗走とは、ならない見込 円環収集中盤 潮竜巻発動中に潮竜巻チャージ可能。再発動時、後発で上書きされる 往路で削り復路で止めて、残党狩りと行ければ上等 [部分編集] アリツ アリツ魔法は転移(ワープ)、隠密(攻撃回避)と面倒くさいが 初期陸戦はムンドゥムの裁きLV5で、同格なら負け要素無し 退却する部隊が多い為、経験値(実撃破)は労力の割に低め 砲撃戦では転移を使って味方砲台へワープするため注意。 ラファエラ自身でアリツと戯れる:アリツを従えた(ロウ+10)『海賊アリツ』その他(アマゾネスx1、水兵x1)加入。 ターン経過でイベントCGあり。 部下を使ってカーリンを弄ぶ:カーリンを抹消した(カオス+10)Hシーン発生。その後ターン経過で会話イベントあり。 [部分編集] ソーニャ ソーニャ魔法は熱波(範囲内にダメージ) 事前に環魔結界で防ぐか、防衛ラインを下げるか、先にムンドゥムの裁き 支配力が低いためCPU同士の戦闘でやられがち、漁夫の利を狙おう ロウ・カオスどちらを選んでも仲間には入らない。残念 目障りなので罰を与える:ソーニャの記憶を消した(カオス+10)ターン経過(10T)、Hシーン発生 部下を使ってソーニャを弄ぶ:ソーニャを陥れた(ロウ+10)Hシーン発生、その後数ターンおきにイベント魔品+100 [部分編集] アニエス アルマ島まで北上してくることがあるが、そこまで こちらが負けないと、支配力は早々に底を尽く 11T目アニエス滅亡ケース確認 弱みに付け込み仲間に引き入れる:アニエスを仲間に引き入れた(ロウ+10)『天使アニエス』加入。ターン経過し、ルェアイから『脱力薬』を購入、Hシーン発生 宴と題して人前に醜態を晒させる:アニエスを見せ物にした(カオス+10)Hシーン発生。 [部分編集] アルヴィド アルヴィド魔法は吸血能力を付与してくる 攻撃魔法はダメージ+毒。退却命令で敵に当てると自滅する。 回復魔法は範囲は狭いが回復量は多い。範囲内の敵を移動させれるかがポイント こちらが先にムンドゥムの裁きを打つと回復魔法を使うため厄介。 先に攻撃魔法を打たせて自滅しているところにムンドゥムを発動させたい。 意図的に狙わなければ最終ボスになることもある。その際は砲撃戦を中心に支配力を削りたい。 反応がつまらないので消してしまう:アルヴィドを抹消した(カオス+10)会話イベントのみ 従順な小間使いになるよう躾ける:アルヴィドを支配下に置いた(ロウ+10)『吸血鬼アルヴィド』加入。 Hシーン発生、その後ターン経過でHイベントあり。 [部分編集] ボルハ ボルハ魔法は専守 専守部隊を殴り続けるのは、基本、愚策なので、戦線整理したい 退却でライン後退させるのが無難かと 人間のおもちゃとして飼っておく:ボルハを手に入れた(ロウ+10)『領主ボルハ』加入。 ボルハの発言を有効活用させてもらう:ボルハの街を手に入れた(カオス+10)Hシーン発生。 ロウ・カオスどちらでもその後数ターン置きにボルハから献上品が得られる。 献上品は植物(+120)・財宝(+110)・家畜(+120)から選べる。 ボルハから献上品を分捕り続けていると、条件不明だがおそらくターン経過か受けとり回数?で反逆船(LV7→変動するかは要検証)を結成し海域に出現する。 出現後即殺したためそれ以後も増殖するのか、成長限界はあるのかが不明。 反逆船の成長をほっとくと、もしかしたら大船団をこっそり(?)結成したボルハとの決戦イベントがあった可能性も? なお、反逆船討伐後にかなりの資源をもらえる(内訳忘れた)。 以後は献上品を貢ぐだけの醜いおっさんになり下がるので、一度だけのイベントと思われる。 ↑カオスルートで検証したところ、ボルハ撃破後、30ターンくらいで黄金の船が出現、海兵隊(Lv5)ばかりで弱い。倒すとボルハの隠し財産(財宝+5000)を獲得。おそらくここでしか入手できない秘宝なので情報埋めている場合は必須。 海底世界に移動後にも献上品が得られるかは不明。 [部分編集] 終盤・海底 ロウルート シナリオ攻略共通ページ記載のAパターン ダンジョンを攻略しながら進むと、珊海の絶隷姫、珊海の絶隷王が出現し、撃破でクリア ラスボスのおらず簡単? カオスルート シナリオ攻略共通ページ記載のBパターン 珊海王と支配力を削りあう。敵軍団が出撃したら撃破しつつ、砲撃戦を行うのが早い。 敵支配力100未満でイベント発生し、珊海王(危険種)出現。雑魚は魔法で復活するため無視するのが無難。 攻撃魔法は使用しないため、こちらの魔法は回復か雑魚回避のため壁に使用するのがいい。
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/4308.html
術・技:ラザリス TOWレディアントマイソロジー3 レイズ TOWレディアントマイソロジー3 術・技名 分類 備考 コレールの熱視線 技 前方一直線上に炎の帯を発する 湾曲したデジャヴュ 技 前方半円状に炎の帯を発する 石化のマリス? 技 目から光の玉と飛ばす名前通り石化効果あり 死線上のミゼル? 技 前方に無数の球を飛ばす 暴虐なるエンヴィ? 技 ターゲットの周辺に大爆発を起こす 世界の掟(ワールドルール) 特殊技 HP25%以下から使用特定の条件を使用すると、自動的に空中からレーザーを放つ空間を作り出す条件はラザリスのセリフにより異なる・「さぁ、かかっておいでよ!」・・・通常攻撃禁止・「ねぇ、いつものなんとかグミつかったら?」・・・アイテム禁止・「華麗な技を僕に見せてよ!」・・・技禁止・「すごい術を期待しているよ!」・・・術禁止 ホーリーランス 術 HP50%以上まで使用対象となる敵を聖なる槍で貫く術 ディバインセイバー 術 HP50%以下から使用神聖なる雷で敵を討つ術 カオスラザリス 術・技名 分類 備考 コレールの熱視線 技 前方一直線上に炎の帯を発する 湾曲したデジャヴュ 技 前方半円状に炎の帯を発する 束縛のソリチュード? 技 力を貯めて自分の周りの地面を砕く 追従するランキュヌ? 技 前方に向けて刃を二発走らせる 渇望のイデアル 技 自身の周りに刃を出してそれを回転させる 螺旋するメジャビュ? 技 周りながら自身の周囲をレーザーで攻撃する 再誕のピティエ? 技 「ラザリス幹官」を3体復活させる 突き上げるエーヌ? 技 地面からランダムでジルディアの牙を出現させる使用中はバリアがはられて無敵状態になる 世界創造のメルト 秘奥義 HP25%以下から使用創造の波動を拡散させ全体を攻撃する秘奥義かなり高威力の全体攻撃 ラザリス幹官 術・技名 分類 備考 アシッドレイン 補助術 こちら全員の物理防御力を下げる ディープミスト 補助術 こちらがクリティカルダメージを与えられなくなる レイズデッド 治癒術 ラザリス幹官を復活させる レイジングミスト 術 敵の周囲に熱霧を作りだし攻撃する術 グランドダッシャー 術 大地の破壊のエネルギーを呼び起こす術 タイダルウェイブ 術 対象者の周りも巻き込む水流を起こす サイクロン 術 敵の周囲に竜巻を発生させる ブラックホール 術 敵の頭上に圧空間を呼び出す メテオスウォーム 術 敵の周囲に隕石を十三発落とす 上へ 術・技:ラザリス(TOWRM3)を編集 レイズ 術・技名 分類 武器・魔鏡 備考 湾曲したデジャヴュ 術技 デゼスポワール リバースヒール 術技 サンティマンタリテ 本作で新たに習得 シャドウエッジ 術技 ソンブルエーヌ 本作で新たに習得 コレールの熱視線 術技 エタンセル 謀略のアジテート 術技 オンブルソリチュード 本作で新たに習得発動中に射程範囲内の敵から攻撃を受けると吸血のピティエ?を発動 カオスレイ 術技 オプスキュリテ 本作で新たに習得 ディスクレイトセイバー 鏡装 欲を断罪せし者 ラザリス 本作で新たに習得秘技→ディスクレイトエンド? 渇望のイデアル 報酬魔鏡 ジルディアの意志 世界の掟(ワールドルール) 通常魔鏡 塗り替える世界 上へ 術・技:ラザリス(TOtR)を編集
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/44719.html
スリザリン コメント欄が長くなってきたのでリセットしました -- 名無しさん (2015-05-29 22 25 24) クラッブの人が大麻で捕まったためゴイルの人は大麻疑惑のデマが流されたりクラッブの代わりに生姜焼きになる役をやらされるなどの被害を受けた -- 名無しさん (2015-06-02 17 30 39) ↑マグルはスリザリンの比じゃない陰湿さだからな。 -- 名無しさん (2015-06-03 21 33 27) 学校サイドが家庭環境(もしくは教育方針)に問題のある生徒に適切な介入を行っていればアンブリッジ、スネイプ、クラウチ、レギュラスは学生時代に救済出来たと思う(ぶっちゃけヴォルデモードも)。闇堕ちした学園サイドにも -- 名無しさん (2015-06-06 01 13 18) でもマルフォイはダームストラングの方が良かったとかボヤいてたよな -- 名無しさん (2015-06-07 19 33 01) ダームストラングはナルシッサさえ息子に入学を許可しなかった程評判が悪い学校。 -- 名無しさん (2015-06-09 23 29 15) ↑国外に送るのが嫌だったんじゃなかったっけ? -- 名無しさん (2015-06-09 23 31 51) そういえばブレーズ・ザビニはスラグホーンにノット卿の投獄をチクってノットのナメクジクラブ入りを潰してるんだよね。スリザリン内部でも足の引っ張り合いってあるんだな~と思った。 -- 名無しさん (2015-06-10 22 09 06) スリザリンの全巻通した情けない体たらくはスネイプに少なからず責任があるよね。ロクに躾もせず善悪も教えず甘やかしまくり。その癖歪んだスリザリンカーストには目こぼし。ちゃんと叱ればドラコは素直に反省するタイプなのでスパルタ式に鍛えたら伸びたと思う。 -- 名無しさん (2015-07-01 23 45 26) パンジーやらフリントやら仲間内でも弱い者いじめしそうなタイプを責任あるポストにつけたりちょっとなぁ・・・。スネイプの人選はスリザリンの生徒に災難だったんじゃね?スリザリンクイディッチチームにはラフプレイをしない選手(エイドリアン・ピュシー、テレンス/ -- 名無しさん (2015-07-02 18 23 31) 続き↑ヒッグス)もいたのにわざわざ反則王のフリントをキャプテンに据える必要はないのにな。 -- 名無しさん (2015-07-02 18 25 06) ↑5 セオドール・ノットは親父が死喰い人だからザビニの密告が無くても誘われなかった気がしなくもない。ザビニってドラコたちと仲が良いようであまり仲が良くない、パンジー含めて性格悪い連中の交流て感じでリアルさ感じた。映画ではドラコとつるんでるんで誤解されそうだが。 -- 名無しさん (2015-07-02 19 20 06) ↑そのセオドール・ノットの父親が死喰い人であることをチクッたのがザビニなんだよ。6巻ではドラコを一応コンパートメントに招いてはいたが父親が死喰い人であることやナメクジクラブに誘われなかったことをからかったり明らかに仲は良くなかったね。両方に良い顔をするパンジーもあれだったわ。人前で膝枕するんならドラコをザビニの皮肉から庇ってやれば良いのに。 -- 名無しさん (2015-07-02 23 35 51) 身内に甘いのはドラコにも言えること。最終巻で猟奇殺人鬼のような本性を露わにしたクラッブをそばに置いて大切にしてるんだからな -- 名無しさん (2015-07-03 02 35 14) 混血のセブルスにドラコは素直に敬意持ってたな -- 名無しさん (2015-07-03 11 17 43) ↑それは混血だって知らなかったからじゃない?↑×2demoザビニは本人の口ぶりからして純血の可能性が高いがスリザリンで「黒人」の「片親」って形見が狭いんじゃないかと思う。 -- 名無しさん (2015-07-03 19 50 10) ↑×3ドラコもザビニを見下すような喋り方だったからお互い様じゃない?それにドラコって「黒人」や「片親」への偏見が強そう。ルシウスの逮捕前に調子乗ってザビニの家庭環境や肌の色をからかったりしていたかも知れないし何とも言えない。 -- 名無しさん (2015-07-03 19 53 53) 皮肉なことに半純血の卒業生の方が出来が良いよね。アンブリッジやスネイプは守護霊召喚まで出来た。 -- 名無しさん (2015-07-06 19 59 46) 純血よりハーフの方が優秀なのは当然。血の為に優秀な子孫を作るのを狭めてるのは生物として間違ってる。 -- 名無しさん (2015-07-06 21 24 25) 長所 要領の良さ、上昇志向の強さ、結束と団結力の強さ、やや規則を無視する傾向がある。 短所 狡猾で謀略に長け、傲慢で差別的な側面が強い。 -- NY (2015-07-12 15 39 04) スリザリンの団結力の強さは立場の弱い寮生(貧乏、半純血)を味噌っかすにして成り立っているものだろう。皆バラバラでいじめの多いレイブンクローとどっちがマシなのか。 -- 名無しさん (2015-09-03 22 29 50) スリザリンは日本人っぽい感じ。レイブンクローは米国っぽ -- 名無しさん (2015-09-03 23 11 15) ↑×2味噌っかすがいると団結が強まるもんね。味噌っかすに落とされる可能性が高いアンブリッジやスネイプ(半純血+貧乏)は必死で良い成績とって上位カーストのグループに立ち回らなきゃいけないだろうし性格が歪むのも当然といえば当然。 -- 名無しさん (2015-09-04 20 02 11) ということは、ここの寮生になることが苦難の始まりであると? -- 名無しさん (2015-09-04 20 16 03) 貧乏人や半純血が入寮するとかなり厳しいスタートになると思う。レイブンクロー(成績の良さ)ya -- 名無しさん (2015-09-05 09 03 49) ↑3そもそもそういう力への渇望や立ち回りの素質を持ったヤツらが入ってるんだけどね。素質を伸ばすいい環境ってわけだ。 -- 名無しさん (2015-09-05 10 59 59) ただ指導者の素質があるという割にカリスマ持ちが殆ど居ないんだよなあ -- 名無しさん (2015-09-05 11 24 37) ハリー達みたいな例外がいなければ毎度優勝してる寮。ちょっかいや妨害等を発見されないようにして先生の前では大人しくして点数を稼ぐ。世渡りの上手さは随一だろうね。 -- 名無しさん (2015-09-09 11 39 34) それにしたって監督生にしてもクィディッチキャプテンにしてももっと適任な人材がいたと思う。パンジーはスネイプに媚売ってたんだろうが頭の足りなさそうな歴代スリザリンクィディッチキャプテン達はラフプレイ好きな乱暴者に過ぎなかったわけだし。 -- 名無しさん (2015-09-09 19 25 42) ↑×4貧乏家庭出身者の成り上がるには最適な寮だが成り上がっても純血貴族の掌の上で踊らされてるようなもんだよね。アンブリッジやスネイプは確かに出世したがルシウスに手下扱いされていた。スネイプはルシウスにマジに恩義を感じている節もあったしな・・・。 -- 名無しさん (2015-09-10 19 15 51) 登場初期のネビルは色々残念で一巻での成績はスレスレで特異な薬草学でどん底の魔法薬を補っていたようだがそれでも魔法薬単体であのゴイルに負けるとは思えないしゴイルに得意科目なんざあるわけがないからゴイルが退学にならなかったのが不思議でならない。裏でマルフォイやスネイプが不正なサポートしていたに違いない -- 名無しさん (2015-09-24 07 27 24) ブラック家末裔でもスリザリン寮に残った家系の末裔たちは容姿も成績もひどいものだったからね。バカ・不細工・意地悪三拍子そろったマーカス・フリントの直系の祖先は魔法省大臣なんだけど・・・落ちぶれすぎだぞ。 -- 名無しさん (2015-09-24 16 33 24) スネイプの生徒の見る目のなさはガチだと思う。スラグホーンはドラコとパンジーを高く評価してなかったのに・・・。 -- 名無しさん (2015-09-27 17 43 10) ぶっちゃけ作者の都合だよなスリザリンに優等生がいないのって -- 名無しさん (2015-09-27 18 06 50) ノットは優秀って描写があったと思う。卒業生はこれでもかってぐらい優秀なんだが・・・ -- 名無しさん (2015-09-28 20 52 14) スネイプが人望もないし優秀でもない、ただ愛想が良くて自分に従順な生徒に重要なポストを与えていたのもスリザリンの腐敗の原因だと思う。スリザリン生に躾を施した教師はクラウチだけ。 -- 名無しさん (2015-10-11 23 20 33) ハリーの同級生のスリザリン生って本当に馬鹿か、臆病者しかいないよな ハリーたちが入ってくるまで六年連続寮対抗優勝するなど優秀な連中ばっかりだったはずなのに -- 名無しさん (2015-10-12 00 45 04) ハリーに直接絡んでくるスリザリン生がDQN揃いだったからね。ノットやザビニなど容姿や成績が優れたスリザリン生はハリーにいちいち絡んでこないし。ちなみにノットはマルフォイに批判的。↑×2ちゃんとドラコに懲罰を与えたもんな。もしもクラウチがスリザリンの寮監ならパンジーとドラコは1日で監督生クビ、クラッブとゴイルは退学、フリントとワリントンはクィディッチチームを強制退部だと思う。 -- 名無しさん (2015-10-12 19 36 36) 結束が強い強い言われているが表向きだけde(レイブンクローはいじめの多さを隠してないが) -- 名無しさん (2015-10-12 20 10 50) 実務的な(主に水面下での)連携は随一だと思われる。信頼関係という意味での結束は、まあ、うん。 -- 名無しさん (2015-10-12 20 14 07) これだけ差別意識と上下関係が激しい寮だといじめは絶対多いと思う。パンジー、ミリセント、ダフネの同室のスリザリン生は半純血らしいが7年間どんな扱いを受けていたのやら・・。ミリセントとパンジーは自分より立場の弱い子がいたら勝手に下僕認定してパシリ扱いしそう・・。ダフネがどんな子かは描写ないけど敵に回したら何をしてくるかわからない同級生二人を敵に回してまで庇ってはくれないよねぇ。スリザリン生である以上は。 -- 名無しさん (2015-10-12 20 26 47) ブルドア「優勝はスリザリン」普通のスリザリン生徒「ヤッター(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚). 」ブルドア「いま点数追加でやっぱグリフィンドール」普通のスリザリン生徒「(oo -- 名無しさん (2015-10-18 20 17 06) ↑続き。ここでスネイプがスリザリンダメにしたって声多いけどスネイプだけのせいじゃないような -- 名無しさん (2015-10-18 20 18 59) グリフィンドールも贔屓が過ぎるし、傲慢だからな。正義面してる奴等は悪役と大差ない。 -- 名無しさん (2015-10-18 20 49 57) 大抵の作品の主人公は大体スリザリンに当てはまるな -- 名無しさん (2015-10-23 12 34 06) スネイプ「だけ」のせいではないけどスネイプの責任もそれなり以上にあるでしょ。責任あるポジションに性格が悪いだけの生徒を任命している。生徒をちゃんと見ていたらパンジーを監督生、フリントとモンタギューをキャプテンに任命はしないよ。スラグホーンすらアンブリッジを寮内の重要なポジションに就けなかったんだよ。 -- 名無しさん (2015-10-24 19 15 01) 割と一番リアルな学生の空気を持ってる寮かもしれない -- 名無しさん (2015-11-06 18 18 45) ちびまる子ちゃんの暗黒面だけを抽出した寮だよね。前田さん、永沢君、藤木、花輪君、みぎわさん、関口、佐々木だけで構成されている3年4組と考えればわかりやすい。野心や上昇志向が強いのは悪いことじゃないが「要領良く」「最低限の努力で最大の利」を得ようとするからダメ。スラグホーンも登場刊まで順風万帆だったわけだがスリザリンの評価がダダ下がりになってナメクジクラブ自体解散状態になったんじゃない? -- 名無しさん (2015-11-08 16 41 06) ↑5そういうのはコーマック・マクラーゲンくらいなんだよなぁ。正義面とか言い出すのは、大抵後ろ暗いことしてる奴 -- 名無しさん (2015-11-24 02 34 09) マクラーゲンこそスリザリンでも違和感ないよね。スネイプやアンブリッジのように貧乏で半純血の生徒は金持ち生徒のパシリになるか7年間馬鹿にされていじめられるかどっちかしないじゃん。ノットのように一匹オオカミを貫いた生徒もいるがあいつは名門貴族だからな。 -- 名無しさん (2015-11-26 19 26 41) ↑29なんでや。国民性でどっちかっつーとドイツやろ。って思ったけど血液型占いとかある時点でやっぱ日本もねえ -- 名無しさん (2015-12-01 13 15 28) 監督生はドラコよりノットの方が適任だったんじゃない?ドラコより頭良かったし立ち振る舞いもしっかりしてたし。 -- 名無しさん (2015-12-13 02 02 40) ↑×7ドラコは態度が良ければ貧乏だろうが半純血だろうが寛大に接する程度の器はある(ルシウスも)。パンジーは・・・うん、「育ちの良くない」同寮生を馬鹿にしていじめまくりそう・・。 -- 名無しさん (2015-12-17 20 12 04) ↑9ゴイルはバカすぎて周囲から何も悪いことしてない時も悪口いわれててロン曰くナメクジ以下の容姿、おまけに災難が多いことからギャク漫画の主人公だったら面白そうだな。でもクラッブは唯の殺人鬼だから主人公は無理 -- 名無しさん (2015-12-17 20 24 21) クラッブとゴイルなんかどうでも良いからノットやザビニのようにクールなスリザリン生に焦点あててほしかった -- 名無しさん (2015-12-18 12 28 59) ペラペラのおべっかに乗せられて悪賢い教え子に重要なポジションを与えていたとしたらスネイプって教師として失格なんじゃ・・・。学生時代は悪い先輩(ルシウス)に踊らされて教師になれば狡い教え子に踊らされたことになる -- 名無しさん (2015-12-19 00 05 26) 作中比較的マシな性格で良心の呵責もあるスリザリンのスラグホーンですら優秀な生徒には職業斡旋みたいな贔屓行為を公然とおこなったりしてるからねぇ。一番マトモな教師のスリザリン出身者が死喰い人というのがなんとも……… -- 名無しさん (2015-12-19 00 36 05) ↑スラグホーンは悪意がないだけで性格は悪い。自己保身の為にえげつないことを平然とできる人間。「社交的で賢い藤木」だと思う。スラグホーンの贔屓は利益目的の打算行為なので成績優秀な生徒限定(優秀でも性悪なアンブリッジは可愛がらなかったなど生徒の観察眼もあった)スネイプの贔屓は実際の優秀さより自分に愛想よくおもねる生徒が対象だからわけが悪い。その癖一匹狼で勉強頑張ってる生徒は無視してそう -- 名無しさん (2015-12-19 09 07 16) 謎プリの映画で中年時代のスラグホーンとレギュラス達スリザリンクィディッチチームの集合写真が出てくるがハンサムな生徒は一人だけで他はゴリラ面の不細工か陰険そうな老け顔の生徒だったからね・・・。ちなみにレギュラスはZガンダムのカクリコン顔でファンは失望した模様。 -- 名無しさん (2015-12-24 19 08 48) スネイプが何でフリントやモンタギューのキャプテン就任を許したのかわからんな。授業態度も頭の出来もものすごく悪そうだしスネイプに愛想良かったとも思えんし。二人ともただの問題児じゃん。 -- 名無しさん (2016-01-01 12 54 05) ↑だよな。ダドリーをフットボール部のキャプテンに就任させるようなもの。 -- 名無しさん (2016-01-01 16 34 45) 「正直者が少ない」だけではなく「正直者が馬鹿を見る」のも問題なんだよね。この寮は。スネイプは学生時代ルシウスに利用されっぱなしだったし。 -- 名無しさん (2016-02-06 00 41 39) スリザリン高学年の素行ってマジでやばそうだよね。特に女子。児童書の規制がゆるかったらパンジーやミリセントはもっと言葉づかい汚いよ。「てめぇ、ざけんなよ」「私は監督生なんだよ。甘くみたら痛い目合わせるぞこらぁ!」が彼女たちの本来の口調だよ・・・ -- 名無しさん (2016-02-10 18 32 14) ルシウスはスネイプを利用してる節もあったけど、スリザリン内ですら孤立していたスネイプを面倒見ていたのは確かだしな。 -- 名無しさん (2016-02-10 18 40 25) ルシウスはまだ面倒見良さそうだけどハリーと同世代の同級生ってもうその度量すらなくて貧乏でひ弱だったら同寮のよしみなんて全くなしに普通に馬鹿にしていじめそう。ドラコは態度さえ良ければ面倒見良さそうだけど他はなぁ・・・ -- 名無しさん (2016-02-10 23 24 25) 本気で玉の輿に乗りたいならパンジーは学園内では完璧に良い子を押し通すべきだよね。ドラコとスネイプはうまく騙せていたようだが他のスリザリン生(取り巻きも含めて)には性格の悪さ筒抜けでしょ? -- 名無しさん (2016-02-21 18 32 51) スリザリンでまともな奴と言えば、レギュやドロメダ、ノット位かね -- 名無しさん (2016-03-04 18 02 34) スラグホーンとザビニもまもともだと思う。レギュラスは良い奴ではあるけれど死くい人に参加してる時点でまともではない。 -- 名無しさん (2016-03-07 18 54 49) スリザリンと言えば浦安では小鉄軍団の暗黒面の3年1組って言ってもいいくらい。例えば小鉄やのり子、仁、初期のノブ、初期のフグオ、中田さん、花子みたいな奴らの集まりだろ -- 名無しさん (2016-03-15 14 19 56) ↑×5だよね。ドラコは「態度が良ければ」半純血、もしくは貧乏な生徒でも同じ寮なら優しく接する程度の寛容さはあると思う。あくまで「態度が良ければ」だけどね。パンジーはそんな情もなくて立場の弱い相手なら同じ寮の子でも馬鹿にしたりからかったりしそうだよね。 -- 名無しさん (2016-03-22 18 43 52) でもパンジーの祖先は二代目魔法大臣なんだぜ -- 名無しさん (2016-03-29 21 45 54) 多分すでに出てるだろうけど映画だと最後の戦いの時、スリザリンは地下牢に入れられていました -- 名無しさん (2016-04-01 23 55 55) 病みやすい傾向にある人間集めて7年間地下に埋めといたらそらロクなの収穫できないだろ… -- 名無しさん (2016-04-08 15 59 45) スネイプもアンブリッジも家庭環境のひどさから来た劣等感が差別意識の強いスリザリンに入寮して更にひどくなった感があるよね。ブラック家やれストレンジ家、マルフォイ家の鼻持ちならない輩は逆にちやほやされて手がつけられなくなっちゃってるし。根拠のない優越感と劣等感がエスカレートしちゃう寮だと思う。 -- 名無しさん (2016-04-15 19 05 30) クラウチ家ってスリザリンとレイブンクローどっちだったんだろう。 -- 名無しさん (2016-04-18 19 40 07) てっきりエリート・ライバル・強敵って立ち位置かと思いきや、全然そんなことないんだな。エリート意識の根拠がとても薄弱で、それゆえに実態は卑屈だ。 -- 名無しさん (2016-05-12 15 05 11) ↑3 こんな所に7年間いたにもかかわらず、マグルの魔法使いと駆け落ち結婚して愛を貫き通してるアンドロメダ・トンクス(旧姓・ブラック)は凄いと思う -- 名無しさん (2016-05-12 17 35 20) スリザリンの柱と言えるブラック家にしても学生時代特に優秀だったという記述はないしね。 -- 名無しさん (2016-05-14 08 47 59) どこの世界でもPTAのクソババアみたいな奴っているんだなと実感 -- 名無しさん (2016-06-19 03 09 16) スネイプとの差は愛を知ってるか否かだよね。下手すればこいつもヴォルデモートと変わらん。 -- 名無しさん (2016-06-19 03 15 50) 誰が教師になっても大差ない寮だと思うけど本当に生徒の気質を改善させたいならクラウチinムーディのようなスパルタ教師を監寮にして体罰上等動物強制変身上等で締め付けていくしかないな。クラウチinムーディが見張ってた4巻ではスリザリン生も一時的に大人しかったし。クラウチinムーディの「教育だ」ってセリフはマグゴガナルへの嫌味に過ぎないのにスネイプの贔屓の10000倍はドラコの教育になっていたのが皮肉な話だ。 -- 名無しさん (2016-06-25 22 42 47) リータはパンジーの、マージョリーおばさんはミリセント・ブルストルードの30年後のイメージだな。 -- 名無しさん (2016-10-07 21 40 59) 子世代のスリザリン生で唯一常識的だったノットまで最新刊で逮捕されたからなぁ。タイムターナーの不法所持程度なら大した罪には問われないだろうけど。 -- 名無しさん (2016-11-16 18 29 33) あえてルールを無視する傾向、だな -- 名無しさん (2016-11-17 18 28 50) 呪いの子を読スリザリンの株が上がることはなかったな。スコーピウス以外の生徒は相変わらず・・だったので。ポリー何タラとかいう新キャラのスリザリン生がパンジー以上の意地の悪さだった。 -- 名無しさん (2016-11-18 00 16 08) 正直設定の時点で無理があるよね。個人じゃなくて寮単位で露骨に悪役扱いなのは子供向け作品としてどうなの。 -- 名無しさん (2016-11-29 04 07 55) ポリーはパンジーの娘じゃないの? -- 名無しさん (2016-12-03 22 03 46) ぶっちゃけ派閥意識が強くて先生による贔屓も露骨なホグワーツでまともな教育ができるとは思えないんだよな。スリザリンに入ってああいう性格にならない方がおかしいし、それを全く正そうとしない教師もおかしいと思う -- 名無しさん (2016-12-14 23 45 31) 一部が悪目立ちしてるだけかと思ったら最終決戦見るにみんな似たり寄ったりだったっていうね。冷静になればいくら成功者が多いとはいえヴォルデモートとか闇の魔法使い、要は犯罪者を多く輩出してるところに普通の人だったら入りたくないと考えて当然なんだよな。 -- 名無しさん (2016-12-15 00 37 22) ↑少し追加、少なくともヴォルデモートが表に出てきて以降の生徒ならば。 -- 名無しさん (2016-12-15 00 39 08) スリザリンに適切な躾をした唯一の教師(?)がクラウチだったのが悲惨だよね。クラウチが教師だったらスリザリンもちょっとはマシになってたかも知れない。更生するのはドラコぐらいでクラッブやゴイル、ミリセント、フリント、ワリントンなどno -- 名無しさん (2016-12-30 00 53 11) ↑続きDQN系生徒はクラウチを闇討ちしようとして本当に「行方不明」になるかも知れないけどね。 -- 名無しさん (2016-12-30 00 54 13) 逆にスコーピウスやアステリアが何故スリザリンに組み分けられたかわからない -- 名無しさん (2016-12-31 08 58 56) 勉学はあくまでついでで男は人脈づくり、女は婿探し(身もふたもない言い方だけど男漁り)が主目的にも見えるよね。この寮は・・・。 -- 名無しさん (2017-01-17 18 30 51) つーか監督生校長が選んでたのかよ?いよいよパンジーを監督生に任命した理由がわからん。 -- 名無しさん (2017-01-19 16 56 03) ある意味物語のスケープゴートにされた寮だなここ -- 名無しさん (2017-02-04 14 47 37) ↑×2校長の前でも良い子ぶってたんじゃね? -- 名無しさん (2017-02-05 23 27 50) ファンアートだとスリザリンは「冷徹な美男子」といった姿で描かれることが多いようだけど、「原作で出たスリザリン像の姿は「猿のような老人」だぞ」という気がしてならない。いや原作の像が正確な姿を現わしているという保証もない(ましてや約1000年前とも成れば魔法界でも写実的な表現はあまり発達してなかったかもしれない)し、「年老いる前は美男子だった」可能性もないわけではないはずなんだけどね? -- 名無しさん (2017-05-06 19 20 40) 組分けは本人の希望と素質で決まるものであって、その素質そのものに善悪はないっていう話だったのに… 現役のスリザリン生徒を嫌なやつばっかりにしたのは作品的に失敗だよな。ノットみたいな比較的まともな生徒にもスポットを当てるべきだった。 -- 名無しさん (2017-09-16 20 08 19) ↑アルバスとスコーピウスが良い子になったのはその反動だろうなw -- 名無しさん (2017-10-27 23 39 34) 「ネビルに10点!さて飾りつけを変えねばならんのう?」のムダにぬか喜びさせたひどすぎる仕打ちに文句も言わず素直にガックリ着てたのは立派だと思う。 -- 名無しさん (2017-12-04 16 13 13) なんか無駄に改行空白入れすぎてて読み辛いなあ -- 名無しさん (2019-01-06 15 52 27) ウィザードホグワーツのスリザリン生達の事見ると、ちびまる子ちゃんの登場人物翻弄させるんだよなぁ。イスメルダ 前田さん、バーナビー 小杉君、リザード 冬田さんって感じかなぁ。メルーラはわからん -- 名無しさん (2019-02-08 21 02 25) みんなもっとアンドロメダさん(ドーラのママ)の素晴らしさに気付くべきだと思う!悪いのは娘にキラキラネーム付けたことくらいじゃん! -- 名無しさん (2019-02-14 13 30 27) 最近の原作者のSJWっぷりを見てるとスリザリンの歪んだ扱いにもなんとなく納得できる。マジョリティとか由緒正しい家柄に対するコンプレックスが半端ないんだよな -- 名無しさん (2019-02-25 18 49 51) 卵が先か鶏が先か、分からないけど他寮からの犯罪者予備軍扱いをみると、闇が多いのも仕方ないというかそっち以外の居場所を見つけるのが難しいんだろうなと思う。 -- 名無しさん (2019-05-27 15 46 26) しかしスリザリンの気質でかつカリスマと能力兼ね備えた奴をトップに据えるとそれはそれでまた面倒な事になりそうな…… -- 名無しさん (2019-05-27 16 39 17) ハリーはスリザリンにはいれば偉大になれるといわれてたけどあのスネイプの教育方針だとそうは思えない。実際過去には偉大な魔法使いを輩出してきたらしいが他の寮にもいえるからなあ -- 名無しさん (2019-10-31 14 04 50) ログ化を提案します -- 名無しさん (2020-04-11 11 29 33) インドで発見された新種のハブにスリザリンと名がついた -- 名無しさん (2020-04-22 17 17 29) 4つの寮の中ではビジネスには一番向いてそうな気はしなくもない -- (名無しさん) 2020-11-06 20 16 17 アンドロメダとかいうぐう聖、スネイプよりこういう差別がないor少ない有能教師を育成すべきだろ、スラグホーンみたいなさ -- (名無しさん) 2020-11-17 11 25 39 ↑スラグホーンも根は悪い人じゃないんだろうけど自分が目をかけてない生徒のことは名前間違えたりぞんざいに扱ってるのがちょっとな。才能のある生徒の支援してるのはいいけど -- (名無しさん) 2020-11-17 14 59 33 作者のいるイギリスが身分差別が根強く残ってる国なんで、どうしてもそういう血統のいい所を書くと嫌味が混じるってのはあるんだと思う。苦労してきた人だし。 -- (名無しさん) 2020-11-17 17 12 54 地味に四大元素的にもグリフィンと仲が悪いのね。 -- (名無しさん) 2020-11-18 11 48 57 グリフィンドールもレイブンクローも同じ穴の狢。唯一まともなのがハッフルパフ。 -- (名無しさん) 2020-12-26 15 05 43 ハリーがスリザリン入りしてたら親友枠はマルフォイか。後で色々考えるとスリザリン入りしてた方がハリーの周りの犠牲者は少なかったのでは -- (名無しさん) 2020-12-29 23 51 17 てか、ホグミスの兄世代のスリザリン生達って無茶苦茶良識ある生徒多いよな。やっぱり、親世代とハリー世代が異常だっただけだと思う -- (名無しさん) 2021-04-15 01 08 17 スリザリンの談話室って冬はすごく冷えそうだなと思う -- (名無しさん) 2021-05-23 02 51 46 そういえばどれぐらいのマグル出身者が毎年ここに入ってんだろう...。 -- (名無しさん) 2021-06-26 01 46 29 差別主義が最大の欠点だよなぁ。これさえ克服すれば一番成功するタイプだと思う。ただ、どういうわけか作中だと本当に悪く描かれすぎな気が…。世間一般に規則を破るってのが嫌われてるからなのか -- (名無しさん) 2021-06-26 21 15 23 マグル差別も問題だけど、狡猾で野心が高いのが条件なんだから差別主義がなくなってもあんまり変わんなそうだなあ。魔法界はスリザリン出身じゃなくてもマグル差別がひどいから、問題はやっぱり別にあると思う。 -- (名無しさん) 2021-07-06 23 56 45 創設者をして友人と仲違いして決闘、スネイプは恋破れ、あの人の最期もアレと純血思想は、その是非とは無関係に呪いの様だ。寮が悪くみられるのも、もしかしてと思う位には。 -- (名無しさん) 2021-07-27 04 02 07 少数とはいえ混血もいるらしいが、この環境だと被差別カーストとして他のスリザリン生に踏みにじられる日々を送るか、逆にそんな環境をものともしない強メンタル強スペックで他者を押しのけて生きるかの二択しかない気がする。 -- (名無しさん) 2021-09-25 19 06 08 つくづくこの世界のマーリンがスリザリン寮出身という辺りが気になりすぎる -- (名無しさん) 2021-10-08 21 09 00 ↑2 個人的にはジニーやルーナと同学年組に一人「スリザリン生かつマグル生まれのいじめられっ子」がほしかったなと思っている。ダンブルドア軍団の噂をコソコソ聞きつけて入会したり、同じくいじめられっ子のルーナと話したり。ラスト最終決戦時に成人しておらず避難したはずなのに諸々を上手くまいて戻ってきたっていう裏設定の元に「俊敏狡猾なスリザリン生を舐めるなよ!」つって参戦するキャラ考えただけでも胸アツなんだが。 -- (名無しさん) 2021-12-05 00 00 58 ↑面白いけどサラザール・スリザリンが認めないだろうしなあ 逆に半純血は認めているのはなんでか気になる -- (名無しさん) 2021-12-05 00 42 24 ↑無理にマグル生まれにしなくても混血で充分活かせる設定かもね(アンブリッジとか混血で差別されていたっぽいし)ダンブルドア軍団でも少しづつ「差別主義だけがスリザリンじゃないんだ」って印象付けることができたろうに。(ハッフルパフ生なのに印象最悪なザガリアスもおるし、スリザリン生の見せ場になるはず)作中でもっと差別主義以外の「本来のスリザリン生の姿」が見たかったなとは思う。 -- (名無しさん) 2021-12-05 10 48 28 ↑いっそハリーとは真逆に「グリフィンドールにクッソ向いてるはずなのにスリザリンに入った」ヤツとか? (おじぎをするのだにも通じる)騎士道精神というか対等の立場での戦いとその上での勝利にこだわる傾向があり、血統というより実力主義的にものを見る(そのためにハリーについては良くも悪くも”クィディッチがめっちゃうまいクラスメイト”以上の評価をせず、望まぬ特別視をされるハリーには苦労してるナーという視線を向ける)価値観の持ち主、とか? ルール違反も割とよくやり、そのせいでなし崩し的に行動を共にするハリー達とはスリザリン生なのに仲がよく、同胞を大事にする傾向のために周囲から何を言われようがハリー達との友誼を優先する……ってこれじゃオリ主だな……。 -- (名無しさん) 2021-12-16 23 55 19 二次創作でオリ主がスリザリンに入って「君はまことの友を得る」になるやつ好き、というか原作だとまことの友を得たスリザリン生いた……? -- (名無しさん) 2022-01-03 23 55 44 ↑2 いやこっちは「差別主義以外の本来のスリザリン生」が見たいんだから「グリフィンドール生に似てる」という設定はいらん。あくまでも -- (名無しさん) 2022-01-04 13 36 00 (続き)あくまでも「俊敏狡猾スリザリン」が見たい。(途中で切れてすまん) -- (名無しさん) 2022-01-04 13 39 43 スリザリンのイメージってイギリスの二枚じ…巧妙な外交や機転によって難を逃れるイメージがある -- (名無しさん) 2022-01-04 16 23 57 スマホゲームのスネイプは寮内のいじめに敏感な優しい先生だが明らかに後付けだよね。 -- (名無しさん) 2022-02-08 17 34 10 ↑本当に生徒の性質を把握していたらフリントやパンジーに権限を与えるわけない。愛想の良い生徒を贔屓する悪い意味での友達先生だと思ってた。クラウチjrの方がよっぽどまともな生徒指導やってたからなぁ・・・ -- (名無しさん) 2022-02-08 17 36 42 ファンタビでもスリザリン寮内でも生い立ちを理由にリタを苛め抜いていた描写がある以上仲間への情もあるとは言い難い。 -- (名無しさん) 2022-02-08 18 04 29 産まれで扱いが10割決まりそうな寮、仲間想いというのも権力関係が確立されたうちでの仲間想いというか -- (名無しさん) 2022-02-08 18 53 01 ↑↑一番積極的にリタをいじめてたのグリフィンドール生だけどね -- (名無しさん) 2022-05-10 01 10 34 ↑3 -- (名無しさん) 2022-06-08 14 19 29 とりあえず日当たりのよくて、リラックスできるインテリアの部屋に変えるところから始めるべきだと思う -- (名無しさん) 2022-06-30 15 28 57 穏健派も少ないながらいるらしいから、最終決戦に参加したのはそのあたりか。同調圧力強そうだし、表立って味方できにくいのだろうなあ。 -- (名無しさん) 2022-07-01 13 11 01 思えば『ハリー・ポッター』世界の『アーサー王伝説』の石に刺さった剣とグリフィンドールの剣、どういう関係なんだろう……?「グリフィンドールの剣の如き“真の勇者の資質を示す”剣を手にした王にスリザリン出身者が仕えた」とか気になりすぎる -- (名無しさん) 2022-07-03 00 35 21 差別カーストが残ってるイギリス社会において下位出身の作者が上位に対しての嫌味が露骨にでてる煽りを受けてるのは間違いじゃない -- (名無しさん) 2022-07-04 16 02 43 ↑初期のころはそんな感じがしないでもなかったけれども、後半にわたるスリザリンにたいする見方がかわってきたのは自分が上位階層の世界を知ったことから見方がかわったのかな、とうがった目でみている -- (名無しさん) 2022-07-10 21 54 43 少数派ながらも「純血主義くだらねー」とか「差別良くない」という穏健派はいるらしい。そこらのピックアップ欲しかったな。 -- (名無しさん) 2023-02-15 14 38 29 レガシーで寮みたら、全体的に邸宅みたいな高級感ある雰囲気いい場所だったな -- (名無しさん) 2023-04-20 19 44 40 マルフォイが『秘密の部屋』でハーマイオニーに成績でまるでかなわいことにたいし「穢れた血のくせに」と僻んでるのにたいし子煩悩設定の父親が「その穢れた血に成績で負けてるのだから口を慎め」とかえすような厳しさというか誇り高さ(?)がある寮ではありそう -- (名無しさん) 2023-04-20 20 10 31 ソシャゲの魔法の覚醒だと主人公は所謂穢れた地という設定なんだけど問題なくスリザリンに入れる。結果として寮生の大半が穢れた血というスリザリン始まって以来の異常事態になってたりする -- (名無しさん) 2023-07-17 01 32 58 ホグワーツレガシーでもそうなんだけどスリザリンって四寮の中でトップクラスで人気あるんだよな海外だとスリザリンはあんまり人気ないらしく、日本でスリザリン人気が高いのが不思議らしい -- (名無しさん) 2023-09-23 15 29 18 原作だとハグリッドはヴォルデモートがスリザリン寮出身なのを知っててそれをハリーに教えたんだよね -- (名無しさん) 2024-01-12 23 17 05 ヴォルデモート倒されてしばらくの間がこの寮にとって一番苦難の時期だっただろうな、ヴォルデモートが最初大暴れした時は学校・学生には大して被害がなかったから「こんな魔法使いいて怖い」で済んでたけど、二回目はがっつり被害出たし学友が死んだ人も多いだろうからその怒りや憎しみが噴出したのは想像に難くない、正直よく廃寮にならなかったなと思うくらい -- (名無しさん) 2024-04-24 20 50 52 ホグミスのイスメルダは前田さんの性格が柔らかくなったバージョンだよな -- (名無しさん) 2024-06-09 23 58 29 協調性が高い寮 -- (名無しさん) 2024-07-08 10 12 03 最近はグリフィンドールのほうが陽キャDQN集団扱いで相対的に株が上がる陰キャ寮 -- (名無しさん) 2024-07-08 11 59 21
https://w.atwiki.jp/battler/pages/6105.html
クリザリッドとは、SNKプレイモアの格闘ゲーム『THE KING OF FIGHTERS』(以下「KOF」)シリーズに登場するキャラクター。 パラメータ 26/32/22/20(攻撃重視。暫定であり変更される可能性あり) 年齢…29歳 血液型…AB型 概要 秘密組織「ネスツ」の幹部。その正体はネスツ編(KOF99-KOF2001)の主人公K'のクローンであり、K'の記憶が一部移植されているが、本人はその事実を知らず、K'が自分のクローンだと思い込んでいた。 KOF99では、世界各地に配置されたネスツの人間兵器「クローン京(草薙京のクローン)」を使い、自分のバトルスーツを用いて収集した戦闘データを転送し、彼らに要所を制圧させネスツが新たなる世界を築くという世界テロ計画を担っていたが、K'やK'の相棒であるマキシマらに対峙し、返り討ちにあい、計画は未遂に終わってしまう。 後に失敗を悟られたゼロ(クローン。チョビヒゲの人)に殺されかけるが、ゼロ(オリジナル)に救出される。 KOF2001で、ゼロ(オリジナル)のストライカーとして再登場。最期はゼロ(オリジナル)と共にエアシップに乗ったまま地上に墜落していった。 初登場はKOF99。KOF99ではラスボスであり2度にわたり対戦する事になる。 第1形態では自分に装着しているバトルスーツを使用して、戦闘データの移植試験を試行している。このバトルスーツは対戦相手の行動パターンを分析し、また攻撃を守るプロテクターとして機能ももっている。 第1形態に勝利すると、戦闘データ移植試験を成功した証として第2形態に変化を遂げる(KOF2002UMではこの第2形態のみ戦う)。いわゆる運送技などを使うのがこちら。 KOF2001では中ボスのゼロ(オリジナル)のストライカーの一人として再登場。 ニコニコ動画などでは「中間管理職」の愛称で親しまれている。KOF公式サイトでのキャラ紹介ページにてスタッフがそう呼んでいたりしているが。 担当声優は、岩本義幸氏(KOF99)と、や乃えいじ氏(KOF2001)。 バトロイでは 2010年3月頃から風騎が使用している。原作でもボスキャラという扱いの為、隠しキャラとして登場している。 解禁条件は以下の通り。 ネームレスがトータル10勝以上あげる。もしくはD-BR杯でV2達成(7月1日からは8勝orV)。 もしくは、風騎軍・氷鳥軍の文字色が赤のキャラがトータル12勝以上あげる。もしくはD-BR杯でV3達成(7月1日からは10勝orV2)。 長きに渡って条件を緩和されても達成できず、結局タイムリリース制を取り8月1日に自動解禁された。 バトロイでの台詞はKOF99の第2形態がベース。一部を除いてが原作からの引用だが、一部がバトロイ用にアレンジされている。
https://w.atwiki.jp/tayuuta/pages/59.html
飛来の縦穴 Lv120~148(七章~) 追記・修正等よろしくおねがいします。 座標は左下を(x1,y1)として、右下(x7,y1)、左上(x1,y7)、右上(x7,y7) 各項目の不明な点についてはダンジョン詳細を参照 フロア構成 階層 タイプ 時期 コメント B08F~B10F ランダム 七章~ 霊泉の癒界B07Fより B11F 固定 七章~ コメント B12F~B17F ランダム 八章~ 魂魄の界B18Fへ イベント 階層 位置 時期 概要 発生条件 BnnF x5,y6 七章 重要アイテム030『白緑の神器』入手→七章終了 祭壇を調べる B13F 八章 ゼレイアのイベント→『貝殻』入手 B13Fフロアに到達 エリア分岐 階層 位置 進めるエリア 時期 必要条件 BnnF エリア名?BnnF n章?~ 必要条件 拾えるアイテム B08F~B10F(ランダムフロア) ID 名称 頻度 ☆ 001 治癒の水 1 011 毒吸いの葉 1 012 珍しい草花 1 058 木星石 1~2 169 風の絵札 1~2 186 パールラーガット 1~2 209 弓 1~3 211 血塗られた弓 1 218 混幻の弓 1 B11F(固定フロア) 位置 ID 名称 ☆ x4,y3 300B x4,y6 055 混乱の罠 3 x1,y6 15B x1,y2 001 治癒の水 3 x1,y2 270B x2,y1 222 宝箱/破滅弓 1 x3,y5 68B x3,y6 地図 x2,y6 006 闘技の羽 2 x2,y6 012 珍しい草花 3 x1,y7 055 混乱の罠 3 x4,y7 246 銀の胸当て 1 x7,y5 114 腐食した剣 1 x7,y5 053 水星石 2 x7,y5 055 混乱の罠 3 x7,y2 120B x6,y1 226 宝箱/風妖精の弓 1 B12F~B17F(ランダムフロア) ID 名称 頻度 ☆ 003 魔力石 2~3 024 薬酒 2 029 干し果物 1 058 木星石 2 085 惨禍の錬液 2 140 とても長い槍 2 141 ルナグレイプ 1 211 血塗られた弓 1 213 深紅の合成弓 1 ランダム出現モンスター B08F~B11F(ランダムフロア~固定フロア) ID 名称 攻撃 防御 LV HP EXP 盗 落 特殊 004 輝石ねずみ 火炎 物理 190 572 3000 贖罪の杖 500B 貫通攻撃ノックバック逃走 037 牙コウモリ 物理 物理 45 38 4 芸香草 10Bいい匂いの団子(緩和) 浮遊移動二歩移動 038 淫魔キュフト 物理 物理 110~115 112~116 20 歪み草の根茎 15B干し果物 浮遊移動二歩移動 041 歪みの死魂霊 精神 霊体 110~127 191~213 84 闇の絵札 10B 浮遊移動暗黒魔法 076 マーテル 攻撃 防御 100 115 37 いい匂いの団子(緩和) 24B治癒の水エリュアの息吹 浮遊移動超ねこぱんち 077 リザリス 攻撃 防御 111~130 175~194 50 防護の羽織 45B闘技石睡魔族の服エリュアの息吹火星石 浮遊移動超ねこぱんち?系秘印術混乱攻撃 078 リリエール 万能1 暗黒2 130 247 虹色の羽織 120B闘技石睡魔族の服 浮遊移動超ねこぱんち?系秘印術混乱攻撃 083 レッサーデーモン 暗黒1 暗黒1 110~130 147~163 60 幽闇の土 35B魔力石 浮遊移動暗黒魔法 B12F~B17F(ランダムフロア) ID 名称 攻撃 防御 LV HP EXP 盗 落 特殊 004 輝石ねずみ 火炎 物理 190 572 3000 贖罪の杖 500B 貫通攻撃ノックバック逃走 037 牙コウモリ 物理 物理 45 38 4 芸香草 10Bいい匂いの団子(緩和) 浮遊移動二歩移動 038 淫魔キュフト 物理 物理 115 116 20 歪み草の根茎 15B干し果物 浮遊移動二歩移動 041 歪みの死魂霊 精神 霊体 136~160 225~256 84 闇の絵札 10B 浮遊移動暗黒魔法 076 マーテル 物理 暗黒1 100 115 37 いい匂いの団子(緩和) 24B治癒の水エリュアの息吹 浮遊移動超ねこぱんち 077 リザリス 万能1 暗黒1 133~161 197~225 50 防護の羽織 45B睡魔族の服エリュアの息吹火星石 浮遊移動超ねこぱんち?系秘印術混乱攻撃 083 レッサーデーモン 暗黒1 暗黒1 132~163 164~189 60 幽闇の土 35B魔法石 浮遊移動暗黒魔法 イベント戦・固定出現モンスター B11F(固定出現) ID 名称 攻撃 防御 LV HP EXP 盗 落 特殊 085 氷の下級悪魔 冷却 暗黒1 111~117 138~142 雹雨の土 38B 浮遊移動冷却系秘印術 087 風の下級悪魔 電撃 暗黒1 115~130 108~117 雷鳴の土 45B 浮遊移動電撃系秘印術 情報提供フォーム 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/eu020tc/pages/141.html
遠征:ちょっと散策に出かけるとしよう 出撃数 10名(強制出撃:レジーニア) 入手アイテム 財宝:闘技の水・中(MAP左)財宝:スピリットリング(MAP上)財宝:賢者の絵札(MAP右)財宝:治癒の水・中(MAP下)宝箱:吸収の腕輪(MAP中央、要解錠) 勝利条件 5ターン経過(※5ターン目に入った瞬間に終了) 敗北条件 権天使レジーニアの敗北 特別任務 -Mission- 条件 報酬 1 敵を16体撃破 15000pt 2 レジーニアが敵を1体倒す 3000pt 3 レジーニアが敵を3体倒す 大賢者の杖 4 敵ユニットを3体捕獲 7500pt 5 全てのミッションを達成 7500pt 敵ユニット ユニット名 レベル 備考(所持アイテム等) ハイリザードマンx4 53 イューティx4 51 インキュバスx2 54 サッキュバスx2 51 リリス 54 リザリスx2 51 リリエール 54 レッサーデーモンx2 51 2ターン目増援 イューティx2 52 2ターン目増援 レッサーデーモンx2 51 3ターン目増援 イューティx2 52 3ターン目増援 敵ユニット(難しい) ユニット名 レベル 備考(所持アイテム等) x x x 攻略 レジーニア固定出撃。 5ターンで強制終了。5ターンになった瞬間に終わるので行動できるのは実質4ターン分。 レジーニアが4回しか行動できないとなるとミッションの3体撃破は(範囲魔法攻撃を使わないと)まあまあ余裕がない。 捕獲ミッションは魅了してレジーニアに撃破させるより、クラウスなどの撃破捕獲組に任せた方がいいだろう。 弱めの範囲魔法攻撃で削り、レジーニアにトドメをさせてまわるのがよいか? このステージのミッションのみで入手できる「大賢者の杖」は、手に入れるためだけに周回してもいいほどの破格の性能。必ず入手しておこう。 名前
https://w.atwiki.jp/tenmeinoconquista/pages/12.html
輪廻の呪 輪廻の呪を行う意味 輪廻 新しいスキルの取得 ステータスのアップ+上限値の解放 輪始 成長率を戻す 輪廻だけでは成長率が輪廻前のままなので輪始することによってLV1からの成長率を輪廻後にすることができる 廻清 輪廻前のスキルの取得 契約時は輪廻後の可能性があるので輪廻前のスキルを取得したいときに ex) 第9説のレッサーデーモンはホスログの輪廻後の姿 レッサーデーモンと契約し、ホスログのスキルを取得したいときに廻清を行う 輪廻分岐のやり直し キャラによって輪廻分岐のある場合があるので分岐をやり直したいときに 輪廻 キャラ名 クラス名 輪廻条件 必要素材 クラウス 人間と成った魔族 初期 力を求める指揮官 LV15 LV10【理】 闇夜に生きる支配者 LV30 LV25【理】 漆黒の中の王者 LV45 LV40【冥】 ヘルミィナ 気分屋な睡魔 初期 調教好きな睡魔 LV10 LV10【冥】 淫猥な睡魔 LV30 LV25【冥】 女艶な睡魔 LV40 LV35【冥】 ユリアーナ 蒼き鎧の先兵 初期 正義を全うする先兵 LV20 LV15【天】 戦場を舞う先兵 LV35 LV30【天】 レジーニア 異端な研究者 初期 自由を得た研究者 LV22 LV15【天】 覚醒した研究者 LV35 LV30【天】 セルージュ 力を秘めた睡魔王女 初期 片鱗を見せる睡魔王女 LV20 LV15【男】 リリィ 無邪気な使い魔 初期 元気いっぱい使い魔 LV15 LV15 つよーい使い魔 LV30 LV30 ホスログ ホスログ 初期 レッサーデーモン LV15 LV10【冥】 クルラウグ LV25 LV20【冥】 マーテル マーテル 初期 リザリス スゥーティ スゥーティ サッキュバス LV20 LV15【男】 リリス LV30 LV25【男】 使霊 使霊 初期
https://w.atwiki.jp/gurasesuta/pages/80.html
鎮守府隧湖/入口 鎮守府隧湖/管理区 無頼の水道 鎮守府隧湖/地下1層 鎮守府隧湖/地下2層 ドマルセ門 祈祷岬 反刻の炎堂/蒸気層 ザフュヤの宮 愚摂廊/管理区 愚摂廊/螺旋墓地 闇界霊廟/総門 闇界霊廟/尖塔庭園 闇界霊廟/祈祷殿 闇界霊廟/胎堂 フォメーラ滝砂洞/管理区 フォメーラ滝砂洞/上流 フォメーラ滝砂洞/中流 フォメーラ滝砂洞/下流 闇夜の隧湖/管理区 暗黒神の祭壇 反刻の炎堂/高炉層 反刻の炎堂/溶鉄層 グヨ卵鞘/管理区 術位の災怨 グヨ卵鞘/貯蔵庫 ルザナモスの宮 メトセケマトの災怨 海帝の聖泡/連結郭 海帝の聖泡/分離郭 海帝の聖泡/光廠 海帝の聖泡/留廠 海帝の聖泡/才廠 ベリファ=マラル防壁 ベリファ=マラル城 バトゥルン谷 反刻の炎堂/凝結層 反刻の炎堂/白鏡層 リクシュマ鎮守宮/迎魔門 リクシュマ鎮守宮/城壁 リクシュマ鎮守宮/賛礼殿 リクシュマ鎮守宮/礼拝堂 リクシュマ鎮守宮/黒耀殿 リクシュマ鎮守宮/歪秤殿 冥耀王座 サマラ=リグ妖牢/壱(EX) サマラ=リグ妖牢/弐(EX) サマラ=リグ妖牢/参(EX) サマラ=リグ妖牢/肆(EX) サマラ=イース黒門(EX) 嘆きの歪廊(EX) イズゲルの巣(EX) サマラ=イース城(EX) サマラ=メフ門(EX) サマラ=メフ獄穴/壱(EX) サマラ=メフ獄穴/弐(EX) サマラ=メフ獄穴/参(EX) サマラ=メフ獄穴/肆(EX) サマラ=メフ獄穴/伍(EX) 屡秤嘨/歪裂口(EX) 屡秤嘨 胎堂/壱(EX) 屡秤嘨 胎堂/弐(EX) 屡秤嘨 胎堂/参(EX) 屡秤嘨 胎堂/肆(EX) 屡秤嘨 胎堂/伍(EX) 屡秤嘨 胎堂/陸(EX) 屡秤嘨 胎堂/漆(EX) 屡秤嘨 胎堂/捌(EX) 屡秤嘨 無幻湖(EX) 墜冥の災怨(EX) 鎮守府隧湖/入口 採取ポイント:1区画x2、2区画x1塔の首輪(未)、青い宝石、命中強化材、価値のない首輪、屑鉄 イベント 条件 内容 ボス戦闘 魔の災怨時、管理区入口に接近(一章) BOSS:魔獣ルアーダデモン戦 アイテム名 個数 備考 未鑑定の大剣 1 鑑定:価値のない大剣 1区画 治癒の水 2 水流の絵札 3 2区画 闇隷属の剣 1 魔王石 1 No.036 No 出現敵ユニット 備考 136 鬼族サマラオーク 154 瘴気精霊 179 悪魔サマラモル 346 泡殻馬 229 魔獣ルアーダデモン イベント戦闘 鎮守府隧湖/管理区 採取ポイント:1stMAPx2、封閂神殿前x2不動の靴(未)、黄の宝石、魔攻強化材、価値のない靴、屑鉄 イベント 条件 内容 通行禁止 奥の扉に接近(一章) シナリオ会話 ボス戦闘 魔の災怨時、奥の扉に接近(一章) BOSS:魔神フルーレティ戦 アイテム名 個数 備考 影縫いのダート 1 闘士の鎧 1 商人の秘石 1 赤宝箱 魔王石 1 No.037 未鑑定の盾 1 鑑定:価値のない盾 封閂神殿前 魔王石 1 No.038 No 出現敵ユニット 備考 136 鬼族サマラオーク 138 鬼族ハイサマラオーク 147 蛍精テルスプ 154 瘴気精霊 179 悪魔サマラモル 180 睡魔リザリス 187 悪魔イミレス・ベラル 346 泡殻馬 353 瘴気プテテット 043 魔神フルーレティ イベント戦闘 125 吸蘇の蜥蜴人 イベント戦闘 無頼の水道 採取ポイント:1区画x2、2区画x2盗賊の宝輪(済)、ブロンズコイン、魔防強化材、価値のない円盤、コイン イベント 条件 内容 檻の仕掛け ペイロ雇用状態で調べる 開錠後に戦闘発生 石像を倒す ペイロ雇用状態で調べる ペイロ離脱 ボス戦闘 最奥のモンスターに接触時 BOSS:腐竜ヴドロドラ戦 ペイロの処遇 ボス戦闘後 選択肢で1を選ぶとペイロが復帰、2を選ぶと復帰せず アイテム名 個数 備考 神聖の絵札 1 盗賊の宝輪 1 要:怪力LV3以上 治癒の水 1 未鑑定の靴 1 鑑定:忍足、要:気流LV1 物攻強化材 1 魔防強化結晶 1 赤宝箱 ペイロ離脱までEVを進め6章まで放置(ペイロ永久離脱) 闘技の翼 1 青宝箱 同上 No 出現敵ユニット 備考 147 蛍精テルスプ 154 瘴気精霊 179 悪魔サマラモル 180 睡魔リザリス 346 泡殻馬 244 腐竜ヴドロドラ イベント戦闘 鎮守府隧湖/地下1層 採取ポイント:1区画x2、2区画x1嵐精霊の闘鎧(済)、緑の宝石、物防強化材、価値のない衣、屑鉄 イベント 条件 内容 犯罪隷士の討伐 依頼『ユトレの犯罪者探し』を受注している 2区画にいる隷士ユニットに近づくと戦闘になるNo.126,078,053 アイテム名 個数 備考 物防強化結晶 1 要:古代語LV3以上 1区画 真紅の合成弓 1 女神の滴 2 2区画 塔の首輪 1 鉄の盾 1 魔王石 1 No.039 No 出現敵ユニット 備考 136 鬼族サマラオーク 138 鬼族ハイサマラオーク 147 蛍精テルスプ 154 瘴気精霊 179 悪魔サマラモル 180 睡魔リザリス 187 悪魔イミレス・ベラル 353 瘴気プテテット 126 リュリエルフの抜闘士 イベント戦闘 078 鈎爪使いの抜闘士 イベント戦闘 053 亜麻色の髪の男 イベント戦闘 鎮守府隧湖/地下2層 採取ポイント:1区画x1,2区画x3塔の首環(未)、赤の液、物攻強化材、価値のない首輪、空き瓶 イベント 条件 内容 通行制限 初入場時 シナリオ会話 ボス戦闘 危険種(赤い髑髏顔の渦)に接触し、移動した空間内で接触 BOSS:イクサカルモノ アイテム名 個数 備考 闘技の羽 2 ×2が1つ 風の絵札 3 ×3が1つ 騎士の鎧 1 雷剣ドーハン 1 要:古代語LV1以上 魔王石 2 No.040,No.088 No 出現敵ユニット 備考 136 鬼族サマラオーク 138 鬼族ハイサマラオーク 147 蛍精テルスプ 154 瘴気精霊 179 悪魔サマラモル 180 睡魔リザリス 187 悪魔イミレス・ベラル 353 瘴気プテテット 302 イクサカルモノ 危険種 ドマルセ門 採取ポイント:水霊の間x1、神聖門x2砦の指輪(済)、白草、物防強化材、価値のない指輪、緑草 区画 アイテム 必要スキル 備考 水霊の間 治癒の封瓶 光使いLV3 青宝箱 物防強化結晶 飛行LV1 茶宝箱 イーリュンの涙 茶宝箱 魔防強化結晶 茶宝箱 女神の滴 袋 神聖門 トリューネの涙杖 青宝箱 No 出現敵ユニット 備考 298 祈祷の剣 イベント戦闘 祈祷岬 採取ポイント:神聖の丘x1、青の階段x1祝福の衣(未)、香葉、耐久強化材、価値のない衣、緑草 区画 アイテム 必要スキル 備考 神聖の丘 命中強化材 袋 青の階段 神聖の絵札 飛行LV1 袋 ドマルセの祭壇 導師の秘石 赤宝箱 聖者の秘石 BOSS 祈祷の守護精霊の確定ドロップ No 出現敵ユニット 備考 298 祈祷の剣 イベント戦闘 299 祈祷の盾 イベント戦闘 158 祈祷の守護精霊 イベント戦闘 反刻の炎堂/蒸気層 採取ポイント:2魔導操殻・Ⅱ型(済)、青い宝石、魔防強化材、価値のない魔導操殻、屑鉄 追尾瘴気:3 青の転移門→愚摂廊/管理区へ 赤の転移門→鎮守府隧湖/地下2層へ 黄の転移門→ザフュヤの宮へ ※初回到達時には黄の転移門は存在しない。 No 出現敵ユニット 備考 148 霧精デムトベル 154 瘴気精霊 220 魔獣サマコカトリ ザフュヤの宮 採取ポイント:西棟x1、東棟x2,黒の間x3障壁の首環(未)、赤の宝石、回避強化材、価値のない首輪、屑鉄 イベント 条件 内容 ミクリの個人イベ進行 ミクリ雇用状態で調べる 螺旋回廊上部の壁に書かれた赤い文字を読む ボス戦闘 青い転移門から転移した先のフロアを進む BOSS:外秤悪魔ザフュヤ アイテム名 個数 備考 暗黒の絵札 1 昇魔の香炉 1 要:炎使いLV3以上 イーリュンの息吹 1 要:炎使いLV3以上 障壁の首輪 1 未鑑定の首輪 1 鑑定:塔の首環、要:闇使いLV3以上 闘技の翼 1 要:闇使いLV3以上 女神の滴 1 闘技の羽 1 昇魔の魔焔 1 治癒の水 2 ×1が2つ 未鑑定の腕輪 1 鑑定:連撃の腕環、要:盗賊LV3以上 ミスリルプレート 1 昇域の魔焔 1 BOSS討伐後の解放箇所 魔王石 1 No.045 No 出現敵ユニット 備考 124 災怨灰人 136 鬼族サマラオーク 138 鬼族ハイサマラオーク 148 霧精デムトベル 220 魔獣サマコカトリ 226 魔獣ルアーダデモン 192 外秤悪魔ザフュヤ イベント戦闘 愚摂廊/管理区 アイテム名 個数 備考 暗黒の絵札 1 祝福の剣 1 フレイムロッド 1 旋鎚ヴィード 1 命中強化結晶 1 治癒の水 1 愚摂廊/螺旋墓地 採取ポイント:上層x1、中層x2、下層x1、裏回廊x1殺し無効の首飾り(未)、銀の錘、魔攻強化材、価値のない首飾り、屑錘 イベント 条件 内容 ボス戦闘 ユニットが大きく表示されているので接触 BOSS:剛の愚摂霊魔 アイテム名 個数 備考 物防強化材 1 昇域の妙薬 1 闘技の羽 1 命中強化材 1 魔術師の闘衣 1 塔の首輪 1 魔王石 1 No.047 No 出現敵ユニット 備考 124 災怨灰人 148 霧精デムトベル 155 反物精霊 270 吸獣霊 353 瘴気プテテット 276 剛の愚摂霊魔 イベント戦闘 闇界霊廟/総門 アイテム名 個数 備考 昇魔の妙薬 1 治癒の水 1 No 出現敵ユニット 備考 124 災怨灰人 148 霧精デムトベル 154 瘴気精霊 155 反物精霊 226 魔獣ルアーダデモン 270 吸獣霊 275 剛の愚摂霊魔 353 瘴気プテテット 277 理の愚摂霊魔 イベント戦闘 闇界霊廟/尖塔庭園 採取ポイント:2区画x2、3区画x1、4区画x1、5区画x1障壁の首輪(済)、魔獣の爪、回避強化材、価値のない首輪、魔獣の骨 区画 アイテム 必要スキル 備考 1区画 睡魔の衣 茶宝箱 2区画 鉄の盾 茶宝箱 障壁の首輪 茶宝箱 3区画 治癒の水 茶宝箱 女神の滴 茶宝箱 4区画 巨人の秘石 赤宝箱 5区画 天幕 茶宝箱 物防強化材 盗賊LV1 MAP左蜘蛛の巣 物攻強化材 MAP左蜘蛛の巣 砦の指輪 MAP右蜘蛛の巣 No 出現敵ユニット 備考 124 災怨灰人 148 霧精デムトベル 154 瘴気精霊 155 反物精霊 226 魔獣ルアーダデモン 270 吸獣霊 275 剛の愚摂霊魔 353 瘴気プテテット 274 愚摂霊魔レバジー 4区画の赤いシンボル。ボスユニットだが逃げることも可能。 闇界霊廟/祈祷殿 採取ポイント:1砦の指環(未)、魔獣の角、物攻強化材、価値のない指輪、魔獣の骨 棺の詳細 A1 A2 B1 A3 B2 C1 A4 B3 C2 D1 A5 B4 C3 D2 E1 B5 C4 D3 E2 F1 C5 D4 E3 F2 D5 E4 F3 E5 F4 F5 A1:戦闘 A2:なし A3:なし A4:耐久強化材 A5:なし B1:なし B2:なし B3:戦闘 B4:なし B5:なし C1:未鑑定の腕輪 C2:なし C3:なし C4:なし C5:なし D1:なし D2:なし D3:未鑑定の髪飾り D4:なし D5:なし E1:なし E2:戦闘後に入口出現 E3 なし E4:なし E5:戦闘 F1:魔攻強化材 F2:なし F3:なし F4:なし F5:なし イベント 条件 内容 ボス戦闘 危険種(赤い髑髏顔の渦)に接触 BOSS:百尾ノ鬼 アイテム名 個数 備考 耐久強化材 1 魔攻強化材 1 未鑑定の腕輪 1 鑑定:属性連鎖の腕輪 未鑑定の髪飾り 1 鑑定:マースティア No 出現敵ユニット 備考 124 災怨灰人 148 霧精デムトベル 154 瘴気精霊 155 反物精霊 226 魔獣ルアーダデモン 270 吸獣霊 275 剛の愚摂霊魔 353 瘴気プテテット 139 百尾ノ鬼 危険種 闇界霊廟/胎堂 区画 アイテム 必要スキル 備考 1stMAP 巧剣シェバイト(未鑑定) 暗視LV3 青宝箱 飛翔の白星石 暗視LV3 赤宝箱 愚摂公の間 魔導操殻・魔術型 3章以降 青宝箱 No 出現敵ユニット 備考 124 災怨灰人 148 霧精デムトベル 154 瘴気精霊 155 反物精霊 226 魔獣ルアーダデモン 270 吸獣霊 275 剛の愚摂霊魔 353 瘴気プテテット 280 愚摂公ヴァロハマ イベント戦闘 297 異様な尖塔 イベント戦闘 281 愚摂公ヴァロハマ イベント戦闘 282 ヴァロハマの頭部 イベント戦闘 283 ヴァロハマの右腕 イベント戦闘 284 ヴァロハマの左腕 イベント戦闘 フォメーラ滝砂洞/管理区 採取ポイント:3歴戦の指輪(済)、銀の錘、物攻強化材、価値のない指輪、屑錘 区画 アイテム 必要スキル 備考 闘技の羽 袋 No 出現敵ユニット 備考 124 災怨灰人 215 魔獣ヘルスパウロ 220 魔獣サマコカトリ 226 魔獣ルアーダデモン 239 角蜥蜴サマロドン 347 サマラワーム フォメーラ滝砂洞/上流 採取ポイント:西洞窟x2、東洞窟x1軍神の指輪(済)、銀の錘、耐久強化材、価値のない指輪、屑錘 区画 アイテム 必要スキル 備考 東洞窟 昇壁の妙薬 袋 中央の滝 治癒の水 袋 西洞窟 物防強化材 袋 歪みの絵札 袋 No 出現敵ユニット 備考 124 災怨灰人 215 魔獣ヘルスパウロ 220 魔獣サマコカトリ 226 魔獣ルアーダデモン 239 角蜥蜴サマロドン 347 サマラワーム フォメーラ滝砂洞/中流 採取ポイント:東洞窟x2、中央の滝x2、西洞窟x1軍神の指環(未)、香葉、命中強化材、価値のない指輪、緑草 区画 アイテム 必要スキル 備考 東洞窟 ミスリルプレート 茶宝箱 商人の秘石 土使いLV3 赤宝箱 女神の滴 袋 治癒の水 袋 中央の滝 鉄軸傘 茶宝箱 地脈の絵札 袋 西洞窟 物攻強化結晶 土使いLV3 赤宝箱 命中強化材 袋 No 出現敵ユニット 備考 124 災怨灰人 215 魔獣ヘルスパウロ 220 魔獣サマコカトリ 226 魔獣ルアーダデモン 239 角蜥蜴サマロドン 347 サマラワーム 278 亡国の幽騎 危険種 フォメーラ滝砂洞/下流 採取ポイント;西洞窟x2、中央の滝x3、東洞窟x1猛獣の骨杖(未)、青い宝石、物防強化材、価値のない杖、屑鉄 区画 アイテム 必要スキル 備考 西洞窟 猛獣の骨杖(未鑑定) 古代語LV3 青宝箱 物防強化結晶 古代語LV3 赤宝箱 中央の滝 城壁の指輪 茶宝箱 闘技の羽 袋 軍神の指輪 茶宝箱 東洞窟 メーアテイン 茶宝箱 治癒の水 袋 地竜の闘衣(未鑑定) 古代語LV3 青宝箱 昇力の妙薬 袋 魔術師の闘衣 4章以降 茶宝箱 No 出現敵ユニット 備考 124 災怨灰人 215 魔獣ヘルスパウロ 220 魔獣サマコカトリ 226 魔獣ルアーダデモン 239 角蜥蜴サマロドン 347 サマラワーム 245 カオガリ イベント戦闘 闇夜の隧湖/管理区 採取ポイント:(水門開放前)1stMAPx3、(開放後)1stMAPx1、水門の底x2隠密の腕環(未)、シルバーコイン、魔防強化材、価値のない腕輪、コイン 区画 アイテム 必要スキル 備考 1stMAP 昇魔の魔焔 袋 塔の首輪 茶宝箱 歴戦の指輪 茶宝箱 治癒の水 袋 水門の底 魔術師の闘衣 青宝箱 イーリュンの涙 茶宝箱 治癒の封瓶 青宝箱 No 出現敵ユニット 備考 154 瘴気精霊 180 睡魔リザリス 187 悪魔イミレス・ベラル 232 魔獣ルノデモン 143 タネオトスモノ 危険種 暗黒神の祭壇 採取ポイント:1闇夜傘(済)、赤の液、回避強化材、価値のない傘、空き瓶 区画 アイテム 必要スキル 備考 下層 昇壁の香炉 盗賊LV3 青宝箱 飛翔の白星石 炎使いLV2 赤宝箱 闇狩人の魔弓(未鑑定) 闇使いLV3 青宝箱 闘技の羽 袋 上層 聖剣リヒテル(未鑑定) 青宝箱 飛翔の白星石 青宝箱 治癒の封瓶 青宝箱 巨人の秘石 BOSS 彷徨する暗魔獣の確定ドロップ No 出現敵ユニット 備考 154 瘴気精霊 180 睡魔リザリス 187 悪魔イミレス・ベラル 232 魔獣ルノデモン 227 魔獣ルアーダデモン イベント戦闘の取り巻き 230 彷徨する暗魔獣 イベント戦闘 反刻の炎堂/高炉層 採取ポイント:3闇狩人の魔弓(未)、シルバーコイン、物防強化材、価値のない弓、コイン No 出現敵ユニット 備考 148 霧精デムトベル 179 悪魔サマラモル 217 彷炎の魔獣樹 220 魔獣サマコカトリ 231 反刻の炎魔獣 348 炎堂の捕食者 反刻の炎堂/溶鉄層 採取ポイント:3剛傘・大地(未)、ゴールドコイン、物攻強化材、価値のない傘、コイン No 出現敵ユニット 備考 148 霧精デムトベル 179 悪魔サマラモル 217 彷炎の魔獣樹 220 魔獣サマコカトリ 231 反刻の炎魔獣 348 炎堂の捕食者 グヨ卵鞘/管理区 採取ポイント:研究所周辺x2哭璃の円盤(済)、甘い蜜、魔攻強化材、価値のない円盤、空き瓶 区画 アイテム 必要スキル 備考 研究所通路 ミスリルダート 茶宝箱 治癒の水 袋 冷気の絵札 袋 魔攻強化結晶x2 遺物学LV2 赤宝箱 昇力の香炉 遺物学LV3 青宝箱 地竜の牙鎚 遺物学LV4 茶宝箱 研究所周辺 魔髑蓋 青宝箱 闘技の羽 袋 No 出現敵ユニット 備考 124 災怨灰人 127 黒鳥人 184 腐の深繭 215 魔獣ヘルスパウロ 254 狂える不命体 特別会議以降追加 354 卵鞘プテテット 057 白化した抜闘士ビゼラ イベント戦闘 058 白化した抜闘士ビゼラ イベント戦闘 術位の災怨 採取ポイント:真術の祭壇x2魔獣の心臓、命中強化材、魔獣の角、魔獣の爪、魔獣の骨 区画 アイテム 必要スキル 備考 元護の間 治癒の水 袋 食血の間 闘技の羽 袋 時精の間 昇域の香炉 青宝箱 No 出現敵ユニット 備考 316 術位の思念体 063 歪魔ルイズ・プロア イベント戦闘 317 術位の思念体 イベント戦闘 グヨ卵鞘/貯蔵庫 採取ポイント:3地竜の闘衣(未)、魔獣の角、物攻強化材、価値のない衣、魔獣の骨 区画 アイテム 必要スキル 備考 入り口 物攻強化材 茶宝箱 大騎士の鎧 宝箱 貯蔵庫 昇力の魔焔 遺物学LV1 右列 割れた試験管 闘技片 遺物学LV1 中央列 割れた試験管 治癒の水 遺物学LV1 正面奥 割れた試験管 導師の秘石 BOSS 卵鞘の廃帝 進化体の確定ドロップ No 出現敵ユニット 備考 124 災怨灰人 127 黒鳥人 184 腐の深繭 215 魔獣ヘルスパウロ 254 狂える不命体 特別会議以降追加。その前でもシンボルエンカウントでは出現。 354 卵鞘プテテット 059 白化した抜闘士ビゼラ イベント戦闘 258 卵鞘の廃帝 イベント戦闘 259 卵鞘の廃帝 進化体 イベント戦闘 ルザナモスの宮 採取ポイント:空中回廊 東x1、中央広間x1、空中回廊 西x1遅延無効の首飾り(未)、淫魔の蜜、耐久強化材、価値のない首飾り、空き瓶 区画 アイテム 必要スキル 備考 空中回廊 東 軍神の指輪 茶宝箱 東壁部 闘技の羽 袋 東の小部屋 魔導操殻・Ⅲ型 茶宝箱 魔防強化材 袋 鉄球傘 茶宝箱 西の小部屋 ゼールケシェル 茶宝箱 治癒の水 袋 女神の滴 袋 物防強化材 袋 空中回廊 西 物防強化材 袋 治癒の水 袋 No 出現敵ユニット 備考 127 黒鳥人 184 腐の深繭 186 魔人ペストラムー 191 悪魔イミレス・ガムド 215 魔獣ヘルスパウロ 254 狂える不命体 354 卵鞘プテテット 199 サマラウラガーノ 危険種 279 嘆キノ母霊 危険種 メトセケマトの災怨 区画 アイテム 必要スキル 備考 睡鼓門 治癒の水 茶宝箱 昇力の魔焔 茶宝箱 闘技片 茶宝箱 魅牢穴 イーリュンの涙 睡鼓門から左の通路を通って入る 袋 飛翔の白星石 中央の魔方陣に乗る 赤宝箱 女王殿 睡魔の衣 茶宝箱 結界の首環(未鑑定) 青宝箱 No 出現敵ユニット 備考 154 瘴気精霊 180 睡魔リザリス 181 封隷の睡魔 182 封隷の睡魔 198 睡魔女王メトセケマト イベント戦闘 海帝の聖泡/連結郭 採取ポイント:2スノラ(未)、銀の錘、回避強化材、価値のない指輪、屑錘 区画 アイテム 必要スキル 備考 貫通の腕環(未鑑定) 盗賊LV4 青宝箱 ブリッツファスト 盗賊LV4 茶宝箱 治癒の水 袋 魔防強化結晶 赤宝箱 No 出現敵ユニット 備考 127 黒鳥人 214 蜥蜴人レガモル 217 彷炎の魔獣樹 219 魔獣バドラシオン 222 妖鳥アコトリエ 232 魔獣ルノデモン 243 魔殻馬 247 吸這竜リチロロラ 347 サマラワーム 海帝の聖泡/分離郭 採取ポイント:上輪1区x1、下輪3区x1城壁の指輪(済)、金の錘、魔防強化材、価値のない指輪、屑錘 No 出現敵ユニット 備考 127 黒鳥人 214 蜥蜴人レガモル 217 彷炎の魔獣樹 219 魔獣バドラシオン 222 妖鳥アコトリエ 232 魔獣ルノデモン 243 魔殻馬 247 吸這竜リチロロラ 347 サマラワーム 海帝の聖泡/光廠 採取ポイント:北回廊x1、西回廊x1城壁の指環(未)、黄の宝石、物防強化材、価値のない指輪、屑鉄 区画 アイテム 必要スキル 備考 北回廊 マリアハート(未鑑定) 光使いLV4 茶宝箱 冷気の絵札 袋 封印無効の首飾り(未鑑定) 光使いLV4 茶宝箱 南回廊 魔防強化材 袋 スノラ(未鑑定) 光使いLV4 茶宝箱 不動の靴(未鑑定) 茶宝箱 西回廊 闘技の羽 袋 昇壁の妙薬 袋 No 出現敵ユニット 備考 127 黒鳥人 214 蜥蜴人レガモル 217 彷炎の魔獣樹 219 魔獣バドラシオン 222 妖鳥アコトリエ 232 魔獣ルノデモン 243 魔殻馬 247 吸這竜リチロロラ 347 サマラワーム 海帝の聖泡/留廠 採取ポイント:南回廊x4天の首輪(済)、緑の宝石、命中強化材、価値のない首輪、屑鉄 区画 アイテム 必要スキル 備考 南回廊 女神の滴 袋 冷気の絵札 袋 ガーヴグロウ 茶宝箱 治癒の水 袋 ウェインザガ 茶宝箱 女神の封瓶 氷使いLV4 青宝箱 聖具の間 治癒の水 終章 袋 闘技の羽 終章 袋 No 出現敵ユニット 備考 127 黒鳥人 214 蜥蜴人レガモル 217 彷炎の魔獣樹 219 魔獣バドラシオン 222 妖鳥アコトリエ 232 魔獣ルノデモン 243 魔殻馬 247 吸這竜リチロロラ 347 サマラワーム 海帝の聖泡/才廠 採取ポイント:水柱殿x1天の首環(未)、赤の宝石、魔攻強化材、価値のない首輪、屑鉄 区画 アイテム 必要スキル 備考 氷柱殿 属性連鎖の腕輪(未鑑定) 茶宝箱 竜牙の闘鎧(未鑑定) 青宝箱 治癒の水 袋 クリスタルの仕掛けで出現 064 ユリク・ルシティーネ イベント戦闘 065 ウルリト・ルシティーネ イベント戦闘 066 燐使凝泡 イベント戦闘 067 燐使凝泡 イベント戦闘 ベリファ=マラル防壁 採取ポイント:野外x1、城門館x3、暗黒兵舎x1結界の首輪(済)、香葉、耐久強化材、価値のない首輪、緑草 区画 アイテム 必要スキル 備考 城門館 物攻強化材 袋 耐久強化結晶 赤宝箱 治癒の水 袋 水路 吹き飛ばしの腕環(未鑑定) 茶宝箱 カイズファスト 茶宝箱 暗黒兵舎 歴戦の指輪 茶宝箱 水流の絵札 袋 昇力の魔焔 袋 命中強化材 袋 炎龍傘 茶宝箱 No 出現敵ユニット 備考 127 黒鳥人 185 悪魔ヘルサロ 191 悪魔イミレス・ガムド 217 彷炎の魔獣樹 219 魔獣バドラシオン 243 魔殻馬 049 マルヴィン・アドラー イベント戦闘 072 燐使化した藍鷹騎士 イベント戦闘の取り巻き 050 アドラー融合燐使体 イベント戦闘 ベリファ=マラル城 採取ポイント:東外縁x1、執虐の間x1結界の首環(未)、月見草、物攻強化材、価値のない首輪、緑草 区画 アイテム 必要スキル 備考 小部屋 破術のダート 茶宝箱 氷鏡の衣 茶宝箱 防衛柱廊 フェルネボウ 茶宝箱 魔防強化材 茶宝箱 風神傘 茶宝箱 執虐の間 魔防強化材 袋 治癒の水 袋 最下層 物防強化材 袋 闘技の羽 袋 大広間 商人の秘石 BOSS 上級悪魔ヴェルレモーの確定ドロップ No 出現敵ユニット 備考 127 黒鳥人 185 悪魔ヘルサロ 191 悪魔イミレス・ガムド 217 彷炎の魔獣樹 219 魔獣バドラシオン 243 魔殻馬 197 上級悪魔ヴェルレモー イベント戦闘 321 オフシャサマ 危険種 バトゥルン谷 採取ポイント:1区画x1、2区画x1、3区画x2歪鎚ベルゼルグ(未)、魔獣の角、命中強化材、価値のない鉄鎚、魔獣の骨 区画 アイテム 必要スキル 備考 1区画 闘技の羽 袋 轟炎の鎧 遺物学LV3 茶宝箱 昇壁の妙薬 袋 2区画 火炎の絵札 袋 3区画 治癒の水 袋 昇力の魔焔 袋 歪鎚ベルゼルグ(未鑑定) 遺物学LV4 青宝箱 No 出現敵ユニット 備考 127 黒鳥人 191 悪魔イミレス・ガムド 214 蜥蜴人レガモル 240 サマラ軍竜 246 ブラックドラゴン 327 魔神リウザンツィア イベント戦闘 328 魔神リウザンツィア イベント戦闘 反刻の炎堂/凝結層 採取ポイント:3聖剣リヒテル(未)、虹色の錘、耐久強化材、価値のない剣、銀の錘 No 出現敵ユニット 備考 148 霧精デムトベル 194 睡天魔レウカール 214 蜥蜴人レガモル 247 吸這竜リチロロラ 346 泡殻馬 反刻の炎堂/白鏡層 採取ポイント:4封剣ネヴェル(未)、金貨袋、物防強化材、価値のない大剣、ゴミ袋 No 出現敵ユニット 備考 148 霧精デムトベル 194 睡天魔レウカール 214 蜥蜴人レガモル 247 吸這竜リチロロラ 346 泡殻馬 リクシュマ鎮守宮/迎魔門 リクシュマ鎮守宮/城壁 採取ポイント:闇兵舎x2、賛礼広場x1大将軍の指輪(済)、魔獣の心臓、魔攻強化材、価値のない指輪、魔獣の骨 区画 アイテム 必要スキル 備考 底の間 魔神の鞭 氷使いLV4 茶宝箱 女神の滴 袋 賛礼広場 飛翔の白星石 袋 No 出現敵ユニット 備考 180 睡魔リザリス 194 睡天魔レウカール 222 妖鳥アコトリエ 319 第三世代燐使 233 燐使の超魔獣 イベント戦闘 303 燐機工プラナゴロ 危険種。礼拝堂から動く床で戻ると出現 リクシュマ鎮守宮/賛礼殿 採取ポイント:1stMAPx1,主回廊x3神域の首輪(済)、月見草、回避強化材、価値のない首輪、緑草 区画 アイテム 必要スキル 備考 主回廊 物攻強化材 袋 守護天使の鎧 茶宝箱 スティーニア(未鑑定) 遺物学LV4 茶宝箱 No 出現敵ユニット 備考 180 睡魔リザリス 194 睡天魔レウカール 222 妖鳥アコトリエ 319 第三世代燐使 332 謀官カノワール 危険種 リクシュマ鎮守宮/礼拝堂 採取ポイント:1英雄の指輪(済)、幻獣の爪、物防強化材、価値のない指輪、幻獣の骨 区画 アイテム 必要スキル 備考 門衛棟 エーレファスト 茶宝箱 哭璃の鎧 茶宝箱 オースティン 茶宝箱 真紅の大鉄鎚 茶宝箱 No 出現敵ユニット 備考 180 睡魔リザリス 194 睡天魔レウカール 222 妖鳥アコトリエ 319 第三世代燐使 273 魔霊メリ・アルタ イベント戦闘の取り巻き 318 鎮守の儀仗魔 イベント戦闘 リクシュマ鎮守宮/黒耀殿 採取ポイント:黒耀の間 入口x2、黒耀の間x2聖賢者の首輪(済)、神秘の草、魔防強化材、価値のない首輪、緑草 区画 アイテム 必要スキル 備考 黒耀の間 入口 飛翔の白星石 茶宝箱 治癒の水 袋 闘技片 茶宝箱 イーリュンの涙 茶宝箱 黒耀の間 連撃の腕環(未鑑定) 茶宝箱 風精霊の衣 茶宝箱 No 出現敵ユニット 備考 180 睡魔リザリス 194 睡天魔レウカール 222 妖鳥アコトリエ 319 第三世代燐使 195 上級悪魔ジボウル イベント戦闘 196 悪魔ミールヨーム イベント戦闘 リクシュマ鎮守宮/歪秤殿 採取ポイント:1闘技王の衣(済)、幻獣の角、命中強化材、価値のない衣、幻獣の骨 No 出現敵ユニット 備考 180 睡魔リザリス 194 睡天魔レウカール 222 妖鳥アコトリエ 319 第三世代燐使 331 魔神バティン イベント戦闘 冥耀王座 採取ポイント:2哭璃の鎧(済)、神獣の角、命中強化材、価値のない鎧、神獣の骨 区画 アイテム 必要スキル 備考 昇魔の妙薬 袋 闘技王の衣 茶宝箱 イーリュンの息吹 茶宝箱 No 出現敵ユニット 備考 319 第三世代燐使 イベント戦闘 180 睡魔リザリス イベント戦闘 194 睡天魔レウカール イベント戦闘 261 燐使ベラル イベント戦闘 262 奈落の廃燐使 イベント戦闘 263 廃燐使の頭部 イベント戦闘 264 廃燐使の右腕 イベント戦闘 265 廃燐使の左腕 イベント戦闘 070 燐使王レギ イベント戦闘 サマラ=リグ妖牢/壱(EX) 採取ポイント:3聖王妃の神杖(未)、魔獣の角、回避強化材、価値のない杖、魔獣の骨 No 出現敵ユニット 備考 156 腐血霊 200 歪魔イムールリス 289 誘魂霊マカミン サマラ=リグ妖牢/弐(EX) 採取ポイント:3グラセスタの王弓(未)、魔獣の眼球、魔防強化材、価値のない弓、魔獣の骨 No 出現敵ユニット 備考 156 腐血霊 200 歪魔イムールリス 289 誘魂霊マカミン サマラ=リグ妖牢/参(EX) 採取ポイント:3聖王妃の神杖(未)、魔獣の角、回避強化材、価値のない杖、魔獣の骨 No 出現敵ユニット 備考 156 腐血霊 200 歪魔イムールリス 289 誘魂霊マカミン サマラ=リグ妖牢/肆(EX) 採取ポイント:3グラセスタの王弓(未)、魔獣の眼球、魔防強化材、価値のない弓、魔獣の骨 No 出現敵ユニット 備考 156 腐血霊 200 歪魔イムールリス 289 誘魂霊マカミン サマラ=イース黒門(EX) 採取ポイント:1レジェンドケトル(未)、魔獣の爪、魔攻強化材、価値のない薬缶、魔獣の骨 No 出現敵ユニット 備考 159 災怨の滓渦 289 誘魂霊マカミン 嘆きの歪廊(EX) 採取ポイント:5ヘクサの歪杖(未)、魔獣の心臓、物攻強化材、価値のない杖、魔獣の骨 No 出現敵ユニット 備考 159 災怨の滓渦 289 誘魂霊マカミン 355 富ノ瘴気 イズゲルの巣(EX) 採取ポイント:3盗賊王の宝輪(未)、魔獣の角、物防強化材、価値のない円盤、魔獣の骨 区画 アイテム 必要スキル 備考 治癒の水 袋 物攻強化材 袋 闘技王の衣 茶宝箱 魅了の腕輪(未鑑定) 茶宝箱 イーリュンの聖印 茶宝箱 No 出現敵ユニット 備考 156 腐血霊 159 災怨の滓渦 200 歪魔イムールリス 289 誘魂霊マカミン 355 富ノ瘴気 サマラ=イース城(EX) 採取ポイント:大広間x2、魔王書x2ローグレスの闘鎧(未)、魔獣の眼球、回避強化材、価値のない鎧、魔獣の骨 区画 アイテム 必要スキル 備考 大広間 哭璃の鎧 盗賊LV8 茶宝箱 英雄の指輪 盗賊LV8 茶宝箱 No 出現敵ユニット 備考 159 災怨の滓渦 289 誘魂霊マカミン 355 富ノ瘴気 251 マホウヲクラウモノ 危険種 252 歪ミノ龍魔 危険種 サマラ=メフ門(EX) 採取ポイント:上閂x3、下閂x1進撃の姫鞭(未)、虹色の錘、耐久強化材、価値のない鞭、屑錘 区画 アイテム 必要スキル 備考 上閂 命中強化材 袋 大将軍の指輪 茶宝箱 死神の絵札 袋 下閂 再動の靴(未鑑定) 茶宝箱 No 出現敵ユニット 備考 157 壁磁精霊 218 魔獣樹トロルヘヴ 289 誘魂霊マカミン 355 富ノ瘴気 サマラ=メフ獄穴/壱(EX) 採取ポイント:4地剣カイザス(未)、虹色の錘、耐久強化材、価値のない剣、屑錘 No 出現敵ユニット 備考 157 壁磁精霊 218 魔獣樹トロルヘヴ 289 誘魂霊マカミン 355 富ノ瘴気 サマラ=メフ獄穴/弐(EX) 採取ポイント:4王傘・女帝(未)、虹色の錘、命中強化材、価値のない傘、屑錘 No 出現敵ユニット 備考 157 壁磁精霊 218 魔獣樹トロルヘヴ 289 誘魂霊マカミン 355 富ノ瘴気 サマラ=メフ獄穴/参(EX) 採取ポイント:5メディウムの歪杖(未)、赤の宝石、耐久強化材、価値のない杖、屑鉄 No 出現敵ユニット 備考 157 壁磁精霊 218 魔獣樹トロルヘヴ 289 誘魂霊マカミン 355 富ノ瘴気 サマラ=メフ獄穴/肆(EX) 採取ポイント:5王鎚グラセスタ(未)、七色の宝石、魔攻強化材、価値のない鉄鎚、屑鉄 No 出現敵ユニット 備考 157 壁磁精霊 218 魔獣樹トロルヘヴ 289 誘魂霊マカミン 355 富ノ瘴気 サマラ=メフ獄穴/伍(EX) 採取ポイント:3星剣ファルケ(未)、宝石袋、魔防強化材、価値のない剣、銀貨袋 No 出現敵ユニット 備考 157 壁磁精霊 218 魔獣樹トロルヘヴ 289 誘魂霊マカミン 355 富ノ瘴気 屡秤嘨/歪裂口(EX) 採取ポイント:3反射鏡(未)、幻獣の角、物攻強化材、価値のない盾、神獣の骨 区画 アイテム 必要スキル 備考 聖王妃の神杖(未鑑定) 光使いLV9 青宝箱 昇力の魔焔 袋 ヘクサの歪杖(未鑑定) 雷使いLV9 青宝箱 No 出現敵ユニット 備考 157 壁磁精霊 160 血霊の渦 161 天怨の渦 218 魔獣樹トロルヘヴ 285 歪転の愚摂公 286 愚摂公の頭部 287 愚摂公の右腕 288 愚摂公の左腕 290 タソガレクグツ 329 堕天使エルマカル 屡秤嘨 胎堂/壱(EX) 採取ポイント:4王鋼手シュトロム(未)、神獣の角、回避強化材、価値のない鋼糸、神獣の角 No 出現敵ユニット 備考 157 壁磁精霊 160 血霊の渦 161 天怨の渦 218 魔獣樹トロルヘヴ 285 歪転の愚摂公 286 愚摂公の頭部 287 愚摂公の右腕 288 愚摂公の左腕 290 タソガレクグツ 329 堕天使エルマカル 屡秤嘨 胎堂/弐(EX) 採取ポイント:上膜x4、下膜x2幻獣の眼球、魔攻強化材、命中強化材、神獣の爪、神獣の骨 区画 アイテム 必要スキル 備考 上膜 闘技の羽 袋 メディウムの歪杖(未鑑定) 炎使いLV9 青宝箱 魔攻強化材 袋 治癒の水 袋 下膜 轟雷の絵札 袋 エウシュリテルパ(未鑑定) 青宝箱 No 出現敵ユニット 備考 157 壁磁精霊 160 血霊の渦 161 天怨の渦 218 魔獣樹トロルヘヴ 285 歪転の愚摂公 286 愚摂公の頭部 287 愚摂公の右腕 288 愚摂公の左腕 290 タソガレクグツ 329 堕天使エルマカル 屡秤嘨 胎堂/参(EX) 採取ポイント:民膜x2、乾膜x2、坤膜x1幻獣の心臓、命中強化材、回避強化材、神獣の角、神獣の骨 区画 アイテム 必要スキル 備考 民膜 王鎚グラセスタ(未鑑定) 遺物学LV9 青宝箱 乾膜 紅炎の絵札 袋 星剣ファルケ(未鑑定) 光使いLV9 青宝箱 坤膜 女神の滴 袋 No 出現敵ユニット 備考 157 壁磁精霊 160 血霊の渦 161 天怨の渦 218 魔獣樹トロルヘヴ 285 歪転の愚摂公 286 愚摂公の頭部 287 愚摂公の右腕 288 愚摂公の左腕 290 タソガレクグツ 329 堕天使エルマカル 333 堕天使ラキマエル 危険種 屡秤嘨 胎堂/肆(EX) 採取ポイント:獄霊盤x2、繁欲盤x2、統征盤x1神獣の角、物攻強化材、魔防強化材、神獣の爪、神獣の骨 区画 アイテム 必要スキル 備考 獄霊盤 地剣カイザス(未鑑定) 青宝箱 氷乙女の絵札 袋 繁欲盤 王剣グラセスタ(未鑑定) 青宝箱 統征盤 治癒の水 袋 王傘・女帝(未鑑定) 青宝箱 天幕 袋 No 出現敵ユニット 備考 157 壁磁精霊 160 血霊の渦 161 天怨の渦 218 魔獣樹トロルヘヴ 285 歪転の愚摂公 286 愚摂公の頭部 287 愚摂公の右腕 288 愚摂公の左腕 290 タソガレクグツ 329 堕天使エルマカル 屡秤嘨 胎堂/伍(EX) 採取ポイント:2魔導操殻・王姫型(未)、神獣の眼球、物防強化材、価値のない魔導操殻、神獣の骨 No 出現敵ユニット 備考 157 壁磁精霊 160 血霊の渦 161 天怨の渦 218 魔獣樹トロルヘヴ 285 歪転の愚摂公 286 愚摂公の頭部 287 愚摂公の右腕 288 愚摂公の左腕 290 タソガレクグツ 329 堕天使エルマカル 屡秤嘨 胎堂/陸(EX) 採取ポイント:始王道x1、知虐道x2、魔烈道x1、燐越道x1神獣の角、物防強化材、魔攻強化材、神獣の角、神獣の骨 区画 アイテム 必要スキル 備考 始王道 闘技の羽 袋 盗賊王の宝輪(未鑑定) 盗賊LV9 青宝箱 知虐道 静域天幕補修材 袋 グラセスタの王弓(未鑑定) 古代語LV9 青宝箱 魔烈道 盤石の秘石 赤宝箱 王鋼手シュトロム(未鑑定) 闇使いLV9 青宝箱 魔鋼手デルタ(未鑑定) 雷使いLV9 青宝箱 No 出現敵ユニット 備考 157 壁磁精霊 160 血霊の渦 161 天怨の渦 218 魔獣樹トロルヘヴ 285 歪転の愚摂公 286 愚摂公の頭部 287 愚摂公の右腕 288 愚摂公の左腕 290 タソガレクグツ 329 堕天使エルマカル 屡秤嘨 胎堂/漆(EX) 採取ポイント:4王剣グラセスタ(未)、神獣の心臓、命中強化材、価値のない大剣、神獣の骨 No 出現敵ユニット 備考 157 壁磁精霊 160 血霊の渦 161 天怨の渦 218 魔獣樹トロルヘヴ 285 歪転の愚摂公 286 愚摂公の頭部 287 愚摂公の右腕 288 愚摂公の左腕 290 タソガレクグツ 329 堕天使エルマカル 屡秤嘨 胎堂/捌(EX) 採取ポイント:4王剣グラセスタ(未)、神獣の心臓、命中強化材、価値のない大剣、神獣の骨 No 出現敵ユニット 備考 157 壁磁精霊 160 血霊の渦 161 天怨の渦 218 魔獣樹トロルヘヴ 285 歪転の愚摂公 286 愚摂公の頭部 287 愚摂公の右腕 288 愚摂公の左腕 290 タソガレクグツ 329 堕天使エルマカル 屡秤嘨 無幻湖(EX) 採取ポイント:壱x1、弐x1、肆x1、魔王書x1神獣の心臓、魔防強化材、魔防強化材、神獣の眼球、神獣の骨 区画 アイテム 必要スキル 備考 壱 エウシュリティア 青宝箱(注:売却・破棄不可) 参 進撃の姫鞭(未鑑定) 氷使いLV9 青宝箱 女神の滴 袋 肆 魔導操殻・王姫型(未鑑定) 土使いLV9 青宝箱 治癒の水 袋 魔王書 レジェンドケトル(未鑑定) 盗賊LV9 青宝箱 ローグレスの闘鎧(未鑑定) 青宝箱 盤石の秘石 BOSS 魔王リクシュマの確定ドロップ 聖者の秘石 BOSS 魔王ベルゼビュートの確定ドロップ 暴喰剣バアル BOSS 魔王ベルゼビュート撃破後、イベント入手 No 出現敵ユニット 備考 157 壁磁精霊 160 血霊の渦 161 天怨の渦 218 魔獣樹トロルヘヴ 285 歪転の愚摂公 286 愚摂公の頭部 287 愚摂公の右腕 288 愚摂公の左腕 290 タソガレクグツ 329 堕天使エルマカル 336 魔神アンドロマリウス 危険種 334 魔王リクシュマ イベント戦闘 335 魔王ベルゼビュート イベント戦闘 墜冥の災怨(EX) 採取ポイント:涙嘆の丘x1、欲慈の丘x3、断罪の坂x3神獣の心臓、耐久強化材、神獣の眼球、神獣の爪、神獣の骨 区画 アイテム 必要スキル 備考 涙嘆の丘 スティーニア(未鑑定) 青宝箱 闘技の羽x3 袋 欲慈の丘 魔王の闘衣 怪力LV9 青宝箱 聖霊の絵札 怪力LV7 茶宝箱 節咽の谷 獅子の秘石 古代語LV8 赤宝箱 反射鏡(未鑑定) 青宝箱 謙譲の坂 魔王の闘鎧 怪力LV9 青宝箱 断罪の坂 飛翔の白星石 怪力LV6or飛行LV1 赤宝箱 女神の滴x3 怪力LV5 袋 治癒の水x3 袋 イーリュンの息吹 茶宝箱 巨人の秘石 BOSS 戦乙女ヘルフィヨトルの確定ドロップ No 出現敵ユニット 備考 160 血霊の渦 161 天怨の渦 290 タソガレクグツ 301 魔導操殻アヴラティア 330 焔砕キノ異界者 322 戦乙女ヘルフィヨトル イベント戦闘