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基礎知識軍団編成 戦闘 魔法 メインマップ危険種イベント 海洋侯イベント 共通出現遺跡はじまりの遺跡 古びた谷巣 古びた樹杜 古びた鉱山跡 古びた水橋 古びた避難所 古びた座礁船 古びた研究所 海洋侯の遺跡 燐灰の遺跡 乱塵の遺跡 主人公格進化宝珠入手 周回遺跡 アペンド01適用 海底マップ [部分編集] 基礎知識 ゲームの目的は6勢力のうち最後の勢力になることだが、実際の所は主人公勢力で他5勢力全てにトドメをさす(主人公勢力の攻撃で支配力を0にする)ことが目的になる主人公勢力でトドメをさすことで、イベントを回収したり資源を入手したりすることができる 砲撃戦で支配力を30以上削ることができるので、どこかの勢力の支配力が30前後まで落ちたら、全力で追いかけて砲撃戦を仕掛けることになる甲板戦や軍団戦で支配力を削ったままターンを終えると他勢力に倒される危険があるので、そのターンで支配力0にできるかどうかを計算してから仕掛けよう 軍団戦では敵に魔法を使わせた後に全滅させることで、1戦ごとに支配力を7削ることができる(覇気なしの場合) 瀕死の勢力が存在しない間は、資源を集めるための制圧地域拡大と、部隊の強化を狙うことになる敵船が逃走行動をとる場合は、行き止まりになる北東方面に追い込むことで逃走を阻止できる 空白地の制圧は行動力1しか消費しないが、敵制圧地の制圧には残り全ての行動力を消費する行動力3の軍団なら、空白地制圧→空白地制圧→敵制圧地or空白地制圧 と動かすことで1ターンに3つの制圧地を増やすことができる 中央の地域は取り合いになりやすく、僻地は安定しやすい特に南東一帯は誰も積極的に制圧しようとしないので、序盤に軍団を派遣しておきたい 軍団編成 できるだけ6部隊の行動力を揃えて、行動力が無駄にならないようにする 遠隔部隊が2部隊ほどいた方が、渋滞を起こさずにスムーズに攻撃できることが多い 1人部隊の特徴は9人部隊に強いことと、連戦に強いこと死亡しない限り次戦ではフル回復しているので、連戦になる遺跡などで戦いやすい また、委任戦闘でもノーダメージになることが多く、1,3,5番目に1人部隊を配置することで委任戦闘でのノーダメージ勝利を実現しやすい 9人部隊の特徴は3人部隊に強いことと、危険種に強いこと危険種戦で大ダメージを出せるので、危険種に挑むなら育てておきたい 細かいダメージが蓄積しやすいので、連戦になる場合や回復用の資源に乏しい場合は気をつける必要がある 序盤は領地制圧用の1部隊軍団が有用戦闘になったらほぼ退却となるが、資源の問題で6部隊軍団を揃えることが難しいため アペンド01を適用している場合、ヘタレスの遺跡制圧で仲間にできるヘタテットは行動力5と高く、制圧用軍団に最適 戦闘 動静偵察を常時使用して、陣形などが見えるようにしておくことが重要 戦闘の難易度は、魔法の強さによって大きく変わるソーニャとラファエラの場合、敵とできるだけ距離を取れる陣形を選択した上で端に味方を移動させ、味方にギリギリあたらないラインへチャージした攻撃魔法を放つことで敵を殲滅できる(慣れればヘタテット一部隊軍団で大抵の相手には勝利できる) アニエスの回復魔法、アルヴィドの弱体魔法、アリツの霞隠れの隠密もそれなりに役に立つが、大きなステータスの差を覆すことはできない ボルハは戦況を大きく動かすような魔法が無い 敵が攻撃魔法を使う場合は、環魔結界で無効化する 弱体、強化魔法は上書きされるので、敵が使用した直後に上書きすることで無効化できる 敵が近接タイプばかりでこちらに遠隔がいる場合、障害物や端を利用して渋滞を起こさせることで、有利に戦いを進めることができる逆に味方が渋滞を起こして攻撃できずに止まっている場合があるので、その場合は手動で移動させて攻撃できるようにする 突撃、分散、防御でタゲが微妙に変わるので、タゲの取り方が気に入らない場合は作戦を変えてみるといい 経験値は、相手の軍団LV+3になるとほとんど貰えなくなる高LVの遺跡に挑むことで、効率的にLVを上げることができる AIは恐らく待機軍団数のみを見て甲板戦を仕掛けてくる強力な1軍団だけを船に乗せておくことで、頻繁に攻めてくる敵を返り討ちにする戦略も考えられる(が、多くの軍団と戦闘することになるので面倒) 近くにいる敵船に何軍団乗っているかを調べておいて、それより多い軍団を自船に乗せておくことで敵から攻められにくくできる [部分編集] 魔法 全編共通の魔法 魔法名 消費 威力 効果 条件 フォルティスの転移 1 味方部隊を戦場の任意の場所へ移動 フォルティスの環所持 コメーテースの轟炎 5 200 250 300 350 400 範囲の狭い火炎魔法で敵部隊にダメージ コメーテースの環所持 テンプルムの蘇癒 3 全ての味方部隊に再生効果付与 テンプルムの環所持 ムンドゥムの裁き 4 250 300 350 400 450 範囲の広い爆発魔法で全ての部隊にダメージ ムンドゥムの環所持 ゲミヌスの虚界 4 敵部隊の全能力を低下 ゲミヌスの環所持 レクスの調律 2 敵味方関係なくスキルや陣形、策略、魔法の効果を無効化 レクスの環所持 環魔結界 2 敵の魔法の影響を一定時間防ぐ 初期 環魔の壁 1 魔力の壁を一定時間出現させる 采配 2 全ての味方部隊の攻撃力が上昇 チュートリアルクリア(初心者の勲章所持) 妖滅者招聘 6 15 20 35 60 90 妖滅者を招聘し妖滅炎を発生させ触れた部隊全てにダメージ(連続ダメージ) 妖滅者イルヤナ撃破※ 真珠龍招聘 8 100 250 400 550 700 真珠龍を招聘しブレスで全ての部隊にダメージ 真珠龍ザハリオス撃破 番人招聘 7 100 250 400 550 700 番人を招聘し裁きの轟雷で全ての部隊にダメージ 燐灰の番人撃破 乱塵招聘 6 120 240 360 480 600 魔神を招聘し剣戟の乱舞で全ての部隊にダメージ 魔神レラージェ撃破 ※アニエス編では入手不可 [部分編集] メインマップ 共通イベントの発生条件及び各遺跡データ 危険種イベント 各危険種は固定出現と戦闘中にランダム出現がある、ランダム出現の方は策略『危険種呼び寄せ』で100%乱入出現する 全勢力撃破以降はランダム出現危険種の方はランダム出現する中立勢力しか戦闘できないので注意 ランダム出現 危険種名 出現地域 LV HP 攻撃 防御 魔法(効果) 入手アイテム 補足 妖滅者イルヤナ ウァルプメイル 15 9000 50 20 妖滅炎:配置ダメージ 妖滅者の聘石 アニエス編では出現しない イリエノカルモノ アルマ島 18 30000 57 18 触手:配置ダメージ イリエノカルモノ(部隊) 真珠龍ザハリオス 黒獄島 60 60000 60 30 真珠龍の爆炎:ダメージ+HP低下 真珠龍の聘石真珠龍の財宝(財宝+10000) 固定出現 危険種名 出現地域 LV HP 攻撃 防御 魔法(効果) 入手アイテム 陣形 補足 燐灰の番人 燐灰の遺跡(燐灰の山1) 25 30000 57 18 裁きの轟雷:ダメージ 番人の聘石番人の欠片(鉱物+5000) 基本陣形 魔神レラージェ 乱塵の遺跡(鬼哭山) 28 40000 50 25 旋風斬撃:配置ダメージ乱塵八連撃:ダメージ 乱塵の聘石乱塵の魔術品(魔品+5000) 突撃陣形 灰淵の海姫 死の渦1 40 40000 55 20 大津波:ダメージ+HP低下 海姫の財宝(財宝+5000) 射撃陣形 海洋侯イベント 導きの水晶を入手する:自船がハルトメア川5~7上でターンエンド後、次のターン開始時入手 or 各ルート2周目以降は商船でも財宝1500で販売 海洋侯の遺跡をクリアする 海洋侯の依頼をクリアする(各勢力により変化 下記):魔神ヴェパルーLV20加入 海洋侯のお願いをクリアする:マップ上資源『水』収集時にランダム?で大貝殻入手。(4の倍数ターンに収集で入手でほぼ確定) 入手後2ターン経過でイベント 海洋侯の依頼 アリツ ソーニャ アニエス ラファエラ アルヴィド ボルハ 依頼Ⅰ 水精ティエネー シードラゴンLv20 木精ユイチリ イリエノカルモノ 茄子蒟蒻(商船) ボルハLv40 依頼Ⅱ 水、植物3000 鉱物、植物、財宝2000 魔品3000 魔品3000 魔品、水3000 イルヤナ撃破 茄子蒟蒻:商船にて財宝1500で購入。ルェアイ秘宝商品 [部分編集] 共通出現遺跡 はじまりの遺跡 場所:各勢力により変化 条件:初期配置 階層 入手アイテム LV 敵 陣形 補足 1 入口 月見草(植物+60) 2 牙コウモリ×2 防御陣形 2 B1F 豚(家畜+60) 3 緑プテッテト 基本陣形 3 最下層 戦闘免除証(戦闘委任) 5 緑プテッテト×2・牙コウモリ×2 突撃陣形 古びた谷巣 場所:アルマ島5 条件:初期配置 階層 入手アイテム LV 敵 陣形 補足 1 入口 豚(家畜+60) 8 オーク×3・牙コウモリ×3 射撃陣形 2 B1F 兎(家畜+30) 9 オーク×4・牙コウモリ×2 射撃陣形 3 最下層 谷巣の動物(家畜+300) 10 貪欲オーク×1・オーク×5 防御陣形 古びた樹杜 木人ドリュアスを雇用できる勢力は入手アイテムが異なる 場所:ウァルプメイル1 条件:1勢力目撃破 階層 入手アイテム LV 敵 陣形 補足 1 樹杜入口 強化木材(木材+60) 10 木人ドリュアス×5・樹精ラヴェニゥス×1 強襲陣形 2 石畳 木材(木材+30) or 良質の材木(木材+300) 11 木人ドリュアス×3・樹精ラヴェニゥス×3 基本陣形 3 樹杜最奥 良質の材木(木材+300) or 木精の弓(進化秘宝) 12 木人ドリュアス×1・樹精ラヴェニゥス×5 包囲陣形 古びた鉱山跡 場所:ミエルク岬1 条件:2勢力目撃破 階層 入手アイテム LV 敵 陣形 補足 1 鉱山1 セトン鋼(鉱物+50) 16 土精アースマン×3・水流アースマン×3 突撃陣形 2 鉱山2 コルシノ鋼(鉱物+20) 16 土精アースマン×3・水流アースマン×2・ヒートゴーレム×1 強襲陣形 3 鉱山3 セトン鋼(鉱物+50) 17 土精アースマン×2・水流アースマン×2・ヒートゴーレム×1・古びたゴーレム×1 基本陣形 4 鉱山4 コルシノ鋼(鉱物+20) 17 土精アースマン×2・水流アースマン×1・ヒートゴーレム×1・古びたゴーレム×2 包囲陣形 5 鉱山最奥 廃棄された鉱石(鉱物+300) 18 土精アースマン×1・水流アースマン×1・サンダーゴーレム×1・古びたゴーレム×3 突撃陣形 古びた水橋 水精ティエネーを雇用できる勢力は出現条件や入手アイテム、LVが異なる 場所:朝蔦の樹海5 条件:3勢力目撃破(階層1LV22) or 水精ティエネー雇用(階層1LV12) 階層 入手アイテム LV 敵 陣形 補足 1 水橋1 澄み切った水(水+60) 12 水精ティエネー×5・狂った水乙女×1 突撃陣形 2 水橋2 綺麗な水(水+30) or 澄んだ地下水(水+300) 13 水精ティエネー×5・狂った水乙女×1 基本陣形 3 水橋3 澄んだ地下水(水+300) or 氷精のお守り(進化秘宝) 14 水精ティエネー×5・狂った水乙女×1 包囲陣形 古びた避難所 風精シルフィーを雇用できる勢力は出現条件や入手アイテム、LVが異なる 場所:ロヘル海岸領1 条件:4勢力目撃破(階層1LV25) or 風精シルフィー雇用可(階層1LV10) 階層 入手アイテム LV 敵 陣形 補足 1 入口 月見草(植物+60) 10 煙精ジンニア×3・風精シルフィー×3 基本陣形 2 広場 緑草(植物+30) or 放置された薬草(植物+300) 11 煙精ジンニア×4・風精シルフィー×2 包囲陣形 3 最奥 放置された薬草(植物+300) or 嵐精のお守り(進化秘宝) 12 煙精ジンニア×5・風精シルフィー×1 包囲陣形 古びた座礁船 リザードモールを雇用できる勢力は出現条件や入手アイテムが異なる 場所:死体漂着の島 条件:15T経過 (+リザードモール雇用) 階層 入手アイテム LV 敵 陣形 補足 1 甲板1 シルバーコイン(財宝+110) 14 ヴィーヴル×2・リザードモール×3・雀蟹人グラモール×1 包囲陣形 2 甲板2 ブロンズコイン(財宝+60)or 手付かずの財宝(財宝+300) 15 ヴィーヴル×3・リザードモール×1・雀蟹人グラモール×2 強襲陣形 3 甲板最奥 手つかずの財宝(財宝+300)or 蜥蜴人の翼(進化秘宝) 16 ヴィーヴル×4・雀蟹人グラモール×2 突撃陣形 古びた研究所 場所:天露盆地 条件:30T経過 階層 入手アイテム LV 敵 陣形 補足 1 研究室1 青魔法石(魔品+50) 19 リザリス×3・マーテル×3 包囲陣形 2 研究室2 緑魔法石(魔品+20) 20 リザリス×4・マーテル×2 防御陣形 3 研究室3 廃棄された魔術品(魔品+300) 21 リザリス×5・マーテル×1 突撃陣形 海洋侯の遺跡 場所:海洋の小島 条件:導きの水晶を入手 階層 入手アイテム LV 敵 陣形 補足 1 浜辺1 綺麗な水(水+30) 25 水乙女セイレン×6 基本陣形 2 浜辺2 澄み切った水(水+60) 25 氷精ヴィリニ×6 基本陣形 3 浜辺3 浄化された水(水+120) 26 雀蟹人グラモール×2・氷聖ヴィリニ×4 突撃陣形 燐灰の遺跡 番人撃破で番人の聘石入手。NextArea突破だと入手できない 場所:憐灰の山1 階層 入手アイテム LV 敵 陣形 補足 1 燐灰の門 番人の欠片(鉱物+5000) 25 燐灰の番人 基本陣形 クリア後再訪問不可 乱塵の遺跡 魔神レラージェ撃破で乱塵の聘石入手 場所:鬼哭山 階層 入手アイテム LV 敵 陣形 補足 1 入口 - 27 グールヴァルマ×6 基本 2 B1F - 27 吸血女王×3・グールヴァルマ×3 突撃 3 乱塵の間 乱塵の魔術品(魔品+5000) 28 魔神レラージェ 突撃 クリア後再訪問不可 [部分編集] 主人公格進化宝珠入手 各主人公格をLV20に上げるとそれぞれの進化祭壇が出現、クリアすると進化宝珠が入手可能 遺跡名 場所 出現条件 階層 入手アイテム LV 敵 敵陣形 補足 海賊の進化祭壇 水の谷1 アリツLV20 1 LV21 上級水兵×3・狙撃兵×3 基本陣形 2 LV21 アマゾネスリーダー×3・狙撃兵×3 突撃陣形 3 海賊王の宝玉 LV22 海賊王の影×1・上級水兵×2・狙撃兵×3 防御陣形 再訪問不可 魔術師の進化祭壇 ヴィヴホ半島4 ソーニャLV20 1 LV21 赤プテテット×3・ヒートゴーレム×3 基本陣形 2 LV21 闇コウモリ×3・サンダーゴーレム×3 突撃陣形 3 大魔術師の宝玉 LV22 大魔術師の影×1・闇コウモリ×1・サンダーゴーレム×2・ヒートゴーレム×2 基本陣形 再訪問不可 天使の進化祭壇 ウァルプメイル8 アニエスLV20 1 LV21 水流アースマン×3・煙精ジンニア×3 基本陣形 2 LV21 樹精ラヴェニゥス×3・煙精ジンニア×3 突撃陣形 3 大天使の宝玉 LV22 大天使の影×1・水流アースマン×1・樹精ラヴェニゥス×2・煙精ジンニア×2 基本陣形 再訪問不可 魔人の進化祭壇 朝鳶山脈3 ラファエラLV20 1 LV21 貪欲オーク×3・狙撃兵×3 突撃陣形 2 LV21 グルムンド×3・狙撃兵×3 防御陣形 3 紅火姫の宝玉 LV22 紅火姫の影×1・貪欲オーク×1・グルムンド×2・狙撃兵×2 基本陣形 再訪問不可 吸血鬼の進化祭壇 ザミン熱谷 アルヴィドLV20 1 LV21 ハイヴァンパイア×3・闇コウモリ×3 突撃陣形 2 LV21 死魂霊×3・闇コウモリ×3 基本陣形 3 不死王の宝玉 LV22 不死王の影×1・死魂霊×1・ハイヴァンパイア×2・闇コウモリ×2 基本陣形 再訪問不可 領主の進化祭壇 ロヘル海岸領 ボルハLV20 1 LV21 黒騎兵隊×5・投火機×1 突撃陣形 2 LV21 黒騎兵隊×3・狙撃兵×2・投火機×1 突撃陣形 3 大富豪の宝玉 LV22 大富豪の影×1・黒騎兵隊×1・狙撃兵×2・投火機×2 基本陣形 再訪問不可 [部分編集] 周回遺跡 各シナリオ2周目以降に出現する遺跡 遺跡名 場所 出現条件 階層 入手アイテム LV 敵 敵陣形 補足 いにしえの避難所 獣竜の島2 該当地域制圧 1 虹色草(植物+120) 37 木精ユイチリ×3 ファタ・モルガーナ×1 煙精ジンニア×2 包囲 2 緑草(植物+30) 37 木精ユイチリ×1 ファタ・モルガーナ×3 嵐精ルファニー×1 煙精ジンニア×2 防御 3 虹色草(植物+120) 38 木精ユイチリ×1 嵐精ルファニー×1 ファタ・モルガーナ×4 強襲 4 緑草(植物+30) 38 嵐精ルファニー×3 ファタ・モルガーナ×3 強襲 5 虹色草(植物+120) 39 嵐精ルファニー×4 ファタ・モルガーナ×2 基本 6 緑草(植物+30) 39 嵐精ルファニー×5 ファタ・モルガーナ×1 基本 7 いにしえの薬草(植物+700) 40 嵐精ルファニー×6 突撃 いしにえの水橋 暁の翡翠島2 1 浄化された水(水+120) 37 シードラゴン×4氷精ヴィリニ×2 突撃 2 綺麗な水(水+30) 37 シードラゴン×3氷精ヴィリニ×3 基本 3 浄化された水(水+120) 38 シードラゴン×2氷精ヴィリニ×4 包囲 4 綺麗な水(水+30) 38 シードラゴン×1氷精ヴィリニ×5 強襲 5 浄化された水(水+120) 39 氷精ヴィリニ×3ファタ・モルガーナ×3 突撃 6 綺麗な水(水+30) 39 氷精ヴィリニ×2ファタ・モルガーナ×4 基本 7 いにしえの水(水+700) 40 氷精ヴィリニ×1ファタ・モルガーナ×5 突撃 いにしえの座礁船 ヘイノラ山島4 1 ゴールドコイン(財宝+110) 37 シードラゴン×3ファタ・モルガーナ×3 基本 2 ブロンズコイン(財宝+30) 37 シードラゴン×2ファタ・モルガーナ×4 基本 3 ゴールドコイン(財宝+110) 38 シードラゴン×2ファタ・モルガーナ×2ヴィーヴルサモナー×2 突撃 4 ブロンズコイン(財宝+30) 38 シードラゴン×1ファタ・モルガーナ×1ヴィーヴルサモナー×3リザードモール×1 基本 5 ゴールドコイン(財宝+110) 39 シードラゴン×1ヴィーヴルサモナー×4リザードモール×1 包囲 6 ブロンズコイン(財宝+30) 39 ヴィーヴルサモナー×5リザードモール×1 強襲 7 いにしえの財宝(財宝+700) 40 ヴィーヴルサモナー×5リザードモール×1 突撃 いにしえの樹杜 錫鉱島1 1 良質木材(木材+120) 37 樹精ラヴェニゥス×6 強襲 2 木材(木材+30) 37 樹精ラヴェニゥス×5木精ユイチリ×1 強襲 3 良質木材(木材+120) 38 樹精ラヴェニゥス×4木精ユイチリ×2 基本 4 木材(木材+30) 38 樹精ラヴェニゥス×3木精ユイチリ×3 基本 5 良質木材(木材+120) 39 樹精ラヴェニゥス×2木精ユイチリ×4 突撃 6 木材(木材+30) 39 樹精ラヴェニゥス×1木精ユイチリ×5 基本 7 いにしえの木材(木材+700) 40 木精ユイチリ×6 基本 いにしえの研究所 ヴィヴホ半島3 1 赤魔法石(魔品+100) 37 リザリス×3ハイヴァンパイア×1グールヴァルマ×1吸血女王×1 基本 2 緑魔法石(魔品+20) 37 リザリス×2ハイヴァンパイア×1グールヴァルマ×1吸血女王×1リリエール×1 突撃 3 赤魔法石(魔品+100) 38 リザリスハ×1イヴァンパイア×1グールヴァルマ×1吸血女王×1リリエール×2 基本 4 緑魔法石(魔品+20) 38 ハイヴァンパイア×1グールヴァルマ×1吸血女王×1リリエール×3 包囲 5 赤魔法石(魔品+100) 39 グールヴァルマ×1吸血女王×1リリエール×4 強襲 6 緑魔法石(魔品+20) 39 吸血女王×1リリエール×5 突撃 7 いにしえの魔術品(魔品+700) 40 リリエール×6 基本 いにしえの谷巣 北ミエルク山脈2 1 牛(家畜+120) 37 貪欲オーク×4オークメイジ×1撃龍銛×1 基本 2 兎(家畜+30) 37 貪欲オーク×3オークメイジ×2重装備オーク×1 強襲 3 牛(家畜+120) 38 貪欲オーク×3オークメイジ×1重装備オーク×2 強襲 4 兎(家畜+30) 38 貪欲オーク×3重装備オーク×2撃龍銛×1 基本 5 牛(家畜+120) 39 貪欲オーク×2重装備オーク×2撃龍銛×2 基本 6 兎(家畜+30) 39 貪欲オーク×1重装備オーク×2撃龍銛×3 突撃 7 いにしえの動物(家畜+700) 40 重装備オーク×2撃龍銛×4 基本 いにしえの鉱山跡 灰淵の島2 1 ミスリル鋼(鉱石+100) 37 ラクスアース×2従魔サウルーレ×4 包囲 2 コルシノ鋼(鉱石+20) 37 ラクスアース×1従魔サウルーレ×5 包囲 3 ミスリル鋼(鉱石+100) 38 従魔サウルーレ×3レラクスアース×2吸血女王×1 強襲 4 コルシノ鋼(鉱石+20) 38 ラクスアース×4従魔サウルーレ×1吸血女王×1 突撃 5 ミスリル鋼(鉱石+100) 39 ラクスアース×2従魔サウルーレ×1吸血女王×2グールヴァルマ×1 射撃 6 コルシノ鋼(鉱石+20) 39 従魔サウルーレ×1ラクスアース×1吸血女王×2グールヴァルマ×2 射撃 7 いにしえの鉱石(鉱石+700) 40 吸血女王×3グールヴァルマ×3 防御 [部分編集] アペンド01適用 ヘタレスの遺跡遺跡は共通して狭いので、6部隊編成だと基本陣形or突撃陣形しか選択できない 例のごとくキングプテッテトを撃破しない限りヘタレ認定され続ける 遺跡名 場所 出現条件 階層 入手アイテム LV 敵 敵陣形 補足 ヘタレスの遺跡Ⅰ 各勢力により変化 初期配置・ヘタれる選択で攻略可能に 1 ヘタテットの財宝(全資源+100) LV4 ヘタテット×6 基本陣形 2 ヘタテットの種 LV4 ヘタテット×6 基本陣形 ヘタレスの遺跡Ⅱ ヘタれる・一勢力目撃破 1 ヘタフィの財宝(全資源+200) LV8 ヘタフィ×6 基本陣形 2 ヘタフィの種 LV8 ヘタフィ×6 基本陣形 ヘタレスの遺跡Ⅲ ヘタれる・二勢力目撃破 1 ヘタヴォルフの財宝(全資源+300) LV12 ヘタヴォルフ×6 基本陣形 2 ヘタヴォルフの種 LV12 ヘタヴォルフ×6 基本陣形 ヘタレスの遺跡Ⅳ ヘタれる・三勢力目撃破 1 ヘタゾネスの財宝(全資源+400) LV16 ヘタゾネス×6 基本陣形 2 ヘタゾネスの種 LV16 ヘタゾネス×6 基本陣形 ヘタレスの遺跡Ⅴ ヘタれる・四勢力目撃破 1 ヘタチリの財宝(全資源+500) LV20 ヘタチリ×6 基本陣形 2 ヘタチリの種 LV20 ヘタチリ×6 基本陣形 ヘタレスの遺跡Ⅵ ヘタれる・五勢力目撃破 1 ヘタリスの財宝(全資源+600) LV24 ヘタリス×6 基本陣形 2 ヘタリスの種 LV24 ヘタリス×6 基本陣形 ヘタレスの遺跡Ⅶ ヘタれる・五勢力目撃破 1 キングの財宝(全資源+1000) LV30 キングプテット×1(危険種タイプ) 基本陣形 再訪問不可 雇用可能部隊 部隊名 兵数 行動 兵種 スキル 雇用条件 補足 ヘタテット 9 5 近接 なし ヘタテットの種所持 ヘタレスの遺跡Ⅰ制圧 ヘタフィ 9 4 魔術 なし ヘタフィの種所持 ヘタレスの遺跡Ⅱ制圧 ヘタヴォルフ 3 4 近接 なし ヘタヴォルフの種所持 ヘタレスの遺跡Ⅲ制圧 ヘタゾネス 1 3 近接 なし ヘタゾネスの種所持 ヘタレスの遺跡Ⅳ制圧 ヘタチリ 1 2 間接 なし ヘタチリの種所持 ヘタレスの遺跡Ⅴ制圧 ヘタリス 3 4 魔術 なし ヘタリスの種所持 ヘタレスの遺跡Ⅵ制圧 [部分編集] 海底マップ 円環を全て集めて渦から進入する。地上には戻れない 地上の資源収入がなくなるため、必要なら海底の地域を制圧する 光珊瑚の森を制圧していると定期的に支配力+5 以上に加え、主人公ごとロウ・カオス判定で条件・MAP変化 パターンA ほとんどの主人公・ルートでこれ 遺跡をクリアする毎に通行止めが解除される 謎の海底遺跡クリアで、珊海の絶隷姫と珊海の絶隷王出現 珊海の絶隷姫の出現中は定期的に支配力-10 珊海の絶隷姫撃破で、珊海の絶隷王目前の通行止め解除 珊海の絶隷王撃破後、主人公によってラスボス戦へ移行する。(各攻略ページ参照) 遺跡名 場所 出現条件 階層 入手アイテム LV 敵 敵陣形 補足 海底火山 1 - 22 水流アースマン×4ラクスアース×2 防御陣形 2 - 22 水流アースマン×2雀蟹人グラモール×4 基本陣形 3 - 23 シードラゴン×2ラクスアース×4 突撃陣形 深層霊域 1 - 23 死魂霊×6 防御陣形 2 - 23 死魂霊×2戦士の死魂霊×4 強襲陣形 3 - 24 戦士の死魂霊×3従魔サウルーレ×3 突撃陣形 謎の海底遺跡 1 - 23 サンダーゴーレム×3ヴィーヴルサモナー×3 基本陣形 2 - 23 ファタ・モルガーナ×3サンダーゴーレム×1ヴィーヴルサモナー×2 基本陣形 3 - 24 ファタ・モルガーナ×2サンダーゴーレム×1ヴィーヴルサモナー×3 突撃陣形 虚海の暗洞 1 - 24 水流アースマン×4ラクスアース×2 突撃陣形 2 - 24 水流アースマン×2ラクスアース×3シードラゴン×1 基本陣形 3 - 25 ラクスアース×4シードラゴン×2 突撃陣形 霊緋の海溝 1 - 24 戦士の死魂霊×2闇コウモリ×2従魔サウルーレ×2 防御陣形 2 - 24 従魔サウルーレ×2死魂霊×3戦士の死魂霊×1 基本陣形 3 - 25 戦士の死魂霊×6 突撃陣形 危険種 危険種名 出現地域 LV 魔法(効果) 入手アイテム 敵陣形 補足 珊海の絶隷姫 徘徊 28 - 基本陣形 珊海の絶隷王 30 - 防御陣形 パターンB 通行止めがないので遺跡も出現せず、ひたすら珊海王と支配力の削り合いを行う 危険種も出現しない 珊海王の支配力 300 軍団3つ(LV30前後6部隊) 珊海王の支配力を99以下まで削ると、珊海王の船・軍団消失、制圧地域解放(白旗化)。 MAP中央上部あたりに危険種(好戦徘徊型の船扱い)として再出現。 敵船消失直後、早急に全軍強制帰還させなければ、軍団が少ないままラスボス戦が開始される可能性あり。 内訳は、 珊海王(危険種)+取り巻き水兵霊5部隊(ボススキルで無限湧き) VS 遭遇時に乗船している自軍全て で、船同士の殴り合い。
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最新更新内容 フレームデータ追加(2011年08月30日 (火) 11時36分03秒) キャラクター特性 攻略サイト/スレ コマンド表 連続技 基本戦術 技性能解析 フレームデータ 勝利メッセージ
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術・技名 分類 備考 コレールの熱視線 技 前方一直線上に炎の帯を発する 湾曲したデジャヴュ 技 前方半円状に炎の帯を発する 石化のマリス? 技 目から光の玉と飛ばす名前通り石化効果あり 死線上のミゼル? 技 前方に無数の球を飛ばす 暴虐なるエンヴィ? 技 ターゲットの周辺に大爆発を起こす 世界の掟(ワールドルール) 特殊技 HP25%以下から使用特定の条件を使用すると、自動的に空中からレーザーを放つ空間を作り出す条件はラザリスのセリフにより異なる・「さぁ、かかっておいでよ!」・・・通常攻撃禁止・「ねぇ、いつものなんとかグミつかったら?」・・・アイテム禁止・「華麗な技を僕に見せてよ!」・・・技禁止・「すごい術を期待しているよ!」・・・術禁止 ホーリーランス 術 HP50%以上まで使用対象となる敵を聖なる槍で貫く術 ディバインセイバー 術 HP50%以下から使用神聖なる雷で敵を討つ術 カオスラザリス 術・技名 分類 備考 コレールの熱視線 技 前方一直線上に炎の帯を発する 湾曲したデジャヴュ 技 前方半円状に炎の帯を発する 束縛のソリチュード? 技 力を貯めて自分の周りの地面を砕く 追従するランキュヌ? 技 前方に向けて刃を二発走らせる 渇望のイデアル 技 自身の周りに刃を出してそれを回転させる 螺旋するメジャビュ? 技 周りながら自身の周囲をレーザーで攻撃する 再誕のピティエ? 技 「ラザリス幹官」を3体復活させる 突き上げるエーヌ? 技 地面からランダムでジルディアの牙を出現させる使用中はバリアがはられて無敵状態になる 世界創造のメルト 秘奥義 HP25%以下から使用創造の波動を拡散させ全体を攻撃する秘奥義かなり高威力の全体攻撃 ラザリス幹官 術・技名 分類 備考 アシッドレイン 補助術 こちら全員の物理防御力を下げる ディープミスト 補助術 こちらがクリティカルダメージを与えられなくなる レイズデッド 治癒術 ラザリス幹官を復活させる レイジングミスト 術 敵の周囲に熱霧を作りだし攻撃する術 グランドダッシャー 術 大地の破壊のエネルギーを呼び起こす術 タイダルウェイブ 術 対象者の周りも巻き込む水流を起こす サイクロン 術 敵の周囲に竜巻を発生させる ブラックホール 術 敵の頭上に圧空間を呼び出す メテオスウォーム 術 敵の周囲に隕石を十三発落とす
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ピザ屋リスト ドミノ・ピザ ピザハット PIZZA-LA ストロベリーコーンズ シェーキーズ ピザ・カリフォルニア
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スリザリング・ピット Slithering Pit A slithering pit is a strange, nearly invisible ooze with an extradimensional space for its digestive system, which mimics the appearance of an acid-filled stone pit. It slowly dissolves its captives in stomach acid until they can be digested. A slithering pit can go weeks without feeding, affording it patience. Thriving in dilapidated areas, slithering pits take up positions among the plentiful potholes where they can easily pass for just another blemish. They crawl across ramshackle cobblestone streets and damp underground complexes, waiting for unwary prey to stumble by and fall in. “知識の想起”――粘体(〈伝承学〉) DC 28 一般的な知識 DC 26 専門知識 DC 23 スリザリング・ピット Slithering Pit クリーチャー7 レア N 中型 精神なし 粘体 出典 Bestiary 3 247ページ 知覚+9;視覚なし、振動感知(不明瞭)60フィート 技能 〈運動〉+18、〈隠密〉+10 【筋】+7、【敏】-5、【耐】+7、【知】-5、【判】±0、【魅】-5 Transparent/Transparent A slithering pit is so clear it's difficult to spot. A successful DC 30 Perception check is required to notice a stationary slithering pit、and a creature must be Searching to attempt this check. A creature that walks into the pit's space might fall into any pit currently in effect due to Dimensional Pit. AC 14 (10 from inside the Dimensional Pit);頑健+18、反応+6、意志+11 HP 220;完全耐性 [強酸]、クリティカル・ヒット、[精神]、[精密]、気絶状態、視覚 Breach Vulnerability/Breach Vulnerability Ingesting an extradimensionalspace like that found in a bag of holding deals 6d8 force damage to the slithering pit and its occupants. The slithering pit then immediately uses Out You Go. 移動速度 10フィート 近接 [one-action] 仮足 +18[+13/+8](間合い:10フィート)、ダメージ 2d8+9[殴打]、加えてつかみ強化 Dimensional Pit/Dimensional Pit [two-actions] (召喚術、異次元、伝承) The slithering pit opens an extradimensional, 20-foot-deep pit that covers its own space and all adjacent squares unless they're walls or similar blocking terrain. Any other creature occupying or entering pit spaces must succeed at a DC 22 Reflex save or fall into the pit, taking damage from the fall (typically 10 bludgeoning damage). Any creature grabbed by the ooze falls in and is no longer grabbed, even if it was outside the pit squares. While a dimensional pit is open, the slithering pit is immobilized, can't be forced to move, and can make pseudopod Strikes originating from the walls of the pit. A creature that starts its turn at the bottom of the pit takes 2d6 acid damage. Climbing the walls of the pit requires a DC 22 Athletics check. When the slithering pit dies, the dimensional pit closes and creatures inside are ejected, with the effects of Out You Go. Flurry of Pods/Flurry of Pods [two-actions] The slithering pit makes a single pseudopod Strike against each target within range it doesn't already have grabbed . These attacks count toward the slithering pit's multiple attack penalty, but the penalty doesn't increase until after all of these attacks. Out You Go/Out You Go [one-action] The slithering pit closes all pit spaces it created using Dimensional Pit, ejecting all its occupants onto the ground into random free spaces where the pit opened. Each occupant takes 4d6 bludgeoning damage (DC 22 basic Reflex save). 追加の知識:A Living Pit, Really? A Living Pit, Really? Slithering pit lore is as strange and confusing as the creature itself. Was it created by a wizard in need of a handy garbage disposal? Did it result from some unfortunate accident involving hungry oozes and one bag of holding too many? Why do its insides mimic the appearance of stone, but without the same toughness? Is it some form of camouflage, letting them pass for an oft-ignored hazard? So many questions...
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■社員のリスト(必ず@マイクラIDでお書きください) ■BANリスト(必ず@マイクラIDで書き白色で隠してください) ・@Joooka0311
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イザリスの混沌に酸を浴びせられたらどうすればいいんですか? - タコ 2015-03-08 00 28 44 イザリスの混沌に酸を浴びせられたらどうすればいいんですか? - 名無しさん 2015-03-08 00 27 57 ソラールって白で切りつけても効果ないですか?周回まわってるとたまにホストがやられてしまうので効果あるなら切りつけるんですが、、、 - 名無しさん 2013-07-31 02 31 10 - 名無しさん 2012-06-19 08 33 27 既出かもしれないがソラールを間違って救出した場合殺せば人間性、太陽装備入手可能。 - 名無しさん 2012-01-21 17 32 59 赤目の太陽虫、死んだ後壁にドロップごと吸い込まれました。 - 名無しさん 2011-12-11 20 33 28 太陽虫からゴミクズドロップしました - 名無しさん 2011-12-10 23 36 16 どうやら誓約無しでもイザリス側からならショートカット開けられるらしい(1.04以降) - 名無しさん 2011-12-04 08 27 56 制約レベル上げていないのにショートカットが開いたんですが、ソラールがいる側からは普通に開くのでしょうか? - 名無しさん 2011-12-03 16 27 40 ↓×2太陽虫から赤楔の塊出ました。レアが塊、メダルがランダムかもしれません。 - 名無しさん 2011-11-04 23 47 52 自分も、塊、メダル両方出ました~! - 名無しさん 2011-11-05 12 45 30 赤目の太陽虫を倒したらそのまま地面に埋まってってドロップ回収不可能になってしまいました。。。 - 名無しさん 2011-11-03 23 25 49 1.04適用後に太陽虫から太陽のメダル確認。その後120匹ほど倒しましたが、赤楔の塊は一度も確認出来ず。差し替えられた可能性ありです。 - 名無しさん 2011-11-03 21 28 28 ショートカットの先にいるはずの太陽虫が何故か出現しません… - 名無しさん 2011-11-01 22 04 36 ショートカット開通しなくても壁越しに攻撃すれば、ソラール生存は一応可能だった。ただこのやり方だと防具の太陽虫が回収できなくなる可能性が高いので全くオススメ出来ない。 - 名無しさん 2011-10-28 04 34 37 頭太陽虫は光っている太陽虫から入手 - 名無しさん 2011-10-17 15 37 31 トゲカークがトゲ長剣と盾おとしました! - 名無しさん 2011-10-16 16 37 58 ジークマイヤーの横ら辺の一段高い高台に居る「目玉だらけの怪物」が「赤楔石の原盤」をドロップしました - 名無しさん 2011-10-13 22 17 32 ↓百足のデーモン部屋の左手 - 名無しさん 2011-10-10 11 54 26 初めからショートカットで入ると通常の入り口って閉じます? 人間性ひろいに行きたいけど入口分からないorz - 名無しさん 2011-10-10 09 09 16 カークがトゲの直剣を落としました。貴い犠牲の指輪のとり方教えて。 - 名無しさん 2011-10-10 04 07 45 滑り落ちてしまって取りにくいが、頑張れば乗れる。 - 名無しさん 2011-10-12 00 15 39 太陽虫から赤楔石の塊を確認 - 名無しさん 2011-10-09 00 20 23 目玉だらけの怪物から赤楔石の塊でたよ - 名無しさん 2011-10-04 04 46 04 ↓すみません、トゲの盾です - 名無しさん 2011-10-03 17 23 55 トゲの騎士カークがドゲの盾を落としました - 名無しさん 2011-10-03 17 23 29 同じくカークに侵入されました。最初に遭遇する呪術師の辺りでした。 - 名無しさん 2011-10-03 05 53 17 トゲの騎士カークに侵入された記憶があるのですが他に確認された方はいますか? - 名無しさん 2011-10-02 23 03 13 トゲの騎士カークni - 名無しさん 2011-10-02 23 02 36 毒沼の宝箱から赤楔石の原盤 - 名無しさん 2011-10-02 00 40 37 宝箱から偉大な英雄のソウル確認 - 名無しさん 2011-10-01 01 53 48
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情報があれば追加してください。 ========================================================== ■【競走馬登録-(未登録数)】 ========================================================== 巨乳 (0) 亀 (0) ハンサム (0) ムシ (3) むしきらー (0) だっちょ (2) ========================================================== ◆【競走馬登録馬名変更】元馬名 変更後馬名 オーナー ========================================================== アドマイヤレイ→アンコールラッシュ (ハンサム) ========================================================== ◆【競走馬登録】馬名 性別 父名 母名 厩舎 オーナー ========================================================== 2/28 フサイチピージェイ 父Awesome Again 母リアリーライジング 池江寿 (むしきらー) 2/7 ズブロッカ 父アグネスデジタル 母タニノシスター 角居 (むしきらー) ホーリーグレイル 父ブライアンズタイム 母アンブロジン 池江郎 (むしきらー) 1/17 トーセンモナーク 父アグネスタキオン 母ホワイトウォータアフェア 角居 (ムシ) 12/27 マンボポートナー 父KingMambo 母Dance Partner 橋口 (むしきらー) ロードアリエス 父シンボリクリスエス 母レディバラード 藤原英 (亀) 12/20 フサイチクリヨン 父アグネスタキオン 母リボーズシークレット 角居 (亀) 12/13 トーセンスターン 父Empire Maker 母ミズストライクゾーン 大久保龍 (ハンサム) 12/6 フサイチフェイマス 父ダンスインザダーク 母シルクプリマドンナ 池江郎 (ムシ) 11/22 マイネルクロイツ 父シンボリクリスエス 母クリスチャンネーム 佐々木晶 (ムシ) モンテクリスエス 父シンボリクリスエス 母ケイウーマン 松田国 (亀) メインストリーム 父アグネスタキオン 母チェイスザウインド 角居 (ハンサム) 11/15 スペシャルブラッド 父スペシャルウィーク 母ワールドブラッド 大久保龍 (ハンサム) ネオシンフォニー 父ファルブラヴ 母ラスメニナス 松元茂 (亀) 11/1 アインラクス 父ダンスインザダーク 母スターズインハーアイズ 池江寿 (亀) マゼラン 父クロフネ 母ポトリザリス 角居 (だっちょ) トーセンソフィア 父ジャングルポケット 母クラフティワイフ 宗像 (ムシ) 10/11 サバース 父アドマイヤベガ 母ブリリアントベリー 音無 (だっちょ) ダノンジュピター 父ブライアンズタイム 母レディマーゴット 佐々木昌 (亀) 9/27 エイシンチーター 牝 父スペシャルウィーク 母アラデヤ 坂口則 (ムシ) オレンジシュプール 牝 父ジャングルポケット 母オレンジブロッサム 松田国 (ハンサム) カイゼリン 牝 父アドマイヤベガ 母ブロードアピール 松田国 (亀) ダイワスピリット 牝 父ダンスインザダーク 母ロンドンブリッジ 松田国 (巨乳) ダンスシェイカー 牡 父ダンスインザダーク 母ステイトリーダンス 安田隆 (亀) フォーマルモード 牡 父アグネスタキオン 母クイーンモード 橋口 (亀) 9/20 ゴールデンルーヴェ 牡 父KingMambo 母Little Firefly 森 (亀) 9/13 ファリダット 牡 父KingMambo 母Believe 松本茂 (むしきらー) 8/7 ピサノシューマッハ 牡 父Flatter 母Music Fever 白井 (巨乳) プロフェッショナル 牡 父フジキセキ 母アドマイヤライト 音無 (だっちょ) 8/2 フローテーション 牡 父スペシャルウィーク 母ダイイチフローネ 橋口 (だっちょ) 7/19 ダンツキッスイ 牡 父シンボリクリスエス 母サンフラワーガール 山内 (ムシ) ⇒橋本厩舎に転厩 7/11 アグネスフリーダム 牡 父ダンスインザダーク 母アグネスフローラ 長浜 (むしきらー) エアメギド 牡 父ウォーエンブレム 母アイドリームドアドリーム 角居 (だっちょ) オーログランデ 牡 父シンボリクリスエス 母ゴールデンサッシュ 池江郎 (だっちょ) ハイエストホワイト 牝 父アグネスタキオン 母アドマイス 大久保龍 (だっちょ) ハリケーンジャズ 牡 父アドマイヤベガ 母ディクシースプラッシュ 角居 (巨乳) フサイチフウジン 牡 父ウォーエンブレム 母ガゼルロワイヤル 大久保龍 (ムシ) マイネルラウディー 牡 父ワイルドラッシュ 母タイキニーナ 西浦 (ハンサム) 6/14 ゼットスピール 牡 父Singspiel 母Katina 山内 (巨乳) ドリームシグナル 牡 父アグネスデジタル 母ダイイチアピール 西園 (巨乳) ========================================================== ◆【競走馬登録抹消】 馬名 オーナー ==========================================================
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薔薇公主ローズ・ハザリス R 闇文明 (4) クリーチャー:ダークロード 3000 ■ウェーブストライカー(バトルゾーンに「ウェーブストライカー」を持つクリーチャーが他に2体以上あれば、このクリーチャーは次のWS能力を得る) WS-バトルゾーンにある相手のクリーチャーすべてのパワーは-1000される。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される) 2012-06-13 修正 WS能力をリアニメイト関連から、常在パワー低下に変更。 併せてサイズを下方修正。 フレーバーテキスト 戦場を駆ける麗しの黒い薔薇。その胸には復習と言う名の棘を秘める。 収録 DMA-05「アナザーエピソード2 ゴールデン・ドーン」25/110 作者:焼きナスオ 評価 名前 コメント
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xxx わざ名 085 055 10まんボルト 359 167 アームハンマー 231 0E7 アイアンテール 442 1BA アイアンヘッド 301 12D アイスボール 453 1C5 アクアジェット 401 191 アクアテール 392 188 アクアリング 460 1CC あくうせつだん 399 18F あくのはどう 281 119 あくび 142 08E あくまのキッス 171 0AB あくむ 234 0EA あさのひざし 233 0E9 あてみなげ 091 05B あなをほる 037 025 あばれる 230 0E6 あまいかおり 204 0CC あまえる 240 0F0 あまごい 466 1D2 あやしいかぜ 109 06D あやしいひかり 258 102 あられ 312 138 アロマセラピー 145 091 あわ 227 0E3 アンコール 015 00F いあいぎり 380 17C いえき 099 063 いかり 162 0A2 いかりのまえば 220 0DC いたみわけ 259 103 いちゃもん 081 051 いとをはく 207 0CF いばる 173 0AD いびき 215 0D7 いやしのすず 361 169 いやしのねがい 103 067 いやなおと 088 058 いわおとし 249 0F9 いわくだき 157 09D いわなだれ 370 172 インファイト 311 137 ウェザーボール 250 0FA うずしお 313 139 うそなき 047 02F うたう 452 1C4 ウッドハンマー 180 0B4 うらみ 314 13A エアカッター 403 193 エアスラッシュ 177 0B1 エアロブラスト 412 19C エナジーボール 108 06C えんまく 228 0E4 おいうち 366 16E おいかぜ 003 003 おうふくビンタ 119 077 オウムがえし 315 13B オーバーヒート 062 03E オーロラビーム 262 106 おきみやげ 190 0BE オクタンほう 386 182 おしおき 448 1C0 おしゃべり 260 104 おだてる 310 136 おどろかす 261 105 おにび 381 17D おまじない 216 0D8 おんがえし 288 120 おんねん 385 181 ガードスワップ 456 1C8 かいふくしれい 377 179 かいふくふうじ 070 046 かいりき 068 044 カウンター 172 0AC かえんぐるま 053 035 かえんほうしゃ 316 13C かぎわける 159 09F かくばる 425 1A9 かげうち 104 068 かげぶんしん 016 010 かぜおこし 106 06A かたくなる 050 032 かなしばり 013 00D かまいたち 117 075 がまん 242 0F2 かみくだく 044 02C かみつく 087 057 かみなり 422 1A6 かみなりのキバ 009 009 かみなりパンチ 283 11B がむしゃら 263 107 からげんき 002 002 からてチョップ 128 080 からではさむ 110 06E からにこもる 132 084 からみつく 280 118 かわらわり 317 13D がんせきふうじ 439 1B7 がんせきほう 411 19B きあいだま 116 074 きあいだめ 264 108 きあいパンチ 416 1A0 ギガインパクト 202 0CA ギガドレイン 179 0B3 きしかいせい 265 109 きつけ 147 093 キノコのほうし 141 08D きゅうけつ 163 0A3 きりさく 432 1B0 きりばらい 376 178 きりふだ 318 13E ぎんいろのかぜ 319 13F きんぞくおん 320 140 くさぶえ 447 1BF くさむすび 321 141 くすぐる 169 0A9 クモのす 152 098 クラブハンマー 114 072 くろいきり 212 0D4 くろいまなざし 238 0EE クロスチョップ 440 1B8 クロスポイズン 200 0C8 げきりん 067 043 けたぐり 246 0F6 げんしのちから 454 1C6 こうげきしれい 235 0EB こうごうせい 097 061 こうそくいどう 229 0E5 こうそくスピン 423 1A7 こおりのキバ 420 1A4 こおりのつぶて 196 0C4 こごえるかぜ 170 0AA こころのめ 322 142 コスモパワー 143 08F ゴッドバード 181 0B5 こなゆき 266 10A このゆびとまれ 309 135 コメットパンチ 203 0CB こらえる 205 0CD ころがる 184 0B8 こわいかお 060 03C サイケこうせん 149 095 サイコウェーブ 427 1AB サイコカッター 094 05E サイコキネシス 375 177 サイコシフト 354 162 サイコブースト 095 05F さいみんじゅつ 382 17E さきどり 373 175 さしおさえ 449 1C1 さばきのつぶて 253 0FD さわぐ 465 1D1 シードフレア 323 143 しおふき 362 16A しおみず 324 144 シグナルビーム 244 0F4 じこあんじ 066 042 じごくぐるま 105 069 じこさいせい 404 194 シザークロス 089 059 じしん 267 10B しぜんのちから 363 16B しぜんのめぐみ 122 07A したでなめる 175 0AF じたばた 371 173 しっぺがえし 039 027 しっぽをふる 428 1AC しねんのずつき 120 078 じばく 078 04E しびれごな 378 17A しぼりとる 020 014 しめつける 360 168 ジャイロボール 421 1A5 シャドークロー 467 1D3 シャドーダイブ 325 145 シャドーパンチ 247 0F7 シャドーボール 268 10C じゅうでん 356 164 じゅうりょく 054 036 しろいきり 090 05A じわれ 410 19A しんくうは 245 0F5 しんそく 326 146 じんつうりき 219 0DB しんぴのまもり 071 047 すいとる 327 147 スカイアッパー 285 11D スキルスワップ 166 0A6 スケッチ 029 01D ずつき 038 026 すてみタックル 446 1BE ステルスロック 444 1BC ストーンエッジ 201 0C9 すなあらし 028 01C すなかけ 328 148 すなじごく 209 0D1 スパーク 129 081 スピードスター 134 086 スプーンまげ 123 07B スモッグ 415 19F すりかえ 074 04A せいちょう 221 0DD せいなるほのお 329 149 ぜったいれいど 076 04C ソーラービーム 049 031 ソニックブーム 019 013 そらをとぶ 464 1D0 ダークホール 033 021 たいあたり 414 19E だいちのちから 153 099 だいばくはつ 291 123 ダイビング 126 07E だいもんじ 127 07F たきのぼり 330 14A だくりゅう 254 0FE たくわえる 441 1B9 ダストシュート 021 015 たたきつける 239 0EF たつまき 402 192 タネばくだん 331 14B タネマシンガン 458 1CA ダブルアタック 041 029 ダブルニードル 135 087 タマゴうみ 121 079 タマゴばくだん 185 0B9 だましうち 140 08C たまなげ 372 174 ダメおし 107 06B ちいさくなる 069 045 ちきゅうなげ 451 1C3 チャージビーム 048 030 ちょうおんぱ 269 10D ちょうはつ 365 16D ついばむ 236 0EC つきのひかり 400 190 つじぎり 064 040 つつく 292 124 つっぱり 030 01E つのでつく 032 020 つのドリル 017 011 つばさでうつ 332 14C つばめがえし 367 16F つぼをつく 333 14D つららばり 014 00E つるぎのまい 022 016 つるのムチ 160 0A0 テクスチャー 176 0B0 テクスチャー2 270 10E てだすけ 334 14E てっぺき 100 064 テレポート 084 054 でんきショック 351 15F でんげきは 098 062 でんこうせっか 186 0BA てんしのキッス 086 056 でんじは 393 189 でんじふゆう 192 0C0 でんじほう 335 14F とおせんぼう 336 150 とおぼえ 459 1CB ときのほうこう 139 08B どくガス 398 18E どくづき 092 05C どくどく 305 131 どくどくのキバ 077 04D どくのこな 040 028 どくばり 390 186 どくびし 131 083 とげキャノン 151 097 とける 036 024 とっしん 387 183 とっておき 026 01A とびげり 340 154 とびはねる 136 088 とびひざげり 161 0A1 トライアタック 337 151 ドラゴンクロー 407 197 ドラゴンダイブ 271 10F トリック 433 1B1 トリックルーム 167 0A7 トリプルキック 065 041 ドリルくちばし 409 199 ドレインパンチ 300 12C どろあそび 189 0BD どろかけ 426 1AA どろばくだん 168 0A8 どろぼう 133 085 ドわすれ 369 171 とんぼがえり 101 065 ナイトヘッド 045 02D なきごえ 374 176 なげつける 303 12F なまける 057 039 なみのり 388 184 なやみのタネ 272 110 なりきり 302 12E ニードルアーム 462 1CE にぎりつぶす 024 018 にどげり 241 0F1 にほんばれ 043 02B にらみつける 273 111 ねがいごと 252 0FC ねこだまし 214 0D6 ねごと 006 006 ネコにこばん 274 112 ねこのて 257 101 ねっぷう 079 04F ねむりごな 156 09C ねむる 275 113 ねをはる 093 05D ねんりき 034 022 のしかかり 256 100 のみこむ 174 0AE のろい 391 187 ハートスワップ 338 152 ハードプラント 308 134 ハイドロカノン 056 038 ハイドロポンプ 304 130 ハイパーボイス 063 03F はかいこうせん 276 114 ばかぢから 211 0D3 はがねのつばさ 255 0FF はきだす 223 0DF ばくれつパンチ 012 00C ハサミギロチン 011 00B はさむ 282 11A はたきおとす 001 001 はたく 395 18B はっけい 075 04B はっぱカッター 396 18C はどうだん 226 0E2 バトンタッチ 080 050 はなびらのまい 355 163 はねやすめ 150 096 はねる 061 03D バブルこうせん 353 161 はめつのねがい 187 0BB はらだいこ 112 070 バリアー 418 1A2 バレットパンチ 438 1B6 パワーウィップ 408 198 パワージェム 384 180 パワースワップ 379 17B パワートリック 113 071 ひかりのかべ 010 00A ひっかく 158 09E ひっさつまえば 052 034 ひのこ 290 122 ひみつのちから 146 092 ピヨピヨパンチ 339 153 ビルドアップ 389 185 ふいうち 286 11E ふういん 364 16C フェイント 297 129 フェザーダンス 018 012 ふきとばし 251 0FB ふくろだたき 059 03B ふぶき 023 017 ふみつけ 307 133 ブラストバーン 148 094 フラッシュ 298 12A フラフラダンス 394 18A フレアドライブ 306 132 ブレイククロー 299 12B ブレイズキック 413 19D ブレイブバード 217 0D9 プレゼント 436 1B4 ふんえん 284 11C ふんか 124 07C ヘドロこうげき 188 0BC ヘドロばくだん 137 089 へびにらみ 144 090 へんしん 342 156 ポイズンテール 455 1C7 ぼうぎょしれい 435 1B3 ほうでん 046 02E ほえる 198 0C6 ボーンラッシュ 293 125 ほごしょく 343 157 ほしがる 294 126 ほたるび 125 07D ホネこんぼう 155 09B ホネブーメラン 083 053 ほのおのうず 424 1A8 ほのおのキバ 007 007 ほのおのパンチ 344 158 ボルテッカー 195 0C3 ほろびのうた 035 023 まきつく 191 0BF まきびし 222 0DE マグニチュード 443 1BB マグネットボム 463 1CF マグマストーム 345 159 マジカルリーフ 277 115 マジックコート 341 155 マッドショット 183 0B7 マッハパンチ 383 17F まねっこ 182 0B6 まもる 111 06F まるくなる 027 01B まわしげり 461 1CD みかづきのまい 164 0A4 みがわり 197 0C5 みきり 042 02A ミサイルばり 346 15A みずあそび 055 037 みずでっぽう 296 128 ミストボール 352 160 みずのはどう 031 01F みだれづき 154 09A みだれひっかき 194 0C2 みちづれ 206 0CE みねうち 193 0C1 みやぶる 243 0F3 ミラーコート 429 1AD ミラーショット 248 0F8 みらいよち 357 165 ミラクルアイ 208 0D0 ミルクのみ 450 1C2 むしくい 405 195 むしのさざめき 347 15B めいそう 072 048 メガドレイン 025 019 メガトンキック 005 005 メガトンパンチ 224 0E0 メガホーン 358 166 めざましビンタ 237 0ED めざめるパワー 232 0E8 メタルクロー 368 170 メタルバースト 213 0D5 メロメロ 102 066 ものまね 457 1C9 もろはのずつき 218 0DA やつあたり 073 049 やどりぎのタネ 445 1BD ゆうわく 419 1A3 ゆきなだれ 118 076 ゆびをふる 138 08A ゆめくい 051 033 ようかいえき 096 060 ヨガのポーズ 289 121 よこどり 430 1AE ラスターカノン 295 127 ラスターパージ 437 1B5 リーフストーム 348 15C リーフブレード 278 116 リサイクル 115 073 リフレクター 287 11F リフレッシュ 279 117 リベンジ 434 1B2 りゅうせいぐん 082 052 りゅうのいかり 225 0E1 りゅうのいぶき 406 196 りゅうのはどう 349 15D りゅうのまい 008 008 れいとうパンチ 058 03A れいとうビーム 210 0D2 れんぞくぎり 004 004 れんぞくパンチ 130 082 ロケットずつき 199 0C7 ロックオン 397 18D ロックカット 431 1AF ロッククライム 350 15E ロックブラスト 178 0B2 わたほうし 165 0A5 わるあがき 417 1A1 わるだくみ