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POG7候補馬紹介:リオレグルス号 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 持続相場眼でSSでした^^ ちなみに長所パワーなんでパワーもSSです☆ -- デメトリオ4 (2009-03-14 19 09 02) すみません^^; 今回はミラネッロ牧場で登録でしたね^^; -- ミラネッロ牧場 (2009-03-14 19 09 46) 岸本っていうおっさんつけました♪ -- ミラネッロ牧場(デメトリオ4) (2009-03-15 17 57 41) パラが怪しそうなので、とりあえずレース出しまくっていきます^^; -- デメトリオ4 (2009-05-16 06 31 06) 馬主名 近況など ↓に「出走月週、曜日、競馬場、レース番号、出走レース名、クラス、順位、獲得賞金、出走後のコメント」を記入ください (例)「x月x週、x曜、東京、10R、東京優駿、G1、1着、15000万、やったぁ^^v」ってな具合によろしくですm(..)m 馬主名 出走結果 3月2週 日曜 菊花 2R 3歳未勝利 4着 75万 どうやら持続だけの馬だったようで・・・;-; -- デメトリオ4 (2009-05-16 06 29 48) 2月4週 土曜 京都 4R 3歳新馬 6着 ・・・;-; -- デメトリオ4 (2009-05-16 06 28 25)
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『紫水晶』と恐れられた、マレウス家の長女 第二十三話『最後のピース』にて登場した、バジリスクの女性。 『マレウス家』三姉妹の長女である彼女は、『ラフルル』の実姉にあたる。 典型的な高位蛮族の思考を持ち合わせており、ここ『フェンディル王国』まで姿を現したのは、 人族に与する妹が許せなかったからに他ならない。 しかし、冷徹無二な人物かと言えばそうでもなく、本来身内には甘い性格だったらしい。 決して、仲が悪かった訳ではない。 妹を直ぐに始末しなかったのも、蛮族側に改心させようと目論んでいたからだ。 幼き頃より、姉の人柄を知っていた『ラフルル』にとって、 今回の彼女の行動は理解できるものだった。 そんな背景は他所に、妹の仲間たちとの戦闘の末に、討伐されてしまったのだが。
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カービィは次なる獲物を探しに文京区を彷徨っていた。 しかし光太郎を食して以降、他の獲物はまったく見つからない。 カービィは苛立つ。こうしてる間にも、自分の底なしの胃袋(?)は更に空腹になっていくというのに、未だに獲物が見つからない。 ある意味、その辺のマーダーより性質が悪い。 「ぽよ?」 そんな時である。ふと、カービィは自分の持っていたティバッグに視線を移す。 今までは何となく持ち歩いていたが、もしかしたらこの中に自分の空腹を満たす獲物が入っているかも知れない。 何か食べ物が入っている事を祈りながら、カービィはティバッグの中身を漁る。 「カブ?」 だが、カービィの願いも虚しく中に入っていたのは、カブトムシの様なボディを持ち、足の変わりに6つのタイヤを持つ玩具カブトボーグ。 それも、ただのカブトボーグでは無い、自立し喋る事から天然育ちの野生のカブトボーグという事が分かる。 そしてもう一つの支給品は妙な赤と白のボールだった。 「ぽよ!」 「カ、カブ!?」 ともかく空腹を満たすために、この野生のカブトボーグを吸い込む。 しかしカービィが吸い込みを始めるよりも早く、野生のカブトボーグがカービィの横に回り込む。 「カブ、カーブ!!」 「ぽよぉ!!!」 ボーグバトルの要領で、野生のカブトボーグはカービィに体当たりを仕掛ける。 そのまま、サッカーで蹴られたボールの様にカービィは2、3度地面を跳ねながら吹っ飛ばされる。 「ぽぉぉぉよ!!!」 ただでさえ空腹だというのに、抵抗をする野生のカブトボーグにカービィは更に苛立つ。 再び野生のカブトボーグを吸い込もうとカービィが構えた時である。 轟音ともいえる咆哮と共に、カービィと野生のカブトボーグ目掛け空より火炎弾が放たれる。 「カブ!?」 「ぽよ!?」 ギリギリ一人と一体は火炎弾の回避に成功する。 その様子を忌々しく空から見ているのは一体の赤い竜、その姿は空の王者という名に相応しかった。 ――リオレウス―― モンスターハンターでは、最早定番の飛竜モンスターである。 しかし、何故この場において参加者ではない、リオレウスが存在するのか? 理由は簡単であり、ミクに支給されたニアラと同じようにリオレウスも支給品なのだ。 カービィに支給された妙な白と赤のボールとは、モンスターボールでありカービィが野生のカブトボーグと揉めている時の衝撃で リオレウスはモンスターボールより開放され、カービィ達を襲っているという訳である。 「グオオオオ!!!」 「ぽよ!」 「カブ!」 リオレウスは上空から火炎弾を放ち続ける。 流石のカービィの吸い込みもリオレウスの居る空までは届かず、野生のカブトボーグと共に防戦一方だった。 「ギャアアアア!!!」 止む事の無いリオレウスの火炎弾。 流石のカービィと言えど、これら全てを回避し続けるのは不可能だ。 試しに火炎弾を吸い星型弾として吐き出し反撃しようとしたが、制限によりそれが出来ず。 かと言ってコピー能力を使っても、ファイヤーではリオレウスに勝てる筈も無い。 万事休すかと思われたその時である。 「カブ。カーブカブカブ!」 「ぽよ?ぽよぽよよ!?」 野生のカブトボーグがカービィに何かを提案している。 それを聞いたカービィは一瞬、迷ったがすぐさまその提案を飲み込む。 「グオオオオオオオ!!!」 リオレウスが更なる火炎弾を放とうとする。 それを迎え撃つかのようにカービィは野生のカブトボーグを掴む。 「ぽよォォォ!!!」 カービィは野生のカブトボーグの6つある内のタイヤの後輪を地面に擦り付ける。 無論、その隙をリオレウスが見逃すはずも無い。カービィの眼前には既に火炎弾が迫ってきていた。 しかしカービィは火炎弾をかわす素振りすら見せず、同じ行為を3回行った後あろうことか、火炎弾に向け野生のカブトボーグを投げ飛ばす。 「カブ!」 火炎弾に向かって行く野生のカブトボーグ。 誰がどう見てもただの玩具では、リオレウスの火炎弾には太刀打ち出来る筈が無い。 次の瞬間には燃え尽き砕け散ると思うだろう。 「グオオオオオオオオオオ!!!?」 しかし野生のカブトボーグのボディがオーラに包まれた瞬間、スピードが加速し火炎弾を打ち砕いたのだ。 そのまま加速した野生のカブトボーグはリオレウスの右の翼を貫く。 バランスを崩したリオレウスは、そのまま轟音と共に地面に叩きつけられた。 対する野性のカブトボーグは、逆にバランスよく地面の着地に成功する。 そのまま地面でもがいているリオレウスに止めを刺そうとした時である。 「カ、カブ?」 火炎弾を打ち砕いた時の様な大技が使えないのだ。気付けば、自分の体を覆っていたオーラも消えている。 カービィに3回チャージして貰っている以上、後一回は大技が使える筈なのだが、制限によりしばらくは大技が使えなくなっていたのだ。 「グオオオオオオオ!!!」 それを見たリオレウスが立ち上がり、野生のカブトボーグに向かって突進して来る。 「ギャア!?」 しかし突如その巨体が宙に浮いたかと思うと、リオレウスの真横に回っていたカービィの口の中に吸い込まれていった。 「げっぷ!」 リオレウスを食べた事で腹も膨れたのだろう。 さっきまでのイラついていた顔は元の可愛らしいピンクボールに戻っていた。 「ぽよ!」 そのままカービィは野生のカブトボーグを掴む。 だが、さっきまでの敵意は無い。リオレウスとの戦いで、野生のカブトボーグを自分の味方だと認識したのだろう。 野生のカブトボーグを掴んだまま、カービィは上機嫌で歩き始める。 空腹ではなくなった事で無闇に他の参加者を食べる事はしないだろう。 だが忘れないで欲しい。カービィは主催者を除く、全ての参加者を雑魚敵と認識している。 つまり、何かの拍子に他の参加者を襲う事も十分あり得るのだ。 この殺し合いが今まで自分がしてきた冒険とは違うことに、カービィが気付くのは何時になるのか。 まだピンクの悪魔が見せる悪夢は終わりそうに無い―― 【文京区/一日目・午後】 【カービィ@星のカービィ】 【状態】 満腹、上機嫌、体中央部に首輪 【装備】 野生のカブトボーグ@人造昆虫カブトボーグ V×V(制限により3時間大技が使用不可) 【道具】 基本支給品一式、ランダム品0~1、空っぽのモンスターボール@ポケモン (体内にキングストーン、支給品一式にランダムアイテム0~2) 【思考】基本:主催者を徹底的に懲らしめた後、家でゆっくりする 1:首輪が邪魔なので外せるなら外したい 2:逃がした二人(かみなりさん・キュゥべえ)はいつか食うが今は保留 ※主催者を除く参加者全員をマップのザコ敵と認識しています ※最初のバトルロワイアルのルールをちゃんと把握していないかもしれません ※吸い込んだ相手を星型弾にして吐き出すことはできません ※飛行、コピー能力に関する制限は後の書き手さんにお任せします ※体内のものは、何かのショックで外に吐き出される可能性があります ※南光太郎より、なんらかのコピー能力を手に入れたかもしれません ※野生のカブトボーグを味方と認識しました ※満腹になったので参加者を手当たり次第に襲うことは無くなりましたが あくまで雑魚敵と認識しているので、何かの拍子に襲い掛かる可能性があります ※また空腹になる可能性があります 支給品紹介 【野生のカブトボーグ@人造昆虫カブトボーグ V×V】 数ある狂気の浦沢回の一つ、カブトボーグ第25話「歴史は!ナイト・スリープ・モーニング」にて明らかになった天然育ちの野生種である。 『カブ』と喋ることができる。 カオスロワでは9期にて参加者として登場。 現在9期において最大のカオスチームのレスラー達と行動している。 制限は1チャージ分の大技を使う度に1時間大技が使用不可。 カービィは3チャージ分の大技を放ったので現在3時間大技が使用不可。 もちろんチャージ数が多ければ多いほど威力が上がる。 【空っぽのモンスターボール@ポケモン】 説明不要 リオレウスが入っていた。 制限や他参加者を捕まえられるかは後の書き手さんにお任せします。 【リオレウス@モンスターハンターシリーズ】 7期にてアーチャーに獲ったどおおお!!されてしまったモンスター。 そして外伝でもカービィに食べられた。 063:母の来襲 投下順 065:とある魔法少女の災難 063:母の来襲 時系列順 066:脱衣×混沌×騎士 048:星にのまれる太陽 カービィ 075:パルマーD「いこうカービィ! 星に乗って」パルマーE「見たこともないロワへ」
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一対の巨影 オフラインのその他すべてのクエストをクリアで解放 報酬金 6400z 制限時間 50分 成功条件 リオレイア、リオレウスの討伐 飛竜 リオレイア、リオレウス 報酬素材 火竜の翼 ×1 5% 雌火竜の鱗 ×1 10% 雌火竜の甲殻 ×1 10% 火竜の鱗 ×1 10% 火竜の甲殻 ×1 10% 竜骨【中】 ×1 5% 竜骨【大】 ×1 20% 雌火竜の棘(3) ×1 10% 火竜の尻尾 ×1 10% 火竜の骨髄 ×1 10% リオレウス頭破壊報酬 火竜の甲殻 ×1 25% 火竜の甲殻(2) ×1 75% リオレウス翼破壊報酬 火竜の翼爪 ×1 25% 火竜の翼爪(2) ×1 75% リオレイア頭破壊報酬 雌火竜の甲殻 ×1 25% 雌火竜の甲殻(2) ×1 75% リオレイア翼破壊報酬 雌火竜の翼爪 ×1 25% 雌火竜の翼爪(2) ×1 75%
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属性攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 出現クエスト サイズ 攻撃方法 特記事項 コメント 属性攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ xxxxxx(xxx)xx/x秒xx秒xxx/x秒 xxxxxx(xxx)xx/x秒xx秒- xxxxxx(xxx)xx/x秒xx秒- xxxxxx(xxx)xx/x秒xx秒- アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 秒 シビレ罠 秒 閃光玉 秒 音爆弾 こやし玉 肉類 時間等については属性攻撃効果を参照 剥ぎ取り・落し物 部位 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 トレジャー 条件など ? 部位破壊報酬 部位 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 トレジャー 破壊条件など ? 捕獲報酬 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 トレジャー 捕獲条件など 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 村長 下位 ★1 攻略ページ有りクエストはリンク付き ★2 上位 ★1 ★2 集会所 下位 ★1 攻略ページ無しクエストはリンクなし ★2 上位 ★1 ★2 G級 ★1 ★2 イベント ★1 ★2 訓練所 初心者演習 ★1 ★2 個人演習 ★1 ★2 集団演習 ★1 ★2 チャレンジ ★1 ★2 トレジャー ★1 サイズ 区分 サイズ範囲 出現クエスト 最大 金冠 ~xxxx.x サンプルクエスト 銀冠 ~ 最小 金冠 ~ 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 ? 特記事項 コメント 名前 コメント ※ここはボスの基本情報を載せるページです。行動パターンや攻略方法に関するコメントはこちらに→リオレイア亜種(桜)攻略 ※クエストの基本報酬報告はここではなく村長・集会所・訓練所へ。どの報酬か判らない時はこちらを参照→報酬について ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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モンスター素材一覧 ★剥ぎ取り/部位破壊報酬でモンスターから入手できる素材 消耗アイテム・納品系素材 生肉 アプトノス・モス・ケルビファンゴ・アプケロス アオキノコ モス 特産キノコ 魚竜のキモ ガレオス・ドスガレオス 竜の爪 リオレイア・桜リオレイア 骨素材 竜骨【小】 アプトノス・アプケロス 竜骨【中】 アプケロス 竜骨【大】 モノブロス・白モノブロス・バサルモスグラビモス・黒グラビモス・リオレイア桜リオレイア・ラオシャンロン 上竜骨 バサルモス・ラオシャンロン 堅竜骨 バサルモス・灰ラオシャンロン 鉱石系素材 マカライト鉱石 バサルモス ドラグライト鉱石 カブレライト鉱石 ライトクリスタル ゲリョス・キリン ノヴァクリスタル ピュアクリスタル ゲリョス・紫ゲリョス・キリン 紅蓮石 グラビモス・黒グラビモス 獄炎石 各属性袋素材 火炎袋 グラビモス・黒グラビモス・リオレウス蒼リオレウス・銀リオレウス・リオレイア桜リオレイア・金リオレイア 爆炎袋 電気袋 フルフル 電撃袋 フルフル・赤フルフル 麻痺袋 ドスゲネポス 強力麻痺袋 ゲネポス・ドスゲネポス 毒袋 ドスイーオス・ゲリョス・バサルモス 猛毒袋 ドスイーオス・バサルモスゲリョス・紫ゲリョス 睡眠袋 グラビモス・黒グラビモス 昏睡袋 固有素材 モスの苔皮 モス モスの頭 ケルビの角 ケルビ ケルビの皮 ファンゴの毛皮 ファンゴ ファンゴの頭 モンスターの体液 ランゴスタ・カンタロス モンスターの濃汁 ランゴスタの羽 ランゴスタ ランゴスタの甲殻 ランゴスタの刃羽 ランゴスタの堅殻 ランゴスタの斬羽 カンタロスの羽 カンタロス カンタロスの甲殻 カンタロスの頭 カンタロスの刃羽 カンタロスの堅殻 カンタロスの斬羽 ランポスの牙 ランポス・白ランポス ランポスの鱗 ランポス ランポスの皮 ランポスの上皮 ランポスの上鱗 ランポスの白鱗片 白ランポス ランポスの白皮 ランポスの白鱗 ドスランポスの爪 ドスランポス ドスランポスの皮 ドスランポスの鱗 ドスランポスの頭 ドスランポスの上皮 ドスランポスの上鱗 ゲネポスの鱗 ゲネポス・ドスゲネポス ゲネポスの皮 ゲネポスの麻痺牙 ゲネポス ゲネポスの上皮 ゲネポスの上鱗 ドスゲネポスの皮 ドスゲネポス ドスゲネポスの上鱗 イーオスの鱗 イーオス・ドスイーオス イーオスの皮 イーオスの毒牙 イーオス イーオスの上皮 イーオスの上鱗 ドスイーオスの皮 ドスイーオス ドスイーオスの上鱗 魚竜の牙 ガレオス・ドスガレオス 砂竜の鱗 砂竜のヒレ 砂竜の背ビレ 砂竜の上鱗 砂竜の桃ヒレ 砂竜の紫鱗 怪鳥の甲殻 イャンクック 怪鳥の翼膜 怪鳥の耳 怪鳥の鱗 怪鳥の堅殻 怪鳥の翼 怪鳥の地獄耳 青怪鳥の軟殻 青イャンクック 青怪鳥の鱗 青怪鳥の甲殻 青怪鳥の小耳 青怪鳥の翼膜 青怪鳥の耳 巨大なクチバシ イャンクック・青イャンクック 立派なクチバシ ゴム質の皮 ゲリョス ゴム質の上皮 ゴム質の紫皮 紫ゲリョス 毒怪鳥の頭 狂走エキス ゲリョス・紫ゲリョス ブヨブヨした皮 フルフル アルビノの中落ち 真珠色の柔皮 魅惑色の柔皮 赤フルフル アルビノエキス フルフル・赤フルフル アルビノの唇 アルビノの霜降り 水竜の鱗 ガノトトス 水竜のヒレ 水竜の背ビレ 水竜の上鱗 翠水竜の鱗片 翠ガノトトス 翠水竜の胸ヒレ 翠水竜のヒレ 翠水竜の鱗 エビの小殻 ガノトトス・翠ガノトトス エビの大殻 エビの巨大殻 角竜の牙 モノブロス・白モノブロスディアブロス・黒ディアブロス 一角竜の背甲 モノブロス 一角竜の甲殻 真紅の角 モノブロス(部位破壊報酬限定) 白一角竜の背甲 白モノブロス 白一角竜の甲殻 白銀の角 白モノブロス(部位破壊報酬限定) モノブロスハート モノブロス・白モノブロス 角竜の甲殻 ディアブロス 角竜の堅殻 角竜の背甲 角竜の堅甲 角竜の尻尾 ねじれた角 ディアブロス・黒ディアブロス(部位破壊報酬限定) 上質なねじれた角 堅牢なねじれた角 ディアブロス(部位破壊報酬限定) 黒角竜の甲殻 黒ディアブロス 黒角竜の背甲 黒角竜の尻尾 黒巻き角 黒ディアブロス(部位破壊報酬限定) 岩竜の甲殻 バサルモス 岩竜の堅殻 岩竜の翼 岩竜の涙 鎧竜の甲殻 グラビモス 鎧竜の堅殻 鎧竜の重殻 鎧竜の翼 鎧竜の剛翼 鎧竜の頭 鎧竜の顎 黒鎧竜の軟殻 黒グラビモス 黒鎧竜の甲殻 黒鎧竜の堅殻 黒鎧竜の翼 黒鎧竜の頭 火竜の骨髄 リオレウス・蒼リオレウス銀リオレウス・リオレイア桜リオレイア・金リオレイア 火竜の延髄 リオレウス・蒼リオレウス銀リオレウス・リオレイア桜リオレイア 火竜の甲殻 リオレウス 火竜の翼膜 火竜の鱗 火竜の翼 火竜の堅殻 火竜の上鱗 火竜の尻尾 火竜の逆鱗 火竜の紅玉 火竜の翼爪 リオレウス(部位破壊報酬限定) 蒼火竜の甲殻 蒼リオレウス 蒼火竜の翼膜 蒼火竜の鱗 蒼火竜の翼 蒼火竜の堅殻 蒼火竜の上鱗 蒼火竜の尻尾 蒼火竜の逆鱗 蒼火竜の紅玉 蒼火竜の翼爪 蒼リオレウス(部位破壊報酬限定) 銀火竜の甲殻 銀リオレウス 銀火竜の翼膜 銀火竜の鱗 銀火竜の翼 銀火竜の尻尾 銀火竜の逆鱗 銀火竜の紅玉 銀火竜の翼爪 銀リオレウス(部位破壊報酬限定) 雌火竜の鱗 リオレイア 雌火竜の甲殻 雌火竜の棘 雌火竜の上鱗 雌火竜の堅殻 雌火竜の逆鱗 雌火竜の紅玉 雌火竜の翼爪 雌リオレイア(部位破壊報酬限定) 桜火竜の鱗 桜リオレイア 桜火竜の甲殻 桜火竜の棘 桜火竜の上鱗 桜火竜の堅殻 桜火竜の逆鱗 桜火竜の紅玉 桜火竜の翼爪 桜リオレイア(部位破壊報酬限定) 金火竜の鱗 金リオレイア 金火竜の甲殻 金火竜の棘 金火竜の逆鱗 金火竜の紅玉 金火竜の翼爪 金リオレイア(部位破壊報酬限定) 黒狼鳥の鱗 イャンガルルガ 黒狼鳥の甲殻 黒狼鳥の堅殻 黒狼鳥のたてがみ 黒狼鳥の翼 黒狼鳥の剛翼 黒狼鳥の耳 黒狼鳥の地獄耳 尖ったクチバシ イカしたクチバシ 黒狼鳥の尻尾 キリンのたてがみ キリン キリンの皮 キリンの上皮 キリンの特上皮 キリンの雷角 キリンの蒼角 キリンの蒼雷尾 キリンの雷尾 老山龍の角 ラオシャンロン灰ラオシャンロン(部位破壊報酬限定) 老山龍の鱗 ラオシャンロン 老山龍の甲殻 老山龍の堅甲 老山龍の背甲 老山龍の爪 老山龍の大爪 老山龍の逆鱗 老山龍の蒼鱗 灰ラオシャンロン 老山龍の上鱗 老山龍の蒼甲殻 老山龍の蒼大爪 老山龍の堅殻 老山龍の蒼背甲 老山龍の蒼逆鱗 老山龍の蒼角 灰ラオシャンロン(部位破壊報酬限定) 老山龍の重甲 灰ラオシャンロン(基本・部位破壊報酬限定) 老山龍の紅玉 黒龍の鱗 ミラボレアス 黒龍の上鱗 黒龍の厚鱗 黒龍の堅殻 黒龍の重殻 黒龍の鋭眼 黒龍の尖角 黒龍の鋭角 黒龍の胸殻 黒龍の堅胸殻 黒龍の翼膜 黒龍の翼 黒龍の眼 ミラボレアス(部位破壊報酬限定) 黒龍の角 黒龍の鋭角 黒龍の重胸殻 黒龍の剛翼 ミラボレアス(クリア・部位破壊報酬限定) 黒龍の邪眼 ミラボレアス紅ミラボレアス(部位破壊報酬限定) 黒龍の紅鱗 紅ミラボレアス 黒龍の紅殻 黒龍の紅角 黒龍の鋭角 黒龍の魔眼 紅ミラボレアス(部位破壊報酬限定) 黒龍の紅胸殻 黒龍の紅翼 トップページへ戻る
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情報ページはこちら リオレイア希少種攻略基本情報 状態 攻撃パターン攻撃パターン(地上) 攻撃パターン(空中) 武器別簡易攻略剣士 ガンナー コメント リオレイア希少種攻略 基本情報 金色に輝く甲殻を持ち、「金火竜」と呼ばれるリオレイアの希少種。 原種・亜種と比べて肉質が大きく変化しており、特に頭部と尻尾の肉質が非常に硬くなっている。 地上での行動パターンが更に強化されている。 リオレウス希少種が同時出現している時、片方が「麻痺」「めまい」「罠」「閃光」「転倒」「尻尾切断」による悲鳴を上げると、もう片方が怒り蓄積を大幅に上昇させる。 状態 怒り ???秒。攻撃力倍率x???、全体防御率x???、行動速度x???。 怒り中は口の中に炎が灯る。移行の合図としてカウンターでバインドボイス【?】→振り向きせずにバックジャンプ。 三連炸裂ブレスを使うようになる。 疲労 ???秒。行動速度x???。罠肉?。 口から涎を垂らす。威嚇の頻度が増える。突進の終点でブレーキが利かず倒れ込む。ブレスが不発になる(口元にのみ判定)。 ハンターへの拘束攻撃で時間前に終了。 疲労時間は他のモンスターに比べ極端に短い 瀕死 距離を詰める際に足を引きずり、怒りにくくなる。 実際には瀕死でも上記の様な動きを待ちながら攻撃しているうちに討伐してしまうことがある。確実に捕獲するならスキル観察眼を付けた方が良い。 部位破壊 頭部 : 鱗が剥がれ、甲殻がボロボロになる(怯み?回)。 両翼 : 翼爪が折れ、翼膜がボロボロになる(怯み1回)。両方破壊で報酬確定。 尻尾 : 切断。剥ぎ取り一回。尻尾を使った攻撃のリーチが短くなる。 その他 攻撃パターン 原種の項、亜種の項を参照。 攻撃パターン(地上) 突進 原種と同様の攻撃。 三連続突進 亜種と同様、非怒り時でも使用する。 2~3回目をキャンセルし、各種ブレスに変更する事がある。 噛みつき 亜種と同様、爆発が発生する。 尻尾攻撃 原種と同様の攻撃。 サマーソルト 原種と同様の攻撃。 螺旋サマーソルト 亜種と同様の攻撃。 火球ブレス 原種と同様の攻撃。 炸裂ブレス 原種と同様の攻撃。 ただし、非怒り時にも使用する。 三連炸裂ブレス 希少種のみが行う、怒り時限定の行動。 右前方の遠距離→正面の中距離→左前方の近距離の順番で、炸裂ブレスを連続で放つ。 発射前に鳴き声を上げるため、単発のものと判別可能。 三発目をキャンセルして各種サマーソルトに変更する事がある。 咆哮 原種と同様の動作。バインドボイス【小】効果。 バックジャンプ 原種と同様の動作。 振り向きフェイント 攻撃対象を選ぶ振り向きの際、いったん別の相手に向いてから本命に切り替える。 しっかり見ていないと回復や反撃のタイミングを狙われるので、必ず誰が対象になっているか確認しながら戦わないと引っかかりやすい。 原種や亜種に比べて使用頻度がかなり上がっており、大いに警戒する必要がある。 攻撃パターン(空中) サマーソルト 原種と同様の攻撃。 突進 原種と同様の攻撃。 噛みつき 原種と同様の攻撃。 回り込み 亜種と同様、強烈な軸補正の後にサマーソルトを使う事がある。 拘束攻撃 原種と同様の攻撃。 着地 原種と同様の動作。 武器別簡易攻略 共通事項 硬い部位と柔らかい部位の差が激しいので、柔らかい部位にしっかり当てていくことを心がけよう。 頭部の破壊は弾かれ無効の攻撃を使うか、シビレ罠+爆弾で。落とし穴はマップの関係上使えないので注意。 螺旋サマーソルトからの連続攻撃+毒ダメージのコンボが非常に危険なので、切断武器なら尻尾の切断を優先したい。 打撃武器や尻尾を切断しにくい場合などは毒無効スキルをつけていくのも有効。高い火耐性もあれば、防御面は万全。 戦闘フィールドが塔のクエストの共通注意点として、モドリ玉or力尽きてBCに戻る以外の方法でエリアチェンジが出来ない。 そのため、砥石や肉のような時間がかかるアイテムを使ったり、調合を行うタイミングが限られる。 アイテムの使用や調合を安全に行いたい場合は、モドリ玉を調合分持って行くといい。 攻撃チャンスと引き換えになるが、疲労中や閃光中も同様の機会が得られる。 また、フィールドの端の方での戦闘は厳禁。連続攻撃でハメ殺される可能性が高い。 剣士 大剣 抜刀斬りと溜め斬りで小さな隙にも大きな隙にも対応出来るが、納刀するまでの危険度もかなりのもの。 よってホバリング中は次に着地するのが確定である場合を除き、尻尾を横から斬る以外の攻撃は危険。 ただ無謀な攻めをしない限り、恐いのは噛み付きの爆風と回り込みサマーだけである。回避が無理なら即ガードしよう。 振り向きに溜め斬りをする場合、振り向いたリオレイアの側頭部に押される位置で溜め始めれば翼に溜め3を当てる事も可能。 後はブレス中に翼か足、サマーソルト後の隙に尻尾に攻撃する。尻尾への攻撃チャンスを優先しよう。 頭破壊は罠+爆弾が安定だが、疲労中に溜め3や餅つきという命懸けの攻撃もあると言えばある。その場合は爆破武器推奨。 太刀 ホバリングに余裕で当てられるリーチの長さと、弾かれ無効の鬼人斬りがあるため、相性は良好。 基本的には側面に陣取り、翼や足を狙って怯みやダウンを奪っていく。ダウン中やブレス中など、大回転を狙う機会も多い。 ブレス中やサマーソルト後の隙を狙って、尻尾を早めに切断すると安全に戦える。サイズの小さな個体なら縦斬りで直接狙えるので、速攻で切り落としてしまおう。 ホバリング中でも縦斬りで足や尻尾が余裕で狙える。相手の攻撃に注意しつつ積極的に攻め、叩き落としてダウンを奪えば大回転のチャンス。 頭部は疲労中やダウン中に鬼人斬りを当てていけば破壊出来る。無理に餅つきをして隙を晒す必要はない。 切れ味が青ゲージまで落ちると弾かれやすくなるため、白ゲージ以上を長く維持できる武器を推奨。 弱点が雷属性なので天雷斬破刀・真打、もしあれば冥刀エンクリシスがいいだろう。 スキルに耳栓があると怒り移行時の確定バックジャンプに閃光玉をあて叩き落とし、悶えている間に大回転を一回、めまい中のおとなしい内にもう一回狙える。 ただしめまい中はサマーソルトも行うので注意。 片手剣 相性は普通。ただしリーチや頭の硬さから、頭、翼、尻尾、どの部位破壊も意識しないと破壊できない。 必然的に脚をひたすら攻撃して転倒させ、部位破壊や弱点部位(背中or翼)を集中攻撃してダメージを稼ぐことになる。 はりつく必要があるので、突進の脚やサマーソルトの尻尾を引っ掛けられる危険が他の武器に比べて大きい。スキルは回避性能や耳栓などがおススメ。 弱点属性は雷だが、普段狙う脚は属性の通りが悪い。爆破属性の武器の方が簡単に転ばせる事ができるのでより楽に立ち回れるだろう。 双剣 少ない攻撃チャンスを徹底的にものにしなければ狩猟は厳しい。 狙うべきは脚。比較的柔らかい部位なので、各種炎ブレスの隙をついて斬り払いを始点に斬撃を数発ずつ繰り出そう。 転ばせたなら狙いやすい翼はともかく、他の部位破壊は難しい。雷属性の武器なら、頭は乱舞でゴリ押して破壊という選択肢もある。 サマーソルトは閃光玉で撃墜するか、尻尾を斬る。ただし、斬る場所を間違えると弾かれて反撃されるため、攻撃する場所を覚えよう。 ハンマー 狩猟笛 頭が硬化してしまったがために鈍器の長所を生かし辛い。弱点は背中だが当てる機会がないので基本的には翼>足を狙っていくことになる。 弾かれ無効を生かして頭の破壊ついでに一度スタンを取ってから翼を殴りに行くのが良いと思われる。 打点が高い武器なので翼は狙えるが難しい場合は足を攻撃して転倒させてから翼に攻撃していこう。 塔はエリアが一つしかないため、戦闘中の吹きなおしが難しい場合はモドリ玉でキャンプへ戻ったり、オトモを連れて行くのがいいだろう。 使用する笛は弱点属性のラギアホーン系が好ましいがG級武器の制作時期が遅いので、聴覚保護演奏があり破壊や転倒の誘発等に期待出来る、爆砕の壊鈴系が無難と思われる。 他には弱点属性のセロヴィセロジョーヌ系、ブリッツワークス系がある。 ランス ガンランス 基本的な戦い方はレイア亜種に近いが、上に述べた通りとにかく硬く、白でも頭と尻尾、青ゲージともなれば頭・首・尻尾・尾先で弾かれるため、心眼を推奨。 動きがさらに激しくなっているが、相手を正面に据えることができればガードが難しい攻撃もなく、砲撃・竜撃砲で頭を、切り上げで尻尾を狙えるため、 部位破壊も含めた総合的な相性は悪くない。 ただし、スタミナの消費も激しいため、できる限り最大値を150に保ったり、体術やスタミナ高速回復をつけると防御面での安定感が増す。 武器は足を中心に狙うなら爆破属性、翼を上手く狙えるなら雷属性を推奨。 スラッシュアックス ガンナー だいたいの立ち回りは亜種と同じでOK。しかし炸裂ブレスは火耐性によっては一撃で葬られることもあるため、 三連炸裂ブレスを確実に回避するためにもリオレイア希少種を中心に反時計回りに回りながら戦うことを推奨する。 肉質が変わっている以外の変更点はそこまで問題となる要素はないが体力が高いため長期戦になりがち。 ガンナーの防御力では2回攻撃されるとまず死ぬのでフェイント振り向きに注意しながら回復しよう。 ライトボウガン 基本的にはレイア亜種と同じで相性は良いが、突進キャンセル後などにくる三連炸裂ブレスには注意。 あらかじめ突進時にハンターから見て左前方、レイアの顔の右側面へと移動しておくか、自分の右後方の安全地帯へ下がるかして避けよう。 属性弾のおかげで比較的安全に硬い頭も壊せるが、体力自体は結構高いので調合分は多めに持って行くのが無難。 属性重視でいくなら、武器はラギア系二種(亜・希)はどちらも電撃弾が尽きても水冷弾を撃てるので便利。 ヘビィボウガン 弱点属性の雷も肉質の硬い頭と翼以外への通りは良くないので、属性弾は部位破壊用と割り切った方が無難。 ダメージソースとしてはLv2通常弾を軟らかい脚にひたすら撃ち込むのが最も堅実だ。結果的に転倒によって追加ダメージが期待出来る。 脚を狙撃する際、レイアの側面から奥側の脚を狙うことで転倒時に脚をこちらに向けるので、ダメージを追加しやすい。 パワーバレル+リミッター解除の皇砲アークアンセムが攻撃力が高くLv2通常弾の装填数が多いのでオススメ。 ただし、装填速度が遅いためリロードのタイミングには注意。これに悩まされる場合は、装填速度+1を発動させると良い。 また、Lv1睡眠弾を調合分まで持ち込み、上手く当てれば2回眠らせられる。睡眠オトモ大砲を2回尻尾に命中させられれば切断も可能だ。 機動力が無いので連続回避によるスタミナ切れに気をつけよう。回避距離UPがあればかなり楽になる。 弓 相手を中心に反時計回り、を厳守すれば特に問題はない。弱点が頭から足に変わっている点に注意。 雷属性が通りやすいといっても全体的に固いので、部位破壊も兼ねて爆破属性で攻める戦い方が無難。 部位破壊が終わったら足を重点的に攻めて転ばせると良いだろう。 コメント レイアは左足の方を後ろにして立つ。 そのため、レイアの左後ろから攻撃した方が翼に当たりにくく、ダウンを取りやすい。 大剣は要注意。 -- 名無しさん (2012-02-07 23 24 59) 希少種は連続突進の比率が高く隙が少ない あと怒り時限定で4回連続の時がある バインドボイスは耳栓で防げるのを確認 -- 名無しさん (2012-02-09 19 23 58) ブレスブレスサマーの後は追い打ちサマーが無さそうなので、チャンスタイムな気がする。 -- 名無しさん (2012-02-09 22 08 58) 3連続突進→3回目をキャンセルして3連続爆破ブレス→3回目をキャンセルしてスパイラルサマソとかやってくるんですね……… 連続突進のあとは単発確定かと思い込んでたら痛い目に逢います。 -- OX (2012-02-11 19 25 22) 連続炸裂ブレス>サマーの後はサマーのスタイル問わず必ずその後行動せず着地する サマーの着地は風圧や着地判定で吹き飛ばされて取り辛いが、着地と同時に垂れ下がる翼を攻撃すると楽にダメージを取れる 怒り時はその後の反撃まで時間の余裕が無いので悠長に納刀等はしない方が良い 回り込みサマーは回り込みが終わった瞬間旋回せずサマーを放つものと、回り込んでから旋回してサマーを放つものがある。 危険なのは前者で、近距離で回り込まれたら、回り込み終わり際のタイミングで、レイアから見て真横方向に前転で安定。 尻尾の先端部分だけは柔らかく、切れ味青でも弾かれない(?) -- 名無しさん (2012-02-11 20 10 24) ↑青で弾かれましたよ -- 名無しさん (2012-02-12 09 16 32) ↑尻尾の先端からふくらみ部まではやわいよ。 -- 名無しさん (2012-02-16 12 31 09) ↑それでも通るのは白ゲまでだったかと -- 名無しさん (2012-02-17 19 24 35) 尻尾の先端は青ゲージで弾かれず緑ゲージで弾かれるのを確認 -- 名無しさん (2012-02-17 19 43 42) ↑自分がガンランスの時は確かに青で弾かれた(エフェクトが出た)。切れ味補正がかかってたのでは? -- 名無しさん (2012-02-18 10 04 29) 青大剣切り上げで尻尾の先端を狙ったところ、はじかれる場合をはじかれない場合があった。 もしかしたら尻尾の先だけでも部位が何箇所かに分かれているかもしれない。 1、甲殻におおわれている部分とおおわれていない部分 2、尻尾のふくらみと尻尾先の棘 仮説ではあるがこんなところか。 誰か知り合いにサポガンいる人睡眠なり麻痺なりで検証しておくれ。 -- 名無しさん (2012-02-18 12 41 42) 切れ味の上方補正がかかるのは片手剣、大剣の溜め斬り、練気の溜まった太刀だったか? スラアクでは青ゲでガツガツ弾かれるんだがなぁ -- 名無しさん (2012-02-18 15 41 36) 大剣青ゲージ、切れ味系スキル無し。溜め斬りなどはせず。 チャチャカヤにサマーした戻りの垂れ下がる尻尾の先端に縦斬りを複数回行ったが、いずれも弾かれなかった。 ブレス中に尻尾の真後ろから縦斬りをしたが、棘部分に当たったものの弾かれた。これは成功したのが一度のみ、下手ですいません。 体感では振り下ろし系のモーションで弾かれない事が多いので、尻尾の膨らみの上側のみ柔らかいんじゃないかと。 あるいは怒り中のみ軟化とか? -- 名無しさん (2012-02-20 20 11 29) 瀕死の所、怒りにくくなるというのは実際見分けがつくんですかね? 記述した人およびこの件の事情が分かる方は具体的な追記をお願いします。 当方、10頭程狩りましたが足を引きずったのは1頭だけで怒り云々は事実上無しです。 -- 名無しさん (2012-02-25 23 52 33) ↑の人と同じく、何回か検証してみましたが見分け全然付きません・・・ むしろ、怒り状態移行→即討伐ばっかでした。 挑戦者スキル付けて行きましたが、ほぼ右手輝いてます。 -- 名無しさん (2012-03-17 16 36 53) 瀕死になると怒りにくくなるより、威嚇するようになる気がします。頻度が少し上がる程度かもしれません。 -- 名無しさん (2012-03-17 22 25 24) 共通項目のレウスより回復に使える時間が短くて辛いってとこだが、レウスより滞空対策に閃光玉使わなくて済む分を、回復の時間稼ぎに回せばいい気が。 うっかり大ダメージや毒など喰らったついでに、即戻り玉⇒(解毒⇒)砥石+スタミナ回復(+リロード)⇒HP回復⇒調合すればいいから、結局戻り玉調合分持ち込みだけでもいいよな・・・ そもそも搭出現モンスターの共通項目ですが、一応、元気ドリンコ・強走薬、熟練度高めの砥石のお面、ネコ飯などでも短縮出来ます。 。 -- 名無しさん (2012-03-27 14 10 16) 追い討ちサマーは尻尾が上に上がっているときはしないらしいです。 弛んでる時が注意が必要らしいですよ。 -- 名無し (2012-06-18 23 35 07) 剣士は右脚付近に張り付くのがいいと思う。炎噛みつきの射程より潜り込める。 振り向いて来ても脚に一撃→そのまま尻尾方面に離脱、で回避余裕。 -- 名無しさん (2012-06-19 01 33 11) ヘビィボウガンで数戦してみたところの感想。 物理弾の場合、脚ぐらいしかまともなダメージが入らない。 逆に言えば脚だけに撃ち込む箇所が限定されるため、パワーバレル+リミカをして通常2をひたすら撃ち込む。 ダメージが脚に集中するため、しょっちゅう転んで追加ダメージが狙える。 オススメは高攻撃で装填数の多い皇砲アークアンセム。 -- 名無しさん (2012-08-16 01 45 26) 振り向きフェイント、亜種@モガ森でも確認しました。 ハンター レイ亜 チャチャ という位置関係になっていた時に、チャチャに向いたから回復薬飲んだら突進食らいました。 ですので、希少種限定行動ではないです -- 名無しさん (2012-10-02 01 01 18) 弓の攻略で、大鹿角ノ破弾弓という単語を入れないと不自然です。 爆破弓はイクサがあるけどイクサで溜め1連射はね・・・ -- 名無しさん (2012-11-13 10 34 37) ↑*1 修正しました。 -- 名無しさん (2012-11-13 14 39 03) ↑×3の者ですが、レイア原種の下位ですらも振り向きキャンセルを確認しました。 まあ頻度としては 希少種>【大きな壁】>亜種>>【超えられない壁】>>原種 って感じではありますけど。 修正させてもらいます -- 名無しさん (2012-11-19 00 45 11) ヘビィボウガンについて加筆・修正。 大砲ランプ連れてPBリミカアークアンセムの脚狙撃で10~15分針安定。通常弾強化や弱点特攻など火力を盛れば更に早くなると思われる。 -- 名無しさん (2012-11-21 18 49 28) ハンマーでの狩り方だけど、硬い頭を叩いてまでスタンを取る価値はないね。 爆破ハンマーなら速攻で割れるから、開幕直後に取っておくのがいいかと。 着地時に足に溜め3のスタンプを合わせるだけの簡単なお仕事。 基本的には時計周りで足だけ狙ってればいい。相性は近接武器で最高クラスだと思う。 -- 名無しさん (2013-04-23 06 03 32)
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普通の塔レウスだが、SRで武器が弱いため時間がかかる 最低限自分で出来るベストな装備ぐらいは組むこと 基礎知識 落とし穴20秒、1麻痺毎に10秒 麻痺スタン中は近接が腹や首肉質に攻撃することはほぼ不可能 原種での属性は攻撃する部位的に氷 水。狙えるなら適度に頭へ。 変種ではスタンや武器種の関係で殆ど腹を狙えないなら無属性武器or水武器で。狙う機会があるなら龍。 変種は背中の肉質が柔らかいのでガンと弓でも安定してダメージを稼げる 原種は腹を撃つのは近接的に無理なので麻痺毒を撃つ。弓はディアで頑張れ。 構成・必要スキル 構成 麻痺役1火力(ダメージ稼ぎ役)3 基本的には1穴で終わるように麻痺(2~3回程)や睡眠(必要ならば)スタンを調整する 攻撃スキル 耳栓すら要らないので火力担当は出来るだけ攻撃スキルを詰め込みたい 具体的には大3↑火事場2、匠業物2、狙い撃ち、弾強化、集中1or2。 武器にあったスキルを付けること。匠業物+2大剣()とか笑わせんな ランナー BCからの移動時間に差が出るので無いと話にならない ※ただし火事場方法を工夫するなりして到着が遅くならないならなくても可 アイテム使用強化 ランス等のSAの無い武器種は付けること 麻痺剣+3、状態異常強化 3麻痺取れる武器種なら十分。火事場する必要ねーぞ。 既に麻痺役がいるなら装備変えるか入ってくるな ただの麻痺武器とかいらねーからな 捕獲名人 麻痺役が最初に火力を見極めるために必要。拘束数の参考になる。 必要アイテム モドリ玉、閃光玉、音爆弾、怪力(忍耐)の丸薬、落とし穴、火事場アイテム 火事場は防御力にもよるが大タルから小タル+栄養剤Gエリチェンが早い 罠とかは使う人が固定だろうけど一応持っておけ 大まかな流れ(変種版) モドリ玉でBC移動 手前で手早く火事場等準備、拘束役はさっさとエリアに入る 拘束役が閃光を投げて罠を仕掛けに行く。ガンは1穴で十分終わるなら睡眠はいらない 残りはガブラス掃除だが、奥は音爆弾で落とすだけでも十分である。戦闘に遅れたら意味がない。 怪力(+忍耐)の丸薬を飲んで近接は腹側、ガンナーはクリ距離から背中に当てるように攻撃。麻痺役は空いている所に。 麻痺やスタンをとってラインに来たら捕獲。数回やれば捕獲名人は要らなくなる 武器ごとの注意 双剣…無限ループしておけばいいけど、200↑で装備があるなら変グラのほうが楽 笛…旋律重ね掛けは効果が薄い上遅くなるので一回で十分。それで捕獲できないなら地雷PT。 ガンス…落ちた後にヒートブレード着け始めてたらやる意味ねーからな ライトボウガン…ダメージを稼ぐ場合変種は背中に通常速射が良い。麻痺役はとにかく迅速に穴に落として麻痺を取ればおk ヘビィボウガン…変種は翼と背中を通して貫通がいいかも。麻痺役なら上と同じ。 弓…背中に一人なら拡散でも大丈夫だが、火力ライトや他の弓がいるなら連射に切り替えろ ビンを装填する分行動が遅くなるので小タル装填や装填速度で工夫を。 HR帯の場合 原種、変種共に閃光で動き止めてバールであばば→終 こんなんで一気にHR上がるとかどういうことなの・・・ 餓狼とかまず発動した頃に死んじゃうんで付けるなら狙い撃ち まじめにやってこれに5分以上かかったやつはそのままHR上げても典型的なプレミア地雷になるから注意しろ 北斗なら火事場で貫通1を背中にクリ距離で入るように撃っとけば45発程度で捕獲できる。 笛ラスタが攻撃大吹いてると60発撃ちきるくらいで丁度死ぬ。 チケ欲しいなら頭から貫通撃ってサブ達成してもいいけど尻尾回転されるとロス多くなるんでシカト。 ガブ掃除もめんどいが残して妨害されてもめんどいんで好みでいい。 掃除してないなら罠敷く前に捕獲玉一発当てとくこと。シビレ罠だとガブに吹っ飛ばされると捕獲間に合わん。 所要時間2分半ちょい、その内約1分近くが準備やエリア移動。 HRがSR帯の指定に入るなら大3↑火事場2、狙い撃ち、弾強化、ランナー付けたバールで変種の背中撃っとけ 手順さえ守れば廃人様に大歓迎されるぞ
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リオレイア 基本情報 基本情報。弱点属性などはここに記入。 状態や部位破壊 怒り 怒り時の特徴をここに書く。(見分け方、上昇ステなど) 瀕死 瀕死時の行動パターンはここ。例)足をひきずる、動きが止まる、すぐに怒り状態になる等 部位破壊 部位破壊の方法や条件などをここに 例)頭 火属性で耐久値を2回0にするなど 攻撃 攻撃名 攻撃の特徴や注意書き 攻撃名 攻撃の特徴や注意書き 攻撃名 攻撃の特徴や注意書き (3つ以上あるばあい、これより下を増やす) 武器別攻略法 片手剣 片手剣での攻略 双剣 双剣での攻略 大剣 大剣での攻略 太刀 太刀での攻略 ハンマー ハンマーでの攻略 狩猟笛 狩猟笛での攻略 ランス ランスでの攻略 ガンランス ガンランスでの攻略 ライトボウガン ライトボウガンでの攻略 ヘビィボウガン ヘビィボウガンでの攻略 弓 弓での攻略 コメント 名前 コメント リオレイア亜種 基本情報 基本情報。弱点属性などはここに記入。 状態や部位破壊 怒り 怒り時の特徴をここに書く。(見分け方、上昇ステなど) 瀕死 瀕死時の行動パターンはここ。例)足をひきずる、動きが止まる、すぐに怒り状態になる等 部位破壊 部位破壊の方法や条件などをここに 例)頭 火属性で耐久値を2回0にするなど 攻撃 攻撃名 攻撃の特徴や注意書き 攻撃名 攻撃の特徴や注意書き 攻撃名 攻撃の特徴や注意書き (3つ以上あるばあい、これより下を増やす) 武器別攻略法 片手剣 片手剣での攻略 双剣 双剣での攻略 大剣 大剣での攻略 太刀 太刀での攻略 ハンマー ハンマーでの攻略 狩猟笛 狩猟笛での攻略 ランス ランスでの攻略 ガンランス ガンランスでの攻略 ライトボウガン ライトボウガンでの攻略 ヘビィボウガン ヘビィボウガンでの攻略 弓 弓での攻略 コメント 名前 コメント リオレイア希少種 基本情報 基本情報。弱点属性などはここに記入。 状態や部位破壊 怒り 怒り時の特徴をここに書く。(見分け方、上昇ステなど) 瀕死 瀕死時の行動パターンはここ。例)足をひきずる、動きが止まる、すぐに怒り状態になる等 部位破壊 部位破壊の方法や条件などをここに 例)頭 火属性で耐久値を2回0にするなど 攻撃 攻撃名 攻撃の特徴や注意書き 攻撃名 攻撃の特徴や注意書き 攻撃名 攻撃の特徴や注意書き (3つ以上あるばあい、これより下を増やす) 武器別攻略法 片手剣 片手剣での攻略 双剣 双剣での攻略 大剣 大剣での攻略 太刀 太刀での攻略 ハンマー ハンマーでの攻略 狩猟笛 狩猟笛での攻略 ランス ランスでの攻略 ガンランス ガンランスでの攻略 ライトボウガン ライトボウガンでの攻略 ヘビィボウガン ヘビィボウガンでの攻略 弓 弓での攻略 コメント 名前 コメント
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★6 空の飛竜と陸の飛竜 HRP、素材集め、金策、討伐時間的にも一番良いクエスト また、小型モンスターがいない さらに、隠しクエのミラボレアス出現条件の 夫婦それぞれ50頭狩猟にもよい ミラボレアスのランスを持っていれば、頭ハメが可能 はじめ、エリア5のレウスを討伐 頭ハメならはじめ閃光玉を当てるとよい マルチならフィールドに最初入った人がホストになるため、 頭を攻撃する人に譲ろう それ以外の人は尻尾を攻撃したり、翼を攻撃しよう(腹を攻撃すると討伐が速いが難しい) 怯みでハメを途切れないようにするには、 できるだけ頭を攻撃している人に攻撃タイミングを合わせるとよい 切れ味は気にしなくてよい レウスを早く倒せばエリア4でレイアを待機 報酬金 8800z 制限時間 50分 獲得HRP 1000pt 成功条件 リオレイアとリオレウスの討伐 飛竜 リオレイア、リオレウス モンスター体力 レイア:7500、レウス:6000 報酬素材 火竜の翼 ×1 5% 雌火竜の鱗 ×1 20% 雌火竜の甲殻 ×1 15% 火竜の鱗 ×1 20% 火竜の甲殻 ×1 15% 雌火竜の棘(3) ×1 10% 火竜の尻尾 ×1 10% 火竜の骨髄 ×1 5% リオレウス頭破壊報酬 火竜の甲殻 ×1 75% 火竜の甲殻(2) ×1 25% リオレウス翼破壊報酬 火竜の翼爪 ×1 75% 飛竜の翼爪(2) ×1 25% リオレイア頭破壊報酬 雌火竜の甲殻 ×1 75% 雌火竜の甲殻(2) ×1 25% リオレイア翼破壊報酬 雌火竜の翼爪 ×1 75% 雌火竜の翼爪(2) ×1 25%