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情報ページはこちら リオレイア希少種攻略基本情報 状態 攻撃パターン攻撃パターン(地上) 攻撃パターン(空中) 武器別簡易攻略剣士 ガンナー コメント リオレイア希少種攻略 基本情報 金色に輝く甲殻を持ち、「金火竜」と呼ばれるリオレイアの希少種。 原種・亜種と比べて肉質が大きく変化しており、特に頭部と尻尾の肉質が非常に硬くなっている。 地上での行動パターンが更に強化されている。 リオレウス希少種が同時出現している時、片方が「麻痺」「めまい」「罠」「閃光」「転倒」「尻尾切断」による悲鳴を上げると、もう片方が怒り蓄積を大幅に上昇させる。 状態 怒り ???秒。攻撃力倍率x???、全体防御率x???、行動速度x???。 怒り中は口の中に炎が灯る。移行の合図としてカウンターでバインドボイス【?】→振り向きせずにバックジャンプ。 三連炸裂ブレスを使うようになる。 疲労 ???秒。行動速度x???。罠肉?。 口から涎を垂らす。威嚇の頻度が増える。突進の終点でブレーキが利かず倒れ込む。ブレスが不発になる(口元にのみ判定)。 ハンターへの拘束攻撃で時間前に終了。 疲労時間は他のモンスターに比べ極端に短い 瀕死 距離を詰める際に足を引きずり、怒りにくくなる。 実際には瀕死でも上記の様な動きを待ちながら攻撃しているうちに討伐してしまうことがある。確実に捕獲するならスキル観察眼を付けた方が良い。 部位破壊 頭部 : 鱗が剥がれ、甲殻がボロボロになる(怯み?回)。 両翼 : 翼爪が折れ、翼膜がボロボロになる(怯み1回)。両方破壊で報酬確定。 尻尾 : 切断。剥ぎ取り一回。尻尾を使った攻撃のリーチが短くなる。 その他 攻撃パターン 原種の項、亜種の項を参照。 攻撃パターン(地上) 突進 原種と同様の攻撃。 三連続突進 亜種と同様、非怒り時でも使用する。 2~3回目をキャンセルし、各種ブレスに変更する事がある。 噛みつき 亜種と同様、爆発が発生する。 尻尾攻撃 原種と同様の攻撃。 サマーソルト 原種と同様の攻撃。 螺旋サマーソルト 亜種と同様の攻撃。 火球ブレス 原種と同様の攻撃。 炸裂ブレス 原種と同様の攻撃。 ただし、非怒り時にも使用する。 三連炸裂ブレス 希少種のみが行う、怒り時限定の行動。 右前方の遠距離→正面の中距離→左前方の近距離の順番で、炸裂ブレスを連続で放つ。 発射前に鳴き声を上げるため、単発のものと判別可能。 三発目をキャンセルして各種サマーソルトに変更する事がある。 咆哮 原種と同様の動作。バインドボイス【小】効果。 バックジャンプ 原種と同様の動作。 振り向きフェイント 攻撃対象を選ぶ振り向きの際、いったん別の相手に向いてから本命に切り替える。 しっかり見ていないと回復や反撃のタイミングを狙われるので、必ず誰が対象になっているか確認しながら戦わないと引っかかりやすい。 原種や亜種に比べて使用頻度がかなり上がっており、大いに警戒する必要がある。 攻撃パターン(空中) サマーソルト 原種と同様の攻撃。 突進 原種と同様の攻撃。 噛みつき 原種と同様の攻撃。 回り込み 亜種と同様、強烈な軸補正の後にサマーソルトを使う事がある。 拘束攻撃 原種と同様の攻撃。 着地 原種と同様の動作。 武器別簡易攻略 共通事項 硬い部位と柔らかい部位の差が激しいので、柔らかい部位にしっかり当てていくことを心がけよう。 頭部の破壊は弾かれ無効の攻撃を使うか、シビレ罠+爆弾で。落とし穴はマップの関係上使えないので注意。 螺旋サマーソルトからの連続攻撃+毒ダメージのコンボが非常に危険なので、切断武器なら尻尾の切断を優先したい。 打撃武器や尻尾を切断しにくい場合などは毒無効スキルをつけていくのも有効。高い火耐性もあれば、防御面は万全。 戦闘フィールドが塔のクエストの共通注意点として、モドリ玉or力尽きてBCに戻る以外の方法でエリアチェンジが出来ない。 そのため、砥石や肉のような時間がかかるアイテムを使ったり、調合を行うタイミングが限られる。 アイテムの使用や調合を安全に行いたい場合は、モドリ玉を調合分持って行くといい。 攻撃チャンスと引き換えになるが、疲労中や閃光中も同様の機会が得られる。 また、フィールドの端の方での戦闘は厳禁。連続攻撃でハメ殺される可能性が高い。 剣士 大剣 抜刀斬りと溜め斬りで小さな隙にも大きな隙にも対応出来るが、納刀するまでの危険度もかなりのもの。 よってホバリング中は次に着地するのが確定である場合を除き、尻尾を横から斬る以外の攻撃は危険。 ただ無謀な攻めをしない限り、恐いのは噛み付きの爆風と回り込みサマーだけである。回避が無理なら即ガードしよう。 振り向きに溜め斬りをする場合、振り向いたリオレイアの側頭部に押される位置で溜め始めれば翼に溜め3を当てる事も可能。 後はブレス中に翼か足、サマーソルト後の隙に尻尾に攻撃する。尻尾への攻撃チャンスを優先しよう。 頭破壊は罠+爆弾が安定だが、疲労中に溜め3や餅つきという命懸けの攻撃もあると言えばある。その場合は爆破武器推奨。 太刀 ホバリングに余裕で当てられるリーチの長さと、弾かれ無効の鬼人斬りがあるため、相性は良好。 基本的には側面に陣取り、翼や足を狙って怯みやダウンを奪っていく。ダウン中やブレス中など、大回転を狙う機会も多い。 ブレス中やサマーソルト後の隙を狙って、尻尾を早めに切断すると安全に戦える。サイズの小さな個体なら縦斬りで直接狙えるので、速攻で切り落としてしまおう。 ホバリング中でも縦斬りで足や尻尾が余裕で狙える。相手の攻撃に注意しつつ積極的に攻め、叩き落としてダウンを奪えば大回転のチャンス。 頭部は疲労中やダウン中に鬼人斬りを当てていけば破壊出来る。無理に餅つきをして隙を晒す必要はない。 切れ味が青ゲージまで落ちると弾かれやすくなるため、白ゲージ以上を長く維持できる武器を推奨。 弱点が雷属性なので天雷斬破刀・真打、もしあれば冥刀エンクリシスがいいだろう。 スキルに耳栓があると怒り移行時の確定バックジャンプに閃光玉をあて叩き落とし、悶えている間に大回転を一回、めまい中のおとなしい内にもう一回狙える。 ただしめまい中はサマーソルトも行うので注意。 片手剣 相性は普通。ただしリーチや頭の硬さから、頭、翼、尻尾、どの部位破壊も意識しないと破壊できない。 必然的に脚をひたすら攻撃して転倒させ、部位破壊や弱点部位(背中or翼)を集中攻撃してダメージを稼ぐことになる。 はりつく必要があるので、突進の脚やサマーソルトの尻尾を引っ掛けられる危険が他の武器に比べて大きい。スキルは回避性能や耳栓などがおススメ。 弱点属性は雷だが、普段狙う脚は属性の通りが悪い。爆破属性の武器の方が簡単に転ばせる事ができるのでより楽に立ち回れるだろう。 双剣 少ない攻撃チャンスを徹底的にものにしなければ狩猟は厳しい。 狙うべきは脚。比較的柔らかい部位なので、各種炎ブレスの隙をついて斬り払いを始点に斬撃を数発ずつ繰り出そう。 転ばせたなら狙いやすい翼はともかく、他の部位破壊は難しい。雷属性の武器なら、頭は乱舞でゴリ押して破壊という選択肢もある。 サマーソルトは閃光玉で撃墜するか、尻尾を斬る。ただし、斬る場所を間違えると弾かれて反撃されるため、攻撃する場所を覚えよう。 ハンマー 狩猟笛 頭が硬化してしまったがために鈍器の長所を生かし辛い。弱点は背中だが当てる機会がないので基本的には翼>足を狙っていくことになる。 弾かれ無効を生かして頭の破壊ついでに一度スタンを取ってから翼を殴りに行くのが良いと思われる。 打点が高い武器なので翼は狙えるが難しい場合は足を攻撃して転倒させてから翼に攻撃していこう。 塔はエリアが一つしかないため、戦闘中の吹きなおしが難しい場合はモドリ玉でキャンプへ戻ったり、オトモを連れて行くのがいいだろう。 使用する笛は弱点属性のラギアホーン系が好ましいがG級武器の制作時期が遅いので、聴覚保護演奏があり破壊や転倒の誘発等に期待出来る、爆砕の壊鈴系が無難と思われる。 他には弱点属性のセロヴィセロジョーヌ系、ブリッツワークス系がある。 ランス ガンランス 基本的な戦い方はレイア亜種に近いが、上に述べた通りとにかく硬く、白でも頭と尻尾、青ゲージともなれば頭・首・尻尾・尾先で弾かれるため、心眼を推奨。 動きがさらに激しくなっているが、相手を正面に据えることができればガードが難しい攻撃もなく、砲撃・竜撃砲で頭を、切り上げで尻尾を狙えるため、 部位破壊も含めた総合的な相性は悪くない。 ただし、スタミナの消費も激しいため、できる限り最大値を150に保ったり、体術やスタミナ高速回復をつけると防御面での安定感が増す。 武器は足を中心に狙うなら爆破属性、翼を上手く狙えるなら雷属性を推奨。 スラッシュアックス ガンナー だいたいの立ち回りは亜種と同じでOK。しかし炸裂ブレスは火耐性によっては一撃で葬られることもあるため、 三連炸裂ブレスを確実に回避するためにもリオレイア希少種を中心に反時計回りに回りながら戦うことを推奨する。 肉質が変わっている以外の変更点はそこまで問題となる要素はないが体力が高いため長期戦になりがち。 ガンナーの防御力では2回攻撃されるとまず死ぬのでフェイント振り向きに注意しながら回復しよう。 ライトボウガン 基本的にはレイア亜種と同じで相性は良いが、突進キャンセル後などにくる三連炸裂ブレスには注意。 あらかじめ突進時にハンターから見て左前方、レイアの顔の右側面へと移動しておくか、自分の右後方の安全地帯へ下がるかして避けよう。 属性弾のおかげで比較的安全に硬い頭も壊せるが、体力自体は結構高いので調合分は多めに持って行くのが無難。 属性重視でいくなら、武器はラギア系二種(亜・希)はどちらも電撃弾が尽きても水冷弾を撃てるので便利。 ヘビィボウガン 弱点属性の雷も肉質の硬い頭と翼以外への通りは良くないので、属性弾は部位破壊用と割り切った方が無難。 ダメージソースとしてはLv2通常弾を軟らかい脚にひたすら撃ち込むのが最も堅実だ。結果的に転倒によって追加ダメージが期待出来る。 脚を狙撃する際、レイアの側面から奥側の脚を狙うことで転倒時に脚をこちらに向けるので、ダメージを追加しやすい。 パワーバレル+リミッター解除の皇砲アークアンセムが攻撃力が高くLv2通常弾の装填数が多いのでオススメ。 ただし、装填速度が遅いためリロードのタイミングには注意。これに悩まされる場合は、装填速度+1を発動させると良い。 また、Lv1睡眠弾を調合分まで持ち込み、上手く当てれば2回眠らせられる。睡眠オトモ大砲を2回尻尾に命中させられれば切断も可能だ。 機動力が無いので連続回避によるスタミナ切れに気をつけよう。回避距離UPがあればかなり楽になる。 弓 相手を中心に反時計回り、を厳守すれば特に問題はない。弱点が頭から足に変わっている点に注意。 雷属性が通りやすいといっても全体的に固いので、部位破壊も兼ねて爆破属性で攻める戦い方が無難。 部位破壊が終わったら足を重点的に攻めて転ばせると良いだろう。 コメント レイアは左足の方を後ろにして立つ。 そのため、レイアの左後ろから攻撃した方が翼に当たりにくく、ダウンを取りやすい。 大剣は要注意。 -- 名無しさん (2012-02-07 23 24 59) 希少種は連続突進の比率が高く隙が少ない あと怒り時限定で4回連続の時がある バインドボイスは耳栓で防げるのを確認 -- 名無しさん (2012-02-09 19 23 58) ブレスブレスサマーの後は追い打ちサマーが無さそうなので、チャンスタイムな気がする。 -- 名無しさん (2012-02-09 22 08 58) 3連続突進→3回目をキャンセルして3連続爆破ブレス→3回目をキャンセルしてスパイラルサマソとかやってくるんですね……… 連続突進のあとは単発確定かと思い込んでたら痛い目に逢います。 -- OX (2012-02-11 19 25 22) 連続炸裂ブレス>サマーの後はサマーのスタイル問わず必ずその後行動せず着地する サマーの着地は風圧や着地判定で吹き飛ばされて取り辛いが、着地と同時に垂れ下がる翼を攻撃すると楽にダメージを取れる 怒り時はその後の反撃まで時間の余裕が無いので悠長に納刀等はしない方が良い 回り込みサマーは回り込みが終わった瞬間旋回せずサマーを放つものと、回り込んでから旋回してサマーを放つものがある。 危険なのは前者で、近距離で回り込まれたら、回り込み終わり際のタイミングで、レイアから見て真横方向に前転で安定。 尻尾の先端部分だけは柔らかく、切れ味青でも弾かれない(?) -- 名無しさん (2012-02-11 20 10 24) ↑青で弾かれましたよ -- 名無しさん (2012-02-12 09 16 32) ↑尻尾の先端からふくらみ部まではやわいよ。 -- 名無しさん (2012-02-16 12 31 09) ↑それでも通るのは白ゲまでだったかと -- 名無しさん (2012-02-17 19 24 35) 尻尾の先端は青ゲージで弾かれず緑ゲージで弾かれるのを確認 -- 名無しさん (2012-02-17 19 43 42) ↑自分がガンランスの時は確かに青で弾かれた(エフェクトが出た)。切れ味補正がかかってたのでは? -- 名無しさん (2012-02-18 10 04 29) 青大剣切り上げで尻尾の先端を狙ったところ、はじかれる場合をはじかれない場合があった。 もしかしたら尻尾の先だけでも部位が何箇所かに分かれているかもしれない。 1、甲殻におおわれている部分とおおわれていない部分 2、尻尾のふくらみと尻尾先の棘 仮説ではあるがこんなところか。 誰か知り合いにサポガンいる人睡眠なり麻痺なりで検証しておくれ。 -- 名無しさん (2012-02-18 12 41 42) 切れ味の上方補正がかかるのは片手剣、大剣の溜め斬り、練気の溜まった太刀だったか? スラアクでは青ゲでガツガツ弾かれるんだがなぁ -- 名無しさん (2012-02-18 15 41 36) 大剣青ゲージ、切れ味系スキル無し。溜め斬りなどはせず。 チャチャカヤにサマーした戻りの垂れ下がる尻尾の先端に縦斬りを複数回行ったが、いずれも弾かれなかった。 ブレス中に尻尾の真後ろから縦斬りをしたが、棘部分に当たったものの弾かれた。これは成功したのが一度のみ、下手ですいません。 体感では振り下ろし系のモーションで弾かれない事が多いので、尻尾の膨らみの上側のみ柔らかいんじゃないかと。 あるいは怒り中のみ軟化とか? -- 名無しさん (2012-02-20 20 11 29) 瀕死の所、怒りにくくなるというのは実際見分けがつくんですかね? 記述した人およびこの件の事情が分かる方は具体的な追記をお願いします。 当方、10頭程狩りましたが足を引きずったのは1頭だけで怒り云々は事実上無しです。 -- 名無しさん (2012-02-25 23 52 33) ↑の人と同じく、何回か検証してみましたが見分け全然付きません・・・ むしろ、怒り状態移行→即討伐ばっかでした。 挑戦者スキル付けて行きましたが、ほぼ右手輝いてます。 -- 名無しさん (2012-03-17 16 36 53) 瀕死になると怒りにくくなるより、威嚇するようになる気がします。頻度が少し上がる程度かもしれません。 -- 名無しさん (2012-03-17 22 25 24) 共通項目のレウスより回復に使える時間が短くて辛いってとこだが、レウスより滞空対策に閃光玉使わなくて済む分を、回復の時間稼ぎに回せばいい気が。 うっかり大ダメージや毒など喰らったついでに、即戻り玉⇒(解毒⇒)砥石+スタミナ回復(+リロード)⇒HP回復⇒調合すればいいから、結局戻り玉調合分持ち込みだけでもいいよな・・・ そもそも搭出現モンスターの共通項目ですが、一応、元気ドリンコ・強走薬、熟練度高めの砥石のお面、ネコ飯などでも短縮出来ます。 。 -- 名無しさん (2012-03-27 14 10 16) 追い討ちサマーは尻尾が上に上がっているときはしないらしいです。 弛んでる時が注意が必要らしいですよ。 -- 名無し (2012-06-18 23 35 07) 剣士は右脚付近に張り付くのがいいと思う。炎噛みつきの射程より潜り込める。 振り向いて来ても脚に一撃→そのまま尻尾方面に離脱、で回避余裕。 -- 名無しさん (2012-06-19 01 33 11) ヘビィボウガンで数戦してみたところの感想。 物理弾の場合、脚ぐらいしかまともなダメージが入らない。 逆に言えば脚だけに撃ち込む箇所が限定されるため、パワーバレル+リミカをして通常2をひたすら撃ち込む。 ダメージが脚に集中するため、しょっちゅう転んで追加ダメージが狙える。 オススメは高攻撃で装填数の多い皇砲アークアンセム。 -- 名無しさん (2012-08-16 01 45 26) 振り向きフェイント、亜種@モガ森でも確認しました。 ハンター レイ亜 チャチャ という位置関係になっていた時に、チャチャに向いたから回復薬飲んだら突進食らいました。 ですので、希少種限定行動ではないです -- 名無しさん (2012-10-02 01 01 18) 弓の攻略で、大鹿角ノ破弾弓という単語を入れないと不自然です。 爆破弓はイクサがあるけどイクサで溜め1連射はね・・・ -- 名無しさん (2012-11-13 10 34 37) ↑*1 修正しました。 -- 名無しさん (2012-11-13 14 39 03) ↑×3の者ですが、レイア原種の下位ですらも振り向きキャンセルを確認しました。 まあ頻度としては 希少種>【大きな壁】>亜種>>【超えられない壁】>>原種 って感じではありますけど。 修正させてもらいます -- 名無しさん (2012-11-19 00 45 11) ヘビィボウガンについて加筆・修正。 大砲ランプ連れてPBリミカアークアンセムの脚狙撃で10~15分針安定。通常弾強化や弱点特攻など火力を盛れば更に早くなると思われる。 -- 名無しさん (2012-11-21 18 49 28) ハンマーでの狩り方だけど、硬い頭を叩いてまでスタンを取る価値はないね。 爆破ハンマーなら速攻で割れるから、開幕直後に取っておくのがいいかと。 着地時に足に溜め3のスタンプを合わせるだけの簡単なお仕事。 基本的には時計周りで足だけ狙ってればいい。相性は近接武器で最高クラスだと思う。 -- 名無しさん (2013-04-23 06 03 32)
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簡易戦闘艇カブリオレ改 [解説] 小型輸送艇カブリオレに増加装甲と武装を搭載する簡易改造を施した戦闘艇。 ガブリオレ本体には装甲板が増設され、貨物カーゴ部分には天雷砲と液体エーテルタンク、最低機兵一台分の収容スペースが設けられている。 自由都市同盟軍によって試作艇が開発されており、それを元に、ガブリオレの製造元であるシームド・ラボラトリーズに生産を依頼する形で量産、同盟軍に納入されている。 液体エーテルタンクは天雷砲用の物で、これによって天雷砲を最大12射する事が可能となっている。 また、護衛や雑務用として最低機兵一台を搭載する。 さらに武装部分は規格化されており、天雷砲を8連装雷槍発射管や4連装爆雷発射管、24mm対機兵速射砲、15cm対艦砲など用途に合わせて変更する事が可能となっている。 それと、最低限、魔導砲による攻撃を防ぐ為に最低レベルではあるが、全方位型の魔導障壁発生器を搭載している。 これらの改造により全体的に重量が増加した為、巡航速度は素のカブリオレと比べて低下した時速100kmほどとなる。 バフォメット事変において損耗した自由都市同盟軍の戦力再編の一環として聖華暦834年後半に採用され、機動力と火力を活かした遊撃戦力として、4〜12台の集団で運用する事が想定されている。
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頭は太刀の白ゲージ+練気補正で弾かれなくなるのを確認。 なので前作ほどは固くない。また、頭を部位破壊すると非常にやわらかくなる。 -- (名無しさん) 2013-10-09 22 57 10 ↑追記ですが尻尾は基本報酬でも出るので紅玉や尻尾狙いでも尻尾切断を割り切ってクエスト高速回しするほうがいいと思います -- (名無しさん) 2013-10-28 10 09 29 今回の咆哮は全て大です -- (名無しさん) 2013-11-04 17 47 05 前作と違い金剛体で咆哮は防げないぽい 原種・亜種との差別化かな -- (名無しさん) 2013-11-15 10 27 17 前作と違い、高級耳栓が必要。耳栓では無理。 P2G以前に戻ったのだね -- (名無しさん) 2013-11-16 13 14 21 頭部は爆発ビン20+ボマー無し樽G2個で壊せる(希ティ弓想定)。 怒り時毒飛びつきやブレスは防御300でも100はもらえるうえ、起き攻めも完備されてる。 飛行中でも弱点の足が狙えるからといっては無理に狙わず、閃光玉なりで落とすと事故率も低くなる。 -- (名無しさん) 2014-02-12 02 27 18
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蒼冥星ネーレウスハーケン(そうめいせいねーれうすはーけん) 蒼冥星ネーレウスハーケン ユニット-ナーガ 使用コスト:青2無5 移動コスト:青1無2 パワー:6500 スマッシュ:2 クイック 隊列召喚-ボトムバー [青1無2] (自分のベーススペースのすべてのスクエアにあなたのカードがある場合、 あなたはこのカードを隊列召喚のコストで中央ラインの中央エリアのスクエアに自軍エリアであるかのようにプレイできる。) このカードが隊列召喚でプレイされてスクエアに置かれた時、 ターン終了時まで、バトルスペースのスクエアにあるすべてのあなたのユニットに以下の能力を与える。 『このカードに与えられるダメージを-2000する。』 詳細は「隊列召喚」の項を参照。 1ターン限りの広域バリアは単に前衛を生き残らせる他、「指名手配」や「エックスデイ・ドラゴン?」等の範囲攻撃を耐えるのに効果的。 収録セット フォース・センチュリー 禁じられし邂逅?(053/105 コモン) イラストレーター 長澤 真 種族 ナーガ 特性 ダメージマイナス 隊列召喚 参考外部リンク
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★★★★★★ ★★★★★★★ ★★★★★★★★ 異常震域 ティガレックス 3200 吹雪に立つ金獅子 ラージャン 轟竜ティガレックス ティガレックス 桜舞う密林 リオレイア亜種 死闘!角竜ディアブロス ディアブロス 黒き角竜の猛攻 ディアブロス亜種 4本の角 ディアブロス 3400 ディアブロス亜種 3740 炎の山の金獅子 ラージャン 鎧竜グラビモスの脅威 グラビモス亜種 一対の巨影 リオレウス 2720 リオレイア 3400 空は蒼、大地は桜 リオレウス亜種 リオレイア亜種 激闘!蒼の火竜 リオレウス亜種 禁断の地の銀竜 リオレウス希少種 幻の金竜を探して リオレイア希少種 夢幻泡影 キリン 氷点下の支配者 クシャルダオラ 風を纏う古龍 クシャルダオラ 灼熱の防衛線 テオ・テスカトル 煉獄の主、怒れる炎帝 テオ・テスカトル 古の霞龍、オオナズチ オオナズチ しじまのむこう オオナズチ 伝説の黒龍 ミラボレアス 20000 終末の時 ミラボレアス亜種 迫り来る仙高人 シェンガオレン 緊急 起源にして頂点
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名前 サトシ 種族 主人公(♂) うp主 レウスの人 特記事項 Une histoire de la flamme主人公。 メンバー全員+αにフラグを立ててる天然ジゴロ。そして当然のように鈍感。ついでに方向音痴属性。 ハナダ生まれで5歳まではカスミのお隣。 なお、ドジ踏んで(ちょっとえっちぃ方面に足つっこんで)ヒリィに焼かれるのはお約束。 幾度となく、敵対した相手から萌えもんと人間との関係を「利用され、利用するもの」と言われるも、その度にそれを全否定して絆を強くしている。 キョウのベトベトンには毒を盛られ、 ショッキングな出来事から自殺の名所で身投げしたり(潮流のおかげで助かったが)、 案外ダイハードな(むしろ、死んでいてもおかしくない)旅を送っている。 関連用語 シゲル 手持ち ヒリィ(リザード) センリ(キュウコン) ミルト(カメール) リーリア(フシギソウ) ローリエ(ギャロップ) スィン(ハクリュー)
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集会所スロクエ No. 内容 ランク 001 ラージャンBONUS 5回 S 002 大連続狩猟BONUS 20回 S 003 狩猟BONUS 50回 A 004 BIG BONUS 100回 S 005 アイルーボーナス 100回 S 006 ラージャンBONUS 2回 S 007 大連続狩猟BONUS 4回 A 008 狩猟BONUS 7回 009 BIG BONUS 10回 010 アイルーボーナス 10回 011 大型モンスター300頭の討伐 S 012 大型モンスター30頭の討伐 013 イャンクック3頭の討伐 014 ダイミョウザザミ 3頭の討伐 015 ババコンガ 3頭の討伐 016 ナルガクルガ 3頭の討伐 017 ドドブランゴ 3頭の討伐 018 ティガレックス 3頭の討伐 019 クシャルダオラ 2頭の討伐 A 020 ウカムルバス 2頭の討伐 A 021 リオレウス 3頭の討伐 022 グラビモス 3頭の討伐 023 アカムトルム 2頭の討伐 A 024 リオレイア希少種2頭の討伐 025 ナナ・テスカトリ2頭の討伐 026 キリン 2頭の討伐 027 イャンクックとダイミョウザザミの討伐 028 ダイミョウザザミとナルガクルガの討伐 029 ババコンガとティガレックスの討伐 030 ナルガクルガとクシャルダオラの討伐 A 031 ドドブランゴとティガレックスの討伐 032 ドドブランゴとウカムルバスの討伐 A 033 ティガレックスとリオレウスの討伐 034 クシャルダオラとリオレウスの討伐 035 ウカムルバスとアカムトルムの討伐 A 036 リオレウスとリオレイア希少種の討伐 037 グラビモスとナナ・テスカトリの討伐 038 アカムトルムとキリンの討伐 039 ダイミョウザザミとウカムルバスとリオレウスの討伐 A 040 ティガレックスとグラビモスとキリンの討伐 041 リオレウスとティガレックスとナルガクルガとラージャンの討伐 A 042 王族カナブン2匹の採取 043 皇帝バッタ2匹の採取 A 044 アオキノコ 10個の採取 045 特産キノコ 2個の採取 046 薬草 2個の採取 A 047 雪山草 2個の採取 A 048 ハチミツ2個の採取 A 049 キレアジ5匹を釣上げた 050 鉱石全色採掘 S 051 春夜鯉 5匹を釣り上げた 052 黄金魚 1匹を釣り上げた S 053 こんがり肉 5個上手に焼けました 054 こんがり肉G 5個ウルトラ上手に焼けました 055 プーギーの服を全色目撃 S 056 ドスランポス 30頭の討伐 057 ドスゲネポス 3頭の討伐 058 ドスファンゴ 3頭の討伐 059 キングチャチャブー 3頭の討伐 060 ドスガレオス 3頭の討伐 061 ランゴスタ 10匹の撃退 062 コンガ 5頭の撃退 063 ガウシカ 10頭の撃退 064 ブランゴ 5頭の撃退 065 ガミザミ 10頭の撃退 066 ガブラス 5頭の撃退 067 イーオス 5頭の撃退 068 大雷光虫 10匹の撃退 069 『インディ』目撃 A 070 『ウィルソン』目撃 SS 071 『カマー星人』目撃 SS 072 『ナップル』目撃 SS 073 『ファイヤマン』目撃 SS 074 『フンガ』目撃 SS 075 『天使』 『悪魔』目撃 S 076 イャンクックで最大50G以上上乗せ A 077 ダイミョウザザミで最大50G以上上乗せ A 078 ババコンガで最大50G以上上乗せ A 079 ナルガクルガで最大100G以上上乗せ A 080 ドドブランゴで最大50G以上上乗せ 081 ティガレックスで最大100G以上上乗せ A 082 クシャルダオラで最大200G以上上乗せ S 083 ウカムルバスで最大500G以上上乗せ S 084 リオレウスで最大100G以上上乗せ S 085 グラビモスで最大100G以上上乗せ S 086 アカムトルムで最大200G以上上乗せ 087 リオレイア希少種で最大100G以上上乗せ A 088 ナナ・テスカトリで最大200G以上上乗せ A 089 キリンで最大200G以上上乗せ A 090 QUEST Gに5回突入 091 剥ぎ取りチャレンジ 4連続 SS 092 モンハンRUSHでチーム合計1000G突破 093 モンハンRUSHでチーム合計2000G突破 094 モンハンRUSHでチーム合計3000G突破 A 095 モンハンRUSHでチーム合計4000G突破 S 096 モンハンRUSHでチーム合計5000G突破 SS 097 TOTAL5000枚以上を獲得 SS 098 狩友チーム4人全員がボーナス入賞 099 ラージャンBONUS中の最大連続攻撃回数30回以上 SS 100 ラージャンBONUS中 500G以上上乗せ SS
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【肉質】 射撃 火 水 雷 氷 龍 頭 15 0 20 30 10 0 首 18 0 15 20 5 0 背中 30 5 15 20 5 0 腹部 30 5 10 15 10 0 翼 25 0 15 25 10 0 足 45 0 10 10 5 0 尻尾 15 0 5 10 5 0 尾先 22 0 10 10 5 0 【弱点】 射撃:足>腹=背中 属性:雷>水 G級でグラン・ミラオス討伐後に戦えるようになる金色のリオレイア 原種、亜種と違い頭が非常に硬くなっている 原種、亜種の行動パターンはすべて行いさらに 非怒り状態でも3連続ダッシュ、高火力火炎ブレスを放つ 空中回り込みサマーソルトの発生が非常に早い 怒り時には高火力火炎ブレスを3連発する 高火力火炎ブレス3連発を2段目からサマーソルトに派生してくる 等がある 立ち回りは基本はリオレイアと同じだが怒り状態時のラッシュが激しく攻撃を避けきれずにやられることもしばしば 基本的には通常弾で足を狙い撃つ。属性弾なら電撃弾が有効なのでこれで頭か翼を狙っていく 頭破壊を狙うなら爆弾を持ち込むのも有り 推奨武器 物理弾では脚以外ではまともにダメージが入らないので通常弾運用重視で行くか部位破壊狙いで電撃弾速射で行くかの二択になる。パーティプレイではサポガンで支援に回るのも選択に入る 一例 ライト 白雷砲エクレール(電撃弾速射対応、水冷弾使用可能)、冥弩エンプロクス(電撃弾速射対応、水冷弾使用可能) ヘビィ 后妃竜砲【八重桜】、皇砲アークアンセム、潜壕砲モーテンハプル(通常弾運用重視)
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リオレイア リオレイア亜種 リオレイア希少種 リオレウス リオレウス亜種 リオレウス希少種 フルフル フルフル亜種 バサルモス グラビモス グラビモス亜種 モノブロス モノブロス亜種 ディアブロス ディアブロス亜種 ティガレックス ナルガクルガ アカムトルム ウカムルバス ドスガレオス ガノトトス ガノトトス亜種 ヴォルガノス