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パイロットTOP10ページ仮運用中 スプレッドシートは編集できません 今のところ耐性と射撃センスのシートしかありません
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イベントルール 報酬実績 スコアアタック分析・考察(16thクランバトルは7/2PM.23 59までです。)敵編成 編成例 余談 イベントルール 月1回の大型イベントで1回のバトル(制限時間60秒)で与えたダメージを競い合うスコアアタックイベント 期間中であれば何度でも挑戦でき、ランキングに応じてクランメンバー全員に報酬が与えられる 最もスコアが高かったバトル3つ分の合計がランキングに反映される 「クラン」と「個人」2種類のスコアアタックがあり、クランメンバーによるサポート編成を受けられるかどうかが違いとなっている。ランキングも「クラン」「個人」でそれぞれ独立している 実績が用意されており、達成することで報酬が獲得可能 報酬 実績 ※スコアアタックが絡む条件のものはスコアが反映されている間しか有効にされていないので期限は実質7/2PM.23 59までです。忘れずに取得しておきましょう。 ※フルアーマー・ユニコーンガンダム(NT-D)はガシャ期限が7/28までと長めですが専用カスタムチケットはクランバトルの期間中のみでしか受け取れないので注意 フルアーマー・ユニコーンガンダム(NT-D)専用カスタムチケット×5065(ガシャ獲得) ダイヤ×5000(AP/BP消費、スコアアタック回数) Rカスタムチケット×5080(AP/BP消費) SRカスタムチケット×5080 (AP/BP消費) URカスタムチケット×3000 (AP/BP消費) SR以上確定MSガシャチケット×10 (個人スコアアタックランク) SR以上確定キャラガシャチケット×10 (クランスコアアタックランク) スコアアタック分析・考察(16thクランバトルは7/2PM.23 59までです。) お知らせから読み解く敵の特徴を分析、考察します。 クランバトルではクランやユーザーでランキング争いをするイベントのため、スコアアタックの踏み込んだ考察はスコアアタック期間終了後に加筆します。ご了承ください。 そのため「どうやればスコアを上げられる?」という具体的な質問にはお答えできません。 コメント欄にてプレイヤー同士のアドバイスや情報交換をして頂くことは問題ありませんが、クラン内の秘匿情報(スコアアップのコツ)等は投稿しないようご注意ください。 ※ここでいうクラン内の秘匿情報とはクラン内で「外に出さない」と決めた情報です。たとえSNSや掲示板等で既出の内容であっても、クランで決めたルールは各自でお守りください。 敵編成 機体名 属性 タイプ 機体カテゴリー(プレイアブル版のものをそのまま記載しています。) クシャトリヤ 緑 強襲 ラプラス戦争/試作機/サイコフレーム採用機/高火力/緑のMS/ネオ・ジオン残党軍所属 シナンジュ 緑 強襲 ラプラス戦争/試作機/サイコフレーム採用機/高機動/赤いMS/ライバル機/指揮官機/ネオ・ジオン残党軍所属 サザビー 緑 汎用 第二次ネオ・ジオン戦争/試作機/サイコフレーム採用機/高火力/赤いMS/ライバル機/指揮官機/ネオ・ジオン軍所属 ザンネック 緑 狙撃 ザンスカール戦争/試作機/ニュータイプ専用機/高火力/重装甲/試作機/ザンスカール帝国所属 ジ・O 緑 重装 グリプス戦役/試作機/ニュータイプ専用機/重装甲/ライバル機 キュベレイ 緑 汎用 第一次ネオ・ジオン戦争/試作機/ニュータイプ専用機/高機動/白いMS/ライバル機 全てのMSがHPの高い敵1体を狙う 戦闘開始から全機体のダメージ上昇、戦闘開始から一定時間経過毎に全機体のダメージ上昇 戦闘開始から15秒後に全機体のダメージ上昇(クシャトリヤ)、敵全機の回避率減少(キュベレイ) 戦闘開始から30秒後に特定の機体にクリティカル率(シナンジュ)、ダメージ上昇を付与(ザンネック) 戦闘開始から45秒後にターゲットしている敵1機のビーム被ダメージ上昇(サザビー)、回避不可能状態を付与(ジ・O) 最初の15秒はそこまで被弾しないが、15秒経過ごとに被弾率と被ダメージがどんどん上がっていき、残り15秒ではその時点でターゲットされている機体に回避不可能状態がつく。6機中3機はファンネル持ちのため、一度狙われるとターゲットを変えられてもそのままファンネルで被弾して戦闘不能にされるというパターンが非常に多い。 敵の配置がほぼ横一列だったため特定の1機を6機で狙うことは不可能。基本的には最前面かつ射撃しか持たないザンネックを狙う人は多かっただろうと思われる。他にもサイコフレーム採用機持ちかつ最前面のクシャトリヤや汎用機のサザビーなどを狙った人も多いだろう。 ちなみに、改修されたダメージレポートによると、敵のHPは999999999となっており、しっかり受けたダメージ分減っていることがわかる。実際にザンネック以外の敵を5機に狙わせてHPを削った上でガンダム試作4号機のEXスキル(一番HPが多い相手にダメージ)を使ったところ、必ずザンネックに行くことが確認済。HPは無限ではなく、理論上は撃破可能なようだ。 編成例 第16回クランバトルお疲れ様でした! ここでは今回クランバトルに参加された方の編成とスコアを紹介していきます。 Twitterを中心に有志の皆様から掲載の許可を頂きました。是非答え合わせや今後の参考にしてください。 画像の提供と掲載の許可を頂いた皆様にこの場でお礼申し上げます。ありがとうございました。 個人のほうでの編成となります。 ()内の数字が最大スコアとなります。 ユーリス(40189) どっきーさん(31666) t.k.t.k.yさん(50663) 御影餅さん(67060) おパンチャン(46030) Reginleifさん(66374) 銀牙さん(70354) テリーさん(21935) 鯵の兄弟さん(37515) nikupastaさん(24400) 坊やさん(81215) Mystiaさん(34021) D.D.さん(64262) 《天》さん(46178) ジョンブルさん(43498) ノホホンさん(45482) 余談 2023年6月度クランバトル 参加クラン数…15846(前回15534/前回比+312) 参加ユーザー数…50711(前回50227/前回比+484)
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アクトイニセイ(アクトイ2世) エジプト第9王朝(または第10王朝)の王。
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イベントルール 報酬実績 スコアアタック分析・考察(26thクランバトルは6/3AM.10 59までです。)敵編成 その他特徴 編成例 余談 イベントルール 月1回の大型イベントで1回のバトル(制限時間60秒)で与えたダメージを競い合うスコアアタックイベント 期間中であれば何度でも挑戦でき、ランキングに応じてクランメンバー全員に報酬が与えられる 最もスコアが高かったバトル3つ分の合計がランキングに反映される 「クラン」と「個人」2種類のスコアアタックがあり、クランメンバーによるサポート編成を受けられるかどうかが違いとなっている。ランキングも「クラン」「個人」でそれぞれ独立している 実績が用意されており、達成することで報酬が獲得可能 報酬 実績 [[ユニコーンガンダム ペルフェクティビリティ(NT-D)]専用カスタムチケット×11115(ガシャ獲得、能力開放2回と5回) ダイヤ×5000(AP/BP消費、スコアアタック回数) Rカスタムチケット×10000(AP/BP消費) SRカスタムチケット×10000 (AP/BP消費) URカスタムチケット×10000 (AP/BP消費) SR以上確定MSガシャチケット×10 (MS研究) SR以上確定キャラガシャチケット×10 (EXスキル発動回数) スコアアタック分析・考察(26thクランバトルは6/3AM.10 59までです。) お知らせから読み解く敵の特徴を分析、考察します。 クランバトルではクランやユーザーでランキング争いをするイベントのため、スコアアタックの踏み込んだ考察はスコアアタック期間終了後に加筆します。ご了承ください。 そのため「どうやればスコアを上げられる?」という具体的な質問にはお答えできません。 コメント欄にてプレイヤー同士のアドバイスや情報交換をして頂くことは問題ありませんが、クラン内の秘匿情報(スコアアップのコツ)等は投稿しないようご注意ください。 ※ここでいうクラン内の秘匿情報とはクラン内で「外に出さない」と決めた情報です。たとえSNSや掲示板等で既出の内容であっても、クランで決めたルールは各自でお守りください。 敵編成 機体名 属性 タイプ HP スキル シナンジュ 黄 汎用 3000000000 戦闘開始からダメージ上限、命中率、回避率上昇。自身がジャミング状態の時与ダメージ減少、被ダメージ上昇。戦闘開始から10秒後に自身にアサルト、必中を付与) ギラ・ズール 黄 汎用 300000000 戦闘開始から10秒間自身に挑発状態を付与 その他特徴 HPの高い機体から優先して狙う 配置画面ではシナンジュにターゲットを集中しているが、開始10秒は挑発の効果でギラ・ズールに飛ぶことになる。また、10秒後にシナンジュはアサルトと必中を持つようになる。当然シナンジュの攻撃は痛い…のだがジャミング状態にしてしまえばそこまでダメージを受けず、被ダメージデバフも100%分付くようになる。 主にジャミング効果を持つ機体はユニコーンガンダム ペルフェクティビリティ、ダグ・ドール、ナラティブガンダム(C装備)の3種。このどれかを入れることで楽になる。 それ以外は従来とほとんど変わらないがアタッカーと支援機のバランス、受ける機体はどれかでスコアが変わってくるため、今後も意識したいところ。 余談だが、しれっと敵のHPが約3倍に跳ね上がっている。インフレ対策といったところか。 編成例 第27回クランバトルお疲れ様でした! ここでは今回クランバトルに参加された方の編成とスコアを紹介していきます。 X(旧Twitter)を中心に有志の皆様から掲載の許可を頂きました。是非答え合わせや今後の参考にしてください。 画像の提供と掲載の許可を頂いた皆様にこの場でお礼申し上げます。ありがとうございました。 ※個人のほうでの編成となります。 ()内の数字がスコアとなります。 ユーリス(337162) テリーさん(226800) はっ3さん(274951) WINKEYさん(373130) どっきーさん(413142) t.k.t.k.yさん(462841) まるこさん(472578) Kazuさん(477728) げーさん(489191) モリモリさん(508296) BOXYさん(515041) Black Waltzさん(525639) ああああさん(572858) MWさん(629972) カスペンさん(646213) よっぴーさん(649148) 景清さん(654990) らいんはるとさん(658147) RX-78-2さん(723226) コック長タムラさん(748035) 猫さん(795206) のむにえるさん(836701) エマさん、逃げて!!さん(866203) 余談 2024年5月度クランバトル 参加クラン数…14033(前回13303/前回比+730) 参加ユーザー数…38770(前回36224/前回比+2546)
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アクトル(9) ギリシャ神話に登場する人物。 アイネイアスの部下。 別名: アクトール(9)
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アクトル(2) ギリシャ神話の登場人物。 関連: デイオン (父) ディオメデ (母) アイギナ (妻) メノイティオス(2) (息子) 別名 アクトール(2)
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イベントルール 報酬実績 スコアアタック分析・考察(17thクランバトルは9/3PM.23 59までです。)敵編成 その他特徴 編成例 余談 イベントルール 月1回の大型イベントで1回のバトル(制限時間30秒)で与えたダメージを競い合うスコアアタックイベント 期間中であれば何度でも挑戦でき、ランキングに応じてクランメンバー全員に報酬が与えられる 最もスコアが高かったバトル3つ分の合計がランキングに反映される 「クラン」と「個人」2種類のスコアアタックがあり、クランメンバーによるサポート編成を受けられるかどうかが違いとなっている。ランキングも「クラン」「個人」でそれぞれ独立している 実績が用意されており、達成することで報酬が獲得可能 報酬 実績 ※スコアアタックが絡む条件のものはスコアが反映されている間しか有効にされていないので期限は実質9/3PM.23 59までです。忘れずに取得しておきましょう。 トーリスリッター専用カスタムチケット×6275(ガシャ獲得) ダイヤ×5000(AP/BP消費、スコアアタック回数) Rカスタムチケット×5080(AP/BP消費) SRカスタムチケット×5080 (AP/BP消費) URカスタムチケット×3000 (AP/BP消費) SR以上確定MSガシャチケット×10 (個人スコアアタックランク) SR以上確定キャラガシャチケット×10 (クランスコアアタックランク) スコアアタック分析・考察(17thクランバトルは9/3PM.23 59までです。) お知らせから読み解く敵の特徴を分析、考察します。 クランバトルではクランやユーザーでランキング争いをするイベントのため、スコアアタックの踏み込んだ考察はスコアアタック期間終了後に加筆します。ご了承ください。 そのため「どうやればスコアを上げられる?」という具体的な質問にはお答えできません。 コメント欄にてプレイヤー同士のアドバイスや情報交換をして頂くことは問題ありませんが、クラン内の秘匿情報(スコアアップのコツ)等は投稿しないようご注意ください。 ※ここでいうクラン内の秘匿情報とはクラン内で「外に出さない」と決めた情報です。たとえSNSや掲示板等で既出の内容であっても、クランで決めたルールは各自でお守りください。 敵編成 機体名 属性 タイプ HP スキル キュベレイ 黄 汎用 999999999 戦闘開始から命中率上昇、戦闘開始から5秒後に敵全体に60%割合ダメージを与える その他特徴 HPの高い機体を優先して攻撃 敵はニュータイプ専用機及び高機動のカテゴリ―を所持している。 そのため、ブルーディスティニー1号機、ペイルライダー、ギャプラン・トレーナーといった機体をサブユニットに組み込むことで大きなダメージを見込めることが可能。 特にトーリスリッターは特効と言ってもいいくらいの活躍をすることだろう。 また、開幕5秒でHPを6割減らされるもののガンダムEz8を主軸としたクリティカル砲撃編成が有効なのは相変わらず。ガンダム+Gファイターはデバフスキルで機能停止するが、実は相手にダメージ上限突破スキルが付いていないため、割合ダメージでも99999を上回るダメージを出すことはできない。HPを199999以上にすればHPを維持することができデバフスキルを受けることはない。 スコアを伸ばすコツはいかに早くターゲット役のバフ・デバフ系EXを回せるかだろう。敵はHPの高い敵をターゲットとするため、ターゲット役はなるべくHPを上げるのが定石。しかし、トーリスリッターのような即座にHPを回復する機体を採用している場合はターゲットを変えられないようにするためにしっかり計算しておく必要があるだろう。 他にも、開幕での敵の行動次第でもスコアは大きく変化する。特に今回は制限時間が30秒と非常に短かったため、接敵が早くないとスコアは伸び悩むだろう。 編成例 第18回クランバトルお疲れ様でした! ここでは今回クランバトルに参加された方の編成とスコアを紹介していきます。 X(旧Twitter)を中心に有志の皆様から掲載の許可を頂きました。是非答え合わせや今後の参考にしてください。 画像の提供と掲載の許可を頂いた皆様にこの場でお礼申し上げます。ありがとうございました。 ※個人のほうでの編成となります。 ()内の数字が最大スコアとなります。 ユーリス(32201) テリーさん(11434) はっ3さん(23228) 鯵の兄弟さん(28313) ぞにおさん(31607) グレートピレニーズさん(32229) ラッキーキャットさん(35043) みすてぃあさん(35076) どっきーさん(35626) BOXYさん(40306) ひろさなさん(41833) げーさん(42649) t.k.t.k.yさん(44551) ジュドー・明後日さん(45072) 景清さん(46919) NEON gameさん(47338) まさきさん(50021) 洗濯バサミさん(51744) ひなたさん(52541) らいんはるとさん(53582) あしたかさん(55470) コック長タムラさん(57017) 御影餅さん(58817) 猫さん(63523) エマさん、逃げて!さん(72021) 黒曜さん(72866) 余談 2023年8月度クランバトル 参加クラン数…14259(前回14960/前回比-701) 参加ユーザー数…41986(前回45844/前回比-3858)
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パワードジム imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (powerd.png) 初登場:2021年11月 全てのガシャ 青属性 レアリティ:R 重装 地形適性 地上 宇宙 水中 ○ ○ △ EXスキル 対象範囲 効果時間 種別 1凸 2凸 3凸 4凸 完凸 自身 20秒 防御力上昇 % % % % 54% 超越スキル 未実装 機体スキル 対象範囲 発動 効果時間 種別 倍率 重複時最大倍率 自身 開幕30秒後 - 実弾被ダメージ減少 12% - 自身 - - 実弾被ダメージ減少 11% - 武装 種別 属性 射程 Hit数 軌道 減衰 主兵装 射撃 実弾 中距離 10 直線 なし 副兵装 近接 ビーム 近距離 1 - - ムーブ:主兵装10秒 セッティング 重装機のためセッティングなし 評価・コメント 使い方等 パイロット(工事中) オススメはウバルド・モリーナ
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増強作戦Tierリストとは? 戦力増強作戦は120秒以内に70機撃墜すると最高報酬SSSランクとなる 攻撃の手数の多い機体や全体攻撃を持つ機体が有利であり、増強作戦の適性度合いを点数により可視化したものが増強作戦Tierリストである ※単体で見れば「この機体はこっちより点数上だろう?」と思える機体もあるがこのリストは実際に20点になるように組んでテストして安定的にSSSランクが達成可能であることを確認した実測値であり理論値ではない。追従系武装の消失(死体蹴り)問題、兵装のムーブ等の事情により単体では高スコアでも全体のスコアには貢献できない機体もある 増強作戦Tierリストの活用法 合計点が20点以上になるように編成するとSSSランクが達成可能。19点でもほぼいけるが見守りが必要。下記動画を参考に配置やサブスキルをうまく活用すれば17点でもSSSランクは可能。Tier上位の機体で20点を確保すれば残りの1枠か2枠に育成機体を入れることができる(増強作戦は獲得経験値・熟練度がおいしい) 命中も大事なためパイロットやモジュールで補強し、カスタムも最低9までは上げておこう このページへはリンクを許可していますが画像への直リンクは禁止です。 スクショを保存してプレイヤー個人で使用することには制限はありません。 ページリンク Tierリスト + 過去分 | 解説動画
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メニュー>サポートクラス>ブラックスミス>エレメントエンチャンター [Sup,Sp,1,0,-,1,-/100gp.→属(c1,要同意.~Sn)□gp]Sp ☆☆ たまに魔法防御力を倍増できる。遭遇のダメージ源が特定属性の魔法ダメージに偏ることはそんなに無いと思うが、選んで使えるうえに上書きも解除もできるわけだから価値は高い。使用する場合、エネミー識別役より行動値を低くするよう心掛けるべきだろう。 掛け算であるからして効果は元の数字に比例する。カバー役より、カバー役が張り付けない支援アコライトとかに使った方が良いかも知れない。 -- 灯 (2015-12-03 07 56 02) 名前 コメント