約 4,243,469 件
https://w.atwiki.jp/ganbarizing_matome/pages/428.html
仮面ライダーゲンム アクションゲーマー レベル1 ガシャットヘンシン1弾 ガシャットヘンシン2弾 ガシャットヘンシン6弾 ガシャットヘンシン1弾 [部分編集] カードナンバー G1-015 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2400 必殺技 ゲンムパンチ コスト2 ひっさつ 1550 スロット G 90 拳 90 拳 80 蹴 60 拳 50 蹴 50 アビリティ ライジングパワー+1 チーム全体のひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダーゲンム アクションゲーマー レベル2 ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 650 タイリョク 2400 必殺技 ゲンムフィニッシュブロー コスト6 ひっさつ 2700 スロット G 100 拳 90 拳 90 蹴 60 拳 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたら、ひっさつ+300 さらに、あいてのチーム全体のボウギョ-100 解説 ゲンムのズングリ体型がNで登場し、バースト面はレベル2にレベルアップする。 カードナンバー G1-016 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 550 タイリョク 2400 必殺技 ゲンムキック コスト3 ひっさつ 1400 スロット G 90 拳 90 拳 70 蹴 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ コウゲキ+300 アタック+10 ただし、チームタイリョク-500 ライドバースト 仮面ライダーゲンム アクションゲーマー レベル1 ステータス コウゲキ 1500 ボウギョ 1000 タイリョク 3200 必殺技 ゲンムフィニッシュブロー コスト9 ひっさつ 3800 スロット G 90 拳 90 拳 90 蹴 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワー+3 さらにチームタイリョクボーナスが3000以下だと、ひっさつ+600 解説 こちらはバーストしてもレベル1のまま。 カードナンバー G1-060 レアリティ CP ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 700 タイリョク 3000 必殺技 ゲンムパンチ コスト4 ひっさつ 1950 スロット G 90 拳 90 拳 80 拳 60 蹴 50 蹴 50 アビリティ コウゲキ・ひっさつ+300 さらに、全てのチームのフィニッシャータイプのアタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダーゲンム アクションゲーマー レベル2 ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1200 タイリョク 3000 必殺技 クリティカルストライク コスト7 ひっさつ 3300 スロット G 100 拳 100 拳 80 拳 70 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 アタックポイント+20 さらに、テクニカルゲージがアップする。 解説 「レベルアップバーストキャンペーン」のトリを飾るだけではなく、(GH1弾の時点では)LR以外でクリティカルストライクが見られる唯一のカードとなっていた。アビリティは自身のコウゲキと必殺威力の二点底上げだけではなく、両チームのフィニッシャータイプのAP+10も得られるが、自身は含まれないので相手側にもフィニッシャータイプを組み込んでいたら、本末転倒とも言える。G2弾現在こちらのアビリティを生かし、原作再現で組む事前提ならG1弾Nのエクゼイドとレーザー、CPスナイプ。またはG2弾Nのエグゼイドとブレイブとスナイプ、SRエグゼイドしかいない。相性で選ぶならネガライダー繋がりで(彼は立ち位置は違うが…)プロトドライブがあれば今弾から登場したSRダークゴースト、G2弾からはG2弾CPリュウガ、K3弾SRダークカブトも一応候補に挙がる。これからガンバライジングにネガライダーがフィニッシャータイプで参戦すればもっと相性の枠が広がるかもしれない…。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とAP+20とテクニカルゲージを1段階も上げられる。 ガシャットヘンシン2弾 [部分編集] カードナンバー G2-017 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 450 タイリョク 2450 必殺技 プロトアクションフィニッシュドロップ コスト2 ひっさつ 1600 スロット G 80 拳 80 蹴 70 拳 70 拳 70 蹴 50 アビリティ 3番目にカードを出したとき、ライジングパワー+1 ライドバースト 仮面ライダーゲンム アクションゲーマー レベル2 ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 650 タイリョク 2450 必殺技 クリティカルストライク コスト7 ひっさつ 2500 スロット G 90 剣 90 蹴 80 剣 70 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが6000以上だと、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ+250 解説 新技を引っさげてNで続投し、バースト面はLv2で、クリティカルストライクが一気にN落ち。 ガシャットヘンシン6弾 [部分編集] カードナンバー G6-026 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2400 必殺技 プロトアクションフィニッシュドロップ コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 80 拳 80 拳 80 蹴 60 蹴 60 拳 60 アビリティ コウゲキ+200 さらに、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーゲンム スポーツアクションゲーマー レベル3 ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 550 タイリョク 2400 必殺技 スピニングスクリューストライク コスト7 ひっさつ 2800 スロット G 100 拳 90 拳 80 蹴 60 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1200 ただし、1ラウンド毎、ミガワリの効果・発生率がダウンする。 解説 ライダー紹介 [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーエグゼイド」
https://w.atwiki.jp/gods/pages/46672.html
ンガアクトゥン(ンガア・クトゥン) クトゥルー神話に登場する旧支配者の一。 別名: ンガクトゥン(ンガ・クトゥン)
https://w.atwiki.jp/m2opdev/pages/18.html
MMO内におけるカードゲームとアクションゲームの概要です。 カードの種類 キャラ (カードゲーム専用カード キャラクターの召喚に用いる) アクション (攻撃や回復などの各種スキル) バフ (援助系のスキル) ジャム (妨害系のスキル) ツール (アイテム系、etc) カードのレア度 進化制度はありにすべきか悩んでる、ただ、ありの方がアクションゲーム的には面白い N 1 HN 2 R 3 RR 3.3 RRR 3.6 HR 4 SR 5 カードのイラストは? 750x1050(2.5in×3.5in) 公序良俗に反しないこと(お約束です) MMDに関連してる題材なら何でもおk イラストでもMMDでも大歓迎 効果などはこちらで後付けします(お楽しみ、でも分類指定くらいならOKです) カードのデザインは? デザインといってもカードの名前とか書いてるとことか裏の部分とかです これ重要!ダサいカードで遊ぶ気にはなれない! ……時間無いし絵師に頼もうかな……自己負担でいいから 何これ課金? 当分そんなこと考えてないですけど、これを無料でやるとするとイラストの提供が必然になります。(偉そうに言ってるような感じですみません……) つまり、 素材がないと→絵師に頼む!→お金かかる! です 自分が作れよって話ですが、正直なところコードだけで手一杯でイラストの方に手を回せるような余裕が…… アクションゲームでも使うって話だけど具体的には? カードゲームとアクションゲームの両方でカードを生かすために アクションゲームは下記のルールを採用しようと思っています アクションゲームにおけるルール 基本、何人かがチームとなって敵、もしくは相手チームを倒す ゲームはミッションという区切りで進行する ミッションの始まりで持ちこむデッキを選択 ミッション中はカードを消費 カードはミッション終了後に復帰 カードは特定ミッションをクリアすると報酬として手に入る?(通常のミッションの報酬は持ち込めるカード数の制限をふやしていく感じ?) カードのトレードはあり(トレードシステム) チームvsチームの勝ち負けは生き残りの数 スキルには冷却時間(基本 ターン数×レア度=2秒)を設定 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/holycon/pages/154.html
【クラス】 バーサーカー 【真名】 ナイチンゲール@Fate/Grand Order 【ステータス】 筋力B+ 耐久A+ 敏捷B+ 魔力D+ 幸運A+ 宝具D 【属性】 秩序・善 【クラススキル】 狂化:EX 理性と引き換えにパラメーターをアップさせる。 人格を有し会話も可能だが、患者の治療を何よりも優先し、(恐らくは)生前と違い「人の話を全然聞かない」。 落ち着いた表情で言葉を話すが、すべて”自分に向けて”言っているため意思疎通は困難。 「私が来たからには、どうか安心なさい。全ての命を救いましょう。 全ての命を奪ってでも――私は必ずそうします」 【保有スキル】 鋼の看護:A 地獄の如き戦地でも彼女は決して治療の手を止めなかった。 不眠不休で働き、手足を切り刻んで出ても患者を生かし、死を意識する事すら許さない。 治療スキル。魔術の類はあまり絡まず直に手術する。 「本格治療を開始します。覚悟は、宜しいでしょうか?」 人体理解:A 死を許さぬ彼女は人体の死を熟知している。 どこまで傷つけば死に至るか。どこまで切っても死なないかの境を正確に把握する。 特攻スキル。人体ならば肉体面のみならず精神面での問題すら見抜く。 「貴方には治療が必要です、おとなしくして。痛みは、生命活動の証です。」 天使の叫び:EX 彼女の声はあらゆる法も妨害も跳ね退ける。 全ては治療を進め傷つく人を一人でも救う為。 強化スキル。不屈の精神を持つ者の言葉は聞く他者にも伝播される。ある意味でそれは天使の御業。 「命を!救うためなら、私は何でもするわ!ええそうよ、何でも!!」 【宝具】 『我はすべて毒あるもの、害あるものを絶つ(ナイチンゲール・プレッジ)』 ランク:C 種別:対軍宝具 レンジ:0~40 最大捕捉:100人 戦場を駆け、死と立ち向かったナイチンゲールの精神性が昇華され、更には彼女自身の逸話から近現代にかけて成立した 「傷病者を助ける白衣の天使」という看護師の概念さえもが結びついたもの。 効果範囲内のあらゆる毒性と攻撃性は無視される。強制的に作り出される絶対的安全圏。回復効果も兼ねる。 視覚的には、巨大な白衣の看護師が現れ大剣を振り下ろす工程だが、見た目に反して攻撃効果はない。 「全ての毒あるもの、害あるものを絶ち!我が力の限り、人々の幸福を導かん!」 【weapon】 徒手で殴る、引っかく、蹴る、銃で撃つ。 これらは全て彼女にとっては、消毒、殺菌、治療行為である。 「清潔!」 「消毒!」 「殺菌!」「緊急治療!」 【人物背景】 「病気を許さない者」。 フローレンス・ナイチンゲール。 信念の女。絶対に挫けることなく、たったひとりの軍隊とでも言うべき不屈性の持ち主。 彼女にとっての天使とは「美しい花を撒く者で無く、苦悩する誰かの為に戦う者」を表している。 退院する患者の手を握るのがささやかな楽しみ。病める人が健康になることこそが彼女の報酬である。 記憶を失うと淑やかで心優しい女性になるとか。 【サーヴァントとしての願い】 戦場にいる負傷者と罹患者を救う。この舞台に巣くう「病原」を完全粛正する。 現在の最優先治療対象は衛宮士郎。 【運用法】 「聖杯戦争に勝つ為の運用」は不可能。諦めよう。 ただステータス自体は高くスキル宝具で継戦能力も高い。 聖杯戦争を止めるという目的ならある程度協調可能だろう。 それでも傷病者を治療する為にとんでもなく活動的なのでついてこられるだけの根気が要る。 彼女を従えられるとしたら彼女を超える信念―――彼女以上の狂気を持つ者だけだろう。 【把握媒体】 バーサーカー(ナイチンゲール):wikiの情報で簡単な把握は可能。活躍は五章「イ・プルーリバス・ウナム」中で主に把握できる。
https://w.atwiki.jp/ucengage/pages/155.html
クランメダルショップ クランでのモジュール交換やクランバトルの報酬で入手できるクランメダルで購入できるショップ。戦力強化に繋がる商品が多いためたいへんお世話になるショップである。 必ず買うべきもの UR機体の兵装強化チップ クランメダルではUR機体の兵装強化に必要な主兵装チップと副兵装チップが購入可能である。兵装強化チップはこれ以外では虹ハロコインでしか購入できない。当然虹ハロコインは貴重なため兵装強化チップはクランメダルでの購入が基本となる。チップは常時在庫1000を目安に購入しておくと良い。 余裕があったら買うもの ガシャチケット 毎月リセットでMS・パイロット各20枚購入可能である。兵装強化チップの心配がない場合は積極的に購入したい。 機体の設計図 クランメダルで機体の設計図を完凸分購入可能である。クランメダル交換でしか手に入らない機体もある クランメダル交換専用機体の設計図 プルキュベとゴッグは配布の中でも有能で使う機会は多いが、完凸での運用が前提となるため計画的に貯めて手に入れるようにしたい。交換専用機体としては他にRオルテガザクがある 恒常ガシャ機体の凸用設計図 完凸後のハロコイン錬金に使うと考えて良い。優先度は高くない 配布機体の凸用設計図 戦力になる機体とそうでない機体があるため優先順位はコチラで確認していただきたい。
https://w.atwiki.jp/ucengage/pages/149.html
クランバトル23年5月 クランバトル23年4月
https://w.atwiki.jp/ucengage/pages/148.html
総力戦23年4月
https://w.atwiki.jp/ucengage/pages/120.html
私のオススメはZ3号機リセマラ終わったらピクシーガチャ引くのが良いと思うんだけど - サタンクロス (2023-04-15 15 45 52) 新規で始める人は友達紹介を利用するねのをオススメします - サタンクロス (2023-04-15 15 33 20) ピックアップはセットで引きました。72時間の方でズゴックが引けたのですがコレでスタートしてOKでしょうか? - 名無しさん (2023-04-15 13 29 20) ズゴックは支援機のパイロット(EXが18%速くなる)なら誰でも良いのでできればシローとかシャアも一緒に引けると良い。でもそのうち引けると思うからスタートしてもいいんじゃないかな? - 名無しさん (2023-04-15 13 31 02)
https://w.atwiki.jp/ucengage/pages/192.html
https://w.atwiki.jp/ucengage/pages/44.html
イベントモジュール一覧 レイドバトル等の報酬でドロップするモジュール。火力面での効果が大きい。 イベントが終了するとリサイクルショップに並びリサイクルポイントで購入可能となる。 ※アイコン画像がないため見分けがつきにくいと思います。動画の方では画像入りで解説しています。 赤属性 青属性1 青属性2 緑属性1 緑属性2 紫属性1 紫属性2 黄属性 イベントモジュールの種類(2023年1月版)