約 4,411,737 件
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ラージャン ラージャンの尻尾
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フランチェスコ(13) イタリアのモデナ=レッジョ公の系譜に登場する人物。 関連: アルフォンソヨンセイデステ (アルフォンソ4世・デステ、父) ラウラマルティノッツィ (ラウラ・マルティノッツィ、母)
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選手名 フランチェスコ・トッティ メインポジション CF サブポジション OMF レアリティ SSR コスト 16 最大OFF 22871(限界突破なし) 最大DEF 9456(限界突破なし) 所属 ACローマ 国籍 イタリア 生年月日 プレースキル 完璧なスルーパス スペシャルスキル 回復スキル ブロックスキル シュートスキル クッキアイオ サポートスキル ファンタジスタ
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こっそり種牡馬:ロサシルヴェストル imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 名前 コメント
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現在のバージョン:version 1.8.10 version 1.8.10 - 2024/06/30 【ポーション】 ポーションショップを追加しました 少量のプリズマで攻略を助けるポーション達を購入できます ポーションの材料や空き瓶も購入可能です ポーションの設計図を追加しました ポーションショップにて購入できます 【アーティファクト】 アーティファクト`緑柱石`が追加されました 【その他の更新】 蝕まれた裁判長、エンダーケーシングの経験値の量が増加しました ステージで討伐完了したときspが0になるようにしました コスチュームガチャからポーションの粉が出るようになりました 【バグ修正】 手元レシピ確認で特定の操作をするとクラフトできてしまうバグを修正 敵シールド関連のサウンドが流れないバグを修正 version 1.8.2 - 2024/06/26 【その他の更新】 ゴールドランクのドロップ品が売れるようになりました ゴールドランクメインクエストを追加しました サブクエストをいくつか追加しました 【バグ修正】 ガチャが無料で引けてしまうバグを修正しました ランタンの下にある石が壊せてしまう仕様を修正しました version 1.8.1 - 2024/06/23 【クラフトシステム】 剣や杖などのアイテムがクラフトしたときにデフォルトでアイテムのロックがつくようになりました スタック数が1のアイテムのみロックされます ".ilock"コマンドを追加しました 手に持っているアイテムのロックを解除 施錠します クラフトの家の中にクラフトヘルパーが登場しました 手に持っているアイテムのロックを解除 施錠します どちらの機能もほとんどのアイテムで使用することができます メニューのオプションでクラフト時のデフォルトアイテムロックの設定をオフにできます 【その他の更新】 空中で風の剣を使用するときの飛距離がすこしアップしました 風の剣のクールダウンがすこし減少 Minexpの数値の部分にMineLvが表示されていた不具合を修正 装備透明化の値段が`200G`= `50G`になりました チャットフィルターが強化されました クラフトのアイテム取得処理を改善しました パーティの招待通知の設定がうまく動いていなかったバグを修正しました ".login"コマンド追加 ログインボーナスフォームを開きます いくつかの場所に初心者のヒント用のnpcを追加しました 忘れ去られた冒険者の武器が風の剣に変更しました(攻撃力や行動パータンに変更はありません) version 1.8.0 - 2024/6/22 【ゴールドランク】 新しく4種類のゴールドステージを追加しました 蒼月郷 地を這う蜉蝣 瘋癲狂気の大審判 堕天使の咆哮 新しくゴールドランクの食べ物を追加しました 金のニンジン 輝くスイカ ゴールドランクの敵達がランク図鑑で見れるようになりました 新しく月光装備、フォルモーント系の武器のレシピを追加しました 【武器】 風の剣を追加しました 【ガチャ】 夏ガチャを追加しました 二つ名、コスチューム、限定の食べ物が排出されます 夏ガチャ用天井ポイントGpsmを追加しました 【シルバーランク】 ホーリーブレードのレシピが追加 新しい魔導書のレシピを追加 リカバーII ヴァインサモンII ファインブレスII 【アーティファクト】 新しいアーティファクトを追加しました フェアトラーク ウラニウム デバフを与える系統のアーティファクトが既に付いている場合デバフを付与しないようになりました 【その他の更新】 モブ図鑑からシールドの値が見れるようになりました ダメージ計測用のダミーの値がダメージを与えた一定時間後に消えるようになりました ワールドルールが変更されました クラフトの個数指定機能で数字以外を打つとクラフト画面に戻らないバグを修正しました ダッシュジャンプをするとspの減りの速さが2倍になります ピッケルを使用するとマインレベルとマインxpの表示を切り替えられるようにしました ストレージチェスト使用中はダメージを受けないようになりました version 1.7.11 - 2024/6/16 【アーティファクト】 マラカイト マラカイトの回復確率が少し上昇 マラカイトの回復量が少し増えました マラカイトの回復条件を変更しました "体力が50以上の敵を倒した時"→"体力が50以上の敵を自分の近くで倒した時" 【ログインボーナス】 ログインボーナスの更新が0時から3時になりました version 1.7.10 - 2024/06/12 【ゴールドハブ】 ゴールドハブが開放されました ゴールドハブアスレチックを追加しました 【ランク図鑑】 ランク図鑑にワイルドファイア討伐のヒントを追加しました 【その他の調整】 モブ召喚系から召喚されたモブが召喚元ではないモブが死んだときに消えていた不具合を修正しました フレイムIIIのクールダウンが20tick→30tickになりました version 1.7.2 - 2024/06/12 【シルバーボス】 ワイルドファイアのプレス攻撃の半径を少し小さくしました version 1.7.1 - 2024/06/09 【装備透明化】 装備透明化がアーティファクトカスタムに追加されました 200Gで透明化加工が可能です 無料で解除も可能です 【バグ修正】 装飾済みアーティファクトが売れないようになりました 【その他の調整】 アーティファクトカスタム関連のコード最適化 version 1.7.0 - 2024/06/08 【シルバーボス】 シルバーボス「火焔の防壁」が追加されました クエストのゴールドの試練を追加しました シルバー関連の実績クエストを追加しました サブクエストに新しいクエストを追加しました 【ステージ】 観戦機能を追加 素手でシフトしながら押すと戦闘中の部屋に飛べます 【ガチャ】 ガチャポイントシステムが追加されました コスチュームはGpc、二つ名はGpnに変換できます ガチャでポイントを使用してガチャの内容をが買えるようになりました 【ストレージブック】 ストレージブックを右クリで取り出しフォームが開くようになりました アイテムを選択すると取り出すアイテムの数を決められます オフハンドにストレージブック、メインハンドに仕舞いたいアイテムを配置した状態で右クリックをするとアイテム書き込みフォームが開くようになりました 空きスロットを選択すると手に持ってるアイテムを書き込みます 【その他の更新】 モブがスポーンした時にちょっとしたパーティクルが出るようになりました チェストフォームのインベントリ部分が省略されました 各ランクのボスステージの前にランクアップクエストを受注することができるNPCを設置しました ワールドに流れるヒントのメッセージが増え、全てのメッセージが流れるようになりました version 1.6.2 - 2024/06/01 【その他アップデート】 試験的にアスレチック中は敵からのダメージを受けないようになり自身の攻撃力が0になります version 1.6.1 - 2024/05/29 【その他のアップデート】 初期アイテムを配布する親切な村人を追加しました 【バグ修正】 チャットで特定の文字を送れない問題を修正しました 装飾済みアーティファクトの上にアーティファクトを重ねられてしまうバグを修正しました version 1.6.0 - 2024/05/25 【ステージ】 ステージのシステムが一新されました 一つのステージに3つの部屋が割り当てられました これにより待ち時間が大幅に減ります 観戦機能は一時的に停止しています 【パーティー】 新しく`パーティー`が追加されました 好きな人とパーティーを組んで一緒にステージを周れます パーティーを組んだ状態でステージに参加するとパーティーメンバーのみでステージを遊べます 【コマンド】 新コマンド`.si`が追加されました 手に持っているアイテムを半径16ブロックのプレイヤーに送信できます 【クエスト】 アイテムクエストブックがチュートリアルクエストのアイテムになりました 初心者向けのstrの進め方がクエストになっています- 初心者でなくてもクエストは受注できます 【アスレチック】 アスレチックのシステムが全体的に更新されました 任意のアイテムを使用するといつでもスタートの地点に戻れるようになりました アスレチック初回クリア時に報酬がもらえるようになりました アスレチックの新ギミック`アンカー`が追加されました 全てのアンカーを記録するまでゴールできません `シルバーフィールドツアー`が新たに追加されました アスレチックタイムランキングが追加されました スタート地点に置いてあるヘッドをインタラクトすると上位10位を確認できます アスレチック関連の実績クエストを追加しました 【ガチャ】 二つ名ガチャ 上に`最狂の`、二つ名ガチャ 下に`少女`,`子ども`を追加しました コスチュームガチャに`ランドセル`,`風船`,`赤いリボン`を追加しました 【その他の追加要素】 `心無き狙撃手`にBGMが追加されました ブースターショップにりんごの被り物が追加されました シルバーフィールドやシルバーハブにネザーの空気が漂いました 【バグ修正】 稀にステージのクリアログが何回も流れてステージが機能しなくなってしまうバグを修正 version 1.5.0 - 2024/05/19 【実績】 クエストカテゴリーに実績が追加されました 実績ではアイコンや二つ名などが受け取れます 【二つ名】 ブースターショップにブースター限定の二つ名やアイコンが追加されました 【バグ修正】 クエスト確認画面で特定の操作をするとクエスト一覧が表示されないバグを修正 version 1.4.2 - 2024/05/18 【フィールド】 新たにマインレベルが追加されました 前までほっていた人は総採掘ブロック数がminexpに反映されます 総採掘ブロック数は消えません 石?から低確率でポテト石?が採れるようになりました ネザーラック?から低確率で火薬?が出るようになりました ネザークォーツ鉱石?から低確率でローズクォーツ?が出るようになりました 新しい採掘系アーティファクト?のスレベイト?が追加 フィールド採掘セット?の設計図?から作成できます 各フィールドに稀に湧くミニボスを追加されました ミニボスは他のモブより経験値を多めにドロップします ミニボスに応じた立像がドロップします 【武器】 鉄の剣?(短剣)を追加しました 【ガチャ】 ガチャ?に二つ名 上と二つ名 下が追加されました 5Cか300Gで引くことができます 二つ名?は上と下で自由な組み合わせが可能です 【フォーム】 メニューをグリッドメニューに変更されました メニューにロッカーが追加されました ロッカーの中に二つ名を設定できる項目を追加 プレイヤー情報が削除され新たにプレイヤーカードが追加されました プレイヤーカードで採掘関連の情報が見れるようにになりました プレイヤーカードで統計を見れるようになりました 【その他の更新】 サブクエストを複数個追加しました アーティファクト?ショップにアーティファクトの核?が販売開始されました アーティファクト?のクラフト?に使用します ブースター?限定アイコンとブースター限定二つ名 下を追加しました いくつかのフォームのサイズを変更しました ブロンズフィールド?にヌーンクリスタル?を設置しました 氷河ゾンビ?のパーティクルの量を半分になりました 氷河ゾンビの?ダメージエリアがプレイヤーが近くにいない場合消滅するようになりました 【バグ修正】 ラージチェスト操作衝突バグを修正 version 1.4.11 - 2024/05/08 【その他のアップデート】 試験的にカスタムチャットが有効になっています 現在は[?Lv]名前 チャット内容 のような構成になっています version 1.4.10 - 2024/05/06 【フィールド】 灼熱洞窟内で採掘が可能になりました 新しく灼熱洞窟内にネザーラック、金鉱石、ネザークォーツが追加されました ブロンズ採掘セットが廃盤になりフィールド採掘セットが新たに採掘ショップに並びました インゴット系のレシピが追加されました 金のピッケルのレシピが追加されました ブロンズ採掘セットはもう使えません フィールドの敵の攻撃力調整が見直されました 各フィールドのダメージ上昇率を調整 地底都市の遺跡 = 1.5倍 = 1.5倍 灼熱洞窟? = 1.5倍 = 1.1倍 【その他のアップデート】 サブクエストを複数個追加しました 設計図ファイルに全ての設計図をセットできる機能を追加しました 一部のモブに攻略のヒントが追加されました 【バグ修正】 価値が1G以下のアイテムを売る時にアイテムの説明文が消えてしまうバグを修正 version 1.4.0 - 2024/05/05 【ランク図鑑】 ランクごとの敵のステータスなどを確認できるランク図鑑が追加されました 武器防具ショップにて売っています 【武器】 イーグニス、サラマンダーのレシピが追加されました それぞれ対応するランクの設計図に追加されています 【その他の調整】 クエストなどで表示される敵アイコンが実際のモブの顔になりました メニューアイテムを持っている状態でもブロックにインタラクトできるようになりました メニューにクエストブックが追加追加されました ホットバーのランクアイコンが専用のものになりました version 1.3.11 - 2024/05/04 【食べ物】 ショップにブロンズ食べ物セットの設計図が追加されました グロウベリークッキーがクラフトで作れるようになりました 【魔法】 ショップにシルバー魔導書セットの設計図が追加されました ストレイトIII?、フレイムIII?、[[エクスプロージョンII]が追加 【その他の調整】 シルバーランクのアイコンが少し変更されました 強放射石の売価が18Gになりました 今あるほとんどの素材と中間素材にちゃんとした説明文を追加 version 1.3.10 - 2024/05/03 【設計図フォルダー】 設計図を複数枚しまえる設計図フォルダーが追加されました 価格は800Gでストレージの娘が売っています 【敵の調整】 シルバー後半の敵が落とす経験値が全体的に増えました シルバーステージ後半のドロップアイテムが売れるようになりました 【採掘】 新たに石炭が追加されました 使い道は今後追加予定です 鉄の売値が3Gになりました version 1.3.2 - 2024/05/02 【ストレージブック】 ストレージブック内部での所有者保存の方法が変わりSwitchなどでログインしたときに名前が変わってもストレージブックが使用できるようになりました 昔に所有者登録した本もそのまま使えます 今の方式で所有者を登録し直したい場合は一旦ストレージチェストのオプションで所有権を放棄し、新たに所有者登録をすると新しい所有者保存方法が適用されます 【クエスト】 新しいシルバー討伐クエストを追加しました 【その他の調整】 菫青石のMP回復量が12になりました 死んだ時のデスペナルティで銅貨が引かれる時、100G以下は所持金から引かれないようになりました スペランカートロフィーがコスチュームになりました version 1.3.1 - 2024/04/30 【その他の変更】 アーティファクト?カスタムの娘がコスチュームを売るようになりました アームバンド[Stadium] 魔法使いの本 生の筋繊維?が作れるようになりました 【バグ修正】 特定のアーティファクト?使用時にテスト用のメッセージが出ていたのを修正 ビジュアライト?の効果が異様に長いバグを修正 version 1.3.0 - 2024/04/29 【ガチャアップデート】 ショップの二階にガチャが追加されました 1回5Cで引けます アーティファクトに適用できるコスチュームが入手できます 【アーティファクトアップデート】 新たに数種類のアーティファクトが追加されました ショップにアーティファクトショップが追加されました アーティファクトショップの隣にアーティファクトカスタムが追加されました 【シルバーランクアップデート】 シルバーランクの後半が開放されました 不屈の砦 趨炎附熱 氷上のコロシアム? 古穢の深都 シルバーランクのフィールドが開放されました 灼熱都市? シルバー武器設計図にクリーガー系統?のレシピが追加 シルバー装備設計図に戦士装備?一式のレシピを追加 シルバー素材設計図に複数の素材のレシピを追加 【ブースターアップデート】 新たにブースターラウンジが追加されました ブーストポイントが追加されました サーバーブーストをしてくれた皆様専用のエリアです 限定コスチュームがブーストポイントで購入できるブースターショップが追加されました ブースターには名前の横にブースターアイコンが表示されるようになりました GUILDにギルドカウンターが追加されました 現在はブースター特典のコードのみが入力できます version 1.2.21 - 2024/04/26 【その他の更新】 完了したクエストを見れるように フィールドの各モブ湧き場での親玉スポーン率が大幅に上昇 【その他の更新】 剣士でコンボ攻撃が出ないバグを修正 version 1.2.20 - 2024/04/22 【ドロップアイテム】 戦利品(ドロップアイテム,経験値,ゴールド)の与え方が一番ダメージを与えた人 = [一番ダメージを与えた人,最後にダメージを与えた人]に変更されます [一番ダメージを与えた人,最後にダメージを与えた人]がどちらも同じプレイヤーだった場合、戦利品は一人分与えられます 【ランク制限】 新たに最高ランク制限が追加されました 例)ブロンズランクを全制覇するとブロンズランクにあるステージには入れなくなる ボスステージとフィールドには入れます 【フィールド関連】 ランクフィールドの敵の強さが耐性0.5 = 耐性1になり、ダメージが1.25倍 = 1.5倍になりました ランクフィールドの敵が落とすアイテムの数が2倍になりました 【職業関連】 魔法使いの防御値が0.8倍になりました 【その他変更】 バニラのポーションが飲めなくなりました 討伐ログの[討伐]が剣の絵文字になりました version 1.2.10 - 2024/04/20 【ドロップアイテム】 戦利品(ドロップアイテム,経験値,ゴールド)の与え方が最後にダメージを与えた人 = 一番ダメージを与えた人に変更されます 敵がプレイヤー以外のダメージで死んだ場合、一番ダメージ与えた人に戦利品を与えるようになりました 【職業関連】 剣のスキルが正式実装 剣の説明文にスキルの説明が追加 古いアイテムは使用すると更新されます 【敵関連】 煤スケルトン[白?] 倒した時に得られる経験値が4から3~4になりました 倒した時に得られるゴールド?が2から1~2に 地底ゾンビの親玉の魂の繭が落ちる確率がアップ 氷河スケルトン?、海洋ゾンビ?から魂の繭がドロップするように 【その他の更新】 シルバー帯のドロップアイテムが売れるようになりました ヌーンクリスタルでhpかmpが回復する時ついでにspを0にするようになりました hpやmpが満タンのときは使えません version 1.2.1 - 2024/04/17 【ショップ関連】 新たに食べ物のパン、ビートルートが販売開始しました 食べ物の並べ方が変わり、8個と32個のまとまりを売るようになりました ショップのタイトルに現在の所持金が出るようになりました 【戦闘関連】 キメラの叡智の豚化ゾンビが近くに一定の子分がいる場合新しく子分を生成しなくなりました 或る工場にてのベルトコンベア先の処理マグマが即死になりました SPの減る速度が少し速くなりました エクス1の攻撃力が10上がりました スキル関連の魔導書のクールダウンを1秒減らしました 【バグ修正】 役職剣士で使える薙ぎ払いにコンボの攻撃が発生し、ダメージが重複して乗るバグを修正 version 1.2.0 - 2024/04/14 【シルバーランクアップデート】 シルバーランクの入口が正式に開放されました シルバーランクのステージが4つ追加されました キメラの叡智 赤色超巨星 或る工場にて? 稀代の魔術師 シルバーランクで作れるレシピが追加されました アルバトロス アルバトロスワンド? 鋼鉄装備?一式 【新レシピ】 ブロンズ装備セットに怨毒装備?のセットのレシピを新たに追加しました ブラスト?を新たにショップで販売し、ヴァインサモン?、エクスプロージョン?、リカバー?のレシピがブロンズ魔導書セットに追加されました 【役職の調整】 魔法使いのMP回復速度が上昇しました 魔法使いが魔法を撃ったときに発生するMP回復クールダウンの時間を短縮しました 【その他の更新】 魔導書の見た目が変わりました 新たにクリアしたときの時間を表示するようになりました 現在は【BOSS】のステージのみで表示されます version 1.1.3 - 2024/04/12 【その他の更新】 エイプリルフールイベントが終了しました スペランカーだった人はニートになります ヌーンクリスタルの初心者無料期間の残り時間がわかるようになりました 観戦から抜けられないバグをほとんど修正しました 再び観戦状態から抜けられない用になってしまった場合.fixで抜けることができます 放置するとtempキックされるようになりました 10分放置するとホーチミンの観光名所に連れて行かれます コードの軽量化をしました その他小さなバグの修正 version 1.1.2 - 2024/04/01 【エイプリルフールイベント】 新役職「スペランカー」を追加しました スペランカー専用の新クエストが追加 オリハルコンの鎧が復刻されました レシピは採掘場にいる娘が売っています 【ロビー】 ギルドの裏に訓練場を追加し、ダメージ量を確認できるダミーを追加しました 【その他の更新】 鉱石などの採掘で手に入れることができるアイテムを売れるようにしました version 1.1.1 - 2024/03/30 ストレージブックの見た目と値段変更されました ストレージブック - ラージが追加 ブロンズフィールドに少しの改装 売却の追加 右クリックで売ることができます 敵が落とすゴールドの数が変更 version 1.1.0 - 2024/03/27 ストレージシステム追加(詳しくはストレージブック&ストレージチェストの使い方をご覧下さい) ブロンズフィールド「地底都市の遺跡」でスポーンするmobの種類を追加 ブロンズフィールド「地底都市の遺跡」で親玉やリーダーがスポーンするように ブロンズフィールド「地底都市の遺跡」の拡張 MP回復食料の追加(shopで売ってます) 現在販売しているHP回復食料の回復量が3倍になりました version 1.0.2 - 2024/03/26 アクションバーのゲージを軽量化しました クラフトの蒼穹石のテクスチャが違う問題の修正 チャットに流れるヒントの種類を追加 loreを一部変更 モブがドロップするアイテム、経験値、コインが倒した人に直接付与されるように変更 ステージが終わった瞬間にtpしたときステージ前にtpしてしまう仕様を修正 その他軽量化のための修正 version 1.0.1 — 2024/03/24 チャットで定期的にヒントが流れるようになりました Discord認証のバグを直し、特典を直しました これにより以前特典を受け取った人ももう一度認証し直す必要があります クラフトの複数個作成のUIがわかりやすくなりました その他細かいバグを修正しました StadiumRPG 2nd version 1.0.0 正式に公開
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☆9サイヤ人 村上位に行く前に下位最後のラージャンを倒そうとしているのだが一向に倒せないです。 ☆9サイヤ人 先生一式(下位) グラキファーボウ ビンなし 罠…持ってってるけど使えず 3乙です。 地形狭くて上手く立ち回れません。 時計回りは癖なので出来ていると思います。 元気玉やカメハメ波の隙に顔面 あとは部位気にせず打ってますが なんだかんだはめられて乙ります。 目を慣らす為に何度も行きましたが 色変わると怖すぎます。 とりあえず挟撃ビンぐらいは持ってけとw 基本はラージャンを中心に前転2回分ぐらいの距離を保ちつつ 時計回りで回る。 ブレス時の隙や2段階振り向きの1段階目に合わせて横顔に連 射矢を撃ち込んで行くのが基本。 距離を離されすぎたら即座に納弓して緊急回避の準備。 後落とし穴を使う際にはラージャンが起こったときに閃光玉で ピヨらせてから仕掛けるといい。 まぁ慣れれば罠は一切いらなくなるけどね。 クックU一式。 属性強化と見切り1があるからグラキとの相性はいい。 後はスロット9あるから回避1でも付けれ。 手数を-1して、もう少し顔を意識して狙ってみんしゃい 余裕を持って時計回りできるんだぜ。 時計回りを意識しすぎてかえって壁際に追い込まれてない? ケルビステップ以外の攻撃は逆時計回りでもかわせない事はないから たまには思い切ってラーの左半身側に回り込んででも 自分の動けるスペースを確保したらどうだろう (もちろん基本は時計回りの動きだけど) 武器はグラキで十分 この武器は接撃ビン以外は全て使えるからビンを持って行かないのは非常にもったいない 毒ビンや、爆弾と合わせて睡眠ビンを持ってくとかなり楽になるよ 装備は 302さんも言ってるけど グラキの氷属性を強化できる青先生一式 もしくは弓と相性がいいランナーや集中が付く装備とかが良さげ 出だしに睡眠ビンを当てていく(間隔を空けすぎずにしっかり当てれば10発くらいで眠るはず) ↓ ラージャンが眠ったら落ち着いてシビレ罠をセット。次に頭の辺りに爆弾もセット ↓ 落ち着いて爆弾を矢で起爆。ラージャン本体に矢を当てないように ↓ 罠に掛かったら毒ビンをこれでもかというくらいにブチ当てる ↓ 毒状態になったら強撃ビンに切り替え、頭を狙っていく 2匹目の為に調合分のビンや罠、爆弾を持っていくとなお良し ちなみにシビレ罠と言ったのは、落とし穴は壊される恐れがあるのと、狙いが付けやすいという点です お詫びと言ったら何だけど一つアドバイス ラージャンは怒り状態の時のケルビステップ(左右に飛んでくるやつね)の後は必ずバックステップアタックを出してくるから この時は振り向きざまの頭を狙おうとして後ろに立っちゃ駄目 ラージャンの真後ろより軸をずらした位置で待機して次の行動に備えるべし 村上位に行く前に下位最後のラージャンを倒そうとしているのだが一向に倒せないです。 村長のお言葉通り上位で防具を揃えたほうが賢明ですか? まぁ、タイミング的には村★8辺りで上位の氷武器を作ってからが妥当な所かな。 基本的に、黒ラーは行動後振り向く事が多いので、そこを攻めるのが時間短縮を狙うポイントになる。 怒り時は、落とし穴と確定パターン(振り向きプレス後のバックジャンプブレス→ビーム)とブレスの隙だけ攻撃で十分。 ネコ火薬術と睡眠爆殺で下位装備でも招待状いけた。 装備は片手ガノス+アイルーフェイク他ガルルガ。 一頭目も二頭目もケツからちくちく責めて爆殺。 上の人も書いてるように振り向きにあわせて当ててコロリンしてれば事故以外は大丈夫。 各三回爆破して終わった。 オトモのシビレ罠が意外に活躍する>最後の招待状
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バウンティフル・ハーヴェスト +目次 概要 登場作品レイズ 関連リンク派生技 関連技 ネタ 概要 バウンティフル・ハーヴェストとはカボチャを収穫するついでに周囲の敵を攻撃する魔鏡技。 初出はレイズのパスカル。 ▲ 登場作品 レイズ 習得者 パスカル カボチャを収穫するついでに周囲の敵を攻撃する魔鏡技。鈍足を付与する 分類 季節魔鏡 属性 地 HIT数 6 消費MG 110 基礎威力 1625 詠唱時間 - 習得条件 魔鏡「イタズラ好きな魔女」を入手 発動条件 MG満タンの状態で発動 追加効果 鈍足付与 強化1 ダメージが10%上昇 強化2 ダメージが10%上昇 強化3 ミラージュレシオが追加で5%加算 強化4 ダメージが10%上昇 強化5 ミラージュレシオが追加で5%加算 満月の夜空の下、カボチャを頭に被ったパスカルロボがカボチャを敵に投げつけ、その場で一回転した後ジャンプして、着地の衝撃で大量にカボチャを落とす。パスカルロボが消えると、近くのカボチャからパスカル本人がカラフルな紙テープと紙吹雪と共に現れ、喜びのポーズを取る。 カットイン演出はインザマイスペースと同じ。 台詞 カボチャモードで大収穫!バウンティフル・ハーヴェスト!!よっしゃ~! +魔鏡イラスト 「ハロウィンをめ~いっぱい楽しんじゃうよ!」 ▲ 関連リンク 派生技 ▲ 関連技 ▲ ネタ ▲
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同盟名 ミラージュ イメージ ??? 所属地方 ムーンストーンクリフ 盟主 ガルム 所属人数 攻撃力 ??? 防衛力 ??? 厨房度 ??? 同盟指針 ??? 所属王国 蜃気楼 問題児 ディスタン イクサー シリゥス
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■マニフェスト ラインナップ 民間8団体が政権公約を採点、個別政策は厳しい評価も [読売] コメント JR深名線の路線バス廃止も公約 -- 永江聡 (2009-07-30 07 47 56) 名前 コメント ↑ご自由にコメントをお書き下さい。 民間8団体が政権公約を採点、個別政策は厳しい評価も [読売] 衆院選で各政党が掲げる政権公約(マニフェスト)を元に、有権者が政権を委ねる政党を選択する仕組みが回り始めた。 26日には、「政権公約検証緊急大会」が都内で開かれ、経済同友会など8団体がそれぞれ自民、公明、民主3党の公約の評価を発表した。各政党は、前回の衆院選から数値目標などが入った政権公約を掲げ始めており、その達成度などを点検・評価することで、有権者が今回衆院選の投票先を選ぶ判断材料にしようというものだ。 大会は、民間有識者で作る「新しい日本をつくる国民会議」(21世紀臨調)が主催し、経済同友会のほか、全国知事会、構想日本、連合、日本青年会議所、言論NPO、日本総合研究所、PHP総合研究所が参加した。 小泉内閣と与党の実績評価は、自公両党が2003年の衆院選での政権公約の達成度について、各団体が総合評価と個別政策ごとに100点満点で採点した。民主党については、政権を担ってきた訳ではないため、今回の衆院選の政権公約で評価した。 小泉首相が手掛ける構造改革路線については、積極的に評価する声が多かったが、個別政策では辛口の採点が目立った。 経済同友会は、自民、公明両党ともに総合評価で65点とした。自民党の個別政策に関しては、不良債権処理問題を解決したとして、「金融再生」に100点を付けたほか、構造改革特区を導入したことなどで「規制改革」に80点と高得点を付けた。一方、「医療制度改革」と「公務員制度改革」には十分な成果が上がっていないとして40点、法案が廃案となった「郵政民営化」は50点だった。 PHP総研は、総合評価で、自民党32点、公明党24点と厳しい見方を示した。全国知事会は、地方分権改革に限って採点し、両党とも60点とした。国と地方の税財政を見直す三位一体改革に関し、税源移譲が進みつつあることは評価したが、省庁の抵抗が根強いことから減点した。 一方、民主党については、経済同友会が「表記の充実度」に関し、与党を上回る点数を付けるなど、公約の書きぶりを評価する声が多かった。ただ、政策の実現性については「裏付けが不十分」「社会保障の充実と財政再建の両立は疑問」などと、注文も相次いだ。 (2005年8月26日23時13分 読売新聞) TITLE 民間8団体が政権公約を採点、個別政策は厳しい評価も 政治 YOMIURI ONLINE(読売新聞) DATE 2005/08/27 15 16 URL http //www.yomiuri.co.jp/politics/news/20050826it14.htm
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名前 コスト 多重 エンラージ 1 ○ タイミング タイプ 消費EN P_ACT 対象 サブ バフ 10(x) 10(x) 自身 判定 属性 識別 射程 効果時間 ― ― ― ― ― 《効果》 射程が近・中以外のスキルの射程を+10mする。 《多重装備による強化》 増加射程+5m