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https://w.atwiki.jp/teste/pages/51.html
ランダム キャラ選択の枠外にカーソル合わせると全キャラ全武器からランダムで選択されるぞ! ランダム使いの心得 何が来てもキャンセルするな! ただしある程度空気は読もう! (罠とか鉄鉈とか支援とか) 使い慣れないキャラが多く、キャンセル連打するとかっこわるいぞ! そんなことするぐらいなら自分でキャラ選ぶべき。 偏っても嘆かない! 黄昏ランダムの偏り方は異常であるが、それにメゲない。 いや、メゲるけど。 全キャラ汎用で使える動き(攻撃編) ここに来てようやく攻略っぽい記事になったが、 やることは単純、無茶な特攻をせず、しっかり相手の硬直を狙う、これだけである。 迎撃やカットも硬直に含まれます。 ただし鉄鉈だけはランダムで来ても数回程度しか使ったことがないので除外。 どうせ1キャラ使い込んでる人に対して慣れないキャラで突っ込んでも勝てるわけがないので、 基本、安定行動を目指すことになりますが、安定するために逃げすぎてもダメです。 近すぎず遠すぎない中距離をキープするのが汎用パターンになります。 キャラごとにある程度、間合いや難易度の差はありますが、 どのキャラを使っていても、相手に確実に攻撃が当てられるタイミングってのは存在します。 慣れないキャラでガン逃げして、適当にばら撒いてるぐらいなら、 牽制は一切打たずに当てられるとこでしっかり当ててくれた方が、相方としても動きやすいでしょう。 全キャラ汎用で使える動き(防御編) 使いにくいと評判のガードですが、汎用パターンとなると地味に重要テクになります。 とりあえず攻められて辛い、と思ったら地上うろうろ歩いてガード。 相手のカットが来るかもな、と思ったら振り向いてガード。 機動力に関係ない操作になるので意識してみるといいかもしれません。 高飛びorオギ オギでの視点の狂わせ方は、攻めだけじゃなく守りでもしっかり使えます。 とりあえず上さえ取っておけば相手が出せる攻撃は限定されますし、 1:2になっていても、ある程度は下のキャラを気にしないでも済むようになります。 スナミナや機動力にもよりますが、上を取って仕切りなおす、と言うのは重要です。 仕切りなおせたらまた中距離キープを心がけましょう。 体力調整 ランダムに限らないほど重要な基本テクニックだと思いますが、 ランダムだとキャラごとに防御力が違うので、気が付いたら減ってる、と言う事態がありえます。 そのため、他の1キャラ使い以上に自分と、そして相方の体力を意識する必要があります。 正直汎用パターンと言うか、基本的な、 ひデブにおける攻撃の当て方と身の守り方とも言いますが、 基本さえ出来ていれば何とかなる、というのは、 とりあえずある程度は、オレが証明してみせていられてるんじゃないでしょうか。 …まぁ、前回のキャラのみランダムの方がやりやすかったなぁ。 と、独り言で締めておく。 ネタ担当ランダム厨のTesteでした。 感動した -- ガンダム (2007-09-03 18 32 00) 反応を期待してなかったからコメントつけてなかったんだが、反応があったことに感動した -- Teste (2007-09-03 18 49 10) 選びなおすランダムがあってもいいんじゃないだろうか -- きょくちょ (2008-03-03 11 57 23) 左上から順番に選んでいくといいよ -- Teste (2008-03-03 20 21 56) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/cardxyz/pages/1046.html
ランダム カードの効果などにより無作為にカードを選択する事。 ランダムは如何なる場合もプレイヤーの意思と関係なく行われる。 ランダムに手札を選択する場合はカード内容が分からない相手プレイヤーに選択してもらうのが一般的。
https://w.atwiki.jp/cookingsimulator/pages/232.html
version Steam v.5.2.1 Shelter専用の操作方法のページ Cooking Simulator共通の基本操作、基礎知識については料理予備校を参照 概要 狩猟 シェルター扉付近にある梯子を登るとデッキへ出ることができ、 外を彷徨く突然変異動物を狩ることができる。 自分はデッキの外へ出ることができないので、デッキにある銃で突然変異動物を倒す。 栽培 Shelterでは、植物の苗を植えて一部の野菜を育てることができる。 栽培できる野菜苗は次の通り。 名称 販売価格($) グリーンマッシュルームの苗 6 セロリの苗 1 トマトの苗 4 ニラネギの苗 2 ブルーマッシュルームの苗 4 ブロッコリーの苗 3 レッドマッシュルームの苗 4 人参の苗 4 栽培の流れ 1.野菜苗をポットに植える。 栽培室右側のラックにある段ボールから苗を取り、左側にあるポットに植える。 2.水やり ポット1つあたり100mlの水を注ぐ。(100mlを越えると水滴マークが光る。) 水はボトル入りの水以外に、鍋、ボウルなどに汲んだ水道水でも、 料理に使用した茹で汁の残り、混ぜたものなどの液体の残り等、液体であれば何でも良い。 3.盛り土 水やりを終えたポットをクリックし土を盛る。 するとランプが光り、準備が完了する。 4.ブースター添加(任意) 各種ブースターを使用し、色々な効果を与えることができる。 使用できるブースターは1つのポットあたり最大2種。(同じもの2つは不可。) 名称 販売価格($) アンチ・モンステロY3 20 スピーディーC60 20 ランダマイザーB17 10 収穫増量剤X2 30 アンチ・モンステロY3 植物モンスターの出現確率を0%にし、モンスター化するのを防ぐことができる。 スピーディーC60 植物の生育を促進させ、通常翌日になる収穫を当日可能にする。 但し、野菜へ成長した後も生育促進効果は継続するため、 すぐに収穫しないとモンスター化する。 野菜へ成長したら、メーターが無くなる前に収穫すること。 ランダマイザーB17 植物を別の植物へ変える。 何の植物へ変わるかはランダムで、成長してからでないと何になるかはわからない。 変わる植物は栽培可能な植物のみで、栽培不可の植物(ピーマンなど)へ変わることはない。 収穫増量剤X2 植物を強化し、収穫量を2倍にする。 5.収穫 翌日になると野菜を収穫することができる。 ※スピーディーC60のブースターを使用した場合は当日。 だいたい5個程度の野菜を獲得できる。 ※収穫増量剤X2のブースターを使用した場合は10個程度。 翌日に収穫を忘れて翌々日になると、植物がモンスター化することがある。 モンスター化した場合、野菜を獲得することができなくなり、 包丁か銃でモンスターを倒さないと新たな苗を植えることもできない。 倒した植物モンスターは手に取れるようになるが、特に使い道はないのでゴミ箱へ。
https://w.atwiki.jp/eraheta/pages/93.html
67. オランダ キャラ説明 【オランダ】 難易度:C 反抗的だが割と身体は素直。 ちょっと特殊な性癖があるとかないとか……。 キャラステータス +... 67. オランダ 【基本情報 】 体力 2500 気力 1200 【素質 】 大柄体型 反抗的 プライド高い 生意気 貞操無頓着 解放 恥薄い 痛みに弱い メシマズ 快感に素直 倒錯的 大柄体型 オトコ 禁断の知識 子供好き 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/ifjpnvictory/pages/44.html
各国概略史(番外の2)・オランダ 歴史的背景としては、天保年間に蘭・仏・英と通商条約が締結されて、 さまざまな形で日本人の海外への進出が始まりました。蘭印はちょうど ジャワ戦争がおわったばかりで、その後もアチェ戦争などオランダによる 征服戦争が続き、過酷な植民地政策がとられていくのを目の当たりに していたわけです。中国のアヘン戦争、フランスの仏印侵略なども 同じように進行形で目にした日本は、欧州列強の脅威を実感して、天保の改革で 「富国強兵」を国是としたわけです。 植民地化された諸国は、宗主国に資源を供給し、同時に商品市場ともなった わけですが、19世紀の半ばから貿易の構造がしだいに変化して行きました。 近代化を急ぐ日本は欧州から工作機械や製造技術など工業基盤の確立に必要な 物資を大量に輸入するようになりました。欧州各国は相対的に利益の高い対日 輸出に移行し、それにかわって日本は亜細亜各国に生活物資を中心とする軽工業 製品を輸出するようになります。その結果、各植民地において、日本は宗主国に 次ぐ貿易相手国となり、存在感を高めて行きました。 昭和15年4月、ドイツが低地諸国やフランスに侵攻した際、第一次大戦で英国に ウィルヘルミナ女王が亡命した前例を警戒したドイツ軍は、オランダやベルギーの 王室関係者の身柄を迅速に確保しました。これによりオランダは正統政権が降伏。 6月の戦後処理で、フランスは休戦協定により縮小しながらも一応独立国の座を 維持してたので、仏印進駐は「今は手が回らないから日本に預けるけど、戦後は 返してくれるよね?」という仏の意思がある程度あったのに比べ、蘭印は 「対英米戦上、フィリピンやシンガポールに対峙する日本の拠点がなくちゃ」と いやおうなしに日本の支配下におかれることになりました。このときオランダ旧 政府に対して「まあ悪いようにはしないから」とささやきつつスカルノらに接触 した日本の外交は見事というほかありません。オランダ人の支配層は短期間に 公職や民間資本トップから追放され、日本人による暫定統治が始まりました。 もちろん英米は猛反発しましたが「関係各国が了解してるのに文句あるか、 だいたい在満米軍の暴虐を何とかするのが先決だろう」と日本側は主張。 英米両国は昭和の始めには日本の貿易の45%を占めていましたが、満州の 経済成長や汪兆銘政権との関係強化に伴い、この頃には30%程度にまで比率が 低下していました。このため昭和16年半ばに英米が対日禁輸、資産凍結などを 打ち出したのも、日本にとって予想の範囲であり対応可能な範囲であると認識 されていました。 対英米戦が始まる頃には、人的資源供給のため現地人の教育や軍事訓練が進め られ、他の亜細亜諸国と同様に義勇軍を構成することになりました。これは当初 日本人が占めていた公職への現地人登用と並行して進められたため、義勇軍の 士気は大変高いものでした。戦後の日独冷戦まで見越していたのかどうかは明らか ではありませんが、これらの経緯から、仏印も蘭印も宗主国に返還することなく、 日本の強い影響下で独立を果たすことになったわけです。
https://w.atwiki.jp/nicoap16tsubasa/pages/602.html
オランダWY(WY編) オランダWY(WY編) / ブライアン・クライフォート[オランダWY] / ヨハン・レンセンブリンク[オランダWY] / ゲルト・カイザー[オランダWY] / ルート・クリスマン[オランダWY] / レオン・ディック[オランダWY] / ハンス・ドールマン[オランダWY] / その他の選手 コメント 簡易版パラメータ説明 グレード ポジション MAXLV 総合 OFE SHO DRI PAS CAT レア度 適正ポジション マックスレベル 総合力 オフェンス シュート ドリブル パス キャッチ DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA PUN ディフェンス ブロック タックル パスカット パワー スピード テクニック スタミナ パンチング ※LV部分等に 色がついてる場合は未確認データです。 ブライアン・クライフォート[オランダWY] 詳細データ グレード ポジション MAXLV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN ブロンズ MF LV40 95 100 104 99 98 94 95 93 96 95 96 98 84 30 30 ブロンズ+ LV50 98 104 108 103 101 97 98 95 99 98 99 101 86 33 33 シルバー LV60 105 110 114 109 108 104 105 102 106 105 106 108 92 36 36 シルバー+ LV70 108 114 118 113 111 107 108 104 109 108 109 111 94 39 39 ゴールド LV80 115 120 125 119 118 113 114 112 115 114 115 118 101 45 45 ゴールド+ LV90 118 124 129 123 121 116 117 114 118 117 118 121 103 48 48 プラチナ LV100 124 130 135 129 127 123 124 121 125 124 125 127 109 54 54 プラチナ+ LV110 127 134 139 133 130 126 127 123 128 127 128 130 111 57 57 ドリーム LV100 134 138 140 136 139 129 128 130 131 130 137 140 130 63 63 ドリーム+ LV110 137 141 144 139 142 132 130 132 134 133 140 144 133 66 66 ハイドリーム LV100 154 158 160 156 159 149 148 150 151 150 157 160 150 70 70 ハイドリーム+ LV110 157 161 164 159 162 152 150 152 154 153 160 164 153 73 73 レジェンド ? LV100 ハイレジェンド ? LV100 ヨハン・レンセンブリンク[オランダWY] 詳細データ グレード ポジション MAXLV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN ブロンズ MF LV40 80 81 83 81 80 78 80 79 77 78 80 81 83 36 39 ブロンズ+ LV50 83 84 87 84 83 81 83 82 79 80 83 84 87 39 42 シルバー LV60 88 89 91 89 88 86 88 87 85 86 88 89 91 43 50 シルバー+ LV70 91 92 95 92 91 89 91 90 87 88 91 92 95 46 53 ゴールド LV80 96 97 100 97 96 94 96 95 92 94 96 97 100 48 48 ゴールド+ LV90 99 101 104 100 99 97 99 98 94 96 99 100 104 51 51 プラチナ LV100 104 105 108 105 104 102 104 103 100 101 104 105 108 54 56 プラチナ+ LV110 107 109 112 108 107 105 107 106 102 103 107 108 112 57 59 ゲルト・カイザー[オランダWY] 詳細データ グレード ポジション MAXLV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN ブロンズ FW LV40 80 82 82 83 83 77 77 78 77 79 82 80 80 39 36 ブロンズ+ LV50 83 86 85 87 87 79 79 81 79 82 85 83 83 42 39 シルバー LV60 88 90 90 91 91 85 85 86 85 87 90 88 88 46 45 シルバー+ LV70 91 94 93 95 95 87 87 89 87 90 93 91 91 49 48 ゴールド LV80 96 99 98 100 100 92 92 94 92 95 98 96 96 52 48 ゴールド+ LV90 99 103 101 104 104 95 94 97 94 98 101 99 99 55 51 プラチナ LV100 104 107 107 108 108 100 100 101 100 103 107 104 104 56 56 プラチナ+ LV110 107 111 110 112 112 102 102 104 102 106 110 107 107 59 59 ルート・クリスマン[オランダWY] 詳細データ グレード ポジション MAXLV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN ブロンズ MF LV40 80 80 79 81 82 82 80 81 86 77 78 81 81 38 35 ブロンズ+ LV50 83 84 82 84 86 85 83 84 90 79 80 84 84 41 38 シルバー LV60 88 88 87 89 90 90 88 89 95 85 86 89 89 51 45 シルバー+ LV70 91 92 90 92 94 94 91 92 99 87 88 92 92 54 48 ゴールド LV80 96 96 95 97 98 98 96 97 103 92 94 97 97 48 52 ゴールド+ LV90 99 100 98 100 102 102 99 100 107 94 96 100 100 51 55 プラチナ LV100 104 105 103 105 107 107 104 105 112 100 101 105 105 57 55 プラチナ+ LV110 107 108 106 108 111 110 107 108 116 102 103 108 108 60 58 レオン・ディック[オランダWY] 詳細データ グレード ポジション MAXLV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN ブロンズ DF LV40 80 76 77 75 78 84 85 84 84 85 75 80 83 34 36 ブロンズ+ LV50 83 79 80 77 81 87 89 87 87 89 77 83 86 37 39 シルバー LV60 88 84 85 83 86 92 94 92 92 94 83 88 91 43 45 シルバー+ LV70 91 87 88 85 89 96 98 95 95 98 85 91 94 46 48 ゴールド LV80 96 92 92 90 94 101 102 101 101 102 90 96 100 49 49 ゴールド+ LV90 99 94 95 92 97 104 106 104 104 106 92 99 103 52 52 プラチナ LV100 104 99 100 98 101 109 111 109 109 111 98 104 108 57 54 プラチナ+ LV110 107 102 103 100 104 113 115 112 112 115 100 107 111 60 57 ハンス・ドールマン[オランダWY] 詳細データ グレード ポジション MAXLV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN ブロンズ GK L40 96 68 80 61 63 70 70 72 70 75 68 75 76 98 94 ブロンズ+ LV50 99 70 84 63 65 73 73 75 73 78 71 78 80 101 97 シルバー LV60 105 73 88 66 67 74 75 75 74 80 74 80 87 107 103 シルバー+ LV70 108 76 92 68 69 77 78 78 77 83 77 83 91 110 106 ゴールド LV80 115 82 97 73 77 80 81 82 79 93 85 93 96 117 113 ゴールド+ LV90 118 85 101 75 79 83 84 85 82 96 88 96 100 120 116 プラチナ LV100 123 86 101 76 83 83 84 84 81 101 91 104 104 125 122 プラチナ+ LV110 126 89 104 78 86 85 87 87 83 104 94 108 108 128 125 オランダWY(WY編) / ブライアン・クライフォート[オランダWY] / ヨハン・レンセンブリンク[オランダWY] / ゲルト・カイザー[オランダWY] / ルート・クリスマン[オランダWY] / レオン・ディック[オランダWY] / ハンス・ドールマン[オランダWY] / その他の選手 コメント その他の選手 詳細データ 名前 ポジション MAXLV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN アドレ MF LV40 54 53 53 52 55 53 54 55 51 58 59 59 52 28 28 ポルル MF LV40 55 56 56 53 59 54 57 51 54 55 52 58 55 28 28 ラドカー DF LV40 55 52 48 54 55 57 54 59 59 61 54 54 58 31 30 カスリ DF LV40 55 52 50 54 54 57 57 60 55 56 58 55 58 30 30 ラントモ DF LV40 54 51 48 52 55 57 56 61 55 58 56 50 57 30 30 オランダWY(WY編) / ブライアン・クライフォート[オランダWY] / ヨハン・レンセンブリンク[オランダWY] / ゲルト・カイザー[オランダWY] / ルート・クリスマン[オランダWY] / レオン・ディック[オランダWY] / ハンス・ドールマン[オランダWY] / その他の選手 コメント コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。※未確認データをwiki編集する際はLV部分や該当項目に BGCOLOR(thistle) で色を付けて判別できるようにお願いします。 ↓能力を書きこむ際には下記テンプレの利用をお願いします。wikiに反映してくれる方の負担が減ります。 |?|LV??|||||||||||||||| |ポジション|MAXLV|総合|OFE|SHO|DRI|PAS|DEF|BLO|TAC|CUT|POW|SPD|TEC|STA|CAT|PUN| 記入例)|FW|LV40|23|23|25|21|24|21|21|20|22|21|32|24|24|5|5| Pドールマン |GK|LV1|68|56|67|51|51|59|59|60|60|73|64|78|77|70|66|-|10| -- (名無しさん) 2012-05-01 14 41 22 G+ディック |DF|LV1|65|60|61|59|62|69|70|69|69|70|59|64|68|19|18|-|10| パワーブロック() パワータックル() トータルフットボール() -- (名無しさん) 2012-05-01 14 44 21 Pドールマン(修正) |GK|LV1|68|56|67|51|51|59|59|60|60|73|64|78|77|70|66|10|-| -- (名無しさん) 2012-05-01 14 45 27 Pカイザー |FW|LV1|66|69|69|70|70|63|63|64|63|66|69|67|67|21|18|10|-| スピードドリブル() スライディングシュート() トータルフットボール() -- (名無しさん) 2012-05-01 14 47 39 G+ドールマン |GK|LV1|67|54|64|50|50|57|57|58|58|70|60|75|75|69|65|-|10| -- (名無しさん) 2012-05-01 14 49 22 Pクリスマン |MF|LV1|67|67|66|68|69|69|67|68|74|63|64|68|68|19|20|10|-| 巧みなボールキープ() 正確なパス() トータルフットボール() -- (名無しさん) 2012-05-01 14 52 13 --- ここまで各選手の詳細データページに反映済 --- -- (Wiki作成者) 2012-05-01 19 51 35 Bクライフォート |MF|LV1|72|77|81|76|75|71|72|70|73|72|73|75|61|15|15| -- (とむ) 2012-05-05 17 03 29 ↑該当選手の詳細ページに反映しておきました。 が、よろしければ次回からはその選手のページに経験値も添えて記入していただけると大変助かります。 経験値の記入方法については以前shark氏より説明頂いている通りです。 それから、このページの報告用テンプレはあくまで「MAXLV」のデータ報告用なので、 経験値記入欄を外してあります事を補足させて頂きますね。 -- (Wiki作成者) 2012-05-06 09 11 24 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/scvb/pages/34.html
18時間から~24時間でリポップするワールドボス リポップの際「~カランダ~」というメッセージがサーバー内に流れる。 リポップ場所は、カランダ尾根頂上 サーバー内の全チャンネルで同時出現する。 倒した際、ダメージリストの上位50人にルート権が発生 レアドロップでダンデリオン武器箱が手に入る(ドロップ率は大体5%以下) ダンデリオン武器箱を開けると、開けたクラスの覚醒武器になる(実装分のみ) カランダとの戦闘動画 ダンデリオン 強化値 性能 潜在力突破効果 +0 攻撃力18~27 攻撃力増加 +7 攻撃力38~47 +15 攻撃力78~87 +16 攻撃力86~95 +17 攻撃力94~103 +18 攻撃力106~115 +19 攻撃力114~123 +20 攻撃力122-131 名前 コメント
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. - ―‐ - . ´ ` . / \ . ./ ヽ \ ヽ / ./ '. .!ヽ . ′./ / l | | 人 |.ハ .∧ . .′ .′ .!、 |、 ! .八\! | .ハ | | ト八 ィ!=V八 | / .|\{ ! |ヽ} | | |/l | ∨{\ | / ハ/ }\ .从 | | | 从斗z≠ミ!、 \ /x芹ミ、! 人 { | | { .! ハ r ハ \ }/ lしrV リ| ./ }人 | ./| .从.人《 ヾし ソ ゞ゜' 从′| !ヾ{ .j/ ! / \.\ /イ/ ! 八 jハ{、. ⌒\ ′ /´ ./!/ ∨∨ / \ ー ' .イ // __∨ ∨ > イ | / ´、 ∨ { <`__{ ヽ--| / _ >-=≦\|.x /ァミx Y j/=====ミ` 、 /イ ∨//\> , .{//|トハ/∧ `ヽ|━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【フィナンシェ】 ♀ 種族:ラファール・リヴァイヴ +2 性格:すなお Lv 32 HP 171 MP 9 物質系 基本 → IS こうげき / B+ A- ぼうぎょ / B B+ まりょく / D+ C- せいしん / D+ C- すばやさ / A- A キャパシティ ./ 【26/24】 T-S / 速攻 耐性 / 炎:0 氷:0 雷:-4 風:+4 光:0 闇:0 【装備】 ・チャリオッツ 《格闘・ペルソナ》【格闘/なし】 自身の心から精製された武器 以下の効果を得る 1.自身の行う【射撃】を【格闘】としても扱う 2.クリンナッププロセスを得るたびにHPを5%消費する 3.常に「モード:IS」が発動する 【セットアップ特技】…合計CP5 ・モードチェンジ 消費:T2 【体技/なし】【*】 モードチェンジを使用する事で、モード:ISへ変身する事ができる ・ガゼルフット 消費:なし 【体技/強化】【1】 自身のすばやさを上昇させる ・ビートルスキン 消費:なし 【体技/強化】【1】 自身のぼうぎょを上昇させる ・マッスルベアー 消費:なし 【体技/強化】【1】 自身のこうげきを上昇させる ・世界構築 消費:T2 【体技/なし】【2】 「~世界」と名のつくASの使用回数をリセットする 【特技】…合計CP6 ・ちさいしょう 消費:MP2 【格闘/なし】【2】 敵単体にぼうぎょ上昇無視の物理攻撃を行う ・ギャンブリングシュート 消費:MP1 [5/T]【射撃/なし】【2】 敵単体に物理攻撃を行う 命中した時、低確率でもう一度「ギャンブリングシュート」を使用する ・スクエアクレイモア 消費:MP4 【射撃/なし】【2】 敵全体に高威力の射撃攻撃を行う 高確率で反動を受ける 【種族スキル】 ・インフィニット・ストラトス 【*】 「モード:IS」「モードチェンジ」を習得する ・蘇る疾風 【*】 自身のすばやさが上昇したターン、【射撃】で与えるダメージが上昇する 【パッシブスキル】…合計CP11 ・モード:IS 【*】 戦闘能力が大きく上昇する形態を有する また、あらゆる被ダメージが「10%」減少する ただし、クリンナッププロセスを得る毎にHPを最大値の5%消費する ・スピードスターⅡ [1/T] 【2】 自身のすばやさが上昇した時、すばやさとこうげきを上昇させる ・格闘が得意Ⅰ 【1】 自身の行う【格闘】のダメージが増加する ・射撃が得意Ⅰ 【1】 自身の行う【射撃】のダメージが増加する ・GNドライブⅠ 【2】 クリンナッププロセス終了時、MPが「1」回復する ・ペルソナ:ワイルド 【*】 控えに存在する味方を「装備」する 発展途上の能力であり、可能性は未知数 発現した武器一覧 ペルソナ装備一覧 名称 武器の分類 武器の系統/属性 武器のテキスト 得られる効果 抜き出した対象 チャリオッツ 《格闘・ペルソナ》 【格闘/なし】 自身の心から精製された武器 1.自身の行う【射撃】を【格闘】としても扱う2.クリンナッププロセスを得るたびにHPを5%消費する3.常に「モード:IS」が発動する フィナンシェ ムーン 《杖・ペルソナ》 【呪文/暗黒】 ロップとの絆から精製された武器 1.ロップの習得している【呪文】を使用出来る2.???3.??? ロップ スター 《楽器・ペルソナ》 【歌/なし】 結との絆から精製された武器 1.結の習得している【歌】【踊り】を使用出来る2.???3.??? 結 ※武器装備、変更を行う際は、PTか控えに武器を抜き出す対象がいることが条件 ・セカイのアルジ 【4】 アクティブスキル「共有世界z」「絶対世界z」「肯定世界z」「否定世界z」を習得する このスキルはマスター「できない子」に依存する ・心理共有 【1】 自身の「ペルソナ」を「交流度B+」以上の仲間が装備できる 現在の仲間の交流度一覧 譲渡可能な仲間 ※()は交流値 リクーム(B++)、ロップ(A)、結(A-) 【アクティブスキル】…合計CP4 (z枠) ・不屈z [1/戦]【1】 このターンの間、HPが10以下にならない ・ウェポンチェンジz 【1】 自身の装備を所持しているものから選択し、変更する ・ドライブコードz 消費:任意のテンション 【1】 「消費」だけ自身のMPを回復する ・共有世界z [1/冒] 【*】 このターンの間、味方単体の受ける能力変化をPT全員で共有する ・絶対世界z [1/冒] 【*】 このターンのメインプロセス終了まで、自身の能力によるMP、テンションの変動が起きない ・肯定世界z [1/冒] 【*】 このターンの間、味方単体のスキル、特技追加効果の発動確立を100%にする また、効果がランダムに決定する能力を、常に最高の結果にする ・否定世界z [1/冒] 【*】 このターンの間、敵単体のスキル、特技追加効果の発動確立を0%にする また、効果がランダムに決定する能力を、常に最低の結果にする (x枠) ・シューティングアーツx [1/戦]【1】 【格闘】と同時に使用 その攻撃をすばやさで判定する 【耐性】 ・射撃耐性Ⅰ 【*】 【射撃】の攻撃で受けるダメージが「20%」減少する 父親:アルト(アルトアイゼン +1) マスター:できない子 母親:メロンパンナちゃん(Vssca-F7Aegis +1) マスター:できない子 【忘れたスキル】 ・ランダマイザ 消費:MP4 【体技/強化】【1】 以下の効果からランダムで決定される 1.自身の全能力が上昇する 2.味方全員の能力が上昇する 3.自身の全能力が低下する 4.味方全員の能力が低下する ・マッハキャリバーⅡ 【1】 戦闘に登場した時、すばやさとこうげきが上昇する
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ランダム そこからしか入手できないアイテムは太文字にしています。 ランダム瓶 星屑 ランダムBOX ダンボール 道具箱 初日BOX プレゼント(12月24日の配布アイテム) ラッキーバッグ(1月1日の配布アイテム) カードパック プリンタ 宝くじ スクラッチ区域 新年の貨幣の贈り物 瓶 星くず オルモル 銀の粉 銅の青銅 手紙(レア) 星屑 ポイント ランダムな種 ボトル 粗雑な鉱石 ランダムBOX ダンボール 道具箱 プレミアBOX ダンボール 銅の青銅 ハーブ 獣の革 木製の枝 ログ 鉄グループ 小川グループを逃しなさい ORIHARUKONグループ 妖精の石 鉄の剣 失敗小川の剣 ORIHARUKONの剣 道具箱 ポイント ギフト券 チケット ランダムの種 瓶 原石 チェーンメール 医学混合ガイド 革製品ガイド カーペンター技量ガイド 装飾の技量ガイド どのように剣を訓練するか シールドを作るための方法 鎧を作るための方法 茎を作るための方法 それが、a※パワー石を使うことを開き、私が外出しない時の、パワー石。 広告パック 禁止の注 フロア歩行者ロボット 宝くじ 焼かれたチキンウシの胃tau loss♀ ストロークボックスで幸運を作る スクラッチ区域 時間のベル カードパック 7つのカード bold、(,)、{スキー 剣都市商品保証人 果物屋商品保証人 コーヒーショップ商品保証人 トラックパス 初日BOX コイン NAYUTAのネックレス 革装備完全なセット 木製の、装備されている完全なセット 鉄装備完全なセット スチール装備完全なセット 装備されている完全なセットは失敗小川で作った 装備されている完全なセットで作られたORIHARUKON ライトの粉 パワー石 bold、(,)、{選択セット} bold、(,)、{プリンタ} スミスのテクノロジー 魔法の知識 目利きの本質 ブレーカーの魂 遠い山へのマップ 遠い鉱山へのマップ 遠い市場へのマップ 七面鳥(?)の、ローストされた全体 特定のラム ファッショナブルなブーツ 区域 時間のベル 引きはがされたリン 売れ筋 カブ 激しい攻撃の種類 強い種 bold、(,)、{タイムマシン} 新年の貨幣の贈り物 プレゼント(12月24日の配布アイテム) 商品券 金貨 銀貨 銅 コイン 星くず ライトの粉 パワー石 星 引きはがされたリン カブ bold、(,)、{クリスマスツリー(稀少)} ラッキーバッグ(1月1日の配布アイテム) bold、(,)、{manekineko} 区域 時間のベル 売れ筋 bold、(,){新年の(まれ)で神に提供された米ケーキのまわりの} 新年の貨幣の贈り物 カードパック 切符 白い切符 商品券 出勤票 繁茂したカード 原価カード スキルカード お金カード 7つのカード 剣都市商品保証人 果物屋商品保証人 コーヒーショップ商品保証人 トラックパス プリンタ 切符 商品券 出勤票 繁茂したカード 原価カード スキルカード お金カード 7つのカード 剣都市商品保証人 果物屋商品保証人 コーヒーショップ商品保証人 トラックパス 宝くじ など 報酬 1番目のクラス ?回覧 二等 ?回覧 3番目のクラス 5000000円 4番目のクラス 100000円 5番目のクラス 10000円 洋ナシ 0円 スクラッチ区域 など 報酬 1番目のクラス 10000000円 二等 1000000円 3番目のクラス 100000円 4番目のクラス 10000円 5番目のクラス 1000円 失敗 0円 新年の貨幣の贈り物 報酬 1000000円 100000円 50000円 10000円 1000円 }
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MS-05S ザクI(ゲラート・シュマイザー専用機) 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 11500 300 M 9500 92 140 100 130 6 B - A - C ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ヒート・サーベル 1~1 3000 12 0 物理格闘 85% 10% - ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 90mmマシンガン 2~4 2900 14 0 物理射撃 85% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ラケーテン・バズ 3~5 4600 25 0 物理射撃 70% 0% - ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ アビリティ 名前 効果 備考 索敵機能 周囲3マス範囲内の自分・ゲストを含む味方ユニットの命中率+10。 煙幕弾 周囲5マス範囲内の敵ユニットの命中率-20。 開発元 開発元 開発不可 設計元 設計元A 設計元B ザクI 初期型ザクI(闇夜のフェンリル隊仕様) ザクII(闇夜のフェンリル隊仕様) グフ(闇夜のフェンリル隊仕様) 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ガトル 3 ザクII 3 ザクI・スナイパータイプ 4 ヅダ 捕獲可能ステージ ステージ 出現詳細 該当ステージ無し GETゲージ ステージ 出現詳細 牙あるかぎり 5ターン経過後出現 クエスト No. クエスト名 達成条件 該当クエスト無し 備考 登場作品『ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079』 ザクIを改修したゲラート・シュマイザー少佐の専用機。 原作ではゲームクリア後に入手できる隠し機体となっていた。本作登場の機体は原作版ではなく、小説版に登場する一種の魔改造機。 ザクIなのにザクIIと比べて劣る所が無い高性能な機体。 流石ガンダムを倒した機体だけあってか、コスト1万代でありながら高性能。 原型機との違いは、HP+1300,EN+12,攻+50,防+10,機+40,移+1,陸B→A,盾追加,アビリティ追加,武装威力が200~500上昇,ラケーテン・バズ追加と良い事づくし。これでいて コスト据え置き である。 入手性も極めて高く、ホバートラックとザクIさえ用意できれば生産登録可能。 欠点は設計のみで入手可能な機体が設計素材となっていること。それでも、該当機体が安い機体なのであまり問題にはならない。 基本性能は高くないが、索敵機能と煙幕弾を両方持っているのが強力なため中盤以降も活躍可能。 ラケーテン・バズの消費ENが激しいのが難点なので、攻撃力を重視して育ててうまく煙幕弾の効果範囲に引き込んで接近戦を仕掛けると良い。