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#weblog パンダマン太郎の小部屋
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【名前】 ガンマイザー・ファイヤー 【読み方】 がんまいざー・ふぁいやー 【声】 大原さやか真山明大 【登場作品】 仮面ライダーゴーストセイバー+ゼンカイジャー スーパーヒーロー戦記 【初登場話】 第28話「爆現!深淵の力!」 【分類】 ガンマイザー 【特色/力】 高熱の火球を放つ攻撃、炎を自在に操る能力 【色】 紫 【対応する英雄】 織田信長 【モチーフ】 炎、目玉? 【詳細】 祈りの間に座するモノリスのうち紫色のものが変化した、炎の力を持つガンマイザーの戦闘形態。 属性を考えると恐らくジャベルが変身した眼魔ウルティマを乗っ取り、眼魔ウルティマ・ファイヤーへと変貌させた謎の存在の正体。 炎属性のガンマイザーとして高熱の火球を発射する攻撃方法の他、自ら炎となって相手の攻撃を受け流す摩訶不思議な能力も見せる。 その姿は怪人化した眼魔や、眼魔スペリオル、眼魔ウルティマとも違う異質なもので、その名の通り炎のような装飾を持ち、 体のあちこちに目玉のような意匠がある。 機械的な印象を与える女性の声で話すが、普段はアデルに擬態した「アデルファイヤー」と呼ばれる人型の状態で行動する。 それに伴い声もアデルと同じ男性のものへと変化した。 グレートアイを守護し、近づこうとするものを排除するガンマイザーとして長い間眼魔世界に存在していた。 アドニスとも当初は意思疎通を行っていたようだが現在は交流が途絶しており長らく表立った行動をしていなかった模様。 しかしイーディスが開発したアイコンドライバーGを得てグレイトフル魂となったゴーストを危険視し他のガンマイザー達と共に再び活動を開始する。 アドニスを殺し、新たな大帝として君臨するアデルの支持に従いアラン/仮面ライダーネクロムやタケルらを排除しようと動く。 大量の眼魔コマンドに眼魔スペリオルを引き連れ、人間の世界に逃げたタケルらを追撃するが、ディープスペクターゴースト眼魂を使い、 ディープスペクターへと強化変身を遂げたスペクターの猛攻に圧倒されオメガドライブ ディープスペクターを食らい爆散。 だがその直後何事もなかったかのように眼魔の世界の祈りの間へと帰還した。 その後第30話にて再登場。ビルズの嘘情報によって乗り込んできた仮面ライダー達を迎撃するも、3大ライダーのトリプルライダーキックを受け大爆発を起こした。 しかし31話で再び祈りの間にて復活している。 ガンマイザーは不滅の存在であり、いかなる攻撃も完全に滅することはできない。さらに他のガンマイザーと合体することでその能力をより強化することが可能であり、 ガンマイザー・グラビティと融合してタケルを完全消滅に追い込むが、大天空寺の皆の思いを受け復活したタケルはムゲン魂の力に覚醒。 光り輝くゴーストの攻撃を受け、グラビティと分離させられそのまま次の攻撃によりプレートを真っ二つにされ爆散した。 本来であれば再び眼魔の世界にて復活するはずが、ムゲン魂の攻撃で致命傷を負ったガンマイザーは復活できず、グラビティ共々モノリス自体が消滅してしまった。 第35話で再び現れるも、それはガンマイザー・リキッドが眼魔スペリオルを能力で偽装したもので、 ファイヤー自体が復活したわけではなかった。 しかし根源の力とつながったアデルによって第43話にて倒されたはずの全てのガンマイザーが復活。 44話にてデミアプロジェクトの要であるサーバー本体を守るため復活したガンマイザー・ウィンドと共にライダー達を迎撃する。 だがウィンドと合わせてもムゲン魂に叶わず、そこへマコトとアランも変身して加勢したため劣勢となり、ネクロムデストロイを受け爆散した。 アデルがグレートアイと接続したことでムゲン魂の力を持ってしても完全に滅することができなくなっており、 第45話、46話でも復活しゴーストらのまえに立ちふさがり、第48話ではアデルがタケルらと和解したため彼を見限り、 他のガンマイザー達と共にアデルの肉体を乗っ取ることでパーフェクト・ガンマイザーへと変化する。 ムゲン魂のカナシミブレイクを受け撃破されるも、フレイヤごとグレートアイを取り込むことでグレートアイザーへと変化。 ゴーストとの最終決戦の末、オメガドライブ オレを受け爆散。 全てのガンマイザーは滅び去った。 【セイバー+ゼンカイジャー スーパーヒーロー戦記】 アスモデウスが率いる怪人軍団の一員として登場。 ゴースト出身怪人は他にも青竜刀眼魔や眼魔コマンドなどが登場。 【余談】 戦闘形態を見せた初のガンマイザー。 ジャベルに干渉した時期も含めれば活動時期はガンマイザーの中では最も長く、復活回数も多い。 対応する英雄は「火縄銃」から織田信長とされる。
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【名前】 ガンマイザー・ハンマー 【読み方】 がんまいざー・はんまー 【声】 真山明大 【登場作品】 仮面ライダーゴースト 【初登場話】 第42話「仰天!仙人の真実!」 【分類】 ガンマイザー 【特色/力】 接触した物体に強い衝撃を与える 【色】 白 【対応する英雄】 武蔵坊弁慶 【モチーフ】 蜘蛛、ハンマー、目玉 【詳細】 「ハンマー」の能力を持つ白色のモノリスが変化したガンマイザーの戦闘形態。 非人間型の武装型ガンマイザーであり、蜘蛛、もしくは大鎚を思わせる形をしている。 接触した物体に数十トンものすさまじい衝撃を与え圧砕する能力を持つ。 他のガンマイザーの武器となり、装備した相手の能力を増幅した特殊攻撃が可能。 また打撃面にエネルギーの爪を作り出し、つるはしのように振るい衝撃を一点集中させることが可能。 普段はアデルの姿をコピーした"アデルハンマー"の姿で行動する。この状態でも殴りつけた相手にすさまじい衝撃を送り込むことができる。 第42話パーフェクト・ガンマイザーに召喚されゴーストを攻撃するも、ムゲン魂が放ったシンネンインパクトを受け耐え切れずプレートに戻った後爆散した。 【余談】 対応する英雄は武蔵坊弁慶。 ハンマーと蜘蛛を掛けあわせた姿なのは恐らくベンケイ魂の武器がガンガンセイバーのハンマーモードで、ガンガンセイバーに合体するクモ(蜘蛛)ランタンのモチーフつながり。
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登録日:2016/09/25 Sun 21 50 54 更新日:2024/09/15 Sun 19 20 58NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 けん玉 アメリカ イロモノ ガラス キン肉マン ケンダマン ケンダマ野郎 スクリュー・キッド スクリュー・キッド調査団 タッグチーム ダイヤモンド チェーン デンマーク ドリル ネジ ネジケン ネジ超人 ネバダ州 パーフェクト・ラージナンバーズ ヘタレ 乱入 乱入コンビ 偵察 再評価 処刑 凶器 前座 剣玉 合体 回転 地獄のネジ回し 堕落 塩沢兼人 太田真一郎 完抉 完球 完璧・無量大数軍 完璧超人 宮内タカユキ 小物 小物・ヘタレ←超神編では違う 尖兵 広瀬正志 悪魔 感情 殺人遊戯コンビ 真っ二つ 竹本英史 粉砕 荒川務 豆腐メンタル 超人 鉄球 戦いに正義・憎しみ・友情など無用だ。 戦いとは鍛えた体と鍛えた体のぶつかりあいだ! だから少しでも相手より鍛え方が上回った者が勝つ! アリンコに噴き出すような燃える感情があろうとも、 しょせんはアリンコ! 巨大なゾウにはかなわん!! スクリュー・キッドとケンダマンは、漫画『キン肉マン』の登場人物である。 ●プロフィールスクリュー・キッド ケンダマン ●概要 ●活躍【キン肉星王位争奪編】 【新章】刻の神編 ケンダマンの奮闘〜五王子達の参戦 ●必殺技 ●プロフィール スクリュー・キッド CV:塩沢兼人(アニメ、テーマソング)、太田真一郎(ゲーム) 所属:完璧超人 出身:アメリカ合衆国・ネバダ州 身長:215cm 体重:105kg 年齢:24歳 超人強度:1300万パワー 好きな食べ物:ワニの蒲焼き テーマソング 「恐怖の回転ドリル」(歌:宮内タカユキ) ネジに鼻と口が付いた頭部とドリル状に変形できる金属製の四肢を持つ完璧超人。 頭部のネジ穴はケンダマンと合体してのツープラトン技に使用されるもの。 また、背中にも同様の役割を持つネジ穴を出現させることができる。 細身の体格ながら、完璧超人だけあって1000万パワーを超える超人強度を誇る。 ただ単独でもバッファローマンや時間超人相手に見せ場のあった相棒に比べると印象が薄いか。 ケンダマン CV:広瀬正志(アニメ、テーマソング)、竹本英史(ゲーム) 所属:完璧超人 出身:デンマーク 身長:248cm 体重:213kg 年齢:24歳 超人強度:1500万パワー 好きな食べ物:たい焼き テーマソング 「キケンだキケンだケンダマン」(歌:荒川務) 左手とチェーンで繋がれた鉄球の頭部と円錐状の首を持つ、その名の通りけん玉型の完璧超人。 作者の近影コメントによると当時のけん玉ブームにあやかり登場させたらしい。フラッシャーバルーンではない。 目は鉄球の側に付いているため、首から離した状態だと目が見えない首無し超人のようにも見える。 一方で口は首元に付いているため、頭部を失っても喋ることは可能。 この鉄球は武器として使う以外に重りとしての役割も果たす。 空中に吹き飛ばされた際も頭部を地面に落とすことで即座に着地できる。 悪魔将軍と同等の超人強度1500万パワーと超人硬度10(ダイヤモンド)を誇り、攻撃も防御も隙がない。 実際は将軍とはランク・経験・実力の全てにおいて圧倒的な差があるが。 戦績 vsモースト・デンジャラスコンビ○(地獄のネジ回し) vs2000万パワーズ●(ロングホーン・トレイン) vsエル・ドミノス● ●概要 超人の派閥の一つであり、「神に最も近い存在」と言われる『完璧超人』のメンバー。 完璧超人に共通の特徴として他の属性の超人を「下等超人」と見下すエリート意識と、闘いに友情や憎しみ等の感情は不要という信念、 そして「下等超人に敗北した者は自害せねばならない」「凶器を使ってはならない」「敵に背を向けてはならない」等の厳しい掟がある。 また、スクリュー・キッド達の場合は「下等超人」以外に「アリンコ」という蔑称を使うことも。 【宇宙超人タッグトーナメント編】にて『モースト・デンジャラスコンビ』vs『2000万パワーズ』の試合に突如乱入。 作中で初めて正義超人軍と対決した完璧超人であり、その理念と実力を知らしめた。 悪魔将軍「私はもはや完璧超人などではない」 正式にエントリーしたタッグチームではないため、本編では単に『乱入コンビ』としか呼ばれず、本来のチーム名は不明だった。 後にPSPのゲーム『キン肉マン マッスルジェネレーションズ』で『殺人遊戯コンビ』というチーム名が付けられている。 ●活躍 ケンダマン一人でブロッケンJr.とウルフマンを圧倒し、スクリュー・キッドとのツープラトン技「地獄のネジ回し」で二人まとめてKOしてしまう。 技が直撃したブロッケンが意識を保ち、その後ろで衝撃の余波を受けたウルフマンが失神してしまったことは良くネタにされる。 ブロッケンはケジメとしてバッファローマンにフォールされ、正式にチームの敗退が決定。 そして2000万パワーズと殺人遊戯コンビ、勝った方が次戦に進出できることに。 ケンダマンは1000万パワーを超える超人強度と完璧超人らしい冷静な判断力でバッファローマンを圧倒。正面からバッファローマンに力で押し勝っているのは地味に凄い事である。 (準決勝のバッファローマンは2800万パワーの相手と力比べで優勢だったりもしたが) 必殺の「ハリケーン・ミキサー」もチェーンで繋がれた鉄球の重さのためにケンダマンを十分吹き飛ばすことができず不発に。 追い詰められたバッファローマンはガラスの破片で凶器攻撃を仕掛けようとするが、自分が悪魔超人から正義超人に転身したことを思い出し踏み留まる。 凶器攻撃をするのはむしろ悪魔超人以外が多かったり、そもそもガラスの破片よりロングホーンで攻撃した方が強いのではないかというツッコミ所もあるが。 だが、再覚醒した彼の反撃もケンダマンには通じず、「地獄のネジ回し」でトドメを刺される寸前、モンゴルマンのネコジャラシによって救われる。 さらに今度はモンゴルマンの力を加えたバッファローマンの「ハリケーン・ミキサー」でケンダマンのチェーンと頭部が破壊され、形勢は逆転。 普段は冷静さを保っている彼らも、技を破られた時の動揺は他の超人達よりも大きいという心理的弱点をも見抜かれてしまう。 そして突如、会場のどこかにいる完璧超人の首領から「試合に負ければ制裁を加える」という警告が伝えられる。 追い詰められた彼らはガラスの破片で凶器攻撃を仕掛けるが、モンゴルマンに完璧さを失い血に飢えた悪魔に成り下がったことを指摘され動揺。 モンゴルマンの中の人は後付けだがかつて完璧超人になろうとしていただけに実にうまい煽りになっている。 再び「地獄のネジ回し」で攻撃するが、2000万パワーズのツープラトン「ロングホーン・トレイン」の前に敗れる。 試合後、謎の覆面タッグチーム『ヘル・ミッショネルズ』の正体が完璧超人の首領ネプチューンマンとその相棒ビッグ・ザ・武道と判明。 (警告が発せられたシーンでは、ミスリードのためかアシュラマンとサンシャインも描かれていた。意味が無い気もするが。) 彼らから処刑を宣告される。 実際は彼らのリーダーはビッグ・ザ・武道ことネプチューン・キングであり、また完璧超人の真の首領は他にいるのだが。 この試合での彼らは「敵に背中を見せる」「凶器を使う」「下等超人に敗北する」という三重の掟破りであり、もはや言い逃れ出来ない状況。 「背中を見せた」ことについてはケンダマンが空中に吹っ飛ばされた状態でバッファローマンが下を通っただけなので、理不尽な気もするが。 しかし、ヘル・ミッショネルズは最後のチャンスとして「自分達に勝てば自由の身にしてやる」という条件を提示(アニメ版ではスクリュー・キッドが自ら抵抗)。 同じ完璧超人でも遥か格上の相手、しかも自分達は満身創痍という絶望的状況だが、一縷の望みをかけて「地獄のネジ回し」を敢行。 しかし、彼らの攻撃は武道のオーバーボディを破壊したのみで、スクリュー・キッドは彼に掴まれただけで全身を粉砕されてしまう。 採用されたと思って喜んでいたら即デザイン変更されてしまったマイルドマンの投稿者は泣いていい。 この惨状を見てケンダマンは逃走しようとするが、彼もまたネプチューンマンの「喧嘩スペシャル」で真っ二つ(アニメ版では全身が粉々)にされてしまった。 最終的にヘル・ミッショネルズの引き立て役に終わった彼らだが、「地獄のネジ回し」を失敗するまでは「完璧超人」の強さを印象付け、ケンダマンは1対1ではバッファローマンやモンゴルマンを寄せ付けなかった。(ぶっちゃけパワハラ上司が余計な事言ったせいでメンタルを崩したという見方もできる) モンゴルマンも「強い相手だった」「あのまま奴らが完璧さを保っていたら、我々はこうして勝ち名乗りは受けられなかっただろう」と評した。 完璧・無量大数軍に入れなかったのはネプチューン・キングらにスカウトされた経緯のためか、それとも精神の脆さを見抜かれていたのか。ただ単にその存在を知らなかったのかも知れないが。 なお、準決勝ではヘル・ミッショネルズが2000万パワーズを破った際にビッグ・ザ・武道が「スクリュー・キッド達の仇が討てました」と発言している。 「自分達で処刑しておいて何を」とも思えるが、「下等超人に敗北した者は自害」というのは元々定められていた掟なので、その意味では仇と言えなくもない。 尤も作中の言動を見る限り、彼らに殺人遊戯コンビに対する情があったかどうかは怪しい所ではあるが。 【キン肉星王位争奪編】 スクリュー・キッドは超人墓場からの脱走を企てるも、オメガマンにハントされてしまう。 その後はオメガマンの指の一本として登場。 ジェロニモやネプチューンマンに噛み付いたが、キン肉マンとネプチューンマンのクロス・ボンバーで首を吹っ飛ばされた。 【新章】 そして時を経て、二人は超人閻魔(ザ・マン)の配下として完璧・無量大数軍に昇格。スクリューキッドは『完抉』、ケンダマンは『完球』の称号を与えられた。 刻の神編 ザ・マンからある任務を受けて「スクリュー・キッド調査団」を結成し、ある地点を調査していたが、そこで何者かと交戦状態となり、ケンダマンはチェーンを切られ倒されスクリューキッドも瀕死の重傷を負って帰還し、ザ・マンに偵察の結果を報告後に意識を失う。 ザ・マンに完璧な結果を出せなかった事を謝罪するが、ザ・マンも犠牲は覚悟の上で彼らを任務に送り出しており、偵察の結果を報告したスクリューキッドを労わるために、その場に居合わせたネメシスにスクリューキッドへ『温かいオイルのスープ』を出すよう言った。 ケンダマンの奮闘〜五王子達の参戦 その後、ケンダマンはレバノンの地で敵の正体である刻の神が創造した時間超人・疾風の刻「エル・カイト」、怒濤の刻「ドミネーター」と対決する。 ビッグボンバーズにされるんだろうなぁという読者の予想に反して未知の強敵を相手に善戦し新技「カップ・アンド・キャノン」でダメージを与え「シングルマッチなら足元を掬われていた」と相手から賞賛されるも2対1の戦いで苦戦するが、そこに邪悪の神からの情報を得たキン肉マン ゼブラとキン肉マン マリポーサ、そして助っ人としてマリキータマンが参戦する。 その後はマリポーサの後ろで無言で試合を観戦し、超回復に対して思い出したように「俺がつけた傷が治ってやがる!」と急に喋り出したりする。 ゼブラ達が苦戦の末に時間超人2名に勝利した時には彼も勝利に喜んでいた。 事の次第を超人閻魔に報告するために一人撤退する事の後ろめたさを吐露した際マリポーサに「地球全体の危機に完璧超人も何も区別はない。私たちは同じ地球人だ!地球のために戦っているのは同じだから気にするな」と重槍の言葉をかけられた時には首なしの状態で串の先端に明るいエフェクトで喜びや嬉しさを表現して好感度の上がったようなリアクションをしたりシュールでかわいらしいリアクションで読者の心を鷲掴みにしている(首なしなのにあの輝く顔が表現できる中井先生の画力に驚嘆である)そしてマリポーサ達と再会の約束を交わし離脱。 その後ザ・マンの元へ無事帰還し、五大刻の出現、その1人が始祖のサイコマンと同じ姿だった事などこれまでの出来事を報告した。 先に帰還した相方の身を心配していたが、ネメシスから治療中だが無事との事をきき安堵していた。 このスクリュー・キッド調査団、構成員が誰もわからない内にいきなり1人の半壊状態になっている事や、そもそも名前がパワーワードすぎる事から読者の間で話題となり、スクリューキッドが一時トレンド入りまでする勢いを見せた。 やはり腐っても完璧超人というべきカリスマであろうか。 ●必殺技 四点スクリュー責め スクリュー・キッドの手と膝をドリル状に変形させ、相手の四肢を刺し貫く技。 この時にスクリュー・キッドが背中にネジ山を出現させ、 ケンダマンが脚からマイナスドライバー状の突起を出して合体することで威力が増す。 というか、ケンダマンと合体せずに使ったのはアニメ版のみ。 本編では技名は明らかにされず、後にJCS版の単行本における超人紹介に記載された。 ケンダマヘッドバッド ケンダマンの鉄球の頭部による強烈な頭突き。そのまんま。 テーマソングには技名が登場するにも関わらず、アニメ版では使用せず。 サソリ固め これだけ実在のレスリング技。別名スコーピオン・デスロック。 ケンダマンがバッファローマンが痛めた腰に追い討ちを掛けるために使用。 倒れた相手の両脚の間に片脚を差し入れて相手の脇腹の横に踏み込み、片脚を軸に相手の両脚をクロス。 相手の片脚を片腕で抑え、その脚を軸にステップオーバーし腰を落とすことで膝から腰、足首を極める。 素人が下手に使うと危険な技であり、死亡事故も起きているので注意。ケンダマンは片手が鎖(と鉄球)に直結していて手首から先が無い状態で使いなこなすなど中々の技巧派である。 これの派生技の一つが「テキサスクローバーホールド」である。 カップアンドキャノン 時間超人戦で使用。アルゼンチンバックブリーカーの体勢から円錐状の首を相手に突き刺し、その上から首めがけて頭部を落下させる。 ちなみに似たような技で、闘将!!拉麺男で魔颶拏謀が使用した「昇技・人体頭破」がある。 地獄のネジ回し 殺人遊戯コンビのツープラトン技であり、彼らの最強の必殺技。 スクリュー・キッドが両脚をドリル状に変形させた状態でドロップキック(ケンダマンがキッドを投げる場合も)、 続いてケンダマンもジャンプし、脚からマイナスドライバー状の突起を出して空中でキッドの頭部のネジ穴と合体。 この状態で高速回転し、キッドの両脚のドリルで相手を貫く。 後にオメガ・グロリアスがこれとよく似た技を使い、ブロッケンが過去を乗り越えるための壁となった。 この時は自慢の握力で強引に回転を止めている。 編集に正義・憎しみ・友情など無用だ。 編集とは鍛えた知識と鍛えた知識のぶつかりあいだ! だから少しでも相手より知識が上回った者が勝つ! アニヲタに噴き出すような燃える感情があろうとも、 しょせんはアニヲタ! 巨大な冥殿にはかなわん!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 剣玉とネジを組ませる驚異のゆでセンス -- 名無しさん (2016-09-25 22 13 07) こいつらはしょうもない小悪党だが、地獄のネジ回しの完成度はトップクラスだと思う。 -- 名無しさん (2016-09-25 22 27 37) 超人強度からしても完璧・無量大数軍には無理だったろうな -- 名無しさん (2016-09-25 23 26 37) こいつらを殺し、モンゴルマンをも倒したあとの武道とネプチューンの会話はよくネタにされる。 -- 名無しさん (2016-09-26 08 45 11) ↑「下等超人に敗北したら自害」は元々完璧超人の間で決まっていた掟だから、殺人遊戯コンビを負かした2000万パワーズは仇であるという理屈は成り立たなくもない。彼らにネジケンへの情があるとは正直思えないので白々しいことこの上ないんだが。 -- 名無しさん (2016-09-26 09 04 40) 言いがかりで罪が加わり、生殺しのチャンス与え。アニメでは裁判はなくスクリュー・キッドは自分から抵抗した。 -- 名無しさん (2016-09-26 14 23 17) 「↑スクリューキッドを殺した人」「ケンダマンを殺した人↑」ってコラに吹いた記憶がある -- 名無しさん (2016-09-26 17 34 02) ワニを食べさせる店は今現在なら割とあるけど蒲焼きなんかどこで食えるんだ。ネジが自分で料理したのか? 塩沢のイケボでサラッと言われるから余計笑えるんだよ -- 名無しさん (2016-09-26 19 53 37) アニメ版のほうが悲惨だなケンダマン -- 名無しさん (2016-09-26 21 13 13) ケンダマンの身体能力の凄さはもっと評価されるべきではないだろうか -- 名無しさん (2016-09-27 12 55 15) ↑それこそ二世のアシュラの台詞になっちまう。ダイヤモンドパワーもロングホーンには及ばんし -- 名無しさん (2016-09-27 23 08 46) 妙にキャラソンがかっこいいコンビ。というよりこのキャラの情報量でよく歌詞作れたな・・・ -- 名無しさん (2016-10-06 23 44 11) 二人とも1000万パワー超えしてるんだな -- 名無しさん (2017-01-24 12 18 34) 他の試合に乱入してたらどうなってたんだろう ニューマシンガンズだったら負けちゃいそう -- 名無しさん (2017-02-22 19 00 29) 超人師弟コンビなら勝ちそう。当時の扱いならウォーズマンが危ないが -- 名無しさん (2017-02-22 19 04 52) ビッグボンバーズになら間違いなく勝てる -- 名無しさん (2017-06-04 00 24 03) ネジに出会う前のケンダマって「なんで俺、足からこんな突起が出るんだろう」って悩んでたんかね -- 名無しさん (2017-07-04 06 59 18) 破門にされたおっさんにくっ付いて行ったのが運の尽き -- 名無しさん (2017-09-28 13 37 14) ネプチューンキングにくっ付いて行った連中って自称完璧超人か何かなんだろな -- 名無しさん (2017-11-08 11 03 44) 2000万パワーズ戦の内容見ると結構強いんだけどヘルミッショネルズ戦があまりにもお粗末すぎた、その2000万パワーズがヘルミッショネルズにかなり善戦したおかげで「弱くもないけど強くもない下っ端完璧超人」という扱いで強さの指標としてよく名前が挙がる印象 -- 名無しさん (2017-11-08 11 18 40) 完璧超人界のビッグボンバーズ -- 名無しさん (2017-12-25 21 12 16) こいつらって多分ミラージュマンの試験受けてないよな -- 名無しさん (2018-01-13 18 42 27) キングがその辺で拾って来た自称完璧超人 -- 名無しさん (2018-06-02 19 45 23) とりあえずキング一派の中で同行してたぐらいだから他の弟子達よりは地位が高いコンビなのかもしれない -- 名無しさん (2018-09-02 00 14 40) ダイヤモンドパワーは神の力だとザ・マンが言ってたけど、こいつの硬度10はなんなんだろう。というかどう見ても硬度10もあるようには見えない -- 名無しさん (2018-09-10 22 54 06) 二世で沢山の超人達の伝説秘話に回想の中で見つけずらい語られ無い新シリーズで完璧超人主体の話なのに罵倒されすらしないカナディアンマンより待遇悪いのでは? -- 名無しさん (2018-10-13 22 51 01) もし無量大数軍に挑んだら文字通り「玩具」扱いされそう -- 名無しさん (2018-10-13 23 07 32) ネプキンの1,000人の弟子はミラージュの試験を受けずに直接スカウトしたモグリ説 -- 名無しさん (2018-10-30 01 36 00) ある意味キングに騙されついて来た被害者 -- 名無しさん (2018-12-16 19 52 53) 完璧超人の理想にこだわってるサイコマンの前で雑魚で徒党を組めば称号はく奪もされて当然だわな -- 名無しさん (2019-03-07 23 40 31) そういやこいつら、ネプチューンキングが追放された時に引き連れた手下の中にいたということは、タッグ編の4年前に加入したネプチューンマン(喧嘩男)よりも完璧超人歴はずっと長いハズだよな。・・・それなのに表向きの首領扱いしてたのは、キングの指示があったからか。それかスパーリングでボコボコにされて格の違いを思い知らされたからか・・・ -- 名無しさん (2019-06-29 10 22 21) ↑まぁ実際ネプの方が遥かに強いわけだし……。遊戯コンビも無量大数軍について知っていたなら、そこにキング共々所属していたネプに一目置いても不思議ではない -- 名無しさん (2019-10-15 02 46 35) ブロッケンJr.とウルフマンがオメガ・ケンタウリの六鎗客相手に大金星を挙げているので、相対的に彼らの評価も上がったりは・・・しないかな? -- 名無しさん (2019-12-17 03 11 23) ↑ブロッケンに関しては「アタル兄さんから薫陶を得た成果が無量始祖編ω編で如実にで出来た」ととれるし、微妙なんじゃね? -- 名無しさん (2019-12-17 07 09 13) ↑2 あの頃の反省から強くなることを望んだって描きかただから所詮は小物。本当に“完璧超人か?”て扱いだしなネプキン一派。 -- 名無しさん (2019-12-17 07 28 45) 喧嘩スペシャルで真っ二つになる硬度10 -- (2020-03-26 22 53 36) まあ将軍の硬度10とぶつかったら軽く粉砕されるだろうな -- 名無しさん (2020-05-15 18 58 14) 試合中は卑怯な手段をとってしまったとはいえ、ヘルミッショネルズに挑みかかる時にはモンゴルマンから気遣いの言葉を受けて、2人もそれに応えてたりと出会い方さえ違えば……みたいな切なさがある。 -- 名無しさん (2020-05-16 01 46 04) 今のブロッケンjrなら一人でこいつら二人を倒せるだろうな -- 名無しさん (2020-10-30 23 46 01) 色々言われているけど個人的にデザインと技のセンスは良いと思う。特にケンダマンの愛嬌あるフォルムと超人強度1500万と硬度10の無駄のない設定は結構気に入ってる。 -- 名無しさん (2021-02-13 18 52 08) ミラージュマンがダイヤモンドパワーを完璧超人界に広めた開祖だとして(悪魔将軍=ゴールドマンは広めなかったようだから)、ネプチューンマンダイヤモンドアームはミラージュマン直伝、ケンダマンはネプチューンマンからの又聞き……みたいな感じかね -- 名無しさん (2021-03-31 02 18 09) 悪魔将軍の超人強度は原作執筆当初は1000万だったから、前シリーズラスボスの悪魔将軍よりも上の設定だったんだよな、ケンダマンは -- 名無しさん (2021-03-31 02 19 56) ネプキン一派(現在はネプチューンマン一派)は完璧超人界の「主流派」とのことなので、ネプキンが勝手にこいつらに完璧超人名乗らせてたってことはないんだろう。無量大数軍の方でもこいつらと同レベルっぽいのはいたのだし -- 名無しさん (2021-03-31 11 35 49) 旧シリーズではバッファローマンが正義超人になってから白星を上げれた唯一の相手。 -- 名無しさん (2021-08-21 07 14 04) 完璧超人の後付け設定の嵐でdisられまくってて悲しい。ケンダマンはかなり強いと思う -- 名無しさん (2022-04-13 03 50 14) さも当たり前のように出てくるスクリューキッド調査団なる謎の団体で死ぬほど笑った -- 名無しさん (2022-08-22 00 58 17) 完璧超人から破門派閥のはぐれの一人になってしまった。 -- 名無しさん (2022-08-22 06 49 21) 今最新号読んだらザ・マンの完璧超人派閥に復帰しててビックリした。 -- 名無しさん (2022-08-22 09 26 46) ディクシアにハントされた他の連中が軒並み生きてた(そしてジャンクマン以外死んだ)んだから、スクリューキッドが生きてるのもまあ不思議ではないな -- 名無しさん (2022-08-22 09 49 47) ↑3 ↑2も書いてるが、多分復活序にネプの計らいでネプキン派閥から離脱。本隊復帰で本来の主に仕える。だと思う。更にネプキンの評価が下がる気配がする一方で悪役として出てきそうな気もしてきたな。 -- 名無しさん (2022-08-22 10 33 21) 記憶にない謎の調査団が成果を上げたり、誰も生きてると思ってなかったであろうケンダマンが既に死んでる可能性が出てきたりと肉らしいカオス展開 -- 名無しさん (2022-09-02 11 24 40) ラジナン入りということは肩書上はネプやネプキンと同格になったわけか -- 名無しさん (2022-09-05 00 06 05) 真面目に墓場で労働して生き返らせて貰えたって事だろうけどラジナン入りまでに何があったんだろう -- 名無しさん (2022-09-05 15 17 14) ぶっちゃけ前回の戦いで欠員出まくり&審査員のミラージュマン死亡で、本来は基準に達してない適当な奴も見繕われて選ばれてる気がする -- 名無しさん (2022-09-05 15 54 04) 相方のケンダマンが無量大数軍入りしてたら称号は"完球"かしら -- 名無しさん (2022-09-05 18 33 08) ↑2 いうても、スクリュー・キッドとケンダマンはラーメンマン&バッファローマンと互角に戦えて、必殺技は直撃しなくてもウルフマンも死に至らしめるほどの実力者だぞ。それにあれから鍛え上げてより強くなっている可能性もあるし -- 名無しさん (2022-09-05 19 25 07) やっぱりネプの復帰というか改心の段階で超人墓場に帰還したネプキン一派が保守勢力だったのかな?その中でも尖兵任される位の実力はあったわけだから今の完璧超人陣営なら十分に無量大数軍入りは出来たんでなかろうか。ネプはサダハル同様に始祖に準じる側近格に上がった感じだし。 -- 名無しさん (2022-09-05 20 29 03) 人材不足はあるだろうけど、なんかかつての汚名をそそぐべくネプチューンキングも頑張りそうだな。それこそ尊敬していた超人閻魔も超人の可能性を認めて改心しただけに、めちゃくちゃ奮闘しそう -- 名無しさん (2022-09-12 15 09 02) なんやかんやいってダイヤモンドパワー習得できるレベルの超人だし無量大数軍入りも納得といえば納得。旧無量大数軍でもダイヤモンドパワー出せる奴なんてほぼいなそうだし -- 名無しさん (2023-01-01 23 36 05) ワニの蒲焼が好物と味覚は人間並のスクリューキッドにオイルのスープとか出されても食えなくない? -- 名無しさん (2023-06-04 20 12 31) 再登場を果たした時にコアな肉ファンが盛り上がってたのが印象深い。完璧無量大数軍入りしてたし。 -- 名無しさん (2023-06-04 20 24 41) ケンダマン・・・情報を届けるために相方を逃してまだ生きてはいたがどうなることやら・・・ -- 名無しさん (2023-07-24 16 26 32) ↑3 両方旨く感じる味覚を持ってる、でいいじゃないか -- 名無しさん (2023-07-24 16 50 50) ケンダマンにとって鎖は人間の首みたいなもんなのにちぎれても生きてるとか生命力強すぎぃ! -- 名無しさん (2023-07-24 20 05 25) タッグ編当時とはいえ元々バッファローマンにパワー勝ちするくらいだし、そこそこのポテンシャルはあると思ってた。 -- 名無しさん (2023-07-31 20 17 29) サイコマンの弟子のネプキンが謀反した後の沢山いる弟子の中から2人選ばれてタッグにも乱入したんだし -- 名無しさん (2023-07-31 20 18 54) 思った以上にスクリューキッドとケンダマン活躍してる。 -- 名無しさん (2023-07-31 20 24 36) 思った以上に持ったなコイツw -- 名無しさん (2023-08-01 22 15 10) 相棒のケンダマンがマリポーサと観戦中。 -- 名無しさん (2023-09-04 20 54 25) 生まれたてとはいえ、時間超人相手に命の危機を感じさせるのは腐っても無量大数軍 -- 名無しさん (2023-09-29 22 07 05) 84巻の背表紙はケンダマンであれ!空気読んでゼブマリにするなよ!? -- 名無しさん (2023-09-29 22 09 38) さっさと帰れケンダマン -- 名無しさん (2023-09-29 22 30 47) ケンダマンって右手は指5本あるけど左手部分は顔とチェーンで繋がっててないから(左腕の可動範囲、繋がってる顔が重い、視界が安定しない等)下手すりゃジャンクマンペンチマン並に日常生活が不便な超人なんだよな… -- 名無しさん (2023-10-08 00 33 28) ケンダマンの「アリンコ」って言い方ちょっと可愛い。アシュラマンの「ウェザー(お天気)デスマッチ」も。 -- 名無しさん (2023-10-08 23 50 21) ケンダマンの剣先の方で嬉しそうにしてるの表現出来るのスゲェw -- 名無しさん (2024-01-08 20 51 16) なんかケンダマン可愛いよね -- 名無しさん (2024-01-16 10 20 18) 無事帰ってきたケンダマンとスクリュー・キッドの再開のシーンが見たい。 -- 名無しさん (2024-04-17 15 40 29) ケンダマンにやられたドミネーターの傷の回復速度が遅かったの見るに、ラジナン名乗れるレベルでは有るんだよな -- 名無しさん (2024-05-05 22 00 43) まぁかつてはバッファローマンを苦しめたケンダマンが、完璧な犬とかより弱いとも考えづらい -- 名無しさん (2024-05-05 22 19 58) スクリュー・キッドとケンダマンが無量大数軍入りしてるのでネプチューンマンもメンバーに戻ってそう。 -- 名無しさん (2024-07-21 17 56 39) 名前 コメント
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イェン・マイザー 人物データ 身長 172cm 体重 52kg 年齢 23 所属 影狼隊 趣味・特技 --- 搭乗機 斬空二式・忌影 『影狼隊』隊員。影狼隊の空戦力強化の為に転属してきた 階級は少尉であり、紅の毒蛾の異名を持つ空中戦のスペシャリスト 同部隊のバドスとは従兄妹に当たり、通常は「兄貴」と呼んでいる しかし敬意や思慕からでは無く、どちらかと言えば 「何を馬鹿な事やってんのよ」という呆れ混じりの親しみを込めた呼び方ではある 追記 原案は春休戦さん キャラデザインはラブサバイブさん 名前の由来は電脳戦機バーチャロンシリーズの「フェイ・イェン」と「マイザー」より 姓名の設定が明文化される前のキャラなので、姓もありますが貴族か属星出身かは 未定です(もし明記する必要があれば、状況に応じて設定する伝で) by.春休戦 ちなみにエピ『紅の幻影~』の中でイェンは 『空戦に限れば、アタシに勝てる見込みがある奴は、両手で数える程度しか居ないわね』 と発言してますが、あくまで『その時点で地球に居た友軍』が対象ですのでご了承を まぁその後の事を考えると、余裕で十指は超えてます(味方のみで数えても) しかしバドスに言わせれば『まっ、足の指も含めりゃ多分大丈夫じゃねぇの?』という処 主な活躍 外伝「紅の幻影と紺の旋風」 影狼隊に転属直後、隊長と戦闘シミュレーターで空戦。奇策に敗れる その後、同基地でエウリアと戦闘シミュレーターで良い勝負をしているが、その時の会話から 彼女とアージェント三姉妹との交流がある事が見て取れる そしてバドス、ルカスと一緒に行った威圧偵察で、フェルグスと遭遇 残影機動で空中舞踏に対抗するものの一歩及ばず、幻影機動を繰り出すが・・・ 外伝「影の死闘・暁の戦闘」 今回はチョイ役。作戦から外されて腐っている処への追い討ちで、バドスのいい加減な要請を まるっきり状況が飲み込めてないレンヤ達に説明する羽目になった コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ヨランダマルゲリータミレーナエリザベッタロマーナマリーアディサヴォイア(ヨランダ・マルゲリータ・ミレーナ・エリザベッタ・ロマーナ・マリーア・ディ・サヴォイア) ヨランダマルゲリータディサヴォイアの別名。
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天津神 名前 Lv HP MP 物 銃 火 氷 電 衝 破 呪 力 技 魔 速 運 初期スキル 習得スキル(Lv) 備考 アメノウズメ 22 166 145 - 弱 - - 弱 - 無 - 25 27 35 23 32 サバトマ勝利の小チャクラ デクンダ(24)生命の泉(25) 特殊合体 タケミカヅチ 55 615 121 - - - - 反 弱 無 - 76 67 53 61 50 エストマソードジオダイン 猛反撃(56)怪力乱神(57) 合体制限特殊合体 アマテラス 79 418 405 - - 反 - 弱 - 無 無 73 81 106 69 98 トリスアギオンランダマイザアギダイン 三分の魔脈(80)メディアラハン(81) 合体制限特殊合体 オモイカネ 82 644 288 - - 弱 耐 耐 弱 無 - 88 88 88 88 88 ブフダイン ジオダイン 狂勉強 三分の魔脈(83) 覚醒(85) 合体制限特殊合体 + 表編集 名前 Lv HP MP 物 銃 火 氷 電 衝 破 呪 力 技 魔 速 運 初期スキル 習得スキル(Lv) 備考 アメノウズメ 22 166 145 - 弱 - - 弱 - 無 - 25 27 35 23 32 サバトマ勝利の小チャクラ デクンダ(24)生命の泉(25) 特殊合体 タケミカヅチ 55 615 121 - - - - 反 弱 無 - 76 67 53 61 50 エストマソードジオダイン 猛反撃(56)怪力乱神(57) 合体制限特殊合体 アマテラス 79 418 405 - - 反 - 弱 - 無 無 73 81 106 69 98 トリスアギオンランダマイザアギダイン 三分の魔脈(80)メディアラハン(81) 合体制限特殊合体 オモイカネ 82 644 288 - - 弱 耐 耐 弱 無 - 88 88 88 88 88 ブフダイン ジオダイン 狂勉強 三分の魔脈(83) 覚醒(85) 合体制限特殊合体
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fプレロマスキル一覧と属性耐性スキル一覧は自動効果所持悪魔に移動しました。 Lv順一覧 コメント Lv順一覧 [部分編集] Lv 種族 悪魔名 備考 1 邪鬼 ラームシェルグ 「会心波(3)」を覚えて、悪魔全書使用で 楽に会心波を+8 に出来る。アプリ効果最大でLv1から育成するとHPが約800の物理型になるのも良い。合体でスキルを継承させるにはグレムリン+エアロスorアクアンズで配合する必要がある。 2 妖精 ナパイア 「ディア(初期)」持ちなのでスタート時には最優先で仲魔にしたい。「氷結耐性(5)」を習得。継承させると便利。 3 聖獣 ヘケト 「道具の知恵・癒(初期)」、「ポズムディ(4)」を習得。ポズムディは序盤での金銭面節約に。道具の知恵・癒は後半になるほど役に立つ万能スキル。 天使 エンジェル 「ラクカジャ(5)」を習得。防御を上げる手段は最優先で覚えたいところ。 4 地霊 ドワーフ 「タルカジャ(初期)」を持つ。ドワーフ自体はMPが低いので合体材料として。 6 地母神 ペレ 「ポズムディ(初期)」と序盤のボス戦に有利な「アギ(初期)」を持つ。ナパイアが「氷結耐性(2+3)」を覚えたあとに邪鬼ラームジェルグと合体させると弱点がなくなる。 9 妖鳥 ハーピー 「スクカジャ(10)」を習得。素材としても中々優秀。 邪龍 チョトンダ 銃無効なので、対メデューサ戦で無類の強さを発揮する。 外道 ジャック・リパー 「呪殺耐性(10)」を習得。 フード カタキラウワ 「電撃耐性(10)」、「氷結耐性(11)」、「破魔耐性(13)」と、耐性スキル素材として優秀。東京のフィールドで遭遇しやすい御豚様なので確保が楽なのもポイント。 邪鬼 グレムリン スクカジャ要員に加えて、レベル14まで育てると妖獣ライジュウに変異できる点が強い。 12 妖魔 アガシオン 「銃耐性(14)」を習得。 13 悪霊 ポルターガイスト 序盤で「スクンダ(初期)」持ちなので継承用にも早めに作っておきたい。 龍神 マカラ 最短で「タルンダ(14)」習得。氷結吸収弱点なしと非常に安定している。「ブフ(初期)」、「ジオ(初期)」に「道具の知恵・攻(15)」と弱点を突きやすい。 妖鬼 オニ 最短で「牙折り(14)」習得。弱点なしと見せかけて、状態異常に弱い点は注意。対ミノタウロス戦で有効なのでぜひ作っておきたい。 魔獣 カソ 「獣の反応(初期)」持ち。簡単に覚えられるのでとりあえず付けておきたい。低レベル悪魔に継承させて全書に登録することによってお手軽に強スキルへの変異を狙える。 14 神獣 シーサー 火炎・破魔無効、電撃・衝撃耐性と、序盤悪魔の中では耐性面がずば抜けている。呪殺弱点に注意。 15 霊鳥 スパルナ 「吸魔(16)」を習得。 17 凶鳥 モー・ショボー 「銃耐性(20)」を習得。 邪鬼 イッポンダタラ 「牙折り」、2回攻撃とボスと雑魚両方で活躍。火炎無効。破魔・毒弱点に注意。「猛勉強(19)」を習得。 18 妖獣 ライジュウ ザンを継承した邪鬼グレムリンから進化させて対メデューサ戦の切り札に。「食いしばり(21)」も難易度熟練者では重宝する。悪魔全書とスキルハイコンバータ併用により高ランクスキルを覚えさせる土台にしても良い。 19 神樹 ダフネ 生存率が飛躍的に向上する「物理耐性(21)」を習得。他の悪魔に継承させよう。上野近辺で楽に作れる。(外道+悪霊) 21 フード チュパカブラ 合体材料として優秀。「吸魔(初期)」持ちで、「エナジードレイン(23)」を習得。 22 魔人 デイビット 「ベノンザッパー(23)」、「勝利のチャクラ(25)」を習得し雑魚戦で活躍。火氷破魔耐性、呪殺無効・全状態異常耐性で耐性面も優秀。 23 妖鳥 カラドリウス 「メパトラ(初期)」、「メディア(24)」、「ポズムディ(25)」習得。見た目通りの医療班。ベンチにどうぞ。新宿の鳥シンボルは必ずこいつなので仲魔にしやすい。 鬼女 ヨモツシコメ 「百麻痺針(初期)」、「タルンダ(初期)」に加え、最短で「銃プレロマ(25)」を習得。百麻痺針も優秀なので銃使いの素材として。 24 幻魔 ナタタイシ 「物理耐性(初期)」を持ち、実質物理/銃/破魔/呪殺耐性、弱点なしと非常に硬い。新宿で外道ナイトストーカー (と幽鬼オバリヨン) を捕まえて作れば「ダマスカスクロー」を継承可能。「チャージ(26)」と合わせて使える。 精霊 ノーム シリーズ恒例の上級精霊で、4色ギガプレロマをかなり早い段階で覚える。4色のエキスパート悪魔用は勿論、物理ギガプレロマへ変異を狙い低レベル悪魔へ継承させるのもアリ。 28 シルフ 32 ウンディーネ 36 サラマンダー 26 龍王 ヴィーヴル 最短で「火炎無効(29)」を習得。 邪神 バフォメット 最短で「電撃無効(30)」を習得。 27 魔王 オーカス 会いに行けるサラマンダー素材。 28 妖精 ハイピクシー DLCを除けば最短で「トラフーリ(初期)」を習得。ストックに居るとチェンジ→トラフーリで緊急回避が可能。特殊合体だが素材も優しい。自身が屍鬼アリスの材料でもある。 30 妖魔 ディース 「チャクラウォーク(初期)」と「メディラマ(33)」を習得。 魔神 トート 最短で「メギド(初期)」と「ドーピング(33)」を習得。 邪龍 バジリスク 最短で「氷結無効(33)」を習得。鬼女メデューサの合体素材でもある。 31 魔獣 ヘアリージャック 国津神タケミナカタ(23)に次いで「雄叫び(初期)」習得。弱点破魔のみ。「ダマスカスクロー(初期)」持ちで火力もある。 凶鳥 チン DLC無しなら最短で「フォッグブレス(32)」習得。「パンデミアブーム(初期)」も強い。毒・風邪無効で弱点なしと耐性面も良好。攻撃スキルがないので継承して使おう。 邪鬼 じゃあくフロスト 物理耐性・火炎反射・氷結吸収・呪殺無効で「食いしばり(34)」も覚える。高HP低MPタイプも相まって非常に死ににくいのでボス戦の補助・蘇生・召喚要員に向く。 32 神獣 マカミ 「テトラカーン(初期)」と「精神異常無効(初期)」を所持。今作では全体クリティカルであっという間に全滅するので重宝する。 妖精 セタンタ 「チャージ(初期)」、「ジャベリンレイン(初期)」、「物理耐性(33)」と有用スキルを持つ。弱点なし衝撃反射と耐性面も安定。単体物理スキルを継承させれば完璧。クー・フーリンの素材にも。 堕天使 ダンタリアン 「テトラカーン(初期)」、「マカラカーン(34)」を習得。 幽鬼 チュレル 「エナジードレイン(初期)」、「シバブー(初期)」を持ち運もそこそこ高いため緊縛ファンドに最適。 魔王 シェムハザ 最短で「衝撃無効(35)」「マハジオンガ(初期)」を習得。 33 夜魔 リリム 「銃無効(36)」習得。池袋イベントで合体が開放される。 魔獣 ミノタウロス DLCを除くと最短で「物理プレロマ(初期)」習得。「チャージ(34)」とセットで物理型悪魔の素材に。 龍神 グクマッツ 最短で「龍の反応(35)」習得。モータルジハード型の悪魔を早く使いたいなら。 35 神樹 マヤウェル 最短で「回復ギガプレロマ(37)」習得。女神ブリジット×天女センリでメディラマを継承させれば素晴らしい回復量に。 37 邪神 ミシャグジさま 最短で「溶解ブレス(初期)」を習得。「マハジオンガ(初期)」+「電撃プレロマ(39)」で攻撃面も良。 魔王 キングフロスト 「大冷界(初期)」、「コンセントレイト(38)」を習得。 鬼神 ゾウチョウテン 邪鬼ラームジェルグ + 外道スライムで作れるお得感。最短で「アギダイン(初期)」を習得。「スクンダ(38)」、「刹那五月雨撃ち(42)」も地味に役立つ。精霊ノームとの合体で「電撃ギガプレロマ」+「ジオダイン(45)」のコウモクテンを作れるのもポイント。 38 フード イナバシロウサギ 「メディアラマ(初期)」、「火炎無効(41)」、「銃無効(42)」を習得。最終的に耐性面は中々だが、混乱弱点が残るので回復役としてはやや不安。素材用か。 堕天使 オセ 物理型の2回攻撃にして弱点は緊縛のみ。物理アタッカーのベースに。 40 外道 マッドガッサー 破魔弱点があるが、全異常耐性、呪殺耐性と良耐性。発展させやすい種族なので、「地獄のマスク(41)」を習得し、継承させるのが良い。 夜魔 キウン 「電撃無効(42)」、「衝撃無効(43)」習得。Lv44で堕天使デカラビアLv48に変化。 41 神獣 カイメイジュウ 「物理無効(45)」を習得。 龍神 セイリュウ 「龍の反応(初期)」持ち。楽して龍の反応を仲魔に配りたいなら。 42 霊鳥 サンダーバード 「マハジオンガ(初期)」、「電撃ギガプレロマ(初期)」、「ジオダイン(43)」を習得。「韋駄天の覚え(45)」は補助魔法使いに引き継がせよう。 43 堕天使 ネビロス 最短で「メギドラ(46)」を習得。デフォルトで物理無効なのも嬉しい。 破壊神 アスラ 通常攻撃が1~3回、物理・破魔・呪殺耐性、火炎反射。更に「銃無効(44)」「物理プレロマ(45)」を習得。物理ギガプロレマと氷結無効、チャージを継承させるとゲーム終盤まで第一線で戦える性能に。 44 神樹 ククノチ 「テトラカーン(初期)」、「マカラカーン(初期)」、「エナジードレイン(45)」を習得。 46 地霊 トラルテクトリ 魔型悪魔では唯一の高HP低MPタイプ。物理耐性、電撃吸収。「氷結無効(48)」を習得。 48 魔神 ナントセイクン 最短で「マハラギダイン(初期)」。「怪力乱神(49)」、「サマリカーム(50)」も嬉しい。 49 龍王 ウロボロス 「精神異常無効(50)」と「身体異常無効(51)」を習得。電撃吸収、物理・氷結・破魔・呪殺耐性で、耐性面も優秀。 屍鬼 アリス 「死んでくれる?(初期)」、「デクンダ(50)」、「ランダマイザ(51)」を習得。物理・破魔耐性、呪殺・全状態異常無効、銃反射で硬いがHPは低いので活泉で補おう。素材の妖精ナジャから「サマリカーム(47+1)」を継承可能。なお、迷子になりやすい。 52 聖獣 ビャッコ 神獣キマイラに次ぐ早さで「狂乱の剛爪(54)」を習得。「ジオダイン(初期)」+「電撃ギガプレロマ(初期)」、「雄叫び(53)」も強力。似たようなポジションのキマイラと比べて、やや作れるのが遅いがこちらの方が全体的に強い。 54 妖魔 シウテクトリ 「マハラギダイン(初期)」、「グランドタック(55)」、「火炎ギガプレロマ(56)」習得。魔神ナントセイクンに次いでマハラギダインを早い段階で使え、自力でギガプレ習得。グランドタックも強力。耐性面も中々。 60 聖獣 スレイプニル 英傑ジャンヌダルクを除けば最短で「ラスタキャンディ(初期)」習得。砂漠で妖魔シウテクトリ+魔獣ドアマースを捕まえておけば簡単に作れる。 龍王 ヤマタノオロチ 数少ない全体通常攻撃持ち。物理貫通(※DLC)を付ければ御魂狩りにも運用可。 62 鬼女 ダーキニー 2回攻撃、物理・破魔・呪殺耐性、火炎吸収。弱点の氷結を補えば優秀な物理アタッカーのベースとなる。 65 国津神 オオミツヌ 「三分の活泉(初期)」、「ドーピング(66)」とHP増強スキルが充実。霊鳥ヤタガラスと合体させれば、W銃プレロマ持ちの天使ケルプができる。 68 鬼女 ランダ 物理・銃反射かつ「ランダマイザ(初期)」持ち。電撃弱点を消し死亡率を下げるのが良い。強化次第ではボス戦でも非常に役立つ。 69 魔神 マハーマユリ 「メシアライザー(初期)」と「衝撃吸収(71)」を習得。 龍神 ケツアルカトル 「トリスアギオン(初期)」を所持。物理反射で衝撃・破魔無効のため、一部のボスをほぼ無力化。 75 妖精 デモニホ 万能物理の「うちまくり(76)」を習得。 78 龍神 コウリュウ 通常攻撃が1~3回、「メギドラオン(79)」と「物理吸収(80)」を習得。物理・銃以外に耐性、破魔・呪殺無効と耐性面も優秀。 79 地母神 セイオウボ 貴重な「招来の舞踏(初期)」持ち。「マカラカーン(初期)」、「刹那五月雨撃ち(初期)」、「ドーピング(82)」も強い。破魔・呪殺無効で弱点なしと耐性面も及第点。ボス戦で活躍するだろう。 83 大天使 メタトロン 物理以外に耐性、破魔無効と耐性面が優秀。物理に耐性が無いが、魔人戦ではむしろメリット。 90 破壊神 シヴァ 今作最強の万能魔法「アンティクトン(初期)」(大いなるロゴス+ランダマイザ)に加え「物理反射(91)」を習得。また耐性面も物理火電破呪無効と優秀。 このページのトップへ コメント モーショボー:銃撃耐性 パトリムパス:LV24でリカーム -- (名無しさん) 2013-05-27 00 03 06 ウロボロスが精神無効と神経無効を覚えるので回復役に継承オススメ -- (名無しさん) 2013-05-27 08 13 56 割りと早く仲魔になるライジュウは食いしばりを覚えますが これはどうもスキルのランクが高いらしく、スキル変化でかなり良い物になります スキルハイコンバータがあるとさらによし 合体ではなく野良を勧誘すれば余計なスキルを持ってない状態(食いしばり以外は放電だけ)なので食いしばりが変化する可能性が高くなります -- (名無しさん) 2013-05-27 16 21 09 夜魔:リリスがLv36で銃撃無効 -- (名無し) 2013-05-28 17 53 02 狂神:ディオニュソスがバトル中HP最大値を上昇させるドーピングと、全能力+5の覚醒習得 後者はともかく前者は主人公にでも覚えさせておけば心強いボス戦の共に。特にHP低い悪魔 -- (名無しさん) 2013-05-28 21 49 45 妖精:セタンタ チャージを持ってて 物理耐性を覚える -- (名無しさん) 2013-05-29 00 22 10 物理無効 壊神セイテンタイセイ / カイメイジュウ 銃無効 破壊神アスラ / 夜魔リリム(36) / フードイナバシロウサギ 火炎無効 龍王ヴィーヴル(29) / 破壊神トナティウ / フードイナバシロウサギ 氷結無効 邪龍バジリスク(33) / 電撃無効 夜魔キウン / 邪神バフォメット(30) 衝撃無効 夜魔キウン / 妖精シルキー(43) 破魔無効 破壊神チェルノボグ / 呪殺無効 大天使ヴィクター / 身体異常無効 邪龍ウロボロス / 鬼神ショウキ 精神異常無効 神樹ナルキッソス / 狂神ディオニュソス / 邪龍ウロボロス 物理反射 破壊神シヴァ 氷結反射 魔王アバドン 衝撃反射 妖魔ガネーシャ 火炎吸収 秘神カンギテン 電撃吸収 妖精オベロン -- (名無しさん) 2013-05-29 01 00 25 神樹イグドラジルLv66で銃吸収 -- (名無しさん) 2013-05-30 08 47 15 アルシエルに物理銃撃破魔を無効化してやれば万能以外効かないから敵ターンが一瞬で終わる訳だが。 -- (名無しさん) 2013-05-30 23 11 07 オンギョウキが銃反射 -- (名無しさん) 2013-05-31 07 26 20 書き忘れ、ロキが氷結吸収あった。 -- (名無しさん) 2013-05-31 07 27 30 またまた書き忘れ、ツィツィミトルが電撃反射、不明なのは火炎反射のみかな? -- (名無しさん) 2013-05-31 07 29 42 こちらのロキがLvUPで覚えたのは「挑発」「デクンダ」で「氷結吸収」は覚えなかったんだが・・・見間違えたかな -- (名無しさん) 2013-05-31 08 58 31 ヤマトタケル、火炎反射確認 -- (名無しさん) 2013-05-31 16 52 58 破魔、呪殺は反射なしでOKかな? -- (名無しさん) 2013-05-31 19 51 49 あれ?氷結吸収ロキ覚えなかった?アナンタも覚えるけどそっちはどう? -- (名無しさん) 2013-06-01 04 37 26 アラハバキ(62)氷結吸収 -- (名無しさん) 2013-06-01 11 34 46 自分のロキも挑発・デクンダで氷結吸収は無かった マーヤー(78)精神異常無効 -- (名無しさん) 2013-06-01 19 09 26 凶鳥カウが66で火炎吸収の模様 自分では確認してないので誰か確証があれば掲載お願いします -- (名無しさん) 2013-06-02 03 48 28 フード マメダヌキが狂勉強ではなく猛勉強の方だったんですけどミスですか? -- (名無しさん) 2013-06-02 05 06 42 今回は素のバステ耐性持ちが極端に少ないのでアリスに回復魔法や道具癒しを持たすといい感じ、比較的早い段階でランダマイザを覚えるのも○ -- (名無しさん) 2013-06-02 21 02 05 氷結吸収 竜王アナンタ(73) -- (名無しさん) 2013-06-03 00 17 14 マメダヌキは狂勉強おぼえない 猛だねー。 -- (名無しさん) 2013-06-05 13 03 21 電撃反射 死神ケルヌンノス(72) 衝撃反射 狂神テスカトリポカ(83) 魔王マーラはLv95で物理反射です。 -- (名無しさん) 2013-06-05 16 00 09 プレロマとギガプレロマって効果重複すんの? -- (名無しさん) 2013-06-05 20 03 54 ↑するよ -- (名無しさん) 2013-06-05 20 39 24 デモニホのうちまくりに銃プレロマのるかな? -- (名無しさん) 2013-06-05 23 40 28 ↑のらない -- (名無しさん) 2013-06-06 08 31 30 サンクス -- (名無しさん) 2013-06-06 15 05 19 何でも吸い込む星のカービィ、もといシヴァ アナンタ×ウロボロス、×フレイミーズ、×ダーキニー =ランダ(氷結吸収、身体異常無効、精神異常無効) マハーマユリ×ヴィシュヌ(=サラマンダー)、×幻魔(何でも)=幻魔 イグドラジル×妖精(何でも)=幻魔 幻魔×幻魔(=ウンディーネ)、×アヌビス =バロン(物理吸収、銃吸収、衝撃吸収) ランダ×バロン=シヴァ(全吸収・破魔呪殺身体精神無効) スキルが二つ余るのでアンティクトンとか雄叫びとか不屈とか マハーマユリからメシアライザーもってくるとかアヌビスのサマリカームとか イグドラジルをククノチ×ノーム×ノームで作ればテトラもマカラもエナジードレインも -- (名無しさん) 2013-06-06 15 15 33 ランダまちがえた アナンタ×ウロボロス(=フレイミーズ)、×ダーキニー =ランダ(氷結吸収、身体異常無効、精神異常無効) -- (名無しさん) 2013-06-06 15 17 00 私も全無効アルシエル使ってますけど微妙じゃないですか? スキル枠が少なすぎて -- (名無しさん) 2013-06-08 22 50 11 ターン奪取としては優秀だけどダメージソースとしては微妙だね -- (名無しさん) 2013-06-09 00 54 10 役に立つと言ったら御魂狩りに無類の強さを誇る四大天使を捨て置けまい? -- (名無しさん) 2013-06-09 02 11 06 ここに書く内容じゃないかもしれないけど、全耐性仲魔はラスタキャンディや招来の舞踊あたり付けて攻撃は他に回すのが無難。主人公落ちの時の為にサマリカームか道具癒でも良い。 -- (名無しさん) 2013-06-09 02 14 44 全吸収シヴァは雄叫びとアンティクトンつけてます 何周もしてると剣振るのがかったるくなってきますが、先手取られても大抵一瞬で取り返します となりに各属性魔法覚えた仲魔をおいとけばかなり楽。 ボスが強くなってきたらボスの時だけシヴァを変えればいいので。 -- (名無しさん) 2013-06-09 10 30 44 威霊アリラトはデフォで状態異常無効なので終盤の回復役にオススメ また、物理耐性持ちなので物理無効に反応して発狂するボスにも有効 HPが低いのが欠点なので三分の活泉がほしい。 -- (名無しさん) 2013-06-09 15 28 51 ヤマタノオロチとアメノフトタマは通常攻撃が全体対象 オート戦闘で便利かもしれない -- (名無しさん) 2013-06-10 12 44 09 メタトロンは物理以外全耐性なので結構使える。 物理耐性、破魔無効、身体、精神異常無効つけても4つスキル使える。 -- (名無しさん) 2013-06-11 15 17 03 ↑耐性はアイコン反転できないから微妙かと、慈愛猛反撃にはいいけど -- (名無しさん) 2013-06-11 18 02 07 不屈、三分の活泉、韋駄天、龍つけて魔人用の囮にしたらどうだろう 耐性でも万能連打になるんだっけ? -- (名無しさん) 2013-06-11 18 14 54 魔人ページにあるけど物理耐性を参照する様子、レッドライダーで火炎無効以上4匹でセーフ。 物理耐性x4で発狂だから↑x5のコメントのアリラトは囮役としてはNGだね -- (名無しさん) 2013-06-12 02 30 04 一覧を編集ガイドラインに基づき種族順に修正 -- (管理人) 2013-06-12 19 54 30 うあーレベル順の表記じゃなくなっちゃってる… 初回プレイ時はレベル順表記が凄くありがたかったので残念です -- (名無しさん) 2013-06-13 13 43 35 ↑×4 物理耐性4人でも発狂するのか…知らなかった。 適当書いて申し訳ない。 -- (名無しさん) 2013-06-13 14 51 00 役立ち悪魔はLV順の方がいいんじゃないか?見づらいよ。 -- (名無しさん) 2013-06-13 23 53 18 アリスは早い段階で作れるけど特技・状態異常耐性が優秀。 メシアライザーとサマリカーム持たせて緊急時の立て直し役に。 -- (名無しさん) 2013-06-14 01 31 37 レベル順に戻して下さい 見辛くて仕方ないです -- ( ) 2013-06-14 19 15 50 見づらいと思ってたのが自分だけじゃなくてよかった。 -- (名無しさん) 2013-06-14 19 41 30 あれ、耐性一覧とかはどこいったの?? -- (名無しさん) 2013-06-14 19 42 07 ほんとだ、各種耐性スキル持ち一覧が消えた?バックアップどこだw -- (名無しさん) 2013-06-14 23 38 42 ↑↑探したら有用スキルの項に移動されてた、耐性スキル所持悪魔でリンク貼ってもいいかもね -- (名無しさん) 2013-06-15 00 43 28 ページの一番上に プレロマスキル一覧と属性耐性スキル一覧は有用スキルに移動しました。 とちゃんとリンク付きで書いてあるんだが。 -- (管理人) 2013-06-15 00 58 03 ↑おお、失礼した。以前のレイアウト考えると意地悪な位置の誘導だね。 -- (名無しさん) 2013-06-15 10 33 46 レベル順の一覧が追加されてた。ありがとー -- (名無しさん) 2013-06-15 22 55 24 チョトンダはメデューサ戦タイマンでも勝確じゃないのね。適当に作ったチョトでなめプしてたら通常攻撃で普通にやられちゃった -- (名無しさん) 2013-06-16 19 32 03 Lv14で火炎・破魔無効、電撃・衝撃耐性のシーサーはもう少し評価されてもいい -- (名無しさん) 2013-06-16 21 48 14 タルンダは鬼女だけじゃなくてマカラも取得するんですが -- (名無しさん) 2013-06-17 22 35 18 ↑確かに龍神マカラ(初期Lv13)がLv14で覚えますね。名前に反してマカラカーンは覚えませんが…。 ↑↑同胞がいたとは!(笑) シーサーは耐性優秀でメデューサからセイオウボまでLv30と初周長く愛用してました。HP型ともあって壁役として序盤ながら地味に優秀です。 -- (南北作者) 2013-06-17 23 10 14 このページに役に立つ悪魔の合体レシピなど載せてはどうでしょうか -- (名無しさん) 2013-06-21 23 32 50 スキル継承好き勝手できるから、幅が広すぎじゃないかな? -- (名無しさん) 2013-06-22 09 45 44 リスト見ると条件解禁悪魔がリスト内に居るのに耐性面だとデミウルゴス、マサカド、アリラト、ケムトレイル マザーハーロット、トランペッター、ペイルライダーあたりも優秀な筈なのに除外されているのは何故なんでしょう? そのあたりの線引きがいまいち分かりません。 -- (名無しさん) 2013-06-22 18 45 59 ↑ぶっちゃけこの表はまだまだ未完成 -- (名無しさん) 2013-06-22 19 07 52 ↑↑確かに優秀だけど、そいつらは魔人やら2週目以降限定やら特定ルート限定やら合体解禁条件が厳しいってのもあるんじゃないかね。 アリラトはその限りじゃないけど。 -- (名無しさん) 2013-06-22 21 11 05 種族別は他で見れるからLV順だけでよくない?見づらくてしょうがないよ。 ここ見るような人は自分のLV帯で判断するんだし。低レベル高レベルごっちゃなのは使いづらい。 -- (名無しさん) 2013-06-23 01 55 24 同意 -- (名無しさん) 2013-06-23 08 38 46 種族別をコメントアウトしておきました あと個人的に物理 銃反射は終盤かなり役立つと思ったのでランダを追加。 まあギリメカラでもいいんですが、あっちは弱点が3つあったので…。 -- (名無しさん) 2013-06-23 13 50 09 ↑ランダの項、改行しといた初期ランダマイザ所持も加えようかと思ったけど お任せします。 あとチョトンダの「1vs1だと行動ルーチンの関係上、絶対負けない(銃属性→銃属性ループの為)。」表記は 難易度によって確実性が消えるので消しました。 必要性あれば復帰御願いします。 -- (名無しさん) 2013-06-23 20 18 03 雄叫びを最短で覚えるのは国津神タケミナカタですよ。 ヘアリージャックと違ってレベルを2上げる必要ありますが 東京での経験値はかなり多いのでそこまでレベル上げは辛くなかった気がします 神樹ダフネの物理耐性は初耳なので合体の参考にしますね。 多分HP型の電撃無効以上ならセイオウボまでぐっと楽になるな -- (名無しさん) 2013-06-28 11 06 48 おっと、ヘアリージャックの文言修正しました。 補助スキルのページになかったので見落としていました。 -- (名無しさん) 2013-06-30 14 22 51 ↑2 です。修正ありがとうございます。 タケミ使っている人少ないのか…地味にムドハマ耐性、ジオンガ+電撃プロレマ持ち デュラハン狩りとセイオウボ狩りには使えたが、長HP短MP型だからか…MP短いとなにかと辛いよな。 -- (名無しさん) 2013-06-30 15 24 01 確かに性能は良いと思うんですけど、国津神は素材が豪華で適正レベルではなかなか作り辛いのが一因かと。 魔神とかを愛用してると素材を回しにくい。鬼神とかを好んで使ってる人ならまた別だと思いますが。 簡単に持ってこれる素材で作れるレシピとかがあればまた評価かわってくると思いますよ。 -- (名無しさん) 2013-06-30 21 00 57 あ、その点は確かにありますね。魔神は複数いてもなかなか手放せなかったです。 さらに昔で言うlight悪魔を使うからハイコストっていう感じですかね? ただランクが一番下とあってか上野辺りで外道と悪霊と妖鬼オニをスカウト(要Dリンガル)すれば 外道+悪霊=神樹ダフネ、神樹ダフネ+妖鬼オニ=国津神タケミナカタ てな感じで簡単に出来ると思います。 まあ、あそこら辺になるとボスの切り抜け方が多様化するから一例として。 後、神樹ダフネのレシピはとっても簡単だったので追記しておきました。 -- (名無しさん) 2013-07-05 22 32 53 アリスの説明文に不必要と思われる三点リーダー削除 両状態以上の表記を全状態以上で統一 デイビットが状態異常耐性が無効となってたので耐性に修正 問題あれば戻して下さい。 -- (名無しさん) 2013-08-12 17 35 19 コカクチョウやライジュウをメデューサ戦の切り札って、lv的にどうなの? -- (名無しさん) 2013-10-02 22 10 53 All of that will be performed in your marriage ceremony Tomes Footwear.isabel marant shoes Cleaning utilizing Sonic - Sonic is a modest vibrating Tiffany Jewelry cleaner for property use.For cleaning most gemstones, glass cleaner should operate just very good.There are also hip hop collections specifically styles for teens and youthful girls. cheap nike free 3.0 uk http //www.cheapnikeairmax4sale.co.uk/nike-free-30-c-39.html -- (cheap nike free 3.0 uk) 2014-12-13 09 27 14 何周目もの旅のお供にアルシエルはどうですか?全攻撃無効にして道具の知恵・癒とラスタキャンディ、天使長の号令で。 -- (トモトモ) 2015-03-13 18 59 54 スプリガン、序盤の物理耐性。 ミノタウロス戦のおとも。 -- (名無しさん) 2021-11-10 20 59 40 聖獣アイラーヴァタ、三分の活泉もち。 銃無効なのも地味に仕事する。 -- (名無しさん) 2021-11-10 21 02 21 聖獣アイラーヴァタ、三分の活泉もち。 銃無効なのも地味に仕事する。 -- (名無しさん) 2021-11-10 21 02 21 名前 コメント すべてのコメントを見る このページのトップへ
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【名前】 ガンマイザー・ブレード 【読み方】 がんまいざー・ぶれーど 【声】 真山明大 【登場作品】 仮面ライダーゴースト 【初登場話】 「第39話「対立!父と娘!」」 【分類】 ガンマイザー 【色】 赤 【対応する英雄】 宮本武蔵 【特色/力】 全身各部の刃による攻撃 【モチーフ】 ガンガンセイバー 二刀流モード、蠍 【詳細】 「剣」の能力を持つ赤色のモノリスが変化したガンマイザー。 アローやスピアーのような武器型の非人間型タイプの個体であり、あらゆる物体を両断する非常に鋭利な刀身を持つ。 他のガンマイザーが装備することでその能力を増幅、付加した特殊攻撃を放つという武器型ガンマイザー特有の能力のほか、ガンガンセイバーの二刀流モードのように前後で刀身が2つに分離し、 高速で飛び回りつつ相手を切り裂くといった芸当も可能。 後述のマグネティックとの融合形態では全身各部の刃による攻撃に加えエネルギーの刃を放出し相手を切り裂く能力を発揮していた。 アリアが変身したダークネクロムピンクとガンマイザー・プラネット、ガンマイザー・クライメットの戦いのすさまじい衝撃に巻き込まれ、 ガンマイザー・マグネティックと融合し合体ガンマイザーとなってしまった。 そしてアリアの眼魂の欠片を吸収したことと、彼女の感情に興味を持ち、人間の感情を観察するべく制御不能の状態となって行動するようになる。 40話にて仮面ライダーに撃破され消滅するも、グレートアイをつながったアデルによって復活し、45話にてパーフェクト・ガンマイザーが装備した。 【余談】 対応する英雄は二刀流の剣士である宮本武蔵。 『グレートソウルジャーニー』での説明によれば、武装型のガンマイザーは同じ形状のゴーストの武器と対になるよう、それらに変形合体するゴーストガジェットたちと同じモチーフ(スピアーのみ数合わせでコブラ)をしているが、数が合わなかったこのブレードだけは「初期のライダー怪人でよくあるモチーフで、尚且つガジェットのモチーフに採用されてないもの」として蠍の意匠を入れているらしい。
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チャンダマハーローシャナ チベット密教の一尊。 フドウミョウオウ(不動明王)と同一とも。