約 2,291,049 件
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ダイヤ基準 5:5 完全な互角。運が絡むゲームなので短期間じゃ収束しない組み合わせもあり。 6:4 やや不利。読み合いでいかに差をつけられるか。 7:3 1にも2にも対策。有利側は対策のできてない相手には無類の強さだが逆に安定して勝つにも対策が必要。 8:2 戦術が生きるぎりぎりのライン。ミスやバクチが複数回、生きないと試合が動かない。 9:1 圧倒的な不利。読み合いが発生せず簡単なパターンで封殺。作業プレイ。 10:0 完全な詰み。バグのみに存在する便宜上の数字。 D3X5限定 [#l8899af9] 16キャラ編 [#cc1c0c9e] スト2各シリーズ編 [#jbd34f92] スパ2X闘劇ダイヤ [#h2b0d10a] D3X5限定 Xリュウ Dガイル Dサガット Dベガ X春麗 Xダルシム Xバイソン Xバルログ 計 順位 Xリュウ 5 4 4 5 4 5 4 31(-4) 8 Dガイル 5 4 5 6 4 5 5 34(-1) 4 Dサガット 6 6 3 6 3 4 5 33(-2) 6 Dべガ 6 5 7 6 6 6 6 42(+7) 1 X春麗 5 4 4 4 5 6 4 32(-3) 7 Xダルシム 6 6 7 4 5 6 4 38(+3) 2 Xバイソン 5 5 6 4 4 4 6 34(-1) 4 Xバルログ 6 5 5 4 6 6 4 36(+1) 3 16キャラ編 Xリュウ Tケン X本田 X春麗 Tブランカ Xザンギ Dガイル Xダルシム Sホ|ク Xキャミィ Xフェイロン XDJ Xバイソン Xバルログ Dサガット Dベガ 計 順位 Xリュウ 6 7 5 7 5 5 4 6 7 6 7 5 4 4 4 82(+7) 7 Tケン 4 7 4 5 5 4 3 6 5 5 5 4 4 4 3 68(-7) 11 X本田 3 3 4 7 8 3 4 6 7 7 2 4 5 4 5 72(-3) 10 X春麗 5 6 6 6 7 4 5 4 6 5 6 5 4 4 4 77(+2) 8 Tブランカ 3 5 3 4 6 5 3 7 5 4 3 3 4 3 5 63(-12) 13 Xザンギ 5 5 2 3 4 2 2 5 4 3 6 6 3 2 3 55(-20) 16 Dガイル 5 6 7 6 5 8 4 7 8 7 6 5 5 4 5 88(+13) 3 Xダルシム 6 7 6 5 7 8 6 7 6 8 7 6 4 7 4 94(+19) 1 Sホーク 4 4 4 6 3 5 3 3 4 3 3 5 4 3 2 56(-19) 15 Xキャミィ 3 5 3 4 5 6 2 4 6 4 3 3 4 2 3 57(-18) 14 Xフェイロン 4 5 3 5 6 7 3 2 7 6 4 3 4 3 3 65(-10) 12 XDJ 3 5 8 4 7 4 4 3 7 7 6 4 4 5 4 75(+0) 9 Xバイソン 5 6 6 5 7 4 5 4 5 7 7 6 6 6 4 83(+8) 6 Xバルログ 6 6 5 6 6 7 5 6 6 6 6 6 4 5 4 84(+9) 5 Dサガット 6 6 6 6 7 8 6 3 7 8 7 5 4 5 3 87(+12) 4 Dべガ 6 7 5 6 5 7 5 6 8 7 7 6 6 6 7 94(+19) 1 スト2各シリーズ編 スト2(平均値35)X1速より遅い リュウ ケン 本田 春麗 ブランカ ザンギ ガイル ダルシム 計 順位 リュウ 5 5 3 3 5 2 2 25(-10) 6 ケン 5 5 3 3 5 2 2 25(-10) 6 本田 5 5 4 7 8 2 2 33(-2) 4 春麗 7 7 6 7 8 5 5 45(+10) 3 ブランカ 7 7 3 3 7 4 2 33(-2) 4 ザンギ 5 5 2 2 3 1 1 19(-16) 8 ガイル 8 8 8 5 6 9 5 49(+14) 2 ダルシム 8 8 8 5 8 9 5 51(+16) 1 ダッシュ(平均値55)X1速より遅い リュウ ケン 本田 春麗 ブランカ ザンギ ガイル ダルシム バイソン バルログ サガット ベガ 計 順位 リュウ 5 7 6 5 6 4 4 6 3 3 3 52(-3) 7 ケン 5 6 5 4 6 2 3 5 3 2 2 43(-12) 9 本田 3 4 6 6 8 2 4 7 4 3 4 51(-4) 8 春麗 4 5 4 3 6 3 4 4 3 2 2 40(-15) 10 ブランカ 5 6 4 7 7 4 4 5 5 2 5 54(-1) 6 ザンギ 4 4 2 4 3 1 2 7 2 1 2 32(-23) 12 ガイル 6 8 8 7 6 9 6 8 6 4 5 73(+18) 2 ダルシム 6 7 6 6 6 8 4 8 3 6 3 63(+8) 5 バイソン 4 5 3 6 5 3 2 2 3 3 2 38(-17) 11 バルログ 7 7 6 7 5 8 4 7 7 5 4 67(+12) 4 サガット 7 8 7 8 8 9 6 4 7 5 3 72(+17) 3 べガ 7 8 6 8 5 8 5 7 8 6 7 75(+20) 1 ターボ(平均値55)X3速に相当 リュウ ケン 本田 春麗 ブランカ ザンギ ガイル ダルシム バイソン バルログ サガット ベガ 計 順位 リュウ 5 7 7 6 6 7 6 5 7 6 7 69(+14) 1 ケン 5 7 7 5 6 6 6 5 7 6 7 67(+12) 2 本田 3 3 6 7 8 4 7 6 7 6 7 64(+9) 3 春麗 3 3 4 3 5 4 5 4 5 4 5 45(-10) 9 ブランカ 4 5 3 7 7 7 5 4 7 5 8 62(+7) 4 ザンギ 4 4 2 5 3 3 3 7 5 3 6 45(-10) 9 ガイル 3 4 6 6 3 7 4 4 6 4 6 53(-2) 8 ダルシム 4 4 3 5 5 7 6 5 5 7 5 56(+1) 6 バイソン 5 5 4 6 6 3 6 5 7 6 6 59(+4) 5 バルログ 3 3 3 5 3 5 4 5 3 4 4 42(-13) 12 サガット 4 4 4 6 5 7 6 3 4 6 5 54(-1) 7 べガ 3 3 3 5 2 4 4 5 4 6 5 44(-11) 11 スーパー(平均値75)X1速より遅い リュウ ケン 本田 春麗 ブランカ ザンギ ガイル ダルシム ホ|ク キャミィ フェイロン DJ バイソン バルログ サガット ベガ 計 順位 リュウ 5 8 6 8 7 6 5 5 7 7 7 6 4 4 7 92(+17) 2 ケン 5 7 5 7 6 5 4 6 5 5 5 5 4 3 6 78(+3) 7 本田 2 3 4 8 8 3 5 5 7 6 2 5 4 3 7 72(-3) 9 春麗 4 5 6 7 7 5 5 4 6 5 6 6 4 4 6 80(+5) 6 ブランカ 2 3 2 3 6 4 3 5 4 3 3 3 4 2 6 53(-22) 15 ザンギ 3 4 2 3 4 2 2 3 3 3 6 6 3 1 4 49(-26) 16 ガイル 4 5 7 5 6 8 4 5 7 7 6 6 4 3 6 83(+8) 5 ダルシム 5 6 5 5 7 8 6 6 5 7 8 7 3 6 6 90(+15) 4 ホーク 5 4 5 6 5 7 5 4 4 4 3 6 4 3 5 70(-5) 11 キャミィ 3 5 3 4 6 7 3 5 6 4 3 4 4 2 4 63(-12) 13 フェイロン 3 5 4 5 7 7 3 3 6 6 4 4 3 2 6 68(-7) 12 DJ 3 5 8 4 7 4 4 2 7 7 6 4 4 4 7 76(+1) 8 バイソン 4 5 5 4 7 4 4 3 4 6 6 6 4 5 5 72(-3) 9 バルログ 6 6 6 6 6 7 6 7 6 6 7 6 6 5 6 92(+17) 2 サガット 6 7 7 6 8 9 7 4 7 8 8 6 5 5 6 99(+24) 1 べガ 3 4 3 4 4 6 4 4 5 6 4 3 5 4 4 63(-12) 13 エックス(平均値75.0)X基盤3速準拠 リュウ ケン 本田 春麗 ブランカ ザンギ ガイル ダルシム ホ|ク キャミィ フェイロン DJ バイソン バルログ サガット ベガ 計 順位 リュウ 6 7 5.5 7 5 5.5 4 6 6.5 6 6.5 4.5 4 6 6 85.5(+10.5) 4 ケン 4 6 4 5 4.5 4 3 6 4.5 4.5 4 3.5 4 4.5 4.5 66.0(-9.0) 12 本田 3 4 3.5 7 8 3 4 6.5 7 6.5 2.5 4.5 4.5 5 6.5 75.5(+0.5) 8 春麗 4.5 6 6.5 6.5 6.5 5 5 5 6 4.5 6 5.5 4.5 6 6 83.5(+8.5) 6 ブランカ 3 5 3 3.5 6 4.5 3 6.5 4.5 4 3 2.5 4 3 5.5 61.0(-14.0) 14 ザンギ 5 5.5 2 3.5 4 2.5 2.5 5.5 4 3 6 6 3 3 4.5 60.0(-15.0) 15 ガイル 4.5 6 7 5 5.5 7.5 3 6 7.5 6.5 5.5 4.5 4 6 5.5 84.0(+9.0) 5 ダルシム 6 7 6 5 7 7.5 7 7.5 6 7.5 7 6 4 8 6.5 98.0(+23.0) 1 ホーク 4 4 3.5 5 3.5 4.5 4 2.5 3 2.5 3 4 3.5 2.5 3.5 53.0(-22.0) 16 キャミイ 3.5 5.5 3 4 5.5 6 2.5 4 7 4 3 3.5 4.5 2.5 3.5 62.0(-13.0) 13 フェイロン 4 5.5 3.5 5.5 6 7 3.5 2.5 7.5 6 3.5 3.5 4 4.5 4 70.5(-4.5) 11 DJ 3.5 6 7.5 4 7 4 4.5 3 7 7 6.5 3.5 4.5 6 6 80.0(+5.0) 7 バイソン 5.5 6.5 5.5 4.5 7.5 4 5.5 4 6 6.5 6.5 6.5 5.5 7.5 6 87.5(+12.5) 2 バルログ 6 6 5.5 5.5 6 7 6 6 6.5 5.5 6 5.5 4.5 6.5 5 87.5(+12.5) 2 サガット 4 5.5 5 4 7 7 4 2 7.5 7.5 5.5 4 2.5 3.5 3.5 72.5(-2.5) 10 ベガ 4 5.5 3.5 4 4.5 5.5 4.5 3.5 6.5 6.5 6 4 4 5 6.5 73.5(-1.5) 9 スパ2X闘劇ダイヤ 参考までに、闘劇魂にて全国の一流プレイヤーが作ったダイヤグラム(数字はメスト定義に基づいていないと思われる) ※編集はご遠慮ください。 リュウ ケン 本田 春麗 ブランカ ザンギ ガイル ダルシム ホ|ク キャミィ フェイロン DJ バイソン バルログ サガット ベガ 計 順位 リュウ@ゴトー 6.5 8 6 7.5 4.5 6.5 3 6 7.5 6.5 7 4 4 6.5 6.5 90.0(+15.0) 4 ケン@兄ケン 3.5 7 3.5 5 4 3.5 2.5 5.5 5 4.5 5 3.5 4 5 6 67.5(-7.5) 11 本田@くすモンド 2 3 2.5 7.5 8.5 2 3.5 6.5 8 7 1.5 3.5 4 3.5 6.5 69.5(-5.5) 9 春麗@ヌキ 4 6.5 7.5 7 7.5 6 5 5.5 6 4 6.5 5.5 4 6.5 7 88.5(+13.5) 5 ブランカ@コモダ 2.5 5 2.5 3 6 4 2 7 4 3.5 2.5 2.5 3.5 2 6.5 56.5(-18.5) 14 ザンギ@グンゼ 5.5 6 1.5 2.5 4 2 2.5 5.5 3.5 3 5.5 4.5 3.5 4 5.5 59.0(-16.0) 13 ガイル@ムテキ 3.5 6.5 8 4 6 8 1.5 6.5 8 7.5 5.5 4 3 6.5 5.5 84.0(+9.0) 6 ダルシム@ジャイダル 7 7.5 6.5 5 8 7.5 8.5 6.5 6.5 6.5 8 5.5 3.5 9 6.5 102.(+27.0) 1 ホーク@K 4 4.5 3.5 4.5 3 4.5 3.5 3.5 1.5 3 3 4.5 3 3.5 3 52.5(-22.5) 16 キャミイ@なかむら 2.5 5 2 4 6 6.5 2 3.5 8.5 3 2 2.5 4 3 2 56.5(-18.5) 14 フェイロン@ゆうぼう 3.5 5.5 3 6 6.5 7 2.5 3.5 7 7 2.5 3 3.5 3.5 3.5 67.5(-7.5) 11 DJ@yaya 3 5 8.5 3.5 7.5 4.5 4.5 2 7 8 7.5 3 4 5.5 6.5 80.0(+5.0) 7 バイソン@つ~じ~ 6 6.5 6.5 4.5 7.5 5.5 6 4.5 5.5 7.5 7 7 5.5 8 6.5 94.0(+19.0) 2 バルログ@ARG 6 6 6 6 6.5 6.5 7 6.5 7 6 6.5 6 4.5 7.5 5 93.0(+18.0) 3 サガット@yaya 3.5 5 6.5 3.5 8 6 3.5 1 6.5 7 6.5 4.5 2 2.5 3.5 69.5(-5.5) 9 ベガ@タイラ 3.5 4 3.5 3 3.5 4.5 4.5 3.5 7 8 6.5 3.5 3.5 5 6.5 70.0(-5.0) 8
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概要 ランクテーブル1~30 31~60 61~90 91~120 概要 ランクとは、プレイヤーのやりこみ度を表すステータスである。Ver1.1.0現在ランク120が上限。 ダンジョンをクリアするとEXPを取得でき、一定以上になるとランクアップする。 冒険モードのダンジョンをクリアした際、コンテニューの回数に応じて基礎EXPの最大30%のボーナスを得ることができる。 (ノーコンで30%、コンテ1回ごとに-10%、3回コンテすると0%) ランクが上がるとアチーブメントを取得でき、様々な報酬を手に入れることができる。 特にガチャからチーム付アバターが出ない場合、初期チームのバステトしか使えず、バステトの強化にランクが必要な為、最低でも最終強化になる31までは上げたい。 ランクテーブル 1~30 ランク 次のランクに必要なEXP 累計EXP アチーブメントの報酬 1 10 10 - 2 12 22 - 3 15 37 - 4 19 56 バステトチームが進化 5 24 80 覚醒バッジセット 6 30 110 ノーマルガチャ1回 7 37 147 メタドラセット 8 45 192 バステトチームが進化 9 54 246 ノーマルガチャ1回 10 64 310 エディットパーツ「火山・鎮静」 11 75 385 シードラセット 12 87 472 ノーマルガチャ1回 13 100 572 バステトチームが進化 14 114 686 エディットパーツ「氷山」 15 129 815 ノーマルガチャ1回 16 145 960 魔女の帽子セット 17 162 1122 バステトチームが進化 18 180 1302 ノーマルガチャ1回 19 199 1501 バステトチームが進化 20 219 1720 エディットパーツ「森林」 21 263 1983 バステトチームが進化 22 285 2268 ノーマルガチャ1回 23 308 2576 バステトチームが進化 24 332 2908 ノーマルガチャ1回 25 357 3265 バステトチームが進化 26 383 3648 ノーマルガチャ1回 27 バステトチームが進化 28 ノーマルガチャ1回 29 バステトチームが進化 30 497 ノーマルガチャ1回 31~60 ランク 次のランクに必要なEXP 累計EXP アチーブメントの報酬 31 バステトチームが進化(最終強化) 32 鍵の継承者セット 33 アバター「デカゴーレム」 34 ノーマルガチャ1回 35 鍵の勇者セット 36 アバター「デカマシンゴーレム」 37 ノーマルガチャ1回 38 龍刀士セット 39 アバター「デカダークゴーレム」 40 885 ノーマルガチャ1回 41 龍契士と龍換士セット 42 アバター「デカルビーカーバンクル」 43 ノーマルガチャ1回 44 北欧神セット 45 エディットパーツ「神殿」 46 アバター「デカサファイアカーバンクル」 47 ノーマルガチャ1回 48 エディットパーツ「宇宙」 49 西洋神セット 50 アバター「デカ炎の魔剣士」 51 ノーマルガチャ1回 52 エディットパーツ「闘技場」 53 和神セット 54 アバター「デカ氷の魔剣士」 55 ゴットフェスガチャ1回 56 エディットパーツ「草原・夕方」 57 天使セット 58 アバター「デカドリヤード」 59 ノーマルガチャ1回 60 エディットパーツ「火山」 61~90 ランク 次のランクに必要なEXP 累計EXP アチーブメントの報酬 61 悪魔セット 62 アバター「デカゴールドドラゴン」 63 ヒロインガチャ1回 64 エディットパーツ「氷山・雪」 65 54663 ボスセット 66 アバター「デカメタルドラゴン」 67 63176 ノーマルガチャ1回 68 67528 エディットパーツ「森林・夕方」 69 アバター「マドゥの魔帽子・オム」 70 エディットパーツ「神殿・光」 71 ドラゴンと契約者ガチャ1回 72 エディットパーツ「闘技場・夕方」 73 アバター「リーチェの魔帽子・フロウ」 74 エディットパーツ「草原・夜」 75 ノーマルガチャ1回 76 エディットパーツ「火山・灼熱」 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91~120 ランク 次のランクに必要なEXP 累計EXP アチーブメントの報酬 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120
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ランク ランク10、20、30、40で実績/トロフィ-解除 ランク40になるとエピローグを見ることができる (40到達時に見逃しても自分の部屋でSTARTボタン→「エピローグ」で見られる) DLC「シンクレア・ソリューションズ モニタープログラム」を導入すると、最大ランクが50に引き上げられる ランク ダイアリー 必要アダム メンバーシップ ランク アダム 種類 解除アイテム 1 0 武器 ピストル、ショットガン プラスミド エレクトロボルト、インフェルノ、ウィンターブラスト マスク ウサギ、ヤギ、ピンクの羽織り 近接武器 フライパン、パイプレンチ、燭台、鉄パイプ 2 500 武器 マシンガン 3 1000 トニック 研究専門家、セキュリティ回避 4 2000 プラスミド エアロ・ダッシュ 5 3000 武器強化 オートマチック(ピストル) 6 4000 武器 グレネードランチャー 7 5000 トニック 急速回復、EVE節約 8 6000 プラスミド ゲイザートラップ 9 7000 武器強化 連射速度(ショットガン) 10 9000 武器 クロスボウ マスク ワシ、悲喜劇 近接武器 ナタ、麺棒 ランク アダム 種類 解除アイテム 11 10500 トニック 背後から狙う者 12 12000 プラスミド テレキネシス 13 13500 武器強化 装弾数(マシンガン) 14 15000 武器 ネイルガン 15 16500 トニック EVE代謝 16 18000 プラスミド フーディニ 17 19500 武器強化 自動追尾グレネード(グレネードランチャー) 18 21000 武器 象撃ち銃 19 22500 トニック 破壊行為 20 25500 プラスミド ホーネット ランク アダム 種類 解除アイテム 21 28000 武器強化 ダメージ上昇(クロスボウ) 22 30500 トニック 修理屋 23 33000 武器強化 装弾数(ネイルガン) 24 35500 トニック 高速ハッカー 25 38000 武器強化 スナイパー・スコープ(象撃ち銃) 26 40500 トニック 強打者 27 43000 武器強化 ダメージ上昇(ピストル) 28 45500 トニック レッグ・アップ 29 48000 武器強化 自動リロード(ショットガン) 30 53000 トニック ファスト・フィート ランク アダム 種類 解除アイテム 31 57000 武器強化 反動軽減(マシンガン) 32 61000 トニック 危険なマシン 33 65000 武器強化 強化(グレネードランチャー) 34 69000 トニック ヘッドハンター 35 73000 武器強化 連射速度(クロスボウ) 36 77000 トニック 大物狙いのハンター 37 81000 武器強化 ダメージ上昇(ネイルガン) 38 85000 トニック デストラップ 39 89000 武器強化 ダメージ上昇(象撃ち銃) 40 97000 トニック 復活 ダイアリー 自室のソファの上にあるレコーダーで聞ける。 キャラクター タイトル 解除レベル 備考 ジェイコブ・ノリス ラプチャーの心臓 1 消えてたまるか 2 革命の声が呼んでいる 21 バーバラ・ジョンソン 流行りに乗って 1 母性本能 2 隠れても無駄よ 23 バック・ラレー 邪魔が入った 1 失踪 5 若き過激派 25 ダニー・ウィルキンス チームとは 1 適応して侵略せよ 7 闘争心を持て 27 スレシュ・シェティ 文化的な刺激 1 新たな舞台 9 空虚な無 29 ナレディ・アトキンス 限界突破 1 意識のある風 11 死の近くに生あり 31 ジーゴ・ダコスタ 労働災害 1 初回特典 海の声 沈むべき勢力 ブランシェ・デグレース 自分との対面 1 初回特典 一人ではない 人生とその代役 オスカー・カルラカ 大事な子猫ちゃん - DLC「シンクレア・ソリューションズ モニタープログラム」導入後使用可能 パーティーのコネクション - ブーツちゃんの安楽死 - ルイ・マクグラフ ゆがんだ世界 - DLC「シンクレア・ソリューションズ モニタープログラム」導入後使用可能 おかしな事件 - ナックル - 必要アダム 累計ADAMが97000を超えた状態で、DLC「シンクレア・ソリューションズ モニタープログラム」を導入した場合、超過分はランク41~の必要ADAMに充てられない模様。 (DLC未導入でランク40のときに稼いだADAMは無駄になってしまうということ) ランク 1ランクの必要アダム ランク1からの累計アダム 2~3 500 4~9 1000 10 2000 9000 11~19 1500 20 3000 25500 21~29 2500 30 5000 53000 31~39 4000 40 8000 97000 41~49 6000 50 12000 163000 メンバーシップ ランク メンバーシップ 1~9 Bronze Club 10~19 Silver Society 20~29 Gold Circle 30~39 Platinum League 40 Diamond Partners http //bioshock.wikia.com/wiki/Rank
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Cグルーヴ S サガット、ブランカ A 本田、庵 B ガイル、ロレント、ケン、春麗、キャミィ C バルログ、山崎、さくら、響、ルガール、キム、リュウ D バイス、藤堂、京 E その他 Aグルーヴ S ブランカ、ベガ A さくら、バルログ B 響、ロレント C ケン、本田、京、庵、藤堂、アテナ D 豪鬼、ギース、ルガール E その他 Pグルーヴ S サガット A キャミィ、ブランカ B ロレント、山崎、京、バルログ、ベガ C 庵、ルガール、ギース D ケン、豪鬼、春麗、ライデン、チャン E その他 Sグルーヴ S サガット A リュウ B 紅丸、テリー、藤堂、春麗 C ライデン、ユリ D リョウ、ザンギエフ E その他 Nグルーヴ S サガット、ブランカ A 春麗、庵、豪鬼、本田 B バルログ、ケン、キャミィ、響、ロレント C ライデン、ザンギエフ、リュウ、モリガン、さくら D マキ E その他 Kグルーヴ S サガット、キャミィ A ブランカ、ギース B 響 C 京、舞、リュウ、ロック、テリー D ライデン、ナコルル、モリガン、リョウ、ザンギエフ、春麗 E その他
https://w.atwiki.jp/codeofjokerpoket/pages/68.html
2016/02くらいのACページのコピーです。適宜修正お願いします。 ランク戦とは ランクとは他ゲームで言うところのリーグ、組、クラスなどに相当する。 ランク戦をするとその勝敗に応じてAP(エージェントポイント)が増減し、累計APの値によって所属ランクが変化する。 ランク戦以外のモードでは勝敗等にかかわらずAPは増減しない。 基本的に近いランクの者同士がマッチングするようになっている。 マッチング時間は30秒を一セットとし、30秒以内に見つからない場合は再度マッチングを行う。 COJポケットではマッチング時間切れを理由としたCPU戦は行われない。 マッチングが行われるランク差の限界は、現時点では不明。 ランクとAP増減表 下表にはランクが低い方から順に書かれている(下にいくほどランクが高くなる)。 「累計AP」はそのランク到達に必要なAPの総量 「次まで」はそのランクから次のランクになるのに必要なAP(数値の変わり目のみを記している) 「勝利」は勝利時のAP変化量(デッキのOPランクがDの場合) 「敗北」は敗北時のAP変化量 表に違いを見つけた場合は、コメントへの情報提供や表の修正をお願いいたします。 (2017/8/3以降) ランク 累計AP 次まで 勝利 敗北 備考 D5 0 10 +10 0 D4 10 +10 0 D3 20 +10 +0 D2 30 +10 0 D1 40 +10 0 C5 50 +10 0 C4 60 +10 0 C3 70 +10 0 C2 80 +10 0 C1 90 +10 0 B5 100 30 +250 0 ランキング報酬獲得最低ライン次期シーズン「B5」スタート最低ラインB5到達後はC1への降格は行われない B4 130 +250 0 B3 160 +250 0 B2 190 +250 0 B1 220 +250 0 A5 250 180 +300 -150 A4 430 +300 -150 A3 610 +300 -150 A2 790 +300 -150 A1 970 +300 -150 S5 1150 500 *200 -100 次期シーズン「S5」スタート最低ラインS5到達後はA1への降格は行われない S4 1650 +200 -100 S3 2150 +200 -100 S2 2650 +200 -100 S1 3150 +200 -100 SS5 3650 1500 +400 -300 SS5到達後はS1への降格は行われない SS4 5150 +400 -300 SS3 6650 +500 -300 SS2 8150 +700 -600 SS1 9650 +700 -600 J 11150 2000 +500 -400 次期シーズン「SS5」スタート最低ラインJ到達後はシーズン終了までSS1への降格は行われない Q 13150 2250 +500 -600 K 15400 3000 +500 -800 ACE 18400 7000 +500 -1200 JOKER 25400 - +500 -1500 最上位ランキング報酬獲得ライン到達後も勝利すればAPは増える +初期~2017/8/2 初期~2017/8/2 ランク 累計AP 次まで 勝利 敗北 備考 D5 0 10 +10 0 D4 10 +10 0 D3 20 +10 +0 D2 30 +10 0 D1 40 +10 0 C5 50 +10 0 C4 60 +10 0 C3 70 +10 0 C2 80 +10 0 C1 90 +10 0 B5 100 +250 0 ランキング報酬獲得最低ライン次期シーズン「B5」スタート最低ライン B4 130 +250 0 B3 +250 0 B2 400 +250 0 B1 +250 0 A5 +300 -150 A4 +300 -150 A3 +300 -150 A2 +300 -150 A1 +300 -150 S5 1150 500 *200 -100 次期シーズン「S5」スタート最低ライン S4 1650 +200 -100 S3 2150 +200 -100 S2 2650 +200 -100 S1 3150 +200 -100 SS5 3650 1500 +400 -300 SS4 5150 +400 -300 SS3 6650 +500 -300 SS2 8150 +700 -600 SS1 9650 +700 -600 J 11150 2000 +500 -400 J到達後はシーズン終了までSS1への降格は行われない Q 13150 2250 +500 -800 K 15400 3000 +500 -1000 ACE 18400 7000 +500 -1500 JOKER 25400 - +500 -2000 最上位ランキング報酬獲得ライン到達後も勝利すればAPは増える AP維持に必要な勝率 (2017/8/3以降) J Q K ACE JOKER 勝利AP 要求OP S 24.2 32.4 39.0 49.0 54.5 1250 80 A 30.8 40.0 47.1 57.1 62.5 900 40 B 34.8 44.4 51.6 61.5 66.7 750 20 C 40.0 50.0 57.1 66.7 71.4 600 5 D 44.4 54.5 61.5 70.6 75.0 500 0 敗北AP 400 600 800 1200 1500 +初期~2017/8/2 初期~2017/8/2 J Q K ACE JOKER 勝利AP 要求OP S 24.2 39.0 44.4 54.5 61.5 1250 80 A 30.8 47.1 52.6 62.5 69.0 900 40 B 34.8 51.6 57.1 66.7 72.7 750 20 C 40.0 57.1 62.5 71.4 76.9 600 5 D 44.4 61.5 66.7 75.0 80.0 500 0 敗北AP 400 800 1000 1500 2000 コメント ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
https://w.atwiki.jp/denmenwar/pages/31.html
ランク ランクは、色々な熟練度を上げたり、強くなることで変化します。 ランクは、戦争 勝利時 「奪国力」制限処理後の補正処理に使われます(奪国力に影響) そのため、ランクが高いほど、戦争で活躍することができます。 ランクは、拘束時間以外のステータス画面、プレイヤー一覧、プロフィールで確認ができます。 ランクに影響するステータス(影響大順) 階級 世代 統一数 戦争勝利 内政代表ポイント 脅迫 修行 が影響します。
https://w.atwiki.jp/konaken/pages/97.html
ランク(らんく) ゲームの難易度のうち、ゲーム中に各種の条件によって変化するものをこう呼ぶ。 具体的には敵の出現数、敵の速度、敵が出す弾の数や早さ、撃ち返し弾の有無など。 ランクが上がる条件には以下のようなものがある。 自機がパワーアップをする。グラディウスシリーズの場合は、右側にある(カプセルを多く消費する)装備ほど強い装備とみなされランクの上がり具合が大きい。 自機が長い時間やられずに面クリアなどして進行する。 ゲームの周回数が上がる。 反対に、ランクが下がる条件はあまりない。 自機がやられる。しかし大抵の場合一気に最低まで下がるわけではないので、ランクが高い状態でやられると、相当高いランクのまま装備がない状態で進むと言う復活プレイを強いられる。 面をクリアしたり一周クリアしたりする。下がると言うよりはある程度リセットされる。 ちなみに沙羅曼蛇2では、1Pと2Pどちらで始めるかによってランクの上がり方が違う。
https://w.atwiki.jp/senpuserverjp/pages/16.html
ランク上げてほしい人は「あげろクソ」とか言わないでくれ 上げられたい人は建築物作ったりワールドの整備とかしたら上げる ダメランク(ダメなランク。) BAN BANされた人のランク。チャットしかできない。 普通ランク(普通のランク。新人さんや常連とか?) Guest 新人ランク。少しのコマンド使用可能。 Bulider 建築者ランク。建築コマンド使用可能。Guestより使えるコマンドが多い。 特殊ランク(ほぼ全て・全てのコマンド使用可能の人。) Crafter クラフターさん。ほぼ全てのコマンド使用可能。Buliderより使えるコマンドが多い。 kanrinin 管理者さん。全てのコマンド使用可能。 今後追加予定のランク Admin 参加者の管理者。 Staff 旋風サーバーのスタッフ。もしくはイベントスタッフ。 freePleyer 自由プレイヤー。 これはあくまで目安なので、変わるかもしれません。
https://w.atwiki.jp/saikouka/pages/16.html
ランク キャラクターを作るに当たって、特性値・種族・スキル・特殊能力にABCDのランクを割り振る。 4つの項目でABCDが1つずつ出るようにしなければならない。 ランクに対して、割り振り可能なポイントは以下の通り。 種族については、そのランクの種族から選ぶことができる。 ランク A B C D 特性値 75 70 65 60 種族 悪魔・神子・吸血鬼 妖怪・怪異・河童・幽霊 魔法使い・魔界人・獣妖・憑喪神 人間・妖精 スキル 50 42 34 26 特殊能力 30 25 20 15
https://w.atwiki.jp/uiireac/pages/26.html
用語集 ランク チームランク・選手ランクの略。 チームランク class1→2→3→4→5→ gradeC→B→A→AA→S→SS→ starC→B→A→AA→S→SS→ superstarC→B→A→AA→S→SS→ MasterC→B→A→AA→S→SS→ GrandMaster 選手ランク E・D・C・B・A・S・SS・-・EX